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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 GUN SIGHT タイトル GUN SIGHT ガンサイト 機種 ファミリーコンピュータ 型番 KDS-8G ジャンル シューティング 発売元 コナミ 発売日 1991-3-15 価格 6000円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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メニュー>サポートクラス>サイバーオーガン>ガンサイト ☆☆☆ ノーコストでこの効果は破格、錬金銃は射程が長めだしムーブを開けやすいので特にお勧めできるかな。 魔導銃は《ファニング》の射程もあるので毎回は使用できないかも、ただガンスリンガーなら《ランナップ》は覚えるだろしそこまでこまらないかも。 -- 名無しさん (2018-03-02 23 51 31) 名前 コメント
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今日 - 合計 - ガンサイトの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時48分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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AHでは照準器をユーザーが変更することが可能です。 ガンサイトの変更方法 MILの変更 追加ガンサイトのインストール方法 ガンサイト一覧デフォルト / Defaut イギリス / Royal Air Force アメリカ合衆国 / USA ソビエト連邦 / USSR ドイツ / Luftwaffe イタリア / Regia Aeronautica 日本 / Empire of Japan ガンサイトの変更方法 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 クリップボードの「Preference」>「Gunsights」をクリックします。 照準器を変更したい機種を選択してから、お好みのガンサイト(***.bmp)を選択して、「Set *** position *** to ***.bmp」をクリックします。 選択した機種のガンサイト名が変わっていることを確認してください。 この状態で出撃すればガンサイトが変更されているはずです。飛行中に変更しても適用されるのは次の出撃からになります。 MILの変更 バージョン2.20から、レティクルの大きさを任意に変更可能となりました。 拡張子MILファイルを作成し、数字を入れます。数字の大きさでレティクルの大きさが変わります。標準(MILファイルが無い状態)では128です。 追加ガンサイトのインストール方法 「***.bmp」ファイルをAcesHighIIをインストールしたフォルダにある「Sights」フォルダにコピーします。 ガンサイト一覧 デフォルト / Defaut Default_org default225 Default_Red イギリス / Royal Air Force M2 Type2 GM2 アメリカ合衆国 / USA K14 K14 Red K-14 Green N9 N6 N6 Small Mk8 Mk9 ソビエト連邦 / USSR PBP1 ドイツ / Luftwaffe Revi12 Green 1x Revi12 Green 2x Revi12 Green 3x Revi12 Orange 1x Revi12 Orange 2x Revi12 Orange 3x Revi12 Red 1x Revi12 Red 2x Revi12 Red 3x Revi12 Yellow 1x Revi12 Yellow 2x Revi12 Yellow 3x Revi16a Revi16c Revi16d Ostwind イタリア / Regia Aeronautica SunGiorgio 日本 / Empire of Japan 三式照準器 四式照準器 98式照準器 98式照準器(小)
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:エンディングを見る 開始時間:2007/04/29(日) 02 52 22.56 終了時間:2007/04/29(日) 07 58 28.81 擬似3Dシューティング+ガンシューティング(光線銃対応)、パスワード機能あり。 ヘリで戦闘→着陸→地上で射撃→建物侵入という流れで構成されている。 いずれのステージも敵を見つけたらすぐに対応しないと簡単にやられてしまう。 もしかしたらこの手のゲームの中で最も難しいかもしれない。 ※訂正:一撃死はヘリ面だけでした。(他の面の一撃死は環境によるバグ?) ヘリステージ 戦闘時 着陸時 十字キー 移動 移動 A ブレーキ B 機関銃 高度調節 B(連打) 機関銃+装備使用 SELECT 武器切り替え 地上ステージ 射撃時 侵入時 十字キー 移動 移動 A 扉を開く B 攻撃 攻撃 その他 ■■■■■■■■ A 次表示 B メッセージ早送り START デモシーン飛ばし ■ヘリステージ 目的は左下の地図を目安に、ヘリを丸印の場所へ到着させること。 時間がかかり過ぎると燃料切れで墜落してしまうので、予備タンクを使って回復しよう。 あるいは、チャフ(一定時間ミサイル無効。10回まで使える)を展開しながら一気に目標地点へ向かうという手もある。 いずれにしても、敵をいちいち相手していると弾薬も燃料も不足するので、基本はスルーで。必要なときだけミサイル等を惜しみなく使って一気に突破すること。 デフォでは上で上昇、下で下降だが、タイトル画面でOPTIONから操作タイプをREVERSEにすれば逆になる。3DSTGに慣れた人にはこっちの方がいいかも。 ■地上ステージ 侵入時は、ガスマスク・鍵・弾薬・薬(HP回復)といったアイテムを取りながらターゲットを確保しよう。 目標を達成せずに建物を出てしまうとヘリステージからやり直しになってしまう。 1面しかやってないけど、脱出時は時限爆弾が作動するのでマップを覚えてないとノーミスクリアは無理。あと、毒ガス地帯ではガスマスクが必要だとか色々罠があるのでマッピング必須と思う。 ■その他 コンティニュー残数はパスワード入力毎にリセットされるので、残数が少ない場合はパスワードを入力しよう。(OPTIONよりPASS WORDを入力後、タイトルに戻ってGAME STARTを選ぶとコンティニュー) ■参考 1面:地上ステージの建物内MAP 主1,2両氏が既に4面まで到達していたので、パスワードを拝借してクリアしました。 ラスボスはこんな奴↓ そしてEDへ ここからスタッフロール スタッフロール終わり。ほっとくとタイトル画面に戻ります パスワードを引き継いだので4面しかやってないですが、たぶん2面が最も難しいと思われます。また、4面に関しても主1,2両氏のプレイからかなりの事前情報を得ていたので、実質的には彼らがほぼクリアしたようなものです。 4面は最後の基地だけが難関です。クリアした時は 出撃時には弾数の多いミサイルとチャフを装備 敵基地を2つ潰したら補給所でチャフを増槽に換える 最後の基地内では敵ミサイルを全て機銃で迎撃する。途中で増槽から燃料を補給 という作戦で行きました。最後の基地はかなり長いので、増槽がないとかなりの確率で燃料切れになってしまうため、チャフを捨ててでも増槽を用意すべきだと判断しました。 肝心のミサイル迎撃に関しては、壁から発射されるものは射出ポイントが3ヶ所しかないため、慣れればかなりの確率で機銃による撃破が可能です。また、通路内の壁に関しては"Caution"の文字が見えたら一瞬だけ間を空けてフルブレーキをかけることで、壁が視界の最も奥に位置するような距離を取ることができ、この状態ならただ壁を撃ち続けるだけでミサイルを全て破壊できます。 最後は敵ロケットを破壊し、さらにラスボスを倒すとクリアとなります。ロケットは左下の基地で入手した最強ミサイルを全弾撃ち込まないと破壊できないので、道中ではミサイル禁止です。また、ラスボスは常に敵の中心から右下をキープするようにすれば多分問題ないと思います(左上に行ってしまうと物凄い勢いでミサイルを撃ってくるので間違いなく死ぬ)。 実際にやった時はそれほど熟練してはいなかったものの、運よくミサイルを全て迎撃できてクリアできました(一回最後のロケットを落とすところで増槽からミサイルに切り換えるのを忘れて死んだりしましたが)。 トップガンとオペレーションウルフの合いの子みたいなゲームでしたが、なかなかの良ゲーでした。特に空戦ステージはトップガンと違ってけっこう自由に動けて爽快感があり、操作系も上下逆にできるなど細かいところもよくできてると思います。
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【鬼子】萌キャラ『日本鬼子』製作20【小日本】 より転載 15 :創る名無しに見る名無し:2010/11/28(日) 23 23 20 ID /hmct5RQ 前スレの【日本狗】勝手にまとめ 白い神獣っぽいのと、柴犬っぽい茶色いのがいる。 擬人化はマッチョイケメンとショタ 兄弟?親子?犬種が違うのに家族設定である。 犬形ならなんか日本の犬種っぽい見た目。 白い大きな犬は鬼子や小日本を背に乗せて疾走する。 日本狗というのは種族としての名前で本名ではない。 鬼子からの呼び名はそれぞれ「わんこ」とか「わんわんお」とか 鬼子の使い魔とするか狛犬とするか… 937 :名無しさん@避難中:2010/11/29(月) 02 31 50 ID iVlBDQeA0 +本スレの方で出ていた「日本狗」についての案 本スレの方で出ていた「日本狗」についての案 白い神獣っぽいのと、柴犬っぽい茶色いのがいる。 擬人化はマッチョイケメンとショタ 兄弟?親子?犬種が違うのに家族設定である。 犬形ならなんか日本の犬種っぽい見た目。 白い大きな犬は鬼子や小日本を背に乗せて疾走する。 日本狗というのは種族としての名前で本名ではない。 鬼子からの呼び名はそれぞれ「わんこ」とか「わんわんお」とか 鬼子の使い魔とするか狛犬とするか… これで何とか歩み寄って妥協できないものかな。 鬼子の周囲にはでっかい白い日本犬とちっこい茶色の日本犬がいて それぞれどう擬人化するかは個人の自由でデザインは定めない。 なんで二体なのかは狛犬ってのは二体あるものだからと マッチョイケメンで描きたい人とショタで描きたい人がいてもめているなら 二匹いることにすればいいんじゃないかと 938 :名無しさん@避難中:2010/11/29(月) 02 36 19 ID v6iD11fw0 937 類型二種はあの神社の大小狛犬の写真をそのまま当てはめれそうなのにね 958 名前:名無しさん@避難中 [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 14 04 50 ID 5.TXJMJM0 日本狗…いっその事『幽々白書』の幻海みたいな力によって老化<=>若年化を繰り返す、 そんなキャラにしてしまってはどうだろうか?力を使い過ぎると記憶まで消えるとすれば、 何にでも万能な男性キャラになりそう。若年化後の成長次第でマッチョにも? …無茶か。でも現在の様にメイン登場人物が二人+ギャグ要員のみのままだと、 二次創作に出てくる真面目キャラの誰もが「メアリー・スー」状態になるか、蔑称擬人化で回避したいだけで、 中国なんてどうでも良いから、創作等等で萌え散らかす目的なんて無いと思われそう。 まぁ、考えすぎかな…少し眠って休むとします。 960 名前:名無しさん@避難中 [sage] 投稿日:2010/11/29(月) 15 01 25 ID DgZjxIYw0 いっそ別企画で「なんとか八犬伝」とかにして八種の犬キャラぷろじぇくとを 四種ずつ割り振って台湾とコラボとか。 まあ鬼子あっての人気だから人集まりにくいか・・。
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小日本 代表設定必読 創作時の設定資料 +角 角の書き方 【小日本】萌キャラ『日本鬼子』製作19【決定】 996 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 16 37 ID MSqzm61H どうでもいいが渋でこにぽん少ないのが気になるな 鬼子は週末ともなればそれなりに投下されて眼福なのだが 【鬼子】萌キャラ『日本鬼子』製作20【小日本】 17 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 22 54 ID czK3VFJW 前スレ 996 こにぽんは角の描き方で好みが分かれるからかなと分析してる。 人のこと言えないけど、上手いのに可愛いのに角がなんかキモくなってるのが多い希ガス。 キモさが全くない人もいるからノウハウが蓄積されればそのうち洗練されそう。 19 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 28 03 ID hX9uAFcw 17 向きによっては、額がベジータみたいに見えてしまったり あの角は、上手く描くのが難しいデザインだと思う 20 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 29 57 ID G0xeEwVt 17 あの角はなんかこう、皮膚を破って下から突き出てきそうなのがこわいな 極端に簡略化すればどうという事もなさそう 22 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 38 59 ID hwrlnPZT 鬼の類は神通力で人間に化けることができるのだから(大江山の鬼伝説とか) 人間の前に出る時は神通力で角は隠せるということでどうでしょう。 24 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 44 07 ID yGgiZLAF 新スレ乙です! 17 ハイジとかの子ヤギさんを想像した 26 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 47 02 ID czK3VFJW 19 わかるw角度によって禿げてるみたいに見えるんだよねえ。多少角化させて肌の色とちょっと変えたほうが見栄えがいいのかなあ。 20 鬼子より前の方の位置に付いてるから額と髪型との兼ね合いで萌えにするのが本当に難しすぎるw 自分の画力だと簡略化したほうがよさそうだw前髪を増やすか、角化させるか、後ろ付きにするとかでもいいかもしれないな。 27 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 51 23 ID 5B+7ZR01 角以外の部分は全ていいデザインなんだが、角だけが難しい。 アレが鬼の角だとすると鬼子と違うのも謎だ。 どうしたもんか。 28 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 53 54 ID gikCUZC9 26 見る専の勝手な意見として言わせて貰えば、前髪を増やすか、角の位置を少し後ろにずらすか。 いずれにしろ、もう少し髪の中に埋没させた方が良い様に思える。 プロの作品にケチ付けるなんて何て視聴者様だと思いつつorz 30 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 54 20 ID hX9uAFcw かといって、頭の上に乗っかったようなタイプじゃないから 「取り外し可」というのも無理があるし 角を取ってしまったら髪型自体変わってしまうし 何度か練習をしてはいるんだけど… +袖の桜 袖の桜の書き方 【鬼子】萌キャラ『日本鬼子』製作20【小日本】 31 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 54 40 ID G0xeEwVt 27 何気に袖から常時散ってるサクラの扱いも難しいぞ イラストならいいんだけど、漫画とかで室内でまったりしてるシーンを描いたとして そこでも散ってると凄く面白い事になりそうなんだよ 勝手に常時散っているわけではない、と解釈する事にしたけども 32 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 57 05 ID hX9uAFcw 31 あれは、小日本が「散らす気になったら散らす」ようなもんで良いんじゃないかね あの桜が「恋のもと」という設定なわけだし 33 :創る名無しに見る名無し:2010/11/29(月) 00 57 27 ID gikCUZC9 31 そこは鬼子と同じでON・OFFの切り替えが出来るんじゃないかな? と思ってるw 描く時散った花びらが、かさついてベリベリ表皮がむけた肌みたいになって軽くグロ画像みたいになるのを回避する方法を・・・。きぃら~さん参考にしようと思ったらきぃら~さんの絵でもそんな感じだった -- (2010-11-30 14 12 55) 名前 コメント
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まとめwiki 日本鬼子設定集必読 創作上の設定
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俺設定:小日本 さぁーみんな!俺設定を書きこんでくれたまえ! 名前 コメント 実は本名は小日本じゃない。 -- 名無しさん (2010-12-04 20 26 04) 小日本は、泳げません -- 名無しさん (2010-12-04 19 28 35) 合計: - 今日: - 昨日: -
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俺設定:日本鬼子 さぁーみんな!俺設定を書きこんでくれたまえ! 名前 コメント 血豆も豆の一種だと思い込んで恐れている。 -- 名無しさん (2010-12-04 19 56 56) 鬼子は泳ぎがうまい! -- 名無しさん (2010-12-04 19 24 04) 合計: - 今日: - 昨日: -