約 2,040,794 件
https://w.atwiki.jp/musicgungun/pages/265.html
ミューガン講座:ガンコンの持ち方編 ガンコンはどう持てばいいんだろう?他の人の持ち方が気になる! という人のためのページです。 ここに挙げている持ち方が全てではありませんが、持ち方が安定しない人は これらを参考にして自分なりの持ち方をいろいろ試すのが良いかと思います。 以下は持ち方の写真に持ち方の簡単な解説が書かれています。 なお載せている順番は単に撮影した順番です。 片手持ち 片手持ちにはバリエーションがあまり無く(多分)、余った親指をどうするか、が持ち方の違いになります。 片手持ち1 ここの管理人の持ち方です。 親指は立てず、ガンコンのグリップ部分を支えます。 中・薬・小指と親指の付け根でしっかり握る事でトリガーを引いた際に照準がブレにくくなります。 ただし、強く握り過ぎると疲れやすいので力の加減は必要です。 片手持ち2 持ち方自体は片手持ち1と同じですが、親指を立ててサブボタンの横に置き支えます。 親指でこのように支えることで物量譜面や連打時にも照準がぶれずに安定するようです。 また、トリガーは指を伸ばして引くよりも少し曲げた状態で引くほうが連射しやすくなります。 両手持ち 両手持ちにはいろいろなバリエーションがありますが、 以下に挙げた持ち方はおおよそ、 1. 片手持ち1+左手で右手を覆い被せて支える 2. 片手持ち1+左手で銃身を支える 3. 左手をグリップを握る専用にする+右手を覆い被せてトリガーを引く に分けられるかと思います。 両手持ちの構え方に共通しますが、両手を使ってガンコンを持つため動きが窮屈になりがちです。 そのため、腕はピンと伸ばさず若干曲げた感じで構えると急な動きにも対処しやすくなります。 両手持ち1 超増加版のWEBスコアタの第1,2回で1位になった方の持ち方です。 右手は片手持ち1のように持ち、左手を添えて軽く握る感じで持ちます。 なお本人曰く、右手の中・薬・小指は握り込むよりも、指先をグリップの奥面に立てるようにすると トリガーの連打がやりやすい、との事です。 両手持ち2 右手は片手持ち1のように持ち、左手は人~小指はすべてグリップを支えるように握りこみます。 左手が密着して握りやすく照準は安定しますが、反面力が入りやすいので意識して力を抜かないと 疲れやすいようです。 両手持ち3 左手はすべてグリップを持つために使い、右手はトリガー専用にします。 右手は深く握り込まず、親指をサブボタン横に置いて支えます。 両手持ち4 右手は片手持ち1のように持ち、左手は銃身部分を支えます。 両手持ち5 両手持ち4と同様、右手は片手持ち1のように持ち、左手は銃身部分を支えます。 支えるというよりも掴んで固定する、と言う感じです。 両手持ち6 左手の人差し指以外の指でグリップを握り、右手を覆い被せてトリガーを引きます。 両手持ち7 まず左手の全ての指でグリップを握り、右手を覆い被せてトリガーを引きます。 秋葉ドンキで両手持ち5の横撃ちバージョンを見かけましたよ! -- 我流 (2011-07-27 17 23 13) 音銃夢VHは(最初の上打ちまで片2→)19連打地帯まで両4→19連打を両6→終わったら再び最後まで両4かな -- 名無しさん (2011-07-31 02 17 25) もし、ミュージックガンガン!3がでたらザブボタンもいっしょにおさなきゃいけないときもあるとか。 -- kc21 (2013-03-09 16 35 41) 人差し指が疲れてきたら中指トリガーに持ち替えたりしてる -- ko (2013-04-10 21 11 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/425.html
主力MSとは メインユニットが「主力MS」持ちの場合、そのメインのチームに存在する「主力MS」を持ったメカニックの数だけ命中・回避率を2%ずつ上昇させ、SA発動を起きやすくする効果がある。 トルーパーが出現していなくても効果は有効。 そのチームのメカニックすべてを「主力MS」にした場合、命中・回避率は14%上昇する。 活用の仕方 低コストパイロットの能力の底上げ、高コストパイロットの更なる能力の向上、いずれの運用方法も可能。 とはいえ、コスト150以下のパイロットの回避値(OPE 5~15)では主力MSによる上昇補正値を加味してもSO時に安定して回避する(命中率40%未満位※編集者の主観)ことは、ストライクブーストによる回避補正を考慮しても困難なので低コストパイロットを用いる場合は命中・SA補正を得ることが主になる。 欠点 当然ながら主力MSをなるべく多く登録する方が利点が大きいが、その分他のメカニックで得られる利点が得られなくなる。機動力、及びSO時の火力、防御力がその代価となる場合が多い。機動力についてはMSスキル「特務仕様」(【2】Cジェガン(エコーズ仕様)、【2】Cスタークジェガン)にて補うことはできる。 類縁スキル 第3弾「逆襲」よりトルーパー、ストライカーに「主力MS」を配置することでメインに「主力MS」を配置した場合とは異なる効果を得られるMSスキル「エース・カスタム」「高性能量産機」「鹵獲MS」が登場した。効果値のうち計測可能なものについてはメインが「主力MS」時と同様に1機あたり2%、最大合計で14%であることを検証により確認している。 スキル別補正一覧 メインユニットスキル 命中 回避 攻撃 被ダメ SA 移動 ロック速度 主力MS ↑ ↑ - - ↑ - - エース・カスタム - ↑ - ↓ - ↑ - 高性能量産機 ↑ - ↑ - - - ↑ 鹵獲MS - - ↑ ↓ ↑ - - スキル「主力MS」持ちのメカニック一覧(コスト順) メカニック コスト 発動LV 出撃適性 攻撃モード(ATK) ストライカー時 HP(実数値) 機動力 【1】【3】Cジム 80 3 汎用 A(13) 攻撃(Lv6):4450 6 (16000) 6 【1】Cネモ 90 3 汎用 A(15) 攻撃(Lv6):4525 7 (17500) 6 【1】Cズゴック 90 3 地上 B(22) 防御:25% 6 (16000) 8 【1】【3】Cハイザック(ティターンズ仕様) 90 3 汎用 A(15) 攻撃(Lv6):4450 6 (16000) 6 【2】【3】Cギラ・ドーガ 90 3 汎用 D(16) 防御:25% 8 (20000) 7 【2】【3】Cハイザック(地球連邦軍仕様) 90 3 汎用 B(14) 防御:25% 6 (16000) 6 【2】【3】Cジェガン 90 3 汎用 D(13) 防御:25% 8 (20000) 7 【1】Cギラ・ドーガ 100 3 汎用 C(18) 攻撃(Lv6):4875 7 (17500) 6 【1】【3】UCザクII F型 115 1 汎用 A(13) 攻撃(Lv6):4775 11 (27000) 13 【2】【3】UCギラ・ドーガ(レズン・シュナイダー機) 165 1 汎用 B(22) 防御:25% 17 (39000) 14 【2】Rギラ・ドーガ(フル・フロンタル機) 175 1 汎用 A(22) 攻撃(Lv6):4625 16 (37000) 16 【3】Cゾロアット 180 1 宇宙 C(24) 攻撃(Lv5):4925防御:25% 18 (41000) 14 【3】Cガンイージ 190 1 汎用 D(13) 攻撃(Lv5):4225防御:25% 18 (41000) 16 【1】Rマラサイ 225 1 汎用 A(15) 攻撃(Lv9):8375 19 (43000) 17 チーム編成例 ①回避型 その1 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【1】【3】UCザクII F型 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【1】UCジャン・リュック・デュバル ストライカー 【1】【3】Cジム 【1】【3】Cジム 【1】【3】Cジム 【1】UCヴィンセント・グライスナー 【1】UCロザミア・バダム 【2】【3】Cレズン・シュナイダー ②回避型 その2 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【1】【3】UCザクII F型 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【1】UCジャン・リュック・デュバル ストライカー 【1】Cジム 【1】Cジム 【2】UCマッシュ 【2】UCユウ・カジマ いずれもトルーパーに回避上昇スキル、ストライクブーストに回避上昇を入れた編成。①はTP6消費で60%上昇、②はTP4消費で50%上昇する。②の方がTPは節約できるが効果は1機分落ちるのと最大火力も低下する。 第3弾より登場した【3】UCウッソ・エヴィンは回避↑のみならず主力MSの弱点である機動力の低さを若干ながら補ってくれる上で主力MSとは非常に相性の良いカード。 メインに【1】SRパプテマス・シロッコ、【2】【3】Rパプテマス・シロッコを用いる場合は【1】UCジャン・リュック・デュバル→【1】Cサラ・ザビアロフと変更するのも有効。 ③自軍メイン(他機メインでも可)に「アムロ・レイ」を含む場合 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【3】SRララァ・スン ストライカー 【1】【3】Cジム 【1】【3】Cジム 【1】【3】Cジム 【1】UCヴィンセント・グライスナー 【1】UCロザミア・バダム 【2】【3】Cレズン・シュナイダー 【1】UCジャン・リュック・デュバルの回避↑は条件付きでの発動なので常時発動の【3】SRララァ・スンへと変更したもの。パイロットのコストが上がった分【1】【3】UCザクII F型→【2】【3】Cジェガンへと変更している。 ④2機同時に回避型を出す場合 1番機 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【1】【3】UCザクII F型 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【1】UCジャン・リュック・デュバル ストライカー 【1】Cネモ 【1】【3】Cハイザック(ティターンズ仕様) 【1】Cギラ・ドーガ 【1】UCヴィンセント・グライスナー 【1】Cフレッド・リーバー 【2】Cレズン・シュナイダー 2番機 トルーパー 【2】【3】Cギラ・ドーガ 【2】【3】Cギラ・ドーガ 【1】【3】UCザクII F型 【1】Cレコア・ロンド 【3】UCウッソ・エヴィン 【1】UCジャン・リュック・デュバル ストライカー 【1】Cネモ 【1】【3】Cハイザック(ティターンズ仕様) 【1】Cギラ・ドーガ 【1】UCヴィンセント・グライスナー 【1】Cフレッド・リーバー 【2】Cレズン・シュナイダー 1機につき3体までの出撃機数制限があるため、ジム以外の機体をストライカーに用いた分オーバーしたコストを【1】Cフレッド・リーバーに置き換えたもの。【1】Cフレッド・リーバーの回避上昇は戦術レベル10以上必要なのでより効率的に経験値を稼ぐ必要がある。 ※ここまでの①~④に共通の事だが、緊急回避的に1度切りの使い捨ての回避50%↑をストライクブーストで得るために【3】Cクロノクル・アシャー(コスト115、TP消費2)をストライカーに入れるという選択肢もある。 ⑤命中・防御型 その1 トルーパー 【1】UCザクII F型 【1】UCザクII F型 【2】Cハイザック(地球連邦軍仕様) 【1】【3】Cデメジエール・ソンネン 【2】UCミハイル・カミンスキー 【2】UCエマ・シーン ストライカー 【1】Cギラ・ドーガ 【2】Cギラ・ドーガ 【2】Cギラ・ドーガ 【1】【3】Cハヤト・コバヤシ 【1】UCエマ・シーン 【3】UCシーブック・アノー ストライカーは援護防御を2体とすることでより高い生存率を図っており、かつ命中上昇を2人入れることで大幅な命中上昇を図っている。その分SO時の火力は控えめとなっている。 また、被撃墜を前提とするなら【1】【3】Cデメジエール・ソンネン→【3】UCコウ・ウラキとすることで命中を上げることもできる。 ⑥命中・防御型 その2 トルーパー 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【2】【3】Cジェガン 【2】UCミハイル・カミンスキー 【3】UCウッソ・エヴィン 【2】UCエマ・シーン ストライカー 【3】Cガンイージ 【2】【3】Cギラ・ドーガ 【1】【3】Cジム 【1】Cファ・ユイリィ 【1】UCエマ・シーン 【1】【3】Cハヤト・コバヤシ 援護攻撃・防御ともに可能な【3】Cガンイージをストライカーに置くことで⑤よりも高火力となっている。一方でパイロットを低コストの【1】Cファ・ユイリィ(※メインが女性なら【1】Cジェリド・メサに変更可能)としていることで命中はやや低下している。 ※⑤、⑥共に被SO時の被弾を前提としているため、経験値獲得の為に【1】【3】Cハヤト・コバヤシを採用している。 コメント 名前 ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/8585.html
今日 - 合計 - タイムクライシス ガンコン同梱版の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時02分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/72.html
-<コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル <コンボアタック:ウェポン>で使用するコンボスキル [格闘用] <シャドウブロウ※># <ロッククラッシュ※># [短剣用] <シャイニングスラッシュ※># <ダーククロス※># [長剣用] <ホワイトアウト※># <シャインブレイド※># [両手剣用] <アースラヴェイジ※> <フレイムバースト※> [斧用] <ローリングファイア※> <ブラックハウリング※> [打撃用] <タイダルウェイブ※> <ハリケーンブラスト※> [槍用] <ミラージュピアッシング※> <スプラッシュスピア※> [弓用] <トルネードサロー※> <ヴェナムブラスト※> [鞭用] <スピニングツイスト※> <シャドウプレッシャー※> [刀用] <アースブレイク※> <ブレイズドレイン※> [銃用] <スネイクバイト※> <シャイニングショット※> [魔導銃用] <スターライトブリット※> <ウィンドブラスト※> [盾用] <シールドブーメラン※> <シールドラッシュ※> -<コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル <コンボアタック:マジック>で使用するコンボスキル [錬金術用](アルケミスト専用) <スプラッシュウェイブ※> <バーニングゲイザー※> [呪歌用](バード専用) <マジックフルート※> <カーニバル※> [魔術用](メイジ専用) <アーススパイク※> <ファイアピラー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> [魔術用](アコライト専用) <シャドウファング※> <セレスチャルシャワー※> <ウォーターボール※> <エアリアルブレイド※> <ソウルドレイン※> <モウルドストライク※> -コンボ開始スキル コンボ開始スキル 【地コンボ発生】 <アースラヴェイジ※> <アースブレイク※> <アーススパイク※> 【火コンボ発生】 <ローリングファイア※> <ミラージュピアッシング※> <ファイアピラー※> 【風コンボ発生】 <トルネードアロー※> <スネイクバイト※> <マジックフルート※> 【水コンボ発生】 <ホワイトアウト※># <タイダルウェイブ※> <スピニングツイスト※> <スプラッシュウェイブ※> 【光コンボ発生】 <シャイニングスラッシュ※> <スターライトブリット※> <シールドブーメラン※> <セレスチャルシャワー※> 【闇コンボ発生】 <シャドウブロウ※># <シャドウファング※> -コンボ連携スキル コンボ連携スキル 【地コンボ⇒】 <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) 【火コンボ⇒】 <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) 【風コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) <カーニバル※>(光コンボ発生) <シャイニングショット※>(光コンボ発生) <シャインブレイド※>#(光コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【水コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <シャドウプレッシャー※>(闇コンボ発生) <ソウルドレイン※>(闇コンボ発生) <ダーククロス※>#(闇コンボ発生) <ブラックハウリング※>(闇コンボ発生) 【光コンボ⇒】 <ヴェナムブラスト※>(地コンボ発生) <モウルドストライク※>(地コンボ発生) <ロッククラッシュ※> (地コンボ発生) <ウォーターボール※>(水コンボ発生) <スプラッシュスピア※>(水コンボ発生) <シールドラッシュ※>(闇コンボ発生) 【闇コンボ⇒】 <バーニングゲイザー※>(火コンボ発生) <フレイムバースト※>(火コンボ発生) <ブレイズドレイン※>(火コンボ発生) <ウィンドブラスト※>(風コンボ発生) <エアリアルブレイド※>(風コンボ発生) <ハリケーンブラスト※>(風コンボ発生) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ms_attack/pages/14.html
スキル 概要 各ユニットは、4つスキルを持っている。 スキルを開放することで、ステータスの大幅な変動、攻撃方法の変更、状態異常付与等様々な効果が得られる。 スキルの開放には、決められたアイテムを6つ装備する必要があり、6つ装備することで、 スキル1から順番に開放することができる。 スキルの強化 スキルの強化には、MSPが必要で、強化最大値はユニットレベルと同数値まで上げることができる。 スキルの強化費は、全ユニット共通で、取得スキル順により違い、スキル1が最も安く、スキル4は、高価になる。 +強化費 強化費 スキル取得順 強化費 スキル1 Lv×500MSP スキル2 Lv×1000MSP スキル3 Lv×3000MSP スキル4 Lv×5000MSP スキル一覧 ステータス強化 武装強化 取得ユニット 全ての攻撃威力を10.0(×0.5(1-Lv))強化する。 武力強化 取得ユニット オーバーチューン 取得ユニット 全ての攻撃威力を20.0(×1.0(1-Lv))強化する。 装甲強化 取得ユニット HPが10.0(×0.5(1-Lv))増加する。 HPが20.0(×1.0(1-Lv))増加する。 生産が10.0(×1.0(1-Lv))増加する。 移動が0.10(×0.02(1-Lv))増加する。 状態異常(攻撃時付与系) | |近距離攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率でスタン状態にする。 特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手をスタン状態にする。 特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手を特殊攻撃封じ状態にする。 特殊攻撃が当たった相手を0.3()秒の間、攻撃速度を遅くする。 攻撃回数増加 * 被撃破時
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/64.html
スキルランク
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/45.html
アキュレイト## アデンダム## インターフィアレンス# エイミングショット## ストレイトショット## スピリットブレイク# スリップ## ゼロイン## ディフェンストリック## デュアルアロー## トリックアタック# ハードラック## フォーチュンヒット## フラッシュショット## ホロウショット## マークスマン## ラストラック## インセンサブル#(シャドウストーク取得) カッティングプラン##(スリップ取得) デッドリーポイズン##インベナム取得の餌にされるのが落ちだぞ。) ニンブルスティール##(スティール取得) フィールドワーク##(ストリートワイズ取得) レストリクトアタック##(トリックアタック取得) スーパートリック##(トリックアタックSL5取得) デッドショット##(マークスマンSL5取得) ブロブポイズン##(デッドリーポイズンSL5取得) ライトニングショット##(スクウェア戦闘専用スキル) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gundam-nextplus/pages/174.html
NEXT-PLUSモードでは機体ごとに固有のスキルを持っており、機体レベルアップで新しいスキルを覚えていく。 各トライアルでは、ひとつのミッションにつきひとつだけチーム内の機体のスキルを選択し、戦いを有利にすることが出来る。 また、一度のMAP攻略で各スキルは一度しか使うことが出来ない。 スキルは効果対象が決まっていて、僚機に効果が及ぶ場合もあるが、自機でも効果を受けられない場合がある。 機体購入画面でセレクトを押すとスキルの詳細を確認できる。 ちなみに、通信協力モードでは自分と相方それぞれがスキルを選択して出撃することができる。 もちろん味方全員や同タイトルに影響を及ぼすスキルなら条件さえ合えばその相方にも効果を適用させることができる。 それぞれ違う内容のスキルを選ぶのもいいが、スキルがほぼ同じ内容でも効果が重複するようになっている。 例えば、自分と相方がブースト量が約3倍になるスキルを選ぶ。 双方の機体に適用させることができれば、ブーストはほぼ無限といっていいほど減らなくなる。 また、別の例として、自分と相方がリロード時間が短縮されるスキルを選ぶ。 双方の機体に適用させればGXのサテライトがものの5秒前後でリロードされたり、 ダブルオーのトランザムが10秒すら必要としない早さで発動可能になるなど、 一時的にチートのような状態を作り出すこともできる。 なお、リロード時間短縮系のスキルは、チャージショットの溜め時間には影響しない。 (特にDXのツインサテライト・ウイングゼロ(EW)のCSにとっては大問題。) リロード時間の短縮はfloat値で設定されているが、CSはそれがないためである。 LvMAX(26)まで強化するのに必要なEXP: 1000コスト機体 453,000EXP 2000コスト機体 624,000EXP 3000コスト機体 864,000EXP ※格闘、射撃特化機体は強化項目がひとつ少ない分ポイントも少なく済む。 名称 習得機体 習得Lv 対象 効果 全性能強化LV.1 ガンダム 1 自機 全性能(耐久・攻撃・機動)が少しアップ ガンダムMK-II(白) 4 V2ガンダム 5 アカツキ 5 ガンダム試作3号機 1 ダブルオーライザー 1 全性能強化LV.1β ストライクガンダム 6 同タイトルMS 全性能強化LV.2 ガンダムMK-II(黒) 12 自機 全性能がかなりアップ V2ガンダム 15 全性能強化LV.2β Zガンダム 14 同タイトルMS 百式 13 ガンダムF91 12 ガンダムシュピーゲル 10 ターンX 11 フリーダムガンダム 22 アカツキ 11 ザクII改 12 プルプルー! キュベレイMk-II(黒) 7 ニュータイプ ああハマーン様! ハンマ・ハンマ 1 ヒロイン機 ジーク・ジオン! サザビー 14 ジオン デスティニープラン デスティニーガンダム 15 主人公機 俺がガンダムだ! ガンダムエクシア 11 ガンダムタイプ 全性能強化LV.3β キュベレイMk-II(赤) 14 同タイトルMS 全性能が大幅アップ サザビー 19 ガンダム試作3号機 18 ダブルオーライザー 17 ユニコーンガンダム 17 僕らが戦わないと…! ガンダム 26 主人公機 一斉にかかれ! アッガイ 25 低コスト 私を導いてくれ…! ジオング 25 非ガンダムタイプ ガンダムーッ!!! V2ガンダム 23 ガンダムタイプ やめてよね ストライクガンダム 22 換装型 アンタって人は!! デスティニーガンダム 23 ライバル機 不可能を可能に! アカツキ 23 換装型 エースのチャンス ザクII改 26 非ガンダムタイプ 逆境の底力 ゴッドガンダム 15 自機 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 ザクII改 17 逆境の底力β νガンダム 13 同タイトルMS ガンダムX 18 陸戦型ガンダム 14 ひ、退かねぇぞ!! ガンキャノン 24 連邦 仮面の意味 シャア専用ザク 20 仮面 死なばもろともだ! ガンダムMk-II(黒) 22 ニュータイプ まだ終わらんよ! 百式 22 味方全員 パワーがダンチだ! ZZガンダム 26 ニュータイプ エマージェンシーだ! ヴィクトリーガンダム 22 低コスト 明鏡止水の境地 ガンダムシュピーゲル 17 近接戦特化型 D.O.M.E.の導き ガンダムDX 23 主人公機 ばかにするな~! カプル 16 低コスト アンタは俺が! インパルスガンダム 23 主人公機 この海は、地獄だ… ガンダム試作3号機 24 中コスト パワー強化LV.1 ゲドラフ 1 自機 攻撃力が少しアップ カプル 1 デスティニーガンダム 1 パワー強化LV.1α アルトロンガンダム(EW) 1 味方全員 デュエルガンダムAS 1 ケンプファー 1 グフ・カスタム 1 パワー強化LV.2 ガンダム 7 自機 攻撃力がかなりアップ Zガンダム 6 ZZガンダム 10 シャイニングガンダム 1 ノーベルガンダム 1 パワー強化LV.2α アルトロンガンダム(EW) 6 味方全員 インパルスガンダム 18 パワー強化LV.2β ジ・O 8 同タイトルMS ガンダムエピオン 1 ガンダム試作2号機 11 ファイター魂 ゴッドガンダム 1 近接戦特化型 パワー強化LV.3 シャイニングガンダム 17 自機 攻撃力が大幅アップ ウイングガンダムゼロ 12 ガンダムDX 18 パワー強化LV.3β ビギナ・ギナ 18 同タイトルMS ゲドラフ 14 ガンダムデスサイズヘル 12 イージスガンダム 17 デュエルガンダムAS 13 ケンプファー 12 アクシズの指導者 キュベレイ 14 ジオン ガンダムを見た者を… ガンダムヘビーアームズ改 12 ガンダムタイプ パワー強化LV.4β ゴッドガンダム 20 同タイトルMS 攻撃力が超大幅アップ アルトロンガンダム(EW) 16 デスティニーガンダム 18 噂ほどではないわ! ドム 23 非ガンダムタイプ 君と言う人間が好きだ ジ・O 23 ライバル機 不愉快なヤツめ! キュベレイMk-II(赤) 19 射撃特化型 ガンダムの力はっ…! νガンダム 26 ガンダムタイプ 粛清しようというのだ サザビー 25 ライバル機 仮面を外せない貴方は ビギナ・ギナ 24 仮面 全身全霊の抱擁 ゲドラフ 23 ヒロイン機 人を信じる心があれば ガンダムシュピーゲル 22 中コスト お前を殺す ウイングガンダムゼロ 26 ガンダムタイプ 集中砲火 ガンダムヘビーアームズ改 23 射撃特化型 否、断じて否! ガンダムエピオン 9 近接特化型 あなたに、力を… ガンダムX 8 僚機 炎のモビルスーツ乗り ガンダムX 24 主人公機 私の愛馬は凶暴です ガンダムヴァサーゴ 24 ライバル機 ナチュラルなんぞに! デュエルガンダムAS 23 コーディネイター 星の屑成就のために ガンダム試作2号機 23 ジオン 倍返しだぁー!! ガンダムEz8 23 連邦 怯えろ、すくめ! グフ・カスタム 23 非ガンダムタイプ 俺達がガンダムだ!! ガンダムエクシア 24 ガンダムタイプ 万死に値する! ガンダムヴァーチェ 24 イノベイター 未来を開く力 ダブルオーライザー 23 ガンダムタイプ 攻撃特化 ゲドラフ 17 自機 攻撃力激増 防御力半減 ゴッドガンダム 10 ガンダムヴァサーゴ 17 カプル 4 デュエルガンダムAS 19 流派東方不敗 シャイニングガンダム 24 ガンダムタイプ 死神 ガンダムデスサイズヘル 22 近接戦特化型 俺が、お前を討つ! イージスガンダム 23 コーディネイター 滅びゆく者のために ケンプファー 23 ジオン 吶喊します! ガンダム試作1号機Fb 17 連邦 守ったら負ける! 陸戦型ガンダム 24 低コスト スピード強化LV.1 ウイングガンダムゼロ 1 自機 機動力が少しアップ ガンダム試作1号機Fb 7 スピード強化LV.1α ビギナ・ギナ 1 味方全員 ゲドラフ 7 ノーベルガンダム 7 スピード強化LV.2 ガンダム 13 自機 機動力がかなりアップ シャア専用ザク 15 ドム 4 サザビー 8 マスターガンダム 1 ガンダムシュピーゲル 1 イージスガンダム 12 デスティニーガンダム 9 グフ・カスタム 8 スピード強化LV.2α フリーダムガンダム 16 味方全員 スピード強化LV.2β プロヴィデンスガンダム 18 同タイトルMS インパルスガンダム 13 ストライクフリーダムガンダム 8 スピード強化LV.3 ケンプファー 18 自機 機動力が大幅アップ スピード強化LV.3β ドム 17 同タイトルMS ノーベルガンダム 14 ウイングガンダムゼロ(EW) 20 グフ・カスタム 19 黄昏の彗星 百式 18 中コスト 僕に任せりゃいい! ガンダムF91 16 換装型 仮面砕けるまでの縁 トールギス 15 仮面 ブースト強化LV.1 Zガンダム 1 自機 ブースト量が少しアップ ガンダムMk-II(黒) 5 ウイングガンダムゼロ(EW) 1 ガンダム試作1号機Fb 1 ブースト強化LV.1α ドム 1 味方全員 ガンダムF91 1 ヴィクトリーガンダム 1 フリーダムガンダム 1 ブースト強化LV.2 ウイングガンダムゼロ 7 自機 ブースト量がかなりアップ イージスガンダム 1 ブースト強化LV.2α インパルスガンダム 7 味方全員 ブースト強化LV.3 Zガンダム 22 自機 ブースト量が大幅アップ キュベレイMk-II(黒) 19 V2ガンダム 19 ウイングガンダムゼロ(EW) 16 ストライクガンダム 18 ストライクフリーダムガンダム 14 ブースト強化LV.3α ドム 9 味方全員 ブースト強化LV.3β ガンダム 18 同タイトルMS ジオング 19 ウイングガンダムゼロ 18 トールギス 1 ガンダム試作1号機Fb 13 ガンダムエクシア 18 飛べてしまう… ビギナ・ギナ 13 ニュータイプ 赤い彗星 シャア専用ザク 26 ジオン ブースト量が3倍に激増 刻の涙 Zガンダム 26 ニュータイプ 俗物が! キュベレイ 25 ニュータイプ 迂闊だ、もっと動け! ガンダムF91 20 中コスト 決闘者の翼 ガンダムエピオン 20 近接戦特化型 スーパーバーニア トールギス 23 自機 解放の翼 ウイングガンダムゼロ(EW) 25 味方全員 自由の翼 フリーダムガンダム 26 ガンダムタイプ 仮面下の野心 プロヴィデンスガンダム 22 仮面 そんな世界は傲慢だよ ストライクフリーダムガンダム 24 高コスト フルバーニアン ガンダム試作1号機Fb 24 連邦 新たなる救世主 リボーンズガンダム 25 イノベイター 防御特化 ガンダムヴァサーゴ 14 自機 防御力激増 攻撃力半減 ∀ガンダム 1 ガンダムNT-1 1 防御特化α クシャトリヤ 14 味方全員 防御特化β ガンタンク 15 同タイトルMS ヴィクトリーガンダム 15 ガンダムヴァーチェ 8 対ビームコーティング 百式 1 自機 ビーム系攻撃のダメージ1/3 ガンダムデスサイズヘル 6 アカツキ 1 ファンネルバリア νガンダム 19 味方全員 ヤタノカガミ アカツキ 17 味方全員 マイスターの資格 ガンダムヴァーチェ 13 ガンダムタイプ フェイズシフト ストライクガンダム 12 ガンダムタイプ 実弾系攻撃のダメージ1/3 イージスガンダム 5 連邦の特殊装甲 ガンダムNT-1 14 連邦 隻眼の巨人 クシャトリヤ 18 味方全員 アーマー強化LV.1 ガンダムMK-II(白) 1 自機 耐久力が50アップ ガンダムMK-II(黒) 1 アーマー強化LV.1α ZZガンダム 1 味方全員 陸戦ガンダム 1 ガンダムエクシア 5 クシャトリヤ 1 アーマー強化LV.2 ガンタンク 1 自機 耐久力が100アップ ゴッドガンダム 6 シャイニングガンダム 7 ガンダムデスサイズヘル 1 ガンダムヴァーチェ 1 アーマー強化LV.2α ビギナ・ギナ 5 味方全員 ヴィクトリーガンダム 5 ガンダムNT-1 7 ユニコーンガンダム 10 アーマー強化LV.2β ガンダムMK-II(黒) 8 同タイトルMS アーマー強化LV.3 ガンダムデスサイズヘル 18 自機 耐久力が200アップ アーマー強化LV.3α ガンダムMK-II(黒) 17 味方全員 ジ・O 12 陸戦型ガンダム 18 アーマー強化LV.3β ガンキャノン 20 同タイトルMS ガンダムMK-II(白) 15 ハンマ・ハンマ 11 ガンダムDX 12 ∀ガンダム 19 親父が熱中するわけだ ガンダム 23 ガンダムタイプ 命を生む女性のために V2ガンダム 12 ヒロイン機 造られし命 プロヴィデンスガンダム 6 コーディネイター ジオン再興のために ガンダム試作2号機 17 ジオン アーマー強化LV.4 ノーベルガンダム 18 自機 耐久力が300アップ ガンダムエピオン 16 ガンダムヴァーチェ 17 アーマー強化LV.4α リボーンズガンダム 19 味方全員 アーマー強化LV.4β ZZガンダム 18 同タイトルMS マスターガンダム 19 シャイニングガンダム 20 ガンダムヘビーアームズ改 17 ガンダムNT-1 17 頑丈に出来てんです ガンタンク 20 低コスト さすが∀のお兄さん ターンX 19 ライバル機 フ、楽勝だな ザクII改 21 低コスト オレは、生きたい! ガンダムEz8 19 低コスト 希望の光 クシャトリヤ 22 ヒロイン機 DG細胞 マスターガンダム 8 ライバル機 耐久力が徐々に自然回復 ナノスキン ∀ガンダム 8 ガンダムタイプ 革新の余波 ダブルオーライザー 12 味方全員 私の命を吸って ガンダムMk-II(白) 23 主人公機 耐久力が大幅に自然回復 プルプルプルプルー! キュベレイMk-II(黒) 25 味方全員 この花の香に誓って ハンマ・ハンマ 23 ヒロイン機 自己再生 マスターガンダム 26 味方全員 ユニバース!! ∀ガンダム 26 味方全員 黒歴史の遺産 ターンX 24 高コスト 可能性の獣 ユニコーンガンダム 25 ニュータイプ 射程拡張 ガンタンク 5 自機 有効射程距離が2倍に拡大 キュベレイMk-II(黒) 12 ガンダムヘビーアームズ改 1 ウイングガンダムゼロ(EW) 9 ガンダムX 1 ターンX 1 射程拡張α ガンタンク 10 味方全員 キュベレイMk-II(赤) 8 私にも敵が見える ジオング 14 ジオン 外すなよ…! 陸戦型ガンダム 7 低コスト クイックリロード ガンキャノン 5 自機 リロード時間が減少 ガンダムヘビーアームズ改 5 クイックリロードα ガンキャノン 14 味方全員 ガンダムMk-II(白) 9 キュベレイMk-II(赤) 4 クイックリロードβ ガンダムEz8 6 同タイトルMS リボーンズガンダム 14 クシャトリヤ 7 戦い方を教えてやる ケンプファー 7 非ガンダムタイプ ウェポンコンテナ ガンダム試作3号機 8 連邦 不屈のファイター ゴッドガンダム 26 ガンダムタイプ 攻撃を受けてもよろけない バーサーカーシステム ノーベルガンダム 24 ガンダムタイプ 俺が正義だ! アルトロンガンダム(EW) 22 近接戦特化型 特攻娘ぇ!? カプル 23 ヒロイン機 チョバムアーマー ガンダムNT-1 24 味方全員 指揮の基本 百式 6 味方CPU機 CPU判断力が少しアップ ガンダム試作2号機 1 指揮の心得 ジオング 1 味方CPU機 CPU判断力がかなりアップ ストライクフリーダムガンダム 1 ガンダムEz8 1 リボーンズガンダム 1 用兵の心得 マスターガンダム 12 味方CPU機 指揮の真髄 シャア専用ザク 10 味方CPU機 CPU判断力が大幅アップ キュベレイ 7 νガンダム 1 GPアップ ガンキャノン 1 - 戦闘後の獲得GPが50%アップ ZZガンダム 4 デュエルガンダムAS 8 GPアップ+ アッガイ 6 - 戦闘後の獲得GPが100%アップ ハンマ・ハンマ 7 サザビー 1 ガンダムDX 1 ガンダムX 14 ストライクガンダム 1 EXPアップ アッガイ 1 - 戦闘後の獲得EXPが50%アップ キュベレイMk-II(黒) 1 V2ガンダム 1 ユニコーンガンダム 1 EXPアップ+ アッガイ 9 - 戦闘後の獲得EXPが100%アップ キュベレイMk-II(赤) 1 ガンダムDX 8 ターンX 7 カプル 10 インパルスガンダム 1 ザクII改 6 戦力補充LV.1 シャア専用ザク 1 - 戦力ゲージが1000アップ ジオング 8 キュベレイ 1 νガンダム 11 ガンダムF91 6 ∀ガンダム 13 フリーダムガンダム 8 プロヴィデンスガンダム 14 ダブルオーライザー 7 ユニコーンガンダム 7 戦力補充LV.2 ジ・O 18 - 戦力ゲージが2000アップ ヴィクトリーガンダム 10 ガンダムエピオン 5 トールギス 8 ストライクフリーダムガンダム 19 ガンダム試作3号機 15 ガンダムEz8 11 グフ・カスタム 14 戦力補充LV.3 アッガイ 18 - 戦力ゲージが3000アップ キュベレイ 19 ハンマ・ハンマ 17 スキル消去 シャア専用ザク 5 - 他プレイヤーのスキルを無効化 ジ・O 1 ガンダムシュピーゲル 5 ガンダムヴァサーゴ 1 ガンダム試作2号機 7 ガンダムエクシア 1 戦術的撤退 ガンダムヴァサーゴ 8 - 戦闘に敗北してもリトライ回数が減少しない プロヴィデンスガンダム 1 ザクII改 1 リボーンズガンダム 6 効果名 内部値/備考 全性能が少しアップ 全性能がかなりアップ 全性能が大幅アップ 瀕死時に攻撃力と防御力が激増 与ダメージ率1.7倍、被ダメージ率0.4倍(推定) 攻撃力が少しアップ 攻撃力がかなりアップ 攻撃力が大幅アップ 攻撃力が超大幅アップ 攻撃力激増 防御力半減 与ダメージ率2倍、被ダメージ率2倍 防御力激増 攻撃力半減 与ダメージ率0.5倍、被ダメージ率0.5倍 機動力が少しアップ ステップ、BD速度が上昇垂直ジャンプには効果がない 機動力がかなりアップ 機動力が大幅アップ ブースト量が少しアップ 実際はブースト消費量が減少する ブースト量がかなりアップ ブースト量が大幅アップ ブースト量が3倍に激増 ブースト消費0.33333333倍 ビーム系攻撃のダメージ1/3 実弾系攻撃のダメージ1/3 耐久力が50アップ 現在値・最大値ともに増加する 耐久力が100アップ 耐久力が200アップ 耐久力が300アップ 耐久力が徐々に自然回復 耐久力が大幅に自然回復 有効射程距離が2倍に拡大 リロード時間が減少 攻撃を受けてもよろけない スーパーアーマー、ダウン属性の攻撃もよろけないヒットストップは通常通りなので注意シールドガード時のノックバックが無くなりその関係で照射ビームは最後まで防げなくなる 有効射程距離が2倍に拡大 CPU判断力が少しアップ 思考レベルが上昇する援軍や、CPU判断レベルが最大の時は効果がない CPU判断力がかなりアップ CPU判断力が大幅アップ
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/23.html
対になるスキル:⇔防御スキル・器 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 兵器進撃 兵器進撃 騎馬隊備え 防壁破り 鉄砲隊進撃 兵器突撃 城破り 城破り 槍隊備え 兵器進撃 槍隊急襲 城砕き 防壁破り 防壁破り 弓隊備え 城破り 鉄砲隊備え 国貫き 金爆 砲撃 金爆 砲撃 兵器布陣 迅速行軍 砲撃の真髄 鉄砲隊挟撃 兵器突撃 兵器突撃 兵器布陣 鉄砲隊突撃 迅速行軍 兵器運用術 城砕き 城砕き 兵器布陣 兵器運用術 防壁砕き 国貫き 防壁砕き 防壁砕き 兵器突撃 鉄砲隊奇襲 兵器運用術 国貫き 国貫き 国貫き 兵器布陣 迅速行軍 兵器運用術 城崩し 城崩し 城崩し 槍衾 電光石火 謀殺 城崩 奈落 城崩 奈落 城崩し 組撃ち 砲撃 羅刹 鬼謀 国砕 鬼謀 国砕 兵器襲撃、兵器急襲、器撃の真髄、兵器奇襲、兵器挟撃、兵器剛撃、器撃 無鹿は存在しない 兵器急襲は無いが防壁破りは存在する(コスト依存系序スキル) その防壁破りを流用しているのが金爆 砲撃。名前に反して器スキル 兵器奇襲は無いが防壁砕きは存在する(高発動率系上スキル) 兵器挟撃は無いが国貫きは存在する(コスト依存系上スキル)
https://w.atwiki.jp/sengokuixa-skill/pages/34.html
対になるスキル:⇔攻撃スキル・将 合成テーブル 初期スキル A B C S1 S2 剣術 守乃型 剣術 守乃型 槍隊守護 剣術 攻乃型 迅速行軍 神行法 宝蔵院流 宝蔵院流 新陰流 土壁の術 鬼刺 槍陣の極み 柳生新陰流 槍陣の極み 騎突 金剛 弓撃 夜叉 柳生新陰流 剣聖 攻撃スキル・将に比べて種類が少ない。テーブル流用の亜種も無し