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・連射弓顔射ハメ 必須事項 連射弓 強撃ビン 剛力スキル オススメ武器・スキル 火・雷連射弓(ペルレ、カクトスズィッヘル/幻雷弓 など) 連射 通常弾・連射弓威力UP ~ハメ方法~ 適当なエリアで火事場などの準備を整えてガノトトスの元へ向かう。 音爆弾などで地上へ引きずり出してクリ距離に気をつけながら顔を狙う。 首の方が肉質は柔らかい為、狙えるなら狙う。 撃ったら少し横移動して振り向いたところを狙う。ってな感じでやるとうまくいく。 途中で背中などを狙ってもすぐにハメに戻れるので、簡単。
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ガノトトス攻略法 ガノトトス亜種(翠)攻略法 コメント ガノトトス攻略法 落し物 釣りカエルで釣り上げる 弱点属性は火・雷属性、どちらも同じ程度有効なので属性値が同じ場合は攻撃力の高い方を選ぶ。 弱点部位は全武器共通で腹。弾系の場合は、それ以上に首が弱い。 状態異常耐性は全体的にかなり低い。 怒り 吐息に水飛沫が混じる それまでの行動がキャンセルされ、水中から出て来やすくなる 音爆弾などを当てると強制的に怒りモードになる(瀕死時以外) 怒り状態になると全体防御率が下がるが、攻撃力が上昇。帰還ダッシュや水ブレスは防具によっては即死クラスの威力になるので注意 瀕死 背ビレやトサカが垂れる。背ビレ破壊後はトサカの方が瀕死を確認しやすい 釣った時や潜っている時に音爆弾などを当てても怒らなくなる 水中で攻撃して倒してしまうと剥ぎ取りが出来なくなるので注意 足を引きずる。 部位破壊 背ビレ 壊れてボロボロになる 瀕死で多少垂れるがわかりにくい 各武器攻略 片手&双剣 カエルで釣り上げ→落ちたところまで走ってR+△+○→腹に乱舞→そのまま脚に乱舞→前転して鬼人化解除→両足の間で左足に向かって△+○→こけたら腹に乱舞の繰り返し相手が水に潜ったらエリアチェンジしてもう一度釣り上げるところから。 大剣 ブレスを誘い、腹に縦切り後すぐに前転回避で尻尾側へ。以下繰り返し。 ただ、回避で外に出るのが遅れるとタックルがくるので無理だと思ったらガード推奨。 太刀 ブレスを誘い、頭に1,2回ほど斬り、斬り下がり。 大剣と同じように、一度ブレスを誘って、その隙に股下まで潜り込む。 その後は攻撃後の隙を見て抜刀攻撃→(怯んだら追撃)→前転(→納刀)の繰り返し。 一度決まると水中に戻るまで延々と同じことをやるだけでOK。 ハンマー 無理に腹を狙いに行かずにガノトトスの左側前方で待機しブレスを誘い、頭に溜2or溜3スタンプor回転溜2派生をぶつける。 狩猟笛 ブレスを誘い、頭に叩きつけ。 ランス ガード性能+1でガード→足に攻撃。ブレス時に腹が下がるので腹に攻撃。 ガンランス ガード性能+1でガード→腹にガード突きor切り上げ砲撃。 腹のすぐそばに弾かれる部位があるため、当てて隙を作らないよう注意。 釣りカエルで釣った後に背ビレに竜撃砲を撃てば背ビレ破壊がかなり楽になる。 ボウガン&弓 首が弱点。 尻尾が当たるぎりぎりぐらいからブレスを誘発させて 貫通矢・弾を下顎から首、背中を貫通させるように撃つ。 通常矢・弾は首を直に狙う。 タックルの判定がでかいためにずっと接近していると頻繁に吹き飛ばされる。 攻撃はドスガレオスと同じ。 気付かれてない時は釣りカエルで釣る。(音爆弾や徹甲榴弾では出てこない事がある。) PTプレイの時、メンバーが同じエリアに居ると釣り上げ不可。 密林なら4でランポスを掃除して待つ。 湖に帰る時に足に当たると痛い。水中からのブレスは結構広範囲なので注意。 密林のエリア3・4では水際(足が水につかる位置)にいると水中からのブレスが当たらない。(サイズによっては地上ブレスも当たらない) ブレスの予備動作(潜航)を見て、ブレスが向かう方向を確認しておけばさらに安全。 砂漠のエリア6・7の場合は水際で待機してプレイヤー方向へブレスを誘い、予備動作中にガノトトスの首の向きに対して 垂直になる位置に移動すれば2種類のブレスのどちらも回避できるが、失敗もあるのでオススメはしない。 <ガンナーの場合> ブレスが出た後、顔の正面から貫通弾、首に通常弾を撃つ、後すぐに回避。 ランポスの牙とカラの実を持っていって現地調合する事。こまめな回復が重要。 反時計回りがよい。水中にいるときも常に攻撃。水中トトスに攻撃できるのはガンナーの特権。 が、やり過ぎて水中で倒してしまうと剥ぎ取りが出来なくなるので、ドスガレオス同様に背ビレが垂れたら地上のみで攻撃。背ビレが壊れてしまっている場合は頭の上のヒレで確認。 ガノトトスが水に戻るときのダッシュに踏まれないこと。また、そのダッシュの直線状では戦わないこと。 <剣士の場合> 雷・火属性の武器または攻撃力の高い武器を持って行く。 ブレスを誘って腹下で切る。 足を攻撃する場合は右足を後ろから攻撃すればまず尻尾攻撃は当たらない。 切断時の弱点はディアと同じく尻尾の付け根辺り(太刀や大剣で狙うなら足の気持ち後ろ)なので、横から切る感じに。しっかり当てれば手応えがあり、よろけます。 足も一旦転び始めたら軽く切っただけですぐ転ぶようになるので、苦戦してる人は足狙いがオススメ。 基本的には尻尾の射程外で反時計回りに周りをグルグル回って、タックル後やブレス時に攻撃する。 隙が大きいので尻尾の外からでも充分攻撃に間に合う。 ブレス時にはガノトトスの左顔の方向から腹に入っていって、攻撃後右足と尻尾の間から逃げるようにすれば追撃は当たらない。 密林、砂漠共にエリア3で無限に釣りカエルが手に入るので、村や下位、訓練所では、釣りとほんの少しの攻撃で勝ててしまう。 釣った時にはしばらく無防備状態になるだけでなく、ダメージもそれなりに入る上に落し物も落す。 戦闘状態解除まで待つ必要があるので多少時間はかかるが、比較的安全に倒せるだろう。 ガノトトス亜種(翠)攻略法 通常のガノトトスから状態異常耐性が変化。 睡眠に強くなっているが、毒に弱くなり持続時間がかなり長くなっている。 弓の場合 正面やや離れた位置(尻尾回転がちょうど当たらないくらいの位置)だと、ほとんどブレスしかやってこないので ブレスをかわして隙だらけの首~腹に抜ける感じで貫通を撃ち、さらに踏み込んで首に攻撃→バックステップで次の攻撃を待つ。 ほとんど攻撃を喰らう要素もない(たまに滑り込み攻撃に当たるかもしれないが、驚くほどダメージが少ない。)ので、 火事場力+2を発動していけばより早く討伐可能。 ボウガンの場合 常にタックルや尻尾が当たらない間合いを保つように心がける。 もし滑り込み攻撃を喰らったら追撃が来る前に全力で離脱すること。 なお、ガノトトスが水中に帰るときに踏まれると大ダメージなので立ち位置や予備動作に注意すること。 基本は目の前でブレスを誘い、かわしたところで貫通弾を首→胴体で通す。 貫通メインなら背ビレは狙わなくても自然に壊れるはず。 ちなみに電撃弾などの属性弾は徹甲榴弾以下という悲惨なダメージ量なので、あえて使用する必要はない。 頭のヒレや背ビレが垂れてきたらトトスが水中にいる時の攻撃は控え、釣りカエルや音爆弾で誘い出す。 誘い出し用に徹甲榴弾を1~2発キープしておくと失敗を避けやすい。 村や訓練所などでは釣り出し20回で死ぬ模様(釣り上げ自体にダメージがある為)。 アクション「手を振る」「呼ぶ」でも上陸させることができる…というのは根拠のないデマらしい。 開発者からもきっぱり否定されている(ただしソースはファミ通) コメント 太刀攻略で、頭だと効率が悪いんですが、首だと効率がいいので、そっちでもいいんじゃないですか? -- KOARA (2007-07-28 08 16 54) 腹に届くなら腹攻撃するのが一番効率がいい首位置だとタックル&回転攻撃の範囲内になることが多いから被ダメージ回数を減らしたい人は頭を攻撃するのが無難かもしれない -- 名無しさん (2007-07-28 14 28 42) ブレス後その場で足踏みするときがあるが、水に戻る場合は足踏みをしているときにキャラの方向を向かない -- 名無しさん (2007-07-30 17 28 44) ↑ブレスだけではないが、攻撃後にハンターが少しずれているだけなら足踏みをする。けっこうずれている時は振り向きの動作をとる。 -- 名無しさん (2007-07-30 19 19 21) 狩猟笛ですが、砂漠のエリア6、7では水中のガノトトスにたたきつけ(△+○)が入ります。どこ見ても書いてないんですが、当たり前のことでしたかね? -- 14apes (2007-08-03 14 55 24) 太刀の踏み込み切りなども当たります。水中からの縦ブレスの後に水中に戻る時に当たる(難しいけど慣れればけっこう当たる)。 -- 名無しさん (2007-08-03 15 07 43) 知っていると思いますが、ガノスが気付いていないときに閃光玉を使うと気付く。 -- 名無しさん (2007-08-19 20 34 19) ↑それはガノスに限らず、ほぼ全ての飛竜に言えることですね。モノ、ディアでよく使われますね。(例外もいる。…と言うことは確認はしていませんが) -- 名無しさん (2007-08-19 20 46 27) 片手・双剣攻略はブレス誘発で向かって左足を火か雷で切るのもあり2~3発入れて離脱を繰り返せば余程のことがない限りは勝てる序盤は効果を感じられないけど後半には面白いくらいに転ぶ -- 名無しさん (2007-08-24 22 53 00) 砂漠のフロア7での罠設置ポイントです。 1.まず水辺(ガノ釣る場所よりもちょっと北)に2つ草が並んでいる場所があるので、その中間に立つ 2.そこからカメラを右に向けると、正面に楕円っぽい形の岩が見えるので、その岩に背を向けて3~4歩移動 3.この辺りに罠を置けば(当然シビレ・落とし穴のどちらでもOK)、水中に戻るダッシュの停止ポイントにあたる場所なのでほぼ確実に罠発動できます -- 名無しさん (2007-10-16 11 52 00) ガノを近接武器で速攻で倒すには、顔狙いではなく足もしくは腹切り 肝心なのは、懐に入った後、ガノがなんの攻撃してくるか見極めること 安全場所の左足後ろに陣取ってガノの次の動きを見る 位置調整してきたら腹タックル→すぐに回避せずに左足後ろについていく感じでタックル構えたらガノの左側面に出る 位置調整しなかったら回転攻撃→そのまま攻撃続行 腹タックル回避した後もガノが戻ってくるところで待ちかまえて攻撃することが上達の近道 これで上位でも簡単に倒せるようになる 攻略にあるような足切って前転回避だと位置調整した後の腹タックルの餌食になるはず 大ダメージだからといって焦らず次の動きをよく見ることが大事 -- 名無しさん (2007-10-23 21 04 18) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→ガノトトス ガノトトス亜種(翠)
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オススメ武器の掲載ルール(2009/8/9付変更) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む武器は、オススメ武器G級に記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として“明確な理由”があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 ウカムルバス討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。(ミラ系のクエストとイベントクエストは対象外とする)・高性能武器 ウカムルバス討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッドで扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会所☆1~8,村☆1~9,G1~G3,ウカム後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性000 特攻000 (砲撃Lv0) 防御+00 (リロード速度:〇〇 反動 〇〇) 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 オススメ武器/G級
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部位 打撃 火 水 雷 氷 龍 部位 怯み 気絶 頭 50 15 0 20 5 5 頭 100 首 38 15 0 25 5 5 首 0 腹 45 20 0 20 5 5 腹 0 背 20 20 0 25 5 5 背 0 翼 25 25 0 25 5 5 翼 0 脚 38 15 0 15 5 5 脚 0 尻尾 25 20 0 25 5 5 尻尾 0 攻略 今作ではHR5へ上がる為の緊急クエストで登場。 前作よりもかなり大きくなり立ち回りが分からずに彼のタックルで散って行ったハンターは数知れず。 獰猛化個体もいる他、闘技大会での笛のお題にもなっている。 狙うべき肉質は頭が50、腹が45の二つであるが、実は頭を狙う方が安全に立ちまわる事が出来る 基本的にほぼすべての攻撃を回避することができるガノトトスの正面に位置取るのが重要である また怒り状態の時は肉質が20%柔らかくなるので極力怒り状態にするのがよい。 疲労状態だと水辺に戻りやすくなったり肉質が硬いままと疲労状態のほうが不利なモンスターでもある。 また獰猛化の場合、頭部に限り頭部に靄がかかっている場合更に20%柔らかくなる。 獰猛化だと行動が嫌らしくなるが疲労しない+肉質が柔らかくなるといいことも多い。 行動別攻略 基本的にガノトトスの攻撃を回避して頭に攻撃を入れる、これを常に意識しておく。 頭の位置は基本的に後方の頂点の高さまで届く。なので前方、右ぶん、後方をメインで使う。 またガノトトスのアタリハンテイは左側に集中しているので攻撃を打ち終わった後の立ち位置が大事になる。 例えば後方で頭を狙う際は後方を打ち終わった後にガノトトスの右側に回避もしくはそのまま移動できるように心がける。 這いずり 少しジャンプした後こちらにむかって這いずってくる。 この攻撃が来た場合はおとなしく右側に回避、本体に判定があるので反応が遅れると被弾してしまう。 また、怯みが取れる場面ならジャンプと同時に後方で頭に攻撃を入れる事が出来る。 成功すればとてもかっこいいので是非とも狙ってみよう! 這いずりの後は尻尾回転か振り向きが来るので尻尾の後ろで待機、欲をだして振り向きに後方を入れようとすると被弾する場合がある。 タックル 旧作からたくさんのハンターに猛威を奮ってきた罪な技、しかし今作では一番おいしい行動となる。 さらに今作ではブシドー回避狩りの為に溜めタックルを行うようになっている、さらにこの溜めタックルには風圧の効果もある。 しかし上記で書いたようにガノトトスの攻撃の判定は左に集中している、つまりこのタックルは右側に判定は無いのである なので避けるのは簡単、ガノの体より右側に移動すれば回避することが可能である。溜めタックルも一緒に回避できるので安心。 また、タックルと同時に右ぶん、その後に後方が入るのでかなりおいしい行動となる。 溜めタックルの場合は少し後ろに下がって同じようにすれば可能。 後方を打った後は尻尾回転やタックル等の範囲から出ることができるので演奏や隙の少ない狩技の使用もできる。 一発目は右ぶんの代わりに前方も入るので攻撃大などの最後が1音符の場合一発目を前方にしてそのまま演奏するのも可能。 この後は尻尾回転の頻度が高いので下手に近づかないで尻尾回転が当たらない位置で待機。 またタックルの一発目で音激震Ⅲのぶんぶんを当てつつ音波を当てることも可能、ただ怯みが取れないと反撃をもらいがち。 噛み付き 見てから少し下がり後方を入れる。 睡眠属性を持っているので食らってしまった場合は細い足に踏まれて対処するのがベスト 闘技ガノトトスで食らってしまった場合はおとなしく諦めましょう。 尻尾回転 軸合わせをせずはなって来るので注意、ギルドまたはストライカーの場合は尾先で回避する事を意識する。 ギルドまたはストライカーで回避した後はもう一回転または振り向きに後方をいれる。 ブシドーの場合はおとなしくJKしてもう一回転または振り向きに一発目を入れる。 JKする場所が悪い場合一度ガノトトスから離れるのが吉。 エリアルの場合はギルドと同じように出始めの回避判定で避ける。 獰猛化の場合は、非怒り時はかなり早く、怒り時はかなり遅いので注意。 水ブレス 前方に細いブレスを放つ、下に判定がないのでJKする場合は注意。 ソロの場合は鼻先に叩きつけ、一呼吸おいて後方を入れる事が可能。 PTの場合は背面後方→右ぶんのコンボが可能。 首振りブレス 水ブレスを放つ前に首を振りブレスを放った後首を左右に振りブレスを拡散させてくる。 ブレスをチャンスだと理解した鈍器ハンターを嵌める為に仕組まれた罪深い技。 ソロの場合は首側に潜り首に沿うように叩きつけを入れるのが一番安定する。 不可能だと思っていたが実は右側から首から頭を狙うように後方を打てば無被弾で更に右ぶんも入る。 叩き付けだとスタンが遅れ疲労が早まる、PTだと使えない等の問題が一気に解決される。 立ちブレス ガノトトスが垂直に立ちブレスでなぎ払って来る技。 なぎ払う位置は度々変わるが対処法はガノトトスの懐に飛び込む。 ブレスの終わりに後方を一発当てよう、ガノトトスの首が見えてきてからボタンを押すと外さない。 また左の方にいってしまわないよう後方を放つ向きも気をつける。 また立ちブレスのモーションは長いので音撃震Ⅲを入れるのをオススメしたい。 怒り移行 怒りに移行すると首を傾げつつぴょんと跳ねる、可愛い。 首を傾げている時は右ぶん、跳ねる時は後方を打つのがオススメ。 また怒り状態は水場に戻る確立がかなり下がる。 軸合わせ 振り向きの後ガノトトスの正面にハンターがいない場合行う。 振り向きと違い顔を上げるので右斜め前を向いて右ぶんを推奨。 接近 ある一定以上離れると近づいてくる、背面右ぶんが入る、ブレーキの仕方がとても可愛い。 疲労の場合はゆっくりと近づいてきて離れて無くても接近してくる。 臨戦で距離を離すのもよし。 スタン 頭に当てた方向へおもいっきりぶっとぶ、楽しい。 ハンターと距離が離れるので貴重な臨戦使用ポイントになる。 スタン時は叩きつけ+前方のループ、鼻先に立ってぶんまわし、後方+右ぶんループを行う 音撃震Ⅲを当てる場合は叩きつけ+前方から即発動するのがオススメ。 攻略(簡略化) 正面に立つ。 右が安置。 闘技大会 手順 開幕はガノトトスが水場にいるので暇……ではなく色々と準備がある。 初めはひたすらまっすぐ走る、そして光が差し込んでいる所に落とし穴を設置する。 この時に陰から離れた場所に設置してしまうとこの後の自己強化が間に合わなくなる。 設置後はXを連打して前方+左ぶんで自己強化。 ブレス後は攻撃小を二回吹き、吹き終わった後は罠の上に樽爆弾を二つ置く。 ガノトトスが飛び出す瞬間は真ん中で二回方向転換するのが合図、飛び出したと同時に石ころで爆弾を起爆。 落とし穴に入った後は殴り方次第で落とし穴から出て怒り移行もせずにスタンできる場合があるが 非怒りでスタンの場合肉質は硬くなったままに加え後方右ぶんループのタイミングがズレるて手数が減る弊害があるので注意。 後はひたすら練習して、3スタンを取る。3スタンを取ってもスタン中に確実に仕留められるわけではない。 ちなみに最速で闘技場に侵入し、最速でガノトトスに発見された場合のガノトトスが水面から出るタイミングは ① ブレスも吐かず、左右に移動もせずでる最速ででるパターン ② ブレスを一度も吐かず左に一度移動してからでる準最速のパターン ③ ブレスを一度吐き、左に一度移動してからでる狩猟笛だと恐らく最速のパターン ④ ブレスを一度も吐かず左右に移動してから出る安定しつつ速いパターン ⑤ ブレス1~2回、左右に移動した後、飛び出すかまた左に移動する遅いパターン ⑥ ブレスを最大である3回行う一番遅いパターン の六つがある、①パターンの場合は演奏を抜いても爆弾が置けるか怪しい、②パターンだと演奏は罠中に一回、スタン中に一回、計二回がオススメ。 ③パターンの場合は演奏も爆弾設置もギリギリ間に合うが起爆は前方もしくは叩き付けで行わねばならず、自爆しやすいが最速のパターンである。 ④以降は起爆を上記の通り石ころで行え、演奏も爆弾設置も間に合う。 推奨武器 覇重笛クーネハウカム ライトニングフラップ 攻撃と防御を上げる事が出来、火力が優秀な笛。 臨戦を使うタイミングが難しいので、切れ味の維持が困難ならライトニングフラップを使う 王牙琴【鳴雷】 弱点属性で攻撃と防御大が吹ける笛、PTにオススメ。 体力増加も吹きやすく、ヘイトを稼ぎつつ回復も可能。 電電太鼓【雷轟】 ソロでもパーティでもオススメな武器、とにかく吹きやすく火力も優秀。 PTだと切断だと腹、鈍器だと頭に集中してしまい転倒が多発するがのけぞり無効で防げる。 更に後方右ぶんをひたすら使うので323で全旋律延長が簡単に吹けるのも尚よし。 最大の欠点としてのけぞり無効だと吹っ飛ばさない限り味方の睡眠を回復できないところ。 睡琴公爵トラオム 睡眠耐性が低いので睡眠爆破も可。 防御大が吹きやすいのも良い。 推奨スキル 回避性能 回避距離 尻尾回転の回避が安定しない人向け。 距離の場合這いずりを回避する場合にも有効。 ネコの不眠術 噛みつきの睡眠を無効にすることができる。 防御飯のどきどきソースで確実につけることができる。 乗り名人 エリアルスタイルの場合につける。 ガノトトスの乗りは休みなく連続で暴れる可能性があり、 成功率を上げるためにつけるのはよい。
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レア素材について 上位のオススメ武器大剣(上位) 太刀(上位) 片手剣(上位) 双剣(上位) ハンマー(上位) 狩猟笛(上位) ランス(上位) ガンランス(上位) ライトボウガン(上位) ヘビィボウガン(上位) 弓(上位) オススメ武器の掲載ルール(2009/8/9付変更) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む武器は、オススメ武器G級に記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として“明確な理由”があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 ウカムルバス討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。(ミラ系のクエストとイベントクエストは対象外とする)・高性能武器 ウカムルバス討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッドで扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会所☆1~8,村☆1~9,G1~G3,ウカム後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性000 特攻000 (砲撃Lv0) 防御+00 (リロード速度:〇〇 反動 〇〇) 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 オススメ武器/G級 レア素材について レア素材リスト(銀・金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 上位 (金の山菜組引換券ほか) 火竜の紅玉、雌火竜の紅玉、炎龍の宝玉、鋼龍の宝玉、霞龍の宝玉、老山龍の紅玉、金獅子の尖角 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。 例…☆ゴールドマロウ、作成 集会所★8,村★9 レア素材 雌火竜の紅玉*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。 上位のオススメ武器 大剣(上位) フルミナントブレイド 作成 集会所★7,村★7 攻撃力960 雷250 会心率0% スロット0 斬れ味 青30(白20) 理由 上位雷属性大剣の中で一番作成時期が早い。性能はそこそこ。 フルフルの素材がメイン。 蒼刃剣ガノトトス 作成 集会所★7,村★8 攻撃力816 水620 会心率0% スロット0 斬れ味 青20(白30) 理由 上位武器でありながら脅威的な水属性値を誇る。 ガノトトス(亜種)の素材がメイン。 轟大剣【王虎】 作成 集会所★8,村★9 攻撃力1056 会心率-30% スロット0 斬れ味 白20(紫30) 理由 「斬れ味レベル+1」を発動させれば斬れ味が紫になる。ティガレックスの素材がメイン。 ヒドゥンブレイズ 作成 集会所★8,村★9 攻撃力912 会心率50% スロット1 斬れ味 白20(紫20) 理由 「斬れ味レベル+1」を発動させれば斬れ味が紫になる。 紫ゲージは短い。ナルガクルガの素材がメイン。 ☆ブラッシュデイム 作成 集会所★8,村★9 レア素材 雌火竜の紅玉*1 攻撃力864 龍220 防御+10 会心率0% スロット2 斬れ味 青40(白30) 理由 青ゲージが長く扱い易い武器。リオレイア亜種の素材がメイン。 太刀(上位) 鬼神斬破刀 作成 集会所★7,村★7 攻撃力816 雷520 会心率0% スロット1 斬れ味 青50(白30) 理由 かなり長い青ゲージと高い雷属性値が魅力。 農場素材(鉱石)とフルフルの素材が必要。 鎌威太刀 作成 集会所★7,村★8 攻撃力960 毒320 会心率-10% スロット0 斬れ味 青30(青80) 理由 ユニオン鉱石*10に少し手間が掛かるが、比較的作成しやすい毒属性太刀。攻撃力も高めで様々な相手に使っていける。 強化先の「大鎌威太刀」は作成時期が早く素材の確保も難しくないが、性能はもう一つ。 白猿薙【ドドド】 作成 集会所★7,村★8 攻撃力864 氷350 会心率15% スロット0 斬れ味 青30(白20) 理由 高めの氷属性値と素のプラス会心が特徴。青(白)ゲージは短め。 最終的に高性能な無属性太刀(砂猿薙【ゴゴゴ】)に派生する。全てドドブランゴの素材。 ☆飛竜刀【楓】 作成 集会所★7,村★9 レア素材 火竜の紅玉*1 攻撃力960 火340 会心率0% スロット0 斬れ味 青40(白30) 理由 バランスの良い性能で攻撃力も若干高め。なにより将来有望。 古龍の素材が必要なので若干手間がかかる。リオレウスの素材がメイン。 龍刀【朧火】 作成 集会所★7,村★8 攻撃力816 龍520 会心率0% スロット1 斬れ味 青50(白30) 理由 かなり長い青ゲージと高い龍属性値が魅力。 ラオシャンロンの素材を大量に使うので、完成には時間がかかる。 片手剣(上位) デッドリィタバルジン 作成 集会所★7,村★7 攻撃力266 毒350 会心率0% スロット0 斬れ味 青20(白10) 理由 比較的早めに作成できる。ゲリョス亜種の素材がメイン。 ハイフロストエッジ 作成 集会所★7,村★8 攻撃力252 氷420 会心率0% スロット2 斬れ味 青20(白10) 理由 高い氷属性値が魅力。ボスモンスターの素材が少ない。 ハイガノススパイク 作成 集会所★7,村★8 攻撃力252 睡眠320 会心率0% スロット2 斬れ味 緑90(青30) 理由 全片手剣中最高の睡眠属性値。睡眠爆殺に最適。ガノトトス(亜種)の素材がメイン。 これ以上派生しないが、「心眼」があればG級でも通用する。 ☆オデッセイブレイド 作成 集会所★7,村★9 レア素材 雌火竜の紅玉*1 攻撃力280 水350 会心率0% スロット1 斬れ味 青30(白20) 理由 貴重な水属性片手剣。G級への派生が多い。 雷神宝剣キリン 作成 集会所★7,村★9 攻撃力238 雷390 防御+16 会心率0% スロット2 斬れ味 青20(白10) 理由 全片手剣中最高の雷属性値。G級にも通用する性能。これ以上派生しない。 全てキリンの素材。 ☆ゴールドマロウ 作成 集会所★8,村★9 レア素材 雌火竜の紅玉*1 攻撃力252 火480 会心率0% スロット2 斬れ味 青10(白10) 理由 高い火属性値が魅力。ただし青(白)ゲージは短い。 リオレイア希少種の素材が大量に必要。 ☆独龍剣【蒼鬼】 作成 集会所★8,村★9 レア素材 老山龍の紅玉*1 攻撃力182 龍500 会心率0% スロット2 斬れ味 青40(白20) 理由 双剣の「双焔」から強化できる。高い属性値に低い攻撃力と偏った性能。 ラオシャンロンの素材を大量に使うので、完成には時間がかかる。 双剣(上位) アイシクルダガー 作成 集会所★6,村★7 攻撃力252 氷350 会心率0% スロット2 斬れ味 緑120(青40) 理由:「斬れ味レベル+1」未発動時の斬れ味は緑だが、ゲージは長く攻撃力と属性値は高め。 氷結晶などの鉱石素材がメインなので、上位に入ってすぐに作成可能。 ヤツザキ 作成 集会所★7,村★8 攻撃力266 会心率15% スロット2 斬れ味 青80(紫20) 理由 「斬れ味レベル+1」により、紫ゲージになるのではじかれ難く扱いやすい。青ゲージの長さも心強い。 会心率を含めて火力は高め。全てショウグンギザミの素材。 ギルドナイトセーバー 作成 集会所★7,村★8 攻撃力266 水230 会心率0% スロット2 斬れ味 青30(青80) 理由 上位水属性双剣はこれだけ。農場素材がメインなので作成難易度は低い。 ☆紅蓮双刃 作成 集会所★7,村★9 レア素材 老山龍の紅玉*1 攻撃力308 龍150 会心率0% スロット0 斬れ味 青40(白40) 理由 作成に時間が掛かるが高性能で将来性もある。ラオシャンロンの素材がメイン ☆ゲキリュウノツガイ 作成 集会所★8,村★9 レア素材 火竜の紅玉*1 攻撃力266 火390 会心率0% スロット1 斬れ味 青10(白20) 理由 高火力と高い火属性値が魅力。ただし青(白)ゲージは短い。 斬れ味対策は必須。リオレウス希少種とリオレイア希少種の素材がメイン。 ハンマー(上位) フクロダタキ 作成 集会所★7,村★7 攻撃力1040 雷200 会心率0% スロット0 斬れ味 青20(白30) 理由 上位の中ではかなり高い攻撃力。属性値は低め。 上位序盤での作成が可能。フルフルの素材がメイン。 ギザミヘッドアクス 作成 集会所★7,村★8 攻撃力1144 会心率0% スロット0 斬れ味 青50(白40) 理由 高い攻撃力、かなり長い青ゲージ、一発生産可能ととても性能がいい。 ショウグンギザミの素材がメイン。 狩猟笛(上位) カエルクラフト 作成 集会所★6,村★7 攻撃力884 水450 会心率0% スロット2 斬れ味 緑120(青50) 理由 高い属性値が魅力。属性攻撃力強化と3種の耐性強化の笛効果が揃っている。 農場素材がメイン。 ヴォルカニックロック 作成 集会所★7,村★7 攻撃力988 火320 会心率0% スロット2 斬れ味 青20(白20) 理由 耐震の効果によりシェンガオレンやドドブランゴと安定して戦える。 大量のマカライト鉱石が必要になる。 ブラッドフルート 作成 集会所★7,村★7 攻撃力988 雷380 会心率0% スロット1 斬れ味 青40(白50) 理由 回復速度【大】、攻撃力強化【大】、防御力強化【大】と強力な笛効果が揃っている。 フルフル亜種の素材がメイン。 轟鼓【虎鐘】 作成 集会所★8,村★9 攻撃力1144 会心率-30% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 「斬れ味レベル+1」を発動させれば斬れ味が紫になる。 「聴覚保護【小】」のほか、3種のステータス強化の旋律が揃っている。ティガレックスの素材がメイン。 同格の武器で「強走効果【大】」「風圧軽減」等が吹ける「ヒドゥントーン」もあるため、好きなほうを選ぶと良いだろう。 ランス(上位) 正式採用機械槍 作成 集会所★7,村★8 攻撃力414 火250 防御+20 会心率0% スロット2 斬れ味 青20(白20) 理由 総合性能が高く、鉱石素材がメインなので作成難易度は低い。これ以上派生しない。 G級序盤でも十分使えるが、将来性も考え「☆ブループロミネンス」か「漆黒槍グラビモス」をG級用として新たに作成するのも手段の一つ。 エメラルドスピア 作成 集会所★7,村★8 攻撃力414 水450 会心率0% スロット1 斬れ味 青20(白20) 理由 非常に高い水属性が魅力であり、攻撃力も属性武器の中では高い方であるためバランスの良い武器でもある。 ガノトトスとガノトトス亜種の素材がメインだが3種類の上ヒレを使用する上、それぞれの必要数が多いため作成難易度は若干高い。 雷槍【タケミカヅチ】 作成 集会所★7,村★9 攻撃力391 雷500 会心率0% スロット0 斬れ味 青50(白30) 理由 高い雷属性値が魅力。青ゲージもかなり長い。 キリン素材がメイン。 ☆封龍槍【刹那】 作成 集会所★8,村★9 レア素材 老山龍の紅玉*1 攻撃力437 龍300 会心率15% スロット0 斬れ味 青30(白30) 理由 総合性能の高い龍属性ランス。数少ない龍属性ランスの内の一つ。 ラオシャンロンとシェンガオレンの素材が必要。 ガンランス(上位) ビッグスラッガー 作成 集会所★7,村★7 攻撃力460 通常Lv3 毒320 会心率0% スロット2 斬れ味 緑110(青30) 理由 斬れ味こそ緑だが、高い攻撃力と毒属性が魅力。 将来性が高い。ゲリョスの素材がメイン。 海王槍リヴァイアサン 作成 集会所★7,村★8 攻撃力437 放射Lv3 水350 会心率0% スロット0 斬れ味 青30(白30) 理由 上位唯一の水属性ガンランス。ガノトトス亜種の素材がメイン ヘルスティンガー 作成 集会所★7,村★8 攻撃力414 拡散Lv3 氷320 会心率20% スロット2 斬れ味 青40(白40) 理由 安定した性能の氷属性ガンランス。斬れ味も比較的良い。ドドブランゴの素材がメイン。 ☆ナナ=フレア 作成 村★8 レア素材 炎龍の宝玉*1 攻撃力414 拡散Lv3 火480 会心率0% スロット0 斬れ味 青40(白40) 理由 強力な火属性ガンランス。長い青(白)ゲージと高い属性値はG級でも頼もしいが、作成はかなり大変。 素材であるナナ・テスカトリの出現条件も厳しめなので、面倒であればスキルで補った「ナナ=ロア」のまま運用しても良い。 ☆ガンチャリオット 作成 集会所★8,村★9 レア素材 火竜の紅玉*1 攻撃力437 放射Lv3 龍320 会心率0% スロット2 斬れ味 青20(白20) 理由 龍属性ガンランスは2種類ある。作りやすさとスロット数はこちらが上。 性能はほぼ一緒。リオレウス希少種の素材がメイン。 ライトボウガン(上位) S・クロスボウガン 作成 集会所★6,村★7 攻撃力240 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット2 理由 攻撃力が比較的高く、四種の属性弾に対応するため汎用性が高い。作成素材も簡単。 レインバレッツ・白 作成 集会所★6,村★7 攻撃力216 Lv1散弾速射 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット0 理由 通常弾、散弾、氷結弾の装填数が多く、四種の属性弾に対応するため高性能で汎用性も高い。 ドスギアノス素材がメインだが、堅竜骨が1個必要。 村上位では作成困難なため「S・クロスボウガン」「バレットシャワー・紅」などで代用するのも手。 アサルトコンガ改 作成 集会所★6,村★7 攻撃力240 Lv1貫通弾速射 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット1 理由 扱いやすい速射と使用可能な弾が多いのが魅力。 属性弾は火炎弾しか撃てないものの、上位終盤までの繋ぎとして役立つ。 ババコンガの素材がメイン。 メラルーヘルドール 作成 集会所★6,村★7 攻撃力228 Lv1通常弾速射,火炎弾速射 リロード速度 速い 反動 中 会心率30% スロット1 理由 火炎弾の装填数が6で速射もできる。総合性能も高い。 クロノスグレネード 作成 集会所★8,村★9 攻撃力252 火炎弾速射(3発) リロード速度 速い 反動 中 会心率10% スロット0 理由 理由 貫通弾、散弾の装填数が多く装填速度も速い。火炎弾の速射は3発で隙が小さく扱いやすい。 「貫通弾Lv1追加」スキルで汎用性が高まる。一部の相手にはサイレンサーを装着し、散弾Lv3を運用するのも効果的。 グラビモス亜種の素材がメイン。 シルバースパルタカス 作成 集会所★8,村★9 攻撃力264 Lv2貫通弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率-10% スロット0 理由 攻撃力が高く、貫通弾Lv1とLv3の装填数が破格の6。 Lv2は装填数3で速射対応と貫通弾の運用に非常に優れている。属性弾は火炎、水冷、氷結に対応。 リオレウス希少種の素材がメイン。「火竜の延髄」は上位レウス、レイア(亜種含む)二頭クエストの確定報酬。 ヘビィボウガン(上位) デザートダイバー 作成 集会所★6,村★7 攻撃力288 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット0 理由 属性弾3種類を4発撃てるのが魅力。また、装填速度もやや速いと優秀。 上位ドスガレオスの素材のみで作成可能だが、砂竜の紫鱗*3がヘビィピアースクラブと重複するため必要数が増える。 集会所上位に進んでいる場合、ドスファンゴ素材メインのS・アルバレストも作りやすい。 メテオバスター 作成 集会所★7,村★8 攻撃力288 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット2 理由 全レベルの貫通弾の装填数が4発であるため貫通弾の運用に優れる。また、火炎弾が使用可能。 鉱石系素材がメインで、獄炎石以外の素材は全て農場で入手可能。 ヘビィピアースクラブ 作成 集会所★7,村★8 攻撃力324 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット1 理由 全レベルの貫通弾の装填数が4発であるため貫通弾の運用に優れる。また、水冷弾と氷結弾が使用可能。 ギザミ素材の他に砂竜の紫鱗と大量の上竜骨が必要なので、作成難易度はやや高め。 クイックキャスト改 作成 集会所★8,村★9 攻撃力312 リロード速度 速い 反動 中 会心率0% スロット0 理由 4つの属性弾が撃てて、使用頻度の多い弾も全て撃てるので汎用性が高い。 キリンとディアブロスの素材が必要。 弓(上位) 龍頭琴Ⅰ 作成 集会所★7,村★8 攻撃力156 水240 防御+10 会心率30% スロット3 理由 溜めLv1の連打が実用レベルで使えるが、溜めLv2と溜めLv3が極端に弱いという特殊な弓。 肉質が硬いが水属性に弱いモンスターに対して有効。 通常の弓としては使い物にならない、溜めLv1の拡散矢をメインに使っていこう。 なお、スキル「装填数UP」をつければ溜めLv4の貫通矢も有効。 オオバサミⅣ 作成 集会所★7,村★7 攻撃力192 水140 会心率0% スロット2 理由 溜めLv3は貫通Lv3。上位の水属性弓はこれと「龍頭琴Ⅰ」だけ。 ダイミョウザザミの素材がメイン。 龍弓【日輪】 作成 集会所★7,村★9 攻撃力240 雷160 会心率10% スロット1 理由 溜めLv3は貫通Lv3。 トレニャーの素材とキリン素材が必要。強化すると麻痺強化も付加される。 轟弓【虎髯】 作成 集会所★8,村★9 攻撃力312 会心率-30% スロット0 理由 溜めLv3は連射Lv4。マイナス会心だが、高い攻撃力がそれを補っている。 ティガレックスの素材がメイン。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/420.html
オススメ武器の掲載ルール(2011/1/25付) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 ジエン・モーラン攻略以前を攻略をメインとした武器とし、それ以降(ジエン・モーラン、アマツマガツチ、アルバトリオン、ウカムルバス、アカムトルム)は、高性能武器として記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として"明確な理由"があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 アマツマガツチ討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。・高性能武器 ジエン・モーラン討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会浴場★1~8,村★1~6,アマツ後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 font(#f94){(000)} 属性00 特攻00 音色♪♪♪(色色色) 砲撃Lv0 OOビン 防御+00 ※←攻撃力はブースト後の数値も括弧内に併記 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※斬れ味は長さを匠発動前と括弧内に発動後を表記 リロード速度 OO 反動 OO ブレ OO 速射 LV0 ○○弾(0)/O しゃがみ撃ち LV0 ○○弾(00) 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 OO ビン 強 毒 麻 睡 接 ペ 減 ○○ビン強化 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。例…☆ゴールドマロウ、作成 集会浴場★8 レア素材 雌火竜の紅玉*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。
https://w.atwiki.jp/mo-ha2g/pages/164.html
ガノトトス 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント ガノトトス亜種倒せません -- 田中 (2012-02-11 08 06 16) 名前 コメント ガノトトス亜種 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaikue/pages/29.html
タイトル 翼無き竜 場所 砂漠岩地 制限時間 50分 出現飛竜 ドスガレオス・ガノトトス 強さ G級単体 サイズ(大体) 小さい 剥ぎ取り - 挑戦条件 HR2以上 支給品 応急薬 LV1散弾、LV1回復弾 報酬 怪鳥の翼 黒狼烏の翼 火竜の翼 岩竜の翼 蒼火竜の翼 銀火竜の翼 鎧竜の翼 鎧竜の剛翼 黒鎧竜の翼 黒龍の翼 各2個ずつ 主観の攻略法 - タイトル 砂と水の守護神 場所 砂漠 制限時間 -分 出現飛竜 ドスガレオス・ガノトトス 強さ H サイズ(大体) でかい 剥ぎ取り H 挑戦条件 - 支給品 - 報酬 翠魚竜の鱗・ヒレ 砂竜の鱗・ヒレ 他 主観の攻略法 注意するのはガノトトスのステップ位です タイトル 対を成す魚竜 場所 砂漠岩地 制限時間 - 出現飛竜 ガノトトス 翠ガノトトス 強さ(主観) G サイズ(大体) ノーマル 剥ぎ取り - 挑戦条件 - 支給品 音爆弾×20 大樽爆弾G× 4小樽爆弾G×5 雷撃弾×60 麻痺弾Lv1×12 毒投げナイフ×5 麻痺投げナイフ×5 報酬 翠水竜の鱗 翠水竜の鱗片 水竜の胸ヒレ エビの大殻 エビの巨大殻 主観の攻略法 -
https://w.atwiki.jp/mh3g/pages/333.html
※オススメ武器追加・変更を含む各議論は、掲示板のオススメ装備検討スレでお願いします。 現在、ローカルルールに従い各武器から4種以内で、有用な武器を掲載しています。 掲載しているもの以外にも強力な武器は多いので、各武器ページや、有志によって作成された外部の各武器wikiなどを参照したり、 実際に使ってみる事で自分にあった武器をみつけるのが望ましいでしょう。 なお、レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆が付けてあります。 オススメ武器/上位大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 オススメ武器/上位 大剣 真・轟断剣 作成:港★3 攻撃力1008 会心率 0% スロット2 斬れ味:青20 理由:DLクエストで上位序盤から作成可能な無属性大剣。 高い攻撃力に短いながらも青ゲージ付きで、これ一本で上位攻略には十分なほどの火力を持つ。 欠点は、これ以上強化できない事。したがって、上位攻略用と割り切って使うと良い。 太刀 南蛮刀 作成:村★6 攻撃力528 水100 会心率10% スロット0 斬れ味:緑80 理由:上位序盤では太刀を強化する素材が少なく、下位武器をそのまま使用することが多い中、 クエストの消化によって無料で入手出来る割には攻撃力が高い。 ディオスソード 作成:村★8 港★4 攻撃力561 爆破140 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:作成時点での火力も高い方だが、将来性も非常に高く、最終型の破岩刀ホムラは全太刀の中でもトップクラスの強さを誇る。 上位最終ランクのディオスソード改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキディオスあたりまで通用する破格の火力を持つため、多少無理をしてでも作成する価値はある。 片手剣 ディオスエッジ 作成:村★8 港★4 攻撃力252 爆破220 会心率 0% スロット1 斬れ味:青10 理由:新しく追加された爆破効果を持つ片手剣。 リーチが短く、弱点や尻尾に届かないことが多い片手剣において、ひるみ転倒を誘発しやすい爆破属性は相性が非常に良い。 上位最終ランクのディオスエッジ改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 トキシックファング 作成:村★8 港★4 攻撃力252 毒290 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:ギギネブラ素材を主に用いる毒属性片手剣。 他に毒属性武器は2種(タバルジン系、ダーティー系)あるものの、 シャドウサーベル系であるこの武器が毒属性値が最も高く、また将来性もある。 特にディアブロス、ウラガンキン、ドボルベルク、ガノトトスなどの毒ダメージが大きいモンスター相手に使用すると、 それぞれの弱点属性武器を使用するよりも短時間で討伐できることもあるだろう。 また、村★5で作成できるシャドウサーベル改は、緊急ブラキディオス戦でも有用。 双剣 ディオスライサー 作成:村★8 港★4 攻撃力266 爆破170 会心率 0% スロット0 斬れ味:青20 理由:新しく追加された爆破効果を持つ双剣。 リーチが短く、弱点や尻尾に届かないことが多い双剣において、ひるみ転倒を誘発しやすい爆破属性は相性が非常に良い。 硬い部位でも、開幕罠+鬼人化乱舞で一気に部位破壊まで狙えるほど。なお、この双剣は直接生産の方が若干製作しやすい。 上位最終ランクのディオスライサー改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ディアブロス亜種の素材が必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ハンマー ガノヘッド 作成:村★7(村★6緊急) 港★3 攻撃力832 水210 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:この時期に作れるハンマーの中では頭一つ飛び出た攻撃力と長い緑ゲージで使いやすい。 水属性が効かない相手でも十分戦える上、ガノトトスのレア素材を使わないので比較的作成も簡単。 このままでも強いが強化後の仙石槌【響】も大変優秀で、下のディオステイル(改)を作る際の対ブラキディオスに役立つ。 ガンハンマー 作成:村★8 港★4 攻撃力884 火100 会心率5% スロット1 斬れ味:青20 理由:下位のウラガンキンから採掘した溶岩塊(資源稼ぎにもなる)と、火山の採掘で大半の素材が揃ってしまうのがウリ。 属性攻撃力はオマケ程度ではあるものの攻撃力はそこそこ高く、会心上乗せダメージも多少は期待できる。 短いながらも斬れ味 青なので、ガノヘッドよりも幾分か弾かれにくいのもポイント。 ★7の大型モンスターが軒並み火に弱いのでマラソン用にでも。 ディオステイル 作成:村★8 港★4 攻撃力936 爆破200 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:新大型モンスターブラキディオスの素材のみで生産できるハンマー。 直接生産も強化もハンマーでは斬れない尻尾が必要なので、一時的に切断できる武器で入手しておくと制作が楽になる。 ただし、報酬で尻尾が出るので素材(特に宝玉)を集めている内に一つくらいは持っていることも多い。 火力は上位武器の中で屈指、最終的には最高クラスハンマーの破岩鎚ノヴァジオまで伸びるので将来性も十分。 爆破属性は属性カウンタが一定以上になると肉質無視の固定ダメージという強力な効果。 手数がやや少ないハンマーだが立ち回り次第で強力な武器になる。 上位最終ランクのディオステイル改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 狩猟笛 ドラグマ【参式】 作成:村★7 港★3 攻撃力874 音色:♪♪♪(黄赤白) 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:村★7の時点では群を抜いて高い攻撃力を誇り、攻撃力アップが吹けるためさらに攻撃力が上がる 生半可な属性武器を持ち込むよりも強力。ただし村★8でロア=ルドラを作成するまでのつなぎ程度なので そこまで我慢できるなら作らなくても良いかも。 比較的戦いやすい牙獣種の素材だけですむ手軽さも魅力の一つ。ラングロトラはイベントクエストで出現。 ロア=ルドラ 作成:村★8 港★4 攻撃力920 水220 音色:♪♪♪(緑青白) 会心率 0% スロット1 斬れ味:青30 理由:ドラグマ同様、この時点で作れる笛の中では高い攻撃力を持っている。 G級の序盤は水に弱い敵も多いため、将来性がない割にG級でも十分な実用性がある ディオスベル 作成:村★8 港★4 攻撃力874 爆破250 音色:♪♪♪(黄空白) 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑60 理由:新モンスターブラキディオスの素材のみで生産できる狩猟笛。 入手手段が直接生産のみ。しかも尻尾が2本必要なので、一時的に切断できる武器で入手しておくと制作が楽になる。 旋律効果は7種もあるので相手によって使い分けよう。 火力は上位武器の中で屈指。最終的には破岩鈴イエログラフまで伸びるので成長性も十分。 上位最終ランクのディオスベル改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ベリオロス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ランス シャドウジャベリン改 作成:村★6 港★3 攻撃力368 毒240 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑50 理由:高い毒属性とレア素材を使用しない作りやすさが魅力。 手数が多くなるランスにとっては、斬れ味がやや不満に思う部分はあるかもしれないが、 逆に毒の属性値はとても優秀で、モンスターによっては終始毒状態を維持することができる。 将来性も非常に高く、最終装備候補の一つとなる。どのモンスターでも気軽に担ぐことができる一本。 村★8でトキシックジャベリンに強化可能。 ディオスティンガー 作成:村★8 港★4 攻撃力414 爆破200 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑60 理由:新しく追加された爆破効果を持つランス。 一撃が軽いランスでは、爆破効果による怯みも発生しやすいのが嬉しい。部位破壊もさらに楽になる。 作れるようになったら、順当に強化していって損はない。 上位最終ランクのディオスティンガー改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ウラガンキン亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ガンランス プリンセスバースト 作成:村★6 港★3 攻撃力345 毒200 通常3 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:上位に入って早い時期から製作可能。 今作は毒の状態異常効果が高く設定されており、毒攻撃武器は相手を選ばない汎用武器となっている。 この様なガンスは、砲撃よりも突き主体の攻撃スタイルで、より多くの毒ダメージを与えると良いだろう。 ウルクスレイ 作成:村★7 港★4 攻撃力345 氷260 拡散3 会心率 0% スロット2 斬れ味:青10 理由:短いが青ゲージを持ち、拡散3という村上位の武器としては驚異的な砲撃の強さを持っている。 また、製作が難しくないのも魅力的。砲撃が主体の攻撃スタイルの場合、付帯する属性をあまり考えなくても良いので、 上位終盤までお世話になる武器の一つでもある。また追加スキルを考えた場合、スロットが2つあるのもありがたい。 ディオスガンランス 作成:村★8 港★4 攻撃力437 爆破250 拡散2 会心率 0% スロット1 斬れ味:緑100 理由:新しく追加された爆破効果を持つガンス。 毒の状態異常効果が薄いナバルデウス亜種にも大きな効果があり、G級への緊急クエストに担いでいくと効果的でもある。 その爆破効果で怯みも発生しやすく、部位破壊もしやすい。 緑ゲージは少々短いが、下手に属性を選りすぐってあれこれ作るより、 作れるようになった瞬間からこれ一本を順当に強化していけば、最後まで火力に困る事がない程に高性能。 なお、このガンスは強化していくよりも直接生産の方が若干製作しやすい。 上位最終ランクのディオスガンランス改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、ベリオロス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 スラッシュアックス ナバルタスク 作成:村★5 攻撃力690 水150 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑70 理由:村下位ラスボスであるナバルデウス素材のスラッシュアックス。 下位素材で作れる武器の中で最も高い攻撃力を持ち、下位武器では珍しい強撃ビンの為、汎用性も高い。 水属性が上位序盤で活躍する機会こそ少ないものの、上位武器を揃えるまでの繋ぎとしては充分な性能。 欠点としては、これ以上強化するにはラギアクルス亜種の素材が必要な為、上位攻略中の強化はほぼ不可能という点。 強化できる頃には他にも同等の性能の武器も出揃ってくるので、使い続けるかどうかは好みで判断しよう。 フィンスラッシュ 作成:村★7 港★4 攻撃力736 睡眠150 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑40 理由:スラッシュアックスでは珍しい睡眠属性をもつ武器。 ガノトトスとドスバギィの素材で比較的作成しやすく、作成段階としては不足無い性能。 上位攻略中に、もう一段階強化することが可能。 強撃ビンのお陰で剣モード時の威力が高い。 また、睡眠属性が武器自体に備わっているお陰でモンスターを睡眠状態にする頻度も他武器に引けを取らない。 属性解放突きの多段ヒットを存分に有効活用しよう。 睡眠爆破がスラッシュアックスで出来る点から、ソロプレイはもとよりパーティプレイでも重宝するだろう。 ディオスアックス 作成:村★8 港★4 攻撃力874 爆破220 強撃ビン 会心率 0% スロット0 斬れ味:緑100 理由:新たな属性・爆破属性を持つ武器。 もともと部位破壊のしやすかったスラッシュアックスとは高い打点、剣モードでの心眼効果など、非常に相性が良い。 強撃ビンのため、剣モードの火力が高い。また、手数を稼ぎやすいため、爆破させやすい。 上位最終ランクのディオスアックス改への強化は、レア素材である砕竜の宝玉*1に加え、リオレウス亜種の素材も必要だが、 G級中盤のブラキ討伐まで活用できる火力を持つ。 ライトボウガン ハンターライフル 作成:村★6 港★3 攻撃力221 会心率 0% スロット2 リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 速射:Lv1散弾(3)/中 理由:アオアシラから入手できる堅牢な骨以外は、採取で必要な素材が集まる。 上位に上がったらすぐに作っておきたい一丁。 火・氷属性弾が装填でき、凍土クエストが続く上位序盤では活躍の機会が多い。 上位火山にいけるようになれば、さらに上位のスナイプシューターに強化可能。 ブリザードタビュラ 作成:村★9 港★5 攻撃力260 会心率15% スロット0 リロード:やや速い 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv1貫通弾(3)/中 氷結弾(3)/小 理由:ベリオロスの素材と、ベリオロス亜種の強靱な胸膜が必要なライトボウガン。 貫通弾の運用に適しており、氷結弾の速射も可能。 また、Lv1睡眠弾も装填可能で、睡眠爆破もこなせるため、臨機応変な活躍が期待できる。 レア素材は強いて言えば竜玉*2くらいであるが、ここまでクエストをこなしていれば揃っているはず。 サイレンサーで強化すれば、Lv2、Lv3の貫通弾が反動なしで撃てるためおすすめ。 Lv1貫通弾の速射は、モンスターの疲労時などのチャンス時に威力を発揮。 ☆鳳仙火竜砲 作成:村★9 港★5 レア素材:火竜の紅玉*1 攻撃力286 会心率 0% スロット0 リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 速射:Lv2通常弾(4)/小 火炎弾(3)/小 理由:リオレウスとリオレウス亜種の素材をメインとしたライトボウガン。 火炎弾の速射に加え、Lv2通常弾の速射が可能なため、様々なモンスターに対応可能。 作成は大変であるが、G級序盤を見据え、ぜひ作っておきたい一丁。 ヘビィボウガン ペコキッシュガン 作成:村★6 港★3 攻撃力251 会心率10% スロット2 リロード:普通 反動:中 ブレ:右側/小 しゃがみ撃ち:Lv1散弾(20) 火炎弾(20) 理由:主にペッコ素材で強化された散弾系のヘビィボウガン。入手難易度が比較的に低い。 散弾の装弾数がずば抜けており、散弾と相性のいいボスであれば、雑魚を散らしながら攻撃できる。 Lv3通常弾が多く入ることから、水中での戦闘もこなすことができる。 強化先のペコキッシュサンダーも強力で、将来性も非常に高い。 ガノスプレッシャー 作成:村★7 港★3 攻撃力266 会心率 0% スロット1 リロード:やや速 反動:やや小 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv2貫通(20) 水冷弾(20) 理由:ガノトトス素材のヘビィボウガン。 高火力で、装填速度、反動ともに高水準であり、補正なしでLv2、Lv3貫通弾を反動小で撃てる。 各種装填数はかなり少ないが、Lv2貫通弾しゃがみ撃ちは非常に強力。 ブレも無く、通常弾追加を発動させることで、汎用性が大きく上昇する。 一発生産可能なうえ、レア素材も必要ないので、村★7になったらすぐに作成できる。 強化を続けると反動が中になるため、将来性には不満が残る。 妃竜砲【姫撃】 作成:村★9 港★5 攻撃力:296 会心率 0% スロット2 リロード:やや遅 反動:中 ブレ:無し しゃがみ撃ち:火炎弾(20) Lv2毒弾(4) 理由:通常弾で狙撃しやすいブレ無ヘビィボウガン。一発生産可能。 高めの攻撃力を持ちながら、Lv2、Lv3の通常弾がそれぞれ8発入る良性能。 Lv2毒弾のしゃがみ撃ちがあり、相手を毒状態にしやすい。火炎弾しゃがみ撃ちも可能。 スロットが2つ空いているため、スキルを追加しやすい。 また、姫撃には補うべき弱点が特にないので、スキルの自由度も高い。 このため、汎用性が非常に高い一丁となっている。 強化前の 妃竜砲【飛撃】も村★6で作成可能で、順当に強化しながら使っていける。 メテオキャノン 作成:村★8 港★4 攻撃力:281 会心率 0% スロット3 リロード:やや遅 反動:中 ブレ:無し しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20) 斬裂弾(5) 理由:採掘だけで作成する事ができ、入る弾に偏りが無い。 また、スロットが3つあるのでスキルの自由度も高い。 滅龍弾が入るのでレウス・レイア狩りのお供に。 弓 ハートブレイカー 作成:村★6 港★3 攻撃力180 火200 会心率 0% スロット1 拡散2 拡散3 拡散3 (拡散4) 曲射:放散 ビン:麻 睡 接 ペ 理由:上位に上がってからすぐに強化できる、ペッコ素材の火属性拡散弓。 レア素材は使わないので、特に苦労せず作成できる。 上位から登場する亜種モンスターの多くは火属性が有効であるため、上位序盤から活躍できる。 強化していくと、更に属性値が強化される。 エーデルバイス 作成:村★9 港★5 攻撃力240 氷200 会心率25% スロット1 連射2 貫通3 連射4 (拡散3) 曲射:放散 ビン:強 睡 接 ペ 理由:溜め3に連射4、溜め2に貫通3と単純に使いやすい。 なおかつ高めの攻撃力と会心率を持ち、属性値も低くなく、更にはスロット1とかなり高性能。 特に氷が通るリオレウス亜種、ディアブロス、ジンオウガ等に対しては非常に心強い性能。 また矢自体の威力がそこそこ高いため、相手を選ばないのも魅力の一つ。 強化前を含めても作成はさほど面倒ではない、と入手面も優秀。
https://w.atwiki.jp/monhangun/pages/59.html
水竜の名を冠す魚竜種の飛竜。 普段は水の中で暮らしてるが、 怒らせるなどのことをすると水から飛び出してくる。 ブレスは高水圧の水ブレスなので、ダメージは高いものとなる。 また、水の中からのブレスも可能。 避けることが難しいタックルなども繰り出してくる。 弱点は雷、火属性。 大きな音に弱く、音爆弾などで引きずり出すことも可能。 攻略 【ガノトトス】 最初の人はまずココでぶつかりまッス。 攻撃力がハンパないので攻撃を避けながら戦わなくちゃいけないッス。 だから近距離より遠距離の武器をオススメするッス たぱり一番いい遠距離の武器は弓ッス!! 弓なら遠くからでも攻撃できるし、次の動作に移りやすいからでッス 初心者でもできるように装備のことも難しくはしませんッス 武器はソニックボウⅠがオススメッス コレなら初心者でも作れるし、カンタンな素材で作れるッス 防具はなるべく水鉄砲だけを意識してくださいッス。僕ならブルーピアス+水耐性がいいものッス あとは強撃ビンを付けてピシュピシュひたすら打つッス。 あとは必須アイテムだけッス。それは音爆は必要ッスね モンハン軍メンバー 神無月瑞樹さんからの提供