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カメックス No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/ハートゴールド/ソウルシルバー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ダブルでも相変わらずエンペルト、ラグラージの影に隠れてしまっている ねこだましを使えるのでオーダイルと比べれば多少はダブルでもやっていける HGSSにてしおふきを習得し、スカーフで火力はなかなかのものになったのだが ねこだましと同時遺伝できないため、スカーフ以外のしおふきの使い勝手はお察しください ちなみにねこだましとだくりゅうも同時遺伝できない 要するに実際だくりゅうは使えないものと思ったほうがよかったりする カメックス 基本型 スカーフしおふき型 補助サポート型 トリパ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 同時遺伝 外部リンク 基本型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 持物:ソクノのみ オボンのみ 確定技:ねこだまし まもる 選択技:ハイドロポンプ こごえるかぜorれいとうビーム きあいだま あくび 補足 何の変哲もない型。だくりゅうを使いたいところだが、ねこだましと同時遺伝できないのではどうしようもない スカーフしおふき型 性格:臆病 努力値:特攻252 素早さ252 持物:こだわりスカーフ 確定技:しおふき ハイドロポンプ れいとうビーム きあいだま 補足 正直なところ他に技がない。せいぜいめざめるパワーぐらい しおふきは遺伝先がホエルオーとオクタンなのでねこだましやだくりゅうと同時遺伝できるはずもありません 補助サポート型 性格:臆病or陽気 130族抜きなしなら、耐久があがる性格に 努力値:HP252 素早さ252 (130族抜きしなくてもいいなら耐久に振ってもいい) 持物:ソクノのみ こうかくレンズ オボンのみ 確定技:ねこだまし こごえるかぜ 選択技:まもる きあいだま ハイドロポンプor滝登りorアクアテ-ル いばる アクアジェット 補足 サポートに徹した型、相方も130族抜きすれば活躍できる.耐久はそこそこなので、がんばっていけるはず あくびとねこだまし、同時遺伝不可だから消しといた トリパ型 性格:れいせい 努力値:HP252 特攻252 持物:ラムのみ きあいのタスキ いのちのたま ひかりのこな こうかくレンズ 確定技:ねこだまし 選択技:ハイドロポンプ アクアジェット ラスターカノン きあいだま まもる みがわり れいとうビーム めざめるパワー よく組み合わせる相手:トリックルーム始動ポケモン 補足 ねこだましでトリックルーム発動のサポートもできるトリパアタッカー ↑素早さ的に、トリパには向いてないような気が… 意表を突くならミラコとかにしたほうがいいんじゃないかな?と思います。 覚える技 レベルアップ ゼニガメGBA カメールGBA カメックスGBA ゼニガメDS カメールDS カメックスDS ゼニガメプラチナ カメールプラチナ カメックスプラチナ 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 - - 1 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 4 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 7 7 7 あわ 20 100 みず 特殊 30 10 10 10 10 10 10 10 10 10 からにこもる - - みず 変化 40 13 13 13 13 13 13 13 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 18 19 19 16 16 16 16 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 23 25 25 19 20 20 19 20 20 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 28 31 31 22 24 24 22 24 24 まもる - - ノーマル 変化 10 - - - 25 28 28 25 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - 28 32 32 28 32 32 アクアテール 90 90 みず 物理 10 40 45 55 31 36 39 31 36 39 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 - - - - - - 34 40 46 てっぺき - - はがね 変化 15 33 37 42 34 40 46 37 44 53 あまごい - - みず 変化 5 47 53 68 37 44 53 40 48 60 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ○ 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 × 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技07 あられ - - こおり 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 ○ 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 ○ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 × 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 ○ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × アクアリング - - みず 変化 20 × アクアジェット 40 100 みず 物理 20 × しおふき 150 100 みず 特殊 5 同時遺伝不可 ミラーコート & くろいきりあくび & ミラーコート/ねこだましねこだまし/アクアジェット & ミラーコート/くろいきり/リフレッシュ しおふきはHGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ(L48)/ヒンバス(卵)/マンタイン(卵)など くろいきり :アメタマ(L37)/ウパー(L43)/ヒンバス(卵)/マンタイン(卵)など リフレッシュ :ミロカロス(L9)/サニーゴ(L16)/コダック(卵)/カビゴン(リライブ)など あくび :ヤドン(L1)/カビゴン(L20)/ビッパ(L25)/ウパー(L29)/コダック(卵)/ポッチャマ(卵)など ねこだまし :ハスブレロ(L11)/パウワウ(卵) アクアリング :パウワウ(L23)/マリル(L23)/サニーゴ(L37)/マンタイン(L46)/ミロカロス(L49)/ポッチャマ(卵)など アクアジェット :ブイゼル(L21)/パウワウ(L31)/カブト(L31)/エンペルト(L36)/マリル(卵) しおふき :ホエルコ(LV34)→テッポウオ→ゼニガメ(HG・SSのみ) 同時遺伝 ミラーコート くろいきり しろいきり みやぶる じたばた リフレッシュ どろあそび あくび だくりゅう ねこだまし アクアリング アクアジェット グループ 007 ゼニガメ 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 水中1・怪獣 079 ヤドン -- -- -- -- -- -- 卵 1 -- -- -- -- 水中1・怪獣 108 ベロリンガ -- -- -- -- -- 41 -- -- -- -- -- -- 怪獣 131 ラプラス -- -- 4 卵 -- 卵 -- -- -- -- -- -- 水中1・怪獣 143 カビゴン -- -- -- -- -- XD -- 20 -- -- -- -- 怪獣 258 ミズゴロウ 卵 -- -- 19 -- 卵 24 -- 37 -- -- -- 水中1・怪獣 459 ユキカブリ -- -- 21 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 植物・怪獣 ミラーコート くろいきり しろいきり みやぶる じたばた リフレッシュ どろあそび あくび だくりゅう ねこだまし アクアリング アクアジェット グループ 7 ゼニガメ 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 怪獣・水中1 54 コダック -- -- -- 卵 -- 卵 配 卵 -- -- -- -- 陸上・水中1 60 ニョロモ -- 卵 卵 -- -- 卵 -- -- -- -- -- -- 水中1 79 ヤドン -- -- -- -- -- -- 卵 1 -- -- -- -- 怪獣・水中1 86 パウワウ -- -- -- -- -- -- -- -- -- 卵 23 31 陸上・水中1 116 タッツー -- -- -- -- 卵 -- -- 1 -- -- -- -- ドラゴン・水中1 131 ラプラス -- -- 4 卵 -- 卵 -- -- -- -- -- -- 怪獣・水中1 140 カブト -- -- -- -- 卵 -- -- -- -- -- -- 31 水中3・水中1 147 ミニリュウ -- 卵 卵 -- -- -- -- -- -- -- -- -- ドラゴン・水中1 183 マリル -- -- -- -- -- 卵 -- -- -- -- 23 卵 妖精・水中1 194 ウパー -- 43 43 -- -- -- 5 29 -- -- -- -- 陸上・水中1 222 サニーゴ 48 -- 卵 -- -- 16 配 -- -- -- 37 -- 水中3・水中1 223 テッポウオ -- 卵 -- -- 卵 -- -- -- -- -- -- -- 水中2・水中1 226 マンタイン 卵 卵 -- -- -- -- 卵 -- -- -- 46 -- 水中1 258 ミズゴロウ 卵 -- -- 19 -- 卵 24 -- 37 -- -- -- 怪獣・水中1 270 ハスボー -- -- 11 -- 卵 -- -- -- -- 11 -- -- 植物・水中1 278 キャモメ -- -- 16 -- -- -- -- -- -- -- 卵 -- 飛行・水中1 283 アメタマ -- 37 37 卵 -- -- 配 -- -- -- -- -- 虫・水中1 349 ヒンバス 卵 卵 卵 -- 30 9 卵 -- -- -- 49 -- ドラゴン・水中1 366 パールル -- -- -- -- -- 卵 卵 -- -- -- 24 -- 水中1 369 ジーランス -- -- -- -- -- -- 36 22 -- -- -- -- 水中2・水中1 393 ポッチャマ -- -- 36 -- 卵 -- 卵 卵 -- -- 卵 36 陸上・水中1 399 ビッパ -- -- -- -- -- -- -- 25 -- -- -- -- 陸上・水中1 418 ブイゼル -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 21 陸上・水中1 422 カラナクシ 卵 -- -- -- -- -- 2 卵 37 -- -- -- 不定形・水中1 進化後に覚える GBAのみ DSのみ 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - カメックス マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - カメックス リトルカップルール考察まとめ@wiki - ゼニガメ ネタポケまとめwiki - カメックス
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カメックス No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル? 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト? 84 86 88 111 101 60 メガニウム? 80 82 100 83 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ぼうぎょ?とくぼうが優れ、他は平均の能力を持っている。能力的にはメガニウムの親戚っぽい。 ただし、HPが低いので、見た目ほど頑丈ではない。草水氷以外にはHP100のラグラージのほうがタフだったり、更に単純な総合耐久としてはシャワーズ?に劣っていたり・・・ これといった使い方がないため弱いと思われがちだが多彩な技をうまく利用し、いろいろな局面に活かしていこう。 ただ水にはこいつよりHP特攻特防素早さが優れ催眠再生ミラコ黒い霧を使えるミロカロスがいたりするので、鍵を握るのはやはり先制や物理技か? ハッキリとした使い道が確定されて無い分相手に読み合いを強いる事が出来る。 反射技の印象がやや強いため、意外とサポート技が使いやすい。 カメックスのみならず多くの御三家は色々な戦法を取れることが売りのいわゆる順応型。 特にカメックスは攻撃面で他の水御三家に大きく劣るので、豊富な補助技と(御三家水で比べて)ほんのちょっと高めの素早さをうまく生かそう。 カメックス物理基本型 特殊基本型 毒毒じわじわ型 あくびきあパン型 カウンター?ミラーコート型 まさかあの亀が・・・型 ロケットずつき型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 物理基本型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし 技:ミラーコートorカウンター たきのぼり アクアジェットorねこだまし じしんorゆきなだれorいわなだれorかわらわりorきあいパンチ 決定力が低いのでミラコ、カウンターがメイン 意地っ張りで猫だまし→出来る限り滝登り→げきりゅう発動→アクアジェットなら結構ダメージを与えられる。 ねこだましとアクアジェットの同時遺伝はパウワウから 技は特殊より豊富。 特殊基本型 性格:おだやかorずぶとい 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし 技:ミラーコートorカウンター なみのり れいとうビーム きあいだまorラスターカノンorあくびorくろいきり ミラコ、カウンターがメイン 毒毒じわじわ型 耐久があるので、どくどく/アクアリング/まもる/のたべのこし持ち、 HP/252 ぼうぎょ/126 とくぼう/132 位が良いかも。 最後の一つは、タイプ一致のなみのりorハイドロポンプorみずのはどうかなにかで。 他にも、優秀なアタッカーともなりうる組み合わせあり。 HP6、防御&特防252で、どくどく/ねむる/まもる/なみのり が意外に耐えてくれて使えた。 防御特化してミラコを入れてみるのはどうだろう 物理だとあまり弱点つかれないし。 まあこうすると特殊ATをなぶれなくなるけど、HP振りだけでも猿の草結びくらいは耐えると思うんだ ダメージ計算は頼んだ ↑余裕で耐える、拘りメガネでも一発は確実に耐えるぜ あくびきあパン型 性格:いじっぱりorゆうかんorれいせいorがんばりや 努力値:HP攻撃252、防御6 持ち物:たべのこしorたつじんのおびorいのちのたまなど 技:あくび・きあいパンチ・選択技1・選択技2 選択技1:じしんorれいとうビーム 選択技2:ハイドロポンプorなみのりorアクアジェット あくび+気合パンチのコンボ。決まれば強い。 ダースとかが出てきてもあくびで流せる。 問題は決定力の低さか。まあ気合パンチの威力は十分だと思うが。 気合パンチと思わせておいてハイドロポンプを普通に撃つのもあり。 俺が使ってみての感想 あくび→気合パンチの流れは、相手がラムカゴ持ちでない限り、かなり高い確率で成功するので、相手の持ち物が読めれば意外と成功する。 しかし、あくびで相手流して、交代で出てきたのが物理受けのヤドランとかグライオンとか無道とかだと、結構厳しい。 (こちらがあくびするターンに物理受け出してくるんじゃないか、と思う方もいるかもしれないが、こいつは型が読めないため、確実に物理受けに交代してくるかというとそうでもない) まあ、たいてい物理受けは再生回復系なので(=カゴ持ちはそんなにいない)、あくびをすれば流れていくとは思うが、 先に相手が麻痺などの状態異常になっていると、こちらが引かざるを得なくなるので要注意。 また、それ以外でも、ドラゴン飛行のボーマンダやカイリューが出てくると、こちらが氷技を持っていないと水技も気合パンチも効きづらいので要注意。 カウンター?ミラーコート型 カウンター/ミラーコート/ねむる/れいとうビーム 守備にすぐれたカメックス ミラーコート、カウンター、なみのり、ねむる(くろいきり) 高速スピンでステルス解除の役割を追加するとか 微妙ですかそうですか ↑アクアジェットも追加できないか? ↑アクアジェットを覚える時点でカウンター(教え)もミラコ(同時遺伝)も無理な気がする 単純なソーナンスもどきなら、HPが高いラグラージのほうが向いてる気がする。 まさかあの亀が・・・型 性格:せっかち 努力値:とくこう252、すばやさスカーフ時130族抜き調整、残り耐久か攻撃に 持ち物:こだわりスカーフ 技:なみのりorハイドロポンプ・じしん・れいとうビーム・ご自由に 正直、火力が無いからネタに近い。が、間違いなく意表をつける。 実はこいつ、トロそうな見かけに反して、スカーフで130族を抜けるんだぜ! そして130族のやつらの弱点を突ける技を全て備えているから、 (ダースを地震、クロバを冷凍ビーム、プテラをハイポンor波乗りで落とせる。) そいつらを落とすことも可能・・・なはず と思ったが、能力的に厳しいものがあるな。 これはプテラ落とすためだけか? ↑計算したがサンダースを地震で落とせない件 ↑攻撃に振っても落とせませんか?そうするとクロバやプテラを狩れなくなるが ↑攻撃に252振ってもHP4(6)振りサンダース低乱数1発。 まあHPや防御の個体値には拘らないだろうから、確率はもっと上がるが。 ↑じゃあとくこうに振ってプテラクロバあたりに特化したほうがよさげかもね クロバットは耐久無振りだったとしても冷凍ビーム一撃では落とせない。 ロケットずつき型 性格 しんちょうorいじっぱり 努力値 HP252 とくぼう252orこうげき252 技 ロケッとずつき たきのぼりorアクアジェット ゆきなだれ ミラーコートorあくび 持ち物 パワフルハーブ パワフルハーブを消費するとロケットずつき一回で からにこもるとおんがえし を同時に使ったときと同じ効果を得られるぜ! サポート型 性格:耐久上がるやつ(物理特殊技両方入れるときはすばやさ下げの奴で 努力値:HP252 特防252or防御252 技:あくびorくろいきり・アクアジェットorねこだまし・ゆきなだれorれいとうビームorこうそくスピンorミラーコートorカウンター・アクアリングorねむる 等 持ち物:たべのこしorカゴのみ どうせ攻撃面でがんばったところで他の御三家の劣化、というわけで作成 補助技に恵まれているから、サポートに徹する あくびや黒い霧で積み無効化ややな奴流し。 アクアジェットや猫騙しで襷破壊。 雪雪崩や冷凍ビームでちょっと頼りないが竜受け。 高速スピンで撒きの除去。 回復にはたべのこしアクアリングか眠るを。 フル補助技にしてもいいが、挑発に弱くなるので 襷破壊のアクアジェットか猫騙しくらいは持っておきたいもの。 覚える技 レベルアップ ゼニガメGBA カメールGBA カメックスGBA ゼニガメDS カメールDS カメックスDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 あわ 20 100 みず 特殊 30 10 10 10 10 10 10 からにこもる - - みず 変化 40 13 13 13 13 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 18 19 19 16 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 23 25 25 19 20 20 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 28 31 31 22 24 24 まもる - - ノーマル 変化 10 - - - 25 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - 28 32 32 アクアテール 90 90 みず 物理 10 40 45 55 31 36 39 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 33 37 42 34 40 46 あまごい - - みず 変化 5 47 53 68 37 44 53 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × アクアリング - - みず 変化 20 × アクアジェット 40 100 みず 物理 20 同時遺伝不可 ミラーコート & くろいきりあくび & ミラーコート/ねこだましねこだまし/アクアジェット & ミラーコート/くろいきり/リフレッシュ 教え技 FL Em XD DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ?(L48)/ヒンバス(卵)/マンタイン?(卵)など くろいきり :アメタマ?(L37)/ウパー?(L43)/ヒンバス(卵)/マンタイン?(卵)など リフレッシュ :ミロカロス(L9)/サニーゴ?(L16)/コダック?(卵)/カビゴン(リライブ)など あくび :ヤドン(L1)/カビゴン(L20)/ビッパ?(L25)/ウパー?(L29)/コダック?(卵)/ポッチャマ?(卵)など ねこだまし :ハスブレロ(L11)/パウワウ?(卵) アクアリング :パウワウ?(L23)/マリル?(L23)/サニーゴ?(L37)/マンタイン?(L46)/ミロカロス(L49)/ポッチャマ?(卵)など アクアジェット :ブイゼル?(L21)/パウワウ?(L31)/カブト(L31)/エンペルト?(L36)/マリル?(卵) 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - カメックス マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - カメックス リトルカップルール考察まとめ@wiki - ゼニガメ ネタポケまとめwiki - カメックス
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/122.html
カメックス 基本情報 名前 カメックス 進化 前進化カメールlv36で進化|次進化なし タイプ みず とくせい げきりゅう ぶんぷ DPt なしHS なしBW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 カメックス 79 83 100 85 105 78 210 技 Lv LvUPで覚える技 1 ラスターカノン,たいあたり,しっぽをふる,あわ,からにこもる 4 しっぽをふる 7 あわ 10 からにこもる 13 みずでっぽう 16 かみつく 20 こうそくスピン 24 まもる 28 みずのはどう 32 アクアテール 39 ロケットずつき 46 あまごい 53 ハイドロポンプ
https://w.atwiki.jp/rironri/pages/42.html
カメックス考察 なんの劣化にもならない だがなにかよりもはっきりと優秀になれるかと聞かれたらそうでもない そんな微妙な位置に立つカメックスを考察してみようと思い立ってみた ガチ環境ではどうあがいてもスイクンに仮想敵の問題で勝てないので 制限ルールで600族1体までというルールを想定して考察を行うものとする やはりなんだかんだでスイクンの代役という形で選出されることになるので 仮想敵は水ポケ全般、ガブマンダ、メタグロス、ゴウカザル 辺りを考えるものとする んでまっさきに思いついた配分↓ カメックス/ずぶとい/HBS個体/食べ残し H:252 B:76 S:124 D数値125目標 C:余り こごかぜ/守る/波乗り/欠伸or毒毒 これは守るを駆使することでガブ逆鱗を確3、控え目マンダの流星群2連耐えにまで持ち込める ドラゴン勢に強く出るための配分で、Sはこごかぜでのガブ抜き、バンギラス素抜きまで振ってある 理想個体であれば波乗りでバンギラスを確3発、ガブリアスを風で高乱数2発で落とすことができる ゴウカは波乗りで、グロスも爆破以外に有効打を出せないためスルー 対水性能を高めるのであれば毒毒 食べ残しとのシナジーや流し効果、後発ポケの補助を考えるのであれば欠伸になるだろう いちおう努力値配分としてはほぼ無駄のない形となっている んでこれを某所でやってたので意見が帰ってくる A氏「こご風→冷凍にしてアクジェを入れるとガブを確定圏内に押し込める」 なるほど、と思ったので一考する H:252 B:76 C:48 んで余りをDSに配分する形となる 技は冷凍ビーム/アクアジェット/毒毒/守る アイテムは当然食べ残し vsゴウカバンギグロスを完全に捨てた形となっているが スイクンの最重要的である対ガブ性能はそのままに こご風を抜くことでSに124振る必要が無くなったためDに振ることが可能になった これでもかというほどカメックスと言うポケモンは水タイプを呼ぶため 読んだ先である対水性能が強まるのは非常に美味しいところである でもやっぱり対バンギグロス性能が落ちるのは駄目じゃないかなーってことで考察続行 んでA氏が自身が育てる場合の配分を披露 A氏「アクアテール/雪雪崩/守る/毒毒 腕白H:252 A:182 B:76」 これは雪雪崩で201ガブを確1、HPバンギを確2で落とせる調整である アイテムは例によって食べ残し 先ほどよりも対バンギグロス性能を上げた形となる 但しこの調整である場合これいじょう努力値を動かすことはできず DS方面への自由度が非常に少ないことが問題になる そこで俺が発想の転換 落ちる前に落とせばいいんじゃねというアタッカー発想 ぶっちゃけここら辺で俺はわけわからん状態になってきている カメックス/穏やか /HBCDS個体/カムラやヤタピ等 HP:252 :S124 C:134 こご風/ハイドロ/選択枠A/選択枠B Sは例の如く意地バンギ抜きのガブこごかぜ抜き そして穏やかにすることでサンダーの10万確定耐え ちなみにHPは228まで削ることができ、防御方面がガブの鉢巻き逆鱗まで耐える この配分であればこごかぜ→激流ハイドロにより控え目HCサンダーがこれで中乱数で落ちる しかしここまでして中乱数でしかないという考え方が一般的ではないだろうか A氏「H:252 A:100 B:112 S:36の アクアテール/雪雪崩/毒毒/守るがいいかなぁ」 だが俺はこの調整を見た瞬間に分かってしまった 201ガブを雪崩で落とすのに努力値はこれ以上いる、つまり…… A氏「ボーマンダ威嚇込で落とせねええええええ BS削らないとだめか……」 はい、マンダ落ちません 色々とこいつの器用貧乏差がここまでの考察でかなり出てきている感があります 決して全ての水準が劣っているわけでもなくむしろ優秀なぐらいで 技も有用なのがそろっている、だがしかしなにか足りないと言う状況 そしてA氏が俺のアタッカーモドキカメを見て電波を飛ばす A氏「眼鏡持たせようぜ!」 考えることは同じだった 俺もそう考えていた だがA氏は俺がノリで考えたのと違い 自身が昔考察した「○○殺し型の○○」で後続の負担を減らすという考えの元考えていたのだ つまりそいつでいけるならカメックスでもいけるのでは…… ノリで思ったけど案外いけるんじゃないかと思い俺は配分を適当に考える カメックス/おだやか/HBCD個体/ヤタピor眼鏡 H:228 C:252 S:余り こごかぜ/ハイドロ/選択枠A/選択枠B この配分によりサンダーの10万を確定で耐え ガブリアスの鉢巻き逆鱗も確定で耐えるのだ そしてなんとタイマン前提ではあるが1発耐えてからの激流眼鏡ハイドロでHPサンダーを乱1 HPグロスを確1で落とすほどの超火力がえられるのだ そして俺は一言つぶやく 俺「なんか最後のが一番強くね?」 B氏「つまり脳筋最強ですな」 俺「間違ってない」 結論としては A氏が主に考えていた物理技主軸でやると努力値がAに廻す分が多くなりBDSに関する自由度が少なくなる 俺が主に考えた特殊型主軸でやると全体的な努力値の自由度はかなり上昇するものの全体としては中途半端になりがちである 最後の方になんかノリで考えたアタッカー型は、見た目もっとも安定しそうではあるが 冷静に考えるとほかのポケモンでやれよ感が非常に強い やはり最初に書いたとおり非常に微妙な位置に立つポケモンであると言える だがこの微妙な立ち位置は大きく化ける可能性も十分に残していると言うことで BWでの環境の変化、技の変化が待たれるところである まぁ個体としては図太いHBSを粘ればまず間違いないだろう 名前 コメント
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カメックス No.009 タイプ みず 特性 げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 あめうけざら(雨のときに毎ターンHPが1/16回復する) 体重 85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 進化 ゼニガメ→カメール(Lv16)→カメックス(Lv36) 入手可能ソフト FRLG/HGSS/PDW(配布)/XY/USUM(QR)/SWSH(鎧)/SV(藍) ・メガカメックス タイプ みず 特性 メガランチャー(はどうの技の威力が上がる) 体重 101.1kg(けたぐり・くさむすびの威力100) ・カメックス(キョダイマックスのすがた) タイプ みず キョダイマックスわざ キョダイホウゲキ(相手の場をキョダイホウゲキ状態にし、みずタイプ以外のポケモンにダメージを与える) 体重 ???.?kg(けたぐり・くさむすび・ヘビーボンバー・ヒートスタンプ使用不可) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 水御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 カメックス 79 83 100 85 105 78 530 オーダイル 85 105 100 79 83 78 530 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 535 エンペルト 84 86 88 111 101 60 530 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 528 ダイケンキ(ヒスイ) 90 108 80 100 65 85 528 ゲッコウガ 72 95 67 103 71 122 530 アシレーヌ 80 74 74 126 116 60 530 インテレオン 70 85 65 125 65 120 530 ウェーニバル 85 120 80 85 75 85 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 過去ログ第8世代以前 カメックス 問題点 調整案特性変更メガランチャー 新アイテム妄想こていほうだい 新技妄想ツインキャノン 問題点 フシギバナ・リザードンと比較されると厳しい評価を受けている印象 そもそも上記2体は晴パで同時採用できるが、カメックスはそこに入れるわけもなく 雨パに入って頑張っている現状である 調整案 特性変更 メガランチャー 波動技の威力が1.5倍になる特性。メガシンカした時に獲得した特性だが、メガシンカが廃止され実質弱体化されてしまった。第9世代にてエンペルトの隠れ特性が変更された例ができたので、カメックスも過去の栄光を考慮して隠れ特性を「メガランチャー」に変更する案。ただし、ランチャー持ちはカメックスだけなので進化前の特性は「あめうけざら」のままになるだろう。輝石カメール君には我慢してもらう。 新アイテム妄想 こていほうだい 固定砲台。カメックス専用アイテム。 砲撃系の威力が1,5倍になる上、はかいこうせんなどの反動技の反動がなくなる。 デメリットとして素早さが半分になる。 まぁ、その、なんだ。こいつほどハイドロポンプが似合うポケモンもいないし、ハイドロカノンをなんとかメインに据えてやりたいという 初代からプレイしてる人間の親心なんだ。ちなみに砲撃系に分類されるのは こいつの覚える技で言えば ハイドロポンプ/ラスターカノン/れいとうビーム/シグナルビーム/ハイドロカノン/はかいこうせん/みずでっぽう/ トリパでガンガン砲撃してほしい。 新技妄想 ツインキャノン みず/変化/-/100/5/自分 カメックス専用技。防御と特防を上げる。 さらに、以後のハイドロポンプとハイドロカノンの威力が倍になる。 3Dで見る限り、ハイドロキャノンから発射されるハイドロポンプって、単発でも 他のポケモンのハイドロポンプと引けをとらない。このくらいなら許される。 あ、お願いですからハイドロカノンもキャノンから撃ってください。
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カメックス 図鑑No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(自分のHPが3分の1以下になると、自分が打つ水技の威力1.5倍) 隠れ特性:あめうけざら(雨天時のターン終了時HPを最大HPの16分の1回復) メガシンカ後特性:メガランチャー(はどう系の技の威力1.5倍) 体重:85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 メガカメックス 79 103 120 135 115 78 カメックス メガカメックス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴が無いステータスだが、その分欠点も無い。 メガカメックスにならなければスイクンにはこうげき以外全て負けているため、メガシンカか技での差別化が必須となる。 ダブルでは便利なしおふきやだくりゅう、ねこだましを遺伝で覚える。 遺伝技の両立制限が取っ払われたので、過去作ではできなかった組合わせも可能となっている。 しおふきに関しては覚えるポケモンの中ではカイオーガを除けば最も高い素早さを持っているため芽が有る。 また、水タイプのねこだまし使いとしてはルンパッパやジュゴン(未作成)を抑え種族値合計自体は最高である。 ポケモン集めてもらおうキャンペーンにて「このゆびとまれ」を覚えたゼニガメが配布された。RSリーグでは使用不可。 メガシンカ系が追加されている。 メガランチャーの恩恵を受け、はどうだんで格闘タイプとしての仕事にも半分足を突っ込める。 主な仕事はしおふきでの範囲火力担当。 メガ枠使用の範囲火力ということでメガサーナイトやメガボーマンダ辺りが比較対象になるか。しおふきの仕様上ファストガードと併用するなどパーティが固定されぎみになってしまうが、 その分火力の大きさや環境面からくる抵抗持ちの少なさは魅力。 技候補 ステータス調整素早さ 持ち物カメックスナイト こだわりスカーフ オボンのみ 型サンプルメガカメックス型タッグ候補 スカーフ型 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアジェット 40(60) 100 みず 先制技。 遺伝 ねこだまし 40 100 ノーマル ダブル重要技。 遺伝 いわなだれ 56 90 いわ 手が空いた時怯み狙いに撃つくらいだが、元々火力に期待はされていない。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 しおふき ~113(~169) 100 みず 高威力の全体攻撃。威力を出す為には何らかのサポートが必須。 遺伝 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず メインウェポン候補。 自力 だくりゅう 68(102) 85 みず メインウェポン候補。範囲攻撃。 遺伝 ねっとう 80(120) 100 みず メガらない場合に持たせられる汎用的なメインウェポン。追加効果重視。 マシン れいとうビーム 90 100 こおり 水タイプの定番サブウェポン。対草竜。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹のすばやさを下げる。サポート型向け。 BW2教え きあいだま 120 70 かくとう ナットレイやエンペルト(未作成)等へ。メガなら波動弾の劣化。 マシン はどうだん 80(120) 必中 かくとう メガなら気合玉と同じ威力120。外さないのでメガじゃなくてもあり。 6th遺伝 りゅうのはどう 85(127) 100 ドラゴン メガなら威力1.5倍だが、実質対キングドラ専用。 6th遺伝 みずのはどう 60(135) 100 みず メガカメックス用。特性込みで威力90。 レベル あくのはどう 80(120) 100 あく メガカメックス用。 6thマシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン くろいきり - - こおり 味方のりゅうせいぐんやオーバーヒートと合わせて。積み対策にも。 遺伝 このゆびとまれ - - ノーマル 攻撃から味方を守る。配布限定なので遺伝技と両立不可。 限定 ステータス調整 素早さ メガカメックス向け 直下にヒードラン、真上にシャンデラ。何とも中途半端。 最速にしたいが努力値が不足しやすい。 最速バンギラス抜きの125程度で妥協する場面も多い。 持ち物 カメックスナイト メガシンカをする。アタッカー向け。 前述の通り追い風などのサポートが必要になるので、専用の構築となる。 こだわりスカーフ しおふきと合わせて。 素早さの補強はいらなくなるが、火力はしょっぱい。 オボンのみ この指型などで延命に。 型サンプル メガカメックス型 特性:どちらでも 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:HP特攻252or特攻素早さ252ベース 持ち物:カメックスナイト 確定技:はどうだん/しおふきorみずのはどうorハイドロポンプ 選択技:ねこだまし/あくのはどう/れいとうビーム/だくりゅう/まもる アタッカーとしてのメガカメックス。 一致と同じ威力になるはどうだんとあくのはどうと水技の組み合わせは対応が難しい。 しおふきを使う場合は、おいかぜ等の素早さ操作手段を組み込まなければ強さは発揮できない。 タッグ候補 トゲキッス,ファイアロー,クロバット、ハッサム等 おいかぜが使え、このゆびとまれもしくはファストガードを習得する。 スカーフ型 特性:げきりゅう 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:しおふき/ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだまorはどうだん 素早さ補強をしてしおふきをぶっぱするだけ。 ワイドガードや体力が減った時のために別の単体水技を持っておきたい。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カメックス ネタポケまとめwiki - カメックス
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型一覧 技のデータ 型一覧 カメックス/議論中 カメックス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク カメックス/技以外のデータ カメックス/技のデータ
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カメックス No.009 タイプ:みず 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 カメックス 79 83 100 85 78 425 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- xxx カメックス 技考察 型考察基本型 サポート型 対カメックス 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 ハイドロポンプ 水 120 80 - タイプ一致技。高威力だが命中不安。 なみのり 水 95 100 - タイプ一致技。命中安定。 ふぶき 氷 120 90 凍り30% 草に通るサブウエポン。たまに外す。ポケスタ2/ピカ版コロシアム2では凍り10% 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 じしん 地 100 100 - 対でんき。じわれは素早さで無効にされやすいため候補外。 補助技 タイプ 命中 解説 くろいきり 氷 - 状態変化をリセット。壁や混乱、相手の状態異常も治す。ポケスタ2では自身の状態異常も治す。 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対カメックス 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ゼニガメ カメール カメックス ゼニガメ カメール カメックス 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 - 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 - - 1 - - - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 4 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 7 7 7 あわ 20 100 みず 特殊 30 15 15 15 13 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 22 24 24 18 19 19 かみつく 60 100 ノーマル 物理 25 28 31 31 10 10 10 からにこもる - - みず 変化 40 35 39 42 40 45 55 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 42 47 52 47 53 68 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - 1 からにこもる - - みず 変化 40 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 2nd 技26 技27 じわれ - 30 じめん 物理 5 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 2nd 技28 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技40 まるくなる - - ノーマル 変化 40 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 遺伝 タマゴグループ第二世代 怪獣/水中1 性別第二世代 ♂:♀=7:1 進化条件 ゼニガメ(Lv16)→カメール(Lv36)→カメックス 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 くろいきり レベル ヌオー系統 しろいきり レベル ラプラス/ヌオー系統 ねんりき レベル ゴルダック系統/ヤドラン系統/ヤドキング
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カメックス 図鑑No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(自分のHPが3分の1以下になると、自分が打つ水技の威力1.5倍) 夢特性:あめうけざら(雨天時のターン終了時HPを最大HPの16分の1回復) 体重:85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴が無いステータスだが、その分欠点も無い。 ちなみにスイクンにはこうげき以外全て負けているため、技での差別化が必須となる。 シングルでは厳しいが、ダブルでは便利なしおふきやだくりゅう、ねこだましを遺伝で覚える為その辺りは特に問題にはならない。 ただし、これらの技は同時遺伝ができず択一なのが難点。教え技のこごえるかぜとは両立できる。 しおふきに関しては覚えるポケモンの中ではカイオーガを除けば最も高い素早さを持っているため芽が有る。 また、水タイプのねこだまし使いとしてはルンパッパやジュゴンを抑え種族値合計自体は最高である。 現在、ポケモン集めてもらおうキャンペーンにて「このゆびとまれ」を覚えたゼニガメがゲットできる。 遺伝技との両立は不可能だが、ダブルで上手に使いこなせるかはそれぞれの腕次第。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ オボンのみ 型サンプル基本型タッグ候補 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアジェット 40 100 みず 先制技。 遺伝 ねこだまし 40 100 ノーマル ダブル重要技。遺伝ルートが狭く他の良い遺伝は殆ど使えない 遺伝 いわなだれ 75 90 いわ 手が空いた時怯み狙いに撃つくらいだが、元々火力に期待はされていない。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 しおふき 150 100 みず 高威力の全体攻撃。威力を出す為には何らかのサポートが必須 遺伝 ハイドロポンプ 120 80 みず メインウェポン候補。 自力 だくりゅう 95 85 みず メインウェポン候補。範囲攻撃。ねこだましとは両立不可。 遺伝 ねっとう 80 100 みず メインウェポン候補。命中安定 マシン れいとうビーム 95 100 こおり 水タイプの定番サブウェポン。対草竜 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹のすばやさを下げる BW2教え きあいだま 120 70 かくとう ナットレイやエンペルト等へ マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン くろいきり - - こおり 味方のりゅうせいぐんやオーバーヒートと合わせて。積み対策にも。 遺伝 このゆびとまれ - - ノーマル 攻撃から味方を守る 限定 ステータス調整 185-92-121-111-138-125(244-0-4-44-4-212,おだやか) ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え 最速バンギラス抜き 残り特攻 素早さ 直下にヒードラン、真上にシャンデラ。何とも中途半端。 最速にしたいが努力値が不足しやすい。 最速バンギラス抜きの125程度で妥協する場面も多い。 攻撃・特殊 耐久 ラティオスのジュエルりゅうせいぐん程度ならば振れば耐える。 持ち物 こだわりスカーフ しおふきと合わせて。 オボンのみ スカーフ型以外の場合持たせるべきアイテムがあまり無いので、必然的に余ったアイテムを持たせることになり易い。 型サンプル 基本型 特性:げきりゅう 性格:おだやか 努力値: 持ち物: 確定技:ねこだまし/まもる/ハイドロポンプ/ねっとう 選択技:れいとうビーム/こごえるかぜ タッグ候補 メタグロス カメックスで炎対策。 スカーフ型 特性:げきりゅう 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:しおふき/ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだま タッグ候補 トゲキッス このゆびとまれでしおふきをサポート。電気弱点が被っている。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カメックス ネタポケまとめwiki - カメックス
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全国No.009 基本データ 名前 カメックス タイプ みず /なし 英語名 Blastoise 高さ/重さ 1.6m/85.5kg 分類 こうらもえもん 特性 げきりゅう 全国No. No.009 グループ かいじゅう 孵化歩数 5120歩 すいちゅう1 性別比率 ♂87.5%:♀12.5% 世代 第一世代 努力値 とくぼう+3 進化 ゼニガメ→カメール(Lv16)→カメックス(Lv36) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 79 83 100 85 105 78 カントー御三家みずの最終進化系。 やや耐久よりながら、どの種族値も平均レベルでまとまっているのが特徴か。 主な動画キャラクター カメックス(ぽっけぽけの人・サトシ) レプリカメックス(ぽっけぽけの人・裏サトシ) カメックス(ダンナの人・モエモエ) ディーテ(泣き虫の人・レンティア)