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カメックス No.009 タイプ:みず 入手可能ソフト:赤/緑/青/ピカ 比較 HP 攻撃 防御 特殊 素早 合計 カメックス 79 83 100 85 78 425 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- xxx カメックス 技考察 型考察基本型 サポート型 対カメックス 覚える技レベルアップ 技マシン第二世代技マシン 教え技 遺伝第二世代遺伝経路 技考察 特殊技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 ハイドロポンプ 水 120 80 - タイプ一致技。高威力だが命中不安。 なみのり 水 95 100 - タイプ一致技。命中安定。 ふぶき 氷 120 90 凍り30% 草に通るサブウエポン。たまに外す。ポケスタ2/ピカ版コロシアム2では凍り10% 物理技 タイプ 威力 命中 追加効果 解説 じしん 地 100 100 - 対でんき。じわれは素早さで無効にされやすいため候補外。 補助技 タイプ 命中 解説 くろいきり 氷 - 状態変化をリセット。壁や混乱、相手の状態異常も治す。ポケスタ2では自身の状態異常も治す。 型考察 基本型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: サポート型 レベル: 確定技: 選択攻撃技: 選択補助技: 対カメックス 注意すべき点 対策方法 覚える技 レベルアップ 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考ゼニガメ カメール カメックス ゼニガメ カメール カメックス 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 - 1 1 あわ 20 100 みず 特殊 30 - - 1 - - - みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 1 1 1 4 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 8 8 8 7 7 7 あわ 20 100 みず 特殊 30 15 15 15 13 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 22 24 24 18 19 19 かみつく 60 100 ノーマル 物理 25 28 31 31 10 10 10 からにこもる - - みず 変化 40 35 39 42 40 45 55 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 42 47 52 47 53 68 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - - - - 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 - - - - - 1 からにこもる - - みず 変化 40 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 技05 メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 2nd 技06 技08 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技09 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技10 すてみタックル 100 100 ノーマル 物理 15 技11 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 技12 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 2nd 教え 技14 ふぶき 120 90 こおり 特殊 5 2nd 技14 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 物理 5 2nd 技15 技17 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 技18 カウンター - 100 かくとう 物理 20 技19 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 技20 いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 2nd 技26 技27 じわれ - 30 じめん 物理 5 技28 あなをほる 100 100 じめん 物理 10 2nd 技28 技31 ものまね - - ノーマル 変化 10 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 2nd 技32 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技34 がまん - 100 ノーマル 物理 10 技40 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 2nd 技44 技50 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第二世代技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技33 れいとうパンチ 75 100 こおり 特殊 15 技40 まるくなる - - ノーマル 変化 40 秘07 たきのぼり 80 100 みず 特殊 15 教え技 ク 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 1st 技13 遺伝 タマゴグループ第二世代 怪獣/水中1 性別第二世代 ♂:♀=7:1 進化条件 ゼニガメ(Lv16)→カメール(Lv36)→カメックス 第二世代遺伝経路 技 習得方法 覚える系統 くろいきり レベル ヌオー系統 しろいきり レベル ラプラス/ヌオー系統 ねんりき レベル ゴルダック系統/ヤドラン系統/ヤドキング
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カメックス No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが1/3以下のときに水タイプの技の威力が1.5倍になる) 夢特性:あめうけざら(雨のときに毎ターンHPが1/16回復する) 体重:85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 水御三家ポケ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ダイケンキ 95 100 85 108 70 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- カメックス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DP Pt/HS/BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ゼニガメ カメール カメックス ゼニガメ カメール カメックス ゼニガメ カメール カメックス - - - - - 1 - - 1 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 4 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 7 7 7 あわ 20 100 みず 特殊 30 10 10 10 10 10 10 10 10 10 からにこもる - - みず 変化 40 13 13 13 13 13 13 13 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 18 19 19 16 16 16 16 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 23 25 25 19 20 20 19 20 20 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 28 31 31 22 24 24 22 24 24 まもる - - ノーマル 変化 10 - - - 25 28 28 25 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - 28 32 32 28 32 32 アクアテール 90 90 みず 物理 10 40 45 55 31 36 39 31 36 39 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 - - - - - - 34 40 46 てっぺき - - はがね 変化 15 33 37 42 34 40 46 37 44 53 あまごい - - みず 変化 5 47 53 68 37 44 53 40 48 60 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv. 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × HGSSのみ タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ ○ ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ ○ ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ ○ ○ あくび - - ノーマル 変化 10 ○ ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 ○ ○ ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ アクアリング - - みず 変化 20 ○ ○ アクアジェット 40 100 みず 物理 20 HS ○ しおふき 150 100 みず 特殊 5 ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 4th 技55 教え技 FL Em XD DP Pt HS BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (Lv.) ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 (Lv.) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ○ みずのちかい 50 100 みず 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ポケモン集めてもらおうキャンペーン とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン このゆびとまれ - - ノーマル 変化 20 ポケモン集めてもらおうキャンペーン 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ゼニガメ L16→ カメール L36→ カメックス 遺伝経路 ミラーコート : サニーゴ(L48) くろいきり : ウパー(L43)/アメタマ(L37) しろいきり : ラプラス(L4)/ウパー(L43)/ハスボー(L11)/キャモメ(L16)/アメタマ(L37)/ポッチャマ(L36)/ユキカブリ(L21) みやぶる : ミズゴロウ(L19) じたばた : ワニノコ(L22)/ヒンバス(L30)/オタマロ(L34)/マッギョ(L55) リフレッシュ : ベロリンガ(L45)/サニーゴ(L16)/ミロカロス(L9) どろあそび : ウパー(L5)/ミズゴロウ(L24)/ジーランス(L36)/カラナクシ(L2)/マッギョ(L1) あくび : ヤドン(L1)/カビゴン(L20)/ウパー(L29)/キングドラ(L1)/ジーランス(L22)/ビッパ(L25) だくりゅう : ウパー(L47)/ヌマクロー(L37)/カラナクシ(L37)/オタマロ(L27)/マッギョ(L40) ねこだまし : ハスブレロ(L11) アクアリング : パウワウ(L23)/マリル(L23)/サニーゴ(L37)/マンタイン(L46)/ミロカロス(L49)/サクラビス(L24)/オタマロ(L20)/コアルヒー(L24)/ママンボウ(L5) アクアジェット : ゴルダック(L1)/パウワウ(L31)/カブト(L31)/エンペルト(L36)/ブイゼル(L21)/プロトーガ(L15)/ママンボウ(L9) しおふき : テッポウオ(卵) しおみず : パウワウ(L33)/タッツー(L30)/ラプラス(L37)/オムナイト(L28)/ハンテール(L28)/ポッチャマ(L29)/プロトーガ(L28)/ママンボウ(L41) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カメックス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - カメックス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カメックス ネタポケまとめwiki - カメックス リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ゼニガメ
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カメックス
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カメックス No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG/ハートゴールド/ソウルシルバー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト 84 86 88 111 101 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ダブルでも相変わらずエンペルト、ラグラージの影に隠れてしまっている ねこだましを使えるのでオーダイルと比べれば多少はダブルでもやっていける HGSSにてしおふきを習得し、スカーフで火力はなかなかのものになったのだが ねこだましと同時遺伝できないため、スカーフ以外のしおふきの使い勝手はお察しください ちなみにねこだましとだくりゅうも同時遺伝できない 要するに実際だくりゅうは使えないものと思ったほうがよかったりする カメックス 基本型 スカーフしおふき型 補助サポート型 トリパ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 同時遺伝 外部リンク 基本型 性格:ひかえめ 努力値:HP252 特攻252 持物:ソクノのみ オボンのみ 確定技:ねこだまし まもる 選択技:ハイドロポンプ こごえるかぜorれいとうビーム きあいだま あくび 補足 何の変哲もない型。だくりゅうを使いたいところだが、ねこだましと同時遺伝できないのではどうしようもない スカーフしおふき型 性格:臆病 努力値:特攻252 素早さ252 持物:こだわりスカーフ 確定技:しおふき ハイドロポンプ れいとうビーム きあいだま 補足 正直なところ他に技がない。せいぜいめざめるパワーぐらい しおふきは遺伝先がホエルオーとオクタンなのでねこだましやだくりゅうと同時遺伝できるはずもありません 補助サポート型 性格:臆病or陽気 130族抜きなしなら、耐久があがる性格に 努力値:HP252 素早さ252 (130族抜きしなくてもいいなら耐久に振ってもいい) 持物:ソクノのみ こうかくレンズ オボンのみ 確定技:ねこだまし こごえるかぜ 選択技:まもる きあいだま ハイドロポンプor滝登りorアクアテ-ル いばる アクアジェット 補足 サポートに徹した型、相方も130族抜きすれば活躍できる.耐久はそこそこなので、がんばっていけるはず あくびとねこだまし、同時遺伝不可だから消しといた トリパ型 性格:れいせい 努力値:HP252 特攻252 持物:ラムのみ きあいのタスキ いのちのたま ひかりのこな こうかくレンズ 確定技:ねこだまし 選択技:ハイドロポンプ アクアジェット ラスターカノン きあいだま まもる みがわり れいとうビーム めざめるパワー よく組み合わせる相手:トリックルーム始動ポケモン 補足 ねこだましでトリックルーム発動のサポートもできるトリパアタッカー ↑素早さ的に、トリパには向いてないような気が… 意表を突くならミラコとかにしたほうがいいんじゃないかな?と思います。 覚える技 レベルアップ ゼニガメGBA カメールGBA カメックスGBA ゼニガメDS カメールDS カメックスDS ゼニガメプラチナ カメールプラチナ カメックスプラチナ 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 - - 1 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 1 1 1 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 4 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 7 7 7 あわ 20 100 みず 特殊 30 10 10 10 10 10 10 10 10 10 からにこもる - - みず 変化 40 13 13 13 13 13 13 13 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 18 19 19 16 16 16 16 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 23 25 25 19 20 20 19 20 20 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 28 31 31 22 24 24 22 24 24 まもる - - ノーマル 変化 10 - - - 25 28 28 25 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - 28 32 32 28 32 32 アクアテール 90 90 みず 物理 10 40 45 55 31 36 39 31 36 39 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 - - - - - - 34 40 46 てっぺき - - はがね 変化 15 33 37 42 34 40 46 37 44 53 あまごい - - みず 変化 5 47 53 68 37 44 53 40 48 60 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 ○ 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 ○ 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 × 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 ○ 技07 あられ - - こおり 変化 10 ○ 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 ○ 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 ○ 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 ○ 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 × 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 ○ 技18 あまごい - - みず 変化 5 ○ 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 × 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 ○ 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 ○ 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 ○ 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 ○ 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 ○ 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 ○ 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 ○ 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 ○ 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 ○ 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 ○ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 × 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 ○ 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 ○ 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 ○ 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 × 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 ○ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ○ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 ○ 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ○ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 × タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × アクアリング - - みず 変化 20 × アクアジェット 40 100 みず 物理 20 × しおふき 150 100 みず 特殊 5 同時遺伝不可 ミラーコート & くろいきりあくび & ミラーコート/ねこだましねこだまし/アクアジェット & ミラーコート/くろいきり/リフレッシュ しおふきはHGSSのみ 教え技 FL Em XD Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ(L48)/ヒンバス(卵)/マンタイン(卵)など くろいきり :アメタマ(L37)/ウパー(L43)/ヒンバス(卵)/マンタイン(卵)など リフレッシュ :ミロカロス(L9)/サニーゴ(L16)/コダック(卵)/カビゴン(リライブ)など あくび :ヤドン(L1)/カビゴン(L20)/ビッパ(L25)/ウパー(L29)/コダック(卵)/ポッチャマ(卵)など ねこだまし :ハスブレロ(L11)/パウワウ(卵) アクアリング :パウワウ(L23)/マリル(L23)/サニーゴ(L37)/マンタイン(L46)/ミロカロス(L49)/ポッチャマ(卵)など アクアジェット :ブイゼル(L21)/パウワウ(L31)/カブト(L31)/エンペルト(L36)/マリル(卵) しおふき :ホエルコ(LV34)→テッポウオ→ゼニガメ(HG・SSのみ) 同時遺伝 ミラーコート くろいきり しろいきり みやぶる じたばた リフレッシュ どろあそび あくび だくりゅう ねこだまし アクアリング アクアジェット グループ 007 ゼニガメ 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 水中1・怪獣 079 ヤドン -- -- -- -- -- -- 卵 1 -- -- -- -- 水中1・怪獣 108 ベロリンガ -- -- -- -- -- 41 -- -- -- -- -- -- 怪獣 131 ラプラス -- -- 4 卵 -- 卵 -- -- -- -- -- -- 水中1・怪獣 143 カビゴン -- -- -- -- -- XD -- 20 -- -- -- -- 怪獣 258 ミズゴロウ 卵 -- -- 19 -- 卵 24 -- 37 -- -- -- 水中1・怪獣 459 ユキカブリ -- -- 21 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 植物・怪獣 ミラーコート くろいきり しろいきり みやぶる じたばた リフレッシュ どろあそび あくび だくりゅう ねこだまし アクアリング アクアジェット グループ 7 ゼニガメ 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 怪獣・水中1 54 コダック -- -- -- 卵 -- 卵 配 卵 -- -- -- -- 陸上・水中1 60 ニョロモ -- 卵 卵 -- -- 卵 -- -- -- -- -- -- 水中1 79 ヤドン -- -- -- -- -- -- 卵 1 -- -- -- -- 怪獣・水中1 86 パウワウ -- -- -- -- -- -- -- -- -- 卵 23 31 陸上・水中1 116 タッツー -- -- -- -- 卵 -- -- 1 -- -- -- -- ドラゴン・水中1 131 ラプラス -- -- 4 卵 -- 卵 -- -- -- -- -- -- 怪獣・水中1 140 カブト -- -- -- -- 卵 -- -- -- -- -- -- 31 水中3・水中1 147 ミニリュウ -- 卵 卵 -- -- -- -- -- -- -- -- -- ドラゴン・水中1 183 マリル -- -- -- -- -- 卵 -- -- -- -- 23 卵 妖精・水中1 194 ウパー -- 43 43 -- -- -- 5 29 -- -- -- -- 陸上・水中1 222 サニーゴ 48 -- 卵 -- -- 16 配 -- -- -- 37 -- 水中3・水中1 223 テッポウオ -- 卵 -- -- 卵 -- -- -- -- -- -- -- 水中2・水中1 226 マンタイン 卵 卵 -- -- -- -- 卵 -- -- -- 46 -- 水中1 258 ミズゴロウ 卵 -- -- 19 -- 卵 24 -- 37 -- -- -- 怪獣・水中1 270 ハスボー -- -- 11 -- 卵 -- -- -- -- 11 -- -- 植物・水中1 278 キャモメ -- -- 16 -- -- -- -- -- -- -- 卵 -- 飛行・水中1 283 アメタマ -- 37 37 卵 -- -- 配 -- -- -- -- -- 虫・水中1 349 ヒンバス 卵 卵 卵 -- 30 9 卵 -- -- -- 49 -- ドラゴン・水中1 366 パールル -- -- -- -- -- 卵 卵 -- -- -- 24 -- 水中1 369 ジーランス -- -- -- -- -- -- 36 22 -- -- -- -- 水中2・水中1 393 ポッチャマ -- -- 36 -- 卵 -- 卵 卵 -- -- 卵 36 陸上・水中1 399 ビッパ -- -- -- -- -- -- -- 25 -- -- -- -- 陸上・水中1 418 ブイゼル -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- 21 陸上・水中1 422 カラナクシ 卵 -- -- -- -- -- 2 卵 37 -- -- -- 不定形・水中1 進化後に覚える GBAのみ DSのみ 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - カメックス マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - カメックス リトルカップルール考察まとめ@wiki - ゼニガメ ネタポケまとめwiki - カメックス
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カメックス No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(HPが残り1/3以下になると、みずタイプの技の威力が1.5倍になる) 入手可能ソフト:FR/LG HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 オーダイル? 85 105 100 79 83 78 ラグラージ 100 110 90 85 90 60 エンペルト? 84 86 88 111 101 60 メガニウム? 80 82 100 83 100 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ぼうぎょ?とくぼうが優れ、他は平均の能力を持っている。能力的にはメガニウムの親戚っぽい。 ただし、HPが低いので、見た目ほど頑丈ではない。草水氷以外にはHP100のラグラージのほうがタフだったり、更に単純な総合耐久としてはシャワーズ?に劣っていたり・・・ これといった使い方がないため弱いと思われがちだが多彩な技をうまく利用し、いろいろな局面に活かしていこう。 ただ水にはこいつよりHP特攻特防素早さが優れ催眠再生ミラコ黒い霧を使えるミロカロスがいたりするので、鍵を握るのはやはり先制や物理技か? ハッキリとした使い道が確定されて無い分相手に読み合いを強いる事が出来る。 反射技の印象がやや強いため、意外とサポート技が使いやすい。 カメックスのみならず多くの御三家は色々な戦法を取れることが売りのいわゆる順応型。 特にカメックスは攻撃面で他の水御三家に大きく劣るので、豊富な補助技と(御三家水で比べて)ほんのちょっと高めの素早さをうまく生かそう。 カメックス物理基本型 特殊基本型 毒毒じわじわ型 あくびきあパン型 カウンター?ミラーコート型 まさかあの亀が・・・型 ロケットずつき型 サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 物理基本型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし 技:ミラーコートorカウンター たきのぼり アクアジェットorねこだまし じしんorゆきなだれorいわなだれorかわらわりorきあいパンチ 決定力が低いのでミラコ、カウンターがメイン 意地っ張りで猫だまし→出来る限り滝登り→げきりゅう発動→アクアジェットなら結構ダメージを与えられる。 ねこだましとアクアジェットの同時遺伝はパウワウから 技は特殊より豊富。 特殊基本型 性格:おだやかorずぶとい 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:たべのこし 技:ミラーコートorカウンター なみのり れいとうビーム きあいだまorラスターカノンorあくびorくろいきり ミラコ、カウンターがメイン 毒毒じわじわ型 耐久があるので、どくどく/アクアリング/まもる/のたべのこし持ち、 HP/252 ぼうぎょ/126 とくぼう/132 位が良いかも。 最後の一つは、タイプ一致のなみのりorハイドロポンプorみずのはどうかなにかで。 他にも、優秀なアタッカーともなりうる組み合わせあり。 HP6、防御&特防252で、どくどく/ねむる/まもる/なみのり が意外に耐えてくれて使えた。 防御特化してミラコを入れてみるのはどうだろう 物理だとあまり弱点つかれないし。 まあこうすると特殊ATをなぶれなくなるけど、HP振りだけでも猿の草結びくらいは耐えると思うんだ ダメージ計算は頼んだ ↑余裕で耐える、拘りメガネでも一発は確実に耐えるぜ あくびきあパン型 性格:いじっぱりorゆうかんorれいせいorがんばりや 努力値:HP攻撃252、防御6 持ち物:たべのこしorたつじんのおびorいのちのたまなど 技:あくび・きあいパンチ・選択技1・選択技2 選択技1:じしんorれいとうビーム 選択技2:ハイドロポンプorなみのりorアクアジェット あくび+気合パンチのコンボ。決まれば強い。 ダースとかが出てきてもあくびで流せる。 問題は決定力の低さか。まあ気合パンチの威力は十分だと思うが。 気合パンチと思わせておいてハイドロポンプを普通に撃つのもあり。 俺が使ってみての感想 あくび→気合パンチの流れは、相手がラムカゴ持ちでない限り、かなり高い確率で成功するので、相手の持ち物が読めれば意外と成功する。 しかし、あくびで相手流して、交代で出てきたのが物理受けのヤドランとかグライオンとか無道とかだと、結構厳しい。 (こちらがあくびするターンに物理受け出してくるんじゃないか、と思う方もいるかもしれないが、こいつは型が読めないため、確実に物理受けに交代してくるかというとそうでもない) まあ、たいてい物理受けは再生回復系なので(=カゴ持ちはそんなにいない)、あくびをすれば流れていくとは思うが、 先に相手が麻痺などの状態異常になっていると、こちらが引かざるを得なくなるので要注意。 また、それ以外でも、ドラゴン飛行のボーマンダやカイリューが出てくると、こちらが氷技を持っていないと水技も気合パンチも効きづらいので要注意。 カウンター?ミラーコート型 カウンター/ミラーコート/ねむる/れいとうビーム 守備にすぐれたカメックス ミラーコート、カウンター、なみのり、ねむる(くろいきり) 高速スピンでステルス解除の役割を追加するとか 微妙ですかそうですか ↑アクアジェットも追加できないか? ↑アクアジェットを覚える時点でカウンター(教え)もミラコ(同時遺伝)も無理な気がする 単純なソーナンスもどきなら、HPが高いラグラージのほうが向いてる気がする。 まさかあの亀が・・・型 性格:せっかち 努力値:とくこう252、すばやさスカーフ時130族抜き調整、残り耐久か攻撃に 持ち物:こだわりスカーフ 技:なみのりorハイドロポンプ・じしん・れいとうビーム・ご自由に 正直、火力が無いからネタに近い。が、間違いなく意表をつける。 実はこいつ、トロそうな見かけに反して、スカーフで130族を抜けるんだぜ! そして130族のやつらの弱点を突ける技を全て備えているから、 (ダースを地震、クロバを冷凍ビーム、プテラをハイポンor波乗りで落とせる。) そいつらを落とすことも可能・・・なはず と思ったが、能力的に厳しいものがあるな。 これはプテラ落とすためだけか? ↑計算したがサンダースを地震で落とせない件 ↑攻撃に振っても落とせませんか?そうするとクロバやプテラを狩れなくなるが ↑攻撃に252振ってもHP4(6)振りサンダース低乱数1発。 まあHPや防御の個体値には拘らないだろうから、確率はもっと上がるが。 ↑じゃあとくこうに振ってプテラクロバあたりに特化したほうがよさげかもね クロバットは耐久無振りだったとしても冷凍ビーム一撃では落とせない。 ロケットずつき型 性格 しんちょうorいじっぱり 努力値 HP252 とくぼう252orこうげき252 技 ロケッとずつき たきのぼりorアクアジェット ゆきなだれ ミラーコートorあくび 持ち物 パワフルハーブ パワフルハーブを消費するとロケットずつき一回で からにこもるとおんがえし を同時に使ったときと同じ効果を得られるぜ! サポート型 性格:耐久上がるやつ(物理特殊技両方入れるときはすばやさ下げの奴で 努力値:HP252 特防252or防御252 技:あくびorくろいきり・アクアジェットorねこだまし・ゆきなだれorれいとうビームorこうそくスピンorミラーコートorカウンター・アクアリングorねむる 等 持ち物:たべのこしorカゴのみ どうせ攻撃面でがんばったところで他の御三家の劣化、というわけで作成 補助技に恵まれているから、サポートに徹する あくびや黒い霧で積み無効化ややな奴流し。 アクアジェットや猫騙しで襷破壊。 雪雪崩や冷凍ビームでちょっと頼りないが竜受け。 高速スピンで撒きの除去。 回復にはたべのこしアクアリングか眠るを。 フル補助技にしてもいいが、挑発に弱くなるので 襷破壊のアクアジェットか猫騙しくらいは持っておきたいもの。 覚える技 レベルアップ ゼニガメGBA カメールGBA カメックスGBA ゼニガメDS カメールDS カメックスDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - - - - 1 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 1 1 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 4 4 4 4 4 4 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 7 7 7 7 7 あわ 20 100 みず 特殊 30 10 10 10 10 10 10 からにこもる - - みず 変化 40 13 13 13 13 13 13 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 18 19 19 16 16 16 かみつく 60 100 あく 物理 25 23 25 25 19 20 20 こうそくスピン 20 100 ノーマル 物理 40 28 31 31 22 24 24 まもる - - ノーマル 変化 10 - - - 25 28 28 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 - - - 28 32 32 アクアテール 90 90 みず 物理 10 40 45 55 31 36 39 ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 33 37 42 34 40 46 あまごい - - みず 変化 5 47 53 68 37 44 53 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 ○ くろいきり - - こおり 変化 30 ○ しろいきり - - こおり 変化 30 ○ みやぶる - - ノーマル 変化 40 ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 ○ どろあそび - - じめん 変化 15 ○ あくび - - ノーマル 変化 10 × だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 × アクアリング - - みず 変化 20 × アクアジェット 40 100 みず 物理 20 同時遺伝不可 ミラーコート & くろいきりあくび & ミラーコート/ねこだましねこだまし/アクアジェット & ミラーコート/くろいきり/リフレッシュ 教え技 FL Em XD DP 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ ○ ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 ミラーコート :サニーゴ?(L48)/ヒンバス(卵)/マンタイン?(卵)など くろいきり :アメタマ?(L37)/ウパー?(L43)/ヒンバス(卵)/マンタイン?(卵)など リフレッシュ :ミロカロス(L9)/サニーゴ?(L16)/コダック?(卵)/カビゴン(リライブ)など あくび :ヤドン(L1)/カビゴン(L20)/ビッパ?(L25)/ウパー?(L29)/コダック?(卵)/ポッチャマ?(卵)など ねこだまし :ハスブレロ(L11)/パウワウ?(卵) アクアリング :パウワウ?(L23)/マリル?(L23)/サニーゴ?(L37)/マンタイン?(L46)/ミロカロス(L49)/ポッチャマ?(卵)など アクアジェット :ブイゼル?(L21)/パウワウ?(L31)/カブト(L31)/エンペルト?(L36)/マリル?(卵) 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - カメックス マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - カメックス リトルカップルール考察まとめ@wiki - ゼニガメ ネタポケまとめwiki - カメックス
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カメックス 図鑑No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(自分のHPが3分の1以下になると、自分が打つ水技の威力1.5倍) 隠れ特性:あめうけざら(雨天時のターン終了時HPを最大HPの16分の1回復) メガシンカ後特性:メガランチャー(はどう系の技の威力1.5倍) 体重:85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 メガカメックス 79 103 120 135 115 78 カメックス メガカメックス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) くさ/でんき いまひとつ(1/2) みず/こおり/ほのお/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 特徴が無いステータスだが、その分欠点も無い。 メガカメックスにならなければスイクンにはこうげき以外全て負けているため、メガシンカか技での差別化が必須となる。 ダブルでは便利なしおふきやだくりゅう、ねこだましを遺伝で覚える。 遺伝技の両立制限が取っ払われたので、過去作ではできなかった組合わせも可能となっている。 しおふきに関しては覚えるポケモンの中ではカイオーガを除けば最も高い素早さを持っているため芽が有る。 また、水タイプのねこだまし使いとしてはルンパッパやジュゴン(未作成)を抑え種族値合計自体は最高である。 ポケモン集めてもらおうキャンペーンにて「このゆびとまれ」を覚えたゼニガメが配布された。RSリーグでは使用不可。 メガシンカ系が追加されている。 メガランチャーの恩恵を受け、はどうだんで格闘タイプとしての仕事にも半分足を突っ込める。 主な仕事はしおふきでの範囲火力担当。 メガ枠使用の範囲火力ということでメガサーナイトやメガボーマンダ辺りが比較対象になるか。しおふきの仕様上ファストガードと併用するなどパーティが固定されぎみになってしまうが、 その分火力の大きさや環境面からくる抵抗持ちの少なさは魅力。 技候補 ステータス調整素早さ 持ち物カメックスナイト こだわりスカーフ オボンのみ 型サンプルメガカメックス型タッグ候補 スカーフ型 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 アクアジェット 40(60) 100 みず 先制技。 遺伝 ねこだまし 40 100 ノーマル ダブル重要技。 遺伝 いわなだれ 56 90 いわ 手が空いた時怯み狙いに撃つくらいだが、元々火力に期待はされていない。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 しおふき ~113(~169) 100 みず 高威力の全体攻撃。威力を出す為には何らかのサポートが必須。 遺伝 ハイドロポンプ 110(165) 80 みず メインウェポン候補。 自力 だくりゅう 68(102) 85 みず メインウェポン候補。範囲攻撃。 遺伝 ねっとう 80(120) 100 みず メガらない場合に持たせられる汎用的なメインウェポン。追加効果重視。 マシン れいとうビーム 90 100 こおり 水タイプの定番サブウェポン。対草竜。 マシン こごえるかぜ 55 95 こおり 相手2匹のすばやさを下げる。サポート型向け。 BW2教え きあいだま 120 70 かくとう ナットレイやエンペルト(未作成)等へ。メガなら波動弾の劣化。 マシン はどうだん 80(120) 必中 かくとう メガなら気合玉と同じ威力120。外さないのでメガじゃなくてもあり。 6th遺伝 りゅうのはどう 85(127) 100 ドラゴン メガなら威力1.5倍だが、実質対キングドラ専用。 6th遺伝 みずのはどう 60(135) 100 みず メガカメックス用。特性込みで威力90。 レベル あくのはどう 80(120) 100 あく メガカメックス用。 6thマシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技。 マシン くろいきり - - こおり 味方のりゅうせいぐんやオーバーヒートと合わせて。積み対策にも。 遺伝 このゆびとまれ - - ノーマル 攻撃から味方を守る。配布限定なので遺伝技と両立不可。 限定 ステータス調整 素早さ メガカメックス向け 直下にヒードラン、真上にシャンデラ。何とも中途半端。 最速にしたいが努力値が不足しやすい。 最速バンギラス抜きの125程度で妥協する場面も多い。 持ち物 カメックスナイト メガシンカをする。アタッカー向け。 前述の通り追い風などのサポートが必要になるので、専用の構築となる。 こだわりスカーフ しおふきと合わせて。 素早さの補強はいらなくなるが、火力はしょっぱい。 オボンのみ この指型などで延命に。 型サンプル メガカメックス型 特性:どちらでも 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:HP特攻252or特攻素早さ252ベース 持ち物:カメックスナイト 確定技:はどうだん/しおふきorみずのはどうorハイドロポンプ 選択技:ねこだまし/あくのはどう/れいとうビーム/だくりゅう/まもる アタッカーとしてのメガカメックス。 一致と同じ威力になるはどうだんとあくのはどうと水技の組み合わせは対応が難しい。 しおふきを使う場合は、おいかぜ等の素早さ操作手段を組み込まなければ強さは発揮できない。 タッグ候補 トゲキッス,ファイアロー,クロバット、ハッサム等 おいかぜが使え、このゆびとまれもしくはファストガードを習得する。 スカーフ型 特性:げきりゅう 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:しおふき/ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだまorはどうだん 素早さ補強をしてしおふきをぶっぱするだけ。 ワイドガードや体力が減った時のために別の単体水技を持っておきたい。 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カメックス ネタポケまとめwiki - カメックス
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/97.html
カメックス No.009 タイプ:みず 特性:げきりゅう(ピンチのとき水の威力が上がる) 隠れ特性:あめうけざら(雨の時少しずつHPが回復する) 体重:85.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガカメックス タイプ:みず 特性:メガランチャー(はどう技の威力が1.5倍になる) 体重:101.1kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:赤緑青ピ(VC)/FRLG/HGSS/XY/USUM/GO/LPLE/HOME/SWSH(鎧)/BDSP/SV(藍) 亀仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カメックス 79 83 100 85 105 78 メガカメックス 79 103 120 135 115 78 コータス 70 85 140 85 70 20 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 アバゴーラ 74 108 133 83 65 32 バクガメス 60 78 135 91 85 36 カジリガメ 90 115 90 48 68 74 マリオのライバル達 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 クッパ 79 83 100 85 105 78 ドンキーコング 100 125 90 60 70 85 ワリオ 75 123 67 95 85 95 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 マムー 90 75 75 90 100 70 宇宙人タタンガ 75 75 75 125 95 40 ブッキー 60 55 145 75 150 40 ゲラゲモーナ 85 70 80 97 80 123 バツガルフ 80 135 130 95 90 70 ゲドンコ姫 114 85 70 85 80 30 ノワール伯爵 45 100 135 65 135 45 オリー王 59 181 131 59 31 109 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 初代水御三家。 十分人気なポケモンなのだが、図鑑番号が1番早い草、何かとメディアに取り上げられる炎に比べると些か影が薄い。 ちなみに当ネタwikiには初代御三家の内コイツのみ進化前の個別ページが存在しない。 カントー地方(赤緑青FRLG)のチャンピオン、ライバルの切り札(最初でヒトカゲを選んだ場合)。 背中にある2つの砲台には「ハイドロキャノン」という正式名称があったりする。(初代ポケスタではロケット砲らしい) 大砲は男の浪漫。違うかね? ↑カードのカメックスの技にハイドロキャノンってあったような ↑わるいカメックスの技だな ↑↑↑PBRではその「ハイドロキャノン」からハイドロポンプを撃つのは有名な話である。 ふと、「もし、他のビーム技を覚えたら、それらも砲台から撃つのだろうか?」と疑問を抱いた俺。 そこで、火炎「放」射と時の「咆」哮に電磁「砲」と岩石「砲」をものまね経由でやってみた。 …結局全部口からやりやがった。やっぱ「ハイドロ」キャノンだからかな? まあ専用モーションにプログラムされてなかったんだろうが ↑どの話だったかは不明だがアニメ版では設定上「冷凍ビームや破壊光線も2つの砲台から撃つ」と 次回予告後にオーキド博士が言ってた。(もっとも、カメックスがこの2つの技を使う場面はアニメ劇中では未出) ↑↑↑カードではほかに「ハイドロランチャー」とかあったな。 一番↑今作の名前を呼んではいけないあの人もビックリな人工兵器をニ門も搭載してるなw プラズマ団がフタの化石を復元して改造したポケモンと言っても違和感ないメカっぷり。 個人的にポケモン最大級の謎だけど、初期のポケカイラストでゼニガメが乗っている。 あの紫色のボコボコとした物体は何だったのか... ポケモンを制作したゲーフリの新作「ソリティ馬」では、 馬主のゲームクリエイターが「祝砲を甲羅に二つ背負った亀」のキャラクターがでてくる学習ゲームを制作しようとしており、 主人公がそんなキャラクター見たことないですねー!と言っていた。ポケモンネタも搭載しているという バトレボで「まもる」や「ロケットずつき」をする際には甲羅に籠もるモーションが入るがまたすぐに甲羅からでてしまう。 いったいどういうつもりなんだ。 布団メーカーにこのポケモンと同名の会社が存在する ↑初代の攻略本なつかしいな ハイリンクのミッションには自身がカメックスになるものがあるが、体色がどう見ても(人にもよるが)紫。デフォで色違いなのだろうか , -‐- 、 / ヽ < へけっ、からやぶり 覚えられなかったばい♥ |(○ (○ )-、 l ―‐' // ヽ `ー-;イ /l () l (´ノl l `ー'^,ノ ゝ`ーイ_フ し' ̄`' ↑カメックスは自分の背負ってるものに誇りを持ってるんだよ!!!…という解釈はただの負け惜しみかなぁorz ↑仮に、カメックスがからをやぶる覚えたらどれぐらい強くなるだろう… ↑耐久面が高いという素の能力値を潰しかねないけど、バカの一つ覚えみたいにタスキ持たせて「からをやぶる」だけでも 激流発動見込めるだろうからかなりの脅威になるんじゃない?サブウェポンは元から無い訳では無かったし、先制技もじたばたもある。 ↑↑↑カメックスが殻を破るをするとなんか悲しい。見た目的にもってかカメックス死ぬだろ ↑かたつむり「まぁ、そう言いなさんな。」 河童「今更、プライドがどうとか、似合わないとか無しじゃろう。」 ↑×4 通常天候時最速のからやぶ使いとして名を馳せていただろうな。 その上元の器用さもあいまって初見で読み外すと痛い目を見るポケモンの上位に食い込んだのではなかろうか。 襷からやぶ、スカーフ潮吹き、ミラコorカウンター…相手にとってこの3択はかなりきついものがあると思う ↑全、殻を破るを覚えたら殻破り型、物理型、特殊型、耐久型、反射型、サポート型のカメックスPができたのに… ↑all コイツの場合耐久あるから襷持たずとも簡単に破れると思う。プレートだの珠を持ちながら破るのも容易だろう。 そしてコイツはACSどれも平均あるから、もしコイツが殻破り覚えたら厨ポケどころの騒ぎじゃなかったと思うんだ。 要するに、バランス考慮のために覚えなかったのでは?? ↑零度スイクンなんて怪物がいる今じゃそれ位実現しても驚かん。特にこいつは今までがアレだったし ↑からをやぶるを覚えたらこいつの使用率も急に増えるんだろうな。 対戦では他の水ポケの方が使いやすいから使われてなくても、初代御三家の1匹なだけあってカメックス自体は人気あるだろうし。 そこまでぶっとんだ技を覚えなくてもいいがいい加減攻撃面を上げる積み技を覚えてほしい…。 ↑同意。できればなまけるあたりの再生回復技も欲しいな。同期は羽休めだとか光合成だとか使えるんだし。 ↑なまけるが妥当だよね。変に水の回復作ると水の化け物耐久どもが覚えそうで怖いし。それでなくとも覚えてる連中がいるんだし。 全↑剣盾で習得しました。 なんだかこいつって妙に火力無いよな、サブウェイで防御1段階下がったテラキオンがこいつのアクアテール耐えやがったし。 ↑83の90技じゃねえ…特殊ならアタッカーもいけるが。(控え目Cハイポンは同条件ヤンマのさざめきより威力高い) ↑↑攻撃特化してれば倒せるはずなんだけどな。それでも防御下がってないと確定2発だからやっぱり火力は低め。 それでもパッとしない種族値のわりにはしっかり活躍してくれるのでさすがは御三家の1匹といったところ。 BW2に特別技持ちのカントー御三家のタマゴをプレゼント! とおせんぼう・みねうち・各タイプ究極技までが共通で、ゼニガメの残り技は「このゆびとまれ」 やはりからをやぶるは与えられなかった ↑ダブルやトリプルでのサポートに使ってください、ってことかな?消防には速攻で技消されそうだけど… ↑ダブルトリプルで使おうにもねこだましと両立不可という罠 ↑↑↑何気に水タイプ初のこのゆびとまれなんだよな。弱点の少なさを駆使すれば案外いけるかも。 この指熱湯の耐久仕様で霰パにでも組み込もうか。 ↑↑↑早いタイミングで卵を受け取れるのなら序盤から威力110の技をぶっ放せるヒトカゲの方が喜ばれるかな? ↑配布は9月だから発売日に買う組には無理だな。 2013年9月4日に放送されたポケモンダイレクトにて、XYのストーリーではカントー御三家ポケモンと共に冒険することが出来る模様 カロス御三家は主人公の友達から貰い、カントー御三家はカロス地方の博士から貰えるそうだ さらに、カントー御三家最終進化ポケモンのメガシンカが確定、ガチです カメックスはメガカメックスに進化、背中の大砲が巨大化し戦車の様な形となり、腕にも砲口が追加された 海外の公式サイトによると特性はメガランチャーと呼ばれるもの、新しい特性であろうが詳細は不明である ↑「~のはどう」技が強化されると書いてある。カメックスで扱えるのがみずのはどうだけだったら不安だな…威力が2倍とかなら強いけど ↑あくまで特性に対する例だけど「あくのはどう」とも書かれてたから、もしかしたら新しく覚えるのかも? どうせなら「りゅうのはどう」とか「はどうだん」とかも覚えてほしいけど ↑新しい技を覚えるのかも知れんぞ。例えば「はどうほう」とか見た目のイメージに合いそう。 ↑「はどうほう」は威力がやばそう…素直にハイドロポンプとハイドロカノンとかに1.5倍補正ならうれしいのに 海外公式サイトの翻訳です。 メガカメックス カメックスがメガカメックスになると、カメックスの甲羅にあった2つの砲台は1つの巨大な大砲になるぞ。 この大砲はとても優れた射程距離が自慢で、6マイル以上離れた目標に当てることができる。 新しいメガランチャーの特性は、水の波導や悪の波導といった波導が更に強くなるぞ! どうしてドロポンやカノンではなく波導技が強化されるの? という疑問があったけど。 これを読んだかぎり「遠くにいる敵を狙い撃つ」という設定と、トリプルの「端から端の敵に攻撃できる」波導技とをかけたのかもしれない。 ↑つまり「波導の戦車」とでも名乗ればいいんだな! 水御三家の中で亀の癖して、素早さ78で最速(オーダイルと同速、ラグラージ、エンペルトより速い)。…だった。 ↑リアルでカメ飼ってる者だが、リクガメと違ってゼニガメやミドリガメ等のヌマガメは結構動きが素早かったりする。 XYにてレベルで水の波導、技マシンで悪の波導、遺伝技で竜の波導、波導弾を取得して波導ポケモンメガカメックスが爆誕。 ↑なおカイオーガの新技根源の波動もランチャー補正を受ける模様。ものまねカメックス持ち込んで検証してみた。 今作なら♀にれんそうほうとでも名付けるんじゃね。 そいつに性別あるかは知らんが。 ↑安心しろ、連装砲「くん」も居るから大丈夫だ、性別?知らん メガフシギバナはその耐久性と持久戦性能、メガリザードンはその型の読みにくさから要注意ポケモンとしてマークされている中、 メガカメックスはまるで使用率が振るわない…。これは一体どういうことなのか…。 やはり眼鏡や珠を持ったランチャーロブスターの方が火力が出るからなのだろうか…。 ↑多くのメジャーポケモンを確2圏内に持っていける攻撃性能、まず即死はしない高耐久で弱くないはずだけど…地味なのかやっぱり。 ↑こんな特性用意しておきながら何故か一切新しい波動技追加されなかったよね…癒しの波動以外は覚えてくれるけど ↑全 草毒や炎飛(炎龍)に比べたら、水単は層が遥かに厚いのも大きそう。 単体で見れば十分強いものの、やはり痒い所に手が届かない歯痒いポジションか ↑メガ枠を使うのに素早さが低いので抜き性能がある訳でもなく、 独自のタイプで補完が出来るわけでもなく、一発の火力が飛び抜けている訳でもない。そんな性能じゃ好きな奴しか使わないわな…。 同僚がどちらもトップクラスなのにこの性能は酷い。からやぶでもあれば評価は違ったか? ↑全 レートで使ってるが性能面はそれほど悪くない。高耐久、広範囲でサブ技の火力も高くまさに重戦車という感じ。 それでも他の優秀なメガシンカポケには見劣りするという点は否定できない。 むしろ個人的に気に入らないのは立派な砲塔があるにもかかわらず波動弾も龍の波動も口から発射すること。 メガランチャーになったのは砲塔ではなく口だったなんて予想外すぎる ↑第7世代ではメガ進化前も含めて、ハイドロポンプや波動技は、元々あった砲台から発射する感じのやつに変更されました。 ↑全 メガランチャーが波動だけでなく発射する系の技全部強化されるようになったら……強すぎか? もしそうならドロポンや冷ビの威力上がるのも嬉しいが、ラスターカノンでレヒレにまともなダメージ入るようになるんだがな ↑さすがに「しおふき」の威力が上がるのはマズイのでは、 「ふんか」を覚えるメガバクーダの特性が「てきおうりょく」ではなく「ちからずく」の当たり。 と、シングルでは同期と比べると若干見劣りする彼だが、彼の本領が発揮される舞台はトリプルである。 端から端へ攻撃できる各種波動技を高威力で打ち分けできることに加え、 元々持っていた高威力全体攻撃のしおふき、ねこだましによるサポートなど、トリプルにおいて使い勝手の良い技を複数持っていることと、 高耐久4倍弱点なしという安定感からメガガル、メガリザYとメガ枠を取り合うほどの厨ポケとして君臨している。 ↑だが第7世代でトリプル廃止という… 剣盾で待望の殻を破る習得!おめでとうカメックス! それと下の方で話題に上がってるこの指とまれ等と遺伝技を同時習得できるようになりました。 フシギバナ共々キョダイマックスできるようになるらしい 甲羅から戦艦のごとく砲台が出現し水を発射する ちなみに構造上仕方がないが敵に背中を向けている。勝負の最中は敵に見せられないのではなかったのか? アニポケ無印のかなり初期の話でカメックスとフシギバナが合体したフシギックスというのが登場したことがある といってもゴースが作り出した幻であり本当に合体したわけではない だがそれから十年以上たったのちに本当にポケモンが合体するようになると誰が予想しただろう? SVではDLC 藍の円盤にて解禁。 本作でもフシギバナ共々、リザードンに遅れをとる形となった。 本作ではハイドロポンプを打つ際、ちゃんと背中の砲台から発射されるようになった。 ↑ハイドロカノンも砲台からしっかり発射してくれる。本家でこの仕様追加されたのはかなりうれしい。 さいきょうレイド第21弾レイドボスに抜擢! 再開催のリザードンを含め、2024年ポケモンデー記念イベントはカントー御三家のさいきょうレイドの一挙開催であった。 攻略についてはこちらで。 カメックス ネタ型ズミ型(アニメ メガシンカスペシャル) 砲台迎撃カメックス型 シゲル型 ブルー型(ポケスペ) 解除型 引き篭もり型 レッド型 救助隊型(ゼニガメ) サトシ型(ゼニガメ) 夢の殻を破る型 ライバル型 初代消防型 スマブラX型(ゼニガメ) Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 水御三家の歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ズミ型(アニメ メガシンカスペシャル) 努力値:アニメではよく耐えているので耐久より? 持ち物:メガストーン 技 ロケットずつき、りゅうのはどう、ハイドロポンプ、グロウパンチ リザードンばっかり優遇されてずるいぞ! このアニメでも主人公はリザードン。しかし、こっちは四天王のポケモンだ! アニメ活躍が嬉しすぎて編集初めてだけど作ってみた。 アニメを忠実に再現するならハイドロポンプ連射したいのでメガ進化前に親子愛を持ってくるのもあり。 メガ進化後は、しっかり3つの大砲からドロポンをだそう! ロケットずつきは、威力130になっているのでつかえるか。タメ攻撃なので注意。技名からして先制技でも良さそうだけどね。 砲台迎撃カメックス型 性格 ずぶとい 努力値 HP252 特攻252 特防4 技 ハイドロポンプ れいとうビーム ラスターカノン ミラーコート 持ち物 たべのこし ネタの割に結構強そうと思うのは私だけですかそうですか ↑折角だからハイドロカノン入れたくね? ↑はかいこうせんも。 入れる人はいないだろうが水鉄砲は口なので注意、(詳細ポケスペ3巻) ↑アニメではあの砲台から出ていたぞ シゲル型 性格:不明 持ち物:アニメにそんなものはない 努力値:バランスよく 確定技:ハイドロポンプ 選択技:みずでっぽう、こうそくスピン、かみつく、ロケットずつき、ハイドロカノン、みずのはどう 放送開始から4年近く経過してから判明したシゲルの最初のポケモン。弾幕を張るためにもハイドロポンプのPPは増やしておこう。 タケシがバランスよく育てられているといったので努力値はそんな感じで。 インファイトをされるとハイドロキャノンを向けられないので注意。 8/30のアニメではハイドロカノンを習得していた。 ↑新無印でみずのはどう習得していたので追加。 ブルー型(ポケスペ) 性格 ようき 努力値 適当 持ち物 適当 技 あわ/ハイドロポンプ/ハイドロカノン/メガトンパンチ 解除型 性格 わんぱくorしんちょう 努力値 耐久振り 持ち物 メンタルハーブ 技 こうそくスピン・かわらわり・くろいきり・リフレッシュ いろいろ解除できますよ。 引き篭もり型 性格 ずぶといとかおくびょうとか 努力値 無し 持ち物 ちいさなキノコ 技 からにこもる いばる あくび ねむる いびき やつあたり ほえる とりあえずNNをひきこもりにして、からにこもるをすればネタはわかってくれると思う。 ↑第5世代では、からをやぶれない 為 ネタ要素がUP レッド型 性格:特攻うp(BW2のは臆病?) 努力値:とくこう252、あとは適当(BW2はS振り) 持ち物:こだわりスカーフ(BW2) 技:なみのり/あまごい/ふぶき/うずしお(旧作) きあいだま/ハイドロカノン/ふぶき/ラスターカノン(HG,SS) しおふき/ハイドロポンプ/ふぶき/きあいだま(BW2) PWTのチャンピオンズトーナメントに登場するレッドのカメックスはまさかのスカーフ型。 HGSSでしおふきを習得した際本家wikiでは火力不足だのスカーフ持たせるなら他に適任がいるだの 散々な言われようだったスカーフ型だが普通に強いぞ!さすがレッドさんだ! ↑シロガネ山(HGSS)ではロマン砲以外の水技は一切無かったが…。 余談だが、シロガネ山でのバトルは(ダイヤモンドダストの日を除き)天気が霰となっているために、吹雪が頻繁に使われる。 プレイヤーが炎タイプを出しても、吹雪もしくは気合玉が来ることが多い。 ↑第四世代当時炎エスパーの複合が現れていたら、相手はハイドロカノンを素直に出していたかも知れない。 救助隊型(ゼニガメ) 性格:ようき(♂)のんき(♀) 努力値:HP252、後は均等に。 持ち物:こだわりスカーフorピントレンズなどダンジョンと共通の道具 技:しっぽをふる/たいあたり/あわ/まもる 等 ねむるとかメロメロが強い ポケダンでの強さは あわ>ハイドロポンプ>>>なみのり しっぽをふるとたいあたりは1ターンで2つ繰り出すこと サトシ型(ゼニガメ) 性別:♂ 性格:ようきorやんちゃ 持ち物:くろいメガネorこだわりメガネ 努力値:サトシのポケモンは根性=努力値 確定技:みずでっぽう/ロケットずつき 選択技:ハイドロポンプ/こうそくスピン/バブルこうせん/あわ/たいあたり/からにこもる 捨てられた事によりグレて人間にいたずらするようになったゼニガメ達のリーダー。 とある事件でサトシに助けられ、その後山火事を消したことをジュンサーさんに認められ消防隊ゼニガメ団を結成するが サトシのことが気に入り付いていってしまう、その後カントー編・オレンジ諸島編で活躍した。 つぶらな瞳がチャームポイント。 金銀編序盤にて締まらないゼニガメ団を纏める為にサトシと別れるが逃がした訳ではなく、 その後はジョウトリーグのモエ戦やバトルフロンティアのジンダイ戦などで出番がある。 なお消防団として活動している為煙の中のような見えない所に慣れているからか特性:するどいめ持ちで 決め技はロケットずつきが多い、例によって力を溜める為の1ターンなんてありません ↑きっと常にパワフルハーブを持っているんだよ。当時そんな物があったかは知らん。 ↑↑からにこもる使用時は溜め無しで撃てるとかなんだよ。そんな仕様が実際あるかは知らない。 ↑待て、ロケットずつき素打ちと、からにこもる→溜め無しロケットずつき って何も変わってないぞwww 夢の殻を破る型 持ち物:半減実orジュエルorメンタルハーブorしろいハーブ 性格:ひかえめorいじっぱりorおくびょうorようき 努力値:攻撃or特攻252 素早調整 残りHP 確定技:たきのぼり(物理型)、ハイドロポンプorなみのり(特殊型)、ものまね 物理型選択技:いわなだれ、じしん 特殊型選択技:きあいだま、めざめるパワー(電or草)、れいとうビーム ダブルトリプルで味方のからをやぶるをものまねし、2ターン目に大暴れだ! 元々耐久はあるので耐久を元に戻せるしろいハーブも有効活用できる。 これで壊れ技のからをやぶるを最大限活用できるチート亀の誕生だ!アバゴーラ?奴より弱点は少ないし耐久もあります! 現実:からをやぶるを使う味方が警戒されフルボッコされて終了 特にトリプルで殻破りを真ん中に置く場合こっちの確率がヒジョーに高い。不安ならカメックスを真ん中に置くべき? ↑トリプルならピクシーあたりに「このゆびとまれ」でも使わせてみたら多少問題は減るかも。 ライバル型 性格: レベル:順に65、63、75 努力値:たぶんない 持ち物:初代はなし、リメイクはオボン 技RGB:ハイドロポンプ/ふぶき/からにこもる/かみつく FRLG強化前:ハイドロポンプ/あまごい/ロケットずつき/かみつく FRLG強化後:ハイドロポンプ/あまごい/れいとうビーム/じしん タイプ一致ハイドロと3割凍結のふぶきを覚えている。しかも当時CPUのPPは無限。鬼畜そのものである。 みだれづきサイドンにひのこウインディ、たまなげナッシーがあまりにも酷いので余計にこいつが強く見えた。 初代消防型 性格/持ち物:この頃には無かった 努力値:勿論適当 技:なみのり/れいとうビーム/ハイドロポンプ/ふぶき まだ金銀が発売していない頃,作成者の周りの人がシナリオ攻略で使うカメックスはほとんどこの技構成だった この技構成だった人がこのネタポケwikiにどれほどいるのか気になるな ↑ちょいと作ってみた編集合戦になったら消してくれ ↑最初に投票したものだ。どうやらほぼフィフティーフィフティーってとこだな ↑この型作った者だが,まさかここまでいるとは思わなかった ただ,やっぱ投票はマズいので(禁止ネタ議論ページ参照)今月いっぱいで投票を締め切るべきだな ↑ ↑↑の者だが投票がマズいなら何故こんな機能があるんだよwww ↑最近コイルやマッギョで連投されまくって編集合戦になってしまったので、投票機は自重しようぜってノリになったっぽい まぁここではそういう連投は見られないけど、下手したら消されかねないし今月いっぱいで締め切る形で この型の作成者だが3月を過ぎたので投票を終了,結果は以下の通り この型の構成だった[43] この型の構成では無かった[53] 初代を持っていない[10] 最初にゼニガメを選ばなかった[15] スマブラX型(ゼニガメ) 性格/持ち物/努力値:不明 技:みずでっぽう/たきのぼり/からにこもる/ハイドロポンプ そういえばなかったなぁと思って作成。リザードンとフシギソウはあったのにw もちろんリザードン&フシギソウも忘れずに。有用性に関しては…言うまでもない Emバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 ハイドロポンプ/かみつく/ちきゅうなげ/あまごい 特殊型。雨下のハイドロポンプが強力なほか地球投げもあるので万能に戦える。 その2 性格 ゆうかん 努力値 HAC170 持ち物 かいがらのすず 技 ハイドロポンプ/メガトンキック/かわらわり/ミラーコート 両刀型。火力は並だがミラーコートに注意したい。 その3 性格 すなお 努力値 HAC170 持ち物 きあいのハチマキ 技 なみのり/じしん/れいとうビーム/カウンター 広い技範囲に反撃技も備えた強敵。特殊技で弱点を突くとよい。 その4 性格 すなお 努力値 HAC170 持ち物 きあいのハチマキ 技 なみのり/じしん/れいとうビーム/ミラーコート その3と似ているがミラコ持ちなので下手に不一致弱点を当てると大ダメージを受ける。 DPバトルタワー型 その1 性格 ゆうかん 努力値 HA252 持ち物 くろいてっきゅう 技 かげぶんしん/きあいパンチ/アクアジェット/ジャイロボール きあパン型だが補助技が分身しかないので撃つ機会がない。鉄球のおかげでジャイロボールの威力はそこそこ出る。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 パワフルハーブ 技 ロケットずつき/じしん/たきのぼり/アクアジェット 物理型。溜めなしロケットずつきで突っ込んだり地面を揺らしたり滝を遡ったりと豪快な構成。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだま/あまごい 雨を降らせたあと強力な特殊技で攻める。特に雨下の爪ハイドロポンプが脅威。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 せんせいのツメ 技 ハイドロカノン/れいとうビーム/はかいこうせん/きあいだま ロマン砲を2つ引っ提げた究極の特殊型。安定感は無に等しいが爪で突っ込んでくることがあり危険。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 ひかえめ 努力値 BCD170 持ち物 しんぴのしずく 技 ハイドロポンプ/こごえるかぜ/シグナルビーム/ミラーコート 耐久に振り分けているため火力はやや低い。硬いので特殊弱点で突こうとすると耐えてミラコでやられることもあるので注意。 その2 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 かいがらのすず 技 たきのぼり/きあいパンチ/かげぶんしん/アクアリング 影分身→気合拳のコンボを決めてくる上、隙を見せると道具とアクアリングで回復を許してしまう。 ファクトリーでこちらも使ってみると結構面白い。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 いのちのたま 技 アクアテール/じしん/ゆきなだれ/しねんのずつき フルアタ型。命の球持ちのため火力はある。威嚇や鬼火で弱体化させよう。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 ハイドロカノン/れいとうビーム/きあいだま/はかいこうせん 安定の氷技&鋼対策の格闘技&なぜかロマン砲を二つ搭載。 ステージ 性格 れいせい 努力値 CD255 持ち物 きあいのタスキ 技 ハイドロカノン/おんがえし/あくび/まもる 欠伸→守るで状況を悪化させ究極技をぶっ放してくる。技範囲は狭いが襷があるので割と面倒。 サブウェイ型 その1 性格 れいせい 努力値 HBD170 持ち物 フォーカスレンズ 技 アクアテール/いわなだれ/てっぺき/アクアリング 2つの補助技でサポートし後は攻撃という感じ。性格がかみ合ってないし攻撃無振りなので火力は低すぎる… その2 性格 れいせい 努力値 HC255 持ち物 フォーカスレンズ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/きあいだま/しろいきり 特殊型。鈍足とレンズを活かして命中不安定技をぶつけてくる。火力があるのも面倒。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 アクアテール/じしん/ゆきなだれ/ねこだまし 物理型。猫騙しで襷潰し、ドラゴン相手には雪雪崩で2倍返し、地震もあるので範囲も広いが、 単に物理型にすると他の御三家の劣化になっちゃうんだよね…。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 イバンのみ 技 たきのぼり/いわなだれ/きあいパンチ/あくび 物理型2。欠伸で隙を作って交代読みに気合パンチを繰り出すってとこかな?敵が使うとそれなりに手強い。 バトルツリー型 その1 サブウェイ型その1と同じ。 その2 性格 れいせい 努力値 HC255 持ち物 カメックスナイト 技 みずのはどう/はどうだん/あくのはどう/りゅうのはどう その2型構成の中では唯一のメガシンカポケモン。通常ルールでレッドが繰り出してくるのもあり序盤の壁の1つ。 幸いサブウェイその2型をベースにしているのか性格が冷静なのでやや遅め。 その3 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 たべのこし 技 ねこだまし/じしん/アクアテール/いわなだれ サブウェイ型のその3のゆきなだれがいわなだれに変更された。草タイプは勿論ドラゴンタイプでも優位に戦えるように。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 イバンのみ 技 あくび/ハイドロポンプ/ふぶき/あくのはどう サブウェイ型その4を特殊型としてアレンジしたような構成。メガシンカこそしないもののイバンによる奇襲には注意したいところ。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 げきりゅう 技 たきのぼり/ゆきなだれ/ロケットずつき/ランダム 物理型。整ったステータスに加えて技範囲が優秀で敵として出ると中々の強敵。 ダブル 努力値 CS255 特性 げきりゅう 技 アクアテール/かみつく/まもる/ランダム シングルより大幅に弱体化。物理ベースなのにC振りとは… ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 水御三家の歴史 第1世代 カントー水御三家はカメックス。 赤、緑に遅れること7ヶ月、元祖マイナーチェンジ版である『ポケットモンスター 青』の顔として登場した。 シナリオでは、水単ということで弱点や耐性が計算しやすく、 手軽に覚えられる秘伝技「なみのり」や、弱点を克服する「ふぶき」や「じしん」のおかげで、対応力では御三家でも随一。 相性の良いジムリーダーも多く、 当時「全ての技を必中にする」というとんでもない性能だったヨクアタール使用からのじわれも可能であった。 これにより当時の攻略本などには御三家最強などとよく書かれており、まさにカメックスの独擅場であった。 一方、当時は水単or水複合に強力なライバルが多く(97カップはスターミーやラプラス、99カップはヤドランやドククラゲなど)、 カメックスはいまいち目立たず、大会での人気はいまいちだった。 御三家で唯一97カップ決勝大会に進出したフシギバナや地割れや切り裂くのおかげで99カップで活躍していたリザードンの傍ら、 対戦において戦績は微妙であり、ある意味御三家で一番不遇だった。 ただ当時は草毒、炎飛行はどちらも立場が厳しかったので、タイプ的には御三家最強というのは間違いではない。 ポケモンカードでは特殊能力「あまごい」によって1ターン中に味方の水ポケモン(カメックス自身も含む)に いくらでも水エネルギーを付けられるという超強力なカードとして君臨。そのため殿堂ポイントが3かけられた。 「ニンテンドーオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ」ではカメックスがモンスターボールから登場。 「ハイドロポンプ」で対戦相手を攻撃した。 第2世代 ジョウト御三家オーダイルが登場。水としては珍しく攻撃が特攻より高く、いやなおとなどの小技も使えたのだが 如何せん肝心のタイプ一致技が特殊であり、水単にはスイクンという壁がいるせいか地味めな印象。 相変わらず強い電気、当時凶悪なねむねご使いのカビゴン、 水のスピードアタッカースターミーの活躍などもあって、いまいち活躍の場面に恵まれなかった。 シナリオでは相変わらず扱いやすいが、ジムによる有利不利がほとんど無く前作に比べると地味なものであった。 一方カメックスは特殊分離により特防が20上昇し、耐久力に磨きがかかった。 さらに遺伝でミラーコートを獲得。電気技を一発耐えて返り討ちにすることも出来るようになった。 他にもくろいきりなど良質な補助技をいくつか習得している。 「大乱闘スマッシュブラザーズDX」で、前作同様カメックスがモンスターボールから登場。 ステージ「ポケモン亜空間」でゼニガメが足場として登場。フィギュアにはカメール、カメックス、ワニノコが登場している。 第3世代 ホウエン水御三家ラグラージの降臨。歴代御三家トップの種族値合計を誇る。 弱点の少なさに加え一致じしんや高めの耐久を生かしたのろいが強く、奇襲向けのミラーコートも完備。 キモクナーイの愛称でネタ方面もばっちりと色々な意味で隙のないポケモンであった。 カメックスはFRLG、オーダイルはポケコロでそれぞれ解禁されたが、自力で習得する技に大きな変更は無く、 上述のラグラージという有望株の台頭に圧され地味な存在になってしまった。 水御三家共通の特性は「げきりゅう」だが、特攻80前後の水御三家たちはそこまで突出した火力を発揮したわけではない。 ポケモンカードではダメージカウンターをのせる代わりに対象を問わず水エネルギーをつけられるようになる。 これとすべてのエネルギー2個分となるレアコイルやマルマインを合わせてルギアexにつけ、 一気に200ダメージを与えるという戦法が使われた。 第4世代 ここに来てようやく100以上の特攻を誇るシンオウ水御三家エンペルトが登場。 みがわりやこうそくいどうを絡めた激流ヤタピハイドロポンプは 水耐性のないポケモンの大半を葬り去る強烈な威力で、襷もアクアジェットで対処可能。 また鋼複合のおかげでやたら耐性が多く、弱点も他のポケモンでカバーしやすい。 ちなみに09年の世界優勝パーティーはエンペルト入りである。 カメックスは水ポケインフレの影でアクアリング、アクアジェットなどを習得。地味に強化されてきており、カウンターミラコ両立も健在。 未だパッとしない印象は残るが、バトルステージではタスキあくびまもるのコンボを使い、要注意ポケモンとなっていたりする。 オーダイルはたきのぼり、れいとうパンチ、かみくだくなどの物理化、りゅうのまい獲得で、高い攻撃力を十分に活かせるようになり、 同じくラグラージも物理化したたきのぼりや新技のアームハンマー、ストーンエッジなどにより物理技のバリエーションが補強された。 「大乱闘スマッシュブラザーズX」ではポケモントレーナーの軽量級ポケモンとしてゼニガメが参戦。 小柄で相手の攻撃をかわしやすく小回りがきく反面、決定力に乏しく、吹っ飛ばされやすい。 最後の切り札「さんみいったい」では「ハイドロポンプ」を発射する。 モンスターボールからはポッチャマが登場。フィギュアではゼニガメ、ワニノコ、ミズゴロウ、ポッチャマが登場している。 ポケモンカードではターンを終わらせる代わりに手札から自分のポケモンに水エネルギーをつけられるようになる。 第5世代 二代続いた複合タイプに反し、新御三家は三匹目の水単となったダイケンキ。 耐久バランスが良く初のAC100以上と言う二刀流向きの種族値を持つ。 メガホーンなど今までの御三家とは変わった技を覚えるが、攻撃範囲は決して広くない。 今作はシナリオを一直線で行くと得られる水タイプが少なく、安定した能力を持つダイケンキは重宝する。 また、準御三家的な役割として三色猿の単水ヒヤッキーが登場。 他の二匹とは違い水御三家を意識する必要はない。意識するのはむしろ水の速攻型で、スターミーやフローゼルが挙げられる。 「夢特性」の登場により、これまでげきりゅう一択だった水御三家にも様々な特性が与えられ、一喜一憂する事になった。 カメックスはあめうけざらを獲得。新技のねっとうと合わせ雨パの耐久要員の道を開く。期待はされたもののからをやぶるは覚えなかった。 ラグラージはしめりけを獲得。水技が必須ではないラグラージには採用の余地はあるも、肝心の大爆発が弱体化し有用性を下げている。 エンペルトはまけんきを手に入れたが、特攻>攻撃なエンペルトにとっては活かしづらく、げきりゅうの効果は捨てがたい。 オーダイルとダイケンキの夢特性はこの時期未解禁。 ポケモンカードではターンもダメージカウンターも対象も関係なしに水エネルギーを手札から加速できるようになり、 3世代同様ブラックキュレムEXで200ダメージを出すようになった。 第6世代 S122という、水御三家どころか全御三家・全水タイプ・非伝説の全悪タイプ中で一位の素早さを誇るゲッコウガが登場。 更に持ち技をタイプ一致で撃てる夢特性変幻自在持ち。 御三家かと疑うほどの高性能ぶりと忍者好きの海外勢にはたまらない容姿の持ち主であり、 対戦でもキャラ人気でもトップクラスの地位を獲得した。 ポケモン総選挙では全ポケモン中1位という栄光を得ている他、アニメでもサトシの切り札として抜擢。 サトシゲッコウガという新フォルムを覚醒させるほどの大優遇・大活躍を見せた。 その傍らカメックスはメガシンカを獲得。HP素早さは据え置きだが耐久も攻撃力も上がり、特攻に至っては50もアップ。 そして波動系の技の威力が上がる新特性のメガランチャーを会得。 あくのはどう、りゅうのはどう、はどうだんを新たに覚え、みずのはどうと組み合わせて事実上の波動の勇者となった。 同じメガランチャー持ちの波動の勇者にブロスターも登場したが、小技の豊富さはカメックスに、道具を持てる点はブロスターに軍配が上がる。 メガシンカの選択肢が増えたことで読みにくさは上がったが、同じメガ進化組には攻撃種族値160越えなどもおり火力インフレについていけていない。 しかもハイドロポンプの威力が120から110に、れいとうビームの威力も95から90に弱体化したのも向かい風。 同じカントー御三家でも、タイプの違う2パターンのメガシンカの選択を迫れるリザードンや耐久性を上げたフシギバナの影に隠れている。 そしてメガシンカ枠は一回の戦闘につき1体まで。 こうなると元々カメックスを愛用する人がそのまま使うくらいで使用者数はさほど変わらなかった…というのはシングルのお話。 ダブルトリプルでは、ねこだましやこごえるかぜ、どの位置からでも狙える1.5倍波動技持ち、 さらに火力インフレになんとかついていける耐久で注目を浴びており、 トリプルではシーズン5_2014年7月27日時点で見事使用率ベスト12入り(12位)を果たした。 一方ラグラージもORASでメガシンカを獲得。自慢の攻撃や耐久面が伸びただけでなくすいすいを得て雨パのアタッカーとして磨きがかかった。 オーダイルとダイケンキの夢特性も解禁。 オーダイルはちからずくを獲得。たきのぼりや冷凍パンチ・噛み砕くなど対応技はメイン・サブ問わず多いため活かしやすい。 ダイケンキはシェルアーマーを獲得。安定性は増したが、攻撃範囲の狭さや抜きんでた性能の無さは相変わらずで不遇気味。 「大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U」では、ゲッコウガとリザードンがプレイアブルキャラとして登場。 カメックスはカロスポケモンリーグの背景として登場した。 第7世代 新たな水御三家は水・フェアリータイプのアシレーヌ。 中速ながらも特殊に大きく振り分けられたステータス、特に126もある特攻が特徴で、これは群れヨワシを除けば水タイプ中最高値。 相性補完に優れたタイプ、身代わりを貫通するメインウエポンなど相手に多く負担をかけられる性能を誇り、 レーティングでもめきめきと使用率を上げている実力派である。 また前述のサトシゲッコウガがゲームに逆輸入。(入手にはサンムーンの体験版が必要) メガシンカ以上の種族値底上げが出来るものの、変幻自在の器用さを失うことになるのでこちらは使用率は低い。 カメックスはというと、メガカメックスの主戦場だったトリプルバトルが廃止。 技を受けつつも確実に打点を与える戦法もカプ・コケコなどの超火力フィールド勢を前にしては成立しづらく、苦境に追いやられる。 だがダブルでのサポート性能は健在。威嚇ガオガエンが流行すると相性により僅かではあるが注目された。 素早さ至上環境の今世代においては半端な素早さを捨てトリパで攻撃・サポート両面を担う出番も少なくなかった。 「大乱闘スマッシュブラザーズSpecial」ではポケモントレーナーの復活に伴いゼニガメも復活参戦、ゲッコウガも続投した。 カメックスは前作同様の背景出演の他、スピリットとしても登場している。 第8世代 剣盾では連れられるポケモンに限りがあり、過去の水御三家は現時点では全員揃って参戦できない状態に陥った。 今後仮にできたとしても、メガシンカもZワザも無い環境のため、立ち回りはこれまでとは大きく異なるものになっていく事だろう。 そんな中での新御三家は、四匹目の水単となったインテレオン。 ゲッコウガ同様に素早さが高く、アシレーヌよりは1劣るがみずタイプ2位の特攻125を誇る高速特殊アタッカーとなった。 カメックスはポケモンHOME解禁により遅れて参戦となったが、なんとからをやぶるを獲得。 鎧の孤島配信後はキョダイマックスも与えられた。 メガシンカこそ失ったがダイマックスとの相性も良好であり、トリパの肝から一転、抜きアタッカーとしての活躍が期待される。 その他アシレーヌはポケモンHOME解禁時より、ラグラージは冠の雪原で遅れて解禁された。 第9世代 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ゼニガメ カメール カメックス - - * ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 *進化時 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 3 1 1 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 6 1 1 からにこもる - - みず 変化 40 9 9 9 こうそくスピン 50 100 ノーマル 物理 40 12 12 12 かみつく 60 100 あく 物理 25 15 15 15 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 18 20 20 まもる - - ノーマル 変化 10 21 25 25 あまごい - - みず 変化 5 24 30 30 アクアテール 90 90 みず 物理 10 27 35 35 からをやぶる - - ノーマル 変化 15 30 40 42 てっぺき - - はがね 変化 15 33 45 49 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 36 50 56 ウェーブタックル 120 100 みず 物理 10 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 Lv20 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 Lv15 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技46 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv25 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技93 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 進化時 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 Lv42 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 技110 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv49 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技145 みずのちかい 80 100 みず 特殊 10 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技154 ハイドロカノン 150 90 みず 特殊 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技196 クイックターン 60 100 みず 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 タマゴ技 ※の付いた技はものまねハーブによる引継ぎのみ。 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ミラーコート - 100 エスパー 特殊 20 シズクモ(レベル48) しろいきり - - こおり 変化 30 コオリッポ(レベル6)、ハスボー(レベル9)、ラプラス・ユキカブリ(レベル10)など じたばた - 100 ノーマル 物理 15 カビゴン(レベル1)、ウデッポウ(レベル10)、ハスボー(レベル16)、ワニノコ(レベル22)など あくび - - ノーマル 変化 10 ヤドン・ガラルヤドン(レベル9)、カビゴン(レベル12)、パルデアウパー(レベル21)など ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ハスブレロ(レベル1) アクアリング - - みず 変化 20 ママンボウ(レベル5)、ミロカロス(レベル12)、シズクモ(レベル16)、パウワウ(レベル23)など アクアジェット 40 100 みず 物理 20 ママンボウ・アシマリ(レベル9)、クワッス(レベル13)、ウデッポウ(レベル15)など しおふき※ 150 100 みず 特殊 5 カイオーガ(レベル90) いのちのしずく - - みず 変化 10 ラプラス(レベル15)、ミロカロス(レベル20) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 作品 覚える技 初代VC じわれ、じごくぐるま、いかり、がまん(マシン) 第2世代VC のろい(マシン)ねんりき(タマゴ) 第3世代 カウンター、ものまね、まるくなる、ばくれつパンチ(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)どろかけ、ころがる(教え技) 第5世代 とおせんぼう、このゆびとまれ(ポケモン集めてもらおうキャンペーン) 第6世代 ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 あわ(レベル)ずつき、バブルこうせん(レベル、ピカブイ)どくどく、ないしょばなし、ドラゴンテール、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ちきゅうなげ、リフレクター(マシン、ピカブイ)みやぶる、リフレッシュ、どろあそび(タマゴ)シグナルビーム(教え技) 第8世代 ロケットずつき(レベル)メガトンパンチ、メガトンキック、いびき、みねうち、メロメロ、ダイビング、しおみず、りんしょう、じならし、あられ(マシン、剣盾)たきのぼり、げきりん、アイアンテール、ねっとう、ふるいたてる(レコード、剣盾)かいりき、かげぶんしん、いばる、いわくだき、ロッククライム(マシン、BDSP)だいちのはどう(教え技、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 怪獣/水中1 性別 ♂:♀=7:1 進化 ゼニガメ(Lv16)→カメール(Lv36)→カメックス
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型一覧 技のデータ 型一覧 カメックス/議論中 カメックス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク カメックス/技以外のデータ カメックス/技のデータ
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カメックス 基本情報 名前 カメックス 進化 前進化カメールlv36で進化|次進化なし タイプ みず とくせい げきりゅう ぶんぷ DPt なしHS なしBW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 カメックス 79 83 100 85 105 78 210 技 Lv LvUPで覚える技 1 ラスターカノン,たいあたり,しっぽをふる,あわ,からにこもる 4 しっぽをふる 7 あわ 10 からにこもる 13 みずでっぽう 16 かみつく 20 こうそくスピン 24 まもる 28 みずのはどう 32 アクアテール 39 ロケットずつき 46 あまごい 53 ハイドロポンプ
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/8157.html
登録日:2010/08/01 Sun 01 42 32 更新日:2024/03/20 Wed 23 46 09NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 7 8 9 PWT あめうけざら げきりゅう みず カウンター カメックス カメバズーカ カメール カントー カントー御三家 キョダイマックス サトシ シゲル ショウタ ズミ ゼニガメ ハイドロカノン ハイドロポンプ ハイドロポンプ ←ポケスタバトレボで専用モーション ハルカ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポッ拳 ミラーコート メガシンカ メガランチャー ランチャー レッド ロケット ロマン砲 中途半端 亀 初代 初代御三家最強 ←対戦では不遇 器用貧乏 地味 大砲 始まりの御三家 小西克幸 巨砲 御三家 愛河里花子 最上嗣生 最強のテラレイドバトル 波動 甲羅 砲台 第一世代 耐久型 誓いパ 赤緑 青 相手に狙いを定めると消防車のホースより強い勢いで水を出す。 出典:ポケットモンスター、68話『ゴウにライバル!?ミュウへの道!!』、19年11月17日~2022年12月16日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon カメックスとはポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.0009 分類 こうらポケモン 英語名 Blastoise 高さ 1.6m 重さ 85.5kg タマゴグループ 怪獣/水中1 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ みず 特性 げきりゅう(HPが1/3以下になるとみずタイプ技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 あめうけざら(天候が雨の時、毎ターンHPが1/16回復する) 種族値 HP 79 攻撃 83 防御 100 特攻 85 特防 105(初代のみ85) 素早さ 78 合計 530 努力値 特防+3 初代(カントー地方)御三家ポケモンの一匹ゼニガメの最終進化形。 ゼニガメがレベル16でカメールに、カメールがレベル36でカメックスに進化する。 ■概要 青くて耳や歯がある巨大な亀のような姿をしたポケモンで、両肩の甲羅が展開し二つのロマン溢れるロケット砲が現れる。 このロケット砲から凄い勢いで水を噴射して敵を圧倒する。 その威力は消防車の放水などとは比較にもならず、分厚い鉄板すら撃ち貫く。 命中精度や射程も高く、50m離れた場所にある空き缶も正確に撃ち抜ける。 また、甲羅には両肩のロケット砲以外にも噴射口があり、噴射した水流の勢いを利用して突っ込んでくることもある。 その噴射する水流の反動に負けないようにするため、身体はとても重く、更に大地をしっかり踏みしめる脚力も持つ。 水の噴射だけでなく、その巨大な身体や体重も武器となり、のしかかりによって相手を気絶させる事も出来る。 しかしそんな攻撃的な設定を持つ一方で、ピンチに陥ると殻に引きこもるというチキンな側面も持つ。 アニメのゼニガメのハイドロポンプはガメラへのオマージュで有名だが、カメックスはハイドロキャノンから水を噴き出して空を飛ぶ描写がある作品もある。 同じ御三家のリザードン、フシギバナはそれぞれ初代赤・緑バージョンのパッケージを飾ったのに、彼だけはパッケージに描かれなかったためしばらく不遇だと言われていた。 が、後に出た青バージョンで念願のパッケージを飾ったポケモン。 しかし、リメイク版は赤と緑だけしか出ておらず再びハブられてしまった… 一方アニメ(「ジ・オリジン」含む)ではシゲルやグリーンのパートナーとしてライバルに抜粋される辺り、こちらでは若干優遇されている。 こっちで割を食うのはフシギバナ。一方どちらでも主人公の切り札となるリザードンは流石と言うべきか。 図鑑では重さが強調されているが、実はカントー御三家の中では最も軽い。 ■ゲームでのカメックス 御三家なので初代開始直後に入手出来る。 お月見山のコイキングをスルーしイーブイをシャワーズにしなかった場合、しばらくは唯一のみずタイプとなる。 安定感が抜群なみずタイプなだけあり、苦手なジムリーダーも少なく序盤から終盤まで安定した活躍が可能。 苦手なでんきタイプやくさタイプを使うマチスやエリカもわざマシン前提だが「あなをほる」や「れいとうビーム」で対応出来る。ただ、前者はディグダ、後者はポッポなどを捕まえて育てておけばより対応しやすくなる。 特に終盤は、ほのおタイプやじめんタイプのカツラやサカキに対して一匹で無双出来るほど。 その対応力からストーリー中においては初代御三家最強と名高い。パッケージの不遇さとは完全に真逆である。 強そうなイメージに騙されて「いあいぎり」を覚えさせられるリスクがないのも初見プレイではメリットだろう(*1)。 また最初にヒトカゲを選んだ場合はライバルの切り札となり、タイプ的な相性の悪さや目立った弱点がないことから強敵となる。 更にチャンピオン戦においては一致技「ハイドロポンプ」のみならず鬼畜技「ふぶき」まで使い多くのトレーナーを絶望させた(リメイクでは「ふぶき」が弱体化したため、「れいとうビーム」に変更されている)。 ナッシーやウインディの技構成が未だにネタにされるほど酷いのも、カメックスの強さを考慮してのバランス調整かもしれない。 ピカチュウ版ではマチス撃破後にジュンサーさんに話しかけるとゼニガメが貰える。 初代RTA界隈ではかつて主力攻略要員として猛威を振るったが、状況再現を利用したニドキングチャートが確立するとタケシ戦攻略と「なみのり」「かいりき」程度しかアテにされなくなった。 金銀・HGSSでは裏ボスのレッドが使用。 金銀のレベルは77で、HGSSのレベルは84。 両者共に「ふぶき」をぶっ放してくる。 特に後者は、あられの中での戦いのため、必ず命中する。 HGSSではレッド撃破後にオーキド博士からカントー御三家のどれか1匹が貰える。 FRLGでは、最高まで懐かせた状態で2の島の「きわのみさき」に住んでいるお婆さんに話しかけると「ハイドロカノン」を習得できる。 DPt以降は他の水御三家も覚えられるように。 XYではプラターヌ博士から貰え、同時に「カメックスナイト」を受け取る。 また、プラターヌ博士もゼニガメとカメックスを使用する。 ■対戦でのカメックス 高めの防御力を持つが、全体としては平均的な能力を持つバランス型の水御三家。 更に金銀からは特殊系の能力の仕様変更により特防が20上昇しより耐久型の能力となった。 みず単タイプとしては特殊技を中心にサブウェポンの選択肢は豊富。 その他にも反射技と先制技が2種類ずつ、変化技も耐久型の物を中心に取り揃えているなど芸達者。 そのタイプの安定性と戦術の幅広さから活躍が見込まれる。 …と思いきや、数が多くポケモン激戦区であるみずタイプに生まれたのが運の尽き。 初代からしてスターミー、ラプラス、パルシェンらをはじめ他に強力なみずポケモンが数多く存在し、マイナーリーグ相当の99カップでもカメックスは特に実績がない。 ちなみに同期の御三家であるフシギバナは97カップで決勝トーナメントに進出した上で現在のVC環境でも少なくともマイナー気味でこそあるが十分使えるポケモンであり、リザードンも99カップで実績を残すなどしているのでそういう意味でも格差を付けられている悲しい一面がある。 「ふぶき」に加えて当時のみずタイプには珍しくでんきタイプに有効な「じしん」を覚えるが、攻撃も特殊も低いので火力が出ず、かといって他に有効な使い方があるわけでもなかった。 その後の世代では新技習得等で戦術の幅が広くなるが、ゲッコウガ、ラグラージ、スイクン、ミロカロス、ギャラドス等どの分野でもほぼ上位互換のポケモンが存在する事態に。 また甲羅を背負っているポケモンにもかかわらず、強力な積み技である「からをやぶる」は覚えない。 種族値自体も防御と特防は高めなもののHPは平均程度しかないため、実は耐久力はさほど高くない。 「固い・強い・速い」のガブリアスとの差は言うに及ばず、実はトゲキッスとも大差ない数値である。 攻撃と特攻がほぼ同等なのも柔軟性があり両刀型にも向くと言えるが、このためにどちらかに特化しても決定力に欠ける。 見た目と分類の割には素早いが、素で先制が期待できるほどではなく、「こだわりスカーフ」型では最速130族まで抜けるものの、やはり火力不足が痛い。 PWTのレッドがやったように残りHPが多いほど強くなる「しおふき」はスカーフと相性が良いが、最高でもダイケンキの「ハイドロポンプ」程度の威力。 (カメックス=メガシンカや耐久型というイメージの裏をかいた奇襲として使えるが) まさに器用貧乏を絵に描いたような不遇ポケモンであり、御三家の中でも中堅~マイナー寄りの存在。 しかし逆に言えば、型が読みにくく、初見で何をしてくるか、さっぱり読めないという点が強み。 腐っても御三家であり、劣化になりやすいながらも、そのスペックは決して軽視は出来ない。 特に上述の通り技は豊富で タイプ一致の「ハイドロポンプ」「なみのり」「ねっとう」「みずのはどう」「しおふき」「アクアジェット」「だくりゅう」「たきのぼり」「アクアテール」 特殊サブウェポンに「れいとうビーム」「こごえるかぜ」「ふぶき」「きあいだま」「はどうだん」「あくのはどう」「りゅうのはどう」「ラスターカノン」「めざめるパワー」 物理サブウェポンに「ゆきなだれ」「れいとうパンチ」「じしん」「いわなだれ」「がんせきふうじ」「かわらわり」「きあいパンチ」「ドラゴンテール」「アイアンテール」「ジャイロボール」「しぜんのめぐみ」「なげつける」等 反射技の「カウンター」「ミラーコート」 撒き技除去、拘束技脱出が可能な「こうそくスピン」 汎用性の高い睡眠技「あくび」 優秀な積み技の「てっぺき」 様子見や時間稼ぎ、「きあいのタスキ」潰しに使える「ねこだまし」 回復力を上げる「アクアリング」 自分の状態異常を治す「リフレッシュ」 積み技対策の「くろいきり」 第五世代で配布された個体はダブルで仲間を攻撃から守れる「このゆびとまれ」 などなど、読みにくさを差別化点にできるだけのバリエーションを持つ。 余談だが亀の割に意外と素早く、みずタイプ御三家の中ではゲッコウガが出るまではオーダイルと共に最速だった。 特にPWTでレッドが使用するスカーフ型は「しおふき」や「ふぶき」を使うため、トリプルだとかなり手強い難敵と化す。 剣盾では長年習得が望まれていた強力な積み技「からをやぶる」を遂に習得。 しかし連続攻撃技を全く覚えないと言う点が悩ましく、タスキや「がんじょう」や「ばけのかわ」と言った行動保障に引っ掛かると涙目になりやすい。 しかもあろう事か第8世代のトップメタも奴なので…。 …だったのだが、「鎧の孤島」で正式にヨロイ島図鑑に載り、ついでにキョダイマックスも入手。 専用キョダイマックス技「キョダイホウゲキ」は言わばみず版「キョダイゴクエン」で、愚直な攻撃技しかないカメックスとしては待望の行動保障潰し。 今度は先制でくさ技をぶち込んでくるゴリラが大躍進してしまい肩身は狭めだが、みずタイプとしては相応の個性を得たと言っていいだろう。 実際、シリーズ9ではみず単タイプでそこそこの耐久がある点から使用率で健闘しており、おもに相方となる化身ボルトロスのこわいかおやかいでんぱでサポートされる。 禁止級伝説を2体使えるシリーズ12辺りから需要が拡大。ダブルの主流構築の1つである中速トリパに適した素早さ種族値、「ねこだまし」「あくび」「てだすけ」などでサポーターとして使える点、いざと言う時に「ハイドロカノン」を「ダイストリーム」化することで自らアタッカーとしてそこそこ使える点などがその理由。シーズン27、28で共に使用率28位にランクイン。シーズン29には26位まで使用率を伸ばした。 ■メガシンカ 甲羅の 大砲は 戦車並みの 威力。 発射の 衝撃を 強靭な 足腰で 踏ん張る。 高さ 1.6m 重さ 101.1kg タイプ みず 特性 メガランチャー(「はどう」と名の付いた技の威力が1.5倍になる) 種族値 HP 79 攻撃 103 防御 120 特攻 135 特防 115 素早さ 78 合計 630 XYにてメガシンカが可能。姿は甲羅にあった2つの砲台が頭の後ろ1つになり大きくなって、更に両手にも小さな砲が付いた。 能力は特攻が50とかなり上昇。その他は攻撃、防御が20、特防が10上がった。 特性の追加に伴い、この時タイプ一致「みずのはどう」に加えて「はどうだん」「りゅうのはどう」「あくのはどう」が追加された。 これにより攻撃範囲は広がったが、肝心の「みずのはどう」の威力は変わらなかった。 このため、命中率は劣るもののメインウェポンは相変わらず「ハイドロポンプ」を採用する人が少なくない。 (そのドロポンも今作にて威力110に弱体化してしまったが) 「りゅうのはどう」も使用率の高いドラゴンがこおり4倍なので「れいとうビーム」の方が優先されやすいのが悲しい。 「きあいだま」と同威力の必中技「はどうだん」、ヤドランやブルンゲルに有効な「あくのはどう」は決して無駄ではないが…。 安定感は増したが、「あついしぼう」の習得と大幅な防御・特防の上昇によって強力な耐久力を得た要塞フシギバナと、 初見でXとYのどちらにメガシンカして来るか分からない攻めのリザードンに挟まれる形であるため、見劣りするのは否めない(というかくさにもほのおにも不利になってしまっている)。 またここでも同じ特性と波動技を備えるブロスターの存在が気になり、「いのちのたま」があると攻撃力でも超えられてしまう。 技や耐久、素早さの差を上手く活かせなければ劣化になってしまう。 ただし、決して弱くはない。型が増えたため読みにくさは更に上がってはいる。 しかし、貴重なメガシンカの枠を潰してまで採用したいかというと、やはり微妙な所なのが現状。 第六世代では波動技特有の対象制限なしのお陰でトリプルでは活躍の芽があったが、第七世代でルールごと没収される始末……。 また、依然同じみずタイプに有効なサブウェポンに乏しく、特にマリルリやウォッシュロトム等の複合タイプに苦労することも。 場合によっては波動技を減らしてでも、「めざめるパワー(草or電気)」を搭載しておくのもありかもしれない。 メガシンカ枠をカメックスのみに絞る場合、通常特性は「あめうけざら」を選択した方が状況次第で相手の雨効果を利用できる分役立つ可能性がある。 しかしメガシンカ枠を2つ以上確保する場合は既に他のポケモンがメガシンカした後に通常形態で戦う可能性もあるため「げきりゅう」型の方が使いやすい。 ■カメール ふさふさの毛で覆われた大きな尻尾は長生きするほど深い色合いに変わる。甲羅のキズは強者の証。 全国図鑑No.0008 分類 かめポケモン 英語名 Wartortle 高さ 1.0m 重さ 22.5kg タイプ みず 特性 げきりゅう(HPが1/3になるとみずタイプ技の威力1.5倍) 隠れ特性 あめうけざら(天候が雨の時、HPが1/16回復する) 種族値 HP 59 攻撃 63 防御 80 特攻 65 特防 80(初代のみ65) 素早さ 58 合計 405 努力値 防御+1、特防+1 ゼニガメより多少目つきが鋭いが、まだ表情にはあどけなさが残る。 進化前と進化後にはない特徴として、耳と尾にはふさふさの毛が生えている。水中を泳ぐ時にバランスを保つためのものだが、長生きのシンボルともされている。 寿命は一万年を超えると言われており、中でも甲羅に苔が付いている個体はかなり長生きしている。 元ネタは甲羅に緑藻が生えて蓑を着たように見える蓑亀との説がある。 進化前としては高めの防御と特防を誇り、「しんかのきせき」型で使われることがある。 上述の通り「ねっとう」「こうそくスピン」や反射技2種を覚え、変化技も耐久型向きのものが多い。 第三世代の教え技限定だが、定数ダメージ技の「ちきゅうなげ」も覚える。 特に防御と特防への努力値配分を上手く調整することで、反射技2種を最大限に活かすことが可能。 ラグラージやトリトドンに比べると、こちらはくさ技のダメージが少ないのがメリット。 くさポケモンは勿論、ほのお・でんきポケモンの「くさむすび」「めざめるパワー」等にも対処しやすい。 しかし、読まれやすいので、反射技や受ける対象を絞って他の変化技等を優先した方が良いことも。 難点として、カメックスが覚える「ドラゴンテール」「ほえる」をカメールは習得できない。 さらに、タマゴ技と教え技の関係で「カウンター」と「アクアジェット」の両立も不可能である。 強制交代は積み技防止、「カウンター」→「アクアジェット」は「きあいのタスキ」持ち物理アタッカーに有効なため、残念な所。 相手に交代を迫る「どくどく」や、素早さダウンで後続に負担を掛ける「こごえるかぜ」「がんせきふうじ」等で上手く補いたい。 ■ゼニガメ 全国図鑑No.0007 分類 かめのこポケモン 英語名 Squirtle 高さ 0.5m 重さ 9.0kg タイプ みず 更に進化前。分類通り小さい亀の子供の姿をしている。 生まれた直後に出来た甲羅は柔らかいが、指で突くと弾き返されるほどの弾力性を持つ。 危機的状況に陥ると首と手足を甲羅の中に引っ込めて身を守りつつ、隙を付いて口から水鉄砲や泡を噴き出して攻撃する。 甲羅の表面の溝や丸い形は水の抵抗を減らす働きを持つので、水中を速く泳ぐことができる。 ■外伝でのカメックス 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズでは、初代およびDXで、モンスターボールから出現。 前方にハイドロポンプを何度も放ち、相手を押し流す。さらにカメックス本体には吹っ飛び判定がある。 ただし撃ってるうちに反動でどんどん下がっていくので、崖際で出すと速攻で奈落の底へ…なんてことも。 逆に地形次第では後退を防いだ上で、ひたすら身動きをとれなくさせることもある。 また撃つのは前方だけなので、後ろに回り込めば後退するのさえ気をつければそれでも回避される。 以降のシリーズではステージの背景で登場している。 ちなみに、Xではゼニガメが、ポケモントレーナーの手持ちとして参戦。 身軽で機動力は高いが、耐久はあまりない。まぁ進化前だし。 次作では不参戦だったがSPで10年振りに復活。 スマッシュ攻撃など全体的にパワーが上方修正された。 ポケモンサンデーの「有名人ポケモンだいすきクラブ」内にてプロレスラーの三沢光晴氏が大好きなポケモンはカメ系(カメックス)であることが判明した。 氏は山本隊員とシェイミを賭け、ポケモン勝負をし、カメックスを駆使し圧勝。 見事、シェイミをプレゼントされることとなったが、氏が交換に出したポケモンは、なんと一番可愛がっているカメックスであった。漢だぜ三沢先輩!! おいっ、交換にちっちゃい鳥みたいなのを出してるヤツちょっと来い。 漫画でのカメックス ポケットモンスターSPECIALでは主人公の一人、ブルーのパートナーとして登場。ニックネームはカメちゃん。 なんとハイドロポンプを地面に当て、その反動で「そらをとぶ」という荒技をやってのけた。 ただ、水の量は制限があるらしく外部の水をタンクに給水する仕組みらしい。 (水が空でタンクをしまった際にもあわを使っているため、自力精製出来ないわけではなく、大量の水を必要とする場合に補給するのだろう) ちなみに、ブルーがわざわざカメックスに飛行能力を仕込んだのは、彼女が鳥にトラウマがあるためである。 第3章ではシロガネ山に向かうレッドに貸し出され、タンクに給水しておいた「シロガネ山の秘湯」をエンテイが残した火種に向けて発射し、炎の勢いを強めて氷をとかす芸当を見せた(*2)。 第5章で、水の究極技「ハイドロカノン」を習得。両肩の砲と口から同時に水流を放つ。 キワメおばあさん曰く、習得するまでの時間、威力が全てミラクルとのこと。 第13章ではホウエン地方の戦いで、レッドのフッシーと共にメガシンカを披露する。 また、穴久保版漫画ポケットモンスターでも、ロケットを取り付けて飛行している模写があった。 ポケモンカードゲームでのカメックス 金銀発売前から「あまごい」や「ハイドロカノン」を使っていた。 特に「あまごい」は通常1ターンに1枚しか出せないエネルギーカードを水限定ながら何枚でも出せるというもので、 ドローソースが豊富な代わりに場が整うのに時間がかかる、というポケモンカードゲームのバランスを根底から揺るがすほど強力極まりないものだった。 カメックスを利用した速攻デッキが猛威を振るったのは言うまでもないだろう。 追記・修正はロケット砲をぶっ放しながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2016-01-05 23 57 08) 打ち分けできる高性能な技、かなり高めの耐久、最低限の素早さとあって追い風パだと尋常じゃない抜き性能を誇る -- 名無しさん (2016-02-11 14 04 41) 弱点の少ない水タイプ、ヒトカゲやフシギダネと比べて技のレパートリーが多いとシナリオ攻略では優秀なんだけど、対戦となると他の2匹にかなり劣るんだよねぇ…突き抜けたものがないのがやっぱりダメなのか。 -- 名無しさん (2016-02-18 16 26 42) サン・ムーンでハイドロポンプは砲台から出してほしい -- 名無しさん (2016-06-04 19 13 09) 主人公がリザードン持ちのことが多い影響でライバルキャラにされ結果的にリザードンに敗北する展開が多いかわいそうなポケモン… -- 名無しさん (2016-09-16 12 08 03) ↑メガシンカ状態だと実際にタイマンで負けることも珍しくないからセーフ -- 名無しさん (2016-10-05 19 50 39) イワークばっかネタにされるけどこいつもかなりの見た目詐欺だと思う -- 名無しさん (2016-10-05 20 19 59) HPが低いから大して耐久力ないのよな 技や型が豊富なのに地味な感じなのは火力も耐久も素早さも中途半端だから -- 名無しさん (2016-10-05 20 22 25) カメール可愛いのにあまり公式でプッシュされないよね ゼニガメ一族とカントー御三家二段階目のどちらで見ても一番出番少ないんじゃないか -- 名無しさん (2016-10-16 01 11 15) ↑4 ↑5の者だけど主に初代メディアについて書いたつもりなのにそれじゃますます救いようが無いじゃねーかw -- 名無しさん (2016-11-01 10 29 17) ↑7サンムーンでドロポンのモーション修正されたぞ -- 名無しさん (2017-01-28 13 51 07) カメバズーカ -- 名無しさん (2017-02-17 18 17 56) リザードンはソラビ覚えんのホントズルい -- 名無しさん (2017-02-17 18 21 06) カメックスが吹雪使えたとしても絶対フシギバナには勝てないぜ、なんせ実質威力330のはっぱカッターで必ず一撃死するから -- 名無しさん (2017-05-13 03 04 22) 後の水タイプと比べると、火力不足だったりと半端な印象がある -- 名無しさん (2017-05-16 13 05 42) 特撮史的に平成ガメラ世代と初代ポケモンリアルタイム世代がもろかぶりしていて、初期当時は今では信じられないくらい本当に人気が高かった思い出がある。 -- 名無しさん (2017-05-16 14 02 48) 救助隊シリーズでは「からにこもる」のお陰で主人公 パートナー候補の中でも上位とささやかれる使い勝手だった -- 名無しさん (2017-06-03 17 11 40) ポッ拳参戦おめ。 -- 名無しさん (2018-01-12 00 15 05) 火力耐久素早さ技レパートリーの全てが中途半端で使いにくい Cがあと15も伸びるか、BDがHに振られれば強いんだけども。 -- 名無しさん (2018-02-13 14 49 04) カメシンカ -- 名無しさん (2018-04-29 11 58 28) カメバズーカ -- 名無しさん (2018-05-27 16 32 07) 技欄4つ以上だったらば心理的プレッシャーは増えてた…いや、それでも他に比べるとつらいか -- 名無しさん (2019-01-02 22 41 51) アニメでのゼニガメ主役の消防隊の話でチームカメックスもいたが渋滞で火事場まで来れないとかいう酷い扱いで終わっていた -- 名無しさん (2019-02-15 10 16 25) アバゴーラはからやぶ覚えられるのに…カメックスにもくだせぇよぅ -- 名無しさん (2019-02-15 14 01 27) ごつい見た目に反してファンシーなニックネームが付くことがちょいちょいある(カメちゃん、クスクスなど) -- 名無しさん (2019-08-07 16 40 17) ポケモンホーム解禁で剣盾に持っていけるようになった。あとまさかの殻破習得 -- 名無しさん (2020-02-12 13 13 22) ↑きさぁぁぁぁぁ!!!!!!! -- 名無しさん (2020-02-15 23 41 25) 間違えた。きたぁぁぁぁぁぁぁ! -- 名無しさん (2020-02-15 23 41 54) でも俺はアシレーヌを使うぜ -- 名無しさん (2020-02-17 01 27 19) カメェェェェェェーーーーッ!! -- 名無しさん (2020-02-17 04 26 17) レートで使わせてくれ -- 名無しさん (2020-02-29 18 01 38) ソード/シールドよりも前に特殊技の威力が少し下がったが、耐久力の中途半端なカメックスにとって逆にありがたい変更だった。強力すぎる準伝が軒並み出禁なので、シーズン4ではそこそこ強い部類のポケモンになった。 -- 名無しさん (2020-03-01 23 37 30) 殻を破状態から激流発動すると水技が殺戮兵器みたいな威力になって草 半減で受けたドラパルトがそのまま消し飛ぶとは -- 名無しさん (2020-03-01 23 50 30) かっこいい水タイプのポケモンの一体....しかし、いつかカメックスのキャノン砲に詰まってたプリン....どうやって入ったのやら&砲台はどんな内部になっていただろうか...。 -- 名無しさん (2020-03-05 22 27 13) ねこだましが使えて波動技が端から端まで届くからトリプルバトルだとかなり強力なメガシンカだったんだよな。 -- 名無しさん (2020-03-05 23 13 23) ピンでは確実に強化されているが、からやぶ勢としてはミミッキュが鬼門らしい。道が拓けて初めて分かる難関もあるのね…。 -- 名無しさん (2020-05-09 18 58 29) クイックターン習得で欠伸とかで妨害しながら交代って動きできるようになったな。器用っぷりに拍車がかかってる -- 名無しさん (2020-06-19 18 30 45) 思ったけどアニメでの活躍が殆ど書かれてないなぁ。ゼニガメはサトシ、カメールはハルカ、カメックスはシゲルと言った感じで優遇されている感じがする -- 名無しさん (2020-07-01 23 00 11) シゲルがカメックス使ってるのは良いんだよな -- 名無しさん (2021-06-15 07 49 33) ポケユナをずっとやってたせいでカメックス見たらベイブレードと思うようになってしまった -- 名無しさん (2023-01-23 16 33 57) ポケモンスリープでミルクを集めてきてくれるが、その出どころは…? -- 名無しさん (2023-09-07 11 16 52) ポケモンカードGBがswitch online -- 名無しさん (2023-09-25 07 52 41) ↑続き で配信されたからあまごいカメックス再び。当時も使ってたけど改めて強力無比っぷりを実感できたよ -- 名無しさん (2023-09-25 07 56 16) ユナイトだとベイブレードやってるより波乗りで嫌がらせしてる方が正直有能 -- 名無しさん (2023-11-08 14 28 53) やっとちゃんとドロポンを肩の砲台から撃つようになったか -- 名無しさん (2023-12-16 18 52 33) 名前 コメント