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禁弾「カタディオプトリック」 コスト C2 使用者 フランドール・スカーレット 相手のカウンターカード1枚を破壊する。 更に使用者の攻撃力+1 フランドール・スカーレットの凶悪度が更に増すスペルカード。 攻撃力が6はかなり脅威的。 コストのC2は、カウンター多用のデッキでなければ意外に重い。 況してやカウンターカードなんて使わんぜ! ってデッキには先ず払えない。 更に相手のカウンターカード破壊効果は強制効果なので相手がカウンター使わないデッキならばまず発動できない。 因みに間違え易いのだがカタディ「オブ」では無い。 カタディオプトリック(catadioptric) 反射屈折光学のカタディオプトリック式望遠鏡のことである。
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《カタディオプトリック》 通常魔法(制限カード) 自分の手札から「悪魔の妹 フランドール・スカーレット」1体を、召喚条件を無視して特殊召喚する。 そのモンスターは攻撃する事はできず、このターンのエンドフェイズ時に破壊される。 《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》を特殊召喚する通常魔法。 《フォービドゥンフルーツ》と比べて格段に発動しやすいため、攻撃できない、エンドフェイズに破壊される、の2つのデメリットが付いている。 とはいえ《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》の起動効果は発動できるのでディスアドバンテージはそれほど大きくはならないだろう。 このカードで特殊召喚した《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》に《ワーム・ホール》か《亜空間物質転送装置》を使うことで、自壊デメリットを無くすことが出来る(通称、秘弾「そして誰もいなくなるか?」) のちに《そして誰もいなくなるか?》が実装されたため、通称は変わったかもしれない。 スペルカードの順番的には次に来るのは《過去を刻む時計》なのだが、このカードの効果で自壊した場合、《過去を刻む時計》を発動するタイミングが無い。 このカードを発動して召喚した後、フランドールの効果で自身を破壊する。 その後《過去を刻む時計》を発動する事によって原作通りの順番のスペルカード発動が可能である。 このカードを投入する場合は《ワーム・ホール》等も一緒に入れておこう。 このカードに《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》の召喚を頼り、過度なパワーゲームとなるデッキを抑制するためか 2008/9/1に制限カード指定された。 フランドール専用の強力スペルカードを山積みしたデッキの構築はかなり難しくなったと言えるだろう。 東方紅魔郷において、《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》の使用するスペルカード。 間違われやすいがカタディ「オブ」ではない。 カタディオプトリック(catadioptric) 反射屈折光学の。カタディオプトリック式望遠鏡のこと。 関連カード 《悪魔の妹 フランドール・スカーレット》
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《禁弾「カタディオプトリック」》 No.445 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α): 〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 catadioptricはcatoptricとdioptricの合成語で反射屈折光学を意味する。 Illustration:市緒 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 事前に場に出しておくことで、火力からハンデスまでありとあらゆる効果に保険をかけておくことが出来る世界呪符。 効果範囲の関係上、「アンチカードに対するアンチカード」として働く場面が見られる。 例えば秘密結社に対しての無縁塚を無効にし無事秘密結社を通したり、八雲 藍/5弾の自動効果を無効化し(この場合相手プレイヤーも手札公開や破棄は行わないが)、藍を破棄しつつカウンターカードを守ったり。特に近年では冥界利用を頻繁に行うデッキが複数登場しているので、このカードをサイドボードに入れて相手の冥界利用対策カードを対策するというのはよく見られる光景である。 また、非常に厄介なスペルカードである禁忌『フォービドゥンフルーツ』に対しても効果的。 ただし閉ざされた瞳と違いスペルカードであり世界呪符であるため、相手の急な動きには対処できない。解呪や破壊工作などで除去するタイミングも存在するため、確実性には欠けるかもしれない。 それでも、維持コストが存在せず、対象になった場合に「無効&破棄」のする/しないを選べるため、より危険な効果に備えて温存しておくことが可能など、カード自体の使いやすさは悪いものではない。 なにより、無効化効果が、(自動α)というのが強み。干渉では割り込めない各種自動効果をこれだけ幅広く無力化できるカードは他に類を見ない。 処理がややこしく初心者泣かせのかーどである。このカードを使うのであれば(自動)の項はきっちりと把握しておこう。 「~が対象になった場合」が条件であるため、「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミングでのみ、カタディオプトリックの(自動α)は発生する。何らかの効果で手札などが対象になっているときにカタディを後出ししても、自動αは使えない。 無効にしているのは「カードのプレイ」ではなく「効果」である。また、カードは対象にとっていない。「プレイは無効にできない」カードに対しても有効。 そのカードに「対象にならない」効果が適用されていても効果は無効にできるし、破棄できる。 あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界などに「対象にならない」効果が適用されている場合、それはそもそも対象になることがない。このため、通常ならばそれらを対象にしている効果が発生したり、カードがプレイされても、このカードの自動効果を解決することは出来ない。 術者のフランドールらしくない防御的なスペルカードだが、一応「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」の通りあらゆる種類のカードを破棄する事は出来る。ようは「防御は最大の攻撃」という事である。 2011/03/13にエラッタが適用され、このカードを破棄するタイミングがカード効果無効の前になった。 特に記述がないため、カタディオプトリックは「戦術」や「特殊効果」を無効にすることはできない。 公式Q Aより Q066.「その後」、「その場合」以降に対象や目標を指定する効果の場合、どのタイミングで指定しますか? A066.「その後」「その場合」以降に書かれていた場合でも、通常どおり指定します。つまり、対象の場合、その効果の解決開始時に指定します。目標の場合はプレイ時にしています。 Q121.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で、「Aその後B」のBの時点でNo.445 禁弾「カタディオプトリック」のプレイヤーが対象になる場合、Bだけが無効になるのですか? A121.Bが対象を指定する場合は、Aが既に解決されてしまっているのでB以降の効果だけが無効になります。遡ってAが無効になる事はありません。Bが目標の場合は目標として指定した時点で無効に出来るため、全ての効果が無効になります。コメント対戦相手が月の間諜をプレイし、その効果を(自動α)で無効化した場合、Aの効果も無効になる為、対戦相手が手札を破棄する必要もなくなる。 対戦相手が日符『ロイヤルフレア』をプレイし、解決を開始した場合は、「その後」以降の部分で初めて"あなた"は対象になるため、ここで初めて効果を無効にする。対戦相手は手札を破棄する必要がある。正確には既に破棄した後であるが。 Q122.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で、「プレイを無効にされない」効果を持つカードによってプレイヤーが対象になる場合、その効果は無効に出来ませんか? A122.いいえ、無効になります。プレイそのものは無効にされませんが、効果の解決に入った時点でプレイヤーが対象になった場合は効果が無効にされ、解決に失敗します。コメント「プレイを無効にされない」とは作戦阻止などで「プレイ自体を無かったことにされることはない」という効果。「カードの効果そのものを無効にする」ことは可能であるということ。また、「プレイを無効」にした場合は全てのテキストが解決されないが、カタディオプトリックで「効果を無効」にする場合、テキストの一部は実行される可能性がある。このように二つの効果には差異がある。 Q123.「効果を無効とし、破棄する」という効果で、場のキャラクターから発生した効果を無効とした場合、そのキャラクターは破棄されますか? A123.はい、破棄されます。キャラクターや世界呪符等であっても、その効果によって無効にされた場合は破棄されます。コメント八雲 藍/5弾のようなキャラクターカードは勿論、禁忌『レーヴァテイン』など(をセットしたキャラクター)まで破棄出来る。相手プレイヤー及び相手プレイヤーのデッキ・手札・冥界いずれかを対象とする効果であるならば、それを無効化したとき、キャラクターだろうが世界呪符だろうが発生源ごと破棄する事が可能。 Q136.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で(自動α)効果を無効にする場合、どのタイミングで無効にしますか? A136.(自動α)の適用タイミングによって異なります。1.常に適用される効果(例:No.318 霧雨 魔理沙)予めNo.445 禁弾「カタディオプトリック」が場に出ている場合に限り、(自動α)が有効になった時点でのみ効果を適用するかどうかを選択出来ます。仮に適用しない事を選択した場合、以後は効果を適用する事は出来ません。例の場合、既にNo.445 禁弾「カタディオプトリック」が場に出ており、後から残りNo.318 霧雨 魔理沙が場に出た時に、No.318 霧雨 魔理沙の効果を無効にするかどうかを選択します。この時に無効にしなかった場合、以降はNo.318 霧雨 魔理沙の効果をこのNo.445 禁弾「カタディオプトリック」によって無効にする事は出来ません。2.特定の条件・タイミングを満たした場合に適用される効果(例:、No.442 天呪「アポロ13」)(自動α)が適用される条件を満たした場合、効果が解決される前に無効にするかどうかを選択します。無効にしなかった場合、例えば効果の解決途中に無効にする事は出来ません。例の場合、冥界のカードを手札に戻した時点で、No.442 天呪「アポロ13」の効果を無効にするかどうかを選択します。無効にしなかった場合、No.442 天呪「アポロ13」の効果は全て解決されます。コメントカタディオプトリックの(自動α)が「~対象になった場合」という記述であるのがポイント。すなわち、「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミングでのみ、カタディオプトリックの(自動α)は発生する 例1「常に適用される効果」については、まず、すでに手札などが何らかの「常に適用される効果」の「対象になっている」ときに後からカタディオプトリックを出してもカタディオプトリックの(自動α)は発生しない。次に、カタディオプトリックが先に場に出ているケースでも、「常に適用される効果」が有効になった時点(=「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミング)でのみカタディオプトリックの(自動α)が発生するので、そこで無効にしなければ「対象になっている」状態となり、以降はこのカタディでの無効化はできないということである。 例2「特定の条件・タイミングを満たした場合に適用される効果」については、それらの効果は条件・タイミングが満たされたそのときに「対象をとっていない状態」から「対象をとっている状態」に切り替わるため、カタディオプトリックの(自動α)は、条件・タイミングを満たしたその瞬間に発生し、そこで無効にしなければ「対象になっている」状態となり、以降はこのカタディでの無効化はできないということである。 Q138.複数の効果から1つを選んで解決する(または自動的に選ばれる)効果で、相手プレイヤーを対象としない効果を選んだ時、選ばなかった他の効果に相手プレイヤーを対象にする効果があった場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」の効果でその効果を無効にする事は出来ますか? A138.いいえ、出来ません。選ばれなかった効果は一切対象をとりません。コメント例えば紅い飼い主は第2効果で〔相手プレイヤー1人〕を対象にとっているが、第1効果が選択された場合はカタディオプトリックで無効化することは出来ない。 Q139.対象であるかどうかはどこで判断しますか? A139.テキスト中の〔 〕で括られている部分が対象です。〔 〕で括られていない部分で他の情報を参照する場合でも、それは対象ではありません。 Q153.相手のカードの効果が全てのプレイヤー(や手札など)を対象とする場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」の効果を適用することは出来ますか? A153.はい、出来ます。 Q163. 「スペルカードの効果の対象にならない」効果を受けている「貫通」を持つキャラクターで攻撃をし、相手キャラクターが防御しました。戦闘の解決時、相手がNo.445 禁弾「カタディオプトリック」の自動効果を適用する場合、攻撃を行ったキャラクターは破棄されますか? A163.No.445 禁弾「カタディオプトリック」では貫通を無効にすることはできません。ただし、No.445 禁弾「カタディオプトリック」で無効にできる効果を使用した場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」自身はキャラクターを対象としないため、そのキャラクターを破棄することは出来ます。コメントルールリファレンスが改訂され、貫通を無効化できなくなり挙動が変化した。 QA-242.「待機中の効果」が解決され、その効果を発生させたカードが既に冥界に置かれている場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」で無効とすることは出来ますか? A.はい、出来ます。 関連 第六弾 Advanced Starter スターターデッキ紅 フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/7弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん 紅月の女王チーム カタディオプトリックによって破棄できるカード一覧 ※破棄出来るキャラクターカード(第十三弾現在) リリーブラック/1弾 風見 幽香/1弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 西行妖/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 河城 にとり/3弾 八坂 神奈子/3弾 洩矢 諏訪子/3弾 符ノ弐“十六夜 咲夜” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” オルレアン人形 黒谷 ヤマメ/5弾 霧雨 魔理沙/5弾 射命丸 文/5弾 八雲 藍/5弾 八坂 神奈子/5弾 古明地 さとり/5弾 蒼穹の疾風チーム 知略の幻術チーム 友邦の科学チーム サラ/7弾 レイセン/7弾 ルイズ/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 犬走 椛/7弾 稗田 阿求/7弾 魅魔/7弾 真紅の魔神チーム 浄土の姫君チーム 幽冥の住人チーム 暗黒の深淵チーム 不滅の敵愾チーム 風神の奇跡チーム 信仰の神風チーム 漆黒の怨霊チーム 和蘭人形 ふらわ~戦車/9弾 黒谷 ヤマメ/9弾 火焔猫 燐/9弾 朱鷺色の妖怪/9弾 古明地 こいし/9弾 永江 衣玖/9弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 比那名居 天子/9弾 霧雨 魔理沙/9弾 惨禍の閃光チーム 眠れる恐怖チーム 多々良 小傘/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 姫海棠 はたて/10弾 藤原 妹紅/10弾 封獣 ぬえ/10弾 西行妖/10弾 天上の威光チーム 天魔の尖兵チーム 追撃の辻風チーム エリス/11弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 幽谷 響子/11弾 レティ・ホワイトロック/11弾 ミミちゃん/11弾 霍 青娥/11弾 物部 布都/11弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 洩矢 諏訪子/11弾 シーカードール/12弾 朱鷺色の妖怪/12弾 ナズーリン/12弾 雲山/12弾 火焔猫 燐/12弾 霊烏路 空/12弾 姫海棠 はたて/12弾 金伽羅/12弾 星熊 勇儀/12弾 比那名居 天子/12弾 橙/13弾 幽谷 響子/13弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 藤原 妹紅/13弾 八雲 藍/13弾 八雲 紫/13弾 姫海棠 はたて/PR 伊吹 萃香/PR ※破棄出来るスペルカード(第十三弾現在) 白符『アンデュレイションレイ』 魔符『アーティフルサクリファイス』 禁忌『レーヴァテイン』 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 霧符『ガシングガーデン』 日符『ロイヤルフレア』 死神『ヒガンルトゥール』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 秋符『秋の空と乙女の心』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 天星剣『涅槃寂静の如し』 空虚『インフレーションスクウェア』 洪水『ウーズフラッディング』 河童『お化けキューカンバー』 奇跡『神の風』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 神具『洩矢の鉄の輪』 天符『天仙鳴動』 騒符『ソウルゴーハッピー』 狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 死価『プライス・オブ・ライフ』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 審判『ラストジャッジメント』 開海『海が割れる日』 岐符『サルタクロス』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 魍魎『二重黒死蝶』 神符『神が歩かれた御神渡り』 想起『テリブルスーヴニール』 大結界『博麗弾幕結界』 河童『のびーるアーム』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 豊符『オヲトシハーベスター』 水符『河童のポロロッカ』 天呪『アポロ13』 要石『天地開闢プレス』 闇符『ディマーケイション』 冬符『ノーザンウイナー』 大輪『ハロウフォゴットンワールド』 『反幽幻弾』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 QED『495年の波紋』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 奥義『西行春風斬』 魔眼『ラプラスの魔』 釣瓶『ウェルディストラクター』 傘符『細雪の過客』 狗符『レイビーズバイト』 拳骨『天空鉄槌落とし』 脳符『ブレインフィンガープリント』 運命『ミゼラブルフェイト』 宝符『黄金の震眩』 錬丹『水銀の海』 恨弓『源三位頼政の弓』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 釣瓶『飛んで井の中』 星符『レッドスター』 心花『カメラシャイローズ』 想起『恐怖催眠術』 連写『ラピッドショット』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 星符『ポラリスユニーク』 拳符『天網サンドバッグ』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 薬符『壺中の大銀河』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 死符『死者選別の鎌』 響符『マウンテンエコー』 大声『チャージドクライ』 枯道『ロストウィンドロウ』 災禍『呪いの雛人形』 河符『ディバイディングエッジ』 地獄『無間の狭間』 贄符『御射山御狩神事』 神霊『夢想封印 瞬』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 魔操『リターンイナニメトネス』 人鬼『未来永劫斬』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 『インペリシャブルシューティング』 熾撃『大鵬墜撃拳』 始符『エフェメラリティ137』 光壁『ウォールブレイク』 流星『プチコメット』 星粒『スターピースシャワー』 嫉妬『ジェラシーボンバー』 花咲爺『シロの灰』 雨符『雨夜の怪談』 犠牲『スーサイドパクト』 『嫌われ者のフィロソフィ』 回霊『夢想封印 侘』 彗星『ブレイジングスター』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 藤原『滅罪寺院傷』 式弾『アルティメットブディスト』 天丸『壺中の天地』 操神『オモイカネディバイス』 ※破棄出来るコマンドカード(第十三弾現在) 情報戦 白楼剣 強引な取引 館に棲むモノ 流出 古の記憶 竹林の火事 ディゾルブスペル 幸せのお賽銭箱 紅魔館 陰陽玉 紅い飼い主 収穫祭 大寒波 大災厄 エニグマティクドール 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 月都万象展 自警団 無縁塚 魔法感知 銀ナイフ 夜明けの亡霊 威力偵察 光の春 鷽替神事 紅い虹と天使の翼 破滅の呼び声 誘拐 宏観前兆 墓泥棒 空間操作 凍結 諏訪大戦 月の間諜 美しき慈愛の心 パペットリッター 白羽の矢 封印 横溢 内偵 二つの世界 仕込み芸 憂いの雨 大将棋 権謀術数 衛星カフェテラス 流行神の壺 イリュージョナリィブラスト 地霊殿 天界 根絶 贖罪の檻 天空の覇者 邪心の囁き 業火絢爛 一騎打ち エコー 幻視の系譜 プレッシャー 因縁の魔障 裏切りの少女 招かれざる客 均衡 無名の丘 最後の選択 敵情視察 愛宕様の火 七星剣 河童の腕 千年幻想郷 幻視の夜 ゲルセミウム・エレガンス 太古の時代 宣戦布告 地滑り ハートフェルトファンシー ラストリモート 悪魔の星 真実を変える力 意識の水底 坐忘 罪人の金鉱床 尸解仙の秘術 八雲立つ夜 East Opera 2008※いろいろな意味で実際は不可能だが… 初夢 メイガスナイト 激突 夏祭り
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《禁弾「カタディオプトリック」》 No.445 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α): 〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 catadioptricはcatoptricとdioptricの合成語で反射屈折光学を意味する。 Illustration:市緒 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 事前に場に出しておくことで、火力からハンデスまでありとあらゆる効果に保険をかけておくことが出来る世界呪符。 効果範囲の関係上、「アンチカードに対するアンチカード」として働く場面が見られる。 例えば秘密結社に対しての無縁塚を無効にし無事秘密結社を通したり、八雲 藍/5弾の自動効果を無効化し(この場合相手プレイヤーも手札公開や破棄は行わないが)、藍を破棄しつつカウンターカードを守ったり。特に近年では冥界利用を頻繁に行うデッキが複数登場しているので、このカードをサイドボードに入れて相手の冥界利用対策カードを対策するというのはよく見られる光景である。 また、非常に厄介なスペルカードである禁忌『フォービドゥンフルーツ』に対しても効果的。 ただし閉ざされた瞳と違いスペルカードであり世界呪符であるため、相手の急な動きには対処できない。解呪や破壊工作などで除去するタイミングも存在するため、確実性には欠けるかもしれない。 それでも、維持コストが存在せず、対象になった場合に「無効&破棄」のする/しないを選べるため、より危険な効果に備えて温存しておくことが可能など、カード自体の使いやすさは悪いものではない。 なにより、無効化効果が、(自動α)というのが強み。干渉では割り込めない各種自動効果をこれだけ幅広く無力化できるカードは他に類を見ない。 処理がややこしく初心者泣かせのかーどである。このカードを使うのであれば(自動)の項はきっちりと把握しておこう。 「~が対象になった場合」が条件であるため、「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミングでのみ、カタディオプトリックの(自動α)は発生する。何らかの効果で手札などが対象になっているときにカタディを後出ししても、自動αは使えない。 無効にしているのは「カードのプレイ」ではなく「効果」である。また、カードは対象にとっていない。「プレイは無効にできない」カードに対しても有効。 そのカードに「対象にならない」効果が適用されていても効果は無効にできるし、破棄できる。 あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界などに「対象にならない」効果が適用されている場合、それはそもそも対象になることがない。このため、通常ならばそれらを対象にしている効果が発生したり、カードがプレイされても、このカードの自動効果を解決することは出来ない。 術者のフランドールらしくない防御的なスペルカードだが、一応「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」の通りあらゆる種類のカードを破棄する事は出来る。ようは「防御は最大の攻撃」という事である。 2011/03/13にエラッタが適用され、このカードを破棄するタイミングがカード効果無効の前になった。 特に記述がないため、カタディオプトリックは「戦術」や「特殊効果」を無効にすることはできない。 公式Q Aより Q066.「その後」、「その場合」以降に対象や目標を指定する効果の場合、どのタイミングで指定しますか? A066.「その後」「その場合」以降に書かれていた場合でも、通常どおり指定します。つまり、対象の場合、その効果の解決開始時に指定します。目標の場合はプレイ時にしています。 Q121.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で、「Aその後B」のBの時点でNo.445 禁弾「カタディオプトリック」のプレイヤーが対象になる場合、Bだけが無効になるのですか? A121.Bが対象を指定する場合は、Aが既に解決されてしまっているのでB以降の効果だけが無効になります。遡ってAが無効になる事はありません。Bが目標の場合は目標として指定した時点で無効に出来るため、全ての効果が無効になります。コメント対戦相手が月の間諜をプレイし、その効果を(自動α)で無効化した場合、Aの効果も無効になる為、対戦相手が手札を破棄する必要もなくなる。 対戦相手が日符『ロイヤルフレア』をプレイし、解決を開始した場合は、「その後」以降の部分で初めて"あなた"は対象になるため、ここで初めて効果を無効にする。対戦相手は手札を破棄する必要がある。正確には既に破棄した後であるが。 Q122.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で、「プレイを無効にされない」効果を持つカードによってプレイヤーが対象になる場合、その効果は無効に出来ませんか? A122.いいえ、無効になります。プレイそのものは無効にされませんが、効果の解決に入った時点でプレイヤーが対象になった場合は効果が無効にされ、解決に失敗します。コメント「プレイを無効にされない」とは作戦阻止などで「プレイ自体を無かったことにされることはない」という効果。「カードの効果そのものを無効にする」ことは可能であるということ。また、「プレイを無効」にした場合は全てのテキストが解決されないが、カタディオプトリックで「効果を無効」にする場合、テキストの一部は実行される可能性がある。このように二つの効果には差異がある。 Q123.「効果を無効とし、破棄する」という効果で、場のキャラクターから発生した効果を無効とした場合、そのキャラクターは破棄されますか? A123.はい、破棄されます。キャラクターや世界呪符等であっても、その効果によって無効にされた場合は破棄されます。コメント八雲 藍/5弾のようなキャラクターカードは勿論、禁忌『レーヴァテイン』など(をセットしたキャラクター)まで破棄出来る。相手プレイヤー及び相手プレイヤーのデッキ・手札・冥界いずれかを対象とする効果であるならば、それを無効化したとき、キャラクターだろうが世界呪符だろうが発生源ごと破棄する事が可能。 Q136.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で(自動α)効果を無効にする場合、どのタイミングで無効にしますか? A136.(自動α)の適用タイミングによって異なります。1.常に適用される効果(例:No.318 霧雨 魔理沙)予めNo.445 禁弾「カタディオプトリック」が場に出ている場合に限り、(自動α)が有効になった時点でのみ効果を適用するかどうかを選択出来ます。仮に適用しない事を選択した場合、以後は効果を適用する事は出来ません。例の場合、既にNo.445 禁弾「カタディオプトリック」が場に出ており、後から残りNo.318 霧雨 魔理沙が場に出た時に、No.318 霧雨 魔理沙の効果を無効にするかどうかを選択します。この時に無効にしなかった場合、以降はNo.318 霧雨 魔理沙の効果をこのNo.445 禁弾「カタディオプトリック」によって無効にする事は出来ません。2.特定の条件・タイミングを満たした場合に適用される効果(例:、No.442 天呪「アポロ13」)(自動α)が適用される条件を満たした場合、効果が解決される前に無効にするかどうかを選択します。無効にしなかった場合、例えば効果の解決途中に無効にする事は出来ません。例の場合、冥界のカードを手札に戻した時点で、No.442 天呪「アポロ13」の効果を無効にするかどうかを選択します。無効にしなかった場合、No.442 天呪「アポロ13」の効果は全て解決されます。コメントカタディオプトリックの(自動α)が「~対象になった場合」という記述であるのがポイント。すなわち、「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミングでのみ、カタディオプトリックの(自動α)は発生する 例1「常に適用される効果」については、まず、すでに手札などが何らかの「常に適用される効果」の「対象になっている」ときに後からカタディオプトリックを出してもカタディオプトリックの(自動α)は発生しない。次に、カタディオプトリックが先に場に出ているケースでも、「常に適用される効果」が有効になった時点(=「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミング)でのみカタディオプトリックの(自動α)が発生するので、そこで無効にしなければ「対象になっている」状態となり、以降はこのカタディでの無効化はできないということである。 例2「特定の条件・タイミングを満たした場合に適用される効果」については、それらの効果は条件・タイミングが満たされたそのときに「対象をとっていない状態」から「対象をとっている状態」に切り替わるため、カタディオプトリックの(自動α)は、条件・タイミングを満たしたその瞬間に発生し、そこで無効にしなければ「対象になっている」状態となり、以降はこのカタディでの無効化はできないということである。 Q138.複数の効果から1つを選んで解決する(または自動的に選ばれる)効果で、相手プレイヤーを対象としない効果を選んだ時、選ばなかった他の効果に相手プレイヤーを対象にする効果があった場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」の効果でその効果を無効にする事は出来ますか? A138.いいえ、出来ません。選ばれなかった効果は一切対象をとりません。コメント例えば紅い飼い主は第2効果で〔相手プレイヤー1人〕を対象にとっているが、第1効果が選択された場合はカタディオプトリックで無効化することは出来ない。 Q139.対象であるかどうかはどこで判断しますか? A139.テキスト中の〔 〕で括られている部分が対象です。〔 〕で括られていない部分で他の情報を参照する場合でも、それは対象ではありません。 Q153.相手のカードの効果が全てのプレイヤー(や手札など)を対象とする場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」の効果を適用することは出来ますか? A153.はい、出来ます。 Q163. 「スペルカードの効果の対象にならない」効果を受けている「貫通」を持つキャラクターで攻撃をし、相手キャラクターが防御しました。戦闘の解決時、相手がNo.445 禁弾「カタディオプトリック」の自動効果を適用する場合、攻撃を行ったキャラクターは破棄されますか? A163.No.445 禁弾「カタディオプトリック」では貫通を無効にすることはできません。ただし、No.445 禁弾「カタディオプトリック」で無効にできる効果を使用した場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」自身はキャラクターを対象としないため、そのキャラクターを破棄することは出来ます。コメントルールリファレンスが改訂され、貫通を無効化できなくなり挙動が変化した。 QA-242.「待機中の効果」が解決され、その効果を発生させたカードが既に冥界に置かれている場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」で無効とすることは出来ますか? A.はい、出来ます。 関連 第六弾 Advanced Starter スターターデッキ紅 フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/7弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん 紅月の女王チーム カタディオプトリックによって破棄できるカード一覧 ※破棄出来るキャラクターカード(第十三弾現在) リリーブラック/1弾 風見 幽香/1弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 西行妖/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 河城 にとり/3弾 八坂 神奈子/3弾 洩矢 諏訪子/3弾 符ノ弐“十六夜 咲夜” 符ノ弐“霧雨 魔理沙” オルレアン人形 黒谷 ヤマメ/5弾 霧雨 魔理沙/5弾 射命丸 文/5弾 八雲 藍/5弾 八坂 神奈子/5弾 古明地 さとり/5弾 蒼穹の疾風チーム 知略の幻術チーム 友邦の科学チーム サラ/7弾 レイセン/7弾 ルイズ/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 犬走 椛/7弾 稗田 阿求/7弾 魅魔/7弾 真紅の魔神チーム 浄土の姫君チーム 幽冥の住人チーム 暗黒の深淵チーム 不滅の敵愾チーム 風神の奇跡チーム 信仰の神風チーム 漆黒の怨霊チーム 和蘭人形 ふらわ~戦車/9弾 黒谷 ヤマメ/9弾 火焔猫 燐/9弾 朱鷺色の妖怪/9弾 古明地 こいし/9弾 永江 衣玖/9弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 比那名居 天子/9弾 霧雨 魔理沙/9弾 惨禍の閃光チーム 眠れる恐怖チーム 多々良 小傘/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 姫海棠 はたて/10弾 藤原 妹紅/10弾 封獣 ぬえ/10弾 西行妖/10弾 天上の威光チーム 天魔の尖兵チーム 追撃の辻風チーム エリス/11弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 幽谷 響子/11弾 レティ・ホワイトロック/11弾 ミミちゃん/11弾 霍 青娥/11弾 物部 布都/11弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 洩矢 諏訪子/11弾 シーカードール/12弾 朱鷺色の妖怪/12弾 ナズーリン/12弾 雲山/12弾 火焔猫 燐/12弾 霊烏路 空/12弾 姫海棠 はたて/12弾 金伽羅/12弾 星熊 勇儀/12弾 比那名居 天子/12弾 橙/13弾 幽谷 響子/13弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 藤原 妹紅/13弾 八雲 藍/13弾 八雲 紫/13弾 姫海棠 はたて/PR 伊吹 萃香/PR ※破棄出来るスペルカード(第十三弾現在) 白符『アンデュレイションレイ』 魔符『アーティフルサクリファイス』 禁忌『レーヴァテイン』 幻幽『ジャック・ザ・ルドビレ』 霧符『ガシングガーデン』 日符『ロイヤルフレア』 死神『ヒガンルトゥール』 難題『火鼠の皮衣 -焦れぬ心-』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 秋符『秋の空と乙女の心』 華符『彩光蓮華掌』 彩華『虹色太極拳』 天星剣『涅槃寂静の如し』 空虚『インフレーションスクウェア』 洪水『ウーズフラッディング』 河童『お化けキューカンバー』 奇跡『神の風』 光撃『シュート・ザ・ムーン』 神祭『エクスパンデッド・オンバシラ』 神具『洩矢の鉄の輪』 天符『天仙鳴動』 騒符『ソウルゴーハッピー』 狂夢『風狂の夢(ドリームワールド)』 死価『プライス・オブ・ライフ』 幻想『花鳥風月、嘯風弄月』 審判『ラストジャッジメント』 開海『海が割れる日』 岐符『サルタクロス』 難題『仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-』 霊符『古き地縛霊の目覚め』 魍魎『二重黒死蝶』 神符『神が歩かれた御神渡り』 想起『テリブルスーヴニール』 大結界『博麗弾幕結界』 河童『のびーるアーム』 冬符『フラワーウィザラウェイ』 豊符『オヲトシハーベスター』 水符『河童のポロロッカ』 天呪『アポロ13』 要石『天地開闢プレス』 闇符『ディマーケイション』 冬符『ノーザンウイナー』 大輪『ハロウフォゴットンワールド』 『反幽幻弾』 宝塔『レイディアントトレジャー』 光符『浄化の魔』 QED『495年の波紋』 幻術『マイナイフリカージョン』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 再迷『幻想郷の黄泉還り』 奥義『西行春風斬』 魔眼『ラプラスの魔』 釣瓶『ウェルディストラクター』 傘符『細雪の過客』 狗符『レイビーズバイト』 拳骨『天空鉄槌落とし』 脳符『ブレインフィンガープリント』 運命『ミゼラブルフェイト』 宝符『黄金の震眩』 錬丹『水銀の海』 恨弓『源三位頼政の弓』 赤眼『望見円月(ルナティックブラスト)』 釣瓶『飛んで井の中』 星符『レッドスター』 心花『カメラシャイローズ』 想起『恐怖催眠術』 連写『ラピッドショット』 乾坤『荒々しくも母なる大地よ』 星符『ポラリスユニーク』 拳符『天網サンドバッグ』 魔獣『鎌鼬ベーリング』 薬符『壺中の大銀河』 龍魚『龍宮の使い遊泳弾』 取材『姫海棠 はたての練習取材』 審判『ギルティ・オワ・ノットギルティ』 死符『死者選別の鎌』 響符『マウンテンエコー』 大声『チャージドクライ』 枯道『ロストウィンドロウ』 災禍『呪いの雛人形』 河符『ディバイディングエッジ』 地獄『無間の狭間』 贄符『御射山御狩神事』 神霊『夢想封印 瞬』 幻葬『夜霧の幻影殺人鬼』 魔操『リターンイナニメトネス』 人鬼『未来永劫斬』 月眼『月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)』 『インペリシャブルシューティング』 熾撃『大鵬墜撃拳』 始符『エフェメラリティ137』 光壁『ウォールブレイク』 流星『プチコメット』 星粒『スターピースシャワー』 嫉妬『ジェラシーボンバー』 花咲爺『シロの灰』 雨符『雨夜の怪談』 犠牲『スーサイドパクト』 『嫌われ者のフィロソフィ』 回霊『夢想封印 侘』 彗星『ブレイジングスター』 方符『奇門遁甲』 星符『飛び重ね鱗』 迫符『脅迫幻覚(オブセッショナー)』 藤原『滅罪寺院傷』 式弾『アルティメットブディスト』 天丸『壺中の天地』 操神『オモイカネディバイス』 ※破棄出来るコマンドカード(第十三弾現在) 情報戦 白楼剣 強引な取引 館に棲むモノ 流出 古の記憶 竹林の火事 ディゾルブスペル 幸せのお賽銭箱 紅魔館 陰陽玉 紅い飼い主 収穫祭 大寒波 大災厄 エニグマティクドール 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 月都万象展 自警団 無縁塚 魔法感知 銀ナイフ 夜明けの亡霊 威力偵察 光の春 鷽替神事 紅い虹と天使の翼 破滅の呼び声 誘拐 宏観前兆 墓泥棒 空間操作 凍結 諏訪大戦 月の間諜 美しき慈愛の心 パペットリッター 白羽の矢 封印 横溢 内偵 二つの世界 仕込み芸 憂いの雨 大将棋 権謀術数 衛星カフェテラス 流行神の壺 イリュージョナリィブラスト 地霊殿 天界 根絶 贖罪の檻 天空の覇者 邪心の囁き 業火絢爛 一騎打ち エコー 幻視の系譜 プレッシャー 因縁の魔障 裏切りの少女 招かれざる客 均衡 無名の丘 最後の選択 敵情視察 愛宕様の火 七星剣 河童の腕 千年幻想郷 幻視の夜 ゲルセミウム・エレガンス 太古の時代 宣戦布告 地滑り ハートフェルトファンシー ラストリモート 悪魔の星 真実を変える力 意識の水底 坐忘 罪人の金鉱床 尸解仙の秘術 八雲立つ夜 East Opera 2008※いろいろな意味で実際は不可能だが… 初夢 メイガスナイト 激突 夏祭り
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《禁弾「カタディオプトリック」》 No.445 Spell <第六弾> NODE(2)/COST(1) 術者:フランドール・スカーレット 効果範囲:その他 発動期間:世界呪符 【世界呪符】 (自動α): 〔あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界のいずれか〕が相手プレイヤーのカードの効果の対象となった場合、〔このカード〕を破棄しても良い。破棄した場合、その効果を無効とし、破棄する。 catadioptricはcatoptricとdioptricの合成語で反射屈折光学を意味する。 Illustration:市緒 エラッタ@2011/03/13 コメント フランドール・スカーレットのスペルカード。 事前に場に出しておくことで、火力からハンデスまでありとあらゆる効果に保険をかけておくことが出来る世界呪符。 効果範囲の関係上、「アンチカードに対するアンチカード」として働く場面が見られる。 例えば秘密結社に対しての無縁塚を無効にし無事秘密結社を通したり、八雲 藍/5弾の自動効果を無効化し(この場合相手プレイヤーも手札公開や破棄は行わないが)、藍を破棄しつつカウンターカードを守ったり。特に近年では冥界利用を頻繁に行うデッキが複数登場しているので、このカードをサイドボードに入れて相手の冥界利用対策カードを対策するというのはよく見られる光景である。 また、非常に厄介なスペルカードである禁忌「フォービドゥンフルーツ」に対しても効果的。 ただし閉ざされた瞳と違いスペルカードであり世界呪符であるため、相手の急な動きには対処できない。解呪や破壊工作などで除去するタイミングも存在するため、確実性には欠けるかもしれない。 また、デッキと手札を守る目的のみで使用する場合であれば、効果がターン終了時まで継続する閉ざされた瞳の方が有用である。 それでも、維持コストが存在せず、対象になった場合に「無効&破棄」のする/しないを選べるため、より危険な効果に備えて温存しておくことが可能など、カード自体の使いやすさは悪いものではない。 なにより、無効化効果が、(自動α)というのが強み。干渉では割り込めない各種自動効果をこれだけ幅広く無力化できるカードは他に類を見ない。 処理がややこしく初心者泣かせのかーどである。このカードを使うのであれば自動効果の項はきっちりと把握しておこう。 「~が対象になった場合」が条件であるため、「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミングでのみ、カタディオプトリックの(自動α)は発生する。何らかの効果で手札などが対象になっているときにカタディを後出ししても、自動αは使えない。 無効にしているのは「カードのプレイ」ではなく「効果」である。また、カードは対象にとっていない。「プレイは無効にできない」カードに対しても有効。 そのカードに「対象にならない」効果が適用されていても効果は無効にできるし、破棄できる。 あなた、あなたのデッキ、あなたの手札、あなたの冥界などに「対象にならない」効果が適用されている場合、それはそもそも対象になることがない。このため、通常ならばそれらを対象にしている効果が発生したり、カードがプレイされても、このカードの自動効果を解決することは出来ない。 術者のフランドールらしくない防御的なスペルカードだが、一応「ありとあらゆるものを破壊する程度の能力」の通りあらゆる種類のカードを破棄する事は出来る。ようは「防御は最大の攻撃」という事である。 2011/03/13にエラッタが適用され、このカードを破棄するタイミングがカード効果無効の前になった。 特に記述がないため、カタディオプトリックは「戦術」や「特殊効果」を無効にすることはできない。 公式Q Aより Q066.「その後」、「その場合」以降に対象や目標を指定する効果の場合、どのタイミングで指定しますか? A066.「その後」「その場合」以降に書かれていた場合でも、通常どおり指定します。つまり、対象の場合、その効果の解決開始時に指定します。目標の場合はプレイ時にしています。 Q121.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で、「Aその後B」のBの時点でNo.445 禁弾「カタディオプトリック」のプレイヤーが対象になる場合、Bだけが無効になるのですか? A121.Bが対象を指定する場合は、Aが既に解決されてしまっているのでB以降の効果だけが無効になります。遡ってAが無効になる事はありません。Bが目標の場合は目標として指定した時点で無効に出来るため、全ての効果が無効になります。コメント対戦相手が月の間諜をプレイし、その効果を(自動α)で無効化した場合、Aの効果も無効になる為、対戦相手が手札を破棄する必要もなくなる。 対戦相手が日符「ロイヤルフレア」をプレイし、解決を開始した場合は、「その後」以降の部分で初めて"あなた"は対象になるため、ここで初めて効果を無効にする。対戦相手は手札を破棄する必要がある。正確には既に破棄した後であるが。 Q122.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で、「プレイを無効にされない」効果を持つカードによってプレイヤーが対象になる場合、その効果は無効に出来ませんか? A122.いいえ、無効になります。プレイそのものは無効にされませんが、効果の解決に入った時点でプレイヤーが対象になった場合は効果が無効にされ、解決に失敗します。コメント「プレイを無効にされない」とは作戦阻止などで「プレイ自体を無かったことにされることはない」という効果。「カードの効果そのものを無効にする」ことは可能であるということ。また、「プレイを無効」にした場合は全てのテキストが解決されないが、カタディオプトリックで「効果を無効」にする場合、テキストの一部は実行される可能性がある。このように二つの効果には差異がある。 Q123.「効果を無効とし、破棄する」という効果で、場のキャラクターから発生した効果を無効とした場合、そのキャラクターは破棄されますか? A123.はい、破棄されます。キャラクターや世界呪符等であっても、その効果によって無効にされた場合は破棄されます。コメント八雲 藍/5弾のようなキャラクターカードは勿論、禁忌「レーヴァテイン」など(をセットしたキャラクター)まで破棄出来る。相手プレイヤー及び相手プレイヤーのデッキ・手札・冥界いずれかを対象とする効果であるならば、それを無効化したとき、キャラクターだろうが世界呪符だろうが発生源ごと破棄する事が可能。 Q136.No.445 禁弾「カタディオプトリック」で(自動α)効果を無効にする場合、どのタイミングで無効にしますか? A136.(自動α)の適用タイミングによって異なります。1.常に適用される効果(例:No.318 霧雨 魔理沙)予めNo.445 禁弾「カタディオプトリック」が場に出ている場合に限り、(自動α)が有効になった時点でのみ効果を適用するかどうかを選択出来ます。仮に適用しない事を選択した場合、以後は効果を適用する事は出来ません。例の場合、既にNo.445 禁弾「カタディオプトリック」が場に出ており、後から残りNo.318 霧雨 魔理沙が場に出た時に、No.318 霧雨 魔理沙の効果を無効にするかどうかを選択します。この時に無効にしなかった場合、以降はNo.318 霧雨 魔理沙の効果をこのNo.445 禁弾「カタディオプトリック」によって無効にする事は出来ません。2.特定の条件・タイミングを満たした場合に適用される効果(例:、No.442 天呪「アポロ13」)(自動α)が適用される条件を満たした場合、効果が解決される前に無効にするかどうかを選択します。無効にしなかった場合、例えば効果の解決途中に無効にする事は出来ません。例の場合、冥界のカードを手札に戻した時点で、No.442 天呪「アポロ13」の効果を無効にするかどうかを選択します。無効にしなかった場合、No.442 天呪「アポロ13」の効果は全て解決されます。コメントカタディオプトリックの(自動α)が「~対象になった場合」という記述であるのがポイント。すなわち、「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミングでのみ、カタディオプトリックの(自動α)は発生する 例1「常に適用される効果」については、まず、すでに手札などが何らかの「常に適用される効果」の「対象になっている」ときに後からカタディオプトリックを出してもカタディオプトリックの(自動α)は発生しない。次に、カタディオプトリックが先に場に出ているケースでも、「常に適用される効果」が有効になった時点(=「対象になっていない状態」から「対象になっている状態」に切り替わるタイミング)でのみカタディオプトリックの(自動α)が発生するので、そこで無効にしなければ「対象になっている」状態となり、以降はこのカタディでの無効化はできないということである。 例2「特定の条件・タイミングを満たした場合に適用される効果」については、それらの効果は条件・タイミングが満たされたそのときに「対象をとっていない状態」から「対象をとっている状態」に切り替わるため、カタディオプトリックの(自動α)は、条件・タイミングを満たしたその瞬間に発生し、そこで無効にしなければ「対象になっている」状態となり、以降はこのカタディでの無効化はできないということである。 Q138.複数の効果から1つを選んで解決する(または自動的に選ばれる)効果で、相手プレイヤーを対象としない効果を選んだ時、選ばなかった他の効果に相手プレイヤーを対象にする効果があった場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」の効果でその効果を無効にする事は出来ますか? A138.いいえ、出来ません。選ばれなかった効果は一切対象をとりません。コメント例えば紅い飼い主は第2効果で〔相手プレイヤー1人〕を対象にとっているが、第1効果が選択された場合はカタディオプトリックで無効化することは出来ない。 Q139.対象であるかどうかはどこで判断しますか? A139.テキスト中の〔 〕で括られている部分が対象です。〔 〕で括られていない部分で他の情報を参照する場合でも、それは対象ではありません。 Q153.相手のカードの効果が全てのプレイヤー(や手札など)を対象とする場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」の効果を適用することは出来ますか? A153.はい、出来ます。 Q163. 「スペルカードの効果の対象にならない」効果を受けている「貫通」を持つキャラクターで攻撃をし、相手キャラクターが防御しました。戦闘の解決時、相手がNo.445 禁弾「カタディオプトリック」の自動効果を適用する場合、攻撃を行ったキャラクターは破棄されますか? A163.No.445 禁弾「カタディオプトリック」では貫通を無効にすることはできません。ただし、No.445 禁弾「カタディオプトリック」で無効にできる効果を使用した場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」自身はキャラクターを対象としないため、そのキャラクターを破棄することは出来ます。コメントルールリファレンスが改訂され、貫通を無効化できなくなり挙動が変化した。 QA-242.「待機中の効果」が解決され、その効果を発生させたカードが既に冥界に置かれている場合、No.445 禁弾「カタディオプトリック」で無効とすることは出来ますか? A.はい、出来ます。 収録 第六弾 Advanced Starter The Next Advance スターターデッキ紅 関連 「フランドール・スカーレット」 フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/7弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット/17弾 フランドール・スカーレット/20弾 場で「フランドール・スカーレット」として扱われるカード 紅月の女王チーム フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん((自動α)) カタディオプトリックによって破棄できるカード一覧 ※破棄出来るキャラクターカード(第十三弾現在) リリーブラック/1弾 風見 幽香/1弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/1弾 西行妖/1弾 リリカ・プリズムリバー/3弾 河城 にとり/3弾 八坂 神奈子/3弾 洩矢 諏訪子/3弾 符ノ弐“十六夜 咲夜”/3弾 符ノ弐“霧雨 魔理沙”/3弾 オルレアン人形/5弾 黒谷 ヤマメ/5弾 霧雨 魔理沙/5弾 射命丸 文/5弾 八雲 藍/5弾 八坂 神奈子/5弾 古明地 さとり/5弾 蒼穹の疾風チーム 知略の幻術チーム 友邦の科学チーム サラ/7弾 レイセン/7弾 ルイズ/7弾 ミスティア・ローレライ/7弾 犬走 椛/7弾 稗田 阿求/7弾 魅魔/7弾 真紅の魔神チーム 浄土の姫君チーム 幽冥の住人チーム 暗黒の深淵チーム 不滅の敵愾チーム 風神の奇跡チーム 信仰の神風チーム 漆黒の怨霊チーム 和蘭人形/9弾 ふらわ~戦車/9弾 黒谷 ヤマメ/9弾 火焔猫 燐/9弾 朱鷺色の妖怪/9弾 古明地 こいし/9弾 永江 衣玖/9弾 上白沢 慧音(白沢)/9弾 比那名居 天子/9弾 霧雨 魔理沙/9弾 惨禍の閃光チーム 眠れる恐怖チーム 多々良 小傘/10弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/10弾 姫海棠 はたて/10弾 藤原 妹紅/10弾 封獣 ぬえ/10弾 西行妖/10弾 天上の威光チーム 天魔の尖兵チーム 追撃の辻風チーム エリス/11弾 ルナサ・プリズムリバー/11弾 幽谷 響子/11弾 レティ・ホワイトロック/11弾 ミミちゃん/11弾 霍 青娥/11弾 物部 布都/11弾 四季映姫・ヤマザナドゥ/11弾 洩矢 諏訪子/11弾 シーカードール/12弾 朱鷺色の妖怪/12弾 ナズーリン/12弾 雲山/12弾 火焔猫 燐/12弾 霊烏路 空/12弾 姫海棠 はたて/12弾 金伽羅/12弾 星熊 勇儀/12弾 比那名居 天子/12弾 橙/13弾 幽谷 響子/13弾 鈴仙・優曇華院・イナバ/13弾 藤原 妹紅/13弾 八雲 藍/13弾 八雲 紫/13弾 姫海棠 はたて/PR 伊吹 萃香/PR ※破棄出来るスペルカード(第十三弾現在) 白符「アンデュレイションレイ」 魔符「アーティフルサクリファイス」 禁忌「レーヴァテイン」 幻幽「ジャック・ザ・ルドビレ」 霧符「ガシングガーデン」 日符「ロイヤルフレア」 死神「ヒガンルトゥール」 難題「火鼠の皮衣 -焦れぬ心-」 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 秋符「秋の空と乙女の心」 華符「彩光蓮華掌」 彩華「虹色太極拳」 天星剣「涅槃寂静の如し」 空虚「インフレーションスクウェア」 洪水「ウーズフラッディング」 河童「お化けキューカンバー」 奇跡「神の風」 光撃「シュート・ザ・ムーン」 神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 神具「洩矢の鉄の輪」 天符「天仙鳴動」 騒符「ソウルゴーハッピー」 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 死価「プライス・オブ・ライフ」 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 審判「ラストジャッジメント」 開海「海が割れる日」 岐符「サルタクロス」 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意思-」 霊符「古き地縛霊の目覚め」 魍魎「二重黒死蝶」 神符「神が歩かれた御神渡り」 想起「テリブルスーヴニール」 大結界「博麗弾幕結界」 河童「のびーるアーム」 冬符「フラワーウィザラウェイ」 豊符「オヲトシハーベスター」 水符「河童のポロロッカ」 天呪「アポロ13」 要石「天地開闢プレス」 闇符「ディマーケイション」 冬符「ノーザンウイナー」 大輪「ハロウフォゴットンワールド」 「反幽幻弾」 宝塔「レイディアントトレジャー」 光符「浄化の魔」 QED「495年の波紋」 幻術「マイナイフリカージョン」 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 再迷「幻想郷の黄泉還り」 奥義「西行春風斬」 魔眼「ラプラスの魔」 釣瓶「ウェルディストラクター」 傘符「細雪の過客」 狗符「レイビーズバイト」 拳骨「天空鉄槌落とし」 脳符「ブレインフィンガープリント」 運命「ミゼラブルフェイト」 宝符「黄金の震眩」 錬丹「水銀の海」 恨弓「源三位頼政の弓」 赤眼「望見円月(ルナティックブラスト)」 釣瓶「飛んで井の中」 星符「レッドスター」 心花「カメラシャイローズ」 想起「恐怖催眠術」 連写「ラピッドショット」 乾坤「荒々しくも母なる大地よ」 星符「ポラリスユニーク」 拳符「天網サンドバッグ」 魔獣「鎌鼬ベーリング」 薬符「壺中の大銀河」 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 取材「姫海棠 はたての練習取材」 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 死符「死者選別の鎌」 響符「マウンテンエコー」 大声「チャージドクライ」 枯道「ロストウィンドロウ」 災禍「呪いの雛人形」 河符「ディバイディングエッジ」 地獄「無間の狭間」 贄符「御射山御狩神事」 神霊「夢想封印 瞬」 幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」 魔操「リターンイナニメトネス」 人鬼「未来永劫斬」 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 「インペリシャブルシューティング」 熾撃「大鵬墜撃拳」 始符「エフェメラリティ137」 光壁「ウォールブレイク」 流星「プチコメット」 星粒「スターピースシャワー」 嫉妬「ジェラシーボンバー」 花咲爺「シロの灰」 雨符「雨夜の怪談」 犠牲「スーサイドパクト」 「嫌われ者のフィロソフィ」 回霊「夢想封印 侘」 彗星「ブレイジングスター」 方符「奇門遁甲」 星符「飛び重ね鱗」 迫符「脅迫幻覚(オブセッショナー)」 藤原「滅罪寺院傷」 式弾「アルティメットブディスト」 天丸「壺中の天地」 操神「オモイカネディバイス」 ※破棄出来るコマンドカード(第十三弾現在) 情報戦 白楼剣 強引な取引 館に棲むモノ 流出 古の記憶 竹林の火事 ディゾルブスペル 幸せのお賽銭箱 紅魔館 陰陽玉 紅い飼い主 収穫祭 大寒波 大災厄 エニグマティクドール 白昼の暗夜行路 実と虚の境界 月都万象展 自警団 無縁塚 魔法感知 銀ナイフ 夜明けの亡霊 威力偵察 光の春 鷽替神事 紅い虹と天使の翼 破滅の呼び声 誘拐 宏観前兆 墓泥棒 空間操作 凍結 諏訪大戦 月の間諜 美しき慈愛の心 パペットリッター 白羽の矢 封印 横溢 内偵 二つの世界 仕込み芸 憂いの雨 大将棋 権謀術数 衛星カフェテラス 流行神の壺 イリュージョナリィブラスト 地霊殿 天界 根絶 贖罪の檻 天空の覇者 邪心の囁き 業火絢爛 一騎打ち エコー 幻視の系譜 プレッシャー 因縁の魔障 裏切りの少女 招かれざる客 均衡 無名の丘 最後の選択 敵情視察 愛宕様の火 七星剣 河童の腕 千年幻想郷 幻視の夜 ゲルセミウム・エレガンス 太古の時代 宣戦布告 地滑り ハートフェルトファンシー ラストリモート 悪魔の星 真実を変える力 意識の水底 坐忘 罪人の金鉱床 尸解仙の秘術 八雲立つ夜 East Opera 2008※いろいろな意味で実際は不可能だが… 初夢 メイガスナイト 激突 夏祭り
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禁弾「カタディオプトリック」 No.0919 禁弾「カタディオプトリック」 スペルカード 攻撃3 迎撃2 命中5 拡散 条件:フランドール フランドール フランドール 呪力3 [戦闘フェイズ]常時 自分のリーダーの属性に『吸血鬼』が含まれていない場合、戦闘フェイズ開始時、このスペルを準備状態にする。 [戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、相手のリーダーの体力が自分のリーダーの体力より5点以上高い場合、自分のリーダーは「回避+2」を得る。 イラスト:茜屋 考察 考察の入力。必須ではない。 公式FAQ Q: 「カタディオプトリック」で攻撃を行い、相手にダメージを与えた結果、 相手との体力差が5未満になった場合、迎撃側の命中判定の際にはどうなりますか? A:効果を発揮しなくなります。
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禁弾「カタディオプトリック」 No.0919 禁弾「カタディオプトリック」 条件:フランドール3 性質:拡散 呪力3 攻撃3 迎撃2 命中5 [戦闘フェイズ]常時 自分のリーダーの属性に『吸血鬼』が含まれていない場合、戦闘フェイズ開始時、 このスペル を準備状態にする。 [戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、相手のリーダーの体力が自分のリーダーの体力より5点以上高い場合、自分のリーダーは「回避+2」を得る。 illustrator/茜屋 考察
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禁弾「カタディオプトリック」 禁弾「カタディオプトリック」 黒 黒魔霊玉 (3) スペルカード:フランドール・スカーレット 吸血鬼 1000 ■このスペルカードが破壊された時、墓地に置くかわりに持ち主の山札の一番下に置く。 ■このスペルカードがバトルゾーンを離れる時、各プレイヤーは霊玉ゾーンにあるスペルカードを一枚選び、持ち主の山札の一番上に置く。 ◇スピード・マジックー【黒魔1】 ◇好きな色の魔力をひとつ生み出す。この能力は一ターンに一度しか発動できない。 破壊される時に山札の一番下に戻り、同時にバトルゾーンから離れる場合にお互いの霊玉ゾーンから1枚山札の上に戻す能力。 スピード・マジックでは黒魔力1つを別の色の魔力に変換できる。 複数の色の魔力を使用するデッキなら重宝するかもしれない。 フレーバーテキスト 第七篇 奏天律歌 とっておきの魔法は最後にとってある。 収録セット 第七篇 奏天律歌 22 / 60 参考 フランドール・スカーレット スピード・マジック
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Leader Lv4 フランドール・スカーレット 3x パターン避け 2x 根性避け 1x 月の兎 3x 蝙蝠変化 3x 禁忌「クランベリートラップ」 2x 禁忌「フォーオブアカインド」 1x 禁忌「レーヴァテイン」 3x 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 3x 禁弾「スターボウブレイク」 3x 禁弾「過去を刻む時計」 3x 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 3x 手加減知らず 1x オーバーヒート 3x 禁じられた遊び 2x 無慈悲な両手 3x 禁弾「カタディオプトリック」 1x バンパイアバイト フラン4 慧音4以外では初優勝 だが、自演乙 レポート的なもの 一回戦 希一さん フラン1咲夜3 0-0 耐久力の代わりにパーフェクトメイドやスカルプの火力上昇を狙う形だと思われる。 フランお得意の時計ゲーはまずできないと考えてもいい。 むしろ、咲夜版時計と言ってもいいPメイドの処理に苦労しかねない。 他のスペル群も基本的に誰いな以外は安心できない。 誰いなでもパターン一枚で回避されるけれども。 後手 T3 相手のスペル止まる。咲夜さんなのでそんな手札なのかと思ったらありありぇ; T6 咲夜さん相手にはあまりおいしくないだろうが、時計起動。 T8 スカルプ起動。受けられても割とおいしいので殴る。スルー。 T9 パラド+殴り。こちらはスルー。 T10 同じく殴って誰いな起動。T12で締め。 二回戦 ペンギン1号さん 咲夜3星1 1-0 サポート対策と受けスペル強化、宝塔での殴り強化が考えられる。大リーグボール1号ではない。 後手 T5 パーフェクトメイド+宝塔。 T7 パーフェクトメイドをカタディで受ける。パターン避け。 T9 パーフェクトメイドをカタディで受けてカタディ効果+蝙蝠変化で回避。 相手もパターン避けで回避。けれど、宝塔は山札に。 T10 カタディで殴る。相手は呪力無いのでスルーかと思ったが受けてくる。 ここまできてると時計はいらないからフラン能力の餌に。スターボウブレイク起動。 T11 殺人ドール起動。一番軽いのはこれであった。 T12 スタボで殴る。(´・ω・`)モードの殺人ドールを決死。 T14 受けが幻影殺人鬼に変わったが決しないので殴る。スタボ再起動。 時間停止で粘られるけど結局呪力が足りなかったので殴り切る。 三回戦 Fさん 魔理沙4 2-0 魔理沙4。命中は低いので素ならカタディだけで抑えきれる。 けれど、先手取られるとワンチャン与える場合が増える。 後手 T2 クランベリートラップ起動。後手からビートする。 T4 相手スルー。体力差は減るけどどうせでかいの一発食らったらカタディ発動なんで気にしない。 高速詠唱きてもパターンもできず、決死もできないのでそのまんま。 T5 Fスパ起動 T6 クランベリーで殴る。パターン避けだけはさせちゃいけないのでカタディを立てておく。 T7 でかいの一発もらう。カタディで1点は返す。 T8 クランベリーで殴る。今度は決死もパターンもできないのでそのまんま。 T9 Fスパ起動。 T10 クランベリーで殴る。けど、Fスパ受け。想定外。 相手に高速詠唱+ピンポイント+何かの呪力がなかったのでフルーツのみ起動。 T11 月の兎起動。高速詠唱はなかった。 T12 決死呪力あったので攻撃スルー。安心の誰いな受け。 T13 Fスパ+マスパ起動。 T14 誰いなで殴ってFスパをパターン+決死で回避。 T15 マスパを誰いなで受けておく。 T16 念のためにオーバーヒート使ってフルーツで締める。 四回戦 クラストさん 鈴仙3フラン1 3-0 アンタッチャブル持ちの誰いなでもシーンが出てくるとしんどい相手。 こちらの回避も国士無双の薬が出てくると少々しんどい。 速攻もジャミングをテンポよく引かれたら厳しい。 結局、誰いな二枚とかスタボに頼らざるを得ないことになりやすい相手。 先手 T1 クランベリートラップ起動。 初手に禁じられた遊びがあったので相手の体力を3まで削ることに全力を賭けることにした。 T3 クランベリーvsクランベリー。まだ、決死呪力は貯まらないので再起動。 T5 クランベリーvsクランベリー。今度は立てない。 T7 攻めスペルをスターボウブレイクに変更。 T8 国士無双+催眠廊下。回避が封じられる。 T9 スタボ殴り。素では当たらないことを見越してカタディ起動。 T10 ルナメガ起動。 T11 殴って手加減使用で射程圏内達成だけれど波長転換怖いので攻撃スルー。スタボ起動。 T12 カタディ受け。もちろん決死される。テレメスメリズム起動。 T13 相手の呪力は6。ちょうど二回対抗される数字。 けれど、待っても相手は攻撃スルーで待ち安定なので殴る。 パターンあったがそれだけだったので手加減で潰して締め。 総評・考察 先手1後手3 相手の事故に助けられることが多々あったのが感想。 フラン4は先手有利なのは確かだけれど後手でも切り返せる相手はそこそこ多いと考える。 相手がちょっとした事故でもすると時計やカタディだけで切り返せることもあるので そうそう簡単に諦められる構成では決して無い。 ましてや、呪力2でダメージ効率だけなら優秀な禁じられた遊びを入れているのなら尚更である。 もっとも、頼りにしてるようでは運ゲ乙なので使わないに越したことはないが。 不可能を可能にする程度の感覚で西瓜にかける塩みたいな感覚での使い方が良い感じ。
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No.0919 「禁弾「カタディオプトリック」」 條件:フランドール3 屬性:擴散 咒力:3 攻擊:3 迎擊:2 命中:5 [戰鬥階段]常時 自己的領導人的屬性不包含『吸血鬼』的場合,戰鬥階段開始時,這張符卡變回準備狀態。 [戰鬥階段]常時 這張符卡在戰鬥中,對方的領導人的體力比自己的領導人的體力高5點或以上的場合,自己的領導人獲得「回避+2」。