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【レクイエム】 その場所には死者すら辿り着くことができない。 この空間を生み出したのは幼い少年兵の『夢』であった。 母に会いたい、父に会いたい、兄に、姉に、弟に、妹に、 そんな健気な少年の夢がこのレクイエムを生み出した。 しかし当の少年兵はこの空間のことを充分に理解し終えるまえに戦死し、 今や遺されたレクイエムだけが静かに客人を待つのみである。 地名 異世界
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【レクイエム】 その場所には死者すら辿り着くことができない。 この空間を生み出したのは幼い少年兵の『夢』であった。 母に会いたい、父に会いたい、兄に、姉に、弟に、妹に、 そんな健気な少年の夢がこのレクイエムを生み出した。 しかし当の少年兵はこの空間のことを充分に理解し終えるまえに戦死し、 今や遺されたレクイエムだけが静かに客人を待つのみである。 異世界
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ダンジョン仕様 攻略心構え&テクニック立ち回り 装備スタンド 合成 アイテム識別のコツ アイテム破壊の対策 敵リスト 新敵対策(持ち込みなしプレイを前提とする)30F ボス戦 レクイエムジョルノ どうしてもクリアできない方への攻略法 持ち込み無しでクリア 持ち込み無しでのアドバイス このページに関する情報・意見 ダンジョン仕様 全30F 持ち込みの制限無し 記憶DISC・ヤバイもの未識別 モンスターハウス出現 全フロア通して視界は不明瞭 5F、9F、12F、15F、20F、23F、26Fでフロアの背景が変わる 28F~29Fは高確率で水路フロアになる ボスはレクイエムジョルノ 記憶のDISCが未識別、ヤバイもの(いわゆる壺系列)や仲間、モンスターハウスの出現、DISCの合成など ホテルの外には無かった要素が加わり、ここからが本ゲームの本番である。 記憶DISCはマイナス効果のものがあるので、未識別DISCを使うときは注意。 なお、ボインゴの予言およびボインゴのDISC使用によって特殊MH・特殊フロア(広大な砂漠・幻覚の迷宮)が現れることがある。 20FにはディアボロのDISC(アイテムを持ったままホテルへ帰還できるアイテム)が必ず落ちている。 危険な時は逃げることも重要。一時退くのは敗北ではない。 アイテムとお金を持ち込まずにレクイエムの大迷宮をクリアすると、 タイトルのロード画面の石仮面にエイジャの赤石が付き、以降ダンジョンに赤石付き石仮面が出てくるようになるという特典がある。 攻略 心構え&テクニック 立ち回り 発動は追いつめられる前に積極的に使おう。そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウスはアイテムと経験値を稼げるチャンスなので、低層で見つけたら積極的に撃破したい。ただし20F以降は強敵が増えるので、入る前に発見できた場合は無視するのもアリ。欲に駆られて死なないように。 エボニーデビル、シアーハートアタックはACT2で一撃。 アヴドゥルさん(18~20F)の出現階は即降り推奨、見かけたらアイテムを駆使して隣接手番を与えないこと。レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため、粘っても報われない可能性が高い。…もちろん、イエローテンパランスかマジシャンズレッドがあるなら話は別だが。(グレイトフルデッドもあれば更に別) 敵の攻撃力について行けるかは、床屋のカーン(21F~25F)・仗助(22F~26F)が1つの目安。こいつらを余裕で倒せるようなら更に潜っても大丈夫。1戦しただけで瀕死になるようなら、20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策に部屋全体攻撃のDISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 吉良吉影のDISCも、吉良に爆弾にされた時の為にとっておくのが吉。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもレクイエムジョルノ(HP300)を倒せないというパターンが意外に多い。銭投げ(TIPS参照)やランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。ダメージを底上げするホルス神・ジョンガリAのDISC、投げると固定80ダメージの鉄球・ヤドクガエルがあると更にベネ。 装備スタンド 攻撃スタンドには空き容量が多いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットもあるが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。ダイバーダウンなどより強力なDISCを入手できたら、それに乗り換えても構わない。 防御はクラフトワークなどでも問題無いが、(もう1枚の)ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。レクイエムではクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。しかし、DIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。クレイジーDの出現率は高い方だが、1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。また、クレイジーD自体も合成材料としても強力なのでDIOの骨が重要になる。骨は6部コミックスで拡張できるので余っていたら拡張しよう。なおクレイジーDはいくら修正値を上げても1回の発動で消滅してしまう。 合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。聖なる弓矢でどのDISCも空き容量8まで増加できる。聖なる弓矢はホテルの外のボスエンヤ婆が必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアDISCほど空き容量が少ない傾向があることに注意、弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくと、ブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点はある。 攻撃に合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルがおすすめ。その他にエコーズACT3、クレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フールなどを付けてやろう。スーパーフライやイエローテンパランスはなくてもなんとかなるので、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。パールジャムやデス13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーンなどを付け替えて対応したい。 アイテム識別のコツ 未識別DISCを使う場合は、周囲に敵が居ないことを確認する。なるべくなら通路の突き当たり、もしくは階段の上で使用すること。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れたら、捨てずに倉庫においておき、次の冒険に持っていくときに持ち出せば、最初から識別されているので被害を受けなくて済む。特に致命的な「水が熱湯になるDISC」と「吉良吉影のDISC」、無駄使いしてしまうともったいない「波紋のツボ」や「DIOの骨」などがいい。ペリーコロでも記憶のDISCはいらなくても買った方がよい、識別するのが多少減って楽になる。 値段が分からないまま使用識別する時は、熱湯対策にフーファイターズは地面に置いておく。熱湯が出たらフーファイターズは持って識別しても大丈夫。 店を見つけたら、未識別の記憶DISCは売値を調べて名前をつけておくこと。店識別ガイドのページを参照して、店への売値である程度判別すると良い。300Gは熱湯で確定。その他のDISCもおおまかに効果が予想できる。 店内で使うと危険なもの1500/750 - ペットショップ:購入前だと泥棒に 2900+100×n/1450+100×n - 聖人の脊椎:購入前だと泥棒に アイテム破壊の対策 シレン・トルネコと比べてアイテムを失うトラブルが多いので注意。 ↓の対策以外にもエニグマの紙(保存の壺)に入れておけば、中のアイテムへのダメージは防げるので貴重品は入れておくとベネ。 効果 対策 水が熱湯になるDISC 所持中のフーファイターズの数が1に フーファイターズを床に置いておくと良い 値段は300/150 吉良吉影DISC 所持している消費アイテム1個が爆弾化 爆弾化されてももう一回使えば解除できる 値段は500/250 アヴドゥルさん(敵) 所持アイテム1個が燃える(ヤバイものでも)装備DISCの弱体化 イエローテンパランス発動 マジシャンズレッド能力装備封印か混乱 ジョルノ(敵) 所持アイテム1個がカエルに変わる ホワイトアルバムを能力に装備 封印か混乱 吉良吉影(敵) 消費アイテム1個が爆弾化 封印か混乱消費アイテムをエニグマに入れておく ワムウの影(罠) 所持アイテム1個が破壊 スパイスガールを防御装備 ワイアードの罠 アイテムをフロア内の別の場所へ持っていく ヤバイものは釣られると破壊 スパイスガールを防御装備 タスク装備 カルネの死体 入れたアイテムが消える 識別する ミキタカのカバン 入れたアイテムが変化する 識別する 敵リスト 階層ごとの敵リストのページも参考にどうぞ。 敵キャラ名 出現階 HP 攻撃力 防御力 経験値 エコーズの卵 1~2F 1 0 0 2 ヤク中のゴロツキ 1~2F 4 3 1 3 小汚い浮浪者 1~3F 5 2 2 3 ヌケサク 2~4F 7 4 3 5 エンポリオ 3~4F 7 5 4 7 タワー・オブ・グレー 3~6F 9 6 5 8 エコーズACT1 4~6F 12 7 5 13 ブルりん 4~7F 13 8 6 15 ワンチェン 5~7F 14 8 6 20 運命の車輪 6~8F 18 8 7 36 ラバーソウル 6~8F 17 8 8 40 ハイウェイスター 6~8F 14 7 5 48 ハーヴェスト 7~9F 12 12 8 30 エボニーデビルの人形 7~9F 20 9 7 45 エボニーデビル - 5 9 40 5 エコーズACT2 7~10F 19 9 6 46 ジャック・ザ・リパー 8~10F 30 12 5 60 F・F 9~11F 18 11 6 72 デス・13 9~12F 21 11 6 95 ジョリーン 9~13F 25 13 7 88 マンハッタントランスファー 10~11F 18 12 6 85 ペイジ 10~12F 16 10 5 50 ジョーンズ プラント ボーンナム ラバーズ 10~12F 18 10 8 75 ジョセフ(3部) 10~12F 28 9 3 90 ドゥービー 11~13F 34 14 9 130 エコーズACT3 11~13F 25 11 7 100 シュトロハイム 12~14F 23 13 10 110 ジャッジメント 12~15F 30 15 12 150 アヴドゥル人形 - 30 11 1 50 吉良の親父 13~15F 22 13 9 95 エルメェス 13~16F 27 12 10 110 ジョルノ 13~16F 25 14 14 135 アクア・ネックレス 14~17F 26 14 13 120 ワイアードのベック 14~17F 38 16 15 150 ハイプリエステス 15~18F 20 11 8 30 由花子 15~18F 32 12 13 142 グリーン・ディ 15~18F 80 15 5 165 億泰 16~18F 36 17 14 170 シーザー 17~19F 42 15 12 180 ゲブ神 17~19F 30 16 13 195 エアロスミス 18~20F 30 15 12 200 アレッシー 18~20F 45 18 12 220 アヴドゥルさん 18~20F 50 19 13 230 ホル・ホース 19~22F 42 15 16 262 シアーハートアタック 19~22F 5 14 40 300 フーゴ 20~22F 42 19 15 320 オインゴ 20~23F 1 10 1 100 エコーズACT3 21F 25 11 7 100 ブラフォード 21~23F 50 18 16 290 ブラック・サバス 21~24F 42 14 15 300 床屋のカーン 21~25F 48 18 17 350 康一 22~24F 30 16 16 280 プッチ神父 22~25F 54 15 18 360 仗助 22~26F 42 20 18 380 若ジョセフ 23~25F 30 19 20 390 ノトーリアスBIG 24~26F 140 19 1 320 ストレイツォ 25~27F 46 19 18 445 プロシュート兄貴 25~27F 45 20 17 520 ベイビィフェイス 25~30F 50 18 16 245 リゾット 26~27F 43 10 18 600 チョコラータ 26~28F 62 10 19 360 チョコラータの上半身 - 20 10 10 10 セッコ 26~28F 40 21 20 580 吉良吉影 26~28F 65 22 20 750 タルカス 27~29F 65 23 22 800 レッドホットチリペッパー 27~30F 52 20 16 630 ケンゾー 27~30F 42 18 18 710 ペットショップ 28~30F 40 21 19 850 ブチャラティ 28~30F 60 22 21 900 DIO 28~30F 75 23 22 1400 最高にハイなDIO - 90 60 34 4000 ジョセフ(3部) 29~30F 28 9 3 90 虹村形兆 29~30F 55 10 18 700 バッドカンパニー - 20 10 5 5 グリーンベレー - 20 20 5 10 バッドカンパニー戦車 - 30 14 13 8 アパッチ - 30 16 10 7 ラング・ラングラー 29~30F 55 18 19 720 レクイエムジョルノ 30F(ボス) 300 25 23 1500 トニオさん 店 950 100 40 1000 ブチ切れた仗助 泥棒時 60 32 23 1900 ブチ切れた億泰 泥棒時 70 38 25 2000 ヨーヨーマッ - 50 1 10 100 ※アイテムに化けている敵 ハイプリエステス 15~18F(店10F~18F) ベイビィフェイス 25~30F(店19F~29F) 細かい点は修正して下さい。ヨーヨーマッは実質仲間の枠。 新敵対策(持ち込みなしプレイを前提とする) ホテルの外では出現しなかった敵について解説。 エコーズの卵 卵の真ん中に「♥」があるものは倒すとエコーズACT1が出てくる。中身がない個体は倒して経験値を稼ぎたいが、馴れないうちは手を出さない方がいい。 エコーズACT1 1階や2階で卵から出てくるとまず勝てない、逃げたほうがいい。時々混乱攻撃もしてくるので4階以降も油断は禁物。 ハイウェイスター 最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も最も恐ろしいぃぃ餓死ィィ!!こいつが出る階ではカエルよりピッツァを優先して食べる方がベネ。 ハーヴェスト 盗まれる前に倒してアイテムを稼ぎたい。盗まれても倒せば取り戻せる。 エコーズACT2 食料を焼かれても泣かない、一応まだ食える。食料に不安のある際はアイテムで確実に仕留めないと死に直結する。 デス・13 3ターンとはいえ眠らされるのは危ない。ハイエロファントグリーンを装備する事で眠りを無効にできる。 ジョセフ 防御力が低いので楽に倒せる。29F以降でDIOの餌として再出現する、必ず倒しておくこと。 ドゥービー ジャック・ザ・リパーの上位の吸血鬼。ハーミットパープルがあれば楽。 エコーズACT3 能力値は低いが鈍足が厄介。さなぎから成長した場合体力45なので注意。 シュトロハイム 運命の車輪の上位の射撃敵。HPは低めなので接近して早めに倒そう。 ジャッジメント ドゥービー以上に攻撃力・防御力が高いので要注意。召喚するアヴドゥル人形の方はあまり強くないので、ひたすら人形を召喚させて経験値を稼ぐのも手。 吉良の親父 モンスターハウスにいるとキケン。出現フロアでモンスターハウスを見つけたら、射撃で中の敵を減らしておきたい。 ジョルノ アイテムをカエルにしてくる。カエルもまだ食えるとはいえ、貴重なアイテムを変えられたら目も当てられない。 エルメェス 強敵を分裂させられると危険、早めに接近して倒すこと。余裕があったらハイプリエステスなどを分裂させるのもいい。 アクア・ネックレス 強さ自体はそれほどでもないが、ハーミットパープルの発動を無効化してくることがあるので注意。 ワイアードのべック 強敵、硬くて強い。ホテルの外にチャレンジしたときのジャック的ポジション。 ハイプリエステス アイテムに化けているが、倒した際に本物のアイテムを落とす攻撃・防御は出現階層の割に低めなので積極的に倒したい相手トニオさんの店のアイテムに化けている事もある為、HPが少ない際は回復してから品定めをしよう。 由花子 呪われたDISCは発動も使えない。装備していないDISCはエニグマの紙に入れておくと安心。 グリーン・ディ HPが高いが防御力は低い、攻撃力はそこそこ。階段を降りて逃げる時はコイツに注意すること。 億泰 攻撃力が高く、痛恨まで出してくる。モンスターハウスの中から引き寄せされないように。 シーザー 遠距離・近距離ともに波紋攻撃、さっさと倒したい。クラフトワークか能力装備のハーミットパープルがあると安心。 ゲブ神 起きていると先制攻撃するのが面倒。盲目にされても他の敵が来なければ大丈夫なので焦らないように。 エアロスミス HPと防御が低いので倒しやすい。ただし突然の奇襲には注意。 アレッシー レベルダウンをされていてはディアボロの攻撃力が上がらない。経験値稼ぎをしている場合は特技を喰らってはいけない。 アヴドゥルさん 装備弱体にアイテム燃焼とイヤガラセのために生まれたような奴。逃げるか遠距離から潰すか状態異常にしてから殴るか。出現フロアは即降りするのも手。 シアーハートアタック 弱点はACT2、吹き飛ばして壁にぶつけろ。ラバーズを使うのもいい。 ホル・ホース 罠撒くわ遠距離攻撃するわでかなりうざい相手。壁際に追い詰めてタコ殴りにしたい。 フーゴ モンスターハウスで敵を殺しまくってレベル10以上になることも。生半可な防御DISCだと、レベルが上がったフーゴの攻撃は即死級の威力なので殴り合いはしないこと。殺人ウィルスはマン・イン・ザ・ミラーなら半分のダメージで済む オインゴ 強敵に化けられてアイテムを浪費させられるケースがある。シアーハートアタックなども試しに一発殴ってみるといいかもしれない。 ブラフォード 髪の毛で掴む→満腹度を20吸い取るという2段階攻撃を使う。食料対策が出来ているなら大したことはないが、そうでない場合は特技を食らわないように。 床屋のカーン 強敵。痛恨の一撃に攻撃力UP、とにかく攻撃力に特化している。特に回復能力がある仗助とコンビで来るとヤバい。戦闘中に回復するよりは、ラバーズなどで一気に倒してしまおう。 プッチ神父 装備泥棒、HPが高めなので一撃で倒すのは難しい。コイツ自身の攻撃力は低めだが、囲まれている時に防御DISCを抜かれると死ねる。 康一 エコーズ達に状態異常でがめおべらされるのは避けたい。隣接すると鈍足にされて面倒なので射撃で倒してしまおう。 ブラック・サバス 変な能力をつけられると消すのがめんどくさい。装備DISCが強い時ほど要警戒。空き容量なしなら安心 仗助 強敵、ジョリーン同様回復してくる上に攻守共にかなり強い。キツいならラバーズを使うこと。 若ジョセフ 部屋の入り口に罠を作られると面倒。HPは低いのでハーミットパープルがあれば恐れることはない。 ノトーリアスBIG 5ダメージの肉片は結構痛い、射撃攻撃で削っておいたほうがいい。ラバーソウル同様投げた物も効かない。 ストレイツォ 吸血鬼兼射撃敵。ハーミットパープルかクラフトワーク、どちらかは欲しい。 プロシュート兄貴 精神力を下げられすぎると辛い。ホルス神のDISCを装備しておけば楽勝。 ベイビィフェイス ハイプリエステスよりかなり強いので、瀕死の時にアイテムを拾うのは危険。アイテムを拾う時はHPに余裕を持って。 リゾット 強敵、透明でメタリカを装備してないと見えない。透明+フラフラ移動+遠距離固定ダメージ攻撃をしてくるのでかなり対応しづらい。2フロアしか出現しないので逃げ回るのも手。 チョコラータ 上半身だけ逃げてもどうせ何もしてこないから逃がしてよし。その前の召喚モードが問題。 チョコラータの上半身 倒すと時々ヤバいクスリを落とす。余裕があったら倒してみるのも良い セッコ 壁を抜ける上、攻撃防御が高い。ふらふら移動だがシレンのパコレプキンと違い、隣接時は必ず攻撃してくる。 吉良吉影 アイテム爆弾化、吉良吉影のDISCで解除可能なので持っておくといい。時々シアーハートアタックも呼んでくる。 タルカス 強敵、DIO並の高ステータスで痛恨も出してくる。ハーミットパープルがあってもかなりキツいので、鈍足などの状態異常にして倒したい レッドホットチリペッパー 強敵、攻撃力UPに加え2回連続攻撃なので受けるダメージが凄まじい。瞬間移動で距離をとってくれるので射撃で倒してしまいたい。28~29FならエコーズACT2のDISCで水の上に飛ばすとベネ。 ケンゾー 30Fなどの広い部屋で罠を増やされると面倒、雪溶け水などを取っておくこと。攻撃力は低いが攻撃をひらひらかわしてくる。 ブチャラティ 強敵、2マス先攻撃をする上に攻撃力・防御力も高い。特に通路で出会うと先制攻撃を喰らってしまいやすい。28~29Fでは水場越しの奇襲にも注意。 ペットショップ 部屋にワープ 遠距離攻撃と冷凍攻撃。ステータスは低いがホルス神がないと冷凍は危険。 DIO 強敵、このダンジョンの雑魚敵で最も高いステータスを誇る。時止め→接近→連続攻撃がきつい。ジョセフを見かけたら必ず狩っておく事。同じ部屋にいる時は階段で逃げられない点も注意。 ラング・ラングラー 面倒な敵、隣接しようが離れていようが混乱させてくる。素直に射撃DISCを使うとベネ。 虹村形兆 バッドカンパニーを召喚してくる、かなり多く召喚されるので危険。見かけたら通路に逃げるのがベネ。召喚されてしまった場合タワー・オブ・グレーがあるとラク 30F ボス戦 レクイエムジョルノ 敵キャラ名 HP 攻撃力 防御力 経験値 レクイエムジョルノ 300 25 23 1500 DIO 75 23 22 1400 ブチャラティ 60 22 21 900 ペットショップ 40 21 19 850 ラング・ラングラー 55 18 19 720 ケンゾー 42 18 18 710 虹村形兆 55 10 18 700 レッドホットチリペッパー 52 20 16 630 ベイビィフェイス 50 18 16 245 ジョセフ(3部) 28 9 3 90 残っているアイテムを駆使して凌ぎ切ろう。 ボスはレクイエムジョルノ。 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵。 射撃DISCや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意。 レクイエムジョルノ以外にも、DIO、ケンゾー、ラング・ラングラー、虹村形兆などの29Fの敵が引き続き出現。 30Fは広い部屋で構成されてるため、この4種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険。通路で対応しよう。 レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように。(ただし敵が自然発生しなくなる) 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる。 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう。 まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう。 ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる。 ちなみに壁1つでも同じことができる。(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう。 倒し方3 通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与える。 レクイエムジョルノの攻撃を受けることなくこちらからは攻撃できるため安心。 ただし背後からDIO様に時止めなどを食らうことのないように注意。 倒し方4 ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる。後は射線をずらしながらピストルズ。 ホルス神はサンドマンのDISCがない場合にも利用価値が高い。 倒し方5 防御力が40ぐらいあれば、ジョルノから1ダメージしかくらわないので普通に殴るだけでも勝てる。 40に満たなくとも、だいたい30近くの防御と回復アイテムが充実していれば勝てる。 倒し方6 鍛えたストーンフリー発動でもって、あえて正面から殴り合い。 条件は厳しいが気分的に盛り上がる。 攻撃力にもよるが、防御がストーンフリーの場合+7程度は必要。 倒し方7 普通にハンド+ハイウェイスター+αを利用できれば殴りつつ回復できるから殴り勝てる。 倒し方8 メタリカ発動でタコ殴り確定。 倒し方9 最高にハイなDIOやブチ切れコンビをホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう。 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ。 レクイエムジョルノの落としたG・E・レクイエムのDISC+3を使えば、ED後ホテルに戻ることが出来る。 ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認。 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます。 どうしてもクリアできない方への攻略法 まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込は自由なので、ガンガン装備・便利アイテムを調達しよう。 レクイエムの大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 20Fでのシアーハートアタックの処理には注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動なども活用しよう。 攻撃DISCはスター·プラチナやダイバーダウンが理想だが、出にくいので クレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCは育てやすいエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら防御を優先させよう。防御力は最低でも15程度は欲しい。 能力DISCはパールジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので便利。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥル対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは装備DISCとしては使いにくい部分もあるので、発動用としてどんどん使おう。 射撃アイテムはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 発動で食料を食べさせることで回数が増えるので、パールジャムとも相性が良い。 30F挑戦前に最低でもハーミットパープル、パールジャム、スパイスガール辺りの能力は合成しておきたい。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 6部コミックスは余りやすいのでフーファイターズに使っても構わない。 エニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば精神的に余裕が持てる。 それらが揃えば、いつ挑戦しても構わない。 1~20Fまでは装備集めで慣れていると思うので、波紋のツボ(や壷がない時のカエル)を極力温存するつもりでいこう。 21Fからは急速に敵の攻撃力があがっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 これくらいなら大丈夫…という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 ただしプッチ神父の装備DISC抜き取り、モンスターハウスのフーゴ、バステト女神・DIOの罠など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOに注意、ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 29F以降でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一DIOにジョセフが狩られると、 攻撃力60(レクイエムジョルノより強い)・時止め5ターンの最高にハイなDIO様と戦うハメになる。 持ち込み無しでクリア レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアすると、起動画面の石仮面に赤石がついて「赤石つき石仮面」が拾えるようになる。 ちなみに一つのデータで持ち込み無しクリアすれば、他のデータ(レクイエムクリア前でも)赤石付が出る。 「持ち込み無し」の条件に注意。ペリーコロ・金持ち込み・ポルポの仲間派遣のどれもNGとりあえず一回死んで、亀にもパソコンにも触れずに入り直せば確実。ダンジョン内で出会った仲間を連れるのはOK、ムーディーで倉庫にアイテム送るのもOK。 ランキングに載らないと持ち込み無しクリアとみなされないようなので、赤石が出ない場合は新規の日記で始めましょう。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。鍛えた防御スタンドをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。ちゃんとシャボンに会えるかは運任せだが、確実に余裕でクリア可能だぜ。 ホテル内でレベルを上げてから持ち込みなしで入ってもOK。(確認済み)ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。その後ダンジョンに侵入でもいける。1部や2部のコミックでドーピングしまくるのもいい。 一巡後の世界に行けるならホルマジオに康一act2!!を一人捕獲しておけば、仲間呼ばせてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。ブチ切れ仗助&億泰、プッツン由花子と4部承太郎に勝てる装備が必要。 持ち込み無しでのアドバイス とりあえず食糧不足が問題。パールジャムが引けた回は大事にしよう。 ディアボロの試練より強敵の出現が若干早いので(試練で30Fからのアヴドゥルさんが18Fから登場など)、装備が重要になってくる。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか…(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)康一は逃げまくる上にACT3で事故死の危険があるので稼ぎには向かない。チョコラータは階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 このページに関する情報・意見 開幕モンハウ食らって死亡。 - 2015-01-10 14 42 19 同じく開幕モンハウ食らって死亡 - 2017-05-08 00 29 21 DIОの骨にGER+47を入れたら - 2015-03-28 20 51 53 ↑誤爆 DIОの骨にGER+47を入れたら 消えた・・・ - 2015-03-28 20 53 06 値段でカルネの死体と勘違いしたんじゃないか - 2015-03-28 21 16 17 7階でシンデレラ発見 - 2015-06-07 01 04 22 何回持ち込みなしクリアしても何故か一向に赤石がつかなくて泣きたくなってきた - 2015-08-30 02 45 19 やっと持ち込みなしクリアしたわ 防御が何よりも重要だな - 2015-12-16 15 04 18 ダイバーダウンにダークブルームーン、ムーディーブルースを合成、ひたすら水辺を背に壁を殴り続けてクリア (2020-04-14 10 07 08) レクイエムジョルノを倒しきれずにやられたぁ (2020-06-02 22 52 59) 由花子ってシンデレラを優先的に狙うってことある? (2020-07-15 18 17 52) 2体ならんだ由花子が2体とも能力装備中のシンデレラ狙ってきたんだがたまたまか? (2020-07-15 18 19 04)
https://w.atwiki.jp/seed-destiny-rvsz2/pages/252.html
レクイエム 地球連合軍が開発した大型兵器。 月面クレーターに設置された基地にそのまま備えられている。 そのため,一見すると一方向への砲撃しか出来ないように見えるが,廃棄された旧式のシリンダータイプコロニー(島3号型)の外郭を利用し,フォビドゥンで使用されたゲシュマイデッヒパンツァー?を用いて,発射されたビームを湾曲させ,目標地点に誘導するという兵器。 廃棄コロニーを利用した中継ステーションは,ステーション1~5の5基が確認されており,これらの組み合わせによって,あらゆる射角に撃ち出すことが可能。 宇宙へと逃亡したジブリールの手により,プラントの首都であるアプリリウスワンへ向け放たれる。しかし,実際には射線がそれ,ヤヌアリウス第1~4区が直撃を受け,ディセンベル第7~8区がヤヌアリウス4の衝突で大破している。 その後,ザフト側の猛攻撃により陥落,ザフトによって掌握されるが,すでに情報を得ていたと思われるデュランダル議長の手により,アルザッヘル基地に向けて放たれ,これを壊滅せしめる。さらにオーブに向けて放たれようとするが,これはアークエンジェル等オーブ艦隊によって阻止される
https://w.atwiki.jp/fadv/pages/273.html
レクイエム レクイエム (文春文庫) レクイエム 題名:レクイエム 作者:篠田節子 発行:文藝春秋 1999.1.30 初版 価格:\1,619 6作の短編に敢えて独特の編集を施し、一冊の本としての価値を新たに持たせた幻想小説集、とでも言おうか。全体的に幻想的とかSF的とかいう言葉を冠したいような種類の作品群を集めたもので、数ある篠田節の中では、少し奇妙な味わいが勝っている印象がある。 現実と超現実の間を行き来しているような作品がほとんどで、それらの作品群の中ではこの世とあの世の境界すら定かではない。夢の中。とりわけ奇妙な悪夢の中に、篠田の文明観やいやに覚めたレアリスムが見え隠れしている。 後半に差しかかると、短編集『死神』の福祉シリーズを思わせるような少女虐待ものを一篇挟んで、とりわけ衣食住の文化についての女性ならではの視点での鋭い文明批評的なアイロニカルな小説が二篇。昭和史を遡る老人たちの独白が、不思議な味わいを持って現代と繋がっている。 全体的に、短編という自由度の高い表現方法で書かれた、篠田エッセンスといったところであった。 (1999.04.12)
https://w.atwiki.jp/wiki8_destiny/pages/105.html
衛星砲 レクイエム ジブリールが造らせていた巨大なビーム砲。月の裏のダイダロス基地に設置されている。 使用しない時の発射口は侵入されないようこれまた巨大な円形の蓋で封印されており 周囲にはビームシールド発生器も存在する。 月の裏側にあることから想像出来るように、これだけでは何の役にも立たない。 廃棄されたコロニーを改造して、多数の中継ステーションが用意されており これを適切な場所に配置して初めて敵を撃つ事が出来る、面倒な兵器である。 威力はジェネシスより遥かに小さいが、放射線ではないため地上に撃っても深刻な環境汚染は引き起こさない。 第一射 第一射はジブリール自らの手で行われ、プラントのヤヌアリウス市の一部など計5基のコロニーを破壊した。 当初の狙いは首都アププリウスであったが、中継ステーションの一つが 戦闘の影響で所定位置から僅かにずれた為狙いが逸れた。 レクイエムは一度使うと次の発射までにチャージが必要で、長大なインターバルを要する。 第ニ射を恐れたザフトは足の速いミネルバをダイダロスへ向かわせた。 不十分なチャージで発射を試みたが、整備用の坑道を抜けたルナマリアの駆るブラストインパルスに 発射の寸前でコントロールルームを破壊され、阻止される。 この時、中継ステーションではリフレクターシールドを装備したドレイク級戦艦数隻がジュール隊などと交戦。 どちらの戦場にもMAが投入されたが、猛攻の前に全て破壊されている。 第ニ射 第ニ射はレクイエムを接収したザフトがデュランダル議長の指示の下、発射した。 標的は月の表側、ダイダロスから見れば裏側にある連合のアルザッヘル基地で 連合の大統領が交渉の席を持ちたいと申し入れを行いつつ、艦隊を動かした為に攻撃を行った。 今後使うためのテストでもある、という台詞があるが、報復も兼ねていたのでは、という指摘もある。 第三射は、レクイエムを破壊しに攻撃を仕掛けてきたオーブ宇宙軍の動きに合わせて 地球のオーブ本国に狙いを定めていた。防戦に当たった兵達にはこれは知らされていなかった様子。 「大量破壊兵器は平和の世に必要ない」と言うラクスに同調して寝返る兵が続出し、戦局はオーブ軍優勢に。 最終的にアカツキと∞ジャスティスが発射寸前の砲を破壊した。 レクイエム中継ステーション オニール型コロニーを輪切りにした格好になっており、内部のビルなどはそのまま残っている。 ゲシュマイディッヒ・パンツァーによってレクイエムから発射されたビームを屈曲させる。 巨大な設備だが、その仕組みは比較的単純なもので、ジェネシスのミラーと違って使い捨てではない。
https://w.atwiki.jp/diavo016/pages/14.html
+ 目次 概要 ダンジョン仕様特殊な仕様 敵キャラクター分布 出現アイテム 出現罠 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) 大まかな解説基本 合成 識別 階層別攻略1-4F 5-8F 9-11F 12-14F 15-19F 20-25F 26-29F 黄金の風(30F) 持ち込みでのアドバイス 持ち込みなし攻略アドバイス 概要 2つ目のダンジョン。 ホテルの外クリア後にヴェネチアホテルに出現した階段を降りると、入ることができる。 ホテルの外では見られなかった新要素が多く存在する。 + 【レクイエムの大迷宮からの新要素】 ほぼ全てのアイテムが出現する。 記憶DISC・ヤバイものが未識別。 トニオさん以外の仲間も出現することがある。 通常モンスターハウスが出現することがある。 クレイジー・DのDISC発動やDIOの骨により、装備DISCを合成できる。 また、マイナス効果を含む記憶DISCも出現するため、未識別状態の記憶DISCを使う際は注意すること。 特定の条件を満たしてレクイエムの大迷宮をクリアすると、 レクイエムの大迷宮の金エンブレムを取得 オープニング画面の石仮面にエイジャの赤石を付与 赤石つき石仮面がアイテムとして登場 の特典を入手できる。 + 【特典の入手条件】 下記の内容に1つも当てはまらずレクイエムの大迷宮をクリアすると、特典を入手できる。 内容に当てはまった状態でレクイエムの大迷宮に入ってしまった場合、ダンジョンを脱出することでリセットされる。 道具欄にアイテムを1つ以上入れてレクイエムの大迷宮に入る。 所持金が1G以上でレクイエムの大迷宮に入る。 ヴェネチアホテルのPCで「ペリーコロと通信」を利用してレクイエムの大迷宮1Fにアイテムを仕入れる。 ヴェネチアホテルのPCで「ポルポと通信」を利用して仲間を1Fに呼ぶ。 ダンジョン仕様 出現条件 ホテルの外クリア フロア数 30 アイテム持ち込み 可能 未識別アイテム 記憶DISC、ヤバイもの 通常モンスターハウス 出現する 特殊モンスターハウス 出現しない 特殊フロア 出現しない 特殊な仕様 下記参照 特殊な仕様 全フロア常に暗い状態(視界が不明瞭)。 5F、9F、12F、15F、20F、26Fでフロアの背景が変わる。 28~29Fは水場が多い。 仲間・中立のキャラクターが出現することがある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 敵キャラクター分布 下記表はver0.16-12 The Runの敵キャラクター分布である。 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 涙目のルカ ハーヴェスト エコーズACT2 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F ジョリーン F・F デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム マンハッタントランファー ジョセフ(3部) ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス メローネ 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ホルマジオ ゲブ神 18F アヴドゥルさん アレッシー エアロスミス 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ ブラック・サバス エコーズACT3 ブラフォード 22F プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 仗助 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F ベイビィフェイス ストレイツォ プロシュート兄貴 溶岩洞窟 26F リゾット セッコ チョコラータ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ジョセフ(3部) ラング・ラングラー 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) + ~0.16-10 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F F・F ジョリーン デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム ジョセフ(3部) マンハッタントランファー ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ゲブ神 ホルマジオ 18F エアロスミス アレッシー アヴドゥルさん 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ エコーズACT3 ブラフォード ブラック・サバス 22F 仗助 プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ストレイツォ ベイビィフェイス 溶岩洞窟 26F リゾット チョコラータ セッコ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ラング・ラングラー ジョセフ(3部) 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) 出現アイテム ホテルの外と比べて出現するアイテムが大幅に増加する。 このダンジョンではほぼ全てのアイテムが入手可能のため、アイテム収集にはオススメだ。 + ... 分類 アイテム 備考 攻撃DISC エコーズACT3 キッス キラークイーン キング・クリムゾン クラッシュ クリーム クリーム・スターター クレイジー・D G・E・レクイエム レクイエムジョルノが落とす(修正値+3) ザ・ハンド ザ・ワールド サン C-MOON ジャンピンJフラッシュ シルバーチャリオッツ スター・プラチナ スティッキーフィンガーズ ストーン・フリー ダークブルームーン ダイバーダウン チリペッパー ハイウェイ・スター パープル・ヘイズ ハーミットパープル ボーイⅡマン ホワイトアルバム ホワイトスネイク マジシャンズレッド ムーディーブルース リトル・フィート 防御DISC イエローテンパランス イン・ア・サイレント・ウェイ ウェザーリポート オアシス C・ザ・レインボー クラフトワーク G・エクスペリエンス ザ・フール ザ・ロック ver0.16-12 The Run以降で出現する スパイス・ガール スーパーフライ ソフト・マシーン チョコレイト・ディスコ T・O・T・B ワン 能力DISC エピタフ シアーハートアタック シンデレラ TATOO YOU! バイツァ・ダスト ベースのキラークイーンのDISCとシアーハートアタックのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成することでも入手可能 B・D・ザ・ハウス ボールブレイカー&スキャン マンハッタントランスファー 万能DISC アヌビス神 エアロスミス エボニー・デビル エンプレス オー!ロンサム・ミー GGG・オブ・ホーム グレイトフル・デッド サバイバー シビル・ウォー スケアリー・モンスターズ ストレイ・キャット チープ・トリック デス・13 ハイウェイ・トゥ・ヘル ハーヴェスト パール・ジャム メタリカ 遠距離スタンド エコーズACT1 エコーズACT2 エンペラー スカイ・ハイ セックスピストルズ タスクact1 タワー・オブ・グレー チューブラー・ベルズ ハイエロファントエメラルド ハイエロファントグリーン フー・ファイターズ ヘブンズドアー ホルス神 マン・イン・ザ・ミラー ラット ラバーズ 記憶DISC アヴドゥル エンポリオ 億泰 吉良吉影 ケンゾー 康一 サンドマン 重ちー 承太郎 ジョナサン ジョニィ ジョンガリ・A ツェペリ男爵 ディアボロ 20Fに必ず落ちている ドッピオ ヌケサク プッチ神父 プロシュート兄貴 噴上裕也 ペッシ ペットショップ ボインゴ ボインゴが落とす ポコロコ ポルナレフ マニッシュボーイ ミキタカ 水が熱湯になる リンゴォ ンドゥール ヤバイもの(出し入れできる) エニグマの紙 形兆のDISCケース サンジェルマンの紙袋 トラクターのタイヤ 露伴のカバン ヤバイもの(入れる) 乳母車 カルネの死体 グッチのバッグ グッチョの死体 聖人の眼球 聖人の左腕 DIOの骨 ミキタカのカバン ヤバイもの(押す) ごま蜜団子 サーフィス人形 聖人の脊椎 波紋のツボ ホルマジオのビン ランドセル 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きいカエル 超巨大なカエル ヤドクガエル ザリガニ プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 ハーブティー モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ オレンジ 主にオインゴが落とす コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN バオー来訪者 伊豆の踊子 JOJO A GOGO ピンクダークの少年 GP BOY 間田が落とす その他 お金 石仮面 オレッちのコート ヤク中のゴロツキが落とす 吉良の財布 吉良吉影が落とす コピー人形の破片 サーフィス人形を押して出現したコピー人形が10ターン経過するか倒されると落とす 紫外線照射装置 シーザーのバンダナ 鮮血のシャボンに入っている 聖なる弓矢 赤石つき石仮面 レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアし、スコアがランキング20位以内に登録されると以降出現する ゾンビ馬 鉄球 点滴 ハイウェイスターが落とす 盗まれた財布 お金を奪った玉美が落とす ベルトのバックル ポルポのライター ブラック・サバスが落とす マフラー ストレイツォが落とす 魔法のランプ 無線機 やばいクスリ ヤク中の少年、チョコラータの上半身が落とす 特殊な行動で入手 スタプラザワールド ベースのスター・プラチナのDISCとザ・ワールドのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 ヘビー・ウェザー ベースのウェザーリポートのDISCとホワイトスネイクのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 メイド・イン・ヘブン ベースのホワイトスネイクのDISCとハーミットパープルのDISC・ホワイトアルバムのDISC・イエローテンパランスのDISC・デス・13のDISCを、DIOの骨により合成 猫バーガー ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ステーキ ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ジュース ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす カエルの死体 地面に置いたカエルにリゾットの特殊攻撃を当てる 焦げたピッツァ ピッツァを変化させる カエルの丸焼き カエルを変化させる 焦げた料理 料理を変化させる 焦げた食べ物 食べ物を変化させる 消し炭 焦げたピッツァ・焦げた料理を変化させる 出現罠 罠の効果や対策は罠のページ参照 + ... (五十音順) アンダーワールド エンプレス オエコモバ クラフトワーク 黒い絵の罠(30Fのみ) ジェイルハウスロック スカイ・ハイ セト神 ダービー弟の落とし穴 ダイバーダウン DIO トーキング・ヘッド ドジュゥウ ドヒュゥウ 猫袋 ネズミ捕り ハイウェイ・スター バステト女神 バッドカンパニーの地雷 ヘブンズ・ドアー ボョヨオン ホワイトアルバム ホワイトスネイク リンプ・ビズキット ローリングストーンズ ワイアード ワムウの影 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外で出現しない敵を紹介。ver0.16からの追加敵・追加行動は青色で示す。 各敵のステータス等、詳細は下記リンク先を参照。 1部の敵、2部の敵、3部の敵、4部の敵、5部の敵、6部の敵、7部の敵、その他の敵 エコーズの卵 動かない上に攻撃もしてこない。経験値稼ぎで積極的に倒そうただし、真ん中にハートの模様がある卵は倒すとエコーズACT1が出現してしまうレベル・装備・アイテムに自信が無い場合、ハート模様の卵はスルー安定大迷宮に初めて挑戦し、ハート模様の卵を倒したらACT1に殴られて即死したという経験は誰しもが通る道 エコーズACT1 隣接すると混乱状態にしてくる通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は遠距離スタンドで倒そう推奨レベルは5程度レベルや装備が整っていない場合は、フロアに落ちている銭を投げ当てて倒そう倒してACT1のさなぎになった場合は、装備が整っているなら距離を取って遠距離スタンドで応戦、装備が整っていないなら逃げが安定する ハイウェイスター 倍速行動に加え、満腹度10吸い取りの特殊行動が厄介出現するフロアではカエルよりもピッツァの方が重宝する攻撃力も低くはないので、ディアボロの防御力が貧弱だとかなり危険倒すとたまに点滴をドロップするが、ドロップ率はあまり高くないので過信は禁物 エコーズACT2 遠距離から文字を飛ばして食料を焦がしてきたり、ワープさせてきたりと鬱陶しい相手持ち物欄の一番上にある食料を必ず焦がしてくるので、焦がされたくない食料は床置きして回避しよう食料に不安がある場合は遠距離スタンドやアイテムで確実に仕留めないと死に直結する倒すと低確率でACT2のさなぎになってエコーズACT3に成長する ハーヴェスト 隣接すると持っているアイテムを盗む、または地面に落ちているアイテムを拾って逃げるアイテムを奪った後は倍速で逃げる盗まれたアイテムは倒すと必ずドロップして取り返せる盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とすので、食料に余裕がある場合はアイテム稼ぎするのもありハーヴェストに限らず落ちているアイテムに手を出す敵は部屋で最後に出現したアイテムを優先して狙うので、足元に何かを置けばこちらに向かってくる 涙目のルカ 体力と防御力が若干高めで倒しづらい遠距離スタンド等を使用して殴り合うのは避けようたまに強烈な一撃を繰り出して大ダメージを与えてくるので、HPは余裕を持たせておこう デス・13 隣接すると3ターンの間眠らせてくる部屋で眠らされると他の敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おうハイエロファントグリーンかハイエロファントエメラルドのDISC装備で睡眠を無効化できるアイテム所持率は「かなり高い」ので、対策があれば積極的に倒そう メローネ 防御力がそれなりに高いので、2・3発は攻撃しないと倒せない特に2体並んでいる時やドゥービーと並んでいる時は要注意。攻撃力も高めなので下手すれば力負けする女性キャラに隣接するとそのキャラをベイビィフェイスに変化させる変化後のベイビィフェィスの体力は変化前の女性キャラの体力を引き継いでいるので低めだが、攻撃力・守備力は20~25Fのキャラに相当して非常に高いので、まともに殴り合うと死亡する遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう ジョセフ 防御は低いので倒しやすい隣接すると掴み攻撃により移動できなくさせられ、波紋で痺らされると数ターン動けなくなる前述の攻撃で身動きが取れなくなり他の敵に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おう深層でも出てくるが、その時はDIOの餌になるので優先して倒そう ドゥービー 全てのステータスが高水準の強敵。中階層突入の際に立ちふさがる壁といえるジャック・ザ・リパーの強化版のような性能吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう エコーズACT3 ステータスはあまり高くない隣接すると鈍足にしてくる部屋で鈍足にされるとあっという間に敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おう通常攻撃一発で倒せない場合は遠距離スタンドも使用して極力隣接しないようにしようエコーズACT1が出現する階層でここまで成長されたら必ず逃げること、ランドセルや銭投げを使わないとまず倒せない ジャッジメント 攻撃力が高め隣接するとディアボロの周りにアヴドゥル人形を召喚するアヴドゥル人形に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おうヌケサクのDISCを投げ当て攻撃力を低下させ、召喚させた人形をひたすら倒して経験値を稼ぐというテクニックも可能 アヴドゥル人形 ジャッジメントの特殊攻撃で召喚される防御力は低いので簡単に倒せるが、囲まれると危険攻撃力は並 シュトロハイム 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる運命の車輪の強化版のような性能攻撃力は高いが特殊行動は無い体力や防御力は同階層の敵に比べると低いので、直線状に並ばないよう接近して早めに倒そう ジョルノ 隣接すると持ち物をカエルに変化させてくる強力なアイテムをカエルに変化させられるとこれ以降は殴り合いの場面が多くなり死にやすくなるので、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策が無い時や階段を見つけた時は、隣接前に大事なアイテムを床置きしようカエルは食料として使用できるとはいえ、カエル以上に貴重なアイテムを変えられると損害が大きいしかし、食料難の場合は要らないアイテムをあえてカエル化させるという手もあるホワイトアルバムのDISCを能力装備すればカエル化を防げるが、出現率は低めであまり拾えないのでアテにしないこと 吉良の親父 同じ部屋にいると部屋から出られなくなる出現する階層のモンスターハウスは迂闊に入らないようにしようステータスは低めで倒しやすい睡眠、凍結、固定、混乱状態にすると部屋から出られる。オー!ロンサム・ミーの発動も有効聖なる弓矢をドロップしやすいのでできれば倒したい エルメェス 同じ部屋にいると、作動させた敵を分裂させるシールを貼る(シールはエルメェス1体につき3枚まで貼る)強敵が分裂すると非常に危険。早めに接近して倒そうハイプリエステスが出現するフロアなら、ハイプリエステスをシールで分裂させてから倒すことでアイテム稼ぎができるただし、欲張って分裂させすぎて倒されないよう注意 グェス 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると小さくしてくるうえにディアボロの隣にグーグー・ドールズを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも小さくしてくるので要注意。小さくされた時点で範囲3マスのどこにグェスがいるか目星を付けよう小さくされると最大HPが半分にされる。グーグー・ドールズを倒すと大きさと最大HPが元に戻るが、HPは回復せずそのままとなるディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は部屋の隅に追いやるか、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させるとグェスの方から近づいてきて倒しやすい グーグー・ドールズ グェスに小さくされると隣に出現し、倒すことで元の大きさに戻せる。ステータスは低く倒しやすい。 ワイアードのベック 全てのステータスが高水準の強敵ホテルの外でいうところのジャック・ザ・リパーのようなポジション吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう アクア・ネックレス 部屋内で隣接していない時にワープ移動する戦闘においては秀でた面が無く倒しやすいフロア内に存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると倒すまでマップが見れなくなるため、出現階層では発動しないように注意 ハイプリエステス アイテムに化けている。基本的に判別は不可能載るように接触することで元の姿に戻り必ず先制を取られるが、ステータスはあまり高くないので問題なく倒せるだろう倒すと必ずアイテムをドロップするので、エルメェスが出現するフロアではシールで増殖させてから倒すのも手だ 由花子 隣接すると装備DISCに呪いをかけてくる呪いをかけられた装備DISCは装備から外せなくなるので、呪いをかけられないように立ち回ろう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうヤバイものに入れた装備DISCには呪いをかけられないので、出現するフロアではエニグマの紙等に入れておくと安心エコーズACT2のDISCを装備することで装備中の装備DISCだけは呪いを無効化できるので、持っている場合は装備しておくと被害を軽減できる グリーン・ディ 同じ部屋にいると階段を降りられなくなる特に大部屋モンスターハウスでは厄介で、即降りを妨げる存在になる体力と攻撃力は高いが防御はかなり低いので、殴り合いでも倒しやすい 億泰 攻撃力が高く、そのうえ強烈な一撃まで使う強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おう直線上に並ぶとガオンで億泰の眼前に引き寄せられる。モンスターハウスの入口に立った瞬間に引き込まれることもあるこのようなトラブルに備えてペットショップのDISCを1枚持っておくと、モンスターハウスから抜け出すことができて安心できるだろうガオンで引き寄せられる前に直線状に並べた時は、あらかじめ遠距離スタンドで攻撃を仕掛けて体力を減らしておくと比較的倒しやすくなる シーザー 通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある直線状に並ぶと遠距離射撃を行い、これにも波紋痺れの可能性があるハーミットパープルのDISCを能力装備することで波紋痺れを無効化できてより安全に戦えるが、それほどの強敵ではないので持っていなくても殴り合えば問題なく勝てるだろう ゲブ神 通常移動せず、部屋内で隣接していない時にワープ移動する起きている時に隣接すると必ず先制を取られて厄介隣接すると掴んできて移動できなくなったり、盲目にしてきたりする盲目はそれほど大きな問題では無いので、冷静にゲブ神を倒してからその後は敵に囲まれないよう通路でターン経過して盲目を解除しよう ホルマジオ 体力と防御力が高く倒しづらい隣接すると小さくしてきて、その後フロアのどこかにワープして逃げるグェスと異なり、小さくされると最大HPだけでなく攻撃力も半分にされるので非常に危険倒すと最大HPと攻撃力は元に戻るが、HPは回復しない遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう小さくされて逃げたホルマジオを探し回るのは大変なので、逃げられたら部屋の入口にハイエロファントグリーンのDISC発動で罠を仕掛けると発見しやすく倒しやすいだろう小さくされたところを同階層で出現する億泰から強烈な一撃を喰らって即死するケースは多いので要注意 エアロスミス 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、エアロスミスが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そうステータスは平凡だが直線状射撃を使う特性上、射線に入った他の敵(特にシアーハートアタック)を倒してレベルアップしやすい点に注意しよう アレッシー 隣接すると若返り攻撃でレベルを低下させてくるレベルを低下されると最大HPが減少してディアボロの与ダメージも減少してしまうグレイトフル・デッドのDISCを装備することで若返り攻撃を無効化できるグレイトフル・デッドのDISCを持っていない場合は、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策できない状態での経験値稼ぎは意味を成さずフロア周回も極めて危険なので、早めに次のフロアへ移動しよう アヴドゥルさん 隣接すると装備中の装備DISCの修正値減少させてきたりアイテムを消し炭化してきたりするイエローテンパランスのDISCを発動することで前述の特殊攻撃を全て無効化できる非常に危険な敵なので、遠距離スタンド・銭投げ・状態異常等あらゆる手段を駆使して隣接前に(隣接時は1ターンもかけないように)倒そうイエローテンパランスのDISCを発動していない場合は、出現フロアを即降りすると安定する シアーハートアタック 体力は5と低いが防御力が非常に高く、相当強化した装備DISCでないとまともなダメージを与えられない体力が2になると攻撃しなくなり、体力が1で自爆する爆発に巻き込まれると最大HPの半分ものダメージを喰らうことになるので、極力自爆させないようにしよう体力が2になるよう調整して、攻撃しなくなったら放置するのも手だエコーズACT2のDISCで吹き飛ばし、ラバーズのDISCでダメージ反射、銭投げでの固定ダメージが特に有効。ドヒュゥウの罠を踏んで飛ばされた衝撃で5ダメージ与えてもいい体力2まで削ってから不要なアイテムを投げつける(アイテム投擲のダメージは1~3でランダム)という手もある ホル・ホース 通常攻撃を行わないが、範囲3マスに入ると固定15ダメージの射撃と10ダメージ程度のガラスの破片の罠をディアボロの周囲1マスにばらまく範囲内であれば視界不明瞭な位置からも攻撃を仕掛けてくるので要注意ディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする固定ダメージばかり与えてくるので、HPは多くキープしておかないと非常に危険視界不明瞭な位置から射撃を仕掛けてきた場合は射撃エフェクトの位置を確認して距離を詰め、部屋にいる場合は部屋の隅に追いやって戦おう遠距離スタンドで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりすると倒しやすいガラスの破片の罠はエンペラーのDISCを装備すると防げる1体でも厄介だが、モンスターハウス等で複数体いる場合は死に直結して非常に危険。すぐにその場を離れて1体ずつ倒していこう オインゴ 必ず他の敵に化けて出現するステータスは低いので簡単に倒せる強敵に化けているとアイテムを無駄遣いさせられる恐れがある攻撃時にスタンドや固有の演出が現れなかったり、射撃敵が通常攻撃を行ったり、一定の距離を保つ敵が距離を詰めてきたりした場合はオインゴだとすぐに判別できる倒すとオレンジをドロップしやすいが、このオレンジは必ず爆弾化されているので扱いは要注意 フーゴ 部屋内で隣接していない時に殺人ウイルスで20ダメージの全体攻撃を行う(マン・イン・ザ・ミラーのDISCを装備すると全体攻撃のダメージを半減できる)モンスターハウスだと全体攻撃で他の敵を倒してしまい、非常に高いレベルになるケースがあるため要注意(敵の数が減るという面ではプラスに働くこともある)体力が1~9の時に隣接すると、固定50ダメージのウイルス攻撃を行う一発で倒せない場合は銭投げ等で体力を半分程度まで減らしてから一気に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしよう ブラフォード 隣接すると掴んできて移動できなくさせられ、その後満腹度20吸い取りの特殊行動を行う食料に余裕がある場合は大きな問題ではないが、そうでない場合は餓死の危険が伴うので満腹度を吸い取られないように立ち回ろう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようすると安全に倒せるまた、通常攻撃を喰らうと屍生人化させられる恐れもあり、ますます満腹度を減らされるので注意しよう ブラック・サバス 体力が高いため倒しづらい部屋内で隣接していない時にワープ移動する隣接すると矢で刺してきて、装備中の装備DISCに能力を付けてくる付けられる能力は全21種類でそのほとんどがマイナス能力。詳しくは特別な能力を参照しようデメリットな能力をつけられると非常に厄介、装備DISCを強化する目的でこのダンジョンを周回する場合は要注意装備DISCの空き容量が無いと能力は付けられないが、代わりにHPを半分にされて大ダメージを受けるので隣接される前に倒そう遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう攻撃力は低いため、体力に余裕がある場合はブラック・サバスと戦う時だけ不要な装備DISCを装備して戦うのもあり 牛飼いのチャカ 最下層突入前における一番の強敵といっても過言ではない攻撃力と防御力が特に高く、ダメージを受けると更に攻撃力が上昇して手が付けられなくなるディアボロとチャカの間に他の敵がいると2マス攻撃を行うので、部屋で他の敵と同時に遭遇した際に通路に逃げてから戦っても有利な状況を作れないことがあるチャカ2体が並んだ時は被ダメージが大きくなりやすく、同階層で出現する仗助と並ぶとほぼ永久的に体力を回復されるので突破は困難となるラバーズのDISCを射撃するか、状態異常をかけて行動を制限してから戦うと比較的倒しやすくなる 仗助 体力は少なめだが、攻撃力も防御力も高い強敵体力が減った敵が近くにいると隣接してその敵の体力を50回復(全回復とほぼ同義)してしまうので要注意ジョリーンと異なり、回復の際には同時に状態異常も解除する(状態異常の解除は回復と同時に行うため、体力が減っていない場合は状態異常を解除しない)自身を回復することはできないので、他の敵と同時に出現したら優先して倒そうただし、仗助2体以上が隣接すると、互いに互いを回復するループが生まれて突破が非常に困難になる一発で倒し切れない場合は、どちらかに状態異常をかけて回復の特殊行動を行えないようにし、その間に状態異常をかけていない方を倒すと良いだろうデス・13のDISCを発動すると周囲の仗助が同時に眠るため突破しやすくなる対策アイテムが無い場合は逃げ安定だ プッチ神父 体力と防御力が高めで倒しづらい隣接すると装備中の装備DISCを1枚抜き取るが、倒れると抜き取った装備DISCをドロップするので取り返せる装備DISCを1枚抜き取ると、それ以降は装備DISCを抜き取らない防御DISCを抜き取られてから他の敵から攻撃されて大ダメージを受けるケースが多い遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうブラック・サバスの付加能力「神父にDISCを抜き取られないぞ」で装備DISC抜き取りを防げるが、能力タイプでのみ発動する能力な上に付加される可能性は低めなので、あまり期待しないように 康一 隣接すると鈍足にしてくる同じ部屋にいるとエコーズACT1・2・3を召喚するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると康一の方から近づいてきて倒しやすい特にエコーズACT1と3の召喚が厄介で、囲まれて鈍足と混乱を受けるとまともに攻撃できなくなり詰む恐れがあるエコーズ達に囲まれた時はペットショップ・ミキタカ・ドッピオのDISCを発動して状況を崩し、一旦態勢を整えよう 若ジョセフ 体力は少なめで倒しやすい通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある隣接すると固定50ダメージで確定波紋痺れのアイアンボーガンを最大2回撃ってくる同じ部屋にいると罠を見えない状態で設置するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると若ジョセフの方から近づいてきて倒しやすい波紋痺れはハーミットパープルのDISCを能力装備すると無効化できる波紋痺れの対策をしていない場合、「1発目のアイアンボーガンで固定50ダメージ→波紋痺れ中に2発目のアイアンボーガンで更に固定50ダメージ」と一気に100ダメージも喰らう可能性があり非常に危険アイアンボーガンは特定の装備DISCを防御装備すると対策が可能T・O・T・B ワンのDISCで完全無効化、ウェザーリポート、ヘビー・ウェザー、チョコレイト・ディスコのDISCで確率無効化、クラフトワークのDISCで被ダメージを2/3に軽減できるこれらのDISCが無い場合は、接近せず遠距離スタンドのみで倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしてから倒すことをオススメする ノトーリアスBIG 体力が非常に高く攻撃力も少し高いが、防御力は低めで比較的倒しやすい通常攻撃を与えるとたまに肉片を付着させられるラバーソールと同様に、アイテムの投擲は無効化する上にレベルが上昇するディアボロが倍速だと同様に倍速化するので、ピンチの際にサンドマンのDISCを使用しても意味が無い肉片付着は10ターンの間毎ターン固定5ダメージ(計50ダメージ)と被ダメージがかなり大きいので、HPに細心の注意を払って戦おう プロシュート兄貴 隣接すると接触老化攻撃で「最大精神力を1」もしくは「最大HPを3~5」低下させてくる部屋内で隣接していない時に老化攻撃で現在の精神力を1低下させてくる現在の精神力はモッツァレラチーズとトマトのサラダを食べることで元に戻せるが、最大精神力は1部のコミックスを読まない限り上昇できない老化攻撃は使用頻度が高く、精神力を下げられすぎると今後の戦闘に支障が出る。非常に危険な敵なので、老化攻撃を喰らわないように立ち回ろう状態異常をかけて特殊行動を出せないようにすると安全に倒せるホワイトアルバムのDISCを能力装備するか、グレイトフル・デッド、ホルス神のDISCを装備すると、老化攻撃を無効化できる ストレイツォ 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる遠距離攻撃を行う唯一の吸血鬼だが、基本的に通常攻撃を行わないため屍生人化させられる心配はしなくて良い射撃のダメージは大きめなので、クラフトワークのDISCを防御装備すると安定して戦える ベイビィフェイス ハイプリエステスと同様に、アイテムに化けているステータスはブラフォードと全く同じで比較的強めアイテムを拾う際にはHPを多めにキープしておこう リゾット 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると磁力で固定10~16ダメージの刃物攻撃を行う範囲内であれば視界不明瞭な位置からも刃物攻撃してくるので要注意必ず透明状態で出現し、不規則に移動する姿が見えない上に範囲攻撃を仕掛けてくるので、非常に倒しづらいメタリカのDISCを装備すると姿が見え、たまに刃物攻撃を防げる同階層に出現するプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッドのDISCを能力に装備し続け、刃物攻撃を喰らったら位置確認のために少しのターンだけメタリカのDISCを装備すると良いだろう チョコラータ 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいるとディアボロの隣にグリーン・ディかセッコを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも召喚してくるので要注意。召喚された時点で範囲3マスのどこにチョコラータがいるか目星を付けよう範囲内にディアボロがいると、周囲にいる全てのセッコの攻撃力を上昇させる体力が20以下になるとチョコラータの上半身に変化して無力化するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は遠距離スタンドの遠距離攻撃で倒しやすい部屋の角に追い詰めてひたすら敵を召喚させれば、経験値稼ぎにも使える チョコラータの上半身 通常攻撃を行わず、倍速移動でディアボロと隣接しないように移動する倒すとやばいクスリを落とすことがあるが、遠距離スタンドを使用するか通路で他の敵と挟み撃ちにでもしない限り倒すのは困難だろう セッコ 体力はかなり低いが、攻撃力と防御力がかなり高い不規則に移動し、隣接すると必ず攻撃してくる壁の中も移動でき、壁の中にいる間は基本的に攻撃を当てられない通路で壁の中のセッコに遭遇すると、一方的に攻撃を受けることになり非常に危険。デス・13のDISCを発動して距離を取ることをオススメする 吉良吉影 隣接すると所持アイテムを爆弾化させたり、シアーハートアタックを召喚する部屋内で隣接していない時に床に置かれているアイテムを爆弾化させる爆弾化の対象はアイテム名が白色のアイテムのみ。エニグマの紙などのヤバイものに入れたアイテムは爆弾化させられない入れるタイプのヤバイものを持っていないが爆弾化されたくない大事なアイテムを持っている場合は、ディアボロの足下にひとつ置いて戦うか、遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして倒そう爆発はほぼ全ての敵を確実に倒せる強力な攻撃なので、不要なアイテムだけ持ってそれを爆弾化させるのも手だ吉良がいたモンスターハウスのアイテムは爆弾化している可能性が高いため、迂闊に使用しないよう注意しよう最後に部屋内の床に置かれたアイテムを優先して爆弾化させるので、ディアボロの足元にアイテムを置くと他のアイテムを無視してディアボロに近付いてくる レッドホットチリペッパー 1ターンに2回連続で通常攻撃を行い、ダメージを受けるごとに攻撃力が上昇する強敵部屋内で隣接していない時にワープ移動する遠距離スタンドで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう28~29Fでは水路が出現するため、エコーズACT2のDISCを射撃して吹き飛ばし水の上に移動させると即死させることができる ケンゾー 攻撃力は低め通常攻撃をヒラリ回避することがある部屋内で隣接していない時に罠を見えない状態で設置する広い部屋で罠を増やされると、迂闊に動けなくなり非常に危険。噴上裕也のDISCやキリマンジャロの雪解け水を持っている場合は惜しまず使おう タルカス 全てのステータスが高く、たまに強烈な一撃も繰り出す強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おうハーミットパープルのDISCを攻撃装備すると与えられるダメージが大きくなるが、それでも楽に倒せる敵とは言い難い鈍足などの状態異常をけかて倒すことをオススメする ブチャラティ 必中の2マス攻撃がかなり厄介視界不明瞭な通路で遭遇し、2マス攻撃でHPを減らされるケースはよくあるのでブチャラティと遭遇するフロアではHPを多めにキープしておこう2マス攻撃を喰らわないよう隣接して殴り合うか、事前に遠距離スタンドで体力を減らして戦おう DIO このダンジョンで通常出現する敵の中で、最も高いステータスを誇る最強の敵部屋内で隣接していない時に5ターン時を止める部屋内で隣接しておらず直線状に並んでいる時に遠距離射撃を行う部屋内で遭遇した時は、必ず近くの通路に逃げてから戦おう距離を詰めようとしたところで時止め、何ターンもの間一方的に攻撃を喰らうというケースは多く死に直結する同じ部屋にいると階段を降りられないことも忘れないようにしようフロアに存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると妨害されてマップが見れなくなるため、即降りで階段を探すためにハーミットパープルのDISCを発動するのは禁物だ同じ部屋にジョセフ(3部)がいると最優先で倒しに行き、倒すと最高にハイなDIOに変化する最高にハイなDIOは殴り合いで倒せる敵ではないので、ジョセフを見かけ次第すぐに倒そう 最高にハイなDIO 攻撃力がレクイエムジョルノの2倍以上・防御力がレクイエムジョルノより11も高く、レクイエムジョルノを除けばこのダンジョンにおける最強の敵通常出現しないが、DIOがジョセフ(3部)を倒すことで最高にハイなDIOに変化する時止めのターンはDIOより長い上に攻撃力が非常に高いため、時止めされたらほぼ死亡とも言える最高にハイなDIOに変化されないためにも、とにかくDIOにジョセフを近づけないようにするしかないもし変化してしまったら、エコーズACT1やホルス神のDISCなど状態異常をかけられるアイテムをフル活用して確実に倒そう ペットショップ ステータスは低め。エアロスミスの強化版のような敵直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、ペットショップが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そう隣接すると凍結させてくる凍結は、ホワイトアルバムかマジシャンズレッドのDISCを能力装備・ホルス神のDISCを装備・イエローテンパランスのDISCを発動で無効化できる ラング・ラングラー ステータスはあまり高くない隣接すると混乱させてくる直線状に並ぶと混乱効果のあるツバを飛ばしてくる同階層の敵は強敵が多く、混乱させられると死に直結して非常に危険通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は遠距離スタンドで倒そう 虹村形兆 ステータスは低め通常攻撃を行わず、逃げたり追いかけたりしてディアボロと付かず離れずの距離を取ってくる隣接するとグリーンベレー1体をディアボロの周囲に召喚する同じ部屋にいて隣接していない時にはバッドカンパニー部隊を展開する同じ部屋にいる時にバッドカンパニーの罠を仕掛けることもあるので、その動きにも注意を払おう部屋内で戦うと、部隊を展開されて四方八方から攻撃を受けてしまうので、必ず通路内で戦おう部屋で部隊を展開されたら、パープル・ヘイズのDISCなどを発動して全体攻撃しよう バッドカンパニー ステータスはかなり低め形兆が呼び出すバッドカンパニー部隊グリーンベレー以外は遠距離射撃を行う。バッドカンパニー同士の射撃は当たらない体力も防御力もかなり低いため1対1では全く苦戦しないが、部屋で展開される部隊は手数が多く非常に危険グリーンベレーは同階層で出現する他の敵と同等の攻撃力を有するため、簡単に倒せるからといって油断しないようにしよう バッドカンパニー戦車 アパッチ グリーンベレー 大まかな解説 基本 このダンジョンから、敵とアイテムが大量に詰め込まれた部屋「モンスターハウス(通称:MH、モンハウ)」が出現する。 MHは経験値稼ぎのチャンスやアイテムの宝庫でもあるので見つけたら撃破できるように腕を磨いておきたいが、欲に駆られて死なないように。 対処法としては通路に逃げ込み、向かってくる敵を1体ずつ相手にするか、パープル・ヘイズのDISCのような発動で全体攻撃できる装備DISCを発動するのが基本。 ただし、前者はうまくいかない状況も多々ある(後ろにジョリーンや仗助がいて延々と回復される、マンハッタントランスファーやホル・ホースのような射撃敵がいる 等)。 13F~15Fは吉良の親父が出現する可能性があるので、迂闊にMHに入らない方が良い。 20F以降は強敵が増えるので、MHに入る前に発見できた場合はあえて無視するのもアリ。 フロア全体の部屋が2分割・3分割・4分割・6分割になっている場合、フロアのどこかに確実にモンスターハウスがあるので各部屋に入る際は慎重に。 「MHに階段があるが厄介な敵がいる」「敵と戦いたくないがアイテムは欲しい」という場合、通路へ逃げ込めば敵が一列に追ってくるので列の先頭にいる敵をデス・13のDISC発動で眠らせたり、マン・イン・ザ・ミラーやエコーズACT3のDISCを発動して鈍足状態を付与して通路に敵を詰まらせ、マップを確認しつつ大群と鉢合わせしないようにMHにたどり着ければ楽に階段降りやアイテム回収ができる。ただしこの方法はMHの入り口が二つ以上ある場合に限るし、不規則移動のリゾットやセッコ、地形などお構いなしに飛んでくるエアロスミスとペットショップ、部屋から出ないゲブ神がいると面倒。 大部屋モンスターハウスや開幕MHはかなりヤバい状況なので、即座に全体攻撃DISCで減らすか、ペットショップのDISCや聖人の脊椎でワープして逃げてしまおう。チリペッパーの発動で階段に逃げ込むのも有効。 防御装備はクラフトワークなどでも問題無いが、ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。 何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。 深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。 レクイエムではザ・フールやクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 DISCの発動は追いつめられる前に積極的に使おう。 そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。 隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、 殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策にパープルヘイズ、ダークブルームーン等の部屋全体攻撃DISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 敵の攻撃力について行けるかは床屋のカーン(牛飼いのチャカ)、仗助辺りが1つの目安。 こいつらと戦闘が続けていけるようなら更に潜っても大丈夫。 1戦しただけで瀕死になるようなら20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもジョルノを倒せないというパターンが意外に多い。 銭投げやランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。 ジョンガリAのDISCや鉄球、ヤドクガエルがあると更にベネ。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。 しかしDIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。 クレイジーDは出現率はわりと高いDISCだが1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。 また、クレイジーD自体が普通に攻撃用としても優秀で、合成材料としても強力で是非入れたいのでDIOの骨が重要になる。 なお、合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 装備DISCには空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。「聖なる弓矢」でどのDISCも空き容量8まで増加できる。 聖なる弓矢はホテルの外のボスが必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアなDISCは総じて空き容量が少ないため注意。弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくとブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点がある。 合成は防御を最優先で行うこと。このゲームでは防御の数値が極めて重要。 最低でも防御が15はないと厳しい。 攻撃のベースには空き容量が高いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットも持つが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルを筆頭とし、ムーディーブルースもこのダンジョンのボスに対しダメージ増加で入れて損は無い。 その他にチリペッパー、ベースにしていない場合はACT3やクレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フール、一定確率で射撃無効のウェザー・リポートなどを付けてやろう。スーパーフライ(痛恨対策)やイエローテンパランス(肉片対策)はそれほど必須ではないため、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。 パール・ジャムやデス・13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーン、アレッシー&プロシュート兄貴対策のグレイトフル・デッドなどを付け替えて対応したい。 識別 未識別のDISCには何か名前を付けておこう。 「未識別アイテム鑑定ガイド」のページを参照のうえ、店で確認を確認したりアイテムのソート順からどのDISCか判別しやすくなる。 どのDISCか判別できない場合でもそれもまた情報のひとつではあるため、「ふめい1」「ふめい2」のように正体不明のDISCには名前を付けておこう。 なお、買値300Gの記憶DISCは「水が熱湯になるDISC」で確定なので、それだけは覚えておくこと。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。 そのため、危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れた時には倉庫に置いておきダンジョンに入る際に持ち出すことで、最初から識別済みの状態でスタートできるためアイテム未識別による被害を減らすことができる。 吉良吉影のDISCと水が熱湯になるDISCは特に危険なので、持ち込みで識別させておくと楽になる。 判別できない記憶DISCを使用して識別(漢識別)する際は、水が熱湯になるDISCを警戒してフー・ファイターズのDISCは床に置こう。 吉良吉影のDISCである可能性がある場合は、アイテム名が白色のアイテムは全て置いておくのが望ましい。 ヤバイものは、押すタイプはともかく入れるタイプはできるだけアヴドゥルのDISCで識別してから使用したい。 入れるタイプのヤバイものは、カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものには入れないように。 買値が2400Gのヤバイものは、確定でエニグマの紙であることを覚えておこう。 エニグマの紙は売値が1200Gで固定のためその点からも判別しやすいが、容量が4の場合はグッチョの死体である可能性もある。 買値が「2400+100×容量」Gのヤバイものは、未識別のDISCをひとつ入れることで判別できる。 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 押すタイプはわかりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。とりあえず使っても判別可能。 コピー人形:サーフィス人形、空気弾:ランドセル、ワープ:聖人の脊椎、回復:波紋のツボ。 なお、押すタイプで中身がひとつだけならホルマジオのビンで確定。 サンジェルマンの紙袋や形兆のDISCケースのように最初から識別済みのヤバいものもある。 階層別攻略 1-4F 初っ端から新敵が登場。とはいえ、基本はホテルと一緒で構わない エコーズの卵は、真ん中のマークが塗りつぶされてるものが中身入り。中身入りを破壊しないように注意しよう エコーズACT1は隣接すると混乱させてくるので射撃で削って確実に仕留めること タワー・オブ・グレーやブルりんの出現が早くなっているので装備DISCがないと厳しくなる 5-8F 同じく新敵がいくらか登場する 中でもハイウェイスターの満腹度吸い取りやハーヴェストにヤバい物を盗まれる等は気をつけよう エコーズACT2の食料焦がしにも注意が必要 7Fから出てくる涙目のルカは初登場となる痛恨持ちで特に強いのでまともに殴り合うのは避けたい。ただし経験値が高いので(F・F並の経験値)積極的に倒してレベルアップを図りたい 7Fから9階までハーヴェストが出現するので粘るとその後が楽。食料に余裕があるなら風が吹くまで狩るのもオススメ 9-11F 引き続き新敵が登場する ジョセフの痺れやデス・13の眠りは一対一ならまだしも囲まれた様な状況でやられるとかなり厳しくなるので注意しよう それぞれハーミットパープル能力装備、ハイエロファントグリーン装備で防げる ジャック・ザ・リパー、ジョリーンも相変わらず強敵なので立ち回りに注意 9F以降のメローネはタフな上に攻撃力も高い。ベイビィフェイスを呼ばれることはほとんどないがメローネ自体が強いので複数を相手にしないように 12-14F ここからハイプリエステスが登場する。瀕死の状態でアイテムに飛びつくのは避けたほうがいい ドゥービー、ジャッジメント、ワイアードのベックなどは単純に強いので回復を忘れないようにしよう 鈍足にしてくるエコーズACT3、遠距離射撃のシュトロハイム、部屋から出られなくなる吉良の親父も要注意 特に吉良の親父はMHで出現すると恐ろしく厄介。ペットショップやオーロンサムミーがあれば脱出に使える ジョルノはアイテムをカエルにされたと思って消費を惜しまず封殺しよう 14-16Fではエルメェスとハイプリエステスが同時に登場するので、 必ずアイテムを落とすハイプリエステスをエルメェスのシールで分裂させることでアイテムを稼げる この稼ぎを行う場合フロアを巡回し終えるまでアイテムの上に乗らないこと この稼ぎはディアボロの試練や鉄獄でも有効なテクニックなので覚えておこう 他の敵が増えても泣かない 15-19F 15Fから出現する由花子に呪いをかけられるとDISCの発動が使えなくなってしまう。エニグマの紙があるなら必ず入れておきたい 18Fから要注意敵であるアヴドゥルさん、19Fからホルマジオが登場 前者はアイテム焼却処分と装備の修正値減少、後者はリトルフィートで体力と攻撃力を半分にしてくるヤバい相手。 この二人は1ターンの行動も許さず始末すること 通路で出会い頭に「リトルフィィート!」や「消し炭にしてくれる!」はよくあること レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため粘っても報われない可能性が高い イエローテンパランスがあるなら発動し、マジシャンズレッドがあるなら能力に装備しておこう ゲブ神の盲目攻撃にも注意すること 19Fからはホル・ホースとシアーハートアタックが出現 ホル・ホースは固定ダメージの射撃敵なのでHPには常に気を配ること。ガラスの破片で足元を罠だらけにされるわ、逃げる上に硬くて倒すのも面倒だわととにかくウザい。 ただ、こちらから距離を離す(ホル・ホースと逆方向に移動する)とホル・ホースから距離を詰めてくるので攻撃しやすくなる。通路に逃げ込むのも手。 シアーハートアタックはHP1で爆発する爆弾岩だが、ACT2で壁に当てれば一撃で葬れる。 19Fからベイビィフェイスが登場する、ということをしっかり覚えておかないと惨事が起こる 敵に追われている、HPが少なく回復アイテムもない、という状況で縋るようにアイテムを目指すと大体それはベイビィフェイス 20-25F クリアが難しいなら、20Fまで降りてディアボロのDISCで帰るのを繰り返して 持込用のアイテムを充実させていくといいかもしれない 素潜りの場合ここからが正念場 牛飼いのチャカと殴り合えるかどうかはこの先殴り合いができるかどうかの目安になる チャカを倒すのに苦労するようなら大人しく帰還するべき 範囲射撃のホル・ホース、爆弾岩のシアーハートアタック、罠設置+アイアンボーガンの若ジョセフ、DISC抜き取りのプッチ神父など厄介な敵揃いなので十分な装備があるなら巡回はほどほどにして即降りしても構わない 21F以降のブラック・サバスは装備DISCに能力をつけてくる。 マイナス能力をつけられると面倒くさいので隣接させないように 26-29F 即降り推奨 透明で姿が見えないリゾット、アイテムを爆弾化する吉良吉影、二回攻撃のレッドホットチリペッパー、硬くて強いタルカス、時止めを行うDIOが厄介 ホルス神があるなら装備しておくとプロシュート兄貴やペットショップと楽に殴り合いができる プロシュート兄貴の老化攻撃は強力なので、対策DISC(グレイトフルデッド、ホワイトアルバム、ホルス神)は装備しておきたい。 28Fからは必ず水路フロアになり、DIOが登場するのでハーミットパープルは使えない ダークブルームーン、ホワイトアルバムの能力装備や波紋状態になれるアイテムを持っているとグッと楽になる 水路を歩いているときでもセッコ、ブチャラティの2マス攻撃、ラング・ラングラーの唾には注意すること 3部ジョセフを見かけたら階段前でもない限り必ず倒すこと 最高にハイなDIOが出現するとほぼ終了なので絶対に避けたい…が、 部屋に入ると同時に「ザ・ワールド→実になじむぞ→無駄ァ」のコンボというこのゲームでもトップクラスに理不尽な死がありうる 一応部屋の一歩手前で足踏みしてラグで部屋内を探るという方法もないことはないが、広い部屋の奥や開幕でこの二人が並んでたりしたら即死である スタプラは持ってても大体防御装備になるが、ザ・ワールドかスタープラチナがあるなら能力装備にすることでこれを回避できる 黄金の風(30F) ボスはレクイエムジョルノ 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵 遠距離スタンドや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意 またレクイエムジョルノ以外にもDIO、ケンゾー、ラング・ラングラーなどの厄介な敵が出現 30Fは広い部屋で構成されてるため、この三種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険 レクイエムジョルノのHPは300である ジョルノに限らず基本的に敵は時計回りに移動するので、反時計回りか拠点で迎え撃つ形で戦おう 1対1で戦えるのが望ましいが、そう上手くいかないことを想定して行動しよう 遠距離攻撃がバッドカンパニーやジョセフなどに当たるとレベルアップして手に負えないことになるので注意 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる ちなみに壁1つでも同じことができる(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう 倒し方3 射撃・攻撃で正面から倒す 射撃はいろいろあるが、基本は通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与えるのを推奨 レクイエムジョルノの攻撃を喰らうことなくこちらからは攻撃できる状況が作れるならこの限りではない 部屋で射線をずらしながらピストルズ、エンペラーなども可 ホルス神はダメージを増やせるので利用価値が高い、タスクact3発動で密着すれば反撃は受けない ジョンガリ・AのDISCやサンドマンのDISC、銭投げなどもどんどん使おう ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる 直接攻撃は基本的に射撃が終わったら行おう 防御が40ぐらいあれば1ダメージしか効かないので殴るだけで勝てる 40に満たなくとも、だいたい25~30近くの防御と回復アイテムが充実していれば何とか勝てる その他にも鬼ハンドなどの強力装備があれば普通に殴り勝てる アヌビス神発動、メタリカ発動でタコ殴り確定だがスーパーフライ発動には特殊対策があり…… ストーン・フリーやクリーム・スターターのDISC、波紋のツボや大きいカエルなどを回復用に持っておきたい 倒し方4(その他) 最高にハイなDIOかブチ切れた億泰をホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ パープルヘイズなどの全体攻撃発動はどんどん使おう C・ザ・レインボ-の能力とウェザーリポートの発動が決まるとそれだけで勝てる ラバーズやエクスペリエンスの花による反射ダメージはしっかり効くのでダメージ覚悟で使ってもいい レベルが23程度あってHPが満タンなら防御装備を外してサソリを喰らっても死なない ホルス神→回復→ラバーズ→反射→ホルス神とループすると大きなダメージが入る ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように!(ただし敵が自然発生しなくなる) レクイエムジョルノの落としたアイテムを使えばED後、ホテルに戻ることが出来る 持ち込みでのアドバイス まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込が自由なので、クリアだけが目的ならガンガン装備・便利アイテムを鍛えよう。 大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 といっても、最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動、アバッキオの帰還なども活用しよう。 20Fではシアーハートアタックの処理に注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 本挑戦前に、最低でもハーミットパープル(波紋防御)、パールジャム(食糧問題解決)、スパイスガール(アイテム破壊防止)、クラフトワーク(射撃ダメージ減少)辺りの能力は合成しておきたい。 どれもレアDISCで入手しにくいが、エアロスミス(敵探知)、ドラゴンズドリーム(罠探知)、エピタフ(罠警告)、ハーヴェスト(アイテム探知)、シンデレラ(アイテム増加)あたりがあるともっと楽。 攻撃DISCは本当はスター・プラチナやダイバーダウン、スティッキーフィンガーズなどのレアDISCが強いのだが、出にくいのでクレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCはやはりエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら、防御を優先させよう。防御力はこのダンジョンなら15程度あれば十分だ。 能力DISCはパール・ジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので良い。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥルさん対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは攻撃や防御の装備DISCとして使うのは難があるので、発動用として取っておきたい。 遠距離スタンドはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 拡張したエニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュゥウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として、強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば消し炭を防げるので精神的に余裕が持てる。 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 そのため、防御さえキッチリ鍛えておけば必ずクリアできる。 ただし、マンハッタントランスファーやホル・ホースなど固定ダメージの敵、プッチ神父のDISC抜き取り、最高にハイなDIOの時止め、バステト女神、DIOの罠の後に射撃など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 21Fからは急速に敵の攻撃力が上がっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 「これくらいなら大丈夫…」という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOには注意。ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 DIOがいる階でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一ジョセフが狩られると攻撃力60・時止め5ターンの最高にハイなDIO様(レクイエムジョルノより強い)と戦うハメになる。 持ち込みなし攻略アドバイス とりあえず食糧不足が問題。パール・ジャムが引けた回は大事にしよう。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。 キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、 15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)。 康一は逃げまくる上にACT3で鈍足にされて事故死の危険があるので稼ぎには向かない。 チョコラータはセッコで稼げるが、あそこまで行くと他の敵がヤバく、階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。 2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。 鍛えた防御DISCをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。 シャボンに会えるかが運任せだが、会えればほぼ確実にクリア可能。 ホテル内で1部や2部のコミックス、カエル、子羊背肉のリンゴソースかけなどでHPと精神力をドーピングしまくって入ってもOK。(持ち込みなしクリアになることは確認済み) ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰といった深層の敵を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。 その後ダンジョンに侵入でもいける(ブチ切れた億泰を4体倒せばLv21にまで上がる)。 一巡後の世界に行けるなら康一act2!!を捕獲しておけば、 亀の中で仲間呼ばせ続けてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。 ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、4部承太郎に勝てる装備が必要だが。
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二つ目のダンジョン。出現するアイテムが大幅に増加し、記憶のDISCが未識別、ヤバイもの(いわゆる壷系列)や仲間キャラの出現、モンスターハウス、DISCの合成など ホテルの外には無かった要素が加わり、ここからが本ゲームの本番である。 記憶のDISCはマイナス効果のものが出てくるので未識別DISCを使うときは注意。 なお、特殊モンスターハウスは出現しないが、ボインゴの予言およびボインゴのDISC使用によって特殊MH・特殊フロアが現れることがある。 このダンジョンのみ、味方キャラクター(フロアマップでは黄色で表示される)に遭遇することがある。 初期レベルは、ディアボロのレベルの三分の一程度。 装備、アイテム、お金を持ち込まず(ペリーコロのアイテム購入、ポルポの仲間呼び出しも持ち込み扱いになる模様)にクリアし、かつハイスコアに載ると オープニング画面の石仮面にエイジャの赤石が付き、アイテムとして解禁されるという特典がある。 20FにディアボロのDISCが必ず落ちている。 全フロア通して視界は不明瞭。 9F、12F、15F、20F、26Fでフロアの背景が変わる。 また、28~29Fは水路(見た目は溶岩だが水路扱い)が多いフロアになる。 ダンジョン仕様 出現条件 ホテルの外クリア 階層 30F 持ち込み ○ 通常モンスターハウス ○ 特殊モンスターハウス × 特殊フロア × ラクガキの罠 × オエコモバの罠 ○(2/14verより) 黒い絵の罠 ○(2/06verより) 敵キャラクター分布 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F F・F ジョリーン デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム ジョセフ(3部) マンハッタントランファー ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ゲブ神 ホルマジオ 18F エアロスミス アレッシー アヴドゥルさん 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ(2013/12/1ver~) エコーズACT3 ブラフォード ブラック・サバス (床屋のカーン) 22F 仗助 プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ストレイツォ ベイビィフェイス 溶岩洞窟 26F リゾット チョコラータ セッコ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ラング・ラングラー ジョセフ(3部) 虹村形兆 (主) 30F レクイエムジョルノ(主) 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) +... ホテルの外で出現しない敵を紹介。新版からの追加敵、追加行動は青色で示す。 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 エコーズの卵 動かない上に攻撃してこないカモ、積極的に狩ろうただし、卵の真ん中に「♥」があるものは倒すとエコーズACT1が出てくる初めて大迷宮に入り、うっかり中身入りを叩いてACT1に殴られ即死は経験するはず エコーズACT1 隣接すると混乱状態にしてくる部屋で混乱させられたら射撃を使うほうが無難推奨レベルは5程度。1、2階で出会ったら銭投げで倒して経験値を稼ごうさなぎになったら逃げよう ハイウェイスター 倍速行動に加え、満腹度10吸い取りが厄介こいつが出る階ではカエルよりもピッツァを優先させたほうがいい攻撃力が低いわけでもないため、防御が貧弱だとかなりヤバい点滴のドロップ率はそれなりに高いが過信しないように エコーズACT2 遠距離から文字を飛ばして食料を焦がしたり、ワープさせたりと鬱陶しい相手。焦がす食料は持ち物欄の一番上の食料食料に不安のある際は射撃やアイテムで確実に仕留めないと死に直結する、床置きも手倒すと低確率でさなぎになってエコーズACT3になる ハーヴェスト 隣接すると持っているアイテムを奪う、または地面に落ちているアイテムを拾って逃げるアイテムを奪ったあとは倍速行動盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とすので食料が許す限りアイテムを稼ぎたいハーヴェストに限らず落ちているアイテムに手を出す敵は最後に部屋に出現したアイテムを狙うので、足元に何かを置けばこちらに向かってくる 涙目のルカ 特殊行動はないが、単純に能力が高い(特に防御とHP)ため倒しにくい。長期戦になりがちなのでまともに殴りあうのは避けたい射撃で削り反撃を受けないようにしたほうが安全最新Verでは防御力が低下したが、代わりに痛恨の一撃を使うようになった デス・13 隣接すると3ターンの間眠らせてくる一対一ならまだしも部屋で眠らされると死が見えるハイエロファントグリーン装備で睡眠を無効化できるアイテム所持率が「非常に高い」なので、対策があればどんどん狩ろう メローネ 女性キャラと隣接するとそのキャラをベイビィフェイスに変化させる原作のイメージとは正反対に攻撃力・防御力もそれなりに高くタフなので2、3発食らわせないと沈まないとくに2人並んでいるとき、ドゥービーと一緒に出てきたときには注意が必要。下手をすれば力負けする ジョセフ 隣接すると動きを封じてくるので通路で戦うべき防御が低いので倒すのは楽な方深層でも出てくるがその時はDIOの餌になるので優先的に倒したい ドゥービー タフな上に攻撃力が高い難敵、ジャック・ザ・リパーの強化版と言ったところ吸血鬼なのでハーミットパープルがあれば楽 エコーズACT3 能力はあまり高くないが、隣接すると鈍足にしてくるのが厄介さなぎから出てくる個体はHPが高いので注意ACT1からここまで成長されたら必ず逃げること、ランドセルや銭投げを使わないとまず勝てない ジャッジメント アヴドゥル人形を呼ばれて挟まれると辛い。ジャッジメント自体も攻撃力が高く強いヌケサクのDISCを持っていれば、ひたすら人形を召喚させて経験値を稼ぐというテクニックが可能 アヴドゥル人形 防御が低いので簡単に倒せるが攻撃力は高い シュトロハイム 運命の車輪の上位互換火力は高いが特殊行動はないので他の遠距離攻撃キャラと同じ対応で体力や防御力は同階層の敵に比べると低いので接近して早めに倒そう ジョルノ 隣接すると持ち物をカエルに変化させるカエルもまだ食えるとはいえ貴重なアイテムを変えられたらたまったもんではない装備DISCや射撃DISCなんかをカエルにされると泣けるので遠巻きに射撃で対応しかし食料難の場合はあえてカエル化させる手もあるホワイトアルバム能力装備で防げるがまず拾えないのでアテにしないこと 吉良の親父 同じ部屋にいると部屋から出れなくなる出現する階層のMHは迂闊に入らないように吉良の親父自体は大して強くない吉良の親父が睡眠、凍結、固定、混乱状態なら部屋から出られる、オー!ロンサム・ミーの発動も有効聖なる弓矢をドロップするのでできれば狩りたい エルメェス 同じ部屋にいると、敵が踏むと増殖するシールを貼る(貼るシールはエルメェス一人につき3枚まで)強敵を分裂させられると危険、早めに接近して倒すことハイプリエステスが出現する階ならシールを使ってハイプリエステスを増やしアイテム稼ぎができるが欲張り過ぎないように グェス 小さくされても攻撃力は変わらないのが救い。ただし倒しても半減したHPは回復しないので、実質HPを半分にしてくる敵に等しい グーグー・ドールズ グェスに小さくされると隣に出現し、倒せば小人化が戻る。弱い。 ワイアードのベック 硬くて強い強敵。アイテムはケチらないように最初にホテルの外にチャレンジしたときのジャック的ポジションドゥービーと同じく吸血鬼なのでハーミットパープルがあれば少しは楽 アクア・ネックレス 離れていると部屋内をワープ移動すること以外に特徴はないハーミットパープルの発動を阻止することがあるため、出現階層での発動は避けたほうが無難 ハイプリエステス アイテムに化けている、判別は不可能必ず先制されるが、あまり攻撃力が高くないので普通に倒せるはず必ずアイテムをドロップしてくれるのでエルメェスが出る階ではシールで増殖しよう 由花子 DISCに呪いをかけてくる面倒な相手コイツのフロアは装備していないDISCはエニグマの紙に入れておくと安心呪い攻撃がとにかくウザいが、呪いはエコーズACT2で防げる グリーン・ディ 同じ部屋にいると階段が降りられない点は意外と忘れがち、大部屋MHでは特に注意火力は高いが防御は低い 億泰 火力が高く、痛恨の一撃まで使う難敵直線上にいると引き寄せられるので、モンスターハウスに引き込まれることも シーザー 遠距離・近距離ともに波紋攻撃。クラフトワークか能力装備のハーミットパープルがあると安心だが、別になくても問題はない ゲブ神 離れていると部屋内を瞬間移動するが、その場から動かない起きていると先制攻撃するのが面倒盲目にされても焦らないように ホルマジオ 要注意の敵。小さくされると攻撃力・体力が半分にされるため非常にキツい(億泰にとどめを刺されるなんてことになりがち)また本体もHPや防御力が高めで、しかも倒して元に戻れたとしても半減したHPは回復しない。極力射撃か罠で対応。近づくだけ損 エアロスミス フロアのどこにいようと瞬間移動してくるので奇襲に注意能力は普通だが、他の敵(特にシアーハートアタック)を倒してレベルアップしやすい点に注意 アレッシー 隣接すると若返り攻撃でレベルを下げられるレベルダウンをされていてはディアボロの攻撃力が上がらない経験値稼ぎをしている場合は特技を喰らってはいけないレベルダウン時のHPの最大値減少は3なので、特技を受ける→すぐにほかの敵を倒してレベルアップ→再びアレッシーから特技を受けるを繰り返せばHPの最大値を増やせる(2連続で受けないように注意) アヴドゥルさん 要注意の敵。装備DISCの修正値減少とアイテムの焼却処分を持つ状態異常・射撃・銭投げ等あらゆる手段を駆使して1ターンも与えないぐらいの気持ちでHPは50ということを覚えておこう出現フロアは即降りするのも手 シアーハートアタック HPは5と低いが防御力が高く、相当強化したDISCでないとまともなダメージは与えられない上にHPが1になると自爆する爆弾岩HPが2になると攻撃しなくなるので殴って放置するのも手エコーズACT2、ラバーズ、銭投げが有効、ドヒュウの罠を使ってもいいHP2まで削ってからいらないアイテムを投げつける(アイテム投擲のダメージは1~3でランダム)手もある ホル・ホース 範囲射撃のエンペラーの弾丸は15の固定ダメージなので、体力は高い状態をキープしておかなければ危険ボスと付かず離れずの距離を取ろうとするため攻撃しにくく、逃げながらガラスの破片(一発10ダメージほど)もばらまくため、かなりウザい敵やたらとタフで、殆どの場合3発は殴らなければ沈まない。倒すにも時間がかかるので、できれば壁際に追い詰めてタコ殴りにしようガラスの破片はエンペラー装備で防げる複数いるととんでもなく危険 オインゴ 必ず他の敵に化けて出現するが、能力は低いので簡単に倒せる強敵に化けられているとアイテムを無駄遣いさせられるのが厄介攻撃時にスタンドや演出が出現しなかったり、射撃敵が直接攻撃を行った場合は楽に判別できるドロップするオレンジは必ず爆弾化されているので注意 フーゴ 同じ部屋にいると殺人ウイルスで全体攻撃(20ダメージ)をするモンスターハウスだと敵をどんどん殺してヤバイレベルになってしまうことも(逆に助かるが)ウイルスはマン・イン・ザ・ミラー装備で威力を半減できる ブラフォード 隣接するとこちらを拘束し、その後で満腹度吸い取りを使う吸い取り量は20とかなりのもの食料対策が出来ているなら大したことはないが、そうでない場合は特技を食らわないように ブラック・サバス ゲブ神と同じく、離れていると部屋内をワープする隣接時に矢で刺し、装備に能力をつけてくる変な能力をつけられると消すのがめんどくさい、装備を育てる目的で潜っている場合は厄介空き容量なしなら安心だが、その場合HPを半分にされるのでどっちにしろウザいことに変わりなし付けられる能力は18種類だが、殆どはマイナス能力 (床屋のカーン) 強敵。痛恨の一撃持ちで火力が高い上、殴るたびに攻撃力UPと、とにかく攻撃力に特化しているさらに防御力も結構高い戦闘中に回復するよりは、ラバーズなどで一気に倒してしまおう 牛飼いのチャカ 旧バージョンのカーンに変わって登場。ステータスは旧Verのカーンと全く同じヘビー級ダメージを受けると攻撃力が上がり、痛恨の一撃はないものの、敵をはさんでニマス攻撃をしてくるとくにチャカが二人並んだ場合や、仗助との回復コンボは反則レベルの厄介さ 仗助 強敵、ジョリーン同様味方を回復してくる上に攻守共にかなり強いキツいならラバーズを使うこと プッチ神父 装備泥棒、やや硬いので一撃で倒すのは難しいコイツ自身の攻撃力は低いので防御DISCを盗まれてもそう焦る必要はないが、囲まれている時だと死ねる 康一 同じ部屋にいるとエコーズACT1、2、3を呼び出すエコーズ達に状態異常でがめおべらされるのは避けたい隣接すると鈍足にされて面倒なので射撃で倒してしまおう 若ジョセフ 距離をとりつつ、どんどん罠を設置していく罠は見えない攻撃には波紋効果がある点にも注意新バージョンで追加されたアイアンボーガンは確定50ダメージ+波紋100%。波紋対策をしていなければ痺れてしまい、高確率で二発目を食らうので実質確定100ダメージといっていいTOTBワンのDISC防御装備で完全無効化、射撃判定なのでウェザーリポート・ヘビーウェザー・チョコレイトディスコで確率無効化、クラフトワークでダメージを軽減できる。これらが無いなら接近せず射撃のみで倒すか、盲目か混乱状態にして能力を封じてから倒そう ノトーリアスBIG HPは高いが防御が紙なので倒すのは簡単だが肉片をつけられることがある忘れがちだがアイテム投擲を無効化する点、こちらが倍速だとそれに応じて倍速化する点にも注意肉片は5ダメージとラバーソールより痛いのでバカにできない プロシュート兄貴 遠距離だと老化攻撃で精神力低下、隣接していると接触老化攻撃で精神力の最大値を-1か、HPの最大値を3~5下げてくる老化攻撃は使用頻度が高く、精神力を下げられすぎると辛いホルス神、グレイトフルデッド、ホワイトアルバム能力装備など対策があればターンを無駄に消費してくれるので楽な相手だが、攻撃力は高めなので油断しないように ストレイツォ 射撃敵、今までの吸血鬼と違い遠距離攻撃してくる上に硬い射撃の威力が高いのでハーミットパープルかクラフトワークどちらかは必須 ベイビィフェイス ハイプリと同じくアイテムに化けているステータスはブラフォード並と意外と高いアイテムを拾う時はHPに余裕を持っておくこと リゾット 常に透明状態で出現する透明+フラフラ移動+遠距離固定ダメージ攻撃をしてくるのでかなり対応しづらいメタリカの能力で姿が見える+磁力攻撃を防げることがあるので対処しやすくなる チョコラータ ひたすら逃げながらグリーンディとセッコを呼び出す中途半端に体力を残すと上半身になって経験値が減るが無力化できるので放置していい部屋の角に追い詰めれば経験値稼ぎに使えるセッコを強化する際は全てのセッコが対象となるので複数いる場合は注意 チョコラータの上半身 攻撃してこないやばいクスリを落とすことがあるが、倍速で距離を取ろうとするので仕留めるのが面倒 セッコ HPは低いが攻撃防御がかなり高い壁を抜けて移動できる点にも注意、特に通路で出会うと危険不規則移動だが隣接時は必ず攻撃してくる 吉良吉影 シアーハートアタックを呼び出し、隣接すると所持アイテムを爆弾化してくる面倒な相手爆弾化するのはフォントが白のアイテムのみなので、紙などに入れておくと保護できる同じ部屋にいると落ちているアイテムを爆弾化しようとするため、吉良がいたMHの白アイテムには要警戒爆弾化の対象となるのは最後に部屋に置かれたアイテムなので、ボスの足元にアイテムを置けばアイテムを無視してボスに向かってくる レッドホットチリペッパー 殴るたびに攻撃力UPと2回攻撃のため非常に痛い部屋内で逃げ回っていれば瞬間移動で勝手に距離をとってくれるので射撃で倒してしまいたい28~29FならACT2などで水の上に移動させると即死する ケンゾー 広い部屋で罠を増やされると面倒、雪溶け水などを取っておくこと攻撃力は低いが攻撃をヒラリ回避で避けてくる タルカス 強敵、DIO並に硬く痛恨も出してくるので火力があるハーミットパープルがあってもかなりキツいので鈍足などの状態異常にして倒したい ブチャラティ 必中の2マス攻撃が厄介特に通路で出会うと先制攻撃を喰らってしまいやすい隣接するか射撃で対処したい DIO このダンジョンの雑魚で最も高いステータスを誇る強敵。時止め5ターン→接近→連続攻撃がえげつない遠距離射撃も使うため接近する際は直線上に立たないように同じ部屋にいると3部ジョセフを最優先で倒しに行き、倒すと最高にハイなDIOになってしまう最高にハイなDIOはまともにぶつかってもまず勝てないので、ジョセフを見かけたら必ず狩っておく事同じ部屋にいる時は階段で逃げられない点も注意(特にMH)ハミパの発動を防ぐため、こいつがいると即降りが難しくなる 最高にハイなDIO レクイエムジョルノ以上のステータスを誇る最悪の敵時止めは脅威の7ターン、さらに攻撃力が非常に高いため時止めを受けたら実質死刑宣告に近いとにかくDIOにジョセフを近づけないようにするしかないもし出現してしまったらACT1やホルス神など状態異常射撃をフル活用して回避しよう ペットショップ エアロスミスの強化版、行動パターンもだいたい同じ隣接時の凍結には注意が必要、凍結はホルス神装備で防げる ラング・ラングラー 隣接するとエコーズACT1のように混乱させてくる直線射撃のツバにも混乱効果があり、混乱させられると危険部屋内で混乱してしまったら射撃で対応 虹村形兆 部屋にいると大量のバッドカンパニー部隊を呼び出す。グリーンベレーしか呼び出せない通路で戦うこと部屋で部隊を呼ばれたら素直にパープルヘイズなど全体攻撃で対応するほうが安全形兆自身は攻撃しない上に能力も低いので、通路で戦えれば楽勝 バッドカンパニー 形兆が呼び出す部隊グリーンベレー以外は射撃を行うが、バッドカンパニー同士の射撃は当たらないため被害が大きくなる バッドカンパニー戦車 アパッチ グリーンベレー 大まかな解説 基本 このダンジョンから、敵とアイテムが大量に詰め込まれた部屋であるモンスターハウス(通称:MH、モンハウ)が出現する。 MHは経験値稼ぎのチャンスであり、アイテムの宝庫でもあるので見つけたら撃破出来るように腕を磨いておきたい。ただし欲に駆られて死なないように。 対処法としては通路に逃げ込み、向かってくる敵を一体ずつ相手にするか、パープルヘイズのような全体攻撃DISCを発動するのが基本。 ただし、前者はうまくいかない状況も多々ある(後ろにジョリーンや仗助がいて延々回復される、マンハッタントランスファーやホル・ホースのような射撃敵がいる場合など)。 13F~15Fは吉良の親父がいるので下手に踏み込まないほうがいい。 20F以降は強敵が増えるので入る前に発見できた場合は無視するのもアリ。 フロア全体の部屋が2分割・3分割・4分割・6分割のフロアは確実にモンスターハウスがあるので入る際は慎重に。 MHに階段があるが敵が厄介すぎる・敵と戦いたくないがアイテムは欲しいという場合、通路に逃げ込めば敵が団子状態になって追ってくるので先頭の敵をデス13で眠らせたり、マンインザミラー、ACT3で鈍足にして通路に敵を詰まらせ、マップを確認しつつ大群と鉢合わせしないようにMHにたどり着ければ楽に階段降りやアイテム回収ができる。ただしこの方法はMHの入り口が二つ以上ある場合に限るし、不規則移動のリゾットやセッコ、地形などお構いなしに飛んでくるエアロスミスとペットショップ、部屋から出ないゲブ神がいると面倒。 大部屋モンスターハウスや開幕MHはかなりヤバい状況なので、即座に全体攻撃DISCで減らすか、ペットショップのDISCや聖人の脊椎でワープして逃げてしまおう。チリペッパーの発動で階段に逃げ込むのも有効。 防御装備はクラフトワークなどでも問題無いが、ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。 何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、 このゲームは防御の重要性が非常に高いから である。 深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。 レクイエムではザ・フールやクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 DISCの発動は追いつめられる前に積極的に使おう。 そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。 隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、 殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策にパープルヘイズ、ダークブルームーン等の部屋全体攻撃DISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 敵の攻撃力について行けるかは床屋のカーン(牛飼いのチャカ)、仗助辺りが1つの目安。 こいつらと戦闘が続けていけるようなら更に潜っても大丈夫。 1戦しただけで瀕死になるようなら20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもジョルノを倒せないというパターンが意外に多い。 銭投げやランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。 ジョンガリAのDISCや鉄球、ヤドクガエルがあると更にベネ。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。 しかしDIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。 クレイジーDは出現率はわりと高いDISCだが1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。 また、クレイジーD自体が普通に攻撃用としても優秀で、合成材料としても強力で是非入れたいのでDIOの骨が重要になる。 なお、合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 装備DISCには空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。「聖なる弓矢」でどのDISCも空き容量8まで増加できる。 聖なる弓矢はホテルの外のボスが必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアなDISCは総じて空き容量が少ないため注意。弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくとブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点がある。 合成は防御を最優先で行うこと。このゲームでは防御の数値が極めて重要。 最低でも防御が15はないと厳しい。 攻撃のベースには空き容量が高いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットも持つが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルを筆頭とし、ムーディーブルースもこのダンジョンのボスに対しダメージ増加で入れて損は無い。 その他にチリペッパー、ベースにしていない場合はACT3やクレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フール、一定確率で射撃無効のウェザー・リポートなどを付けてやろう。スーパーフライ(痛恨対策)やイエローテンパランス(肉片対策)はそれほど必須ではないため、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。 パールジャムやデス13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーン、アレッシー&プロシュート兄貴対策のグレイトフルデッドなどを付け替えて対応したい。 識別 基本は未識別のDISCは店で値段を調べて名前をつけておくこと。 このwikiを参照して、店への売値である程度判別すると良い。 買値300Gは「水が熱湯になるDISC」で確定 なのでそれだけは覚えておくこと。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。 なので危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れたときはあえて捨てずに倉庫においておき、次の冒険に持っていくときに持ち出せば、最初から識別されているので被害を受けなくて済む。 吉良吉影のDISCと水が熱湯になるDISCは特に危険なので持ち込むと楽。 値段が分からないまま使用して識別(漢識別)する時は、水が熱湯になるDISCを警戒してフーファイターズだけは地面に置いておくこと。 吉良吉影の可能性もあるので、できれば白アイテムは全て置いておくのが望ましい。 熱湯が出たらフーファイターズは持って識別しても大丈夫。 ヤバイものは押すタイプはともかく、入れるタイプはできるだけアヴドゥルのDISCでしっかり確認してから使いたい。 カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものに入れないように。 買値2400、売値1200はエニグマで確定だということは覚えておこう。 買値が2400のシリーズは、未識別のDISCを一つ入れてみれば判定が可能 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 押すタイプはわかりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。とりあえず使っても判別可能。 コピー人形:サーフィス人形、空気弾:ランドセル、ワープ:聖人の脊椎、回復:波紋のツボ。 なお、押すタイプで中身がひとつだけならホルマジオのビンで確定。 サンジェルマンの紙袋や形兆のDISCケースのように最初から識別済みのヤバいものもある。 階層別攻略 1-4F 初っ端から新敵が登場。とはいえ、基本はホテルと一緒で構わない エコーズの卵は、真ん中のマークが塗りつぶされてるものが中身入り。中身入りを破壊しないように注意しよう エコーズACT1は隣接すると混乱させてくるので射撃で削って確実に仕留めること タワー・オブ・グレーやブルりんの出現が早くなっているので装備DISCがないと厳しくなる 5-8F 同じく新敵がいくらか登場する 中でもハイウェイスターの満腹度吸い取りやハーヴェストにヤバい物を盗まれる等は気をつけよう エコーズACT2の食料焦がしにも注意が必要 7Fから出てくる涙目のルカは初登場となる痛恨持ちで特に強いのでまともに殴り合うのは避けたい。ただし経験値が高いので(F・F並の経験値)積極的に倒してレベルアップを図りたい 7Fから9階までハーヴェストが出現するので粘るとその後が楽。食料に余裕があるなら風が吹くまで狩るのもオススメ 9-11F 引き続き新敵が登場する ジョセフの痺れやデス13の眠りは一対一ならまだしも囲まれた様な状況でやられるとかなり厳しくなるので注意しよう それぞれハーミットパープル能力装備、ハイエロファントグリーン装備で防げる ジャック・ザ・リパー、ジョリーンも相変わらず強敵なので立ち回りに注意 9F以降のメローネはタフな上に攻撃力も高い。ベイビィフェイスを呼ばれることはほとんどないがメローネ自体が強いので複数を相手にしないように 12-14F ここからハイプリエステスが登場する。瀕死の状態でアイテムに飛びつくのは避けたほうがいい ドゥービー、ジャッジメント、ワイアードのベックなどは単純に強いので回復を忘れないようにしよう 鈍足にしてくるエコーズACT3、遠距離射撃のシュトロハイム、部屋から出られなくなる吉良の親父も要注意 特に吉良の親父はMHで出現すると恐ろしく厄介。ペットショップやオーロンサムミーがあれば脱出に使える ジョルノはアイテムをカエルにされたと思って消費を惜しまず封殺しよう 14-16Fではエルメェスとハイプリエステスが同時に登場するので、 必ずアイテムを落とすハイプリエステスをエルメェスのシールで分裂させることでアイテムを稼げる この稼ぎを行う場合フロアを巡回し終えるまでアイテムの上に乗らないこと この稼ぎはディアボロの試練や鉄獄でも有効なテクニックなので覚えておこう 他の敵が増えても泣かない 15-19F 15Fから出現する由花子に呪いをかけられるとDISCの発動が使えなくなってしまう。エニグマの紙があるなら必ず入れておきたい 18Fから要注意敵であるアヴドゥルさん、19Fからホルマジオが登場 前者はアイテム焼却処分と装備の修正値減少、後者はリトルフィートで体力と攻撃力を半分にしてくるヤバい相手。 この二人は1ターンの行動も許さず始末すること 通路で出会い頭に「リトルフィィート!」や「消し炭にしてくれる!」はよくあること レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため粘っても報われない可能性が高い イエローテンパランスがあるなら発動し、マジシャンズレッドがあるなら能力に装備しておこう ゲブ神の盲目攻撃にも注意すること 19Fからはホル・ホースとシアーハートアタックが出現 ホル・ホースは固定ダメージの射撃敵なのでHPには常に気を配ること。ガラスの破片で足元を罠だらけにされるわ、逃げる上に硬くて倒すのも面倒だわととにかくウザい。 ただ、こちらから距離を離す(ホル・ホースと逆方向に移動する)とホル・ホースから距離を詰めてくるので攻撃しやすくなる。通路に逃げ込むのも手。 シアーハートアタックはHP1で爆発する爆弾岩だが、ACT2で壁に当てれば一撃で葬れる。 19Fからベイビィフェイスが登場する、ということをしっかり覚えておかないと惨事が起こる 敵に追われている、HPが少なく回復アイテムもない、という状況で縋るようにアイテムを目指すと大体それはベイビィフェイス 20-25F クリアが難しいなら、20Fまで降りてディアボロのDISCで帰るのを繰り返して 持込用のアイテムを充実させていくといいかもしれない 素潜りの場合ここからが正念場 牛飼いのチャカ(床屋のカーン)と殴り合えるかどうかはこの先殴り合いができるかどうかの目安になる チャカ(カーン)を倒すのに苦労するようなら大人しく帰還するべき 範囲射撃のホル・ホース、爆弾岩のシアーハートアタック、罠設置+アイアンボーガンの若ジョセフ、DISC抜き取りのプッチ神父など厄介な敵揃いなので十分な装備があるなら巡回はほどほどにして即降りしても構わない 21F以降のブラック・サバスは装備DISCに能力をつけてくる。 マイナス能力をつけられると面倒くさいので隣接させないように 26-29F 即降り推奨 透明で姿が見えないリゾット、アイテムを爆弾化する吉良吉影、二回攻撃のレッドホットチリペッパー、硬くて強いタルカス、時止めを行うDIOが厄介 ホルス神があるなら装備しておくとプロシュート兄貴やペットショップと楽に殴り合いができる プロシュート兄貴の老化攻撃は強力なので、対策DISC(グレイトフルデッド、ホワイトアルバム、ホルス神)は装備しておきたい。 28Fからは必ず水路フロアになり、DIOが登場するのでハーミットパープルは使えない ダークブルームーン、ホワイトアルバムの能力装備や波紋状態になれるアイテムを持っているとグッと楽になる 水路を歩いているときでもセッコ、ブチャラティの2マス攻撃、ラング・ラングラーの唾には注意すること 3部ジョセフを見かけたら階段前でもない限り必ず倒すこと 最高にハイなDIOが出現するとほぼ終了なので絶対に避けたい…が、 部屋に入ると同時に「ザ・ワールド→実になじむぞ→無駄ァ」のコンボというこのゲームでもトップクラスに理不尽な死がありうる 一応部屋の一歩手前で足踏みしてラグで部屋内を探るという方法もないことはないが、広い部屋の奥や開幕でこの二人が並んでたりしたら即死である スタプラは持ってても大体防御装備になるが、ザ・ワールドかスタープラチナがあるなら能力装備にすることでこれを回避できる 黄金の風(30F) ボスはレクイエムジョルノ 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵 射撃DISCや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意 またレクイエムジョルノ以外にもDIO、ケンゾー、ラング・ラングラーなどの厄介な敵が出現 30Fは広い部屋で構成されてるため、この三種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険 レクイエムジョルノのHPは300である ジョルノに限らず基本的に敵は時計回りに移動するので、反時計回りか拠点で迎え撃つ形で戦おう 1対1で戦えるのが望ましいが、そう上手くいかないことを想定して行動しよう 遠距離攻撃がバッドカンパニーやジョセフなどに当たるとレベルアップして手に負えないことになるので注意 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる ちなみに壁1つでも同じことができる(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう 倒し方3 射撃・攻撃で正面から倒す 射撃はいろいろあるが、基本は通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与えるのを推奨 レクイエムジョルノの攻撃を受けることなくこちらからは攻撃できる状況が作れるならこの限りではない 部屋で射線をずらしながらピストルズ、エンペラーなども可 ホルス神はダメージを増やせるので利用価値が高い、タスクact3発動で密着すれば反撃は受けない ジョンガリ・AのDISCやサンドマンのDISC、銭投げなどもどんどん使おう ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる 直接攻撃は基本的に射撃が終わったら行おう 防御が40ぐらいあれば1ダメージしか効かないので殴るだけで勝てる 40に満たなくとも、だいたい25~30近くの防御と回復アイテムが充実していれば何とか勝てる その他にも鬼ハンドなどの強力装備があれば普通に殴り勝てる アヌビス神発動、メタリカ発動でタコ殴り確定だがスーパーフライ発動には特殊対策があり…… ストーンフリーやクリームスターター、波紋のツボや大きいカエルなどを回復用に持っておきたい 倒し方4(その他) 最高にハイなDIOかブチ切れた億泰をホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ パープルヘイズなどの全体攻撃発動はどんどん使おう C・ザ・レインボ-の能力とウェザーリポートの発動が決まるとそれだけで勝てる ラバーズやエクスペリエンスの花による反射ダメージはしっかり効くのでダメージ覚悟で使ってもいい レベルが23程度あってHPが満タンなら防御装備を外してサソリを受けても死なない ホルス神→回復→ラバーズ→反射→ホルス神とループすると大きなダメージが入る ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように!(ただし敵が自然発生しなくなる) レクイエムジョルノの落としたアイテムを使えばED後、ホテルに戻ることが出来る 持ち込みでのアドバイス まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込が自由なので、クリアだけが目的ならガンガン装備・便利アイテムを鍛えよう。 大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 といっても、最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動、アバッキオの帰還なども活用しよう。 20Fではシアーハートアタックの処理に注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 本挑戦前に、最低でもハーミットパープル(波紋防御)、パールジャム(食糧問題解決)、スパイスガール(アイテム破壊防止)、クラフトワーク(射撃ダメージ減少)辺りの能力は合成しておきたい。 どれもレアDISCで入手しにくいが、エアロスミス(敵探知)、ドラゴンズドリーム(罠探知)、エピタフ(罠警告)、ハーヴェスト(アイテム探知)、シンデレラ(アイテム増加)あたりがあるともっと楽。 攻撃DISCは本当はスター・プラチナやダイバーダウン、スティッキーフィンガーズなどのレアDISCが強いのだが、出にくいのでクレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCはやはりエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら、防御を優先させよう。防御力はこのダンジョンなら15程度あれば十分だ。 能力DISCはパール・ジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので良い。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥルさん対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは攻撃や防御の装備DISCとして使うのは難があるので、発動用として取っておきたい。 射撃DISCはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 拡張したエニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュゥウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として、強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば消し炭を防げるので精神的に余裕が持てる。 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 そのため、防御さえキッチリ鍛えておけば必ずクリアできる。 ただし、マンハッタントランスファーやホル・ホースなど固定ダメージの敵、プッチ神父のDISC抜き取り、最高にハイなDIOの時止め、バステト女神、DIOの罠の後に射撃など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 21Fからは急速に敵の攻撃力が上がっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 「これくらいなら大丈夫…」という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOには注意。ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 DIOがいる階でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一ジョセフが狩られると攻撃力60・時止め5ターンの最高にハイなDIO様(レクイエムジョルノより強い)と戦うハメになる。 持ち込みなし攻略アドバイス とりあえず食糧不足が問題。パール・ジャムが引けた回は大事にしよう。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。 キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、 15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)。 康一は逃げまくる上にACT3で鈍足にされて事故死の危険があるので稼ぎには向かない。 チョコラータはセッコで稼げるが、あそこまで行くと他の敵がヤバく、階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。 2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。 鍛えた防御DISCをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。 シャボンに会えるかが運任せだが、会えればほぼ確実にクリア可能。 ホテル内で1部や2部のコミックス、カエル、子羊背肉のリンゴソースかけなどでHPと精神力をドーピングしまくって入ってもOK。(持ち込みなしクリアになることは確認済み) ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰といった深層の敵を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。 その後ダンジョンに侵入でもいける(ブチ切れた億泰を4体倒せばLv21にまで上がる)。 一巡後の世界に行けるなら康一act2!!を捕獲しておけば、 亀の中で仲間呼ばせ続けてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。 ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、4部承太郎に勝てる装備が必要だが。 このページに関する情報・意見 メラメラの罠で半減しません - 2015-03-09 03 29 47 DIO罠からのホル・ホース…慣れてきた頃が一番危険だと痛感したよ - 2015-05-27 05 55 41 最近はここでマントラと射撃ディスク数種持ち込んで鉄獄の逆バージョンみたいにして遊んでる - 2015-06-11 10 24 32 仲間キャラが出る唯一のダンジョン。デッドマンズ吉良は獅子身中の虫。 - 2015-07-08 20 06 01 適当な装備DISC持ち込んだ時に限ってクリームとかシアハとかが落ちてやがる…なんだか損をした気分になるな - 2015-07-15 11 16 14 20階で床落ちアイテムがシンデレラ不使用で7つだった。固定アイテムは自然発生扱いではないみたいだね - 2015-07-15 17 04 08 ver0.15_2014_2_06 でレクイエムの大迷宮30階にて黒い絵の罠を確認しました - 2015-11-22 22 23 16 ver0.15(バレンタイン版)持ち込みなしクリアで圏外だったけどオープニングの石仮面が赤石付きに変化 - 2017-03-05 13 15 41 持ち込みなしで初クリアかなと思ったらモンハウ3連とか・・・ドラゴンボールのファンやめます - 2017-03-06 02 42 53 記憶DISCみたいに装備DISCも制限ってありますか?スタプラ探してエンヤコラしているのですが…元々出にくいとは覚悟していますけど。 (2018-09-15 08 55 23) キンクリは50周位して2回見ましたが……0ではないと願うしかありません (2020-07-18 18 06 09) 失礼しました 同じようにレクイエム 天国をひたすら周回している愚民です (2020-07-18 18 06 48)
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二つ目のダンジョン。 出現するアイテムが大幅に増加し、記憶DISCが未識別、ヤバイものや味方キャラクターの出現、モンスターハウス、DISCの合成など ホテルの外から多くの要素が加わり、ここからが本ゲームの本番と言える。 マイナス効果を含む記憶DISCも出てくるので、未識別状態の記憶DISCを使う際は要注意。 特殊モンスターハウスは通常出現しないが、ボインゴのDISC使用によって特殊モンスターハウス・特殊フロアが現れることがある。 このダンジョン内でのみ味方キャラクターが出現する(例外としてトニオさんは他のダンジョン内でも出現する)。 20FにはディアボロのDISCが必ず落ちている。 使用することでアイテムや所持金を持ったままホテルに帰還することができるので、クリアが難しい場合は使用も検討しておこう。 全フロア通して視界は不明瞭。 5F、9F、12F、15F、20F、26Fでフロアの背景が変わる。 28~29Fは水路(見た目は溶岩だが水路)が多いフロアとなる。 アイテム・お金を持ち込まず、ペリーコロのアイテム購入・ポルポの仲間呼び出しを利用せずにクリアし、かつランキング20位以内のハイスコアに載ることで、 オープニング画面の石仮面にエイジャの赤石が付き、「赤石つき石仮面」がアイテムとして登場するという特典がある。 ただし、上記条件を満たした上でクリアしても、事前にホテルのパソコンで「ペリーコロと通信」もしくは「ポルポと通信」を選択していると持ち込みあり判定と誤認識されて特典が貰えないという報告が上がっている。(「口座に入金する」「口座から引き出す」「SPW財団と通信」は選択していてもOK) 持ち込み無しクリアを目指す場合は、「ペリーコロと通信」や「ポルポと通信」を選択しないように注意しよう。 「ペリーコロと通信」や「ポルポと通信」を選択してダンジョンに突入してしまった時は、ダンジョンから帰還することでリセットすることができる。 ダンジョン仕様 出現条件 ホテルの外クリア フロア数 30 アイテム持ち込み 可能 未識別アイテム 記憶DISC、ヤバイもの 通常モンスターハウス 出現する 特殊モンスターハウス 出現しない 特殊フロア 出現しない ラクガキの罠 出現しない 黒い絵の罠 出現する 敵キャラクター分布 下水道 1F ヤク中のゴロツキ 小汚い浮浪者 エコーズの卵 2F ヌケサク 3F タワー・オブ・グレー エンポリオ 4F ブルりん エコーズACT1 青色迷宮 5F ワンチェン 6F ラバーソール 運命の車輪 ハイウェイスター 7F エボニーデビルの人形 エコーズACT2 ハーヴェスト 涙目のルカ 8F ジャック・ザ・リパー 茶色迷宮 9F F・F ジョリーン デス・13 メローネ 10F ペイジプラントジョーンズボーンナム ジョセフ(3部) マンハッタントランファー ラバーズ 11F ドゥービー エコーズACT3 茶色洞窟 12F ジャッジメント シュトロハイム 13F ジョルノ 吉良の親父 エルメェス グェス 14F ワイアードのベック アクア・ネックレス 青色洞窟 15F ハイプリエステス 由花子 グリーン・ディ 16F 億泰 ズッケェロ 17F シーザー ゲブ神 ホルマジオ 18F エアロスミス アレッシー アヴドゥルさん 19F シアーハートアタック ホル・ホース 黄色洞窟 20F フーゴ オインゴ 21F 牛飼いのチャカ エコーズACT3 ブラフォード ブラック・サバス 22F 仗助 プッチ神父 康一 濃青洞窟 23F 若ジョセフ 24F ノトーリアスBIG 25F プロシュート兄貴 ストレイツォ ベイビィフェイス 溶岩洞窟 26F リゾット チョコラータ セッコ 吉良吉影 27F レッドホットチリペッパー ケンゾー タルカス 28F ブチャラティ DIO ペットショップ 29F ラング・ラングラー ジョセフ(3部) 虹村形兆 黄金の風 30F レクイエムジョルノ(主) 出現アイテム ホテルの外と比べて出現するアイテムが大幅に増加する。 このダンジョンではほぼ全てのアイテムが入手可能のため、アイテム収集にはオススメだ。 下記のアイテムは全て「持ち込み無し」で入手できる。 + ... 分類 アイテム 備考 攻撃DISC エコーズACT3 キッス キラークイーン キング・クリムゾン クラッシュ クリーム クリーム・スターター クレイジー・D G・E・レクイエム レクイエムジョルノが落とす(修正値+3) ザ・ハンド ザ・ワールド サン C-MOON ジャンピンJフラッシュ シルバーチャリオッツ スター・プラチナ スティッキーフィンガーズ ストーン・フリー ダークブルームーン ダイバーダウン チリペッパー ハイウェイ・スター パープル・ヘイズ ハーミットパープル ボーイⅡマン ホワイトアルバム ホワイトスネイク マジシャンズレッド ムーディーブルース リトル・フィート 防御DISC イエローテンパランス イン・ア・サイレント・ウェイ ウェザーリポート オアシス C・ザ・レインボー クラフトワーク G・エクスペリエンス ザ・フール ザ・ロック ver0.16-12 The Run以降で出現する スパイス・ガール スーパーフライ ソフト・マシーン チョコレイト・ディスコ T・O・T・B ワン 能力DISC エピタフ シアーハートアタック シンデレラ TATOO YOU! バイツァ・ダスト ベースのキラークイーンのDISCとシアーハートアタックのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成することでも入手可能 B・D・ザ・ハウス ボールブレイカー&スキャン マンハッタントランスファー 万能DISC アヌビス神 エアロスミス エボニー・デビル エンプレス オー!ロンサム・ミー GGG・オブ・ホーム グレイトフル・デッド サバイバー シビル・ウォー スケアリー・モンスターズ ストレイ・キャット チープ・トリック デス・13 ハイウェイ・トゥ・ヘル ハーヴェスト パール・ジャム メタリカ 射撃DISC エコーズACT1 エコーズACT2 エンペラー スカイ・ハイ セックスピストルズ タスクact1 タワー・オブ・グレー チューブラー・ベルズ ハイエロファントエメラルド ハイエロファントグリーン フー・ファイターズ ヘブンズドアー ホルス神 マン・イン・ザ・ミラー ラット ラバーズ 記憶DISC アヴドゥル エンポリオ 億泰 吉良吉影 ケンゾー 康一 サンドマン 重ちー 承太郎 ジョナサン ジョニィ ジョンガリ・A ツェペリ男爵 ディアボロ 20Fに必ず落ちている ドッピオ ヌケサク プッチ神父 プロシュート兄貴 噴上裕也 ペッシ ペットショップ ボインゴ ボインゴが落とす ポコロコ ポルナレフ マニッシュボーイ ミキタカ 水が熱湯になる リンゴォ ンドゥール ヤパイもの(出し入れできる) エニグマの紙 形兆のDISCケース サンジェルマンの紙袋 トラクターのタイヤ 露伴のカバン ヤパイもの(入れる) 乳母車 カルネの死体 グッチのバッグ グッチョの死体 聖人の眼球 聖人の左腕 DIOの骨 ミキタカのカバン ヤパイもの(押す) ごま蜜団子 サーフィス人形 聖人の脊椎 波紋のツボ ホルマジオのビン ランドセル 食料 ピッツァ ネアポリスのピッツァ くさったピッツァ ポルポのピッツァ カエル 大きいカエル 超巨大なカエル ヤドクガエル ザリガニ プリン 子羊背肉のリンゴソースかけ キリマンジャロの雪解け水 ハーブティー モッツァレラチーズとトマトのサラダ 娼婦風スパゲッティ 魚のフライ オレンジ 主にオインゴが落とす コミックス ジョジョの奇妙な冒険 ストーンオーシャン STEEL BALL RUN バオー来訪者 伊豆の踊子 JOJO A GOGO ピンクダークの少年 GP BOY 間田が落とす その他 お金 石仮面 オレッちのコート ヤク中のゴロツキが落とす 吉良の財布 吉良吉影が落とす コピー人形の破片 サーフィス人形を押して出現したコピー人形が10ターン経過するか倒されると落とす 紫外線照射装置 シーザーのバンダナ 鮮血のシャボンに入っている 聖なる弓矢 赤石つき石仮面 レクイエムの大迷宮を持ち込み無しでクリアし、スコアがランキング20位以内に登録されると以降出現する ゾンビ馬 鉄球 点滴 ハイウェイスターが落とす 盗まれた財布 お金を奪った玉美が落とす ベルトのバックル ポルポのライター ブラック・サバスが落とす マフラー ストレイツォが落とす 魔法のランプ 無線機 やばいクスリ ヤク中の少年、チョコラータの上半身が落とす 特殊な行動で入手 スタプラザワールド ベースのスター・プラチナのDISCとザ・ワールドのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 ヘビー・ウェザー ベースのウェザーリポートのDISCとホワイトスネイクのDISCを、クレイジー・DのDISCの発動かDIOの骨により合成 メイド・イン・ヘブン ベースのホワイトスネイクのDISCとハーミットパープルのDISC・ホワイトアルバムのDISC・イエローテンパランスのDISC・デス・13のDISCを、DIOの骨により合成 猫バーガー ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ステーキ ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす 猫ジュース ホルマジオのビンを押して出現した猫がDIOに倒されると落とす カエルの死体 地面に置いたカエルにリゾットの特殊攻撃を当てる 焦げたピッツァ ピッツァを変化させる カエルの丸焼き カエルを変化させる 焦げた料理 料理を変化させる 焦げた食べ物 食べ物を変化させる 消し炭 焦げたピッツァ・焦げた料理を変化させる 随時追加情報求ム! 出現罠 罠の効果や対策は罠のページ参照 + ... (五十音順) アンダーワールド エンプレス オエコモバ クラフトワーク 黒い絵の罠(30Fのみ) ジェイルハウスロック スカイ・ハイ セト神 ダービー弟の落とし穴 ダイバーダウン DIO トーキング・ヘッド ドジュゥウ ドヒュゥウ 猫袋 ネズミ捕り ハイウェイ・スター バステト女神 バッドカンパニーの地雷 ヘブンズ・ドアー ボョヨオン ホワイトアルバム ホワイトスネイク リンプ・ビズキット ローリングストーンズ ワイアード ワムウの影 随時追加情報求ム! 個別敵対策(新登場の敵のみ紹介) + ... ホテルの外で出現しない敵を紹介。新版からの追加敵、追加行動は青色で示す。 敵のページ冒頭にある各部の敵詳細ページも参照。 1部・2部・3部の敵 4部・5部の敵 6部の敵 エコーズの卵 動かない上に攻撃もしてこない。経験値稼ぎで積極的に倒そうただし、真ん中にハートの模様がない卵は倒すとエコーズACT1が出現してしまうレベル・装備・アイテムに自信が無い場合、ハート模様のない卵はスルー安定大迷宮に初めて挑戦し、ハート模様のない卵を倒したらACT1に殴られて即死したという経験は誰しもが通る道 エコーズACT1 隣接すると混乱状態にしてくる通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は射撃DISCで倒そう推奨レベルは5程度レベルや装備が整っていない場合は、フロアに落ちている銭を投げ当てて倒そう倒してACT1のさなぎになった場合は、装備が整っているなら距離を取って射撃DISCで応戦、装備が整っていないなら逃げが安定する ハイウェイスター 倍速行動に加え、満腹度10吸い取りの特殊行動が厄介出現するフロアではカエルよりもピッツァの方が重宝する攻撃力も低くはないので、ディアボロの防御力が貧弱だとかなり危険倒すとたまに点滴をドロップするが、ドロップ率はあまり高くないので過信は禁物 エコーズACT2 遠距離から文字を飛ばして食料を焦がしてきたり、ワープさせてきたりと鬱陶しい相手持ち物欄の一番上にある食料を必ず焦がしてくるので、焦がされたくない食料は床置きして回避しよう食料に不安がある場合は射撃DISCやアイテムで確実に仕留めないと死に直結する倒すと低確率でACT2のさなぎになってエコーズACT3に成長する ハーヴェスト 隣接すると持っているアイテムを盗む、または地面に落ちているアイテムを拾って逃げるアイテムを奪った後は倍速で逃げる盗まれたアイテムは倒すと必ずドロップして取り返せる盗まれる前に倒せば必ずアイテムを落とすので、食料に余裕がある場合はアイテム稼ぎするのもありハーヴェストに限らず落ちているアイテムに手を出す敵は部屋で最後に出現したアイテムを優先して狙うので、足元に何かを置けばこちらに向かってくる 涙目のルカ 体力と防御力が若干高めで倒しづらい射撃DISC等を使用して殴り合うのは避けようたまに強烈な一撃を繰り出して大ダメージを与えてくるので、HPは余裕を持たせておこう デス・13 隣接すると3ターンの間眠らせてくる部屋で眠らされると他の敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おうハイエロファントグリーンかハイエロファントエメラルドのDISC装備で睡眠を無効化できるアイテム所持率は「かなり高い」ので、対策があれば積極的に倒そう メローネ 防御力がそれなりに高いので、2・3発は攻撃しないと倒せない特に2体並んでいる時やドゥービーと並んでいる時は要注意。攻撃力も高めなので下手すれば力負けする女性キャラに隣接するとそのキャラをベイビィフェイスに変化させる変化後のベイビィフェィスの体力は変化前の女性キャラの体力を引き継いでいるので低めだが、攻撃力・守備力は20~25Fのキャラに相当して非常に高いので、まともに殴り合うと死亡する射撃DISCで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう ジョセフ 防御は低いので倒しやすい隣接すると掴み攻撃により移動できなくさせられ、波紋で痺らされると数ターン動けなくなる前述の攻撃で身動きが取れなくなり他の敵に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おう深層でも出てくるが、その時はDIOの餌になるので優先して倒そう ドゥービー 全てのステータスが高水準の強敵。中階層突入の際に立ちふさがる壁といえるジャック・ザ・リパーの強化版のような性能吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、射撃DISCで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう エコーズACT3 ステータスはあまり高くない隣接すると鈍足にしてくる部屋で鈍足にされるとあっという間に敵に囲まれて死に直結するので、必ず通路で戦おう通常攻撃一発で倒せない場合は射撃DISCも使用して極力隣接しないようにしようエコーズACT1が出現する階層でここまで成長されたら必ず逃げること、ランドセルや銭投げを使わないとまず倒せない ジャッジメント 攻撃力が高め隣接するとディアボロの周りにアヴドゥル人形を召喚するアヴドゥル人形に囲まれると危険なので、必ず通路で戦おうヌケサクのDISCを投げ当て攻撃力を低下させ、召喚させた人形をひたすら倒して経験値を稼ぐというテクニックも可能 アヴドゥル人形 ジャッジメントの特殊攻撃で召喚される防御力は低いので簡単に倒せるが、囲まれると危険攻撃力は並 シュトロハイム 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる運命の車輪の強化版のような性能攻撃力は高いが特殊行動は無い体力や防御力は同階層の敵に比べると低いので、直線状に並ばないよう接近して早めに倒そう ジョルノ 隣接すると持ち物をカエルに変化させてくる強力なアイテムをカエルに変化させられるとこれ以降は殴り合いの場面が多くなり死にやすくなるので、射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策が無い時や階段を見つけた時は、隣接前に大事なアイテムを床置きしようカエルは食料として使用できるとはいえ、カエル以上に貴重なアイテムを変えられると損害が大きいしかし、食料難の場合は要らないアイテムをあえてカエル化させるという手もあるホワイトアルバムのDISCを能力装備すればカエル化を防げるが、出現率は低めであまり拾えないのでアテにしないこと 吉良の親父 同じ部屋にいると部屋から出られなくなる出現する階層のモンスターハウスは迂闊に入らないようにしようステータスは低めで倒しやすい睡眠、凍結、固定、混乱状態にすると部屋から出られる。オー!ロンサム・ミーの発動も有効聖なる弓矢をドロップしやすいのでできれば倒したい エルメェス 同じ部屋にいると、作動させた敵を分裂させるシールを貼る(シールはエルメェス1体につき3枚まで貼る)強敵が分裂すると非常に危険。早めに接近して倒そうハイプリエステスが出現するフロアなら、ハイプリエステスをシールで分裂させてから倒すことでアイテム稼ぎができるただし、欲張って分裂させすぎて倒されないよう注意 グェス 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると小さくしてくるうえにディアボロの隣にグーグー・ドールズを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも小さくしてくるので要注意。小さくされた時点で範囲3マスのどこにグェスがいるか目星を付けよう小さくされると最大HPが半分にされる。グーグー・ドールズを倒すと大きさと最大HPが元に戻るが、HPは回復せずそのままとなるディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は射撃DISCの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は部屋の隅に追いやるか、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させるとグェスの方から近づいてきて倒しやすい グーグー・ドールズ グェスに小さくされると隣に出現し、倒すことで元の大きさに戻せる。ステータスは低く倒しやすい。 ワイアードのベック 全てのステータスが高水準の強敵ホテルの外でいうところのジャック・ザ・リパーのようなポジション吸血鬼なのでハーミットパープルのDISCがあれば比較的倒しやすい殴り合うと長期戦必至で屍生人化させられやすい食料に余裕がある場合はあえて屍生人化させられて殴り合いに強くなるのも手だが、食料が少ない場合は餓死しやすくなるのでハーミットパープルのDISCを能力装備して屍生人化させられなくしたり、射撃DISCで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりして確実かつ安全に倒そう アクア・ネックレス 部屋内で隣接していない時にワープ移動する戦闘においては秀でた面が無く倒しやすいフロア内に存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると倒すまでマップが見れなくなるため、出現階層では発動しないように注意 ハイプリエステス アイテムに化けている。基本的に判別は不可能載るように接触することで元の姿に戻り必ず先制を取られるが、ステータスはあまり高くないので問題なく倒せるだろう倒すと必ずアイテムをドロップするので、エルメェスが出現するフロアではシールで増殖させてから倒すのも手だ 由花子 隣接すると装備DISCに呪いをかけてくる呪いをかけられた装備DISCは装備から外せなくなるので、呪いをかけられないように立ち回ろう射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうヤバイものに入れた装備DISCには呪いをかけられないので、出現するフロアではエニグマの紙等に入れておくと安心エコーズACT2のDISCを装備することで装備中の装備DISCだけは呪いを無効化できるので、持っている場合は装備しておくと被害を軽減できる グリーン・ディ 同じ部屋にいると階段を降りられなくなる特に大部屋モンスターハウスでは厄介で、即降りを妨げる存在になる体力と攻撃力は高いが防御はかなり低いので、殴り合いでも倒しやすい 億泰 攻撃力が高く、そのうえ強烈な一撃まで使う強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おう直線上に並ぶとガオンで億泰の眼前に引き寄せられる。モンスターハウスの入口に立った瞬間に引き込まれることもあるこのようなトラブルに備えてペットショップのDISCを1枚持っておくと、モンスターハウスから抜け出すことができて安心できるだろうガオンで引き寄せられる前に直線状に並べた時は、あらかじめ射撃DISCで攻撃を仕掛けて体力を減らしておくと比較的倒しやすくなる シーザー 通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある直線状に並ぶと遠距離射撃を行い、これにも波紋痺れの可能性があるハーミットパープルのDISCを能力装備することで波紋痺れを無効化できてより安全に戦えるが、それほどの強敵ではないので持っていなくても殴り合えば問題なく勝てるだろう ゲブ神 通常移動せず、部屋内で隣接していない時にワープ移動する起きている時に隣接すると必ず先制を取られて厄介隣接すると掴んできて移動できなくなったり、盲目にしてきたりする盲目はそれほど大きな問題では無いので、冷静にゲブ神を倒してからその後は敵に囲まれないよう通路でターン経過して盲目を解除しよう ホルマジオ 体力と防御力が高く倒しづらい隣接すると小さくしてきて、その後フロアのどこかにワープして逃げるグェスと異なり、小さくされると最大HPだけでなく攻撃力も半分にされるので非常に危険倒すと最大HPと攻撃力は元に戻るが、HPは回復しない射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう小さくされて逃げたホルマジオを探し回るのは大変なので、逃げられたら部屋の入口にハイエロファントグリーンのDISC発動で罠を仕掛けると発見しやすく倒しやすいだろう小さくされたところを同階層で出現する億泰から強烈な一撃を喰らって即死するケースは多いので要注意 エアロスミス 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、エアロスミスが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そうステータスは平凡だが直線状射撃を使う特性上、射線に入った他の敵(特にシアーハートアタック)を倒してレベルアップしやすい点に注意しよう アレッシー 隣接すると若返り攻撃でレベルを低下させてくるレベルを低下されると最大HPが減少してディアボロの与ダメージも減少してしまうグレイトフル・デッドのDISCを装備することで若返り攻撃を無効化できるグレイトフル・デッドのDISCを持っていない場合は、射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう対策できない状態での経験値稼ぎは意味を成さずフロア周回も極めて危険なので、早めに次のフロアへ移動しよう アヴドゥルさん 隣接すると装備中の装備DISCの修正値減少させてきたりアイテムを消し炭化してきたりするイエローテンパランスのDISCを発動することで前述の特殊攻撃を全て無効化できる非常に危険な敵なので、射撃DISC・銭投げ・状態異常等あらゆる手段を駆使して隣接前に(隣接時は1ターンもかけないように)倒そうイエローテンパランスのDISCを発動していない場合は、出現フロアを即降りすると安定する シアーハートアタック 体力は5と低いが防御力が非常に高く、相当強化した装備DISCでないとまともなダメージを与えられない体力が2になると攻撃しなくなり、体力が1で自爆する爆発に巻き込まれると最大HPの半分ものダメージを喰らうことになるので、極力自爆させないようにしよう体力が2になるよう調整して、攻撃しなくなったら放置するのも手だエコーズACT2のDISCで吹き飛ばし、ラバーズのDISCでダメージ反射、銭投げでの固定ダメージが特に有効。ドヒュゥウの罠を踏んで飛ばされた衝撃で5ダメージ与えてもいい体力2まで削ってから不要なアイテムを投げつける(アイテム投擲のダメージは1~3でランダム)という手もある ホル・ホース 通常攻撃を行わないが、範囲3マスに入ると固定15ダメージの射撃と10ダメージ程度のガラスの破片の罠をディアボロの周囲1マスにばらまく範囲内であれば視界不明瞭な位置からも攻撃を仕掛けてくるので要注意ディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする固定ダメージばかり与えてくるので、HPは多くキープしておかないと非常に危険視界不明瞭な位置から射撃を仕掛けてきた場合は射撃エフェクトの位置を確認して距離を詰め、部屋にいる場合は部屋の隅に追いやって戦おう射撃DISCで遠距離攻撃したり状態異常をかけたりすると倒しやすいガラスの破片の罠はエンペラーのDISCを装備すると防げる1体でも厄介だが、モンスターハウス等で複数体いる場合は死に直結して非常に危険。すぐにその場を離れて1体ずつ倒していこう オインゴ 必ず他の敵に化けて出現するステータスは低いので簡単に倒せる強敵に化けているとアイテムを無駄遣いさせられる恐れがある攻撃時にスタンドや固有の演出が現れなかったり、射撃敵が通常攻撃を行ったり、一定の距離を保つ敵が距離を詰めてきたりした場合はオインゴだとすぐに判別できる倒すとオレンジをドロップしやすいが、このオレンジは必ず爆弾化されているので扱いは要注意 フーゴ 部屋内で隣接していない時に殺人ウイルスで20ダメージの全体攻撃を行う(マン・イン・ザ・ミラーのDISCを装備すると全体攻撃のダメージを半減できる)モンスターハウスだと全体攻撃で他の敵を倒してしまい、非常に高いレベルになるケースがあるため要注意(敵の数が減るという面ではプラスに働くこともある)体力が1~9の時に隣接すると、固定50ダメージのウイルス攻撃を行う一発で倒せない場合は銭投げ等で体力を半分程度まで減らしてから一気に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしよう ブラフォード 隣接すると掴んできて移動できなくさせられ、その後満腹度20吸い取りの特殊行動を行う食料に余裕がある場合は大きな問題ではないが、そうでない場合は餓死の危険が伴うので満腹度を吸い取られないように立ち回ろう射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようすると安全に倒せるまた、通常攻撃を喰らうと屍生人化させられる恐れもあり、ますます満腹度を減らされるので注意しよう ブラック・サバス 体力が高いため倒しづらい部屋内で隣接していない時にワープ移動する隣接すると矢で刺してきて、装備中の装備DISCに能力を付けてくる付けられる能力は全21種類でそのほとんどがマイナス能力。詳しくは特別な能力を参照しようデメリットな能力をつけられると非常に厄介、装備DISCを強化する目的でこのダンジョンを周回する場合は要注意装備DISCの空き容量が無いと能力は付けられないが、代わりにHPを半分にされて大ダメージを受けるので隣接される前に倒そう射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう攻撃力は低いため、体力に余裕がある場合はブラック・サバスと戦う時だけ不要な装備DISCを装備して戦うのもあり 牛飼いのチャカ 最下層突入前における一番の強敵といっても過言ではない攻撃力と防御力が特に高く、ダメージを受けると更に攻撃力が上昇して手が付けられなくなるディアボロとチャカの間に他の敵がいると2マス攻撃を行うので、部屋で他の敵と同時に遭遇した際に通路に逃げてから戦っても有利な状況を作れないことがあるチャカ2体が並んだ時は被ダメージが大きくなりやすく、同階層で出現する仗助と並ぶとほぼ永久的に体力を回復されるので突破は困難となるラバーズのDISCを射撃するか、状態異常をかけて行動を制限してから戦うと比較的倒しやすくなる 仗助 体力は少なめだが、攻撃力も防御力も高い強敵体力が減った敵が近くにいると隣接してその敵の体力を50回復(全回復とほぼ同義)してしまうので要注意ジョリーンと異なり、回復の際には同時に状態異常も解除する(状態異常の解除は回復と同時に行うため、体力が減っていない場合は状態異常を解除しない)自身を回復することはできないので、他の敵と同時に出現したら優先して倒そうただし、仗助2体以上が隣接すると、互いに互いを回復するループが生まれて突破が非常に困難になる一発で倒し切れない場合は、どちらかに状態異常をかけて回復の特殊行動を行えないようにし、その間に状態異常をかけていない方を倒すと良いだろうデス・13のDISCを発動すると周囲の仗助が同時に眠るため突破しやすくなる対策アイテムが無い場合は逃げ安定だ プッチ神父 体力と防御力が高めで倒しづらい隣接すると装備中の装備DISCを1枚抜き取るが、倒れると抜き取った装備DISCをドロップするので取り返せる装備DISCを1枚抜き取ると、それ以降は装備DISCを抜き取らない防御DISCを抜き取られてから他の敵から攻撃されて大ダメージを受けるケースが多い射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そうブラック・サバスの付加能力「神父にDISCを抜き取られないぞ」で装備DISC抜き取りを防げるが、能力タイプでのみ発動する能力な上に付加される可能性は低めなので、あまり期待しないように 康一 隣接すると鈍足にしてくる同じ部屋にいるとエコーズACT1・2・3を召喚するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、射撃DISCの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると康一の方から近づいてきて倒しやすい特にエコーズACT1と3の召喚が厄介で、囲まれて鈍足と混乱を受けるとまともに攻撃できなくなり詰む恐れがあるエコーズ達に囲まれた時はペットショップ・ミキタカ・ドッピオのDISCを発動して状況を崩し、一旦態勢を整えよう 若ジョセフ 体力は少なめで倒しやすい通常攻撃を喰らうと波紋痺れの可能性がある隣接すると固定50ダメージで確定波紋痺れのアイアンボーガンを最大2回撃ってくる同じ部屋にいると罠を見えない状態で設置するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は、射撃DISCの遠距離攻撃で倒しやすい部屋にいる場合は、通路に入り真っ直ぐ2マス歩いてターン経過させると若ジョセフの方から近づいてきて倒しやすい波紋痺れはハーミットパープルのDISCを能力装備すると無効化できる波紋痺れの対策をしていない場合、「1発目のアイアンボーガンで固定50ダメージ→波紋痺れ中に2発目のアイアンボーガンで更に固定50ダメージ」と一気に100ダメージも喰らう可能性があり非常に危険アイアンボーガンは特定の装備DISCを防御装備すると対策が可能T・O・T・B ワンのDISCで完全無効化、ウェザーリポート、ヘビー・ウェザー、チョコレイト・ディスコのDISCで確率無効化、クラフトワークのDISCで被ダメージを2/3に軽減できるこれらのDISCが無い場合は、接近せず射撃DISCのみで倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにしてから倒すことをオススメする ノトーリアスBIG 体力が非常に高く攻撃力も少し高いが、防御力は低めで比較的倒しやすい通常攻撃を与えるとたまに肉片を付着させられるラバーソールと同様に、アイテムの投擲は無効化する上にレベルが上昇するディアボロが倍速だと同様に倍速化するので、ピンチの際にサンドマンのDISCを使用しても意味が無い肉片付着は10ターンの間毎ターン固定5ダメージ(計50ダメージ)と被ダメージがかなり大きいので、HPに細心の注意を払って戦おう プロシュート兄貴 隣接すると接触老化攻撃で「最大精神力を1」もしくは「最大HPを3~5」低下させてくる部屋内で隣接していない時に老化攻撃で現在の精神力を1低下させてくる現在の精神力はモッツァレラチーズとトマトのサラダを食べることで元に戻せるが、最大精神力は1部のコミックスを読まない限り上昇できない老化攻撃は使用頻度が高く、精神力を下げられすぎると今後の戦闘に支障が出る。非常に危険な敵なので、老化攻撃を喰らわないように立ち回ろう状態異常をかけて特殊行動を出せないようにすると安全に倒せるホワイトアルバムのDISCを能力装備するか、グレイトフル・デッド、ホルス神のDISCを装備すると、老化攻撃を無効化できる ストレイツォ 直線状に並ぶと遠距離射撃してくる遠距離攻撃を行う唯一の吸血鬼だが、基本的に通常攻撃を行わないため屍生人化させられる心配はしなくて良い射撃のダメージは大きめなので、クラフトワークのDISCを防御装備すると安定して戦える ベイビィフェイス ハイプリエステスと同様に、アイテムに化けているステータスはブラフォードと全く同じで比較的強めアイテムを拾う際にはHPを多めにキープしておこう リゾット 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいると磁力で固定10~16ダメージの刃物攻撃を行う範囲内であれば視界不明瞭な位置からも刃物攻撃してくるので要注意必ず透明状態で出現し、不規則に移動する姿が見えない上に範囲攻撃を仕掛けてくるので、非常に倒しづらいメタリカのDISCを装備すると姿が見え、たまに刃物攻撃を防げる同階層に出現するプロシュート兄貴対策でグレイトフル・デッドのDISCを能力に装備し続け、刃物攻撃を喰らったら位置確認のために少しのターンだけメタリカのDISCを装備すると良いだろう チョコラータ 通常攻撃を行わないが、範囲3マスの距離にいるとディアボロの隣にグリーン・ディかセッコを召喚する範囲内であれば視界不明瞭な位置からも召喚してくるので要注意。召喚された時点で範囲3マスのどこにチョコラータがいるか目星を付けよう範囲内にディアボロがいると、周囲にいる全てのセッコの攻撃力を上昇させる体力が20以下になるとチョコラータの上半身に変化して無力化するディアボロと一定の距離を保つように逃げたり追いかけたりする通路にいる場合は射撃DISCの遠距離攻撃で倒しやすい部屋の角に追い詰めてひたすら敵を召喚させれば、経験値稼ぎにも使える チョコラータの上半身 通常攻撃を行わず、倍速移動でディアボロと隣接しないように移動する倒すとやばいクスリを落とすことがあるが、射撃DISCを使用するか通路で他の敵と挟み撃ちにでもしない限り倒すのは困難だろう セッコ 体力はかなり低いが、攻撃力と防御力がかなり高い不規則に移動し、隣接すると必ず攻撃してくる壁の中も移動でき、壁の中にいる間は基本的に攻撃を当てられない通路で壁の中のセッコに遭遇すると、一方的に攻撃を受けることになり非常に危険。デス・13のDISCを発動して距離を取ることをオススメする 吉良吉影 隣接すると所持アイテムを爆弾化させたり、シアーハートアタックを召喚する部屋内で隣接していない時に床に置かれているアイテムを爆弾化させる爆弾化の対象はアイテム名が白色のアイテムのみ。エニグマの紙などのヤバイものに入れたアイテムは爆弾化させられない入れるタイプのヤバイものを持っていないが爆弾化されたくない大事なアイテムを持っている場合は、ディアボロの足下にひとつ置いて戦うか、射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして倒そう爆発はほぼ全ての敵を確実に倒せる強力な攻撃なので、不要なアイテムだけ持ってそれを爆弾化させるのも手だ吉良がいたモンスターハウスのアイテムは爆弾化している可能性が高いため、迂闊に使用しないよう注意しよう最後に部屋内の床に置かれたアイテムを優先して爆弾化させるので、ディアボロの足元にアイテムを置くと他のアイテムを無視してディアボロに近付いてくる レッドホットチリペッパー 1ターンに2回連続で通常攻撃を行い、ダメージを受けるごとに攻撃力が上昇する強敵部屋内で隣接していない時にワープ移動する射撃DISCで隣接前に倒すか、状態異常をかけて特殊行動を出せないようにして確実かつ安全に倒そう28~29Fでは水路が出現するため、エコーズACT2のDISCを射撃して吹き飛ばし水の上に移動させると即死させることができる ケンゾー 攻撃力は低め通常攻撃をヒラリ回避することがある部屋内で隣接していない時に罠を見えない状態で設置する広い部屋で罠を増やされると、迂闊に動けなくなり非常に危険。噴上裕也のDISCやキリマンジャロの雪解け水を持っている場合は惜しまず使おう タルカス 全てのステータスが高く、たまに強烈な一撃も繰り出す強敵殴り合う場合は強烈な一撃で体力を一気に持っていかれるリスクも視野に入れ、HPに細心の注意を払って戦おうハーミットパープルのDISCを攻撃装備すると与えられるダメージが大きくなるが、それでも楽に倒せる敵とは言い難い鈍足などの状態異常をけかて倒すことをオススメする ブチャラティ 必中の2マス攻撃がかなり厄介視界不明瞭な通路で遭遇し、2マス攻撃でHPを減らされるケースはよくあるのでブチャラティと遭遇するフロアではHPを多めにキープしておこう2マス攻撃を喰らわないよう隣接して殴り合うか、事前に射撃DISCで体力を減らして戦おう DIO このダンジョンで通常出現する敵の中で、最も高いステータスを誇る最強の敵部屋内で隣接していない時に5ターン時を止める部屋内で隣接しておらず直線状に並んでいる時に遠距離射撃を行う部屋内で遭遇した時は、必ず近くの通路に逃げてから戦おう距離を詰めようとしたところで時止め、何ターンもの間一方的に攻撃を喰らうというケースは多く死に直結する同じ部屋にいると階段を降りられないことも忘れないようにしようフロアに存在する時にハーミットパープルのDISCを発動すると妨害されてマップが見れなくなるため、即降りで階段を探すためにハーミットパープルのDISCを発動するのは禁物だ同じ部屋にジョセフ(3部)がいると最優先で倒しに行き、倒すと最高にハイなDIOに変化する最高にハイなDIOは殴り合いで倒せる敵ではないので、ジョセフを見かけ次第すぐに倒そう 最高にハイなDIO 攻撃力がレクイエムジョルノの2倍以上・防御力がレクイエムジョルノより11も高く、レクイエムジョルノを除けばこのダンジョンにおける最強の敵通常出現しないが、DIOがジョセフ(3部)を倒すことで最高にハイなDIOに変化する時止めのターンはDIOより長い上に攻撃力が非常に高いため、時止めされたらほぼ死亡とも言える最高にハイなDIOに変化されないためにも、とにかくDIOにジョセフを近づけないようにするしかないもし変化してしまったら、エコーズACT1やホルス神のDISCなど状態異常をかけられるアイテムをフル活用して確実に倒そう ペットショップ ステータスは低め。エアロスミスの強化版のような敵直線状に並ぶと遠距離射撃してくる部屋にいるとフロアのどこにいてもワープ移動する強敵との戦闘で疲弊したところを追撃されると態勢を立て直せないので、ペットショップが出現するフロアでは通路で態勢を立て直そう隣接すると凍結させてくる凍結は、ホワイトアルバムかマジシャンズレッドのDISCを能力装備・ホルス神のDISCを装備・イエローテンパランスのDISCを発動で無効化できる ラング・ラングラー ステータスはあまり高くない隣接すると混乱させてくる直線状に並ぶと混乱効果のあるツバを飛ばしてくる同階層の敵は強敵が多く、混乱させられると死に直結して非常に危険通路で戦うようにし、混乱させられたら通路を歩いて混乱を解除しよう通路で混乱させられ別の敵と挟み撃ちになった場合や、部屋で混乱させられた場合は射撃DISCで倒そう 虹村形兆 ステータスは低め通常攻撃を行わず、逃げたり追いかけたりしてディアボロと付かず離れずの距離を取ってくる隣接するとグリーンベレー1体をディアボロの周囲に召喚する同じ部屋にいて隣接していない時にはバッドカンパニー部隊を展開する同じ部屋にいる時にバッドカンパニーの罠を仕掛けることもあるので、その動きにも注意を払おう部屋内で戦うと、部隊を展開されて四方八方から攻撃を受けてしまうので、必ず通路内で戦おう部屋で部隊を展開されたら、パープル・ヘイズのDISCなどを発動して全体攻撃しよう バッドカンパニー ステータスはかなり低め形兆が呼び出すバッドカンパニー部隊グリーンベレー以外は遠距離射撃を行う。バッドカンパニー同士の射撃は当たらない体力も防御力もかなり低いため1対1では全く苦戦しないが、部屋で展開される部隊は手数が多く非常に危険グリーンベレーは同階層で出現する他の敵と同等の攻撃力を有するため、簡単に倒せるからといって油断しないようにしよう バッドカンパニー戦車 アパッチ グリーンベレー 大まかな解説 基本 このダンジョンから、敵とアイテムが大量に詰め込まれた部屋であるモンスターハウス(通称:MH、モンハウ)が出現する。 MHは経験値稼ぎのチャンスであり、アイテムの宝庫でもあるので見つけたら撃破出来るように腕を磨いておきたい。ただし欲に駆られて死なないように。 対処法としては通路に逃げ込み、向かってくる敵を一体ずつ相手にするか、パープルヘイズのような全体攻撃DISCを発動するのが基本。 ただし、前者はうまくいかない状況も多々ある(後ろにジョリーンや仗助がいて延々回復される、マンハッタントランスファーやホル・ホースのような射撃敵がいる場合など)。 13F~15Fは吉良の親父がいるので下手に踏み込まないほうがいい。 20F以降は強敵が増えるので入る前に発見できた場合は無視するのもアリ。 フロア全体の部屋が2分割・3分割・4分割・6分割のフロアは確実にモンスターハウスがあるので入る際は慎重に。 MHに階段があるが敵が厄介すぎる・敵と戦いたくないがアイテムは欲しいという場合、通路に逃げ込めば敵が団子状態になって追ってくるので先頭の敵をデス13で眠らせたり、マンインザミラー、ACT3で鈍足にして通路に敵を詰まらせ、マップを確認しつつ大群と鉢合わせしないようにMHにたどり着ければ楽に階段降りやアイテム回収ができる。ただしこの方法はMHの入り口が二つ以上ある場合に限るし、不規則移動のリゾットやセッコ、地形などお構いなしに飛んでくるエアロスミスとペットショップ、部屋から出ないゲブ神がいると面倒。 大部屋モンスターハウスや開幕MHはかなりヤバい状況なので、即座に全体攻撃DISCで減らすか、ペットショップのDISCや聖人の脊椎でワープして逃げてしまおう。チリペッパーの発動で階段に逃げ込むのも有効。 防御装備はクラフトワークなどでも問題無いが、ハーミットパープルやエコーズACT3を防御に装備して使うのをオススメする。 何故攻撃DISCなのに防御に装備するのかというと、このゲームは防御の重要性が非常に高いからである。 深層になると防御力5のクラフトワークでも危険なため、対応コミックスが2つあるこれらを+10くらいに鍛えておくほうが安心なのだ。 レクイエムではザ・フールやクラフトワークでも何とかなるが、試練ではハミパかACT3でないとキツいので、今の内に慣れておきたい。 DISCの発動は追いつめられる前に積極的に使おう。 そこそこ手に入るデス・13やエコーズACT3は、使い捨て感覚で危険を大幅に減らせる優秀なDISC。 隣接までに1ターンの余裕があるなら、マン・イン・ザ・ミラーの発動で敵を嵌めて鈍足状態にし、 殴る→移動→殴る→移動…で無傷で倒せる(敵が倍速移動の場合は二回必要)。 モンスターハウス、虹村形兆のバッドカンパニー対策にパープルヘイズ、ダークブルームーン等の部屋全体攻撃DISCはとっておこう。(最悪ハイウェイ・トゥ・ヘルでもいい) 敵の攻撃力について行けるかは床屋のカーン(牛飼いのチャカ)、仗助辺りが1つの目安。 こいつらと戦闘が続けていけるようなら更に潜っても大丈夫。 1戦しただけで瀕死になるようなら20階で拾ったディアボロのDISCで帰ってもいい。 攻撃力が不足しがちなため、30階まで辿り着いてもジョルノを倒せないというパターンが意外に多い。 銭投げやランドセルなど、安定してダメージを与えられる手段を用意しておくと確実。 ジョンガリAのDISCや鉄球、ヤドクガエルがあると更にベネ。 合成 レクイエムではクレイジー・DやDIOの骨が出るようになり合成ができるようになる。 しかしDIOの骨は未識別で出てくるため無駄遣いしてしまうことも。 クレイジーDは出現率はわりと高いDISCだが1つずつしか合成できないのであまり合成が捗らない。 また、クレイジーD自体が普通に攻撃用としても優秀で、合成材料としても強力で是非入れたいのでDIOの骨が重要になる。 なお、合成を利用しなくてもクリアは十分に可能。骨やクレDが出ないからってへこまないように。 装備DISCには空き容量があり、容量分のみしか能力は入れられない。「聖なる弓矢」でどのDISCも空き容量8まで増加できる。 聖なる弓矢はホテルの外のボスが必ず落とし、ダンジョンの床にも普通に落ちていたりする他、吉良の親父・ブラックサバス・レッドホットチリペッパーがたまにドロップと入手機会はわりと多い。 レアなDISCは総じて空き容量が少ないため注意。弓矢で拡張しよう。空きスロットを全部埋めておくとブラックサバスに余計な能力を付けられずに済むという利点がある。 合成は防御を最優先で行うこと。このゲームでは防御の数値が極めて重要。 最低でも防御が15はないと厳しい。 攻撃のベースには空き容量が高いエコーズACT3、基礎攻撃力が高いクレイジーD、デメリットも持つが攻撃力・スロット共に優れたアヌビス神などが向く。合成する能力は吸血鬼に効果大のハーミットパープルを筆頭とし、ムーディーブルースもこのダンジョンのボスに対しダメージ増加で入れて損は無い。 その他にチリペッパー、ベースにしていない場合はACT3やクレイジーDなど、プラス効果の物はどんどん合成して構わない。 防御の合成も重要。アイテムを守るスパイスガール、射撃敵に強くなるクラフトワーク、攻撃回避率アップのザ・フール、一定確率で射撃無効のウェザー・リポートなどを付けてやろう。スーパーフライ(痛恨対策)やイエローテンパランス(肉片対策)はそれほど必須ではないため、空き容量が余っていたらで構わない。 能力スタンドは基本的に一切合成はしなくてもよい。状況に応じた付け替えで十分対処ができる。DIOの骨が余っているならついでに、程度の認識で構わない。 パールジャムやデス13、波紋を防げるハーミットパープル(合成した場合は発揮しないので注意)や、バステト女神&リゾット対策のメタリカ、水上を歩けるダークブルームーン、アレッシー&プロシュート兄貴対策のグレイトフルデッドなどを付け替えて対応したい。 識別 基本は未識別のDISCは店で値段を調べて名前をつけておくこと。 このwikiを参照して、店への売値である程度判別すると良い。 買値300Gは「水が熱湯になるDISC」で確定なのでそれだけは覚えておくこと。 持ち込んだアイテムは最初から識別されている。 なので危険な記憶DISCやヤバイものを手に入れたときはあえて捨てずに倉庫においておき、次の冒険に持っていくときに持ち出せば、最初から識別されているので被害を受けなくて済む。 吉良吉影のDISCと水が熱湯になるDISCは特に危険なので持ち込むと楽。 値段が分からないまま使用して識別(漢識別)する時は、水が熱湯になるDISCを警戒してフーファイターズだけは地面に置いておくこと。 吉良吉影の可能性もあるので、できれば白アイテムは全て置いておくのが望ましい。 熱湯が出たらフーファイターズは持って識別しても大丈夫。 ヤバイものは押すタイプはともかく、入れるタイプはできるだけアヴドゥルのDISCでしっかり確認してから使いたい。 カルネの死体(入れたアイテムが消滅)やミキタカのカバン(入れたアイテムが変化)の可能性があるため、大事なアイテムを未識別のヤバイものに入れないように。 買値2400、売値1200はエニグマで確定だということは覚えておこう。 買値が2400のシリーズは、未識別のDISCを一つ入れてみれば判定が可能 (変化した→ミキタカのカバン、識別された→聖人の眼球、特に変化なし→聖人の左腕)。 4600シリーズは非常に判別が難しく、また試しに使うにはもったいないレアが多いので、素直にアヴドゥルのDISCを使った方がいい。 押すタイプはわかりやすく、買値(売値)を見ただけで分かる。とりあえず使っても判別可能。 コピー人形:サーフィス人形、空気弾:ランドセル、ワープ:聖人の脊椎、回復:波紋のツボ。 なお、押すタイプで中身がひとつだけならホルマジオのビンで確定。 サンジェルマンの紙袋や形兆のDISCケースのように最初から識別済みのヤバいものもある。 階層別攻略 1-4F 初っ端から新敵が登場。とはいえ、基本はホテルと一緒で構わない エコーズの卵は、真ん中のマークが塗りつぶされてるものが中身入り。中身入りを破壊しないように注意しよう エコーズACT1は隣接すると混乱させてくるので射撃で削って確実に仕留めること タワー・オブ・グレーやブルりんの出現が早くなっているので装備DISCがないと厳しくなる 5-8F 同じく新敵がいくらか登場する 中でもハイウェイスターの満腹度吸い取りやハーヴェストにヤバい物を盗まれる等は気をつけよう エコーズACT2の食料焦がしにも注意が必要 7Fから出てくる涙目のルカは初登場となる痛恨持ちで特に強いのでまともに殴り合うのは避けたい。ただし経験値が高いので(F・F並の経験値)積極的に倒してレベルアップを図りたい 7Fから9階までハーヴェストが出現するので粘るとその後が楽。食料に余裕があるなら風が吹くまで狩るのもオススメ 9-11F 引き続き新敵が登場する ジョセフの痺れやデス13の眠りは一対一ならまだしも囲まれた様な状況でやられるとかなり厳しくなるので注意しよう それぞれハーミットパープル能力装備、ハイエロファントグリーン装備で防げる ジャック・ザ・リパー、ジョリーンも相変わらず強敵なので立ち回りに注意 9F以降のメローネはタフな上に攻撃力も高い。ベイビィフェイスを呼ばれることはほとんどないがメローネ自体が強いので複数を相手にしないように 12-14F ここからハイプリエステスが登場する。瀕死の状態でアイテムに飛びつくのは避けたほうがいい ドゥービー、ジャッジメント、ワイアードのベックなどは単純に強いので回復を忘れないようにしよう 鈍足にしてくるエコーズACT3、遠距離射撃のシュトロハイム、部屋から出られなくなる吉良の親父も要注意 特に吉良の親父はMHで出現すると恐ろしく厄介。ペットショップやオーロンサムミーがあれば脱出に使える ジョルノはアイテムをカエルにされたと思って消費を惜しまず封殺しよう 14-16Fではエルメェスとハイプリエステスが同時に登場するので、 必ずアイテムを落とすハイプリエステスをエルメェスのシールで分裂させることでアイテムを稼げる この稼ぎを行う場合フロアを巡回し終えるまでアイテムの上に乗らないこと この稼ぎはディアボロの試練や鉄獄でも有効なテクニックなので覚えておこう 他の敵が増えても泣かない 15-19F 15Fから出現する由花子に呪いをかけられるとDISCの発動が使えなくなってしまう。エニグマの紙があるなら必ず入れておきたい 18Fから要注意敵であるアヴドゥルさん、19Fからホルマジオが登場 前者はアイテム焼却処分と装備の修正値減少、後者はリトルフィートで体力と攻撃力を半分にしてくるヤバい相手。 この二人は1ターンの行動も許さず始末すること 通路で出会い頭に「リトルフィィート!」や「消し炭にしてくれる!」はよくあること レベルダウンを使うアレッシーが同じ階層で出現するため粘っても報われない可能性が高い イエローテンパランスがあるなら発動し、マジシャンズレッドがあるなら能力に装備しておこう ゲブ神の盲目攻撃にも注意すること 19Fからはホル・ホースとシアーハートアタックが出現 ホル・ホースは固定ダメージの射撃敵なのでHPには常に気を配ること。ガラスの破片で足元を罠だらけにされるわ、逃げる上に硬くて倒すのも面倒だわととにかくウザい。 ただ、こちらから距離を離す(ホル・ホースと逆方向に移動する)とホル・ホースから距離を詰めてくるので攻撃しやすくなる。通路に逃げ込むのも手。 シアーハートアタックはHP1で爆発する爆弾岩だが、ACT2で壁に当てれば一撃で葬れる。 19Fからベイビィフェイスが登場する、ということをしっかり覚えておかないと惨事が起こる 敵に追われている、HPが少なく回復アイテムもない、という状況で縋るようにアイテムを目指すと大体それはベイビィフェイス 20-25F クリアが難しいなら、20Fまで降りてディアボロのDISCで帰るのを繰り返して 持込用のアイテムを充実させていくといいかもしれない 素潜りの場合ここからが正念場 牛飼いのチャカと殴り合えるかどうかはこの先殴り合いができるかどうかの目安になる チャカを倒すのに苦労するようなら大人しく帰還するべき 範囲射撃のホル・ホース、爆弾岩のシアーハートアタック、罠設置+アイアンボーガンの若ジョセフ、DISC抜き取りのプッチ神父など厄介な敵揃いなので十分な装備があるなら巡回はほどほどにして即降りしても構わない 21F以降のブラック・サバスは装備DISCに能力をつけてくる。 マイナス能力をつけられると面倒くさいので隣接させないように 26-29F 即降り推奨 透明で姿が見えないリゾット、アイテムを爆弾化する吉良吉影、二回攻撃のレッドホットチリペッパー、硬くて強いタルカス、時止めを行うDIOが厄介 ホルス神があるなら装備しておくとプロシュート兄貴やペットショップと楽に殴り合いができる プロシュート兄貴の老化攻撃は強力なので、対策DISC(グレイトフルデッド、ホワイトアルバム、ホルス神)は装備しておきたい。 28Fからは必ず水路フロアになり、DIOが登場するのでハーミットパープルは使えない ダークブルームーン、ホワイトアルバムの能力装備や波紋状態になれるアイテムを持っているとグッと楽になる 水路を歩いているときでもセッコ、ブチャラティの2マス攻撃、ラング・ラングラーの唾には注意すること 3部ジョセフを見かけたら階段前でもない限り必ず倒すこと 最高にハイなDIOが出現するとほぼ終了なので絶対に避けたい…が、 部屋に入ると同時に「ザ・ワールド→実になじむぞ→無駄ァ」のコンボというこのゲームでもトップクラスに理不尽な死がありうる 一応部屋の一歩手前で足踏みしてラグで部屋内を探るという方法もないことはないが、広い部屋の奥や開幕でこの二人が並んでたりしたら即死である スタプラは持ってても大体防御装備になるが、ザ・ワールドかスタープラチナがあるなら能力装備にすることでこれを回避できる 黄金の風(30F) ボスはレクイエムジョルノ 攻撃するとカウンターで状態異常を回復&遠距離攻撃をしてくる強敵 射撃DISCや罠による状態異常の場合は次のターン以降に攻撃すると状態異常を回復してくるが、 「時々鈍足になる」などの追加状態異常の場合は、攻撃を当てたターンに状態異常を回復するので注意 またレクイエムジョルノ以外にもDIO、ケンゾー、ラング・ラングラーなどの厄介な敵が出現 30Fは広い部屋で構成されてるため、この三種と部屋で戦うと特技を喰らいやすく危険 レクイエムジョルノのHPは300である ジョルノに限らず基本的に敵は時計回りに移動するので、反時計回りか拠点で迎え撃つ形で戦おう 1対1で戦えるのが望ましいが、そう上手くいかないことを想定して行動しよう 遠距離攻撃がバッドカンパニーやジョセフなどに当たるとレベルアップして手に負えないことになるので注意 倒し方1 溶岩ブロックが多いので、図の用にしてピストルズを撃ち込むと効率よくダメージを与えられる 場所を確保してサンドマン→移動→攻撃→移動→攻撃を繰り返そう まっすぐ逃げると危険なので、ジグザグに移動しよう ┌───────┐ │ └ ┘デ■ レ■ ┌ ┐ ■ ■ │ │ │ └──┐┌───┘ デ=ディアボロ レ=レクイエムジョルノ ■=溶岩ブロック 倒し方2 ダイバーダウンがあれば レ │ レ 壁壁 ←│→ 壁壁 デ │ デ のようにして壁に攻撃すれば、ジョルノが上記の様に無様に左右に動くだけなので、無傷で倒せる ちなみに壁1つでも同じことができる(この場合はディアボロも左右に動く) 経験値稼ぎに良く使うので覚えておこう 倒し方3 射撃・攻撃で正面から倒す 射撃はいろいろあるが、基本は通路にレクイエムジョルノを誘い込み、 エコーズACT2で距離をとりつつ攻撃型の射撃スタンドでコツコツダメージを与えるのを推奨 レクイエムジョルノの攻撃を喰らうことなくこちらからは攻撃できる状況が作れるならこの限りではない 部屋で射線をずらしながらピストルズ、エンペラーなども可 ホルス神はダメージを増やせるので利用価値が高い、タスクact3発動で密着すれば反撃は受けない ジョンガリ・AのDISCやサンドマンのDISC、銭投げなどもどんどん使おう ジョンガリ・AのDISC+ホルス神+鉄球 or ヤドクガエル 上記の組み合わせで180ダメージ与えられる 直接攻撃は基本的に射撃が終わったら行おう 防御が40ぐらいあれば1ダメージしか効かないので殴るだけで勝てる 40に満たなくとも、だいたい25~30近くの防御と回復アイテムが充実していれば何とか勝てる その他にも鬼ハンドなどの強力装備があれば普通に殴り勝てる アヌビス神発動、メタリカ発動でタコ殴り確定だがスーパーフライ発動には特殊対策があり…… ストーン・フリーやクリーム・スターターのDISC、波紋のツボや大きいカエルなどを回復用に持っておきたい 倒し方4(その他) 最高にハイなDIOかブチ切れた億泰をホルマジオの瓶に捕獲しておいて投げ付け、殴り殺してもらう 保険にサバイバーかエコーズACT1があるとベネ パープルヘイズなどの全体攻撃発動はどんどん使おう C・ザ・レインボ-の能力とウェザーリポートの発動が決まるとそれだけで勝てる ラバーズやエクスペリエンスの花による反射ダメージはしっかり効くのでダメージ覚悟で使ってもいい レベルが23程度あってHPが満タンなら防御装備を外してサソリを喰らっても死なない ホルス神→回復→ラバーズ→反射→ホルス神とループすると大きなダメージが入る ☆G・E・Rの能力で帰ってもクリアしたことにならないから気をつけるように!!階段に行こう ※ランキングでは死亡扱いになりますが、持ち込みなし30FにてG・E・Rの能力で帰還後、赤石つき石仮面の出現を確認 また、イベント後に3rdダンジョンも出ます レクイエムジョルノを倒しても、ホテルの外のように他の敵は消滅しないので、気を抜かないように!(ただし敵が自然発生しなくなる) レクイエムジョルノの落としたアイテムを使えばED後、ホテルに戻ることが出来る 持ち込みでのアドバイス まずは準備から始めよう。急がば回れ、これが基本である。 アイテムの持込が自由なので、クリアだけが目的ならガンガン装備・便利アイテムを鍛えよう。 大迷宮ではディアボロのDISCが出始める。 19F以前で見つからなくても、20Fでは確実に出てくるのでそれを活用すること。 といっても、最初は20Fに辿り着くのも厳しいので、ムーディーブルースの発動、アバッキオの帰還なども活用しよう。 20Fではシアーハートアタックの処理に注意。自爆にディアボロのDISCが巻き込まれる事態は避けよう。 初見の敵と対峙する場合は十分に注意すること。 原作を知っていれば敵の能力をある程度予想できるが、怪しい敵にはヘブンズドアーを使ってしまえ。 ヘブンズドアーは本当に便利。 入り口が一箇所しかない部屋に降りた場合は、そこで巡回してくる敵を待ち構えるのもいい。 細長い通路を移動する際は、エコーズが大量に余っているなら一発撃っておくと不意の遭遇を多少防止出来るだろう。 本挑戦前に、最低でもハーミットパープル(波紋防御)、パールジャム(食糧問題解決)、スパイスガール(アイテム破壊防止)、クラフトワーク(射撃ダメージ減少)辺りの能力は合成しておきたい。 どれもレアDISCで入手しにくいが、エアロスミス(敵探知)、ドラゴンズドリーム(罠探知)、エピタフ(罠警告)、ハーヴェスト(アイテム探知)、シンデレラ(アイテム増加)あたりがあるともっと楽。 攻撃DISCは本当はスター・プラチナやダイバーダウン、スティッキーフィンガーズなどのレアDISCが強いのだが、出にくいのでクレイジー・Dやクラッシュ、チリペッパーなどでいいだろう。 防御DISCはやはりエコーズACT3やハーミットパープルがいいのだが、初期防御が高いザ・フール(4)、クラフトワーク(5)あたりでも構わない。 攻撃と防御のDISCで対応コミックスが被ってしまったら、防御を優先させよう。防御力はこのダンジョンなら15程度あれば十分だ。 能力DISCはパール・ジャムが便利。 ハーミットパープルも、「波紋を流されなくなる」という能力に装備した時の隠し能力があるので良い。 メタリカも良いが、マンハッタントランスファーはあまり意味が無い(+0だと完全に無意味)。 マンハッタントランスファーは発動に使うと良い。 発動DISCでは、 パープルヘイズやダークブルームーン(MH対策の全体攻撃)、イエローテンパランス(アヴドゥルさん対策)、 デス・13(囲まれた時に)、マンハッタントランスファー(深層など危険なフロア用)などがいい。 これらは攻撃や防御の装備DISCとして使うのは難があるので、発動用として取っておきたい。 射撃DISCはセックスピストルズが便利だ。 通路上でも部屋から1マス内からなら攻撃できるので、MHの確認に使うことも出来る。 装備だけでなく、フーファイターズ、ヘブンズドアー、エコーズACT2、波紋のツボ等も用意しよう。 補助アイテムはどれだけあっても困らない、あればサンドマンのDISCを1・2枚持っていくとよい。 フーファイターズは余程硬くない限り20F以降は大量に使用する事になるし、 ヘブンズドアー、エコーズACT2も特定の敵に絶大な効果を発揮する。 拡張したエニグマの紙も複数用意しておくと良い。 食料・消費アイテム・発動用DISCを入れて置けば爆弾化、ドジュゥウの心配、破壊も無く安全に深層まで行ける。 …しかし、アヴドゥルさんに消し炭にされた後が面倒なので注意が必要。 アヴドゥルさん対策として、強化したイエローテンパランスを持ち込む手もある。 出現階で降りて速攻発動すれば消し炭を防げるので精神的に余裕が持てる。 防御力が30程度あればレクイエムジョルノを含むほぼ全ての敵から1桁しかダメージを食らわなくなる。 そのため、防御さえキッチリ鍛えておけば必ずクリアできる。 ただし、マンハッタントランスファーやホル・ホースなど固定ダメージの敵、プッチ神父のDISC抜き取り、最高にハイなDIOの時止め、バステト女神、DIOの罠の後に射撃など事故死の危険は0ではない。 絶対に油断しないこと。 21Fからは急速に敵の攻撃力が上がっていく。 フーファイターズを惜しみなく使って、戦闘終了後には体力全快まで回復しておくと事故死の危険がいくらか減る。 「これくらいなら大丈夫…」という思考がダンジョン制覇の最大の敵なので、そこは徹底すること。 慣れないうちは大きなカエルを複数所持しておくと保険になる。体力が尽きない限り冒険は続けられるのだ。 資料からハイスコアを見返すこと。そして何階あたりでどのように死んでいるか把握すること。 同じ死因を重ねないように原因を取り除いていくことが基本的な戦いの思考である。 「人の成長とは……………未熟な過去に打ち勝つことだ」 26F以降は、階段を見つけたら体勢を整えて降りてしまおう。 ただし28F以降のDIOには注意。ハーミットパープルの発動が高確率で封じられる上に同じ部屋にいると階段を下りられない。 DIOがいる階でジョセフを見かけたら、必ず倒しておくように。 万が一ジョセフが狩られると攻撃力60・時止め5ターンの最高にハイなDIO様(レクイエムジョルノより強い)と戦うハメになる。 持ち込みなし攻略アドバイス とりあえず食糧不足が問題。パール・ジャムが引けた回は大事にしよう。 食糧問題をクリアしたら危険階以外では極力稼ぐ事。 キッス装備でラバーズと戯れるとか、ジャッジメントに延々アヴドゥル人形作らせるとか、 15、16階でエルメェスにシールを張らせてハイプリエステス増やすとか(ちなみにキッスはエルメェス1人につき3個まで)。 康一は逃げまくる上にACT3で鈍足にされて事故死の危険があるので稼ぎには向かない。 チョコラータはセッコで稼げるが、あそこまで行くと他の敵がヤバく、階そのものが危険で稼ぐ余裕がない。 ただし、食料問題が解決しないと言う事も勿論あるので、その場合は程ほどにして降りる勇気も必要。 2回目の神砂嵐まで稼ごうとすると満腹度を実に80以上も消費するが、普通にアイテム回収して降りるだけなら半分以下で済むからだ。 敵が枯れた階で沸くかどうかも判らないハーヴェストを待つより、次の階に下りた方がアイテムに出会うのは早い。 どうしても無理だというのならば鮮血のシャボンを使おう。 鍛えた防御DISCをしまっておき帰還→持ち込みなしで突入→スタンドを回収し装備。 シャボンに会えるかが運任せだが、会えればほぼ確実にクリア可能。 ホテル内で1部や2部のコミックス、カエル、子羊背肉のリンゴソースかけなどでHPと精神力をドーピングしまくって入ってもOK。(持ち込みなしクリアになることは確認済み) ホテル内でホルマジオのビンにブチ切れた仗助や億泰といった深層の敵を入れておいて、鍛えた装備で倒して大幅レベルアップ。 その後ダンジョンに侵入でもいける(ブチ切れた億泰を4体倒せばLv21にまで上がる)。 一巡後の世界に行けるなら康一act2!!を捕獲しておけば、 亀の中で仲間呼ばせ続けてホテル内で大幅レベルアップ、その後持ち込みなしでクリアも可能。 ブチ切れた仗助、ブチ切れた億泰、プッツン由花子、4部承太郎に勝てる装備が必要だが。 このページに関する情報・意見 レクイエムの大迷宮にてB.D (2021-12-09 20 25 58) ↑続き B.D.ザハウスを発見 5階です (2021-12-09 20 27 54) ↑情報提供ありがとうございます。出現アイテムの欄に追加させていただきました。 (2021-12-09 20 34 01) 個別敵対策でエコーズの卵のハートの模様の有無の説明が逆ですね。 (2022-12-15 16 01 23)
https://w.atwiki.jp/cont_memorandums/pages/196.html
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