約 2,304,336 件
https://w.atwiki.jp/sorega-hayashi/pages/8.html
カイロス わが流派hayashi流虫術において カブトと双璧を誇るわがカイロス その、戦法とは―― 必殺の一撃、双刃殺(ハサミギロチン) 特性、型破りなれば、一撃にて候 防御力に振ればいかなポケモンとてそう簡単には 落ちますまい ということで シザークロスとか地球投げとか ヘラクロスに出来ないことをする それがカイロスの仕事だ
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/555.html
カイロス 基本情報 名前 カイロス 進化 前進化なし|次進化なし タイプ むし とくせい かいりきバサミ・かたやぶり ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 カイロス 60 125 100 55 70 85 200 技 Lv LvUPで覚える技 1 はさむ、きあいだめ 4 しめつける 8 ちきゅうなげ 13 かたくなる 18 リベンジ 21 かわらわり 25 あてみなげ 30 シザークロス 35 あばれる 38 つるぎのまい 42 じごくぐるま 47 ハサミギロチン 52 ばかぢから
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/102.html
カイロス No.127 タイプ:むし 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガカイロス タイプ:むし/ひこう 特性:スカイスキン(自身のノーマルタイプの技が飛行タイプになり、威力が1.2倍(第6世代は1.3倍)になる) 体重:59.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:緑青ピ金銀ク(VC)/RSE/LG/XD/P/Pt/HGSS/BW/BW2/X/ORAS/SM/USUM/GO/LE/SW(鎧)/SP HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイロス 65 125 100 55 70 85 メガシンカ 65 155 120 65 90 105 ライバル関係? HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイロス 65 125 100 55 70 85 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 クワガノン 77 70 90 145 75 43 カイロス むし メガカイロス むし/ひこう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/こおり/でんき いまひとつ(1/2) かくとう/くさ/じめん いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) かくとう/くさ こうかなし --- こうかなし じめん 初代から登場。 元祖クワガタポケモンである。 ローマ字表記がRAYQUAZA並みにややこしい事になっている。 「KAILIOS」。これをどうやってカイロスと読めと… ちなみに同名のバンドが存在する。 コイツの鳴き声が「サニーゴ!!」にしか聞こえない カイロスのテーマソング https //www.youtube.com/watch?v=q1UdB_O48tU ↑セパルトゥラ「俺の元ネタじゃねーか!」 DPではヘラクロスがシナリオ内に登場し、ストライクがダイヤ・カイロスがパールに出現するためストライクの対に戻ったかのように思われたが、 Ptではストライクハッサムもシナリオに登場する一方でカイロスはクリア後の大量発生に追いやられた。 もはや現在は誰の対というポジションですらなくなったのかもしれない……良く言えばソロデビュー、悪く言えば孤立。 ↑BW2の12番道路では、ヘラクロスがB2のみ、カイロスがW2のみ濃い草むらで出現する。また迷いの森の隠し穴では両方出現するが、比率はB2ではカイロスが出やすく、W2ではヘラクロスが出やすい。 これはもうカイロスがヘラクロスとの対になる道を選んだのではないだろうか 全体的に見れば種族値の割り振りにも無駄が無いし、攻撃補正かけてのスカーフも機能する、型破り一撃技のようなこいつならではの強烈な個性もあるわで、マイナーな印象とは裏腹になんだかんだで実力面では恵まれている方。 ただ同じ虫タイプの比較対象の存在感が強いので影が薄いというだけ ヘラクロスとはタイプも違うので厳密には劣化ですらないのだが、なぜか強化案が次々に上がる カブトとクワガタは対みたいな印象があるから、対で並ばないとしっくり来ない人が多いのだろう ↑タイプが違うが攻撃技はもろ被りでギロチン以外は実力で劣ってるからな まぁカイロスが弱いんじゃない。ヘラクロスが強すぎるだけだな ↑でも相対的に弱すぎるというのが問題視されてるんじゃないか?伝説戦の海王に抑制された炎や地面を見ればわかるが ↑それはカイオーガに比べて相対的に弱いことが問題なのではなく、 カイオーガが出てくることによって環境が炎や地面にとって逆風となるからでは。 カイロスとヘラクロスの関係とはまた状況が違う気がする。 ↑現実で言うとノコギリクワガタVSヘラクレスオオカブトぐらいなもんか ↑まあヘラクロスの名前の由来はヘラクレスオオカブトだがな 一方最強のクワガタであるオオクワガタ系統がこいつのモチーフに入ってない… ↑ギリシャ神話の英雄のヘラクレスも混じってるんじゃないか?それならただのクワガタが勝てないのも納得なんだが… ↑こっちには、イカロスがついている…はず。 ↑↑というかヘラクレスオオカブトの名前の由来がそのヘラクレスだったはず ↑↑メガ進化で飛行(翼)を得た辺りはイカロスっぽい。墜ちそうだけど。 ↑↑↑↑↑別に相手にならないこともない。ヘラクレス側が最後まで闘争心を露に出来なければ基本好戦型のコーカサスに押し切られる。 で、ヘラクロスの外見モチーフは明らかにトリポキシルスだ。 これなら重心が低く足腰のしっかりしたスマトラやパラワン、 単純にデカくて力もあるマンディやギラファがモチーフならケンカどころか殺し合いで勝てる。 どうしても日本産がモチーフでなければならないなら、オオクワガタの臆病ではない個体じゃなきゃ無理だろう。 てかカイロスの外見モチーフがなんなのか全くわからん。 ↑多分アリジゴク。 まあ、コイツの単体のスペックに弱い・欠点と取り上げるほどの問題要素はなく工夫の余地があるなかなか面白い個性を持っている子ですので、あんま不遇ネタや劣化ネタを鵜呑みにして、対戦考察の放棄とかせんようにね ↑実力は十分持ってたのにライバルが強すぎで劣化だの雑魚だの言われてた方々が 真に受けたゲーフリによって大幅強化されライバルに匹敵するくらいの厨ポケ化しつつある。 型破り持ちのこいつがヘラクロスに匹敵するくらい強化されたらそれこそただの厨ポケだわな。 ↑元から十分戦えてた奴らを強化する前に、やつらを何とかしてくれと思う。 カイロスが出来る子というのには完全同意。 ↑ダブルトリプルでダクホ無効化しつつトリクル出来るというアイデンティティを持つジュペッタは それこそ言われてるほど弱くはないし誰の劣化でもないぞ。 メインウェポン威力低すぎはゴーストタイプ全般に言えることなんで。 ↑と言っても威力80(シャドボ)は低すぎと言うほど威力ないわけでもないけどな。確かに低いと言えば低いが… ゴーストは補助技を絡めた戦術が主なことが多いから、威力80とかでも火力不足を感じないことも多いし まあゴーストのことはいいとして、カイロス自体は普通に使える。そもそもこの種族値で型破り地震やギロチン使える時点で弱いわけが(ry ↑ブースターとジュペッタはサブウェポンと種族値もかみ合ってないって話だろう。スピアーは…先制技でイケル口に? でだ、カイロスはが元々エッジも地震もなかったんだし技習得でかなり強くはなったんだよな。 ただ空気を読まないゲーフリが他をもっと手厚く強化したからこっちの強化が薄れただけで。 こいつにも虫物理120があればなぁ…いや、あっていいはずだ! なんでカブトムシにばかり一致120を2つも与えてんだよ! せめてメガホーンさえ覚えれば良いんだが… ↑一番上 BW発売されてずっと経ってるのにあれだが、ファクトリー1周目の型なら明らかにヘラクロスより使いやすい。 カイロス(シザクロ/じしん/いわなだれ/つるぎのまい@バコウのみ) ヘラクロス(メガホーン/きあいP/いばる/メロメロ@きあいのハチマキ) 物理耐久はけっこうあるし1回積めば無双できる。 ↑↑↑ぶっちゃけ新しい技より虫・地面になってほしい。かたやぶりが大きく生かせるし、ヘラとの対決でエッジが等倍になるし。 ↑同志よ。図鑑説明に寒くなると土の中で云々言ってるんだから地面複合があってもいいよな。 電磁波読みで繰り出せたり地面タイプとのタイマンに強かったりする虫タイプか…夢が広がるな ↑虫・地面「…」 ↑ツチニンかと思った。謝る気はない。 じごくぐるま、あてみなげ、と珍しい格闘技を二つも覚える。 ↑ワンリキーと一緒に育ててたら気づいたが、覚える技が結構似てたりする アニメなどの公式含めヘラクロスと敵対されがちなこいつだが、ポケダンではヘラクロスの救助を依頼することがある 「大切なヘラクロスなんです!」などと切実に頼んでくる辺り実は仲良しなのか? BW2でナゲキから専用技を奪い、やまあらしを習得…ナゲキが嘆いてます。 …それよりもメガホーンを…嘆いてます。 ↑こんなにも格闘技があるのに、虫格闘じゃないんだって毎回思う。 ↑今からでもいいから格闘追加して欲しいわ ↑もう進化かメガシンカに期待するしかないな ↑ヘラクロスと共にメガシンカしたぞ!おめでとう!しかもノーマル技をひこう技に変える能力でヘラクロスと完全な差別化に成功だ! ↑その特性のおかげでゴーストタイプへのみねうち要員として名を馳せるようになったのはまた別のお話 ↑↑てかどう見ても対ヘラクロス意識したとしか思えないwエッジ(ロクブラ)が飛んでこない限り飛行で瞬殺可能だし。 ↑↑↑ハサミギロチンも飛行に変わるのかな、そうなればゴーストタイプを真っ二つに出来るからある意味タイプを型破ってるww ↑その通りでハミチンも飛行に変わる ――ヘラクロス登場から14年。長きに渡り後塵を拝してきた陰鬱たる感情が彼の中に"カイブツ"を誕生させた。 カイロスは今、感情をなくしたヘラ殺しマシーンと化した――。 特性「スカイスキン」により、ノーマル技をタイプ一致飛行技として放つことができる。 フェイントでHP全振りヘラクロスまで確定一発、電光石火でHB(いるのか?)ヘラまで確定一発。 「ヘラクロス絶対殺すマン」の名前はダテじゃない! …が、時同じくしてヘラクロスもメガシンカを獲得。メガヘラクロスは耐久力に重きをおいた能力を持つため、 HP252振りされるとフェイントが確定2発、電光石火でも乱数1発になってしまう。 当然耐えられると返しのロックブラストで一撃。う~ん。 しかし暴れるまたは恩返しで余裕の確一!すごいぞーかっこいいぞー!! 今までのヘラクロスへの怨嗟と対ヘラ性能の高さから「ヘラコロス」というあだ名がついたメガカイロスだが、ニックネームをヘラコロスにはできなかったりする コロスのような物騒系ワードやエロワードはニックネームにできない仕様だからだが、こういうジョークが仕込めないのは残念である ↑仕方ないのでヘラゴロスで妥協している俺がいる ↑せっかくの6文字だしヘラブッコロとかどうだろうか ↑ヘラコロシタなら使ってもいいッ! ↑暇つぶしにヘラクロス潰す的な意味合いでヘラツブシとした ↑5 ゴミぶくろ「分類を否定されるよりはいいだろ?」 ゴミのミノ「私なんかファッション否定されたのよ」 メガカイロスはGBAですてみタックルを覚えさせれば疑似ブレバが可能になる、が!先制技と両立できない… ↑だが現時点でストライク以上の一致物理飛行をぶっ放せるのは明確な強み。これでカイロスも戦いの神だ! ↑名前的には時の神なんだけどな。時間関係の技をなにか覚えないんだろうか… ↑↑カッシスに返り討ちですね、分かります ↑↑背中の羽根はハイパーカブトっぽいけど彼自身はお披露目のためにだいばくはつしてるんだよなぁ… もはやヘラクロスなど敵では無いとでも言いたげに、第七世代にて新ポケクワガノンを新たなライバルとして迎えたカイロス。 クワガノンの圧倒的なクワガタっぽさを前に、今になってこいつがクワガタに見えなくなってきた人は多いだろう。 ↑ウルトラサンの図鑑によると、アローラのヘラクロスはクワガノンと敵対している一方カイロスとは仲がいいとのこと。 きっとポニの大峡谷辺りでは強力な敵を前にカイロスとヘラクロスが呉越同舟する胸熱な姿を見られるのだろう。 USUMでははっさむ!と鳴いて現れるカイロスが存在する 最後のメガストーンのカイロスナイトが解禁されたぞ、ポケとるで Newポケモンスナップのカイロスは地面からツノだけを出して寝ていたり砂地の底に待ち構えていたりする。 やっぱりクワガタじゃなくてアリジゴクなのでは… 時は流れ第8世代、メガ進化を没収された挙句ガラル地方ではリストラされ、アローラ地方のクワガタに出番を取られるという憂き目に。 ちなみにカブト虫やカマキリもリストラされている。 いつか逆襲の時は来るのだろうか? ↑鎧の孤島でカブトムシやカマキリと仲良く復活。逆襲は…できるかなぁ… ↑ちなみにレコード化したメガホーンはやっぱり覚えなかった… ペンドラーだって出来るんだしいい加減くれてもいいのでは 剣盾ではDLC鎧の孤島にて解禁。 2023年5月11日より、ポケモンGOにてメガカイロスが初解禁となるぞ! ↑本編では消えてしまった恩返しだが、GOでは未だに現役だ。これで高威力飛行技を確保できるぞ! いつかくるであろうアイツのメガレイドでぶつけてやれ! + しかし、何か忘れているような? ポケモンGOは特性がないので恩返しはノーマルのままでタイプ変更なし。 どころかコイツ飛行技を1つも覚えません。原作での覚える技のラインナップ的にも飛行技習得は絶望的。 虫ポケとしては普通に使えるのだが、せっかくの飛行タイプ追加が完全に死んでいるのはちょっと残念だ。 SVでは初期からかつての対や新たな対が内定し、DLC前編でクワガタ仲間、後編でそっくりさんが解禁予定。 カイロスの明日や如何に。 カイロス ネタ型クワ型 かいロス型 アイテム回収型 かたやぶり搦め手型 自信過剰すぎる型 オノノクス型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 バトルツリー型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 カイロスの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 第6世代 第7世代 第8世代 第9世代 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 クワ型 特性:かいりきバサミ推奨 性格:ゆうかん 個性:ケンカをするのがすき 持ち物:あまいミツ 確定技:はさむ 選択技:あばれる/ハサミギロチン/あなをほる/ロッククライム/じたばた とりあえずクワガタっぽい技を… ともだち(ライバル?)はカブトムシ かいロス型 性格、努力値、道具:適当でいいよ 技:かわらわり/いあいぎり/ロッククライム/ステルスロック じラあチの作者とは別人です かわらわりはかいりき、かげぶんしん、からげんき、いあいぎりはいわくだきかいばる、 ステルスはすてみタックルで代用できるのでお好みに合わせて切り替えよう まねできる4文字ポケモンはいそうでほとんどいない。見つけたら作ってみてね アイテム回収型 特性:かたやぶり 性格:できれば攻撃↑or素早さ↑、ゆうかんやおくびょうは微妙 努力値:余裕があれば攻撃252、素早さ252 確定技:どろぼう 選択技:移動技、格闘技(相性補完)など 入手経路に癖のあるアーボ・ズガイドスと違い、HGSS内でどのバージョンでも捕獲できる入手性に目をつけたのがこの型。 マシン未使用ならカクレオン→パッチール→バルビート→カイロスで「どろぼう」を遺伝可能。 「ものひろい」こそないものの、無進化で攻撃力が高いのでL100でなくても相手次第で野生をしばきながら 一撃でアイテムを奪いやすい点が魅力。ポケトレ連鎖しながら1種類のアイテムを狙うときにはこっちのほうが優秀かも。 そしてHGSSでは、8ばん道路でナオヒサのベトベトンから「どくどくだま」を確実に奪ったり、 キョウ戦で最小限の手間で「くろいへドロ」「たべのこし」を強奪する際に真価を発揮。さらに、タマムシシティの池で2種限定で出てくる ベトベター・ベトベトンから確実に「きんのたま」を奪える点が地味に強力。 これはDptに比べて金稼ぎの効率が悪くなりがちなHGSSにおいて、曜日・時間帯・時計操作の有無を問わない資金稼ぎの手段になるだろう。 人によっては岩砕きやポケモンリーグ周回のほうが有効かもしれないが、まぁその辺はプレイヤーの好みで。 理想:同等の型をラムパルドでやると攻撃力が高い+どのみちヘドロポケモンは抜ける分お得。 遺伝経路もカクレオン→サイホーン→ズガイドスとひと手間減るので、頭蓋の化石が掘れるならこれで。 かたやぶり搦め手型 特性:かたやぶり 性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょうorようき 努力値:HP252 補正かかった能力に252 持ち物: 選択技:ロッククライム/いばる/メロメロ/ゆうわく/ずつき/いびき/いわなだれ/いとをはく/がんせきふうじ/どろぼう/はたきおとす/ハサミギロチン かたやぶりな技の数々を用いて、特性に頼ったポケモン達を引っ掻き回せ! ヤドランorヤドキングを色香で骨抜きだ! 威張るで自傷を狙うのもグッドだ!! りんぷんorせいしんりょくorクリアボディ持ちの素早さを奇襲でダウンさせ、ずっと俺のターンだ!! 要塞の如きベトベトンやマルノーム。だがコイツなら持ち物を確実に奪って機能崩壊を狙えるぞ!! 力押しの相手にはハサミギロチン! 頑丈持ちをカマセにしてしまえ!! ただし、特性を破った補助技を叩き込むことだけで有利にはならないのがポケモンバトル。楽しいけれど勝ちたい場合はほどほどに。 型作成者としては「ものまね」とかたやぶりの両立ができない点が何か悔しかった… 自信過剰すぎる型 特性:じしんかじょう 性格:ようき 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:ハサミギロチンだけで充分 有無を言わさずなぎ倒してどんどん攻撃力を上げよう!…あれ? オノノクス型 性格 ようきorいじっぱり 特性 かたやぶり 努力値 攻撃252 素早さ252 持ち物 カイロスナイト以外ならなんでも 技 じしん/あばれる/ハサミギロチン/つるぎのまい オノノクスのページにあったカイロス型に対抗。新しく得たメガシンカを敢えて封印、元祖「かたやぶり+一撃技」使いの意地を見せてやろう。 暴れるは逆鱗、剣の舞は竜舞の代用。 「スカイスキン+暴れる」の威力はタイプ一致逆鱗を上回るが、あくまで型破りであることが重要なためメガシンカは厳禁。 Emバトルフロンティア型 その1 性格 やんちゃ 努力値 HA252 持ち物 くろおび 技 じごくぐるま/きあいだめ/つるぎのまい/リベンジ 虫タイプなのに格闘技だけ…と言いたくなるが虫技はれんぞくぎり(当時の一発目の威力はたったの10)しかなかったのでしょうがない。 同周の中では能力が高く剣舞もあるのでレンタルする価値は十分にある。 その2 性格 ようき 努力値 HS252 持ち物 カムラのみ 技 ハサミギロチン/つるぎのまい/じたばた/こらえる こらカム発動から先手の一撃技と最大威力のじたばたで暴れ回る。 敵が使うとこの上なく脅威だがファクトリーでは相手のAIがランダムで発動を狙いにくいこともありレンタルにはあまり向かない。 4世代からはまともな一致技を貰ったおかげで4周目以降へ昇格を果たした。 DPバトルタワー型 その1 性格 ようき 努力値 ADS170 持ち物 どくどくだま 技 からげんき/フェイント/じしん/つるぎのまい メガカイロスを予言していたとしか思えない毒々玉型。 当時のフェイントは守る見切りを使った相手にしか成功しないためメガシンカ抜きにしても使い勝手は大きく劣る。 その2 性格 しんちょう 努力値 DS255 持ち物 ひかりのこな 技 ビルドアップ/じしん/シザークロス/ストーンエッジ ビルドアップ型。積む前提なのもあってか性格努力値には難ありだが光の粉は厄介。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AS255 持ち物 カムラのみ 技 こらえる/じたばた/シザークロス/ばかぢから こらじた型。PtHGSS型2と似ており、やはり格闘技には難がある。 その4 性格 いじっぱり 努力値 HA255 持ち物 こだわりスカーフ 技 シザークロス/じしん/インファイト/ハサミギロチン 技構成は後のバトル施設においても皆勤で、サブウェイ以降と同じスカーフ型。 ただし何故かSに振られていないため実数値にして157と遅く、最速90属までしか抜けない。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 バコウのみ 技 シザークロス/じしん/いわなだれ/つるぎのまい 高い攻撃をさらに上げる補助技、範囲の広い地震、弱点対策に岩技など1周目にしては随分と強力な技構成である。 物理耐久高いので弱点突かれてもある程度は耐えられる。 その2 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 カムラのみ 技 シザークロス/リベンジ/じたばた/こらえる こらカム型。決まれば強力だが…速攻なのに後攻技を入れてるのは何故ですか? その3 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 のんきのおこう 技 シザークロス/ばかぢから/ストーンエッジ/ギガインパクト バトルサブウェイと同じ型。 その4 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 ピントレンズ 技 シザークロス/じしん/インファイト/ハサミギロチン バトルサブウェイと同じ型。 サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 AS255 持ち物 キーのみ 技 むしくい/かわらわり/あばれる/つるぎのまい あばキー型。虫食いってw でもこちらの木の実奪うのは厄介。特殊耐久は脆いので不一致弱点でも一発で落ちる。 その2 性格 さみしがり 努力値 AS255 持ち物 たまむしプレート 技 シザークロス/むしくい/ストーンエッジ/フェイント シザクロあるのに虫食い入れてるのは何故? またしても性格がいまいちだが飛行対策の岩技があるので↑よりはマシだと思う。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 のんきのおこう 技 シザークロス/ばかぢから/ストーンエッジ/ギガインパクト ややガチな型。お香の香りに惑わされた相手の攻撃を交わして、巨大な鋏で制裁を与える。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 こだわりスカーフ 技 シザークロス/インファイト/じしん/ハサミギロチン スカーフガチ型。型破りの場合、鋼鉄の鋏は全ての者を無にさせ文字通りぶった切る。 インファや地震と火力高いサブウェポンも勢揃い…サブウェイの恐るべき鍬形。 バトルツリー型 その1 サブウェイ型その1と同じ型。 その2 性格 さみしがり 努力値 AS255 持ち物 イワZ 技 シザークロス/むしくい/ストーンエッジ/フェイント サブウェイ型その2の持ち物がイワZに変更された。 役割破壊性能に磨きは掛かったが炎・飛行タイプには素早さで負けるとイワZをする間もなく負ける可能性大。 その3 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 カイロスナイト 技 シザークロス/ばかぢから/ストーンエッジ/あばれる メガシンカ型。強さは元より威力120の技が揃っている関係で初手の動きが非常に読み辛い難敵。 余談だがサブウェイ型その3はお香を持っている型だったため、お香持ちのカイロスを警戒する必要は無くなった。 その4 サブウェイ型その4と同じ。シザクロ、インファを軽減できるフェアリーの登場でサブウェイ時代よりはいくらか対処はしやすくなっている。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 かいりきバサミ 技 あてみなげ/いわなだれ/シザークロス/ランダム 物理型。岩雪崩を備えており半端な炎タイプや飛行タイプでは返り討ちにされることも。技範囲が優秀で敵としては格闘技を備えていないヘラクロスよりも強い。 ダブル 努力値 AS255 特性 かいりきバサミ 技 シザークロス/じしん/かわらわり/ランダム こちらは地震を備えている反面、岩技が無くなり型破りではないため止まる相手が多め。 なおかいりきバサミは厄介ではあるが、火力に関しては威嚇を受けたヘラクロスと同程度しかない… ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 カイロスの歴史 第1世代 緑版のサファリゾーンに低確率で現れるレアポケモンとして登場。 こっそりタマムシのゲームコーナーで景品としてもらえたりもする。 同じく赤版サファリのレアポケモン、ストライクとは対になるポジションにいた。 当時の最終進化形では唯一の虫単色ポケモンだったが、覚える技は何とノーマル技と格闘技しかなく、 虫技は覚えないという悲惨な状況だった。ちなみにストライクも当時はノーマル技だけだった。 地球投げがなければゲンガーに完封されるため、高めの能力に反してかなり戦いにくかった。 当時の仕様上、圧し掛かり等で麻痺させた後のハサミギロチン作戦や、この時代強力な切り裂くなどを持ってはいた。 第2世代 新たに虫・格闘タイプのヘラクロスというライバルが登場。 以後、進化形を得たストライクに代わってヘラクロスがカイロスの対のポジションとして定着していく。 金銀になって特防が15上がったものの、相変わらず技は少ない。 有用なサブウェポンを覚えてくれず、やっと手に入れた虫技はめざパ、そして対戦では役に立たない連続斬り。 めざパ虫だとやはりゴーストタイプに対抗できなかった。 同期のストライクは進化してバトンタッチ等の豊富な技を覚え、 新たに登場したヘラクロスはメガホーン、起死回生、地震など優秀な技を多く覚えるため、相変わらず立場無し。 じたばたを覚えるが、言うまでもなくヘラクロスが使う同じ性質の起死回生には到底及ばない。 また何故か自力習得技からきりさくが削除された。 第3世代 新世代になってついに地震と岩雪崩を覚えるようになったが、相変わらずまともな虫技はめざパだけ。 特性の「怪力バサミ」は当時から強力だった威嚇への対策にはなるが、 FRLGでヘラクロスが新たに剣の舞や岩雪崩を覚えてしまい、「カイロスの利点はハサミギロチンだけ」とまで言われてしまう状況だった。 また、その利点も特性「頑丈」を持つ相手、特にエアームドにはなす術が無かった。 この段階でまともな虫技を覚えない虫ポケは新参のアーマルドとパラセクトとこいつぐらいだったが、 アーマルドは岩技と地面技の相性がよすぎて虫技がもともと必要なかった。 過去の世代との関係が断たれたことでこの世代からきりさくの習得が不可能になった。 第4世代 10年以上不遇街道を抜け出せずにいたカイロスだがここに来て唐突に目覚め始める。 念願の安定した虫技シザークロスの登場でめざパは不要になり、 インファイトや電光石火など優秀な技も覚えられるようになった。 そして何より新特性「型破り」で「浮遊」相手には地震を当てられ、「頑丈」にもハサミギロチンを決めるなど こいつにしか出来ないことが多くなり、前作までに比べたら大分強くなった。 一方でストライク系もシザークロスや蜻蛉返りを習得した他、 「テクニシャン」でストライクの燕返しや電光石火、ハッサムのバレットパンチに補正がかかり ヘラクロスはインファイトという高威力の一致技の獲得し、根性火炎玉のコンボで火力の強化が可能になった。 このようにライバルは相変わらず強力なため、カイロスの立場はそこまで変わらない。 とは言え能力は悪くないだけに、独自の特性を生かせれば充分戦える。 きりさくを使えないのは相変わらず。 第5世代 第5世代での強化は「じならし」を覚えた程度だが、仕様変更された「頑丈」の影響を受けないのは嬉しい。 型破りのおかげでマジックミラー持ちにもステロを撒きにいけるなどの利点もある。 しかし、カイロスの専売特許だったかたやぶりギロチンが、新ポケのオノノクスもできるようになってしまった。 さらにストライクは新道具「進化の輝石」により半減に対して繰り出しやすくなり、 ヘラクロスもフェイントの仕様変更で物理先制技を習得し、差別化の要素が減ってしまった。 BW2においてはナゲキの専用技であったやまあらしを自力で習得するようになった。 きりさくはやはり覚えなかった。 第6世代 遂に、因縁のライバルであるヘラクロスとは別の道を歩むことを決めたカイロス。 メガシンカする事で飛行複合になり、特性スカイスキンから繰り出されるおんがえし、あばれる、すてみタックルは強烈な威力を誇る。 虫技を採用せず、おんがえしにフェイントorでんこうせっか、格闘技or地面技、自由枠という組み合わせが一般的になっている。 その凶悪な顔つきと飛行技を高火力で放てる事から、「ヘラクロス絶対殺すマン」と呼ばれることもしばしば。 しかしORASでは同じスカイスキンを持つメガボーマンダが登場。 自身のアイデンティティが奪われただけでなく、その圧倒的高種族値と技範囲の広さによってトップメタとして君臨した。 カイロスはそのメガボーマンダに弱いだけでなく、ボーマンダ対策に強力な飛行受けが増殖し、かなり厳しい環境となってしまった。 過去作教え技であるすてみタックル没収も痛いところ。ボーマンダはこれを自力習得するのがまた辛い。 単純な攻撃種族値では勝り、つるぎのまいとりゅうのまいによる火力上昇効率の違いや、先制技の有無でなんとか差別化は可能。 きりさくはまたしても覚えず。 第7世代 メガシンカの仕様変更によりメガ化したターンからS105が適用されるようになったものの、 同時にスカイスキンの威力アップ倍率が1.3倍から1.2倍に減少、総合火力がやや低くなった。 ドラゴンが動きづらい対戦環境になったものの相変わらずメガボーマンダの使用率は高く、カイロスの苦境は変わらず。 ちなみに初代VCの登場によって久しぶりにきりさくを習得可能になった。 第8世代 剣盾では運用上最大のライバルたるボーマンダに先んじて、DLC鎧の孤島で解禁。 少しでも活躍できる時期があるかと思いきや自身もメガシンカを失ってしまい大幅弱体化。 はたきおとすが過去作限定技になり、ヘラクロスと違い飛行技を覚えないためダイジェットも使えない、型破りステロもそもそもマジックミラー持ちがゴーストの台頭で大きく数を減らしたため現在はあまり優位性を見出せない、など踏んだり蹴ったりの有様。 相変わらずきりさくカイロスを使うには初代VCが必要。 第9世代 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 4 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 8 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 12 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 16 むしくい 60 100 むし 物理 20 20 やまあらし 60 100 かくとう 物理 10 24 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 28 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 32 シザークロス 80 100 むし 物理 15 36 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 40 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 44 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 48 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 52 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技42 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 技43 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技59 なげつける - 100 あく 物理 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技94 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技97 ぶんまわす 60 100 あく 物理 20 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技00 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 Lv40 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技13 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 Lv4 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv52 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技48 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技53 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技60 シザークロス 80 100 むし 物理 15 Lv32 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技94 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技95 じごくづき 80 100 あく 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ヘラクロス(レベル5) じたばた - 100 ノーマル 物理 15 イシズマイ(レベル16)、カブルモ(レベル24) でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ストライク・アギルダー(レベル1) フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 フライゴン(レベル1) あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 ヘラクロス(レベル45) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 初代VC きりさく(レベル)とっしん、いかり、がまん(マシン) 第2世代VC のろい(マシン) 第3世代 すてみタックル、ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ロッククライム、ゆうわく(マシン)れんぞくぎり、いとをはく(教え技) 第5世代 第6世代 いあいぎり、いわくだき、むしのていこう、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、かげぶんしん、いばる、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ずつき、げきりん(マシン、ピカブイ)だましうち、さきどり(タマゴ)きあいパンチ、はたきおとす(教え技) 遺伝 タマゴグループ 虫 性別 ♂:♀=1:1 進化 なし
https://w.atwiki.jp/pkmnbw_db/pages/405.html
カイロス 図鑑No.127 タイプ:むし 特性:かいりきバサミ(相手からこうげきのランクを下げる効果を受けない) かたやぶり(相手の特性の一分を無視して攻撃する) 夢特性:じしんかじょう(自分の技でポケモンを瀕死にしたとき、こうげきのランクが1段階上昇) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイロス 65 125 100 55 70 85 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヘラクロスと比べた場合物理耐久で僅かに勝っているが、特殊耐久では開きがあり、能力上では劣化気味。 技の面でもメガホーンを覚えず、格闘技がタイプ一致にならないと火力面で開きがある。 ランクルスやバンギラスへの確定数が変わるのでやっぱりメガホーンが欲しいポケモンではあるのだが、 ヘラクロスの覚えないシザークロスを使え、ラティオスやクレセリアへはシザクロでもホーンでも確定数は変わらないため、命中の安定している分それらへ対してはより安定して戦える。 その他差別化になりそうな技としてはいとをはく、ハサミギロチンがある。地味なところではステルスロックやさきどりなど。 もちろん特性でも差別化できており、 いかくを無効にできるかいりきバサミは発動機会も多く有力な特性であるし、 がんじょうやふゆうなどを無視して技が使えるかたやぶりも強力である。 BW2でやまあらしを習得。本来の使い手であるナゲキと比べタイプ不一致で尚且つ居座りには向かないが威嚇、積み無視はやはり強力。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物こだわりスカーフ きあいのタスキ オッカのみ 型サンプル基本型 スカーフ型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 シザークロス 80 100 むし メインウェポン。 自力 インファイト 120 100 かくとう 虫のサブウェポンとしては鋼はメタグロス、炎シャンデラウルガモスが有力なため重要度は低め。弱点を付きやすく、格闘にも等倍なので有れば便利ではある。 遺伝 ばかぢから 120 100 かくとう 同上 自力 やまあらし 40 100 かくとう 急所技。威力は物足りないが耐久も下がらない。 自力 じしん 100 100 じめん 対鋼炎。かたやぶりならば積極的に採用したい。 マシン いわなだれ 75 100 いわ 対炎飛。怯みの追加効果が強力。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ 対炎飛。かたやぶりで拘ればマルチスケイルのカイリューも一撃。 マシン ハサミギロチン 一撃必殺 30 ノーマル 一撃必殺。 自力 フェイント 30 100 ノーマル 守る破壊の優秀な先制技。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン いとをはく - 100 むし 相手2匹の素早さを下げる。中途半端な素早さを補えて良い。 過去教え ステータス調整 素早さ 同速にクレセリア、ドクロッグ。真下にギャラドスやカイリュー、シャンデラがいる。 最速にしておくと調整サンダー等も視野に入るのでそれなりに効果的。 攻撃・特殊 クレセリアなどを考えるとあまりここから努力値は裂きたく無い。 耐久 物理方面にはそれなりに調整が効く。 メタグロスのコメバレ耐えや、 バンギやテラキオンのいわなだれなどを目安にすると良い。 特殊は球流星群耐えも厳しい程だが、一応無振りでも弱点をつかれなければ多くのポケモンのタイプ一致技程度は耐える。 調整するとすればランクルスの球サイコキネシスぐらいだろう。 持ち物 こだわりスカーフ 半端な素早さを補う。 きあいのタスキ 低い特殊耐久を補う。 オッカのみ ねっぷう程度ならばこれを持たせておけばとりあえず耐える。 型サンプル 基本型 特性:かたやぶり/かいりきばさみ 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃素早さ調整 持ち物:きあいのタスキ/オッカのみ 確定技:シザークロス/まもる 選択技:フェイント/じしん/いわなだれ/インファイトorばかぢから/ハサミギロチン/いとをはく 虫技が苦手な相手には有利に戦える。 ただラティオスやサザンドラ辺りはタスキを持たせなければ厳しい。 スカーフ型 特性:かたやぶり/かいりきばさみ 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:シザークロス/いわなだれorストーンエッジ 選択技:じしん/インファイトorばかぢから/ハサミギロチン ラティオスやサザンドラなどに上からシザークロス。 ようきでも攻撃に極振りすればラティを確定で、HP252クレセ・ランクルスを確2で落とせる。サザンはようきだと低乱数1、いじっぱりだと高乱数1。 相手のスカーフや耐久調整に注意。 タッグ候補 ラティオス サンダーやボーマンダ、ローブシンなどに対し有利。 メタグロスやシャンデラがやや重くなる。 対策 虫技を等倍以下に抑えられるポケモンなら余裕。 シャンデラ・トゲキッス・サンダー・ボーマンダなど。これらはサブのいわなだれに弱いが不一致威力57では大したダメージではない。 メタグロスやローブシンなどの高耐久ポケでも良い。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カイロス ネタポケまとめwiki - カイロス
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/10942.html
カイロス No.127 タイプ:むし 特性 :かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重 :55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガカイロス タイプ:むし/ひこう 特性 :スカイスキン(自分の使うノーマルタイプのわざがひこうタイプになり威力が1.3倍になる) 体重 :59.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイロス 65 125 100 55 70 85 メガカイロス 65 155 120 65 90 105 カイロス むし メガカイロス むし/ひこう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/どく(第1世代限定)/ひこう/いわ ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/こおり/でんき いまひとつ(1/2) かくとう/くさ/じめん いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) かくとう/くさ こうかなし --- こうかなし じめん 特徴 初代クワガタ型ポケモン。クワガタのキャラクターを起用される。 ポケモン図鑑説明文による「寒さが苦手」と書かれているが、相性は普通である。 また、樹液争いでヘラクロスとよくケンカをすることから因縁深いキャラクターを起用される。 ヘラクロスと異なりかくとうタイプは持たないが、「じごくぐるま」、「ちきゅうなげ」、珍しい「あてみなげ」といった投げ技を中心に、かくとうタイプの技も充実している。 「ポケモンガオーレ」ウルトラレジェンド5弾に初登場。グレート3に「シザークロス」、グレート4にメガシンカ可能になったものの何故か「ばかぢから」という初の一致技ではないメガシンカ持ちである。 メガカイロス カイロス 特徴 メガカイロス 覚える技レベルアップ 技マシン過去作技マシン 第2世代までの技 タマゴ技 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 3rd 4thBW BW2XY OA 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 7 4 4 4 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 13 8 8 8 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 19 13 11 11 かたくなる - - ノーマル 変化 30 25 18 15 15 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 - 25 22 18 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 - - - 22 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 31 21 18 26 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 43 42 26 29 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 - 30 29 33 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - - 33 36 やまあらし 60 100 かくとう 物理 10 49 38 40 40 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 - 35 36 43 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 - 52 43 47 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 37 47 47 50 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技76 むしのていこう 50 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 過去作技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 第4世代まで 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 教え 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 第2世代までの技 1st 2nd 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 ○ きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 第1世代限定Lv49 ○ とっしん 90 80 ノーマル 物理 20 技マシン09 ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 技マシン20 ○ がまん - 100 ノーマル 物理 10 技マシン34 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 技マシン03 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技54 ○ ○ ○ ○ みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 教え ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv/教え 教え技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 FL/Em つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75 ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 Lv ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 FL/Em いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 Em ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 Em こらえる - - ノーマル 変化 10 Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 Em ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 技88 Em ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv/タマゴ ○ ○ ○ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 HS いとをはく - 95 むし 変化 40 HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 タマゴ ○ ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 6400歩 性別 ♂:♀=1:1 外部リンク 第4世代-カイロス 第5世代-カイロス 第6世代-カイロス ネタポケまとめ改@wiki - カイロス
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/304.html
カイロス No.127 タイプ:むし 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:RSE/LG/XD/パール/プラチナ/HGSS/BW/BW2 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バカイロス 65 125 100 55 70 85 ロサンゼルス兄弟 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メガイロス 65 155 120 65 90 105 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 ミロカロス 95 60 79 100 125 81 メタグロス 80 135 130 95 90 70 トルネロス 79 115 70 125 80 111 ボルトロス 79 115 70 125 80 111 ランドロス 89 125 115 101 80 101 タイムロス 150 160 100 95 65 100 走れメロス 65 100 70 80 80 105 ゴキブロス 91 90 106 130 106 77 ケルベロス 92 105 90 125 90 98 オルトロス 75 105 75 105 75 45 レジワロス 110 160 110 80 110 100 ボブ・ロス 95 110 95 40 95 55 レイドロズ 60 70 55 125 105 90 ボルボロス 97 165 60 65 50 58 ヘラコロス 65 155 120 65 90 105 カイロス むし メガカイロス むし/ひこう ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/こおり/でんき いまひとつ(1/2) かくとう/くさ/じめん いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) --- いまひとつ(1/4) かくとう/くさ こうかなし --- こうかなし じめん ――ヘラクロス登場から14年。 長きに渡り後塵を拝してきた陰鬱たる感情が彼の中に"カイブツ"を誕生させた。 カイロスは今、感情をなくしたヘラ殺しマシーンと化した――。 特性「スカイスキン」により、ノーマル技をタイプ一致飛行技として放つことができる。 フェイントでHP全振りヘラクロスまで確定一発、電光石火でHB(いるのか?)ヘラまで確定一発。 「ヘラクロス絶対殺すマン」の名前はダテじゃない! …が、時同じくしてヘラクロスもメガシンカを獲得。メガヘラクロスは耐久力に重きをおいた能力を持つため、HP252振りされるとフェイントが確定2発、電光石火でも乱数1発になってしまう。 当然耐えられると返しのロックブラストで一撃。う~ん。 しかし暴れるまたは恩返しで余裕の確一!すごいぞーかっこいいぞー!! ↑ファイアロー「とりあえず両方ともブレバしときますね」 ↑あまりメガストーンの力を舐めないほうがいい なんと防御特化すれば、鉢巻陽気ファイアローのブレバを確定で耐える!!そんなカイロスいないと思うけどな! 意地っ張りだったら?乱数ですよ。 今までのヘラクロスへの怨嗟と対ヘラ性能の高さから「ヘラコロス」というあだ名がついたメガカイロスだが ニックネームをヘラコロスにはできなかったりする コロスのような物騒系ワードやエロワードはニックネームにできない仕様だからなのだがこういうジョークが仕込めないのは残念なお話である ↑仕方ないのでヘラゴロスで妥協している俺がいる ↑せっかくの6文字だしヘラブッコロとかどうだろうか ↑ヘラコロシタなら使ってもいいッ! ↑ヘラキルユー メガカイロスはGBAですてみタックルを覚えさせれば疑似ブレバが可能になる、が!先制技と両立できない… ↑だが現時点でストライク以上の一致物理飛行をぶっ放せるのは明確な強み。これでカイロスも戦いの神だ! ↑名前的には時の神なんだけどな。時間関係の技をなにか覚えないんだろうか… ↑↑カッシスに返り討ちですね、分かります BW2でナゲキから専用技を奪い、やまあらしを習得…ナゲキが嘆いてます。 …それよりもメガホーンを…嘆いてます。 ↑こんなにも格闘技があるのに、虫格闘じゃないんだって毎回思う。 ↑今からでもいいから格闘追加して欲しいわ ↑もう進化かメガシンカに期待するしかないな ↑ヘラクロスと共にメガシンカしたぞ!おめでとう!しかもノーマル技をひこう技に変える能力でヘラクロスと完全な差別化に成功だ! ↑その特性のおかげでゴーストタイプへのみねうち要員として名を馳せるようになったのはまた別のお話 ↑↑てかどう見ても対ヘラクロス意識したとしか思えないwエッジ(ロクブラ)が飛んでこない限り飛行で瞬殺可能だし。 ↑↑↑ハサミギロチンも飛行に変わるのかな、そうなればゴーストタイプを真っ二つに出来るからある意味タイプを型破ってるww 夢特性は「じしんかじょう」の模様。ヘラクロスと同じだ! ↑しかしHGSSでの厳選のし易さを捨ててまで取る魅力をあまり感じない。 元からある特性が優秀なことの表れでもあるんだが。夢特性が負けん気だったならなー… なお最初期で対だった蟷螂の夢特性は「不屈の心」「ライトメタル」 これに比べればマシか? ↑HGSSでの厳選のし易さってのは爺前固定のこと? BW2での孵化なら100%性格遺伝や丸いお守りや孵化パワーとかがあるし正直爺前なくても簡単だと思うのだけど ↑BW2発売前の話 ダイパではヘラクロスがシナリオ内に登場し、 ストライクがダイヤ・カイロスがパールに出現するためストライクの対に戻ったかのように思われたが、 プラチナではストライクハッサムもシナリオに登場する一方でカイロスはクリア後の大量発生に追いやられた。 もはや現在は誰の対というポジションですらなくなったのかもしれない…… 良く言えばソロデビュー、悪く言えば孤立。 ↑BW2の12番道路では、ヘラクロスがB2のみ、カイロスがW2のみ濃い草むらで出現する また、迷いの森の隠し穴では両方出現するが、比率はB2ではカイロスが出やすく、W2ではヘラクロスが出やすい これはもうカイロスがヘラクロスとの対になる道を選んだのではないだろうか 全体的に見れば種族値の割り振りにも無駄が無いし、攻撃補正かけてのスカーフも機能する 型破り一撃技のようなこいつならではの強烈な個性もあるわで マイナーな印象とは裏腹に、なんだかんだで実力面では恵まれている方 ただ同じ虫タイプの比較対象の存在感が強いので影が薄いというだけ ヘラクロスとはタイプも違うので厳密には劣化ですらないのだが、なぜか強化案が次々に上がる カブトとクワガタは対みたいな印象があるから、対で並ばないとしっくり来ない人が多いのだろう ↑タイプが違うが攻撃技はもろ被りでギロチン以外は実力で劣ってるからな まぁカイロスが弱いんじゃない。ヘラクロスが強すぎるだけだな ↑でも相対的に弱すぎるというのが問題視されてるんじゃないか? 伝説戦の海王に抑制された炎や地面を見ればわかるが ↑それはカイオーガに比べて相対的に弱いことが問題なのではなく、カイオーガが出てくることによって環境が炎や地面にとって逆風となるからでは。 カイロスとヘラクロスの関係とはまた状況が違う気がする。 ↑現実で言うとノコギリクワガタVSヘラクレスオオカブトぐらいなもんか ↑まあヘラクロスの名前の由来はヘラクレスオオカブトだがな 一方最強のクワガタであるオオクワガタ系統がこいつのモチーフに入ってない… ↑ヘラクレスオオカブトはコーカサスオオカブトでさえ相手にならないような化け物だから カイロスのモチーフがギラファやパラワンだったとしても肩を並べられなかっただろうがな… ↑↑ギリシャ神話の英雄のヘラクレスも混じってるんじゃないか? それならただのクワガタが勝てないのも納得なんだが・・・ ↑こっちには、イカロスがついている…はず。 ↑↑というかヘラクレスオオカブトの名前の由来がそのヘラクレスだったはず ↑↑メガ進化で飛行(翼)を得た辺りはイカロスっぽい。墜ちそうだけど。 まあ、こいつの単体のスペックに弱い・欠点と取り上げるほどの問題要素はなく 工夫の余地があるなかなか面白い個性を持っている子ですので あんま不遇ネタや劣化ネタを鵜呑みにして、対戦考察の放棄とかせんようにね ↑実力は十分持ってたのにライバルが強すぎで劣化だの雑魚だの言われてた方々が 真に受けたゲーフリによって大幅強化されライバルに匹敵するくらいの厨ポケ化しつつある。 型破り持ちのこいつがヘラクロスに匹敵するくらい強化されたらそれこそただの厨ポケだわな。 ↑元から十分戦えてた奴らを強化する前に、こいつら何とかしてくれと思う。 カイロスが出来る子というのには完全同意。 ↑ダブルトリプルでダクホ無効化しつつトリクル出来るというアイデンティティを持つジュペッタはそれこそ言われてるほど弱くはないし誰の劣化でもないぞ。 メインウェポン威力低すぎはゴーストタイプ全般に言えることなんで。 ↑と言っても威力80(シャドボ)は低すぎと言うほど威力ないわけでもないけどな。確かに低いと言えば低いが… ゴーストは補助技を絡めた戦術が主なことが多いから、威力80とかでも火力不足を感じないことも多いし まあゴーストのことはいいとして、カイロス自体は普通に使える。そもそもこの種族値で型破り地震やギロチン使える時点で弱いわけが(ry ↑ブースターとジュペッタはサブウェポンと種族値もかみ合ってないって話だろう。スピアーは…先制技でイケル口に? でだ、カイロスはが元々エッジも地震もなかったんだし技習得でかなり強くはなったんだよな。 ただ空気を読まないゲーフリが他をもっと手厚く強化したからこっちの強化が薄れただけで。 こいつにも虫物理120があればなぁ…いや、あっていいはずだ! なんでカブトムシにばかり一致120を2つも与えてんだよ! せめてメガホーンさえ覚えれば良いんだが… ↑↑↑↑なぜスピアー? アクロ、追い風で強化されただろ。 ↑一番上 BW発売されてずっと経ってるのにあれだが、ファクトリー1周目の型なら明らかにヘラクロスより使いやすい。 カイロス(シザクロ/じしん/いわなだれ/つるぎのまい@バコウのみ) ヘラクロス(メガホーン/きあいP/いばる/メロメロ@きあいのハチマキ) 物理耐久はけっこうあるし1回積めば無双できる。 ↑↑↑ぶっちゃけ新しい技より虫・地面タイプになってほしい。かたやぶりが大きく生かせるし、ヘラとの対決でエッジが等倍になるし。 ↑同志よ。図鑑説明に寒くなると土の中で云々言ってるんだから地面複合があってもいいよな。 電磁波読みで繰り出せたり地面タイプとのタイマンに強かったりする虫タイプか…夢が広がるな ↑虫・地面「…」 ↑ツチニンかと思った。謝る気はない。 じごくぐるま、あてみなげと、珍しい格闘技を二つも覚える。 コイツの鳴き声が「サニーゴ!!」にしか聞こえない カイロスのテーマソング https //www.youtube.com/watch?v=q1UdB_O48tU ↑セパルトゥラ「俺の元ネタじゃねーか!」 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 カイロスクワ型 かいロス型 アイテム回収型 かたやぶり搦め手型 自信過剰すぎる型 オノノクス型 サブウェイ型 カイロスの歴史第1世代 第2世代 第3世代 第4世代 第5世代 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 リンク クワ型 特性:かいりきバサミ推奨 性格:ゆうかん 個性:ケンカをするのがすき 持ち物:あまいミツ 確定技:はさむ 選択技:あばれる/ハサミギロチン/あなをほる/ロッククライム/じたばた とりあえずクワガタっぽい技を・・・ ともだち(ライバル?)はカブトムシ かいロス型 性格、努力値、道具:適当でいいよ 技:かわらわり/いあいぎり/ロッククライム/ステルスロック じラあチの作者とは別人です かわらわりはかいりき、かげぶんしん、からげんき、いあいぎりはいわくだきかいばる、ステルスはすてみタックルで代用できるのでお好みに合わせて切り替えよう まねできる4文字ポケモンはいそうでほとんどいない。見つけたら作ってみてね アイテム回収型 特性:かたやぶり 性格:できれば攻撃↑or素早さ↑、ゆうかんやおくびょうは微妙 努力値:余裕があれば攻撃252、素早さ252 確定技:どろぼう 選択技:移動技、格闘技(相性補完)など 入手経路に癖のあるアーボ・ズガイドスと違い、HGSS内でどのバージョンでも捕獲できる入手性に目をつけたのがこの型。 マシン未使用ならカクレオン→パッチール→バルビート→カイロスで「どろぼう」を遺伝可能。 「ものひろい」こそないものの、無進化で攻撃力が高いのでL100でなくても相手次第で野生をしばきながら 一撃でアイテムを奪いやすい点が魅力。ポケトレ連鎖しながら1種類のアイテムを狙うときにはこっちのほうが優秀かも。 そしてHGSSでは、8ばん道路でナオヒサのベトベトンから「どくどくだま」を確実に奪ったり、 キョウ戦で最小限の手間で「くろいへドロ」「たべのこし」を強奪する際に真価を発揮。さらに、タマムシシティの池で2種限定で出てくる ベトベター・ベトベトンから確実に「きんのたま」を奪える点が地味に強力。 これはDptに比べて金稼ぎの効率が悪くなりがちなHGSSにおいて、曜日・時間帯・時計操作の有無を問わない資金稼ぎの手段になるだろう。 人によっては岩砕きやポケモンリーグ周回のほうが有効かもしれないが、まぁその辺はプレイヤーの好みで。 理想:同等の型をラムパルドでやると攻撃力が高い+どのみちヘドロポケモンは抜ける分お得。 遺伝経路もカクレオン→サイホーン→ズガイドスとひと手間減るので、頭蓋の化石が掘れるならこれで。 かたやぶり搦め手型 特性:かたやぶり 性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょうorようき 努力値:HP252 補正かかった能力に252 持ち物: 選択技:ロッククライム/いばる/メロメロ/ゆうわく/ずつき/いびき/いわなだれ/いとをはく/がんせきふうじ/どろぼう/はたきおとす/ハサミギロチン かたやぶりな技の数々を用いて、特性に頼ったポケモン達を引っ掻き回せ! ヤドランorヤドキングを色香で骨抜きだ! 威張るで自傷を狙うのもグッドだ!! りんぷんorせいしんりょくorクリアボディ持ちの素早さを奇襲でダウンさせ、ずっと俺のターンだ!! 要塞の如きベトベトンやマルノーム。だがコイツなら持ち物を確実に奪って機能崩壊を狙えるぞ!! 力押しの相手にはハサミギロチン! 頑丈持ちをカマセにしてしまえ!! ただし、特性を破った補助技を叩き込むことだけで有利にはならないのがポケモンバトル。 楽しいけれど勝ちたい場合はほどほどに。 型作成者としては「ものまね」とかたやぶりの両立ができない点が何か悔しかった… 自信過剰すぎる型 特性:じしんかじょう 性格:ようき 努力値:攻撃252、素早さ252 持ち物:こだわりスカーフ 技:ハサミギロチンだけで充分 有無を言わさずなぎ倒してどんどん攻撃力を上げよう!…あれ? オノノクス型 性格 ようきorいじっぱり 特性 かたやぶり 努力値 攻撃252 素早さ252 持ち物 カイロスナイト以外ならなんでも 技 じしん/あばれる/ハサミギロチン/つるぎのまい オノノクスのページにあったカイロス型に対抗。 新しく得たメガシンカを敢えて封印、元祖「かたやぶり+一撃技」使いの意地を見せてやろう。 暴れるは逆鱗、剣の舞は竜舞の代用。 「スカイスキン+暴れる」の威力はタイプ一致逆鱗を上回るが、あくまで型破りであることが重要なためメガシンカは厳禁。 サブウェイ型 その1 性格 やんちゃ 努力値 AS255 持ち物 キーのみ 技 むしくい/かわらわり/あばれる/つるぎのまい] あばキー型。 虫食いってwこちらの木の実奪うので嫌かも…火力は控えめ。特殊耐久は脆いので不一致弱点でも一発で落ちる。 その2 性格 さみしがり 努力値 AS255 持ち物 たまむしプレート 技 シザークロス/むしくい/ストーンエッジ/フェイント 今度は物理耐久が脆くまたしても虫食い入れてる…自慢の鋏は活かさないのか? その3 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 のんきのおこう 技 シザークロス/ばかぢから/ストーンエッジ/ギガインパクト ややガチな型。 お香の香りに惑わされた相手の攻撃を交わして、巨大な鋏で制裁を与える。 その4 性格 ようき 努力値 AS255 持ち物 こだわりスカーフ 技 シザークロス/インファイト/じしん/ハサミギロチン スカーフガチ型。 型破りの場合、鋼鉄の鋏は全ての者を無にさせ文字通無残にぶった切る。インファや地震など火力高いサブウェポンも勢揃い…サブウェイの恐るべき鍬形。 カイロスの歴史 第1世代 緑版のサファリゾーンに低確率で現れるレアポケモンとして登場。 でも実はこっそりタマムシのゲームコーナーで景品としてもらえたりもする。 同じく赤版サファリのレアポケモン、ストライクとは対になるポジションにいた。 当時では最終進化系では唯一の虫単色のポケモンだったが、覚える技は何とノーマル技と格闘技しかなく、 虫技は覚えないという悲惨な状況だった。ちなみにストライクも当時はノーマル技だけだった。 地球投げがなければゲンガーに完封されるため、高めの能力に反してかなり戦いにくかった。 当時の仕様上、圧し掛かり等で麻痺させた後のハサミギロチン作戦や、この時代強力な切り裂くなどを持ってはいた。 第2世代 新たに虫・格闘タイプのヘラクロスというライバルが登場。 以後、進化系を得たストライクに代わってヘラクロスがカイロスの対のポジションとして定着していく。 金銀になって特防が15上がったものの、相変わらず技は少なかった。 有用なサブウェポンを覚えてくれず、やっと手に入れた虫技はめざパ、そして対戦では役に立たない連続斬り。 めざパ虫だとやはりゴーストタイプに対抗できなかった。 同期のストライクは進化してバトンタッチ等の豊富な技を覚え、 新たに登場したヘラクロスはメガホーン、起死回生、地震など優秀な技を多く覚えるため、 相変わらず立場無し。じたばたを覚えるのだが、言うまでもなくヘラクロスが使う同じ性質の起死回生には到底及ばない。 また何故か自力習得技からきりさくが削除された 第3世代 新世代になってついに地震と岩雪崩を覚えるようになったが、相変わらずまともな虫技はめざパだけだった。 特性の「怪力バサミ」は当時から強力だった威嚇への対策にはなるが、 FRLGでヘラクロスが新たに剣の舞や岩雪崩を覚えてしまい、 「カイロスの利点はハサミギロチンだけ」とまで言われてしまう状況だった。 また、その利点も特性「頑丈」を持つ相手、特にエアームドにはなす術が無かった。 この段階でまともな虫技を覚えない虫ポケは新参のアーマルドとパラセクトとこいつぐらいだったが、 アーマルドは岩技と地面技の相性がよすぎて虫技がもともと必要なかった。 過去の世代との関係が断たれたことでこの世代からきりさくの習得が不可能になった 第4世代 10年以上不遇街道を抜け出せずにいたカイロスだがここに来て唐突に目覚め始める。 念願の安定した虫技シザークロスの登場でめざパは不要になり、 インファイトや電光石火など優秀な技も覚えられるようになった。 そして何より新特性「型破り」で「浮遊」相手には地震を当てられ、「頑丈」にもハサミギロチンを決めるなど こいつにしか出来ないことが多くなり、前作までに比べたら大分強くなった。 一方でストライク系もシザークロスや蜻蛉返りを習得した他、 「テクニシャン」でストライクの燕返しや電光石火、ハッサムのバレットパンチに補正がかかり ヘラクロスはインファイトという高威力の一致技の獲得し、根性火炎玉のコンボで火力の強化が可能になった。 このようにライバルは相変わらず強力なため、カイロスの影の薄さはあまり変わらない。 とは言え能力は悪くないだけに、独自の特性を生かせれば充分に戦えるだろう。 きりさくを使えないのは相変わらず。 第5世代 第5世代での強化は「じならし」を覚えた程度だが、 仕様変更のあった「頑丈」の影響を受けないのは嬉しい。 しかし、カイロスの専売特許だったかたやぶりギロチンが、新ポケのオノノクスもできるようになってしまった。 さらにストライクは新道具「進化の輝石」により半減に対して繰り出しやすくなり、 ヘラクロスもフェイントの仕様変更で物理先制技を習得し、差別化の要素が減ってしまった。 BW2においてはナゲキの専用技であったやまあらしを自力で習得するようになった。 きりさくはやはり覚えなかった。 覚える技 レベルアップ GBA 4th/BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP カイロス カイロス カイロス 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 7 4 4 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 13 8 8 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 19 13 11 かたくなる - - ノーマル 変化 30 25 18 15 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 21 18 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 - 25 22 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 43 42 26 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 - 30 29 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - - 33 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 - 35 36 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 49 38 40 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - 52 43 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 37 47 47 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 BW 技54 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 4th Lv./PtHS 教え 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3200歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 みだれづき :スピアー(L1)、ヘラクロス(L7)、カブルモ(L16) じたばた :クルミル(L43)、イシズマイ(L41)、カブルモ(L49) みねうち :自力(マ)、ストライク(L13)、ツチニン(L25)、ハハコモリ(L1)、カブルモ(L25) ※第4世代まで だましうち :グライガー(L23)、ナックラー(L17)、イシズマイ(L13) でんこうせっか :アメタマ(L7)/、ストライク(L1)など インファイト :ヘラクロス(L37) フェイント :ストライク(L61)、ヘラクロス(L49)、ナックラー(L81)、メガヤンマ(L38) さきどり :アギルダー(L28) むしくい :ミノムッチ(L15)など ばかぢから :自力(L52) リンク ポケモン対戦の記録wiki - カイロス
https://w.atwiki.jp/pokepedia99/pages/148.html
カイロス No.000 タイプ:むし 特 性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) かたやぶり(ふゆう、がんじょうなどの防御系特性を無視 隠れ特性:じしんかじょう 効果: 相手を倒すと攻撃が1段階上がる 入手可能ソフト:ルビー/サファイア/LG/エメラルド/XD/パール/プラチナ/HG/SSブラック/ホワイト 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 125 100 55 70 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) かくとう/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- ヘラクロスの存在を考えると色々と厳しい。 確実に繰り出せるポケモンは多くないため、物理エースとしての運用になる。 ヘラクロスとの差別化できる点は、高めの防御と型破り。 ギロチンは居座って連続で使うのが難しいため、ほとんどダメージを期待できず、採用しがたい。 カイロス物理エース型 がんばってるクワガタ型 覚える技 レベルアップ タマゴ技 遺伝 物理エース型 特性:かたやぶり 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちの珠 確定技:シザークロス/インファイト/地震 選択技:ストーンエッジ/剣の舞 特性のおかげで、リフレク使いロトムやドータクンで止まらないのが 最大の強み。 上手いことピンポイント読みができれば地面格闘に繰り出せる。 だがやはり総合的には繰り出し性能に優れないため、ハチマキを使いこなすのは難しいでしょう(⌒,_ゝ⌒) がんばってるクワガタ型 特性:かたやぶり 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ100or252 残りHP 持ち物:ラムのみ 確定技:シザークロス/ハサミギロチン 選択技:でんこうせっかorフェイント/地震/ストーンエッジ ハサミギロチンをいれることでサンダーなどの苦手なポケモンも強引に突破できる。 いじっぱりで素早さに100振れば最速カイリキーを抜いてノーガードギロチンができるかも・・・ それにマンダの逆鱗を耐えれたりするぐらい物理耐久は高いのでHPにはできれば振っておきたい。 ↑バトレボでまさにこの調整でシザクロ石化地震ギロチンで使ってたけど、かたやぶりがかなり使いやすくて、無理な相手には下手に殴るよりギロチンで賭けに行った方がいい。 エッジが欲しい時もあるけどそこはHP削るかギロチンぶっぱか交代かの選択でも十分。ヘラとはLv.1頑丈を突破できることだけでも大きな違いかも。 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 7 4 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 13 8 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 19 13 かたくなる - - ノーマル 変化 30 25 18 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 21 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 - 25 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 - 30 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - 35 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 49 38 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 43 42 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 37 47 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 - 52 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 タマゴ技 GBA DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 × ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 × ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 × × ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 × × ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × × ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で---歩) 性別 ♂:♀=1:1
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/208.html
カイロス 図鑑No.127 タイプ:むし 特性:かいりきバサミ(攻撃を下げられない) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 隠れ特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) メガシンカ時特性:スカイスキン(ノーマルタイプの技が飛行タイプになり威力が1.3倍になる) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイロス 65 125 100 55 70 85 メガカイロス 65 155 120 65 90 105 カイロス ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ひこう/いわ/ほのお いまひとつ(1/2) かくとう/じめん/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- メガカイロス ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ひこう/でんき/ほのお/こおり いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 種族値のバランスに優れた物理アタッカー。だが実際は虫タイプのアタッカーにしてもヘラクロス(未作成)の方が優秀だったり、型破りでの地震やハサミギロチンを活かそうにもオノノクス(未作成)で十分だったりと活躍の機会は殆ど無かった。 しかし今作でメガシンカを獲得。飛行タイプが追加され、特性スカイスキンによって強力な一致飛行ウェポンを放てるようになった。こいつのスキン恩返し(40986)はメガガルーラの親子愛恩返し(40621)を凌ぐ単体火力を叩き出せる。そして現段階でゴーストに無効化されないフェイントを打つことのできる唯一のポケモンとなった。 メガシンカ後の種族値も良配分に恵まれバランス良く伸び、激戦区である100族を抜き去るなどアタッカーとしてのスペックは申し分のないものとなっている。メガシンカ前の特性かいりきバサミによってある程度威嚇に強いのも長所。 ファイアローや岩雪崩によって即死級のダメージを受けてしまうため現在の環境では単騎で動かしにくい。カイロスを採用するにあたってメガ枠がほぼ必須なこともあって、他の人気があるメガシンカポケモンに枠を食われてレート環境で数が増えないのが現状。 カイロスの苦手な相手を牽制する構築やワイガなどのサポートなど動かすにあたってしっかりとしたPT単位のサポートが必須である。 技候補 ステータス調整 持ち物カイロスナイト 型サンプルメガシンカ基本型タッグ候補 対策 外部リンク コメント 技候補 物理技 威力(補正込) 命中 タイプ 備考 習得 フェイント 30(58) 100 ノーマル ダブルで極めて重要な技。ゴーストタイプにも無効化されない。 遺伝 おんがえし 102(198) 100 ノーマル 安定したメインウェポン。 マシン すてみタックル 120(234) 100 ノーマル 超火力。フェイントなどの一部の遺伝技と両立不可。 3rd教え あばれる 120(234) 100 ノーマル 超火力。相手を狙えず極めて扱いにくい。無効タイプが無いのが救い。 自力 からげんき 70(273) 100 ノーマル 超火力。敵か味方に状態異常をかけてもらう必要がある。 マシン インファイト 120 100 かくとう 飛行との範囲が優秀。メガ後ならメガガルに先手で撃てる。 遺伝 シザークロス 80(120) 100 むし 虫タイプの一致技。範囲が狭いので優先度は低い。 自力 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン つるぎのまい - - ノーマル 積めれば突破力はすさまじい。 マシン ステータス調整 基本的にようきAS252。 持ち物 カイロスナイト メガシンカするため、確定 型サンプル メガシンカ基本型 特性:かいりきバサミ→スカイスキン 性格:ようき 努力値:AS252 持ち物:カイロスナイト 確定技:まもる/フェイント/おんがえし 選択技:シザークロス/インファイト/じしん メガシンカの基本型。 元の特性は怪力ばさみを推奨。顔出しのターンに限るがダブルで需要の高い威嚇が効かないのはアタッカーとしても評価点である。 型破りは浮遊相手に地震を打つくらいにしか使い道がなく、全体技なのでダブルでは威力が足りない。自信過剰はコンボとしての使い道があるが、即シンカが基本のコイツでは活用の場面も少なく場持ちのいいポケモンでも無いので怪力バサミ推奨となる。 運用方法は至って単純で自身より遅いアタッカーに一貫性が高い飛行技の超火力を叩き込んでいく。 相手側からすれば一致フェイントによって守るのリスクが非常に高いので、飛行弱点ポケモンや瀕死寸前のポケモン相手にはファイアロー以上の圧力をかけることができる。 ファイアローや岩雪崩によって簡単に縛られてしまうのでファストガード、ワイドガードや隣に岩タイプを置くなどのカバーが必要。 タッグ候補 ラグラージ シングルでお馴染みのラグカイロス。氷が一貫しない地面との組み合わせで飛行半減の電気鋼岩に対してコチラが弱点を突いていける。そして最大のシナジーはワイドガードを覚えることでカイロスをいわなだれやふぶきと言った弱点を突く全体技から保護することができる。 キリキザン 全ポケ中最高機能クラスのフェイントと高火力の一致ダメ押しによるコンボ。2体とも威嚇やギルガルドのキングシールドの影響を受けにくい物理アタッカーなので並べることに不自由はない。前述のコンボで多くの敵を確定1圏内に叩き込むためキリキザンより遅めの中速アタッカーには驚異の一言に尽きる。 対策 電気タイプは弱点を突かれにくい。電磁波やトリックルームで足を殺したり、鬼火や威嚇で火力を削ぐのも有効。 ファイアローでも簡単に縛ることができる。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ポケモン名 ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki- ポケモン名 ネタポケまとめwiki - ポケモン名 コメント
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/114.html
カイロス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 125 100 55 70 85 2倍 炎 飛行 岩 1/2 草 格闘 地面 具体例1 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ238(130組抜き兼、スカーフ70組抜き)残りHP もちもの:こだわりスカーフ 技:シザークロス、インファイト、じしん、ストーンエッジ/いわなだれ、(ハサミギロチン) よく組み合わせる相手: 補足 対威嚇ならかいりきバサミ、ゲンガー等潰したいならかたやぶり。やはり前者の方が使いやすいか? ↑運ゲだが、精神力持ちに岩雪崩でひるませられる点ではかたやぶりもいいと思うんだが。 と、書いてからきずいたが仮想敵は少ないな… 威嚇効かないといっても、虫と格闘技はヘラクロスに比べて最初っから威嚇掛かってるも同然 4倍弱点無かったりラティに弱点突かれない点は評価できるが、技のレパートリーの少なさも痛い ↑ラティに弱点突かれなくても特殊耐久低いからあまり意味ないと思うが…
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/71.html
カイロス No.127 タイプ:むし 特性:かいりきバサミ(相手に攻撃を下げられない) かたやぶり(相手の特性を無視して攻撃できる) 夢特性:じしんかじょう(相手を倒すと攻撃が1段階上がる) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カイロス 65 125 100 55 70 85 ヘラクロス 80 125 75 40 95 85 オノノクス 76 147 90 60 70 97 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- カイロス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA 4th/BW BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP カイロス カイロス カイロス 1 1 1 はさむ 55 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 7 4 4 しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 13 8 8 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 19 13 11 かたくなる - - ノーマル 変化 30 25 18 15 リベンジ 60 100 かくとう 物理 10 31 21 18 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 - 25 22 あてみなげ 70 - かくとう 物理 10 43 42 26 じごくぐるま 80 80 かくとう 物理 25 - 30 29 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - - 33 やまあらし 40 100 かくとう 物理 10 - 35 36 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 49 38 40 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - 52 43 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 37 47 47 ハサミギロチン - 30 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ みだれづき 15 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 BW 技54 ○ ○ ○ だましうち 60 - あく 物理 20 ○ ○ でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ○ ○ インファイト 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 Lv./PtHS 教え 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 Lv./技75 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 (Lv./タマゴ) ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ いとをはく - 95 むし 変化 40 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 (タマゴ) ○ しめつける 15 85 ノーマル 物理 20 (Lv.) ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 てだすけ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 虫 孵化歩数 6400歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3328歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 みだれづき : スピアー(L1)/ヘラクロス(L7)/カブルモ(L16) じたばた : クルミル(L43)/イシズマイ(L41)/カブルモ(L49) みねうち : 自力(マ)/ストライク(L13)/ツチニン(L25)/ハハコモリ(L1)/カブルモ(L25) ※第4世代まで だましうち : グライガー(L23)/ナックラー(L17)/イシズマイ(L13) でんこうせっか : ストライク(L1)/ヤンヤンマ(L6)/グライガー(L16)/アメタマ(L7)/バルビート(L17)/アギルダー(L1) インファイト : ヘラクロス(L37) フェイント : ストライク(L61)/ヘラクロス(L49)/ナックラー(L81)/メガヤンマ(L38) さきどり : アギルダー(L28) むしくい : キャタピー(L15)/ビードル(L15)/アリアドス(L1)/クヌギダマ(L9)/ツボツボ(L49)/ケムッソ(L15)/テッカニン(L1)/コロボーシ(L16)/ミノムッチ(L15)/ミツハニー(L13)/スコルピ(L34)/クルミル(L8)/フシデ(L22)/イシズマイ(L23)/バチュル(L18)/アイアント(L26)/メラルバ(L40) ばかぢから : 自力(L52) 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - カイロス ポケモン対戦考察まとめwiki(第4世代) - カイロス ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - カイロス ネタポケまとめwiki - カイロス