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5vs5へ変更。 重厚感が減りスピード感が増している。 歩兵戦が無い。 ガンダムvsガンダムシリーズに近い操作性、挙動になっている。 PS3,PS4で同時対戦が可能。 『バトオペNEXT』は『バトオペ』の流れをくんだタイトル。 しかし、『バトオペ』とは明らかに異なる点があります。 1つ目はゲームスピードが『バトオペ』よりも早いこと。 『バトオペ』に登場するMSはすべて重厚感あふれる動きで、それが独特のテンポやゲーム性を生み出していた。 2つ目の違いは、歩兵の概念がないこと。そのため中継地点の占拠はMSに搭乗したまま行い、拠点の破壊もMSの攻撃のみで狙う。 どちらかと言うとガンダムvsガンダムシリーズに近い作品となっている。
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バトオペ勅撰古今和歌集とは? 選歌基準 勅撰歌川柳・短歌 連歌 Wiki復活 賞賛歌佳作 連歌 ヒップホップ・長歌 この流れ・・・嫌いじゃない 選歌元川柳板過去ログ 旧川柳板過去ログ コメント欄 バトオペ勅撰古今和歌集とは? デギン・ソド・ザビ 及び ヨハン・イブラヒム・レビル 両名の勅命により 旧川柳板・セカンド川柳板 の中から選歌した勅撰和歌集.詠み人知らずによる選歌選考の他,管理人自らも選者として選歌予定. 名歌死にたもうことなかれ 選歌基準 勅撰歌管理人が深く感銘を受けた歌 賞賛歌異なるIPから賞賛を貰った歌 勅撰歌 川柳・短歌 待長と 揶揄されつつも その己(斧)のただ一振りに 駆(懸)けよ白狼すなやま2013-06-11 11 07 39 ザクSを たとえるならば 桜かな佐官で愛でるは すでに葉桜 (時期外れ)詠み人知らず2013-06-11 04 21 15 雨粒の 無人の都市の 視界さえ切り裂き行かん 雨のマツナガすなやま2013-07-18 12 40 42 バズ(汎用)でつき ホーク(格闘)でこねし よろけ餅座りしままに喰うは支援機詠み人知らず2013-08-05 00 30 30 量タンク「つまり、ボクはバトオペ界の家康なのだな」 ザクⅠ「じゃあ私は秀吉か」 寒ジム「呼んだかね」 SML「まさにオレの事だな」 前田犬ジム「第六天魔王寒ジム殿! バズーカは持てませぬ」 純白の 愛を携え 戦場へ届けしアイは 哀へと変わるゼフィランサス2013-08-16 20 51 13 (花言葉と上手くかけてありますね) 我がドムや 冬の香りを 運びゆき戦場舞うは 雪の如し詠み人知らず2013-11-29 23 16 34 (北極にて) 連歌 ぐぬぬぬぬ うぐぬぬぬぬぬ ぐぬぬぬぬ詠み人知らず わかります わかりますとも わかります詠み人知らず部屋入り 微妙な編成 試合中報酬結果 の三拍子かな? 称賛だ 謎編成に 謎カスパお前ら一体 何をしたいの 2013-07-06 21 46 49 ケンプファー 噂通りの アルミ製使いこなせりゃ きっと天国 詠み人知らず 使えなければ ずっと天国詠み人知らず2013-07-20 01 40 24 幾汎用 越ええさりゆかば さびしさの果てなん支援ぞ 今日も旅ゆく 蟹 その爪で 屠れど 旅に終わりなく天を仰いで 君をば待たんすなやま2013-08-06 21 12 09 山岳に 徒花一輪 ゼフィランサス陸ガン されどジオンは いまだ咲かず詠み人知らず2013-08-27 13 12 40 ああチップ 星3出ても またチップ加速装置で プラチナチップ詠み人知らず 星の屑 作戦中止 改めて発動せしは 白金の屑詠み人知らず2013-09-07 08 19 35 「足なんて 飾りですよ」と 脚部無し詠み人知らず 「足なんて 飾りですよ」と その直後オーラを纏い 猛るイフ改詠み人知らず2013-11-27 15 46 13 量タンク 今日も水やり そら育て!詠み人知らず そら育て 燃えろよ燃えろ 君が弾火花を散らし 空へと高く詠み人知らず 撒くよ撒く 野に咲く花の 弾丸をグフカス2013-12-15 15 18 26 あの壺を キシリア様に 届けてねマ・クベ すみません 届けることが 出来ず散るウラガン2013-12-02 22 16 16 Wiki復活 東風吹かば 匂ひをこせよ ウィキの花主なしとて 春な忘れそ伏流2013-06-01 11 48 47 始まりの 新たなWikiの 物語果たしてここは 何処へ向かうか詠み人知らず2013-06-02 01 56 27 五月末 攻略wikiが 閉鎖され改に編集 感無量詠み人知らず2013-06-01 19 39 01 五月待つ 花橘の 香をかげば昔の人の 袖の香ぞ知る詠み人知らず2013-06-01 19 32 39 伏流さん 有志の皆さん ありがとう密かな楽しみ 返してくれて詠み人知らず2013-06-02 17 52 09 失った ものの重さに うろたえし我は何人 問うばかりかな 旧wiki難民2013-06-02 22 02 44 衝突後 灼熱を経た 蒼き星新たな場所で 始まる命詠み人知らず2013-06-02 22 19 00 見つけたと 目尻に涙 浮かばせて詠み人知らず2013-06-07 23 18 45 兵(つわもの)が 川柳詠みに この板へあの日を思い 胸を焦がす詠み人知らず2013-06-11 21 32 36 昨今に wikiの賑わい 返り咲き彼の日の出来事 今は昔か満州事変2013-06-13 09 48 52 賞賛歌 佳作 峡谷で ドムが堰き止め “ダム”になりおめーが前にいると通れね~んだよ!w2013-07-04 20 22 06 アッガイを 愛機と思ふ 心持ち 欠けたることも なしと思へば松ぼっくり2013-07-05 00 27 39選者注:心持ちは欠けることが無くとも,編成で欠ける(蹴られる)ことも多いアッガイ乗りの情熱と悲哀を感じます. ついて行く ステルス機体に 憑いていくあの日の戦車2013-07-02 15 22 49 当てれども 当てれども 我が攻撃的に通じずじっとコントローラーを見る石川ラグ木2013-06-18 17 00 23 瞬間の 火力でいドムが 我が華よ味方に押されて 散るも運命(さだめ)よすなやま2013-06-18 17 44 45 このごろは 山岳都市と 忙しく月夜の砂漠 いとなつかしき直単2013-06-19 04 59 48 石橋を 叩いて渡らぬ スナイパー 踏まれ係2013-07-10 14 50 29 僕の武器 すべての武器は 副兵装ほんとの主武器は 「助けて」ボタンGMキャノンwww2013-07-17 18 42 49 金とりの バンダイナムコ ついばむはつわものの見る 夢のみやたつべえ2013-07-24 16 04 55 (「金取り」と「金鳥」、「夢のみ」と「夢の実」を掛けてみました - たつべえ) かもりかもられ 過疎る部屋サブ垢どもが 夢のあと詠み人知らず2013-08-05 16 13 16 ドムがいい 負けても勝っても ドムがいいバンナムの悪意が見えるよマリー2013-08-07 09 43 22 友が去り 見知った顔も 見なくなり松ぼっくり2013-08-27 02 30 04 負けた後 すまないと言う できた人無言で去る きみこそ地雷詠み人知らず2013-09-05 21 41 26 サイサリス 後一枚だ ここからだ!バンナムの罠 絞りくるかも?詠み人知らず2013-09-13 11 39 12 鳴かぬなら そうゆう種類の ホトトギス詠み人知らず2013-10-09 18 12 53 抗いと 孤独を纏う 二刀流紅き幻影 馳せる戦場神(バンナム)に見放されたイフ改乗り2013-10-11 09 18 34 その機体 ホントに好きな 機体なの?好きな機体部屋2013-12-19 18 24 48 元旦に 乗った機体は ガンタンクもう5日かぁ…2014-01-05 05 10 30 回避して サーベル振れば 硬直す詠み人知らず2014-01-24 04 08 30 初春や 狩って狩られて 蹂躙す殺伐せしは ジオニストかなジオン軍大尉2014-01-24 00 01 55 連歌 華がなき 戦場に咲く 一輪のその華の名は 量タンクかな許したものの一人 あの日見た 華の名前を 僕たちはよーく知ってる 量産タンクw直単2013-06-17 00 19 30 僕じゃない 僕じゃないんだ 僕じゃない詠み人知らず 言い訳を 探す確率 ゼロじゃないwww這い寄る名無しさん ゼロじゃない ゼロじゃないんだ ゼロじゃない味方がボマーになる確率2013-06-17 20 05 46 以外にも 川柳人気で 驚いた詠み人知らず 佳き歌は 和歌集板に 残る也名を残さんは 男の性よ詠み人知らず2013-06-17 07 39 02 我が騎士の 二刀の軌跡 身に刻め戦場(いくさば)駆ける 真紅の蒼鬼詠み人知らず バトオペで 最初に剣を 抜くイフはグレを使わぬ 理由を述べよ詠み人知らず グレなんぞ ハナからあてには しておらぬ二刀の乱舞 一騎当千出た頃はこんなだったけど・・・LV2作ってません 対するは 鷹の目光る 夜の騎士内藤歯科の ステマのために詠み人知らず2013-06-18 10 46 33 連れて逝く お前も共に 道連れだ詠み人知らず やらせるか 我(おの)が盟友 守るためミリでも突っ込む 一人にしない詠み人知らず2013-07-02 07 14 30 暑い夏 猪増えて 乱戦にわしはクールに スコープ覗く詠み人知らず 冷静に 格闘叩く クールBZ BZ厨2013-07-03 17 25 35 出撃後 響く電話を 無視しつつリスポ時間に 慌ててチェック詠み人知らず 「今戦場」 そっと呟き 後回し詠み人知らず2014-01-26 11 08 29 ヒップホップ・長歌 荒ぶる魂 心の叫び 川柳こそが 我が戦場 軍事基地の 霧晴れて 視界良好 明日は旅行? バトオペ熱中 五里霧中ジージョ2013-06-15 20 21 16 蒼き風 砂塵をまとうその影は 公国最後の 猟犬か 黄色き閃光空を爆ぜ 薙刀翳すは この腹の 故郷を思う 友のため 時を経て 朽ち果て行くはこの体 遂に鼓動が止まるとき 腹の君はなんと言う その時友はこう言った ゆっくり休め我が友よ 生まれ変わる その日まで 必ず迎えに 行くだろう だから今は ただ風となれ・・・ジ・O2013-06-21 03 18 27 タンクに触発 俺もやる 荒ぶるホスト 夢を見た 長い長い 夢だった 愛する家族に 看取られて 最期を迎える 夢だった・・・ドム子「旦那最近夜、遅いのよね嗚呼ヒマだわぁー何かやることないかしらん」wik民一同『そんな時は・・・バトオペだッ!!』 今宵もやるわ バトオぺよ! 揚げモノ最中 バトオペ中 絶賛キッチン 炎上中 旦那は帰宅で 消化中 子供を寝かせて バトオぺで 洗濯合間に カスタムよ 食事もつくらず バトオぺで 旦那は飽きれて 帰省中ポイズン22火の用心2013-06-21 22 47 45 この流れ・・・嫌いじゃない アク禁で ファースト覗き まぎらわす 精度が低くて 余計落ち込み - 詠み人知らず 2013-12-05 11 46 10 え?アク禁? 君は一体 何をした - 名無しさん 2013-12-07 12 27 53 すげえええ こいつ川柳 なってるよw なのに木主は 詰めが甘いな(-.-)y-~ - 名無しさん 2013-12-09 16 14 41 ゴリキャノン 高台登り ウッホウホ 味方がいるのに ウホッ!ウホッ♪ - 名無しさん 2013-10-28 18 19 55 塊が 野性の心を 取り戻す 味方?しらんわ ウホッ!ウホッ♪ - 名無しさん 2013-10-29 13 12 24 課金して 後にアプデで 産廃化 後悔せずに 前見て歩く - 名無しさん 2013-09-09 18 25 03 前を向く 前にやること あるめいか おいこら運営 金返せこら - 名無しさん 2013-09-09 20 55 51 さぁみんな いっしょに叫ぼう 金返せ(ニッコリ) - 名無しさん 2013-09-10 07 23 41 軍事基地 アッガイたんと 鬼ごっこ - 名無しさん 2013-09-03 00 15 19 砂漠地帯 妖精さんの 神隠し - 名無しさん 2013-09-03 22 07 28 ドムがいる 三人目なら そっと出し - 名無しさん 2013-09-02 19 17 16 四人目も ドム紳士なら そっと出し - 名無しさん 2013-09-03 06 22 02 五人目も ドム紳士なら そっと出し - 名無しさん 2013-09-03 11 06 43 六連星 負けるなジオン ここにあり - 名無しさん 2013-09-03 22 05 28 素晴らしき ドム乗り川柳 ここにあり - 名無しさん 2013-09-05 19 33 20 この流れに賞賛! - 名無しさん 2013-09-06 17 31 14 マツナガさん ラグはあなたの 代名詞 - 名無しさん 2013-08-29 21 01 24 それいうと ラグアーマーも いたんだぜ - 名無しさん 2013-08-29 22 57 11 おい待った! ホバー移動の プロガンは? - 名無しさん 2013-08-30 01 12 19 それいうと ラグ爆風も いたんだぜ - 名無しさん 2013-08-30 02 21 21 ちょっと待て ラグストライカー 忘れるな - 名無しさん 2013-08-31 07 42 05 つまり皆 ラグ持ちだらけと いうことだ - 名無しさん 2013-08-31 16 52 27 だが愚痴は 機体ページに 書かれてます - 2013-08-31 20 56 56 ガルマ様 ゾックの配備を 頼みます - 名無しさん 2013-08-26 12 30 44 ガルマ様 ゴッグの配備を 頼みます - 名無しさん 2013-08-26 18 26 10 ガルマ様 アッグの配備を 頼みます - 名無しさん 2013-08-27 09 21 31 どんだけだよ! - 名無しさん 2013-08-28 23 02 23 支援機に 汎用止めろと 格闘機 - 名無しさん 2013-06-11 22 55 43 格闘に 支援機止めろと 汎用機 - 名無しさん 2013-06-11 22 56 30 汎用に 格闘とめろと 支援機が - 名無しさん 2013-06-11 22 57 12 全軍に 「じゃあ行ってくる」と ランボーが - 伏流 2013-06-12 01 55 38 ランボーに 制圧止めろと 全軍が - 名無しさん 2013-06-12 21 08 40 全軍が 「承服できない!」 ランボーに - 名無しさん 2013-06-12 21 58 11 荒らしかな 雑談板が 消されてる - 名無しさん 2014-01-09 22 00 18 この川柳 実は木主が 荒らしかな - 伏流 2014-01-09 22 40 49 なんという こんなオチとは 予想外 - 名無しさん 2014-01-16 04 23 12 川柳の ネタ作るため 荒したか? その真相は 木主のみ知る - 名無しさん 2014-01-17 18 14 30 選歌元 川柳板過去ログ 1 旧川柳板過去ログ 1 / 2 / 3 コメント欄 過去ログ 1 名前 ドム紳士の流れすき - 名無しさん 2016-12-22 02 54 37 ひさびさに見たら俺が書いたのが6個くらいある・・・・有難うです^^; 会社で書いたり、名前書いてないのあるから信じてもらえないでしょうがw - イフ改乗り 2014-02-12 12 25 19 げ…私がなにかの気の迷いで書いた黒歴史長歌がなんでこんなとこに…今になってすごく恥ずかしいんだがw - ジ・O 2014-01-31 17 52 37 だいぶ遅れましたが,セカンド板の分を収集致しました.旧川柳板はちょっと多くてまだ読んでおりません. - 伏流 2014-01-29 05 16 02 お疲れ様です!気づく人が少ないのか窓ロックの方にながれているのか!? - 名無しさん 2014-01-29 13 18 42 あんまり更新してくれないのね - 名無しさん 2013-09-19 15 18 53 勅撰とか不敬 - 名無しさん 2013-09-05 23 57 43 白狼に濡れた - 名無しさん 2013-08-22 09 27 54 選歌していただきありがとうございます - 名無しさん 2013-06-13 21 10 36 おつです - 名無しさん 2013-06-12 14 40 25 test - 名無しさん 2013-06-12 14 29 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/805.html
このページは何? 年表色分け バトオペ2新規参戦MS一覧強襲 汎用 支援 コメント欄 このページは何? バトペ2の簡易年表. 黒すぎる歴史は無し です. 適当に追加して構いません. 年表 色分け 新規追加MS 新規追加マップ イベント 年月日 項目 内容 備考 20180726 イベント サービス開始 20180802 MS G-3ガンダム追加 シャア大量増殖 バトオペ2新規参戦MS一覧 強襲 フルアーマー・ガンダム【TB】 ドラッツェ サイコミュ高機動試験機 汎用 ジムⅢ サイコ・ザク【TB】 ジム・コマンド宇宙戦仕様 リック・ドム ガンダム試作3号機ステイメン ドラッツェ改 ガンダム試作1号機Fb 支援 ザメル ザクⅠ指揮官仕様 ドム・バラッジ マドロック(完成形) ドム・キャノン[複砲仕様] ビショップ ヒルドルブ(変形後) コメント欄 過去ログ 1 名前 とりま作っておく. - 伏流 (2018-10-14 19 25 09) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1989.html
このページは何? 黒歴史を追加したいんだけど!? 色分け 黒歴史略歴 2012年 2013年 2014年 2015年 2016年 2017年 記載追加用コメント欄 一般コメント欄 このページは何? バトオペ黒歴史年表 です. 黒歴史 ということで辛口に書いております. 「耐性が無い方」「愛機が皮肉られるのは我慢できない!」という方は ブラウザバック お願い致します. 銀河の黒歴史がまた1ページ 黒歴史を追加したいんだけど!? テーブルが大変複雑なため,元データであるExcel表から自動生成しております. 記載事項を追加したい場合は直接編集せずに 記載追加用コメント欄 にお願い致します. 色分け 色 カテゴリー コマンド #fff7e5 マップ BGCOLOR(#fff7e5) #ccf 機体 BGCOLOR(#ccf) #e6f6e6 戦術・トレンドの転換 BGCOLOR(#e6f6e6) #554763 黒歴史 BGCOLOR(#554763) COLOR(white) 黒歴史略歴 編集中 2012年 月 日 新規追加マップ・MS 出来事 黒歴史・備考 3 クローズドβテスト開始 6 事前登録キャンペーン 6 28 正式サービススタート 「機動戦士ガンダム バトルオペレーション ザ・マスターガイド」発売 7 2 砂漠地帯 7 6 ザクSの格闘性能強化 ザクS第1期無双時代(なお第2期はこない模様) 7 9 山岳地帯(夕方) 7 12 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 「弾幕薄いぞ!何やってんの!」キャンペーン ガンキャノンSML装備 7 12 砂漠地帯(夜) 7 18 山岳地帯(濃霧) 7 23 無人都市 7 27 ガンダム 先行量産型ゲルググ ジム改 陸戦型ガンダムWR装備 ドム(重装備仕様) ザクⅡ改 オンラインルーム内の「強制退出時間」追加 「パーツセット」追加 ルームの参加人数指定を44,55,66の固定人数に変更 ザクSのコスト上昇 コスト大幅上昇(175固定)によりザクS一強時代から産廃へ転落 BSGの威力が倍の500に強化される 砂漠でピチュンピチュンしまくるジムキャノン激増. ジオン微不利要因の一つとしてジオン暗黒時代を形成する. ジオン「耐ビームカスパ枠ガー」 カスバグ対策される 謎の出撃不能バグにより出撃し損ねたカスバグ利用者が運営を訴える事案発生 8 7 砂漠地帯(砂嵐) 8 9 「出撃エネルギー増量」キャンペーン初実施 備蓄の定価販売開始 8 20 無人都市(夜) 8 29 「サービス開始2ヶ月ありがとう」キャンペーン 8 30 「セーブデータのバックアップ機能」追加 「ブロックリスト機能」追加 レジェンド包囲網形成される ドム系・タンク系の移動性能強化 勢いを付けなくても砂漠の砂丘を登り切ることが可能に. 兎のコスト減少 うさぎはちからをためている. WRミサラン威力UP ミサラン黎明期 脚部・頭部特殊装甲の性能を強化,消費スロット数減少 遍く戦場を支配していた「キャクブガー」の叫び声が,一カ所からのみ聞こえるようになる...「キャ,キャクブガー!!」 高性能走行制御機構が産廃に LA・FS全盛期の終焉. 運営からの予告もなく課金パーツが突然産廃化する自体に初めて遭遇したバトオペプレイヤー達.泣き叫ぶカンスト.「よくやった!」と歓びに打ち震える新兵, ドム重のシュツの威力強化 9 3 無人都市(雨天) テレビ画面に付いた水滴をぞうきんで拭き取る事案発生 ガンダムEz8 「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」キャンペーン グフ・カスタム 9 20 量産型ガンキャノン ザクⅠ 強タックル追加 山岳で全機ザクⅠ編成が立て続けにオーバーヒートする事案発生 9 27 ブルーディスティニー1号機 【運営 VS ユーザー対戦】 【運営 VS ユーザー対戦】にて運営がAll BD1編成で出撃,虐殺事件勃発(どちらがとはいわない) ガンゲルのコスト調整 ゲルググ「まだだ!まだ終わらんよ・・・」 ガンダム「コスト調整などMSの性能差で押し切ってやる!!!」 ザクSコスト減少 ザクS「あ!俺もしかして出所?シャバの空気上手いです^q^」 10 4 採掘所 支援機乗りたちの合同コンパが開催されるも,Cに降りるのが怖くて両岸でのお見合い合戦に終始する アッガイ 「アッガイを出して注意をそらしてくれ!(シャア)」キャンペーン ジム・スナイパーⅡ ジム・コマンド 陸戦型ゲルググ 新たなルール「制圧戦」実装 新たなルール「ハロ部屋」誕生の下地が出来上がる 初心者向けのルール「新兵実戦訓練」実装 新兵狩りが本格化.サブ垢でのアンリミテッド訓練ワークス横行. 「Lucky!ハロ」実装! 「自分を倒したプレイヤー表示」機能実装! ぐぬぬ 無人都市空中散歩対策される ドロー部屋プレイヤー「まだだ!まだ終わらんよ・・・」 「俺たちの武空術はこれからだ!」 ドムに「連撃」「強タックル」追加 ドム時代の幕開け ザクタンクに強タックル追加,主砲のCTを短縮,射程延長,威力強化.徹甲弾から榴散弾が繋がるようになる. ザクタンク無双時代 ガンタンクに強タックル追加,主砲のCTを短縮,射程延長,威力強化.徹甲弾から榴散弾が繋がるようになる. ガンタンク無双時代はなぜか来ない ザクキャノンの180mmキャノンの弾道が直線弾道に変更される 当てやすい! ジムキャノンの240mmキャノンの弾道が直線弾道に変更される え!?なにいってるの????? 先ゲルに強タックル追加 シャガキャン対策される 敵兵の目の前でしゃがみ行為を繰り返したあげくにそのまま撃破される支援機が全世界で目撃される 陸ガン,ドムのレアリティが★3から★1に! 10 25 ジム・ストライカー ドム・トローペン 「弾幕薄いぞ!何やってんの!」キャンペーン ビッグ・ガンの威力上昇,性能強化 兎無双時代到来 スプレーの強化 ザク改のハングレ威力強化 ポイポイ教爆誕.poipoipoipoi! スコキャン対策される 無人都市空中散歩2度目の対策される ドロー部屋プレイヤー「まだだ!まだ終わらんよ・・・」 「俺たちのスパイダーマはこれからだ!」 山岳地帯での謎の地面陥没バグが対策される 「* いしのなかにいる *」 【アッガイ招き】デカールがいつの間にか【MSM-04 ACGUY】に差し替えられる 11 8 イフリート改 「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!」キャンペーン ALL イフ改編成によるジオン軍の連邦虐殺事件頻発.多くの連邦軍学徒動員兵の心をへし折った模様. BD1の「腹部マルチランチャー」強化.やったぞ!初の即撃ちよろけ格闘機兵装だ! やったぞ!弾数が6発から2発に減ったぞ! 11 22 陸戦型ガンダム(ジム頭) 「陸戦型ガンダムでない~ _ 」と愚痴る連邦兵への鎮魂歌 量産型ガンタンク 量タンを窓際において水をかけるプレイヤー誕生 ゲルググ ビーム・ライフルしか持てないんですがそれは・・・・ 中継地点制圧のスコアが+200→+50に変更 貴重なランナーが絶滅...そう思っていた時期が私にもありました. ガンゲルのリスポ時間増加 ガンゲル「あ,あかんでぇ・・・」 ザクタン主砲のクールタイム・切替時間増加 第一次タンク無双時代の終焉 ゲルビーの性能調整 ゲルビー時代終焉 陸BR性能調整 WRミサランCT/リロード時間増加,爆発半径縮小 12 11 ブルーディスティニー2号機 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン ブルーディスティニー3号機 ブースターがカスタムパーツではなくなる 「コスト制限」バトル追加 イフ改虐殺事件減少 開発ポイント解放機体・武器・パーツが誕生 無課金者への度重なる虐待事件減少 Over7実装される データベースリンクのスロット数減少 産廃パーツの汚名返上する.(デタベ事件まではまだ間がある) ガンビー,陸BRの威力強化 うさちゃんのコスト調整 連邦兵「まだだ!まだたりんよ!」 乗り降りリロード対策される バトオペ民「俺たちの乗り降りテクニックはこれからだ!」 「デカールセット」がひっそりとその姿を消す... 12 21 「クリスマス限定デカール」配信! デ,デカールセットェ・・・ 12 27 ジム・スナイパーⅡWD隊仕様 ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 「年末年始だ!ハロ!ゲンキ!ゲンキ!」キャンペーン ハロ倍増・・・・? 2013年 月 日 新規追加マップ・MS 出来事 黒歴史・備考 1 10 ギャン 「ジオンは、あと10年は戦える!」キャンペーン 全国各地のアイテム屋からシールド補強材が売り切れる事案発生.補強材積んでもねえ. ビッグ・ガンの発射速度,射程が弱体化 兎無双時代の終焉 1 13 「1・19事件」発生 サービス開始以来連続ログインを続けてきた猛者も2013.1.19をもってその長い歴史に幕を閉じた.( ̄人 ̄) ナム.なお,奇跡的に生き残った連続ログイン残党は「奇跡の世代」と呼ばれ,雌伏の時を過ごすことになる.彼らが再び表舞台に顔を出すのは「Lizard Squad革命」を待たねばならない. 1 16 バンダイナムコライブTV「番組チームVSユーザー企画」 さゆ嬢がジム・キャノンに乗り降り無敵をされる事案発生.「お前そんな事するのか~!」 1 21 「ジオンは、あと10年は戦える!」キャンペーンが3日間延長 ジオンはあと10年と三日戦える! 1 31 ジムWD隊仕様 ロマン実装される ザクⅡ改(Bタイプ) ロケランの性能強化(クールタイム1秒短縮) 陸系ロケラン装備全盛時代へ突入.時代は射補盛り・火力盛りへ. ハイバズ,ザクバズ,ジャイバズ,ジャイバズ改が弱体化 バズ機とかいらね!ロケラン機はよ! 2 14 軍事基地 ドム乗りの悪夢の始まり 「スロット強化ハンガー」実装 バトオペ民の悪夢の始まり 佐官ルーム作成時の階級制限下限値を「+2階級」から「+1階級」までに バトオペ民の高齢化社会問題が本格化.カンストが増えたよ!やったねたえちゃん! 勲章セット実装 突然機体を被せられても勲章セットを簡単に切り替え可能に! プレイログ閲覧機能実装 「備蓄エネルギーが消えた!どうしてくれる!」など虚偽の報告をして備蓄をゲットするプレイヤーが減った模様 「称賛」方法がリザルト画面時に変更! 称賛部屋消滅の危機 「バレンタインデープレゼント」キャンペーン 2 21 「どちらが真にEXAMに認められた騎士か・・・勝負だ!」キャンペーン 2回目 戦闘開始前に通信切断した場合の戦闘無効人数を「1人」→「3人」に変更に 5対3とか無理ゲー ガンゲルのLv1~3までのリスポ時間減少,性能強化 ガンゲル「ぐぬぬ,まだ出所できぬのか・・・」 2 28 採掘所(夕方) フルアーマーガンダム ドムの脚が溶かされる事案発生 ゲルググ・キャノン 下馬評:ゲルキャ「俺歩き撃ち可能だってよ?FA?m9(^Д^)プギャー」 → 実装後:ゲルキャ「あれ?なんか踏ん張ってると追撃くらうんですけど・・・」 3 7 ガンダム・ピクシー 「あいつを…ピクシーを使わせて下さい!」キャンペーン 初の★3キャンペーン機体実装でバトオペユーザーの毛髪に危機が訪れる [先行配備]ジム・ライトアーマー 基本モビルスーツパック配信 低コスト機で出撃完了して部屋崩壊を楽しむ事案発生 [先行配備]ザクⅡFS型 ゲルキャのビーム・キャノンの性能強化 ヒート率改善したところで緊急回避されるんですがそれは・・・ 3 13 ハイバズ機が産廃になっちゃったんでハイバズを強化したよ.ロケラン・ジャイバズ・ザクバズは弱体化するよ まだまだロケラン機射補盛り火力カスパは揺るがず 制圧ボタンを廃止.中継地点にいるだけで制圧できるよ! バズで味方歩兵を吹き飛ばす事案が激減 MSの再搭乗時間を延長.再搭乗後の無敵時間の廃止. さゆ嬢「おまえそんなことするのかー!!!!!」 自軍拠点範囲内に自軍プレイヤーがいた場合のみ「拠点に敵が侵攻中!」の音声が流れるよう変更 ボマー「ぐへへw」 途中離脱発生時の人数補正を,両軍の人数差に変更 「それでもやっぱり戦いは数だよ!アニキ!」 ドムの横格修正 バグ「しかし わたしを倒しても第2,第3の横格すり抜けバグが おまえのもとにあらわれるであろう・・・グハッ!」 3 26 ジム・ナイトシーカーⅡ 「弱い機体を封入するな!」と角川に電凸する事案大量発生 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 3 28 イフリート改Lv5実装.Lv4実装後わずか140日の早業! さすが運営!強機体の課金レベルを惜しげも無く実装!そこに痺れるあこがれるぅ! 4 4 採掘所(夜間) ガンキャノン重装型 ドム乗りの悪夢の始まり イフリート ケンプファー実装のうわさが確信に変わる イフリート改Lv5のリスポ時間延長,下格補正値弱体化.Lv5実装後わずか7日の早業! 汚いなさすが運営きたない マツナガの斧強化 マンガ未購入者「あれ?マツナガ強くね?」 電凸者「敗北を知りたい・・・」 ゲルキャのビーム・キャノンの性能強化(CT,切替時間 -1秒) ようやく緊急回避されずに当たるようになったぞ!反撃されるけど・・・。 WRミサラン弾速アップ,ダメージ性能調整,リロード時間増加 WRミサラン全盛期 4 17 軍事基地(濃霧) モノアイを恨む事案発生 「ルーム継続ボーナス」実装 「ホストに蹴られたい!」と懇願するマゾ大量発生 「演習場(自由に行動)」実装 「デュフフフフ!放置機体でシャドウボクシングですぞ!」 → ボコられる事案大量発生 「戦線放棄によるペナルティ」実装 輪ゴムが各地のスーパーから消える事件が全国各地で勃発 【新兵実戦訓練】にコスト制限 イフ改で新兵を狩る事案が消滅 ギャンのニードルミサイルの連射速度低下 近凸,タイプ特化,出撃短縮プログラムの3種の(地雷判定)神器実装さる 強タックルを持たないMSに近凸を付けて,強タックル(エア)プレイを楽しむプレイヤー大量発生.地雷が次々と特定されて憲兵に連行される事案発生. 2連装BRの局部補正・威力の弱体化 ドム「ふぅ・・・・」 獅子勲章弱体化 格闘機「支援機のバックスラに追いつくぞぉ!!!!!」 無人都市空中散歩3度目の対策される ドロー部屋プレイヤー「まだだ!まだ終わらんよ・・・」 「俺たちのマトリックスごっこはこれからだ!」 山岳地帯での謎の地面陥没バグが再度対策される 「* いしのなかにいる *」 戦車が空を飛ぶ事案の対策 俺たちのマゼラトップを返せ! 4 18 ヅダ 「この歴史の真実は、何人たりとも消せない…!」キャンペーン リスポン後10秒で爆散する事案が軍事基地各所で発生. 5 14 G-3ガンダム 「マグネット・コーティング急げ!」キャンペーン 軍事基地でのドム狩りが横行する.軍事基地で突然後ろ歩きをしつつドヤ顔を決めるG3が大量発生する. 5 29 旧Wiki消滅. ドワッジの情報が見られないいいいいいいいい!!!!!!!! 5 30 ジム寒冷地仕様 連邦支援乗り諸君,グレの使い方をマスターしてくれるまで耐えるのだ. ドワッジ ゲル乗り「あれ?この機体ホッケーしにくいぞ?押してもすぐ止まる・・・」 「VITAサポートアプリ」実装 PS VITAの売上げが伸び悩む事案発生 6 1 セカンドwiki構築. Google Casheの有効期限は2週間程度なのでマジで焦りました.有給取ったぞ! 6 5 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン 2回目 6 19 強ニュー対策される 新兵「あれ?ガンダムLv5で?出撃できないぞ???」 6 27 峡谷 ジオン兵「ヒャッハー!」 連邦兵「あれ?山岳とかわんなくね?解散解散!」 新兵「隊長殿!広場はどっちでありますか???」 アレックス 「滅び行く者のために…!」キャンペーン 連邦兵「バンナムさん,チョバムアーマーは???」 ケンプファー ジオン兵「バンナムさん,チェーン・マインは???」 「エースマッチ」実装 戦闘終了残り3分で動きを止めるプレイヤーが大量発生する. 「ランキング」実装 ???「やばいぞ・・・廃課金者であることがバレてしまふ」 「少将」階級解禁 「銀十字勲章」実装 獅子勲章に変わる新たなカースト制度が誕生する 「拠点破壊時のスコア算出方法」変更 All ザクⅠ編成が開発される デタベバグ対策される デタベバグ全盛期の終焉.データベースリンクの効果により「局部ダメージが増える」はずが「本体ダメージまで増えている」バグがとある検証動画により報告されていた. ザクタンクが常時「伏せ補正」を受けていたバグの修正 伏せ補正付き火力盛りタンク全盛期の終焉. ガチタン流行り始める デタベバグ・伏せ補正バグ対策後,一部好事家がガチタンを運用し始める. ステルスバグ対策される ギャンの盾が消失するバグが修正される え?そんなんあったの??? 素ゲルが360mmロケラン使用可能に! 素ゲル「あれ?もしかして無制限ででていい」 ドム「ナギナタも満足に振れない子はお留守番してなさい」 素ゲル・先ゲル「あっ,はい」 ミサイル・ランチャーの弾数が4発に WRミサラン全盛期の終焉 ザクBのシュツルムファウストの性能強化 シュツ・ショットガン全盛期 ショットガンの性能強化 冷蔵庫の180mmキャノン強化.弾数・威力増加,CT短縮. 180mmキャノン持ちWRが増え始める 7 18 「7つのありがとうキャンペーン」 先ゲル・素ガンの設計図プレゼント バズガン相手に先ゲルビーで立ち向かい,ことごとく撃破される学徒動員兵という史実同様の戦いが新兵訓練部屋で大量発生. 「戦いは数だよ、兄貴!」キャンペーン 公式HPに「チュートリアル動画」を追加 え?ゲーム内にチュートリアル作ればいいだけじゃん?え?なんで1年経ってもチュートリアル機能が実装されてないの? サポートアプリに「各マップの拠点や中継地点の位置を確認できる」独自機能実装 ブロント「攻略wikiで良い.」 7 31 素ガン先ゲルが2等兵からドロップ可能に 新兵「・・・・・・・」 8 1 ガンダム試作1号機 バンダイプラモ事業部からの圧力に屈したBB Studioが,初の年戦後の機体であるGP01を実装 運営の「ブリティッシュ作戦」とも揶揄される,バトオペ史上始まって以来の筆舌に尽くしがたい大虐殺が発生.バトオペサーバーに投下されたGP01は,大気圏途中で崩壊することもなくジオンのドム乗りを直撃して厚さ10kmの地殻を貫通し,引退運動を促してマグニチュード9.5の大地震を発生させた.その破壊力はヒロシマ型原爆約300万発分とも6万メガトン級とも言われ,後に「GPの悪夢」とも呼ばれる最大直径500キロメートルの巨大なクレーターを穿ち,バトオペユーザーの16%を消滅させた. 陸戦型ゲルググ指揮官用 運営「ジオン兵の諸君,GP01マジで強いからこの機体で踏ん張ってね?」 8 2 「お気に入りリスト」実装 よくやった!バンナム! 戦闘中のBGMを追加 これぞバトオペ!って曲があんまり聴けなくなった・・・. 「クイックマッチ」が割と使えるように調整される 「高機動システム」スキル追加 バンナム「いや~スキル欄の枠増やすのも作業工程必要だしさ~」 先ゲルに「高機動システム」と「緊急回避制御」追加 先ゲル「ヒャッハー!!!バズ持って最前線に突撃するぜぃ!」 ドム「(ナギナタ・リスポ)遅漏は家でお留守番してなさい.いいね?」 先ゲル「あっ,はい」 (バズ先ゲル時代はまだ先) オペレーターのボイスバリエーションを追加 オペ子~!!!! 8 5 「ガンダム・ピクシー」Lv上昇毎のスラスター増加値が減少している不具合を元に戻す. 【ジオン軍側に実装される予定の対抗機体(=性能が近い機体)に合わせて「ガンダム・ピクシー」を強化する予定】との一文が,ナハトファンの心を1年近くにわたって悶えさせることとなった. 8 13 「ガンダム試作1号機」弱体化 天国視点で聞こえてくるGP01のビームライフル音,爆散する味方のドム.たった3分で13機ものドムをリアルに屠ることが出来る性能に恐れを成した運営はようやく重い腰を上げ,GP01の弱体化調整を行った.しかし,ヴァルハラへと旅だった多くのドム乗りたちは戻ってくることはなかったという. 新型フレームLv2追加 GP01の高HPが過去のものとなる.フレーム盛り全盛期の開始. 8 22 デザート・ジム デザート・ジムの愛称を「デジム」にするか「ミッフィー」にするかで大きな議論が巻き起こるものの,サンリオの強制介入により「デジム」に落ち着く. ザク・デザートタイプ ザク・デザートタイプの愛称を「ザクデ」にするか「デザク」にするかの議論もなく,満場一致で「デザク」に決定. 9 5 ガンダム試作2号機 「私を敵に回すには、君はまだ・・・未熟!」キャンペーン GP01ショックに恐れを成した運営は,GP02を箸にも棒にもかからない性能に調整して実装(したといううわさがある). 「ジム・ナイトシーカーⅡ」の性能を強化 「あれ?マツナガと違って産廃だと思ってたけど,この鉄仮面もしかして使える子?」ということで全国各地のジョニーライデン争奪戦が開始される 「シュツルム・ファウスト」の切替時間が3秒となり,追撃不可能となる. ザク改「最近バケツ君がシュツ持ってウロウロしてるらしいよ?」 ザクS「ウロウロ出来るだけいいじゃん.俺なんか葉桜とかいわれちゃって・・・」 ドムゲル「デブじゃないやつはすっこんでろ!」 ザクs「あっ,はい」 ガンビー,陸BRの「収束時間」「収束後の射程」「収束後のヒート率」「切替時間」が弱体化.フルノンでオーバーヒートするように. 軍事BRチュンチュンゲーの終焉. アレックス「フハハハ!BRを振り回していいのは私だけだ!陸BRもガンビーも捨てなさい.いいね?」 G3・BD3・ジム頭「あっ,はい.」 WDジムの性能強化,ロマン砲の射程と威力を強化. ロマン砲がロマン(笑)から浪漫へ.一発昇天を切望するジオン格闘乗りがWDジムの前に飛び出す事案発生. 9 19 東京ゲームショウ2013開催記念「ハロ!ゲンキ!ゲンキ!」キャンペーン ゲームショウで配布予定のうちわ画像にちらりと映る謎の新型MSがなにかで議論が紛糾する → バトオペタイトル画面の絵でしたwサーセンwww 9 25 峡谷(雨天) ランダムマップ 「ランダムマップ」追加 ランダムマップという名の砂漠地帯が追加される.現在まで続く至高のハロ部屋がついに完成する. ジム・ガードカスタム 長い長い「コスト325の悪夢」が始まる ゲルググM ザクⅠ Lv7 高性能バランサーがLv7に付与される. コスト200の主として君臨する.コスト200の扉を開ける連邦兵をことごとくなぎ倒す事案発生. イベント戦「こいつは・・・エースだ!」実施 ガンダムギスギスオンライン開幕サル 「ブースターコンプリートボーナス」追加 ルームにて無駄に「シャキーン!!(`・ω・´)」を連発する事案発生 建物に密着して伏せ状態のスナイプモードで射撃を行うと弾が建物を貫通してしまう不具合を修正 10 17 アクト・ザク 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!!」キャンペーン ランバ・ラル,悲痛の涙を流す 「キャンペーン対象機体の適正階級による出撃制限」実施 新規狩りに朗報 チップコンプリートでキャンペーン対象機体の設計図完成率が増加可能に 1枚出せば勝ち確定に 10 30 補給基地 ベーシックルールにてピクシーとアッガイが猛威を振るう.ボマー勘弁してください! 地下で歩兵脱出して帰還不能になる事案発生 「ブルーディスティニー1号機」と「イフリート改」が一般設計図落ち 「前線維持支援システム」追加 GP02のサーベル強化 11 7 「わたしのガンダムがー!」キャンペーン 運営の斜め上の命名センスを称賛するものが続出 11 14 ギャン Lv6 ジオン格闘ギャン一強時代の幕開け 一部の連邦支援機,耐衝撃ガン積みへトレンドが移行 陸系ガンダムのサーベル強化 陸系ガンダムの復活の兆し 11 21 ガンキャノンⅡ 「これで当たらなかったら、オメデトウってところだな」キャンペーン 当たってもよろけないキャンペーン開始 「整備兵増強週間」キャンペーン 全国各地で喜びのあまりむせび泣く少将の姿が散見される 11 28 素ゲルのナギナタ切替時間が2秒から1秒に短縮 素ゲル壁汎全盛期の始まり ガーカス・ゲルM強化 アクトザク強化 連邦サーベル強化 ジオン汎用s「最近さ,ビームサーベル痛くない?」「痛いよね~...」「もしかしてフレ盛りも限界かな?」「耐衝積んじゃう?」「でも装甲なんか積んで蹴られないかな?」 重キャ(ギャンが怖すぎて既に耐衝ガン積みにしてるなんていえない) 量タンが固くなったよ! カチカチの窓際の花に,毎日誰かが如雨露で水をかける事案発生. 第一回バトオペ国勢調査が実施される リアルファースト世代が一斉検挙される 12 4 ガーカス・ゲルM Lv4 12 12 北極基地 開幕に突然機体が溶ける事案発生 ジムSCシモダ小隊仕様 ラムズゴック 「部隊」機能実装 クラン板の名称変更を余儀なくされる 攻略Wiki独立旅団設立 攻略Wiki独立旅団設立 補給基地の一部に穴が空く 補給基地マップで角にハマって動けなくなるバグを修正 敵味方を問わず下格を求める「高度に訓練されたマゾ」が激減する 3 vs 3実装 過疎ェ・・・ 属性補正再調整 ゲルM強化 アクトザク強化 ガンキャノンⅡ強化 「メダル落とし」実装 12 19 「サポートアプリ ダウンロード」キャンペーン 12 26 軍事基地(夕方) 「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン ルームがギスギスと音を立て始める 2014年 月 日 新規追加マップ・MS 出来事 黒歴史・備考 1 16 ペズン・ドワッジ 「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン 1 30 マドロック 「ふふふ……俺が来たからには、ジオン野郎もこれまでだ。行くぞ!」キャンペーン マドロックがグフに溶かされる事案発生 ゾゴック マドロックが忘れ去られる事案発生 「支給メダル回復時間短縮」キャンペーン サポートアプリェ (´;ω;`)ブワッ 2 6 G-3,アクトザク Lv5 追加 G-3,アクトザク強化 アクトザク全盛期の始まり ジム改 Lv8追加 肉壁ジム改流行り始める 連邦側,アクトザク対策に迫られる 連邦ロケラン機からハイバズ機へのトレンド移行 2 13 「特務指令書」実装 絶滅した称賛古事記部屋が,指令書古事記部屋として復活.古事記にもそう書いてある. 「部隊カラーセット」追加 あれ使ってる人いるの? 天国視点でも味方の機体HPなどの情報が確認可能に 戦闘中に味方の再出撃時間が確認可能に 「部隊」の所属軍が変更可能に 「気軽にバトル!」「誰でもOK!」「一戦闘で解散」のルムコメではカスパ確認不可に。「誰でもOK!」ではキック不可に 一部のwiki民が質問板に相次いで駆け込む事案発生 オンラインルームで使用できる「定型文チャットリスト」が追加 「よろしくお願いします」→「出完」→「キック」のコンボが日常風景になる. 蟹系やギャンハイドボンプ等の静止撃ち武器が歩き撃ち可能になるバグを修正 ギャン「便利だったのにな~!」 蟹s(ぐへへ・・・・) 格闘機全機の強化 バンナム「なんか格闘不遇って良くいわれるんで大幅強化したよ!」 連邦軍,耐衝撃装甲ガン積みへトレンドが移行 ゲルM強化 ガンキャノンⅡに転倒効果追加 転倒効果だってよw 格闘機転倒させたら終わりじゃんw 生き残れたらオメデトウってところだなw 2 20 ガルバルディα 「圧倒的じゃないか、我が軍は。」キャンペーン レイド「ビグ・ザムを倒せ!」が絶望視される. 3 12 拠点入替MAP(リバースマップ)を追加 ジオンが守る事案発生 ホーム画面にハンガー整備完了通知追加 簡易メッセージの候補が増える 人参いらないんじゃあ! 3 12 量タンのコストが安くなったよ! 量タンの封印が解けられた!量タンは窓際の花から,コスト部屋の主へと変化した! 先ゲルLv6追加 緊急回避,リスポ時間,機体レベルの足枷が全部取れる.先ゲル全盛期開始. 素ガンLv6追加 素ガン全盛期はまだ先 低コスト機のコスト上昇幅が20に減少 FS,LAのコスト250部屋無双.ザクS,ザク改,ジムコマ,ジム改復権. 3 13 「100万ダウンロード突破!ありがとう」キャンペーン ユーザー投票により「開発ポイントで開発可能」できる機体を開放 人気投票トップ2がG3とアクトザク??? ユーザー投票っていったじゃないですかやだー! 3 27 ガンキャノンⅡ Lv4追加 3 28 消費税増税に伴いアイテム価格変更 4 3 ゲルM・ガーカスのLv5実装 325の呪いはまだ解けないのか・・・!? ガンダム系サーベル威力のテコ入れ ガンダムは許されたのか?いや,まだだ! 4 24 アクア・ジム 砂漠最強のジム爆誕.ジャブローにてデザート・ジムとの名称交換が密かに提案され,却下される. ギガン 新たなるマスコット爆誕 「部隊交流戦」で部隊同士のバトルが可能に! 部隊同士のバトルが可能になると約束したな,あれは嘘だ! スロット強化ハンガー Lv7実装 ギャンとガンゲルフルハンし直さなきゃ~ 簡易メッセージのリストが3つに増える 1~8まで全部「すまない!」にする人が... 「銀十字勲章」のコストと性能が弱体化 少将6以上と少将5以下のカースト制度が崩れ始める(崩れたとはいっていない) ラムズゴックの連撃強化 おや?ラムズゴックの様子が・・・ GP02のBB,頭部バルカン強化 GP02がガチ機体に ガンキャノンⅡビームキャノンのリロード速度強化 おや?ガンキャノン2の様子が・・・ ピクシーの性能強化 ナハトクル━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━???? 5 1 パワード・ジム 「ジムに取り付けたバックパックは、凄い出力ですよ・・!」キャンペーン ジオン兵「MC(モッサリコーティング)実装とは,流石は年戦後の機体だwパジム狩りじゃあ!」(フラグ) 5 22 ゲルググM指揮官用 「慌てておくれ・・・あたしゃ気が短いんだ・・!」キャンペーン シーマ様の放置プレイ好きな性癖があらわになる 5 29 ペイルライダー 『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』発売 2日で半減期が訪れる大変エコロジーなエコノミー技術をバンナムが新たに開発する 重キャLv6実装 脚部無しガチムチ支援機がついに完成を見る イフLv6実装 耐衝撃装甲ガン積み素ガンを前にして禿げるイフ乗りが増加 6 5 ガンキャノンⅡ Lv5追加 ガンキャノンⅡ最強支援機時代の幕開け 「素ドム以外の」全ドム系強化 素ドム「・・・・・」 BRのフルチャ射程短縮・収束時間短縮 素ガンリスポ短縮,ステータス強化 ガンダム時代の幕開け.パジムはまだいない. ジオン連邦問わず耐衝撃装甲ガン積み時代へ完全移行. 6 12 ドワッジ Lv6追加 今なお続くドワッジ全盛期の幕開け 6 19 下田 Lv5追加 ガンキャⅡの影に隠れて下田が爪を研ぎ始めたようです 6 26 地下基地 鰻の寝床実装 「峡谷」の愚をまた犯すつもりか! ジム・ナイトシーカー 偽装伝達装置実装 低階級サブ垢ジオン兵に対する運営からの秘密兵器その1.レーダーしかみないNT格闘乗りが狩られる危機に. ゲム・カモフ 訳のわからん高コストマシンガンが追加される バトルメモリー実装 パワードジム Lv4追加.強タックル追加.リスポ時間大幅短縮.モッサリコーティング修正 ジオン格闘「\(^q^)/」 「緊急脱出」実装 ハロ部屋でMSのみ天空へ射出され続ける事案発生. 戦闘では強タックルコンを緊急脱出で抜け出せる自体に. 設置兵器に乗ったまま中継制圧可能に ワッパにひき殺される歩兵で野戦病院がパンク寸前に カウンターアタック成功時にオーバーヒートから回復するように タンクェ・・・ 配給整備券実装 連続整備実装 ぷしゅ~ぷしゅ~ぷしゅ~ カスバグ以来のカスパバグ発生 ゲームルール「ランダム」追加 お試しした少将がいつのまにか昇格・降格する事案発生 サイヤ人勲章追加 簡易メッセージでシーマ様のまねごとが出来るように 選り取り見取り! プロガン強連撃追加 「GD用ビーム・ライフルSN装備」が一日だけポイント解放される 運営より何のアナウンスも無く、翌日修正される。 スモークディスチャージャー性能強化 ここでステルス付与か?? 7 3 「7つのありがとう」キャンペーン 7 8 地下基地の照明がLED化 7 10 部隊交流戦の報酬増加 相変わらず交流戦をやろうと思っても,挑戦者が現れる前にルームから射出される 7 17 アレケンついにLv4追加 7 18 USTREAM OPERATION 「2周年記念企画 開発スタッフ vs バトオペユーザー対戦生配信番組」1ヶ月にわたって配信開始 閉塞感漂うバトオペ界隈が久々のお祭り騒ぎに 7 24 ジーライン・ライトアーマー 「部下をこれ以上、死なせるものか!この因縁、ここで断ち切ってみせる!」キャンペーン 8 7 イフリート・ナハト 「迎えに来たぞ、イフリート。この感覚、まさしくジオンのMS・・・」キャンペーン 8 28 陸ガン・素ドム Lv7実装! 明けない夜はない(朝が来るとはいっていない) 9 4 スレイヴ・レイス 「うーん。なかなかのハンサム顔、ほれぼれするねぇ」キャンペーン ハンサムがゲシュタルト崩壊するwiki民続出 9 11 陸ガンWR・ドム重 Lv7実装 「え?また陸ガン素ドムの上位Lvきたの!?」 9 18 イフリート・シュナイド 「さて、ここは任せてもらおうか」キャンペーン 8機しかないうちの4機もバトオペに集まっちゃって大丈夫ですかね? 運営「戦闘中の通信遅延を低減しました!」 (ドヤァ) 無線LAN勢が発狂する自体に FA・ゲルキャ Lv5 ようやく実装 「緊急脱出無敵」対策される 緊急脱出実装する前に気づきそうなものだが... 無人MSにもタックルがヒットするようになる 旧ザク桜庭「この秋山ジムすっごい滑るよ!」 運営「滑らせろ滑らせろー」 開発「あ,プログラムの穴だわ.修正するわ.」 ガンキャ2のクイブスキルが無くなり,ビームキャノンのリロード時間・オーバーヒート時間・ヒート率が弱体化 ガンキャノン2無双時代の終焉 タンクのカウンターアタック成功時にオーバーヒートから回復するように 「キャノン→カウンター→タックル→キャノン」 汎用は死ぬ 鍵付きルームでは強制退出されなくなる 紅白戦や談合がはかどるね 9 25 ガーカス・ゲルM Lv6追加 格闘機2強時代の幕開け 61式・マゼラアタックのHP減少 運営「ちょっと戦車強くしすぎたンゴw」 10 9 ガンタンクⅡ 連邦低階級へ捧ぐジオンサブ垢対策用決戦兵器その2...と思っていた時期が私にもありました. 陸戦高機動型ザク 10 16 ゲルググJ 「作戦のコードネームはルビコン計画」キャンペーン 実装が遅すぎた究極の産廃兵器(カッコカリ).今は雌伏の時. 10 21 ラグ改善アプデ後に発生した開幕通信遅延を修正 発狂電凸勢「敗北を知りたい・・・・」 ルームでの「ペイント」機能が使用可能に ルーム待機画面でフルハン機体をペイントし始めたら,それは初乗り野郎だ!気をつけろ! FA・ゲルキャのお仕置き仕様が一部解禁に ハンサムが着々と強化される 10 30 マドロックのLv5,課金BR追加 マドロック時代の幕開け 「ハロウィンイベント」 11 ステルス化したイフリートがいるとのウワサがちまたで流れ始める 11 6 ランクポイントの計算方法が「神戸方式」に切り替わる. かんべ~!少将街道への道が開ける イベント戦「こいつは…エースだ!」 運営による垢バン発生 バトルメモリーバグの悪用とウワサされるが,真相は闇の中. 11 13 ジーライン・スタンダードアーマー 「…運命とは皮肉なもの。でも、やられるわけにはいかない。…やらないわけにも」キャンペーン 陸戦高機動型ザク Lv4追加 陸ザクドヤ顔事件 11 18 シュナからの報告 「あれ?俺のスモークただの煙じゃね?」 12 2 スモーク・ディスチャージャー告知 スモーク・ディスチャージャーにステルス効果がある&シュナの煙の効果が無いことについて運営から謝罪と修正告知 12 4 下田 Lv6追加 連邦支援機の窓・下田2強時代の幕開け 12 11 ザクⅡF2型 「あれはザクか!?…連邦に下ったのか…その姿は忍びん」キャンペーン キャーワタシノザクガー!! 12 18 廃墟都市 新たなる軍事基地の呼び声高し 「週間任務」が追加 エスコンからの移植第2弾 スモーク・ディスチャージャーにステルス効果追加 設置兵器への搭乗を示すアイコンを追加 オンラインルーム作成時の階級上限の制限を撤廃 「大佐まで」部屋が絶滅の危機に ゲルググJの性能が大幅強化.フルチャが転倒属性になり強化された(強化されたとはいってない) 「収束時倍率」「OH復帰時間」「ヒート率」が軒並み悪化した. 大幅に強化されたその機体・武器性能は敵機を転倒させるに止まらず,一瞬にしてルーム崩壊を引き起こすほどの威力を誇ったという. ペドワの胸ビームが実弾兵装扱い(じつは無属性)になっている不具合を修正 補助ジェネでオバヒ復帰可能に ズゴ系の頭部ミサイルが移動撃ち可能に 12 25 リザ-ドン事件(Lizard Squad革命) 米国のクラッカー集団Lizard Squadがクリスマスを狙ってXBOX Live,PSNに大規模DDoS攻撃を行う.この攻撃により多くのバトオペ将兵が連続ログインボーナスや年末年始キャンペーンのWPを逃す.このDDoS攻撃後,ソロモン方面軍守備隊総指揮官のドズル中将はバトオペ民を救うためにビグ・ザムで単機特攻し,Lizard Squadサーバーを撃沈した. 12 25 年末年始 豪華報酬キャンペーン 先見性のないユーザーが産廃認定.コメ欄が一次閉鎖される. 2015年 月 日 新規追加マップ・MS 出来事 黒歴史・備考 1 15 ジュアッグ 「使えるのか?見掛け倒しでなけりゃいいがな。」キャンペーン 守りたい,このキノコ ペイルライダー Lv4追加 Lv解放対応機はシマゲルと思われていたが,ハブられる 1 22 ガトー専用ゲルググ 「機動戦士ガンダム0083 REBELLION」単行本4巻についてきた ゲンゴロウみたいだと一部好事家に好評. GLA,ナハト Lv4追加 これで無制限で出せ....\ピチューン/ 1 29 ジム・キャノンⅡ 「ええぃっ・・・こう走らされてはキャノンが・・・!!」キャンペーン 「アッガイたんをさがせ!」キャンペーン第1弾 2 4 「全般的にジオン軍側が優勢」ショックが攻略wikiを襲う! レンポウガー勢一時沈黙. 2 5 ハンサム,シュナイドのLv5追加 無制限部屋でも割と見かけるようになる. ロケランの弾数増加,陸ガン系全般強化. 少将無制限にはあまり関係の無いアプデのため,レンポウガー勢が割と生暖かい目を向ける. 2 12 陸ザク,ガンタンク2のLv5追加 課金ガンタンク2の出現により低階級ジオンが駆逐....されなかったみたい. 2 19 ドム高機動試作機 「ドムとてこういう芸当は出来る!」キャンペーン 違う,そうじゃない 2 26 無人都市 オブジェクトの変更.中継位置の変更. 砂漠地帯 オブジェクトの設置.中継位置の変更. 採掘所 出撃位置の変更. 峡谷 中継位置の変更. 北極基地 リスポン位置の変更 地下基地 リスポン位置の変更.LED照明に変更. 補給基地 リスポン位置の変更 ペイルライダー・キャバルリー 「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク」単行本2巻発売 ジオン兵が何も無いところで突然転ける事案が全階級で発生. 運営,GPショックの愚を再び犯す.バトオペ民「逝けGP!忌まわしき記憶と共に!・・・・」 キャバ「よろしくニキー」 「再開発」機能追加 「設計図レアリティ」の大幅な見直し 各マップの大幅な調整を実施 勲章の追加 自軍MSを撃墜できるタックルバグの修正 3 5 Ez8,グフカス Lv7実装 3 12 ジム・カスタム 「戦いは一瞬で決まる!!迷いのある方が負けだ!!」キャンペーン 連邦格闘初の 三( ω )三( ε )三(.ω.)三( 3 )三( ω )三( ε )三(.ω.)三( 3 )ゴロゴロ機 「アッガイたんをさがせ!」キャンペーン第2弾 3 19 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 「週間任務専用設計図」の追加 シンマツ Lv7追加 3 26 ジム・キャノンⅡ,シマゲルのLv4追加. シーマ様の放置プレイ好きな性癖が最高潮に達する 4 2 ガッシャ 運営1000日突破!「週間任務 豪華報酬キャンペーン」 週間任務専用設計図として追加される. 4 3 週末限定!「整備兵大増強キャンペーン」実施 4 20 ジム・ナイトシーカーⅡ 「週間任務専用設計図」の追加 4 27 ゴールデンウィークキャンペーン 簡易強化フレーム追加 簡易シリーズ 4 30 ジーライン・アサルトアーマー 「命が散る悲しみなら知っている。生きて!戦いを止めてみせる!」キャンペーン 「アッガイたんをさがせ!」キャンペーン第3弾 5 25 簡易MSタイプ特化プログラム 追加 簡易シリーズ 5 28 ザクⅡF2型 「お前は一体どっちの味方だ!」キャンペーン 「アッガイたんをさがせ!」キャンペーン第4弾 7 28 【高ドムLv5追加】 コスト部屋にて壮大な手の平クルー(良い意味で)が発生する。 2016年 月 日 新規追加マップ・MS 出来事 黒歴史・備考 3 3 【戦車、ワッパの弱体化】 戦車ゲーと化していたシチュエーションバトルに批判殺到。銀十字の弱体化以来の久々の下方修正でまさかのワッパ巻き添えにワッパレーサー涙する。 2017年 記載追加用コメント欄 記載追加用です.一般コメントは一つ下のコメント欄にお願いします. 【日時】【項目】【出来事】【備考・黒歴史】 の順で追加したい内容を投稿ください 例:【2015.5.31】【マップ】【サイド3追加】【バトオペ史上初の宇宙マップ実装.重力に魂を縛られた者が続出.酔う.】 過去ログ 1 名前 【2016.9.15】ファン待望のヒルドルブがついに参戦を果たすも、「通常形態」に変形できない残念仕様で登場. - pikachusuzuki 2017-10-02 01 49 46 【2017.9.19】 祝!バトオペ2が発表される。 - 名無しさん 2017-09-20 07 12 19 【2015.10.30】地下基地で壁抜けをする機体が現れ始める。 雑談板ログ422と424参照 これに加えて廃墟都市でゲルJやゲルMなどのジャンプ高度の高い機体だけができる空中散歩(ビル登り)がありましたがいつ頃出来たのか調べがつきませんでした - 名無しさん 2017-08-05 08 04 32 【2015.7.30】アップデートで、犬ジムLv6以降に待望のバランサーがついた.(公式告知なし) ところが、同日の21 00にサーバーデータ更新され、犬ジムのバランサーが外されてしまう. 公式から『調整過程のデータが誤って適用されてしまったもの』と声明が出され、以後犬ジムにバランサーが付くことはなかった. - pikachusuzuki 2017-06-11 17 47 20 【2017.6.08】公式から正式な告知なしに、シチュエーションのリンク先だけが更新されている - pikachusuzuki 2017-06-08 17 02 49 最新の5件を表示しています.全てのコメントを見る 一般コメント欄 過去ログ 1 名前 連続ログインを続けていることが凄いことらしい - 名無しさん 2016-09-09 15 20 43 これ面白いからまた更新して欲しいです、、、 - 名無しさん 2016-07-02 22 58 31 やっぱ連邦はgp01事件以外虐げられてたんだな~… - 名無しさん 2015-12-27 05 58 26 現在は、強制ダウン祭り! - 名無しさん 2016-02-23 00 37 45 ストレスフリーな連邦!ハゲるジオン! - 名無しさん 2016-03-16 03 54 51 全階級に迷惑かけた超A級戦犯キャバルリー - 名無しさん 2015-10-12 02 58 07 ほんこれ。イライラしかしない - 名無しさん 2016-03-16 03 59 30 これめっちゃおもしろいからまた続けてほしいな〜! - 名無しさん 2015-10-05 14 48 53 更新そろそろ良いんじゃない?材料集まったと思うし - 名無しさん 2015-08-18 10 11 27 過疎で編集者も減ってしもうたんよ - 名無しさん 2015-09-24 01 28 06 サービス開始時に始めて半年前くらいにやめた人だけどやっぱりバトオペが元気だったのって初めの1年だけだと思った - 名無しさん 2015-06-17 20 25 22 ネトゲなんてそんなもんだろ。 - 名無しさん 2015-06-19 16 08 19 ジオン兵が何も無いところで突然転ける事案が全階級で発生.に吹いてもうたwwキャバの登場って結構凄かったんだな - 名無しさん 2015-06-17 16 17 42 この年表おもしろいなwぷしゅ~ぷしゅ~ぷしゅ~が一番笑ったw - 名無しさん 2015-06-14 14 08 32 ヅダは買ってないけどLV5出してからSF弱体は忍びなかったなあ・・・ - 名無しさん 2015-06-12 23 05 35 これな 課金実装直後に産廃化ってなめとんのかと - 名無しさん 2015-11-03 12 39 56 懐かしい。GP01に溶かされたのも、シュツルム持ちかえが3秒になって絶望したのも、みんな糞みたいな思い出だよ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 41 52 流石にわかった上で実装したとは思うけど・・・ラムズゴ持ち上げといて三日で落とすとかはヤメテヨネー - 名無しさん 2015-06-12 05 52 07 そんなこと言ったらマドロックとかも初めは廃人しか入手できなかったよなぁ? - 名無しさん 2015-06-12 01 09 07 廃人しか獲得出来ないガッシャイベントも黒歴史でいいような、 - 名無しさん 2015-06-11 22 12 44 1周目で手に入れた人ならともかく、下手じゃない人が普通にやってれば支給だけで2週目で取れるでしょ - 名無しさん 2015-06-11 23 28 19 そんなにWP貯めるほどやる時間無い人だっているんだよ。 - 名無しさん 2015-06-11 23 42 20 そういう人は、ハロ部屋使えば良いだけでしょ - 名無しさん 2015-06-12 03 04 13 毎日ハロワンセットやってもよくて350前後だけどな。 - 名無しさん 2015-06-17 13 11 25 備蓄無課金でも取得できるバランスなんだから文句言う方がおかしいと思うなあ。「時間ないなら金で時間を買え」「time is money」でしょ? - 名無しさん 2015-06-12 03 20 41 金で時間は買えないよ。やる暇があるから金を使えるんだ…。 - 名無しさん 2015-06-12 12 10 24 備蓄でハロ部屋回すくらいの暇を捻出できないならなおさら文句は言えないだろう。暇ってのは努力して作るもんだ。 - 名無しさん 2015-06-12 14 15 40 だよな、他のこと優先して一日数十分も出来ない人間を他のこと犠牲にしてバトオペする時間を作っている人間と同じ立場にしろって、発想が傲慢というか共産主義かよ - 名無しさん 2015-06-12 17 42 41 他の事を犠牲にしてまでゲームなんかやるなよ。 - 名無しさん 2015-06-13 18 00 25 毎日10時間働いてる俺には無理 - 名無しさん 2015-06-13 18 06 05 ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん - 名無しさん 2015-06-17 16 26 46 俺も同意見。ちなみに俺は備蓄課金はほぼしていない支給のみでやってます。それでもこないだできてた(興味は無かったんだけどねw) - 名無しさん 2015-06-12 13 11 55 バトメモを使えるようにすれば済む話なのに運営がなぜかしないからな - 名無しさん 2015-06-13 18 03 15 サイヤ人勲章ってなにや? - 名無しさん 2015-06-11 22 08 55 撃破される度HPが増えるやつ - 名無しさん 2015-06-11 22 43 28 バトオペNEXT β版の件は最早バトオペとは無関係なのかな?w - 名無しさん 2015-06-10 12 43 06 アレをバトオペとしては容認出来ん! - 名無しさん 2015-06-11 11 57 55 「全般的にジオン軍側が優勢」←これについて運営は「何故」そうなっているのか分析したのかな - 俺には見当もつかない 2015-06-09 21 56 54 備蓄を大量消費してくれる固めの部隊なんかが結構いて、そういう野良以外の勝率や総ダメージも統計に入れるとジオン優勢になるんじゃ無いかな? - 名無しさん 2015-06-10 13 41 49 アイツらが下手くそだからでしょ - 名無しさん 2015-06-11 19 58 26 ・・・? - 名無しさん 2015-06-11 20 02 22 分析したとして、じゃあその結果でどう対応を変えるんだって話だけど。 - 名無しさん 2015-06-12 05 41 16 少なくとも『連邦に無制限でバンバン使える無課金機追加!』が正しくないことは確かだといえる - 名無しさん 2015-06-21 22 48 23 部隊だとジオン優勢だけど、野良だと連邦が超優勢ってこと - 名無しさん 2016-03-16 03 57 34 ルームの簡易チャットの話だけど「よろしくお願いします」は最初、「よろしくお願いします!」と!がついていたけど、その場のテンション的に使いづらい人が多かったのか、後に修正されたことがあった。 - 名無しさん 2015-06-09 15 48 58 そういやそんなことあったね。他にも微調整されたチャット米とかあるのかな? - 名無しさん 2015-06-09 19 14 35 当時、軍曹だったときにGP01のキャンペーンだったな。GP01のBRを2発撃てば大抵の奴が溶けてて、味方と爆笑してたのを覚えている。 - 名無しさん 2015-06-09 13 46 43 ゲスいな - 名無しさん 2015-06-09 14 59 45 素イフの武装切り替え順が変わって慌てふためく事案,一定レベルに進化すると、WD砂に緊急回避が付く・・・のもほしいなぁ - 名無しさん 2015-06-08 12 48 19 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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2012年6月1日より実装されたチップの詳細について解説、注意点など チップの仕様 チップの注意点 チップの出現率 スロット持ち機体の出現率 チップの種類固定値増加系 %増加系 その他 チップ別使用例 コメント チップの仕様 入手した機体に0~3まで空いているスロットに稀に装着されており、一度だけ他のスロットの空いた機体へ移動可能。 チップの移動は、そのチップが最初に付いていたユニットをパーツとして移動対象ユニットを強化・または限界突破すると同時に処理される。 チップの効果は重複する。スロット3機体だとその分有利に。(コスト-2確認、遠D3×2で+540確認) 距離毎の攻撃・防御上昇効果は他属性だと無効。 チップによる機体性能の上昇計算は、固定値増加系と%増加系で計算対象が異なる。固定値増加系 ‥パイロットの性能上昇効果が適応されず、素の数値のまま+される。%増加系 ‥「パイロット補正で上がったステータス」に、それぞれのチップ補正が入る。A5なら搭乗後ステに1.01倍、D5なら1.07倍である。%UPが攻D5以上になるラインはパイロット搭乗後の攻撃力がそれぞれ「A5(1%) 50000」「B5(3%) 16667」「C5(5%) 10000」「D5(7%) 7143」となる。 チップによる攻撃力上昇値には、総力戦特攻の攻撃倍増効果は適用される。(2倍機に攻撃チップ積んで検証) チップのランクは、基本的には入手方法に左右されない。ハロガチャやチャンスガチャでDランクチップを入手できる一方、課金ガチャの当たり機体でもAランクや距離違いチップを搭載された悲しい子が出たりもする。 ただし、ガシャの種類によってはチップの最低ランクが保証される場合もある。(例:現在の艦隊戦では、レアチャンスガシャ排出ユニットにDランク以上のチップが必ず付く) チップの注意点 チップの移動は強化によって一度しか行えない上に削除にはデリートチップが必要。なので低能力の付いた餌機体は入手と同時に売却推奨。残しておくと事故のもと。 空きスロット数より多くのチップを同時に移動した場合、どのチップが付くかはランダム決定される。 既にスロットが全部埋まったユニットには、それ以上チップを装着することができない(デリート・スロット拡張チップは例外)。これを逆に利用して、限界突破餌やスキル餌用のユニットにハズレチップが付いていた時には、強化対象のスロットをあらかじめ埋めておくことで無駄なチップの移動を防ぐこともできる。 コストダウンチップを使用した場合でも搭乗可能パイロットは変わらない。パイロットの搭乗は通常のコストのまま判定される。 チップの出現率 要調査。チップの種類別出現率はコストダウンとスキル発動率上昇が最も低い?エリア9にて投降機1000機を記録した所、チップ所有機は160機で出現率16%、内Dランクチップは15機で出現率1.5%。D5はデリートチップ1機のみという結果になった。 スロット持ち機体の出現率 要調査。体感的に0~1は非常に出やすく2は時折、3は滅多に出ない。エリア9にて投降機100機を記録した所、0が37、1が34、2が21、3が8だった。 艦隊戦(2014年2月時点)のレアチャンスガシャから出るユニットは、スロット2以上が保証されている模様。 チップの種類 A1~F5まで存在する。一種類のみといった変則的なタイプもある。 固定値増加系 パイロットの性能上昇効果が適用されず、素の数値のまま+される。 攻撃力上昇‥攻撃に上昇値が加算される。距離は近中遠全てOK。 攻撃力(固定) チップのランク チップの数値 上昇値 A 1 100 2 110 3 120 4 130 5 140 B 1 200 2 210 3 220 4 230 5 240 C 1 250 2 260 3 270 4 280 5 290 D 1 300 2 350 3 400 4 450 5 500 E 1 575 2 650 3 725 4 800 5 875 F 1 1000 2 1100 3 1200 4 1400 5 1500 防御力上昇‥防御に上昇値が加算される。距離は近中遠全てOK。 防御力(固定) チップのランク チップの数値 上昇値 A 1 80 2 90 3 100 4 110 5 120 B 1 130 2 140 3 150 4 160 5 170 C 1 190 2 200 3 210 4 220 5 230 D 1 240 2 280 3 320 4 360 5 400 E 1 450 2 500 3 550 4 600 5 650 F 1 775 2 850 3 925 4 1000 5 1200 距離別性能上昇‥攻撃と防御の両方に上昇値が加算されるが、指定距離にのみ効果を発揮する。 距離別性能上昇(近 / 中 / 遠) チップのランク チップの数値 上昇値 A 1 60 2 70 3 80 4 90 5 100 B 1 110 2 120 3 130 4 140 5 150 C 1 200 2 210 3 220 4 230 5 240 D 1 250 2 260 3 270 4 280 5 290 E 1 300 2 310 3 320 4 330 5 340 F 1 360 2 390 3 420 4 450 5 480 %増加系 「パイロット補正で上がったステータス」に、それぞれのチップ補正が入る。 攻撃力上昇‥攻撃に上昇値が加算される。距離は近中遠全てOK。 防御力上昇‥防御に上昇値が加算される。距離は近中遠全てOK。 攻撃力 / 防御力上昇(%) チップのランク チップの数値 上昇値 A 5 1% B 5 3% C 5 5% D 5 7% E 5 9% F 5 12% 攻撃力&防御力上昇‥攻防両方に上昇値が加算される。ユニットの距離は不問。Fランクのみ 攻撃力&防御力上昇(%) チップのランク チップの数値 上昇値 F 5 攻防・各6% その他 チップ毎にそれぞれ特殊効果を持つ。D5とE5の2種類が存在する。 コストダウン チップのランク チップの数値 低下値 D 5 -1 E 5 -2 注意点ユニットの最低コストは1まで。コストをダウンするチップを使用しても、ユニットのコストは0以下にはなりません。(ログインボーナスガシャの注意事項より) コストダウン効果は搭載コスト・バトル行動順にのみ反映する。搭乗可能パイロットは元コストのまま判定される。 デッキ搭載中のユニットからコストダウンチップを取り除いてコストオーバーした場合、自動的に該当ユニットがデッキから外れたりデッキが解体されたりすることはない。次にデッキ内容を変更するまで、総コストも「137/136」という風にコストオーバー状態で表示される。 スキル発動率上昇 チップのランク チップの数値 上昇値 D 5 3% E 5 4% F 5 既存チップ消去 チップのランク チップの数値 消去するチップ数 D 5 1(ランダム) E 5 全部 スロット追加 チップのランク チップの数値 追加するスロット数 E 5 1 確認時のメッセージは右の通り。「スロットチップによって1個のスロットが追加されます。」 チップ別使用例 固定能力上昇 攻防合わせると数値的に最も上昇するのは距離別上昇(最大580)だが、スキルの発動によっては攻撃力上昇のD5チップが上回る事も コストダウンの方がコスパ的に有効な時もある為どれを選ぶかは慎重に。防御はどうやっても使いにくいので総力戦の穴埋め用低コスト機体に付けておくと良い。 %能力上昇 デッキのスキルによるが同じ種類の最大固定値(距離別の580)を超えないと付ける意味が薄い。最大が7%なので8285以上の攻撃or防御値を持っていない機体なら固定チップの方が良い。 そんな訳で単体火力が極端に高いMEGA機体とは非常に相性が良く、大抵他のチップよりもコスパは良くなる。 %系の計算は、固定上昇系とは異なる。以下書き込みにあった検証例 ないようなので、%UP系の検証結果でも。仕様機体:Lv1ティエレンタオツー防御355 防御A5%チップ(1%) -- 名無しさん (2012-07-02 02 12 03) パイロット未搭乗時は355*1.01なので358.55.画面上では359なので小数点以下切り上げか四捨五入であるようだ。 ここで中距離64のアムロを載せてみる。すると防御は459にあがった。 機体性能*(パイロット補正+チップ補正)ならば710*(0.64+0.01)で461.5.表示上はおそらく462になるはずだが、ならなかった 459という数値は、「710*0.64*1.01」の458.944、これを四捨五入ないし切り上げした数値なので、%UP系は「機体性能(発揮100%)*パイロット補正%*(1+チップ補正%)」となるようだ。 -- 名無しさん なお、発揮が100%を超える場合については未検証である。(限界突破チャレバトアムロとかね) コストダウン現状、おそらく「スロット追加」に次いで、二番目にレアなチップ。 コストその物を下げる為デッキ構成を更に凶悪に変化させたりもできる。 新バトルではコストが低いユニットから順に攻撃を行うようになったので、更にコストダウンの重要性が増した。(※行動順に影響するのは1ユニットにつきチップ1枚分まで) 能力上昇とどちらがコスパ的に優れるかは場合による為使用の際は慎重に。 スキル発動確率上昇 ギャンブルデッキに最適?なチップ。現在最もギャンブル要素の強いプレッシャーやサイサリスの威圧等のスキル所持機体のスロットが1つで、 チップ一つの上昇値が3%な為効果が実感できる程でないのが残念。 コメント チップ(コメント) コメントがあまりにも長くなってきたため、別記事に移させてもらいました。
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チップ / CHIP 【チップ】 ポップンミュージック16 PARTY♪で初登場したキャラクター。 チップ / CHIP 誕生日 担当曲 ポップン16 アクション(pm16) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの 誕生日 8月16日 担当曲 チップポップ [リモーネ・ディ・マッキーナ] ポップン16 アクション(pm16) NEUTRAL 3つのボールを浮かしている GOOD 指先と足の先でボールをコントロール。この時、服の模様が変わる。 GREAT ボールをオーバーヘッドキック FEVER ボールをパンチキックで破壊。この時、服の色・模様が変わる。 MISS 悪い電波を受けて頭を抑える。 JAM ボールの大群の中を駆け抜ける DANCE 【固定型+障害物型】ボールを超能力でコントロールし、それを1つにまとめて飛ばす。ボールが上から下に移動する際、本物のオブジェと見間違えないように注意。 WIN 超能力でボールをランドセルの中に収納→チップの両親が出てきて褒められる。 FEVER WIN WINと同じ LOSE ボールが頭上に直撃し、その場でしりもちをついてダウン キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク 《ハイパー小学生》 このキャラクターが描かれているレアカード 【入学おめでとう!】 【あつまれ!村井聖夜ファミリー!】 キャラクター一覧/ポップンミュージック16 PARTY♪
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757 名前:バトオペ黙示録 :2012/10/20(土) 23 11 35.97 ID ??? judo-zz(inジムスナⅡ)「うぉ!!?レーダーに反応無いのに!?」 ギョインギョインギョインアガーイ!バシバシバシ! abbab11no(in陸ガン)「ジュドー!後ろにアッガイが!うわぁっ!!?もうザク改がこんな近くに!?」その機体はもうもちません! lp-plplpl (inBD)「ダメ!援護が間に合わない!キャァーーーー!!」脚部破損!もう持ちません! uraki-gp01(inガンキャノン)「開始数分でこっちを此処まで壊滅させるなんて…もうだめだ、おしまいだぁ!!」 judo-zz(inジムスナⅡ)「ちょっとコウ兄さん!こっちはスカイ○まで使って連携してんだからまだ諦め・・・おおぉっ!?」 アガーイアガーイ!グラップル!!アッガイ↓格ズゴォォォ!!ドギャーン!! alfred-zakuzaku(inザク改)「バーニィ!また一機堕としたよ!」 wiseman-b(inザクタンク)「よぉし、上手いぞ!アル!にしても、後の二人のアッガイ、凄い上手いな…」 mikhail-sake(inアッガイ)「ハイゴッグも良いがコイツも調子が良いぜぇ…ぅぃ…戦い方を教えてやるぜぇ!」 minki-momo(inアッガイ)「課題もやらずに熱中していると聞いていたがこの程度か…甘いぞ!俗物がッ!」
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チップ 獲得設計図のチップ一覧 名称 獲得開発ポイント 設計図 レア度 必要枚数 プラチナチップ +6000 ☆☆☆ 2枚 ゴールドチップ +3500 ☆☆ 2枚 シルバーチップ +1500 ☆ 5枚 ブロンズチップ +500 - 5枚 考察 よくある質問の報酬についての質問にあるように 開発せずに放置している設計図が多いとチップが増える傾向にある。 あくまで私見だが放置設計図が各カテゴリ(MS、主兵装、カスタムパーツ)いずれか10枚以上になると多くなる傾向になると思う。
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【システム名】 バトルチップ 【読み方】 ばとるちっぷ 【登場作品】 全ての作品 【概要】 メモリーカードのような形をしたアイテム。 ネットナビの戦闘をサポートする為のアイテムで、PETにスロットインする(差し込む)ことで記録されたデータを転送し、ネットナビがこれを使用することが出来る。 ロックマン(プレイヤー)が使う場合は、サポートどころかバトルの中心になる重要なシステム。 全作品で登場したバトルチップは、名前違い(*1)を別種としてカウントすると1,171種類、本編ナンバリングのみに絞った場合でも1,045種類存在する。 チップに記録されているデータは武器をはじめ、回復や補助、地形変化など多岐に渡るが、あくまでも戦闘時のみ使用可能で、非戦闘時にナビをサポートするにはサブチップを使うしかない。 また、ロックマンの場合は特定のスタイル専用であったり、善悪度によって使用可否が変わる特殊なチップも存在。詳しくは当該記事にて。 バトルチップを30枚一組(*2)として束ねたモノをフォルダと言い、カードゲームにおけるデッキの役割を果たす。 『2』までは同名チップの枚数以外に投入制限はなかったが、『3』からはスタンダード・メガクラス・ギガクラスの三つの分類が登場。 名前の他にクラス単位でフォルダへ入れられる数が設定され、各クラスで同名チップを入れられる枚数も異なる。 『6』ではナビチップ以外のメガクラスチップが全てスタンダードに格下げされたが、後述する容量システムの変更により、『5』以前から続投したチップも投入制限は変わっていない。 『3』以降はメインとなるフォルダのほかに予備フォルダという最初から決められたチップが収録されて編集できないフォルダが存在し、現実世界の人物や電脳世界にいるネットナビから受け取ることができる。 中身が固定なので、ストーリーでは縛りプレイ、対戦ではハンデや対等な条件でのバトルをする事が出来る。 ストーリー中の大会でも予備フォルダを使用するルールが用いられた事があった。 バトルチップの主な入手方法は現実・電脳世界のショップで購入するほか、ウイルスやナビを高ランクでデリートすることで入手できる。 また、フィールドのオブジェクトを調べたり、電脳世界のミステリーデータや現実世界のチップトレーダー、通信による交換等、手段は多岐にわたる。 入手したバトルチップはPET画面から確認できるデータライブラリにて各クラス別に登録され、後から見返す事が可能。 ちなみに、現実で行われたイベント限定配信等、通常の手段では入手不可能なチップ群はシークレットと呼ばれる枠に振り分けられる。 『3』以降の通信機能には「ライブラリコンペア」という項目が存在し、これを使うと通信相手のライブラリを参照し、お互いに持ってないチップを仮登録出来る。 ライブラリでチップデータの閲覧が可能になり、ヒグレヤ等の取り寄せサービスの対象にもなる為、ゼニーさえあれば捜索の手間を省く事が可能。 ただし、『3』のバージョン限定ギガクラスチップの様に、作品によってはライブラリコンペアの対象外になっているチップも存在する。 ウイルスから入手できるチップのイラストには入手元のウイルスが描かれているが、そのウイルスが登場しない作品ではシルエットのような濃いモノクロで描かれる。 チップ名は最大8文字のため、長い名前のナビがいる『2』『3』『5』『6』では「V2」「SP」などのナビチップのランクを縦に並べて1文字で表すこともある。 例外として『6』の「V2」「V3」は該当キャラの文字数が少ないため2文字で表されている。1文字でも多く削りたいという開発者の苦労が窺える 英語版ではさらに大幅に文字数をオーバーしてしまうので、一部はかなり強引な省略がされている。こちらも担当者さんの苦労が浮かぶ GBA周辺機器「バトルチップゲート」用のバトルチップを模した玩具が実際に発売されたことがあり、リアルのバトルチップを「スロットイン」することでリアルなバトルオペレーションを体感することができる。 リアルバトルチップの大きさは初期モデルだと当時主流だったSDメモリーカードより一回り大きい。 その後SDカードは小型化していき、現在普及しているmicroSDは11mm*15mmという極小サイズ。熱斗やデカオはすぐ失くしそう 【ゲーム上の使用ルール】 エグゼシリーズでは戦闘に入るとまずカスタム画面が表示され、フォルダの中に入れられているバトルチップがランダムに5枚提示される。 その中から下記に記すルールに沿った形で任意の枚数を選び、続くアクションパートで実際に使用するという流れになっている。 使った分は次にカスタム画面を展開した際に補充され、再び5枚提示の形となるが、作品によっては提示される枚数を5枚から増やす行動をとる事も可能。 VC版でしか確認出来ない仕様だが、チップのシャッフルはバトル開始時に行われ、それ以降はサーチシャッフル等を使わない限りは固定のため、戦闘中にステートロードをしても出てくるチップの順番は変わる事が無い。 一方、一度に選択できるチップは最大で5枚までという制約も存在しており、これはエグゼシリーズのナンバリング作品通して増減する事はない。 原則的に一度使用or消費したチップは次の戦闘まで使えず、その戦闘中にもう一度使うにはフォルダリターンやジャンクソウルなどの特殊能力が必要。 通常、バトルチップは1枚ずつしか選択する事は出来ないが、チップには例外なくチップコードと呼ばれるアルファベットが割り振られており、以下のルールで連続して選択する事もできる。 「キャノン(A)」と「キャノン(B)」のように「全く同じ名前のチップ」を選ぶ場合。 「キャノン(A)」と「ソード(A)」のように「チップコードを統一」して選ぶ場合。 ただし、この二つのルールを併用する事は出来ず、あくまでも「同じ名前で統一」するか「同じチップコードで統一」する事しかできない。 また『2』からは新たに*(アスタリスク)というコードが登場した。熱斗曰く「トランプのジョーカーみたいに選ぶことが出来るコード」。 これは「名前が異なるチップの場合は『一つ前のチップと同じコードの扱い』」、「同じ名前の場合は『別のコードの扱い』」で使用できるチップ。 二つのルールを繋げる目的では使用できないものの、チップ選択の幅が広がり、フォルダの回転も速くなるのでなるべく多く組み込みたい。 これらのルールをまとめると、以下のようになる。 【チップを連続選択できる例】 「キャノン(A)」>「キャノン(B)」 →チップ名が同じなので連続選択可能。 「キャノン(A)」>「ソード(A)」 →チップコード(この場合はA)が同一なので連続選択可能 「キャノン(A)」>「ソード(A)>「ミニボム(*)」」 →*が(A)の扱いになるので連続選択可能 【チップを連続選択できない例】 「キャノン(A)」>「ソード(A)」>「ソード(S)」 →チップコードが異なるので選択不可 「キャノン(A)」>「キャノン(B)」>「ミニボム(B)」 →最初に同一名で選択しているので連続コードは選択不可 これに加えて、同じく『2』からはレギュラーチップシステムも追加されている。 詳しくは当該のページに譲るが、全てのバトルチップに「〇〇MB」というデータの大きさ(通称:容量)が設定され、 定められた容量を超えないチップは最初のカスタム画面で必ず登場するレギュラーチップとして指定することができる。 『6』では更にタッグチップシステムやフォルダに入れられる同名チップの上限枚数にも関わる数値となった。 『4』や『5』で登場したソウルユニゾンのいけにえ用チップとして変化させた場合は、チップコードのルールからは完全に切り離される。 この場合、チップ送信枠を一つ占有するがチップとしては扱わず、同名チップのコード違いを選択できる。 なお、この場合は必ずターン開始時に変身する関係上、どのタイミングで選んだチップをいけにえにしても、強制的に先頭へ並べ替えられ、カスタム画面を抜けた時点で強制発動する。 また、全てのチップには「属性」と「系統」が存在し、それぞれに優劣関係が存在する。 属性は現実世界で発生する自然現象などをプログラム上で再現したものであり、ナビを作り出す際にも能力のイメージがしやすいということで開発初期から存在していた。 属性は全部で5つあり、無属性・炎属性・水属性・電気属性・木属性の5種類。 系統は多様化するネットバトルの攻撃方法を整理するために作り出されたもので、最大9系統存在。 これらはソウルユニゾンのシステムを組み込むにあたってチップの持つ性能が見直されたことで設定され、4で初登場となった。 風系・ソード系・ブレイク系・カーソル系・地形破壊系・インビジブル系・置物系・リカバリー系・数値付加系の9種が存在していたが、 いくら何でも煩雑に過ぎたか、最終作の『6』では最初の4系統・置物・数値付加のみとなり、その他は無属性に落ち着くことになった。 『6』のみ系統にも優劣があり、系統の弱点を持つウイルスもいるが、アサシンメカ系の弱点がカーソル系統などイメージをつかみにくいものがある。 それぞれの優劣については各属性と各系統を参照。 スタンダード メガクラス ギガクラス ダークチップ シークレットチップ 特別配信チップ チップゲート限定チップ 50音順バトルチップ一覧 英数 ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 作品別バトルチップの一覧はデータライブラリのページで。 【より細かな設定】 設定上は使用者がナビであればどのバトルチップもほぼ例外なく使用できる。 と言ってもゲームの都合上、熱斗が直接オペレートしている時以外は、『4』と『5』のナビDS戦を除いてどのネットナビも多くて3~4種類程度しか使わない。 また、ガッツマンやブルースらネームドのナビが「チップ」として使用するのは実質1枚(*3)の場合がほとんど。 PETからデータを転送するという関係上、本来オペレーターなしの自律型ネットナビではチップを使用する事は出来ない。 アニメ版やコミックス版の描写によると、「最初からバトルチップを携帯or自身に直接組み込んでいる場合は使用出来る」とのこと。 ゲーム版でそのケースを例えるなら、ブルースは常時ワイドソードを装備した状態であり、『1』では炎山のオペレートを受けずに使用できている、という辺りだろうか。 また、ごく一部のウイルスもサポート用のバトルチップを使用する事がある。 『1』の時点でもスウォーディン系やプログ系などがエリアスチールを使用してくることで有名。 『4』からはメットール系やボルケルギア系など、所持しているかどうか自体はランダムであるが、多数のウイルスがバトルチップを使用するようになった。 メットールの最上位種がサンクチュアリを使用するのは語り草となっている。 『3』でインターネット上で熱斗のPETが故障し、オペレートを受けられなくなった状況ではウイルスと遭遇してもバトルチップを選択できない。チップ切れと同様、OKでカスタム画面を抜けるか逃げるしかできない。 バトルのリザルトでバトルチップを入手出来る理由は、戦った相手の攻撃データをチップへインストールしているから。 損傷したデータは放置したまま時間が経つとどんどん劣化してしまうらしく、なるべくデータを完全なまま取り出すためには素早くデリートする必要がある。 ウイルスやナビの同時・短時間デリート等、高いバスティングレベルを出すとチップを入手しやすくなる理由はコレで、 アニメ版ではこの設定に倣い、「空のチップにデータをインストールすることで、新しくバトルチップを入手する」という描写もある。 また、同じくアニメ版ではチップが一度の戦闘につき一回しか使えない理由も説明されており、「使用時にチップ内部のエネルギーが消費され、その再チャージが必要」と語られている。 バトルチップの中には、ロックマンがチップイラストに登場する物も多数存在する。 『1』で無名も無名だった頃から描かれていたが、この辺の設定は不明となっている。 今日までスタッフのインタビューや各種メディアで全く語られてない以上、これもゲームの都合だろう。 もしくはPETにインストールされているナビが表示されるが、カートリッジ容量の都合で常にロックマンといった具合だろうか。 ロックマンが描かれているバトルチップ アナザーマインド アンダーシャツ イアイフォーム インビジブル(『5』以降) エスケープ エレキソード、バンブーソード オーラ オオアカツナミ カースオブバグ ガイアソード、ガイアブレード カスタムボルト1/2/3 ギガントフック キャノンモード、ホウガンモード、ソードモード クラックアウト、ダブルクラック、トリプルクラック クラックシュート、ダブルシュート、トリプルシュート シラハドリ ストーンボディ、アイアンボディ、メタルボディ(『トランスミッション』のみ) スプレッドガン(1/2/3) ダークインビジ ダークスプレッド ダークネスオーラ ダブルジャンプ チカスイミャク、ダイフンスイ チャージスパーク テッキュウ ネオバリアブル ノイズストーム バグシュウセイ バスターアップ バスターガード、バスターボム、バスターソード、バスターパンチ バットキャノン1/2/3/4 パニックムード バリア(『3』以後)、100バリア、200バリア、バリア100、バリア200 バリアブルソード ファイナルガン フウアツケン フウジンラケット フォルダリターン(の中のエレキソードの絵) フットスタンプ フミコミザン、フミコミクロス ブラインド ブラックウェポン フリーズボム プロミネンス、サラマンダー ホーリードリーム ボルカノキャノン マーキング ライトニング(1/2/3)、サンダーボルト 体の一部のみなどはっきり描かれてはいないチップ 3ウェイ(「トランスミッション」、バスターのみ) エアシューズ(足のみ) カワリミ(人形のデザインがロックマン) サイトバッチ(彩斗の姿) スチールパニシュ、スチールリベンジ(後ろ姿) ショットガン、ブイガン、クロスガン、サイドガン(バスターのみ) バリア(『1』『2』シルエット) フレイムブレード、アクアブレード、エレキブレード(シルエット) ビーストアウト(獣化姿) リカバリー○○(ロックマンのナビマーク) ナビ+(ロックマンのナビマーク) ナビチップ ロックマン(チップ) 【他言語版での名称】 言語 名前 英語 Battle Chip 中国語 簡体字 战斗芯片 繁体字 戰鬥晶片
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ND6弾までの要素であり、BK1弾以降は廃止された。 バトルチップ バトルチップについてバトルチップリスト バトルチップリスト(効果順) 過去のバトルチップリスト バトルチップについて [部分編集] ICカードを使うことで使用できる。ゲーム中に入手したバトルチップを装備することで自分の能力が強化される。入手した場合、今までのチップを入手したものと入れ替えるができる。 ガンバライジング公式サイトの「ガンバライジング部」に登録すれば、いつでも時間制限なしでカスタマイズできる。ガンバライダー用の機能ではないのだが「ガンバライダーカスタマイズ」で選択できる。 レア度によってバトルチップの発生率や効果率に違いがある。 ND6弾までに集めたバトルチップの枚数によってKB1弾で「アシストチップ」が貰える。 [部分編集] バトルチップリスト バトルチップ レア度 効果 入手方法 オレンジロックシード 1 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦をプレイ トラ・コアメダル 1 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと1回バトルする ドリルスイッチ 1 相手のオイウチ発生率ダウン ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと2回バトルする ウォーターウィザードリング 1 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと3回バトルする バッタ・コアメダル 1 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと4回バトルする ロケットスイッチ 2 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと5回バトルする プテラ・コアメダル 2 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと6回バトルする フレイムウィザードリング 2 オイウチ効果アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと7回バトルする ライダーカード(ディケイド) 1 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと1回バトルする ミッドナイトシャドー 1 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと2回バトルする ジョーカーメモリ 1 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと3回バトルする メロンロックシード 1 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと4回バトルする シフトワイルド 2 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと5回バトルする カブトゼクター 2 テクニカルゲージスピードダウン ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと6回バトルする トリケラ・コアメダル 2 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと7回バトルする ヒートメモリ 1 相手のオイウチ効果ダウン ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと1回バトルする メタルメモリ 1 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと2回バトルする カマキリ・コアメダル 1 相手のミガワリ効果ダウン ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと3回バトルする ガルーダ 1 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと4回バトルする マックスフレア 2 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと5回バトルする クワガタ・コアメダル 2 相手のカウンター発生率ダウン ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと6回バトルする 龍召機甲ドラグバイザー 2 相手のテクニカルゲージスピードアップ ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと7回バトルする ファイズフォン 1 相手のライダーガッツ発生率ダウン ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと1回バトルする パインロックシード 1 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと2回バトルする キウイロックシード 1 相手のオイウチ効果ダウン ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと3回バトルする チーター・コアメダル 1 相手のカウンター発生率ダウン ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと4回バトルする カチドキロックシード 2 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと5回バトルする ライオン・コアメダル 2 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと6回バトルする ファイヤースイッチ 2 相手のテクニカルゲージスピードアップ ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと7回バトルする レーダースイッチ 1 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと1回バトルする フッキングレッカー 1 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと2回バトルする チェイサーバットバイラルコア 1 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと3回バトルする タカ・コアメダル 1 オイウチ効果アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと4回バトルする ランブルダンプ 2 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと5回バトルする シフトスピード 2 テクニカルゲージスピードダウン ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと6回バトルする ハリケーンウィザードリング 2 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと7回バトルする サイクロンメモリ 1 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと1回バトルする バナナロックシード 1 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと2回バトルする ドングリロックシード 1 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと3回バトルする マツボックリロックシード 1 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと4回バトルする エレキスイッチ 2 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと5回バトルする 翼召剣ダークバイザー 2 テクニカルゲージスピードダウン ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと6回バトルする ティラノ・コアメダル 2 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと7回バトルする ランドウィザードリング 1 オイウチ効果アップ ライダー全国対戦でガンバライダーを使用してバトルに勝利する カイザフォン 1 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦でアタッカータイプのライダーを1体以上使用してバトルに勝利する マンゴーロックシード 1 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦でテクニカルタイプのライダーを1体使用してバトルに勝利する マッドドクター 1 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦でフィニッシャータイプのライダーを1体以上使用してバトルに勝利する トリガーメモリ 1 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦でトリッキータイプのライダーを1体以上使用してバトルに勝利する ブドウロックシード 1 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦でリアルタイムバトルを初勝利 ルナメモリ 1 相手のミガワリ効果ダウン ライダー全国対戦でチームボーナス「ジェネレーション!」(全て平成ライダー)発動 スパイクスイッチ 1 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦でチームボーナス「レジェンド!」(全て昭和ライダー)発動 ライダーパス 3 経験値アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道9段」にランクアップ ディケイドライバー 3 APアップ(+10) ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-初段-」にランクアップ サガークベルト 3 相手のカウンター発生率ダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-3段-」にランクアップ ウィザードラゴン 3 相手のライダーガッツ発生率ダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-5段-」にランクアップ シフトテクニック 3 相手のテクニカルゲージスピードアップ ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-7段-」にランクアップ シフトデッドヒート 3 テクニカルゲージスピードダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-9段-」にランクアップ ドリームベガス 3 経験値アップ ライダー全国対戦でバトルスコア「パーフェクト 3回達成!」(テクニカルバトルでパーフェクトで勝利3回)達成 キバットバットⅢ世 3 APアップ(+10) ライダー全国対戦でバトルスコア「カウンター発動 2回達成!」達成 チェンジビートル 3 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で50勝達成 パワーダイザー 3 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦で100勝達成 タカカンドロイド 3 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦のリアルタイムバトルで20勝達成 キャッスルドラン 4 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦のリアルタイムバトルで30勝達成 コズミックスイッチ 4 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦でバトルスコア「ノーダメージ!」(回復アビリティで満タンに戻しても可)達成 仮面ライダー部の旗 4 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦でバトルスコア「カウンター発動 3回達成!」達成 デンライナー 4 経験値アップ ライダー全国対戦でバトルスコア「パーフェクト 4回達成!」(テクニカルバトルでパーフェクトで勝利4回)達成 リボルギャリー 4 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦でバトルスコア「ダメージボーナス!」6000点以上(一撃のダメージが6000以上)で達成 シフトフルーツ 4 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で200勝達成 ファイナルベントカード(龍騎) 4 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道 熟練者」にランクアップ GRZマーク 4 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦で全エリアのガンバライダーに勝利した シグナルチェイサー 4 カウンター発生率アップ 真夏のドリームスロットルキャンペーンで777を止める エレクトラー 4 相手のカウンター発生率ダウン 真夏のドリームスロットルキャンペーンで777を止める ファングメモリ 5 オイウチ発生率アップ レア度1のバトルチップをすべて獲得する カリスラウザー 5 相手のオイウチ発生率ダウン レア度2のバトルチップをすべて獲得する ケータッチ 5 バーストゲージ上昇率アップ レア度3のバトルチップをすべて獲得する マッハドライバー炎 5 相手のバーストゲージ上昇率ダウン レア度4のバトルチップをすべて獲得する オートバジン 5 オイウチ効果アップ 真夏のドリームスロットルキャンペーンで777を止める シグナルマッハ 5 ミガワリ発生率アップ 真夏のドリームスロットルキャンペーンで777を止める エクストリームメモリ 5 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道 皆伝」にランクアップ シフトフォーミュラ 5 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道 名人」にランクアップ フュージョンスイッチ 5 経験値アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道 達人」にランクアップ トライドロン 5 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道 師範代」にランクアップ タイフーン(新1号) 5 相手のカウンター発生率ダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道 将軍」にランクアップ ドライブドライバー 5 テクニカルゲージスピードダウン すべてのバトルチップを獲得する [部分編集] バトルチップリスト(効果順) バトルチップ レア度 効果 入手方法 ディケイドライバー 3 APアップ(+10) ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-初段-」にランクアップ キバットバットⅢ世 3 APアップ(+10) ライダー全国対戦でバトルスコア「カウンター発動 2回達成!」達成 オレンジロックシード 1 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦をプレイ ライダーカード(ディケイド) 1 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと1回バトルする マンゴーロックシード 1 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦でテクニカルタイプのライダーを1体使用してバトルに勝利する スパイクスイッチ 1 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦でチームボーナス「レジェンド!」(全て昭和ライダー)発動 トリケラ・コアメダル 2 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと7回バトルする エレキスイッチ 2 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと5回バトルする キャッスルドラン 4 オイウチ発生率アップ ライダー全国対戦のリアルタイムバトルで30勝達成 ファングメモリ 5 オイウチ発生率アップ レア度1のバトルチップをすべて獲得する ドリルスイッチ 1 相手のオイウチ発生率ダウン ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと2回バトルする カリスラウザー 5 相手のオイウチ発生率ダウン レア度2のバトルチップをすべて獲得する タカ・コアメダル 1 オイウチ効果アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと4回バトルする ランドウィザードリング 1 オイウチ効果アップ ライダー全国対戦でガンバライダーを使用してバトルに勝利する フレイムウィザードリング 2 オイウチ効果アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと7回バトルする オートバジン 5 オイウチ効果アップ 真夏のドリームスロットルキャンペーンで777を止める ヒートメモリ 1 相手のオイウチ効果ダウン ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと1回バトルする キウイロックシード 1 相手のオイウチ効果ダウン ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと3回バトルする バッタ・コアメダル 1 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと4回バトルする ミッドナイトシャドー 1 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと2回バトルする フッキングレッカー 1 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと2回バトルする ブドウロックシード 1 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦でリアルタイムバトルを初勝利 ハリケーンウィザードリング 2 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと7回バトルする タカカンドロイド 3 ミガワリ発生率アップ ライダー全国対戦のリアルタイムバトルで20勝達成 シグナルマッハ 5 ミガワリ発生率アップ 真夏のドリームスロットルキャンペーンで777を止める ウォーターウィザードリング 1 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと3回バトルする メタルメモリ 1 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと2回バトルする レーダースイッチ 1 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと1回バトルする リボルギャリー 4 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦でバトルスコア「ダメージボーナス!」6000点以上(一撃のダメージが6000以上)で達成 シフトフルーツ 4 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で200勝達成 エクストリームメモリ 5 相手のミガワリ発生率ダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道 皆伝」にランクアップ チェイサーバットバイラルコア 1 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと3回バトルする サイクロンメモリ 1 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと1回バトルする シフトワイルド 2 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと5回バトルする ランブルダンプ 2 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと5回バトルする チェンジビートル 3 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で50勝達成 シフトフォーミュラ 5 ミガワリ効果アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道 名人」にランクアップ カマキリ・コアメダル 1 相手のミガワリ効果ダウン ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと3回バトルする ルナメモリ 1 相手のミガワリ効果ダウン ライダー全国対戦でチームボーナス「ジェネレーション!」(全て平成ライダー)発動 カブトゼクター 2 テクニカルゲージスピードダウン ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと6回バトルする シフトスピード 2 テクニカルゲージスピードダウン ライダー全国対戦で「中国・四国」エリアのガンバライダーと6回バトルする 翼召剣ダークバイザー 2 テクニカルゲージスピードダウン ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと6回バトルする シフトデッドヒート 3 テクニカルゲージスピードダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-9段-」にランクアップ ドライブドライバー 5 テクニカルゲージスピードダウン すべてのバトルチップを獲得する ファイヤースイッチ 2 相手のテクニカルゲージスピードアップ ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと7回バトルする 龍召機甲ドラグバイザー 2 相手のテクニカルゲージスピードアップ ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと7回バトルする シフトテクニック 3 相手のテクニカルゲージスピードアップ ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-7段-」にランクアップ トラ・コアメダル 1 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと1回バトルする メロンロックシード 1 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと4回バトルする パインロックシード 1 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと2回バトルする プテラ・コアメダル 2 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと6回バトルする コズミックスイッチ 4 バーストゲージ上昇率アップ ライダー全国対戦でバトルスコア「ノーダメージ!」(回復アビリティで満タンに戻しても可)達成 ケータッチ 5 バーストゲージ上昇率アップ レア度3のバトルチップをすべて獲得する マツボックリロックシード 1 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと4回バトルする カイザフォン 1 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦でアタッカータイプのライダーを1体以上使用してバトルに勝利する カチドキロックシード 2 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと5回バトルする ティラノ・コアメダル 2 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと7回バトルする GRZマーク 4 相手のバーストゲージ上昇率ダウン ライダー全国対戦で全エリアのガンバライダーに勝利した マッハドライバー炎 5 相手のバーストゲージ上昇率ダウン レア度4のバトルチップをすべて獲得する バナナロックシード 1 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと2回バトルする トリガーメモリ 1 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦でトリッキータイプのライダーを1体以上使用してバトルに勝利する マックスフレア 2 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと5回バトルする パワーダイザー 3 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦で100勝達成 仮面ライダー部の旗 4 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦でバトルスコア「カウンター発動 3回達成!」達成 シグナルチェイサー 4 カウンター発生率アップ 真夏のドリームスロットルキャンペーンで777を止める トライドロン 5 カウンター発生率アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道 師範代」にランクアップ チーター・コアメダル 1 相手のカウンター発生率ダウン ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと4回バトルする クワガタ・コアメダル 2 相手のカウンター発生率ダウン ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと6回バトルする サガークベルト 3 相手のカウンター発生率ダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-3段-」にランクアップ エレクトラー 4 相手のカウンター発生率ダウン 真夏のドリームスロットルキャンペーンで777を止める タイフーン(新1号) 5 相手のカウンター発生率ダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道 将軍」にランクアップ ジョーカーメモリ 1 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「関東」エリアのガンバライダーと3回バトルする ガルーダ 1 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「中部」エリアのガンバライダーと4回バトルする ドングリロックシード 1 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「九州・沖縄」エリアのガンバライダーと3回バトルする マッドドクター 1 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦でフィニッシャータイプのライダーを1体以上使用してバトルに勝利する ロケットスイッチ 2 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「北海道・東北」エリアのガンバライダーと5回バトルする ライオン・コアメダル 2 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと6回バトルする ファイナルベントカード(龍騎) 4 ライダーガッツ発生率アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道 熟練者」にランクアップ ファイズフォン 1 相手のライダーガッツ発生率ダウン ライダー全国対戦で「近畿」エリアのガンバライダーと1回バトルする ウィザードラゴン 3 相手のライダーガッツ発生率ダウン ライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-5段-」にランクアップ ライダーパス 3 経験値アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道9段」にランクアップ ドリームベガス 3 経験値アップ ライダー全国対戦でバトルスコア「パーフェクト 3回達成!」(テクニカルバトルでパーフェクトで勝利3回)達成 デンライナー 4 経験値アップ ライダー全国対戦でバトルスコア「パーフェクト 4回達成!」(テクニカルバトルでパーフェクトで勝利4回)達成 フュージョンスイッチ 5 経験値アップ ライダー全国対戦で「ガンバ道 達人」にランクアップ 過去のバトルチップリスト この時は過去の弾のチップは入手できなかった。 バトルチップ レアリティ 効果 入手方法 D2弾 キバットバットⅢ世 シルバー APアップ(+10) D2弾のライダー全国対戦でチームボーナス「鎧の三重奏」(キバ+イクサ+サガ)発動 オレンジロックシード ノーマル オイウチ発生率アップ D2弾のライダー全国対戦をプレイ ライダーカード(ディケイド) ノーマル オイウチ発生率アップ D2弾のライダー全国対戦で50勝達成 ドリルスイッチ ノーマル 相手のオイウチ発生率ダウン D2弾のライダー全国対戦で自分より階級が高い相手に勝利 フレイムウィザードリング ブロンズ オイウチ効果アップ D2弾のライダー全国対戦で100勝達成 タカ・コアメダル ノーマル オイウチ効果アップ D2弾のライダー全国対戦でバトルスコア「SS」以上 ブドウロックシード ノーマル ミガワリ発生率アップ D2弾のライダー全国対戦でバトルスコア「S」以上 バッタ・コアメダル ノーマル ミガワリ発生率アップ D2弾のライダー全国対戦で25勝達成 ウォーターウィザードリング ノーマル 相手のミガワリ発生率ダウン D2弾のライダー全国対戦で「ガンバ道9級」にランクアップ サイクロンメモリ ノーマル ミガワリ効果アップ D2弾のライダー全国対戦で5勝達成 シフトワイルド ブロンズ ミガワリ効果アップ D2弾のライダー全国対戦でチームボーナス「超速超力!!」(ドライブ+魔進チェイサー)発動 シフトスピード ブロンズ テクニカルゲージスピードダウン D2弾のライダー全国対戦で75勝達成 カブトゼクター ブロンズ テクニカルゲージスピードダウン D2弾のライダー全国対戦でバトルスコア「2ラウンドクリア!」達成 シフトテクニック シルバー 相手のテクニカルゲージスピードアップ D2弾のライダー全国対戦で200勝達成 トラ・コアメダル ノーマル バーストゲージ上昇率アップ D2弾のライダー全国対戦のリアルタイムバトルで5勝達成 コズミックスイッチ ゴールド バーストゲージ上昇率アップ D2弾のライダー全国対戦でバトルスコア「ノーダメージ!」達成 バナナロックシード ノーマル カウンター発生率アップ D2弾のライダー全国対戦でリアルタイムバトルを初勝利 仮面ライダー部の旗 ゴールド カウンター発生率アップ D2弾のライダー全国対戦のリアルタイムバトルで20勝達成 ジョーカーメモリ ノーマル ライダーガッツ発生率アップ D2弾のライダー全国対戦でチームボーナス「風都を守る者」(W+アクセル)発動 ロケットスイッチ ブロンズ ライダーガッツ発生率アップ D2弾のライダー全国対戦で「ガンバ道6級」にランクアップ ライダーパス シルバー 経験値アップ D2弾のライダー全国対戦で「ガンバ道3級」にランクアップ D3弾 ディケイドライバー シルバー APアップ(+10) D3弾のライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-初段-」にランクアップ スパイクスイッチ ノーマル オイウチ発生率アップ D3弾のライダー全国対戦で「ガンバ道1級」にランクアップ エレキスイッチ ブロンズ オイウチ発生率アップ D3弾のライダー全国対戦で75勝達成 ランドウィザードリング ノーマル オイウチ効果アップ D3弾のライダー全国対戦で25勝達成 ヒートメモリ ノーマル 相手のオイウチ効果ダウン D3弾のライダー全国対戦で50勝達成 ミッドナイトシャドー ノーマル ミガワリ発生率アップ D3弾のライダー全国対戦で5勝達成 ハリケーンウィザードリング ブロンズ ミガワリ発生率アップ D3弾のライダー全国対戦で100勝達成 メタルメモリ ノーマル 相手のミガワリ発生率ダウン D3弾のライダー全国対戦でリアルタイムバトルを初勝利 リボルギャリー ゴールド 相手のミガワリ発生率ダウン D3弾のライダー全国対戦でバトルスコア「ダメージボーナス!」6000点以上(1撃のダメージが6000以上)で達成 カマキリ・コアメダル ノーマル 相手のミガワリ効果ダウン D3弾のライダー全国対戦でバトルスコア「ライジングラッシュ勝利 1回達成!」達成 龍召機甲ドラグバイザー ブロンズ 相手のテクニカルゲージスピードアップ D3弾のライダー全国対戦のリアルタイムバトルで5勝達成 メロンロックシード ノーマル バーストゲージ上昇率アップ D3弾のライダー全国対戦をプレイ マツボックリロックシード ノーマル 相手のバーストゲージ上昇率ダウン D3弾のライダー全国対戦で自分より階級が高い相手に勝利 マックスフレア ブロンズ カウンター発生率アップ D3弾のライダー全国対戦でバトルスコア「SS」以上 クワガタ・コアメダル ブロンズ 相手のカウンター発生率ダウン D3弾のライダー全国対戦で「ガンバ道5段」にランクアップ サガークベルト シルバー 相手のカウンター発生率ダウン D2弾のライダー全国対戦で200勝達成 ドングリロックシード ノーマル ライダーガッツ発生率アップ D3弾のライダー全国対戦でバトルスコア「S」以上 ガルーダ ノーマル ライダーガッツ発生率アップ D3弾のライダー全国対戦でバトルスコア「カウンター発動 2回達成!」達成 ファイズフォン ノーマル 相手のライダーガッツ発生率ダウン D3弾のライダー全国対戦でバトルスコア「ガッツカウンター!」(ライダーガッツ発動後に勝利)達成 ドリームベガス シルバー 経験値アップ D3弾のライダー全国対戦でバトルスコア「パーフェクト 3回達成!」(テクニカルバトルでパーフェクトで勝利3回)達成 デンライナー ゴールド 経験値アップ D3弾のライダー全国対戦のリアルタイムバトルで20勝達成 D4弾 マンゴーロックシード ノーマル オイウチ発生率アップ D4弾のライダー全国対戦で自分より階級が高い相手に勝利 キャッスルドラン ゴールド オイウチ発生率アップ D4弾のライダー全国対戦で200勝達成 キウイロックシード ノーマル 相手のオイウチ効果ダウン D4弾のライダー全国対戦で「ガンバ道3級」にランクアップ フッキングレッカー ノーマル ミガワリ発生率アップ D4弾のライダー全国対戦でバトルスコア「パーフェクト 2回達成!」(テクニカルバトルでパーフェクトで勝利2回)達成 タカカンドロイド シルバー ミガワリ発生率アップ D4弾のライダー全国対戦のリアルタイムバトルで30勝達成 レーダースイッチ ノーマル 相手のミガワリ発生率ダウン D4弾のライダー全国対戦でバトルスコア「カウンター発動 1回達成!」達成 チェイサーバットバイラルコア ノーマル ミガワリ効果アップ D4弾のライダー全国対戦でバトルスコア「必殺フィニッシュ」(必殺技で倒す)達成 ランブルダンプ ブロンズ ミガワリ効果アップ D4弾のライダー全国対戦で75勝達成 チェンジビートル シルバー ミガワリ効果アップ D4弾のライダー全国対戦で100勝達成 ルナメモリ ノーマル 相手のミガワリ効果ダウン D4弾のライダー全国対戦でバトルスコア「バースト発動 2回達成!」達成 翼召剣ダークバイザー ブロンズ テクニカルゲージスピードダウン D4弾のライダー全国対戦でリアルタイムバトルを初勝利 ファイヤースイッチ ブロンズ 相手のテクニカルゲージスピードアップ D4弾のライダー全国対戦で50勝達成 パインロックシード ノーマル バーストゲージ上昇率アップ D4弾のライダー全国対戦をプレイ カイザフォン ノーマル 相手のバーストゲージ上昇率ダウン D4弾のライダー全国対戦でバトルスコア「S」以上 カチドキロックシード ブロンズ 相手のバーストゲージ上昇率ダウン D4弾のライダー全国対戦でバトルスコア「SS」以上 トリガーメモリ ブロンズ カウンター発生率アップ D4弾のライダー全国対戦のリアルタイムバトルで5勝達成 チーター・コアメダル ノーマル 相手のカウンター発生率ダウン D4弾のライダー全国対戦で5勝達成 マッドドクター ノーマル ライダーガッツ発生率アップ D4弾のライダー全国対戦で25勝達成 ライオン・コアメダル ブロンズ ライダーガッツ発生率アップ D4弾のライダー全国対戦で「ガンバ道8段」にランクアップ ファイナルベントカード(龍騎) ゴールド ライダーガッツ発生率アップ D4弾のライダー全国対戦で「熟練者」にランクアップ ウィザードラゴン シルバー 相手のライダーガッツ発生率ダウン D4弾のライダー全国対戦で「ガンバ道鋼-5段-」にランクアップ ハイパーホビー2月号には「1号ロックシード」が載っているが、リストには無く入手法も不明。