約 3,689,943 件
https://w.atwiki.jp/gamekoryaku/pages/162.html
オーバーターン -OVER TURN-の攻略 オーバーターン -OVER TURN-の攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト その他 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 有限会社スタジオ斬(STUDIO ZAN)公式HP Wiiウェア800Wiiポイント 2008年12月2日(火) 新感覚バランス戦闘マシンアクションバトル 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 バランスWiiボード 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 @wiki オススメの攻略サイト等があれば書き込んでください。 サイトの名前 URL すべてのコメントを見る その他 戻る
https://w.atwiki.jp/wiiware/pages/70.html
オーバーターン オーバーターン 2009/09/09以前にダウンロードした方はショッピングチャンネルでソフトを更新してくださいデータ ソフト紹介(メーカーより) その他 こんな人におすすめ 紹介映像 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 関連サイト 2009/09/09以前にダウンロードした方はショッピングチャンネルでソフトを更新してください 「オーバーターン」に関するお詫びとWiiウェア更新のお知らせ http //www.studio-zan.com/overturn/infomation.htm データ メーカー:スタジオ斬 ジャンル:ロボット対戦アクション 配信日:2008/12/02 更新日:2009/09/08 ポイント:800 プレイ人数:1~2(Wi-Fi対戦時2,4) 使用ブロック数:207 対応コントローラー:Wiiリモコン+ヌンチャク,Wiiボード Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 CERO:A(全年齢) ソフト紹介(メーカーより) 対戦が熱いマシンバトルアクションゲーム。操作にはバランスWiiボードを使用することもできます。 ストーリーモードでは、新しい武器を入手しながらマスターチャンピオンを目指します。 Wi-Fiモードでは、ストーリーモードで入手したマシンや武器を使って全国の人と対戦して、ランキングを競うことができます。 VSローカルモードでは、Wiiリモコンとヌンチャクが2組あれば2人で対戦することができます。 その他 2009/09/08に無料更新版が配布。更新しないと更新後のユーザーと対戦ができない ストーリーモードは練習に最適。800ポイントにしてはやりこめるボリューム。 ストーリーモードで手に入れた左腕と右腕の武器は他のモードでも使える。 CPUが使っていたロボとパーツもストーリーを進めていけば使えるようになる 機体はパーツごとに色を変えられる用意された色を選択するのではなくRGBで変更できるので好きな色にできる オフラインでは1対1での対戦、Wi-Fiでは1対1のVSモードと4人乱闘のバトルロイヤルモードがあるメッセージは定型文による簡易チャット 初心者はバトルロイヤルモード推奨 マッチメイクルーム(対戦部屋)に入った後はパーツ交換ができないので変える場合は一度部屋を抜けなければならない 人が少なくマッチングしにくいのでロボゲにあるスレで人のいる時間を確認するかWi-Fiスレで対戦できる人を探そう夜に募集している事が多い 最近になって海外でも配信された。2009/09/08の更新版で外国人と対戦が可能に(世界のだれかと) Wi-Fiでは社員が参加している時期もあった、最近になってまた参加するようになった こんな人におすすめ ロボットゲーム好き リモコンのポインタを使った射撃ゲーム(TPSやFPS)が好きな人 紹介映像 人気ソフトランキング 08年12月 日 月 火 水 木 金 土 09年1月 日 月 火 水 木 金 土 13 8 7 7 4 19 19 19 4 4 4 4 3 3 2 19 19 19 20 20 20 20 2 2 3 4 4 5 5 20 20 20 20 19 20 7 8 9 10 11 12 15 ※ ※ ※ 15 17 ※ 19 ※ ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント 関連サイト 公式ページ http //studio-zan.com/overturn/ オーバーターンまとめwiki(おすすめ) http //www14.atwiki.jp/overturn/
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/182.html
オーバーターン 【おーばーたーん】 ジャンル 対戦アクション(ロボットアクション) 対応機種 Wii(Wiiウェア) 発売・開発元 スタジオ斬 発売日 2008年12月2日 定価 800Wiiポイント 備考 2019年1月31日にWiiウェアの購入期間は終了済み 判定 なし ポイント スタジオ斬初のオリジナルゲーム 概要 システム 評価点 問題点 総評 その他 概要 照準をリモコンポインタで操作する三人称視点の対戦型ロボットアクションゲーム。Wiiウェア初のジャンルであると共に、スタジオ斬の自社パブリッシングタイトルとしても初めての作品である。 8人のプレイヤーキャラクターが、それぞれの思い出を胸に「オーバーターンマシン(OTM)大会」での優勝を目指すというストーリー。 システム ヌンチャクのスティックで自機の移動、リモコンのポインタで照準移動。視界変更はリモコンのポインタを画面端に移動させて行う。 本作のロボットはいずれも脚部がホバータイプになっており、バランスWiiボードを使う事で自機の移動を重心移動操作で行う事もできる。 OTMは右腕と左腕にそれぞれ別の武器を装備できる。また、各OTMは異なる固有技(「ボディギミック」)を持っている。 BP(バランスポイント)ゲージを使った操作ではより細かい操縦を行えるが、BPゲージが0になると「バランスエラー」状態となり、一定時間OTMを操作できなくなる。ゲージ消費量はパーツの種類に応じて変化する。 ヌンチャクを振るとジャンプ、Cボタンのチョン押しで敵OTMのサーチなど。ボディギミックの発動待ち状態でもBPを消費する。 「バランスエラー」中は自機が宙に浮いた状態で行動不能になり、ちょっとしたジグソーパズルのようなミニゲームでOTMを修復しなければならない。時間内に修復できないと、更に一定時間動けなくなる。 Cボタンを長押しすると、自機の操作ができなくなる代わりにBPが回復する。 対戦相手のHPを0にすると勝利。なお、「STORYモード」で時間以内に相手を倒せなかった場合はプレイヤーの敗北となる。 だが同じ相手に負け続けると、相手のHPの上限がだんだん減っていくという救済措置がある。 OTM大会を勝ちあがり、最終的にチャンピオンを倒したらキャラクターの一枚絵が表示された後ゲームクリア。クリア後の追加要素は以下の通り。 強くなった敵たちと全8試合のトーナメントで戦う「エンペラーチャレンジ」、それをクリアした猛者のみが挑戦できる、同時に2体の敵と戦う「デビルチャレンジ」、3体の敵と戦う「ゴッドチャレンジ」が用意されている。 負けるまでCPUと戦い続けて勝利数を競う「サバイバルチャレンジ」。Wi-Fiランキングにも対応している。 「VS LOCALモード」では画面を分割しての2人対戦モードだが、ニンテンドーWi-Fiコネクションを利用すると、最大4人までの対戦が可能。 評価点 把握しなければならない情報が少なく操作も簡単で初心者でも取っ付きやすい。上手く攻撃を命中させられるようになると、リモコンでのエイミングも面白い。 操作系が新しく、類似作が多くないのもポイント。バランスWiiボードを使うと、操作感や臨場感は更に大きく変わる。 上述の通り、敵のHPを削ってリトライもあるので苦手な相手にはわざとリタイアして意図的に相手のHPを減らす、という作戦もある。 スタッフロールのセンスがぶっ飛んでいる。楽屋裏ノリではあるが、見ていて楽しいタイプ。 問題点 読み推奨のゲームシステム。 OTMを直接狙っただけでは攻撃が命中せず、敵の動きを予測してカーソルを合わせないと当てられないと言うテクニック。 総評 スタジオ斬初のオリジナルゲームで、OTMと言うロボットアクションを組み込んだ一作。 低価格にしてはボリュームが多く、初心者にも優しい救済処置等アクションが苦手な方でもストーリーモードをクリアできる様な配慮もなされている。 欠点も決して少なくないのが目立つが、価格を考えれば許諾できるだろう。 その他 スタジオ斬は『ライジング ザン ザ・サムライガンマン』のスタッフが設立し、後に『ガチトラ! ~暴れん坊教師 in High School~』や『喧嘩番長6~ソウル ブラッド~』などを手掛ける会社である。 海外版及びスマホ版ではオリジナルキャラに差し替えられており、ストーリーが削除されている。
https://w.atwiki.jp/8000000s/pages/12.html
キャラデザ サンプルindex.php?ftpserver=www39.atwiki.jp ftpserverport=21 username=8000000s language=ja skin=blue ftpmode=automatic passivemode=yes sslconnect=no viewmode=list sort= sortorder= state=view state2=image directory=%2Fkyara entry=toke.gif index.php?ftpserver=www39.atwiki.jp ftpserverport=21 username=8000000s language=ja skin=blue ftpmode=automatic passivemode=yes sslconnect=no viewmode=list sort= sortorder= state=view state2=image directory=%2Fkyara entry=toke.gif
https://w.atwiki.jp/gyakusai2ch/pages/5.html
キャラデザ ここは今までのキャラクターデザインをまとめたページです。 (□ω□)ノ ◆E9wGWjVL4A氏 (゚д゚)シメジ ◆gggii5ZRTw イメージイラスト イラスト・ネタばれあり! 板川ラフ 板川決定ラフ 板川決定ラフ2 板川決定ラフ3 板川髪型ラフ 板川ラフ3 甘楽ラフ 甘楽ノーマルラフ 甘楽初期ラフ 甘楽ラフ1 甘楽ラフ2 甘楽ラフ3 甘楽普通(線画) 甘楽普通(黒系色案) 甘楽普通(茶色系色案) 甘楽普通(茶色系色案2) 甘楽普通(GIF) 甘楽帽子口元) 姉者ラフ 姉者初期ラフ 姉者決定ラフ 姉者カット 姉者表情ラフ1 姉者表情ラフ2 姉者(通常)(SWF) 姉者(色案1)(PNG) 姉者(色案2)(PNG) 姉者(色案3)(PNG) 姉者(色案4)(PNG) 姉者(色案5)(PNG) 浅墓&ドグマラフ 人物ファイル決定稿 アサハカ証拠写真ラフ フサギコラフ フサギコ決定稿ラフ フサギコ色つき *初ベクター化につき多少おかしなところもありますが、完成はこんな感じ? フサギコ 優子ラフ 優子ラフ 優子ラフ(本物の幽霊がいると指摘されて気絶? 優子線画A 優子線画B (色見本1) (色見本2) 優子色決定 優子 通常 目パチ、口パク(GIF) 優子 涙目 優子 涙目・驚き・気絶・目ウルル 優子 キゼツ(GIF) 優子 駄々っ子(ラフ) 優子 駄々っ子(色つき) 優子 駄々っ子 首フリ(ラフGIF) 優子 駄々っ子 手フリ(ラフGIF) 優子 物申す(ラフ) 優子 涙目&キゼツ(色つきGIF) 優子 駄々っ子(色つきGIF) 優子 物申す(色つきGIF) ミサラフ ミサラフ ミサ(通常)(SWF) ミサ(色案1)(PNG) ミサ(色案2)(PNG) ミサ(色案3)(PNG) ミサ(色案4)(PNG) ミサ(改良版)(PNG) その他ラフ-リスト アンコ・ミサ・姉者ラフ ドグマ初期+いもじゃ・ミサ 板川・甘楽+イモジャ初期ラフ 杏子ラフ 杏子線画(swf) 杏子線画(png) イタガワラフ イモジャラフ ミニ姉者+アンコ仮 FLASH他 イモジャ仮稿FLASH
https://w.atwiki.jp/overturn/pages/12.html
キャラクター キャラクタークリス・サイドウッド ヒート・オルフィルドアゼル・パッディ エリカ・アローセイルセバスチャン・サイドウッド 悠紀 神坂 鋼仁 サディ・テール インレット・ウィステリア ジャック・ホールセラー トモエ キャラクターデザインリンク クリス・サイドウッド OTMタイプ クロノス マスタートーナメントで優勝すれば、 『お前の夢を認める』という父親との賭けを受けて、 マスタートーナメントに参加する。 OTM名「ソルジャー」 メガネ このゲームのキャラの中ではかなり常識的な人間 ヒート編のラストのイラストで物陰から覗いていたのは彼か? ヒート・オルフィルド OTMタイプ バルキリー ある事件で無実の罪を着せられ、現在保釈中の身。 真犯人と思わしき人物と会うため、マスタートーナメントに参加する。 ニートではない 100万ドルの男 女難の相があるらしい 一応、主人公? アゼル・パッディ オーバーターンマシンの整備士。 ヒートの恩人の娘でヒートが逮捕された時、保釈金を払い助ける。 その後、ヒートのオーバーターンマシンの整備などをしてマスタートーナメントで 彼が勝ち上がれるようにサポートをしている。 守銭奴 関西人 搭載OPIサイズ:大 エリカ・アローセイル OTMタイプ ロンギヌス アローセイル・カンパニーの一人娘。 未来の夫を探すためにマスタートーナメントに参加する。 『自分より強い人』が夫の必須条件。 恋するドリル14歳 伝統的縦ロールのお嬢様、ていうかドリルロール? 「はげ、二重顎、短足」という三重奏の男と結婚されられそうになったようだ OTMシェア50%以上を誇るアローセイル家の一族 搭載OPIサイズ:無 → 3年後:中 セバスチャン・サイドウッド エリカ・アローセイル専属の教育係兼執事。 エリカお嬢様がどこに行かれようとも必ずついて行くと心に誓っている。 クリスの父親である セバスチャンの秘密:背中に「エリカLOVE」のタトゥーが彫られている 色んな人のストーリーに出没する。ある意味最重要人物? 悠紀 OTMタイプ ヒミコ ある人を国に連れ戻すために旅をしている。 マスタートーナメントにその人が参加する事を知り、 自らもマスタートーナメントに参加する。 ニンジャストーカー けしからん格好をしている。パンツどうなってんの? へそ出しは作者の趣味らしい 動揺すると「むぅ」と呟いてしまう、かわいい俺の嫁 搭載OPIサイズ:小 パンツは はいてないらしい(クリスマス壁紙、裏バージョンより) 神坂 鋼仁 OTMタイプ コテツ かつて生涯無敵と言われた伝説の漢を目標に日々修行の身。 ジャック・ホールセラーに喫した1敗の雪辱を晴らすべく、 マスタートーナメントに参加する。 OTM名「風林火山」 ハッスルタイム! セクシィ 年齢は33歳、本人曰く「おっさんではない」 エリカもそうだが、OTMの戦いは本人の強さも関係あるのか?謎 サディ・テール OTMタイプ オーディン 世界に名を馳せた賞金稼ぎ。 報酬が良ければ何でも引き受ける。 ある人の依頼を受け、マスタートーナメントに参加する。 姐御 昔はレディースのような格好をしていた(OTMに乗ったレディース?) 悠紀ほどではないがけしからん格好をしている 搭載OPIサイズ:大 インレット・ウィステリア OTMタイプ トール 『心』をテーマに生みだされたアンドロイド。 マスターの命令を受けマスタートーナメントに参加する。 クロスロード・ウィステリアによって生みだされた自立学習思考型アンドロイド 識別番号:IW-1165 ところでそのデカい銃どっから出したんだ 搭載OPIサイズ:中 ジャック・ホールセラー OTMタイプ ルシファ マスタートーナメント30年間無敗のチャンピオン。 素顔は謎に包まれ、その素顔は誰も見た事がない。 OTM名「ケルベロス」 STORYモード時は身分を隠し、「ジャックの弟子」として出場する アローセイル・カンパニーのOTMテストパイロット 奥さんはOTM開発者のサクヤ(美人) トモエ マスタートーナメントの参加者をサポートする案内係。 いつか自分の担当する参加者がマスタートーナメントで優勝するのが夢。 メガネ よく見ると小さいアホ毛らしきものが生えている 搭載OPIサイズ:大 キャラクターデザイン リンク オーバーターン キャラクターデザイン担当:格之氏のblog
https://w.atwiki.jp/tenkaichat/pages/49.html
取得中です。
https://w.atwiki.jp/oremiko/pages/22.html
一枚のキャラデザが終わり次第更新します。 上から順に、古いものになります。 2018/04/24の更新 下の方に画像ファイルがファイルがございますのでそちらでご閲覧ください。 2018/4/28の更新 キャラデザ下書き数人挙げました 2018/05/03の更新 メインヒロイン全員の下書き終わりました。 あとは色塗りと担射ちゃんと金治を描くだけです。 先は長いです。
https://w.atwiki.jp/rurounin/pages/16.html
キャラによって絵柄があまりにも違うという事態を防ぐための最低限の基準です 等身について 身長にもよりますが、6~7頭身くらいを基準にデザインしていきたいと思っています。 上のキャラで6.8頭身くらいでしょうか。女性の平均的な頭のサイズが23㎝ほどらしいので 上のキャラは、身長158㎝±5㎝くらいと仮定できます。 デフォルメについて デフォルメの方法は、絵描きにより個性があると思うのでこれについては自由で大丈夫だと思います。 問題はデフォルメの強弱ですが、これは言葉で基準を執るのが難しいので、上記画像を参照してください。 服装について 基本的にはライターさんのキャラクター像どおりに形にしていく方向ですが 実在の文化圏の服装をそのまま持ってくる(アレンジはOK!)のは無しにしたいと思います。 その文化圏に明るい方に違和感を抱かせないためです。 砕けた言い方をすると、現実に有り得ない服装で大丈夫と言うことです。 キャラデザの進め方 担当の垣根を越えて自由にデザイン案を上げまくる、できれば絵で上げるのが望ましいので、絵描きはがんばってください。 その後、各キャラ担当がまるっとまとめるます。 ※シナリオ進行にあわせて追加・削除変更有ります。
https://w.atwiki.jp/wiki14_e_g/pages/25.html
海道キャラデザ投票。 ↓A案 ↓B案 選択肢 投票 A (8) B (40)