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オロチチーム UM調整まとめ 七枷社 ◆通常技・特殊技 屈Cの攻撃判定強化 ノーマルJCのめくり性能強化 リグレットバッシュ(6+A)の発生が早くなり、ダウンしないように変更 ◆必殺技 ミサイルマイトバッシュ(63214+AorC)追加 アッパーデュエル(623+AorC)のガードポイント強化 ◆超必殺技、MAX2 ファイナルインパクト(ノーマル版、MAX版共)が最大まで溜めると強制ワイヤーに。 MAX超必にミリオンバッシュストリーム(2141236+AC)追加 「ERROR…」code**2002**(2141236+BD)の発生速度アップ ◆その他 シェルミー ◆通常技・特殊技 屈Cの発生速度アップ シェルミースタンド(6+B)が単発ヒット技に ◆必殺技 避け動作(ABC同時押し)が全身無敵になり、避け攻撃(追加AorBorCorD)を出せるように避け攻撃は必殺技でキャンセル可 ダイヤモンドバスト(41236+BorD)の移動距離増加 ◆超必殺技、MAX2 イナズマレッグラリアート(236236+BD)の始動が移動投げになり、演出も変更 ◆その他 クリス ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 グライダースタンプ(空)236+BorD)の仕様変更ヒット時相手が浮く そして、ダウン追撃判定がついた。グライダースタンプ×2とか可能。 ◆超必殺技、MAX2 ノーマル版ツイスタードライブ(214214+BorD)の初段がなんでも判定にタイミング次第ではカス当たりしやすいので注意。 炎のさだめのクリス(6321463214+AC)の変身時に衝撃波が発生し、ヒットすると追撃可能に ◆その他
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裏オロチチーム UM調整まとめ 乾いた大地の社 ◆通常技・特殊技 ◆必殺技 УНАРУ ДАЙЧИ(うなるだいち)追加強は中段判定かつ必殺技でキャンセル可能 弱ОДОРУ ДАЙЧИ(おどるだいち)の発生が早くなり、コンボに組み込めるように ◆超必殺技 ХАРУМАГЗДОН(ハルマゲドン)の発生が早くなり、コンボに組み込めるようにコマンドも(63214)×2+BDに変更 ◆その他 荒れ狂う稲光のシェルミー ◆通常技・特殊技 ЖИНРАЙ(じんらい)追加中段。キャンセル版は強攻撃から連続ヒットし、空中必殺技でキャンセル可 КОУРАИ(こうらい)が単発ヒット技に ◆必殺技 ТАКЭРУ МЙКАЖУТЙ(たけるみかづち)(623+AorC)追加ボタン連打で持続、ヒットで追撃可 ШАЖИЦУ НО ОДОРИ(しゃじつのおどり)(214+BorD)の仕様変更SC可能に。降りでキャンセルしないと相手の頭上をすっ飛んでくので注意。 ◆超必殺技、MAX2 УНМЗЙ НО Я(運命の矢)の仕様変更コマンドが(41236)×2+AorBorCorDに変更 緊急回避で避けられることがなくなった ◆その他 炎のさだめのクリス ◆通常技・通常技 ◆必殺技 ЦУКИ О ЦУМУ ХОНО(つきをつむほのお)の仕様変更弱は無敵時間が増加 強は2段目がスーパーキャンセル対応に。MAX大蛇薙が繋がる! ◆超必殺技、MAX2 ДАЙЧИ О КУРАУ ГОУКА(だいちをくらうごうか)追加アッシュのテルミドールに似る。発生は遅いが本体と同時攻撃可 САНАГИ О ЯБУРЙ ЧИёУХАМАУ(さなぎをやぶりちょうはまう)の仕様変更コマンドが236236+BDに変更 ヒット数が増加 ◆その他 ニュートラルモーションが新規
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チーム津田沼で良く流れるBGMリスト 強敵出現 ソウルのままにー テッテテテ ッテテテテッテテwwwwwwwwwwww 雲の彼方にー
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BGM “さんたるる”こと並木学が、過去の(主に家庭用)グラディウスシリーズのBGMを基にアレンジを担当。 音源はアーケード版グラディウスシリーズ(II&III)で使用されていたFM音源のYM2151とPCM音源を使用。 音色もアーケード版の「グラディウスII -GOFERの野望-」と「グラディウスIII -伝説から神話へ-」の音色データを使用。 FM音源5~8声+PCM音源2声という枠でアレンジされている。 使用場面 BGM・原曲名 元ネタ曲出典作品 元ネタ曲出典場面 物語デモ1 The Universe of Blackness MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 プロローグ0 物語デモ2 Odysseus MSX「沙羅曼蛇」 エクストラデモ/炎の予言 セレクト Majesty ゲームボーイ版「ネメシスII」 武器セレクト 出撃デモ生還デモ Historic Soldier MSX版「グラディウス」(※AC版「グラディウス」) オープニング(※ネームエントリー) 空中戦 The Position Light MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 空中戦 1面(火山) Heavy Blow ファミコン版「グラディウスII」 3面前半(火山地帯) 2面(細胞) Moonspin (Last Exit) MSX版「グラディウス2」 14面(ヴェノム艦) 3面(モアイ) The Ruin ゲームボーイ版「ネメシスII」 1面前半(遺跡地帯) 4面(骨) Something Ghostly ファミコン版「グラディウスII」 7面(細胞) 5面(要塞) Departure Again MSX版「沙羅曼蛇」 エンディング(バッドエンド) ボス前哨戦 Aircraft Carrier(※Gradius 1 BOSS Theme) AC版「グラディウス」(※AC版「グラディウスII」) ボス(ビッグコア) ボス戦 Last Evil ゲームボーイ版「ネメシスII」 6面 最終ボス エクストラ Extra Stage MSX版「グラディウス」 エクストラステージ オープニングランキングスタッフロール GRADIUS ReBirth Opening Demo AC版「グラディウス」(GRADIUS Spare BGM) 未使用曲 ゲームオーバー Mirage MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 ゲームオーバー ※追加BGM(2009/10/13~) 2面ボス4面ボス(第二形態)5面中ボス Fighter Blood MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 ボス戦 5面前半 Cosmic Heroes MSX「ゴーファーの野望 エピソードII」 7面(工場) 空中戦(※D・E装備のみ) A JOURNEY TO THE START MSX版「グラディウス2」 空中戦
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@BGM あっとびーじーえむ 【運営・システム】 09-08-19最終更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 「@BGM」とは、ニコスクリプトの機能のひとつ。自分の動画に任意の動画や音声を引用できる機能。 うp主のみが使え、視聴者は使用できないニコス。 引用できるのは、指定サイズ以内でうp主が予め引用を許可した動画のみ。許可された動画にはその旨が右手の欄に表示される。 なお、「@BGM」の「BGM」は「BackGround Movie」の略らしい。 動画検索 「@BGM」でタグ検索 「@BGM」でキーワード検索 「@BGM」の含まれるタグの一覧 → 検索結果 英・数・記号の単語一覧にもどる 「運営・システム」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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BGM
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BGM! 名曲! コナミの! B G M !! 【説明!】 ※ゲームBGMに過去のコナミのゲーム曲が使用されてます。 →公式HPによると…、 このゲームのほとんどのBGMは、コナミのアーケードゲームのBGMを使用していて、 Dance Dance Revorutionやポップンミュージック、ツインビーやグラディウスまで、 20種類以上のゲームのBGMが使われている…そうです。 ※公式HP[素敵なBGM]欄を参照! 【注意!】 BEMANIシリーズ出身の曲は、基本的に初出のシリーズのみを掲載しております。 今回採用された曲の多くは、人気のある曲が多く、各機種に移植されているものが多いです。 ゲーム名 BGM 元ネタ作品 備考 びょんびょん A Way Out of The Difficulty グラディウスII (1988) ※4面火山面BGM 視力検査 へこへこレース Keep On Riding チェッカーフラグ (1988) ※一般車BGM サイコロアドベンチャー Happy Daymare XEXEX (1991) ※6面前半(ワープ前)BGM ちくわキャッチ 電撃魔神!風雷鬼 究極戦隊ダダンダーン (1993) ※東洋宮殿(風雷鬼)ステージ サッカー Andiamo a vedere la partita di calcio! PREMIER SOCCER (1993) ※決勝BGM1 おりがみ ほっぷ・すてっぷ・チャンス! 対戦ぱずるだま (1994) ※チャンスBGM シカクスキー まぁ、つよい・・・ 対戦とっかえだま (1996) ※ひとりであそぶ 松レベル通常BGM GoGoキャッチャー! Dupon グラディウスIV (1999) ※第7ステージBGM ウィルス退治 At Full Speed リーサルエンフォーサーズ (1993) ※チェイスBGM2 モンスター 火の鳥 (MODEL DD6) メタモルフィックフォース (1993)(GuitarFreaks & DrumMania) ※2面ボス&6面中ボス ねこじゃらし 三毛猫ロック GuitarFreaks & DrumMania じゃんけん審判 階段ダッシュ Across the nightmare ※ジャンル:HARD PUNK ROCK シャッターチャンス CASSANDRA バーベキュー 風船割り JET WORLD 早撃ち かき氷 SKA SKA NO.4 (ギタドランドBGM) pop'n music (GuitarFreaks11th & DrumMania10th システム音) ※ジャンル:ショータイム 展覧会 fffff pop'n music ※ジャンル:ハードpf ポップくん落とし いないいないばぁ 天国と地獄 jubeat あめちゃん100個 CANDY☆ DanceDanceRevolution ※初出:DDRMAX(ONE MORE EXTRA STAGE) ルーレット Dancing Toys ~WONDER PALACE~ ツインビーヤッホー! (1995) ※第5ステージBGM 寿司食いねぇ タヌコーの運命 セクシーパロディウス (1996) ※タヌコー(炭鉱)ボスBGM アニメパズル スペースヒットパレード 極上パロディウス (1994) ※第5ステージ(SDボス面)BGM 雪だるま マンボウ&サンバのテーマ ※空中戦BGM 大声大会 クライシス第4楽章 パロディウスだ! (1990) ※山場(中ボス)BGM カクロボ Keep On Mechanical Dancin'! XEXEX ※第7ステージ後半BGM 便器のフタ ペアペア ??? Ranking グラディウスII (1988) ※ランキングBGM 「ザ★ビシバシタワー」スタート時 ロードファイター (1984) ※ステージクリア後のタイム表示時BGM
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必要なBGMリスト
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最低限必要なBGMを書いていこう ★ 朝、通学時 (完成) ★ 学校 ★ 放課後 ★ 夜 ★ バトル ★ 悲しみ こんなもんか?
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2018年02月11日 (日) 08時52分25秒更新 一括試聴 BGM(2018/2/11リンク切れ確認orz):http //tmbox.net/ps/4461 SE:準備中 BGM 基本 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 タイトル画面 未作成 メニュー画面 済? gyo-un 試聴 (タイトルの次、冒険の書とかのところ) エンディング 未作成 汎用 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 通常ダンジョン 不足 vipdungeon 試聴 低層中層深層用でいくつかずつ、ストーリーダンジョン用からも流用する 風来ダンス 試聴 黎明/soumei 試聴 8bit 試聴 モンハウ 済 モンハウ的な 試聴 特殊モンハウ 済 特殊MH1特殊MH2 試聴 ループ(0 12.515-3 01.986) 試聴用は12.51秒で切り出したもの 店 済 店 試聴 バーボンハウス 済 mesimazu-RETAKE 試聴 泥棒 済 泥棒 試聴 セーフティゾーン 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 VIP村 済 465(vip村.wma) 試聴 比較的明るい感じで ニュー速街 済 461(ニュー速街.wma) 試聴 賑やかな町 茶屋 済 460(茶屋.wma) 試聴 安心できる感じ シベリア村 済 462(シベリア村.wma) 試聴 寂れた村 ストーリーダンジョン 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 名無しの森 済 vipdungeon2 試聴 静かめかつ冒険感を出す スルー川 馴れ合い街道 済 458(馴れ合い街道.wma) 試聴 明るい感じ サツバツ小道 済 ファイル453(サツバツ小道.wma) 試聴 攻撃的な感じ 荒らし岩場 もしもし湿原 済 259(もしもし湿原・厨房沼地 .mp3) 試聴 厨房沼地 ゆとりのすくつ 済 454(ゆとりの巣窟.wma) 試聴 ダンジョン低層と同じ 今北山峡(雪) 済 sanmyaku 試聴 少し静かな感じ さるさん山道(雪) 今北山峡 済 14(風来 ステージ 完成.mp3) 試聴 この曲と、1(風来01.mp3)・stageは同じ曲の名前違い さるさん山道 通報峠 済 495(通報峠.mp3) 試聴 ループ(1 03.181~1 59.800) 規制の穴 済 455(規制の穴.wma) 試聴 ダンジョン中層と同じ 運営城入口(制圧中) 済 496(運営城入口(前半).mp3) 試聴 496(運営城入口(前半).mp3)=487(運営城到着.mp3) 運営城入口(解放後) 済 497(運営城入口(後半).mp3)・ループイメージ 試聴 ループ(0 08.974~1 05.451 ) 運営城 済 498(運営城.mp3) 試聴 威厳のある感じ・そのままループ 運営城天守閣 済 vs_bgm0111 試聴 威厳のある感じ ボス戦 済 499(ボス戦.mp3) 試聴 数パターン・ループ(0 27.724~2 35.608) ボス戦(vs田代砲) 済 500(田代砲ロボ.mp3)・ループイメージ 試聴 ループ(1 35.538~2 56.675) 特殊ダンジョン 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 オカルトダンジョン1 済 290(オカルトダンジョン.mp3) 試聴 ホラー、不気味な 遺跡 済 遺跡(1:34.412-3:23.302) 試聴 遺跡・改(遺跡の完成版) ループ(1:34.412-3:23.302) その他 イベントシーン 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 イベント 済 mesimazu 試聴 ずっとメシマズ状態!! イベント 済 日常 試聴 日常の様子を表す・ループ(0:20.642~1:54.544) イベント 済 不安 試聴 不安な感情 イベント 作成中 決意 イベント 複数 その他イベント・感情表現 未定など 使用場所 作成状況 リンク 試聴 備考 済 vip並木 試聴 MADなので使えない 済 test2 試聴 済 zatunen1 試聴 済 zatunen2 試聴 済 ameagari 試聴 雨上がりの空 済 dungeon 試聴 済 BOSS1 試聴 済 yutoriex 試聴