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iPhone版オレカバトルシステム アーケード版との連動 アーケード版との違い ボスの解禁 モード解説HOME 闘技場 としょかん がったい さかば SHOP その他. 利用前にApple社が提供する「iCloud」にサインインし機能を有効にする必要がある。また、利用するに際し良好なwi-fi通信環境で実施する方がよい。~ 闘技場でキャラバンが遠征中の場合はキャラバンを帰還させる必要がある。アイテム図鑑一覧 バージョンログ [[iPhone版オレカバトル攻略はこちら iPhone版オレカバトル攻略]] iPhone版オレカバトル オレカバトル v1.8.10 iTunesリンク~ iOSアプリ モンスター烈伝オレカバトル 公式サイト システム 無料でプレイ可能(課金要素あり)課金要素はブランクカード、QQ式救急薬などアイテム課金のみ。ゲームそのものは無料で制限なくプレイできる。 最初に名前を登録(アーケードと同じ)以降変更は不可能!要注意!! 変更したい場合はアプリ削除の上、再インストール(当然ゲームは最初からになる)。 序章~第7章が収録(v1.8.9現在) 第1章からは毎週木曜の午前0 00に、1~数体ずつ解禁されて行く仕組みになっている。条件を満たしているのに出現しないモンスターがいたり、対戦する敵パーティが極端に少ないと感じた場合はバグではなくまだ解禁されていないだけという可能性が高い。また、ボスは一定のボス群を倒す事が解禁条件の物も存在する。[[「ボスの解禁」の項目 iPhone版オレカバトル#id_80a9a623]]を参照。 第1章のモンスターは2013/04/11で60体全て解禁済 第2章のモンスターは2013/08/01で50体全て解禁済 第3章のモンスターは2013/10/31で50体全て解禁済 第4章のモンスターは2014/02/13で50体全て解禁済 第5章のモンスターは2014/06/26で50体全て解禁済 第6章のモンスターは2014/10/22で50体全て解禁済 第7章のモンスターは2015/03/12で50体全て解禁済 第?章のモンスターは現在3体実装(ダンテズ・レッドドラゴン・クリスタルドラゴン・陰龍インシェンロン)ダンテズ・レッドドラゴン・クリスタルドラゴンは現在入手不可。 陰龍インシェンロンは特定の条件を満たすと出現するようになり、無制限に捕獲可能。 「ブランクカード」とよばれる「空」のカードが用意されており、その枚数だけモンスターをストック可能。~ ブランクカードは課金により増やす事ができる(値段等は後述)。 初期状態でストック可能なモンスターは8体。 フォーチュンパンドラ、闘技場などで稀に入手できる事もある。 「QQ式救急薬」と言う課金アイテムが存在。バトルで全滅する、もしくはターン経過で引き分けになると、所持しているQQ式救急薬を使うかどうかの選択画面が表示される。~ 使用するとその場で復活してバトルの継続が可能(※使用時にも通信環境必須)。~ 復活した場合、HPは99(それ未満の場合は全快)で再開され、自チームのコマンドのパワーアップ状況などは初期状態に戻る。 QQ式救急薬もフォーチュンパンドラで稀に入手できる。 対応機種はiOS9.0以降がインストールされている以下の機器。(公式サイトより)iPhone4s以上、iPod touch5以上、iPad2以上、iPadmini全世代、iPad Air全世代、iPad Pro全世代上記の通り、 iPod touchやiPadでもプレイ可能。 携帯電話の新規契約や機種変更はしたくないけどアプリ版をプレイしたいと言う人は、その辺りを購入すると良いだろう。特に旧世代・低容量のiPod touchは中古だと比較的手頃な価格で手に入る。 旧バージョンがインストール済みで新しい動作環境を満たしていない環境の場合、アップデートは不可能となるが、引き続き遊ぶ事はできる。起動時に「新しいバージョンが入手可能です。更新してください。」と出てApp Storeに強制的に飛ばされる場合、端末のネット接続を切った状態(機内モードなど)でアプリを起動し、その後でネット接続を再開すれば遊ぶ事ができる。接続再開のタイミングは通信エラー表示以降のどこでも良い。ゴールドを使用する機能やフォーチュンパンドラも問題なく利用できる。(2020/09/05現在、iOS6.1.6/アプリv1.8.7で確認)~ アプリ内の「お知らせ/プレゼント」における新規プレゼントの受信・開封も可能。(2020/04/22、同上環境にて確認) v1.7.3以前のオレカアプリは2015/06/29に行われたサーバーメンテナンスをもってサーバー通信が不可能となっている。 アーケード版との連動 QRコードを外部カメラにかざすことにより、リーダー以外のモンスターとして召喚可能(1体目に召喚してもリーダー扱いにならない)外部カメラ切り替えはモンスターのスキャン時に2秒以上レバーを下に入れて、レバーで「はい」を選択 召喚したモンスターのカード化はできない。 召喚したモンスターは登録名が一致していれば操作可能。(不一致の場合は「かりモン」になり操作不能) 召喚したモンスターはモンスター合成、アイテム合成に利用できない。 敵モンスター選択時にレバーを下に長押ししサブカメラを選択すると、敵モンスターとしてモンスターを召喚して戦う事ができる。野生モンスターとして戦った場合に、カード化できるモンスターの場合、そのモンスターのカード化が可能(但し、新規入手扱いなのでコマンドは初期状態、ステータスもランダム) 通常のバトルと同じようにアイテムもドロップする 但し、BOSSとして登場するモンスターの場合はカード化、アイテム入手どちらも不可能 また、登録名が異なる場合もカード化、アイテム入手はできない。 iPhone版のQRコードは外部カメラ経由でしか認識されない。~ QRコードをカードと同じサイズの紙に印刷してカード差込口に入れても、「このコードは読めない」と表示されてスキャンできない。 外部カメラの枠にQRコードを合わせているのに中々認識されない時は、iPhoneの画面の明るさを上げてからかざすと良い。 アーケード版との違い 以下の違い以外は、アーケード版と同じとなっている。 バトル中コマンドリールが上がるとリール回転の効果音が高くなる。 ダメージ量によってダメージを与える時の効果音が変化する。(50未満、50〜99、100以上) 一部の技ではアプリ版独自のテロップが表示される。(召喚技や【熱血!】、【魔海ダイス】など) 自分EXゲージの左にポーズボタンが存在する。押すと「ひとやすみ」と出てバトルを一時停止でき、画面をタップすると再開する。敵味方問わず、1体以上モンスターが倒された状態でポーズ画面を開くとバトルを中止する旨を聞くメッセージが出る。中止するとHOMEに戻るが、経験値、アイテム、Gは一切手に入らない。 モンスターのレベルアップ1プレイ1レベルアップではない。倒したモンスターの種類によって得られる経験値によりゲージがMAXになった場合のみレベルアップ。そのためバトル1回で数レベルアップする場合や、1レベルもアップしない場合がある。 経験値を得られるのは最初にチームにセットした3体のみ。また、敗北、引き分けでもそれまでに倒した敵の経験値は貰える。ただし石化させた敵モンスターの分の経験値は得られない。 カード化、アイテム獲得のルール戦闘で「勝利した場合のみ」カード化やアイテム獲得が可能。カード化可能なモンスターの種類はアーケードと同じ。 つまり魔王系などはアーケード版では入手が容易だが、iPhone版ではある程度プレイしてからでないと入手が難しい。 フェーズの違いアーケード版 戦闘→合体→カード化(アイテム選択) iPhone版 戦闘→カード化(アイテムは自動取得) 合体フェーズiPhone版では合体は「がったい」メニューより行うため随時可能 スライム系モンスターの扱いが異なるスライム系のみ、合体に使用すると素材となったカードはどちらもブランクカード化し、合体後カードだけが残る。 レベルアップに使用してスライムが消えるのは当然だが、別のスライムを作る場合にも、この法則で素材が消滅するので注意 例1:スライム+ミミトシシ=レベルアップしたミミトシシだけが残り、スライムとレベルアップ前のミミトシシは消える 例2:スライム+戦士タンタ=スライム・シルバーだけが残り、スライムと戦士タンタは消える アーケード版と違ってモンスターの厳選がしづらい。アーケード版では素材が同じでも次のプレイで合体させればステータスは再抽選されるが、iPhone版では素材となるモンスターを変えないと同じステータスのモンスターしか誕生しない。 始点と終点となるモンスターが同じでも、別のモンスターを跨いで作ったモンスターは別個体となる。例1:「タマゴン+ブルーソウル=ケロゴン(青)」と「同じタマゴン+レッドソウル→ケロゴン(赤)+ブルーソウル=ケロゴン(青)」では別個体のケロゴン(青)になる(ここから作るグランブルー・ドラゴン等も別個体) 例2:「祭司キキク+死神モート=呪師ツクヨミ」と「その呪師ツクヨミ+黒騎士ゲボルグなど→死神モート+同じ祭司キキク=呪師ツクヨミ」では別個体の呪師ツクヨミになる(無限ループでそれら及びアシユラの厳選も可能) アイテムはカードに持たせる仕組みではないアイテムは1つ取得すると合体の館(「がったい」メニュー)に保存され、以降は使っても無くなることは無い。 「アイテムAを持ったモンスターにアイテムBを合体」で入手するモンスターは、アイテムAが合体の館に存在している状態でモンスターとアイテムBを合体すればよい。 「あるアイテムを所持してるかしてないかで合体先が分岐する」モンスターの場合、そのアイテムを所持していれば合体時にアイテムを使用するかしないかを聞くメッセージが出る。例:ロボ弐式+ロボ弐式陸戦型(ネジ使用でロボ四式、不使用でツブレアオトマト) 章、モンスター、ボス解禁の方法新しい章は、実装後にアプリのアップデートをする事で解禁される。最初からモンスター全てが登場するわけではなく、毎週木曜日にモンスターが順次解禁される。その際にはアップデートを必要としない。 ボスは三段階の解禁制度もあり、前の段階のボスを全て倒さなければ、次の段階のボスとは戦う事ができない。詳細は下記「ボスの解禁」参照 持てるカードの数初期時の8枚を埋めてしまうと、入れ替えかブランクカードの購入しか手が無くなる。 不要カードを削除したい場合は「さかば」でモンスターを選択し消しゴムをタッチする。 ボスステージへ行くアイテムのゴールド価格アーケード版の10倍のゴールドが必要~ ver1.8.0より有料で購入できるようになった。 「水晶のベル」は特定の日付のみ、20000Gで購入可能なのでアーケード版に比べてとても貴重。現在では入手不可になっている。 パワーアップアイテムとその効果「壊れた懐中時計」「悲竜のオルゴール」などが登場しない。 「ライフフォース」などは存在するが、アイテムを持たせる事ができないため効果が発揮されない。 またジュークボックスでもその原曲が追加されることもない。(サラマンダーのテーマ→沙羅曼蛇アーケード版の「POWER OF ANGER」が追加されていない) リーダーの扱いアーケード版で特定のモンスターをリーダーにすると登場するボスモンスターが、iPhone版では特定のモンスターがチームにいるだけで登場する。 同様にカットインもカットイン条件となるモンスターがチームにいるだけで発生する。 専用BGMを持つモンスターのレベル10をリーダーにしてもBGMが変化しない。 このようにリーダーの意味合いがとても薄くなっているが、ジェネラル・バルトなどの関係でリーダーの概念自体は残っているさかばにおいては中央のカードスロットに小さく"リーダー"と記されている。 ボスの解禁 「としょかん」の「ボス討伐」、または「バトル」で対戦相手を選択する画面の右上のアイコンをタッチすると、ボス討伐リストが表示される。 序・破・急の三段階制になっており、序のボス群を全て倒すと破のボス群、破のボス群を全て倒すと急のボス群が解禁される。 各章の序・破・急、すべてのボスを撃破すると、以降稀にボス島が出現するようになる。(ボス島のアイテムも購入可能となる) ボス討伐リストはボスの解禁状況の確認もできる。名前が表示されているボスは解禁済み、「?????」は未解禁。 一部のボスは解禁には無関係となっており、いつでも戦闘可能。~ 名前は急カテゴリ解禁後に急カテゴリに掲載されるが、以下の表では他と分類して掲載する。 v1.8.9で追加された秘のボスは、他の章を含む全てのボスの討伐によって解禁される。これらはいずれも第7章で迷いの笛を使用した際の迷いの森限定で出現。 序 br;章 序 プチドラゴン、赤のプリンセス、魔獣クイックシルバー、レッドドラゴン、魔王ムウス、重竜ベヒモス、聖獣キリン、ブルードラゴン 破 魔王リヴィエール、魔獣ギリメ、瑞獣カイチ、怒る蛇ムシュフシュ 急 邪神ムウス、シルバードラゴン、破壊神マハデーヴァ、白のリヴィエール 他 呪師ツクヨミ、プロトタイプcodeⅢ、赤の女王、魔戦士タンタ 第 br;1 br;章 序 死神グリム、レヴィアタン、ブルードラゴン、カニクラブ、仙竜ゲンブ、魔王アズール 破 ブリザードドラゴン、ドラキュラ 急 邪神アズール、暗黒竜ファヴニール、堕天王サリエル 他 泡魔導師ポワン、聖天使ウリエル、氷獣ヌエ、魔界の門番ダンテ 第 br;2 br;章 序 古神兵サルベージ、岩竜ロックドラゴン、大神官イムホテプ、暗黒竜ファヴニール、魔人イフリート、魔王サッカーラ 破 スカルボーンドラゴン、ルシフ 急 邪神サッカーラ、獄長牛頭馬頭、龍神ククルカン 他 英雄ジャンヌ 第 br;3 br;章 序 ダッキ、月風魔、ヤマタノオロチ、龍神ククルカン、魔王ナナワライ 破 魔公爵アスタロト、女帝メドゥーサ、竜帝ファンロン 急 漆黒の竜騎士レオン、邪神ナナワライ、雷神インドラ 第 br;4 br;章 序 炎竜サラマンダー、チビムウス、冥界の騎士ドクロ、魔装騎士クラン、魔皇ラフロイグ 破 勇者タンタ、スカーレッド・ドラゴン、ジェネラル・バルト、チヴィエール 急 堕天使ルシフェル、邪帝ラフロイグ、黒炎竜サラマンダー、女神パラスアテナ 第 br;5 br;章 序 古代兵器モアイ、キャプテン・アズール、凍竜フロストドラゴン、魔皇クジェスカ 破 グランブルー・ドラゴン、魔王ベルゼブブ、大将軍カブト、時空竜ビックバイパー、大天使ミカエル 急 氷の魔法使いメロウ、邪帝クジェスカ、魔界の守護者ポワン、魔界の番人ダンテ 第 br;6 br;章 序 光の戦士ダイヤ、首無騎士デュラハン、魔界騎士エッジ、魔皇トカイ 破 ホワイトドラゴン、猛毒竜ベヒモス、ダークボーンドラゴン、悪魔女ギャミス、シモン 急 漆黒竜ファヴニール、邪帝トカイ、獄王閻魔、魔帝アブシール 第 br;7 br;章 序 聖獣バロン、斉天大聖ソンゴクウ、神竜クズリュウ、調和神クリシュナ 破 魔皇マオタイ、陽龍ヤンシェンロン、オーディン、牛魔王 急 邪帝マオタイ、雷神竜ククルカン、邪拳士リュウロン、伝説の竜騎士レオン 他 義賊ゴエモン 秘 ロック鳥ルフ、暗黒大魔導ジョンガリ、陰龍インシェンロン モード解説 HOME バトルスタート:章選択画面に変わり、モンスターとバトルができる。 闘技場:闘技場モードをプレイできる。後述。 ランキング:総EXPランキング(今までに貯めた経験値の合計)、レジェンド(闘技場モードのT)の2つのランキングを見る事ができる。~ ランキングは99位までだが、自分がランキングに載っていなくてもそれぞれの点数は確認可能。 EXPランキングは9,999,999でカンスト。 設定(せってい)メニューは「アップデート」「お知らせ/プレゼント」「ホームページ」「利用規約」「ライセンス」「あなたのID」「サウンド設定」 サウンド設定は「効果音」「音楽」それぞれをタッチする事でON・OFF設定できる。(暗くなっているとOFF状態) フォーチュンパンドラ1日1回ミニゲームを遊び景品を手に入れる。 景品にはゴールドの他、「O式救急薬」、「Q式救急薬」、「フランクカード」、「プランクカード」がある。 「O式救急薬」は5個集めると、「Q式救急薬」2個は集めると「QQ式救急薬」に変化、~ 「フランクカード」は5枚集めると、「プランクカード」は2枚集めると「ブランクカード」に変化するので、毎日チェックしよう。 その他左下のパンドラをタッチするとアドバイスが貰える。ここで聞いたアドバイスは「としょかん」の「バトラー指南」でいつでも見られる。 SHOPでポスターを購入していると左上に張られる。タッチすると見る事ができ、左右スライドで切り替えられる。最後に表示したポスターがHOME画面に表示される。 闘技場 公式ページでの本モードの説明はこちら 他のプレイヤーが送ったキャラバンと戦えるモードである。 バトルトークンの制限(初期値5で拡張可能)の中、バトルに勝利する事で獲得できるT(ティア)ポイントを貯めてランキング(「レジェンド」)を競いバトラーランクアップを目指す。 バトルトークンは時間によって回復する。(15分で1回復)~ 課金によりバトルトークンの枠を1枠¥120で拡張できる。(SHOPで購入)~ また、バトルトークンが0の時は¥120で一気に回復するという事もできる。(闘技場モードで0の時にバトルしようとすると聞かれる) 左上の「勝率」を長押しするとその時点での勝ち数、負け数、引き分け数が表示される。 闘技場のモード選択時に流れる曲はアプリ版オリジナル曲が流れる([[ソース元 https //twitter.com/dengine340/status/548426537058332672]]) 「キャラバンとバトル」の仕様 プレイヤー同士で直接対戦するわけではなく、キャラバンを使用するNPCと対戦する。1バトルにつきバトルトークンの一つ消費。 ☆ランクの制限なし。 マッチングではバトラーランク・チーム内容に応じた5つのキャラバンが提示される。 マッチングのやり直しは不可。 バトル後、結果に応じたティアを獲得 敗北、引き分け時に限り再戦可能(要トークン) ゴールド・アイテム等の獲得はなし。 全滅時のQQ式救急薬の使用は不可。 ポーズ画面は開けるがバトルの中止は不可。 自ランクがプラチナ以降の場合、勝利時に相手とのクラス差が離れているとクラス差ボーナスがもらえる。(☆9で☆10以上のパーティを倒した等) バトル中にアプリを強制終了させると負け扱いになる。 「キャラバンを送る」の説明専用のチームを送りティアを稼ぎに出す。 1チームを送る毎にバトルトークンを消費(ランクが上がると必要なバトルトークンは増える) 送り出すチームの「X」と召喚用チームの「Z」にそれぞれ三体まで登録する事が出来る。☆ランクの制限はなし。 逆に遠征させたモンスターは他のモードで使用する事が出来ず、すでに「A」~「F」までのグループに入れているモンスターは「X」「Z」編成時に選ぶことが出来ない。 遠征中はランク毎に設定された最低勝率を下回ったら帰還し、勝点を獲得する(最低10戦するまで帰還しない)。 いつでも強制帰還させる事ができ、その時点で獲得していたティアを手に入れられる。~ ゴールドランク以降は強制帰還にもバトルトークンが必要になり、ランクが上がると必要なバトルトークンは増える。 ランクは遠征時点のものを適用。 「キャラバンとバトル」で勝利時、または「キャラバンを送る」で1勝以上した状態で帰還する時、極稀にブランクカードが1枚手に入る。 バトルランクの最高はダイヤモンド。 トパーズランクからは「キャラバンとバトル」で勝利した場合と、「キャラバンを送る」で勝利した場合とで獲得できるティアの量が異なる。 ランク毎の昇格条件や獲得ティアは以下の通りである。 ランク 昇格条件 勝利時獲得T 迎撃時獲得T 遠征時の最低勝率 遠征必要トークン 強制帰還必要トークン ブロンズ 0 2T 2T 10.0% 1 0 シルバー 100 3T 3T 20.0% 1 0 ゴールド 250 4T 4T 25.0% 1 1 プラチナ 500 5T 5T 33.0% 2 1 パール 1000 6T 6T 38.0% 2 1 トパーズ 2000 7T 10T 40.0% 3 2 サファイア 3000 8T 12T 45.0% 3 2 ルビー 5000 9T 15T 50.0% 4 2 エメラルド 7500 10T 18T 58.0% 4 2 ダイヤモンド 10000 15T 20T 66.0% 5 3 としょかん モンスター図鑑:対戦、または入手した事のあるモンスターが確認できる。捕獲した事のあるモンスターは解説や大きな画像を見る事ができ、レベルは育てた経験のある中での最大値で表示される。 左上に紫の印があるモンスターはボスとして登場するモンスターである。 アイテム図鑑:持っているアイテムを見る事ができる。左上に黄色の印があるアイテムはレアアイテムとして入手する機会のあるアイテムである。 第7章に空欄が3箇所残ってしまうのは仕様((「陽龍のウロコ」の下、「天兎のこづち」の下、「奥義秘伝書」の下の枠))。解析によると「燭台」「嵐の箒」「ルビーの杖」らしいが、現在これらの入手手段が実装された事はない。(大竜巻でシモンと戦闘を行っても「燭台」をドロップする事は無い)~ v1.8.9にて「嵐の箒」は[[(BOSS)ロック鳥ルフ]]、「ルビーの杖」は[[(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ]]より正式に入手可能となった。~ また、空欄だった箇所の一つに「陰龍のウロコ」((BOSS)陰龍インシェンロンがドロップ)が入るようになったため、解析で確認されていた「燭台」は現時点では没アイテムと化した模様。 採掘アイテムとボス島ドロップのアイテムは少し分かり辛い位置に入る。謎の空白があると思った人は以下を参考に。第5章の「邪ルコール」と「採掘ユニット」の間に入るアイテムは、左から「狂いコンパス」「朽ち地図」「歪みレンズ」。「邪帝ウォッカ」以降のアイテムは「ロイヤルブラッド」「歪み地図」「ライフフォース」。 第6章の最後のアイテムは「邪葡萄のタネ」。なお、「腐った邪葡萄のタネ」は存在しない。 第7章の「風火二輪免許」の下のアイテムは「天狗砥石」、その左右に「陰龍のウロコ」「ルビーの杖」「嵐の箒」が入る。「邪帝白酒」以降のアイテムは「陽剣七笑」と「天狗手裏剣」。 ヒミツの情報:バトル後にパンドラが話した事のある合成やアイテムドロップの情報を見られる。一覧形式で表示されるが、項目をタップすればパンドラからのメッセージが表示される。 ちなみにヒミツの情報をコンプリートした章では、バトル後にパンドラがヒミツの情報を喋らなくなる。 ボス討伐:ボス討伐リストが確認できる。名前をタップすれば出現条件や大きめなボス単独画像を確認できる。 ブブ観光ガイド:フィールドについての解説と採掘できるアイテムが見られる。入手と解読の方法は下記の「SHOP」の説明を参照。 バトラー指南:HOME画面でパンドラから聞いた事のあるアドバイスを見られる。 古文書:相性表や能力変化アイコンの解説などが見られる。 がったい アーケード版同様の合体モードである。(「アーケード版との違い」にあるように一部仕様が異なる) アイテム合体で進化させる場合は、「合体するぜ!いいか?」の確認画面が出るたびに【★→★★】系や【ためる】の位置が変わるため、アーケード版と同じようにそれらのコマンド配置を厳選できる。 イラストチェンジさせる場合は元となるモンスターに上書きしかできない。(ver.1.8.0以前はブランクカードに書き込めた) さかば チームを組んだり、モンスターを削除する事ができる。 モンスターを削除する場合はモンスターを選択後に右の消しゴムアイコンをタッチ。 チームの枠は2500ゴールドで6つまで増やす事ができる。「育成用」「☆3~6で厳選作業用」など、頻繁に使うチームを設定しておけば切り替えるだけですぐに使える。 また、召喚技や【七十二変化の術】を中心に戦う場合はあらかじめよく使うモンスターをチームでセットしておいて、召喚時のカード選択でチームメンバーのみの表示にすることでカードを探す手間が省ける。 切り替えが面倒臭くなるので増やし過ぎない方が良いという意見も… 左上のジュークボックスアイコンをタッチするとジュークボックスで音楽を聴ける。ボスモンスターのテーマは、そのモンスターのLv10のカードを所持していると聴く事ができる。~ 一度聴けるようにしても、そのカードを削除したりレベル1にすると聴けなくなってしまう。 魔王 邪神系のように、1つの専用曲が2キャラ分で使われているボスモンスターはどちらかのLv10のカードが1枚あれば良い。 「魔人イフリートのテーマ」は魔人ジン(Lv10)でも、「獄長牛頭馬頭のテーマ」は獄卒ゴズ or 獄卒メズのLv10でも聴けるようになる。 Lv10の光の戦士ダイヤを所持していれば「光の戦士ダイヤのテーマ」、「光の騎士ダイヤのテーマ」両方が聴ける。 チーム内のモンスターを右上のINにスライドすると便利なドリンクが使用できる。~ ゴールドで使用できるアイテムと、課金アイテムが存在する。 アイテム 金額 効果 スライムドリンク 1000G ☆1モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) スライムドリンク シルバー 2000G ☆2モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) スライムドリンク ゴールド 3000G ☆3モンスターのレベルを1上げる(コマンドは変化しない) ムイラスドリンク 10000G モンスターのレベルを1にする 銘泉イド水 500G モンスターの潜在能力がわかる ダイジョーブZ 1000G いずれかのリールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★1 2000G 1リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★2 3000G 2リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★3 4000G 3リールにダイジョーブZの効果を適用 ダイジョーブZ アウトレット★4 5000G 4リールにダイジョーブZの効果を適用 キラ水 1000G レベル10でキラ状態じゃないカードをキラ状態にする ムイラスドリンク ¥120 モンスターのレベルを1にする ミラードリンク ¥120 モンスターを複製する 「銘泉イド水」のコメントについて「銘泉イド水」は使用したモンスター個体の優れている潜在能力を知ることができる。コメントは以下の通り。(第二コメント1~2行目はコマンドを含む4つの潜在の数値(各1~6)の合計) コメント内容 意味 第一コメント 「からだの底から声が聞こえる」 銘水イド水を使用してまず出るコメント 第二コメント br;1~2行目 「…みえる…みえる… …身を焦がす…灼熱の…太陽…」 総合的なステータスが高い(潜在合計20~24) 「…みえる…みえる… …我が抱く…精妙なる…短剣…」 総合的なステータスが平均的(潜在合計12~19) 「…みえる…みえる… …まどかなる…湖面の…蒼月…」 総合的なステータスが低め(潜在合計4~11) 第ニコメント br;3行目 「…強くたけき…攻めの才……」 一番高い潜在能力が攻撃のコメント 「…深淵なる…命の器の輝き……」 一番高い潜在能力が体力のコメント 「…吹き渡るかな…疾き風……」 一番高い潜在能力が素早さのコメント 「…内に秘めた…技の才覚……」 一番高い潜在能力がコマンドのコメント 「…穏やかに…ただ平らかに……」 ステータスALL最低値かつコマンド潜在も最低 「…溶けてひとつ…大いなる力……」 ステータスALL最高値かつコマンド潜在も最高 第ニコメント3行目はアーケード版と異なり、表示の優先順位はコマンド 攻撃 HP 素早さの順となっている。 また、第ニコメント3行目はその個体の持つ潜在能力の中で一番高い物を示すコメントであるため、 color(red){最高値でなくても(つまり非コマンド潜在に当たる場合でも)「技の才覚…」等のコメントは出る。}~ その点を理解していないと、素早さ潜在やコマンド潜在を手にしたと思って育てたのに、足りていなかったと言う事が起こる。~ 表面に出る能力値のいずれかがMAXである事を確認した上ならば、コメントが出る個所は必ずMAXとなるので、最低一個所は潜在能力最高である事を目視で確認できる個体を取るようにすると良い。 + 「銘泉イド水」で出るコメントの具体例 潜在能力 コメント3行目 アーケード版の場合 参考 コマ HP 攻撃 素早 3 6 6 6 攻めの才 体力が伸びそう 前述の通り、アプリではHPよりも攻撃のコメントが優先される 6 6 5 3 技の才覚 コマンドの潜在能力 目視で最大ステータスが判別でき、「技の才覚」コメントが貰えるためコマ潜と断定可能 6 5 5 5 技の才覚 コマンドの潜在能力 コマ潜個体だが目視可能な最大ステータスが無いため、コマンド調整の最終結果以外で↓の個体と区別は付かない 5 5 5 5 技の才覚 コメントなし 非コマ潜高キャパ個体と呼ばれる個体コマンド調整の最終結果以外で↑の個体と区別は付かない 4 5 5 5 攻めの才 コメントなし 非コマ潜中キャパ個体と呼ばれる個体↑の個体と違って「技の才覚」コメントが貰えないため、コマンドの潜在能力は4以下と言う事が解る 5 4 6 4 攻めの才 攻撃の才能 非コマ潜高キャパ個体と低キャパ個体だが、育ててみないと両者の区別は付かない 1 4 6 4 攻めの才 攻撃の才能 6 1 1 2 技の才覚 コマンドの潜在能力 このような場合も「技の才覚」コメントが出るが育てない限り区別は付かない 2 1 1 2 技の才覚 コメントなし 「ダイジョーブZ」について使用するとその場でコマンドの変化が起こる。(何も起こらない事もある) 「なんだか眠くなってきた…」と表示されると【ミス】系統の技が入る。この時、コマンドダウンからミス系になる場合、キャパシティをオーバーしたコマンドになる場合がある。(Ver.1.8.7で確認)~ キャパシティの計算を行わずにミス系のコマンドへと変化させているのだと思われる。~ ダイジョーブZの種類は無印でもアウトレットでも同じ現象が発生する。 「これは!!!」と表示されると、原則として、変化が起きるコマンドより、必ずコストが高いコマンドになる変化が起きる。~ 例外として、最高コストのコマンドが複数あり、最高コストのコマンドから別の最高コストのコマンド(【必殺の一撃】→【★★★→★★★★】など)に変わる場合は、同コスト変化となる。 この場合にはキャパシティ計算をしっかり行っており、キャパシティオーバーになる場合はダブル変化が起きる。 + 「ダイジョーブZ」を利用したキャパシティオーバーの例 例えば、【ふっかつの秘法】型デメラの2リールは通常であれば以下の形が最大構成となる。~ # ★ ★★ 1 (省略) ★★→★ 2 ★★→★ 3 アクマのくちづけ 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 これで【★★→★】を【ミス】や【ほほえんでいる】にする場合、本来であればダブル変化にしかならない。~ (【ミス】や【ほほえんでいる】は約0コスト、【★★→★】はマイナスコストの技であるため、キャパシティをオーバーしてしまう)~ しかし、ダイジョーブZの「なんだか眠くなってきた…」で【★★→★】が【ミス】や【ほほえんでいる】になる場合、ダブル変化にはならず単独で変える事ができてしまう。~ # ★ ★★ 1 (省略) ミス 2 ミス 3 アクマのくちづけ 4 ふっかつの秘法 5 ふっかつの秘法 6 ふっかつの秘法 これを利用する事で、このようなキャパシティオーバーのコマンドにできる。~ 但し、これを行うにはコマンドダウン有りの構成を完成させてから、ピンポイントでコマンドダウンを消すと言う手順を踏まなくてはならない。~ 他のコマンドを消して狙いのコマンドを消しやすくすると言う方法が取れないので、大量のゴールドを要する事には注意しよう。~ 「ムイラスドリンク」について育てたコマンド、潜在能力などはそのままにモンスターのステータスとレベルを1に戻すアイテム。~ これにより育てていくにつれレベルが上げづらくなるのを改善ができる。 実装当初は潜在能力も変化していたが、ver1.7.1をもって修正された。 イラストチェンジ後のカードに使用するとイラストチェンジ前のイラストのLV.1に変化する。 SHOP 「かいにきた」では課金でアイテムを購入、「ゴールドと交換」では文字通りゴールドで購入ができる。 「かいにきた」で買えるアイテム アイテム 金額 ブランクカード 1枚 ¥120 ブランクカード 6枚 ¥490 ブランクカード 10枚 ¥730 ブランクカード 20枚 ¥1480 ブランクカード 30枚 ¥2080 ブランクカード 50枚 ¥3060 QQ式救急薬 1本 ¥120 QQ式救急薬 6本 ¥490 QQ式救急薬 10本 ¥730 QQ式救急薬 20本 ¥1480 QQ式救急薬 30本 ¥2080 QQ式救急薬 50本 ¥3060 鬼の銅鑼 ¥120 海賊のラッパ ¥120 竜巻のリュート ¥120 迷いの笛 ¥120 バトルトークン 拡張枠 ¥120 ブランクカードやQQ式救急薬はまとめ買いほど単価が安くなる価格設定となっている。~ しかし、現在どちらも20個セットに関しては、10個セットの方が得する価格設定になっているので注意!20個購入したい時は10個セットを2回購入するのが良い。(詳しくはこちらを参照) 「ゴールドと交換」で買えるアイテム アイテム 金額 ブブ観光ガイド(*) 5000G 鬼の銅鑼 10000G 海賊のラッパ 10000G 竜巻のリュート 10000G 迷いの笛 10000G 水晶のベル 20000G ポスター序章 5000G ポスター1章 5000G ポスター2章 5000G ポスター3章 5000G ポスター4章 5000G ポスター5章 5000G ポスター6章 5000G ポスター7章 5000G 水晶のベルは1月1日~2日、2月2日~3日のように、月と日の数字が一致する日と、その翌日の2日間だけ購入できた。現在は上記の日付であっても購入不可となっている。 ボス島出現アイテムは、対応する章のボスを全て討伐することでSHOPに並ぶようになる。(序章または第4章のボス全討伐で鬼の銅鑼が並ぶ) ブブ観光ガイドはブブをゲットすることで「ブブ語版ブブ観光ガイド」が交換可能になる。「ブブ語版ブブ観光ガイド」は魔王ベルゼブブがさかばにいると日本語で読む事ができる。 その他. 次世代ワールドホビーフェア(WHF)やコナミキッズキャラバン、コロツアー等のイベントとの連動主にWHFやキャラバン、コロツアー等のイベントの会場やコナミブースでアプリを起動すると限定モンスターと戦えるというもの。現地点ではダンテズ・レッドドラゴンのみである。 開催日が近づくと現れる主な現象と、限定モンスターと戦うための条件。2014/06/28のWHFより各イベント開催日近く、開催日になるとホーム画面にケロゴンアイコンが現れる(iOS7以降のみ)。タップするとイベント開催何日目かをアナウンスするか「ケロケロ~」と鳴く。~ 日によってケロゴンの色が違うがこれはその日の会場やブースでの指定の色のケロゴンがホーム画面に表示されていれば会場で限定モンスターと戦えるのに対応している。詳しくは%%[[こちら http //www.konami.jp/products/app_oreca/event.html]]%% (※消滅済みのため、確認する場合はWebArchive参照[[2014年夏 https //web.archive.org/web/20140929134047/http //www.konami.jp/products/app_oreca/event.html]]・[[2015年冬 https //web.archive.org/web/20150303001801/http //www.konami.jp/products/app_oreca/event.html]]。一部画像が上書き済みな点には注意) Bluetoothをオンにして、Wi-Fi受信可能、プライバシーの位置情報サービスがオンである事を確認。また、アプリが指定の最新バージョンでアプリのタイトル画面にパンドラアイコンが表示されている事が必須条件である。 セーブデータの移動・引き継ぎver1.8.2よりiCloudを利用したセーブデータの移動・引継ぎが可能になった。この機能はHOME画面の「設定(せってい)」内の「あなたのID」画面下部の「iCloud」から行える。~ 利用前にApple社が提供する「iCloud」にサインインし機能を有効にする必要がある。また、利用するに際し良好なwi-fi通信環境で実施する方がよい。~ 闘技場でキャラバンが遠征中の場合はキャラバンを帰還させる必要がある。 アーケード版における登場・登場(BOSS)・特殊カットイン・EX発動・EX技・勝利・撃破・撃破(BOSS)・排出(加入時)の台詞はアプリ版でも聴く事ができる。台詞対応表 アーケード版 アプリ版 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) ボスに戦闘を挑む 特殊カットイン カットインを表示させる EX発動 EX発動を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 排出(加入時) カード化確認画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示にした際、魂コードの部分に現れる♪をタップする EX技をミスしても、ミスボイスを聞く事はできない。 キャプテン・アズールのように状況で変化する台詞もしっかり収録されている。 聞く事が可能な排出時の台詞は加入時の物のみ。イラストチェンジ時も同じように♪が表示されるが、タップして聴けるのはこの場合も排出(加入時)の台詞である。モンスター図鑑で表示上はLv1以外のカードとなっている場合も同様。 アプリ版では台詞のみが流れるため、アーケード版だと効果音で聴き取りにくいEX技の台詞も聴き取りやすい。設定で音楽をオフにすると更に聴きやすくなる。 HOME画面左上に表示される称号はやり込み度合を表している。ゲームを続けていると自動で昇格していき、降格される事は無い。昇格条件は不明だが、獲得した総EXP(ランキングから確認可能)が主に関係している模様。ボスの討伐状況や、図鑑のコンプリート率等まで関与しているのかは要検証。 ブランクカードの所持数や課金額は関係無い模様。 最初は「オレカバトラー」からスタートし、変化していく称号は「オレカナイト」「オレカロード」「オレカプリンス」「オレカキング」「オレカイザー」等がある。最終的に「オレカミサマ」となり、ここまで来ると以降変化はしなくなる。 アイテム図鑑一覧 + 序章 詳細はアイテム一覧_新序章参照。 朱ウルシ クミヒモ 女王の口づけ 金のかけら 古代の秘石 赤竜のツメ 竜の肝 青竜のツメ 赤竜のウロコ 竜のヒゲ 竜のフン ケモノの毛 ふわふわの毛 聖水 闇のハルバート 魔王の石 古い槍 砂漠のお守り ドルフィンパドル さびた鉄片 ワラ 吟醸甘露 虫食いの本 鉄くず 炭 黒い筒 逆さ十字のお守り 東国の紙 金剛鈴 黒い衝動 王子の手紙 独鈷杵 白いフリフリ ホワイトボンネット 一角獣のツノ 二角獣のツノ 邪神の石 竜のキバ 虫の皮 マナ レッドソウル 蛇竜のキバ 白銀の粉 ネジ 魔術の書 キドリのたてごと 折れた剣 スフクの羽根 きんのさら 魔界ムース 魔王のオーブ ダークマター ホーリーランス ドラゴンエッジ 備前長船 赤の具足 タマハガネ 蒼の具足 カブトの兜 クワガタの兜 呪いの人形 禁じられた魔道書 竜玉 禍々しい勾玉 白ゴスセット 三叉戟 三鈷杵 悪い夢 羊の夢 + 第1章 詳細はアイテム一覧_新1章参照。 死神の鎌 カニ鎌 赤ランプ 魔導器 懐中時計 海竜神のひれ 太古のグソク 仙竜の甲羅 ぽわんぽわん 天使の矢 シャーウッドの弓 エイリな刃 どくばり ほのおのかけら こおりのかけら 邪水 魔界の鍵 鳥竜のツメ 一角幻獣のツノ 二角幻獣のツノ ブルーソウル 魔貝ソース こおりのかたまり 龍結晶 堕天使の輪 ほのおのかたまり 魔貝 深海の魔石 蟹甲羅 赤色灯 天使のたてごと ロビンの弓矢 カマの具足 惨将の大鎌 バチの具足 知将の大針 幻獣のツノ 氷龍結晶 氷塊 炎獄の鍵 炎塊 海王のオーブ + 第2章 詳細はアイテム一覧_新2章参照。 毒マヒ袋 魔王家の紋章 良質な岩 岩竜のウロコ 渇きのリング 魔銃 ミレニアム・ストーン 神官の証 タガメダガー ナイルの宝石 すなのかけら 冥界の天秤 真紅の魔石 暗黒竜のツメ イエローソウル 魔人ランプ ルフの鶏冠 魔界ビール 竜の骨 黄金の骨のかけら 英雄のしるし 聖天使の輪 風塊 五彩棒 魔界の石杯 千年の神石 タガメの具足 狂将の狂器 邪天輪 ルフソウル 黄金の骨 黄金の粉 強きこころ 聖天輪 邪神黒ビール + 第3章 詳細はアイテム一覧_新3章参照。 メドゥーサの涙 カルラの横笛 フォックスファー 天叢雲剣 ブラックシールド ブラックスピア マジカルソード 秘伝の鱗粉 秘伝のリボン 魔性のレザー 邪悪なシルク ダークエッジ 波動剣 ユニホーン 大ネジ グリーンソウル 草薙剣 金剛杵 魔界吟醸 金竜のヒゲ 竜帝の肝 金竜玉 赤色の羽根 ブラックヘルム ヴァジュラ 魔米 真黒竜騎装 黒竜騎装 マジカルソードΣ 舞将の具足 魔公爵のマント 波動ユニット 金竜のウロコ セキトのツノ 魔界大吟醸 + 第4章 詳細はアイテム一覧_新4章参照。 コカトリスの羽毛 レッドスピリット アレスの火打石 炎人のツメ 魅惑のコイン 勇者のメダル 強壮剤 ドクロの髑髏 秘薬 妖精の笛 堕天使の声 バジリエキス アテナの鏡 女神の聖油 邪煉瓦 聖なる意思 闇なる意思 レッドサークル スカーレッドソウル 魔界モルト 魔王の記憶 魔界炭 ダークコア ペンダントフレーム コインフレーム 邪帝のボトル 火炎ユニット バジリスク細胞 イージスの盾 フェニックスの炎 大邪輪 冥界の秘薬 勇者のしるし バルトのペンダント ジェネラルメダル 邪帝ウイスキー + 第5章 詳細はアイテム一覧_新5章参照。~ 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(狂いコンパス、朽ち地図、歪みレンズ、ロイヤルブラッド、歪み地図)~ ライフフォースは第4章の鬼岩島でドロップ。 キョダイカ タラバサミ カニタラバサミ 人魚のヒレ もくず 魔海のハープ ブルースピリット コンパス 怒りの錨 宝の地図 金砕棒 かぜのかけら 古代石 ラファエルの羽根 ガブリエルの羽根 大天使の声 大魔導の赤石 母の形見 ミョルニル ゴッドサークル グランブルーソウル コールドグラス クリスタルグラス 金塊 クラウン カブトの大兜 グラディウス ギャラルホルン 禁断の薬 父の形見 邪ルコール 狂いコンパス 朽ち地図 歪みレンズ 採掘ユニット 大天輪 神々の翼 邪帝ウォッカ ロイヤルブラッド 歪み地図 ライフフォース + 第6章 詳細はアイテム一覧_新6章参照。~ 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(邪葡萄のタネ) 誘惑のリップ キャミソール ギャミソウル ホワイトパール ドラゴンパール 光のダイヤ 聖騎士の書 ゾンビパウダー デスサイズ ヘルフラグ ダークマインド 僧侶の書 賢者の心得 ハート ヴァンパイアキラー 大鉈 無幻銃士の銃 ミレニアムゴールド 空飛ぶ靴 猛毒の棘 ダークソウル 魔菌ミスト ジャックのランタン 黒竜の骨のかけら 黒竜のズコツ 百獣の双剣 乙女の恨み ヤットコのカタワレ 邪葡萄 魔婆シャツ ホワイトクリスタル デスサイズヘルフラグ ダークネスエッジ ダークボーンヘッド 邪帝貴腐ワイン 賢者の書Ⅰ 賢者の書Ⅱ 邪葡萄のタネ + 第7章 詳細はアイテム一覧_新7章参照。~ 採掘アイテムとその合体アイテムに関しては、アイテム一覧_特殊およびロボ壱式採掘型参照。(天狗砥石、陽剣七笑、天狗手裏剣) 夢獣のしっぽ バロンの宝珠 クズクズ 金色の毛 如意棒 緊箍児 秘剣七笑 黄金キセル くない 千切奥義秘伝書 出刃包丁 混天綾 ニーベルングの指環 降妖宝杖 銅鑼 竜騎士の誇り 十字手裏剣 グングニル クリシュナの笛 牛魔双錘 サンダーソウル 魔麹 忍法帖 ランダの宝珠 ヤンロンの皮 陽龍のウロコ 風火二輪免許 天兎のこづち 奥義秘伝書 邪帝の酒器 陰龍のウロコ 天狗砥石 ルビーの杖 嵐の箒 釘鈀 神竜鱗 ドラゴンハート 風魔手裏剣 邪帝白酒 陽剣七笑 天狗手裏剣 + 第?章 詳細はアイテム一覧_特殊参照。 クリスタルソウル バージョンログ 2020/11/01アップデート(v1.8.10)ファミリー共有機能を使用している際にアイテムの購入が行えない事がある不具合の修正。 一部のモンスターについて合体した際の能力値が変更。(前回アップデート時同様にこのような発表がされている。対象モンスターは要検証) 2020/09/04アップデート(v1.8.9)一定の条件を満たす事で戦えるボスが3体追加された。(BOSS)ロック鳥ルフ:第7章までのすべてのボスを討伐した状態で、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)暗黒大魔導ジョンガリ:(BOSS)ロック鳥ルフを含む第7章までの全てのボスを倒した状態で、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 (BOSS)陰龍インシェンロン:(BOSS)ロック鳥ルフ、(BOSS)暗黒大魔導ジョンガリを含む第7章までの全てのボスを倒した状態でパーティに剣客ヒエン、剣豪ヒエンのいずれかが入っている場合、第7章で迷いの笛を使用した時の迷いの森に出現 入手順ソートの動作を修正。 アプリ再起動時のサウンド設定が反映されない症状を修正。 一部のモンスターについて合体した際の能力値が変更。(コマンド潜在獲得不可の問題の修正?要検証) 2020/03/31のアップデート(v1.8.8)より、動作環境がiOS9.0以降に変更された。それまでの動作環境はiOS6.0で、以下の環境で遊ぶ事ができた。iPhone 3GS/4/4S/5/5s/5c/6/6 plus/6s/6s plus/7/7plus iPod touch 第4世代~第6世代 iPad2/iPad(第3世代)/iPad(第4世代)/iPad iPad Air/iPad Air2 iPad mini/iPad mini2~4 iPad Pro このアップデートでは、動作環境の変更の他に「軽微なバグの修正」が行われたとの事。 + 過去のアップデート バージョン1.3.1削除したカードは消滅せずブランクカード化するようになった。 バージョン1.4.0アイテム「QQ式救急薬」が登場 Ver1.4.0の更新によりブランクカードの30枚まとめ買いと50枚まとめ買いが選べるようになった。 2013/10/17の日本のApp Store価格改定に伴い、ブランクカードとQQ式救急薬の価格が値上げされた。 2014/04/08(v1.6.0)に大幅アップデートバージョンが1.6.0となり様々な新機能が追加され全般的によりアーケード版に近くなった。アプリアイコンも更新された。 これに合わせてアプリ版単独の公式サイトも解禁。 第5章「氷劇の海域」が解禁され第5章のモンスターと戦えるようになった。 「さかば」のモンスターセレクト画面が強化され1画面に使用中カードも含めて21枚表示されるようになった。(ipod touchではやや重い) バトルスタートがHOME画面の中央にデカデカと新章(第5章)のイラストがついたものになり、章選択画面にアーケード同様の各章のイラストが追加された。 これにより「さかば」と「がったい」画面からバトルに直行できなくなり、バトルするにはHOME画面に戻る必要がある。 章選択時にこれでいいのかと聞かれるようになった。 鬼岩島などの特殊ステージが出現するようになった。章選択画面で稀に、章タイトルの右下に赤い「!」マーク付きのアイコンが表示される時がある。このアイコンが表示されている章を選び「これでいいか?」の画面であらためて「!」アイコンをタッチすると特殊ステージへ入れる。 バトル時や章選択後の敵選択画面にパンドラの筐体実機を思わせるパネルが追加され実際これで操作ができる。ただし、今の所特定コマンドが実装されていない模様。 アーケード同様にゴールド(G)が追加されショップ画面で各章のポスターや特殊ステージ出現アイテム等と交換できるようになった。「さかば」右上からはモンスターのレベルを上げるアイテム等とも交換可能。 「さかば」にて500Gで交換可能の「銘泉イド水」で、アーケード版で合体時に時々聞けるパンドラのコメントに近いものが見られるようになった。 バトル画面に背景が追加された他、EXゲージが満タンになった時や発動時にエフェクトが追加された。フォントといい全体的にグラフィック面がアーケード版に近くなった。 バトル時のサウンドも断末魔やコマンドリールSEの追加や打撃音の追加等でよりアーケード版に近くなった。 *勝利後のレベルアップ時のコマンド変化の「はい」と「いいえ」の配置が今までとは逆になっており要注意すること。 カード選択画面にアーケードと同じBGM「カード選択」が流れるようになり、また同じモンスターがある場合、上書きするかブランクカードに新たに書くか選択されるようになった。 「ずかん」が「としょかん」に改名し、「バトラー指南」と「古文書」が追加されて内容がさらに充実した。画面上部に表示されている黄色い三角アイコンをタッチするとページ切り替えが可能。また、従来はカードの拡大画像が表示されるだけだったモンスター図鑑もキャラクターの紹介文(公式サイトと同じ内容)が表示されるようになった。 2014/06/16 (v1.6.2)にアップデートSHOPにキャンペーンの項目が追加され、アニメ版のポスター第一弾(0G)への交換と、アニメとの連動でオレコマンドが毎週開催され入力できるようになった。入力するとルーレット式やボタン連打型等でゴールドやブランクカード、QQ式救急薬などの景品をもらうミニゲームが始まる。 時空竜ビックバイパーの戦闘時フォースフィールドをはった時の青いオーラが表示されるようになった。原作とオレカ実機同様にあと一発になると赤くなる。また、オプションも以前は体力が約365とされていたが実機同様に「---」になった。 コマンド厳選の裏技ができないようになった。~ それまでは以下の手順を取る事で経験値をためる作業を短縮できた。 戦闘終了後経験値UPしレベルアップ後、その変更が気に入らなかった場合、技変化の表示中「はい」「いいえ」選択待ち中にホームに戻り、タスクリストを出しタスク終了、オレカバトル再起動で戦闘前に戻れる(*1) (v1.6.2)での以降の更新2014/06/26ショップに「水晶のベル(20000G)」が期間限定(2014/7/02 23 59まで)で追加され「水晶の洞窟」にいけるようになった。 「としょかん」の序章と第四章にモンスターが一体ずつ追加された。幻定モンスターと思われる。 2014/06/28先週にもホーム画面に謎のケロゴンアイコンが表示されタップすると「ケロケロ~」といっていた。WHF2014夏の日にちをアナウンスしWHF会場で28日は赤ケロゴン、29日は青ケロゴンが出ていれば~ ダンテズ・レッドドラゴンと戦う事ができ勝利するとゲットできた。 2014/07/20コナミキッズキャラバン2014 コロツアー2014に向けてケロゴンアイコン表示。前回と同様色が一致していると会場でダンデズ・レッドドラゴンと戦う事ができる。詳しくはこちら 2014/08/08 (ver.1.7.0)にアップデート 第6章「孤独の沼地」が解禁 第6章が解禁されたと同時に様々な新機能が追加された。タイトル画面~ ダイヤの顔のアイコンが画面左上に表示されアイコンをタップすると、ダイヤが「モンスター烈伝!オレカバトル!」といってくれる。(iOS7以降のみ)ホーム画面~ バトルスタートのイラストが第6章のイラストに変わっている。「さかば」~ これまで最大の悩みであった「さかば」のリストにソート機能が追加され「章」「★」「HP」「こうげき」「はやさ」「カード番号」「入手順」の昇順、降順にソートが行えるようになった。~ フィルターも一層強化され次ページに入ると、種族とレベルで候補を絞れるようになった。~ 「さかば」のアイテムに「ムイラスドリンク」と「キラ水」が追加された。~ チーム制が導入され、デッキを複数くめるようになった。既存デッキのAに追加でBがアプリを更新すると追加される。それ以降は2500Gで交換し解禁する必要がある。(最大で6チームまで保存可能)~ 各チームの★の合計数も画面右に表示されるようになった。また合計★数の表示を長押しするとパーティーのステータスが見れる。~ 火、水、土、風などの属性を統一すれば追加ボーナスがちゃんとアナウンスされるようになりわかり易くなり、パーティーのステータス表示をすると上昇数値が見れる。「がったい」~ 「さかば」同様にソート機能が追加された。「SHOP」~ ゴールドと交換するアイテムで「ポスター6章」5000Gと「ブブ観光ガイド」5000Gが追加された。ブブ観光ガイドについては「としょかん」で説明~ 「水晶のベル」が再び20000Gで交換できるようになった。(特定の日にち限定でSHOPに並ぶ)「バトル」~ 第6章「孤独の沼地」のモンスターと戦えるようになった。~ バトル終了時の勝敗ジングルBGMが流れるようになり益々アーケード版の雰囲気へと近づいた。~ ベージのEX技等のカウンター付与の残りターンカウントが表示されわかり易くなった。~ その他EX技のミスへ入った時に音が追加されたり、アルカードの「時を止める」発動時の効果音等細かな仕様変更がある。~ アーケード版同様、第3章BOSSの月風魔と第5章BOSSの時空竜ビックバイパーがコナミコマンド(↑↑↓↓←→←→)入力で確定出現するようになった。~ バトル中に画面に指を長く当てているとできる「ひとやすみ」の効果音がコナミファン、コナミゲーマーなら馴染みのあるあの音に。「としょかん」~ 「SHOP」で「ブブ観光ガイド」をゴールドと交換する事で「ブブ観光ガイド」という「フィールド」とそのフィールドで採掘できるアイテムを紹介する項目が追加される。~ モンスター図鑑にボスモンスターであるモンスターにはボスアイコンがつくようになった。~ 併せてアイテム図鑑のアイテムもレアアイテムであればキラマークがつくようになった。~ アイテムとモンスターの「現在の所持数/その章のモンスター数とアイテム数」が右上に数値表示されるようになり自分がどれだけコンプリートしているかより見やすくなった。その他~ ちなみにこの日も黄色のケロゴンアイコンが表示されていた。(iOS7以降のみ) 2014/09/07 (ver.1.7.1)にアップデート更新で確認された場所の内特に要注意のを挙げる。ホーム画面~ 以前からパンドラをタップするとコメントを聞けたが、今回から「もどる」の隣に「もっと」が追加されこれをタップすると「としょかん」の「バトラー指南」が開くようになった。「さかば」~ カードの手動並び替えのサポート~ 「ムイラスドリンク」の潜在能力変化を修正。何度使っても潜在能力は変わらなくなった。 「バトル」~ バトル終了直後の「COMをやっつけた」等のコメント表示時にタップするとすぐにジングルBGMを打ち切り、経験値会得&レベルアップ&コマンド変化画面に素早く移行するようになった。「としょかん」~ 「モンスター図鑑」と「アイテム図鑑」に「第?章」が追加され、そこへ幻定モンスターとそのモンスターが持つレアアイテムが移行された。 2014/10/02 (ver.1.7.2)にアップデート2014/09/19 Apple社よりリリースされたiOS 8に対応した。iOS8非対応時期にiOS8にしてしまうとオレカバトルのアプリの説明通りホーム画面に戻る等一度アプリを停止した状態から再開するとBGM・効果音がならなくなる事や、~ ゲームがかなりスローになったりする事が報告された。今回のアップデートにより、ようやくiOS8でオレカバトルが安心してプレイできるようになり大変喜ばしいことである。 2014/11/03(ver.1.7.3)にアップデート「召喚」や「神(獣)降し」を召喚したままバトルを終了するとアプリが落ちる不具合を修正。 他不具合の修正 2014/12/22 (ver.1.8.0)にアップデート 第7章「雷盟の城門」が解禁 第7章が解禁され様々な新機能と新モード、新アイテムが追加された。トップ画面~ ダイヤから剣客ヒエンの顔アイコンに変更。タップするとヒエンが「モンスター烈伝!オレカバトル」と言ってくれる。(iOS7以降のみ)~ 「次世代WHF’15 Winter」に向けて表示されたケロゴンをタップすると「ワールドホビーフェア!」とその日のイベント名を呼称してくれるようになった。「ホーム画面」~ バトルスタートのイラストが第7章のものに変化した新モード「闘技場」と「ランキング」の追加~ ホーム画面より横にスクラッチか矢印をタップすることで現る。~ 「闘技場」~ 「闘技場」には「キャラバンとバトル」と「キャラバンを送る」の二項目。~ 詳しい説明は下記の「闘技場」の項目へ~ 「ランキング」 ~ 「ランキング」は「総EXPランキング」と「レジェンド」の二項目。~ こちらも詳しい説明は下記の「ランキング」の項目へ~ 今までのランキングでは他人のモンスターカードを見る事ができたが、今回のアップデートをもって見られなくなった。「さかば」~ ジュークボックスに第7章の楽曲が追加された。~ 「さかば」のアイテム交換に有料版の「ムイラスドリンク(¥100)」と「ミラードリンク(¥100)」が追加された。「バトル」~ 第7章「雷盟の城壁」のモンスターと戦えるようになった。~ 勝利、敗北のジングルBGMの切り替えに若干の修正が入りバトル終了直後のコメントをタップした後もう一度タップする事でジングルをカットできる~ EXゲージの左に「||」ボタンが追加され、こちらをタップしても「ひとやすみ」出来るようになった。~ それに合わせてAUTOモードが撤廃された。「SHOP」~ ボスステージへ行けるアイテムが各種有料で購入できるようになった。一つ¥100~ 闘技場でのバトルトークンを一つ拡張するアイテム「バトルトークン 枠拡張(¥100)」の追加~ ゴールドと交換するアイテムで第7章のポスター(5000G)の追加~ キャンペーンに「毎日開催!ログインボーナス フォーチュンパンドラ」の追加~ 第2回オレ最強決定戦 大魔王サッカーラ杯の告知「としょかん」~ ブブ観光ガイドの項目の追加その他の変更~ (BOSS)邪帝ラフロイグ等のBOSSステータスの下方修正や、イージスの盾にターン制限がつくなどAC版での変更点が多く取り上げられている。~ コマンド変化の仕様が現在のアーケード版と同じになった。 2015/02/23(ver1.8.1)にアップデート主な変更点以前SHOPのキャンペーンの項目にあった「毎日開催! ログインボーナス フォーチュンパンドラ」を「フォーチュンパンドラ」としてエントリーをホームセンター画面に移設。 また、オプションの項目を「設定(せってい)」として同様にメイン画面のエントリーに移設。 ランキングで闘技場での現在ランクが表示されるようになった。 「通信中」のフォントが変更された。 不具合の修正通信エラーによってフォーチュンパンドラの権利が消失する不具合の修正。 その他細かな不具合の修正。 2015/04/03Appstoreの販売価格改定に伴い、オレカバトルの販売アイテムの値段が上昇。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥100円→¥120円 ブランクカード 6枚 ¥500円→¥600円 ブランクカード 10枚 ¥800円→¥960円 ブランクカード 20枚 ¥1500円→¥1800円 ブランクカード 30枚 ¥2300円→¥2800円 ブランクカード 50枚 ¥3800円→¥4600円 QQ式救急薬 1枚 ¥100円→¥120円 QQ式救急薬 6枚 ¥500円→¥600円 QQ式救急薬 10枚 ¥800円→¥960円 QQ式救急薬 20枚 ¥1500円→¥1800円 QQ式救急薬 30枚 ¥2300円→¥2800円 QQ式救急薬 50枚 ¥3800円→¥4600円 鬼の銅鑼 ¥100円→¥120円 海賊のラッパ ¥100円→¥120円 竜巻のリュート ¥100円→¥120円 迷いの笛 ¥100円→¥120円 ムイラスドリンク ¥100円→¥120円 ミラードリンク ¥100円→¥120円 バトルトークン拡張 ¥100円→¥120円 バトルトークン全回復 ¥100円→¥120円 *来週04/10の10 00~16 00までの予定で販売価格見直しを目的としたサーバーメンテナンスを実施する予定。 2015/04/06「SHOP」からキャンペーンの項目が消え「オレコマンド」の項目も消えた。~ オレコマンド自体はアニメ終了後もオレカバトル公式サイトの動画「オレカ野郎全員集合」の終わりの方に発表されている。 2015/04/09 (ver1.8.2)にアップデート主な変更項目は以下の通りicloudを利用したセーブデータの移動・引き継ぎ機能を実装(上記その他で説明) 闘技場バトルトークンのレギュレーション(回復レート・拡張上限)を調整 その他細かな不具合の修正。 2015/04/10 アプリ内アイテムの販売価格の見直し2015/04/03のAppsotreの販売価格改定に伴うアイテムの販売価格上昇について価格見直しのメンテナンスを実施~ 販売価格は以下の通りとなった。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥120円→¥120円 ブランクカード 6枚 ¥600円→¥480円 ブランクカード 10枚 ¥960円→¥720円 ブランクカード 20枚 ¥1800円→¥1400円 ブランクカード 30枚 ¥2800円→¥2000円 ブランクカード 50枚 ¥4600円→¥3000円 QQ式救急薬 1枚 ¥120円→¥120円 QQ式救急薬 6枚 ¥600円→¥480円 QQ式救急薬 10枚 ¥960円→¥720円 QQ式救急薬 20枚 ¥1800円→¥1400円 QQ式救急薬 30枚 ¥2800円→¥2000円 QQ式救急薬 50枚 ¥4600円→¥3000円 鬼の銅鑼 ¥120円→¥120円 海賊のラッパ ¥120円→¥120円 竜巻のリュート ¥120円→¥120円 迷いの笛 ¥120円→¥120円 ムイラスドリンク ¥120円→¥120円 ミラードリンク ¥120円→¥120円 バトルトークン拡張 ¥120円→¥120円 バトルトークン全回復 ¥120円→¥120円 また2015/04/10午前10時のメンテナンスが開始されるまでの間に購入したブランクカードとQQ式救急薬~ の取引の内、Apple社による販売価格改定前及び4月10日10時のメンテナンス後の価格変更後のブランクカード1枚~ QQ式救急薬1個あたりの単価よりも割高で購入した取引がある場合4月20日より順次補填付与が行われる予定。 補填内容 購入商品名 補填するアイテム数 ブランクカード×6 ブランクカード2枚 ブランクカード×10 ブランクカード2枚 ブランクカード×20 ブランクカード4枚 ブランクカード×30 ブランクカード7枚 ブランクカード×50 ブランクカード11枚 QQ式救急薬×6 QQ式救急薬2個 QQ式救急薬×10 QQ式救急薬2個 QQ式救急薬×20 QQ式救急薬4個 QQ式救急薬×30 QQ式救急薬7個 QQ式救急薬×50 QQ式救急薬11個 2015/06/132015/06/06からアプリ起動毎に2015/06/29のサーバーメンテナンスの告知が始まる。今回2015/06/29のメンテナンスによりオレカバトルアプリ版ver1.7.3以前のアプリではサーバー通信ができなくなる~ 期日を過ぎるとサーバー通信はできなくなるがセーブデータは消えることはない。ただし今もver1.7.3以前のオレカアプリを使用している場合はapple社のios9の告知もあるので速やかに最新版にアップデートされる事が望まれる。 2015/07/122015/07/12よりオレカバトルアプリ版を起動するとApple社が提供しているベータソフトウェアに関するついてのお知らせが入るios9のパブリック・ベータ・ソフトフェアを含めたベータソフトをインストールした端末ではオレカバトルアプリ版が正常に動作しなくなる事についてのお知らせ。 2015/09/142015/09/11よりオレカバトルアプリ版を起動すると2015/09/17の10 00~11 00予定のサーバーメンテナンス実施のお知らせがios9βソフトウェアのアップデートへの注意と共に入る。メンテナンスの間、通信処理に制限がはいり「ゲーム内通貨、ショップ、メール、闘技場、ランキング閲覧、フォーチュンパンドラ」の利用ができなくなる。 2015/09/172015/09/17の10 00~11 00の間に実施したサーバーメンテナンス実施の完了 本日よりapple社から配信された「ios9」についての現在非対応の注意である事の告知。apple社から配信された「ios9」をios端末にインストールしアップデートしてしまった環境では現在アプリ版オレカバトル非対応であり、~ HOME画面等でフリック操作をしてしまうとフリーズしてしまう。現在これらの不具合について早急に修正作業中。 2015/10/08ver1.8.3にバージョンアップ。軽妙なバグを修正し「ios9」に対応した。 【動作環境変更のお知らせ】2016月10月11日(ゲーム起動画面で確認可能)2016年11月上旬に予定されているアップデートより、iOS6.0以降の環境が必要となる事が告知された。 従来の動作環境はiOS5.0以降となっていた。 2016年11月1日より次回アップデート予定日は11月9日水曜日であるとゲーム起動画面にて改めて告知された。 2019/10/01よりアイテムの販売価格改定。 アイテム 変更前価格→変更後価格 ブランクカード 1枚 ¥120円(変更なし) ブランクカード 6枚 ¥480円→¥490円 ブランクカード 10枚 ¥720円→¥730円 ブランクカード 20枚 ¥1400円→¥1480円 ブランクカード 30枚 ¥2000円→¥2080円 ブランクカード 50枚 ¥3000円→¥3060円 QQ式救急薬 1枚 ¥120円(変更なし) QQ式救急薬 6枚 ¥480円→¥490円 QQ式救急薬 10枚 ¥720円→¥730円 QQ式救急薬 20枚 ¥1400円→¥1480円 QQ式救急薬 30枚 ¥2000円→¥2080円 QQ式救急薬 50枚 ¥3000円→¥3060円 鬼の銅鑼 ¥120円(変更なし) 海賊のラッパ 竜巻のリュート 迷いの笛 ムイラスドリンク ミラードリンク バトルトークン拡張 バトルトークン全回復
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トップページ オレカバトルスレまとめ@wikiへようこそ 自分だけのモンスターカードを作り出せ! カードゲーム機『モンスター烈伝 オレカバトル』 2012年 03月14日(*1)より序章「勇者の旅立ち」稼動開始 06月15日より第1章「魔海の神殿」稼働開始 09月15日より第2章「砂縛の遺跡」稼働開始 12月15日より第3章「風隠の祭壇」稼働開始 2013年 03月15日より第4章「灼熱の煌国」稼働開始 06月15日より第5章「氷劇の海域」稼働開始 9月14日より第6章「孤毒の沼地」稼働開始 12月14日より第7章「雷盟の城門」稼働開始 2014年 03月15日より新序章「新たなる旅立ち」稼働開始 06月13日より新1章「魔海の侵攻」稼働開始 09月13日より新2章「砂縛の解放」稼働開始 12月13日より新3章「風隠の陰謀」稼働開始 2015年 03月14日より新4章「灼熱の煉獄」稼働開始 06月15日より新5章「氷劇の行路」稼動開始 09月15日より新6章「孤毒の浄化」稼働開始 12月15日より新7章「雷盟の逆鱗」稼働開始 2016年 03月19日より闇の章稼働開始 06月15日より星の章稼働開始 09月06日より時の章稼働開始 12月14日より光の章稼働開始 2017年 03月13日より夢の章稼働開始 06月14日より命の章稼働開始 09月22日より絆の章稼働開始 12月13日より現の章稼働開始 2018年 03月14日より辰砂の章稼働開始 06月13日より瑠璃の章稼働開始 09月12日より琥珀の章稼働開始 12月12日より翡翠の章稼働開始 2019年 03月13日より焔の章稼働開始 06月12日より雫の章稼働開始 09月11日より巌の章稼働開始 12月11日より嵐の章稼働開始 2020年 03月11日より暁の章稼働開始 07月08日より湊の章稼働開始 10月14日より楔の章稼働開始 2021年 01月13日より榊の章稼働開始 04月14日より紅蓮の章稼働開始 07月14日より氷華の章稼働開始 2013年11月からドラゴンコレクションの筺体でもオレカバトルが遊べるようになったぞ!(キャッシュ) オレカバトルの妹分であるオトカドールも好評稼働中!オレカバトルのキャラもゲスト出演しているぞ! 当wikiの編集はどなたでも行う事ができます。2ch発祥のwikiですがスレ民以外のご利用や編集も歓迎しております。編集について不安のある方は練習ページで練習してみて下さい。また、新規情報報告等の情報提供ページもご利用下さい。 編集合戦や意図的に嘘の情報を記載等、他の利用者に迷惑を掛けるような編集を何度も繰り返された方は、警告無く規制致しますのでご注意下さい。 現時点ではどのようなタグを使うかが決まっていないので、タグの項目は空白にしておいて下さい。後から使い方が決まった場合、先に付けられた余計なタグを修正する必要が出てきてしまいます。 ページの新規作成はログインユーザーの方だけが行えます。新規作成をご希望の方は、画面右上にあるこのwikiに参加をクリックして、適当なフリーメール等で登録してください。確認が取れれば登録できます。 また、当wikiは、あくまで2chのオレカバトルスレの住民のために制作したものであり、掲示板などの設置は予定しておりません。雑談等は2chにある本スレ、もしくは他で運営されている雑談掲示板をご利用ください。 荒らし規制に巻き込まれてしまった方へ。管理人からのお知らせページを確認のうえ、メンバー登録をしていただけると編集可能となります。ご面倒をお掛けしてしまい誠に申し訳ございません。 あなたは数え始めてから - 人目のオレカバトラーです。 今日は - 人のバトラーが訪れました。 昨日は - 人のバトラーが訪れました。 Twitter用タグは 基本的には#オレカバトル推奨多言語対応していないクライアントは#orecabattle推奨 5ch(旧2ch)関係 5chスレタイ検索 テンプレ 現行スレリンクは左メニューから wiki管理人より 管理人からのお知らせ 当wikiの広告について
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ロキパラメータ 初期コマンド 覚える技 ロキ 出現条件 (BOSS)ロキ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説【いつわりの反射壁】の詳細 由来 コマンドサンプル(【いつわりの反射壁】型・コマンド潜在、リール別構築例) コマンドサンプル(【いつわりの反射壁】型・コマンド潜在、全体例) コマンドサンプル(【ロキブランド】型・コマンド潜在) 台詞 ロキ パラメータ 属性 土 HP 203-215 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 戦士 素早さ 55-58 EX(ルーレット) ロキの暴露→神震えの舌 入手方法 ヘイムダル(ギャラルホルンを所持)+幻銃士ダルタン(空飛ぶ靴を所持) ヘイムダル(ギャラルホルンを所持)+近衛隊長バルト(空飛ぶ靴を所持) ヘイムダル(ギャラルホルンを所持)+光の戦士ダイヤ(空飛ぶ靴を所持) ヘイムダル(ギャラルホルンを所持)+天騎士クレイ ヘイムダル(ギャラルホルンを所持)+能天使カマエル 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 空飛ぶ靴 ドラウプニル(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ほほえんでいる ★★→★★★ ほほえんでいる ★★★★→★ 2 こうげき こうげき いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 3 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき! 4 こうげき! 会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 ★★★→★★★★ トリックスター 6 トリックスター ロキブランド トリックスター ロキブランド 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃トリックスター 全体攻撃 防御いつわりの反射壁 回復 強化ロキブランド 召喚フェイクスター(「ドラウプニル」所持時) 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ★★★★→★ 技変化 無効ほほえんでいる ロキ 出現条件 ☆クラス合計 10~12 (BOSS)ロキ 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 ロキ(Lv10)+ドラウプニル→カードの絵柄変化 解説 「こいつでどうかな?」~ 第6章「孤毒の沼地」に登場したクラス4・土属性・戦士・男性モンスター~ 前章のトールらに続いて登場した北欧神話由来のモンスター。~ 見た目は魔法使い族の様相だが、戦士族に所属するのでトール・オーディンと組み種族ボーナスを付けられる。~ 【ロキブランド】は味方の☆4モンスター全員の攻撃力を2ターンだけ1.5倍にする補助技である。高い攻撃力を持つモンスターほど大きな影響を受けやすく、かつ高い攻撃倍率の技があると効果を活かしやすい。~ 奇しくも北欧神話つながりのトールは両方の条件を満たしているので組み合わせるのも良いだろう。 【トリックスター】はEXゲージを2つ消費して攻撃する技で、混乱状態を付加する効果がある邪属性・物理攻撃。 【いつわりの反射壁】は味方全体にバリアを張り、物理・魔法・ブレス技を一度だけ反射すると言う物。詳しくは後述。 追加技の【フェイクスター】は自分自身と同じコマンドを持つ分身を、HP半分の状態で召喚するという効果を持つ。【七十二変化の術】からの使用も可能だが、その場合は斉天大聖ソンゴクウや牛魔王ではなく、ロキの分身が召喚される事が報告されている。 EX【ロキの暴露】は相手のEXゲージを5減らし、ランダムな相手1体に「攻撃力UP(+10程度)」「沈黙」「混乱」「麻痺」から0~4つを付加する無分類技。~ 超EX【神震えの舌】になると相手EXゲージを下げる効果が-6へと強化され、状態異常・変化の付与率も上がる。 以前は消費ゲージが10だったが、現在は消費ゲージが9になり、更に【ミス】の数も一つ少なくなっている。 2016年11月初頭に【★★★★→★】が新技【フェイクスター】に置き換わってしまう事件が発生し、公式によって不具合として発表された。~ この不具合によって【フェイクスター】がフライングゲットされてしまう事になってしまった。~ なお、この不具合による【フェイクスター】入りのカードは、修正後の筐体で使用する事で、該当箇所が【★★★★→★】に戻される。~ 2016年11月9日~2016年12月13日の期間中、時空の扉において期間限定ボスとして登場。~ バトル入手が可能となり、ドラウプニルは【フェイクスター】の習得とイラストチェンジに利用できる。~ 一つの技で埋められなくなるが、最近多かった使用後にミスになると言ったデメリットが存在せず、【いつわりの反射壁】中心のロキが増殖するとなれば大変心強い。~ これからロキを育てる人も既にロキを使っていた人も、この技を投入してみる価値は大いにあると言って良いだろう。~ 2019年11月13日~12月10日の期間中、時空の扉において再登場。 【いつわりの反射壁】の詳細 少々特殊な要素が多いので箇条書きにして詳細を列挙する。 受けた技が攻撃の場合はダメージを1.5倍にして術者に反射し、追加効果の類も全て反射する。 状態異常技や即死技の場合でも、そのまま術者に対して反射する。 バリアは一度技を反射するまではターンを跨いでも維持される。 バリアの継続は一体ごとに個別で判定される。つまり、仲間のうち一体が単体攻撃を受けて反射を行った場合や、後述の【ガードブレイク】などで解除が行われた場合でも、別の仲間のバリアまで一緒に消滅する事はない。 一度発動すると、その位置の【いつわりの反射壁】は【ミス】に変わる。 【いつわりの反射壁】発動時に、眠り・麻痺・混乱・洗脳状態の味方にはバリアが張られない。また、バリアが張られている状態で、それらの状態異常に掛かった場合も解除される。 オレ最強決定戦にて「フォースの反射壁」を所持し、この技を使った場合は、フォースの反射壁の効果が優先される。(いつわりの効果は継続) 【みそぎはらえのいき】は状態変化を解除する効果を持っているが反射可能。一方、【ガードブレイク】や【先駆けの剣】は、下記の「物理・魔法・ブレスに該当しない技」であるため反射できない。 無分類技(物理・魔法・ブレスに該当しない技)は反射できずに貫通する。主な技として【ゾンビのゲロ】や【あまえる】があり、貫通した挙句、状態異常にされる事でバリアが解除される。 【大音声】なども無分類技のため貫通し、技の効果でバリアが解除されてしまう。 混乱状態で発動した場合、モーションこそ取るが、どちら側にもバリアは張られず、発動箇所が【ミス】に変化する事も無い。 由来 北欧神話に登場する悪戯好きの神より。~ その名には、「閉ざす者」、「終わらせる者」という意味がある。~ 【トリックスター】は悪戯好きな彼の呼び名のひとつである。~ また、空飛ぶ靴は神話内においても彼の持ち物であるが、大抵は空を飛ぶ生き物に変身するのでほとんど使われる事がない。~ なお、神話ではあらゆるものに変身したりするが、オレカでは変身系のコマンドは無い。~ フェンリル、ヨルムンガンド、ヘル他多くの子供がいる。~ 最後はヘイムダルと相打ちになった。~ ドラウプニルはオーディンが持つとされる黄金の腕輪。~ ロキの所有物ではないのだが、ロキの悪行によって小人が作らされたアイテムであるため、彼と無関係という事はない。~ コマンドサンプル(【いつわりの反射壁】型・コマンド潜在、リール別構築例) 同じ【いつわりの反射壁】型であっても、人によって配分にかなりの差が出るモンスターである。~ 各リールごとに構築例を解説するので、お好みで抜粋すると良いだろう。~ 但し、中にはコマンド潜在の特権と見られている構成もあるので、理想的なコマンドにしたければきちんと厳選しよう。~ 1リールサンプル~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 いつわりの反射壁 (省略) 2 いつわりの反射壁 3 ★→★★ 4 ★→★★ 5 ★→★★ 6 ★→★★ 1リールに関しては無駄なコマンドが無くなる形が確立されているので選択の余地は少ない。~ 【★→★★】で埋める事も可能だが、反射壁型ならば【いつわりの反射壁】の個数を増やす方が好ましい。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる (省略) 2 ★→★★ 3 ★→★★ or いつわりの反射壁 4 いつわりの反射壁 5 いつわりの反射壁 6 いつわりの反射壁 【ためる】を入れれば【いつわりの反射壁】を最大2個増やせる事が確認されている。~ 【いつわりの反射壁】をどうしても増やしたい場合は、こういった構成にしてみても良いかもしれない。~ 2リールサンプル~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる or こうげき! (省略) 2 いつわりの反射壁 br;or br;★★→★★★ 3 4 5 6 【★★→★★★】と【いつわりの反射壁】は同コストであり、5枠に好きな配分で入れる事ができる。~ と言っても、反射壁型で【★★→★★★】を5個も入れる事は無いだろう。~ 【いつわりの反射壁】を5個と言うのも良いが、【★★→★★★】を適量入れれば【ミス】や【ためる】(【こうげき!】)を踏む危険を軽減できる。~ その場合、【★★→★★★】は1~2個程度にするのが定番と言えるだろう。~ ここの配分は自由度が高い分、反射壁型ロキのコマンドリールの中で、好みが最も分かれる点と言って良い。~ ちなみに【ためる】を採用するのが鉄板だが、【七十二変化の術】で用いるのであれば【こうげき!】に変えても良いだろう。~ 3リールサンプル~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) いつわりの反射壁 (省略) 2 いつわりの反射壁 3 いつわりの反射壁 4 いつわりの反射壁 5 いつわりの反射壁 6 いつわりの反射壁 3止めにする事で、3リールから【ほほえんでいる】や【ためる】を無くす事ができる。~ これでキャパシティは使い果たしているので、【★★★→★★★★】を入れようとすると必ずダブル変化になる。~ 【七十二変化の術】で用いるのであれば、3止めのカードも1枚作っておきたいところだ。~ 安定感はかなり高くなるが、長期戦になると【いつわりの反射壁】を発動できるチャンスが減るデメリットがある。~ 3止めにする場合は、1~2リールの【★→★★】系の数を極力抑えておくのが良い。~ 無暗に3リールまで到達する事が少なくなるので、ロキをそのまま使う場合にも扱いやすい形になる。~ また、「短期決戦向け」と決めて使用する場合もデメリットが目立ち辛く、メリットが際立つため、この形は有効である。~ 高火力の味方が多いパーティでの使用や、HPの低い限定竜と戦う時などに打って付けだろう。~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 いつわりの反射壁 3 いつわりの反射壁 4 いつわりの反射壁 5 いつわりの反射壁 or ★★★→★★★★ 6 いつわりの反射壁 or ★★★→★★★★ 素直にリールを進める場合、【ためる】が入る事で【★★★→★★★★】を最大で2個まで入れる余裕ができる。~ 【ためる】1個でコマンドアップを考えつつも【★★★→★★★★】は不採用と言う、少し変則的な配分も十分あり得る選択肢の一つである。~ 4リールサンプル~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) いつわりの反射壁 or ★★★★→★ 2 いつわりの反射壁 3 いつわりの反射壁 4 いつわりの反射壁 5 いつわりの反射壁 6 いつわりの反射壁 埋める事ができるので埋めれば良い…と一概に言えないのが、ロキのとても面白い点である。~ 【★★★★→★】を残しておけば、4リール到達後に、中途のリールの【いつわりの反射壁】を発動しに戻る事ができる。~ 勿論、埋めにも利点はあるので、そちらも要検討しながら理想の配分を目指すと良いだろう。~ 【★★★★→★】を採用するかは、中途のリールのコマンドアップの個数を基準に判断すると良い。~ コマンドアップの数を少なめにしているならば、4リールに到達する事は少なくなるため、戻る必要が出る線は薄くなる。~ 逆にコマンドアップが多めの場合は、無暗に4リールに到達する事も多くなるので、循環を考えてみると良いと言ったところ。~ 但し、余りに循環しやすくすると【いつわりの反射壁】が減る上、【ためる】や【こうげき!】に止まる可能性も増すので、その点にだけは注意が必要である。~ コマンドサンプル(【いつわりの反射壁】型・コマンド潜在、全体例) 余り細分化するとキリがないので、傾向別に特化させた3タイプだけを紹介する。~ 詳細については、リール別構築例での解説を参考に。~ 繰り返しとなるが、ロキは非常に好みで配分が分かれるので、リール別構築例を参考に自分で配分を考える事をおすすめする。~ 3止め型~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 いつわりの反射壁 ためる いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 2 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 3 ★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 4 ★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 5 ★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 6 ★→★★ ★★→★★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 前述の【七十二変化の術】向け、及び短期決戦向けの構築例。~ 4到達型~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる ためる ためる いつわりの反射壁 2 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 3 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 4 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 5 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 6 ★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 ゆっくりと4リール到達を目指す構成例であり、【いつわりの反射壁】を発動できる回数が理論上最も多い形。~ 1個ずつまでならば、2・3リールにコマンドアップを入れておいても良いだろう。~ 循環型~ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 いつわりの反射壁 ためる ためる ★★★★→★ 2 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 3 ★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 4 ★→★★ いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 いつわりの反射壁 5 ★→★★ いつわりの反射壁 or ★★→★★★ いつわりの反射壁 or ★★★→★★★★ いつわりの反射壁 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ いつわりの反射壁 循環を意識した構成例。~ 2・3リールのコマンドアップ配分は、1個ずつでも2個ずつでも、1個と2個を混在させるのでも良いだろう。~ コマンドアップの数の調整によるメリット・デメリットをよく考えて変更しよう。~ コマンドサンプル(【ロキブランド】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ロキブランド ロキブランド ロキブランド ロキブランド 2 ロキブランド ロキブランド ロキブランド ロキブランド 3 ロキブランド ロキブランド ロキブランド ロキブランド 4 ★→★★ ロキブランド ロキブランド ロキブランド 5 ★→★★ ロキブランド ロキブランド ロキブランド 6 ★→★★ ロキブランド ロキブランド ロキブランド アプリ版 v1.8.10で作成確認~ 1リールは移動で埋めることもできるが【ロキブランド】を3つまで入れることもできる。~ 2リール以降は全てのリールを【ロキブランド】で埋められる。~ 3リールは少なくとも【★★★→★★★★】が1個入る余裕があり、4リールは下のリールを完成させていれば~ 【★★★★→★】をいくら入れても問題無いなど、育成において妥協もしやすい。~ 即効性のある全体強化としては極めて優秀で、1ターン目から確実に決められる事の旨味も大きい。~ 一枠取られる点に留意する必要はあるが、崩星竜ブラックドラゴンを始めとしたスピード重視の戦闘で邪神サッカーラ等と組むと効果的。~ 効果にターン制限がある事からそのまま起用しても強力だが、【七十二変化の術】との相性もかなり優れている。~ 味方枠が取られる事を防止できるだけでなく、自身の強化を次なる変化からの攻撃に活かしていける。~ 欠点を挙げるとすれば【いつわりの反射壁】とトレードオフになる事か。~ 台詞 登場 「よっと。ボクはロキ。」 登場(BOSS) 「よっと。ボクはロキ。ま、好きにやらせてもらうよ。」((字幕では「よっと」の部分は省かれている。)) 攻撃前 「フッフッフッ」 こうげき 「ちょっといいかい?」「なにもしないよ。」「それっ」 会心の一撃 「ちょっとした、おふざけだよ。」 トリックスター 「これは見た目よりキツいね!」 ロキブランド 「うん、なかなかイイ目を持ってるねぇ。」 いつわりの反射壁 「こいつでどうかな?」 フェイクスター 「ちょっとしたおふざけだよ」 ミス 「知らないね。」 ステータス↑ 「ははっ、まだまだ」 ステータス↓ 「はぁ...やだなぁ」 麻痺 「はぁ...やだなぁ」 ダメージ 「おっと」 EX発動 「仕方がないねぇ」 EX技 「君さあ、あの時あそこで…あれなんだよぉ!聞いちゃったよね?あれじゃ、あの子が可哀想!あんまりだよぉ!」(聞き取り困難な台詞多数) 超EX技 勝利 「はっはっは、ボクらの勝ちだね。」 撃破 「まさかこんな結果になるなんてねぇ…。」 排出(加入時) 「キミは誰だい?」 排出(通常) 「ボクに任せておきなよ」 排出(Lv10) 「ま、好きにやらせてもらうよ」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「間抜けだねぇ」
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ここは、これからオレカバトルを遊ぼうと思っている人のページです。 情報をあまり持ってない、よくわかってない方は目を通しておくとよいでしょう。 オレカバトルについてモンスター烈伝 オレカバトルとは どのステージ・モンスターで遊べばいい? カードはどうやって手に入る? オレカモンスター入手法 オレカモンスターについて能力 クラス 属性 コマンド EX技 オレカバトルについて モンスター烈伝 オレカバトルとは コナミデジタルエンタテインメントのアーケードゲームです。通称「オレカバトル」または「オレカ」。 全国のショッピングセンターなどに設置されています。 専用のカード「オレカ」を機械(パンドラ)に読み込ませる(スキャンする)ことでカードに描かれたモンスター「オレカモンスター」をゲーム内に召喚させ、バトルするゲームです。 ゲームはターン制RPGで、ルーレットを止めることでモンスターが行動します。 モンスターには体力があり、ダメージを受けると減り、0になるとバトルを離脱します。 自分のチームと相手のチーム、どちらかの場のモンスターが全滅または石化してしまうとバトルは終了します。 途中でミニゲームがあるものの、基本的にルーレットを止めて相手を選ぶだけの操作なので難しくありません。 ルールも上記の通り、「相手を全員倒せばいい」だけの簡単なものです。とにかく一回遊んでみましょう。 一回のプレイに100円が必要になります。メダルではないので両替する時は気をつけよう。 アーケードゲームの都合上、プレイ中は常に時間制限があります。もたもたしていると勝手に進んでしまうので、時間をかけすぎないように。 ちなみに「オレのカード」だから「オレカ」。 バトルの詳しい方法は遊び方にて。 どのステージ・モンスターで遊べばいい? 100円を入れる→バトルスタートを選択すると、ステージ(章)選択画面になります。 スティックを操作することでステージ(章)を選べますが、どのステージから始めても問題ありません。 はじめて遊ぶ時は、ステージ選択後、自分の名前を入力すれば、ステージに合わせたモンスターが自動的に召喚され、戦ってくれます。 序章だから一番簡単だとか、7章は最後のステージとか、そういうことはありません。 ちなみに編集者個人としては、(さすらいのカードをスキャンしない場合)はじめての方は第5章・第6章・新1章はオススメしません。 5章はモアイ、6章はフランケンボーイ(というよりアンデッドと「かいふくのいのり」の相性)が初心者には使いにくいかもしれません。 また、新1章は相手チームの体力、攻撃力が味方チームより高めで勝つのは難しく、こちらで始めるのもおすすめしません。 モンスターも基本的に自由です。アドバイスやおすすめモンスター、公式ホームページのモンスター図鑑などで気にいったものを使うとよいでしょう。 ただし、同じ種類のモンスターは一度のバトルに一体しか使えません。「召喚」なども同様。 また、自分のカードもしくはさすらいのカードのみ使うようにしましょう。他人のカードは使わないように。 好きなモンスターを使ってよいのですが、チーム次第では泥沼試合になることもあるので、組み合わせは考えて。 カードはどうやって手に入る? オレカバトルを遊ぶと、最後にカード化できます。 白く光っているモンスターの中から好きなものを選ぶとその場で印刷され、カードになります。 一枚100円。プレイする時に100円を入れているので必ず一枚はカードを作ることになります。 他のモンスターも欲しい場合はその場で100円を入れてください。一度に同じカードは二枚以上作れません。 オレカモンスター入手法 従来のアーケードでは、あらかじめ本体にカードが入ってあり、順番に排出される仕組みでした。 オレカバトルでは、自分でモンスターと出会って戦ったり、作成したりして手に入れた中から選んでカード化します。 その為全てのモンスターには入手条件があります。いくつかの方法がありますが、クリアすればカード化することができます。 バトル入手一番基本的な入手法です。自分のモンスターは全員カード化できます。さすらいのモンスターも自分のカードとして新しく作成できますが、他人のモンスターはできません。また敵モンスターの中にも、バトルが終われば捕獲できるものがいます。中には違う種類となって手に入るモンスターも。 進化入手モンスターを使い、LV10にまで育てるとクラスチェンジし、新しいモンスターになります。この時クラスチェンジするか選択できます。「はい」を選ぶと進化しますが、進化前のモンスターは消滅する為、この回カード化することはできません。原則、バトル後または合体の館でLV10になったモンスターが対象です。低確率ながらLV10未満でも進化するものや、アイテムを持たせることで進化するものもいます。 モンスター合体入手「合体の館」で、特定のモンスター同士を合体させることで新しいモンスターが作成できます。合体させるモンスター二体を選択した後、どのようなモンスターになるか結果が出る為、持っているものや気にいらなかった場合はキャンセル可能です。モンスターのレベルや、特定アイテムを所持しないと合体できないレシピもあります。スライムと名のつくモンスターは、合体することで対応しているモンスターのレベルを1上げることもあります。 アイテム合体入手モンスター合体と似てますが、こちらはモンスターとアイテムの合体で手に入ります。こちらの方が、合体元となるモンスターのレベルが問われることが多いです。もし合体できなかったら、レベルを10にしてみましょう。イラストを変えるアイテムもあります。合体させるとカード化した時、特別なイラストになります。アイテム同士の合体もあります。合体して作ったアイテムをさらにモンスターと合体、というレシピも少なくありません。 その他としてカード化、合体のみのモードを選ぶことでもカードは入手できます。本来ならバトル入手できないモンスターの中には、こちらのモードで手に入るものもいます。この場合、自分のモンスターを一枚だけスキャンするのがオススメです。 また、バトルする場合、章選択後に自分のモンスターを1~2枚スキャンしてボタンを押すことで、章に対応したモンスターを呼び出せます。かけつけたモンスターもカードにできます。これはやってくるモンスターが全てバトル入手できるものだからです。 オレカモンスターについて 全てのオレカモンスターには「能力」「クラス」「属性」「種族」「コマンド」「EX技」が種類ごとに設定されています。 能力 モンスターの基本的な強さの数値、ステータス。 「レベル」「体力」「攻撃力」「素早さ」の四種類が存在します。 レベル(LV)最低1、最大10まで。捕獲もしくは入手した時は全てレベル1固定。 バトルで使うたび(*)に1つ上がり、10になると上がらなくなります。 「合体の館」で特定のモンスターと合体させることでも上げられます。 レベルが1~6、7~9、10でイラストが変わる。 *「召喚」などで呼び出したモンスターは上がらない。 体力アイコンはハートマーク。ダメージを受けるごとに減っていき、0以下になると、モンスターは戦闘不能になり、バトルを離脱します。オレカバトルではRPGによくある「防御技」や「○○耐性、無効」といったものは、モンスターが習得するコマンドでしか発動せず、またアンデッド以外は種族によって魔法のダメージが上がったりはしません。 バトルではモンスターの下にゲージで示されている。通常は青、少なくなると赤くなります。 攻撃力アイコンは剣。攻撃系コマンドで相手に与えられるダメージ量や、一部の回復コマンドの回復量を決めるもの。オレカバトルの技は主に物理・魔法・ブレスの三種類あるが、全てこの数値で計算されています。魔法使い系が【こうげき!】と【ファイア!】で同じくらいのダメージを出すのもその為。 素早さアイコンは翼。モンスターがターン内に行動する順番を決めるもの。高いほどターンの早いうちに順番が回ってきます。基本的に順番を決めるものですが、素早さが高ければ二回行動、ということは起こります。しかしよっぽど素早さに差が無いと起きないため、基本的に1ターンに一回行動すると考えた方がいいでしょう。素早さが全く同じモンスターが複数いる場合、そのモンスター達の順番はランダムになります。 クラス モンスターの「強さのランク」のようなもの。種類ごとに設定されています。 イラストの左上に★マークの数で表示されています。1から4まで。 大きいほど能力値も高く、覚えるコマンドも多くなります。 また、コマンドリールの数もクラスと同じ数だけ設定されています。 属性 モンスターの属性。左上に書かれている他、カード全体のカラーでも分かります。 全てのモンスターは、「火」「水」「土」「風」の四種類のうち、1つの属性を持っています。 全体的に、火は赤、水は青、土は茶、風は緑色のカードになります。 オレカバトルには現在(新1章の段階で)14種類の属性があり、モンスターが受けるコマンドの属性や性能によって、効果が変動します。 主に属性によるダメージが変わります。苦手な属性のコマンドだとダメージが増えます。 ただし、これは8つの属性のみで、残りの5つに相性はありません。 最初に召喚するチームの属性を揃えると「属性ボーナス」でチームの能力が少し上がります。 詳しくは属性にて。 コマンド モンスターの使える技。バトラー間では単に「技」とも。 カード下側に書いてあるのがコマンドリスト。モンスターのクラス分だけコマンドレベルがあります。 順番にルーレットが回り、ボタンを押してリールが止まったコマンドをモンスターが行います。 バトルスタート時にコマンドレベルは1から始まります。コマンド効果によってレベルが上下し、高いほど強いコマンドが入っていることが多いです。 バトル終了後のリザルトで必ず一つのコマンドが変化します。キャンセル可能。 オレカバトルを盛り上げる一番の要所といってもいいでしょう。 EX技 モンスターの切り札。 イラスト下、コマンドリスト上にあるEXの部分に名前があります。 モンスターは種類ごとにEX技と、カードに書かれていない「超EX技」を持っています。 バトル中、ダメージを受けたりすることでチームのEXゲージが溜まり、10溜まった後に発動できます。発動タイミングは自軍モンスターの番に任意で選べます。 レバーを↓に下げると、モンスターの種類ごとに「ボタン連打」「レバー回転」「ルーレット」いずれかのミニゲームが発生。 その結果でEX技、超EX技、ミスのどれかが発動。 使いこなせば一発逆転もありえます。 新4章から新しいパターンが出現。ただし、旧仕様が消えたわけではなく、新仕様とランダムで選ばれる。 これにより、ボタン、レバー、ルーレットそれぞれにミニゲームが2種類ずつになった。 ボタン連打→縛っている鎖をボタン連打でたたき、破壊することによって発動。少しでも間を開けるとストップしてしまい【ミス】になってしまうことがある。 レバー回転→オレコマンドで見るようなアイコンが出現、その矢印にしたがってレバーを入力する。 ルーレット→3つのリールが現れ、ケロゴンのアイコンが現れて左→右の順に止め、2つそろえると通常EX,3つすべて揃えると超EXを打つ。アイコンはタマゴン、ケロゴン×4色の5種類。
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2014年4月7日 新第1話:本物のオレカバトル!! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/タマゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/戦士タンタ:村田太志/ヴァル:山下大輝 少年:紗上唄菜、古城門志帆/子供:東城日沙子、内藤有海 2014年4月14日 第2話:戦士タンタとレッドドラゴン テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/タマゴン、ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/戦士タンタ:村田太志 ヴァル:山下大輝/魔王ムウス:荒井聡太/黒騎士ゲボルグ:山本圭一郎/少年:紗上唄菜、古城門志帆/子供:東城日沙子、内藤有海 2014年4月21日 第3話:黒炎の戦士バーン テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/戦士タンタ:村田太志 ヴァル:山下大輝/黒炎の戦士バーン:興津和幸/黒騎士ゲボルグ:山本圭一郎 2014年4月28日 第4話:闇のハルバート テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/戦士タンタ:村田太志 ヴァル:山下大輝/黒炎の戦士バーン、炎の戦士バーン:興津和幸/黒騎士ゲボルグ:山本圭一郎 2014年5月5日 第5話:見参!炎の召喚士ヒート! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 炎の戦士バーン:興津和幸/ヴァル:山下大輝/魔王リヴィエール:山中まどか/炎の召還士ヒート:宮崎寛務/ウサミコ:美馬利恵子 少年:東城日沙子、古城門志帆 2014年5月12日 第6話:アシユラ 驚異の合体! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 炎の戦士バーン:興津和幸/ヴァル:山下大輝/黒騎士ゲボルグ:山本圭一郎/魔王リヴィエール:山中まどか/死神モート:浜添伸也 呪師ツクヨミ:梶川翔平/アシユラ:*** 2014年5月19日 第7話:ケロゴンのおつかい テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 黒騎士ゲボルグ:山本圭一郎/先生:山中まどか/猫:浜添伸也 2014年5月26日 第8話:臭撃!怒る蛇ムシュフシュ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 炎の戦士バーン:興津和幸/ヴァル:山下大輝/炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/魔戦士タンタ:村田太志/黒騎士ゲボルグ:山本圭一郎 プチドラゴン:井澤詩織 2014年6月2日 第9話:魔戦士タンタの逆襲! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 炎の戦士バーン:興津和幸/炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/魔戦士タンタ:村田太志/プチドラゴン:井澤詩織/魔王ムウス:荒井聡太 黒騎士ゲボルグ:山本圭一郎/魔王リヴィエール:山中まどか 2014年6月9日 第10話:孤高の剣士ダンテ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 炎の戦士バーン、火炎の騎士バーン:興津和幸/戦士タンタ:村田太志/魔王ムウス:荒井聡太/堕天王サリエル:勝沼紀義 剣士ダンテ:浜添伸也/狂戦士ラクサーシャ:阿座上洋平 2014年6月16日 第11話:地獄のパンドラ道場! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/戦士タンタ:村田太志 ミミトシシ:古城門志帆、内藤有海/アヴァドン:荒井聡太/魔王リヴィエール:山中まどか/デメラ:紗上唄菜 2014年6月23日 第12話:魔界の女王リヴィエール テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/戦士タンタ:村田太志 ミミトシシ:古城門志帆、内藤有海/アヴァドン、魔王ムウス:荒井聡太/魔王リヴィエール:山中まどか/デメラ:紗上唄菜 2014年6月30日 第13話:灼熱煉獄!魔王ムウスの力! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン、タマゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 戦士タンタ:村田太志/火炎の騎士バーン:興津和幸/ヴァル:山下大輝/炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/プチドラゴン:井澤詩織 魔王ムウス:荒井聡太/子供:東城日沙子/女:紗上唄菜 2014年7月7日 第14話:激誕!スカーレッド・ドラゴン!! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 火炎の騎士バーン:興津和幸/プチドラゴン:井澤詩織/魔王ムウス:荒井聡太/子供:紗上唄菜 2014年7月14日 第15話:怒涛 カニクラブ! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 火炎の騎士バーン:興津和幸/炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/魔剣士ダンテ:浜添伸也/魔王アズール:阿座上洋平 吟遊詩人キドリ:飛田展男/ブリュー:後藤ヒロキ 2014年7月21日 第16話:記憶のないオレカ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/ヴァル:山下大輝 水の戦士フロウ:佐藤拓也/吟遊詩人キドリ:飛田展男 2014年7月28日 第17話:ブルードラゴンの試練 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 戦士タンタ、白騎士クフリン:村田太志/魔法騎士マジカ:井野優/チビドラゴン:内藤有海/魔王アズール:阿座上洋平 吟遊詩人キドリ:飛田展男/タツドン:山下大輝 2014年8月4日 第18話:自由研究は昆虫大戦! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 火炎の騎士バーン:興津和幸/火炎召喚士ヒート:宮崎寛務/水の戦士フロウ:佐藤拓也/チビドラゴン、ブルゴン:内藤有海 魔王アズール:阿座上洋平/吟遊詩人キドリ:飛田展男/タツドン:山下大輝/猛将カブト:後藤ヒロキ/勇将クワガ:梶川翔平 惨将キリカマー:神島正和 2014年8月11日 第19話:よみがえったフロウの記憶 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 火炎召喚士ヒート:宮崎寛務/水の戦士フロウ:佐藤拓也/吟遊詩人キドリ:飛田展男/魔海将フィスカ:近藤隆 2014年8月18日 第20話:鋏竜ザリガリオン テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 白騎士クフリン:村田太志/魔法騎士マジカ:井上優/ミミトシシ:古城門志帆、内藤有海/アヴァドン:荒井聡太 2014年8月25日 第21話:パイレーツ・オブ・クラーケン テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 火炎の騎士バーン:興津和幸/水の戦士フロウ:佐藤拓也/魔剣士ダンテ:浜添伸也/ブルゴン、ブルドゴン:内藤有海 魔王アズール:阿座上洋平/タツドン:山下大輝/半魚人:近藤隆 2014年9月1日 第22話:闇の騎士VS光の騎士 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 白騎士クフリン、聖騎士クフリン:村田太志/ブルドゴン:内藤有海/魔王アズール:阿座上洋平/吟遊詩人キドリ:飛田展男 タツドン:山下大輝/魔海将フィスカ:近藤隆/闇騎士ゲボルグ:山本圭一郎 2014年9月8日 第23話:魔海将フィスカ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 火炎の騎士バーン:興津和幸/水の戦士フロウ、流水の騎士フロウ:佐藤拓也/魔海将フィスカ:近藤隆/魔導師ジョンガリ:松風雅也 ロボ弐式:後藤ヒロキ 2014年9月15日 第24話:絶対零度 グランブルー・ドラゴン! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 聖騎士クフリン:村田太志/赤魔導ミミ:古城門志帆/吟遊詩人キドリ:飛田展男/魔海将フィスカ:近藤隆 2014年9月22日 第25話:王子フロウの秘密 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 火炎の騎士バーン:興津和幸/炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/ヴァルカン:山下大輝/流水の騎士フロウ:佐藤拓也 聖騎士クフリン:村田太志/魔剣士ダンテ:浜添伸也/青魔導シシ:内藤有海/魔王アズール:阿座上洋平/魔海将フィスカ:近藤隆 魔導師ジョンガリ:松風雅也/ブリュー:後藤ヒロキ 2014年9月29日 第26話:秘宝 海王のオーブ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 火炎の騎士バーン:興津和幸/炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/流水の騎士フロウ:佐藤拓也/聖騎士クフリン:村田太志 アヴァドン:荒井聡太/魔剣士ダンテ:浜添伸也/青魔導シシ:内藤有海/魔王アズール:阿座上洋平/タツドン:山下大輝 魔海将フィスカ:近藤隆/魔導師ジョンガリ:松風雅也 2014年10月6日 第27話:魔海大乱戦!ダンテの決意 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/流水の騎士フロウ:佐藤拓也/聖騎士クフリン:村田太志/青魔導シシ:内藤有海/アヴァドン:荒井聡太 魔剣士ダンテ:浜添伸也/邪神アズール:阿座上洋平/魔海王タツドン:山下大輝/魔海将フィスカ:近藤隆 魔導師ジョンガリ:松風雅也 2014年10月13日 第28話:襲い来る絶望!邪神アズール テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一 炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/流水の騎士フロウ:佐藤拓也/魔剣士ダンテ:浜添伸也/邪神アズール:阿座上洋平 2014年10月20日 第29話:打ち鳴らされるDJのゴング テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/炎の召喚士ヒート:宮崎寛務/大地の騎士ロック:赤羽根健治 魔王サッカーラ:佐藤正治/DJホップ:鈴木賢/イムホテブ:粕谷雄太/先生:山中まどか/生徒:紗上唄菜/生徒:瀬川恵理 2014年10月27日 第30話:さようならアヴァドン テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/アヴァドン:荒井聡太/王子マルドク:近藤孝行/ロボ弐式陸戦型:後藤ヒロキ/魔王サッカーラ:佐藤正治 DJホップ:鈴木賢/魔剣銃士タルタン:松原大典 2014年11月3日 第31話:囚われの騎士ロック テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 火炎の騎士バーン:興津和幸/大地の騎士ロック:赤羽根健治/魔王サッカーラ:佐藤正治/DJホップ:鈴木賢 2014年11月10日 第32話:新たなるオレカバトラー テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/狙撃手ロビン:荒井聡太/魔王サッカーラ:佐藤正治/ページ:紗上唄菜 ページ:瀬川恵理/真弓の母:亜城めぐ/真弓の父:*** 2014年11月17日 第33話:戦慄!暗黒竜ファヴニール! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/大地の騎士ロック:赤羽根健治/魔王サッカーラ:佐藤正治 2014年11月24日 第34話:潜入!サッカーラ監獄 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/流水の騎士フロウ:佐藤拓也/大地の騎士ロック:赤羽根健治/聖騎士フリン:村田太志/魔法騎士マジカ:井野優 魔王サッカーラ:佐藤正治/DJホップ:鈴木賢/ページ:紗上唄菜 2014年12月1日 第35話:脱出!サッカーラ監獄 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 2014年12月8日 第36話:地獄のスイーツ ゴズ&メズ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 2014年12月15日 第37話:サプライズ! 砂縛のおもてなし テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 2014年12月22日 第38話:届け!ランプにかける想い テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 2015年1月5日 第39話:俺たちオレカ少年団! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 火炎の騎士バーン:興津和幸/火炎召喚士ヒート:宮崎寛務/流水の騎士フロウ:佐藤拓也/大地の騎士ロック:赤羽根健治 聖騎士フリン:村田太志/赤魔導ミミ:古城門志帆/魔王サッカーラ:佐藤正治/DJホップ:鈴木賢 2015年1月12日 第40話:笑う邪神サッカーラ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/大地の騎士ロック:赤羽根健治/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵 魔王サッカーラ:佐藤正治/DJホップ:鈴木賢/子供:東城日沙子、古城門志帆 2015年1月19日 第41話:天界竜バハムート テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/楓真弓:斎藤楓子/コッコ:金本涼輔 火炎の戦士バーン:興津和幸/水の戦士フロウ:佐藤拓也/土の戦士ロック:赤羽根健治/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵 猛将カブト:後藤ヒロキ/勇将クワガ:梶川翔平/惨将キリカマー:神島正和/商人アリ:荒井聡太/僧侶クリス:山下大輝 子供:亜城めぐ 2015年1月26日 第42話:探せ!森のモンスター! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/大地の騎士ロック:赤羽根健治/魔王ナナワライ:後藤ヒロキ/ツチ:梶川翔平 カラステング:神島正和/執事:荒井聡太/真弓の母:亜城めぐ 2015年2月2日 第43話:大嵐!魔王ナナワライ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/大地の騎士ロック:赤羽根健治/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵 魔王ナナワライ:後藤ヒロキ/オロシ:服巻浩司 2015年2月9日 第44話:風隠の族長オロシ テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/狙撃手ロビン:荒井聡太/フルド:柳井久代/魔王ナナワライ:後藤ヒロキ/オロシ:服巻浩司/カッパ:松井桃子 風鬼フウハク:近藤孝行/雷鬼ナルカミ:浜添伸也/カルラ:高橋裕吾 2015年2月16日 第45話:霊木 風しずくの樹 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/火炎召喚士ヒート:宮崎寛務/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵/王子マルドク:近藤孝行 狙撃手ロビン:荒井聡太/魔王ナナワライ:後藤ヒロキ/オロシ:服巻浩司/ハルピュイア:内藤有海 2015年2月23日 第46話:電撃進化!ククルカン! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵/王子マルドク:近藤孝行/狙撃手ロビン:荒井聡太/フルド:柳井久代 魔王ナナワライ:後藤ヒロキ/オロシ:服巻浩司/ハルピュイア:内藤有海/ダッキ:吉川未来 2015年3月2日 第47話:衝撃進化!ベヒモス! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵/王子マルドク:近藤孝行/ロボ参式:後藤ヒロキ/オロシ:服巻浩司 ダッキ:吉川未来/雷神インドラ:高橋裕吾 2015年3月9日 第48話:風隠の追放者 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 流水の騎士フロウ:佐藤拓也/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵/聖騎士クフリン:村田太志/魔法騎士マジカ:井野優 魔王ナナワライ:後藤ヒロキ/オロシ:服巻浩司/イノベー:金本涼輔/雷神インドラ:高橋裕吾 2015年3月16日 第49話:風しずくの真実! テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/流水の騎士フロウ:佐藤拓也/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵 魔王ナナワライ:後藤ヒロキ/オロシ:服巻浩司/キジベー:赤羽根健治 2015年3月23日 第50話:ハヤテの決意 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/流水の騎士フロウ:佐藤拓也/風の戦士ハヤテ:宮坂俊蔵 魔王ナナワライ:後藤ヒロキ/オロシ:服巻浩司/キジベー:赤羽根健治 2015年3月30日 第51話:俺たちのオレカバトル!!!終 テレビ東京:18時00分〜 「オレカバトル&ドラゴンコレクション」内 俺牙ファイヤ:村中知/内木デー太:豊崎愛生/倉田岩鉄:矢野龍太/ケロゴン:金田朋子/パンドラ:坂口候一/楓真弓:斎藤楓子 コッコ:金本涼輔/火炎の騎士バーン:興津和幸/火炎召喚士ヒート:宮崎寛務/流水の騎士フロウ:佐藤拓也 大地の騎士ロック:赤羽根健治/疾風の騎士ハヤテ:宮坂俊蔵/ヴァルカン:山下大輝/魔剣士ダンテ:浜添伸也 聖騎士クフリン:村田太志/魔法騎士マジカ:井野優/王子マルドク:近藤孝行/狙撃手ロビン:荒井聡太/邪神ナナワライ:後藤ヒロキ オレカバトル&ドラゴンコレクション 前半→オレカバトル 後半→ドラゴンコレクション タグ:15分枠 2014年4月 4クール 要補完
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メニュー トップページ はじめに 章別まとめ 序章「勇者の旅立ち」 新序章「新たなる旅立ち」 1章「魔海の神殿」 新1章「魔海の侵攻」 2章「砂縛の遺跡」 新2章「砂縛の解放」 3章「風隠の祭壇」 新3章「風隠の陰謀」 4章「灼熱の煌国」 新4章「灼熱の煉獄」 5章「氷劇の海域」 新5章「氷劇の行路」 6章「孤毒の沼地」 新6章「孤毒の浄化」 7章「雷盟の城門」 新7章「雷盟の逆鱗」 アニメ版 逆引き 小ネタなど 雑談・コメント 情報提供はこちら wikiの編集方法 プラグイン紹介 リンク モンスター列伝 オレカバトル 公式サイト オレカバトルスレまとめ @ ウィキ ここを編集
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メンバー・称号 PTボーナス属性 種族 特殊編成 称号プレイ内容で付く称号 属性統一または種族統一チームの場合に付く称号 特殊な条件を満たすモンスター・チームを使用した場合に付く称号 特殊な組み合わせの場合に付く称号 特定のモンスターをリーダーにした場合に付く称号 入賞者向け限定称号 詳細不明 PTボーナス 特定の属性・種族の3体でパーティを編成するとボーナスを受けることができる。~ 3体である事が条件なので、対人戦で2体以下編成にした場合は、属性・種族が揃っていてもボーナスを受ける事はできない。~ ボーナスは敵チームにも適用されるので注意。~ また、一部のイベントにおいて、すけモンとチームを組んだ際に3体とも属性・種族が揃っていてもボーナスを受けることはできない。~ ただし、オレ最強決定戦での敵チームにかぎり、2体での編成でも、属性・種族のボーナスを受ける。 属性 火属性 攻撃+4 水属性 攻撃+2 速さ+2 土属性 HP+10 風属性 速さ+4 種族 海竜 HP+10 獣 機械 ドラゴン 昆虫 土族 アンデッド 悪魔 攻撃+4 戦士 幻獣 天使 火族 魔法使い 速さ+4 召喚士 スライム 植物 鳥獣 水族 風族 特殊編成 Lv10のトマト系 HP+150 攻撃+20 Lv10のケロゴン HP+50 攻撃+10 LV10の火属性のタマゴ系の中から3体 br;(タマゴン,魔王のトリタマゴ,陽龍の大タマゴも含められる) HP+80 EX+3 LV10の水属性のタマゴ系の中から3体 br;(魔王のヒメタマゴも含められる) Lv10の土属性のタマゴ系の中から3体 LV10の風属性のタマゴ系の中から3体 br;(猿石も含められる) 称号 複数の条件を満たした場合、その中からランダム。~ 例えば火属性統一でも「ヒートマスター」にならずに「オレカマスター」が付く事がある。~ 「オレカイキング」「ジセダイせんし」は確定付与。 プレイ内容で付く称号 90 称号名 入手条件 オレカバトラー 排出カードがブロンズカード オレカナイト 排出カードがシルバーカード オレカマスター 排出カードがゴールドカード レアデマスター 排出カードがキラ化しているカード オレカイキング コロコロカードで解禁する オレカウィナー 対人戦で勝利 オレカルーザー 対人戦で敗北 オレカオマエカ 対人戦で引分 オレカゲッター 合体の館で自分のカードを読み込まずに新規カードを排出した場合 オレカテスター 合体の館で自分のカードを読み込み新規カードを排出した場合 ジセダイせんし 次世代ワールドホビーフェアでプレイする オレカサモナー 1戦闘中の召喚および【七十二変化の術】の使用回数が2回((要検証))以上かつ7回未満 サモンマスター 1戦闘中の召喚および【七十二変化の術】の使用回数が7回以上 ギリバトラー 残りモンスター1体でその体力が10以下で勝利 ムネンバトラー 惜しいところで決着がつかず、引き分け ワンタンキラー 1ターン以内に勝利 カンパイヤー 相手が3体ともダメージのない状態で敗北 ギャラリー バトル中にボタンを1度も押さない ミスター・ミス ミス回数が多い(相手よりもミス回数、行動できなかったターンが多いとつきやすい?) ザ・ブレイブ 魔王、魔皇と名のつくボスと戦う シューター ゲーム(戦闘以外も含む)中にボタンを300回以上押す ザ・ビシバシ ゲーム中に573回以上ボタンを押す デモリショナー ゲーム中に400回以上ボタンを押す? デストロイヤー ゲーム中に777回以上ボタンを押す イネムラー 味方モンスターが5ターン眠り続ける キャプテンEX 自軍モンスター3体ともEXを使用 レアハンター 戦闘後に相手が2個以上レアアイテムを落とした場合に付く リッチマン 所持Gが10万未満の状態から10万以上になる ミリオネア 所持Gが100万未満の状態から100万以上になる オレコマンダー オレコマンドによって出現したステージをプレイする カンペキー スタートセットの記録の鍵を使ってプレイする スマッシャー 星の剣ライシーヤの襲撃バトルに勝利するまたは融帝ダクラウの襲撃バトルに400未満のダメージを与えて勝利するまたは永劫竜ウロボロスや予言者シビュラの襲撃バトルで???未満のダメージを与えて勝利する セイヴァー 神の杖ライシーヤの襲撃バトルに勝利するまたは融帝ダクラウの襲撃バトルに600以上のダメージを与えて勝利する?または永劫竜ウロボロスや予言者シビュラの襲撃バトルで???未満のダメージを与えて勝利する パニッシャー 覇の翼ライシーヤの襲撃バトルに勝利するまたは融帝ダクラウの襲撃バトルに400以上のダメージを与えて勝利するまたは永劫竜ウロボロスや予言者シビュラの襲撃バトルで???未満のダメージを与えて勝利する ながれぼし 崩星竜ブラックドラゴン(レベル不問)の【ダークネス召喚】に成功する ダークライト 星の騎士ライトが崩星竜ブラックドラゴン(レベル不問)の【ダークネス召喚】に成功する ブライトナイト 創世竜プロトスタードラゴンの【ライトネス召喚】に成功する れんしょうした 第4回オレ最強大合戦以降の戦闘で連勝する(大会モードプレイ時だけでなく、連勝中に通常モードをプレイした時にも付く現象が確認されている) ひかりとやみ 崩星竜ブラックドラゴンと創世竜プロトスタードラゴン両方の召喚に成功する スターゲイザー プロト彗星の(BOSS)星の騎士ライトに勝利する 3957350 コナミ島でバトルする((Thank you+KONAMI+50周年の意)) いにしえのほし スーパーダクラウ島の(BOSS)融帝ダクラウと戦う とこしえのとき ∞ウロボロスと戦う スターオラクル 新たな星の(BOSS)覇星神ライシーヤに勝利する ほのおのおう オレコマンドによって出現した(BOSS)魔王ムウス&(BOSS)魔皇ラフロイグチームに勝利する むげんのかなた オレコマンドによって出現した(BOSS)無幻銃士ダルタン&(BOSS)無幻勇士ジャンヌチームに勝利する プチアングラー オレコマンドによって出現した(BOSS)プチーカと戦う せいぎのつるぎ オレコマンドによって出現した(BOSS)天地騎士クレイ&(BOSS)赤き使徒カマエルチームに勝利する まかいのおう オレコマンドによって出現した(BOSS)魔王アズール (BOSS)魔皇クジェスカチームに勝利する 属性統一または種族統一チームの場合に付く称号 90 ヒートマスター 火属性のみの編成 ヒートキング 火属性Lv10のみの編成 アクアマスター 水属性のみの編成 アクアキング 水属性Lv10のみの編成 テラマスター 土属性のみの編成 テラキング 土属性Lv10のみの編成 ウィンドマスタ 風属性のみの編成 ウィンドキング 風属性Lv10のみの編成 オレカデビル 悪魔のみの編成 オレカサタン 悪魔☆3以上Lv10のみの編成 コマンダー 戦士のみの編成 ジェネラル 戦士☆3以上のみの編成 ネオジェネラル 戦士☆3以上Lv10のみの編成 しょうかんし 召喚士のみの編成 しょうかんしん 召喚士Lv10のみの編成 まどうし 魔法使いのみの編成 だいまどうし 魔法使い☆3のみの編成 まどうしんかん 魔法使い☆3Lv10のみの編成 メカニック 機械のみの編成 オメカマスター 機械☆3Lv10のみの編成 インセクター 昆虫のみの編成 セクトマスター 昆虫Lv10のみの編成 ドラゴブリーダ ドラゴンのみ、☆1が含まれる編成 ドラゴバトラー ドラゴン☆2以上のみ、☆2が含まれる編成 ドラゴナイト ドラゴン☆3以上のみ、☆3が含まれる編成 ドラゴマスター ドラゴン☆4のみの編成 ケモノツカイ 獣、幻獣のみの編成 ケモノマスター 獣、幻獣Lv10のみの編成 てんのつかい 天使のみの編成 せいなるししゃ 天使☆3以上のみの編成 てんかいのおう 天使☆3以上Lv10のみの編成 シーメン 海竜族のみの編成 シールーラー 海竜族☆3以上のみの編成 シーマスター 海竜族☆3以上Lv10のみの編成 ベジタリアン 植物族のみの編成 とりつかい 鳥獣族のみの編成 バードマン 鳥獣族Lv10のみの編成 スライマー スライムのみの編成 スライマスター スライムLv10のみの編成 デッドバトラー アンデッド☆3以上のみの編成 デッドマスター アンデッド☆3以上Lv10のみの編成 特殊な条件を満たすモンスター・チームを使用した場合に付く称号 90 コロコロせんし コロコロ限定イラストのカードを1枚でも使用 まんがバトラー 単行本限定イラストのカードを1枚でも使用 さすらいせんし さすらいのカードのみの編成 リンゴせんし iPhoneアプリ版のモンスターを1体でも使用 かりモンくん かりモンを2体使用する ガチャバトラー モンスターマスコットのかりモンを1体でも使用 ガッタイオー 合体で作れるモンスターのみの編成※理由は不明だが光王エーリュシオン,灼熱剣士アレスも対象 スタミナー HP400以上のモンスターのみの編成 アタッカー 攻撃力90以上のモンスターのみの編成 スピーダー 素早さ90以上のモンスターのみの編成 キラマスター キラ化したカードのみの編成 ムボウバトラー Lv1のモンスターのみの編成 ラッキーセブン Lv7のモンスターのみの編成 コナミファン Lvが5,7,3のモンスターをこの順番で使用する しちごさん Lvが7,5,3のモンスターをこの順番で使用する デバイスリンク オレカンペキデバイスのモンスターを1体使用する クシダバトラー CD(決戦!バーニング)を所持したモンスターを使用する(オレカCDの封入特典の炎の戦士バーンの所持しているアイテム) てぶらできた アイテムを持たせていないモンスターのみの編成 特殊な組み合わせの場合に付く称号 90 オレカエッガー タマゴのみの編成 エッグマニア★ タマゴLv10のみの編成 フロッガー カエルのみの編成 トマトマン トマトのみの編成 トマトマスター トマトLv10のみの編成 ケロゴンハート ケロゴンのみの編成 ケロゴンハード ケロゴンLv10のみの編成 ヒーローズ 各章の主人公モンスターのみの編成 マオウノシモベ 名前に魔王,魔皇とつくモンスターのみの編成 マオウソノモノ 名前に魔王,魔皇とつくLv10のみの編成 ジャ・シーン 名前に邪神とつくモンスターのみの編成 ダイジャシン 名前に邪神とつくLv10のみの編成 ジャ・テイマー 名前に邪帝とつくモンスターのみの編成 ダイジャテイ 名前に邪帝とつくLv10のみの編成 オレさいきょう オレ最強決定戦・オレ最強大合戦の主催者として登場したモンスターのみの編成 あかのシモベ 赤の女王,赤のエンプレスの2体と赤のプリンセスか赤の王女の3体でチームを組む あくまじょう アルカ,アルカード,ドラキュラ,レディ・カーミラ,シモンの中から3体でチームを組む イーアル ウーフー,拳士ウーフー,拳王ウーフーの3体でチームを組む いちごひとふり 剣客ヒエン,剣豪ヒエン,剣聖ヒエンの3体でチームを組む うみのさチーム 海の生物3体でチームを組む(確認されているのはシーフーダーズ対応モンスター+プチクラブ,ウニー) エルフィン シルフ,シルフィード,フルド,フルドフォルク,アルフ,アルフリックの中から3体でチームを組む オトメバトラー 称号「スケーベー」の対象でない☆2以下の女性モンスターの中から3体でチームを組む オトメマスター 称号「スケーベー」の対象でない☆3以上の女性モンスターの中から3体でチームを組む おんみょうじ 陰龍インシェンロン,イン,インシャオロンの内1体と陽龍ヤンシェンロン,ヤン,ヤンシャオロンの内1体をチームに入れる かいほうしゃ 土の戦士ロック,大地の闘士ロック,大地の勇者ロックでチームを組む かえるほし ケロゴン(虹)と星の騎士ライトをチームに入れるまたは星の騎士ライトをチームに入れて(BOSS)ケロゴン(虹)と戦う かみのつかい トール,ヘイムダル,ロキ,オーディン,ラーの中から3体でチームを組むまた、トール・オーディン・アポロンの組み合わせでも報告されている((アポロンを他の条件モンスターと組み合わせてもつくかは、未確認)) きんとぎん 竜帝ファンロンと竜皇フェイロン、またはゴールドドラゴンとシルバードラゴンをチームに入れる ククルカーン 龍神ククルカン,雷神竜ククルカン,神樹竜ククルカン,絢蘭竜ククルカンの中から3体でチームを組む くろきげんえい 灰竜アッシュドラゴン,鬼竜ネクロドラゴン,ダークボーンドラゴンの3体でチームを組む ゴールデン スライム・ゴールド,竜帝ファンロン,ゴールドドラゴン,ケロゴン(金)の中から3体でチームを組む ゴーレむ ゴーレムとメタルゴーレムをチームに入れる コナミマニア アルカード,ドラキュラ,月風魔,炎竜サラマンダー,黒炎竜サラマンダー,時空竜ビックバイパー,シモン,義賊ゴエモンの中から3体でチームを組む コロボレート ゾンビーくん,ゴクオーくん,パスカル先生の3体でチームを組む さいゆうき チョハッカイ,斉天大聖ソンゴクウ,サゴジョウの3体でチームを組む さいゆうきっず カッパ,チョゴ,イシザル,の3体でチームを組む さんじゅうし 名前に銃士とつくモンスターのみの編成 シーフーダーズ 海の生物☆3以上3体でチームを組む br;(確認されているのはカニクラブ,クラーケン,カニタラバ,オータコン,鋏竜ザリガリオン) しにがみデス 「死神」と名の付いたモンスター3体でチームを組む ジュラシック ステゴ,恐竜戦士ステゴ,アンキロ,恐竜戦士アンキロ,トリケラ,恐竜戦士トリケラの中から3体でチームを組む じょうかする 光王エーリュシオン+天戦士クレイor天騎士クレイor天空騎士クレイ+カマエルor能天使カマエルの3体でチームを組む しろきおもかげ ホワイトドラゴン,聖竜アークドラゴン,神竜クズリュウ,天界竜バハムートの中から3体でチームを組む スカルマン 呪師ツクヨミ,グリ,死神グリム,地獄の戦士ドクロ,冥界の騎士ドクロ,終焉の騎士ドクロ,邪帝トカイの中から3体でチームを組む スケーベー 悪魔デメララ,魔王リヴィエール,白のリヴィエール,泡魔導師ポワン,女帝メドゥーサ,ダッキ,レディ・カーミラ,魔女キャミ,踊り子ロレル,アメノウズメ,女神アメノウズメ,砂縛のランチュラ,戦斧闘士ゼノビア,魔人魚セイレン,パイレーツ・ヴィラ,アフロディテ,イシスの中から3体でチームを組む スピリット 龍巫師ライシーヤ,時空の神託者ライシーヤ,覇星神ライシーヤの3体でチームを組む スフクラブ スフク,スフク・ナイル,スフク・オアシスの3体でチームを組む ゼロシキブタイ ロボ零壱式,ロボ零弐式,ロボ零参式,ロボ零四式,ロボ零式,中から3体でチームを組む ダークナイト 闇堕ちキャラの3体でチームを組む((検証済キャラ。魔戦士タンタ、黒騎士ゲボルグ、黒魔法使いジヨン、暗黒司祭ジョンガリ、魔銃士ダルタ、魔幻銃士ダルタン、黒竜騎兵レオン、暗黒竜騎士レオン、闇のジーク、漆黒の竜騎士レオン、闇騎士ゲボルグ、暗黒大魔導ジョンガリ)) ダークマターズ 魔界の門番ダンテ,魔装騎士クラン,黒炎の戦士バーン,獄炎の騎士バーン,魔戦士タンタ,煉獄帝アレスの中から3体でチームを組む だいちとともに 光の戦士ダイヤ,聖堂騎士長ユーグ,大僧侶クリフ,天地騎士クレイの中から3体でチームを組む ダテンシスト サリエル,邪天使サリエル,堕天王サリエル,メタトロ,メタトロン,巨天使メタトロン,ルシフ,堕天使ルシフェル,銀月のルシフェル,アザゼル,シェムハザの中から3体でチームを組む ダンテズソウル 魔剣士ダンテ,魔界の門番ダンテ,ダンテズ・レッドドラゴンの3体でチームを組む てつじん 鉄戦士クロム,鋼騎士クロム,熱鋼騎士クロムの3体でチームを組む ドクトルハート ロボ四式要塞型,フランケンボーイ,フランケン,ロボ零式,ドクトル,研究者カイスの中から3体でチームを組む トゲバトラー ウニー,サエザー,棘騎士サエザー,棘竜ゲンブの中から3体でチームを組む ドラゴハンター ダンテズ・レッドドラゴン,祟竜ヤマタノオロチ,陰龍インシェンロン,天界竜バハムート,冥界竜ダークバハムートの中から3体でチームを組む ドラゴライダー 名前に「レオン」とつくモンスターのみの編成 ナイトメア ゾンビをリーダーにし、かつアンデッド3体のみの編成(Lv不問) ナイトメアー! ゾンビビをリーダーにし、かつアンデッド3体のみの編成(Lv不問) なかまだゼッ ケロゴン,マシュまろ,ラコーラ,魔公ラコーラ,巫女ラムーネ,冥界竜ダークバハムートの中から3体でチームを組む ナナワラー 魔王ナナワライ,風隠の戦士ハヤテ,風隠の族長オロシの3体でチームを組む ニライカナラー キジムナー,神獣シーサー,ナンクルマル,神人ニラーハラー,ニライ,カナイ,鬼神ニラーハラーの中から3体でチームを組む ニンジャ 抜忍の零,御庭番の壱,忍者カゲロー,風忍サスケの中から3体でチームを組む ヌエっこ 炎獣ヌエ,氷獣ヌエ,砂獣ヌエ,雷獣ヌエの中から3体でチームを組む ねっけつかん 熱戦士アレス,熱剣士アレス,灼熱剣士アレスの3体でチームを組む バーニング 炎の戦士バーン,火炎の騎士バーン,火炎の勇者バーンの3体でチームを組む ハイシンジャー 幻定モンスター(ナンバーがOBSPで始まるカード)(Lv10)のみ3体でチームを組む パイレーツ ペンタ,キャプテン・アズール,怒の海賊アンカー,パイレーツ・ヴィラの中から3体でチームを組む パズズズ 魔剣王パズズ,悪魔剣士パズズ,パズの3体でチームを組む パラディン 黒竜騎兵レオン,暗黒竜騎士レオン,漆黒の竜騎士レオンの3体でチームを組む パンプキング カボタン,カボランタン,ジャックランタンの3体でチームを組む ヒエヒエ ペンタ,ペンスケ,キャプテン・ペンタの3体でチームを組む ひんけつせんし 【吸血】を習得できるモンスターの中から3体でチームを組む ファヴニーラー 暗黒竜ファヴニール,漆黒竜ファヴニール,冥王竜ファヴニールの3体でチームを組む ふういんのたみ 魔王ナナワライ,風の戦士ハヤテ,風隠の戦士ハヤテ,オニワカ,サスケ,風隠の族長オロシ,疾風の騎士ハヤテの中から3体でチームを組む ふたつのみち 天地騎士クレイ,赤き使徒カマエルをチームに入れる プリズナー 獄卒ゴズ,獄卒メズ,獄長牛頭馬頭,獄王閻魔の中から3体でチームを組む プリズンガード 土の戦士ロック,大地の騎士ロック,大地の闘士ロック,大地の勇者ロック,不屈の闘士ロック,牢戦士ジェイル剣闘士タクスの中から3体でチームを組む ブリブリブブリ ブリュー,魔海兵ブリュー,魔海魚ブブリの3体でチームを組む ブルードラゴン ブルードラゴン,グランブルー・ドラゴン,クリア・ブルードラゴン,ホワイト・ブルードラゴンの中から3体でチームを組む ふるきとも 星の騎士ライトと融帝ダクラウをチームに入れる(詳細不明情報 龍巫師ライシーヤLv10と蛇闘士リザドLv10をチームに入れた場合にも付く?) ボスがすきな 各章ラスボスの中から3体でチームを組む((検証済キャラ。邪神ムウス、邪神アズール、邪神サッカーラ、邪神ナナワライ、邪帝ラフロイグ、邪帝クジェスカ、邪帝トカイ、邪帝マオタイ、狂王マルドク、ロボ零式、大魔神イフリート、鬼神ニラーハラー、煉獄帝アレス、神海帝バローロ、聖帝エーリュシオン、時空の神託者ライシーヤ)) ボロにしき ロボ弐式-ジャンクをリーダーにし,他2体をロボ弐式,ロボ弐式陸戦型,ロボ弐式水陸両用型,ロボ弐式火炎放射型の中から3体でチームを組む ぽわぽわぽわん 泡魔法使いポワン,泡魔導師ポワン,魔海の守護者ポワンの3体でチームを組む まおうだゼッ 神邪エイル,ジンジャーエイル,魔主ジンジャーエイル,魔竜ジンジャーエイル,魔王ジンジャーエイルのいずれかをチームに加える まかいのきずな マーメイドメロウ,キャプテン・アズール,魔海の守護者ポワン,魔海の番人ダンテの中から3体でチームを組む brまたは,アズール,メロウ,魔海の守護者ポワン,魔海の番人ダンテ,薄氷の剣士ダンテの中から3体でチームを組む マジデマジカ 魔導騎士マジカ,マジカルマジナ,ダークネスマジカ,魔導騎士カオスマジカの中から3体でチームを組む マジンバトラー 魔神アープ,大魔神ジン,魔神グノーム,大魔神イフリートから3体かつ1体はLv10未満でチームを組む マジンマスター 魔神アープ(LV10),大魔神ジン(LV10),魔神グノーム(LV10),大魔神イフリート(LV10)の中から3体でチームを組む マルドクダーク 参謀エンリル,覇将ネルガル,狂王マルドクの3体でチームを組む マルドクライト 王子マルドク,ダムキナ,老将エンキの3体でチームを組む ミイラー マミー,イムホテプ,アヌビスの3体でチームを組む ミコトバトラー ヤマト,ミコト・ヤマト,スサノヲ,祟神スサノヲの3体の内1体はLv不問でチームを組む みずのおうじ 水の戦士フロウ,流水の騎士フロウ,流水の勇者フロウでチームを組む ムゲンバトラー 無幻銃士ダルタン,ドクトル,無幻勇士ジャンヌの3体の内1体はLv10未満でチームを組む ムゲンマスター 無幻銃士ダルタン(LV10),ドクトル(LV10),無幻勇士ジャンヌ(LV10)の3体でチームを組む むげんをこえて 星の騎士ライトと永劫竜ウロボロスをチームに入れる(予言者シビュラ抜きでも付く) メソタニアン 王子マルドク,参謀エンリル,覇将ネルガル,ダムキナ,老将エンキ,狂王マルドク,騎士団長エンキの中から3体でチームを組む もりまもりひと 風の戦士ハヤテ,風隠の戦士ハヤテ,疾風の騎士ハヤテ,疾風の勇者ハヤテの中から3体でチームを組む ゆうきある 火炎の勇者バーン,流水の勇者フロウ,大地の勇者ロック,疾風の勇者ハヤテの中から3体でチームを組む ゆきのたみ ペンスケ,氷騎士スノー,手甲戦士ガイザー,俊速ジレット,氷海騎士スノーの中から3体でチームを組む らいうぜんせん 雨神ミトラと雷神インドラをチームに入れる りゅうじんぞく 迅竜剣士リント,竜太人ベーマス,龍神主ククル,竜剣士リント,蛇闘士リザド,ヤンの中から3体でチームを組む りんねのなかで 永劫竜ウロボロスと予言者シビュラをチームに入れる レッドドラゴン レッドドラゴン,スカーレッド・ドラゴン,ラヴァ・レッドドラゴン,ダンテズ・レッドドラゴン,ブラック・レッドドラゴンの中から3体でチームを組む ロボにしき ロボ弐式,ロボ弐式陸戦型,ロボ弐式水陸両用型,ロボ弐式火炎放射型の中から3体でチームを組む わらいじょうご 「リヴィエール」と名の付いたモンスター3体でチームを組む 0101 抜忍の零と風魔の壱をチームに入れる 特定のモンスターをリーダーにした場合に付く称号 90 アビスモナーク 海王バローロLv10または神海帝バローロLv10をリーダーにする アポロンさま アポロンLv10をリーダーにする ウソツキー ゴクオーくんLv10をリーダーにする えいごうかいき 永劫竜ウロボロスLv10をリーダーにする おみとおし 予言者シビュラをリーダーにする オレカアニメカ ケロゴン(金)をリーダーにする オレカリーダー さすらいのカードをリーダーにする がんばれ 義賊ゴエモンLv10をリーダーにする グラディウス 時空竜ビックバイパーLv10をリーダーにする クリスタルメン クリスタルドラゴンLv10をリーダーにする げつふうまでん 月風魔Lv10または波動剣士風魔Lv10をリーダーにする ケローゴン! ケロゴン(赤)Lv10をリーダーにする げんしのみかど 融帝ダクラウLv10をリーダーにする コラコラコーラ ラコーラまたは魔公ラコーラをリーダーにする サイレントヒル ピラミッドヘッドLv10をリーダーにする さばきをくだす 光王エーリュシオンLv10または聖帝エーリュシオンLv10をリーダーにする サントラー サントラCD付録のゴエモンをリーダーにする スターライト 星の騎士ライトLv10をリーダーにする ゾゾゾバトラー ゾンビーくんLv10をリーダーにする ダイショウグン 猛将カブトLv10または勇将クワガLv10をリーダーにする ダイダラー ダイダラボッチLv10をリーダーにする チヴィバトラー チヴィエールをリーダーにする チビバトラー チビムウスをリーダーにする ナンクルナイサ ナンクルマルLv10をリーダーにする フリーター フリートLv10またはジークフリートLv10をリーダーにする ぼんがいちにょ 創造神ロケーシャLv10をリーダーにする まろまゆ マシュまろLv10をリーダーにする ミジンコくん コッパミジンコLv10をリーダーにする ミミとシシと ミミトシシまたは大魔導ミミトシシをリーダーにする ヨーナシくん ヨーナシをリーダーにする 10パーセント パスカル先生Lv10をリーダーにする ★レインボー★ ケロゴン(虹)Lv10をリーダーにする 入賞者向け限定称号 90 オレカチャンプ 大会で優勝(「オレカンペキ攻略全集1」情報) オレカキキング 第2回オレカキコンクールで入賞(コロコロコミック情報) オレカキナイト オレカキせんし サカジェネラル 第2回オレ最強決定戦で入賞したオレカバトラーが大魔王サッカーラをリーダーにする サカカーネル サカキャプテン サカソルジャー ナナジェネラル 第3回オレ最強決定戦で入賞したオレカバトラーが大魔王ナナワライをリーダーにする ナナカーネル ナナキャプテン ナナソルジャー ムウジェネラル 第4回オレ最強決定戦で入賞したオレカバトラーが大魔王ムウスをリーダーにする ムウカーネル ムウキャプテン ムウソルジャー チビジェネラル 第5回オレ最強決定戦で入賞したオレカバトラーが真魔王チビムウスをリーダーにする チビカーネル チビキャプテン チビソルジャー リヴジェネラル 第6回・第9回オレ最強決定戦で入賞したオレカバトラーが紅のリヴィエールをリーダーにする リヴカーネル リヴキャプテン リヴソルジャー ルシジェネラル 第7回・第8回オレ最強決定戦で堕天使サイドとして入賞したオレカバトラーが銀月のルシフェルをリーダーにする ルシカーネル ルシキャプテン ルシソルジャー ミカジェネラル 第7回・第8回オレ最強決定戦で大天使サイドとして入賞したオレカバトラーが金陽のミカエルをリーダーにする ミカカーネル ミカキャプテン ミカソルジャー サカロード 第1回・第6回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが大魔王サッカーラをリーダーにする(全国ランキング入賞の必要は無く、店舗ランキング入賞またはイベント中に到達した階級((「サカジェネラル」等の到達した階級がそのまま称号になるわけではない。))で決まる模様第1回オレ最強大合戦の公式ページにのみ称号獲得の条件が載っている) サカデューク サカバロン サカナイト ラフロード 第1回・第5回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが大魔皇ラフロイグをリーダーにする ラフデューク ラフバロン ラフナイト ナナロード 第2回・第6回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが大魔王ナナワライをリーダーにする ナナデューク ナナバロン ナナナイト クジェロード 第2回・第5回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが大魔皇クジェスカをリーダーにする クジェデューク クジェバロン クジェナイト ムウロード 第3回・第6回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが大魔王ムウスをリーダーにする ムウデューク ムウバロン ムウナイト トカロード 第3回・第5回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが大魔皇トカイをリーダーにする トカデューク トカバロン トカナイト アズロード 第4回・第6回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが大魔王アズールをリーダーにする アズデューク アズバロン アズナイト マオロード 第4回・第5回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが大魔皇マオタイをリーダーにする マオデューク マオバロン マオナイト マハロード 第7回・第9回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが破壊神マハデーヴァをリーダーにする マハデューク マハバロン マハナイト シュナロード 第7回・第9回オレ最強大合戦で入賞したオレカバトラーが調和神クリシュナをリーダーにする シュナデューク シュナバロン シュナナイト つよきゆうしゃ 「世界を守れ! 覇星神ライシーヤ 来寇!!」で全国100位以内に入ったオレカバトラーが覇星神ライシーヤをリーダーにする マジでゆうしゃ 「世界を守れ! 覇星神ライシーヤ 来寇!!」で全国10位以内に入ったオレカバトラーが覇星神ライシーヤをリーダーにする そらのゆうしゃ 「世界を守れ! 覇星神ライシーヤ 来寇!!」で全国3位以内に入ったオレカバトラーが覇星神ライシーヤをリーダーにする ランドナイト 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」で全国100位以内に入ったオレカバトラーが融帝ダクラウをリーダーにする グランドナイト 「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」で全国10位以内に入ったオレカバトラーが融帝ダクラウをリーダーにする エンドレス 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」で全国100位以内に入ったオレカバトラーが永劫竜ウロボロスをリーダーにする フォーエバー 「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」で全国10位以内に入ったオレカバトラーが永劫竜ウロボロスをリーダーにする トゥインクル 「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」で全国100位以内に入ったオレカバトラーが創世竜プロトスタードラゴンを召喚する スパークル 「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」で全国10位以内に入ったオレカバトラーが創世竜プロトスタードラゴンを召喚する 詳細不明 90 サッカーラー 邪神サッカーラ(リーダー),古神官ホップ,古神兵サルベージで確認されている。詳細要検証 わくせいのぬし 第3回「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」全国10位以内で激レアイラストの崩星竜ブラックドラゴン召喚時((覇星神ライシーヤ以外をリーダーでも確認))に確認。 詳細要検証 トリムルティ 破壊神マハデーヴァ,調和神クリシュナ,創造神ロケーシャの3体でチームを組む。ランキング入賞の必要性、限定イラスト版の必要性、舞王ナタラジャ(破壊神マハデーヴァと同じ「シヴァ」がモデル)も使用可能かについては要検証 ネクロマンス 死霊使いワイト,アルラ,アルラウネの3体でチームを組む? おにつよい 赤鬼Lv10をリーダーにする?
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/174.html
オレカバトラー間で使われている用語や、オレカバトルに関連する単語、人物をまとめました。~ 当wikiでも使われていることが多いです。ご参考に。~ 用語の中には「非公式用語」や「公式で明らかにされていないもの」も含まれているので注意。~ 注意 ブロガー、ツイッタラー、ユーチューバーなどの「非公式の人間」については書かないようにしてください。~ 売名と思われたり、ヲチや粘着などで本人周辺及びスレやWikiが荒れる原因となる可能性があります。~ 書かれた場合には即時修正をお願いします。~ 注意 あ~おアタッカー アニメ版 アヌーベージ アプリ版 アシリア 遺伝 移動 牛 埋め 運ゲー 似非MAX 大きいお友達 オトカドール 重い 俺牙 ファイヤ(おれが ふぁいや) オレカ野郎!全員集合 オレコマンド か~こ下位EX 型 合体攻撃 かりモン 貫通 キーマスコット 疑似MAX キッズ 逆GM キャパシティ 旧章 金ケロ クラス クラスチェンジ 厳選 幻定モンスター 限定竜 高キャパ 高個体 コスト 個体値 コナミコマンド コマンドサンプル コマンド潜在 コマンド調整 コマンドレベル コメなし 固有技 コロコロ個体 さ~そ採掘 さすらいのカード サボる 猿 事故死 邪ッカ 種族スライム 上位EX 初期配置 初期MAX 新章 ステータスMAX ステータスMIN 素早さコメ 滑り スライム育成 スロット 接戦演出システム 潜在能力 専用技 属性スライム 属性特攻 ソロモンプログラム た~と体力コメ 多々買わなければ生き残れない ダブル変化 ダブル劣化 【ためる】 ため技 タンク 提案 低個体 敵補正 堂々巡り 討伐リスト 特攻 止め ドラゴンコレクション な~のなぞのカード なんちゃってステータス は~ほ廃人 バビロア王国 バリア パワーインフレ パンドラ 引き継ぎ 非コマ潜 ヒーラー ボス仕様 ま~も魔ッカ 魔の数字 マハ ミス入れ 無分類コマンド 目押し メソタニア王国 や~よやせいのカード やる気島 雪山 容量 ら~ろ良化 良変化 劣化 わ~んワンターンキル 英数字・記号GM(ジェムミント) GM個体 KONAMI(コナミ) KONMAI(コンマイ) 【★→★★】系コマンド 【★★★★→★】系コマンド 人物オレカ音楽館館長 宮廷画家 緑子(みどりこ) 金ケロ隊長 後藤 英貴(ごとう ひでき) タンタロー 出水 ぽすか(でみず ぽすか) 流れの吟遊詩人 ボロ弐式 ポワ子 山浦 聡(やまうら さとし) リヴィ江 あ~お アタッカー コマンド、特に攻撃系コマンドで直接相手にダメージを与える役。またはチームの中でその役を担うモンスター。 アニメ版 2014年4月7日~2015年3月30日にテレビ東京系列で放送されたアニメ『オレカバトル』の事。間違われやすいがアニメ版はタイトルに「モンスター烈伝」は付かないのが正しい。 山浦版漫画を元にしているが、展開されるストーリーはほぼアニメオリジナル。~ 魔王ムウスを始めとする旧章魔王の軍勢を相手に、オレカ少年団と炎の戦士バーンを始めとする新章主人公が戦いを繰り広げるのが基本的な進行となる。 アニメ『ドラゴンコレクション』とアニメ『オレカバトル』はセットで放送されていた。~ 30分の番組枠の前半を『オレカバトル』、後半を『ドラゴンコレクション』で等分しており、次回予告では共通のコマンドがオレコマンド及びドラコマンドとして発表された。 アニメ化記念として『オレカバトル』ではケロゴン(金)が、『ドラゴンコレクション』では「ドレイクパピーS」が実装された。(ケロゴン(金)参照) アヌーベージ アヌーとベージによるループコンボの通称。 詳細はおすすめモンスターを参照。 更に略して「アヌベ」と呼ばれる事もある。 アプリ版 iPhone版オレカバトルの事。 アシリア ゲームにおいては勇者クルドのアイテム「アシリアのマント」として名前のみが登場している。 ↓ソース不明。攻略本やオレカ野郎で言及されていた事実があれば追記を。オレカ界に存在する国の一つ。 水の戦士フロウはこの国の王子だった。フロウの国はアズール軍に滅ぼされている事が台詞や図鑑により確定している事から、同一の国だとすればアリシアは既に滅んでいる事になる。 由来は「アッシリア」だろうか。メソポタミア(現在のイラク)北部を占める実在の地域、またはそこに興った王国である。オレカ界の国「メソタニア」「バビロア」の由来と思われる「メソポタミア」「バビロニア」との位置関係も一致している。 遺伝 潜在能力が、作成元となるモンスターの潜在能力と同じになること。クラスチェンジするモンスターに多い。 移動 【★→★★】系コマンドの呼称の一つ。 【★→★★】系コマンドの呼称の中では比較的メジャーな物だと言えるだろう。 他の呼称は【★→★★】系コマンドを参照。 牛 牛魔王の通称。 牛型のモンスターは他にもいるが大抵は牛魔王を指す。 「牛猿」または「猿牛」と称して斉天大聖ソンゴクウと一括りにされる事も多い。 埋め リール一か所を同じ技6つにする事を表す非公式用語。 例えば「1リール移動埋め」とは、1リールが全て【★→★★】で揃っていること。この場合【ためる】などは含まれない。 運ゲー 運によって勝敗が左右されるゲームのこと。 このゲームを象徴する要素と言っても過言ではなく、事実運を覆す要素は育成、EX技、召喚くらいしかない。 極端な話、何かしら攻撃技を持った☆1モンスター1体が、☆4モンスター3体に勝つことも理論上可能である。 似非MAX 疑似(ぎじ)MAXと同意義。 「えせMAX」と読む。 大きいお友達 定義は不明だが、概ね高校生以上及び中高年のオレカバトラーを指す。 本来子供向けのものに夢中になる大人に対して皮肉交じりに呼ばれることが多い。 略して「大友」と呼ばれることもある。 対義語として小中学生のオレカバトラーを指すことが多い「小友」が存在する。 大友=上級者とは限らないので混同しないように。 オトカドール KONAMIが出しているアーケードゲーム「オトカドール」の事。 オレカの妹分とされオレカバトルのキャラもゲスト出演している。(詳しくは小技に掲載) 略称:オトカ 重い ニュアンスによって意味が異なる用語。 「技が重い」のような場合は技のコストが大きく設定されている事を指す。 「コマンドの変化が重い」のような場合は好ましい提案が中々来ない事を指す。~ そういった謂れを受けるモンスターは初期配置が劣悪な場合や、Lv.10まで上げたモンスター、覚える技の種類が多過ぎる場合が多い。 俺牙 ファイヤ(おれが ふぁいや) 山浦 聡氏作の漫画およびアニメ『オレカバトル』の主人公。「ファイヤ君」の愛称で知られる。 小学生でありながらケロゴンを絡んでいた多数の中学生をフルボッコにしたり、ガン鉄を罵っていた吟遊詩人キドリを一撃で蹴り飛ばすなどリアルファイトにも定評がある。 漫画版では始めは白騎士クフリン、ロボ参式QQ型、魔幻銃士ダルタンと言った火属性以外のモンスターも使用していたが、第10話からは火属性モンスターばかりを使用するようになった。主なパートナーモンスターはケロゴン、スカーレッド・ドラゴン、魔界の門番ダンテ、ヴァルカン、火炎の騎士バーンなど。 アニメではスカーレッド・ドラゴン、ヴァルカン、火炎召喚士ヒート、火炎の騎士バーン、流水の騎士フロウ、大地の騎士ロックなど、火属性モンスターの他に主人公モンスターをよく使用していた。 オレカ野郎!全員集合 2015/04/06から2017/12/25にわたって毎週(第125話以降は2週間に1回)配信された公式番組。 タンタロー達司会者によって、イベント告知や世界観の秘話公開、(良い意味での)茶番などが繰り広げられた。内容やサブタイトルにパロネタが非常に多く、この番組タイトル自体、TBS製作のTV番組『8時だョ!全員集合』のパロディだと思われる。 バックナンバーは全て公開されておりこちらから視聴できる。 毎回、番組後半には視聴者からのお便りやイラストが紹介され、紹介された投稿者にはオレカエンブレムカードがプレゼントされた。 オレコマンド 敵情報_オレコマンドを参照。 か~こ 下位EX 通常の「EX技」の別称。 基本的に「超EX技」の下位種とされるため、また「上位EX」と言う呼び方の対義として、このように呼ばれる事がある。 型 モンスターにどのような行動、特に決められたコマンドを使ってほしいかの方針。 「【必殺の一撃】型」は、なるべく【必殺の一撃】が連打できるようコマンドを調整された状態。 合体攻撃 特定のモンスター2体以上の組み合わせでのみ発動できる特別なEX技のこと。 初出は魔海の守護者ポワンと魔海の番人ダンテで繰り出される【シャボン円舞】 いずれも消費ゲージ10、EXパターンが高速ルーレットで統一されている。 ☆4モンスターがいる場合、EX技発動時にそのモンスターはボスイラストになる。 条件となるモンスターが1体でも麻痺や眠りなどのような行動不能な状態異常にかかると使えなくなる。 星の騎士ライトとケロゴン(虹)を条件に発動できるEX技【ライトネス召喚】という技が存在するが、こちらはEX技発動時のイラストが星の騎士ライトしか存在せず、ボスイラストにもならないため、合体攻撃に分類されるかは微妙なところ。 かりモン 他人名義のモンスターの事。 仲間として使用する事ができるが、デメリットが大きいため、使用は推奨されない。 詳細はよくある質問やアドバイスを参照。 貫通 バリアを無視して攻撃を通す効果の事。~ 主に2種類があるが、詳細はバリアを参照。 バリア貫通効果 技の効果として備えているもので、技自体は物理技などとして設定されている事が多い。 「無分類にも対応しているバリア」まで貫通可能。 オーディンの【グングニル】を走りとし、現在は疾風の騎士ハヤテの【霞斬り】も有名。 無分類コマンド 主流である物理・魔法・ブレスにしか対応しないバリアを結果としてすり抜けているパターン。~ 稀に存在する無分類にも対応するバリアは無視できない。 歴史は意外と古くデメラの【アクマの】系コマンドが該当する。 キーマスコット 記録の鍵の鍵飾りの別名。 疑似MAX 結果的にレベル10の数値がMAX値と同じになるレベル1ステータスの事。 例①:レベル1でMAX値が「31」のステータスはレベル2で「31」の場合でも、レベル10でMAX値と同じ「36」になる。 例②:レベル1でMAX値が「44」のステータスはレベル4で「46」の場合でも、レベル10でMAX値と同じ「52」になる。 例③:レベル1でMAX値が「67」のステータスは「66」の場合でも、レベル10でMAX値と同じ「78」になる。 別名:似非(えせ)MAX、実質MAX 対義語:なんちゃってステータス キッズ 子供のオレカバトラー。特に男子小学生を指す。 そもそもオレカバトルは小学生の男の子向けのゲームである。 逆GM 「ぎゃくジェムミント」と読む。 コマンド潜在だが、その他の潜在能力が全て最低値の個体の通称。 厳選に力を注いでいるプレイヤーならば何度かお目にかかる個体。 価値はステータスMINよりはマシといった程度だが、好ましい個体でない事に変わりはない。 対義語:GM キャパシティ モンスターのコマンド調整に関連する非公式用語。略して「キャパ」とも。 コマンドリールにコストの総量がどの程度までなら受け入れ可能かを表し、育成の指標となる。 コマンド潜在を持つモンスターはキャパシティが大きいとされる。 公式非公表のデータであるため、正確な内容は判明していない。 別名:キャパ容量、容量 旧章 序章から第7章まで、またはそのモンスターのこと。 以降のタイトルが「新○章」となった為、それ以前という意味で呼ばれている。 金ケロ ケロゴン(金)の略称。 公式動画『オレカ野郎!全員集合』の司会者については金ケロ隊長を参照。 クラス モンスターの強さを示す公式情報。 カードの左上に星の数で表される。 クラスが高いほどステータスは高くなり、強力なモンスターが多くなる。 但し、クラスが高いからと言ってそのモンスターが強いとは限らない。技が貧相な☆4モンスターよりも、器用な☆3以下の方が強い・使いやすいと言う事はこのゲームではよくある事だ。 クラスチェンジ 進化の事を指す公式用語。 厳選 理想の潜在能力を持つモンスターを探すこと。その作業。 どのレベルまで求めるかによって、時間と労力に大幅な差が出る。 対人戦は厳選の時点で始まっていると言っても過言ではない。 幻定モンスター ゴールデンウィークや、夏休み最後の週末など、特定の日程だけ現れる特殊なモンスターの総称。 クリスタルドラゴン・ダイダラボッチを除き、現在では入手が不可能。 舞王ナタラジャ以降からは、章選択画面の右上に存在する時空の扉という名前のエリアで出現する。 一部では、オレコマンドからでも出現させることができた。 限定竜 ダンテズ・レッドドラゴンを始めとしたイベントで勝利する事でしか手に入れられないドラゴンの総称。 現時点で全てドラゴン族の為こう呼ばれる。 高キャパ コマンド潜在ではないが、比較的キャパシティの大きい個体。 または元々キャパシティが充分用意されている種類のモンスターのこと。 高個体 潜在能力が全てMAXではないものの、高い数値を持った個体。 コメントの内容に関わらず、潜在能力が全体的に高い個体に対して用いられる事が多い。 高個体と判断する基準は人それぞれなので、統一的な基準があるわけではない。 対義語:低個体 コスト モンスターのコマンド調整に関連する非公式用語。 キャパシティと合わせてコマンドリールにどれほどのコマンドが入るかの指標となる。 公式非公表のデータであるためその詳細は判明していない。 別名:技の重さ 個体値 潜在能力の別名。 由来はゲーム『ポケットモンスター』の用語からだろう。(非公式用語だが、対戦で多く用いられ、公式も存在は認めている。) コナミコマンド 「上・上・下・下・左・右・左・右」。またはそのようにスティック入力すること。 特定のステージにて、敵選択画面で入力すると対応したボスモンスターが出現する。((BOSS)月風魔・(BOSS)時空竜ビックバイパー参照) 名前の通り、コナミが発売した多数のゲームに登場する隠しコマンド。~ 『グラディウス』がコナミコマンドの出自であり、シリーズ恒例で実装されている事などからも特に有名。 本来は「上・上・下・下・左・右・左・右・B・A」。「もっともよく知られている隠しコマンド」としてギネス登録されている。 コマンドサンプル 一部モンスターのページに掲載されているコマンド構成の例。 コマンド調整を行う際に参考になる。 大半はコマンド潜在前提の構成となっているため、非コマンド潜在で参考にする場合は注意が必要となる。 コマンド潜在 潜在能力の一つ。 一般的にはパンドラに「ひょっとするとこいつ、コマンドの潜在能力が高いかもな?」と言われた個体の事を指す。 コマンド潜在を持つモンスターはキャパシティが大きいとされる。 「良い提案が来やすい」とする説も有名だが、これは現代では誤りとする見方が強い。 育成に大きな差が出る場合が多々あるため、厳選において最優先事項とするプレイヤーは珍しくない。~ しかし、流石に低ステータス(特に低体力、最遅)のコマンド潜在が採用されることは特殊なケースがない限り、皆無と思っていい。 略称:コマ潜 コマンド調整 モンスターが使いやすくなるよう、コマンドリールを理想の型、またはなるべく近い状態に変化させていくこと。またはその作業全般。 略称:コマ調 コマンドレベル 現在のコマンドの段階を指す公式用語。例えば「★★リールにいる」と「コマンドレベルが2である」と言うのは同義である。 公式用語では「コマンドレベル」なのだが、ファンの間では「コマンドランク」や「コマンドクラス」など表記揺れが見られる。 コメなし 「合体の館」で新たなモンスターを生み出す際、パンドラに「合体するぜ、いいか?」「合体、しちまうぜ?」と宣告された個体の事を指す。 HP・攻撃・素早さ・コマンド全てがMAXステータスでない個体。 「潜在能力がない=役に立たない」といった印象を持つ人もいるが、通常プレイであれば使えないと言う事はない。 だが対人戦、オレ最強決定戦等に力を入れている人からすれば、ステータスの「1」の差で勝敗が決する事が多々あるため、確実に避けるべき存在となっている。 固有技 炎の戦士バーンの【フレイムソード】などを始めとする、特定のモンスターおよびその進化系だけが覚えられる技のこと。 能力値や役割が似通ったモンスターとの差別化を図るならば重要視されることもある。 別名:専用技 コロコロ個体 コロコロコミック付録のさすらいのカード。またはそのカードから育てた(進化させた)個体。 カードイラストが特別で、カード左下に「CCCC」と表記されているもの。 初期のコロコロ個体は潜在能力が低いモンスターも多かったが、最近では魔将ガープや竜戦士リントなどといった高個体のカードが増えており、こちらを使うプレイヤーも多い。 さ~そ 採掘 ロボ壱式採掘型のEX技の事。 それによって手に入る特別なアイテムの事を「採掘アイテム」、「採掘レア」等と呼ぶ事もある。 さすらいのカード コロコロの付録などで手に入るプロモーションカードの一種。 コロコロコミックでは「オレジナルカード」と呼ばれる。 誰でも何回でも使用する事ができる。 詳細はよくある質問を参照。 サボる ミス系コマンドや空きが無い時に召喚系コマンドを連続で引き当て、全く行動してくれないことを指す。 猿 斉天大聖ソンゴクウの通称。 「牛猿」または「猿牛」と称して牛魔王と一括りにされる事も多い。 事故死 後述の「滑り」が起きたり、高確率で起こるはずのこちらのコマンドの追加効果が外れたり、低確率のはずの敵のコマンドの追加効果が当たるなどして不利的状況に陥るもしくはそのまま敗北に直行すること。 対人戦では1度の【ミス】が命取りになることも多く、「事故死」という言葉が使われやすい。 「石化」や「即死」は低確率のものが大半だが、それらで負けた事を悔しんで「石化事故」、「即死事故」と呼ばれたりする。 主な原因:サボる、滑り 邪ッカ 邪 神サ ッカ ーラの略称。予備知識がないとわかり辛い略称のため掲載。 別名:邪サカ 種族スライム スライム・ドラゴンを始めとした、合体で特定種族のレベルを1上げられるスライムの総称。 属性スライムの種族版である事から生まれた言葉のようだが、該当するスライムの種類が限られ、その上実用性も余り良くないためか(*1)、属性スライム程浸透してはいない用語のようである。 上位EX 「超EX技」の別称。 基本的に「EX技」の上位種であるため、また「下位EX」と言う呼び方の対義として、このように呼ばれることがある。 魔王ナナワライや、賢者ソロンのように、性能が別物に変化する場合も増えてきているため、必ずしも上位種とは限らなくなっている。 初期配置 デフォルトの状態のコマンドの通称。 通常の敵モンスターのコマンドリールは初期配置そのまま、もしくは初期配置を多少変化させたものとなっている事が多いので、覚えておくと参考になる。 初期MAX レベル1の時点で、HP・攻撃・素早さの数値が最大である個体。モンスターの数値。 初期MAXがステータスMAXであるとは限らない。 別名:レベル1(LV1)MAX 新章 タイトルが「新○章」、またはその章に登場するモンスター。 ステータスMAX HP・攻撃・素早さの潜在能力が全て最大値の個体。またはモンスターの数値。 ステMAX、MAXステとも。 定義にコマンド潜在を持つ個体を指すかは人それぞれ。~ GMと区別するため、コマンド潜在を持たない個体のみを指す人もいれば、区別しない人もいる。 単純計算で1/216と言う低確率でしか出現しない。 序章(新序章は含まない)のモンスター、にんげんの神邪エイルと神邪ハイボールを合体して生み出したジンジャーエイルは、ステータスMAXだと必ずコマンド潜在(=GM)になる。 ステータスMIN HP・攻撃・素早さの潜在能力が全て最低値の個体。またはモンスターの数値。 仕様上、バトル後にカード化出来るモンスターに敗れれば高確率で出現する。 文字通り最低のステータスとなるため、ステータスにこだわりを持つ人達からは特に嫌われている。 なお、iPhone版オレカバトルでは銘泉イド水を使用した際、これらに加えてコマンド潜在まで最低値だった場合は専用のコメントが存在する。 対義語:ステータスMAX 素早さコメ パンドラに「どうもスピードが上がるタイプのようだぜ」とコメントされた個体の事。 素早さの潜在能力が最大である個体。 素早さはたった「1」の差が行動順を左右する物であり、戦況や勝敗の行方を大幅に変えることもあるので、素早さが最大である事に拘るプレイヤーは多い。 しかし、このコメントが聞けた個体は、台詞の優先度の関係上、HP・攻撃・コマンドいずれも最大値では無い事が確定する。~ その為、コメントとしてはハズレ寄りと見られる傾向にある。 滑り 狙ってるコマンドのところにボタンを押しているにも関わらず、別のコマンドに止まってしまうこと。 格闘ゲームで別のコマンド技が出てしまったことになぞらえて「暴発」と呼ばれることもある。 自軍チームにおいて起こりやすい現象である(気がする) スライム育成 スライム系モンスターを利用してレベルを上げるだけの育成法。 合体素材モンスターを作成する際や、潜在能力の確認の際に重宝される。 スライム育成を行っても最終ステータスは変わらない。 しかし仕様の関係でコマンドの良変化は引き込みにくくなる。その為、強く育てたいモンスターのスライム育成は推奨されない。 スロット コマンドリールにある六つの項目のこと。略して「スロ」とも。 例えば「2リール5スロ目」は、コマンド★★レベルの、上から五番目の項目。またはその項目のコマンドを指す。 別名:枠 接戦演出システム オレカバトラーの間でまことしやかに囁かれているシステム。 「劣勢時はルーレットが強力なコマンドへと滑りやすく、優勢時は貧弱なコマンドへと滑りやすい」と言う物。あるいは「こちらの状態異常系統の効果が全く効かないのに対し、敵からの状態異常は頻繁に効いてしまう」というもの。(敵補正も参照) オレカバトルをプレイしていれば、そういった経験は誰でも記憶にあるだろう。 しかし、具体的な統計、ましてや解析データなどは存在しないため、実際にそのようなシステムが搭載されているかは定かではない。そのため、「マーフィーの法則」(*2)とも考えられる。~ 尤も、実体が「マーフィーの法則」であったとしても、最悪の事態を想定しておけば直面した際に良手が打てるため、そうした意識を持つ事が悪いと言うわけではない。 潜在能力 個体毎に設定されている隠しパラメータの事。 各ステータスに6段階で設定されており、これにより同種のモンスターでも個体毎にステータスに差が出る。 コマンドの潜在能力が最大の個体はコマンド潜在と呼ばれる。 別名:個体値 専用技 固有技を参照。 属性スライム スライム・フレア、スライム・アビス、スライム・アース、スライム・エアロの総称。 対応する属性のモンスターのレベルを1つ上げられ、☆2と言う共通点もあるためか、このようにまとめて呼ばれる。 属性特攻 特定の属性に対する特攻の事。特攻を参照。 ソロモンプログラム KONAMIが出しているNintendo Switch用ゲームのこと。 オレカバトルやオトカドールのキャラクターがゲスト出演(小技参照)しているほか、作風がオレカバトルに似ていることが特徴。 ただし、世界観自体は全く別のものなので注意。ソロモンプログラムwikiも参照。 略称:ソロプ た~と 体力コメ パンドラに「うーん、体力が伸びそうだなぁ」とコメントされた個体の事。 HPの潜在能力が最大である個体。仕様上、攻撃・素早さも最大である可能性がある。 逆にコマンド潜在の可能性は皆無となる。(非コマ潜) モンスターの種類によるが、攻撃・素早さと比べて潜在能力による差が大きく出るので、気にするプレイヤーは多い。 多々買わなければ生き残れない 課金制ゲームを皮肉った言葉。 モンスターを手に入れたり、【★→★★】系コマンドを揃えたり、ステータスMAXorコマンド潜在の個体を求めたり、オレ最強決定戦で上位を目指し、連コインするプレイヤーは後を絶たないため、実質オレカバトルも課金制ゲームといえる。 ただし、いくら良個体や良提案が来ないからと言って連コインしすぎて破滅しないよう、プレイは計画的に。 由来は特撮ヒーロー『仮面ライダー龍騎』のキャッチコピー「戦わなければ生き残れない!」 関連項目:廃人 ダブル変化 稀に発生する、2ヵ所同時にコマンドが変化する提案の事。 どちらか一方は必ず劣化となる仕様。 コマンド枠が黄色の場合は良化で、青紫色の場合は劣化となる。 別名:ダブルチェンジ、ダブル提案など ダブル劣化 2ヵ所同時に劣化となるダブル変化の事。 通常は起こらず、キャパシティが下方修正されたモンスターにのみ起こる現象。~ 下方修正前に育てられたコマンドが下方修正後のキャパシティを超えてしまう場合に、その調整として発生する。 【ためる】 モンスターのコマンドの一つ。ロボ系は、同じ効果の技として、代わりに【チャージ】を覚える。 使用したターンはそれで行動を終えるが、次のターンからは一つ上のリールで行動ができる。 初心者はすぐに消してしまいがちだが、強力な技は上位のリールにこそ多いため、安易に消すのは良い判断とは言い難い。~ 即ち【ためる】の有用性に気付けたなら、初心者を一歩脱却できたと言えるだろう。 2014年2月の仕様変更以降、レベル10未満では、【★→★★】系同様に別のコマンドに変わる確率が非常に低くなっている。(詳細は【★→★★】系コマンドを参照。)初期コマンドに【ためる】が多く配置されているモンスターの育成難易度が高い原因と言われている。 ため技 発動ターンには何もせず、次のターン以降で何らかの行動を起こす技の総称。 【狙い撃ち】や【詠唱召喚】などがこれにあたる。 【七十二変化の術】で発動するとミス扱いとなる。 タンク 体力が多いモンスター。また【かばう】など防御技を覚えているモンスターの事。またはその役割。 大体のタンクは鈍足傾向にあるが体力が多いので、ヒーラーと組めば長期戦が狙える。 古神兵サルベージ、重装騎士クラン、熱鋼騎士クロム、ロボ参式など 提案 バトル後のコマンドの変化の通称。 低個体 潜在能力が全体的に低めの個体。 コマンド潜在であっても、基本的に対人戦などに採用されることは少ない。 対義語:高個体 別名:ハズレ個体 敵補正 自軍のモンスターよりもCPUのモンスターが有利になるよう設定されているという説の一つ。 具体的には第1章以降の通常敵は、自軍のモンスターのレベルに応じてコマンドリールが強化されるという仕様がなされたが、明らかにキャパシティの限界を超えたようなこちらの技術では再現できないコマンド構成をしている敵モンスターが存在する(1リール目においての【こうげき】×1【★→★★】×5の竜戦士リントや、【あまえる】埋めのキャミネコなどが有名)。 状態異常を初めとした効果付与確率が自軍モンスターよりも敵モンスターの方が高い。 自軍モンスターが【ミス】や【こうげき】などといった性能的に優れないコマンドに止まりやすいのに対し、敵モンスターは強力なコマンドに止まりやすい。~ などといった事例が存在する。 しかし、オレカバトラーは好きな敵チームやBOSSをある程度選択できるため、それを考慮した一種のハンディキャップとも取れる。 但し、接戦演出システム同様に、そのような補正が本当にプログラムされているかは定かではない。 また、ボスモンスターの場合に限り本来とは異なる設定が見られる。それについてはボス仕様を参照。 堂々巡り (【天罰】→【闇の裁き】→【天罰】…)のように、同じパターンのコマンド提案が繰り返される現象。 この現象が起きるモンスターは変化前と変化後の技のコストが同じ、もしくは近いことが多い。 討伐リスト 一定のボスモンスターに勝利した際に名前が刻まれるリストの通称。 詳細は小技を参照。 特攻 特定の相手に対して、大ダメージを与えられる性質の事。 「属性相性による特攻」と「効果による特攻」があるが、明確に呼び分けられているわけではない。「属性相性による特攻」は要するに相性で弱点を突く事で発生する物。属性特攻とも言われる。表属性の技で弱点を突くと1.5倍、裏属性の技で弱点を突くと1.4倍のダメージになる。詳細は属性のページを確認して欲しい。 「効果による特攻」は相手が技に設定された特攻対象である場合に発生する。本来の2倍になる物が多いが技ごとに異なるため要確認。この内属性を参照する技は、相性による特攻と同じように属性特攻と呼ばれる。~ 該当する技は、【対地キック】(無属性攻撃/対土属性特攻)、【ウォータークラウン】(水属性攻撃/対水属性特攻)などがある。 「効果による特攻」は属性以外を参照する物もある。主な物は種族を参照する【竜殺剣アメノハバキリ】(無属性攻撃/対ドラゴン族特攻)、【ホーリーブレス】(聖属性攻撃/対アンデッド族特攻)などがある。珍しい物では、性別を参照する【アイスバーグ】のような技も登場している。 「属性相性による特攻」と「効果による特攻」の対象が重複している技もある。弱点を突いた際のダメージが、属性による補正の幅を超えている点から確認できる。「相性による属性相性」と「効果による属性特攻」が重複した場合、ダメージが著しく跳ね上がると言うわけではないと事には注意。例として【ウォーターブレイク】(火属性攻撃/対水属性特攻)は水属性へのダメージが2倍となるが、「本来の2倍」であり「本来の2倍×属性相性による1.5倍」の補正が掛かるわけではないのだ。 「特攻」と表記するのが主流のようだが、「特効」と表記しても日本語としては間違いではない。 ジバクガエルのように己の身を犠牲にして攻撃する事を「自爆特攻」と言うが、オレカバトル用語の「特攻」では、そういった物は含まれない。 止め コマンドアップ効果のある技を無くし、そこより上位のリールに行かないようにする育成法。 止める理由はいくつかあるが、以下の例を見てもらうとわかりやすい。止めたリールでキャパシティが十分に足りる場合(例 魔王サッカーラのコマンドサンプル) 止めた方が育成しやすい場合(例 魔王ムウスのコマンドサンプル) 欲しい技が軽く、コマンドアップさせようとすると逆にキャパシティが不足する場合(例 ホワイトドラゴンのコマンドサンプル) 止めたリールに合わせて「2リール止め」「3リール止め」、あるいは「2止め」「3止め」等と呼ぶ。 また、そのような育成を施す事を「止め育成」と呼ぶ。 ドラゴンコレクション KONAMIより開発されGREEが運営しているスマホ向けソーシャルゲーム『ドラゴンコレクション』の事。 後にアーケードゲームとして展開され、この筐体でオレカバトルをプレイする事もできる。 アニメ『ドラゴンコレクション』とアニメ『オレカバトル』はセットで放送されていた。 略称:ドラコレ な~の なぞのカード プロモーションカードの一種。 使用すると1回だけイベント限定ドラゴン戦の体験ができる。 詳細は敵情報_限定エリア・イベントを参照。 なんちゃってステータス レベル1の時点ではステータスMAXと同じ値だが、レベルを上げるとMAXではない事が判明するステータスの通称。 例 レベル1で「53」のとき、レベル10で「63」になるはずが、「62」になっている。 代表的な数字は後述の魔の数字に加え、80、71、62、40 別名:なんちゃって個体、なんちゃってMAX 対義語:疑似MAX は~ほ 廃人 日常生活に支障をきたすほどオレカバトルにのめり込んでいる者を差す。元はオンラインゲーム界隈から発生したゲーマー用語(スラング)で、日常生活の殆どの時間を依存症の如く特定のゲームに費やしている人達の事を指す。また、近年ではそういった人達だけでなく、単なる上級者を指して「ハイレベルな人」の略語として使用される場合もあると言う。蔑称、もしくは自虐的な意味合いで使われる言葉であるため、場面を弁えずに使うのは避けたい。 大半の特徴は以下の通り。オレ最強決定戦、もしくはオレ最強大合戦全国上位入賞者。 期間限定イベント上位入賞者。 連コインは日常茶飯事。重傷者は一日に万~十万単位の金をつぎ込むことも。 数時間プレイは当たり前。重傷者はゲームセンターの開店時間から閉店時間までプレイすることも。 思考は常に多々買わなければ生き残れない。 GMもしくはステータスMAXが来るまで厳選をやめない。厳選の過程で出た、目当て以外の個体はすべてゴミ箱に投入。 良変化が来るまでコマンド調整をやめない。 バビロア王国 オレカ界に存在する王国。 ゲーム内や公式図鑑では言及されていないが、攻略本であるオレ完全カードファイルの15ページに「バビロア王国とメソタニア王国の禁断のバトルが開戦!!」との記述がある。 ↓推測が含まれます。攻略本やオレカ野郎で言及されていた事実があれば追記を。上記の攻略本の記述、狂王マルドクと赤のエンプレスのカットインにより、赤のエンプレスが治める国だと考えられる。 戦士タンタや重戦士クランはこの国の軍に所属し、ジェネラル・バルトはそれを率いる将軍だと考えられている。 由来は「バビロニア」だろうか。メソポタミア(現在のイラク)南部を占める実在の地域、またはそこに興った王国である。 バリア 【いつわりの反射壁】や【シャボン・バリア・グラン】などといった防御系コマンドのこと。 使用すると盾に上矢印を重ねたようなアイコンが付加されることが多い。 チームの防御力が上がるので、守りの要として重宝される。 ダメージを無効化したり、軽減したり、反射したりと性能は様々。 【霞斬り】のようなバリアの効果を無視してダメージを与える効果のある技は「バリア無効」または「バリア貫通」と呼ばれる。前述の【霞斬り】のようにバリアを残したままダメージを与えるものもあれば、【ガードブレイク】や【ロックオープナー】、【先駆けの剣】といったようなバリアを消去しつつダメージを与えるものもある。 【神星の一撃】や【ハドウホウ】といったような物理・魔法・ブレスいずれにも属さない攻撃(無分類)もバリアを貫通する事が多いが、バリア側が非対応していないだけの場合が殆どのため、厳密には「バリア貫通」ではない。 【デビルシールドアタック】などのような防御力のダウンする効果だが、通常の攻撃では被ダメージが大きくなるのに対し、「バリア貫通」では被ダメージが増加しない現象が確認されていることから、こちらも一種のバリアなのではないかと推測されている。 パワーインフレ モンスターおよびコマンドの強さが高騰する現象のこと。 旧4章から、堕天使ルシフェルや魔皇ラフロイグなどのような単純にパラメータが高いモンスターが増えていき、旧7章に至ってはオレカバトル屈指のチートとの呼び声の高い【七十二変化の術】の使い手である斉天大聖ソンゴクウや牛魔王が登場する。 新章に移行してからは、コマンド変化仕様の変更によって、より理想的なコマンド構成が可能となる。 ロレルや踊り子ロレルの使う【つるぎの舞】によって急激に攻撃力が上昇する現象が相次いだため、ダメージカンスト(1度に与えられるダメージの最大値は999)も容易となった。【つるぎの舞】を使わずともダメージカンストできないことは無かったが、尋常ではない上昇値かつ重ね掛けまでできる通常技であることから最もお手軽にできたのである。 星の騎士ライトが解禁されてからは【たいあたり】や【竜のしっぽ】、【ファイアーブレス】のような低級ブレスなどといったコマンドが相次いで強化され、更なるインフレ傾向を見せている。これについては昔不遇だったコマンドに対する救済措置とも取れる。 パンドラ オレカバトルのゲーム筐体にもなっている宝箱型キャラクターの名前。 引き継ぎ 作成元となったモンスターの能力を受け継ぐこと。継承とも。 特にコマンド構成が、移動一つを除いてそのまま同じになること。 遺伝とほぼ同様。オレカバトルではこちらが使われやすい。 非コマ潜 コマンド潜在ではない個体のモンスター。 モンスターの種類や目指す型によっては致命的な問題になる。~ コマンド潜在のコマンドサンプルと同じにするには、コマンド潜在が必須な事が多いためである。 しかし、稀にコマンド潜在に左右されないモンスターも居たり、コマンド潜在によって余裕が生まれすぎてなかなか望みの提案が来ないという事例もあるため、一概に非コマ潜だからダメという訳でもない。 ヒーラー 光の戦士ダイヤ、風の戦士ハヤテなど、HP回復・加護系技を覚えるモンスターの事。また、その役割を指す。 ボス仕様 ボスモンスターにおける通常とは異なる設定の事。 ステータスやコマンドリールは特別な内容が用意され、戦闘中は混乱や呪いなどの状態異常を受けないと言った優遇を受ける。HPは言わずもがなだが、攻撃や素早さも通常版よりも高めになるような設定がなされる。(BOSS)魔戦士タンタや(BOSS)黒いレッドドラゴンなどのような限定竜辺りは解りやすい例だろう。 逆に本来はあり得ない低さのステータスに設定される事も稀にある。(BOSS)ブルードラゴン(序章)が該当する。 キャパシティの関係上、プレイヤーには真似できないコマンドになっているボスも存在する。 一部のボスには更に特殊な設定がされている場合もある。通常は習得しない技を習得:(BOSS)赤のプリンセスの【召喚★★】、(BOSS)邪神アズールの【召喚★★★★】など 技が本来と異なる性能を見せる:(BOSS)祟竜ヤマタノオロチの【終焉のいき】 有志の調査により技の追加効果が本来の確率よりも高い確率で発生するという仕様が確認されている。(敵補正を参照) EX技が通常版と異なる:(BOSS)魔王ムウスの【魔王の一撃】、(BOSS)大神官イムホテプの【母なる太陽】など 蘇生ができない。そのため、ボスを先に倒し、お供が【蘇生】などのコマンドを使っても復活することはない。 コマンドとは別に特殊な能力が搭載されていることがある:(BOSS)天界竜バハムートの「属性バリア」や(BOSS)覇星神ライシーヤの「開幕状態異常攻撃」、(BOSS)永劫竜ウロボロスの「状態異常耐性・コマンドアップ・HP1で耐える」など 勝敗にはあまり左右されないが、グラフィックが通常版と比べて一回り大きい。(BOSS)祟竜ヤマタノオロチはそれが特に顕著に表れている。 ま~も 魔ッカ 魔 王サ ッカ ーラの略称。予備知識がないとわかり辛い略称のため掲載。 別名:魔サカ 魔の数字 特定の「LV1の最大ステータス」を表す。 最大値かどうかの判別に手間がかかり、実際はなんちゃってステータスのオチが多い。 おまけにレベル10のステータスに「最大値であるかないか」の個体差が出てしまう。 最大値が欲しい人は、何度も「LV1確保→スライム育成→判別」を繰り返さなければならない。厳選の難所。 代表的な数字は53、44、40(序章)、35、31(序章)、26、22、17、13。 マハ 破壊神マハデーヴァの略称。 ミス入れ 【ミス】あるいは【ほほえんでいる】などミスに相当するコマンドを入れる作業の事。 ミスを入れる事でその分だけキャパシティに空きを作り、他の枠へ強力なコマンドを入れる目的で行われる。 現時点では【ミス】系のコマンドは以下の場合でのみ提案される模様。【★★★★→★】系コマンドからの変化 キャパシティを詰めることによる劣化 同じく、キャパシティを詰めることによるダブル変化 上記のコマンド変化の発生は、モンスターがLv10になると不可能に近いレベルの確率に下がるので、ミス入れを行う時には綿密な育成計画が求められる。(ただし、「【★★★★→★】系コマンドからの変化」はLv10の提案でも発生しうる。) 極めて稀に、Lv10でもダブル変化が発生し【ミス】系のコマンドを入れられる事がある。しかし、前述の通り確率が著しく下がるので、狙って入れるならLv10未満でなければ厳しい。 無分類コマンド 物理・魔法・ブレスのいずれにも該当しないコマンドの事。~ 暗闇などで封印されずに使用でき、【★→★★】や【ためる】は無分類コマンドの代表格。 攻撃技で無分類コマンドの場合は、物理・魔法・ブレスにしか対応しないバリアを貫通するなどの強味を持つ。(詳細は特殊な技一覧参照) 目押し ルーレットを見て、止めたい場所を狙ってボタンを押す事。 ルーレット形式のEX技では必須となる。 通常の行動を決めるルーレットでは目押ししても狙い通りに止まらない事が多い。そのため「全く意味がない」とする意見と、「少しは意味がある」とする意見が存在する。狙撃名手ロビンの【乾坤一擲】や龍巫師ライシーヤの【アニマ・コントラクション】のような、特有の黒いルーレットでは完全に目押しできる。 メソタニア王国 オレカ界に存在する王国で、王子マルドクやダムキナなどのモンスターの国である。 初出は王子マルドクの台詞であり、「メソタニアナイフ」などのアイテム、「メソタニアン」の称号といった具合にゲーム内での露出が多い珍しい国。 王子マルドクの図鑑では「風の国の王子」と記述があるが、この国の別名なのだろう。魔王ナナワライなどに関連する風の大陸・風隠の森の一族などとの関係性は一切不明である。 由来は「メソポタミア」だろうか。現在のイラクの一部にあたる実在の地域である。 や~よ やせいのカード プロモーションカードの一種。 さすらいのカードに似ているが、やせいのカードからのカード化は1回だけしか行う事ができない。 詳細はブラック・レッドドラゴンを参照。 やる気島 マップ右上に現れる限定エリア「時空の扉」の事。 アシユラのボス化以降、モンスターのボス化および新技追加が中心に展開されるようになり、カーソルを合わせた際にパンドラが「なんだかやる気が溢れている奴がいるぜ~」と言うようになったため、2chスレではこの名称で呼ばれる事が多くなっている。 同じく俗称として雪山がある。マップ画面の見た目が由来であろう。 雪山 マップ右上に現れる限定エリア「時空の扉」の事。 やる気島を参照。 容量 キャパシティを参照。 ら~ろ 良化 コマンドが、よりコストの大きいものに変化すること。 「良化」とあるが、決して「良い形に変わること」ではない。が、特に区別せず「良い変化」を「良化」と表現する人も居る。文脈から察すべし。 良変化 コマンドが良い形に変化すること。 良化と区別するために、このように表現する人も居る。 別名:良提案 劣化 コマンドが、よりコストの小さいものに変化すること。 2014年2月の仕様変更以降は、【必殺の一撃】から【こうげき】に変わるといった極端な劣化まで見られるようになった。 わ~ん ワンターンキル 1ターン以内(全モンスターが1回ずつ行動を終えるまで)に相手モンスターをすべて倒すこと。 称号「ワンタンキラー」獲得の条件でもある。 英数字・記号 GM(ジェムミント) GM個体 潜在能力が全て最大値かつコマンド潜在を持っている個体の通称。 基本的に厳選において理想となる。~ しかし、ステータスMAXの1/216を凌ぐ低確率となるため入手は困難を極める。 コマンドの潜在能力も6段階と言う説が正しければ1/1296の確率で手に入る個体となる。 序章(新序章は含まない)のモンスターのステータスMAX個体、にんげんの神邪エイルと神邪ハイボールを合体して生み出したジンジャーエイルは必ずGM個体となる。 由来はトレーディングカードやコインなどのコレクターが品質を確かめ合う際に用いる用語。元の用語ではMT(ミント)、NM(ニアミント)、EX(エクセレント)等と続くがオレカバトラーの間ではGMのみが用いられている。 別のゲームでは「ゴミ個体」を略して「gm個体」と称される事があるが、オレカで用いられている意味とは全くの逆なので注意。 KONAMI(コナミ) オレカバトルの開発、発売元。 自社のゲーム同士でコラボさせる事が多い事でも知られ、オレカバトルにもアルカード、月風魔などコラボモンスターが多数登場している。 KONMAI(コンマイ) KONAMI(コナミ)の蔑称。 かつて自社名をこのように誤表記した事がこの呼び名の発祥とされる。 以来、何かをやらかしてユーザーの怒りや落胆を買う度にコンマイと呼ばれている。 【★→★★】系コマンド 次のリールへと移行する事ができるオレカバトルで最も重要と言えるコマンド。ロボ四式やガイザーなど、一部このコマンドを習得することができないモンスターも存在する。 2014年2月の仕様変更以降、レベル10未満では、【ためる】系同様に別のコマンドに変わる確率が非常に低くなっている。キャパシティが少ない状況や、そのリールが【★→★★】系や【ためる】系で揃っている状況では、選択肢のなさから普通に変化も起こる。~ また、そういった状況でなくても、あくまで確率が低いだけであり起こらないわけではない。 恐らくは初心者が安易に消してしまい貧弱化させてしまう事を減らすための仕様変更と見られる。 この仕様を活かすとコマンドの変化がある程度絞れるので、【★→★★】系や【ためる】系を増やす事が多少容易もなる。 しかし、止め育成を目指す場合には迷惑になったりもする。止める場合はレベル10へ急ごう。 完全な記号であり正式な呼び名は存在しない。それゆえ呼称は多種多様に渡る。 呼称の一例:アップ、移動、コマンドアップ、星、星移動、星矢印、矢印、ランクアップ、リール移動、技ランクアップ 【★★★★→★】系コマンド 現在のリールから最初のリールにまで戻されるコマンド。モンスターによっては習得しない。 モンスターによっては【★★→★】や【★★★→★】などの派生があり、それらを複数持つ場合もある。(例:悪魔デメララや魔導騎士マジカなど) 一見【ミス】より引きたくないデメリットコマンド、と思われるかもしれないが…途中のリールに有用な技が多く配置されてる場合はそのリールまで戻り、それらの発動の可能性を高めることができる。 【★→★★】などが十分に配置されているなら、【ミス】を引くよりそのターンでの技の発動のチャンスが高まるなどの隠れたメリットがある。 【★★★★→★】系コマンドを1行動の内に5回発動すると【ミス】扱いとなる。(*3)また、魔帝アブシールのEX技の効果中は1回でも引くと同じように【ミス】扱いとなる。 計算上では【ミス】系のコマンドよりさらに重さが軽いという推測が出ている。【ハンドレッドフィスト】や【業剣クサナギ】などの非常に重い技を中心とした構成を作るならば、必要不可欠なものとなっている。 また、その軽さからLv10未満で覚えさせるのはダブル変化でなければほぼ不可能である一方、Lv10になってからは普通に覚えさせる事ができる。【★→★★】系コマンドの仕様と似たところがあり、Lv10になってからのコマンド変化でこのコマンドが提案されやすい模様。 ミス入れと違いキャパシティを詰める必要はなく、【★★★★→★】入れの難易度はそこまで高くはないとされる。 呼称の一例:ダウン、コマンドダウン、コマダン、ランクダウン、技ランクダウン 人物 オレカバトルのスタッフや漫画版作者など、公式的にオレカバトルに関わる実在(半実在)の人物です。 オレカ音楽館館長 公式動画『オレカ野郎!全員集合』『オレカゲキ!コメンタリー』に出演した女性スタッフ。マスコットはケロゴン(青)。オレカ野郎に出演した第88話では「宮廷音楽家」と言う肩書も持っていた。その際、作曲に関わっている事も明かされた。 正体はオレカバトルの多くの楽曲の作曲・編曲を担当した「優宜理奈」氏。オレカ野郎に出演した際に、永劫竜ウロボロスのテーマについて「吟遊詩人さんが作ってくれた曲を、私が煮たり焼いたり蒸したり揚げたり~」とコメントしていた事から正体が明らかとなった。~ また、この発言から吟遊詩人=永劫竜ウロボロスのテーマで作曲者名が公表されている西木氏と言う事も明らかとなった。 公式twitterでは『オレカンゲキ♪ノーツ』も担当している。 宮廷画家 緑子(みどりこ) 公式動画『オレカ野郎!全員集合』『オレカゲキ!コメンタリー』に出演した女性スタッフ。マスコットはケロゴン(緑)。 肩書の通り、オレカバトルのイラストに関係するスタッフの模様。オレカ野郎出演時にはイラスト講座を行った事もある。 正体はデザイナーの「佐野みどり」氏。~ 2020年7月にtwitterの利用を始めると、オレカ関係者である細谷氏・米倉氏・西木氏が反応を見せ、瞬く間に知れ渡る事となった。 金ケロ隊長 公式動画『オレカ野郎!全員集合』の司会者の一人。~ キャッチフレーズは「この基地の隊長、金のケロゴンこと金ケロだ!」。 エースモンスターはケロゴン(金)だが、他にも金色に関するモンスターを好んで使う。 隊長ではあるものの、メンバー内でのバトルの勝率はあまり良くない。 『オレカ野郎!全員集合』最終話では、正体が創世竜プロトスタードラゴンであると言う設定が明かされた。 (中の人は)絵心があり、初期のお便り募集のシーンなどで力強いタッチの直筆イラストを公開していた。~ また、最終話のスタッフロールによると脚本も担当していたらしく、役職等は不明だがかなり多才なスタッフが務めていた模様。 後藤 英貴(ごとう ひでき) 漫画『大集合!オレたちオレカ!!』、『ぼくのケロゴン』の作者である漫画家。 『大集合!オレたちオレカ!!』は本編とパンドラの章と言う二部構成の4コマギャグ漫画。全1巻。本編では剣士ダンテ、ロボ弐式を主人公とし、オレカの世界を冒険しながら、モンスターの特徴を用いたギャグを展開すると言う、作者の特色を前面に押し出した作風だった。 パンドラの章では主人公である人間「フルイタ コウイチ」の日常を、パンドラ、ムウス先生を始めとしたモンスターがギャグで彩ると言う展開の漫画で、毎号2ページと言う短さで掲載された。 『ぼくのケロゴン』はスサノヲをモデルとした人間の「スサオ君」と、ペットのケロゴンによる4コマギャグ漫画。全1巻。前作に比べてオレカバトルの要素は薄くなった。 怒の海賊アンカーがモデルの父、白のリヴィエールがモデルの母(作者のブログ画像参照)など、スサオ以外の登場人物もオレカモンスターがモデルの人間となっている。 単行本には特別収録として『大集合!オレたちオレカ!!』の単行本1巻に入らなかった分が収録されている。 タンタロー オレカバトルイベントや公式動画『オレカ野郎!全員集合』の司会者の一人。~ キャッチフレーズ(と設定上)は「最強のオレカバトラー」。~ モデルは戦士タンタ。 イベントではベージなども良く使用しており、オレカバトルに関する知識が豊富な様子を見せている。~ また、【フンキの踊り】で埋めたロレルを披露したとして、観客を驚かせたことも。 その反面、(イベントで確認された限りでは)【かばう】埋めベージは完成させていない模様。 エースモンスターはモデルとなった戦士タンタの進化形である勇者タンタや真の勇者タンタで、他にはタンタのご先祖様にあたる(と見られる)勇者クルド、その他主人公モンスターを好んで使う。イベントでは死神王モートなど嫌らしい戦術が好きと言う、意外な一面も見せている。 『オレカ野郎!全員集合』第62話にて、魔公爵アスタロトに洗脳されたことがあり、以降もモンスターに洗脳・憑依されることが増えている。 出水 ぽすか(でみず ぽすか) 漫画『オレカバトル オレカモンスターズ冒険烈伝』、『魔王だゼッ!! オレカバトル』の作者である漫画家。 『オレカバトル オレカモンスターズ冒険烈伝』はオレカバトルの世界の真相を描くと言うコンセプトの漫画。全3巻。ゲームではカットインで垣間見る事しかできないオレカの世界観を、漫画と言う形で見る事ができると言う事で好評を受けた。 但し、カットインなどゲーム内で垣間見える展開との矛盾が多いほか、明らかに完全なオリジナルシナリオ(第6章)、新1章と新2章の物語のボリュームの差など、それに対する不満の声も少なくはなかった。ゲームのシナリオをモデルにしたオリジナルストーリーとして楽しむのが良いだろう。 4巻まで発売される予定だったが、『魔王だゼッ!! オレカバトル』に切り替えられた事で全3巻で終了。 『魔王だゼッ!! オレカバトル』はジンジャーエイルを主人公とした漫画。全2巻。前作とは異なり、人間界でジンジャーエイルとモンスターが対決すると言う独自性の強い物語になっている。 特別収録として『オレカモンスターズ冒険烈伝』の新3章の物語が1話ずつ掲載されている。新2章は未収録だったが、コロコロオンラインで配信された。 流れの吟遊詩人 公式動画『オレカ野郎!全員集合』『オレカゲキ!コメンタリー』に出演した男性スタッフ。マスコットはケロゴン(赤)。 オレカバトルの楽曲に関わるスタッフで、オレカ音楽についてとても詳しい。オレカ野郎出演時には生演奏もやって見せた。 オレカ音楽館館長のコメントから(オレカ音楽館館長参照)から、正体はオレカバトルの多くの楽曲の作曲・編曲を担当した「西木康智」氏で間違いないだろう。 ボロ弐式 オレカバトルイベントの司会者の一人。~ モデルはロボ弐式。 2014年前半辺りからイベントに登場する事が無くなっており、公式動画『オレカ野郎!全員集合』に出演した事も無い。 一応『オレカ野郎!全員集合』で何度か存在は示唆されていた。~ 第69話では冒頭のイラストに登場して台詞もあったり(その声が本人の物かは不明)、その回のバトルではタンタローがすけモンとして彼のロボ四式要塞型を使用している。 条件を満たす事で、彼をモデルとした称号「ボロにしき」を獲得できる。 使用するモンスターはロボ系モンスターを中心としている。ウケ狙いのキャラ作りに徹していて、余り強いモンスターは使用した事がない。 ポワ子 オレカバトルイベントや公式動画『オレカ野郎!全員集合』の司会者の一人。~ キャッチフレーズは「愛と正義のオレカバトラー」。~ モデルは泡魔導師ポワン。 『オレカ野郎!全員集合』には第5話から参戦し、第48話を最後に番組レギュラーからは卒業(オレカ界の異変を察知し、派遣されたと言う設定)。~ その後、第96話にて再登場を果たし、リヴィ江と激突した。~ 番組の締め括りとなる第132話・最終話・おまけ回でも特別出演として再登場。 エースモンスターはモデルである泡魔導師ポワンや、その進化形魔海の守護者ポワン。他にも光の戦士ダイヤなど、女の子型モンスターを好んで使用している。 演じていたのは「米倉絵美」氏。現在は気象予報士として株式会社ウェザーマップに所属しており、twitterにアカウントも持っている。 以前は「いちいえみ」と言う名前(芸能事務所Claudia所属)で活動していたとの情報もある。 山浦 聡(やまうら さとし) 漫画『モンスター烈伝 オレカバトル』の作者である漫画家。 漫画『モンスター烈伝 オレカバトル』はオレカバトラー「俺牙 ファイヤ」を主人公とした熱い展開のバトルが売りの漫画。同作品はオレカバトル稼働当初から連載が開始され、後にアニメ化まで果たし、黎明期から長期に渡ってオレカバトルを支え続けた。ストーリーとモンスターの設定は基本的に独自の物となっており、「12ドラゴン」などオリジナルの設定も多数あった。 他の登場人物として内木 デー太、倉田 岩鉄、楓 真弓(まゆゆ)が存在。伝説の戦士編(未アニメ化シリーズ)でははすみと言うキャラも登場した。 リヴィ江 『オレカ野郎!全員集合』第57話で司会者の一人として初登場。~ キャッチフレーズは「オレカ界の小悪魔オシャレバトラー、魔王(小声)リヴィ江」。~ モデルは魔王リヴィエール。 第48話にて魔海に帰ったポワ子の後釜とされる新たなレギュラー。 初登場時はまだ魔王としては半人前だったため、一人前の魔王になるために人間界で修行するようにと魔界の王から命じられた。 魔界の王曰く「人間界では魔王であることをバレてはいけない」とのことだが、『オレカ野郎!全員集合』放送開始時の自己紹介の度に小声で自白しており、最終話では他のメンバーからツッコミが入った。煉獄皇アレスのような闇堕ち系統のモンスターを好む傾向があり、その点についてタンタローから疑問を抱かれていた。 エースモンスターはモデルとされている魔王リヴィエールで、他にはレディ・カーミラやドラキュラ、魔王系などといった悪魔族モンスターや死神王モートといった闇に関するモンスターを使用している。 演じていたのは「細谷美友」氏。シグマ・セブンeに所属する声優・ナレーターで、コナミのスタッフではない。2017年11月にtwitterを開始してからオレカバトラーへの知名度は爆発的に高まった。 オレカ野郎の放送が終了してからも、twitter上では定期的にオレカの宣伝活動を行っている。~ また、2020年5月からはYouTubeの個人チャンネルでアプリ版オレカバトルの動画投稿も行っている。 所属事務所の紹介ページでは、以前から「リヴィエ役」と記されていたらしい(現在は「リヴィ江役」に修正されている)。 オレカバトルの姉妹機『オトカドール』では、宣伝ガール「みゅう」として動画出演などを行っていた。~ 現在は関連作『ソロモンプログラム』でモンスター「魔女モルガン」の声優及び公式動画演者としても活躍している。
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/46.html
雑誌付録月刊コロコロコミック付録 別冊コロコロコミック付録 その他付録・限定イラスト コラボ 配布 イベント 雑誌付録 月刊コロコロコミック付録 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 月刊コロコロコミック 2012/04号 EX技が通常と異なる CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ 月刊コロコロコミック 2012/05号 CCCC-003 風 ☆ さすらいの銀竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2012/06号 CCCC-004 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ 月刊コロコロコミック 2012/07号 CCCC-005 水 ☆ さすらいの氷結精 月刊コロコロコミック 2012/08号 CCCC-006 火 ☆☆ さすらいのサリエル 月刊コロコロコミック 2012/09号 CCCC-007 土 ☆☆ さすらいの銃士ダルタ 月刊コロコロコミック 2012/10号 初期コマンドが通常と異なる CCCC-008 土 ☆ さすらいの竜のズコツ 月刊コロコロコミック 2012/11号 CCCC-009 風 ☆☆☆☆ さすらいの魔人ジン 月刊コロコロコミック 2012/12号 CCCC-010 風 ☆☆ さすらいの竜騎兵レオン 月刊コロコロコミック 2013/01号 CCCC-011 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ 月刊コロコロコミック 2013/02号 CCCC-012 土 ☆ さすらいの金竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2013/03号 CCCC-013 火 ☆☆ さすらいの熱戦士アレス 月刊コロコロコミック 2013/04号 CCCC-014 火 ☆ さすらいの黒炎竜の火種 月刊コロコロコミック 2013/05号 CCCC-015 土 ☆☆☆ さすらいの近衛隊長バルト 月刊コロコロコミック 2013/06号 CCCC-016 水 ☆☆ さすらいの海賊アズール 月刊コロコロコミック 2013/07号 CCCC-017 土 ☆☆ さすらいの盗賊ユライ 月刊コロコロコミック 2013/08号 CCCC-018 土 ☆☆☆ さすらいのヘイムダル 月刊コロコロコミック 2013/09号 CCCC-019 土 ☆☆ さすらいのダイヤ 月刊コロコロコミック 2013/10号 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん 月刊コロコロコミック 2013/11号 CCCC-021 土 ☆☆ さすらいの獣戦士ライオ 月刊コロコロコミック 2013/12号 CCCC-022 風 ☆☆ さすらいの剣客ヒエン 月刊コロコロコミック 2014/01号 PC14-000 ? 表示なし なぞの陰龍インシェンロン 先行体験イベント用 CCCC-023 風 ☆☆ さすらいのカゲ 月刊コロコロコミック 2014/02号 CCCC-024 土 ☆ さすらいのビンボーガミ 月刊コロコロコミック 2014/03号 CCCC-025 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン 月刊コロコロコミック 2014/04号 CCCC-026 土 ☆☆ さすらいのパズ 月刊コロコロコミック 2014/05号 CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 2012/04号付録の再録 CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ 2012/05号付録の再録 CCCC-027 火 ☆☆ さすらいの炎の召喚士ヒート 月刊コロコロコミック 2014/06号 CCCC-028 水 ☆☆ さすらいの水の戦士フロウ 月刊コロコロコミック 2014/07号 CCCC-029 風 ☆☆ さすらいのフリート 月刊コロコロコミック 2014/08号 PC14-002 火 ☆☆☆☆ やせいのブラック・レッドドラゴン CCCC-030 水 ☆☆☆☆ さすらいの魔海将フィスカ 月刊コロコロコミック 2014/09号 CCCC-031 土 ☆☆ さすらいの土の戦士ロック 月刊コロコロコミック 2014/10号 CCCC-032 土 さすらいのゴクオーくん 月刊コロコロコミック 2014/11号 CCCC-033 火 ☆ さすらいの吸血竜のタマゴ 月刊コロコロコミック 2014/12号 CCCC-034 風 ☆☆ さすらいの風の戦士ハヤテ 月刊コロコロコミック 2015/01号 PC15-000 ? 表示なし なぞの天界竜バハムート 先行体験イベント用 CCCC-035 風 ☆☆☆☆ さすらいの風隠の族長オロシ 月刊コロコロコミック 2015/02号 CCCC-036 火 ☆ さすらいのシロッチ 月刊コロコロコミック 2015/03号 CCCC-037 火 ☆☆ さすらいの鉄戦士クロム 月刊コロコロコミック 2015/04号 OC01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン 神邪ハイボール所持 CCCC-038 土 ☆ さすらいのアヴァドンフード 月刊コロコロコミック 2015/05号 OB04-034 土 ☆☆☆☆ さすらいのゴーレム 邪煉瓦所持 CCCC-015 土 ☆☆☆ さすらいの近衛隊長バルト コインフレーム所持 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん コロコロコミック所持 OMOC-001 ? 表示なし にんげんの神邪エイル CCCC-039 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔将ガープ 月刊コロコロコミック 2015/06号 CCCC-040 水 ☆☆ さすらいの雪戦士スノー 月刊コロコロコミック 2015/07号 OB05-059 風 ☆☆☆☆ さすらいの竜皇フェイロン CCCC-041 水 ☆ さすらいの深海タマゴ 月刊コロコロコミック 2015/08号 ラムネビーボール所持 CCCC-042 土 ☆☆ さすらいのパスカル先生 月刊コロコロコミック 2015/09号 CCCC-043 土 ☆☆ さすらいの天戦士クレイ 月刊コロコロコミック 2015/10号 ジャンジャンハイボール所持 CCCC-044 風 ☆☆ さすらいのラコーラ 月刊コロコロコミック 2015/11号 ジンジャードラボール所持 CCCC-045 水 ☆☆☆ さすらいのアザゼル 月刊コロコロコミック 2015/12号 CCCC-046 風 ☆☆ さすらいの竜戦士リント 月刊コロコロコミック 2016/01号 キングハイボール所持 CCCC-047 風 ☆☆☆ さすらいの放浪の竜騎士レオン 月刊コロコロコミック 2016/02号 別冊コロコロコミック付録 カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OB00-062 火 ☆☆ さすらいのカブト 別冊コロコロコミック 2012/10号 竜のヒゲ所持 OB00-064 火 ☆☆ さすらいのクワガ 竜のキバ所持 OB01-032 風 ☆☆ さすらいのキリカマ 竜の肝所持 OB00-042 土 ☆☆ さすらいのロボ弐式陸戦型 別冊コロコロコミック 2012/12号 ネジ所持 OB01-019 水 ☆ さすらいのカメのタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/02号 こおりのかたまり所持 OB01-042 水 ☆☆ さすらいのレヴィ こおりのかけら所持 OB00-035 火 ☆☆ さすらいの魔戦士タンタ 別冊コロコロコミック 2013/04号 竜の骨所持 OB03-019 火 ☆☆ さすらいの黒竜騎兵レオン 別冊コロコロコミック 2013/06号 赤竜のウロコ所持 OB01-034 土 ☆☆ さすらいのバチ 別冊コロコロコミック 2013/08号 OB02-026 水 ☆☆ さすらいのタガメ OB03-027 風 ☆☆ さすらいのアゲハ OB01-012 土 ☆ さすらいのロボ壱式 別冊コロコロコミック 2013/10号 採掘ユニット所持 OB01-005 土 ☆ さすらいの黒竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2013/12号 LV10 br暗黒竜のツメ所持 OB00-031 風 ☆ さすらいの鳥竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/02号 LV10 br鳥竜のツメ所持 OB04-022 水 ☆☆ さすらいの重戦士クラン 別冊コロコロコミック 2014/04号 OB00-075 土 ☆ さすらいの蛇竜のタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/06号 LV10 OB01-019 水 さすらいのカメのタマゴ 別冊コロコロコミック 2014/08号 LV10 OB00-047 火 ☆☆ さすらいの黒魔法使いジヨン 別冊コロコロコミック 2014/10号 OB01-016 土 さすらいのアルカ OB06-031 土 さすらいのフランケンボーイ OB02-033 水 ☆☆☆ さすらいの青魔導シシ 別冊コロコロコミック 2014/12号 OB03-022 水 ☆☆ さすらいの魔法騎士マジカ 別冊コロコロコミック 2015/02号 LV10 brマジカルソードΣ所持 CCCC-011 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ 別冊コロコロコミック 2015/04号 天叢雲剣所持 OB04-005 火 ☆ さすらいのピート 別冊コロコロコミック 2015/06号 フェニックスの炎所持 OB02-065 風 ☆☆ さすらいのステゴ 別冊コロコロコミック 2015/08号 ステゴゲノム所持 OB02-078 土 ☆☆ さすらいのアンキロ OB05-004 土 ☆ さすらいのロボ壱式採掘型 OB05-037 風 ☆☆☆☆ さすらいのトール 別冊コロコロコミック 2015/10号 OB05-053 水 ☆☆☆ さすらいのイエティ 雪男の足跡所持 OB06-025 土 ☆☆ さすらいの黒騎士エッジ 別冊コロコロコミック 2015/12号 ダークネスエッジ所持 OB03-028 火 ☆☆ さすらいのアスタ 別冊コロコロコミック 2016/02号 魔公爵のマント所持 その他付録・限定イラスト カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OC01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル1巻 OC02-001 土 ☆☆☆☆ さすらいのアヴァドン コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル2巻 OC02-002 風 王子マルドク カード番号OC02-001のアヴァドンから王子マルドクを作る OC03-001 水 ☆☆ さすらいの海賊アズール コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル3巻 OC03-002 水 ☆☆☆ キャプテン・アズール カード番号OC03-001の海賊アズールから進化 OC04-001 土 ☆ さすらいのベージ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル4巻 魔王家の紋章所持 OC04-002 土 ☆☆☆☆ 古神兵サルベージ カード番号OC04-001のベージから進化 通常のベージと違い、魔王家の紋章を持ったままLV10にするとクラスチェンジによって進化可能 OC05-001 風 ☆ さすらいの汚れたタマゴ コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル5巻 LV10 OC06-001 水 ☆ さすらいの海竜のしずく コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル6巻 LV10 OC07-001 風 ☆ さすらいの大樹竜の球根 コロコロコミックス モンスター烈伝オレカバトル7巻 LV10 OM01-001 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝1巻 OM01-002 水 ☆☆☆☆ 魔王アズール カード番号OM01-001の剣士ダンテをチームに入れて(BOSS)魔王アズールと戦う OM02-001 火 ☆☆ さすらいの熱戦士アレス コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝2巻 OM02-002 火 ☆☆☆ 熱剣士アレス カード番号OM02-001の熱戦士アレスから進化 OM03-001 水 ☆☆ さすらいの水の戦士フロウ コロコロコミックス オレカモンスターズ冒険烈伝3巻 OM03-002 水 ☆☆☆ 流水の騎士フロウ カード番号OM03-001の水の戦士フロウから進化 OO01-001 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス コロコロコミックス 大集合!オレたちオレカ!!1巻 MD01-001 ? 表示なし にんげんの神邪エイル コロコロコミックス 魔王だゼッ!!オレカバトル1巻 神邪ハイボール所持 MD01-002 火 ☆☆ ジンジャーエイル カード番号MD01-001のにんげんの神邪エイルと神邪ハイボールを合体 MD02-001 風 ☆☆ さすらいのラコーラ コロコロコミックス 魔王だゼッ!!オレカバトル2巻 MD02-002 風 ☆☆☆ 魔公ラコーラ カード番号MD02-001のラコーラから進化 OB02-008 土 ☆ さすらいの岩竜のタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK LV10 OB00-010 水 ☆ さすらいの赤のプリンセス 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK2 女王の口づけ所持 OB04-006 火 ☆ さすらいの魔王のトリタマゴ LV10 OB05-014 水 ☆ さすらいの凍竜のタマゴ 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトルオレカンペキBOOK3 LV10 OB06-011 水 ☆ さすらいの白竜のタマゴ OB00-099 火 ☆ さすらいの火山弾 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトル新オレカンペキBOOK新序章 LV10 OB04-006 火 ☆ さすらいの魔王のトリタマゴ OB01-063 土 ☆ さすらいのロボ零壱式 別冊コロコロコミック増刊 オレカバトル新オレカンペキBOOK新1章 神のネジ所持 OB01-071 土 ☆☆ さすらいのロボ零弐式 OB03-011 土 ☆ さすらいのヤマタマゴ モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集1 LV10 OB07-014 風 ☆ さすらいの猿石 モンスター烈伝オレカバトル オレカンペキ攻略全集2 LV10 OB02-055 土 ☆ さすらいの竜灰 モンスター烈伝オレカバトル オレ完全カードファイル 新序章~新3章編 LV10 brドラゴンズアッシュ所持 OB07-020 風 ☆☆ さすらいのゴエモン CD オレカンゲキミュージック2 招き猫所持 OB00-103 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン CD オレカバトル主題歌 オレカ オマエカ 限界バトル!! CD(決戦!バーニング)所持 SS01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン オレカンペキスタートセット LV10カード番号が通常と異なる SS01-002 火 ☆☆ さすらいの炎の戦士バーン SS01-003 火 ☆☆ さすらいのヴァル SS01-004 火 ☆ さすらいの火竜のタマゴ SS01-005 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス OMOC-002 火 ☆☆ ジンジャーエイル にんげんの神邪エイル+神邪ハイボールの合体で誕生 期間限定およびランダム出現エリア「ジンジャー島」に登場。捕獲可能。 OMOC-003 水 ☆☆ ジンジャーラムネイル ジンジャーエイル(Lv不問)+ラムネビーボールの合体で誕生 OMOC-004 火 ☆☆☆ 魔主ジンジャーエイル ジンジャーエイル(Lv不問)+ジャンジャンハイボールの合体で誕生 OMOC-005 火 ☆☆☆ 魔竜ジンジャーエイル 魔主ジンジャーエイル(Lv不問)+ジンジャードラボールの合体で誕生 OMOC-006 火 ☆☆☆☆ 魔王ジンジャーエイル 魔主ジンジャーエイル(Lv不問)+キングハイボールの合体で誕生 BK01-001 火 ☆ さすらいのケロゴン コロコロコミックス ぼくのケロゴン コラボ 月刊コロコロコミック付録の中から、他の漫画のキャラクターを抜粋表記。~ カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 CCCC-020 土 ☆☆ さすらいのゾンビーくん 月刊コロコロコミック 2013/11号 br月刊コロコロコミック 2015/05号 CCCC-032 土 さすらいのゴクオーくん 月刊コロコロコミック 2014/11号 CCCC-042 土 さすらいのパスカル先生 月刊コロコロコミック 2015/09号 配布 イベント参加等で配布されたカード~ カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 OB00-034 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ 次世代ワールドホビーフェア 12 Winter イラストやEX技が通常仕様 CCCC-004 火 ☆☆ さすらいの剣士ダンテ 次世代ワールドホビーフェア 12 Summer br次世代ワールドホビーフェア 13 Winter CCCC-001 水 ☆☆ さすらいの戦士タンタ プロモーションパック((WHFでのオレカグッズ購入特典またはイベントステージ参加記念として配布))にランダム封入 EX技が通常と異なる CCCC-002 風 ☆☆☆ さすらいの魔獣ギリメ CCCC-003 風 ☆ さすらいの銀竜のタマゴ CCCC-005 水 ☆ さすらいの氷結精 CCCC-006 火 ☆☆ さすらいのサリエル CCCC-010 風 ☆☆ さすらいの竜騎兵レオン 次世代ワールドホビーフェア 13 Summer brコナミキッズキャラバン brコロツアー2013 コロコロコミック所持 OB03-043 火 ☆☆☆☆ さすらいのスサノヲ Konami Arcade Championship 2013 CCCC-022 風 ☆☆ さすらいの剣客ヒエン 次世代ワールドホビーフェア 14 Winter br次世代ワールドホビーフェア 14 Summer brコナミキッズキャラバン2014 brコロツアー2014 OB00-074P 火 ☆☆☆☆ さすらいの魔王ムウス 次世代ワールドホビーフェア 15 Winter カード番号が通常と異なる OBSP-001 水 ☆☆☆☆ やせいのクリスタルドラゴン 2枚セット PC14-003 水 ☆☆☆☆ やせいのホワイト・ブルードラゴン コナミキッズキャラバン2015来場者配布 brキャンペーン期間中、対象店舗で対象商品を1500円以上購入する OMOC-002 火 ☆☆ さすらいのジンジャーエイル コロツアー2015会場内スタンプラリー達成者配布 イベント 注 陽龍の大タマゴ、覇星神ライシーヤは新7章に分類されています。~ カードNo. 属性 クラス モンスター名 収録 備考 PC12-001 火 ☆☆☆☆ ダンテズ・レッドドラゴン 次世代ワールドホビーフェア他イベント PC13-001 火 ☆☆☆☆ 祟竜ヤマタノオロチ PC14-001 水 ☆☆☆☆ 陰龍インシェンロン PC15-001 土 ☆☆☆☆ 天界竜バハムート PC15-002 土 ☆☆☆☆ 冥界竜ダークバハムート 期間限定イベント「日本列島竜断 限定ドラゴン討伐大会~オレ夏の陣~」で出現期間限定イベント「限定ドラゴン討伐クエスト」モードに出現 OSBR-001 水 ☆☆☆☆ 大魔王アズール 第1回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第4回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-002 土 ☆☆☆☆ 大魔王サッカーラ 第2回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第1回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-003 風 ☆☆☆☆ 大魔王ナナワライ 第3回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第2回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-004 火 ☆☆☆☆ 大魔王ムウス 第4回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア第3回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-005 火 ☆☆ 真魔王チビムウス 第5回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-006 火 ☆☆☆☆ 紅のリヴィエール 第6回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-007 水 ☆☆☆☆ 銀月のルシフェル 第7回・第8回オレ最強決定戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-008 火 ☆☆☆☆ 金陽のミカエル OSBR-009 火 ☆☆☆☆ 大魔皇ラフロイグ 第1回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-010 水 ☆☆☆☆ 大魔皇クジェスカ 第2回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-011 土 ☆☆☆☆ 大魔皇トカイ 第3回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-012 風 ☆☆☆☆ 大魔皇マオタイ 第4回・第6回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-013 火 ☆☆☆☆ 創造神ロケーシャ 第7回オレ最強大合戦の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OSBR-014 火 ☆☆☆☆ 破壊神マハデーヴァ OSBR-015 火 ☆☆☆☆ 調和神クリシュナ OBSE-001 風 ☆☆☆☆ エメラルドドラゴン 超低確率で出現する幻定エリア OBSP-001 水 ☆☆☆☆ クリスタルドラゴン 「水晶のベル」を使う事で現われる幻定エリア OBSP-002 土 ☆☆ 獣戦士ライオ 東京ゲームショウ2013 カード番号が通常と異なる OBSP-003 土 ☆☆☆☆ ダイダラボッチ 「駒草の押し花」を使うことで出現する幻定エリア OBSP-004 火 ☆ ケロゴン(金) オレコマンドで出現 OBSP-005 火 ☆☆☆☆ 舞王ナタラジャ 幻定エリアまたはオレコマンドで出現 OBSP-006 水 ☆☆☆☆ 鋏竜ザリガリオン オレコマンドで出現 要2人プレイ OBSP-007 水 ☆☆☆ 幽鬼ジャンヌ 幻定エリアまたはオレコマンドで出現 OBSP-008 土 ☆☆☆☆ 時元銃士ダルタン OBSP-009 風 ☆☆☆☆ 騎士団長エンキ OBSP-010 風 ☆☆☆☆ 絢蘭竜ククルカン OBSP-011 水 ☆☆☆☆ 薄氷の剣士ダンテ OBSP-012 火 ☆☆☆☆ 灼熱剣士アレス 期間限定イベント「帰還せよ!灼熱剣士アレス」モードに出現 OBSP-013 土 ☆☆☆☆ 融帝ダクラウ 期間限定イベント「融解する大地!融帝ダクラウ甦生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBSP-014 風 ☆☆☆☆ 永劫竜ウロボロス 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBCR-001 火 ☆☆☆☆ 星の騎士ライト 幻定エリアに出現 OBCR-002 土 ☆☆☆☆ 不屈の闘士ロック 幻定エリアに出現 大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図で作成も可能 OBCR-003 風 ☆☆☆ 予言者シビュラ 期間限定イベント「∞の輪廻!永劫竜ウロボロス転生!」の参加賞を使うことで出現する幻定エリア OBCR-004 火 ☆☆ ケロゴン(虹) 幻定エリアに出現 タマゴン(Lv10)or金以外のケロゴン(Lv10)+プリズムソウルでの作成も可能 OBCR-005 水 ☆☆☆☆ ホワイト・ブルードラゴン 幻定エリアに出現 カード番号がやせいのカードと異なる OBDM-001 闇 ☆☆☆☆☆ 崩星竜ブラックドラゴン 期間限定イベント「星が…死ぬ!?崩星竜ブラックドラゴン超誕!!」モードに出現 OBLM-001 光 ☆☆☆☆☆ 創世竜プロトスタードラゴン 期間限定イベント「新たなる世界。創世竜プロトスタードラゴン光臨!」モードに出現