約 1,904,454 件
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/72.html
オラクルシンクタンク(CEO アマテラス軸) オラクルシンクタンクの代表的ユニット、CEO アマテラスをメインヴァンガードに据えたデッキ。 高いパワーとデッキトップ確認能力でファイトの流れを操り、トリガーすら戦術に組み込んだ猛攻撃を仕掛ける。 オラクルシンクタンク(CEO アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《CEO アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボトムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 ヴァンガードで有数の強力ユニットであり、それぞれの効果が非常に優秀。 ソウルをためる手段を確保すればメガブラストの発動も十分狙えるが、そうでなくても十分戦えるスペックを持つ。 サポートカード グレード3 《満月の女神 ツクヨミ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 カウンターブラスト2でデッキから2枚ドローし1枚をソウルに送る効果を持つ。 手札を増やせるのCEO アマテラスに再ライドした時にパワー上昇効果を狙いやすい。 そうでなくてもこのユニットは単体で優秀。 《日輪の女神 アマテラス》 CEO アマテラスにクロスライドできるユニット。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 「アマテラス」を対象としたサポートを共有できるが、攻撃的なこのデッキとはコンセプトが合わないのが難点。 《花占いの女神 サクヤ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 CEO アマテラスと同じパワー上昇効果とライド時にリアガードを手札に戻す効果を持つ。 CEO アマテラスの代わりにライドする対象としては相性が良好で効果も優秀。 《メテオブレイク・ウィザード》 カウンターブラスト1でパワー+3000でアタックできる。 リアガードで21000ラインを作れるこのカードはこのデッキをより攻撃的にできる。 《邪眼の美姫 エウリュアレー》 ソウルが6枚以上あれば登場時に1ターンの間だけ相手の手札をランダムに1枚バインドできる。 必然的に終盤に使うことになるのでソウルの心配はないだろう。 グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 安定して高パワーが出せるこのカードは中々に強力。 《半月の女神 ツクヨミ》 満月の女神 ツクヨミ型連携ライドのパーツ。 ソウルチャージのためにこのカードまでだけしか採用しない、という場合も考えられる。 《戦巫女 タギツヒメ》 ソウルが6枚以上ならばアタック時にパワー+3000の効果を持つ。 戦神 スサノオとは一長一短なのでデッキにあったものを採用しよう。 《バトルシスター もか》 手札が4枚以上ならば、アタック時にパワー+3000される。 構築次第ではグレード2が全員パワー11000以上のアタッカー、ということもできる。 《宵月夜の陰陽師》 手札が相手より多ければ、アタック時にパワー+3000される。 戦神 スサノオや戦巫女 タギツヒメという強力なライバルがいるため立場は厳しい。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 21000ラインや18000ラインを作る際の重要なブースト要員。 《半月の女神 ツクヨミ》 満月の女神 ツクヨミ型連携ライドのパーツ。 神鷹 一拍子をファーストヴァンガードに据えるのなら合わせて採用しよう。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認しデッキトップかデッキボトムに戻す効果を持つ。 CEO アマテラスの効果と合わせればデッキトップから2枚まで確認できる。 パワーが低いので採用枚数には注意。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 攻撃的なこのデッキの防御を一手に引き受けるユニット。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 メガブラストを狙う場合やソウルが6枚必要なカードとは相性が悪いので注意。 グレード0 《神鷹 一拍子》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 三日月の女神 ツクヨミ等による連携ライドで事故を防ぐことが出来る。 邪眼の美姫 エウリュアレー、戦巫女 タギツヒメ等ソウル6枚を重視するユニットを入れるのならば必然的にこちらを採用することになる。 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、CEO アマテラスにライドしやすくなる。 カウンターブラストを使うのでメガブラストは使えなくなる。 《リトルウィッチ ルル》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 花占いの女神 サクヤとは相性が良い。 確実に1枚ドローできるが、序盤のアタックを補助できないのが難点。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 ソウル枚数や手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 が、クリティカルトリガーに比べれば優先度は落ちる。 ドロートリガー 手札補強に使えるカード。 ドローソースになりうるカードをあまり採用していないなら採用した方が良いだろう。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV オラクルガーディアン ニケ 3 バトルシスター じんじゃー 3 サイキック・バード 4 ビクトリー・メーカー 2 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 お天気お姉さん みるく 2 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 2 オラクルガーディアン レッドアイ 2 サイレント・トム 4 半月の女神 ツクヨミ 4 3 CEO アマテラス 4 邪眼の美姫 エウリュアレー 3 戦術 CEO アマテラスと他のリアガードで猛攻撃を仕掛ける。 デッキトップ確認能力も合わせてトリガーを連発しながらの攻撃は相手の目に脅威に映るだろう。 余裕があればメガブラストを狙ってみてもいいだろう。 発動すれば勝利は目前となり、決まらなくても相手にガード用の手札を相当使わせることができる。 このデッキの弱点 頻繁に起きる訳ではないがデッキ切れによる敗北は心配すべきだろう。 なぜなら特徴のドロー加速に加えて、CEO アマテラスのソウルチャージによりデッキの消費速度が速く、満月の女神 ツクヨミのドロー能力を連発しているとデッキが大きく減ってしまうだろう。 しかもロゼンジ・メイガスのヒールトリガーループにより持久戦が可能なため、危険性は高い。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 猫が居ないなら引増やしたいな。引との相性も悪くないし、アマテは自分じゃ手札を増やせない -- 2013-02-05 23 52 39 デッキ51枚になってんじゃねえか。書き直しはよ -- 2013-05-10 22 28 41 枚数の編集と、無理矢理のトム投入を行いました。 -- 2013-05-16 22 18 37 やっぱミサキさんはアマテラスだよね -- 2013-08-09 16 35 42 神秘来たらクレセントメイガスは入りそうね -- 2013-08-10 12 28 40 ステラとクレセントとの相性がいい -- 2013-09-04 00 51 58 FVえくれあにしたいんですが… -- 2013-12-13 15 53 18 ↑その場合、「ソウル6枚以上」系統に囚われない構築をするといいかと。 -- 2013-12-14 17 54 06 防御力を高めるため、セキュリティーガーディアンやばにらを入れるのもいいかも。トムとスサノオがいれば攻撃面は割と安定するし、ブレイクライド全盛の環境では相手のパワーが高いので一考の価値はあるかと。 -- 2014-04-23 15 39 20 オオヒルメにかえないの? -- 2014-06-13 18 28 44 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/289.html
オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ高パワー型 手札増強型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《日輪の女神 アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 終盤にバトルシスター しょこらを手札に加えられるのは強力だが、相手は発動を許してはくれないだろう。 防御的なこのカードはガード強要やクロスライド後のパワー13000の方が強みになりやすい。 《CEO アマテラス》 このデッキの2枚目のメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 日輪の女神 アマテラスに最速ライドしても意味がないので序盤はこのカードにライドしていた方が戦いやすい。 ダメージが4を超えた辺りでクロスライドすれば相手の思惑を狂わせることができるだろう。 サポートカード グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 このデッキでは発動条件は無いに等しいので非常に強力。 《メイデン・オブ・ライブラ》 アタックヒット時に1枚ドローできる。 コストが日輪の女神 アマテラスと競合するが、どちらもヒット時効果なのでそうそう発動はできないだろう。 こちらでもガード強要することで相手の手札を圧迫できる。 《オラクルガーディアン レッドアイ》 アタックヒット時にソウルチャージ1できる。 日輪の女神 アマテラスにライドした後からでもクロスライド状態にできる可能性がある。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 クロスライド後の日輪の女神 アマテラスを21000ラインにするためにも重要なカード。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《ダーク・キャット》 登場時にお互いに1枚ドローするカード。 短期決戦を狙うデッキではないので手札を増やせるメリットの方が大きい。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 日輪の女神 アマテラスの効果でデッキからサーチできれば相当有利になるだろう。 《稲葉の白兎》 登場時に手札を1枚ソウルに置けるカード。 日輪の女神 アマテラスのクロスライド成功確率を上げられる。 低めのパワーもこのデッキのアタッカーのパワーが高めなので十分カバーできる。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 リアガードの日輪の女神 アマテラスか戦神 スサノオの後ろにコールできればブースト要員としてもギリギリ及第点。 グレード0 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、クロスライドをサポートできる。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 アドバンテージにはつながらないが太陽の巫女 ウズメを採用する際にデッキバランスが崩れるのを抑えることができる。 《太陽の巫女 ウズメ》 カウンターブラスト1とリアガード2体の退却で日輪の女神 アマテラスをサーチできる。 ラック・バードをコストにできれば無駄がない。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 日輪の女神 アマテラスの効果の発動にこだわるならこちらもありだろう。 ドロートリガー 手札を増やせる構築にしづらいのでキーカードを手札に加えるためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ 高パワー型 G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV 太陽の巫女 ウズメ 2 サイキック・バード 4 E・アラーマー 4 バトルシスター あっさむ 4 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 稲葉の白兎 2 バトルシスター しょこら 3 2 戦巫女 タギツヒメ 2 戦神 スサノオ 3 半月の女神 ツクヨミ 4 3 日輪の女神 アマテラス 3 CEO アマテラス 4 手札増強型 G ユニット 枚数 備考 0 リトルウィッチ ルル 1 FV オラクルガーディアン ニケ 2 サイキック・バード 4 バトルシスター じんじゃー 2 バトルシスター てぃらみす 4 スフィア・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 ダーク・キャット 3 稲葉の白兎 1 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 3 メイデン・オブ・ライブラ 4 サイレント・トム 2 3 日輪の女神 アマテラス 4 CEO アマテラス 4 戦術 序盤はCEO アマテラスで攻めて、後半でクロスライドできると無駄がない。 とはいえ、先に日輪の女神 アマテラスにライドしても十分戦えるため安定していて戦いやすい。 クロスライド全般に言えることだが、ヴァンガードのパワーがいきなり上がるので相手のラインを瓦解させられ強力。 あえてクロスライドしないことで日輪の女神 アマテラスを警戒して組んできたラインを無駄にすることもできる。 攻撃と防御を柔軟に切り替えて戦おう。 このデッキの弱点 オラクルシンクタンクの割にはアドバンテージが取りづらいのがネック。 クロスライドのために展開が遅れたりすることもあるので柔軟な対応ができなければ不利になっていくだろう。 また、クロスライドしても相手にラインをしっかり組まれてしまうとこのデッキ自慢の防御力が意味をなさなくなるので厳しい試合になるだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ツクヨミ一応一枚入れたらどうですか -- 2013-03-16 23 54 13 FVは、えくれあかルル -- 2013-03-22 23 02 20 だね -- 2013-03-22 23 02 53 手札増強型48枚しかないよ? -- 2013-04-23 16 14 53 稲葉2~3とFVえくれあ入れるのはドヤ?アニメでのミサQみたいに稲葉でCEO挿入とか。初手に稲葉と日輪引いときたいから稲葉増量も良い気がする。 -- 2013-04-23 22 55 58 あと高パワー型にお天気お姉さん居ないのはおかしい。V21kで攻撃こそ高パワー型と思う。 -- 2013-04-23 23 06 53 日輪に直接乗ったらそうですね。ただ、クロスライドしたら相手もクロスライドだった、とかでさえなければジェミニで21000届きますし、CEOの方でも22000になりますから、決しておかしくはないと私は思いますよ。 -- 2013-10-17 21 14 16 今の日輪の戦いかたはロイスと白兎使って最速クロスしつつ自爆なりで早くリミットブレイクしてスキルで地味なプレッシャーかけてくのがいいと思うんだがどうだろう? -- 2013-10-18 12 41 18 速攻が主体の今ですから、いい選択だと思いますよ。 -- 2013-10-18 13 33 19 これ見て作りましたマジ強い -- 2014-09-07 18 44 37 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/165.html
1枚多いぞ -- 2012-05-25 08 52 51 もかじゃなくて半月だろ -- 2012-07-21 21 54 01 50ピタリでしょ -- 2012-08-02 00 07 23 オラクルじゃないな -- 2012-08-12 04 11 26 最近はココのほうが見るよね -- 2012-08-12 04 13 16 神鷹 一拍子、半月いるなら三日月も入れようぜ -- 2012-08-17 22 07 37 みるくは3枚もいらない!半月を入れる!!もかを入れたいならもか1枚かな!!オラクル3つぐらいつくっているので・・・・ -- 2012-10-04 22 10 21 メテオブレイクの枠、エウリュアレーでもいいかもしれません。最後にゴリ押しを叩き込む上で一時的と言ってもバインドは強いはずです。ソウルはアマテラスやサイキック・バードで溜まっていくはずですし。 -- 2012-10-04 22 23 32 アマテラスは絶対に抜くように! -- 2012-10-13 16 44 12 ツクヨミ系を全部抜いて、FVはえくれあにしようよ -- 2012-10-17 17 48 15 ツクヨミ系を入れるならG3のツクヨミ入れたほうがいい。G3ツクヨミがないならエウリュアレー・タギツヒメもいいよ -- 2012-10-24 19 54 35 ↑↑同意。それなら三日月と半月も抜こう -- 2012-11-04 22 51 44 エウリュアレー一択でしょうよ -- 2012-11-30 17 50 55 アマテラス抜くとかいう奴は観るなよ -- 2012-12-02 21 44 42 今年の今日から始めます -- 2012-12-16 19 01 36 ふろまーじゅっしょ -- 2013-01-02 22 01 41 ↑↑ばかかwふろまーじゅは弱いしリアガードに「バトルシスター」のつくユニットを四体ださないといけないんだぞwこのデッキに合うわけないからw -- 2013-01-10 22 02 45 FV一拍子で引トリ無しとか、リアガード足りねぇよwスタンド要らないから引に変えた方が良い -- 2013-01-12 14 18 12 ↑黒猫やラックがあったら、「引トリ入れなくても、好きなときに引けます!」と高らかに言えるが…。それら3項目の採用を全部考えて、トリガーや黒猫、ラックの投入がしたいです。 -- 2013-01-13 20 39 02 新春トリオで結果残してるねぇアマテ軸 -- 2013-01-17 13 48 29 えーっと・・・何でスタンド4積みもされてんすかww -- 2013-01-27 14 43 05 手札増えるオラクル故「引は少なくて良し、☆を多めで構わず」を意識してトリガーの比率を調整。キャットでさらに手札を保ちやすくしました。 -- 2013-01-30 20 42 30 手札増えるのはオラクルじゃなくてツクヨミとココだからな。アマテはまともに手札増やせないからな -- 2013-02-04 01 13 27 てかタギツさんないなん -- 2013-02-05 18 46 36 ↑スサノオと役割が重複する。最早好みのレベル。 -- 2013-02-05 22 56 11 スサノオとレッドアイ1枚ずつ抜いて安定のたるとはどうだろう? -- 2013-02-05 23 19 18 猫が居ないなら引増やしたいな。引との相性も悪くないし、アマテは自分じゃ手札を増やせない -- 2013-02-05 23 52 39 デッキ51枚になってんじゃねえか。書き直しはよ -- 2013-05-10 22 28 41 枚数の編集と、無理矢理のトム投入を行いました。 -- 2013-05-16 22 18 37 やっぱミサキさんはアマテラスだよね -- 2013-08-09 16 35 42 神秘来たらクレセントメイガスは入りそうね -- 2013-08-10 12 28 40 ステラとクレセントとの相性がいい -- 2013-09-04 00 51 58 FVえくれあにしたいんですが… -- 2013-12-13 15 53 18 ↑その場合、「ソウル6枚以上」系統に囚われない構築をするといいかと。 -- 2013-12-14 17 54 06 防御力を高めるため、セキュリティーガーディアンやばにらを入れるのもいいかも。トムとスサノオがいれば攻撃面は割と安定するし、ブレイクライド全盛の環境では相手のパワーが高いので一考の価値はあるかと。 -- 2014-04-23 15 39 20 オオヒルメにかえないの? -- 2014-06-13 18 28 44
https://w.atwiki.jp/otoa/pages/22.html
グレード0 17枚 FV(ファーストヴァンガード) 神鷹一拍子(シンヨウイチビョウシ) トリガーユニット ☆ 引 醒 治 11 1 0 4 サイキック・バード④ オラクルガーディアン ニケ④ バトルシスター じんじゃー③ ドリーム・イーター① ロゼンジ・メイガス④ グレード1 13枚 お天気お姉さん みるく① ダーク・キャット② 三日月の女神 ツクヨミ② オラクルガーディアン ジェミニ④ バトルシスター しょこら④ グレード2 10枚 戦巫女(イクサミコ) タギツヒメ① 半月の女神 ツクヨミ② バトルシスター もか③ サイレント・トム④ グレード3 8枚 花占いの女神 サクヤ① メテオブレイク・ウィザード② 満月の女神 ツクヨミ② CEO アマテラス③
https://w.atwiki.jp/aigopso2/pages/24.html
こちらは、雀荘オラクルの紹介ページになっています。 楽しい麻雀ライフを満喫しましょう! 雀荘オラクルとは? 素潜りして狩っている最中だけども、急に麻雀がやりたくなってきて右手が…!という人向けに、「PSO2でチャットしながらまったり麻雀でも打とうぜ!」という場を用意しました。 高レートメセタ勝負で盛り上がるもよし、ゆるゆると楽しみながら打つもよし。 用法用量を守って打ちましょう。 倍プッシュのしすぎでメセタを散財したり、採血されて即死することになっても、当雀荘は一切責任を負いませんのであしからず。 案内・ルールなど 集合場所:Ship4 Block28。もしくはりんねのマイルーム おこたか雀卓の実装まだー? 使用するサイト:天鳳 http //tenhou.net レート:現在は、基本的に1000点=1000メセタとする。 ただし、卓についたメンバー全員が同意すれば、レートの変更を認める。 ルール:基本的なルールは、天鳳でのルールに準ずる (詳細はこちら:http //tenhou.net/man/#RULE) ただし4人打ちに限り、役満祝儀がつくものとする。 祝儀 役満祝儀は1回、一人辺り+20とする。 (例)国士無双をロン:放銃者が-20、和了者が+20 四暗刻をツモ:ひとりずつ-20、和了者が+60 以下の役は、ダブル役満扱いとするので、祝儀も2倍となる。 (対象役:四暗刻単騎待ち、大四喜、国士無双十三面待ち、純正九蓮宝燈)
https://w.atwiki.jp/otoa/pages/13.html
ここに書かれているデッキレシピは管理人が所有しているカードのみで構成されているデッキとなります。 参考程度でご覧ください。 基本構成はグレード0を17枚(トリガーユニットを16枚とファーストヴァンガードを1枚)、グレード1を15枚、グレード2を10枚、グレード3を8枚を目安で作っていますが 一部グレード構成比が異なるものもあります。 ちなみに全画面の方がデッキは見やすいです(・∀・) ロイヤルパラディン オラクルシンクタンク シャドウパラディン アマテラス軸(多分) ファントム・ブラスター・オーバーロード軸 かげろう たちかぜ ぬばたま むらくも ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 暴君デスレックス軸 ノヴァグラップラー ディメンションポリス メガコロニー グレートネイチャー ネオネクタール グランブルー バミューダ△ ダークイレギュラーズ スパイクブラザーズ ペイルムーン 魔界公爵アモン軸
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/314.html
ツクヨミの方が良いよね -- 2012-12-10 21 31 26 これって一応日輪軸だよね?なぜFVがツクヨミなんだ・・・・。ウズメがあるならロゼンジFVにしろよ・・・・。G0多すぎ。 -- 2012-12-11 17 43 22 別に手札そんなに確保せんでもいいよ -- 2012-12-12 12 08 23 ↑2ソウルを溜め込み、CEOのメガブラストを使いやすくするならそちらにできなくもない。それを抜きに考えるなら、カグヤかバトルシスターえくれあ。 -- 2012-12-12 23 00 16 とりあえず戦術とか書いておきましたが、あんまりまともなことが書けなかったので書きなおしたい人がいたら書き直してくれて構いませんので・・・ -- 2012-12-13 19 17 08 FVロゼンジは話にならない -- 2012-12-14 18 04 19 スタンドトリガーを抜いてもまた誰かがスタンドを入れるので、思い切って別にデッキレシピを書いてみました。 -- 2012-12-14 18 24 48 (G0から)メガブラストは実用上論外なので、FVは安定のルルに。トリガーも、スタンド自体が弱いので削除、ハンドアドやボードアドを相手に依存せず稼げるユニットが居ないため、ドローは4積んでいます。ブーストすると戻るロゼンジは基本アド損、かつ11k12kアタッカーが居るため緊急時5kブーストとなるように ちゃいを採用。 -- 2012-12-14 18 27 22 手札を稼げないのでダークキャットが安定かと。完ガは当然の4積み。 -- 2012-12-14 18 28 34 バニラを入れたいのですが、CB消費できないのでライブラを入れることに。FVが優秀になったシャドウパラディンも台頭してきそうなので、13k対策としてスサノオを採用。場合によってはスサノオをバニラに変えて良いかと思います。トムも出来る限り積みたいので2枚。 -- 2012-12-14 18 30 09 G3はとりあえずアマテラス2枚。CEOは1~2枚をメテオブレイクに変えてもよいと思います。 -- 2012-12-14 18 30 58 ↑ミス。G3はとりあえずアマテラス2種。 -- 2012-12-14 18 31 51 おりあえずですが、他のページみたいにレシピに名前をつけてみました。もっと的確な名前の提案があればそっちに変えたいと思います。 -- 2012-12-14 18 53 25 とりあえず半月ね -- 2012-12-26 22 27 04 神鷹がFVなら、満月の女神も併用できるかもしれません。トム入れなければ明後日(ヒント:発言した日時)からも平気。 -- 2012-12-30 23 00 08 ウズメを1枚減らして満月の女神ツクヨミはどうでしょう? -- 2013-01-03 20 47 58 FV一拍子でウズメ採用してどうするの?積み込みゾーン破壊ですか・・・?稲葉0でいいようなアタッカー薄い気が -- 2013-01-03 23 53 40 稲葉の白兎、抜いてみるくいれたら -- 2013-01-12 21 57 33 「ミサキさん…あ、イくっ…」ドピュっドピュっ -- 2013-01-13 01 50 40 ↑「うっせーんだよ!中出し中だよ!!」 -- 2013-01-17 15 02 20 よくよく考えたら日輪のサーチ能力の処理後はシャッフルなので高パワー型もFVは一拍子ではいけない気がしました。えくれあをFVにするべきか…。 -- 2013-01-22 19 24 56 ルルでいいよ。それ以前にまともに手札稼ぐ手段のない酷いデッキだから、そもそもデッキレシピ自体が要らないと思う。 -- 2013-01-23 02 16 34 ツクヨミ一応一枚入れたらどうですか -- 2013-03-16 23 54 13 FVは、えくれあかルル -- 2013-03-22 23 02 20 だね -- 2013-03-22 23 02 53 手札増強型48枚しかないよ? -- 2013-04-23 16 14 53 稲葉2~3とFVえくれあ入れるのはドヤ?アニメでのミサQみたいに稲葉でCEO挿入とか。初手に稲葉と日輪引いときたいから稲葉増量も良い気がする。 -- 2013-04-23 22 55 58 あと高パワー型にお天気お姉さん居ないのはおかしい。V21kで攻撃こそ高パワー型と思う。 -- 2013-04-23 23 06 53 日輪に直接乗ったらそうですね。ただ、クロスライドしたら相手もクロスライドだった、とかでさえなければジェミニで21000届きますし、CEOの方でも22000になりますから、決しておかしくはないと私は思いますよ。 -- 2013-10-17 21 14 16 今の日輪の戦いかたはロイスと白兎使って最速クロスしつつ自爆なりで早くリミットブレイクしてスキルで地味なプレッシャーかけてくのがいいと思うんだがどうだろう? -- 2013-10-18 12 41 18 速攻が主体の今ですから、いい選択だと思いますよ。 -- 2013-10-18 13 33 19 これ見て作りましたマジ強い -- 2014-09-07 18 44 37
https://w.atwiki.jp/hail/pages/89.html
※7弾環境私的メモ用です ※7弾の内容が割れてないので不確定な点あり ノヴァと同じ追加内容なら7弾の追加カードで軸になるPB持ちが来るよ! 他G3と相性いいやつだと嬉しいけどそうなると値段ががががが 以下メモ 軸になるの アマテ TOP操作でトリガー率上昇 4kパンプのおかげで移動したFV置くだけでも18kが作れる 手札増やす手段が内蔵されていない ツクヨミ 連携ライドでアド取り 11kの硬さ、起動CBで手札交換 積込みゾーンによる《約束された勝利の剣(草薙の剣)》 G3の枠を他に回せる 連携ライド失敗したら厳しい 終盤ヒールされるとデッキ切れの可能性が出てくる サクヤ 速攻が仕掛けられる 盤面の整理でライン調整も完璧 ライド後はアマテラスの下位互換 FVルルにするとタギツが使えない ココ FVルルからライド時するだけで2ドロー出来る 再ライドで効果使う=要らないG3を他のカードに変えているのでアド1+手札交換と考えられる ソウルレス状態が基本なのでタギツが使えない ドーター ぼっちなら常時21k☆2 スパイクを派遣する以外で多列殴りが出来ない 完ガされるとトリガーが腐る ツクヨミ、ココループ以外はCBが余る CB消費要員 腹筋さん 11k意識ならいい選択肢 アポロン 最悪ライドしても機能するのは強い ライブラ 無難に強い えくれあ アマテ軸のライド事故軽減要員になれそう これしか居ないので他から派遣してくるのも有りかもしれない ※安定度合いに支障が出るのでやめましょう アタッカー 腹筋さん、すふれ 汎用火力担当 意識するのが11か13kかで変わってくる ナナ ソウルレスパンプ 正直微妙 タギツヒメ アマテ、ツクヨミ軸なら効果発動が見込める優秀な人材 もか 13k意識なら選択肢に入る トム 相手のR用ユニットや完ガを投げさせる 10kガードに化けることが多い プロミス 引トリガーが無いと捨てるものがない状況とかある ココ軸には入りやすそう?しかしココは再ライドでアド取れるから・・・ 優秀なのが揃っていて恐いです 軸について ツクヨミ軸ツクヨミ(G3少なめ) ツクヨミアマテラス バインドツクヨミ アマテラス軸アマテラすふれ サクヤ軸サクヤすふれ サクヤメテオ バインドサクヤ ココ軸ココサクヤ ココメテオ ココすふれ ドーター軸インペリアルサクヤ スパイクドーター 戦えそうなのはこの辺り 特に↓ ツクヨミ(G3少なめ) ツクヨミアマテラス アマテラすふれ サクヤすふれ ココサクヤ 辺りが主流になる?←追加分分かってからじゃないと言い切れない 各軸のデッキ構築用メモはあとで追加するかもしれないし、しないかもしれない 名前
https://w.atwiki.jp/cardvanguard/pages/26.html
デッキレシピ集>オラクルシンクタンク デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 オラクルシンクタンク メインデッキ 【FV】 《神宮衛士 ハヒキ》 1枚 【G0】 《アサルトダイブ・イーグル》 4枚 《神剣 クサナギ》 4枚 《ネビュラウィッチ ノノ》 4枚 《神凪 スクナヒコナ》 4枚 【G1】 《神宮衛士 スミヨシ》 4枚 《神剣 アメノムラクモ》 4枚 《タンクマン・モード・モーニングスター》 2枚 《調停者 アメノサギリ》 4枚 【G2】 《神宮衛士 アカギ》 4枚 《神凪 クロイカヅチ》 4枚 《リジッド・クレイン》 3枚 【G3】 《覇天戦神 スサノオ》 4枚 《フリップ・クルーニー》 4枚 Gデッキ 【G4】 《天翔ける瑞獣 麒麟》 1枚 《雨雲を呼ぶ九頭竜王》 2枚 《神鳴りの剣神 タケミカヅチ》 2枚 《破龍戦神 カムスサノオ》 4枚 《導きの天神 ワカヒルメ》 2枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《来光神鷹 一拍子》 1枚 《ダークエアーエレメント ディズメル》 1枚 《メタルエレメント スクリュー》 1枚 《ライトエレメント アグリーム》 1枚 更新日付:2016-07-08 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 一拍子、三日月、半月、満月いれないの? -- 2011-12-25 20 23 05 入れたよ。 -- (名無しさん) 2011-12-25 22 19 11 この構成だと打点低いからプロミス・ドーター入れた方が良いと思う。あとセキュリティ・ガーディアンはいらないかな…… -- (ミサキ) 2011-12-29 00 52 58 強い? -- (井口 龍) 2011-12-29 20 00 09 初心者乙 ウィザード4枚も要らない。満月2枚入れろよ -- (名無しさん) 2012-01-05 22 01 31 満月いるでしょ -- (名無しさん) 2012-01-12 22 11 09 ジェミニ4入れるよりも ばにらを2枚いれるかな? -- (9nine) 2012-01-29 13 14 03 変なデッキ発見 G3ツクヨミ(満月)4アマテラス3 G2もか3タギツヒメ2トム2ツクヨミ(半月)4 G1ジェミニ4みるく2しょこら3ここあ2ツクヨミ(三日月)4 G0メイガス4サイキック4ニケ2じんじゃー2イーター2メーカー2 -- (名無しさん) 2012-02-28 13 56 22 普通上のデッキでしょう・・・ え~とうさぎをいれなかったのはアマテラスにすぐ切り替えればよい トリガーは好みでいい(自分は上のにしてる) 基本ツクヨミ軸スペリオル失敗(1,2回)したらアマテラス切り替え まあ手札でもよし・・・かな ここあは2枚にしたけどキャット2枚でもいい G2はどっちの軸でも対応できるようにした。トムは8000ブーストでも ジ・エンド、オーバーロード5000で防がれるので2枚 他のクランならつかえるから2枚いれた 満月ならタギツヒメ8000ブーストで20000いける でももかのほうが安定してる気がするよ8000ブースト19000 ガードは一緒(タギツヒメと) もか4枚でもいいかもヒメ抜いて… -- (名無しさん) 2012-02-28 14 11 41 うさぎは6000しかないしね -- (名無しさん) 2012-02-28 14 12 43 sgvdcytwvlkschiwdguwcttabashasttwredgbfhvungjucvdfsrdvfxx ffafczfcfcfzcsffzccsfczcsfczccsassjjjjssftttgxfdbdkgiturweavsncmcvvgtfsvx gzxfsdctcsdctfcqaehqclaugdcikqdhuc gtasfyfcue6fwiucyu wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (たあy) 2012-07-28 14 47 02 満月は必要。自分ならここあ4とサクヤいれてますよ。 G3アマテラス3満月2サクヤ1エウリュアレー2 G2半月4トム3タギツヒメ2G1三日月4うさぎ2ジェミニ2ここあ4しょこら3 G0 一拍子1ルル1サイキックバード4じんじゃー4ドリームイーター4ロゼンジ4 自分はこうです! -- (マリア) 2012-08-04 08 14 34 満月はいるよぉ〜 ヾ(@⌒ー⌒@)ノ -- (名無しさん) 2012-09-02 14 01 27 満月をいれないと、せっかくの軸が台無しですよ?それと、タギツヒメを入れられてはいかがでしょうか -- (咲咲) 2012-10-10 13 01 19 ちょ、満月0とかwww誰か編集しろよ -- (名無しさん) 2012-10-14 18 51 44 G3ツクヨミ1CEO2サクヤ2邪眼3 G2タギツ3ツクヨミ4モカ3 G1ジェミニ3ツクヨミ4みるく2ここあ3しょこら3 G0神鷹1じんじゃー4サイキック4イーター4メイガス4 現在ならツクヨミ軸はこうでしょう。制限がかかり、トムと共闘できない現状これ以上は難しい。G1のここあをダークキャットや兎に変える手はある。そこは好みで。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 02 49 25 G3ココ2サクヤ2ジェントル3 G2たると3ライブラ2トム2ぐらっせ3 G1ジェミニ3ララ3おむれっと3みるく2ラック2しょこら3 G0ルル1じんじゃー4サイキック4イーター4メイガス4 ココサクデッキ。G3のジェントルを他G3に変える手はある。CEOやナナ、すふれやメテオブレイク、アポロンなど突っ込めば回せる。CEOはあまり奨めないが。ジェントルはコストが思いが確実にソウルを減らせる。且つ余ったG3をコストに使えば問題はない。連投申し訳ない。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 03 01 42 G3日輪2CEO3ココ1サクヤ2 G2スサノオ4ライブラ4トム2 G1ジェミニ4サヨリヒメ3サークルメイガス3みるく2しょこら3 G0ルル1じんじゃー4サイキック4イーター4メイガス4 日輪を軸としたデッキ。ココが入っているのは手札を増やせるので。G2→ココ→CEOorサクヤ→日輪(サクヤならCEO)という流れでいければ理想的。ターン数はかかるものの、元々長期戦はお手の物なオラクルなのでたいしたアド損にはならないと思われる。時間をかけずにいきたいのならココを日輪に変えればよい。また、時間短縮としてG1に兎を入れても効果的で、アニメでも行われていた。G1のサークルメイガスをここあやダークキャットに変える手もあるが、パワーは見劣りしたりトップ確認(サークルメイガスは操作はできない)が行えなくなる。やはりそこは好みで。またG2はソウルを6枚溜めてタギツヒメやソウルを0にしてぐらっせ、手札を確保してもか、安定したたるとやワイズマンを入れてもいいだろう。連投申し訳ない。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 03 17 11 G3ふろまーじゅ3くっきー4 G2たると3まかろん4もか3 G1おむれっと4くりーむ3ここあ3めーぷる3しょこら3 G0わっふる1じんじゃー4てぃらみす4あっさむ4ちゃい4 全バトシスデッキ。G1にジェミニやみるくを混合する手はあるが、ふろまーじゅの効果の発動率は悪くなる。G3にバトシスながらすふれが入っていないのはブーストパワーの問題があり、20000ラインに到達しないためである。ふろまーじゅよりくっきーが多いのは同様にブーストパワーの問題で、くっきーには専用ブーストのくりーむがいるためリアとしても上手く機能してくれる。G2のバトシスぐらっせが入っていないのはソウルを減らすことのできるバトシスはくりーむだけであるため、使いやすさの面でもかを選んだが、まかろんにも上記のブーストパワーの問題があり、場合によってはまかろんよりもぐらっせをとるのも手である。ジェミニを混合させればすふれやまかろんの問題はクリアできる。G1ではほとんどのバトシスが入っているが、バトシスばにらはぐらっせと逆の理由、ソウルを溜めるバトシスがいないため抜いている。ちなみにFVはえくれあでも問題はない。連投申し訳ない。 -- (オラクル使い) 2013-03-27 03 40 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rikku0805/pages/120.html
一周年記念SS アマテラス ある雨の強い日だった。 突然の雨に、私は近くの木の下で雨宿りをする事にした。 木の近くまで行くと、先に男の人が雨宿りをしていたようだった。 や「一緒に雨宿りをしても良いですか?」 ?「……。」 私が近づくと、黙って少し横に動いた。 雨宿りをしながら、その人を見ていた。 歳は私と同じくらいかな? じっと下の方を向いて居る。 目に生気が無く、今にも死にそうな感じすらあった。 や「よく降りますね。」 ?「……。」 少しでも会話をしようと色々話しかけるが、ずっと黙っていた。 そうこうするうち、不意に2.3人くらいの人が走ってきた。 雨宿りかな? 足音に気付いたのか、男の人は木に登って身を隠した。 走って来た人達は私に近づくなり、唐突に話しかけてきた。 「この辺りに男が居なかったか?」 まさか、この人達に追われてるのかな? 私が黙っていると、また話しかけてきた。 「じゃあ、この辺りで男を見なかったか?歳はあんたと同じくらいなんだが。」 や「…いえ、さっきからずっと一人で雨宿りしてましたよ。」 私は咄嗟にそう答えた。 何か、嫌な予感がしたからだ。 「…そうか。もし見かけたら、すぐに知らせるように!」 そう言うと、その人達は走って行った。 見えなくなるのを確認して、私は声をかけた。 や「あの人達は行っちゃいました。出てきて大丈夫ですよ。」 すると、さっきの男の人が降りてきた。 ?「何で…此処に居るって言わなかった?」 私の近くに来るなり、不思議そうな顔で言ってきた。 や「別に、私の勝手でしょう?」 ?「…そうか。」 や「ここではまたさっきの人立ちが来るかもしれないから、付いて来て。」 私は彼を連れて、宿舎に向かった。 宿舎には、私の部隊員や知り合いが多く集まっていた。 二「隊長、誰だそいつは?」 や「えっと…知り合いだよ。理奈ちゃん、タオルを2枚持ってきてくれる?」 理奈ちゃんにタオルを2枚持ってきてもらった。 理「はい、どうぞ。」 タオルを受け取ると、1枚を手渡した。 私達がタオルで服などを拭いていると、突如宿舎の扉が開いた。 入ってきたのは、先ほど彼を探していた人たちだった。 「先ほど此処に男が入ったという情報が入ったが、怪しい男が来なかったか?」 彼はちょうど頭を拭いていたため、気付いていないようだ。 二「怪しいっつか、知らない男ならここに居るぜ。」 不意にニッシンさんが彼を指差してそう言った。 ?「…ん?」 タオルを頭にかけたまま、彼がこちらに向いた。 そしてこの人達に気付いたのか、顔を背けた。 「む、怪しい奴だ。ちょっとこっちを向け!」 私は二人の間に入った。 や「ま、待ってください、この人は私の知り合いなんです!」 しかしこの人達は、私が言った事が信じられないといった感じの顔をしている。 「本当に知り合いなのか?それならば、この男の名前は何と言うのだ?」 名前なんて、聞いてないから分からないよ…。 すると、彼がタオルをはずしてこちらを向いた。 「貴様ッ!」 この3人が驚いている間に、彼は外に出て行った。 そして、追手の3人も彼を追って外へと走っていった。 ……数日後。 私は部隊員3名と共に、シディット水域に向かった。 カセドリア連合王国の領土に、ネツァワル王国が攻めてきたのだ。 最初に小競り合いをしたかと思うと、ネツァワル王国軍が撤退していった。 恋「罠かもしれないね。」 や「そうですね。警戒しつつ、前進しましょう。」 他の味方と一緒に前進していると、私だけ少し遅れてしまった。 敵は遠くに居るから大丈夫だろうと思っていると、突然後ろから敵のスカウトが現れた。 まさか、パニッシングストライク?! 「油断大敵だぜ、ソーサラーさんよ!」 ソーサラーの私では、一撃で死んでしまう攻撃である。 や「こんな所で…。」 もうダメだッ! そう思って目を瞑っていると、何時まで経っても斬られた感じがしなかった。 もしかして、私はもう死んでるんじゃないのかな? そう思って目を開けると、さきほどのスカウトが倒れていた。 そして、あの男の人が立っていた。 ?「敵が遠くに居るからって、油断するのはどうかと思うぜ。」 や「……貴方が助けてくれたの?」 私がそう言うと、急に顔を背けた。 ?「この前の礼を返しただけで、別に感謝されることじゃない。」 それだけ言って、何処かに行こうとした。 や「待って。」 呼び止めると、背を向けたままで話しかけてきた。 ?「俺と一緒に居ると、あんたにまで迷惑を掛けちまう。」 彼が立ち去ろうとした時に、部隊員の皆が来た。 二「何してるんだたいちょ…ってまさかスカウトに襲われたのか?!」 何時まで経っても私が来ないので、部隊員の皆が私の所まで戻ってきたらしい。 や「うん…でも大丈夫、助けられたから。」 二「助けられたって、こいつにか?」 ニッシンさんが彼を指差して言った。 や「ニッシンさん、私を敵のスカウトから助けてくれた人に対して、こいつとは何ですか?!」 ヌ「それはそうだけど、だったらどうして立ち去ろうとするの?」 ?「別に文句を言われる事をした覚えは無い。」 恋「味方を助けたのに、その味方に背を向けるの?」 ?「別に、面と向かってないと話せないって訳じゃないだろ。」 皆の言葉に対して、無愛想に返事をする。 そしてそのまま立ち去ろうとする彼に対し、私は大きな声で叫んだ。 や「私達は何時もは宿舎に居ます。まだ結成したてで人も少ないですけど、 立派な部隊にしたいと思っています。 もしも部隊に入ろうと思ったなら、何時でも宿舎で待ってますからッ!」 私の声が届いたのか、彼が脚を止めた。 そして、一度振り返ったかと思うと、また走り去ってしまった。 二「ここも危なくなってきたな、早めに撤退しようぜ。」 や「…そうですね。」 ニッシンさんの言った時には、反撃にでたネツァワル王国軍が遠めに見える位だった。 私達はそのまま撤退し、カセドリア連合王国軍はシディット水域から撤退した。 カセドリア連合王国軍の撤退により、この戦争に幕が下りた。 ……それから数日後 いつもの様に散歩に出ようとすると、宿舎の前に誰か居た。 その人は、あの時の彼だった。 私は少し驚いた。 まさか、本当に来てくれるとは思わなかったからだ。 や「あ、あなたは。」 ?「…あのさ、あんたや、あんたの部隊員に迷惑を掛けるかもしれないけど、 こんな俺で良かったら……あんたの部隊に入れてくれないか?」 私が言った事を、覚えててくれたんだね。 私は嬉しくなった。 や「迷惑だなんて、貴方にも色々と事情があるんでしょう。それを詮索する気はありません。 あ、それと、私の名前は「あんた」じゃなくて「やふやふ」です。…貴方の名前は?」 ?「名前…、俺の名前は」 「…………さ…、や…………ん、や…やふ……。」 誰かが私を呼んでいる気がした。 理「やふやふさんッ!」 や「は、はい!?」 私は飛び起きた。 何時の間にか机で寝ていたようで、懐かしい夢を見ていたようだ。 思い起こせば、あの時は数名しか居なかった部隊員が、今では100名近く居る。 戦争が終わったわけではないが、皆毎日を楽しく過ごしている。 理「起きられましたか?アマテラスへの入隊希望者が居るので、集会所まで行ってください。」 入隊希望者? そういえば今日は、新しく兵士になる人が来る日だったね。 私は急いで集会所に向かった。 集会所の扉の前で一度深呼吸をして、それから扉を開けた。 日々を彩る光、すべてを照らす…天をも照らす光。 や「初めまして、私の名前はやふやふ。 カセドリア連合軍所属部隊アマテラスの隊長です。」 一周年記念SSと呼べるかは謎だが、一周年おめでとう>w<ノ byスモーキー