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オドシシ 基本情報 名前 オドシシ 進化 前進化なし|次進化なし タイプ ノーマル とくせい いかくまたはおみとおし ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 オドシシ 73 95 62 85 65 85 165 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり 3 にらみつける 7 おどろかす 10 さいみんじゅつ 13 ふみつけ 16 すなかけ 21 とっしん 23 あやしいひかり 27 めいそう 33 なりきり 38 しねんのずつき 43 ふういん 49 ゆうわく 53 さきどり
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/1035.html
『おみとおし』 ポケモンの特性の一種。 特性効果 相手がもちものを持っている場合、何を持っているかが分かる。 フィールドでは相手の持っている道具が判るので「どろぼう」を覚えさせれば貴重な道具を大量入手できる。 ちなみに特性『ふくがん』のポケモンを瀕死にして先頭においておくと更に手に入りやすくなる。 特性をもつポケモン、そのポケモンの別の特性 オドシシ「いかく、そうしょく(夢)」 カゲボウズ「ふみん、のろわれボディ(夢)」 ジュペッタ「ふみん、のろわれボディ(夢)」 ゴチム「かげふみ(夢)」 ゴチミル「かげふみ(夢)」 ゴチルゼル「かげふみ(夢)」 以下は夢特性でもっている↓ プクリン「メロメロボディ」 オタチ「にげあし、するどいめ」 オオタチ「にげあし、するどいめ」 ヤンヤンマ「かそく、ふくがん」 メガヤンマ「かそく、いろめがね」 備考 バトルでの性能 相手のもちものが分かるという些細な効果だけだが、相手の持ち物でどういう行動をするか読む事ができるので相手の戦法を迎撃しやすい。 ダブルバトルやトリプルバトルでは、おみとおしできるのはいずれか1体のみとなり、どのポケモンが持っているかは判らない…。
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/332.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.234 タイプ:ノーマル 通常特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) おみとおし(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の持ち物がわかる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃が1段階上がる) 体重 :71.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 特性はいずれも優秀、技も豊富に覚えるが、 今ひとつパッとしない種族値で使いどころが難しい。 外部リンク オドシシ - ポケモン対戦考察まとめWiki|第七世代(サン・ムーン&ウルトラサン・ウルトラムーン)
https://w.atwiki.jp/dppokekousatsu/pages/374.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.234 タイプ:ノーマル 特性:おみとおし(対面した相手が道具を持っているとき、その道具の名前がわかる) いかく(あいての こうげきを さげる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/パール/プラチナ/HG/SS 比較 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オドシシ 73 95 62 85 65 85 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 グランブル 90 120 75 60 60 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト エスパーではないのだが、エスパー的な技を色々覚える あやしいひかりで行動不能を狙ったり、さきどりで不意をついたり、 ふういんで催眠ポケ潰したりと実は色々出来るポケモン。 種族値は割と平均的。防御の低さは威嚇である程度補えるが特防が少々気になる所。
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/94.html
オドシシ No.234 タイプ:ノーマル 特性:おみとおし/いかく 夢特性:そうしょく 入手可能ソフト:コロシアム/E/PPt/HGSS/PW/BW おもさ:71.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) クリスマス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オドシシ 73 95 62 85 65 85 デリバード 45 55 45 65 45 75 ユキノオー 90 92 75 92 85 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 第五世代において鹿仲間のシキジカ・メブキジカが登場。さてどうなることやら… ↑ダブルとかで一緒に出してやろうぜ! ↑↑夢特性はそうしょく、ノーマルタイプも共通……なんだ、メブキジカは後付進化組だったのか ↑スキルスワップ持ちのそうしょくオドシシ手に入ったからダブルやトリプルで水/地面と組ませて弱点をカバーという事をしたくなった ↑自分も手に入れやしたが、ハイリンク厳選のめんどくささが異常だから繁殖できるキリンの方が手軽にできていいなー。オドシシの場合、通常特性とそうしょくの効能が同程度ってのもあるし・・・ ↑BW2の教え技で覚えるようになったよ。 こいつのやつあたりは強力だw ↑同意。ファクトリーのオドシシってやけに強い気がする。 ↑↑素早さ種族値85からのやつあたりは強いだろw ↑素早さは関係なくないか? ↑一応某バトレボ実況者の言葉が元ネタだな 獅子脅し 脅獅子 ↑厳密には『鹿威し』。これで『ししおどし』と読む。 明らかにシカがモチーフなジョウトのポケモンの癖に、キキョウシティには出現しない。 「神の使い」も1歩町の外へ出れば「農作物を荒らす害獣」だからだろうか・・・ ギガインパクトは覚えるのに、破壊光線は覚える事の出来ない珍しいポケモン。 ↑調べてみたらこいつだけだった。逆は結構いるのに…。 ↑、↑↑BWでアリとアリクイ、青い男と赤い男と結構仲間は増えたみたいだぞ こいつのNNを「せんとくん」にしてるのは俺だけでいい。 こわいかお覚えて欲しかった…。 ↑よう俺 ↑↑俺は「ぬるぼう」にした。 ↑↑↑「シシガミ」なんだが… メブキジカのほうがあうかもな… トリックやすりかえを覚えそうなのに覚えてくれない。残念だ・・・(おみとおし的な意味で) ↑ジュペッタ「俺はトリックを使えるんだぜ。同じ泥棒要員として、俺の方が一歩勝ったな。」 HGSSでは驚異のメガホーンをタマゴから覚えちゃうみたいです。 ↑ギャロップ「君とはウマが合いそうだ、ダブルバトルでコンビ組もうぜ。」 ↑馬鹿コンビかwそして誰がウマいこと言えと。 ↑お前もウマいこと言ってんじゃねーよwww まったくシカたない奴らだな。 ↑この流れに吹いたwww ↑全くだ、キリンリキが怒ってるぞ。こんな流れにしたらキリンがないってな。 ↑たシカにキリが無いかもな。でもそこまでシカらなくても良いと思うぞ。 シカしこういうのってなかなかウマく出来ないもんだな。むずカシい。 ↑むずカシい? もっとシッカりしたらどうだ?シカとしちゃうぞ。 ↑全 シカしお前らホーンとにウマいこと言うなwwwどウシたらそんなにウマいことでキンだ? そこまで突破力のあるわけでもなく、突破力のないわけでもなく 耐久力があるわけでもなく、耐久力がないわけでもなく 速いわけでもなければ、遅いわけでもないが サポートできるといったらそこまでできるというわけでもなく、だからといってできないわけでもなく サブウェポンもそこまでないが、貧弱というわけでもなく 人気があるかといわれたら絶妙で、忘れられてると言われたらそうでもなく、別に地味でもないポケモン。 なんだコイツ。 ↑ゴルダック乙。てかこいつは忘れがち寄りなポケモンじゃないか・・・? ↑ハンテールサクラビスはもはやネタとして定着。ネオラント・オーベム・ネンドールは忘れがちなポケモンって言われると思い出す。 しかしこいつはBW2、XYと続けてハブられ、ゲーフリにすら忘れられてる感がある。 いちばん! オドアルド!(ポケスタ金銀ウルトラカップにて) NNのセンスの良さに脱帽したのは俺だけではないはず。 ↑ポケスタ金銀のエリートトレーナーの事ですね。わかります。 ↑↑キュベレーとか、オズボットとかもなかなか。 思わずパクリたくなるような良さがあるよね ↑↑↑懐かしすぎてワロタwww うろ覚えだがリッパーとかナンシーとかニョボンドとかもいたよな? コロシアム・XD共に敵のNPCの威嚇PTに必ずと言って良いほど登場する 苦戦させられた人は多いんじゃなかろうか? オドシシ催眠型 なりきってずっとオドのターン型 タワー型 物理耐久型 おどしシ型 天候は我にあり型 重力催眠型 キョウ型 ウザシシ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 催眠型 特性:おみとおし 性格:素早さ↓ 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:フォーカスレンズorこうかくレンズ/たべのこしorオボンのみ/メンタルハーブ/こうこうのしっぽ 確定技:さいみんじゅつ/ほえる 技:でんじは/どくどく/リフレクター/ひかりのかべ 催眠をばら撒くついでに、相手の持ち物もお見通し。 結構使えるんじゃないかと思うが、本家は机上論禁止なので。 眠らせるだけなら先制広角催眠2発のほうが期待値が高いが、交代技と合わせるなら後攻催眠のほうが有用。 なりきってずっとオドのターン型 特性:いかく 性格:素早さ↑ 努力値:素早さとHPに252、攻撃に6 持ち物:たべのこし 技:なりきり でんじは あやしいひかり ふみつけorしねんのずつき 基本的にダブル推薦。「てんのめぐみ」をなりきって、トゲキッスやノコッチと共に相手をイライラさせる戦法。 はい、ネタです。ごめんなさい。 ↑なんかエンテイのものまねフレアドライブ型みたい 相方をヌケニンにして、不思議な守りになりきるのはダメかな? って、型を読めって話ですか、そうですか。 ↑ふしぎなまもりはトレースじゃないと移せないと何度(ry ずつきを覚えた。わずかながらふみつけより威力高い 本家のブーピッグのところにこれと似た型があるが、 なりきりの部分を詰めればガチにイケそうじゃないか? タワー型 特性:いかくorおみとおし 性格:いじっぱり 努力値:攻撃、素早さ255 持ち物:ヨプのみ 技:さいみんじゅつ あやしいひかり やつあたり しねんのずつき タワーで出会い、こいつのタワークオリティに泣かされた人は少なくないはず。 ↑こいつの持ち物はひかりのこなだったはず。通常の状態でサイコキネシス外れてやられたorz バトルタワーの特性はランダムだと何度(ry ↑俺が見たときは催眠術じゃなくて電磁波だった。この型と別個体の粉持ちがいるのかも ↑↑こいつ結構早い段階で現れるから厄介。あと俺も電磁波粉持ちだった。 それより八つ当たりの威力パネェ。なつき度がわかり次第追加か? とりあえず技追加。 猿のインファイト耐えてそのまま潰されて焦った。 ファクトリーではさいみんじゅつ→でんじはになっている模様。 沢村グライフォレトスがこいつ一匹に沈められた時は笑うしかなかったw 物理耐久型 特性:いかく 性格:防御↑特攻↓ 努力値:防御とHPに252、攻撃or特防に6 持ち物:たべのこしとかオボンとかカゴ 技:確定:リフレクター 電磁波or催眠術 選択:かみつくorふみつけ 妖しい光 うらみ かなしばり 自己暗示 ねむるなど アーボックに出来るならオドシシでも出来るだろ! 威嚇+リフレクターで性格補正無しの玉持ちゴウカザルのインファイト確定3 同条件で意地っ張りガブリアスの逆鱗4~5発 威嚇無いとあんま硬くないから相手が交換してきたら壁張って逃げるのが吉 以上机上論 ↑なんだかんだいって壁無しでも特化すると威嚇込みで結構硬くなるよ でんじは ふみつけ あやしいひかり みがわり @たべのこしで使ってるけど電磁波から次ターン以降嵌めやすいし ふみつけはゴーストに効かないもののタイプ一致なのもあってアーボックより威力が高くて倒しやすいし ↑物防特化、威嚇込みで攻撃特化のバシャーモの馬鹿力を耐えた。普通にネタじゃない気がする。あと、威嚇+両面壁貼りが出来るのはこいつだけ。威嚇ゆえの出しやすさを活かせるのでかなり使える。 この型本家にも出来たみたい。どうしようか? ↑向こうに「祝!ネタwikiから昇格!」と書いてこっちのは記念に残しとこう。 おどしシ型 技:おんがえし/どろぼう/しねんのずつき/シャドーボール 「し」か「シ」ではじまる技があったら「おどしし」や「おどシシ」にできたのに ちなみにこの型の作者である自分はじラあチやまなふいなどの人とは関係ないです ↑つ「わざマシン83 しぜんのめぐみ」 天候は我にあり型 特性:いかく 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 持ち物:ヨプのみorしめったいわorあついいわ 技:確定:かみなり/あまごい/ソーラービーム/にほんばれ オドシシ「波動を司る犬がいるなら・・俺は天候を司る鹿になってやる」 そのまんまパーティにスターミーとかブーバーンとか入れてもいいかもしれない 重力催眠型 特性:威嚇orお見通し(好きな特性でok) 性格:臆病or陽気 努力値:素早さ252 残り耐久or攻撃or特攻 持ち物:気合いの襷or広角レンズ(その他、使えそうな持ち物でok) 確定技:じゅうりょく/さいみんじゅつ オドシシより遅い相手を狙って、じゅうりょく → さいみんじゅつ で一匹無力化! キョウ型 特性:おみとおし 性格:耐久↑ 努力値:耐久振り。 持ち物:ヒメリのみ(旧ふしぎのきのみ) 確定技:どくどく/かげぶんしん/あやしいひかり/じしん 影の薄いオドシシさまだがポケモンスタジアム金銀では、 裏ジムリーダーの城のキョウの手持ちになっているのだ! まどわし ねむらせ どくを くらわせる のだ! ネタじゃねぇ……。 持ち物は「ひかりのこな」でいいじゃんって思うだろうが、 すでにモルフォンが持っているんだよ。 ウザシシ型 特性:いかく 性格: 努力値:HD 持ち物:カゴとか 確定技:スキルスワップ/ その他:しっぽをふる/ねむる/物理特殊技.. ダブル。 残念ながらいかく同士のスキスワはなにも起きずなのだが もうひとつ、登場でプラスの能力を発揮特性がありました。 ポリゴン2 特性:ダウンロード 性格:ひかえめ 努力値:HD 持ち物: 確定技:物理特殊技 いかくパにこれを組み合わせる事で、毎ターン相手の攻撃を下げつつこちらの火力を上げられます。 一応どっちが上がっても良いように耐久のポリ2にしました。 大体ケースとしてはこれらを先発で出す。 ↓ オドシシがポリゴンにスキスワでポリゴン攻撃し、オドシシがダウルロードを貰う。 ↓ ポリゴンを他のいかくポケと交代して、そこに又オドシシがスキスワ。 ↓ オドシシがいかく,後続のいかく持ちがダウンロードを取り、ここで攻撃するのがセオリー。 オドシシも引き続きスキスワだが、緩急付けにポリゴンに再度交換もアリ。 オドシシはパーティ内での最速を薦めます。 オドシシのしっぽをふるで攻撃↑側にある程度操作することは可能。 ↑この技構成じゃあワタルに協力してもらわないと作れそうにないな 覚える技 レベルアップ GBAホウエン GBAカントー DS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 7 7 3 3 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 13 11 7 7 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 19 17 10 10 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 25 21 13 13 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 31 27 16 16 すなかけ - 100 じめん 変化 15 37 37 21 21 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 43 41 23 23 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 49 47 27 27 めいそう - - エスパー 変化 20 - 31 33 33 なりきり - - エスパー 変化 10 - - 38 38 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 - - - 43 とびげり 100 95 かくとう 物理 10 - - 43 49 ふういん - - エスパー 変化 10 - - 49 53 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 - - 53 55 さきどり - - ノーマル 変化 20 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 PDW 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv. 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ かみつく 60 100 あく 物理 25 ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ○ ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 × ○ ○ あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 × ○ ○ にどげり 30 100 かくとう 物理 30 × ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × HS ○ メガホーン 120 85 むし 物理 10 × × ○ どろあそび - - じめん 変化 15 × × ○ いかり 20 100 ノーマル 物理 20 × × ○ さきどり - - ノーマル 変化 20 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 タマゴ ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv. ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 × ○ ○ ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 × ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ マジックルーム - - エスパー 変化 15 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 PDW スキルスワップ - - エスパー 変化 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu/pages/253.html
最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.234 タイプ:ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) おみとおし(相手の持ち物がわかる) 夢特性:そうしょく(草タイプの技を受けると攻撃が1段階上がる) 体重:71.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) いかくノーマル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オドシシ 73 95 62 85 65 85 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 ムーランド 85 100 90 45 90 80 グランブル 90 120 75 60 60 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 攻撃が高めだが、他の種族値は並以下。 特性はいずれも優秀、攻撃技・補助技ともに豊富にあるので、読まれにくさを活かしていきたい。
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/299.html
オドシシ PS-odosisi-pokedann.gif 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ おおツノポケモン/ノーマル/おみとおし・いかく たかさ/おもさ 1.4m/71.2kg 似合いそうなわざ トリックルーム:不思議な空間を作れるみたいだから。 その他設定・情報など ゲームでは 角の曲り具合が周りの空気の流れを変え、 不思議な空間を作り出す。 角の形を見ていると感覚がだんだんおかしくなり、 自分の力では立てなくなる。 抜け落ちた角の根元の丸い玉を粉にして飲むと ぐっすり眠れると言われる。 角は美術品として高く売れるために、 絶滅寸前まで乱獲された事のあるポケモン。 角を見つめているとわっかの中心に 吸い込まれそうな不思議な気分になる。 不思議のダンジョンでは、ライメイの やま、 きよらかな もり・しあわせの とうに出現する。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「オドシシ!まぼろしのもり!?」で 野生のものとして初登場。 角の根元からの匂いで催眠術をかけるらしい。 アニメ:「迷いの森!シンジ再び!」 野生のものが登場。 (まだ未完成) コメント こいつもパルキアと同じく空間ポケモンだと思う。 トナカイっぽくも見えるから、 デリバードとコンビを組ませるとクリスマスっぽい。 2007年5月13日作成 ポケモン図鑑No.234 図鑑@ヒトワザ。No.272
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/230.html
オドシシ No.234 タイプ:ノーマル 特性:おみとおし(対面した相手が道具を持っているとき、その道具の名前がわかる) いかく(あいての こうげきを さげる) 入手可能ソフト:コロシアム/エメラルド/パール/プラチナ 威嚇ノーマル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オドシシ 73 95 62 85 65 85 ケンタロス 75 100 95 40 70 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト オドシシオドシシについて 相棒候補 型考察威嚇物理受け型 著者:朝倉 候補技物理技 特殊技 補助技 オドシシについて 初登場は金銀の威嚇ノーマルポケモン。 特性やタイプでケンタロスと被っていますが、 覚える技や能力がかなり違うため、全くと言っていいほど別の役割を担うことが出来ます。 種族値は防御が低いように思えますが、 特性の威嚇を発動することで克服することが出来ます。 覚える技もかなり優秀な補助技が揃っているため、侮ることが出来ないポケモンです。 相棒候補 タイプの補完としてやはり格闘ポケモン対策が欲しい。 グライオンやボーマンダ、ギャラドスといった格闘受けポケモンが候補に上がる。 ただし、オドシシ自身が威嚇を発動することで格闘物理技で即死すると言うことも多くはない。 型考察 威嚇物理受け型 著者:朝倉 特性:威嚇 性格:図太い 確定技:瞑想/眠る 選択技:催眠術/10万ボルト/サイコキネシスor神通力/シャドーボール/エナジーボール/怪しい光/電磁波 持ち物:食べ残しorカゴのみ 努力値:HP252、防御252、素早さ6 威嚇を利用した受け型。 やや補助技の選択肢が多目のため相手を撹乱することが出来る。 電磁波と催眠術は選択肢に入るが、 この際瞑想を組み込んで両受けをするのも面白いかもしれない。 ただ補助技ばかり詰め込んでしまうと攻撃面が甘くなるのでその辺はパーティと相談させたい。 候補技 物理技 恩返し……ノーマル・威力102(153)。安定技。 捨て身タックル……ノーマル・威力120(180)。高火力だが要教え技。 地震……地・威力100。電気や鋼に対抗するときに便利。 噛み付く……悪・威力65。電磁波と組み合わせると有効。 不意打ち……悪・威力80。先制技。何かと便利。 思念の頭突き 特殊技 10万ボルト……電・威力95。瞑想と組み合わせたい技。麻痺1割。 サイコキネシス……超・威力90。こちらも瞑想と組み合わせたい。 シャドーボール……霊・威力90。対ゴースト技。瞑想と組み合わせよう。 エナジーボール……草・威力80。ラグラージ等に有効。 シグナルビーム……虫・威力75。混乱は地味に嬉しい。 補助技 電磁波……命中100%。麻痺に。 怪しい光……命中100%。混乱技。 瞑想……特攻・特防1段階アップ。重要技。 催眠術……命中60%。やや不安定だがあると便利。 眠る……回復技。受け型なら重要。 悪夢……XDの教え技。催眠とセットで。 リフレクター……5ターン物理を軽減。 光の壁……5ターン特殊を軽減。
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オドシシ No.234 タイプ:ノーマル 特性:いかく(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の攻撃を1段階下げる) おみとおし(場に出た時か戦闘中この特性を得た時、場に出ている相手全員の持ち物がわかる) 隠れ特性:そうしょく(くさタイプの技を受けた時、その技を無効化し攻撃が1段階上がる) 体重:71.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:金銀ク(VC)/コロシアム/E/P/Pt/HGSS/PW/BW/ORAS/GO/SP/PLA/SV クリスマス HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 トナカイ 73 95 62 85 65 85 サンタクロース 45 55 45 65 45 75 ツリー 90 92 75 92 85 60 電飾 83 89 71 173 71 83 進化 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オドシシ 73 95 62 85 65 85 アヤシシ 103 105 72 105 75 65 メガオドシシ 126 131 95 131 98 99 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト 進化形のアヤシシについてはこちらで。 第2世代から登場。現代人が名前だけ見ると"獅子"と間違えそうだが、紛うことなき鹿である。 獅子脅し 脅獅子 ↑厳密には『鹿威し』。これで『ししおどし』と読む。 そこまで突破力のあるわけでもなく、突破力のないわけでもなく 耐久力があるわけでもなく、耐久力がないわけでもなく 速いわけでもなければ、遅いわけでもないが サポートできるといったらそこまでできるというわけでもなく、だからといってできないわけでもなく、 サブウェポンもそこまでないが、貧弱というわけでもなく、 人気があるかといわれたら絶妙で、忘れられてると言われたらそうでもなく、別に地味でもないポケモン。 なんだコイツ。 ↑ゴルダック乙。てかこいつは忘れがち寄りなポケモンじゃないか…? ↑ハンテールサクラビスはもはやネタとして定着。 ネオラント・オーベム・ネンドールは忘れがちなポケモンって言われると思い出す。 しかしこいつはシリーズ全体で、使用するトレーナーがいなくてBW2、XY・SM、USUMと続けてハブられ、ゲーフリにすら忘れられてる感がある。 コイツのNNを「せんとくん」にしてるのは俺だけでいい。こわいかお覚えて欲しかった… ↑よう俺 ↑↑俺は「ぬるぼう」にした。 ↑↑↑「シシガミ」なんだが… メブキジカのほうがあうかもな… ↑今ならもっと神々しいシカさんの出番だな 一番↑ SVでこわいかお解禁。 いちばん! オドアルド!(ポケスタ金銀ウルトラカップにて) NNのセンスの良さに脱帽したのは俺だけではないはず。 ↑ポケスタ金銀のエリートトレーナーの事ですね。わかります。 ↑↑キュベレーとか、オズボットとかもなかなか。思わずパクリたくなるような良さがあるよね ↑↑↑懐かしすぎてワロタwww うろ覚えだがリッパーとかナンシーとかニョボンドとかもいたよな? コロシアム・XD共に敵のNPCの威嚇PTに必ずと言って良いほど登場する。苦戦させられた人は多いんじゃなかろうか? こいつのやつあたりは強力だw ↑同意。ファクトリーのオドシシってやけに強い気がする。 ↑↑素早さ種族値85からのやつあたりは強いだろw ↑素早さは関係なくないか? ↑一応某バトレボ実況者の言葉が元ネタだな ギガインパクトは覚えるのに、破壊光線は覚える事の出来ない珍しいポケモン。 ↑調べてみたらこいつだけだった。逆は結構いるのに…。 ↑、↑↑BWでアリとアリクイ、青い男と赤い男と結構仲間は増えたみたいだぞ 一番↑ SVではかいこうせん解禁。 トリックやすりかえを覚えそうなのに覚えてくれない。残念だ…(おみとおし的な意味で) ↑ジュペッタ「俺はトリックを使えるんだぜ。同じ泥棒要員として、俺の方が一歩勝ったな。」 ↑↑ SVでトリック解禁。 明らかにシカがモチーフなジョウトのポケモンの癖に、キキョウシティには出現しない。 「神の使い」も1歩町の外へ出れば「農作物を荒らす害獣」だからだろうか… HGSSでは驚異のメガホーンをタマゴから覚えちゃうみたいです。 ↑ギャロップ「君とはウマが合いそうだ、ダブルバトルでコンビ組もうぜ。」 ↑馬鹿コンビかwそして誰がウマいこと言えと。 ↑お前もウマいこと言ってんじゃねーよwwwまったくシカたない奴らだな。 ↑この流れに吹いたwww ↑全くだ、キリンリキが怒ってるぞ。こんな流れにしたらキリンがないってな。 ↑たシカにキリが無いかもな。でもそこまでシカらなくても良いと思うぞ。 シカしこういうのってなかなかウマく出来ないもんだな。むずカシい。 ↑むずカシい? もっとシッカりしたらどうだ?シカとしちゃうぞ。 ↑全 シカしお前らホーンとにウマいこと言うなwwwどウシたらそんなにウマいことでキンだ? ↑全 こんなネタを野ホースにバンバンシカけてたら、Wikiを見る人達がシカめっ面になって、モー我慢ならず怒りをカウぞ。 ↑野ホース? ↑野放し(のばなし)→のほうし→野ホースかな ↑ ↑×3を書いた者だが、「野放図(のほうず)」とかけた。…自分でダジャレ解説するのってなんか空しいな 第五世代において鹿仲間のシキジカ・メブキジカが登場。さてどうなることやら… ↑ダブルとかで一緒に出してやろうぜ! ↑↑夢特性はそうしょく、ノーマルタイプも共通……なんだ、メブキジカは後付進化組だったのか ↑スキルスワップ持ちのそうしょくオドシシ手に入ったからダブルやトリプルで水/地面と組ませて弱点をカバーという事をしたくなった ↑自分も手に入れやしたが、ハイリンク厳選のめんどくささが異常だから繁殖できるキリンの方が手軽にできていいなー。 オドシシの場合、通常特性とそうしょくの効能が同程度ってのもあるし… ↑BW2の教え技で覚えるようになったよ。 時は第七世代後半、このポケモンが載っている地方図鑑は1つもない。 初代出身だとこいつらがいるが、金銀出身だと他にいるのだろうか。USUM発売前まではフォレトスがいたけど。 ↑そして第八世代にも出演かなわず。 ↑↑当時はカポエラーもいたけどガラル地方に登場したのであった。 おそらくBDSPの図鑑での姿が最もかっこいいポケモン。 地方図鑑に載らないことを嘆かれていたが、LEGENDSに登場決定! 本編作品なのかは怪しいところだが、とにかく快挙である。 しかも新たな進化系を獲得した。 しかし「ヒスイ地方のオドシシは」とわざわざ書いてるので、彼のようにリージョンフォームの方が進化するものと思われる。 ↑もう一種は配色が原種そのままなのが気になる。 ↑↑そう思ったけど別にそんな事はなく普通に進化系だった ガチグマと並んで別進化除くとDPぶりの後付け進化組に SVにも初回内定し、またまた地方図鑑の一員に。ここで嘆かれていたのが嘘のようである。 南5番エリアに生息しており、割と序盤で仲間にすることが出来る。 落とし物は「オドシシの毛」。 本作では「爪」や「歯」など特徴的なものを落とすポケモンが多いが、「角」とかにしなかったのは鹿愛護会あたりへ配慮した結果だろうか。 こわいかお・からげんき・めいそう のわざマシンを作るのに必要となる。 オドシシ ネタ型催眠型 なりきってずっとオドのターン型 タワー型 物理耐久型 おどしシ型 天候は我にあり型 重力催眠型 キョウ型 ウザシシ型 Emバトルフロンティア型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 催眠型 特性:おみとおし 性格:素早さ↓ 努力値:HP252 防御or特防252 持ち物:フォーカスレンズorこうかくレンズ/たべのこしorオボンのみ/メンタルハーブ/こうこうのしっぽ 確定技:さいみんじゅつ/ほえる 技:でんじは/どくどく/リフレクター/ひかりのかべ 催眠をばら撒くついでに、相手の持ち物もお見通し。 結構使えるんじゃないかと思うが、本家は机上論禁止なので。 眠らせるだけなら先制広角催眠2発のほうが期待値が高いが、交代技と合わせるなら後攻催眠のほうが有用。 なりきってずっとオドのターン型 特性:いかく 性格:素早さ↑ 努力値:素早さとHPに252、攻撃に6 持ち物:たべのこし 技:なりきり でんじは あやしいひかり ふみつけorしねんのずつき 基本的にダブル推薦。「てんのめぐみ」をなりきって、トゲキッスやノコッチと共に相手をイライラさせる戦法。 はい、ネタです。ごめんなさい。 ↑なんかエンテイのものまねフレアドライブ型みたい 相方をヌケニンにして、不思議な守りになりきるのはダメかな? って、型を読めって話ですか、そうですか。 ↑ふしぎなまもりはトレースじゃないと移せないと何度(ry ずつきを覚えた。わずかながらふみつけより威力高い 本家のブーピッグのところにこれと似た型があるが、なりきりの部分を詰めればガチにイケそうじゃないか? タワー型 特性:いかくorおみとおし 性格:いじっぱり 努力値:攻撃、素早さ255 持ち物:ヨプのみ 技:さいみんじゅつ あやしいひかり やつあたり しねんのずつき タワーで出会い、こいつのタワークオリティに泣かされた人は少なくないはず。 ↑こいつの持ち物はひかりのこなだったはず。通常の状態でサイコキネシス外れてやられたorz バトルタワーの特性はランダムだと何度(ry ↑俺が見たときは催眠術じゃなくて電磁波だった。この型と別個体の粉持ちがいるのかも ↑↑こいつ結構早い段階で現れるから厄介。あと俺も電磁波粉持ちだった。 それより八つ当たりの威力パネェ。なつき度がわかり次第追加か? とりあえず技追加。猿のインファイト耐えてそのまま潰されて焦った。 ファクトリーではさいみんじゅつ→でんじはになっている模様。 沢村グライフォレトスがこいつ一匹に沈められた時は笑うしかなかったw 物理耐久型 特性:いかく 性格:防御↑特攻↓ 努力値:防御とHPに252、攻撃or特防に6 持ち物:たべのこしとかオボンとかカゴ 技:確定:リフレクター 電磁波or催眠術 選択:かみつくorふみつけ 妖しい光 うらみ かなしばり 自己暗示 ねむるなど アーボックに出来るならオドシシでも出来るだろ! 威嚇+リフレクターで性格補正無しの玉持ちゴウカザルのインファイト確定3 同条件で意地っ張りガブリアスの逆鱗4~5発 威嚇無いとあんま硬くないから相手が交換してきたら壁張って逃げるのが吉 以上机上論 ↑なんだかんだいって壁無しでも特化すると威嚇込みで結構硬くなるよ でんじは ふみつけ あやしいひかり みがわり @たべのこしで使ってるけど電磁波から次ターン以降嵌めやすいし ふみつけはゴーストに効かないもののタイプ一致なのもあってアーボックより威力が高くて倒しやすいし ↑物防特化、威嚇込みで攻撃特化のバシャーモの馬鹿力を耐えた。普通にネタじゃない気がする。 あと、威嚇+両面壁貼りが出来るのはこいつだけ。威嚇ゆえの出しやすさを活かせるのでかなり使える。 この型本家にも出来たみたい。どうしようか? ↑向こうに「祝!ネタwikiから昇格!」と書いてこっちのは記念に残しとこう。 おどしシ型 技:おんがえし/どろぼう/しねんのずつき/シャドーボール 「し」か「シ」ではじまる技があったら「おどしし」や「おどシシ」にできたのに ちなみにこの型の作者である自分はじラあチやまなふいなどの人とは関係ないです ↑つ「わざマシン83 しぜんのめぐみ」 天候は我にあり型 特性:いかく 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HP252 持ち物:ヨプのみorしめったいわorあついいわ 技:確定:かみなり/あまごい/ソーラービーム/にほんばれ オドシシ「波動を司る犬がいるなら…俺は天候を司る鹿になってやる」 そのまんまパーティにスターミーとかブーバーンとか入れてもいいかもしれない 重力催眠型 特性:威嚇orお見通し(好きな特性でok) 性格:臆病or陽気 努力値:素早さ252 残り耐久or攻撃or特攻 持ち物:気合いの襷or広角レンズ(その他、使えそうな持ち物でok) 確定技:じゅうりょく/さいみんじゅつ オドシシより遅い相手を狙って、じゅうりょく → さいみんじゅつ で一匹無力化! キョウ型 特性:おみとおし 性格:耐久↑ 努力値:耐久振り。 持ち物:ヒメリのみ(旧ふしぎのきのみ) 確定技:どくどく/かげぶんしん/あやしいひかり/じしん 影の薄いオドシシさまだがポケモンスタジアム金銀では、裏ジムリーダーの城のキョウの手持ちになっているのだ! まどわし ねむらせ どくを くらわせる のだ! ネタじゃねぇ……。 持ち物は「ひかりのこな」でいいじゃんって思うだろうが、すでにモルフォンが持っているんだよ。 ウザシシ型 特性:いかく 性格: 努力値:HD 持ち物:カゴとか 確定技:スキルスワップ/ その他:しっぽをふる/ねむる/物理特殊技… ダブル。 残念ながらいかく同士のスキスワはなにも起きずなのだが、もうひとつ、登場でプラスの能力を発揮特性がありました。 ポリゴン2 特性:ダウンロード 性格:ひかえめ 努力値:HD 持ち物: 確定技:物理特殊技 いかくパにこれを組み合わせる事で、毎ターン相手の攻撃を下げつつこちらの火力を上げられます。 一応どっちが上がっても良いように耐久のポリ2にしました。 大体ケースとしてはこれらを先発で出す。 ↓ オドシシがポリゴンにスキスワでポリゴン攻撃し、オドシシがダウルロードを貰う。 ↓ ポリゴンを他のいかくポケと交代して、そこに又オドシシがスキスワ。 ↓ オドシシがいかく,後続のいかく持ちがダウンロードを取り、ここで攻撃するのがセオリー。 オドシシも引き続きスキスワだが、緩急付けにポリゴンに再度交換もアリ。 オドシシはパーティ内での最速を薦めます。 オドシシのしっぽをふるで攻撃↑側にある程度操作することは可能。 ↑この技構成じゃあワタルに協力してもらわないと作れそうにないな Emバトルフロンティア型 その1 性格 おとなしい 努力値 HC252 持ち物 まがったスプーン 技じんつうりき/あやしいひかり/ふみつけ/すなかけ 両刀型。先手を取られると命中を下げられたり怯んだり混乱させられたりと面倒なことになる。 その2 性格 いじっぱり 努力値 AS252 持ち物 のんきのおこう 技やつあたり/シャドーボール/でんじは/あやしいひかり 物理型。能力や技に一切無駄がなく安定して強い。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:チイラのみ 技:ふみつけ/かみつく/ふういん/あやしいひかり 怯み狙い型。他に威嚇や混乱も撒くので先手を取られると厄介。 その2 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:ヨプのみ 技:やつあたり/しねんのずつき/でんじは/あやしいひかり 火力は高めで麻痺×混乱も厄介。 弱点対策をしており威嚇もあるため場合によっては一致格闘技すら耐えて思念で返り討ちにする。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 3 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 7 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 10 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20 13 ふみつけ 65 100 ノーマル 物理 20 16 すなかけ - 100 じめん 変化 15 21 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 23 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 27 めいそう - - エスパー 変化 20 33 なりきり - - エスパー 変化 10 37 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 49 ふういん - - エスパー 変化 10 55 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv21 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技16 サイケこうせん 60 100 エスパー 特殊 20 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 Lv23 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技23 チャージビーム 50 100 でんき 特殊 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技54 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 Lv37 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技74 リフレクター - - エスパー 変化 20 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv49 技98 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技109 トリック - 100 エスパー 変化 10 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv27 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技161 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技185 とびかかる 80 100 むし 物理 15 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技203 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv55 技217 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 自力(マシン) かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 ザングース(思い出し)、ロコン・アローラロコン(レベル4)、コダック(レベル15) かみつく 60 100 あく 物理 25 ハブネーク・ヒポポタス(レベル4)、ホシガリス(レベル5)、ボチ(レベル6)など じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 20 ロコン・アローラロコン(レベル28)、コノハナ(レベル43) あばれる 120 100 ノーマル 物理 20 マンキー(レベル29)、クマシュン・ニャビー(レベル33)、メグロコ(レベル39)など にどげり 30 100 かくとう 物理 30 ザングース(思い出し)、ドロバンコ(レベル8)、シキジカ・パルデアケンタロス(レベル10)など メガホーン 120 85 むし 物理 10 ダイケンキ・ヒスイダイケンキ・メブキジカ(レベル1)、ドオー(レベル36)など バリアーラッシュ 70 90 エスパー 物理 10 アヤシシ(進化時) 遺伝は全てドーブルからでもOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第2世代VC のろい、みきり、あくむ(マシン) 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、どろかけ、ふいうち(教え技) 第5世代 第6世代 かたきうち、ひみつのちから(マシン) 第7世代 とびげり、さきどり、ゆうわく(レベル)どくどく、りんしょう、ないしょばなし、めざめるパワー、おんがえし、やつあたり(マシン)いかり、どろあそび(タマゴ)いびき、とびはねる、とっておき、マジックルーム、シグナルビーム(教え技) 第8世代 なかまづくり(レベル、BDSP)ねんりき(レベル、アルセウス)かげぶんしん、ゆめくい、いばる、メロメロ、アイアンテール、でんげきは、ふるいたてる、フラッシュ(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 オドシシ(ヒスイ地方でバリアーラッシュを早業で20回使用する)→アヤシシ
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オドシシ 図鑑No.234 タイプ:オドシシ 特性:いかく(場に出た時、相手2匹の攻撃を1段階ずつ下げる。) おみとおし(場に出た時、相手1匹のどうぐを表示する。) 夢特性:そうしょく(草技を受けた時、自分の攻撃を1段階上げる。) 体重:71.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 オドシシ 73 95 62 85 65 85 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※そうしょくの場合、草無効 パッとしないステータスではあるが、習得技と特性が優秀。 トリックルーム、スキルスワップ、ふいうち、さいみんじゅつ、でんじは、かなしばり等特にサポート、妨害、コンボに向いた技を色々覚えてくれる。 特性もサポート向けのいかくが有り、トリックルームとこの特性を両立しているポケモンはこいつのみ。 ただし、実際にその価値を活かすのは難しい。 いろいろな事はできるが、何をやらせても低種族値故になにがしかの下位互換になってしまいやすい。 素早さが半端なので、トリックルーム前提のパーティで使うには横との連携が難しく、 スイッチトリパで使おうにも、低耐久が響き行動回数が保証され難いので、トリックルームの発動はどうしても読みや隣のサポートを要求し、クレセリア等と比べると確実性に不安が有る。 いかくででんじはを撒くにしてもギャラドス、殴るにしてもケンタロス等上位互換種まがいのポケモンがいる。 差別化を意識するならばそれらを複合的に使う必要性が強く、あえてこのポケモンを使う場合思いきった構成にし辛い。 ちなみに夢特性はそうしょく。他の特性が場に出た時特性なので、場に出しただけでバレる。 そうで無くてもそうしょくノーマルにはバッフロンやキリンリキ等もいる。 キノコのほうし対策にはなるが、いかくを捨ててまで選ぶ特性かといえば微妙。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物もちもの1 もちもの2 型サンプル型名タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 おんがえし 102 100 ノーマル タイプ一致技。 マシン とびげり 100 95 かくとう バンギラス等へ。守られるのが怖い。 自力 メガホーン 120 85 むし 同じくバンギラスやサザンドラへ。 遺伝 ふいうち 80 100 あく 先制技。ゴーストタイプへの有効打。 遺伝 じしん 100 100 じめん シャンデラやメタグロス、ヒードランへの有効打 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 () () 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン トリックルーム - - エスパー マシン じゅうりょく - - エスパー 教え さいみんじゅつ - 60 エスパー 自力 でんじは - 100 でんき マシン かなしばり - 100 ノーマル 遺伝 さきどり 不定 不定 不定 遺伝 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物 もちもの1 もちもの2 型サンプル 型名 特性: 性格: 努力値: 持ち物: 確定技: 選択技: タッグ候補 ポケモン名(未作成) 組ませるメリット、注意点など 対策 具体的な対策例など。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - オドシシ ネタポケまとめwiki - オドシシ