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【作品名】LIVE A LIVE 【ジャンル】ゲーム 【名前】オディ・オブライト 【属性】格闘家 【殺人数】7人 【長所】「倒した者の命を絶てずして・・・真の勝利はない!・・・俺か・・・?俺こそが『最強』・・・オディ・オブライトだ!!」 【短所】「・・・てめえ・・・てめえのやってる事は格闘技じゃない・・・ただの殺戮だ!!」 【備考】主人公と戦った格闘家6人を殺害 本来は主人公に負けるのだが、最終編のオルステッドの時空改変の結果、主人公を殺せるので7人 vol.1
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【オディ・オブライト】 【作品名】ライブアライブ 現代編 【ジャンル】ゲーム 【名前】オディ・オブライト 【属性】人間 【大きさ】身長4mの成人男性並み 【攻撃力】一撃で瓦30枚を割る正拳づきと同等の威力の格闘能力を持つ 【防御力】一撃で瓦30枚を割る正拳づきに10発程度耐えながら戦闘続行可能 【素早さ】達人格闘家並み 【長所】瓦30枚を割る攻撃と同等&瓦30枚割る攻撃に耐えれる 【短所】世界観の問題でその程度 【備考】ボス 他の章とは繋げず、現代編単独で参戦 110スレ目 237名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])2022/10/30(日) 18 01 02.06ID yGokRfNw0 240 オディ・オブライト 再考察 4mの人間が一撃で瓦を30枚割れても格別に強いとは言えない。 攻撃力は高く見積もって大きさ相当の達人程度、 防御も大きさ相当の達人よりやや上程度だろう。 大きさ相当の達人反応なので車には避けて殴れるとして、 バイサー周辺から見る。 〇 空き巣グループのトラック 相手は常人反応なので横に避けて殴れば勝てる × バイサー 6.4mの鍛えた女性、いくらこちらが達人でも身長差が厳しい × 人食い大男 6mの鍛えた男性、いくらこちらが達人でも身長差が厳しい 〇 木鹿大王 象の体高が2.5~3mなので上の大王倒して勝ち × 妖魔王 人食い大男の耐久強化版、もっと無理 × デビルタスク サイズ差でそのままパワー負け × オートバイ兵 マシンガンを退き撃ちされると厳しい 木鹿大王=人食い大男=バイサー>オディ・オブライ>空き巣グループのトラック 4mの達人ならこの辺りが妥当だと思いますが、異論があればお願いします。 240名無し草 (アウアウウー Saa3-906y [106.133.163.20 [上級国民]])2022/10/30(日) 18 54 36.06ID NZvO6CVKa 244 237 調べたら人間の達人ですら瓦は30枚割ってる https //kawarana.jp/charenge.html 4mもあるなら常人とは体格では3歳児と成人男性以上の違いがあり、4mの成人男性なら割って当たり前の領域だと思う 244名無し草 (ワッチョイ 87b9-T+yX [126.241.207.204])2022/10/30(日) 20 18 14.21ID yGokRfNw0 240 割り方や瓦の種類の違いはあるかもですが、2倍以上の身長差があるなら 30枚の瓦は割れても当然そうです。 攻撃を大きさ相当の成人男性、防御を大きさ相当の鍛えた成人男性並とすると 思い切って覇王院我王辺りまで下げてみるべきか。 ただ素早さが大きさ相当の達人並み。 考察手順より達人並みの移動速度、戦闘速度は秒速10mなので 1.7m→4mに合わせて相似拡大すれば移動速度、戦闘速度は秒速23.5m程度。 〇 ゴリラ 大きさはこちらがかなり上、充分押し切れる範囲だろう 〇 覇王院我王 大きさは互角だがこちらは達人反応、殴り勝ち 〇 下田芳子 相手の反応よりこちらの戦闘速度が上 初手は取られても削り切られる前にワンパン可能な範疇か × マウイ 移動速度こそ大差で勝っているが他は相手の方が上 × チンポ 相手はライフル無傷の防御、放屁されると厳しい × ボム兵 金属製は厳しい、長期戦負けか 〇 ドラゴシュ サイズ差で馬を蹴って勝ち × アレン・オニール軍曹 相手は防御力もある、マシンガン負け △ 上条当麻 こちらの攻撃は当たらない、相手の攻撃は効かない 次に、対人常人思考組との戦いだが、反応差は0.3秒でその間に7.05m進めると考えると 思考発動前に攻撃が間に合うと見てよいだろう。 猪俣 宗次(林 実)>ジル>一之江瑞江>ド正義卓也>縄文ヒミコ で5勝して勝ち越せる。 △ 松本りせ こちらの攻撃は当たらない、相手の攻撃は効かない (肉食獣の壁) × 犬(フロッガーリターンズ) 1.7mの人間が体長63cmの犬と戦うようなもの。 https //er-animal.jp/pepy/286 を見る限りこれは大型犬相当であり、 考察手順で大型犬>達人なので負けとする。 犬(フロッガーリターンズ)が勝てない獣には負けるので >犬(フロッガーリターンズ) (肉食獣の壁) >松本りせ=オディ・オブライト>猪俣 宗次(林 実) 今度こそ問題ないはず、と言いたいですが対人常人思考組との勝敗判定は 考察する人によって変わるかもしれません。この一帯もなかなか難しい…… 10スレ目 86 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/05/01(木) 22 40 39 ワールダーク考察 ×ばいきんまん=うちはイタチ>ルージュ>マリコ>ゲネス首領 速すぎて先手取られて負け ○ギュスターヴ 先手ミサイル発射勝ち ○核喰蟲 幽霊にもダメージ与えられるので勝ち ○バージル 先手ミサイル発射勝ち オディ・オブライト ルーフー以上は速くて無理 △フェアリー 当てられない倒されない分け ○リー 虎殺しより三十枚瓦割パンチの方が強いだろう、勝ち オブライト>フェアリー=オディワン・リー
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【名前】オディ・オブライト 【出展】LIVE A LIVE(現代編) 【種族】人間 【性別】男 【年齢】不明(たぶん20代~30代) 【外見】頭はスキンヘッド、肩にイレズミを彫っている。紫の帯、 【性格】最強の名を手に入れるためには倒した相手を殺すことも躊躇わない冷酷非情な性格。 【呼称】 一人称:「俺」、二人称:「お前」。他人は基本的呼び捨て 【口調】(というかセリフ集) 「あまっちょろいガキのナムキャット……カッコだけのルチャ野郎。関節技だけのハン。しょせんはウドの大木のイヤウケアに道化にすぎんマックス……そして森部とかいうジジイ……どいつも自らの弱さゆえ死んで行った。お前の名を残してな。」 「……俺か……? 俺こそが『最強』……オディ・オブライトだ!!」 【特異能力】 自身の持つ格闘能力。攻撃力が高く、高原を苦しめた。 [主な必殺技] デスズサイズ:自身の周りの敵の命を狩る死神のカマのごとき真空二段蹴りを放つ アクロDDO:全体重をかけて脳天を叩きつけるという強力な一撃を放つ。さらに相手が麻痺する効果も持つ。 骨法鉄砲:素早く突進し、掌底を連発する遠距離攻撃。 テリブルシャウト:自身の叫びで気合を高め、体力を回復する 【備考】 「最強」の名をほしいままにする破戒僧。ロワでは「最強」であるたった一人を目指し、その強力な肉体を武器に参加者を血の海にあげることだろう。 たぶん強者狙い、独りで参加者を狩ることを好むスタイルになるかもしれない。 +開示する 【現在状況】 登場話 009 遺志を継ぐもの 死亡話 033 太陽が呼んでいる 登場話数 2話 参戦時期 スタンス マーダー 現在状況 死亡 【本ロワにおける動向】 009 F-5森にて、リーザと会う。殺し合いに乗る事を宣言し、其れを止めようとした彼女を瀕死に追い込む。ヘクトルが乱入したため止めはささず、彼を圧倒するが、リーザの攻撃に気を取られた隙にキメラの翼で何処かへと飛ばされる。 033 飛ばされた先でアズリアとエルクに遭遇し、襲撃。アズリアを圧倒するが、エルクのカウンターで会場外に吹き飛ばされ、禁止エリア侵入のペナルティにより死亡。死体は海上を漂っているはず。 【最終状態表】 【??? 一日目 深夜】 【オディ・オブライト@LIVE A LIVE】 [状態]:両足に損傷(小程度) [装備]:源氏の小手 @FF [道具]:不明支給品1~2個(確認済み)、基本支給品一式 [思考] 基本:『最強』を目指すため最後まで生き残る。 1:強者と戦う、弱者には興味は無い 2:リーザを殺す 3:ヘクトルと再戦(生きていると思っていないが) [備考]: ※魔法の存在を意識しました ※キメラの翼によって何処か遠くに飛ばされました(場所は次の書き手に任せます) ▲
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「俺はヤツらにきっちりと刺してやったよ‥‥ 止めをな!」 旧スクウェアのSFC用RPG『ライブ・ア・ライブ』の現代編(キャラデザイン:皆川亮二)におけるラスボス。 リメイク版での担当声優は 銀河万丈 氏。 作中の異種格闘技界において最強の格闘家を目指すため、人の心を捨て魔人となった男。 「敗北者には死を」を信条としており、同じく最強を目指す主人公・高原日勝に敗北した格闘家達を全員殺害。 最後に高原に勝負を挑んでくる。 上半身裸で肩と背中に刺青をしており、通常画面の2頭身ドット絵でも大きく表現されているほどの巨漢。 また公式イラストでは数珠を持っており、リメイク版でも名前を名乗る前のメッセージ欄に「破戒僧の男」と表記されている事から、 「最強」に取り憑かれた殺人鬼となる前は仏門の人間だったのではないかと思われる。 元ネタは「殺人風車」の異名を持つ実在の巨漢プロレスラー「ゲーリー・オブライト」だと思われる。 ただしゲーリー氏はハゲていないし、殺人風車というのもあくまで比喩である。 ちなみに元ネタの綴りは「Gary Albright」だが、Lは読まないためオルブライトにはならない。「of Light」でもない。 戦闘中の名前表記は苗字が略されて「オディー・O」。何故か伸ばし棒付き。続けて読むと……。 なお、最終編では高原が彼の石像を見て「オ オブライト! オディ・オブライトじゃねえか!」と言っているので、 表記ゆれの範囲でどちらでもいいのかもしれない。ややこしいので本項では基本的に苗字のオブライトで記す。 また、戦闘前の彼と高原との掛け合いは非常にアツいと評判。 + 全文 「手ぬるいぞ 高原 日勝‥‥あの程度のザコに勝ち ヤツらの技を得て 最強になったつもりだろうが‥‥ それは お前だけではない‥‥俺はヤツらにきっちりと刺してやったよ‥‥ 止めをな! 甘っちょろいガキのナムキャット‥‥ 見せかけだけのルチャ野郎。 関節技だけのハン。 所詮ウドの大木のイアウケアに 道化にすぎんマックス‥‥ そしてあの森部とかいう老いぼれ‥‥ どいつも己の弱さ故に死んでいったのだ。お前の名を残してな。 倒した者の命を絶てずして‥‥真の勝利などない‥‥! ‥‥俺か‥‥? 俺こそが『最強』‥‥オディ・オブライトだ!!」 「‥‥てめえ‥‥ てめえのやってる事は格闘技じゃない‥‥ ただの殺りくだ! ナムキャットの足技‥‥グレート・エイジャの飛び技‥‥ ハンの関節技 ジャッキーの力‥‥ モーガンのパワー。森部のじーさんの奥技が! そして‥‥ この俺の怒りがッ!てめえをブッ潰す!!」 近未来編の「なあ‥‥そうだろ 松ッ!」に並んで、『LIVE・A・LIVE』全編を通しての名台詞に挙げるファンは多い。 が、「殺戮」の「戮」がひらがなだったり、ジャッキーの「力」とモーガンの「パワー」で被ってたり、「奥義」を間違えて「奥技」と言ったりしているのは気にしてはいけない 知力25だからしょうがない*1 なお、皆川亮二氏が時田貴司氏に宛てたサイン色紙に高原とオブライトを描いているが、 何故か穏やかな微笑で高原と背中を合わせており、なんだか主人公の頼れる相棒キャラにしか見えないと評判。 原作中の性能 オブライトは高原とは違い格闘家達の技をそのまま真似るのではなく、それを独自にアレンジしたオリジナル技を使う。そっちの方が主人公らしくね? どの技も威力が非常に高く、「アクロDDO」「デスズサイズ」を喰らえば2発、アクロDDOは下手をすると1発で死亡する。 攻撃一辺倒という訳ではなく、「テリブルシャウト」で自身を回復させる能力も持つ。 高原はオブライトの技をラーニングする事はできない。 ちなみにこの試合のみ負けてもコンティニューのカウントダウン画面が現れ、何度でもコンティニューが可能。 リメイク版では「MEGALOMANIA」の流れるタイミングが変わっているが、コンティニュー時はSFC版と同じく戦闘画面から流れるようになる。 + オブライトの使用技一覧 アクロDDO 攻撃範囲は真正面の1マスのみとかなり狭いが、高威力+麻痺のかなり恐ろしい技。食らうとほぼ敗北確定。 ただし、オブライトの正面にさえ立たなければ一切使われずに済むので、慣れたプレイヤーならばこの技を見る事はない。 逆に最終編でオブライトを使用した場合はこの技を連発するだけで勝てる。 元ネタからDDOは「デンジャラス・ドライバー・オブライト」の略と思われる。 デスズサイズ 1~2ヒットする蹴りを放つ。ダメージがそこそこ大きい上に、オブライトの周囲に接近していると、どの向きでも使ってくる。 このため何の策も無く下手に近寄れば、あっさりと敗北を招く。一応C.H.ホールドで自動反撃もできるが焼け石に水。 テリブルシャウト 「ウォー!」という叫びと共に体力を少し回復。高原の気合いためとほぼ同等。 回復量も同じく少なめだが、何度も使われると試合が長引くため面倒な技。 骨法鉄砲 遠くから敵に突進する技。範囲はあびせげりと同じだが、骨法とは名ばかりでショボい威力な上に追加効果も全く無い。 オブライトの技の中で一番弱いため、距離を離してわざとこれを出させつつ遠くから攻めるのがセオリーになっている。 + 実はこの4つだけではなく…(※ネタ) てめえのやってる事は格闘技じゃねえ‥‥ + で、実際苦戦するかというと… 高原は特定の技を受ける事でその技を習得する能力を持っており、その中に「あびせげり」という技がある。 この技は、遠距離からのとび蹴りで相手の向きを変えるという特性があるのだが、 このゲームは「敵は1ターンに移動(方向転換含む)と攻撃を同時に行えない」というシステムのため、 「あびせげりで攻撃範囲外の向きにオブライトを向かせる→オブライトがこちらを向く→あびせげりで(ry」で上記二つの技を完封できてしまったりする。 たまにミスしたり向きが変わらない時があった場合、遠距離技「骨法鉄砲」をしかけてくるが威力は低く、そのまま競り負けてしまうのだ。 ずっとあびせげりのターン! システムが敵に回ってしまった、何とも不遇なボスである。 尤も、あびせげりはやや覚えにくい部類の技なのだが、じゃあそれがなければ苦戦するかというと、 その場合は、相手の全ての能力を4分の1または0にする上に重ね掛けできる「通打」を1~2回使用してから、 モーガンから覚えられる「Gスープレックス」をかければ、ほぼ確実にオブライトは麻痺。 後は、通打→Gスープレックスと交互に使い続ける事で、麻痺から回復できないまま、これまたオブライトは封殺されてしまう。 ただし、その場合うっかり斜め下に立ってアクロDDOを喰らわないようにしなければならない。 逆に言うと他の技をちゃんと習得してても上記の二つを覚えていなければ大幅に勝率が下がる。 というか、大概のボスは通打の前に丸裸にされてしまう。本格的に装備・レベルが充実してくる最終編ではさらに猛威を振るう。 ぶっちゃけ、高原の存在意義は主に通打。 何せ通打があればタイマンでラスボスに初期レベルで勝てたりするという、正に公式チートな技だが、まぁスクウェアだしなとも言えるか…。 なお、通打とあびせげりはどちらも骨法使い・森部生士からラーニングできる。 したがって、オブライトとの戦いを前述の台詞を借りて表現するとこんな感じになる。 「森部のじーさんの奥技…森部のじーさんの奥技…森部のじーさんの奥技… 森部のじーさんの奥技…森部のじーさんの奥技。森部のじーさんの奥技が! そして…森部のじーさんの奥技がッ!てめえをブッつぶす!!」 まあ「Gスープレックス」のモーガンのパワーと、「気合ため」の回復によるこの俺の怒りは入るかもしれない ドロー!あびせげり!ドロー!あびせげり!(26 52~) まぁ、正面から戦えば、前述のように高威力でマヒ効果を持つ技があるモーガンのパワーと、 反撃技(=持ってれば自動で出る)も兼ねて相手の行動を制限する効果もあるハンの関節技、 回復技があるこの俺の怒りは、有効な技として候補に挙がるのだが……。 このように森部生士は習得技が突出して高性能な事、高原の作中での台詞から「 森部のじーさん 」の愛称でファンから親しまれている。 そんな森部のじーさんを「森部とかいうジジイ」などと強いとか弱いとか関係無いただの悪口で呼んだ挙句、 「骨法鉄砲」なんて訳が分からない上にショボい技しか編み出せなかったオブライトは、全く見る目が無いと言わざるを得ない。 そしてこのじーさんのお陰で他の格闘家の影が薄い…。まぁ、技が死に技なだけで、格闘家としてはキャラは立っている、はず オブライトを擁護する意見としては、森部の名を最後に上げていることからそれなりに実力者として評価していることが窺え、 「技の切れや実力はガチだったのだが、年老いている(ジジイである)故に衰えがあり最強とは呼べなかった」とするものがある。 功夫編の心山拳老師と似たようなものか。 リメイク版では「ジジイ」が「老いぼれ」に変更されたことで、より加齢による弱体化という面が強調されるようになっている。 骨法から作り上げた技が微妙な件は、森部(と他の格闘家)は高原にオブライトを倒させるために、 敢えて奥義を封印して戦い、その対策を立てられないようにしたのではと推察されることも。 ちなみに「鉄砲」は相撲の突っ張りの稽古に使われる用語なので、恐らくは森部とイアウケアの技の融合で編み出したのではないかと言われている。 リメイク版では通打に強烈な調整が入った事で若干落ち着いたが、あびせハメは健在のため、やっぱりあまり苦戦はしないようになっている。 敵のゲージが可視化される仕様になったので行動妨害もしやすい、というのも拍車を掛けている。漸く「ジャッキーの力」や「ハンの関節技」の出番である また、この時だけ高原が技の持ち主である強敵へ呼びかけるアツい専用ボイスが出ることがあるので、全員の技を試したくなるようになっている。 「楽しもうか‥‥殺し合いを‥‥!」 ちなみに実際の通打(掌底)とあびせ蹴りはこんな技 なお、かなりのやり込みが必要だが、技を一切ラーニングせず高原の怒り(初期技)のみで勝利する事も一応可能。 「理解したか‥‥? 『最強』とは 人の命をも奪えるかどうかで 決まるのだ‥‥!!」 MUGENにおけるオディ・オブライト IF氏によるものが存在していたが、現在は入手不可。 ディスプレイネームは原作準拠で「ODIE O」となっている。 同氏のライブアライブボスと同じく、背景・BGMが原作と同じものになり、自身の移動はマス目単位で行う(BGMはON・OFFの設定が可能)。 モーションも原作と同じく1枚絵(上向きも含むと2枚だが)が動くだけなので、見た目だけで動きを見切るのは難しいが、 技名が画面上部に表記されるので問題は無いと思われる。 技は原作の4つ+αだが、どれもガード不能かつ全身に攻撃判定が発生する。 さらにハイパーアーマー持ちで、敵の攻撃を一定確率で無効化(「ミス!」と表示)する。 同氏の御出居隠呼大仏ほど鬼畜ではないが、攻撃判定も広い。 また、高原日勝と戦わせると原作まんまのイベントが発生する。『LAL』ファンは必見。 AIは搭載されていないが、適当に動かれるだけでも強い。 + 技解説 アクロDDO(x) 原作で出せなかった鬱憤を晴らすがごとく、敵がどこにいようとロックして飛んでいく。 ただしジャンプして着地した瞬間にしか攻撃判定が発生しないので、すぐにダッシュすれば避けられる。 デスズサイズ(a) 自分の周囲全方位に攻撃判定が発生。やはり接近しないと当たらないが、原作同様時々2ヒットする。 骨法鉄砲(y) アクロDDOと同じく、敵の位置にロックして突進。隙はアクロDDOに比べて小さいが、そのぶん威力でやや劣る。 テリブルシャウト(b) 自分の体力を回復。アーマーはそのままなので、出せば必ず回復する。 対抗するには、硬直中に回復量を上回るダメージを浴びせるしかない。 アルゴスの瞳(c+z) 同氏のオディワン・リー対戦時専用。リーが最後に使った技をラーニングして使う。一度に使えるのは直近の1つのみ。 元ネタは原作そのものではなく、幻想入り作品「 東方魔王譚 」でオブライトとリーが戦うシーンより引用。 ちなみに原作ではプレイヤー用の攻撃アイテムであり、効果も「石化にらみ」で全く異なる。 どの技も1回1回のモーションが長いが、喰らった敵の硬直時間も異様に長いので、当てさえすれば問題ない。 高機動にまかせて動き回るAIや、ちびキャラ相手にはデスズサイズ中心で。 「‥‥ フ‥‥ こ‥‥これから始まるのだ‥‥ 本当の最強への道は‥‥ ‥‥次から次へと‥‥ 俺の様なヤツが現れる‥‥ 最強のためには 自らの命すらいとわぬ‥‥ ‥‥俺や‥‥お前の様なヤツらがな‥‥ ‥‥ それでもお前は‥‥ 人間で‥‥いられるか‥‥な‥‥?」 出場大会 「[大会] [オディ・オブライト]」をタグに含むページは1つもありません。 新旧スクエニオールスタータッグバトル【皇帝の挑戦状】(ゲスト) *1 「殺りく」という表記に関しては、殺戮の「戮」の字が常用漢字ではない事もあり、 読みやすさ等の点からあえて「殺りく」とする場合も少なくない(PC等でも単語として変換可能)。 また、SFCの解像度では上手くフォントが作成できなかったという事も十分に考えられる。事実、同様の理由で簡略化されている漢字がいくつか存在する。 さらに容量の面を考えると使い道としては「殺戮」という単語にしか使えない「戮」をわざわざ用意するほどのものかという問題もあり、 この変換について高原だけを責めるのは酷というものだろう。 リメイク版では使える文字の数が増加したので、殺戮はきちんと変換されるようになっている。 リメイクでも何故か「まっ殺」がそのままだった知性Dもいるのに また「奥技」については功夫編でも一律同じように表記されている上にリメイク版でも変更されなかったので、 本作における表記としてはこれが正解と解釈するプレイヤーもいる模様。 辞書的な「奥義」がコツや真髄といった概念的な物を指す言葉であるのに対し、本作における「奥技」はいずれも特定の技である事から、 原義を尊重して意図的に表記を変えている可能性もある。 なお「力」「パワー」が被っている件は、ディレクター兼シナリオの時田貴司氏によると当時はノリで台詞を書いていたために素で気付かず通してしまったらしく、 リメイク版でもファンサービスとして敢えて残されている。 ちなみに英語では「Jackie's strength」「Max's determination」と区別されている。 前者はそのまま「ジャッキーの力」。後者は多義語なので解釈が難しいが、 マックスのキャラ的に「マックスの熱血」ないし「マックスのアツさ」と言った所だろう。
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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 シティオブライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 地 バランス スピード SL★8 85 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1447 1537 723 ×/〇/◎ 1,200m~2,000m/1,800m 99 6510 6149 2532 スキル ダブルビッグバンライト(2ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ ) Lスキル 【極】オールクリアライト【効果1】1600mが距離適性範囲内の馬の全能力が4.5倍【効果2】オールクリアボーナスのスピードが20%アップする【効果3】ダークブロックが天ブロックの効果になる。 ★6進化素材 BCマイル BCマイル BCマイル レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(天) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 シティオブライトガチャなど シティオブライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 地 バランス スピード SL+★8 94 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1799 1638 771 ×/〇/◎ 1,200m~2,000m/1,800m 99 8094 6552 2698 スキル ダブルビッグバンライト(2ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ ) Lスキル 【極+】オールクリアライト【効果1】1600mが距離適性範囲内の馬の全能力が5倍【効果2】オールクリアボーナスのスピードが30%アップする【効果3】ダークブロックが天ブロックの効果になる。 ★8+進化素材 超進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 極進化の蹄鉄 入手方法 シティオブライトガチャなど シティオブライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 地 スピード ダート UL★8 130 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 2624 1980 330 ×/〇/◎ 1,200m~2,000m/1,800m 99 13118 5940 990 スキル シティーファタモルガーナ(全てのブロック天と地ブロックに変化 ) Lスキル 【究極】コンボオブライト【効果1】天属性・地属性タイプの全能力が8倍になる。【効果2】6コンボ以上クリアしたターンにチーム全体のスピードが4倍。【効果3】コンボ数が1加算されるごとにチームのスピードが3%増加※上限30コンボ 入手方法 ペガサスWCガチャなど
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登録日:2012/04/02(月) 18 17 50 更新日:2023/11/30 Thu 22 05 01NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 いぶし銀 もはやスーパーパイロット アビス隊 ウルフ隊 オブライトさん オブライト・ローレイン ガンダム ガンダムAGE キノコ ジェノアスⅡ ジェノアスマイスター スパロボ救済対象者 スーパーパイロット ディーヴァ ベテラン マッシュルームカット 中尉 公然猥褻カット 名シーン製造機 地球連邦軍 大金星 強キャラ 手首グルグル 手首グルグル攻撃の元祖 機動戦士ガンダムAGE 死亡フラグ 漢←ゲーム版では更に 軍人 逆死亡フラグ 遊佐浩二 俺と結婚してくれ!! 『機動戦士ガンダムAGE』の登場人物。 CV 遊佐浩二 年齢 27才(アセム編)→50才(キオ編以降) 性別 男性 階級 中尉 ■搭乗機 ジェノアスⅡ(ディーヴァカラー) ジェノアスOカスタム ■人物 第二部より登場する男性軍人で赤髪のマッシュルームカットが特徴的な27歳。 アセムが新兵として配属されたディーヴァのMSパイロットで階級は中尉。 ディーヴァに配属されるより前にウルフの隊に所属していたことがあり、 ウルフのことを「模範的な軍人ではないが、隊長としては最高だ」と高く評価しており、ドラマCDではフリットとコンビを組んだ二筋の流星時代や特殊部隊時代の武勇伝をアセムやマックスに熱く語ったりと尊敬している一面を披露している。 また、ウルフも新人のアリーサとマックスのサポートを任せるなど、信頼を置いている。 フリットの事も尊敬している様子。 性格は実直で堅物だが、こと恋愛に関しては初心。 レミの事でニヤニヤしていた際にはシャワー室でマックスに気味悪がられていた。 特徴的なヘアスタイルにまず目が行くために視聴者からは暫くなかなか名前では呼ばれず、「キノコ」等で呼ばれることを強いられていたんだ!(集中線) ◆劇中の活躍 ◇第二部 アセム、アリーサ、マックスと共にディーヴァのウルフ隊に配属される。 戦闘では愛機のジェノアスⅡと共にヴェイガンの機体を撃墜しており、派手さはないがパイロットの腕は確かなようだ。 ソロンシティでは、ヴェイガンのMSに攻撃されている生身のウルフ達の窮地を救うという活躍を見せる。 ジェノアスⅡの整備についてディケに「左脚の反応が若干鈍く感じた」と意見を言いに行ったとき、 担当整備士のレミ・ルースに一目惚れし、MSの会話を中心に不器用ながらも少しずつアプローチを始める。 ソロンシティから次の戦場へと向かう途中、レミとジェノアスⅡの掃除をしている際に顔を赤らめながら、唐突に彼女にプロポーズをしてしまう。 唐突すぎて彼女も最初は言ってる意味がわからなかったが、一気に顔を真っ赤にして、「ごめんなさい!」の一言と共に逃げ出されてしまった。 その後、弔い合戦に来たマジシャンズ8のメンバーと交戦し、背後を取られてしまうが、 ウルフが他のメンバーを倒した為に事なきを得、乗機の両腕を破壊されはしたが命を拾う。 後のコロニー「ノートラム」の攻防戦において出撃前にレミにプロポーズの返事を聞かされ、晴れてOKを貰った。 これが彼の死亡フラグになってしまうのではと思われていたが…… とか思っていたらレミの方が戦死しました。 こうして彼の恋は儚く終わりを告げた…… アセムとロマリーの結婚式にはディーヴァクルーの中で唯一いなかった(みんな忘れていたドワーフ番長までいたのに)。 それについてはドラマCDにて、終始一貫して式への出席を遠慮していたことが、マックスの口から語られている。 おそらくレミとの結婚を約束を果たせなかったことが尾を引いて、2人のことを素直に祝えなかったからだと思われる。 マックスもレミに惚れていたので、オブライトの気持ちを分かっていたようだ。 ◇第三部 恐れなど…ない 30話より登場。アビス隊の生き残りと共に寄せ集め部隊の一員としてディーヴァに再配属される。 搭乗機はもちろんレミとの思い出の愛機ジェノアスⅡの改修機にあたる、ジェノアスOカスタムである。 髪型はそのままに、加齢のためか髪色が暗く淡い落ち着いた色となりヒゲも生えたことにより、経験豊富な百戦錬磨のベテラン軍人らしい威厳が備わった。 そのためか、上司にあたるセリック・アビスからも「さん」付けで呼ばれ敬われている。 性格面ではアセム編に比べ寡黙で重々しい言動になっており、死は恐れていないらしく任務に忠実だが、 その熟練の腕を活かして味方のサポートやフォローにまわることが多い辺り仲間思いなのは相変わらずのようだ。 なお寄せ集めのディーヴァ艦内では貴重な実戦経験が豊富且つ最年長の軍人であり、クルー達に慕われてる様子。 レミの遺志を引き継いでみんなの家であるディーヴァの格納庫を清掃することを習慣としており、キオに対して穏やかな表情で接する一面も。 MS操縦の技術にはさらに磨きがかかっており、窮地に陥る同僚を間一髪で助け出したり、 レガンナー(※フリット編のラスボス・デファースの改良型)を単独で撃墜するなどまさにいぶし銀の活躍を見せる実力者にまで成長している。 レミの死を認めつつも未だ思いを胸に秘め、ヴェイガンへの復讐ではなく、彼女の望んだ戦争終結を実現する為に戦場を駆け抜けた。 そして宇宙要塞ラ・グラミスでのヴェイガンとの最終決戦において、仲間が次々と散ってゆく中。 鬼神のごとき戦いぶりを見せレイルのギラーガ改を圧倒しこれを撃破。 更にXラウンダーであり一時はガンダム3機を同時に相手取りながらキオを追い詰めさえしたフラム・ナラのフォーンファルシアとも互角に戦い、 コクピット脇を損傷しながらも相手のコクピットにもサーベルを突き立て相討ちに持ち込んだ。 彼自身はXラウンダーではなく、乗機も旧式マシンの改修型ながら、このシーンにおいて敵の高性能カスタム機から立て続けにXラウンダーの駆るワンオフ機まで単独で撃破しており、更に以前はマジシャンズ8のメンバーも彼の餌食になっていることから、彼もまたスーパーパイロットの一人であると言えるかもしれない。 スーパーパイロットの元祖であるかつての上官ウルフ隊長も浮かばれるだろう。 この際の戦闘は本作全体で見てもガチで屈指の名シーンであり、一見の価値がある。 しかしフラム機の一撃も致命傷となっており、相討ち後に「家」ことディーヴァを見つめつつ、レミの名を呟きながら穏やかな顔で事切れた(ゲーム版ではフォーンファルシアを取り押さえ、巻き添えにする形で相討ちとなっている)。 そしてその体は愛機ジェノアスやディーヴァと共にディグマゼノン砲の光芒の中へ消えていった… レミ…… これでやっと……お前の所へ逝ける…… 待たせたな…… フォーンファルシアへのトドメとなった、手首をグルグル回してサーベルを逆手に持ち替えるアクションは 絵コンテを担当した寺岡巌のお気に入りになったらしく、『BF』6話ではビルドストライクガンダム、『BFT』1話ではジムⅢがそれぞれ披露している。 【小説版】 小説版のみの設定では、アセムの初陣時にドラドの足首を掴んでアセムを援護したジェノアスⅡのパイロットが彼であったことになっている。 ラーガンかと思った?誰だそいつは? レミとのイベントが大幅にカットされてしまったが、その分頼りになる先輩軍人としての側面が強調されている。 小説版ではレミの幻影に話しかける、老朽艦として保管されているディーヴァに居続けるなど精神的に病んでいるようだが、 家を守るために戦うことの決意はぶれていない。また、彼が使用していたジェノアスOカスタムはどうやら無理して改修して使用しているようだ。 【スーパーロボット大戦BX】 キオ編以降の設定で登場。 何と家・ディーヴァ ジェノアスOカスタムと共に死亡フラグを叩き折り、 ガンダムを除くディーヴァ所属のMS隊パイロットとしては唯一無条件で生存する。 乗機のジェノアスOカスタムの最強武器「オブライトスペシャル」は、前述のレイルとフラムへのトドメが元ネタになっており、 しかも必要気力なしで消費ENがたったの10というトンデモ性能を誇る。 ただし射撃扱いで、加えてオブライトのステータスが格闘寄りなのが玉に瑕だったりする。 追記・修正は愛する人が守った家と共にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この記事読んでて思ったが小説のオブライトは改悪されたみたいだな -- 名無しさん (2013-08-25 09 56 47) 改悪はされてない -- 名無しさん (2013-08-25 13 09 31) アセム編でレミ関係がハブられたくらい。精神病んでるっていっても書いてあることくらい(それ以外の描写も少ないけど元々あまり絡んでこなかったし)。むしろレミを本当に好きだったんだなってのがわかる。その分、何でカットしたってもやもやはある -- 名無しさん (2013-08-25 14 07 56) ↑ページの都合? -- 名無しさん (2013-10-02 19 39 29) 小説版は改悪というよりは珍しく描写不足って言ったほうが正しかった。オブライトさんはやっぱアニメ版やゲーム版のほうがいいかな -- 名無しさん (2013-10-08 21 42 20) キノコの記事読んでたら検索に引っかかったんだがw -- 名無しさん (2013-11-09 20 55 38) 小説版では、砂漠の時にディーヴァの甲板にドカ積みした大量の銃を片っ端から撃ちまくってガンダムを援護してたのが印象深い。 -- 名無しさん (2013-12-21 21 35 47) レイルとフラムに比べたら印象が薄すぎるが、マジシャンズ8の人も一人倒してるんだよな。空白期間も入れたら何気にかなりの実績持ってるんじゃないのかな -- 名無しさん (2014-02-18 08 26 38) 『正規軍に所属しているにも係わらず配備から数十年が経過し老朽化している筈の旧式機を無理やり近代化改修して稼働状態にして使用』『昇進や異動もせずに動態保存されている老朽艦付きのパイロットをしている』って時点で精神的に病んでる扱いでも致し方ない気もする。 -- 名無しさん (2014-03-17 02 04 13) そりゃそうなんだけど、レミ関連バッサリだからなあ小説版は そこカットしたら悲しき狂人じゃなくただの狂人なんだよなあ -- 名無しさん (2014-03-17 02 26 24) T病んでも他人に迷惑かけず静かに自分の中だけで押しとどめてるあたり根が真っ正直なんだなぁ、と思う -- 名無しさん (2014-04-08 14 50 40) 多分小説版の作者はキオ編にオブライトが登場しないと思ってアセム編を執筆したんじゃないかな。そうしたらレミとの描写が描けているのも納得いく。 -- 名無しさん (2014-06-17 22 20 11) ↑いや描けてなかったんですけど……全く出番無かったんですけど……つか大筋は事前に教えてもらってるって言ってたんでそのフォローは流石に無理があるんですけど…… -- 名無しさん (2014-06-18 09 47 07) ↑欠けているの誤字じゃない? -- 名無しさん (2014-06-18 09 48 51) まさかビルドファイターズトライでそっくりさんが出るとは・・・・・ -- 名無しさん (2014-10-08 19 20 04) オリジナルの方が断然男前で性格も良いがな -- 名無しさん (2014-10-21 23 53 44) 一緒にしてほしくはないな。オブライトさんのほうが断然素敵 -- 名無しさん (2014-10-21 23 55 33) 一番AGEで好きなキャラかも、ギラーガの改造型とフラム倒してるし、 -- 名無しさん (2015-01-25 13 53 33) トライにどこぞのキョンがシド出してきたしジェノアスで部長が、なんてな -- 名無しさん (2015-02-04 02 01 22) スパロボBX でも死ぬだろうな・・・3部以降だし -- 名無しさん (2015-05-24 11 38 02) BXに参戦決定 -- 名無しさん (2015-05-31 19 33 50) まさかの個別ユニット -- 名無しさん (2015-07-26 03 39 13) オブライトスペシャルの互換の良さよ -- 名無しさん (2015-08-23 20 03 55) トドメ演出しっかりあるけど、締めのセリフが悪役みたいw -- 名無しさん (2015-08-27 13 20 04) BXではデフォで生存する模様 -- 名無しさん (2015-08-27 14 05 31) この人まで死んだらアスノ家とディーヴァだけになっちゃうから・・・ -- 名無しさん (2015-08-29 20 27 06) BXのオブライトさん、精神コマンドと機体ボーナスが完全にスーパー系。不屈バリアもあってMSなのに硬い。 -- 名無しさん (2015-10-09 13 23 52) ウチのオブライトさんは、バリア貫通以外の攻撃を弾きながら悠然と敵機コクピットにサーベルを突き立ててるなあ ・・・妖怪か何かじゃないのかこれはw -- 名無しさん (2015-10-12 18 25 13) 開幕からOS一本で戦えるせいで「こいつ」が大量生産されるスパロボのオブライトさんだ -- 名無しさん (2015-10-13 11 51 21) ageのスーパーパイロット枠に含めてもいいと思うんだ -- 名無しさん (2016-04-17 13 39 00) BXのオブライト強いのは強いんだけど、能力的には格闘が高めで防御もそこそこなのに反して、リアル系エースにしては命中回避がいまいち。精神コマンドも集中、直感、閃きなどのリアル系の定番は習得せず、必中と不屈で堅実に攻める感じ。しかも底力がレベル8とかなり伸びる。別の意味でスーパーパイロットなんじゃないか? -- 名無しさん (2021-02-23 13 16 09) 彼は機体を白に塗らなかったの? -- 名無しさん (2023-02-14 22 48 11) ↑ 貴様!塗りたいのか!? -- 名無しさん (2023-06-13 20 53 00) 名前 コメント
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名前 ゲーリー・オブライト 登録名 Gary Albright 出典 外国人レスラー 検索ワード japan jp cj 備考 画像 コメント このキャラクターの感想などお書きください。 名前 コメント
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オブライト・ローレイン [部分編集] 第5弾 CHARACTER 05C/CH VT031C 2-紫1 (戦闘フェイズ)[1]:このカードを破壊する。その場合、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする。 男性 大人 紫-AGE [1][0][3]
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シティオブライト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 地 バランス スピード SL★8 85 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1447 1537 723 ×/〇/◎ 1,200m~2,000m/1,800m 99 6510 6149 2532 スキル ダブルビッグバンライト(2ターンの間、天ブロックの出現率特大アップ ) Lスキル 【極】オールクリアライト【効果1】1600mが距離適性範囲内の馬の全能力が4.5倍【効果2】オールクリアボーナスのスピードが20%アップする【効果3】ダークブロックが天ブロックの効果になる。 ★6進化素材 BCマイル BCマイル BCマイル レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(天) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 シティオブライトガチャなど
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提供サイト 極小㌔バイト宣言! レビュー 2006/07/23(日) 【名前】ウィズソードオブライト+ 【ジャンル】ARPG 【サイト名】 【使用機種】W31SA 【課金体系】売り切り105円 【容量】129k 【通信機能】 あり 【評価・点数】★★★★☆ 【感想・レビュー 】 以前から気になってたので落としてみた。 過去のレヴューでもあるように好き嫌いがはっきり分かれそう。 操作性にやや癖があるかも。タイミングがかなり重要で 難易度はかなり高い。レアな剣や入手した剣を育てるシステム もあるので終盤では剣の使い分けも重要になってくる。 グラフィックはただ光刃が出てくるだけだが軽いし綺麗。 スターウォーズのライトセーバー戦みたいな感じで コストパフォーマンスも良いし個人的にはかなりお勧め 2006/04/03(月) 【名前】ウィズソードオブライト+ 【ジャンル】アクションRPGもどき… 【サイト名】 【使用機種】W21CA 【課金体系】105 【容量】129 【通信機能】ランキング機能あり 【プレイ時間】2時間 【評価・点数】3.6 【感想・レビュー 】 激しく人を選びそうなアプリ。極小系。 RPGとあるが、人の姿はない、あるのは光の剣のみ、サウンドノベルゲーに似てないこともない、選択時が戦闘になっただけ。剣を鍛え己を鍛え進む。 戦闘についてはモグラ叩きのような感じ。数字を押して斬り、相手の剣と自分の剣がぶつかった瞬間、違う方向から切りかかる。簡単そうだが、かなりムズイ、ぶつかるタイミングが一定ではなく、一撃必殺でHP無しだから。 モードは二つ。メインのモードには一応ストーリーがあり何章かに分かれている。毎章、雑魚3人boss一人がでてるくる。上手くいけば、一章一分で越せる…がなれないとなかなか越せない。bossを倒せば新しい剣が手に入り、剣を鍛えれる。 二つ目のモードは、連続で現れる敵を死ぬまで斬るモード。経験値があり、レベルをあげれる。 悪い点 HPがない。 剣やレベルを上げてもあんま意味無い季ガス特にレベル(結局テク)。 レベル上げにくすぎ。なれるまで時間がかかる。 良い点 サクサク。 剣によって動く速さが違う、ビュンビュン。105円。 なんか中毒性がある。 個人的に良ゲー 2006/03/17(金) 【タイトル】ウィズソードオブライト+ 【ジャンル】アクションRPG? 【サイト】A.D.2000 Ltd 【機種】W21CAⅡ 【容量】129k 【値段】105円 【評価】0/5点 【時間】20分 【感想】1-9の数字キーを押してライトセイバーみたいなチャンバラをするゲーム。 ストーリーらしきテキストや操作方法の説明もあるが全く以って意味不明。 敵や背景などのグラフィックは一切なく画面上にはライトセイバーしかない。 スプライトかポリゴンかわからないが一応3Dっぽく動くのだが…。 1-9のボタンで攻撃も防御も行うが先に出した方が攻撃、後に出した方が防御になる。 攻守の切替がCOMの気分次第なのでCOMの攻撃を見てから防ぐ事が不可能。 よって終始プレイヤー側が攻撃を繰り返さなければならず、駆け引きはゼロに等しい。 しかし久々の大型地雷だったぜーフゥーッハハハー(;゜∀゜)=3 2006/03/17(金) 【タイトル】ウィズソードオブライト+ 【ジャンル】ARPG 【サイト】極小キロバイト宣言! 【機種】W31T 【容量】133kb 【値段】105円 【通信機能】あり 【評価】4/5点 【感想】光の剣を12346789のボタンで動かして、光の剣同士で戦うゲーム。 プレイヤーのレベルと剣のレベルがあって、それぞれ2つのモードでレベルを上げる事ができる。 「光の叛逆」はストーリーモードで、ザコ敵3体→ボス戦×7を勝ち抜きで進んでいく。 各ボス戦前に飛んでくる光の玉の中で、自分の光の剣と同じ色の玉を受けると剣のレベルが上がる。 ボスを倒すと時々新しい光の剣を入手することができる。 剣によってレベルの上限が違い、上限が高い方が限界まで鍛えた時に強くなる。 「試練の闇」は勝ち抜きバトルで、プレイヤーの経験値を稼いでレベルを上げるモード。 さらに通信機能で一度に勝ち抜いた数をランキングで競える。(100位まで) サクサク動くし、SWのライトセーバー戦のようで面白かったが単調なので-1点。 難易度が高く、値段は低いのでおすすめ。 2005/05/07(土) 【名前】ウィズソードオブライト 【ジャンル】アクションRPG(Byサイト) 【サイト】ウィズソードオブライト 【機種】W22H 【課金】105円/従量売り切り 【容量】129K(データ16K) 【通信】あり/サイト接続・ランキング 【評価】7/10点 【感想】弊社規定難易度★★★★★のアクションRPG。 HPなどの観念はなく、一撃で戦いが決まるシステム。 はっきりいって慣れないとかなり難しい。 使用するのはテンキー(初期設定は12346789になってる) タイミングよく好きなボタンを押して、敵の光の剣とチャンバラごっこてきな戦い。 決まると、相手の動きが止まり切り倒す。やられると逆。 ゲームは新しい剣が手にはいるモードと経験値稼ぎモードの二種。 初めてやるときは、サイトの詳細説明必読。 開いた時間にちょっとやるにはもってこいだが難易度激高なのでお勧め