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修理キットとロケラン(=ロケットランチャー、RPG) 施設の修理を可能とする「修理キット」、相手のAPCを破壊する「ロケラン(RPG)」はとても重要です。 それぞれを装備した兵装セットを必ず1つは作っておいてください。 詳細はこちら: MAG wiki 修理の方法がわからない 通常ロケラン(4c)と誘導ロケラン(8c)の威力の違いは こちらをご参照ください:ロケラン(RPG)の威力 攻撃側 ロケラン:バンカータレットの破壊。軽車両の破壊 破壊しないと接近する事は容易ではありません。 修理キット:APC&ヘリの修復。施設の復旧ゲージを減らす。 相手の修復を妨害できる事(逆修理、破壊修理とも呼ばれます)を知っておくと、折角壊したバンカーや対空砲を復旧される事態を防げます。 防衛側 ロケラン:APCおよびヘリコプターの破壊。 相手APCおよびヘリコプターを破壊することで相手のリスポン地点を遠ざけます。 修理キット:バンカータレット、バンカー、対空砲、門、等施設を復旧させる。 さまざまな施設を復旧可能です。 画面上部へ
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36 :NPCさん:2010/11/04(木) 11 05 34 ID ??? この流れだと、今報告しないほうがいいかな? 37 :NPCさん:2010/11/04(木) 11 13 32 ID ??? いや、報告して雰囲気変えてくれw 38 :1/2:2010/11/04(木) 14 06 02 ID ??? 37 ありがと。 んじゃあ空気変えるために小ネタだが投下させてもらう。 この間コンべに行ったときの話なんだが・・・・ システムはガンドック(現代もののやつ)初心者対応OKということだったので参加してみることに。 メンバーはGM、A、B、C、俺。 困と俺以外は顔見知りで、以前ガンドックのセッションをしたこともあったそうだ。 Cは自分の鳥取でガンドックをプレイしたことがあるらしく、ガンドックのルールは知っていた模様。 開始早々いきなり「今回はこちらのサプリも使います」と武器や防具や車輛がたくさん載ったサプリ(オリジナル?)を5~7冊ほどどさっと出されたのには辟易したが、 「ガンドックはキャラ作成が煩雑だから」とサンプルキャラを使わせてくれたり、キャラ作成をフォローしてくれたりとGM・A・Bも協力もあり、 キャラ作成自体はさほど困らなかった。(しかし、A、Bは以前のキャラを使うらしく有り余る金で戦車やら武器やら色々買ってた。) その時点からCは「この武装は物ネタが~」「この映画の~」と無駄話ばかり&キャラに詰め込みすぎのせいでキャラ作成に一番時間がかかっていた。 39 :2/2:2010/11/04(木) 14 08 15 ID ??? シナリオ自体は大体楽しかった。AとBが俺TUEEEEEEEプレイしていたが、その代り初心者である俺にルール面とロール面両方でフォローしてくれたので そんなに辛くはなかった。むしろCが「まあいいから(他人のRP中に)」「それって元ネタ的には~ですよね。え?知らないの?ふーん(心底馬鹿にしたように)」 といった言動を繰り返し、さらに地蔵(RPしない)であることから場の空気を少しずつ悪くしていった。 で、シナリオも大体進み、ボスのアジト(大型船)に乗り込む段階になったとき。 PC間で作戦会議して、「Aが乗ってる戦車をリモートコントロールして援護射撃させつつ、混乱に乗じて中に攻め込む」という作戦に決まったんだ。 PC間もPL間でも納得して、船に着いたさあ乗り込むぞ。ってときにCが「ロケラン発射してもいいですかね?」 AもBも今は船の近くだし、移動中だから敵にこちらの場所を悟られないためにもやめたほうがいい静止したが、さらにCは「え?今まだ戦車の近くじゃないんですか?」 GMも他のPLも唖然。あれほど親切に教えてもらいあれほど念入りに作戦を話し合って、「船に向かって移動中」というGMの説明もあったのに・・・ AとBが半ばキレ気味になりながらも反対すると、Cは不承不承引き下がったようで、無事に船にたどり着けたんだ。 で、甲板に上がると、そこでもまだ敵がいて戦闘になった。 予想外に敵が多く、苦戦するものの敵1体あたりの強さがさほどでもなくあと一息で倒しきるところまでいった時だった。 「ロケラン打ちます」と困。それだけならいいんだが、打った場所がBのキャラを巻き込むことろだった。 その時点でA・B・俺・GMで困を問い詰めると、「だって敵そこしかいないし・・・」「ロケランは男のロマンだし・・・」とぼそぼそ 結局全員の静止も聞かずに発射するが外れる。Bのキャラは負傷こそしなかったものの、PLともども困を完全シカト状態。 シナリオ自体は無事終了しラスボスも倒せた(ラスボスはマッドサイエンティストのじーさんで、このNPCもA・B・GMの内輪ネタらしい)。 問題も解決しEDも笑いあるものだったのでよかったんだが、EDでも困がとんちんかんなことを言い出し微妙にもにょったセッションだった。 この場合困ったちゃんはだれだろう? 1 空気の読めないC 2 身内ネタを引っ張り出したGM・A・B 3 ほとんど傍観してた俺 40 :NPCさん:2010/11/04(木) 14 15 26 ID ??? 乙。取り敢えず最後まで空気を読み取れなかったCが困って事でいいんじゃないかな。 ガンドッグに限らず「元ネタありき」でプレイする輩ってのは厄介やね。 42 :NPCさん:2010/11/04(木) 14 30 33 ID ??? 38 乙。 ( ゚д゚)ポカーン は傍観って言わないんじゃないかな 43 :NPCさん:2010/11/04(木) 14 35 44 ID ??? >シナリオ自体は大体楽しかった。AとBが俺TUEEEEEEEプレイしていたが、 >その代り初心者である俺にルール面とロール面両方でフォローしてくれたのでそんなに辛くはなかった。 Cへのフォローはどうだったんだろ? 44 :NPCさん:2010/11/04(木) 15 08 20 ID ??? ガンドッグで戦車を買うって一体何が起こってるんだ 45 :NPCさん:2010/11/04(木) 15 42 06 ID ??? >ラスボスはマッドサイエンティストのじーさんで、このNPCもA・B・GMの内輪ネタらしい このあたりで報告者がムギャオって喚き散らせば みんな困だったねですっきりしたのにw 聞いた限りPCのスペックに差があるからこそ Cもロケットランチャーぶっ放すような行動に出た気がするし 報告者以外全員困でいいんじゃね 46 :38:2010/11/04(木) 15 57 13 ID ??? 43 Cにもフォローはいれていた。 だが、CのほうはGMが用意したサプリを読んでいて聞く気がないようだった。 45 確かに・・・・ ラストのほうでも GM「吾輩はドクドル○○じゃ!」 A「あ、やっぱりwwww」 B「来ると思ったwwwwww」 困「( ゚д゚)ポカーン 」 俺「えーっと・・・公式NPCですか?」 A「いや。このメンツで良く出てくる敵なんだwww」 といった会話が繰り広げられてるあたり、やっぱりみんな困だったんだよな・・・ 47 :NPCさん:2010/11/04(木) 16 40 48 ID ??? 44 ネクサス混ぜてたんじゃねぇか? 49 :NPCさん:2010/11/04(木) 17 36 12 ID ??? 実はドクトルVだったとかなら 50 :NPCさん:2010/11/04(木) 19 38 55 ID ??? コンベで身内で固まるヤツはマジで困る。 が、キモクて一緒にいたくないのはC。 地蔵PLのがまだまし 51 :NPCさん:2010/11/04(木) 19 53 38 ID ??? いやCが地蔵だろw 52 :NPCさん:2010/11/04(木) 19 54 52 ID ??? ロケランぱなすような地蔵はいねー 53 :NPCさん:2010/11/04(木) 20 15 34 ID ??? ロケランぶっぱなす地蔵はいらねー 54 :NPCさん:2010/11/04(木) 20 43 05 ID ??? Cとはちょっと違うかもしれんが、 プレイと関係ないことを誰にいうでもなく ひとりでぶつぶつ言ってるようなやつは 地蔵って言うんだろうか? 55 :NPCさん:2010/11/04(木) 21 02 30 ID ??? 妖怪か何かじゃないか? 56 :NPCさん:2010/11/04(木) 22 00 30 ID ??? 38- 39 困と俺以外は顔見知りで、以前ガンドックのセッションをしたこともあったそうだ。 「ロケラン打ちます」と困。 その時点でA・B・俺・GMで困を問い詰めると、「だって敵そこしかいないし・・・」「ロケランは男のロマンだし・・・」とぼそぼそ EDでも困がとんちんかんなことを言い出し微妙にもにょったセッションだった。 こんだけ困連呼しといて この場合困ったちゃんはだれだろう? ってふざけてるのか? 57 :NPCさん:2010/11/04(木) 22 03 41 ID ??? 56 揚げ足取る暇があるなら報告をしてくれないか 58 :アマいもん:2010/11/04(木) 22 12 13 ID ??? まあ、男のロマンじゃあ仕様がないな……。 49 ヴェルン卿なんて、イマドキ通じねーだろw 59 :NPCさん:2010/11/04(木) 22 22 53 ID ??? 報告者自身はCが一番の困だと感じているが他の人はどう感じるのだろうってことじゃん 見事な仕事だと関心はするがどこもおかしくはない 62 :NPCさん:2010/11/05(金) 16 31 40 ID ??? うちの卓のGMはこまったらとりあえずジュラル星人を出してるが あれは明らかに卓の初心者の教育には悪い気がしてきたなあ・・・ 63 :NPCさん:2010/11/05(金) 16 44 10 ID ??? おれ的には GMAB>困かなああ 身内ネタはマジやめて欲しい 困も腹立ってたから変な行動したとか? 64 :NPCさん:2010/11/05(金) 17 09 49 ID ??? 身内ネタ程度でギャースカ喚く輩の気が知れない 逆に「で、その〇〇ってぇのはどんなナマモノなんでぇ?」と情報を聞き出すのが礼儀じゃあるまいか 65 :NPCさん:2010/11/05(金) 17 36 52 ID ??? どうせ聞き出したって、今やってるセッションには欠片も役に立たない糞情報だろ? そんなのに時間かけるよりは、スルーしてセッションを早く終わらせたいがな 66 :NPCさん:2010/11/05(金) 17 42 46 ID ??? 64 訊いたが最後何分でも語られるがよろしいか? 67 :NPCさん:2010/11/05(金) 17 53 29 ID EFr1Of5d 身内が誰一人いないコンベでも構わず身内ネタふってくるやついるよな。 それで一人でうけててうぜえなって思う。 68 :NPCさん:2010/11/05(金) 18 09 23 ID ??? 身内ネタで勝手に盛り上がってる奴は 自分一人でそう言う中に放り出されると切れだすからなw 69 :NPCさん:2010/11/05(金) 18 22 17 ID ??? オープン例会ならまだゆるすんだが、 コンベで内輪ネタはねーなー、と思う。 というか、コンベなのに内輪で固まるヤツの気がしれない。 せっかく新しい面子と遊べる機会なのに。 70 :NPCさん:2010/11/05(金) 18 30 45 ID ??? 69 うちの鳥取は希望を示しあわさないで好き勝手提出するが、 趣味が偏ってるからなぜか半身内卓になる マスター以外全員身内だったことも 71 :NPCさん:2010/11/05(金) 19 20 20 ID ??? 69 地方なんてコンベに来る奴は固定化してるから、好きなゲームに集まってみたらほぼ同じ面子だと言う事は良くあるからなぁ。 72 :NPCさん:2010/11/05(金) 19 29 36 ID ??? 骨の髄までムラ社会が染み付いてるんだな 73 :NPCさん:2010/11/05(金) 19 37 49 ID ??? そーいや地方って、コンベの宣伝とかどうしてんだろう? 74 :NPCさん:2010/11/05(金) 19 43 36 ID ??? 73 TRPGガイドなどのネットがメインかなぁ? 仲が良い所だったら、コンベに直接告知に来ることもあるな。 後、ホームページを持っているサークルの掲示板に何の面識もなさそうなサークルのコンベの告知が書かれているのも少なくない。 75 :NPCさん:2010/11/05(金) 20 15 22 ID ??? オタが来店する確率の高い書店等にコンベ、オープン例会、サークル募集のチラシが 置いてある事もよくあるな。 76 :NPCさん:2010/11/05(金) 21 05 44 ID ??? 身内ネタはどうでもいいとしても身内優遇は致命的に困な気がするけど ガンドックで戦車持ちって優遇にはならないのか? 77 :NPCさん:2010/11/05(金) 21 24 22 ID ??? これは身内組の方が困だろう 戦車とか持ち出すのがOKならロケランのひとつくらいはぶっ放したくもなる気が 勿論仲間を巻き込む位置に打つかどうかは別の問題だけど 割とデータゲーなのに身内優遇で性能面に格差があっちゃいかんだろう 78 :NPCさん:2010/11/05(金) 21 27 53 ID ??? ガンドッグのことはよくわからんが、 戦車で砲撃できんなら、ロケラン打つのもよゆうじゃねーの?とは思うw 79 :NPCさん:2010/11/05(金) 22 15 36 ID ??? 大前提で身内ネタをコンベに持ってくるのがアウト それ以降はむしろオマケだろw 80 :NPCさん:2010/11/05(金) 22 17 47 ID ??? 78 陽動で砲撃しておいてこっそり船に乗り込む予定がロケラン撃ったらこっちの位置分っちゃうんじゃないのか? あとは味方巻き込んで撃ったら危ない。 81 :NPCさん:2010/11/05(金) 23 12 25 ID ??? 身内組は以前からのデータ運用で好き勝手やってたんだろ 正直困の気持ちも解らんでも無い まぁ巻き添えシュートはちょっとどうかと思うが 82 :NPCさん:2010/11/05(金) 23 15 01 ID ??? 戦車がリモートコントロールOKなんだから、 ロケランもリモート砲撃すればよかったんじゃね? 83 :NPCさん:2010/11/05(金) 23 17 46 ID ??? 結局負傷すらしなかったあたり、ABとCとの能力差を如実に現してるような… 84 :NPCさん:2010/11/05(金) 23 26 52 ID ??? 実際はこうじゃねーの 作戦会議編 A&B「戦車で俺TUEEEした後、残った奴らは一緒に倒そう。完璧な作戦だわ」 C「戦車突撃のとき自分もロケラン撃っていいですかね?」 A&B「はぁぁ?何いってんの?そんな派手なもん撃ったら気づかれるでしょ、わかってねーな」 85 :NPCさん:2010/11/06(土) 02 42 06 ID ??? 84 それっぽい予感w 86 :NPCさん:2010/11/06(土) 02 44 35 ID ??? 全てCが人の話を聞かず自分にしか興味が無いことに帰結するんだな 87 :NPCさん:2010/11/06(土) 03 08 11 ID ??? (しかし、A、Bは以前のキャラを使うらしく有り余る金で戦車やら武器やら色々買ってた。) ガンドックではコンベンションでこういうの有りなの? 身内内だけで集まってるのならまだしもw 88 :NPCさん:2010/11/06(土) 03 12 33 ID ??? 87 まずありえない 戦車ってあのゲーム超強いよ? D&Dで言えば、いきなりホーリーアヴェンジャー持ってるようなもの 89 :NPCさん:2010/11/06(土) 03 18 36 ID ??? 88 やはりありえないのかw 困は相当腹立ってたんじゃね よく最後までやったと思うが 報告者もGMABに対しても結構嫌みっぽく書いてるしなw 90 :NPCさん:2010/11/06(土) 04 16 44 ID ??? 89 いやまぁ、基本アサルトライフルやサブマシンガンの白兵戦を楽しむゲームだからな…… どっちかというと「手持ち武装で戦車をなんとかせよ!」とかいうネタの為だと思ってる>戦車のデータ 91 :NPCさん:2010/11/06(土) 07 03 46 ID ??? 報告者叩きどころか 困が擁護とは行かんまでも同情されるのは 珍しいケースだな。 92 :NPCさん:2010/11/06(土) 07 37 51 ID ??? GM側もCもありがちな困だから単体なら全然我慢できるけど、 両者が同卓でしかも対立されたりしたら、キレるというより かなり辟易するだろうな。居たたまれない空間だ。 93 :NPCさん:2010/11/06(土) 07 44 26 ID ??? 90 そういうゲームなのか 押井守のAVALONが出来そうだな 94 :NPCさん:2010/11/06(土) 08 08 29 ID ??? 何度も同じシステムをやってるうちに身内ネタの様になってしまう事もあるよね 口調等のロールを考えるのがめんどくさくなって意図しないで準レギュラー化する情報提供者NPCとか いちいち設定考え直すのが面倒で標準化する舞台の町なんかも身内ネタっちゃ身内ネタだよな スレ261
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ロケラン・チャットモンキー UC 水文明 (4) クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 5000 ■<バズレンダ>[無色(1)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(1)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーが出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(1)]支払った回数、使う) BR:次の自分のターンのはじめまで、相手のカードを使うコストはすべて1多くなる。 ■ジャストダイバー(このクリーチャーが出た時、次の自分のターンのはじめまで、このクリーチャーは相手に選ばれず攻撃されない) 作者:wha カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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編集がしたい場合はこちらに変更したい内容を書いてください。 + こちらへ 人物名に誤りがあった(編集済み) 句点が不必要に多い気がした(編集済み) ごく一部文章の校生、変更(編集済み) 裁判概要 三階堂キミトス氏【原告】が「花(違法薬物生成のための原材料)を警察がいないので取り放題、最高」といった旨の内容をTwiXにて投稿したところ、つぼ浦匠氏【被告】にロスサントスに存在する全ての罪状で指名手配に登録される。 その後逮捕された際、某警察官によって無実の罪状が含まれているにも関わらず、そのまま全罪状の罰金合計額1億4700万円を支払わさせられたとして、つぼ浦氏に対し三億円五億円(裁判開始時に変更)の損害賠償請求を行った。 また、つぼ浦氏も追い請求として三億円五億円を求めた。 1階の傍聴席は満員となり、2階のギャラリーにも多くの人が入っていた。ギャラリーには市長の姿もあった。 分類及び裁判関係者 分類 民事裁判 日本の法律を基準とし、一部ロスサントスに合わせてある。 裁判関係者 出廷役職 名前 原告 三階堂 キミトス 原告代理人 四皇 シャンクズ 被告 つぼ浦 匠 裁判官 葛城 司 裁判員 天王寺 京司郎 裁判員 パキ ち 裁判員 御花 はな 証人(原告側) 多良里 ずぅ 証人(原告側) アイドゥラー ヨシャパテ 証人(被告側) 特殊刑事課 キャップ 証人(被告側) ミン ドリー 両者の主張 原告側(三階堂キミトス) つぼ浦氏・警察・雇用主の市長に対し、指名手配に関する精神的苦痛、機会損失五億円の損害賠償請求をする。 5億円の根拠や警察への信用回復、つぼ浦氏へ罪の意識を付けさせ学習させる狙い。 被告側(つぼ浦 匠) 罰金が不当という証明をしろ。 これだけ高い罰金の指名手配は過去にいないのだから5億円を手数料として請求する。 裁判の結果(議事録) 判決について 被告つぼ浦匠及びキャップは原告三階堂キミトスに対し、2億9700万円の賠償金を支払え。三階堂キミトスはつぼ浦匠に対し、500円の手数料を支払え。なお、訴訟費用300万円は被告の負担とする。 判決に至る根拠 指名手配の総額は別件での逮捕の罪状が明確ではなく、そのままの金額を採用したため、警察の方から別件の罰金を差し引くこと。また一部は警察の金庫に入っているため、それについては警察より返還すること。 残りの1億5000万円は賠償請求として認め、今後の市民への不当な指名手配などを避けるため、懲罰的な損害賠償として認める。(懲罰的損害賠償請求は、ロスサントスがあるアメリカでは一般的に認められている。)損害賠償については、キャップとつぼ浦が5対5の割合で支払え。これについては、最初に指名手配に登録した責任と、つぼ浦が消した後に再度登録した責任を統合したものである。 裁判所からの提言 警察が逮捕権を持つため警察の判断に委ねるが、つぼ浦匠は次の罪を犯している可能性がある。 1.指名手配書に関する文書偽造罪 2.警察が切符を切った時に一部が利益になるため、詐欺罪 3.警察官及び協力義務のある救急隊の業務に支障をきたしていることから、公務執行妨害 なお、これらについてはイベントテロ罪には当たらない。 キャップも同罪になる可能性がある。 判決後の事件 判決及び提言を葛城司裁判官が読み上げた後、被告つぼ浦匠が「裁判が終了したらイベントテロ罪の適用は無くなるか」という質問を行う。 質問に対し葛城司裁判官が回答をするも、その最中に被告つぼ浦匠がロケットランチャーを構えながら被告人席より起立。葛城司裁判官に向かって発射した。 葛城司裁判官はダウンし、更に着弾時の爆発により発生した火が延焼、裁判所内は炎に包まれ、阿鼻叫喚の事態となった。救急隊を含めた多くのダウン者が発生したため、医療崩壊の危機に陥ったが、火の手を免れた少数の救急隊や駆けつけた個人医の活躍により大事には至らなかった。 警察の対応
https://w.atwiki.jp/bio2525/pages/58.html
目的 ロケランを一切発砲せずにダメージを一切受けず一度も死なずにクリアすること ルール どんなダメージでも食らったら最初からやり直しです。(証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう) ノーダメージ証明のために3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。確認を怠ったら最初からやり直しです。 ロケランの使用は特殊ロケラン含めて使用禁止です。(所持や売買等は発砲さえしなければOKです) ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 基本的にはスペコス2は禁止です。 達成者 ※五十音順 計6人 名前 ハード Take数 日付 備考 ジョーダン PS3版 Take103 (13/01/12) たらちゃど Wii版 Take5 (12/03/18) ポチョ Wii版 take18 (11/09/17) 巡茶 PC版 Take9 (12/01/26) 吉田馬場夢人 PC版 Take7+α (11/09/04) われもこ PS3版 Take14 (14/09/06) 最終更新日(14/09/06) ※注意 名前をクリックすると、コミュニティに飛びます。 コミュニティページに表記されていない人は基本的に載せていません。 自分が載っていない、表記が間違っているなどがありましたらコメントにお願いします。 もし記録が間違っていたら、修正していただけると助かります。 確認・対応コメント整理しました。 -- 名無しさん (2013-06-12 00 15 36) 名前 コメント
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ロケラン禁止・ノーコン ルール ロケットランチャー(特殊ロケットランチャー含む)の使用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計32人 名前 ハード Take数 日付 備考 あ い ね ♩ .。 Wii版 Take1 (14/10/27) アカツキ Wii版 Take1 (11/04/30) アツシ Wii版 Take2 (14/07/10) いね Xbox360版 Take3 ヴぃん PS3版 Take15 (11/12/28) ウナシ PS3版 (13/09/27) えりー Wii版 Take10? (12/09/23) える PS3版 Take7 (15/12/02) 初期ハンドガン・パニッシャー・ライフル(セミオート)・榴弾3種のみ使用 かなかな Wii版 Take21 (11/12/14) 辛島 棗 PC版 Take19 (17/09/24) 伍長 PS2版 Take3 (16/06/27) 桜井De Steam版 Take3 (14/06/21) さとり。 Steam版 Take3 (20/10/02) 初期ハンドガン・マ縛り武器・榴弾3種のみ使用 さとこ Wii版 Take2 (13/05/06) しのりん PS3版 Take1 (16/07/29) シルバー PS3版 Take5 (14/07/17) せん PS2版 Take31 (12/04/08) ちゃーはん Wii版 Take13 (12/03/02) チョモ Wii版 Take4 (13/06/09) はにぃちゃん PS3版 Take3 (16/05/24) ひyな元ホテルマン(ひわほて) PS3版 Take3 (13/04/06) プライム PS4版 Take5 (17/08/04) ベスパ PS3版 Take134 (19/06/01) まさじゅん PS3版 Take2 (16/02/10) Mr、J GC版 Take8 (12/08/16) みつひこ PS2版 Take7 (16/07/22) みなと PS3版 Take7 (12/08/13) むささび(りっとくん) Steam版 Take6 (19/05/25) める✿ PS3版 Take5 (12/04/02) 桃じゃー PS4版 Take5 (17/08/18 マラセシ縛り 焼きラジオ PS3版 Take22 (15/01/25) やっま PS3版 Take28 (15/01/22) りく氏☪ PS3版 Take45 (12/09/11) りょーーすけ PS3版 Take20 (16/06/29) †青春の堕天使†ルヴェルク PC版 Take3 (14/03/06) ろろろっく Wii版 Take1 (14/11/29) われもこ PS3版 Take1 (15/04/30) 最終更新日/2020年12月19日 (土) 05時14分25秒 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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ロケラン禁止・ノーダメ・ノーコン ルール ロケットランチャー(特殊ロケットランチャー含む)の使用は禁止です。 レオン、アシュリー共にダメージを受けたら最初からやり直しです(ノーダメージ証明のため定期的に被ダメ確認をしましょう)。 3-4アシュリーパート開始前及びラスボス撃破後に回復アイテムを使用できるかどうか必ず確認する事。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計6人 名前 ハード Take数 日付 備考 ジョーダン PS3版 Take103 (13/01/12) たらちゃど Wii版 Take5 (12/03/18) ポチョ Wii版 Take18 (11/09/17) 巡茶 PC版 Take9 (12/01/26) 吉田馬場夢人 PC版 Take7? (11/09/04) ろっとん Steam版 Take3 (15/01/23) われもこ PS3版 Take14 (14/09/06) 最終更新日/2015年01月23日 (金) 02時38分50秒 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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無改造・ロケラン禁止・ノーコン ルール 改造された武器の使用は禁止です。 ロケットランチャー(特殊ロケットランチャー含む)の使用は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計16人 名前 ハード Take数 日付 備考 あ い ね Wii版 Take2 (15/01/31) あきちャん PS2版 Take12 (12/06/27) アツシ Wii版 Take1 (14/07/23) アララ PS4版 Take1 (17/05/31) いなりずし PS4版 Take3 (17/10/04) お麩 PS3版 Take3 (15/06/06) きいた PS3版 Take4 (14/02/06) Guest2080 Steam版 Take2 (14/12/24) しじみっしぇる PS3版 Take8 (13/11/03) じゃーじ PS3版 Take4 (15/03/18) シルバー PS3版 Take10 (14/08/02) ドルフ PS4版 Take1 (18/04/11) ニトリ PS3版 Take12 (15/03/31) モクタン Steam版 Take9 (15/10/19) ロキシー Wii版 Take6 (14/04/27) われもこ PC版 Take22 (13/03/31) 最終更新日/2018年04月13日 (金) 02時12分47秒 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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ロケラン禁止・回復拾い食い・ノーコン ルール ロケットランチャー(特殊ロケットランチャー含む)の使用は禁止です。 アタッシュケース内の回復アイテム使用は禁止です。 回復アイテムのランダム出現を防ぐためにアタッシュケース内には常に救急スプレーを入れておかなければなりません。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計3人 名前 ハード Take数 日付 備考 おだんご Steam版 Take4 (15/03/09) しばけん PS3版 Take8 (13/01/20) ヒジキ PC版 Take2 (12/12/16) 最終更新日/2015年03月09日 (月) 23時49分29秒 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント
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無改造・ロケラン禁止・初期ケース・ノーコン ルール 無改造の武器のみ使用可能です。 ロケットランチャー(特殊ロケットランチャー含む)の使用は禁止です。 アタッシュケースの購入は禁止です。 ゲームオーバー(ミッション失敗)になったら最初からやり直しです。 ※五十音順 計2人 名前 ハード Take数 日付 備考 水銀 Wii版 Take4 (12/07/27) われもこ PS3版 Take13 (13/08/14) 最終更新日(14/04/06) 表記ミスがございましたらコメントフォームへお願いいたします。 掲載されていない達成記録の情報をお持ちの方は、【達成記録情報提供掲示板】へお知らせ下さい。 ご意見・ご要望・ご質問は、【ご意見・ご要望・ご質問掲示板】へお願いいたします。 名前 コメント