約 3,842,617 件
https://w.atwiki.jp/ohizumiohendan/pages/18.html
赤コン コンバット名 原曲名 動画等 マーチ1 マーチ2 紫苑の舞 紅 チャンス スペシャルコンバットマーチ 白コン コンバット名 原曲名 動画等 マーチ1 マーチ2 クロマティ 躍進の舞 ポパイ ミッキーマウスマーチ ウララ ルパン 篠塚 バース 野球コン コンバット名 原曲名 動画等 タッチ 一発かませ カーニバル よしのぶ まさぴろ RUN ハニー 没コン コンバット名 原曲名 動画等 ピース 赤白マーチ3~5 飛翔天舞(?)
https://w.atwiki.jp/assaulth/
ACE COMBAT - ASSAULT・HORIZON 攻略まとめ@wiki このWikiはPS3 / Xbox 360用ゲームソフト、 ACE COMBAT ASSAULT・HORIZON(エースコンバット アサルト・ホライゾン)の攻略Wikiです。 どなたでも自由に編集閲覧可能です。 タイトル ACE COMBAT ASSAULT・HORIZON (エースコンバット アサルト ・ホライゾン) ハード プレイステーション3 / Xbox 360 発売日 2011年10月13日 希望小売価格 Blu-ray版:8,380円(税込) ジャンル 超音速・大破壊シューティング メーカー バンダイナムコゲームス 通信 オンラインプレイ対応 プレイ人数 オフライン:1人 オンライン:2~16人対戦 公式サイト http //ah.acecombat.jp/ CERO C(15歳以上対象) 掲示板 ACE COMBAT - ASSAULT HORIZON 掲示板 チャット ACE COMBAT - ASSAULT HORIZON オンライン チャット 2ちゃんねる 現在スレ 【PS3/Xbox360】 エースコンバット アサルト・ホライゾン Mission7 過去スレ 【PS3/Xbox360】 エースコンバット アサルト・ホライゾン Mission4
https://w.atwiki.jp/arkhamknight/pages/33.html
コンバット指南、立ち回りやコツなど コンバットムーブ一覧も参照 参考動画 上達すれば独自の戦法が使えるようになったり、リダイレクトも必殺技も無しでARをクリア出来るようになったりする。
https://w.atwiki.jp/dfteem/pages/72.html
コンバット 開発者:ナムコ 戻る
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/156.html
フィールドコンバット フィールドコンバットデータ 概要 他作品との関連 データ ジャレコ:2007年6月12日配信 ジャレコ:1985年7月9日発売 ジャンル:STG プレイ人数 1人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 おいら的あの頃ゲーム バカゲーマー万歳 http //www.nicovideo.jp/watch/sm198099 概要 敵を捕獲して味方にできるシューティングゲーム 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめるようになっている 現在入手できる中でお勧めソフトフィールドコンバットDX(iアプリ) 三國フィールドコンバット(各社携帯アプリ) 関連するアーケード作品フィールドコンバット(AC) ゲーム天国(AC)設定等は多少異なるが、本作の自機「ジェネシス3」を使用できる。
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/784.html
【作品名】デスクリムゾン 【ジャンル】ガンシューティングゲーム 【名前】コンバット越前 【属性】元傭兵で現在は医者 【大きさ】181cm,70kgの男性並み 【攻撃力】クリムゾン:成長する銃、最高まで成長させるとミサイル弾を撃てる ミサイル弾の威力は初期の銃弾相応並だと思われる時の数10倍以上 射程数百mぐらいはあり、弾速はマッハ2以上 一定数撃つとリロードする必要はあるものの、弾切れは無い 他は鍛えた成人男性並 【防御力】鍛えた成人男性並 他は特殊能力参照 【素早さ】約10m先から銃弾や機械からの光弾を連射された後にクリムゾンで撃ち落す事が出来る 水の上を歩ける、立ったまま門を登れる 秒速50m以上の速度で高速移動が可能、空もその速度で飛び回れる 【特殊能力】無敵化:ゲーム中、A+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての攻撃を受け付けない「無敵状態」になる。 当たり判定が無くなり、剣、銃、ボウガン、爆弾の爆発でいくら攻撃されてもすり抜けるだけで普通に行動出来る、物理無効 時止め:ゲーム中、Y+R+上を押しながらスタートボタンを押すと、全ての動きを止め、その中で自分のみが自由に動くことができる。 効果範囲は1ステージ全部なのでkm以上、止まった世界から一方的に攻撃を仕掛ける事も可能。 再び同じコマンドを入力する事で、「時」は動き出す。 静止時間に限界は無く、この能力も無制限に使うことが出来る。 性質上、能力を使うまでに一瞬のラグがある短所があるが、約10m先から銃弾や機械からの 光弾を連射された後にコマンド入力しても余裕で間に合うぐらいには速い 【長所】無敵化、時止め 【短所】裏技を使用しないと常人ではクリア不可能な難易度が異常 【戦法】無敵化状態で参戦、即時止め vol.118 31格無しさん2017/12/06(水) 00 42 00.36ID gfEptTAH 32 テンプレ見てたらいくつか気になった点があるので質問 (省略) それとコンバット越前の反応って10m先から機械から放たれた光弾を回避できると書いてたけどこの場合光弾の速さはマッハ3になるのだろうか? 返答次第では位置が結構変動しそう (省略) 32格無しさん2017/12/06(水) 17 06 48.28ID ymuIg5SK 33 31 (省略) コンバット越前の光弾は「光る実弾」ってパターンもなくはないし 他に意見がなければとりあえず通常の銃弾相応でいいんじゃないか? (省略) 33格無しさん2017/12/06(水) 19 36 49.53ID gfEptTAH 39 32 (省略) 他は了解 (省略) 67格無しさん2017/12/08(金) 23 09 35.94ID f1hPj2gw 72 65 考察乙 コンバット越前再考察 181cm+銃弾の数十倍程の銃+鍛えた人並み攻防+10mからのマッハ2反応及び戦闘速度+秒速50mの移動速度+飛行可能+物理透過+1キロ範囲の時間停止 物理無効と時間停止が強力だが反応の遅さと素の攻防が低いのが難点か 核無効の壁から ○レイヴン 攻撃効かない 時間停止勝ち △透明で巨大な生物 倒せない当たらない ○チームDwithダンクーガマックスゴッド 攻撃効かない 時間停止勝ち ×テッカマンブレード 反物質砲は流石に無理か 先手ボルテッカ負け ○神名綾人with神聖ラーゼフォン こっちの方が反応は上 先手時間停止勝ち ×ソードブレイカー 先手サイブラスター負け ×水無月流魔 先手消滅負け 位置がさっぱりわからん 72格無しさん2017/12/09(土) 13 56 14.15ID M16Sov3i 65 67 考察乙 コンバット越前は核無効の壁下でも勝てるならこうだと思う >テッカマンブレード>透明で巨大な宇宙生物=コンバット越前 チームDwithダンクーガマックスゴッド>レイヴン (核無効の壁) (省略) 73格無しさん2017/12/09(土) 14 40 46.14ID M16Sov3i ごめんコンバット越前の位置、そう簡単な問題じゃないな 72からさらにテッカマンブレードとラーゼフォンとコンバット越前で3すくみが起きてるのか ラーゼフォンは透明で巨大な生物より上だからとりあえずこうか? ソードブレイカー>神名綾人with真聖ラーゼフォン=テッカマンブレード=コンバット越前>透明で巨大な生物>チームDwithダンクーガマックスゴッド>レイヴン (核無効の壁) ラーゼフォンとテッカマンブレード、透明で巨大な宇宙生物で総当たりすると変わるとは思うけれど vol.117 521格無しさん2017/11/18(土) 01 13 46.81ID eWblGvI9 529 機動兵器の壁まで見たけど世界型時間停止なのは遠山万寿夫だけだった それといくつか指摘 コンバット越前だけど範囲型時間停止なのに考察だとTKO勝ちしてないから再考の必要があると思う 後闘馬筋雄だけど世界型時間停止かどうか分からん 違うなら射程と範囲を追加する必要がある それとシレンってひょっとすると作品スレのテンプレの方が強かったりする? 650格無しさん2017/11/25(土) 19 56 23.51ID hbAXNWfL 654 649 なるほど そういう扱いか そういえば 521のコンバット越前への指摘と 538の最終皇帝への指摘はどうなんだ? 反対が無かったら明日にでもコンバット越前を再考察待ちに 最終皇帝を修正待ちに送っとくけど 654格無しさん2017/11/26(日) 21 47 02.72ID 92tXgBiT 650 から1日経っても反対がないので以下の理由で修正待ち及び再考待ちに入れとく 最終皇帝 時間停止の射程と範囲が不明 コンバット越前 時間停止は範囲型 vol.6 593 :格無しさん:2007/09/13(木) 00 12 47 コンバット越前考察 ○ゴジラ 時止めクリムゾン勝ち △クロ 堅い 分け △レッドマン 同上 ○ボッツ 時止めクリムゾン勝ち △犬夜叉 堅い 分け △スラきち 同上 △高町なのは 同上 ○ヴェイグ 時止めクリムゾン勝ち △レイアース 堅い 分け ×閣下 光弾負け △シレン 堅い 分け ○○痴漢二人組 先に時間止められる 後は適当に撃ってればいつかは当たる ×周防達哉 ハマオン負け ×テリー・ボガード うっおおー!パワーゲイザー!負け ×リュウ 波動拳負け 周防達哉>コンバット越前>遠山万寿夫
https://w.atwiki.jp/macrossaf/pages/201.html
コンバット・マシン 概要 ミッション概要:ブレラ・スターンと戦闘を行い、勝利を掴め。 天候 時刻 制限時間 レベル 目標 機体固定 晴 夕 10 00 8 敵を殲滅せよ - 攻略 ランクSSを目指す攻略を記述 あと隠し要素何が開放されるかとか ランク 32900PT以上でS PT以上でSS どうしてもブレラが倒せませんどうしたらいいですか? -- 打倒フロンティア (2008-11-10 18 53 16) マックスワールドで動きとめてノーラ機の一回目はマシンガン(名前忘れた)二回目以降は反応弾。ssいけます -- 名無しさん (2008-11-11 01 08 24) 名無しさんありがとうございます。倒せなかったブレラをSランクでクリアできました -- 打倒フロンティア (2008-11-11 14 27 07) アルトがいるとブレラのセリフが変わる -- 名無しさん (2009-09-15 01 26 26) ランクはBだったけど、VF‐27の高速化と格闘(強化スキル無し)でボコ殴りしては離れてダメコンしてから再度高速化して…を繰り返したら一発で倒せたよ。とりあえずクリアは出来たから次はハイスコア狙うかな。 -- 名無しさん (2013-09-17 04 06 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5404.html
今日 - 合計 - フィールドコンバットの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時56分28秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/nicorpg/pages/426.html
せっかくだから、俺はこの赤の扉を選ぶぜ! コンバット越前(-えちぜん) 96年、エコールソフトウェアからセガサターンで発売された伝説級の超クソゲー「デスクリムゾン」(ジャンルは3Dガンアクション。通称:デス様)の主人公。 29歳。コンバット越前はコードネームであり、本名は越前康介。元傭兵で職業は医者。好物は焼きビーフン。 1980年代、傭兵として戦争に参加していたマルマラ共和国で謎の銃「クリムゾン」を発見、 10年後に欧州で奇病が蔓延した際に10年前の記憶から「突き動かされるもの」を感じ、 因果関係を確かめるために渡欧、サロニカという街でなぜか魔物たちと戦う事に。 続編となるデスクリムゾン2でもオープニングその他の場面で出演している。 いろんな意味でネタの宝庫のような人物で、その特徴を列挙すると以下の通りである。 メーカーロゴが妙に怖い。しかもスキップできない。 ゲーム中に登場するCGでは左手の先が細く、左右の足の長さが違う。 コードネームなのに名字が何のひねりもなく入っている。 前後関係が不明で唐突に発せられるセリフが多い。 オープニングデモの際に、タイトルが彼の股間から飛び出す。 敵が上から来るから気をつけろと言いながら階段を上がったり、階段に疑問を持ちながら既にその階段を降下していたりと、言動と行動が一致しない。 「赤の扉」を選ぶ理由が「せっかくだから」という意味不明さ しかも選んだ扉は赤くない。(よく見ると扉の上のランプが赤い) 実年齢と中の人のせいじろう氏との声のミスマッチ(声がどうみても10代のハスキーボイス) ライフが三つしかないうえに、ダメージを受けた際の無敵時間が無い。連続で攻撃を受ければ問答無用で即死する。 「アッシムの館」ステージにて、館の入り口が目の前にあるのにわざわざ館の周りを一周してから館に入る。 ラスボス戦で突然人間とは思えない動き(側転のような)をする。 などなどなど、とにかくどーしようもない(笑) コンバット越前以外の敵・味方キャラクターもナレーションも何もかも、ゲーム内で使われた声は全て同じ声優「せいじろう」氏によるもの。 2D格闘ゲームエンジン「M.U.G.E.N」でも落とし穴を出現させたり、敵味方関係なく当たる攻撃をしたりと、 原作のデスクリムゾン同様なかなかシュールで特徴的な行動をとる。 その割には技やAIが優秀なため、かなりの強者でMUGEN動画を賑わせている存在。 が、超必殺技の特徴から彼を嫌う人も決して少なくはない(↓の関連動画を参照)。 ニコニコRPGでは、ニコニコ空間で敵キャラクターとして登場する。 状態異常付の全体攻撃や即死攻撃などがあり、HP、攻撃力も通常敵としては相当高く、通常敵の中では1、2を争う強さと言っても過言ではない。 やはり「せっかくだから」強いのだろうか。 なお、MUGENの超必殺技が元ネタとなっているからか、ガチホモ属性に弱い。 ちなみにこっちの越前さんとは何の関係も無い。 ++を押して展開 直接の関係はないが 西尾維新の「戯言シリーズ」のスピンアウト作品「零崎一賊シリーズ」一作目「零崎双識の人間試験」において 「全然違っていること」の例えに 違います、越前リョーマとコンバット越前くらい違います という、一部の人以外には元ネタがさっぱりわからない表現が出てきている 戯言シリーズはニコニコRPGとは何の関係もないが(っていうか小説媒体だから関係するのすら難しいが) 二つの「越前」をコラボった表現の一例として、ここにひっそり記述しておく ステータス MHP MMP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 経験値 所持金 2000 10 300 200 140 180 1900 800 rニニ、 |」T=r」| _〕ゝ弌{_ r‐‐-r'; ;( ); ;`ー-、 ノ、o」∥; ;  ̄; ; ; ノ!; ; ;」 l=-、l | ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l={| ├--| |====l Y⌒! |! l / l ; ; ; ; ; ; ; ; ; | l | | | | ; \√; ; l ヽ ', _「Tj! | ; ; ; ; 仆; ; ; ヽ ヽ.ll |lllll| | ; ; ; ; ; !ヽ; ; ; ; ;l ヽj |llllllj |ー--┤ ト---l! |__「 |ー-‐イ llー-‐{l | | ヽ l | | | | |、_j! l、_jト |  ̄l| | } (___j └─' 関連動画 MUGENで活躍する越前。イヤがられる超必殺技は1 05~を参照。男だろうが女だろうがお構いなし。 ↓クリムゾナー(デスクリファン)必見、製作スタッフとせいじろうが当時を振り返るトークショー
https://w.atwiki.jp/sunjiten/pages/56.html
コンバット こんばっと(名/職業) 解説(表) ドラゴンナイトのスキル系統のひとつ。 またはこの系統のスキルを主に習得したドラゴンナイトの総称。 即時発動し硬直も短い物理攻撃スキルを軽快に使いこなし、追加で付与するデバフも絡めて敵を翻弄するテクニカルタイプの近接物理攻撃職。 しかしこの職の代名詞ともいえるスキルは、実は攻撃スキルではなく、クリバフと呼ばれる優秀な2種のバフだったりする。 解説(裏) 竜化という逃げ道があるドラゴニックと違い、基本的に回避を高めることはできても打たれ強さを高めることは難しい。 にもかかわらず、近接タイプであるがゆえに戦場では最前線に留まることを余儀なくされる、デッドオアアライブ感あふれる職業。 そんなことはものともしない真の強者にのみ使いこなせる職なのかもしれない。