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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 エンブオー 基本情報 名前 エンブオー 進化 前進化チャオブーlv36で進化|次進化なし タイプ ほのお・かくとう とくせい もうか ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 エンブオー 110 123 65 100 65 65 タマゴグループ りくじょう 技 Lv 技 1 アームハンマー,たいあたり,しっぽをふる,ひのこ,かぎわける 3 しっぽをふる 7 ひのこ 9 かぎわける 13 まるくなる 15 ニトロチャージ 17 つっぱり 20 スモッグ 23 ころがる 28 とっしん 31 ヒートスタンプ 38 ダメおし 43 かえんほうしゃ 50 もろはのずつき 55 ほえる 62 フレアドライブ
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型一覧 技のデータ 型一覧 エンブオー/議論中 エンブオー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク エンブオー/技以外のデータ エンブオー/技のデータ
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エンブオー No.500 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:BW/BW2 ブーな仲間たち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エンブオー 110 123 65 100 65 65 ブースター 65 130 60 95 110 65 ブーピッグ 80 45 65 90 110 80 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 エレブー 65 83 57 95 85 105 高木ブー 79 115 70 125 80 111 魔人ブー 160 110 65 65 110 30 こいつの種族値はブースターの特防とHPの数値を入れ替えた感じ。 ↑みんなBが似通ってるな ↑だから上にも書いてあるじゃないか、「Booな仲間たち」って。 ↑世の中上手くできてるもんだな… ↑×4 じゃあNNはスーブターで決まりだな ↑ちょっwww誰が美味いこと言えとwww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- エンブオー 雑 ネタ型考察サトシ型(チャオブー) ベル(アニメ)型 チェレン型 ベル型 まるころ型 ねむねご型 わが身を削って敵を倒す型 力士型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 雑 XYにてなんとふいうち習得(タマゴ技) もうこれで軍鶏や猿の劣化だなんて言わせないぞ!やったねブーちゃん ↑不意打ちが貴重な差別化の一つだった炎タイプ「あァァんまアアァァりだァァァァッ!」 ポケットモンスターSPECIAL49巻ではチャンピオンの忍者をスピードで凌駕するコイツの進化前とブブちゃんことポカブが描かれている。 百歩譲って前者は分かるにしても、豚が忍者を越えるってどういうことなの・・・。 ニンドリ5月号の人気ポケモンアンケートでは7位にツタージャ、8位にミジュマルがランクインしたのに、ポカブは圏外 ちなみに6位にジャローダ、24位にダイケンキがランクインしたが、エンブオーもこれまた圏外となっている また、このwikiにおいてもミジュマルとツタージャには個別ページができたのに、ポカブのページは未だに作られていない ポカブかわいそす(´;ω;`) ↑タイプが進化後と違うのはイッシュ御三家ではポカブだけなのにな。今までならそれを理由にページ作られたんだろうけど最近チルットとチルタリスが統合されたからそれだけじゃページを作る理由にならないという。 新作ポケダンでは二種の連続技で相性とか関係なく敵を蹴散らすブオーが一番主人公向きだろう しかし、なぜか他の御三家と違い発売日に専用マップを配信されないという仕打ちを受けた模様 全国図鑑ナンバーは記念すべきNo.500。バシャーモとゴウカザルに続く炎/格闘ポケ その巨漢で幾多のポケモンを下敷きにしていった怪力無双、炎舞王 現在、炎物理2位の座を誇る。色違いは肩の炎が青くなり、かっこいい 「もろは」、「フレドラ」や「ワイルドボルト」など、反動技を多く覚える また、炎御三家では初の水特殊「ねっとう」も覚える 人生~色々あって、現在はブタなのにトリパで活躍が期待される 強豪には相性有利だが、努力値やアイテム次第で破れるのは仕方ない ↑熱湯の技マシンを手に入れて適当に起動したときに、「お、炎タイプでも使える水技か!」と炎好きなオレは喜んだ事もありました。 まさか炎タイプ全員かき集めても覚えるのがこいつだけ(進化前すら無理)だなんて…。 ↑ぶっちゃけ地面には大文字の方が大ダメージ、岩には格闘抜群、炎もエッジでおkの炎格闘が水技覚えたところで役に立たないしな どう見ても猿や軍鶏より堅そうなのに、柔らかい謎のポケモンだよね。 ↑HPは高いがフレドラや諸刃、ワイボルで頼みのHPがごりごり削れるからな・・・ インファこそないもののばかぢから使えばBは下がるし連発できないし ↑後は中途半端な素早さが原因かと。 物理特化、特殊特化、耐久系、サポート系とか色々な型に出来たはずなのになんでわざわざ似たような種族値にしたのか おかげでまた猿と比べられるポケモンになってしまったという 名前の由来は「炎舞or炎武+王」と「ブオー(豚の鳴き声)」と推測される。 中華風という公式設定があるので演武王あたりともとれる。閻魔王っぽくもある。 ・・・・・・こらぁそこ!『猿負王』とか言わない。 ↑今は「猿(に)負(ける)王」だが、いつかは「猿(を)負(かす)王」になるから覚悟しとけ(涙) ↑「猿(を)負(かす)王」になるためにも、「演舞王」として、『ちょうのまい』や『りゅうのまい』や『みかづきのまい』を習得… ↑でも実際戦ったら勝つのはブタじゃない?サルは範囲的に地震持ちは少なめだし ↑H252エンブオーに対し、A252珠猿のインファが74.1~88%→A特化持ち物なしアムハンがB1ランク↓猿に119.2~141% ↑先制技がない以上タスキ相手だと勝ち目ないけどな ↑2 珠インファ(威力大体234?)よりジュエルアクロ(弱点だから威力330)を検証すべきだろ・・・ ↑一般的なゴウカザルはジュエルアクロなんてしてこないから・・・打たれたらH252は確一 英語名はEmboar Ember(燃えさし、また技名でひのこ)+boar(イノシシ)と実に分かりやすい ↑何気に「エンブオー」と発音が似ている辺りセンスを感じる 公式イラストを手がけておられる杉森健さん、曰く エンブオーのモチーフは三国志の張飛である。 余談だが、ポカブについて「美味しそう」とコメントもしていらっしゃる。 ちなみに、他二体のモチーフは日本の侍、ヨーロッパの近衛兵だそうだ。 ↑ダイケンキは髭があるし、刀を持ってるからもしかしたら関羽かも?ジャローダは緑で皇帝みたいだから劉備かも?と思ってたけど違うのか。 三獣士もこの三人に似てるよね。 ゴウカザルが孫悟空ならば、エンブオーは猪八戒がモチーフだろうか? ↑バシャーモ「よし、じゃあ俺が沙悟浄やるよ」 ↑ルンパッパ「ニワトリは引っ込んでろ」 ↑でも実はノレンよりは、沙悟浄の原作イメージに近い?(原作では坊さん) ↑×3バシャーモのページを見てからこのコメントを見て開き直ったのかと思った。 ↑×5猿、豚と続いたから次の御三家は河童かな? ↑×4初代河童・・・俺は? ↑ハスブレロ「てめえはアヒルだ。」 ↑×3 XYの御三家は三蔵法師だね(エスパータイプ的な意味で) ダイパ発売以来ず~っと炎ポケ界のAと、BWで凄まじい強化を果たした復讐の軍鶏という 二人の先輩達と、どのような勢力関係になっていくか、今後注目される。 ・・・うひょ、三角関係!? ↑こいつの隠れ特性は夢特性は「すてみ」らしい。 得意の「もろは」や「ワイボル」や「フレドラ」を活かせるから、強いかもしれない。これで卍解が出来ないかなぁ・・・ ↑しかし、「とびひざげり」は覚えなかった。「せ・ん・ぱ・い♥ 私にも お・し・え・て♥」 ↑↑軍鶏「卍解…だと…」 ↑↑↑メタグロスをフレドラで突破出来るようになるから、かなり有効だろうな。 ↑↑↑じごくぐるまぐらいなら出来そうなんだけどな ↑補正込だと威力96でアムハンよりちょっと劣る程度か。命中が100だったら一番地獄車を使いこなせるポケモンになってたかもしれないな。スカーフ持たせたりニトロチャージするなら馬鹿力やアムアンより安定するし。とびひざは見た目からして無理だと思うがとびげりくらいなら頑張ればできそう。 同僚の図鑑説明には「睨むだけで 相手の 動きを 止める」、「吠える だけで 相手を 威圧する」といった 厳つい設定が多い中、彼は「とても 仲間思いの ポケモン」という温厚な設定になっている。 何気に一番御三家として相応しい性格をしているポケモンといえるかも。 ↑こいつがキン肉マンに見えてきたぞ、仲間思い・もうかでピンチの時強くなる=火事場のクソ力・格闘タイプ ぴったしじゃないか ↑↑だったらジャロにへびにらみ、ダイケンキに吠える、エンブオーは…ワイドガード(使えないが)を自力とかでよかったのに ハリテヤマ族の専用技だった「つっぱり」を、自力で覚えちゃいます。 序盤では貴重な格闘技であり、シッポウジム撃破などで有効。 BWから連続技がタスキ貫通になったので、頑丈のダンゴロなども一撃で倒せたりします。 安定感のある「いわくだき」とは一長一短。 ↑どっちも入れて無双してますた ↑↑ダンゴロの硬さ、つっぱりの威力の低さも相まってレベル差が結構あっても4発で落とせるかどうかだったりする 素直に威力安定のいわくだき二発打ったほうが全然安定する ブラックでの図鑑説明で『アゴの炎でこぶしを燃やして炎のパンチを繰り出す。』 とか書いてあるくせに、現状では炎のパンチを覚えてくれないという矛盾っぷり。 マイナーチェンジ版でのおしえ技に期待か。 ↑ガブリアス「ナカーマ」 ↑↑BW2の教え技で習得 黒い鉄球は持たせても遅くなるだけで体重は変動しない・・・ つまり、専用技ヒートスタンプのダメージも全く変わらない。 ・・・仕様変更、求む。 ↑鉄球で体重倍になればストライクやグライオン、ルンパなど突破の難しい奴らに一致威力120命中100反動無の技に 三親爺やムシャーナ、ジャローダに威力100で通る強技に変貌するぞ! ↑体重倍はさすがに無いだろう。なるなら体重+鉄球の重さになるかも。それにそれだと風船で体重が軽くなるかもね。 ↑風船は浮いてるだけで体重軽くなるわけないだろwてか軽くなる持ち物にはかるいしっていう超地味な道具があるんだぜ… 「ハートスタンプ」がかわいい系の技だったから、「ヒートスタンプ」って聞いたときも イメージ的に何か温かいもので触ってあげる感じのファンシーな技だと思ってたんだ… エンブオーの ヒートスタンプ! ヒュッドーン!!! ( ゚д゚) ↑よう俺 ↑↑そのモーションが格好良くてシナリオはずっとヒートスタンプを使い続けてた 同じ炎タイプのロコンがLv7で取得し、ガーディの初期技である「ほえる」をLv55で覚えます。 わざマシンあるんだしここまで育てたんだからもっと別の技くれよ… ↑Lv51にらみつける「後輩ができたと聞いて飛んできました」 ↑↑Lv33スモッグ「ついこの間までLv57で覚えてたんだよ? Lv20スモッグ君」 メディアファクトリーより発売された“ブラック・ホワイト公式完全ぼうけんクリアガイド”。俺もホウエン御三家目当てで購入。 クリア後だったんでパラパラとしか見てないが、内容もそこそこ充実しており、カミツレを初め公式絵がしっかり見れて個人的にそこそこ満足だった。 そんな中、p105のイラスト。カラクサタウンでのゲーチスの演説を描いたものなんだろうが、雰囲気も出ていて良いイラストだと思ったんだ。 …と、男主人公の足元に目を向けてみると…なんちゅー顔をしてるんだコイツは… ↑一人だけなんか…なwww個人的に隣のミルホッくんがつぼだった.凛々しい. ↑よう俺 ↑↑ミルホッくんの左にいる人の方も凛々しいぜ。 ↑↑↑↑完全にふしぎなくすりのまされてる顔だな。豚可愛いよ豚。 アニメBW4話ではサトシがポカブを友情ゲット。 トレーナーに捨てられた後の友情ゲットという流れからヒトカゲやヒコザルを連想した人もいるだろう。 ↑炎御三家でサトシにゲットされつつ、その流れを回避したのはヒノアラシだけとは……。 その代わりリザードンもゴウカザルもそのシリーズのエースはれるくらい強くなったから……ということは? ↑↑初登場時にあまりにも窶れていて、かわいそうになったぜ ↑↑今回の御三家の中ではエンブオーがアニメ的な意味で一番動かしやすそうだし(ジョローダは足なしの蛇 ダイケンキは4足歩行)、 ドダイトス差し置いて目立ちまくったゴウカザルのようになりそうだよな。 ↑BWのOPにチャオブーがいるみたい。他のトレーナーもまだ持っていないし、進化の可能性あり? ↑そういやチャオブーだけ本編未登場なんだよね。ジャノビーは二回も出たのに。 ↑ベルの手持ちでした。…じゃあサトシの御三家はどいつが進化するんだ? ↑ダイケンキが二足可って話もあるし、誰が進化するのか分からなくなってきたな。 ↑ジョウト御三家「誰も最終進化しなかったりして」 ↑つるの「最終進化エンブオー」 ↑から二番目 先輩はサトシの全手持ちの中でも最強級だし期待したいけど 結局そんな強くならなくて猿負王って言われるに一票。ていうかあれか?アニメでも親違いは成長が早くなるのか? 紅の豚 (●(ll)●-)「燃えねえ豚はただの豚だ」 BWの御三家を見てこいつを育てると決め、ポルコと名付けたのは俺だけのはず ↑紅の豚と書いたものだが… オレは2人いたのか… ↑×2 こいつは空を飛ぶを覚えない。「飛ばねぇ豚はただの豚だ」 ↑フ・・・今作から追加されたアイテムを忘れるとは…つ風船 ↑空を飛ぶピカチュウみたいなことしてるエンブオー想像した。…とばねーよwww ↑全「とび」ひざげりもできない豚はただの豚だ。 ↑そこは言わないで (×(11)×;) ↑×7 フィオネが運命共同体か 当初から賛否両論あったけど、その攻撃重視の種族値と技の豊富さもあってシナリオ攻略では大活躍! 後ろから見た重量感のある逞しい雄姿に徐々に惚れていったよ……。何というか漢の背中である。 ボールから出てくる時の砂埃が起きるのが、なんともウルトラマンガイアの演出を彷彿させる。 ↑「ディヤーー!!!」 ↑アグルの力を得てねっとうを放つわけだな ↑全部 しかしゾクにやられてしまうガイアとアグルであった。 ↑↑↑↑歴代炎御三家がイケメンだったからこいつもイケメンになるかと思ってたがそんなことはなかった。 最初はがっかりしたが、俺も使ってるうちにその背中に惚れてったぜ! そして某初代攻略本の「愛さえあればスリープだってかわいく見える?」的な一文を思い出した。 ただしシナリオ攻略では技の威力が壊滅的なことになっていたりする ハートのウロコを使わないと自力格闘技はつっぱりのみ、威力50を超える一致物理技はLv62のフレドラまでお預け つっぱりでウザいガントルを張り倒せるのはいいんだが… バトルでは第四世代御三家ほど見かけないイッシュ御三家だが、ポケモンカードではいずれも強力。 ジャローダはターンの初めと終わりに自軍の全てのHPを10ずつ回復し、エンブオーは1ターンに何枚でも炎エネルギーをつけられ、 ダイケンキは受けるダメージを-20する。ちなみにこのダイケンキのダメージを-20する特性はシェルアーマー。 ↑というか今作のカードインフレしすぎ。 ↑↑しかもこいつ、HPが150ある。ちなみに言うとポカブは70、チャオブーは100。 烈火乱舞の効果は一応、自軍のポケに1ターン中無制限に炎エネルギーをつけられるという物。 猿、軍鶏辺りが歓喜しそうな能力。 ↑↑ポケモン自体は超インフレしたギンガの覇道辺りから見ればおとなしい方。昔の話だし、HPの方は確かに自重しろという話だが。 それよりも問題はトレーナーズ(旧トレーナーのカード)である。 手札を捨てて新たに7枚引くアララギ博士。無条件で3枚引けるチェレン。ポケモンリバースの完全上位互換となったポケモンキャッチャー。 ハーフは30枚なのにこれ以上早くしてどうする。 ↑アララギ博士の効果、何処かで見たことがあると思ったら初代第一弾のオーキド博士まんまじゃないか。サポーターのターン1枚制限ルールは残っているのだろうか… 地味にチェレンがマサキの完全上位互換だしフルデッキ想定で作られたカードなのだろうか。これ以上はちとネタが違うのでやめとこう。 ↑↑ポケモン自体は問題無い?伝説ポケは暴走しまくってるぞ?ゼクレシなんてたねポケモンのくせにスペックは2進化ばりの強さだし。 ノーデメで3ケタダメージをいとも簡単に叩き出すゴチルゼルやダイケンキ、ノーデメリットで相手の場全体をダメカンだらけにし続けるゼブライカ、たねポケのくせにノーデメ80ダメ+抵抗力無視の専用技を使いこなすナゲキ、相手のエネルギーを停止しつつ大ダメージの専用技を使うドリュウズ、相手の技を、たったエネルギー2個で使うゾロアーク、エネルギー付け替え放題+最大ダメージ160のギギギアル、ベンチポケモンさえ揃ってればノーデメリットの100ダメージを連発するチラチーノ…今回は壊れカードが入ってる割合がいつもに増して多いのか… ちなみに、キズぐすりも強化されてるぞ。あと↑、サポーターのターン1枚制限ルールは残ってるから安心しろ。 ちなみにポケカのポカブ系統は一つのストーリーぽくなっている。 ポカブのトレーナーらしき子が、ポカブが進化していくと共に家族を築いていくという感じの話である。 ポカブ→両親と男の子の3人 チャオブー:男の子が成長。それに妹が増えて4人 エンブオー:その男の子が結婚し父親に、両親もいつの間にか壮年に。 …仮にメガエンブオーがカードになったらどうなるのだろうか。 緑の勇者作品でお馴染みの魔王に見える ↑きあいパンチを覚えないのが至極残念。スマブラ的な意味で。 映画ではフレアドライブが某ロボットアニメな演出で、大きなお友達の胸を熱くした。 ↑あれはニトロチャージだとガイドブックや小説版で判明してる。 サンデーで連載中のポケモンの漫画では敵の幹部であるキャロルのBURSTがエンブオーだった。 どう見ても幼女なキャラがこの豚になると予想できた人はまずいないであろう… ↑キャロラね。エンブオーが登場したことにより残りの御三家も出る可能性が浮上したのが気がかり ↑アルカデスと化したラスボスがモブ当然にダイケンキを使っただけで連載終了 アニメの新EDによるとサトシのポカブがチャオブーへと進化するようだ。相変わらず炎御三家は進化が定番になってるがそろそろ水御三家を進化させてもいいんじゃないかスタッフさんよ。 ↑5/3の放送で見事進化しました!しかし、それより問題なのは対戦相手のエンブオーがジャノビーの悲劇を繰り返してしまった・・ まさに「もえ豚SMプレー」!! 微妙に実用性ある型をポケ録に移転(チャオブーの考察も移動) ネタ型考察 サトシ型(チャオブー) 性別:♂ 性格:がんばりやorむじゃき 個性:ねばりづよい 持ち物:なし 努力値:素早さ252振り推奨 確定技:たいあたり、ニトロチャージ、かえんほうしゃ、ほのおのちかい 他の技:ひのこ(火炎放射を覚えた後は使っていない) CVは 水田わさび さん。ご存知、4代目ドラえもんの声優である。 「こんにちは、ぼくポカえもんです」 ↑アイリスの出身地、竜の里の長老、オババ様も担当。 弱いからと捨てられ野良ポケモンとなり、ガリガリに痩せていたところをサトシに助けられ、その後自分からゲットされた。 弱いからと捨てられた割には初陣となったジム戦でポッドのバオップにたいあたりとひのこだけで勝利する活躍を見せる。 ↑ポカブを捨てたトレーナーは先輩らを捨てたトレーナー以上の外道だと感じたのだけど、言ってることは廃人トレーナーの考えそのものだったのでなぜか憎めなかったw アニメ4話に感銘を受けて作ってみた。 個性にねばりづよいってあったっけ? ↑あるよ。同じ境遇のヒトカゲとヒコザルが立派なエース級になって活躍してるからこいつにも期待だな。 余談だが次回予告でツタージャにメロメロ食らってたあたり性別は♂。ということでその辺追加した バトルクラブで修行し、「ニトロチャージ」を習得。 ↑あの修行以降、ようやく「かわせ!」を指示されるようになったので素早さ努力値も稼いだ気がする。てなわけで追加 気になっていたんだがこいつ不遇じゃね?正直まともに勝負に勝っていた記憶が最近全くないんだが・・・ しかも氷技統一のシューティーのバニプッチに引き分けるとはw さすがに先代ほど優遇する必要はないけどね。ゲームでも猿には勝てないんだから アニメではもうちょっと優遇してあげてもいい気がする ↑サンヨウジム戦では活躍してたし不遇って程でも無くないか? それよりまともに勝った事が無い鳩さんとかのほうがよっぽど不遇じゃないだろうか お猿さんが過剰に贔屓されてただけで扱いとしては普通だろう ↑↑んなこと言ってたら10話までのピカチュウとか散々だぞw 相性のいい相手に負けることってアニメではよくあるし それはそれで鳩は本当に散々だなww ↑↑↑最近は出番もそれなりにありしっかりと活躍も出来てるな。サブマスとのマルチバトルにも抜擢されたし 2011年9月15日のスペシャルでかえんほうしゃを取得した。 新EDでチャオブーになっていたので後で進化するのだろう。タブンネ ↑四代目切り札は多分エンブオーなんだろうな。 イッシュの最終進化で唯一二足歩行ってのもあるし。 5/3で炎の誓い…もといフレアクエイク?(威力120 相手2体 ひるみ3割)を習得。 後続のニトロチャージと合わせ、ほぼ無傷と思われる炎2体を30秒足らずでダブルKO。 チャオブーやべぇ。ついでにツタージャの新技に草の誓いが来る可能性が増えた。 …あと、消したのは火の粉だよな?炎技4つとかポッドを笑えないぞ。 ↑そもそも火炎放射覚えてから体当たりとニトロチャージは使っても火の粉は使ってない。 ベル(アニメ)型 性別:♂(ゲーム通りなら) 性格:せっかち 個性:あばれることがすき 努力値:きっと攻撃極振り 持ち物:なし 技(最新):かえんほうしゃ、つっぱり、アームハンマー、なげつける 他の技:たいあたり、とっしん、ニトロチャージ、ヒートスタンプ 12/16のアニメにベルちゃん登場!やったね!ついでにチャオブーを持ってる事が発覚! ↑イヤッッホォォォオオォオウ!遂にこの時がきたようだな! ベルファンの皆!しっかり録画しようぜ! え?チラ見に噛みつかれて涙目なブタ?知りません ↑あれは「くすぐる」を喰らってるんじゃね? ↑チャオブー「ぐふぐふぐふ」 ↑↑↑↑チャオブーを持ってるってことはミジュマルを選ぶ=アニメ準拠になるわけか。 俺はホワイトだったからアニメレギュラーの二人が出てくるだけでテンション上がった。 そしてアイリスの弱さに拍子抜けになった。(ちなみにHGSSでタケシが出たときもテンション上がりました) ベル「だって、ニトロチャージで押しまくれば大体勝てたもの」 ポカブユーザーなら「あるある」であろう。 ベルちゃんの言ってた通り 適当に「とっしん」と「ニトロチャージ」でゴリ押していけば、コーンとアロエさんぐらいは簡単に倒せる ↑ベルはこいつ1匹でジムバッジを2つ手に入れている。ピカチュウを破ったあの化け物ヒヤップをも突破したというのか… ↑↑や せ い の ヒ ト モ シ が あ ら わ れ た ↑↑サトシは3人全員と戦うとか言って全員と戦ったから忘れがちだけどアニメでは選べた。 ↑↑↑↑「ポケモン一人旅」とかいうやつだな。いずれにせよ諸刃か転がるがないとヒトモシ系統に勝てない さっき見たけど、ベルが俺のイメージと全然違っていてびっくりした。しかも背が高かったし。 ↑そりゃあおめぇサトシが10歳でベルはトウコくらいの年だからだろう。でも確かにビックリした☆ ↑ゲームのベルは中学生(14歳)位だけど、アニメのベルギクは明らかに高校生くらい。体型が大人っぽくて背もデントと同じ位でデカイ。 原作イメージがあるからどうしても違和感を感じるけど、「それとは別」として考えれば、アニメのやつもあれはあれで結構いいと思う。 無論好みによりますが・・・ ↑あの背の高さだと、チャオブーが進化してエンブオーになってもベルの方が大きいよな・・・ ↑ベルギクサイズ、ピカチュウ=0.4m、よってベルギク≒ピカチュウ約4.6匹≒180cmくらい?、また、SATOSHI≒ピカチュウ4匹分≒1.6m、→おそるべき10歳児! ↑ピカチュウの耳が立っている状態で0.4mなら、サトシ135cm,ベル150cmくらいじゃないか? ↑↑動物の体長は頭の先から測るのが基本で耳の先から測るということはない。どっちにしろスタッフがミスしているとみるのが妥当。 ↑それは現実での話だ。ポケモンの世界ではなぜか耳とか触覚とかも含めて測っている。 ジョウト御三家の中でチコリータだけデカイのも葉っぱ含めて測っているから。 ついでにゴウカザルの背が低いのは猫背状態の絵で測ってるからなんだぜ・・・ 一回で技四つ使ってくれたから、型が作りやすいね。 しかし、この技構成……ニトロチャージだけでアロエに勝ったらしいが、チラーミィにはくすぐられ完封。 その後、ピカチュウのボルテッカーをくらい一撃で沈んだ。 チャオブー…… ↑アニメの世界ではゲーム以外のジムがあるからアロエとは限らないぞ。 ↑2ボルテッカー一撃で落ちたので素早さ上昇防御低下のせっかちと予想してみた ベル「ねえねえ!あたしのチャオブーとあなたのゾロアを交換してよ!」 …チャオブーカワイソス BW24話からは「たいあたり」を忘れて「かえんほうしゃ」を使うようになった、 また当初は口から出していたが、サトシのポカブに合わせて鼻から出すように。 ドンナマイトではエンブオーに進化していました。 ↑シューティーのブシンとのバトルでは窮地に立たされるも、放たれたストーンエッジを全弾受け止め投げ返す→ブシンの石柱を奪って投げつけるという方法でまさかの勝利。 こんな展開をいったい誰が予想していただろうか。 チェレン型 Lv:67 性別:♂ 性格 おすきにどうぞ 努力値:なし 持ち物:きあいのタスキ 技:フレアドライブ/もろはのずつき/かわらわり/ワイルドボルト とても理知的とは思えない技と持ち物のアンチシナジーさ。 ↑おさるさんで舐めてかかったら、襷で耐えられてワイルドボルトで返り討ちに遭った俺が通りますよ~ ↑↑グライオンで止まります。本当にありがとうございました。 ↑3 タスキ+反動技で相打ちすればプレイヤーの獲得経験値がゼロになるぞ。CPU的には理知的な嫌がらせと言えるじゃないk。 ↑別にこいつじゃないがドームにてタブンネ64Lv.vsトゲチック43Lv.(ムクホ用の捨て身タックルまでレベルあげ中)が追い詰めたものの相手の捨て身タックル で(T_T)となった ↑↑↑フレアドライブが等倍で通るのにか?w ↑↑↑↑ガマゲロゲの方が安定して止めれると思う。フレア、諸刃と半減、ワイルドは無効、かわらわりでようやく等倍。こちらからはタイプ一致で弱点を突ける上、素早さ種族値でも勝ってるしお勧めできそうなんだが… ちなみに他の水/地面達は素早さ種族値で負けているため除外した。 ベル型 Lv:65 性別:♂ 持ち物:なし 技:おんがえし フレアドライブ かわらわり ワイルドボルト チェレン型のもろはのずつきをおんがえしに変えただけ。 しかし持ち物が無いだけでチェレンよりマシと思えるのは何故だろう。 まるころ型 性 格 いじっぱりorしんちょうorようき その他 持ち物:たつじんのおびorたべのこしor各種半減実など 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:ニトロチャージ/フレアドライブ/アームハンマーなど まるくなるを覚えた時点でもしや…と思っていたが、やっぱり覚えた、ストーリー最強技・ころがる! ニトロ→まるくなる→ころがるで苦手な飛行を強引に突破できます。 何気に岩技を自力習得する初めての格闘ポケでしょう。 ↑他にはドッコラー系統がいる。しかもいわおとし→いわなだれ→エッジを覚える。 ストーリー前半では大活躍の構成。PP節約という観点から言えば後半も悪くない。 対人戦ではたぶん使えません。 ねむねご型 性 格 不明 持ち物:不明 技:ねむる、ねごと、のろい、ジャイロボール バトルサブウェイ6週目くらいで実際に出てくる型。 タイプ一致技が無い上に、耐性も多いとは言えないコイツで、なぜこんな型をやろうとしたのかが意味不明。 ただし、コイツに抜群で通せる特殊技が無く、コチラの手持ちに耐久型しか残ってなかった場合は泥試合必至。 わが身を削って敵を倒す型 性 格 ゆうかん 持ち物:いのちのたま 技:とっしん もろはのずつき フレアドライブ ワイルドボルト 反動技のみ。トレーナーの勝利のために、ひたすら突撃していくエンブオー。アニメ映えする構成ではある。 とっしんを別の技に変えれば実用性があるかも。夢特性が解禁されるとネタではなくなるか。 夢特性でイバン、とっしんをがむしゃらにすれば相手を一体倒してHPギリのところにがむしゃらを打ち込む・・・ なんてこともできなくはないかも。 力士型 性格:攻撃が上がるもの 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:あさせのしお 技:つっぱり ばかぢから ダメおし じならし つっぱりを覚えるということはこいつは第2の相撲ポケモンである。 というわけで考えてみた。ダメおしは張り手っぽい。じならしは四股を踏んでいるつもりで。 ねこだましとか投げ技が無いのが残念。 サブウェイ型 その1 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 カゴのみ 技 ジャイロボール/のろい/ねむる/ねごと ねむカゴ型。 鈍いで積みまくるがジャイボ撃ってこないしタイプ一致が無いためネタ止まり。特殊耐久はあって弱点で突いても耐えることも。 その2 性格 ゆうかん 努力値 ABD170 持ち物 せんせいのツメ 技 ヒートスタンプ/ワイルドボルト/じならし/あくび 格闘技が無い。ギリギリで倒そうとした直後、爪発動して逆転負けされた… その3 性格 いじっぱり 努力値 ABD170 持ち物 せんせいのツメ 技 フレアドライブ/かわらわり/じしん/ニトロチャージ 普通の物理型。 やはり先制の爪は脅威。高威力フレドラや地震に素早さを補うニトチャ(一回じゃ抜けない)など攻撃面も優れているのでかなり強い。ワイルドボルトないのが残念だが… その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 カムラのみ 技 かえんほうしゃ/きあいだま/ねっとう/みがわり 特殊型。 ややガチであり熱湯で火傷怖いし気合玉がよく当たるし…身代わりでHP減っても猛火+木の実発動で一石二鳥。 覚える技 レベルアップ ポカブ チャオブー エンブオー 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 アームハンマー 100 90 かくとう 変化 10 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 変化 35 3 1 1 しっぽをふる - - ノーマル 変化 40 7 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 9 1 1 かぎわける - - ノーマル 変化 40 3 3 3 しっぽをふる - - ノーマル 変化 40 13 13 9 まるくなる - - ノーマル 変化 40 15 15 15 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 - 17 17 つっぱり 15 100 かくとう 物理 20 19 20 20 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 21 23 23 ころがる 30 90 いわ 物理 20 25 28 28 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 27 31 31 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 31 36 38 ダメおし 50 100 あく 物理 10 33 39 43 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 37 44 50 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 39 47 55 ほえる - - ノーマル 変化 20 43 52 62 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP あくび - 100 ノーマル 変化 10 あばれる 120 100 ノーマル 物理 15 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 5 ねごと - - ノーマル 変化 10 のしかかり 80 100 ノーマル 物理 20 のろい - - ??? 変化 10 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 マグニチュード - 100 じめん 物理 10 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エンブオー ポケモン対戦の記録wiki - エンブオー
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登録日:2010/10/17 Sun 20 01 34 更新日:2024/04/17 Wed 19 43 31NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 498 499 500 BW あついしぼう おにぎり かくとう かっこいい かわいそうな すてみ ふいうち ほのお もろはのずつき イッシュ御三家 エンブオー エンブオーちゃん、まじ天使 ガノンドロフ ←最後の切り札はブラストバーン クール サトシ スワマ チェレン チャオブー デブ トリパ ハート様 パンツ ヒートスタンプ(肉厚ヒッププレス) ベル ポカブ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 メタボ 三度目の炎格闘 佐藤健輔 大火蓋 大火豚 尻 張飛 御三家 水田わさび 渡辺明乃 漢の背中 漫画 火豚 炎/格闘複合 炎武王 炎版ハリテヤマ 焼き豚 燃え豚 猪八戒 猿負王 第五世代 紅の豚 萌え豚 西村ちなみ 西遊記 豚 豪腕 青い炎 魔王 アゴの ほのおで こぶしを もやして ほのおの パンチを くりだす。 とても なかまおもいの ポケモン。 エンブオーとはポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.500 分類 おおひぶたポケモン 英語名 Emboar 高さ 1.6m 重さ 150.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ ほのお/かくとう 特性 もうか(HPが1/3以下になると炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる) 種族値 HP 110 攻撃 123 防御 65 特攻 100 特防 65 素早さ 65 合計 528 努力値 攻撃+3 ポカブがLV17でチャオブーに進化。 チャオブーがLV36でエンブオーに進化。 ■概要 イッシュ御三家の炎タイプで、進化してメタボったため、その将来が心配されていたポカブの最終進化形。 全体的に魔王や魔神のような印象を受ける屈強な二足歩行の豚のような姿をしたポケモン。 首の周りに炎が燃え盛っているがこれはアゴヒゲらしい。 そのアゴヒゲの炎を腕に纏い、強烈な炎のパンチを繰り出す。 また見た目の割にパワーだけでなくスピードにも優れており、それらを利用した格闘技で相手を圧倒する(その割には種族値は鈍足で先制技も覚えないが…)。 凶暴そうな見た目だが実はとても仲間思いな優しいポケモンである。 また記念すべき全国図鑑№𝟝𝟘𝟘のポケモンである。 色々心配されていたポカブがその期待を裏切らずメタボ進化。 その姿は賛否両論であり、一部ではハート様だのガノンドロフ等と呼ばれている。 だが「カッコいい」という声も少なくない。 しかし体重は意外や意外150kgと、やたら重たくされがちな体格にしては軽い方。ブタの後輩と言い、ポケモン世界のブタは妙に軽い。 第5世代の御三家は「和」「洋」「中」をイメージしており、エンブオーはそのうち「中」つまり中華をイメージしたポケモンとなっている。中国語名も「炎武王」とそのまま音写されている。 とりわけエンブオーは「三国志の武将」がモデルとなっている。 恰幅の良い体つきとあごひげから分かるようにモチーフとなったのは蜀の豪傑・張飛で間違いない。 それに中国で最も有名な豚である猪八戒もイメージされている。 ゴウカザル、ゴルダック、ルンパッパ等と共に西遊記ネタでパーティを組むこともあるとか。 2023年3月から同年12月にかけて行われた イケメンだと思うポケモン投票 では第10位、2022年12月から一年間行われた かっこいいポケモンランキング では第2位を獲得。 色違いは体の一部や顎の炎が青くなり、カッコよさに磨きがかかる。 ■ゲームでのエンブオー 御三家なのでブラックホワイト開始直後から入手出来る。 攻撃面が優秀で扱いやすい…が今回は中盤からもっと優秀な炎タイプ(特にヒヒダルマ)が入手出来る。 豚さん涙目…とは言え、低レベルの野良ダンゴロにつっぱりをかまして始末できるなどの長所もあり それほど評価が低いわけではない。 特にダルマッカははりきりなので進化するまでは安定性が皆無なので少なくともシナリオ面では そこまで不遇な御三家ではない。 …シナリオ面では。 剣盾では他のイッシュ御三家共々リストラ状態にあったが、SVではDLC第二弾にて久方ぶりの登場となった。 ブルーベリー学園テラリウムドームのキャニオンエリアでポカブが野生で出現するが、本作の歴代御三家は環境整備に多額のBPを寄付しないと解禁されないので入手は困難な部類。 ただ、出現場所に他のほのおタイプは出ないためサンドイッチを使えば割とわんさか出てくる。 ■対戦でのエンブオー あのバシャーモを追い抜いて全御三家トップクラスの攻撃力を持ち、HPと特攻も高めだが素早さは鈍足。 特に攻撃は剣盾でゴリランダーに抜かれるまでは御三家最高だった。 タイプはバシャーモ、ゴウカザルに続いて連続で三度目となるほのお・かくとう。 ゴウカザルが孫悟空なので、こちらは猪八戒がモチーフとのこと。(前述の通り張飛テイストもプラスされている) 多くの人がこう思っただろう。 またかよ… タイプこそバシャーモ、ゴウカザルと同じだが、彼らと比べて重戦車型の能力をしており耐久面で差別化されている。 そのため外見でも性能でも差別化には成功しているのだが、リザードン、バクフーン、もっと言うと他の御三家組の方がよほど差別化されている。 残念なことに、当時はかなり不評だった。 ゴウカザルは第四世代の対戦環境で大暴れし、後にバシャーモはかそくアチャモの入手性の悪ささえ解決すれば猿に下剋上を果たらせるほど強化されたが、エンブオーはこの2匹より遅い上にそのハンデを覆す強みもなかったため蚊帳の外扱いされてしまった。 攻撃技が豊富でとても受けづらいのは上記2匹と同じで、「もろはのずつき」や「ワイルドボルト」と反動系の技が多いのが特徴。 しかし耐久力に優れると言っても飽くまで他二匹と比べての話でそう何発も耐える程ではない。 なお防御・特防がかなり低いせいで、実際の耐久力はHPの印象に反してそれほど高くなく、指数にしてバシャーモの1.1倍程度しかない。因みにメガバシャーモとはほぼ同じ耐久力である。 また炎・格闘の組み合わせは攻めに回ると強いが、耐性面ではあまり優秀ではない上に主力技の使用でHPが頻繁に削れるため、耐久力で僅かに優れているというメリットも直ぐに消えてしまいやすい。 最終的には中途半端な耐久力の鈍足二刀流という残念極まるスペックになってしまうので、ゴウカザルやバシャーモと比べてかなり扱い辛いという評価を受けている… 炎格闘は速攻型のが使いやすいんだよね とはいえ一致「ストーンエッジ」並の威力を誇る「もろはのずつき」を持つなど、見所はある。 「あくび」や「ねっとう」等の炎タイプにしては珍しい技を結構覚える点も差別化要素となり得る。 その鈍足さを補うため「ニトロチャージ」で頑張るのも手。最速ならフーディン等120族を抜ける。 素早さの低さや「アームハンマー」のデメリットを逆手に取ってトリパに入れるのもいい。 ローブシンとは違って先制技は無いが、ブシンが苦手なメタグロスやエアームドだろうと炎技で焼き払えるのがgood。 というか、ゴウカザルやバシャーモを見ての通り昔から素早さの問題さえどうにかしてしまえばかなり強かったりする。 問題なのはそのゴウカザルとバシャーモが素早さの問題が最初から片付いているということなのだが。 最大の差別化点である耐久力を活かすため努力値も意識して調整したいのだが、 同期はシャンデラを筆頭にいろんなところがぶっ壊れている連中ばっかり。ああ、かわいそうなエンブオー。 ちなみにエンブオー系統の専用技に「ヒートスタンプ」がある。 これは自分と相手の体重差に応じて威力が変わる技(最大120)なのだが、150.0kgのエンブオーが最大威力を発揮できるのは相手が30.0kg以下から。 大抵の強ポケ達は重量級が多かったり(ガブリアスは軽い方だが)、身軽な人型でも40~50kgくらいはある。 一応メジャーで軽すぎて「くさむすび」が全然効かないウォッシュロトムがいるが半減…… 特性でかなり重くなるボスや体重最重であり「ひでり」で炎が活きる首領が覚えた方がマシである。 さらにSMでは体重が900㎏を越える馬や体重最大を越えたかぐや姫にそれに匹敵する体重の悪食王などが登場。もうやめて、エンブオーの体重はゼロよ! 正直、この技自体が弱いわけではない。使えるポケモンと相性が悪いのである。さっさと教え技でばらまけ エンブオー「これはひどいorz」 バシャーモ「さすがにそれは同意するぜ……俺の(元)専用技も微妙だし……」 その後のソード・シールドにてヒートスタンプは技レコード(*1)として登場。多くのポケモンに配られることになった。 最も前述の相性のいいポケモンの殆どはリストラの憂き目に遭ったがな!! だがガラル新規の大王の銅象は今作の鋼タイプ最重でヒートスタンプと相性がいい。 だが一方で新システムのダイマックスと相性が今一悪いのが難点。だから配られたのかもしれない… XYでは先制技「ふいうち」を獲得。 格闘タイプとの相性補完は抜群で、鈍足を補って苦手なエスパーに一矢報いることが出来るようになった。 また、炎複合であるため新登場のフェアリーが弱点にならない格闘タイプでもある。 更にORASでは念願の隠れ特性「すてみ」が解禁。 エンブオーは「フレアドライブ」「もろはのずつき」「ワイルドボルト」等の反動ダメを受ける技が多いため、非常に相性が良い。短足なせいか捨て身対象の「とびひざげり」を覚えられないのが悔やまれる 鈍足低耐久な種族値がネックだがスカーフで補う手もあり、最速ならゲッコウガまで抜ける。 また同タイプでは最も「トリックルーム」と相性が良いとも言える。 特性でどんどん速くなれるバシャーモや、器用なゴウカザルの陰に隠れがちだが、順当に強化されて来ている。 技範囲が軍鶏や猿とは違うし、すてみ補正込みの火力なら炎格闘トップクラスなので、彼らとの差別化に悩む必要もなくなった。 だからと言って強いとか使われているという訳ではない この惨状では最早言うまでもないが、登場以来炎御三家で使用率ワーストの座を指定席としてしまっている。 ゴウカザルは凋落したとは言われつつも6世代以降の公式大会でもシンオウポケモン限定ルールでは5位だったが、 エンブオーは当然のようにイッシュポケモン限定ルールでさえ30位圏外であった… 第6~7世代で同じく使用率ワーストクラスだったメガニウムと原種ダイケンキと合わせて 最近は「不遇御三家」と呼ばれることも多いようだが、 没個性が最大の原因になっている他二匹と異なり、「個性的な長所こそあるがシステムと噛み合ってない」「先輩2匹が汎用性において優秀すぎる」という点が問題になる。 まだ希望がありそうに見えなくもないだろうか。 SVでは技をいくつか新規習得しており、その中でも「インファイト」「ドレインパンチ」といった使い勝手のいい格闘技と、相性補完に優れた「はたきおとす」が有力。 特にドレインパンチの習得は反動技で消耗しやすいというエンブオーの欠点を補える嬉しい強化になった。 ■チャオブー 全国図鑑No.499 分類 ひぶたポケモン 英名 Pignite 高さ 1.0m 重さ 55.5kg タイプ ほのお/かくとう 特性 もうか(HPが1/3以下になると炎タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 あついしぼう(炎、氷タイプの技で受けるダメージが半分になる) 種族値 HP 90 攻撃 93 防御 55 特攻 70 特防 55 素早 55 合計 418 進化前。エンブオーの隠れ特性「すてみ」に対し、こちらは「あついしぼう」。 特定の攻撃に更に強くなる特性という点で、耐久を強化する「しんかのきせき」との相性が良い。 素早さが下がった分、「ジャイロボール」の威力はエンブオーより高くなる。 ギルガルドにも後攻で攻撃でき、相手がHP252振り、こちらが特攻無振りでも「オーバーヒート」で確定1発。 また、「みがわり」からの「きあいパンチ」、「あくび」「ほえる」も耐久型では使いやすい。 嬉しいことにこちらもSVでは「ドレインパンチ」を覚えるようになったため、回復手段も確保できる。 タイプの都合、実はほのお・こおり相手には滅法では済まない程強い。 HP振りだけでかまどオーガポンの「ツタこんぼう」をテラスの有無に関係なく確4、あのイーユイの最大打点である眼鏡テラス「オーバーヒート」すら乱数2発(しかも特攻2段階低下を考慮すると実質確3)である。 パオジアンに至ってはこいつを突破する方法はほぼ「ぜったいれいど」しかないレベルと、有利な相手にはとことん強い。 ■ポカブ 全国図鑑No.498 分類 ひぶたポケモン 英名 Tepig 高さ 0.5m 重さ 9.9kg タイプ ほのお ■アニメでのエンブオー一族 進化前のポカブがサトシの手持ちとして活躍。 CVは新ドラえもんこと水田わさび。 ミジュマルと同じく現時点で専用配役である……かと思われたがアニポケ声優の例に漏れず、後にアイリスの故郷の長老のオババ様も担当し、 ゲストのモブやポケモンも度々演じている。 登場時は、どこかのひどいトレーナーに弱いという理由で杭に縛り付けられて捨てられていた。 無理矢理杭から離れたひょうしに口と鼻に縄がからまってしまい何も食べることができず、すっかり頬がこけてしまった上にすすで薄汚れてしまう。 このせいでブラッキーと間違えられるほど痩せていた。かわいそうなポカブ…… しかし、ポケモンフーズを食べてものの数分で元の体型に戻っていた。余程ポケモンフーズは栄養価が高く作られているのだろう。 そして優しくしてくれたサトシになついて仲間になる。それまでのアニポケ炎御三家の系譜を非常に強く踏襲したポケモンである。 手持ちに追加後はサトシはジム戦などの重要な戦いによく出している。勝率はそこまで高くないが、自信をつけようとしているのかもしれない。イイヤツダナー ……前述の経緯からポカブに取って勝敗の結果は非常にデリケートな問題であり、 バトルにでるたびに期待に応えようと健気に頑張る姿に心打たれたのは俺だけではないはず。 関係ないけどポカブの尻の可愛さは異常。 しかし捨てた犯人のスワマと再会。サトシのポカブを弱いと見限って他のポカブを捕まえエンブオーにしていた。 しかもポカブに「バトル向きじゃないから自由に生きろ」と言い残していたが実際には「せいせいした」とポカブとの別れをどうとも思っていなかった。 なんだ、このド外道 もちろんこれに対してサトシも激怒。バトルを申し込むがクイタランとエンブオーの圧倒的なパワーに苦戦。 攻撃出来ないポカブをツタージャは叱咤しエンブオーを「メロメロ」からの「つるのむち」によるSMプレイで萌え豚化させるも、 エンブオーの「ヒートスタンプ」で巨大な灼熱の尻に押し潰されてダウン。 この時の、ツタージャを強烈なケツプレスで圧殺し、そのままツタージャの体の上に容赦無くドッカリと座りドヤ顔で見下ろすエンブオーは重量級ポケモンの貫禄たっぷりである。 ちなみに押し潰されたツタージャの重さは8.1kgなのに対しエンブオーの重さは150.0kgと、およそ142kgもの体重差がある。当然ヒートスタンプの威力は最大級で、ツタージャはメタボデブな雄豚の、分厚い贅肉がだっぷりとついたでっかいケツの下敷きになりドヤ顔で見下ろされるという、屈辱的な恥ずかしい責めを受けてしまう。 だが、それでも立ち上がるのは流石ツタージャとしか言い様がない。 しかしその後、クイタランの「ほのおのうず」を自身の「フレアドライブ」に纏わせた合体技、「超フレアドライブ」で、 ポカブの身替わりになったツタージャに突撃し戦闘不能にした。 2対1になりスワマは有利な状況になったが、遂にポカブは本気を出し、そのままチャオブーに進化。新たなる技「ほのおのちかい」で二匹を一発KOした。 その後、スワマはチャオブーを再び自分のものにしようとしたが、チャオブーの火炎放射で頭を焼かれた。 \ザマァ!!!!/ え、1話で終わり!?なんかあっさりだな またチャオブーもベルのポケモンとして登場。「ニトロチャージ」のゴリ押し戦法でアロエさんまで敗った。 こちらの個体は現在エンブオーに進化している。 彼女が捕まえたチラーミィの「メロメロ」の餌食にならなかったので、性別は♂。(彼女のチラーミィのメロメロはサトシのツタージャが餌食になっている) よい子のみんなは学校で太っている子に「うはwwエンブオーwww」とかいっちゃ駄目だぞ エンブオー「いくよ!熱湯!」ジョバァァシュゥゥゥゥ バシャーモ・ゴウカザル「「ギャアアアアア!!!」」 エンブオー「さあ!ショーのフィナーレにしましょうか!ヒートスタンプ!」 ヒュウゥゥゥゥゥ…! 追記・修正は、エンブオーのカッコよさに惚れて巨大なケツに押し潰されながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 地獄車に捨て身補正がかかっても馬鹿力の威力を超えへんねんやろ…? -- 名無しさん (2016-02-14 18 08 11) 遅い、HP高い、そのくせ耐性的に脆いでシナリオ中での使いづらさはやばかった -- 名無しさん (2016-05-17 16 19 12) ワンピースのジンベエに似てる…気がする -- 名無しさん (2016-05-17 16 28 32) サン・ムーンでヒートスタンプ他のポケモンにも譲って下さい。 -- 名無しさん (2016-06-25 15 34 29) ほんとヒートスタンプの宝の持ち腐れ感がひどいなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-17 16 11 09) 進化したら紅の豚的なことになるって思ってたの俺だけだろうか -- 名無しさん (2017-08-15 23 43 07) ↑16ゲームとアニメの常識を一緒にされても困る -- 名無しさん (2017-08-15 23 45 04) 奇石チャオブーの耐久計算おかしくね? -- 名無しさん (2018-09-04 14 24 07) ↑アローの鉢巻ブレバはHB特化でも乱1だな。チャオブーを炎単だとでも思ってたのかね -- 名無しさん (2018-09-04 14 43 52) グラードンにヒートスタンプを解禁して欲しい。 -- 名無しさん (2018-10-22 12 24 07) HPは高く力は強いが、守りがよわい…FEの斧戦士かッ! -- 名無しさん (2018-11-10 16 07 38) 斧戦士は最近では鈍足が解消されたからオコリザルぐらいの使い勝手はある -- 名無しさん (2018-11-10 20 41 05) ぶっちゃけ不意打ち自体は非常に読まれやすいので、できればイバンのみなんかが欲しいところ。まあ大会もあるし7世代はあと1年は続くわけだが… -- 名無しさん (2018-11-10 20 59 45) エンブオーの使用率が低いの見た目説 -- 名無しさん (2019-01-06 10 11 25) 正直ベストウイッシュではこいつこそポッチャマポジションにすべきだったと思う -- 名無しさん (2019-04-12 10 17 20) ↑続き エンブオーみたいな見た目のポケモンがリザードンポジションやってもなあ…って感じ -- 名無しさん (2019-05-28 10 20 15) エンブオーのビジュアルがあれだからサトシのポカブをリザードンみたいな扱いにしたのは正直配役ミスだと思う -- 名無しさん (2019-07-05 16 02 44) ↑続き 寧ろポカブのあの扱いは最終進化の外見がかっこいいミジュマルにやらせるべきだった -- 名無しさん (2019-07-05 16 10 16) ようやくヒートスタンプが他のポケモンも使えるようになった。 -- 名無しさん (2019-11-28 15 34 43) サトシのポカブにリザードンと同じ境遇与える意味無かったと思うわ。エンブオーのビジュアル的に似合わないだろ。オリーヴのダストダスのようなビジュアル込みの話ならまだしもよ。 -- 名無しさん (2019-11-29 10 44 40) ばらまかれたね… -- 名無しさん (2020-01-20 17 29 28) 技レコードで配られたけどダイマックス相手には無効と、なんかプラスマイナスゼロって感じ。 -- 名無しさん (2020-01-26 17 42 50) よく言われてたグラードンがヒートスタンプ覚えたがメガシンカ廃止でダイマックスと相性悪いから覚えたかもね。 -- 名無しさん (2020-11-29 19 49 18) メガニウム エンブオー ダイケンキの不遇御三家の中では一番マシ…か? -- 名無しさん (2021-04-07 09 34 33) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-08-26 18 54 04) ログ化しました -- (名無しさん) 2021-09-02 16 33 55 ほのお / かくとうのすてみ持ちとかいうサンダーダイブを滅茶苦茶上手く使えそうなポケモンなのにまさかの未獲得。 -- (名無しさん) 2023-12-17 23 50 50 特性をすてみじゃなくていしあたまにするか種族値の特攻を下げて耐久を上げるべきだったよなぁ -- (名無しさん) 2024-01-03 22 47 48 もし人間の言葉を話すとしたら怪盗キッド(山口勝平氏)のような声が似合う。 -- (名無しさん) 2024-01-22 22 51 47 画像肝心のエンブオーが見切れてたんで消しました。 -- (名無しさん) 2024-01-22 23 16 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エンブオー No.500 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エンブオー 110 123 65 100 65 65 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 バクーダ 70 100 70 105 75 40 ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- エンブオー 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ポカブ チャオブー エンブオー 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 アームハンマー 100 90 かくとう 変化 10 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 変化 35 3 1 1 しっぽをふる - - ノーマル 変化 40 7 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 9 1 1 かぎわける - - ノーマル 変化 40 3 3 3 しっぽをふる - - ノーマル 変化 40 13 13 9 まるくなる - - ノーマル 変化 40 15 15 15 ニトロチャージ 55 100 ほのお 物理 20 - 17 17 つっぱり 15 100 かくとう 物理 20 19 20 20 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 21 23 23 ころがる 30 90 いわ 物理 20 25 28 28 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 27 31 31 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 31 36 38 ダメおし 50 100 あく 物理 10 33 39 43 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 37 44 50 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 39 47 55 ほえる - - ノーマル 変化 20 43 52 62 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 のしかかり 80 100 ノーマル 物理 20 あばれる 120 100 ノーマル 物理 15 マグニチュード - 100 じめん 物理 10 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 のろい - - ??? 変化 10 がむしゃら - 100 ノーマル 変化 5 あくび - 100 ノーマル 変化 10 ねごと - - ノーマル 変化 10 ヘビーボンバー - - はがね 物理 10 教え技 BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 ○ ○ ほのおのちかい 50 100 ほのお 特殊 10 ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エンブオー ネタポケまとめwiki - エンブオー ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - エンブオー
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/77.html
エンブオー No.500 タイプ:ほのお/かくとう 通常特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:すてみ(反動を受ける技の威力が1.2倍になる) 体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/GO/SV(藍) 捨てられポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 シキジカに負けたから 110 123 65 100 65 65 ニョロモに負けたから 78 84 78 109 85 100 「お前なんか嫌いだーっ!」 95 125 79 60 100 81 世の中が不景気だから 40 45 35 40 40 90 進化しないから 80 82 83 100 100 80 どんなに虐待しても強くならないから 76 104 71 104 71 108 ジム戦で負けたから 85 105 100 79 83 78 可愛くなくなったから 100 50 80 60 80 50 魚からタコになったから 75 105 75 105 75 45 いつでも笑ってるから 75 87 63 87 63 98 お互い合わなかったから 72 95 67 103 71 122 バトルでは勝てないゲットも出来ない不幸の元だから 60 65 60 130 75 110 ↑2016年の映画でもう一体追加されたな…トレーナーは第二のスワマみたいな奴だったが ↑↑ニャース(マドンニャ)を追加。捨てられた理由としては最もリアルで風刺的だと思う。 ブーな仲間たち HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エンブオー 110 123 65 100 65 65 ブースター 65 130 60 95 110 65 ブーピッグ 80 45 65 90 110 80 ブーバーン 75 95 67 125 95 83 エレブー 65 83 57 95 85 105 高木ブー 79 115 70 125 80 111 魔人ブウ 160 110 65 65 110 30 こいつの種族値はブースターの特防とHPの数値を入れ替えた感じ。 ↑みんなBが似通ってるな ↑だから上にも書いてあるじゃないか、「Booな仲間たち」って。 ↑世の中上手くできてるもんだな… ↑×4 じゃあNNはスーブターで決まりだな ↑ちょっwww誰が美味いこと言えとwww ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 第5世代の炎御三家。 バシャーモ・ゴウカザルに続く格闘複合である。 全国図鑑ナンバーは記念すべきNo.500。 名前の由来は「炎舞or炎武+王」と「ブオー(豚の鳴き声)」と推測される。 中華風という公式設定があるので演武王あたりともとれる。閻魔王っぽくもある。……こらぁそこ!『猿負王』とか言わない。 ↑今は「猿(に)負(ける)王」だが、いつかは「猿(を)負(かす)王」になるから覚悟しとけ(涙) ↑「猿(を)負(かす)王」になるためにも、「演舞王」として、『ちょうのまい』や『りゅうのまい』や『みかづきのまい』を習得… ↑でも実際戦ったら勝つのはブタじゃない?サルは範囲的に地震持ちは少なめだし ↑H252エンブオーに対し、A252珠猿のインファが74.1~88%→A特化持ち物なしアムハンがB1ランク↓猿に119.2~141% ↑先制技がない以上タスキ相手だと勝ち目ないけどな ↑2 珠インファ(威力大体234?)よりジュエルアクロ(弱点だから威力330)を検証すべきだろ… ↑一般的なゴウカザルはジュエルアクロなんてしてこないから…打たれたらH252は確一 英語名はEmboar。Ember(燃えさし、また技名でひのこ)+boar(イノシシ)と実に分かりやすい ↑何気に「エンブオー」と発音が似ている辺りセンスを感じる 公式イラストを手がけておられる杉森健さん曰く、エンブオーのモチーフは三国志の張飛である。 余談だがポカブについて「美味しそう」とコメントもしていらっしゃる。 ちなみに、他二体のモチーフは日本の侍、ヨーロッパの近衛兵だそうだ。 ↑ダイケンキは髭があるし、刀を持ってるからもしかしたら関羽かも?ジャローダは緑で皇帝みたいだから劉備かも?と思ってたけど違うのか。 三獣士もこの三人に似てるよね。 ゴウカザルが孫悟空ならば、エンブオーは猪八戒がモチーフだろうか? ↑バシャーモ「よし、じゃあ俺が沙悟浄やるよ」 ↑ルンパッパ「ニワトリは引っ込んでろ」 ↑でも実はノレンよりは、沙悟浄の原作イメージに近い?(原作では坊さん) ↑×3 バシャーモのページを見てからこのコメントを見て開き直ったのかと思った。 ↑×5 猿、豚と続いたから次の御三家は河童かな? ↑×4 初代河童「…俺は?」 ↑ハスブレロ「てめえはアヒルだ。」 ↑×3 XYの御三家は三蔵法師だね(エスパータイプ的な意味で) ↑×4 河童じゃないよ~カエルだよ~♪ 同僚の図鑑説明には「睨むだけで 相手の 動きを 止める」「吠える だけで 相手を 威圧する」といった厳つい設定が多い中、 彼は「とても 仲間思いの ポケモン」という温厚な設定になっている。 何気に一番御三家として相応しい性格をしているポケモンといえるかも。 ↑こいつがキン肉マンに見えてきたぞ、仲間思い・もうかでピンチの時強くなる=火事場のクソ力・格闘タイプ ぴったしじゃないか ↑↑だったらジャロにへびにらみ、ダイケンキに吠える、エンブオーは…ワイドガード(使えないが)を自力とかでよかったのに 当初から賛否両論あったけど、その攻撃重視の種族値と技の豊富さもあってシナリオ攻略では大活躍! 後ろから見た重量感のある逞しい雄姿に徐々に惚れていったよ……。何というか漢の背中である。 ボールから出てくる時の砂埃が起きるのが、なんともウルトラマンガイアの演出を彷彿させる。 ↑「ディヤーー!!!」 ↑アグルの力を得てねっとうを放つわけだな ↑全部 しかしゾグにやられてしまうガイアとアグルであった。 ↑↑↑↑歴代炎御三家がイケメンだったからこいつもイケメンになるかと思ってたがそんなことはなかった。 最初はがっかりしたが、俺も使ってるうちにその背中に惚れてったぜ! そして某初代攻略本の「愛さえあればスリープだってかわいく見える?」的な一文を思い出した。 ただしシナリオ攻略では技の威力が壊滅的。 ハートのウロコを使わないと自力格闘技はつっぱりのみ、威力50を超える一致物理技はLv62のフレドラまでお預け つっぱりでウザいガントルを張り倒せるのはいいんだが… 紅の豚 (●(ll)●-)「燃えねえ豚はただの豚だ」 BWの御三家を見てこいつを育てると決め、ポルコと名付けたのは俺だけのはず ↑紅の豚と書いたものだが… オレは2人いたのか… ↑×2 こいつは空を飛ぶを覚えない。「飛ばねぇ豚はただの豚だ」 ↑フ…今作から追加されたアイテムを忘れるとは…つ風船 ↑空を飛ぶピカチュウみたいなことしてるエンブオー想像した。…とばねーよwww ↑全「とび」ひざげりもできない豚はただの豚だ。 ↑そこは言わないで (×(11)×;) ↑×7 フィオネが運命共同体か 緑の勇者作品でお馴染みの魔王に見える ↑きあいパンチを覚えないのが至極残念。スマブラ的な意味で。 ↑ORASの教え技として覚えられるように。 「悪」のふいうちのおかげで攻撃するか否かの読み合いもできそうだし、エンブオーとしても魔王としても面白い技かもしれん。 ↑↑↑そうでもないような・・・体格も似てないし色合いもそれ程似てない。 ↑×3 最新作だとファン待望の剣を使ってるから今度は斬る系の技が欲しいな ↑×6厄災と成り果てた姿はコイツだな、んで第二形態が色違いのコイツ。 その巨漢で幾多のポケモンを下敷きにしていった怪力無双、炎舞王 現在、炎物理2位の座を誇る。色違いは肩の炎が青くなり、かっこいい 「もろは」、「フレドラ」や「ワイルドボルト」など、反動技を多く覚え、また炎御三家では初の水特殊「ねっとう」も覚える 人生~色々あって、現在はブタなのにトリパで活躍が期待される 強豪には相性有利だが、努力値やアイテム次第で破れるのは仕方ない ↑熱湯の技マシンを手に入れて適当に起動した時に「お、炎タイプでも使える水技か!」と炎好きなオレは喜んだ事もありました。 まさか炎タイプ全員かき集めても覚えるのがこいつだけ(進化前すら無理)だなんて…。 ↑ぶっちゃけ地面には大文字の方が大ダメージ、岩には格闘抜群、炎もエッジでおkの炎格闘が水技覚えたところで役に立たないしな どう見ても猿や軍鶏より堅そうなのに、柔らかい謎のポケモンだよね。 ↑HPは高いがフレドラや諸刃、ワイボで頼みのHPがごりごり削れるからな… インファこそないもののばかぢから使えばBは下がるし連発できないし ↑後は中途半端な素早さが原因かと。 物理特化、特殊特化、耐久系、サポート系とか色々な型に出来たはずなのになんでわざわざ似たような種族値にしたのか おかげでまた猿と比べられるポケモンになってしまったという DP発売以来ず~っと炎ポケ界のAと、BWで凄まじい強化を果たした復讐の軍鶏という二人の先輩達と、 どのような勢力関係になっていくか、今後注目される。 …うひょ、三角関係!? ↑こいつの隠れ特性は夢特性は「すてみ」らしい。 得意の「もろは」や「ワイボル」や「フレドラ」を活かせるから、強いかもしれない。これで卍解が出来ないかなぁ・・・ ↑しかし、「とびひざげり」は覚えなかった。「せ・ん・ぱ・い♥ 私にも お・し・え・て♥」 ↑↑軍鶏「卍解…だと…」 ↑↑↑メタグロスをフレドラで突破出来るようになるから、かなり有効だろうな。 ↑↑↑じごくぐるまぐらいなら出来そうなんだけどな ↑補正込だと威力96でアムハンよりちょっと劣る程度か。命中が100だったら一番地獄車を使いこなせるポケモンになってたかもしれないな。 スカーフ持たせたりニトロチャージするなら馬鹿力やアムハンより安定するし。 とびひざは見た目からして無理だと思うがとびげりくらいなら頑張ればできそう。 ハリテヤマ族の専用技だった「つっぱり」を、自力で覚えちゃいます。 序盤では貴重な格闘技であり、シッポウジム撃破などで有効。 BWから連続技がタスキ貫通になったので、頑丈のダンゴロなども一撃で倒せたりします。 安定感のある「いわくだき」とは一長一短。 ↑どっちも入れて無双してますた ↑↑ダンゴロの硬さ、つっぱりの威力の低さも相まってレベル差が結構あっても4発で落とせるかどうかだったりする 素直に威力安定のいわくだき二発打ったほうが全然安定する 黒い鉄球は持たせても遅くなるだけで体重は変動しない…つまり、専用技ヒートスタンプのダメージも変わらない。…仕様変更、求む。 ↑鉄球で体重倍になればストライクやグライオン、ルンパなど突破の難しい奴らに一致威力120命中100反動無の技に、 三親爺やムシャーナ、ジャローダに威力100で通る強技に変貌するぞ! ↑体重倍はさすがに無いだろう。なるなら体重+鉄球の重さになるかも。それにそれだと風船で体重が軽くなるかもね。 ↑風船は浮いてるだけで体重軽くなるわけないだろwてか軽くなる持ち物にはかるいしっていう超地味な道具があるんだぜ… ↑まあ一番楽な救済案はゲンシグラードンに覚えさせることじゃないかな。後はメガで体重重くするとか 「ハートスタンプ」がかわいい系の技だったから、 「ヒートスタンプ」って聞いたときもイメージ的に何か温かいもので触ってあげる感じのファンシーな技だと思ってたんだ… エンブオーの ヒートスタンプ! ヒュッドーン!!! ( ゚д゚) ↑よう俺 ↑↑そのモーションが格好良くてシナリオはずっとヒートスタンプを使い続けてた 同じ炎タイプのロコンがLv7で取得し、ガーディの初期技である「ほえる」をLv55で覚えます。 わざマシンあるんだしここまで育てたんだからもっと別の技くれよ… ↑Lv51にらみつける「後輩ができたと聞いて飛んできました」 ↑↑Lv33スモッグ「ついこの間までLv57で覚えてたんだよ? Lv20スモッグ君」 アニメBW4話ではサトシがポカブを友情ゲット。 トレーナーに捨てられた後の友情ゲットという流れからヒトカゲやヒコザルを連想した人もいるだろう。 ↑炎御三家でサトシにゲットされつつ、その流れを回避したのはヒノアラシだけとは…… その代わりリザードンもゴウカザルもそのシリーズのエースはれるくらい強くなったから……ということは? ↑↑初登場時にあまりにも窶れていて、かわいそうになったぜ ↑↑今回の御三家の中ではエンブオーがアニメ的な意味で一番動かしやすそうだし(ジャローダは足なしの蛇 ダイケンキは4足歩行)、 ドダイトス差し置いて目立ちまくったゴウカザルのようになりそうだよな。 ↑BWのOPにチャオブーがいるみたい。他のトレーナーもまだ持っていないし、進化の可能性あり? ↑そういやチャオブーだけ本編未登場なんだよね。ジャノビーは二回も出たのに。 ↑ベルの手持ちでした。…じゃあサトシの御三家はどいつが進化するんだ? ↑ダイケンキが二足可って話もあるし、誰が進化するのか分からなくなってきたな。 ↑ジョウト御三家「誰も最終進化しなかったりして」 ↑つるの「最終進化エンブオー」 ↑から二番目 先輩はサトシの全ポケの中でも最強級だし期待したいけど メディアファクトリーより発売された“ブラック・ホワイト公式完全ぼうけんクリアガイド”。俺もホウエン御三家目当てで購入。 クリア後だったんでパラパラとしか見てないが内容もそこそこ充実しており、カミツレを初め公式絵がしっかり見れて個人的にそこそこ満足だった。 そんな中、p105のイラスト。カラクサタウンでのゲーチスの演説を描いたものなんだろうが、雰囲気も出ていて良いイラストだと思ったんだ。 …と、男主人公の足元に目を向けてみると…なんちゅー顔をしてるんだコイツは… ↑一人だけなんか…なwww個人的に隣のミルホッくんがつぼだった.凛々しい. ↑よう俺 ↑↑ミルホッくんの左にいる人の方も凛々しいぜ。 ↑↑↑↑完全にふしぎなくすりのまされてる顔だな。豚可愛いよ豚。 バトルでは第四世代御三家ほど見かけないイッシュ御三家だが、ポケモンカードではいずれも強力。 ジャローダはターンの初めと終わりに自軍の全てのHPを10ずつ回復し、エンブオーは1ターンに何枚でも炎エネルギーをつけられ、 ダイケンキは受けるダメージを-20する。ちなみにこのダイケンキのダメージを-20する特性はシェルアーマー。 ↑というか今作のカードインフレしすぎ。 ↑↑しかもこいつ、HPが150ある。ちなみに言うとポカブは70、チャオブーは100。 烈火乱舞の効果は一応、自軍のポケに1ターン中無制限に炎エネルギーをつけられるという物。猿、軍鶏辺りが歓喜しそうな能力。 ↑↑ポケモン自体は超インフレしたギンガの覇道辺りから見ればおとなしい方。昔の話だし、HPの方は確かに自重しろという話だが。 それよりも問題はトレーナーズ(旧トレーナーのカード)である。 手札を捨てて新たに7枚引くアララギ博士。無条件で3枚引けるチェレン。ポケモンリバースの完全上位互換となったポケモンキャッチャー。 ハーフは30枚なのにこれ以上早くしてどうする。 ↑アララギ博士の効果、何処かで見たことがあると思ったら初代第一弾のオーキド博士まんまじゃないか。 サポーターのターン1枚制限ルールは残っているのだろうか… 地味にチェレンがマサキの完全上位互換だしフルデッキ想定で作られたカードなのだろうか。これ以上はちとネタが違うのでやめとこう。 ↑↑ポケモン自体は問題無い?伝説ポケは暴走しまくってるぞ?ゼクレシなんてたねポケモンのくせにスペックは2進化ばりの強さだし。 ノーデメで3ケタダメージをいとも簡単に叩き出すゴチルゼルやダイケンキ、 ノーデメリットで相手の場全体をダメカンだらけにし続けるゼブライカ、 たねポケのくせにノーデメ80ダメ+抵抗力無視の専用技を使いこなすナゲキ、 相手のエネルギーを停止しつつ大ダメージの専用技を使うドリュウズ、相手の技を、たったエネルギー2個で使うゾロアーク、 エネルギー付け替え放題+最大ダメージ160のギギギアル、ベンチポケモンさえ揃ってればノーデメリットの100ダメージを連発するチラチーノ… 今回は壊れカードが入ってる割合がいつもに増して多いのか… ちなみに、キズぐすりも強化されてるぞ。あと↑、サポーターのターン1枚制限ルールは残ってるから安心しろ。 ニンドリ5月号の人気ポケモンアンケートでは7位にツタージャ、8位にミジュマルがランクインしたのに、ポカブは圏外。 ちなみに6位にジャローダ、24位にダイケンキがランクインしたが、エンブオーもこれまた圏外となっている。 また、このwikiにおいてもミジュマルとツタージャには個別ページができたのに、ポカブのページは未だに作られていない。 ポカブかわいそす(´;ω;`) ↑タイプが進化後と違うのはイッシュ御三家ではポカブだけなのにな。今までならそれを理由にページ作られたんだろうけど。 最近チルットとチルタリスが統合されたからそれだけじゃページを作る理由にならないという。 映画ではフレアドライブが某ロボットアニメな演出で、大きなお友達の胸を熱くした。 ↑あれはニトロチャージだとガイドブックや小説版で判明してる。 アニメの新EDによるとサトシのポカブがチャオブーへと進化するようだ。 相変わらず炎御三家は進化が定番になってるがそろそろ水御三家を進化させてもいいんじゃないかスタッフさんよ。 ↑5/3の放送で見事進化しました!しかし、それより問題なのは対戦相手のエンブオーがジャノビーの悲劇を繰り返してしまった… まさに「もえ豚SMプレー」!! 新作ポケダンでは二種の連続技で相性とか関係なく敵を蹴散らすブオーが一番主人公向きだろう。 しかし、なぜか他の御三家と違い発売日に専用マップを配信されないという仕打ちを受けた模様 ポケットモンスターSPECIAL49巻ではチャンピオンの忍者をスピードで凌駕するコイツの進化前とブブちゃんことポカブが描かれている。 百歩譲って前者は分かるにしても、豚が忍者を越えるってどういうことなの…。 ↑ポケスペの実力者ってデリバードやアメタマといい進化前や弱ポケで無双するヤバい奴が多いよね サンデーで連載中のポケモンの漫画では、敵の幹部であるキャロルのBURSTがエンブオーだった。 どう見ても幼女なキャラがこの豚になると予想できた人はまずいないであろう… ↑キャロラね。エンブオーが登場したことにより残りの御三家も出る可能性が浮上したのが気がかり ↑アルカデスと化したラスボスがモブ当然にダイケンキを使っただけで連載終了 ブラックでの図鑑説明で『アゴの炎でこぶしを燃やして炎のパンチを繰り出す。』とか書いてあるくせに、 BW2の教え技まで炎のパンチを覚えられなかった。 XYにてなんとふいうち習得(タマゴ技) もうこれで軍鶏や猿の劣化だなんて言わせないぞ!やったねブーちゃん ↑不意打ちが貴重な差別化の一つだった炎タイプ「あァァんまアアァァりだァァァァッ!」 こいつメガシンカしてBDが重点的に上がれば一気に化けそうだよね ↑どうせだったらノオーみたいにS下げて全部上げてトリパ兵になって欲しい ↑↑素でHPが高いからな 現状でも強化版じごくぐるまとドレインパンチさえ手に入ればそれなりには活躍できるようになるはず。というかドレパン覚えられないのね ポケカのポカブ系統は一つのストーリーぽくなっている。 ポカブのトレーナーらしき子が、ポカブが進化していくと共に家族を築いていくという感じの話である。 ポカブ→両親と男の子の3人 チャオブー:男の子が成長。それに妹が増えて4人 エンブオー:その男の子が結婚し父親に、両親も壮年に。 …仮にメガエンブオーがカードになったらどうなるのだろうか。 ↑両親が消え…なんでもない ようやくすてみエンブオーが解禁。自身が多く持つ反動技の火力を上げることが出来る。 なお、あの親子の火力には惜しくも及ばないまま… すてみ実質 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エンブオー 110 151158 65 100 65 65 無振り極振り 鉢巻を巻けばフレドラでH4メガガルまで確1。珠の場合はフレドラふいうちでH252メガガルまで確定(あくまでも目安)。 エンブオーにねっとうを覚えさせてミズZ技を使ってみよう。 思わずツッコミを入れたくなるであろう。 2019年あけましておめでとうございます。亥年らしくエンブオーが更新第1号でした。 2018年最後は犬…じゃなくてカエルでした。 LEGENDSアルセウスにて同期のミジュマルが御三家に再抜擢。しかし他の2体はそれぞれ第2世代、第7世代から選出。 …ツタージャと共にHOMEでのお留守番はまだまだ続きそうだ。 続くSVでもHOME連携時の解禁は無かったが、DLC 藍の円盤にて解禁!ジャローダと共に長かったHOME虜囚生活を卒業した。 また野生出現するため、コンペ・サファリ・ドリームボールが初解禁となった。 SVで水タイプを始め多くのポケモンから没収されたねっとうだがこいつが覚えるのは変わらず。 ねっとう没収された同期の水御三家が恨めしそうにこちらを見てる エンブオー ネタ型サトシ型(チャオブー) ベル(アニメ)型 チェレン型 ベル型 あけおめ型 まるころ型 わが身を削って敵を倒す型 力士型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ※微妙に実用性ある型をポケ録に移転(チャオブーの考察も移動) サトシ型(チャオブー) 性別:♂ 性格:がんばりやorむじゃき 個性:ねばりづよい 持ち物:不明 努力値:素早さ252振り推奨 確定技:たいあたり、ニトロチャージ、かえんほうしゃ、ほのおのちかい 他の技:ひのこ(火炎放射を覚えた後は使っていない) CVは 水田わさび さん。ご存知、4代目ドラえもんの声優である。 「こんにちは、ぼくポカえもんです」 ↑アイリスの出身地、竜の里の長老、オババ様も担当。 弱いからと捨てられ野良ポケモンとなり、ガリガリに痩せていたところをサトシに助けられ、その後自分からゲットされた。 弱いからと捨てられた割には初陣となったジム戦でポッドのバオップにたいあたりとひのこだけで勝利する活躍を見せる。 ↑ポカブを捨てたトレーナーは先輩らを捨てたトレーナー以上の外道だと感じたのだけど、 言ってることは廃人トレーナーの考えそのものだったのでなぜか憎めなかったw アニメ4話に感銘を受けて作ってみた。個性にねばりづよいってあったっけ? ↑あるよ。同じ境遇のヒトカゲとヒコザルが立派なエース級になって活躍してるからこいつにも期待だな。 余談だが次回予告でツタージャにメロメロ食らってたあたり性別は♂。ということでその辺追加した バトルクラブで修行し、「ニトロチャージ」を習得。 ↑あの修行以降、ようやく「かわせ!」を指示されるようになったので素早さ努力値も稼いだ気がする。てなわけで追加 気になっていたんだがこいつ不遇じゃね?正直まともに勝負に勝っていた記憶が最近全くないんだが… しかも氷技統一のシューティーのバニプッチに引き分けるとはw さすがに先代ほど優遇する必要はないけどね。ゲームでも猿には勝てないんだから アニメではもうちょっと優遇してあげてもいい気がする ↑サンヨウジム戦では活躍してたし不遇って程でも無くないか? それよりまともに勝った事が無い鳩さんとかのほうがよっぽど不遇じゃないだろうか お猿さんが過剰に贔屓されてただけで扱いとしては普通だろう ↑↑んなこと言ってたら10話までのピカチュウとか散々だぞw 相性のいい相手に負けることってアニメではよくあるし。それはそれで鳩は本当に散々だなww ↑↑↑最近は出番もそれなりにありしっかりと活躍も出来てるな。サブマスとのマルチバトルにも抜擢されたし 5/3で炎の誓い…もといフレアクエイク?(威力120 相手2体 ひるみ3割)を習得。 後続のニトロチャージと合わせ、ほぼ無傷と思われる炎2体を30秒足らずでダブルKO。 チャオブーやべぇ。ついでにツタージャの新技に草の誓いが来る可能性が増えた。 …あと、消したのは火の粉だよな?炎技4つとかポッドを笑えないぞ。 ↑そもそも火炎放射覚えてから体当たりとニトロチャージは使っても火の粉は使ってない。 ベル(アニメ)型 性別:♂ 性格:不明 個性:あばれることがすき 努力値:きっと攻撃極振り 持ち物:不明 選択技:かえんほうしゃ、ニトロチャージ、ヒートスタンプ、つっぱり、アームハンマー、なげつける、たいあたり、とっしん、メロメロ 12/16のアニメにベルちゃん登場!やったね!ついでにチャオブーを持ってる事が発覚! ↑イヤッッホォォォオオォオウ!遂にこの時がきたようだな!ベルファンの皆!しっかり録画しようぜ! え?チラ見に噛みつかれて涙目なブタ?知りません ↑あれは「くすぐる」を喰らってるんじゃね? ↑チャオブー「ぐふぐふぐふ」 ↑↑↑↑チャオブーを持ってるってことはミジュマルを選ぶ=アニメ準拠になるわけか。 俺はホワイトだったからアニメレギュラーの二人が出てくるだけでテンション上がった。 そしてアイリスの弱さに拍子抜けになった。(ちなみにHGSSでタケシが出たときもテンション上がりました) ベル「だって、ニトロチャージで押しまくれば大体勝てたもの」 ポカブユーザーなら「あるある」であろう。 ベルちゃんの言ってた通り適当に「とっしん」と「ニトロチャージ」でゴリ押していけば、コーンとアロエさんぐらいは簡単に倒せる ↑ベルはこいつ1匹でジムバッジを2つ手に入れている。ピカチュウを破ったあの化け物ヒヤップをも突破したというのか… ↑↑や せ い の ヒ ト モ シ が あ ら わ れ た ↑↑サトシは3人全員と戦うとか言って全員と戦ったから忘れがちだけどアニメでは選べた。 ↑↑↑↑「ポケモン一人旅」とかいうやつだな。いずれにせよ諸刃か転がるがないとヒトモシ系統に勝てない さっき見たけど、ベルが俺のイメージと全然違っていてびっくりした。しかも背が高かったし。 ↑そりゃあおめぇサトシが10歳でベルはトウコくらいの年だからだろう。でも確かにビックリした☆ ↑ゲームのベルは中学生(14歳)位だけど、アニメのベルギクは明らかに高校生くらい。体型が大人っぽくて背もデントと同じ位でデカイ。 原作イメージがあるからどうしても違和感を感じるけど、「それとは別」として考えれば、アニメのやつもあれはあれで結構いいと思う。 無論好みによりますが… ↑あの背の高さだと、チャオブーが進化してエンブオーになってもベルの方が大きいよな… ↑ベルギクサイズ、ピカチュウ=0.4m、よってベルギク≒ピカチュウ約4.6匹≒180cmくらい? また、SATOSHI≒ピカチュウ4匹分≒1.6m、→おそるべき10歳児! ↑ピカチュウの耳が立っている状態で0.4mなら、サトシ135cm,ベル150cmくらいじゃないか? ↑↑動物の体長は頭の先から測るのが基本で耳の先から測るということはない。どっちにしろスタッフがミスしているとみるのが妥当。 ↑それは現実での話だ。ポケモンの世界ではなぜか耳とか触覚とかも含めて測っている。 ジョウト御三家の中でチコリータだけデカイのも葉っぱ含めて測っているから。 ついでにゴウカザルの背が低いのは猫背状態の絵で測ってるからなんだぜ・・・ ベル「ねえねえ!あたしのチャオブーとあなたのゾロアを交換してよ!」 …チャオブーカワイソス BW24話からは「たいあたり」を忘れて「かえんほうしゃ」を使うようになった、 また当初は口から出していたが、サトシのポカブに合わせて鼻から出すように。 ドンナマイトではエンブオーに進化していました。 ↑シューティーのブシンとのバトルでは窮地に立たされるも、 放たれたストーンエッジを全弾受け止め投げ返す→ブシンの石柱を奪って投げつけるという方法でまさかの勝利。 こんな展開をいったい誰が予想していただろうか。 ↑DVD借りて見たぞ。スゲーな!ひょっとしたらアニメのベルのエンブオーはかなり賢い奴なのかもしれないね。 チェレン型 Lv:67 性別:♂ 性格 おすきにどうぞ 努力値:なし 持ち物:きあいのタスキ 技:フレアドライブ/もろはのずつき/かわらわり/ワイルドボルト とても理知的とは思えない技と持ち物のアンチシナジーさ。 ↑おさるさんで舐めてかかったら、襷で耐えられてワイルドボルトで返り討ちに遭った俺が通りますよ~ ↑↑グライオンで止まります。本当にありがとうございました。 ↑3 タスキ+反動技で相打ちすればプレイヤーの獲得経験値がゼロになるぞ。CPU的には理知的な嫌がらせと言えるじゃないk。 ↑別にこいつじゃないがドームにてタブンネ64Lv.vsトゲチック43Lv.(ムクホ用の捨て身タックルまでレベルあげ中)が 追い詰めたものの相手の捨て身タックルで(T_T)となった ↑↑↑フレアドライブが等倍で通るのにか?w ↑↑↑↑ガマゲロゲの方が安定して止めれると思う。フレア、諸刃と半減、ワイルドは無効、かわらわりでようやく等倍。 こちらからはタイプ一致で弱点を突ける上、素早さ種族値でも勝ってるしお勧めできそうなんだが… ちなみに他の水/地面達は素早さ種族値で負けているため除外した。 ベル型 Lv:65 性別:♂ 持ち物:なし 技:おんがえし フレアドライブ かわらわり ワイルドボルト チェレン型のもろはのずつきをおんがえしに変えただけだが、持ち物が無いだけでチェレンよりマシと思える…。 あけおめ型 性格:なんかめでたい性格 個性:たべるのが だいすき(おせち料理) 持ち物:たいようのいし(初日の出) 技:アームハンマーorあくびorあばれる/けたぐり/おにびorおんがえし/メロメロ 2019亥年 明けましておめでとう! まるころ型 性 格 いじっぱりorしんちょうorようき その他 持ち物:たつじんのおびorたべのこしor各種半減実など 確定技:まるくなる/ころがる 選択技:ニトロチャージ/フレアドライブ/アームハンマーなど まるくなるを覚えた時点でもしや…と思っていたが、やっぱり覚えた、ストーリー最強技・ころがる! ニトロ→まるくなる→ころがるで苦手な飛行を強引に突破できます。何気に岩技を自力習得する初めての格闘ポケでしょう。 ↑他にはドッコラー系統がいる。しかもいわおとし→いわなだれ→エッジを覚える。 ストーリー前半では大活躍の構成。PP節約という観点から言えば後半も悪くない。 わが身を削って敵を倒す型 性格:ゆうかん 持ち物:いのちのたま 技:とっしん もろはのずつき フレアドライブ ワイルドボルト 反動技のみ。トレーナーの勝利のために、ひたすら突撃していくエンブオー。アニメ映えする構成ではある。 とっしんを別の技に変えれば実用性があるかも。夢特性が解禁されるとネタではなくなるか。 夢特性でイバン、とっしんをがむしゃらにすれば相手を一体倒してHPギリのところにがむしゃらを打ち込む…なんてこともできなくはないかも。 力士型 性格:攻撃が上がるもの 努力値:攻撃252 HP252 持ち物:あさせのしお 技:つっぱり ばかぢから ダメおし じならし つっぱりを覚えるということはこいつは第2の相撲ポケモンである。 というわけで考えてみた。ダメおしは張り手っぽい。じならしは四股を踏んでいるつもりで。ねこだましとか投げ技が無いのが残念。 サブウェイ型 その1 性格 しんちょう 努力値 HD255 持ち物 カゴのみ 技 ジャイロボール/のろい/ねむる/ねごと ねむカゴ型。鈍いで積みまくるがジャイボ撃ってこないしタイプ一致が無いためネタ止まり。 特殊耐久はあって弱点を突いても耐えることも。 その2 性格 ゆうかん 努力値 ABD170 持ち物 せんせいのツメ 技 ヒートスタンプ/ワイルドボルト/じならし/あくび 格闘技が無い。ギリギリで倒そうとした直後、爪発動して逆転負けされた… その3 性格 いじっぱり 努力値 ABD170 持ち物 せんせいのツメ 技 フレアドライブ/かわらわり/じしん/ニトロチャージ 普通の物理型。やはり先制の爪は脅威。高威力フレドラや地震に素早さを補うニトチャ(一回じゃ抜けない)と攻撃面も優れておりかなり強い。 ワイルドボルトないのが残念だが… その4 性格 おくびょう 努力値 CS255 持ち物 カムラのみ 技 かえんほうしゃ/きあいだま/ねっとう/みがわり 特殊型。熱湯で火傷が怖いし気合玉がよく当たるし…身代わりでHP減っても猛火+木の実発動で一石二鳥。 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ポカブ チャオブー エンブオー - - ☆ アームハンマー 100 90 かくとう 変化 10 - ※ 1 つっぱり 15 100 かくとう 物理 20 進化時 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 変化 35 3 1 1 しっぽをふる - 100 ノーマル 変化 30 7 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 9 1 ☆ こらえる - - ノーマル 変化 10 13 13 13 まるくなる - - ノーマル 変化 40 15 15 15 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 19 20 20 スモッグ 30 70 どく 特殊 20 21 23 23 ころがる 30 90 いわ 物理 20 25 28 28 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 27 31 31 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 31 36 38 ダメおし 60 100 あく 物理 10 33 39 43 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 37 44 50 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 39 47 55 ほえる - - ノーマル 変化 20 43 52 62 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 Lv28 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技24 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技38 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 Lv15 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 思い出し 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技83 どくづき 80 100 どく 物理 20 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技89 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技118 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技121 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 技125 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 Lv43 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 技141 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技144 ほのおのちかい 80 100 ほのお 特殊 10 技147 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技153 ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 技157 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技165 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 Lv62 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 Lv55 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技180 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技186 10まんばりき 95 95 じめん 物理 10 技188 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技189 ヒートスタンプ - 100 ほのお 物理 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技207 やけっぱち 75 100 ほのお 物理 10 技213 コーチング - - かくとう 変化 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 技225 ハードプレス - 100 はがね 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 マンキー(レベル29)、クマシュン・ニャビー(レベル33)、メグロコ(レベル39)など ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ドロバンコ(レベル44)、ツンベアー(レベル51)、ゾウドウ(レベル55) あくび - - ノーマル 変化 10 ナマケロ(レベル1)、ヒポポタス(レベル8)、ネッコアラ(レベル16)、ホゲータ(レベル17)など ふいうち 70 100 あく 物理 5 真昼ルガルガン(進化時)、ディグダ・アローラディグダ・メッソン(レベル20)など 遺伝は全てドーブルからOK。 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 かいりき、いわくだき、やきつくす、グロウパンチ、ひみつのちから(マシン)てかげん(配布) 第7世代 かぎわける(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、メロメロ、りんしょう、エコーボイス、ふるいたてる、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ほしがる、もえつきる、マグニチュード(タマゴ)いびき、アイアンテール、とおせんぼう(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=7:1 進化 ポカブ(レベル17)→チャオブー(レベル36)→エンブオー
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エンブオー 2011/3/31 種族値追加。コメント更新。 2012/5/19 その他設定・情報など更新。 (イラストは特に描いていません) 基本データ 分類/タイプ/とくせい/ おおひぶたポケモン/ほのお・かくとう/もうか たかさ/おもさ 1.6m/150.0kg 種族値 合計528 HP 110 こうげき 123 ぼうぎょ 65 とくこう 100 とくぼう 65 すばやさ 65 似合いそうなわざ ばかぢから:インファイトよりもこっちのが似合いそう。 その他設定・情報など ゲームでは チャオブーの進化系。 炎の顎鬚を蓄えている。 顎の炎で拳を燃やして炎のパンチを繰り出す。 パワーとスピードを兼ね備えた格闘の技を身につけている。 とても仲間思い。 ポケパーク2ではロックエリアのエリアマスター。 (まだ未完成) ゲーム以外では アニメ:「どんどん続くよドンナマイト!クリムガンVSキリキザン!!」で、 ベルのポケモンとして初登場。 アニメ:「炎のメモリー!ポカブVSエンブオー!!」では スワマのポケモンとして初登場。 (まだまだ未完成) コメント 猪八戒? 設定のわりには素早さが低い。 何故か熱湯を覚える。 ゴウカザルとバシャーモに挟まれてるイメージ。 今までのほのおタイプの御三家はスマートな イメージであるのに対して、がっしりと頼り がいのある感じになっている。 タイプは使いやすいがシナリオではヒヒダル マに立場を狙われがちな気がする。 サトシのチャオブーはこいつに進化するのだろうか。 2010年10月6日作成 ポケモン図鑑No.500 図鑑@ヒトワザ。No.727
https://w.atwiki.jp/yamamono/pages/51.html
エンブオー こいつは劣化馬車でも猿でもなさそうだ この耐性の多さから物理流しができると見た しかもよく考えると防御特化でシャワーズ以上の耐久だわ のんきBC@オボン アームハンマー、だいもんじ、あくび、もろはのずつき アームハンマーで悪を潰す悪は物理耐久がゴミなんでAに振らなくても余裕 だいもんじで鋼と虫を焼きます 虫、飛行系は無理だが ウルガモスにかなり強い希ガス てか虫はウルガモスにしか対抗できないな
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エンブオー No.500 タイプ:ほのお/かくとう 特性:もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 体重:150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 炎格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エンブオー 110 123 65 100 65 65 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- バシャーモとゴウカザルに続く炎/格闘。 HP攻撃は炎御三家トップ、防御特攻特防素早さ合計は全て最下位という偏ったステータスを持つ。 HPは高いが素早さが低い上に先制技を覚えない上に耐久も並より少し高い程度。 覚える格闘技も微妙でインファイト、しんくうは、マッハパンチのような有用な技を殆ど覚えない。 攻撃面では優秀なタイプの組み合わせだが上記2匹と違い素早さが低く弱点の多さのみが目立つ結果になっている 。 おいかぜパーティに組むとしても、バシャーモの方が素早さが速く、使いやすい。 霰パに組むとしても、ねこだましがあるゴウカザルにお株を奪われてしまっている。 耐久が低いポケモンが多い炎タイプで、この素早さの低さは致命的。 わざのレパートリーは電気・岩・地面・鋼・毒、特殊だと草・水あたりまであり攻撃範囲が広い。一致技も選択肢が豊富。 とはいえ、素早さも遅く格闘技も有用な技を覚えないこいつを使う理由が薄いためマイナーである。 ダブルの場合はシングルと違い最鈍トリパという選択が現実味を帯びる。 しかし、それなら弱点が少なく、耐久があり、より素早さが遅いバクーダやコータスの方が使いやすい。 それらとの差別化になる要素には、格闘タイプがついているのと、技の豊富さか。 ただしミラーではくろいてっきゅうを持ってもランクルス等S31と同速勝負することになり、 なげつける前にサイコキネシスを被弾すると即死する。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物たつじんのおび くろいてっきゅう 型サンプルトリパ二刀型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 フレアドライブ 120(180) 100 ほのお 火傷10%反動1/3 物理型のメインウェポン。威力はあるが反動がやや痛い。 ニトロチャージ 50(75) 100 ほのお 素早さ↑ 速度を補うついでに殴れる。最速で1回で抜けるのは120族。 ばかぢから 120(180) 100 かくとう 攻撃防御↓ 格闘技のメインウェポン。連打は聞かないが格闘最高火力。 けたぐり ※ 100 かくとう - BW2の教え技。命中安定で耐久も下がらないが威力が不安定。仮想敵が重い敵の場合に。 アームハンマー 100(150) 90 かくとう 素早さ↓ 耐久は維持できるが速度が落ちる。トリックルームと相性がいい もろはのずつき 150 80 いわ 反動1/2 高火力だがリスクもデカイ。格闘との相性補完としては優秀。 ストーンエッジ 100 80 いわ 急所率+1 火力は落ちるが命中以外に不満点はない。諸刃と選択で。 いわなだれ 75 90 いわ 2体攻撃3割怯み 格闘定番のサブウエポン。 じしん 100 100 じめん - 何の反動も無くそこそこの威力が出る。が、やや格闘と範囲が被る。 ワイルドボルト 90 100 でんき 反動1/4 水に打てる。飛行には岩でいい。あれば攻撃範囲は広がるが等倍ドライブ、馬鹿力と威力は同じ。 がむしゃら - 100 ノーマル - 受けを強引に削ることが可能だが遅いのであまり使いやすくはない。 特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 だいもんじ 120(180) 85 ほのお 火傷10% 特殊側のメインウェポン。高火力だが稀に外す。 オーバーヒート 140(210) 90 ほのお 特攻↓↓ 物理型のサブウェポンとしては優秀。撃ち逃げ用。 かえんほうしゃ 95(143) 100 ほのお 火傷10% 命中安定。威力はやや不安な所。 ねっぷう 100(150) 90 ほのお 火傷10% BW2の教え技。待望の全体攻撃のメインウエポン。 きあいだま 120(180) 70 かくとう 特防↓10% 高威力だがメインとしては命中率が不安定な所ではある。 ねっとう 80 100 みず 火傷30% 炎タイプで水技をサブウェポンに持つのはエンブオーのみの特権。炎や岩、地面なんかに対する有効打になる。 くさむすび ※ 100 くさ - 主に4倍狙い。有効打が少なめの水/地面等へ。 変化技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考 まもる - 100 ノーマル - 基本技 あくび - 100 ノーマル - 交代を読んで打てれば、苦手なポケモンとも戦える ビルドアップ - - かくとう - 能力を上げられるが縛られることが多いので微妙。のろいは基本的にトリル以外ではこちらの劣化。 ステータス調整 素早さ メタグロス、バンギラスを意識して実数値100あたりまで候補になりうる 最鈍半減アイテム持ちの場合最鈍30属と同値、そこからさらにマイナス1(アームハンマー)にて最鈍20属より遅くなれる 攻撃・特殊 物理 極振りしてもフレアドライブでメタグロスを確定1発にはできない。 補正あり帯込み116振りフレアドライブでH振りメタグロス確定1発、同ばかぢからでコメパン確定2発耐えカビゴン確定1発。 アームハンマーの場合はカビゴンを確定1発にできない。 補正有り212振り諸刃でランク-1時、無振りボーマンダを帯込み確定1発。 特殊 補正有り188振りオーバーヒートでキングドラの珠ドロポン耐えメタグロス(185-133)を確定1発 補正有り156振り帯だいもんじで同メタグロス確定1発 耐久 補正有りHP44 特殊防御244実数値191-116で無補正ラティオス玉流星群耐え 持ち物 たつじんのおび 弱点で威力増強。優秀な攻撃範囲と相性が良い。 くろいてっきゅう なげつける用。苦手なエスパーにドカンと一発。とはいえ、ランクルスやムシャーナは厳しい。 型サンプル トリパ二刀型 特性:もうか 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252、HP252 持ち物:くろいてっきゅう/いのちのたま/たつじんのおび/いのちのたま など 確定技:オーバーヒート/アームハンマー 選択技:なげつける/ストーンエッジorいわなだれ/じしん/フレアドライブ/ばかぢから/まもる など トリパ下でゴウカザルのような活躍をする。 優秀な技が揃っているので、まもるを抜くという選択肢も考えられる。 タッグ候補 ランクルス トリックルームから攻撃する。 ランクルスが苦手なバンギラス、メタグロスなどに対して強い。ランクルスにエナジーボールかくさむすびを入れておけば水タイプにも対処可能。 対策 鉄球なげつけるが怖いので、超タイプより水タイプの方が安定する。トリトドン、ミロカロス、ギャラドスなど。 サブウエポンのいわなだれ程度では死なないボーマンダ、トゲキッスなども良いだろう。ひるみには注意。 相手がトリパの場合は、クレセリアなどでトリックルームを返してあげるのも良い。 トリックルームさえなければ大した相手ではない。特別苦戦はしないだろう 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - エンブオー ネタポケまとめwiki - エンブオー
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エンブオー No.500 タイプ ほのお/かくとう 特性 もうか(HPが残り1/3以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性 すてみ(反動でダメージを受ける技の威力が1.2倍になる) 体重 150.0kg(けたぐり・くさむすびの威力100) 入手可能ソフト BW/BW2/ORAS/SM(QR)/SV(藍) 進化 ポカブ→チャオブー(Lv17)→エンブオー(Lv36) ライバル HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 エンブオー 110 123 65 100 65 65 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 バクーダ 70 100 70 105 75 40 ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95 炎の御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 リザードン 78 84 78 109 85 100 534 バクフーン 78 84 78 109 85 100 534 バクフーン(ヒスイ) 73 84 78 119 85 95 534 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 530 ゴウカザル 76 104 71 104 71 108 534 エンブオー 110 123 65 100 65 65 528 マフォクシー 75 69 72 114 100 104 534 ガオガエン 95 115 90 80 90 60 530 エースバーン 80 116 75 65 75 119 530 ラウドボーン 104 75 100 110 75 66 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 調整案 新特性「ちょとつもうしん」 変化技を出せなくなるが、全ての技の威力が1.3倍になる。突撃チョッキと同じデメリットを持つ代わりに、物理特殊関係なく攻撃技の威力が上がる特性。無駄に高い特攻と何故か覚える熱湯も扱えるレベルに昇華できる。 新技「とんずら」 あく/物理/60/100/20/単体/±0 攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。上の特性と合わせて対面操作用の交代技で威嚇サイクルを崩せる。 現状 ゴウカザルやバシャーモに比べ劣る上に鉄球を持たせてもカビやランクルスを追い越せない中途半端に低い素早さ、 防御特防の低さがHPの高さを殺すなど種族値配分の無駄が目立つ。 習得できない有用な格闘技(インファイト、けたぐり、飛び膝、先制技等)が多く、サブウェポンの充実ぶりに反していまいち決め手に欠ける。 トリパでも半端な素早さをアームハンマーで補おうとしたら今度はカビが確1にならないという点が気がかりとなる。 それなりに特攻が高いくせに熱風を覚えないのもネックである。 同属が使えないWCS2011ではイッシュ御三家仲間のジャローダやダイケンキに再評価の機運が高まっているのに対し、 こいつは格闘の層の厚さからなのかそういった声は未だにない。 というかイッシュダブルではほぼ格闘ワースト1の評価が固まりつつあるとも。 格闘タイプ全体としても扱き下ろされがちなエビワラー並に評価が低く、今後の浮上が望まれるが… 強化案 マイナーチェンジ版では遺伝や技教えで有用な格闘技を増やし格闘技不足の改善が望まれる。 捨て身が解禁されればフレアドライブでメタグロスが確1圏内に。 ワイルドボルトや諸刃も強化され、特に諸刃は威力だけならメインウェポン級の高さになる。 これで多少の追い風は吹くか? 欲しい技 飛び膝蹴り 体格的に難しいと思うが、捨て身を活かすための技として。 トリパが強いダブルでは守る見切りのせいで不遇な技なのでシングル用だが。 インファイト ダブルバトルでも有効な安定した選択肢として。 何らかの先制技 反動技が多く素早さが低いくせにこれが無いという点がこいつの評価を下げている一因と思われるので。 無効属性のないバレパン、ラティオスに有効な不意討ち、いずれ解禁されるであろう鮫肌ガブに強い真空波辺り。 真空波は完全版で教え技として復活する可能性が高いので現実的かも。 ↑せめてフェイントは欲しいよな。イメージに合うかが不安だが。 積み技 あって損のない龍の舞やHPの高さを活かした蓄える、鉄壁、ドわすれなど イメージとは合わないが防御特防の低さを利用するガードシェアなんかも Vジェネレート 禁止伝説専用技なので色々と無理があるが、素早さダウンによるトリパとのシナジーと超威力は魅力的。 現状が散々なんだからこれくらい与えても罰は当たらんと思うんだが ↑アニメでサトシのリザードンやゴウカザル以上の活躍、ポケスマで所長のオクタンを超えるような人気ポケにでもならん限りは無理だろう… ボディープレス エンブオー専用のとびひざげり。威力は150で命中率は85。 とびひざげりは体格的に出来なそうだからこれでも。 教え技でけたぐりと熱風を習得したが、結局反動技は増えなかった。これでどこまで有用性が高まるのだろうか 単純に突っ張りをつららばり仕様にすればいいんじゃないか…ってのは禁句? ハリテヤマがそこまで暴走するわけでもないだろうし。パルシェンよりよほどマシ。 シナリオでの暴走といっても、どうせ過去世代としての終盤参入。 未来永劫跳び膝インファが用なしになるのが笑えるけれど。 ↑仮につっぱりの威力を25にしてもヒット数が不安定だから安定して高威力のインファイトや飛び膝が不要になることはありえない スキルリンクと混同してないかい? ↑ははは、そんなこと混同するわけが…はい、混同してましたすいません。 さすがにスキルリンクやテクニシャンまで一緒に渡すのは露骨過ぎるなあ。 そこでじこくぐるまですよ。 これを強化して渡せばイメージにもあうしすてみ対象と文句なしですよ。 雑談 第五世代御三家で影が薄い炎ポケモン ↑ビジュアルが可もなく不可もなくな上に進化系がある程度予想できるのが原因だよな・・・ ↑↑それでも、毎回炎を選ぶ人多いからミジュマルより人気出そうだw 体験版をした人によると、HP、攻撃が高く、防御が低いらしい。 今日こいつの名前を「オカズ」と見間違えた…。 アニメでも最も空気になりそうなポケモン。 BWの声優は水田わさび。ドラえもんで有名な人。 最終進化形態がものすごく心配な1匹。ルックスとか種族値面で。 だが今までの豚キャラのイメージを覆すカッコイイ豚になると俺は信じてるぜ。 ↑個人的に猪を希望。豚のまま格好良くなるサマを想像できないので。 進化系「チャオブー」は炎御三家3連続の格闘複合。 ポカブ系はHP高めのタフネスタイプらしいのでゴウカの下位互換呼ばわりは免れるのであろうか…? ↑ニトロチャージがどれほど生きるかにもよるかな。 寧ろこのままだとバシャーモがますます涙目になるだけな気がする。 ↑↑HP高めって時点で下位互換になるかは別として、猿との差別化はできそう。カイリキーやハリテヤマみたいな感じになったりして。 ただ場合によっては↑の言う通りバシャーモの方が涙目になりそうで困る。 ↑それはない 某外国サイトによると夢で出逢ったバシャーモの特性は「かそく」らしい バシャーモはじまった? ↑バシャーモの中でも特性がかそくじゃない普通の奴は結局涙目じゃない? ↑バシャーモはとびひざげりを習得したらしいぞ。 ↑しかもとび膝蹴りは威力が130に格上げされたぞ。 ↑技マシンで「熱湯」の習得を確認。炎タイプにして水技を使えるのはなかなか面白いと思うが、威力不足なのと特殊技なのがネックかなぁ… ところでチャオブーの「チャオ」は中国語で油で炒めた料理のことを指すらしい ↑「炒」の読みがまんまチャオだな。ただし中国語はカタカナにしたとき同音になる文字が大量にあるので何の参考にもならなかったりする ファミ通フラゲによると諸刃を習得する模様。反動があれなのが怖いが飛行対策として有効だな HPと特防の値が入れ替わってるが、種族値がとってもブースたん風味。 耐久面を考えるとトリパで運用したいが、素早さ20台の連中がごろごろ出てくる今作においてこいつの居場所はあるだろうか・・・。。 ↑中速だし元々トリパには不向きだと思う。耐久に振れば不一致も耐えるだろうし無理にトリパアタッカーにする必要性は低いのではないか ↑ニトロチャージ積みが一番安定かな スカーフだと抜かせない奴結構いるしな ↑&↑↑ところがこいつはアームハンマーを覚えるんだな。これは使えるんじゃないか。 こいつのすてみはどうなの ↑ワイルドボルト・フレドラみたいな反動ダメがある技を多く覚えるので悪くない 強いていて言えば格闘で対象になる技があれば言うこともない 加速バシャ程ではないが十分強化されるはず ↑バッフロンがこの特性を生かして充分活躍してる現状をみると…うん。 反動が怖くて重火力じゃ使いにくい技だからスカーフ巻いて突撃が基本かな。猿よりはずっと高い火力が出せるし、軍鶏はワイルドボルト覚えないし。 これは始まるんじゃないか!?