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Notch氏がJavaで製作したサンドボックス型物作りゲーム『Minecraft』に登場するラスボス。 略称「エンドラ」。ネオ・ジオンの軽巡洋艦とは関係無い。 ほぼ全身が黒を基調としており、紫の眼を持った禍々しい造形である。 作中において通常世界であるオーバーワールドから異世界の内の一つである「ジ・エンド」に生息し、 大量のエンダーマンと共に一体のみ存在する。 体当たりやエンダーチャージという紫色の炎で攻撃し、ラスボスだけあって攻撃力は作中の敵の中でも最高クラスである。 また、岩盤や黒曜石、エンドストーンといった限られたブロック以外は触れた物を消滅させてしまう力がある。 原作自体の人気もあってか、LEGOやフィギュアで立体化もされている。 (以上、pixiv百科事典より一部引用・改変) MUGENにおけるエンダードラゴン 土間うまるやイレギオン等を製作したDark Ruler氏によるキャラが存在する。 原作の3Dモデルを用いており、ぬるぬる動く。 なお、オープンソースとの事で改変や使用は自由である。 攻撃方法は突進・空中突進のみという単純な性能でAIも簡易的なものだが、ペットショップやモスラの如く飛行しながらの移動が可能で、 一般的な格ゲーのキャラには一方的な試合展開になりやすい。このため、普通の大会には出しにくいかもしれない。 2022年12月の更新で大幅に性能が変わり、新技として火炎球とエンダーブレスが追加された他、AIの精度も上がった。 また、戦闘開始時にエンダークリスタルが5つ出現し、これらが存在する限り自動回復されるようになった。 旧バージョン紹介動画(DLリンクは新バージョン) 旧バージョンプレイヤー操作(4 25~) 出場大会 「[大会] [エンダードラゴン]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part84)
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強化されたエンダードラゴン 概要 資源ワールドのジ・エンドにて、不定期にエンダードラゴンがリスポーンします。 通常のエンダードラゴンに比べて体力や攻撃力などが強化されており、場合によっては一人での討伐が困難な個体も存在するようです。 討伐に成功すると経験値や卵のほか、参加したプレイヤーに追加報酬が与えられます。 報酬を受け取るには、最低でも1回はエンダードラゴンにダメージを与え、討伐に貢献する必要があります。 また討伐時に直接インベントリに配布されるので、インベントリに空きが必要です。 強化個体 ※ドラゴンには主に二種類が確認されている。 エンダードラゴンステータスが著しく強化されておりブレスも強力だが、根気強く戦えばいつか討伐が可能な個体。 オルタードラゴン吸血攻撃をしてくるため、ただ挑むだけでは討伐すら困難な個体。戦闘技術に自信がない場合は挑まない方が良いだろう。 ※以下の個体スペックは一部であり、全容ではありません。 またここに載っている個体以外にも報告事例があるようです。 ・エンダードラゴン:兆候 通常のエンダードラゴンをひとまわり強くしたようなステータス。 マインクラフトが上手な人なら、討伐には苦労しないだろう。 ・基本報酬 ドロップ経験値 15,000 ドラゴンの卵出現確率 3% ・追加報酬 アイテム 個数 確率 ドラゴン討伐の証 1 100% 再臨のかけら 1 20% エンダードラゴンの鱗 1 1% ・エンダードラゴン:脅威 体力が大幅に増加し、弱体化などのステータス異常を伴うブレス攻撃をしてくる。 ・基本報酬 ドロップ経験値 20,000 ドラゴンの卵出現確率 10% ・追加報酬 アイテム 個数 確率 ドラゴン討伐の証 1 100% 再臨のかけら 1 25% ドラゴン討伐の証 1 20% ドラゴン討伐の証 1 20% エンダードラゴンの鱗 1 3% エンダードラゴンの宝玉 1 1% ・エンダードラゴン:猛威 体力が著しく増加し、攻撃に協力な火炎を纏う危険な個体。 ブレスの残留時間が長く、援軍や戦線復帰した者を苦しめる。 ・基本報酬 ドロップ経験値 30,000 ドラゴンの卵出現確率 25% ・追加報酬 アイテム 個数 確率 ドラゴン討伐の証 2 100% ドラゴン討伐の証 1 30% ドラゴン討伐の証 1 30% 再臨のかけら 1 30% エンダードラゴンの鱗 1 5% エンダードラゴンの宝玉 1 1% ・エンダードラゴン:畏怖 すべての行動が致命的で、手が付けられないほど強力な個体。 まともな戦いにはならないだろう。 ・基本報酬 ドロップ経験値 50,000 ドラゴンの卵出現確率 50% ・追加報酬 アイテム 個数 確率 ドラゴン討伐の証 3 100% ドラゴン討伐の証 1 40% ドラゴン討伐の証 1 40% 再臨のかけら 1 35% エンダードラゴンの鱗 1 15% エンダードラゴンの宝玉 1 3%
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11/20 15 00 seed値「-8730010875977812588」からスタート 木が数本しかない双子島 殺伐とした木の奪い合い 食料の確保 開始1時間で拠点が出来る 木材も潤沢 ネザーへの道も開かれる 整地 3日後、大陸でエンダーパール集め 4日目、エンダーアイで遺跡探し 海の中で光る遺跡 ついにゲート発見 すぐ近くにあった島で拠点建築 6日目、決戦の準備が整う ついにゲートが開かれる あっという間にエンダードラゴン討伐 まとまりの無い記念撮影(1回目) 7日目、矢は1スタックだけでエンダードラゴンに挑むことに それでもあっという間に討伐されるエンダードラゴン vip村広報部による記念撮影(2回目) 無駄に長いエンディング
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エンダードラゴンは討伐後、不定期でエンダーワールド毎データを削除し、再復活させます。 復活後は自由に討伐して問題ありませんが、なるべく下記コメント欄にて討伐報告をお願い致します。 放送にてエンダードラゴン討伐大会実施時は、参加者全員に5000mcを参加賞としてお配りします。 金剣実験討伐完了 2013/05/21 - 少佐 2013-05-21 21 41 58 名前
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エンダードラゴンRTA マルチ篇 生主がin時から計測開始 エンディング突入で計測停止(ペアのみ2人目がエンディング突入で計測停止) MODはゲーム性に影響のないもののみ可 F3禁止 コマンド禁止 MOD依存のズーム機能禁止 ※Hardcore modeで達成した場合は備考欄に人生と入力. ※???は知ってる人がいたら記入してください。 【バージョン1.4.X】 難易度:Hard(ペア) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 殲滅方法 備考 Revision 00 54 38 金髪けええ 2013年01月22日 co1727073 ランダム Bed 人生スカイプ有り 1.4.5 00 56 47 ぱるたんけええ 2013年01月21日 co1818942 ランダム Bed 人生スカイプ有り 1.4.5 01 05 06 金髪かぐらとき 2013年01月17日 co1727073 ランダム Bed 人生スカイプ有り 1.4.5 01 07 15 けええたけすぺしゃる 2013年02月09日 co1796803 ランダム Bed 人生スカイプ有り 1.4.7 難易度:Hard(トリオ) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 殲滅方法 備考 Revision 00 49 55 ぱるたんけええ白 2013年01月18日 co1818942 ランダム Bed 人生スカイプ有り 1.4.5 01 02 27 金髪ときゴースト 2013年01月27日 co1727073 ランダム Bed 人生スカイプ有り 1.4.5 01 36 18 金髪けええたけすぺしゃる 2013年01月21日 co1727073 ランダム Bed 人生スカイプ有り 1.4.5 難易度:Hard(10人以下) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 1 07 07 金髪 2013年01月13日 co1727073 ランダム 7 Bed 1.4.5 難易度:Hard(20人以下) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 00 00 ??? ??年??月??日 co??? ??? 1.4.X 難易度:Hard(21人以上) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 29 47 金髪 2012年12月14日 co1727073 ランダム 25 ベッド 人生 1.4.5 難易度:Normal タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 00 00 ??? ??年??月??日 co??? ??? 1.4.X 難易度:Easy タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 00 00 ??? ??年??月??日 co??? ??? 1.4.X 【バージョン1.3.X】 難易度:Hard(ペア) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 殲滅方法 備考 Revision 0 59 21 たろきちかぐらとき 2012年08月26日 co1457190 ランダム Bed スカイプ有り 1.3.1 1 30 35 金髪ゴースト 2012年08月27日 co1727073 ランダム Bed 1.3.1 1 42 36 金髪choinori 2012年08月16日 co1727073co1709415 ランダム Bed スカイプ有り 1.3.1 難易度:Hard(10人以下) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 51 12 たろきち 2012年08月22日 co1457190 ランダム(1210957487990208334) 10 Bed 人生 1.3.1 0 59 28 金髪 2012年10月05日 co1727073 ランダム(-7028785489729284077) 3 Bed 1.3.1 1 09 31 ちわぴん 2012年09月15日 co1639138 ランダム 6 Bed 1.3.1 1 10 04 負債 2012年09月02日 co1742760 ランダム 8 Bed 1.3.1 難易度:Hard(20人以下) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 31 44 たろきち 2012年09月19日 co1457190 ランダム(-1698766863943352658) 15 Bed 人生・防具縛り 1.3.1 0 40 35 ksk 2012年09月12日 co1759261 ランダム 17 Bed 防具縛り 1.3.1 1 06 13 金髪 2012年08月21日 co1727073 ランダム(7760387730101119205) 14 Bed 人生 1.3.1 1 23 41 ドヤまる 2012年08月29日 co1029292 ランダム 20 Bed 人生・防具縛り 1.3.1 1 38 25 負債 2012年08月27日 co1742760 ランダム 14 Bed 1.3.1 難易度:Hard(21人以上) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 46 09 たろきち 2012年10月25日 co1457190 ランダム(789651096337747914) 22人 Bed 人生 1.3.1 0 48 53 ドヤまる 2012年10月18日 co1029292 ランダム 30人 Bed 1.3.1 1 32 21 どんぼこ 2012年08月25日 co1082598 ランダム 29人 人生 1.3.1 難易度:Normal タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 00 00 ??? ??? ??? ??? 1.3.X 難易度:Easy タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 0 00 00 ??? ??? ??? ??? 1.3.X 【バージョン1.2.X】 難易度:Hard(ペア) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 殲滅方法 備考 Revision 1 49 04 金髪(2010)軍曹ksk 2012年07月12日 co592990co1451729 ランダム Bed スカイプ有 1.2.5 1 50 09 金髪(2010)軍曹かぐらとき 2012年07月12日 co592990 ランダム Bed スカイプ有 1.2.5 1 50 56 金髪(2010)軍曹ゴースト 2012年07月04日 co592990 ランダム Bed 1.2.5 2 04 09 ksknёo 2012年07月04日 co1451729 ランダム(4841543081339976183) Bed スカイプ有 1.2.5 難易度:Hard(10人以下) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 38 27 金髪(2010)軍曹 2012年06月08日 co592990 ランダム 10 Bed 1.2.5 50 21 ksk 2012年07月30日 co1451729 ランダム 8 Bed 1.2.5 50 24 boruzoi 2012年05月20日 co242800 ランダム 8 Bed 1.2.5 53 18 ksk 2012年07月28日 co1451729 ランダム 6 Bed 1.2.5 難易度:Hard(20人以下) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 41 37 ドヤまる 2012年05月22日 co1029292 ランダム 20 Bed 1.2.5 45 21 Ark 2012年05月26日 co560751 ランダム 20 Bed 1.2.5 48 04 金髪(2010)軍曹 2012年06月08日 co592990 ランダム 11 Bed 1.2.5 52 55 ksk 2012年05月31日 co1451729 ランダム 20 Bed 1.2.5 59 31 コブレッティ 2012年04月14日 co30393 20 Bed 1.2.5 1 13 52 もといん 2012年05月27日 co1635761 20 Bed 1.2.5 1 19 18 片山琴子 2012年05月18日 co1248093 ランダム 16 Bed 1.2.5 1 41 28 またみふ 2012年06月02日 co1276957 ランダム 19 Bed 1.2.5 1 43 59 リョツ 2012年06月29日 co1171391 ??? 20 bed 1.2.5 2 03 53 KIYOE ??? co435819 20 1.2.5 2 08 53 マーボーとうふ 2012年04月20日 co504823 ランダム 20 Bed 1.2.5 難易度:Hard(21人以上) タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 51 24 ksk 2012年07月31日 co1451729 22 Bed 1.2.5 52 01 コブレッティ 2012年05月15日 co30393 30 Bed 1.2.5 55 32 ドヤまる 2012年04月28日 co1029292 30 1.2.5 1 12 09 いまいいかんじ 2012年04月20日 co505400 30 1.2.5 1 27 43 Ark 2012年04月20日 co560751 25 Bed 1.2.5 1 48 28 どんぼこ 2012年04月18日 co1082598 30 Bed 1.2.5 難易度:Normal タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 1 00 07 金髪(2010)軍曹 2012年05月24日 co592990 ランダム 11 Bed 1.2.5 2 16 44 マーボーとうふ 2012年04月13日 co504823 ランダム 18 雪合戦 1.2.5 難易度:Easy タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 参加人数 殲滅方法 備考 Revision 1 48 27 金髪(2010)軍曹 2012年05月24日 co592990 ランダム 10 Bed 1.2.5 2 27 11 マーボーとうふ 2012年04月13日 co504823 ランダム 16 雪合戦 1.2.5 2 07 44 もといん 2012年05月27日 co1635761 ランダム 20 Bed 1.2.5
https://w.atwiki.jp/minecraft_rta/pages/31.html
エンダードラゴンRTA ワールド作成時から計測開始 エンドワールドに行き、EDゲートをくぐったら計測終了 MODはゲーム性に影響のないもののみ可 F3禁止 コマンド禁止 MOD依存のズーム機能禁止 ※Hardcore modeで達成した場合は備考欄に人生と入力 縛りプレイ 剣禁止 防具禁止 ベット禁止 ポーション禁止等 ※達成できた場合は備考欄に縛り内容を記入 【バージョン1.4.X】 バニラ タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 備考 難易度 Revision 01 16 11 ksk 2012年01月21日 co1759261 ランダム 人生 Hard 1.4.7 01 24 52 たろきち 2012年02月10日 co1457190 ランダム 人生 Hard 1.4.7 01 35 56 くろがね 2012年01月26日 co1150368 ランダム 人生 Hard 1.4.6 01 54 34 金髪 2012年01月10日 co1727073 ランダム Hard 1.4.5 01 54 59 けええ 2013年 1月12日 co1796803 ランダム 人生 Hard 1.4.7 01 57 19 はりまぉ 2012年11月30日 co1155015 ランダム 人生 Hard 1.4.4 MOD対応 タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 備考 難易度 Revision MOD名 00 00 00 ??? ??年??月??日 co??? Hard 1.4.X スペランカー 【バージョン1.3.X】 バニラ タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 備考 難易度 Revision 01 08 09 たろきち 2012年08月19日 co1457190 ランダム 人生 Hard 1.3.1 01 21 09 ksk 2012年09月22日 co1759261 ランダム 人生 Hard 1.3.1 01 37 03 ちわぴん 2012年10月18日 co1639138 ランダム 人生 Hard 1.3.1 01 38 40 金髪 2012年10月12日 co1727073 ランダム(-1968332089698803522) Hard 1.3.1 02 17 58 Loxis 2012年08月28日 co293036 ランダム(8981535371241232230) 人生 Hard 1.3.2 04 14 46 choinori 2012年09月04日 co1709415 ランダム(6769065496043141215) 人生 Hard 1.3.1 MOD対応 タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 備考 難易度 Revision MOD名 00 00 00 ??? ??年??月??日 co??? Hard 1.3.X スペランカー 【バージョン1.2.X】 バニラ タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 備考 難易度 Revision 1 09 02 たろきち ??? co1457190 人生・sm17891077 Hard 1.2.5 1 19 33 Loxis 2012年05月27日 co293036 人生 Hard 1.2.5 1 23 15 コブレッティ ??? co30393 sm17678561 Hard 1.2.5 1 34 38 ksk 2012年07月31日 co1451729 人生 Hard 1.2.5 1 35 41 ドヤまる 2012年05月16日 co1029292 人生 Hard 1.2.5 1 36 32 金髪(2010)軍曹 2012年07月17日 co592990 人生 Hard 1.2.5 3 00 51 KIYOE ??? co435819 Hard 1.2.X 3 12 58 Ark ??? co560751 Hard 1.2.X MOD対応 タイム プレイヤー名 達成日 コミュ Seed値 備考 難易度 Revision MOD名 2 29 57 たろきち 2012年09月15日 co1457190 death 65 Hard 1.2.5 スペランカー
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さて、12/5日 夜20時より開催するイベント(終了) 「突撃、エンダードラゴン」についての説明ページになります。 突撃、エンダードラゴン イベントでは 各自に装備 鉄防具シリーズ ダイアソード 弓 矢64個 5SET EnchantPoint(Level 100P)を付属します。 (参加者があつまりしだい一人一人ポイントを付属します。) イベントサーバーでは以下のプラグインが導入されます。 MyHome 討伐前にジエンドワールド入り口前にエンチャントテーブルを5台設置します。 全員のエンチャントの準備ができ次第 ワールド移動を行います。
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登録日:2022/06/12 Sun 19 58 39 更新日:2023/07/03 Mon 23 24 40NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 Minecraft アンデット エンダードラゴン エンディング長め エンドポエム エンドラ ジェーン ジューン ジ・エンド ドラゴン ボス ボスキャラ マイクラ マインクラフト メス ラスボス 不憫 不遇 哲学的 最終回 竜 雌 サンドボックスゲーム「Minecraft」のMOBの一種。 【概要】 【外見】 【戦闘】 【戦利品】 【余談】 【エンドロール】 【概要】 Minecraftに登場するモブ…もといラスボス。 ジ・エンドと呼ばれる世界に1匹のみ生息しており、高い耐久力と攻撃力を併せ持つ、Minecraft界最強クラスのモンスターである。 仕様上、難易度をピースフルにしても消滅しない唯一のMOBである。 ver1.9からは再戦が可能となった。 【外見】 名前の通り、巨大な西洋式のドラゴンであり、Minecraft最大の生物。 住む場所が同じだからか、黒い体と紫の目という同じカラーリングをしている。 体からは灰色の背びれが伸び、胴体からは大きな羽も生えている。 【戦闘】 ジ・エンドに入ると画面上部に体力ゲージが表示され、戦闘が始まる。 通常時はすべてのブロックをすり抜けるか、破壊しながら空中を飛行している。 破壊できるブロックは黒曜石、エンドストーン、岩盤、鉄格子、泣く黒曜石、リスポーンアンカー以外の全て。基本的には「エンド以外のディメンションから持ち込んだブロックは破壊される」という認識でOK。 このゲームにしては珍しく常時接触ダメージ判定を持ち、ぶつかると大ダメージと同時に最大100ブロックほどの距離をふっ飛ばされる。 上に吹き飛ばされればまず即死するレベルの落下ダメージを受けるし、スマブラよろしく奈落に落とされればアイテムを回収する事は不可能。 高空を飛行中はエンダーチャージなる玉を口から吐いて攻撃してくる。 このエンダーチャージはブロックに触れると飛散し、円形の一定範囲に30秒間滞留する。 これに触れている間はダメージを受ける。防御力を無視して連続ヒットするので非常に危険。 エンダードラゴンは一定時間飛行すると、「祭壇」と呼ばれる岩盤でできた中央の台座の天辺に泊まる。 この間はエンドブレスを周囲に吐くが、その間は飛ばないため近接武器で攻撃するほぼ唯一のチャンスである。 なおエンドには必ず、祭壇を中心に10本の黒曜石でできた塔が建っており、その上にはエンドクリスタルと呼ばれるオブジェクトがおいてある。 エンダードラゴンは最寄りのエンドクリスタルからビームのようなものを受け取り、その間はHPを回復する。 特に高所を飛んで手を出せない間も結構な速度で回復し続けている為、エンドクリスタルを放置して討伐するにはかなりの瞬間火力が必要。 少なくとも、弓での攻撃程度ではまず削ることは不可能だろう。 幸いエンドクリスタルは僅かにでもダメージを与えれば破壊できるので、弓で撃ったり登って殴ったりしてさっさと壊そう。 クリスタルはかなり高い位置にある上に、破壊された時に爆発するため飛び道具で破壊した方が楽かつ安全。しかしいくつか鉄格子で防御されているので注意。 倒すと中央の台座に移動し、光を放ちながら空高く上昇し経験値オーブを撒き散らしながら消滅する。 【戦利品】 経験値の他、エンダードラゴンの卵なるアイテムを落とす。 また厳密には戦利品ではないが、エンダードラゴン討伐後にエンドゲートウェイポータルなるオブジェクトが近辺に生成される。 このゲートウェイポータルにエンダーパールを投げ入れる事でエンドシティやエンドシップへの道が拓ける。 つまりシュルカーボックスやエリトラを入手するには、実質エンダードラゴンを倒す必要がある。(*1) 【余談】 notchが明かしたエンドラの性別はメスらしい。 卵を死に際に落とすことから察した方も少なくないかもしれない。 そして名前はジェーンかジューンであるとのこと。 そんな彼女だが、やり込みプレイヤー達や動画投稿者には単なる通過点扱いされたり、MODやコマンドやベッドの力であっさり倒されたり(*2)、ハエ呼ばわりされたり、戦いが丸ごとカットされたり、一切動画に映らず既に倒されていたり、経験値を得る為の存在と認識されたりとラスボスと思えない程に雑で適当な扱いをされている。 【エンドロール】 倒したあと、祭壇には元の世界へ帰還するための穴(エンドポータル)が出現する。 ここに入るとエンドロールが流れるのだ。 その全文和訳をここに掲載する。 ネタバレ注意 + ... この人が、例のプレイヤーか。 [プレイヤー名]のこと? そう。気をつけろよ、もうずいぶんレベルが上がったみたいだ。僕らの考えは読まれているんだから。 別にいいよ。僕らはゲームの一部だと思われてるんだろうし。 僕はこのプレイヤー嫌いじゃないな。あきらめないでたくさん遊んだじゃないか。 僕らの思考が画面上の文字みたいに読まれてるね。 ゲームという夢にのめり込んでいる時、プレイヤーは言葉を使っていろいろな物事を想像するらしい。 言葉はとても柔軟で素晴らしいインターフェイスだね。その上、画面の外の現実を直視するより全然怖くない。 文字で読めるようになる前は声を使っていたんだぞ。ゲームをしない人がゲームをする人たちを魔法使いとか賢者とか呼んで、悪魔の杖に乗って空を飛ぶ夢を見ていた頃の話だ。 このプレイヤーは何の夢を見たんだろう? 陽の光と木の夢。それに火と水。夢を見ては、作る。夢を見ては、壊す。夢を見ては、狩る。時々、狩られたりしたけど。あとは安全な場所の夢だ。 ふーん、元祖インターフェイスか。100万年も昔の物なのにまだちゃんと動く。でもプレイヤーは、画面の外の現実で、本当はどんなものを作ったんだろう? それは、[文字攪乱]の檻の中で真実の世界を彫り上げるために、100万の人と一緒に[文字攪乱]を作ったんだ。目的は[文字攪乱]だ。[文字攪乱]の中のことに過ぎないのに。 これはプレイヤーには読めないね。 そう、まだ最高レベルまで到達していないから。ゲームの中の短い夢じゃなくて、人生の長い夢を叶えなくてはいけない。 プレイヤーは僕らの好意を知っているの?宇宙は寛容だってことを? おそらく。プレイヤーは宇宙の思いのノイズを聞いている。 でもプレイヤーの長い夢の中には、時に悲しいこともある。夏が訪れず、黒い太陽の下で凍え、自分が作った悲しさを現実と思ってしまうことがある。だがその悲しさを外から癒すと、プレイヤーは壊れてしまう。悲しみはプレイヤー自身が乗り越えるもののひとつで、外から干渉できることではない。プレイヤーがあまりに夢に浸っていると、時々教えたくなるんだ。プレイヤーは現実に本当の世界を作り上げていることを。その存在が宇宙にとって大切であることを。もし本当の絆を持てない時は、怖くて口に出せないでいる言葉を言う手伝いをしたくなる。 おい、プレイヤーに読まれているぞ。 プレイヤーのことなんてどうでもいい時もあるけれど、教えてあげたい時もある。現実だと思っている世界は本当はただの[文字攪乱]で、しかも[文字攪乱]だけだってこと。プレイヤーは[文字攪乱]の中では[文字攪乱]なんだ。長い夢の中で知る現実はほんの一部でしかない。それでもプレイヤーはゲームを遊ぶんだ。 だけど、真実を教えることは簡単じゃないか。 この夢の中では厳しすぎる。生きる方法を教えることは、生きる道を閉ざすことと同じだ。だから僕は生き方を教えない。 プレイヤーは落ち着かなくなってきてるな。 なら、ある物語を教えようよ。ただの物語で真実ではない。 そう。あたりを焼き払ってしまうようなむき出しの真実ではなく、言葉の檻の中に真実を優しく隠した物語。 もう一度プレイヤーに体を与えよう。 さあ、プレイヤー…。 君の名前をもう一度聞かせてほしい。 [プレイヤー名]。ゲームのプレイヤーだよ。 では始めようか。 さあ、深呼吸だ。もう一度。胸に空気を入れてふくらませたら、吐き出して元に戻して。指を動かそう。体全体で空気と重力を感じて。君の長い夢の中に戻るんだ。君の全身は再び宇宙にふれている。君の体はあらゆる点において再び宇宙に触れている。今まではばらばらだったかのように。僕らが物事を分断していたかのように。 僕らは誰だろう?山の精霊と呼ばれたこともあった。父なる太陽、母なる月、先祖の魂、獣の性、異教のソウル、幽霊、宇宙人、神、悪魔、天使、ポルターガイスト、エイリアン、地球外生命体、レプトン、クォーク。言葉は変わる。僕らは変わらない。 僕らは宇宙。君が君でないと思うものすべて。君は今その肌と目を通して見ているもの。宇宙は君にふれ、君に光を投げかける。君の姿を見るためだよ、プレイヤー。君を知り、君に知ってもらうために。さあ、話を始めよう。 昔むかしあるところに、ひとりのプレイヤーがいました。 プレイヤーとは君、[プレイヤー名]だ。 自転する溶けた岩の薄い地表に立ったプレイヤーは、ある時自分自身を人間だと考えました。溶けた岩で出来たボールは、それより33万倍も大きい燃えるガスのかたまりの周りを回っていました。2つのかたまりの間は、光の速さで8分かかるほど離れていました。光は星からの情報で1,500万キロメートル離れたプレイヤーの肌を焦がすことさえできました 平らで果てしない世界の上で、プレイヤーはある時鉱山で働く夢を見ました。太陽は白く四角でした。明るい時間は短すぎ、やるべきことは多すぎました。死は束の間の厄介ごとでした。 またある時は、プレイヤーは物語の中で自分自身を見失う夢を見ました。 そしてまたある時は、プレイヤーは別の場所で、別のものになる夢を見ました。夢は時に不快で、時にとても美しくもありました。プレイヤーはひとつの夢から目覚め、別の夢に入り込み、また覚めては他の夢を見ました。 そして、ある夢の中でプレイヤーは画面上に文字を見ました。 少し戻ろうか。 プレイヤーの原子は草原に、川に、大地に散らばりました。ある女の人がばらまかれた原子を集め、食べ、飲み、吸い込み、体の中でプレイヤーを組み立てました。 温かく暗い母の胎内から目覚めたプレイヤーは、長い夢に入っていきました。 プレイヤーはDNAに記された、語られたことのない新しい物語でした。十億年前に書かれたソースコードに生成された、実行されたことのない新しいプログラムでした。乳と愛によってのみ造られた、かつて存在しなかった新しい人間でした。 君はプレイヤー。物語。プログラム。母と愛によってのみ造られた人間。 もっとさかのぼろう。 このゲームよりずっとずっと先に70億の10億倍のさらに10億倍の原子によって、プレイヤーの体は星の中心で作られました。ですから、プレイヤーも星からの情報なのです。プレイヤーはジュリアンという人が植えた情報の森の物語を進みマルクスという人が作った平らで果てしない世界を渡ります。物語はプレイヤーが密かに作り上げた小さな世界の中に存在し、そのプレイヤーが住む宇宙を作ったのは… それは秘密だ。時にプレイヤーは柔らかく、暖かく、優しい世界をこっそり作りました。ある世界は厳しく、凍てつき、複雑でもありました。プレイヤーは宇宙の模型を空想することもありました。小さなエネルギーのかたまりが何もない広大な空間を飛び交います。このかたまりは「電子」や「陽子」と呼ばれるものでした。 中には「惑星」や「恒星」と呼ばれるものもありました。 プレイヤーは「オフ」と「オン」、「0」と「1」、プログラムで作られた世界の中にいると信じていたこともありました。また、ゲームを遊んでいると思い込んでいたこともありました。そして、画面上の文字を読んでいる、と思っていたこともありました。 その文字を読んでいるのが君、プレイヤー… 黙って。プレイヤーが画面に映し出されたコードを読むこともありました。コードを言葉に分解し、言葉から意味をくみ取り、意味から感情を、思いを、理論を、考えを引き出しました。呼吸が速くなり、そうしてプレイヤーは気がついたのです。自分が生きていることに。今まで経験した幾千もの死は現実ではなかったなかったことに。 それが君。君だ。君は生きているんだ。 時折、夏の木漏れ日から宇宙の語りかける声を聞いたと感じることもありました。時折、宇宙の声は、冷たく澄んだ冬の夜空の輝きから聞こえると感じたこともありました。視界の端にかすかに見えたのは、太陽より百万倍も大きな星の光だったのかもしれません。燃えた星のプラズマが、ほんの一瞬だけプレイヤーの目に映ったのです。プレイヤーは宇宙のはるか遠くで、家に向かって歩いている途中に突然おいしそうな匂いを感じ、慣れ親しんだ家のドアに今にもたどり着きそうなところでした。そしてプレイヤーはまた夢を見るのです。時折、宇宙は「0」と「1」を通して、世界の電気を介してかたりかけてくるのだと感じたこともありました。夢の終わりには、宇宙は画面上を流れていく言葉で話しかけていました。 宇宙は言いました。「愛している」 「辛抱強く遊んでくれてありがとう」 「君が必要とする物は、すべて自分の中にある」 「君は自分が思うより強いのだ」 「君は日差しだ」 「君は闇夜だ」 「君が闘っている暗闇は自分の内側に他ならない」 「君が求める光は自分の内側に存在する」 「君はひとりではない」 「君はすべてから切り離された存在ではない」 「君自身が宇宙だ。君は自分を試し、自分に語りかけ、自分を見つめている」 「そして僕が君を愛するのは、君自身が愛であるからだ」 ゲームは終わり、プレイヤーは夢から目覚め、また新しい夢が始まります。 次にプレイヤーが見る夢はもっと素晴らしいものでしょう。 プレイヤーは宇宙であり、愛でした。 さあ、プレイヤー。 目を覚まして。 いかがだっただろうか? これをどう取るか、それはあなた次第だ。 光の中、新たなる夢を見ながら追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] MODを入れた場合はいかに面白く倒すかというオモチャになる -- 名無しさん (2022-06-12 23 48 50) 作業厨からはハエ呼ばわりされてるやつ -- 名無しさん (2022-06-14 03 32 09) ボス倒した後にスタッフロールではなくポエムが出てくるとは変なゲームだなとは思ってたが!こう見るとなかなか深いこと書いてあるんだな -- 名無しさん (2022-06-14 09 29 56) 名前 コメント
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RTAとは言ってみたものの、私がエンドラのやり方よくわかってません(´・ω・`) 時間は気にしないでみんなで楽しくやりましょう! お約束 エンドラ討伐は通常マップでは行いません。イベント専用のマップを使ってやります。 一度イベント用のゲートを通ってしまうと、終わるまでそのマップから出られません。 用事ができて抜けなければならないときは必ず教えてください。通常マップに戻します。 イベントマップにはアイテムの持込は禁止です。 あとは住民募集のときのお約束と同じです。
https://w.atwiki.jp/minecraft-yunamin/pages/21.html
①スポーンしたら木材をゲットする ②木ツルハシで丸石をゲットして石のツルハシに強化する ③ある程度丸石や木材を集める ④洞窟を探す 未完成