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2DMMORPG エンジェル戦記 の情報をまとめるWikiです。 エンジェル戦記 に関する情報をまとめて行きます。 定期メンテナンス 毎週水曜11時~15時
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■エンジェルタイム ナビストック管理型33G固定の半完走型RT。純増は公称0.6枚/G 赤頭のBB成立時のみRT途中でも終了するが それ以外のボーナス成立では完走となる。 エンジェルタイム中のボーナス成立は 全て次回エンジェルタイムも確定する (ナビストック上乗せ確定ではないので要注意。 突入リプ成立時にストックがない場合のみ上乗せする。 突入リプ自力正解やAT中の白7などでの上乗せストックは考慮されない) ボーナスが成立していない場合は 33G消化後エンジェルチャレンジへ 地下2階<地下29階<地下60階<最深部(確定)の順に ボーナス期待度アップ ・歌付きRT 次回ナビあり確定。白7揃い後も流れる キャラソンなら1個以上確定、「エンドレスヘブン」なら5個以上確定。 自力突入時にエンドレスヘブンが流ればケツ浮き必至 ・ツンデレチャンス(カスタムにより名称が異なる) エンジェルタイム突入時にPUSHで 白7揃い期待度を変更できる。 (期待度弱・中・強・完全告知) 初当たり時は期待度弱になっているのでその都度選択 白7を狙って揃えばナビ上乗せ確定 青背景より赤背景の方が期待できる(完全告知時除く)。 バトル演出中に白7揃いが成立した場合 レバーオンで効果音と共に右下ランプが点滅して告知される (ラストバトル突入Gでは効果音無しでランプ点滅のみ) 完全告知選択時でも、ツンデレチャンスで確定するのはあくまで「ナビ獲得」だけ。 天井中は、G数天井G(設定変更後777G、ボーナス終了後999G、G数天井後100G)にリプレイ成立した場合、ツンデレチャンスが発生する可能性があるが、白7が成立しているとは限らない。 ・バトル演出 RTの最後3~4Gはバトル演出に発展する。 対戦相手による期待度は ダークフェニックス<ダークブレイカー<ダークトレーダー<ゼルシファー ※対戦相手がゼルシファーなら ボーナスorエンジェルタイム継続(次回ナビあり)が確定 RT途中でバトルに発展した場合は期待度アップ。 途中バトルで勝利した場合は赤頭BB確定! ※最終バトルでもエンジェル側が逃げる場合がある。 発生すれば次回継続確定(歌付き・天井時・クルミ揃い後は必ず逃走)。 (エンジェルチャレンジが「ダークロマイア・準備中」になる) ※途中バトルでエンジェル側逃走→逆転勝利のパターンもある (ボーナスが確定すると思われる事象) ・バトル3G目エンジェル側攻撃 ・バトル4G目発展 ・AT中に突然歌が流れだした場合(白7揃い後除く) ・ウィンドウ演出・カットイン演出でレア役否定(最終バトル発展Gを除く) ・リプレイorベル成立時に爺や出現 ・ハズレ目出現でバトル非発展 ・AT中途中バトルで敗北(必ず逆転演出発生) ・ラストバトルvsゼルシファーで敗北(必ず逆転演出発生) ・天井AT中のバトルで敗北(必ず逆転演出発生) ・クルミ揃いのあったAT中のバトルで敗北(必ず逆転演出発生) ・演出無しで弱1枚(弱チャンス目)成立 ・中チャンス目or強チャンス目or強チェリー成立時に以下の演出が発生 ・密談orリリカ悲鳴演出でバトル非発展 ・サーチライト演出 (ボーナスが確定すると思われる事象)-暫定- ・後煽り落下(通常、レア役後1~3G間煽り演出が発生し、その間に下の階に落下する 演出が発生する事がある。その3G間で落下演出が発生しなかったのにその後いきなり 煽り演出が発生して落下するパターン) ※なお、「レア役→3G内落下→再びレア役を引いてないのに再度落下」 の2段階煽りは期待度アップの演出 ・ショートフリーズ発生(実際は赤系BIG成立でAT状態解除後に発生している疑いアリ) ・特殊な上乗せ RT中に弱一枚役(順押し白7狙い時中段ベル・ベル・ボーナス図柄or羽)が成立して取りこぼした場合にもナビストック抽選を行っている。(1枚役入賞はNG) 上乗せが発生した場合はエンジェルタイムランプ+告知音で告知。 ※AT抜けからエンジェルチャレンジ中の連続成立でも告知音あり。 AT32~33Gに弱一枚役→エンジェルチャレンジ1~2Gに弱一枚役で告知音確認 単発、2連で0.1%抽選 3連で25%抽選 4連で1個以上確定 5連で21個確定 6連以上は1回目から数え直し
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■エンジェルチャレンジ 内部的には通常状態。 設定変更後も内部的にはここに滞在(見た目は通常画面だが) 朝一いきなりリリべ揃ってエンジェルタイム入った場合 設定変更の可能性が高い(他の可能性としてはRAMクリアなど)。 ちなみに、エンジェルチャンス~エンジェルチャレンジを据え置いた場合は 見た目もそれらの状態でスタートするし、天井到達の場合はATランプ点灯でわかるだろう。 下段・右下がりリプレイで転落。見かけ通常(RT999G)へ リリベでエンジェルタイム(RT33G)突入 3択リプは2種類 ・転落リプ+突入リプ(1/3で突入、2/3で転落) ・転落リプ+通常リプ(1/3で継続、2/3で転落) どちらの3択リプレイでも自力で押し順を当てた場合 ナビストック獲得抽選あり(後者で当選の場合は即告知) また、突入リプ成立or転落リプ入賞でナビストックを消費する。 天井のエンジェルチャレンジでは、ナビストック消費なしで ボーナス成立までの間無制限にナビを行う。 エンジェルチャレンジの画面が2種類ある (森の中とダークロマイア内) 後者はナビあり確定(画面は「ダークロマイア・準備中」) 天井時は常に後者 (エンジェルチャレンジ中ボーナス成立が確定する事象) 基本的に前作と同じ法則が当てはまるようだ。 ・突入リプ以外でダークロマイアに突入した場合 ・ATランプが光っている場合の???ナビ ・押し順ナビが出た後の???ナビ ・(朝一限定)連続演出発生
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■エンジェルチャンス 全てのボーナス後に突入、弱1枚役こぼし目が出るまで継続。 この区間で16pt獲得毎にエンジェルタイムナビストック確定。 小役等でナビ獲得抽選を行なっている。 途中で連続演出に発展したらボーナス確定。 (今作は契機役次ゲームで発展することが多い模様) ボーナス後65G経過(ボーナスを引いたらG数はリセット)でストック5個以上確定 背景画面 ・昼-通常 ・夕-高確 ・夜-高確+ナビストック3個以上 画面左下にコインが出る。レア役引いた後のBETで「コイーン!」 銀コイン・・・ナビストック1個以上 金コイン・・・ナビストック3個以上 (ちなみに銀3枚目獲得で金1枚に変換されます。) ・ポイント ボーナス・・・16pt(高低不問) 強チェリー・・・低確3pt、高確6pt 強チャンス・・・低確3pt、高確6pt チャンス目・・・低確3pt、高確6pt カバン・・・低確2pt、高確4pt 弱チェリー・・・低確2pt、高確4pt ベル・・・低確1pt、高確2pt 通常リプレイ・・・低確1pt、高確2pt ハズレ・・・0pt(高低不問) 高確選択率に関しては「高確・低確関連」へ エリスの「チャ~ンス」の声がしたら 順押しで青7付近を避けて目押しすべし 1枚役こぼし目が出たらエンジェルチャレンジへ移行 青7付近を避けて1枚役こぼし目が出なかったらボーナス確定 ※もちろん延命しても無駄。 実機嫁とかで128キュンを目指してナビ貯めに使う以外のメリットはない。
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エンジェル隊メンバー 自分のメインキャラクターとサブキャラクターを紹介してくださいね ◇メインキャラクター名(職業) ・サブキャラクター名(職業) ギルドマスター ◇ゆき(プリースト) ・無花果(アサシンクロス) ・ルゥ(ハイウィザード) サブマスター ◇枷神(アサシンクロス) ・† 枷神 †(ハイウィザード) ・枷 神(ソウルリンカー)etc ☆メンバー☆ ◇ぽて(アサシンクロス) ◇聖 魔理沙(ハイプリースト) ・聖 美里(チャンピオン)他 ◇ツバメ(アサシンクロス) ・つばき(アサシンクロス) ◇モノ(ロードナイト) ◇アルトルージュ(アサシンクロス)なのですよ~ ・アルトルージュ・ブリュンスタッド(ハイプリースト) ◇ψモモンψ(アサシンクロス) ・モモン(ハイウィザード) ◇Yuuu(アサシンクロス)
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エンジェル(英語:angel)は、「天使」のこと。 参考Webリンク 天使 - Wikipedia Angel - Wikipedia angel - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ エンジェル 天空の使徒・エンジェル エンジェリオン 聖獣龍・エンジェリオン エンジェリット 天上界の使徒・エンジェル 聖天地の守神・エンジェル ティンニン エンジェル 聖天の使徒・エンジェル ドット・天空の使徒・エンジェル 継界龍呼・エンジェリオン タグ キリスト教 天使 英語
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エンジェル 一般的には翼を持った少年・少女の姿をしている神の使い。 ディメンション・ゼロの世界ではクリスタルの身体を持つ、白の大陸の少女型基幹種族。 特に、最初期に造られた9人を「シングルナンバーエンジェル」と呼称する。(下記) 名前の法則は「~・エンジェル」 ゲームにおいては移動や対象効果、ゾーン能力等様々なものに対応したカウンターを組み合わせ、 相手のテンポを崩すことに長けている。 また、基幹種族のうちでは唯一、団結種族張りの種族支援ギミックを有する。 種族「エンジェル」のユニット ファースト・センチュリー ベーシックパック バトルフィールド・エンジェル ホワイトヒート・エンジェル ピースキーパー・エンジェル ジャッジメント・エンジェル(シングルナンバー) ファースト・センチュリー 勝利への計略 アポカリプス・エンジェル ファースト・センチュリー 仲間たちの絆 スターライト・エンジェル ムーンライト・エンジェル サンバースト・エンジェル ファースト・センチュリー 激戦をもたらす者 ジェネシス・エンジェル(シングルナンバー) セカンド・センチュリー ベーシックパック サウンドマスター・エンジェル イージスシールド・エンジェル ジェノサイド・エンジェル? セカンド・センチュリー 暴走!機動要塞 マスプロデュース・エンジェル? セカンド・センチュリー 神竜の闘気 ドラゴンテイマー・エンジェル セカンド・センチュリー 新世界の呼声 オーラマスター・エンジェル? サード・センチュリー ベーシックパック ピースブリンガー・エンジェル(シングルナンバー) デスブリンガー・エンジェル?(シングルナンバー) サード・センチュリー 戦士たちの共鳴 エグザイル・エンジェル(シングルナンバー) サード・センチュリー 敵陣を貫く疾風 パージレイ・エンジェル サード・センチュリー 閃光の来訪者 ブラストフェザー・エンジェル フォース・センチュリー ベーシックパック コメットマスター・エンジェル サウンドマスター・エンジェル(再録) ナイトマスター・エンジェル コロナマスター・エンジェル フォース・センチュリー 禁じられし邂逅 アブソリュートロウ・エンジェル パーフェクトオーダー・エンジェル プロモーションカード ウェディングベル・エンジェル? 関連外部リンク Wikipedia-天使
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色々編集中ですが、少しずつ固めていければと思います! 概要 探偵事務所 様々な特殊技能を持った少女たちが所属する事務所。 通常では解決困難な依頼をこなすことで有名。 依頼の達成率はほぼ100%。 姿の見えないボスと、その部下達のみで形成される。 任務 エンジェルたちは依頼がきた際、サポート係の招集で事務所へ集まる。 それぞれ連絡用の特殊な携帯を常に持参しており、連絡はその携帯を通じて行う。 任務遂行には5つのルールがあり、エンジェル達はそのルールを守って任務に当たっている。 チームのメンバーは依頼を通達される際にボスから言い渡され、チーム外のメンバーはあらゆる方法を駆使してチームのサポートを行う。 チーム外のメンバーのサポート方法も全てボスとサポート係から指示される。 また、同時に2チーム以上派遣され、連携を取る事もある。 ルール その1:任務遂行の際は、必ず3人一組のチームで行うこと。 その2:エンジェルたちはお互いに信頼しあうこと。 その3:依頼の内容は他言無用。 その4:エンジェル同士はエンジェルネームで呼び合うこと。 その5:華麗で優雅に、そして強く美しく、任務あたること。 ※チームが3人1組のワケ(むりやり) 単独行動が危険であるのは常識。 2人であれば連携を取る事はできるが、同時に囲まれてしまった時に身動きができない。 3人いれば常に周りの状況を把握することができ、あらゆる状況で勝機を掴む事ができる。 しかし4人以上になると現場での統率が取りにくいため、3人1組としている。 組織図 ボス(名前未定) 顔の見えないエンジェルたちのボス。 いつも事務所内のスピーカーを通してエンジェルたちに依頼と出動するチームメンバーを伝える。 挨拶は、「こんにちは、エンジェル諸君」「こんにちは、ボス」。 サポート係・張屋:ハーリー(やまこ。) 唯一ボスの顔を知っている存在。 依頼を受ける窓口と、ボスとの唯一の連絡通路にもなっている。 姿を見せないボスの変わりにエンジェル達の監督係となり、エンジェルたちの使う機材や武器、航空機の手配など、サポート係りとして彼女達を支える。 エンジェルたち 最高の頭脳と強さをもつ美しき諜報のスペシャリスト。 普段は普通の学生として学業に勤しんでいる。 全員ボスにその能力を見出され、エンジェルとして集められた。 その多くが特別な訓練を受けており、戦闘能力は計り知れない。 また、素性を知られないために、事務所にいる時や任務を行っている時は、 それぞれ名前からもじった英名の「エンジェルネーム」を使用している。 ボスの正体を探ろうとしないのは、エンジェル達の暗黙のルール。 エンジェルたち 人数制限は特にありません。 好きに追加したり編集したりしてください。 未定(翠子):エンジェルネーム 能力 未定(伊達):エンジェルネーム 能力 未定(はじめ):エンジェルネーム 能力 未定(じろ):エンジェルネーム 能力 未定(きてき):エンジェルネーム 能力