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TCGで一般的に使われる用語、エリュシオンやTSF関連で使われる用語などを説明いたします。 ●=TCG全般 ○=エリュシオン専用 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 記号、数値 あ行 ●アーキタイプ 英語で「原型」とか「雛形」を意味する。デッキ作成の際に根幹となる構成の事。 ○あさおん 「TSE-007 朝起きたら女の子に…」を表す。目覚めたら女の子だったというシチュエーション、変身系の高威力エフェクト。起きた後からだの異常に気がつき身体を弄ったり、鏡の前で女になった自分と対面したり、起こしに来てもらった、幼なじみに「あんた誰?」とか言われたりするシチュエーション。 ●圧縮 デッキからカードを引く効果などでデッキの相対的な枚数を減らすこと。そうする事で目的のカードを引く確率を高めることができる。 ●アドバンテージ 手札やサポートの数など、相手に差をつけると有利となるもの。変身はサポートの数、入れ替わりは手札でアドバンテージを取りやすくなっている。 ●1枚差し デッキにあるカードを1枚だけ入れること。「2枚差し」「3枚差し」とはあまり言わない。 ●今引き 「神引き」、または「ディスティニー・ドロー」とも。それを引けば勝ち(または引かないと負け)が確定するなどというタイミングでそのカードを引くこと。 ○入れ替わり 基本属性の1つ、(主に女の子と)入れ替わってしまう現象を操る。癖のあるエフェクトと、相手のエフェクトや、サポートの配置等を無効にする、イベントカードを持つ。 詳しくは入れ替わり:属性 ●ウイニー 本来は小型ユニットをたくさん出して勝つ戦略。エリュシオンでは、速攻で相手をTSさせて勝つ戦略。 ●エラッタ カードの効果等がゲームバランスを大きく崩すと判明した時に、その内容に修正をかけること。なるべく、発生しないように注意しますが、もしエラッタが発生した場合は速やかにパッチを当てるようにお願いいたします。 ●オーバーキル 既に勝利条件を満たしている(または後一手で勝利する)のにも関わらず、更に追加行動をした上で止めをさす事。既にすべてのガーディアンを捨て札にしているにも拘らずデッキアウトで勝とうとするなど。 された側としては、あまり心地いいものではないので注意が必要。 ●重い 必要コストが高いカードのこと。強力な効果持つものが多い。 か行 ●カウンター 相手の行動に対して行う効果。【カウンター効果】やイベントカードでのカウンターアクションなど。特にこれらのカード多く組み込んだデッキをカウンターデッキまたはパーミッションと言うことも。 ○ガーディアン エリュシオンの中の男の子に与えられる役割、というかカード。こいつらがTSされないとエリュシオンは始まらない。 コスト5点まで、デッキと別カウントで、ガーディアンを入れられる、このときコスト1は耐久も1だが、コスト2とコスト3は耐久がそれぞれ3と4なのでコスト2を2体とコスト1を1体、またはコスト3と2を1体ずつ。とした方が総耐久力が大きくなる。 ただし、耐久力が多いからといって必ず有利ではないため、いろいろ試してみるといい。 ●火力 一般のカードゲームでは相手のライフに直接ダメージを与える効果。エリュシオンでは変化値の大きいTSエフェクトを指してもいいと思う。 ●軽い 必要コストが低いカードのこと。序半によく使われ、このカードが多いデッキ=ウイニーデッキとなる。 ●キーカード デッキやアーキタイプの中で特に重要なカードやデッキの中核となるカードのこと。 ○キーロ=C=ブロッサム エリュシオンに登場するキャラクターの一人。 巨大な処刑剣型アクセスウェポンと、巨大人型兵器、KZクラウド・ゲルブリッターを使い、TSを悪用する者と戦う10才児。 ●腐る コストが高かったり、コンボのパーツだったりなどの理由で活用できないカードが手札に留まること。ゾンビ化のことではない。 ●グッドスタッフ 使用されるカードのほとんどが、単体でも強力な効果を持つデッキの事。逆にコンボとなるカードが入ってないことが多い。 ○軍事国家メサイア エリュシオンに存在する国家の一つ。TS技術を掌握するため、他国に侵略戦争を仕掛けてきた歴史を持つ。 メンタルガーダーは、この国の兵士である。 ○ゲンゲレ団 エリュシオンに登場する悪の組織。全ての人間はTSを経験するべきとする「世界性転換」を行動理念とし、目的を達成するための手段を選ばない。TS能力を持つ改造人間を戦力とする。 ●肥やす 手札や場、捨札にカードを増やす事を指す。手札や場などを肥やせばわかりやすいアドバンテージになるし、墓地のカードを利用するカードを使うデッキならば捨札を肥やす事がアドバンテージに繋がる。 ●コントロール 相手をコントロールして、服従させる憑依の基本。ではなく、TCGにおける相手の行動を制限して時間を稼ぎ、相手にトドメをさす戦術。コントロールには、ロックとパーミッションという2つの系統があるといわれている。エリュシオンでは、憑依と入れ替わりが得意な戦術。 ●コンボ 特定のカードを組み合わせることで、普通よりも大きな効果を得られる効果、またはその組み合わせ。「TSS-029 時をかける少女」+「TSG-008 劇団員」など。 さ行 ●サーチ デッキの中にあるカードを探す事、探した後は特定の場所におくことが多い。(手札、捨て札、山札の一番上等) ●サイドボート メインデッキ、ガーディアンデッキ以外で用意したカード群のことで、同じ相手同じデッキと複数回対戦する際に2回目以降の試合で入れ換えて使用する事が許されているもの。 現在のエリュシオンではサイドボートの使用は考慮されていない。 ○サキュバス 「TSE-005 サキュバスの誘惑」を意味する単語。本TCGのメインキャラクターのひとつとなっている。誘惑だと、「TSV-012 禁断の誘惑」と勘違いするかもしれない。エリュシオンのサキュバスは、相手を自分と同じサキュバスにする能力を持つ。そのため、サキュバス化→ほかの相手を襲う、というループが形成される。 ●サクる sacrifice(生け贄)の略で、効果のコストとしてカードを破棄すること。 ●サルベージ 捨て札のカードを回収する事、基本的には手札に加える事を指す。 ●サレンダー 降伏の意。投了などと同意。文字通り自ら敗北を宣言すること。 ●事故 または 事故る サポートが1枚も引けないなどデッキがうまく回らず機能不全に陥る事。 どんなにうまくデッキを組んでいても事故る時は事故る。事故確率を減らすことは出来るが、デッキパワーが下がる場合がある。 ●シャッフル デッキ内のカードの並びをランダムにするために行われる。様々な種類のシャッフルが存在する。 ただ、オンラインカードゲームであるエリュシオンでは自動で行われるためその種類を覚える必要はない。当然ショットガンシャッフルでカードを傷める心配も無い。 ○浄化天使 エリュシオンに登場するキャラクターの一人。 退魔師の少年が、姉の能力で飛行能力と大剣と女の子の体を手に入れた姿である。 ●召喚酔い 元は「マジック・ザ・ギャザリング」の用語。ユニット(エリュシオンではサポート)がタップ状態で登場しそのターンに能力やコストの支払いを行えないこと。 ●シルバーバレット 状況に応じて、必要なカードをデッキからサーチして使用する戦略の事。由来は吸血鬼対策として銀の弾丸を用意することかららしい。 た行 ●ターン ゲーム中プレイヤーに与えられた手番のこと。自分と相手が交互にターンを行うことでゲームが進行する。 ●ダイスロール 効果などでサイコロを振りその成否決める行為。TSエリュシオンでは先攻後攻を決める際に行われる。(カードセット1時点) ●積み込み カードの効果によって、カードをデッキの上など特定の場所に置く事を指す。 また、デッキの順番を自分に有利な様に操作する不正行為。エリュシオンでは積み込みは行えないため、積み込んだとしか思えない展開のことを言う ○テンプレ テンプレートの略。カードを追加する時は以下のテンプレを使おう サポート(テンプレ ガーディアン(テンプレ エフェクト(テンプレ イベント(テンプレ ●ドロー カードを引くこと。 な行 は行 ●バニラ 能力を持たない(テキストが空白)カードの総称、エリュシオンではサポートに対して使われることが多い。 エリュシオンのバニラサポートは、コスト1、TSパワー2のユニットとコスト3、TSパワー3のユニットが各属性に1体ずついる。 0コストでは出せないが、たくさんのTSパワーが必要なこのゲームでは重要なカードである。 憑依には、コスト1TSパワー2のバニラはない。 ●パーミッション 相手が使用したカードを無効にしてしまうカード。または、それをメインにしたデッキ。コントロール系のデッキの1つ。 ○憑依 基本属性の一つ、相手を女の子に憑依させる属性。自分が相手に憑依するわけではない、残念。相手のサポートに憑依させたり、操ったりといやらしい効果を持つ。 詳しくは憑依:属性 ○変身 基本属性の一つ、相手を女の子に変身させる属性。サポートの効果もあいまって、相手にいっぱいエフェクトを撃つことができる。 詳しくは変身:属性 ま行 や行 ら行 ●ロック 相手の行動を制限するカード、またはその効果を使ったデッキ。 憑依系のカードは基本これ、相手は思ったとおりの戦術が使えず、最悪何も出来ないまま倒させるのを待つしかなくなる。 わ行 記号、数値 ○ 0/1or01 コスト0、TSパワー1のサポートのこと、デッキに必ず必要で、初期手札に1枚もない場合は、マリガンするといい。 基本エネルギーに近いが、強力な効果を持つものも多く、これらのカードを対象にした効果も多い。憑依されたり、入れ替わったりと大変な人たちである。
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エリュシオンへのコメント かわいい! -- 2010-03-16 04 59 53 マジナイ二次始まったな -- 2010-04-05 13 14 19 始まりすぎだろ、作りたくなる -- 2010-04-09 00 32 34 公式より名称は"エリュシオン" -- 2010-06-13 18 05 00 名前かっこいいな、エリュシオン -- 2010-06-17 10 24 22
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名前:エリュシオン・シュヴァリエ・イース 性別:女 属性:マナ適性なし 出身:他国 装飾:家紋の入った髪留め 《外見》 武器:銃(拳銃)。剣の方が得意ではあるが、もっぱら銃で戦う。 髪:銀色の長髪をポニーテールにしている 眼:エメラルドのような緑色 身長:女性にしては高い 《性格》 真面目で凛とした女性。父から教わった「騎士の教え」を大切にしている。 仕事熱心で、人が嫌がる仕事なども進んで引き受けることが多い。色恋沙汰にはとんと疎い。 《経歴》 元は他国出身で、王に仕える「騎士」の家に生まれた娘。(エリュシオンの母国では「騎士」の称号は特別な意味を持つ) 現役の騎士である父と治癒師の母、国に仕える兵士である兄に見守られながら何不自由なく育ってきた。 しかし、ある日とある出来事がきっかけで帝国と戦争になり、生まれ故郷は敗北。父は帝国軍により討ち取られ、エリュシオンたちも帝国により処刑されそうになったが、母が機転を利かせてエリュシオンのみを国から逃がす。 その後帝国の貧民層に流れ着き、出身を隠して貧民層での労働を続けていたところガウェインと知り合い、その縁で不良グループの一員となる。 王国軍との戦闘の際、敵の罠にかかり身動きの取れないまま魔法の直撃を受け死亡。 リスティスより1歳年上。 《台詞》 一人称:私 二人称:貴方、~殿 普段は「シュヴァリエ」は略して名乗る。 目上の人には敬語。 「私はエリュシオン・イース。よろしく頼む」 「花をもらったぞ。綺麗だな」 「“シュヴァリエ”の名に懸けて…皆は、私が守る!」 +死に様 仲間達と向かった戦場で、エリュシオンは一人銃を手に最前線へと赴いていた。 負傷した仲間達を治療する時間を稼ぐため、自らの身を囮として攻撃の目を向けさせたのだ。 同じく囮の役を買って出たガウェインは無事だろうか、負傷した仲間達はどうだ。 何にせよ、今の自分にできることは少ない。少しでも長く時間を稼がなくては。 ―そう考えた、一瞬が命取りだった。 突如、駆けていた足が動かなくなる。 驚いて足元を見ると、両足に絡まる無数の蔦。 「しまった……罠か!」 力一杯足を蹴り上げようとするが、蔦の力は凄まじくほとんど動かない。 埒が明かないと剣を抜き蔦を切ろうとした瞬間。 ぱり、と空気が肌を撫でる。 顔を上げたエリュシオンが見たのは、目も眩むような閃光。 戦場の一角に、大きな雷が落ちた。
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プロフィール 概要 技表クリティカルエッジクリティカルエッジのダメージについて ピュラΩ流派 各流派主要確定反撃技およびコンボ始動技発生フレーム一覧表立ち状態から しゃがみ状態から コンボピュラ流派 アイヴィー流派 凪津流派 ヒルダ流派 ティラ流派 ヴィオラ流派ルナ•オカルト (設置6B+K) 始動 レイシャ流派 ピュラΩ流派 対戦時のセリフ汎用セリフ 特殊セリフ対パトロクロス 対αパトロクロス 対Ωピュラ 対ナイトメア 対セルバンテス 対アルゴル 対エッジマスター 関連リンク コメント プロフィール 性別 なし(女性の姿をとっている) 年齢 不明 出身 不明 身長 計測不能 体重 計測不能 生年月日 不明 血液型 なし 使用武器 ソウルキャリバー(自在に姿を変える) 武器名 ソウルキャリバー 流派名 ソウルキャリバーの記憶 人間関係 なし CV 中村千絵 概要 ソフィーティアの姿をしたソウルキャリバーの化身。パトロクロスを巧みに洗脳し、自らの支配下に置こうとした。 根本的に善悪を超越した存在で、ソウルエッジ破壊の為には手段を選ばない。 エッジマスターやキリクと同じく、ラウンドごとに流派が変わる。こちらは女性限定で全8種類。 ただしクリティカルエッジだけは専用の物であり、どの流派でも共通。 このクリティカルエッジがとにかく凶悪極まりない。ダメージが高く、しかも発動さえすれば画面上のどこにいても当てられる。 全流派共通で浮かせ技やガードブレイクから連続技になるので、確実に決められるように練習しよう。 こちらのクリティカルゲージが1本溜まっているだけで、対戦相手は中~遠距離での牽制も迂闊に出来なくなるので相当なプレッシャーになる。 ゲージが溜まっている時に相手との距離が離れたら、常にレバーをグルグル回しておく癖をつけておこう。相手が不用意に動いた瞬間に最速でクリティカルエッジを叩き込める。 その時の流派や状況にもよるが、ゲージは全てクリティカルエッジに回しても問題ないだろう。 ちなみにピュラΩの流派になった時は、以下の技が前作のソフィーティアの技と同じ物になる。 236B 236Bジャスト 236B.4 236B.4ジャスト 236236B 236236B.4 236236B.4ジャスト またストーリーモードとレジェンダリーソウルズでの登場時は、流派がピュラΩで固定となっている。 技表 クリティカルエッジ 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ジャストガード ヒット カウンター TJ TC 備考 イニシエイト•エレウシス 236236A+B+K 中*19 88 - 19 -23 -35 スタン スタン - - Cゲージ1本消費 クリティカルエッジのダメージについて ダメージ( 88 )は、立ち状態にヒットさせたときの数字です。 ダウン状態には、仰向けで( 62 ~ 68 )うつ伏せで( 66 ~ 73 )です。頭側か脚側かで、多少変動します。 浮いた状態だと( 50 ~ 52 )です。 カウンターヒットでもダメージは一切増えません。 背面ヒットは( 96 )です。 ピュラΩ流派 技名 コマンド 判定 ダメージ 連続性 発生 ガード ジャストガード ヒット カウンター TJ TC 備考 ネメシスストライク 236B 中 38 - 14 -16 -23 スタン スタン - TC ネメシスストライク 236B (ファスト) 中 38 - 14 -16 -23 スタン スタン - TC クリーンヒット有り アーチプレデーション 236Bヒット時4 中 投 38,30 - 14 -16 ダウン ダウン - TC アーチプレデーション 236Bヒット時4 (ジャスト) 中 投 38,40 - 14 -16 ダウン ダウン - TC クリーンヒット有り アポリュオンストライク 236236B 中 50 - 15 -14 -22 スタン スタン - STC ラスターベイバロン 236236Bヒット時4 中 投 50,30 - 15 -14 ダウン ダウン - STC ラスターベイバロン 236236Bヒット時4 (ジャスト) 中 投 50,40 - 15 -14 ダウン ダウン - STC クリーンヒット有り 各流派主要確定反撃技およびコンボ始動技発生フレーム一覧表 赤字はコンボ始動技です。 赤字+下線はCEコンボ始動技です。 (CH) はカウンター始動です。 立ち状態から 流派 ピュラ アイヴィー 凪津 ヒルダ 流派 ティラ ヴィオラ レイシャ ピュラΩ 発生 発生 JS GS 8 2bA4a+bA 8 10 A.AA6 (ジャスト) 10 11 A.A 4B 11 A.A A.A 12 12 4K A.A A.A 13 2A A.A2A 2A A.A2A 13 A.A 2A 2A 2A 2A 14 236B 4B 66K 14 3A.A 6K.K 236B 15 2K66K 2K 1K 2K 15 2K 2K 2K4K 2K66K236K 16 1B66K A63B 2A+B 16 17 3BA+G1K (CH) 66B 17 6K 設置A+G 3B 3B 18 3B (CH) [A] 第2段階[A] 第3段階66B 18 3B 3B設置6A+B 2A 19 CE 19 CE 2A+B (CH) 6A.K.B (CH) ジャンプK (CH) A+B (CH) 20 3B 20 66K 21 [B] 第2段階6K6B.B.B (CH) 21 4B66B 23 66B 23 66B 24 1K 24 25 25 4A+B 26 26 4B+K.B 66B 27 27 1K 4B 28 28 2A+B (CH) 1A (CH) 30 4A+B.A 30 32 4B 32 1A 33 33 1A+B 35 B+K 35 設置4A+B 37 37 2B+K 38 44B+K.ディレイB 38 しゃがみ状態から 流派 ピュラ アイヴィー 凪津 ヒルダ 流派 ティラ ヴィオラ レイシャ ピュラΩ 発生 発生 JS GS 8 4a+bA 8 11 4B 11 12 しゃがみA 12 しゃがみA 4K 13 236B 13 236B 14 しゃがみK 14 しゃがみK 4B立ち途中K (CH) 66K 6K.K 236K 15 66K 15 4K 66K 16 66K 16 17 A+G しゃがみ1B 66B 17 6K 設置A+G 18 [A] 第2段階[A] 第3段階66B 18 立ち途中B 設置6A+B 立ち途中K 19 CE 19 CE 立ち途中B.4a+bA 6A.K.B (CH) ジャンプK (CH) しゃがみ3B 20 20 66K 44A (BE) 21 [B] 第2段階6K6B.B.B (CH) 21 4B66B 22 立ち途中B+K 22 立ち途中B+K 23 66B 23 66B 25 25 4A+B 26 26 4B+K.B 66B 27 27 4B 30 4A+B.A 30 32 4B 32 35 35 設置4A+B 38 44B+K.ディレイB 38 コンボ コンボダメージは多少上下する場合があります。 スタンコンボに組み込むと、CEのダメージが激減します。 始動技にはカウンターヒット時にスタン効果がつくものがあり、その場合コンボダメージが減少します。 一部のコンボは、キャラクター限定の可能性があります。 ピュラ流派 コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG ジャンプA (CE) 24 83~89 1 最速で繋ぐ。 3B A (CE) 17 102 1 4B 66B (BE) 22A (CE) 32 123 1.5 最速で繋ぐ。 立ち途中B+K A (CE) 22 102 1 4B+K A (CE) 62 113~135 1 CE空中ヒット113、地上ヒット135。 4B+K 4K (CE) 62 137 1 最速で繋ぐ。一部キャラクター限定。 22A (CE) 20 90 1 66B A (CE) 23 108 1 最速で繋ぐ。 33B G振り向き 落下ダメージ (CE) 26 97 1 44B A (CE) 22 98 1 66K A (CE) 15 94 1 22K 66K 2A (CE) 23 88 1 最速で繋ぐ。 44B+K (CE) 26 93 1 十分に走ってからK (CE) 21 93 1 A+G (CE) 17 86 1 4A.B (カウンター) (CE) 18 105 1 1K (カウンター) (CE) 17 91 1 44A (カウンター) A (CE) 25 121 1 66B+K.A.B (カウンター) G振り向き 落下ダメージ (CE) 24 131 1 ピュラの主力技解説はこちら ピュラの技表はこちら ピュラのコンボはこちら アイヴィー流派 コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG しゃがみ1B G振り向き A (CE) 17 109 1 最速で繋ぐ。 しゃがみ1B G振り向き 6b8 (BE) (CE) 17 159 1.5 しゃがみ1 [B].B 66K (CE) 20 95 1 最速で繋ぐ。 しゃがみ1 [B].B 6b8 (BE) (CE) 20 126 1.5 1K (CE) 24 85 1 1Kは22Kでも可。 ジャンプK (CE) 26 79~83 1 最速で繋ぐ。 可 3A+B.ディレイB 6b8 (BE) (CE) 37~ 151~159 1.5 6b8 (BE) を少し待つとダメージアップ。 3A+B 落下ダメージ (CE) 78 144 1 3A+B 6b8 (BE) (CE) 78 185~204 1.5 6b8 (BE) を少し待つとダメージアップ。 B+K (BE) 35 90~100 1 CE空中ヒット90、地上ヒット100。 B+K 6b8 (BE) (CE) 35 132 1.5 44B.B.B 66K (CE) 42 87 1 最速で繋ぐ。 66K (CE) 16 86 1 可 44B+K.ディレイB 6b8 (BE) (CE) 38 171~179 1.5 6b8 (BE) を少し待つとダメージアップ。 44B+K 落下ダメージ (CE) 110 144 1 44B+K 6b8 (BE) (CE) 110 185~202 1.5 6b8 (BE) を少し待つとダメージアップ。 十分に走ってからK (CE) 21 93 1 3B (カウンター) A (CE) 18 108 1 3B (カウンター) 6b8 (BE) (CE) 18 159 1.5 2A+B (カウンター) 6b8 (BE) (CE) 19 155 1.5 立ち途中A+B.A (カウンター) (CE) 19 120 1 アイヴィーの主力技解説はこちら アイヴィーの技表はこちら アイヴィーのコンボはこちら 凪津流派 コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG A6 (CE) 16 98 1 可 A6 (ジャスト) (CE) 10 106 1 可 3B A (CE) 16 103 1 一部キャラクター限定。 3B A.A (CE) 16 100 1 3B A6 (ジャスト) (CE) 16 102 1 4B (CE) 14 73 1 カウンターでダメージ減少 (49) 立ち途中B.4a+bA (CE) 19 97 1 カウンターでダメージ減少 (55~66) ジャンプK.A (CE) 37 94 1 可 2A+B A+B (CE) 42 104 1 2A+B 66B (BE) (CE) 42 113 1.5 4A+B.A A+B (CE) 30 114 1 4A+B.A 66B (BE) (CE) 30 122 1.5 振り向きA+B A+B (CE) 17 112 1 6B+K A (CE) 46 98 1 可 6B+K B.B.B (CE) 41 111 1 11K 2A (CE) 22 94 1 11K 66B (BE) (CE) 22 118 1.5 十分に走ってからK (CE) 21 93 1 214 A+B (CE) 45 121 1 22A (カウンター) A6 (ジャスト) (CE) 19 93 1 11A (カウンター) (CE) 24 92 1 凪津の主力技解説はこちら 凪津の技表はこちら 凪津のコンボはこちら ヒルダ流派 コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG 3 [A] [B] 第2段階 G振り向き [A] 第3段階 (CE) 46 95 1 可 [A] 第2段階 2A+B (CE) 18 89 1 可 [A] 第3段階 (CE) 18 104 1 可 3B.A (CE) 20 95 1 3B (BE) [B] 第2段階 G振り向き [A] 第3段階 (CE) 20 132 1.5 可 [B] 第2段階 G振り向き [A] 第3段階 (CE) 21 93 1 可 6K (CE) 21 87 1 4K.K (2発目ヒットから) (CE) 20~ 87 1 4K.K (2発目ヒットから) [B] 第2段階 G振り向き [A] 第3段階 (CE) 20~ 132 1 可 2A+B (CE) 16 95 1 可 22B [B] 第2段階 G振り向き [A] 第3段階 (CE) 30 114 1 可 十分に走ってからK (CE) 21 93 1 6A.K.B (カウンター) [A] 第3段階 (CE) 19 92 1 可 3A (カウンター) [B] 第2段階 G振り向き [A] 第3段階 (CE) 28 99 1 可 6B.B.B (カウンター) (CE) 21 122 1 [A+B] (カウンター) [B] 第2段階 G振り向き [A] 第3段階 (CE) 25 90 1 可 66B (BE) (カウンター) [B] 第2段階 G振り向き [A] 第3段階 (CE) 18 112 1.5 可 ヒルダの主力技解説はこちら ヒルダの技表はこちら ヒルダのコンボはこちら ティラ流派 サイド コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 自傷 備考 受身JG 共通 1A (CE) 32 89 1 6K (CE) 17 79~83 1 JS 79。GS 83。 A+B (CE) 18 76 1 8 4B+K.B (CE) 26 106 1 8B+K K (CE) 55 85 1 ジャンプK (カウンター) K (CE) 19 103 1 JS 3B K (CE) 18 99 1 1K (CE) 27 79 1 44A.A (2発目ヒットから) (CE) 20~ 91 1 66B K (CE) 23 99 1 66B 22B (CE) 23 95~99 1 可 44A.2A (2発目カウンターヒットから) (CE) 20~ 86 1 可 66K (2発目カウンターヒットから) K (CE) 16~ 98 1 GS 4A (CE) 20 79 1 1 3B 6 A (CE) 18 98 1 3B 4A 4K (CE) 18 104 1 6 振り向きB+K 3B 4A 4K (CE) 17 99 1 11 33B 4A 4K (CE) 18 106 1 6 66K (CE) 20 91 1 カウンター時コンボ不可。 十分に走ってからK (CE) 21 93 1 2A+B (カウンター) 4A 4K (CE) 28 113 1 6 ティラの主力技解説はこちら ティラの技表はこちら ティラのコンボはこちら ヴィオラ流派 オーブ コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG 共通 6A.B (2発目ヒットから) B+K (BE) 落下ダメージ 66B (CE) 46~? 160 1.5 カウンターでダメージ減少 (129) 3B 2A (CE) 18 96 1 1A+B (CE) 33 83 1 8A+B (2発目ヒットから) (CE) 19~ 83~85 1 所持 83。設置 85。 66B (CE) 21 91 1 33B 66B (CE) 23 108 1 33 [B] 66B (CE) 32 125 1 十分に走ってからK (CE) 21 93 1 1A (カウンター) (CE) 26 79 1 6A.B (カウンター) B+K (BE) 落下ダメージ 66B (CE) 17 168 1.5 6A.B (カウンター) B+K (BE) 6B+K A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B A.A.B 2A (CE) 17 201 2 所持 22A+B (CE) 36 101 1 カウンターでダメージ減少 (75) 設置 3B A.A.B 66B (CE) 18 100 1 3B A.A.B ジャンプK 6B+K (CE) 18 107 1 ジャンプKからは最速で。 3B A.A.B ジャンプK 2B+K (BE) B+K 6B+K (CE) 18 123 1.5 2B+K (BE) からは最速で。 3B A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B A.A.B 66B (CE) 18 151~158 1.5 3B A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B B+K (BE) 66B (CE) 18 161~169 2 3B A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B B+K (BE) ジャンプK 6B+K (CE) 18 167~175 2 ジャンプKからは最速で。 6A+B 6B+K (CE) 18 87 1 最速で繋ぐ。6B+Kは受け身にヒット。※1 6A+B 2B+K (BE) 6 A.A.B ジャンプK 6B+K (CE) 18 126 1.5 ジャンプKからは最速で。 6A+B 2B+K (BE) 6 A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B A.A.B 2A (CE) 18 162 2 6A+B 2B+K (BE) 6B+K 66A A.A.B ジャンプK 6B+K (CE) 18 149 1.5 2B+K (BE) は少し待つ。ジャンプKからは最速で。 6A+B 2B+K (BE) 6B+K 66A B+K (BE) ジャンプK 6B+K (CE) 18 159 2 2B+K (BE) は少し待つ。ジャンプKからは最速で。 2 [A+B] (最大ホールド) (CE) 60 101 1 最速で繋ぐ。 4A+B B+K (BE) 落下ダメージ 66B (CE) 35 166 1.5 4A+B B+K (BE) 6B+K A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B A.A.B 2A (CE) 35 195~208 2 2B+K 66B (CE) 55 99 1 66B 6B+K (CE) 21 91 1 最速で繋ぐ。6B+Kは受け身にヒット。※1 33B 6 A.A.B ジャンプK 6B+K (CE) 23 112 1 ジャンプKからは最速で。 33B 6 A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B A.A.B 66B (CE) 23 155~163 1.5 33B 6 A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B B+K(BE) ジャンプK 6B+K (CE) 23 172~180 2 ジャンプKからは最速で。 33B 66B 6B+K (CE) 23 108 1 66Bからは最速で。6B+Kは受け身にヒット。※1 33 [B] A.A.B ジャンプK 6B+K (CE) 32 129 1 ジャンプKからは最速で。 33 [B] A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B A.A.B 66B (CE) 32 172 1.5 33 [B] A.A.B 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B B+K (BE) ジャンプK 6B+K (CE) 32 189 2 ジャンプKからは最速で。 33 [B] 66B 6B+K (CE) 32 125 1 66Bからは最速で。6B+Kは受け身にヒット。※1 22A+B 6B+K (CE) 36 81 1 最速で繋ぐ。6B+Kは受け身にヒット。※1 A+G (CE) 17 116 1 背面投げ 3B A.A.B 66B (CE) 17 114 1 ルナ•オカルト (設置6B+K) 始動 始動 コンボルート ダメージ 必要ゲージ 備考 設置6B+K ┳ (CE) 103 1 遠距離すかし確定等。 ┣ 2A ┳ (CE) 115 1 ┃ ┗ 66B ┳ (CE) 118 1 ┃ ┗ 6B+K (CE) 118 1 66Bからは最速で。6B+Kは受け身にヒット。※1 ┣ 2B ━ (CE) 117 1 ┣ 6B ┳ 3B A.A.B ┳ 66B (CE) 134 1 6Bは3Aや3Kでも可。 ┃ ┃ ┣ ジャンプK 6B+K (CE) 140 1 ジャンプKからは最速で。 ┃ ┃ ┗ 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B ┳ A.A.B 66B (CE) 192 1.5 ┃ ┃ ┗ B+K (BE) ジャンプK 6B+K (CE) 209 2 ジャンプKからは最速で。 ┃ ┗ 6A+B ┳ 6B+K (CE) 121 1 6A+Bからは最速で。6B+Kは受け身にヒット。※1 ┃ ┣ 2B+K (BE) 6B+K 66A ┳ A.A.B ジャンプK 6B+K (CE) 183 1.5 2B+K (BE) は少し待つ。ジャンプKからは最速で。 ┃ ┃ ┗ B+K (BE) ジャンプK 6B+K (CE) 194 2 ジャンプKからは最速で。 ┃ ┗ 2B+K (BE) 66B ┳ (CE) 147 1.5 ┃ ┗ 6B+K (CE) 147 1.5 66Bからは最速で。6B+Kは受け身にヒット。※1 ┗ 3K ┳ (CE) 121 1 ┗ B+K (BE) ┳ 落下ダメージ 66B (CE) 174 1.5 ┣ 6B+K A.A.B ┳ ジャンプK 6B+K (CE) 184 1.5 ジャンプKからは最速で。 ┃ ┗ 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B A.A.B 2A (CE) 217 2 ┗ 落下ダメージ 6 [A+B] 2B+K (BE) 6B+K B A.A.B ジャンプK 6B+K (CE) 213 2 ジャンプKからは最速で。 ヴィオラの主力技解説はこちら ヴィオラの技表はこちら ヴィオラのコンボはこちら ※1 一部キャラクターには、受け身に関係なく6B+Kがヒットすることがある。 レイシャ流派 コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG 3B 6A (CE) 17 79~99 1 CE空中ヒット79、地上ヒット99。 しゃがみ3B 6A (CE) 19 85~105 1 CE空中ヒット85、地上ヒット105。 しゃがみ3B 4A (CE) 19 107 1 最速で繋ぐ。一部キャラクター限定。※2 立ち途中B (BE) 振り向きB+K (CE) 27 85 1.5 1K (CE) 39 89 1 4K (CE) 15 73 1 4A+B (CE) 25 101 1 2B+K A.A. (BE) 3B 6A (CE) 37 102 1.5 44 [A] A.A. (BE) 3B 6A (CE) 41 126 1.5 44aB 立ち途中B (BE) しゃがみ振り向きA (CE) 51 92 1.5 最速で繋ぐ。 22B 6A (CE) 19 86~104 1 CE空中ヒット86、地上ヒット104。 44K (CE) 35 96 1 可 十分に走ってからK (CE) 21 91 1 1A (カウンター) A+B 6A (CE) 28 97 1 A+B (カウンター) 6A (CE) 19 117 1 レイシャの主力技解説はこちら レイシャの技表はこちら レイシャのコンボはこちら ※2 ツヴァイ、マキシ、ナイトメア、ヴォルド、ティラ、ラファエル、ヒルダ、アイヴィー、アスタロス、アイオーン、アルゴル、αパトロ、エツィオ、エッジマスターに限定。 ピュラΩ流派 コンボ 発生(始動技) ダメージ 必要ゲージ 備考 受身JG 4[A].A 6K (CE) 38 107 1 4[A].A 66K 2A (CE) 38 111 1 最速で繋ぐ。一部キャラクター限定。 4[A].A 44K (CE) 38 110 1 4[A].B (CE) 38 95 1 ジャンプA (CE) 24 83~89 1 最速で繋ぐ。 3B 2A (CE) 17 104 1 一部キャラは2Aを少し待つ。 立ち途中K (CE) 18 79 1 可 立ち途中B+K 2A (CE) 22 104 1 一部キャラは2Aを少し待つ。 22A (CE) 20 90 1 44A (CE) 29 107 1 66B 9A (CE) 26 122 1 最速で繋ぐ。 33B G振り向き 落下ダメージ (CE) 26 97 1 22B (CE) 19 101 1 44B 2A (CE) 22 102 1 一部キャラは2Aを少し待つ。 66K 2A (CE) 15 96 1 一部キャラは2Aを少し待つ。 44B+K (CE) 26 95 1 十分に走ってからK (CE) 21 93 1 236K (CE) 15 81 1 66B+K.A.B (カウンター) G振り向き 落下ダメージ (CE) 24 131 1 ピュラΩの主力技解説はこちら ピュラΩの技表はこちら ピュラΩのコンボはこちら 対戦時のセリフ 汎用セリフ ★試合開始前 (1P側)「さあ、我に身を委ねよ」 (2P側)「今、真理を示してあげましょう」 ★勝利時 「怖がる事は無い」 「従わぬのなら、苦しむだけ・・・」 「あるべきものを、あるべき姿に」 「喜びなさい・・・私の支配を」 特殊セリフ 対パトロクロス ★試合開始前 エリュシオン「さあ、我に身を委ねよ」 パトロクロス「母さん・・・どうして!?」 ★パトロクロス勝利時 パトロクロス「母さん・・・何故だ・・・」 ★エリュシオン勝利時 エリュシオン「あなたは、私と生きるの・・・永遠に」 対αパトロクロス ★試合開始前 αパトロクロス「お前は何者だ!?答えろ!!」 エリュシオン「我は、何者でもない」 ★αパトロクロス勝利時 αパトロクロス「さよなら、母さん・・・」 ★エリュシオン勝利時 エリュシオン「あなたは、私と生きるの・・・永遠に」 対Ωピュラ ★試合開始前 エリュシオン「ソウルエッジは消去する!!」 Ωピュラ(汎用セリフ) ★Ωピュラ勝利時 Ωピュラ(汎用セリフ) ★エリュシオン勝利時 エリュシオン「滅びよ・・・悪しき力!!」 対ナイトメア ★試合開始前 エリュシオン「ソウルエッジは消去する!!」 ナイトメア「我が剣の・・・邪魔はさせぬ!!」 ★ナイトメア勝利時 ナイトメア「これで、我が剣を阻む者は無い!!」 ★エリュシオン勝利時 エリュシオン「滅びよ・・・悪しき力!!」 対セルバンテス ★試合開始前 エリュシオン「さあ、我に身を委ねよ」 セルバンテス「貴様如き、眼中に無いわ!!」 ★セルバンテス勝利時 セルバンテス(汎用セリフ) ★エリュシオン勝利時 エリュシオン(汎用セリフ) 対アルゴル ★試合開始前 エリュシオン(汎用セリフ) アルゴル「再び我が一部となれい!!」 ★アルゴル勝利時 アルゴル「今こそ、我らは真に1つとなる!!」 ★エリュシオン勝利時 エリュシオン(汎用セリフ) 対エッジマスター ★試合開始前 エリュシオン(汎用セリフ) エッジマスター(汎用セリフ) ★エッジマスター勝利時 エッジマスター「人の世に・・・これ以上関わらんで貰おう!!」 ★エリュシオン勝利時 エリュシオン(汎用セリフ) 関連リンク コメント ネメシスストライク(NS中B)と追加攻撃がソフィーティア風のモーションニナル -- 名無しさん (2012-03-05 03 48 34) ↑※ピュラΩ流派時 -- 名無しさん (2012-03-05 03 57 00) CE台詞 発動時「ようこそ…」 浮遊してのポーズ中(攻撃判定が出ている時)「我が純粋なる世界に…!」 -- 名無しさん (2012-05-24 20 02 27) エリュシオンのCEはそれほどでもないなと思う。低ダメージ連打なので根性補正は受けるし、コンボも繋がるだけでカスダメになる場合が多い。開幕に相手の不用意な動きに合わせてぶっぱなすのは強力だが、それ以外では精彩を欠く。ヴィオラスタイルの時は素のCEがゴミなのでエリュシオンであることを感謝するが、他ではそうでもない。 -- 名無しさん (2012-05-30 23 08 29) ↑ゴミではないと思うけどね。あれはダメージが低いけどコンボに使えるから -- 名無しさん (2012-05-31 02 31 47) ヴィオラのCE弱いとか、使いこなせれば強いんですよ -- 名無しさん (2012-10-08 09 35 12) 技表と各流派のコンボを、ある程度書き込んでみました。 -- 名無しさん (2012-10-13 13 02 21) 他キャラのフレームを参考に、CEのフレームを編集してみました -- 名無しさん (2012-10-15 23 09 16) 各キャラの、技表とコンボへのリンクを作ってみました。 -- 名無しさん (2012-10-16 21 59 41) ピュラΩ流派時の技表と、新しく見つけたコンボを追加してみました。 -- 名無しさん (2012-10-30 21 29 10) アイヴィー流派とレイシャ流派のコンボを、追加してみました。 -- 名無しさん (2012-11-03 22 26 36) コンボ始動技の発生フレームを、追加してみました。 -- 名無しさん (2012-11-12 19 12 01) 各流派の主要な確定反撃技と、コンボ始動技の発生フレーム表を作ってみました。技は随時追加していきます。 -- 名無しさん (2012-11-15 19 19 58) ピュラ流派とヒルダ流派のコンボを、追加してみました。 -- 名無しさん (2012-12-08 18 34 21) ヴィオラ流派のコンボを、追加してみました。 -- 名無しさん (2012-12-10 23 14 35) ヴィオラ流派のルナ・オカルト(設置6B+K)始動のコンボを、別の表にまとめてみました。 -- 名無しさん (2012-12-15 11 51 28) ピュラ流派のコンボを追加、修正しました。 -- 名無しさん (2013-01-04 22 17 45) ヴィオラ流派に、注釈を追加しました。 -- 名無しさん (2013-01-08 22 04 02) アイヴィー流派のコンボを追加しました。 -- 名無しさん (2013-01-30 22 56 57) クリティカルエッジのダメージについて補足を追加しました。 -- 名無しさん (2013-01-30 23 54 35) フレーム一覧表を色分けしました。 -- 名無しさん (2013-01-31 20 45 12) アイヴィー流派の備考を追加しました。 -- 名無しさん (2013-02-02 22 31 31) 各キャラの、主力技解説へのリンクを作成しました。 -- 名無しさん (2013-02-10 13 11 46) アイヴィー流派とヴィオラ流派のコンボを追加しました。 -- 名無しさん (2013-02-11 15 43 31) フレーム一覧表を、立ち状態からとしゃがみ状態からに分けました。 -- 名無しさん (2013-03-01 00 21 13) フレーム一覧表に技を追加しました。 -- 名無しさん (2013-03-02 23 18 23) ヴィオラ流派のコンボを追加しました。 -- 名無しさん (2013-03-14 23 20 28) 誤植を修正しました。 -- 名無しさん (2013-04-15 21 00 21) 対メア Ω流派 ストBジャス無し時「消え去れ!!」 対Ω、ピュラ流派時のストBは未確認。 -- 名無しさん (2013-07-08 16 10 30) ティラ流派のコンボを追加しました。 -- 名無しさん (2013-08-03 21 49 17) ヴィオラ流派のコンボを追加しました。 -- 名無しさん (2013-09-14 13 35 06) コンボの受身JGリストの追加と、確定反撃技表の整理を行いました。 -- 名無しさん (2013-09-16 22 13 01) ピュラ流派とピュラΩ流派のコンボを追加しました。 -- 名無しさん (2013-09-24 21 31 20) アイヴィー流派のコンボを追加しました。 -- 名無しさん (2013-09-26 21 26 15) 凪津流派のコンボを追加、修正しました。 -- 名無しさん (2014-06-07 21 05 34) 凪津流派のコンボを修正しました。 -- 名無しさん (2014-07-11 20 06 50) 名前 コメント
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エリュシオン(Elysium) 浄土界エリュシオン は、外方次元界で最も高い山ともっとも深い海を含む、自然の美と情熱の次元界であり、恵み深き混沌を具現化した自由と創造性、芸術の次元である。 主たる住人は混沌にして善のセレスチャルであるアザータ Azata である。フェイに似た個人の自由と創造性を重んじる来訪者で、抑圧された定命の者に霊感と微妙な助力を与え、自由の精神をもたらすことを好む。また競争を好み、the Court of the Muse、the Court of the Wanderer、the Court of the Burning Gale などさまざまな宮廷組織に属し、お互いに、またその内部で、その善行によって位階と影響力を向上させようとする。非常に姿を隠すことを得意とする変身生物でもあり、動物、人型生物、天候などに姿を変えて旅をすることが多い。彼らと確実に出会うには、自らが彼らの注意を引く価値があるものだと証明し、対面や助力を心から願うことである。[1]彼らの中では、島が生まれたときに祝福を与え、人々を避難所と漁場に導く“島々の父”ヴァラーニと、全次元界を旅して人々の物語を集め、それを分け与えようとする“夜明け色の肌の世界を旅する者” the dawn-skinned Walker of Worlds、シナシャクティが、物質界で信仰を集める。[2] 高山や空中の宮殿にはティタンが住む。他の世界から戦争を逃れてやってきた難民であり、物質界に住むいとこ達と違って一様に善属性で、身体も明らかに大きい。 また、この世界にはカリストリアを始めとする多くのエルフの神々の本拠、小さな城を維持しているデズナ(彼女の本拠自体は物質界の星々の間にある)、アザータたちと仲の良いカイデン・カイリーエン、信者の魂が永遠の戦闘を繰り広げているゴルムなどの領域がある。 [1] Todd Stewart (2009). The Great Beyond, . Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-167-1 [2] Erik Mona et al. (2008). Campaign Setting, p. 175. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-112-1
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/1814.html
【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 ELYSION タイトル ELYSION エリュシオン 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TKS-G4 ジャンル アクションRPG 発売元 トンキンハウス 発売日 1988-4-28 価格 5500円 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4885.html
今日 - 合計 - エリュシオンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時45分40秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メニュー>サポートクラス>ガーデナー>エリュシオン [Skl,-,U,-,10,3/On《ガーデン》:→[Tg Sc,Rg 視](SL/Sr)] ☆☆☆ 庭作りのおともに。敵味方を撃ち分けられるが、ガーデナースキルが揃っているなら《ガーデン:草原》を全体に入れるのも手だ。 とは言うものの、所詮は移動までの儚い効果である。庭を撒くならこれに頼るより数人で手分けした方が良いかも知れない。 -- 灯 (2013-07-12 19 48 17) ☆2 キープガーデンとタイミングが被る。恒常的にガーデンを利用するならこちらはあまり使用する機会は無いと思う。 移動や転送を使いまくるような相手ならともかくとして、ブランブルプリズンを利用できるならそっちの方がマシ。 1枠であるならコストの重さに見合う効果を持つシャングリ・ラの方がいい。 …連戦を視野に入れていて、とことん敵全体を妨害したい、とかなら砂漠や洞窟、泉水をばら撒いてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2019-12-04 15 43 48) 名前 コメント
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「エリュシオンの断章」 読者:一宮ひかり 保管場所:不明 伝承曰く、『全ての楽園の導を手にした者が現れし時、救いへの扉は開かれるされどこの世に道は啓かず。ゆえに、その身を神に捧げし者を道とする』 すなわち、全ての『エリュシオンの断章』を揃え集めることで完全な『エリュシオン』を手にした者を生贄として、楽園をこの世に出現させることができるという これを信じた者たちによって様々な人間が生贄の素質を試され、彼女は唯一の生き残り。 しかし『エリュシオンの断章』の侵食に彼女の精神は耐え切れず、今は半ば廃人になっている 魔道書
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聖都エリュシオン 世界の中心に位置する大都市。非常に長い歴史を持ち、レムナント文化の発祥地とも言われる。 上空には、都市の名の元となった巨大なレムナント「エリュシオン」、通称「聖域」が浮遊しており、絶えず雲の渦を作り出している。その荘厳さに崇拝する人も少なくない。 特定の領主はおらず、代々「共和会議」の議長が任期中に統治することになっている。 現在の議長はウィルフレッド・エルマイエン。 ・テュラー通り・【コンポーネント】アヴィエ道具店 ・【雑貨】キャルネのなんでも屋 ・【カスタマイズ】ディーの工房 ・ヘンドラー街・【装備】シュナイド武具店 ・【コンポーネント】ノキア嬢の店 ・【マテリアル】シフォンヌ素材店 ・【雑貨】モルゴの思い出屋台 ・【パブ】聖雲の苑 ・【ギルド】結束の金杯 ・グナーデ区・【雑貨】寺院の土産屋 ・エリュシオン寺院 ・議事堂前・アークゲート ・アカデミー エントランスホール ・テュラー通り ・【コンポーネント】アヴィエ道具店 名称 価格 アクアの水 40 イオスの水 140 アドテ人参 30 一寸茸 120 スズネの種子 180 ・【雑貨】キャルネのなんでも屋 名称 価格 リング(Quality) 2700 ブレスレット(Quality) 2220 ベルト(qUality) 2580 ・【カスタマイズ】ディーの工房 ・ヘンドラー街 ・【装備】シュナイド武具店 名称 価格 バイキングソード 2000 サーベル 2100 トマホーク 880 スカッシャー 2660 スピア 1040 戟 2400 ・【コンポーネント】ノキア嬢の店 名称 価格 キュアリーフ 30 リバースリーフ 250 リラックスハーブ 50 追加分 名称 価格 キュアバルブ 150 リバースバルブ 360 フェアリーハーブ 210 ・【マテリアル】シフォンヌ素材店 名称 価格 銅鉱石 300 鉄鉱石 600 ライトメタル 1500 澄んだ水 330 追加素材 名称 価格 鋼鉄石 900 ラバーの織物 24500 獣の甲羅 1260 レシピ(アクセ各種) シルフ・マーキーズ 121500 ・【雑貨】モルゴの思い出屋台 名称 価格 クレイモア 2300 ワイドアックス 2500 トライデント 1160 ヒーターシールド 2400 エリシュオンリング 2700 ・【パブ】聖雲の苑 ・【ギルド】結束の金杯 ・グナーデ区 ・【雑貨】寺院の土産屋 名称 価格 祭刀エリュシオン 6120 クラブ 2300 セプター 960 グレートスタッフ 2700 コートバンダナ 15450 ・エリュシオン寺院 ・議事堂前 ・アークゲート ・アカデミー エントランスホール