約 2,952,106 件
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/250.html
エナジーライト(制限 サポート N2 2枚ドロー。
https://w.atwiki.jp/yaginuma/pages/257.html
エナジー・ライト コモン 水 (3) 呪文 カードを2枚引く。 (F)知識こそすべて! 作者 柳(再録) 評価・意見 収録セット DMC--1 創造神の爆誕
https://w.atwiki.jp/kansaidenko/pages/12.html
関西エナジーは、スマートメーターの普及に力を注いでいます。 —————————————————————————————— <各メーターの違い> 従来のアナログメーターは、月毎の計測でしたが、 最新のスマートメーターは、30分毎に電力を計測します。 —————————————————————————————— <口コミ紹介> スマートメーターの説明を聞いて、 自宅のメーターを新しくしました。 スマートメーターのメリットについてはコチラ —————————————————————————————— スマートメーターに交換する家庭が増えています。 この機会に是非、検討してみて下さい。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/34043.html
エナジー・グリップ C 水文明 (1) 呪文 ■自分はカードを1枚引く。 ■ジョインパクト[水(3)](この呪文を唱えた時、このカードのもう片方の呪文側を[水(3)]支払って唱えてもよい) エナジー・ライト C 水文明 (3) 呪文 ■自分はカードを2枚引く。 作者:wha +関連カード/3 《ガード・グリップ》 《エナジー・ライト》 《王立アカデミー・ホウエイル》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/31799.html
ドラグ・エナジー:ライト C 光 (4) 呪文:竜の一族 ■ヘイト・シンパシー:闇または火のクリーチャー(この呪文を唱える時支払うコストはバトルゾーンにある相手の火または自然のクリーチャー1体につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない) ■このターン、自分の光の竜の一族はすべてパワー+4000される。 作者:翠猫 DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」収録のヘイト・シンパシー?持ち呪文。 光の竜の一族すべてのパワーを+4000する。 収録エキスパンション DMAE-15「絶対極度!トリニティ・ザヴァイア!」 関連(ドラグ・エナジー) 《ドラグ・エナジー:ライト》 《ドラグ・エナジー:ウォーター》 《ドラグ・エナジー:ダークネス》 《ドラグ・エナジー:ファイア》 《ドラグ・エナジー:ネイチャー》 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gsdd/pages/14.html
無属性 地属性攻撃 補助 フィールド限定 水属性攻撃 補助 フィールド限定 火属性攻撃 補助 フィールド限定 風属性攻撃 補助 フィールド限定 無属性 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 地属性 攻撃 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 グロウ 4 1 戦闘:地属性ダメージを与えるフィールド:植物を成長させる 巫女(ヒミ) グロウのみムートは常に使用可 マッドグロウ 10 3 ジャングルグロウ 19 5 ブロッサム 6 3 巫女(ヒミ) ソーンブロッサム 11 3 ブライアブロッサム 23 5 クエイク 4 3 剣士(ムート) アースクエイク 7 5 クエイクスフィア 15 7 スパイア 5 1 剣士(ムート) スパイアクレイ 13 3 スパイアストーン 22 3 ガイア 7 3 剣士(ムート) マザーガイア 17 5 グランドガイア 32 5 ホロウ 16 3 巫女(ヒミ) ガイサイ 32 3 ボウテンコウ 39 3 ませきがん 5 3 ませきしょう 15 5 ませきりゅう 30 5 たけざしのじゅつ 7 3 たけやりのじゅつ 13 3 たけふうじのじゅつ 24 5 アンデッド 5 1 アンデッドナイト 15 1 アンデッドロード 30 1 ラグナロック 7 1 剣士(ムート) オデッセイ 18 1 剣士(ムート) エナジーダンプ 12 1 格闘家(ステラ) ビースト状態で使用可 エナジードライバー 20 1 ひゃっきやこう 12 3 おどろおくり 24 3 かぶとわり 8 1 どくろわり 8 1 ポイズンブロウ 28 5 補助 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 フィアーパペット 7 3 痺れさせる スクリーム 5 3 悪霊をとりつかせる デスフォーチュン 6 1 死霊をとりつかせる デスチャージ 8 1 戦闘不能にする めっさつのじゅつ 18 1 戦闘不能にする ブレシング 13 1 攻撃大幅アップ キュア 3 1 HP70回復 剣士(ムート)、巫女(ヒミ) キュアライト 7 1 HP150回復 キュアベスト 10 1 HP300回復 リバイブ 15 1 戦闘不能から復活 剣士(ムート)、巫女(ヒミ) フィールド限定 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 ムーブ 2 1 物体を動かす グリップ 2 1 物体をつかむ 剣士(ムート)、巫女(ヒミ) 「グリップのクォーツ」要装備 リターン 6 1 ダンジョン入口に戻る サーチ 1 1 実体を探し出す ヒミ専用 イベントにて習得 水属性 攻撃 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 アークチルド 5 3 戦闘:水属性ダメージを与えるフィールド:水溜りを凍らせて氷柱を作る 水使い(クラウン)、水の戦士(ハルマーニ) 「こおりのじょおう」要装備 チルドゾーン 12 3 チルドクリスタル 20 3 アイス 5 1 水使い(クラウン) アイスホーン 11 3 アイスミサイル 23 3 アクア 5 3 水使い(クラウン)、水の戦士(ハルマーニ) アクアフォール 10 3 アクアスプラッシュ 20 5 クール 6 3 水の戦士(ハルマーニ) パーキィクール 14 5 バイオレントクール 33 7 バブル 5 3 バブルバルーン 12 5 バブルスパイラル 31 7 プリズム 7 3 ヘイルプリズム 16 5 フリーズプリズム 31 5 ダイヤモンドダスト 6 1 水の戦士(ハルマーニ) ダイヤモンドバーグ 17 1 水の戦士(ハルマーニ) プレッシャーエッジ 5 1 プルームエッジ 15 1 補助 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 プライ 4 1 HP100回復 水使い(クラウン)、水の戦士(ハルマーニ) プライウェル 8 1 HP200回復 アーネストプライ 12 1 HP1000回復 ウィッシュ 9 全 HP80回復 水使い(クラウン) ウィッシュウェル 13 全 HP160回復 ピュアウィッシュ 20 全 HP400回復 アンチドウテ 2 1 毒を回復 アテンション 3 1 幻、しびれ、眠りから回復 フィールド限定 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 プレビジョン 1 1 謎解きのヒントを得る ハルマーニ専用 イベントにて習得 プルーフ 5 1 弱いモンスターの出現率を下げる 火属性 攻撃 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 ファイアボール 6 1 戦闘:火属性ダメージを与えるフィールド:火炎弾を飛ばし対象を燃やす ファイアボールのみテリーは常に使用可 ファイアオーブ 12 5 ファイアクロス 23 5 ビーム 7 3 海賊(レオレオ) サイクルビーム 14 5 スクランブルビーム 36 7 フレア 4 3 戦士(テリー)、海賊(レオレオ) フレアウォル 7 3 フレアストーム 12 3 デンジャラス 7 3 戦士(テリー) デンジャラクト 13 5 デンジャフュジョン 31 7 ヴァルカン 6 1 戦士(テリー) イラプトヴァルカン 14 3 ブラストヴァルカン 29 5 ヒートドライ 4 3 戦闘:ダメージを与えるフィールド:水溜りの水を蒸発させる 戦士(テリー)、海賊(レオレオ) 「すなのおうじ」要装備 パイロドライ 9 3 アルダードライ 15 3 フューム 6 1 海賊(レオレオ) フュームワーム 14 1 フュームドラゴン 28 1 ボム 5 3 マインボム 9 3 バーストボム 19 5 れっかざん 4 1 もうかざん 12 3 おにかざん 27 5 ばくえんのじゅつ 5 3 ばくらいのじゅつ 11 5 ばくしんのじゅつ 29 7 ブレイズ 9 5 アビスブレイズ 18 5 ハーデスブレイズ 32 7 ヒートバーナー 6 1 戦士(テリー) ルークファイエル 17 1 戦士(テリー) ヒャッホーチョップ 6 1 海賊(レオレオ) ホットチョップ 15 1 海賊(レオレオ) プラネットダイバー 7 1 プラネットボンバー 19 1 ばくえんりゅう 6 1 ばくしんりゅう 33 1 クラッシュ 7 1 戦闘:ダメージを与えるフィールド:岩を壊す 「クラッシュのきば」要装備 補助 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 ウィーク 4 1 敵の防御ダウン 戦士(テリー)、海賊(レオレオ) ハイウィーク 6 3 敵の防御ダウン プロテクト 3 1 防御アップ 戦士(テリー)、海賊(レオレオ) ハイプロテクト 5 全 防御アップ しゅごぼさつ 3 1 防御アップ しゅごてんじん 5 全 防御アップ フィールド限定 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 サーマル 3 1 上昇気流を発生させる レオレオ専用 風属性 攻撃 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 スピン 5 3 戦闘:風属性ダメージを与えるフィールド:竜巻を飛ばす 風使い(カリス)、格闘家(ステラ) トルネードスピン 14 5 テンペストスピン 27 5 プラズマ 8 3 風使い(カリス) シャインプラズマ 18 5 スパークプラズマ 37 7 レイ 6 3 格闘家(ステラ) レイストーム 10 3 レイデストラクト 21 3 スラッシュ 4 1 格闘家(ステラ) ウィンドスラッシュ 9 3 ソニックスラッシュ 20 5 ライトニング 4 1 ライトニングボルト 7 3 ヘブンライトニング 14 3 しっぷうのじゅつ 3 3 せんぷうのじゅつ 12 5 れっぷうのじゅつ 25 5 らいめいのじゅつ 9 3 らいざんのじゅつ 19 5 らいじんのじゅつ 39 7 イズナおとし 14 1 しんイズナおとし 22 1 マジカルシュート 5 1 サンダーマイン 16 1 ふうましゅりけん 8 3 せんこうざん 12 1 マッハパンチ 6 1 ステラ専用 ビースト状態で使用可 補助 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 チェンジビースト 8 1 ビースト状態に変化 ステラ専用 ドレイン 3 1 HP吸収 エナジードレイン 0 1 EP吸収 ダル 6 1 敵の攻撃ダウン ダルダル 11 3 敵の攻撃ダウン センシティブ 4 1 敵のエレメンタル耐性ダウン ハイセンシティブ 6 3 敵のエレメンタル耐性ダウン インパクト 7 1 攻撃アップ 風使い(カリス)、賢者 (カリス) ハイインパクト 12 全 攻撃アップ レジスト 3 1 エレメンタル耐性アップ 風使い(カリス) ハイレジスト 5 全 エレメンタル耐性アップ きしんのやいば 7 1 攻撃アップ てんじんのやいば 12 全 攻撃アップ いっしんめっきゃく 3 1 エレメンタル耐性アップ しんとうめっきゃく 5 全 エレメンタル耐性アップ スマック 4 1 痺れさせる ステラ専用 一定期間のみスパンクグラブ装備で誰でも使用可 イリュージョン 4 3 敵に幻をみせる かすみのじゅつ 4 3 敵に幻をみせる タイトエナジー 4 1 敵のエナジーを封じる 風使い(カリス) スリープ 5 3 戦闘中 敵を眠らせる 風使い(カリス) エールケア 5 全 HP40回復 風使い(カリス) テンダーケア 8 全 HP80回復 ハーテッドケア 14 全 HP160回復 トリート 4 1 HP80回復 格闘家(ステラ) ネイチャトリート 8 1 HP180回復 ミラクルトリート 11 1 HP600回復 フィールド限定 名前 消費EP 範囲 効果 使えるクラス系統(キャラクター) 備考 スメル 1 1 匂いを視覚化する ステラ専用 センス 1 1 心を読み取る ステラ専用 モンスターに有効な補助攻撃 眠り エイプ系、ゴブリン系、あなモグラ系、ハチ系、謎の兵士、コウエン、コウトン しびれ スパイダー系、ラット系、あなモグラ系、ジェルフィッシュ系、ヒドラ系 毒 はんぎょじん系 幻 モモンガビースト系、ゴブリン系、ゾンビ系、コウエン、コウトン 攻撃力ダウン ボーンファイター系、ミノタウルス系 防御力ダウン サラマンダー系、よろいネズミ系、ウィルウィスプ系 エレメンタル耐性ダウン ミミック系 エナジー封じ ゴースト系、サッキュバス系、アイスクイーン 即死 ワーウルフ系 HP吸収 エイプ系、トロル系 EP吸収 野生のジン、ピクシー系
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/743.html
【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 エナジー タイトル エナジー 機種 PCエンジン 型番 NCS89005 ジャンル アクション 発売元 メサイヤ 発売日 1989-4-19 価格 5200円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/5263.html
【名前】 ライフエナジー 【読み方】 らいふえなじー 【分類】 作中用語 【登場作品】 仮面ライダーキバ 【詳細】 ファンガイアを始めとする魔族が食料としているエネルギー。 ネーミングからして生命力、もしくは魂を表したものと推察される。 種族ごとに摂取方法が異なり、ファンガイアは吸命牙と呼ばれる牙を獲物に突き刺すことで一気に吸い付くし、ガルルらウルフェン族は爪に獲物とライフエナジーを分離させる能力を持ち、相手を切り裂いてライフエナジーを分離させた後吸い取るという方法で捕食する。 ドッガらフランケン族は対象の口から直接吸い上げるが、この種族のみ落雷のエネルギーも代替として使えることが示されている。 またファンガイアが硝子体となった後肉体が砕け散るとそのファンガイアのライフエナジーが球体となって浮かび上がる。 そして呼び出されたキャッスルドランが丸呑みするのがお約束。 なおドランが飲み込んだライフエナジーは体内に幽閉されたアームズモンスター達にも平等に分配されているという。 魔族にとっては食事として重要なエネルギーであるが、大量のライフエナジーを集めることで死した存在をも蘇らせることが可能であることがキバ本編で描写されている。 レディバグファンガイアのように自分が死んだ後のライフエナジーを扱う特殊な術を使うファンガイアも存在しているが完全な死者蘇生などではなくあくまで外見のみを形作るリビングデッドが限界(マンティスファンガイアのようにそれを意図して扱う術者も存在する)。 キバ本編の終盤ではビショップの策略により大量のファンガイアが復活したが生前の知性を持たない生きる屍の集団だった。 仮面ライダー図鑑によれば、上述の設定は真実でファンガイア族は死亡してもライフエナジーを利用することで蘇生が可能という。 ただしファンガイアが死亡したときに砕け散った体組織が残っている状態で。かつ生存時の5倍のライフエナジーが必要とされる。 【余談】 「生命(英:Life)」の「活力(英:Energy)」が由来と思われる。
https://w.atwiki.jp/rpgsure/pages/171.html
世界に散らばるエレメントの力を精神で動かすエナジー 地属性 水属性 火属性(未完成 風属性(未完成 光属性(未完成 月属性(未完成 時属性(未完成 闇属性(未完成 マナ(未完成 無属性(未完成
https://w.atwiki.jp/kiba001/pages/177.html
【種別】 用語 【用語】 ライフエナジー 【よみがな】 らいふえなじー 【使用話】 第1話~ いわゆる生命エネルギー、ファンガイアは魂とも呼んでいる。 魂の吸収はファンガイア体と人間体どちらでも可能。人間の背後に吸命牙を首から肩の部分を狙い、魂を吸い上げる。 ファンガイアに捕食された人間は「命の色」を失い、半透明の「モノ」となって消滅してしまうのだ。 人間体で吸収している時は瞳と首から鼻までの皮膚にステンドグラスの模様出現する。 ファンガイア以外のモンスターもライフエナジーを吸収する。吸収方法はモンスターにより異なる。 ファンガイアが倒されると、崩壊したガラス体から体の内部に蓄積されたライフエナジーの塊が出てくる事がある。 倒されたファンガイアのライフエナジーはキャッスルドランにより食べられ体内に吸収され、中に幽閉されているアームズモンスターに均等に配分されている。 何故このライフエナジーを集めているのかは不明である。モンスターが生きていくための食料としての役割以外にも、ライフエナジーを集め死んでしまったファンガイアの魂とを組み合わせる事によりサバトとして復活させる事が可能。しかしライフエナジーの量が不十分の時制御が不能になる場合もある。サバトを出現させる能力は一部の特殊能力を持つファンガイアのみ可能とされている。 【関連するページ】 ウォートホッグファンガイア(再生ファンガイア) オクトパスファンガイア カメレオンファンガイア ガラス体 ガルル クラブファンガイア サバト シャークファンガイア(再生ファンガイア) シルクモスファンガイア(再生ファンガイア) シースターファンガイア ネオファンガイア ファンガイアの人間体 フロッグファンガイア ホースファンガイア ライオンファンガイア(再生ファンガイア) 六柱のサバト 再生ファンガイア 吸命牙 命の色 用語 第14話 第1話