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エターナ・フレイル〔えたーな・ふれいる〕 作品名:SDガンダム Gジェネシリーズ 作者名:スパロボあき 投稿日:2009年9月15日 画像情報:640×480px サイズ:74,755 byte ジャンル: キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年9月15日 SDガンダム Gジェネシリーズ スパロボあき 個別え
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名前 射撃 格闘 反応 守備 覚醒 指揮 魅力 CA MS1 MS2 MS3 MS4 性格 COST CV エターナ・フレイル 27 1 18 5 10 8 14 直感 広範囲HP回復 MP無限 射程UP 再行動 普通 15000 井上喜久子 ワールド時と同じく、魅力値の高い射撃NT戦士17歳 台詞が一新され、キャラが前作までとは若干変わっている 今回似た能力傾向のネリィが復活したが、あちらが純粋な射撃型なのに対しこちらはやや覚醒兵器寄りの能力を持つ 射撃と魅力が伸びやすく慈愛をいれれば艦長にも向いている。
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登録日:2011/09/16(金) 21 01 00 更新日:2021/01/02 Sat 23 26 08 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 Gジェネ Gジェネオリキャラ お姉さん エターナさんじゅうななさい エターナ・フレイル オリジナルキャラクター ガンダム ゴルゴ17 ニュータイプ メーテルではない 井上喜久子 銀髪 この力も……今は人殺しの役にしか立たないなんて! エターナ・フレイルとは、SDガンダムGジェネレーションシリーズに登場するオリジナルキャラクターである。 CV 井上喜久子 青い瞳と流れるような銀髪のロングヘアーという外見が特徴で、神秘的な雰囲気を持つ女性。 常に皆の事を思いやる心優しい性格であるらしい。 初登場はGジェネF。 能力の初期値が魅力を除いてオール1なためゲスト安定……と思われがちだが、彼女をパイロットのまま育てると射撃が全キャラ中トップになる。 しかも、低レベルながらニュータイプであり補正がかかるため射撃の鬼であった。 その後、Gジェネ魂で復活。 初期値はFほど酷くなくなり、成長タイプがSなのでグングン伸びる。また、ここでも射撃値は特に伸びるので、強キャラの一角である。 WARSからは装いを新たに登場。 up.aniota.info 一部肌を見せたタイツを履き、さらにヘソチラという大胆な衣装となり、一部の者は歓喜した。 ここでもアビリティ「射手」(射撃値アップ)や「スナイパー」(射撃武装の射程1アップ)などの効果も相俟って射撃の鬼なのは変わらないが、「真面目」を覚えるのでレベルが上げ易い。 さらにゲスト向きなアビリティを多く覚えるなど、立場はFの頃からあまり変わらない。 また、射撃と魅力が伸びやすく「慈愛」(毎ターン仲間のMP回復)も持つため艦長にも向いている。(※艦長の魅力が高いと戦艦クルーが得るEXPが増加する) ただし「統率力」を持たないためグループ範囲は延ばせない。 WORLDでもあまり変わらないが、「射手」が「戦場の女神」に取って換えられている。だが「真面目」を覚えるのでレベルを上げ易いのは変わらず。あと「身軽」などを覚えるのも長所。 基本的に彼女は"優しいお姉さん"キャラであるが、やる時はやるタイプであり戦闘台詞は勇ましい。 だがFの時のダークネスフィンガーの台詞が 「……ワタシを怒らせましたね?」 ……であり、怒ると怖いキャラでもあるというのがわかる。 さらに 「イケない子ね!許しません!」 と言いながらウイングゼロのツインバスターライフル、DXのツインサテライトキャノン、果てはデビルガンダムのメガデビルフラッシュを叩き込む。 その様は見てて恐ろしい。間違いなくキレさせてはいけない人である。 あと、艦長にした時の主砲発射時の台詞である 「撃って!」の言い方がかなりエロい。 そんな彼女だが……OVER WORLDで弾けた。否、弾けてしまった 「疲れたでしょう?もうお休みなさい」(ぶっといビームを撃ちながら) どう考えても殺る気満々である。 余談だが、彼女も中の人ネタで「17歳」ネタが付きまとうことがあるが、年齢設定はないので深く考えない方がいいだろう。 この他、ガンダム・ザ・バトルマスターに登場するマリア・ニコルスと容姿が何処となく似ており、声も同じ井上喜久子女史である(ただし、登場はマリアの方が先)。だが、マリアは自分の力を呪って暴走したキャラだが、彼女は戦争の役に立っている自身の力を嘆きつつも戦うなど前向きであり、見事に対照的である。ある意味「暴走しなかったマリア」に見えなくもない。最近黒化し始めてるけど。 ■台詞 「行きます!」 「悲しい意思の流れ……今は戦うしかない……」 「例えこの身が砕けようとも……通しはしない!」 「逃げ出す訳にはいかない……自分で選んだ道なんだから!」 「倒すしかないのよ………情けはかけないわ………!」 「油断ならない相手です。目を離さないように!」 「すみません……私にもっと力があれば……!」 「ここまでですね……直ちに脱出を!」 「見えない……何も……!!」 「いけない子ね……許しません!」 「ターゲット固定………撃って!」 「怖がらないで…痛くしないから」 「そろそろお別れの時間じゃなくて?」 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フル改造クイーンアメリアスに乗ってノリノリで大暴れなウチのエターナさん。「怖がらないで、痛くしないから」←無理です。 -- 名無しさん (2014-03-02 23 57 02) ウチだとナイトレイダーの曲にあわせてゼータプラスで飛び回ってるな。 -- 名無しさん (2014-03-03 00 07 18) 大半の人は初見だとメーテルにしか見えなかったと思われる -- 名無しさん (2014-03-03 14 52 39) 安定のデビルガンダムJr.である。OWの彼女なら余裕でDG細胞制御できそうな気がして。 -- 名無しさん (2014-07-16 18 00 53) 初見の印象はやはりメーテルか・・・ -- 名無しさん (2016-11-28 13 34 33) 名前 コメント
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エターナ・フレイル 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 初期スカウト済 650 普通 井上喜久子 Gジェネオリジナル ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 200 10 90 146 35 50 110 62 20 115 99 424 830 227 399 654 422 402 453 419 365 488 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 射撃センス 1 シューター 3 射撃戦特化 8 祈り 17 精神統一 23 リーダー統制 29 宇宙戦機動能力 38 練達 47 起死回生 55 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV フィールドリカバー 1 リターン 12 ストライクアシスト 25 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 初期スカウト済 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 200 10 90 146 35 50 110 62 20 115 5 63 225 17 102 164 48 64 122 75 33 129 10 88 264 21 118 193 73 87 144 98 56 153 15 112 298 34 137 232 97 109 166 120 77 176 20 138 335 53 161 269 124 134 190 145 102 204 30 184 414 84 203 332 172 178 236 192 145 252 40 234 489 114 245 398 223 225 282 239 191 303 50 287 572 135 284 464 276 274 329 288 239 355 60 335 645 162 322 532 326 316 371 329 282 399 70 366 703 176 345 575 358 346 400 360 312 429 80 384 746 195 363 596 377 361 415 378 327 447 90 408 790 208 382 628 403 384 438 402 350 471 99 424 830 227 399 654 422 402 453 419 365 488 備考 射撃特化キャラ。初期の射撃値は原作射撃特化キャラのエイガーをも上回る。射撃センス・シューター・射撃戦特化の3点セットをLv10未満で揃えることができるのは全キャラの中でもエターナだけ。 反面、格闘値はイワンと同等のワーストなので乗せる機体は吟味したい。 同じ射撃重視のネリィ・オルソンと比較すると射撃センスを覚え、シューターを早期に習得するなど利便性の面で優れるが、攻撃力を高めるアビリティが射撃戦特化以外には条件が限られる起死回生しか無いのがネック。 覚醒キャラだが初期値はかなり低く、バイオセンサーやNT-Dを使うためには相当の育成が必要。精神統一こそあるが、ファンネル系との相性も良くない。
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フレイル今昔物語 こちらは、フレイルの過去見の館で見た情報を、自分なりにまとめています。 ただ、かなりアバウトなので、参考程度にご覧下さい(^_^.) ※タイトルは私が勝手につけています。 複数のイベントを混ぜて書いてますし、かなり主観も入ってますので、ご注意下さい(^_^.) 1年目8月・レイヴンとオオルリ 1年目8月・イカルとイビスとレンカクとシジュウカラ 1年目8月・チョウゲンボウとフェニックス
https://w.atwiki.jp/frail/pages/67.html
フレイル観光案内・見聞録出張所 まだ全然データ揃ってないですね、申し訳ないです(ーー.) フレイル観光案内(キャラクターのお住まい編) キャラクターのお住まいへの行き方を明記してあります キンケイ王宮見取り図 フレイルで、一度は迷子になるんではないかと言われている王宮の見取り図です ギンガ見取り図 ギンガの見取り図です。 かなり見難いです、すいませんm(__)m -馬車停案内 馬車停の場所と、行き先の案内です
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/83.html
基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 0 410 標準 井上喜久子 Gジェネオリジナル 初期ステータス 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 200 10 90 146 35 50 110 62 20 115 習得スキル スキル1 Lv スキル2 Lv スキル3 Lv スキル4 Lv スキル5 Lv クイックモーション1 1 フォースガードα1 3 アタックバーストα2 8 EXPブーストα1 15 ディフェンスアシスト2 25 スキル6 Lv スキル7 Lv スキル8 Lv スキル9 Lv ハイスピードα 35 MPアップ2 50 リターン3 65 アクティブウェポン 80 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 50 200 10 90 146 35 50 110 62 20 115 10 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 20 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 30 189 339 149 229 285 174 189 249 201 159 254 40 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 50 311 461 271 351 407 296 311 371 323 281 376 60 359 509 319 399 455 344 359 419 371 329 424 70 416 566 376 456 512 401 416 476 428 386 481 80 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 90 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 99 550 700 510 590 646 535 550 610 562 520 615 備考 初期パラメータは射撃・反応に極振りしている典型的な射撃型パイロット。 その分格闘はイワン・イワノフと同じく最低値の10しかない。 成長パターンは「全ての能力が爆発的に伸びる」と言う特有の物で、Lv99になると全てのパラメータが初期値から+500された状態になる。 本作の覚醒パイロットは軒並みアビリティ枠が1・2個埋まっており、限界突破した後はデメリットになりやすい。 このパイロットはアビリティをもっていないので、覚醒射撃に特化したパイロットを育成する際には選択肢の1人となる。 習得スキルがかなり弱いのが欠点で、遊撃編成ではかなり戦い難い。 戦艦編成で採用し、使い道のあるハイスピードαやMPアップ2要員にするといいだろう。 特にハイスピードαをLv25やLv50で覚えるパイロットはアタックバーストβ3やアタックバーストγ3を覚えることもあり、ハイスピードαの枠が競合することは少ない。
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データ COST 性格 EXP SP MP 射撃 格闘 反応 指揮 覚醒(LV) MS SP OP CV 26900 普通 320 21 400 22 4 18 10 0(15) ○ ○ × 井上 喜久子 精神コマンド 精神1 精神2 精神3 精神4 初期 狙撃 12 幸運 24 集中 38 直撃 アビリティ アビリティ 射撃クリティカル率上昇 備考 エルフリーデ・シュルツとは逆にこちらは格闘がほとんど伸びないため、射撃専門。
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フレイルにおける世界観(恋愛感情編) えー、フレイルには唯一男性が女性の格好をして男性を接待する花街がありますが、フレイルの男性は、そちら趣味の人が多いのか?と言えば、そうでもないみたいです。 簡単な例をあげてみると、歌舞伎や大衆演劇では、男性が女性に扮するのが当たり前で、私達女性から見ても、とても美しいと感じます。 しかし、男性が見た場合、美しいとは思っても、恋愛対象としてはまず見ないでしょう。 女性に例えるなら、宝塚などが良い例ですね。 そうして考えると、花街に通う男性の気持ちも、少しは理解できるかな?と自分なりの解釈をしてみました。 と、花街の姉さん方のフォロー(?)はしてみましたが、宮廷小説は、明らかに男と男の恋愛ですよねぇ・・・ それが好きな殿方たちは・・・・・・・・・・(滝汗) まぁ、文学として十分なレベルに行く同性愛を扱う作品もあることですし、文学作品としても優秀と言う事にしておきましょうねwwwwww
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フレイル観光案内(キャラクターのお住まい編) お店等は、聖乙女寮内の観光案内をご参照下さい。 こちらはフレイル国内のキャラクターのお家への行き方を明記しております。 ()内は、MAP・X・Yの順に表示してあります。 表示の仕方は、F1キーを押してください。 ※方角表示について 北=上 南=下 東=右 西=左になります。 聖乙女寮前(4001/227/294) 言わずと知れた、聖乙女の住まいです。 行き方 ゲートを出たらすぐ西側になります 王宮 住んでいる人 アトリ、エンオウ、エムペリーサ、セルチェ (昼間は仕事の為、ツバメちゃんとレンカクさんも居ます) 行き方 徒歩の場合 大通りの交差点を北方面にまっすぐ進んでください。 馬車の場合 馬車停を降りた目の前です ※目印 近衛士 花街(4001/198/454) 住んでいる人 イビス、ジュウシマツ、シトド、シジュウカラ、ミサゴ 行き方 馬車利用の場合 馬車停南町、馬車停お屋敷前から行けます。 徒歩の場合 寮を出て南に下ります。 歌舞伎座の様な建物を過ぎると、道場とお寺が見えてきます。 お寺の前を東に向かい、突き当たった場所にある橋が花街になります。 (花街は中へは入れませんが、橋でイベントが起こる場合があります) ※目印 お寺、シロエリオオハム卿、昔話おじい バン飯店(4001/215/373) 住んでいる人 バン・トウネン(イカル、ウズラ※この二人は、2007年6月現在は療養所に居ます) 行き方 寮を出て南に下ります。 食料品店隣の「菓匠 寿々木本店」から南側に進むと突き当たる建物です。 入口は南側なので、回りこんでください。 ※目印 元気じい ギンガ(4201/90/100) 住んでいる人 チョウゲンボウ、ノスリ、セッカ、フェニックス 行き方 馬車停南町より行けます。(馬車でしか行けません) 修行僧達の寮は、馬車停から右手に進んでいくと見える小道を入って、一番奥の南北に長い建物。 男子寮は北、女子寮は南側になります。 チョウゲンボウ様のお宅は、寺院脇の小道を道なりに北東方面に進むと見える一軒屋です。 レンカク邸(4001/227/179) 住んでいる人 レンカク 行き方 馬車の場合 王宮前より道沿いに南へ少し下ります。 家は大通り左側です。 徒歩の場合 大通りの交差点を王宮方面に進み、左側2件目のお家になります。 ※目印 レンカク邸じいや ダイゼン邸 住んでいる人 レイヴン、アーレント、ロビン、ダイゼン、モタキッラ、バット 行き方 徒歩の場合 交差点を王宮方面に出て、上の屋敷の壁に沿って歩きます。 1件目の家と2件目の家の間を西に進むと、洋館の壁に突き当たります。 壁沿いに北方面に歩いていくと、2件目の洋館の壁が見えます。 その2件目の洋館が、ダイゼン邸です。 馬車の場合 お屋敷前からの場合 お屋敷前馬車停から路地(整地されていない部分)を東方面に少し進むと、物置の様な建物にぶつかります。 そこを北方面に進み、道なりに北を目指すと、老文官が立っている場所がありますので、そこを右に曲がったすぐの門が、ダイゼン邸です。 王宮前からの場合 レンカク邸(上記参照)の真裏、北側の建物になります。 ※アーレントの離れは、ダイゼン邸裏側、将軍家使用人が見えたら、壁沿いに左に進むと見える小さな家がそうです。 下宿 住んでいる人 ツバメ 行き方 聖乙女寮を出て南に下り、食料品店の前の通りに出ます。 そこから店沿いに東に進むとオレンジ色の屋根の洋風家屋が見え、そこがツバメちゃんの下宿先になります。 鍛冶屋 住んでいる人 テッケイ 行き方 ゲート東隣、騎士の控え室の裏側が入口で、道沿いの入口は、常設イベントになります。 診療所 住んでいる人 レチュサ、アルバ、トビ 行き方 馬車の場合 馬車停南町から、更に南に下ると、「診療所常連」と言うお爺さんが居ます。そこが診療所になります。 徒歩の場合 行き方は、馬車と同じです ※目印 診療所常連 衛士官舎 住んでいる人 クイナ 行き方 聖乙女寮前を東に進むと、薙刀師範が立っています。 その斜め後ろの、リクニスの木が立っている建物です。