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◆概要 ◆バージョン毎の特徴 グレイガ ファルザー ◆主な戦略 キラセンハメ 【内容】 キラーセンサーとゴーイングロードorカミングロードを組み合わせて複数回ヒットさせる(どちらかというとコンボパーツ)。 【フォルダ】 主力チップはキラーセンサー・ゴーイングロード・カミングロード。 コンボパーツ自体が少ないので他のフォルダにコンボの一つとして入れられることもある。 【対策】 スラッシュ(グレイガ限定) 【内容】 スラッシュクロスのチャージショットをメインに戦う。 状況によりエレキ、キラーもしくはチャージに切り替えることもできる。 【フォルダ】 バスターがメインなのでそれをサポートするチップがメイン。バスターアップを複数枚積んでおこう。 確実に攻撃をヒットさせるためにパネスチやエリスチは重要。 【対策】 エリアを奪われると回避する手段は限られるのでエリアを死守する。 クロスを剥がしてしまうと大幅に戦力ダウンする場合が多いのでなるべくさっさと剥がしてしまおう。 ダストバグデス(ファルザー限定) 【内容】 ダストクロスでフォルダを高速で回し、バグデスサンダーを早く引く。 使用後はエリアをコントロールしてチャージショットを当てていく。 【フォルダ】 バグデスサンダーと防御/補助・対策チップで埋める。 【対策】 キラーマン等で早々にダストクロスを剥がしてしまえば動きが鈍る。
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○メガクラス No.7~21はグレイガ/ファルザーそれぞれのverで異なり、片割はシークレットチップとなる。 ここではNo.の頭にグレイガverは G- 、ファルザーverは F- を付けて区別する。 No. チップ名 1 ロール R * 2 ロールV2 R 3 ロールV3 R 4 ブルース B * 5 ブルースEX B 6 ブルースSP B G-7 ヒートマン H * G-8 ヒートマンEX H G-9 ヒートマンSP H G-10 エレキマン E * G-11 エレキマンEX E G-12 エレキマンSP E G-13 スラッシュマン S * G-14 スラッシュマンEX S G-15 スラッシュマンSP S G-16 キラーマン K * G-17 キラーマンEX K G-18 キラーマンSP K G-19 チャージマン C * G-20 チャージマンEX C G-21 チャージマンSP C F-7 アクアマン H * F-8 アクアマンEX H F-9 アクアマンSP H F-10 トマホークマン T * F-11 トマホークマンEX T F-12 トマホークマンSP T F-13 テングマン T * F-14 テングマンEX T F-15 テングマンSP T F-16 グランドマン G * F-17 グランドマンEX G F-18 グランドマンSP G F-19 ダストマン D * F-20 ダストマンEX D F-21 ダストマンSP D F-22 ブラストマン B * 23 ブラストマンEX B 24 ブラストマンSP B 25 ダイブマン D * 26 ダイブマンEX D 27 ダイブマンSP D 28 サーカスマン C * 29 サーカスマンEX C 30 サーカスマンSP C 31 ジャッジマン J * 32 ジャッジマンEX J 33 ジャッジマンSP J 34 エレメントマン E * 35 エレメントマンEX E 36 エレメントマンSP E 37 カーネル C * 38 カーネルEX C 39 カーネルSP C 40 ハクシャク H * 41 ハクシャクEX H 42 ハクシャクSP H 43 ジャンゴ D * 44 ジャンゴV2 D 45 ジャンゴV3 D ダブルビースト W ○ギガクラス グレイガ No. チップ名 1 フォルテ F フォルテSP 2 ギガントフック H グレイブヤード到達直後のメール 3 デルタレイエッジ Z 4 カーネルフォース Q フォルテBX 5 バグライズソード V グレイガ X 改造カード ファルザー No. チップ名 1 フォルテアナザー F フォルテSP 2 メテオナックル N グレイブヤード到達直後のメール 3 クロスディバイド D 4 サイトバッジ J フォルテBX 5 バグデスサンダー V ファルザー X 改造カード
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◆チップリスト ○スタンダード No. チップ名 1 キャノン A 初期フォルダ/取り寄せ B 初期フォルダ C * 2 ハイキャノン L 取り寄せ M N * 3 メガキャノン R S T * 4 エアシュート * 5 バルカン1 B D S * 6 バルカン2 D F L * 7 バルカン3 A G R 8 スーパーバルカン V 9 スプレットガン1 L M N * 10 スプレットガン2 A B C * 11 スプレットガン3 Q R S * 12 センシャホウ1 A G R 13 センシャホウ2 L S V 14 センシャホウ3 B M P 15 ガンデルソル1 C M T * 16 ガンデルソル2 B E R 17 ガンデルソル3 N Q W 18 ヨーヨー L M N * 19 ヘルズバーナー1 F G H * 20 ヘルズバーナー2 S T U 21 ヘルズバーナー3 C D E 22 ワイドショット P Q R 23 トレインアロー1 A F K 24 トレインアロー2 G M Z 25 トレインアロー3 M S Y 26 バブルスター1 B E T 27 バブルスター2 C L V 28 バブルスター3 G R S 29 サンダーボール B R S * 30 ドールサンダー1 A E Q 31 ドールサンダー2 C L P 32 ドールサンダー3 B R V 33 エレキパルス1 J L S 34 エレキパルス2 A E J 35 エレキパルス3 A J S 36 コーンショット1 J K L 37 コーンショット2 C D E 38 コーンショット3 P Q R 39 リスキーハニー1 B G S 40 リスキーハニー2 C R V 41 リスキーハニー3 A D M 42 ローリングログ1 I K P 43 ローリングログ2 E Q Z 44 ローリングログ3 F N W 45 アイアンシェル1 J K L 46 アイアンシェル2 C D E 47 アイアンシェル3 L M N 48 オーラヘッド1 B C D 49 オーラヘッド2 D E F 50 オーラヘッド3 F G H 51 エアホッケー L M N 52 ドリルアーム G M W 53 トルネード L R T 54 ノイズストーム G S V 55 マシンガン1 A R T * 56 マシンガン2 E G S 57 マシンガン3 B F M 58 ミニボム B L R * 59 ビックボム O P V 60 エナジーボム C K V * 61 メガエナジーボム G M O * 62 フラッシュボム1 J L Q * 63 フラッシュボム2 G K R 64 フラッシュボム3 H P S 65 ブラックボム B F O 66 バグボム G S V 67 クサムラシード A F S * 68 アイスシード A L R * 69 ポイズンシード H N P * 70 ソード H L S * 71 ワイドソード H L S * 72 ロングソード H L S * 73 ワイドブレード B R W 74 ロングブレード B M V 75 フレイムソード F O Z 76 アクアソード A I Y 77 エレキソード E K N 78 バンブーソード H S W 79 フウジンラケット F J R * 80 フミコミザン B L P 81 バリアブルソード K V W 82 ネオバリアブル N 83 エンゲツクナイ A M T 84 ムラマサブレード M 85 マシーンソード H L Q 86 エレメントソード J M U 87 アサシンソード N R Y 88 クラックシュート A G T * 89 ダブルシュート C R U * 90 トリプルシュート J L V * 91 リフレクメット1 A C P * 92 リフレクメット2 B G Y * 93 リフレクメット3 E F O * 94 ウェーブアーム1 E F G 95 ウェーブアーム2 L M N 96 ウェーブアーム3 R S T 97 サンドワーム1 A G L 98 サンドワーム2 B R Y 99 サンドワーム3 H J S 100 サモンブラック1 E I P 101 サモンブラック2 H O V 102 サモンブラック3 W Y Z 103 カモンスネーク H M L 104 ナンバーボール N 105 ファイアパンチ1 D E F 106 ファイアパンチ2 R S T 107 ファイアパンチ3 A B C 108 バーンスクエア H P V 109 バーンスクエア2 D M T 110 バーンスクエア3 E O Z 111 リュウセイグン R 112 アクアニードル1 C J P 113 アクアニードル2 F K T 114 アクアニードル3 A L U 115 ブリザードボール H N T 116 キラーセンサー1 J O W 117 キラーセンサー2 N U Y 118 キラーセンサー3 I K Q 119 ブーメラン J K T 120 ハイブーメラン B L V 121 メガブーメラン I M W 122 バンブーランス A R W * 123 ヒートドラゴン G R T 124 エレキドラゴン A L V 125 アクアドラゴン H P S 126 ウッドドラゴン G T V 127 ゴーレムパンチ1 I K Y 128 ゴーレムパンチ2 D P U 129 ゴーレムパンチ3 H M V 130 ジャスティスワン J 131 エアホイール1 F G R 132 エアホイール2 A L T 133 エアホイール3 N O T 134 トップウ * 135 スイコミ * 136 マグナム F L W 137 サークルガン P T V 138 ストーンキューブ * 139 リトルボイラー1 F K L 140 リトルボイラー2 E M V 141 リトルボイラー3 G S Z 142 エアレイド1 G K R 143 エアレイド2 O T Y 144 エアレイド3 N U Z 145 カウントボム1 F G H 146 カウントボム2 C D E 147 カウントボム3 L M N 148 ステルスマイン A S T 149 オウエンカ P S Z * 150 ディスコード A G S * 151 ティンパニー I O T * 152 サイレンス B R W * 153 ワラニンギョウ F N S * 154 オジゾウサン O 155 ポイズンアヌビス P 156 リカバリー10 A D L * 157 リカバリー30 E L Q * 158 リカバリー50 C M P * 159 リカバリー80 H K V * 160 リカバリー120 F P S 161 リカバリー150 J M T 162 リカバリー200 I Q Z 163 リカバリー300 J O Y 164 パネルスチール * 165 エリアスチール B F S * 166 スチールパニシュ B M S 167 スチールリベンジ I Q Z 168 パネルリターン * 169 デスマッチ A L R * 170 ホーリーパネル A B S * 171 サンクチュアリ Z 172 カミングロード * 173 ゴーイングロード * 174 ヘビーゲージ A B G * 175 クイックゲージ E M R * 176 フルカスタム * 177 バスターアップ * 178 バグシュウセイ K P Z * 179 インビジブル * 180 バリア A F R * 181 バリア100 A O Y 182 バリア200 K U W 183 バブルラップ I Q Z 184 ドリームオーラ U 185 マグネコイル * 186 カーネルアーミー B G R * 187 エレメントラップ G S U * 188 ナビスカウト F L T * 189 カワリミ G R V * 190 シラハドリ A R Z * 191 バッドメディスン A F V * 192 ホワイトカプセル * 193 アンインストール G L R 194 コピーダメージ * 195 ライフシンクロ * 196 アタック+10 * 197 アタック+30 * 198 ナビ+20 * 199 カラーポイント * 200 ダブルポイント * S1 ガンデルソルEX G S2 オテンコサマ O
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ナビカス・バグ仕様 カテゴリー別バグリスト(エグゼ6) バグ名 バグLv バグ内容 発生対象パーツ、発生条件 移動バグ 固定 ロックマンを移動させると障害物などをすり抜けてエリアの端まで移動する スーパーアーマーファーストバリアシールドリフレクトカワリミマジックアンダーシャツボディパック ココロバグ 固定 ココロウインドウ60i毎に通常29/64、疲労30/64、怒り2/64、フルシンクロ3/64の中からランダムで変化し続ける ユーモアセンスリズミカルポエム パネルバグ Lv1Lv2Lv3 移動すると移動前にいたパネルが2/8の確率でヒビパネルになる移動すると移動前にいたパネルが3/8の確率でヒビパネルになる移動すると移動前にいたパネルが4/8の確率でヒビパネルになる フロートシューズエアシューズスリップランナーセルフリカバリー カスタムオープンバグ Lv1Lv2Lv3 4回目のカスタム画面からカスタムが1づつ減少3回目のカスタム画面からカスタムが1づつ減少2回目のカスタム画面からカスタムが1づつ減少 ※Lvに関係なくカスタムは2以下にはならない カスタム1カスタム2メガフォルダ1メガフォルダ2ギガフォルダ1サーチシャッフルナンバーオープンフォルダパック1フォルダパック2 エンカウントバグ 固定 フィールド上のエンカウント率が最大になる シノビダッシュオイルボディアイムフィッシュバッテリーモードジャングルランド リザルトバグ 固定 リザルト画面での入手データがゼニーのみになる コレクターズアイミリオネア バスター空撃ちバグ Lv1Lv2Lv3 バスターが 6/16の確率で空撃ちに、1/16の確率でCSになるバスターが10/16の確率で空撃ちに、2/16の確率でCSになるバスターが13/16の確率で空撃ちに、3/16の確率でCSになる (Lv3は通常バスターは出ない) アタック+1ラピッド+1チャージ+1アタックMAXラピッドMAXチャージMAXバスターパック バトルHPバグ Lv1Lv2Lv3 バトル中、HPが徐々に減少するLv1=40i/Lv2=35i/Lv3=30iLv4=25i/Lv5=20i/Lv6=15i/Lv7=10i HP+50HP+100HP+200HP+300HP+400HP+500 ダメージHPバグ 固定 バトル中、のけぞり判定が発生すると、バトルHPバグのバグLvをのけぞり判定の度にバグLvを最大7まで上昇させるバグ HP+50HP+100HP+200HP+300HP+400HP+500 ステータスバグ Lv1Lv2 バトル開始時からLv1は5秒間、Lv2は10秒間ロックマンの状態が変化する(混乱、ブラインド、インビジブル、無敵の中からランダムに決定) 組み込んだプログラムが5色組み込んだプログラムが6色 サポートバグ 固定 組み込んだサポート系プログラムが発動しなくなる ラッシュサポートビートサポートタンゴサポート カテゴリー別バグリスト(エグゼ5) バグ名 バグLv バグ内容 発生対象パーツ、発生条件 移動バグ 固定 ロックマンを移動させると障害物などをすり抜けてエリアの端まで移動する スーパーアーマーファーストバリアシールドリフレクトカワリミマジックアンダーシャツボディパックソウルクリーナー ココロバグ 固定 バトル中にココロウインドウが通常、不安、怒り、フルシンクロの中からランダムで変化し続ける ユーモアセンスダンディズムソウルタイム+1 パネルバグ Lv1Lv2Lv3 移動すると移動前にいたパネルが1/4の確率でヒビパネルになる移動すると移動前にいたパネルが1/2の確率でヒビパネルになる移動すると移動前にいたパネルが必ずヒビパネルになる フロートシューズエアシューズオートランニングセルフリカバリー カスタムダメージバグ Lv1Lv2Lv3 カスタム画面に移行するたびHP20減少カスタム画面に移行するたびHP40減少カスタム画面に移行するたびHP80減少 カスタム1カスタム2メガフォルダ1メガフォルダ2ギガフォルダ1 エンカウントバグ 固定 フィールド上のエンカウント率が最大になる シノビダッシュオイルボディアイムフィッシュバッテリーモードジャングルランド リザルトバグ 固定 リザルト画面での入手データがゼニーのみになる コレクターズアイミリオネア バスター空撃ちバグ 固定 バスターが4/16の確率で空撃ちに、2/16の確率でCSになる アタック+1ラピッド+1チャージ+1アタックMAXラピッドMAXチャージMAXバスターパック ダメージHPバグ 固定 バトル中、のけぞり判定が発生すると、バトルHPバグのバグLvをのけぞり判定の度に最大7まで上昇させるバグ HP+50HP+100HP+200HP+300HP+400HP+500 ステータスバグ Lv1Lv2 バトル開始時からLv1は5秒間、Lv2は10秒間ロックマンの状態が変化する(混乱、ブラインド、インビジブル、無敵の中からランダムに決定) 組み込んだプログラムが5色組み込んだプログラムが6色 サポートバグ 固定 組み込んだサポート系プログラムが発動しなくなる ラッシュサポートビートサポートタンゴサポート 圧縮コマンド(エグゼ6) 圧縮コマンドはリストにある状態で十字キーの右を押しながら入力する、再度入力すると元に戻る。 パーツ名 圧縮コマンド スーパーアーマー ABLLAALRBA カスタム1 LBBRBAALRR カスタム2 RALLAABRBA メガフォルダ1 ARLALALLAB メガフォルダ2 LALRBLRLRA ギガフォルダ1 BLBRLLLABA ファーストバリア BBARABLARR シールド RBBBAAABRL リフレクト LAABRRLRLR カワリミマジック BLALBRALBA フロートシューズ RALABLBBRB エアシューズ ARBABRRBAL アンダーシャツ RRALLRAABB サーチシャッフル RRABLRARLA ナンバーオープン AAALAABLRA シノビダッシュ BBBABBAARB オイルボディ LRABARBBLR アイムフィッシュ ARAABARRBA バッテリーモード BRBBBBBARR ジャングルランド ALARBRARLB コレクターズアイ ALABBAAABA ミリオネア RBARALBBBL ユーモアセンス LLABLBABLL リズミカルポエム BABARRLLAB スリップランナー ALAAALLABR セルフリカバリー BBBAABAABB バスターパック BAABBBALBA ボディパック RLABLRLAAB フォルダパック1 ABLRRBRLBA フォルダパック2 BBARBLARBL バグストッパー AAABRLBAAL ラッシュサポート RLBAABALLR ビートサポート LRBBALRABA タンゴサポート BRBRRABBRA アタックMAX LBRBABLBAL ラピッドMAX AALABRALBA チャージMAX LLALLBABBB 圧縮コマンド(エグゼ5) 圧縮コマンドはリストにある状態で十字キーの右を押しながら入力する、再度入力すると元に戻る。 パーツ名 圧縮コマンド スーパーアーマー RABRALLRBA カスタム1 AARLBABALB カスタム2 BARLLRALBR メガフォルダ1 BBABBRRLAR メガフォルダ2 LABBLBAALL ギガフォルダ1 RRLBLLARBL ファーストバリア RLABBARALR シールド ABARALRBBA リフレクト LLRBLLAALB カワリミマジック RBBARBRARB フロートシューズ ALLBRLAAAL エアシューズ BLBABLBBAA アンダーシャツ ARBBRLRALA シノビダッシュ RLLALLBABB オイルボディ LBRARLABLB アイムフィッシュ BABALRARAA バッテリーモード AABRABRLLR ジャングルランド LRLABLBBLA コレクターズアイ BRALARBAAB ミリオネア RLRARRLLLR ユーモアセンス ABLARABLRL ダンディズム RRBBRBRBAA セルフリカバリー RLRLRBBRAB バスターパック LLRARLBLAR ボディパック BARABRLRRA バグストッパー BABLABRLRB ラッシュサポート RBLRBRLLRL ビートサポート ABBRAABRBR タンゴサポート LBLABLABAL アタックMAX LLLRRBARBL ラピッドMAX RARLLRRABA チャージMAX ALAARBRBAR
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2015.html
このページでは、エグゼシリーズに存在する本来の意味でのバグや不可解な仕様や挙動、設定ミスをまとめている。 ロックマンエグゼはネットワークやプログラムをテーマにした作品ということで、ゴスペルやバグのかけら、ナビカスバグなど、物語上でも設定としてのバグが多数登場する。 それとは別に、「本来想定されてない挙動を取ってしまう」と言うゲーム自体のバグも存在してしまっている。 公式では混同を避けるためか、本当の意味でのバグに対しては「不具合」と表記している。さほど害の無いものも多いが、中にはゲーム内のデータが消えてしまうような深刻なバグもあるので、注意した方がいいだろう。 ちなみに、エグゼシリーズで一番有名なバグであろうプリズムコンボについては、公式から「仕様である」との言及はされている。しかしこれも「スタッフが想定していなかった挙動」ではあるため、広義のバグに含められる。 このページには確認された全てのバグを記載しきれている訳ではないが、より詳細な海外サイト(英語)もあるのでそちらも参照。 個別の項目がある物はそちらを参照。 + 目次 移植前(GBA / WS / GC / FP)からの不具合『エグゼ1』シナリオ進行の不具合 戦闘中の不具合 『エグゼ2』戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ3』シナリオ進行の不具合 戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ4』シナリオ進行の不具合 戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ4.5』戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ5』シナリオ進行の不具合 リベレートミッションの不具合 戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 『エグゼ6』戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 アドバンスドコレクションからの不具合『エグゼ3』非戦闘中の不具合 『エグゼ4』非戦闘中の不具合 『エグゼ6』戦闘中の不具合 非戦闘中の不具合 移植前(GBA / WS / GC / FP)からの不具合 『エグゼ1』 シナリオ進行の不具合 エレキマンのシナリオ中のパーティ会場で、NPCとの会話やメニューを開くことができなくなり、進行不可能になる ラスボスとの戦いをスキップ WWWの電脳をスキップ(WWWの電脳1で特定の炎を消した状態で秋原町に戻るとエンディング直行) 戦闘中の不具合 ナンバーマンやアイスマンとの再戦でエスケープを使用できる。その後にマップ内の会話イベントが発生し、場所によっては操作不能になる。 『エグゼ2』 戦闘中の不具合 シェルキー系最上位種の「シェルジー」をHPが4分の1以下(音が鳴っている状態)で倒すと、本来なら中間種のシェルニーから手に入るはずの「トリプルニードル」が手に入る。 フリーズマンをマグネットラインで上下にズラすと見た目と喰らい判定がずれる。 プラネットマンの周りを周回する衛星に当たると即死する 麻痺状態の敵にフリーズボムを当てると、凍る→溶ける→凍るを繰り返す 通信対戦の「ほんばん」で敗北するとフォルダ2と3に入れているチップが対戦相手に渡されてしまい、内部的な所持数が0枚になることがあるそのチップはフォルダには残っているが、一度フォルダから外してしまうとフォルダ・リュックの両方から消えてしまう。 後期版では、フォルダ2と3に入っているチップが抽選対象にならないよう修正された。 通信対戦でキャッチマシーンを使用すると、1Pと2Pどちらが使用しても1Pの位置を追従してしまう。本来はチップ使用者の位置を追従するのが正しい。 非戦闘中の不具合 スタイル合体バグ チップ複製バグ(店や固定ミステリーデータなどでチップを入手した後にセーブすることなくゴスペルを倒すと、エンディング後もそのチップは手元にあるが、店の商品やミステリーデータはセーブ前のまま残っている。これを繰り返すことで貴重なチップを複数枚入手できる。チップ交換の場合、交換をしたかどうかのフラグのみ残る(交換に使用したチップは戻らず、交換で得たチップのみが保存される)ため、交換に必要なチップさえ用意すれば何度でも交換が可能。(*1)) V2ナビやプロテクト系との戦闘直後にエネミーサーチを使うとゲームのセーブデータが消失する メイルのパソコンの一部の壁が薄くなっており、壁を抜けてマップ外に出ることができる マンションの電脳1の移動可能範囲が見た目と異なる(英語版で修正されたが、『アドコレ』では修正されていない) 『エグゼ3』 シナリオ進行の不具合 コピーマンイベントスキップ(秋原スクエアの掲示板を読んだ時点でミストマン・ボウルマンが出現している)この間、ネットバトルマシンの電脳でLボタンで会話しようとするとフリーズする。『アドコレ』版にて修正 イヌごやの電脳でビーストマンV3を倒したあとで、ストーリーでウラランク8位を倒してしまうと、ウラインターネット4頂上のセキュリティキューブが開かないウラランク8位との戦闘後、ビーストマンV3撃破フラグをOFFにする処理を行う……のだが、すでに撃破フラグを立てていた場合を想定していなかったようで、いかなる場合でも問答無用でフラグをOFFにしてしまう。 ウラインターネット4のセキュリティキューブはビーストマンV3を倒すことで解除できるが、ストーリーのイベント戦闘で倒しただけでキューブが開いてしまうと、ほとんどのプレイヤーが本来の解除条件を知ることなく開放してしまうだろうから、その対策としてフラグを折っていると思われる。 再度イヌごやの電脳へ行きビーストマンV3を倒すことで通行可能になる。 戦闘中の不具合 バグスタイルで発生するはずのバスター空撃ちバグが発生しない『アドコレ』版にて修正 カスタム11枚バグ ヘビーシェイク系を投げてから着地までの間に被弾して硬直をキャンセルし特定のチップを使うと、ヘビーシェイクの攻撃力が10000になる 非戦闘中の不具合 スタイルバグ(3) 病院ロビーのチップトレーダースペシャルへチップ投入後、結果メッセージが表示される前に自動販売機にプラグインすると手に入れたチップの表示が崩れる。その後プラグアウトせずにもう一度トレーダーを利用するとフリーズする。ソフトの製造時期などによってバグの詳細は異なる。 とりよせサービスの一部チップにおいて、表示上のコードと実際に購入できるコードが違う。(マグマステージJが実際にはマグマステージAになってる等) レギュラー容量突破バグ(ナビカスからレギュラー+5を外してレギュラー容量が下がった場合、フォルダ2のみ容量オーバーしていてもレギュラー指定が維持される) ウイルス飼育機の電脳のドリームビット系において、育成画面で確認できる攻撃力表記と実際の攻撃力が1種類分ずつずれている 病院のチップトレーダーとTV局のチップトレーダーの中身が逆になっている。病院に入った直後にまだ会ってもいないプラントマン、フレイムマン、ドリルマンが入手可能。 ワイリー城でナビカスタマイザー画面に入ってから出るとBGMが「ひみつのどうくつ」のものになる。 『エグゼ4』 シナリオ進行の不具合 ウッドマンシナリオをニンテンドーDSでプレイすると、途中で処理が異常に重くなるゲームボーイアドバンス、ゲームボーイアドバンスSP、ゲームボーイミクロ、ゲームボーイプレーヤー、ニンテンドーDS Liteでは発生しない。 ウインドマンシナリオ中に、パークエリアの竜巻に話しかけることができるエリア1の竜巻と会話するとサブチップ商人との会話になる。ショップ画面に入ってからマップに戻ると竜巻は消失し、イベント中は消えているはずのNPCが復活する。これに話しかけるとフリーズする。 エリア2の竜巻と会話すると、リキシナリオの悪ナビとの会話が発生する。エリアの入口に戻されることはない。 エリア3の竜巻と会話するとかいじょビデオ1が入手できる。ウインドマンシナリオで入手後にビデオマンシナリオに進んだ場合、パークエリア3のかいじょビデオを取りに行かなくてもシナリオが進む。 戦闘中の不具合 ガッツマン(チップ)などのナビチップをニンテンドーDSで使うとプチフリーズが起こり、ナビが登場するまでに通常より時間がかかる 悪状態でシェードマンを倒すとリザルトで入手できるチップが「シェードマンDS S」となるが、実際にはコードSは存在しないため、このチップを入手することはできない。さらにシェードマンはV2、V3の幽霊ナビがおらず、悪状態では「シェードマン X」のチップが入手不可能のため、ブラックアース2に入ることができないうえ、救済処置のソウルクリーナーも「シェードマンDS X」のチップもブラックアース2にあるので、実質詰み状態になる。このバグが悪質なのは、気づくタイミングがシナリオを3週し、ソウルユニゾンのソウル6つを全て集め、スタンダードチップを全て集め、五大暗黒チップを全て集め終え、隠しエリアであるブラックアース1の最奥までたどり着いた時という点である。 一応、友達からシェードマンのチップをトレードしてもらう事で解決できるが、GBAの通信ケーブルが必須のため、当時の子供達から見ても、現代の人間から見ても、ハードルはとても高い。 フォルテ即死バグ(ダークアームブレードの発生をキャンセルさせると、無敵時間の発生しない攻撃が全画面多段ヒットする) ステルスマインバグ(ステルスマインがヒットする瞬間にカスタム画面を開いたり暗転チップを使うと、ステルスマインが多段ヒットし即デリート) 敵と重なった状態でユカシタを使うと、接触ダメージが多段ヒットして即死する カワリミを張った状態でイアイフォームを使うと、イアイフォームが切れるまで毒以外完全無敵になる ダークバルカンにビートサポートが反応する。 非戦闘中の不具合 ナビカスタマイザーで5色以上のプログラムを組み込みRUNする。その後、4色以下になるようプログラムを外しRUNせずにナビカスを抜けると、色バグが発生しない。逆に4色以下のナビカス構成であっても、5色以上にしてからRUNせずにナビカスを抜けることで、色バグを付加することができる。(『アドコレ』では修正されている。) タウンエリア3でロールを倒したあとにアイムフィッシュを使うと、炎属性のウイルスが出現することがある 一部のエリアにおいて、シノビダッシュ(プログラム)等をバグらせる、出現率増加系プログラムを使う、ランダムミステリーデータからウイルスを出現させるなどの方法でしか出会えない、普通では出現率0%の敵編成が存在するこれは本作で変更されたエンカウント処理において、擬似乱数の扱いが不適切だったために起こった現象である。データ上で設定されている出現率と、実際の出現率が一致しない場合がある。 『5』以降では抽選処理に疑似乱数を使用しなくなり、全ての敵が等確率で出現するように修正された。 チップトレーダーにチップを入れた後Lボタンをタイミングよく押すと画面が真っ暗になる。 電脳世界でショップに入る・PETの項目を何かしら選択するなどで画面を切り替えるとエンカウント判定がリセットされる。 『エグゼ4.5』 戦闘中の不具合 『4』との通信対戦時、『4.5』で演出などが変更されたチップを使用すると、通信の不整合が発生する 非戦闘中の不具合 ガッツマンを操作している状態でガッツマンとの野良試合を行うと、相手がアクアマンになる 新しい日に『4.5』を起動時、最初に選ぶナビをウインドマンにせず多くのナビを選んだ後にウインドマンを選択するとミニゲームでHPメモリが取れなくなる可能性がある。 『エグゼ5』 シナリオ進行の不具合 メガバキューム入手以前にゾクタイトレーダーを調べていると、既に入手している扱いになりキーアイテムとして入手できなくなる。(英語版で修正されたが、『アドコレ』では修正されていない)電脳雲の除去やプログラムくんにゲージを空にしてもらうことはできるので進行不能にはならない。 メガバキューム所持状態でゾクタイトレーダーを使用し、セーブ前にリセットするとメガバキュームを持っていない状態になる。ゾクタイトレーダーを調べる(上記不具合の利用)か、プログラムくんから受け取れば再度使用可能になる。 リベレートミッションの不具合 リベレートミッション撤退バグ(最大HPを256で割った余りが1か2のときにリベレートミッションを終了すると、そのミッションとは別のマップにワープしてしまう)ロックマンが消えプラグインできなくなる、リベレートミッションができなくなるなどの重大な不具合が起こる。(→カプコン公式サポートページ) 特定のマップにワープし、本来会話できないNPCと会話することで任意のスクリプト実行・コード実行を可能にするバグが、海外のプレイヤーによって発見・実用化された。 ツインリベレートバグ(コマンド選択後にキャンセルしてもツインリベレート待機状態のまま。オーダーポイントを消費せずにツインリベレートできる) 戦闘中の不具合 ダークチップ・ダークソウルユニゾンを使用した戦闘で逃げると、最大HPと善悪度の減少が二重に適用される ハンディ―スの不発弾をポルターガイストでぶつけるとフリーズする。 カスタム画面オープン時ダメージバグのオーバーフロー ダークサークルを6回当てると本来300ダメージの所が44ダメージになる(256で割ったあまり) サテライトレイをA+Bのコマンドで止めるとコマンド成功の音が出るが何も変わらない。 メディソウルのカプセルをナンバーマンに付けたとき、本来の効果ではなく出目によって効果が決まる。 シャドーマンのバクエンでダメージを受けてもフルシンクロが解除されない。(英語版で修正されたが、『アドコレ』では修正されていない) 非戦闘中の不具合 レギュラーチップ変更バグレギュラーに指定したチップと他のチップを入れ替え、マップに戻らずセーブしてリセットすると、ロックマンとチームナビで別々のレギュラー指定が適用される。 フォルダを切り替えてからセーブしてリセットすると、ロックマンとチームナビで別々のフォルダを使用できる。 レギュラーに指定できないチップにカーソルを合わせてセレクトとBを同時に押すとフリーズする。 一部の紫ミステリーデータを特定の方向から拾うと、ロックマンが壁にめり込んだ状態になるうまく操作すると壁を抜けてマップ外に出ることができる。 フットマンV3を倒した後の最初のプラグインではフットマンSPが出現せず、一度どこかにプラグインしプラグアウトすることで出現するようになる『5』のナビSP出現フラグを立てる正確な条件は「V3撃破後にプラグアウトすること」である。他のナビV3はインターネット上で戦うため再プラグインだけで自然と条件を満たすが、現実世界で戦うフットマンV3だけは、プラグアウトするという条件を満たすための余計なプラグインを行わなければならない。 RTAのような効率重視のプレイでは、廃坑でV3を倒してすぐにオラン島でプラグインしオラン島エリア2へ行くことになるが、このバグの存在を見落としているといつまで探し歩いてもSPと出会えず時間を浪費する羽目になる。 ファクトリーの電脳をニンテンドーDSでプレイすると、異常なラグが発生し最悪フリーズする。 『エグゼ6』 戦闘中の不具合 トルネード+ホワイトカプセル+属性パネルで攻撃力が4倍になるバグ(詳細はトルネードのページへ) ヤカーンバグ メガリア系が首を飛ばしている最中にコピーダメージやライフシンクロでHPを減らした後、首が戻り切る前に致死量以上のダメージを与えるとHPを65536(16進数で10000)回復する。海外版では修正されている。 改造カードでバスターの追加効果を出した後、別の改造カードでチャージショットを通常に戻した場合に本来確率のところ確定で追加効果が発動する。 獣化している時にガンデルソル系を使って相手エリアにフミコミしている最中にカワリミが発動すると、相手エリアに居座れる。 一度に2048以上のダメージを与えると、2048で割った余りのダメージだけが反映される 非戦闘中の不具合 本編クリア後、現実世界のBGMが「事件発生!」のままになっている江口名人いわく「(クリア後に)曲を元に戻す指定を出し忘れていた」とのこと。厳密には不具合でないが、本来意図されたものではなかった模様。 『アドコレ』では修正されている。 バトラーカードが未入手であったりウインドボックス系を16体以上倒していなくても、ウェザーくんの電脳1でレアボックスが出現する スリップランナーを装備し、AとB同時押しでミステリーデータを調べるとフリーズ 坂の頂点と平地の境目に向かって真上に移動し続けると壁の外に出ることができるマップがある 改造カードやVC版で出現する依頼「じゆうけんきゅう」を受けると、進行状況によってはほぼ詰み状態となる(詳細は当該ページへ)『アドコレ』では追加要素により詰みを回避できるようになっている。 アドバンスドコレクションからの不具合 『エグゼ3』 非戦闘中の不具合 NPCが少しだけ地面から浮く 掲示板、依頼掲示板のテキスト表記がグレーに塗りつぶされるなど、表示がおかしくなる(steam版で確認)ナビを中心に画面フラッシュが円形に広がるエフェクトも、左上のHPバーを中心に広がるようになる。これはエグゼ4でも確認されている。 『エグゼ4』 非戦闘中の不具合 周を跨ぐと1回しか読み込めない改造カードが再び読み込めるようになる 『エグゼ6』 戦闘中の不具合 通信対戦中、現在のターンのカスタム画面で転送したチップの代わりに、1ターン以上前に転送したチップやクロスがもう一度反映されることがある(2023/04/24時点ではNintendoSwitch版のみ報告されている。アップデートにより修正済み) スナーム系ウイルスの攻撃がヒットするとゲームが終了する(Switch版のみ報告、グレイブヤード2での放置中のレアスナーム2で発生) 非戦闘中の不具合 表示言語が英語の時、ウイルスバトラーの報酬がGBAの頃の英語版の物になるジャンゴV3が1人では入手不可能になり、逆にHP+500(緑)やフォルダパック2(桃)は2個入手できてしまう
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エグゼ2 エグゼ3 エグゼ4 エグゼ5 エグゼ6 エグゼ2 エグゼ3 エグゼ4 エグゼ5 エグゼ6
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大会結果 エグゼ3制限レギュ予選 Aブロック り ス わ ザ Bブロック お ホ コ 氷 りおん - × × ○ おわり - ○ ○ × スリー ○ - ○ ○ ホリパネ × - ○ ○ わとそん ○ × - ○ コガラシ × × - ○ ザーク × × × - 氷山 ○ × × - Cブロック ル ろ み 酢 Dブロック オ あ せ ルビー - × ○ ○ オノ - × ○ ろんきち ○ - ○ × あむ ○ - ○ みや × × - ○ せ × × - お酢 × ○ × - エグゼ6シニアクラス予選 Aブロック せ 酢 あ ホ Bブロック ザ コ ろ 氷 せ - × × × ザーク - ○ ○ ○ お酢 ○ - × × コガラシ × - ○ ○ あむ ○ ○ - × ろんきち × × - × ホリパネ ○ ○ ○ - 氷山 × × ○ - Cブロック ル ス オ お Dブロック わ み り ルビー - × ○ ○ わとそん - ○ × スリー ○ - × ○ みや × - × オノ × ○ - ○ りおん ○ ○ - おわり × × × - Cブロック同率 !突然の死! ○ルビー VS オノ× ○スリー VS オノ× エグゼ3制限レギュ決勝 あむ ━ ┓ ┗ ━ ┓ ルビー ━ ┛ ┃ ┗ ┓ スリー ━ ┓ ┃ ┃ ┏ ━ ┛ ┃ おわり ━ ┛ ┃ ┏━ Winner ホリパネ オノ ━ ┓ ┃ 2ND あむ ┏ ━ ┓ ┃ ホリパネ ━ ┛ ┃ ┃ ┗ ┛ わとそん ━ ┓ ┃ ┗ ━ ┛ ろんきち ━ ┛ エグゼ6シニアクラス決勝 スリー ━ ┓ ┏ ━ ┓ ザーク ━ ┛ ┃ ┏ ┓ ホリパネ ━ ┓ ┃ ┃ ┏ ━ ┛ ┃ ルビー ━ ┛ ┃ ┏━ Winner コガラシ わとそん ━ ┓ ┃ 2ND ルビー ┗ ━ ┓ ┃ りおん ━ ┛ ┃ ┃ ┏ ┛ コガラシ ━ ┓ ┃ ┗ ━ ┛ あむ ━ ┛ エキシビジョンマッチ エグゼ3制限レギュ(トリプル) ○×-コガラシ VS TANI×◎- Winner TANI エグゼ6シニアクラス(シングル) ×ホーリーパネル VS TANI○ Winner TANI 開催時期 7/20(月) 会場 中央区立産業会館 開催時間 9 00~21 00 費用 10,200円/人数 開催種目 A.ロックマンエグゼ3 リミットレギュレーション B.ロックマンエグゼ6 シニアクラス ルール タイムテーブル 09 00~12 00 フリータイム 12 00~13 00 お昼 13 00~15 00 エグゼ3リミット予選 15 00~17 00 エグゼ6シニア予選 17 00~19 00 決勝戦 19 00~21 00 フリータイム,片付け 大会ルール A.ロックマンエグゼ3 リミットレギュレーション 1.禁止チップ すべてのイベントチップ バリアブルソード 100バリア 200バリア オーラ ドリームオーラ ダークネスオーラ フォルダリターン 2.ノーマルスタイル以外のすべてのスタイルを禁止する。 3.EXコード、ナビカスタマイザーによるHP1000を超えるカスタマイズを禁止する。 4.対戦はれんしゅう、ライト級で行う。 5.PAは何度でも発動可能 6.その他はロックマンエグゼ3公式ルールに準ずる。 7.すべてのネットバトルは「バトルオペレーションセット・イン」の掛け声で開始する。 B.ロックマンエグゼ6シニアクラスルール 集合場所 都営浅草線東日本橋駅B3出口地上 集合時間 8 30 集合時間につきましては強制はいたしません。各自の都合のつく予選に間に合う時間までに自由に会場に来て頂いて結構です。 集合時間に集まる人につきましては集合場所があまり広くありませんので通行人の邪魔にならないように注意してください。 参加者(順不同敬称略) ザーク ほーりーぱねる 氷山 やたらう せ ルビー オノえもん watson お酢 おわり スリー りおん 木枯らし ろんきち みや あむ ゲスト:TANI ゲスト:乱馬
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未修正 アニメーションが繰り返し表示されるバグ 勝利数がカウントされないバグ 通信が不安定バグ ポケモン分身バグ 瞬間移動バグ カメラが逆になるバグ カメラ視点がおかしくなるバグ アバターの性別を変えられなくなるバグ ギフトが受け取れないバグ ポケモン不在バグ 無関係なポケモンが居るバグ 表示バグ(黒) 博士不在バグ GOバグ ふしぎなアメ大量バグ メガスピアー表示バグ ポフィン購入不可バグ メガレイドがカウントされないバグ メガシンカ使用不可バグ 孵化装置タマゴバグ 色が変わらないバグ 防衛時間表示バグ スペシャルアタック無反応バグ ポケモンを入れ替えられないバグ GBL負け判定バグ GBLを正常にプレイできないバグ GBL表示バグ ジム相棒遅延バグ 集合写真表示バグ ポフィンリセットバグ マップ真っ暗バグ 風景画バグ 紫雲バグ ロケット団分身バグ 進化させると姿が変わるバグ リモートパス購入不可バグ 偽色違いバグ 相手がバリアを2回以上使用するバグ 集合写真モード強制終了バグ リモートパスが減るバグ 一方的バグ 卵孵化表示バグ メガエナジー表示バグ ポケモン消滅バグ カーブボールが止まるバグ ボール99個バグ 巨大な顔バグ ショップ購入不可バグ 対戦後フリーズバグ ノーマルアタック遅延バグ 起動されないバグ ARcoreポップアップバグ kmkmバグ フィールドリサーチフリーズバグ ポケモンドアップバグ トレーナー画面外バグ ポケストップ顔乱入バグ メガスピアー体力バグ 進撃の巨人バグ(ポケモン) スペシャルタスク表示バグ チュートリアルバグ カメラ視点がおかしくなるバグ(逃げ) ゲンガー表示バグ 捕獲画面表示バグ ポケモン白黒バグ 図鑑点滅バグ 図鑑で1部のポケモンが表示されないバグ ショップ白紙バグ きのみが使えないバグ 修正済み 文字バグ 化け物ポケモン リトレーンが表示されないバグ フリーボックス表示ループ レイドパス要求バグ チーム変更メダリオン購入不可バグ ショップフリーズバグ スペシャルアタック遅延バグ 効果音が出なくなるバグ Pokemon GO plusと接続できないバグ スペシャルアタック同時打ちバグ 1部のAndroid端末でフリーズする ジムが遠すぎますバグ 無反応きのみバグ 図鑑表示バグ(点滅) 図鑑表示バグ メガシンカ不可バグ Galaxyフリーズバグ GBL表示バグ(レート) スナップショット反映されないバグ マップが正しく表示されないバグ 不明 進撃の巨人バグ 名前 コメント
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卵の見た目やポケモンの見た目が文字化けしたような文字だらけになるバグ。 ※恐らく修正済み