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天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA オンライン認証 パッケージ版 : - ダウンロード版 : ◯(初回起動時) 発売日:2014年04月25日 最新Ver. : Ver1.03/Ver2.0(Ver.2.0アペンド適用) アペンド : APPEND01 (“野牛の蹄”亭 秘密部屋DISC) : Ver.2.0アペンド (パーフェクトガイドブック) ジャンル:RPG ストーリー 神殺しにより女神の肉体を持ったセリカ・シルフィルはレウィニア神権国の守護神水の巫女との同盟が得られるまで、その罪により全ての神々と国家に追われ、多くの刺客を滅ぼしてきた。 先の大戦、レウィニア存亡の危機であるドゥネール会戦によって邪竜アラケールを倒したセリカであったが、神格の力のほとんどを失い、自己の魂が失われる女性体へと近づきつつあった。 そんな中、傷が癒える間も無く、十八年前に行方不明となったレウィニア王女の調査を水の巫女より依頼される。 先発したレウィニア騎士団を追ってレルン地方へ向かったが、そこは辺境に似つかわしくない巨大迷宮の眠る領域だった。 神殺しセリカは導かれた仲間と共に隠された真実を解き、失われた力を取り戻す事となる……。 解説 エウシュリーの第十五作。 戦女神シリーズの第一作である戦女神Ⅰのリメイク作品。 基本的な物語や設定は原作を踏襲しているが、グラフィックやテキストなど全てを一新している。 戦闘システムは概ね過去の戦女神シリーズと同じだが、成長システムに関しては熟練度方式から機能開放式に変更及び簡略化されており、 ストーリー進行や解放ポイントでスキルなどを強化していく形となった。 ストーリー自体はほぼ共通だが、ミルフェ商工会と麝香商会のどちらに肩入れするかやヒロイン達が凌辱されるか否かなどによってエンディングが変わり、 使徒エンド(ノーマルエンド)、マーズテリアエンド、ローレンエンド、アビルースエンドに分岐する。 どの様な展開が正史となるのかは明言されておらず、もっと言ってしまえば天秤自体が丸々パラレルである可能性もある。 (天秤後に発売された作品においても設定解説などでは戦女神Ⅰ表記である事が多い。) ちなみにヒロイン達の凌辱イベントを回避しないで進めつつ、アビルースを仲間にせずに使徒エンドに到達させるのが一番原作である戦女神Ⅰの展開に近い。 関連作品 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA DL版 対応OSなど一部仕様が変わっているだけで基本的な内容に変化は無い為、今から購入するのであればこちらで良い。 アペンドディスクの内容は含まれていない。 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA “野牛の蹄”亭 秘密部屋DISC 天秤のLa DEA。を予約すると付いてきたアペンドディスク。 シュリ、ヴァレフォル、メティサーナをアイドルユニットにするイベントやそれに関するMAPなどが追加される。 その他、シリーズ恒例となっているヘタレ救済システムやアイテムなどが追加される。 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~ パーフェクトガイドブック 天秤のLa DEA。の攻略本。 例によってアペンドディスクも付属しており、シュヴェルトライテやアムドシアス関係のイベントが追加される。 イベントをクリアする事でシュヴェルトライテとハイシェラ&アムドシアスが招聘可能となる他、アイテムや敵などが多数追加される。 戦女神 原作。 基本的な物語や設定はほぼ同じだが、一部キャラがリストラされていたり、改変されている部分も多い事から原作の方をプレイしてみるのも一興。 天秤2まだー? - 名無しさん (2019-09-25 14 00 23) 戦女神Ⅱもいいけど個人的には幻燐Ⅰをリメイクして欲しいな - 管理人 (2019-09-26 00 14 46) 名前
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天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA 点数:18P 票数:14票 (2014-04-25) エウシュリー ▲感想14-21.アストラエアの白き永遠 ▼感想14-23.サキガケ⇒ジェネレーション! ▲2014年に戻る 1-386■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― CP H2 443 戦女神1のリメイク……の皮をかぶった、一家に一台ヴァレフォルゲー。 ヴァレフォルちゃんがとにかく強くてかわいかったです。 ただでさえアイテム収集でメンバー必須級のキャラなのに 超回避で敵の即死級攻撃をひょいひょい避け、持ち前の素早さで高威力技を高速連打。 元々かわいい娘なのに、戦闘でこんな無双してくれて しかもストーリー面でも裏ダンで大活躍とか、惚れるに決まってるじゃん。 今後のシリーズにも是非登場して欲しい娘です。 1-254■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― CP ― 388 昔ながらのファンタジーというストーリーが好みです。大味なところは変わらずですが、バンバン派手に戦闘できる楽しさがあります。 とある街を拠点に、廃坑からつながる遺跡へのダンジョンアタックと、街の人と関わってのシティーアドベンチャー要素があります。 沢山の登場キャラクターがいて、それぞれの魅力がでています。この「戦女神」ワールドは魅力的なので、さらなるシリーズ続編が待ち遠しいです。 1-332■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■+1 CG H1 371 毎度GWを潰してくれるエウシュリーの新作 ヴァレフォルがいたから+1したと言わざるを得ない ゲームシステムとしては魔法があまりにも疎かにされていて完全に物理で殴るゲーなので もう少しバランスを考えてくれると良かった ただお気に入りのキャラというかヴァレフォルで無双できたのでそれだけで満足したとも言える 今年は神採り以来のSLGらしいので久々にワクワクしてる 1-158■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― GP H2 312 リメイクだが、いつもの大雑把な戦女神 敵はワンパン、味方もワンパン 憑依とかあったのに、ほとんど空気 コレクション性しかない ボスも開幕アイテムエンチャでワンサイドゲーム せっかくレベルキャップとかあるならもっと絞ればいいのに・・・ でも今回はちゃんと陵辱ルートがあったのでそこだけ評価したい A-293■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― MP H2 309 相変わらずの代わり映えしないシステムと大雑把なバランス、それでも何だかんだで楽しめた。 アビルース関連のストーリーや戦闘曲、しまりのセリカなんかは非常に良かった。 ヴァレフォルちゃんチートかわいい。当たらなければどうということはない。 メティぽんこつかわいい。性能は知らん。 2のリメイクはよ。 1-147■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■+1 SP ― 228 安定のゴールデンウィーククラッシャー。GWなんてなかったんや!! 初代戦女神リメイクとなる訳だが、かなりの改修が施されており魅力的なキャラが増え、愛着が一層わいた 例の如くやり込みも半端ではなくGW明けても長らく遊べたのが◎ 1-273■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― P H3 218 シリーズものなので。シナリオの単純な面白さでは過去作に劣るが、リメイクだし仕方がないか。 ゲーム性はそこそこだがほとんどオート戦闘の作業になるため、ゲームバランスは正直微妙。 アビルースの話を回収した点は評価。 1-341■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■+1 MP H5 198 初代戦女神とは、青春である。(大学の友人たちと熱く語り合いながら遊んだ日々を思い出しつつ) セリカは個人的にエロゲ主人公随一の格好良さだと思うけど、今作では妙に笑いの神も降臨していて面白かった。 1-162■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― P H2 192 リメイクとのことでしたが初代は初プレイ。 いつも通りの戦女神でしたが、ゲームバランスが大味かなと。 しかし、ZEROから続いていたアビルースの話を回収してくれたのはファンには嬉しいの一言。 1-161■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― C H2 189 正直この古いRPGシステムどこまで引っ張るんだろう感あるけどファンとして一票。 ゲーム部分は今のご時世他にも面白い作品があるから評価が難しいけどシリーズファンなら買う価値のある作品でした。 1-349■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― P H1 170 戦女神シリーズは初めて。 ユニットごとに性能の個性があったり、プレイヤーがスキルを選択できたりといったところを堅実に作っていて、 ちゃんとユニットに愛着が沸いた。 1-095■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■+1 P H2 102 戦女神1からのお付き合い。 アビルースエンドは戦女神ZEROをやった身としては涙無しには見れなかった。 1-024■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― SP H1 16 安定というべきか 1-262■天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA■― ― ― 0 ▲感想14-21.アストラエアの白き永遠 ▼感想14-23.サキガケ⇒ジェネレーション! ▲2014年に戻る
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天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 天秤2まだー? - 名無しさん (2019-09-25 14 00 23) 戦女神Ⅱもいいけど個人的には幻燐Ⅰをリメイクして欲しいな - 管理人 (2019-09-26 00 14 46)
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ここはエウシュリーの作品『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』攻略情報wikiです。 情報の追加、編集のご協力お願いします。 メンバーになると編集しやすいようになるようなのでそちらも登録受け付けてます。 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA公式サイト http //www.eukleia.co.jp/eushully/eu015.html エウシュリー公式サイト http //www.eukleia.co.jp/eushully/ 天秤のLa DEA。~戦女神MEMORIA~[アダルト] ジャンル RPG 原画 鳩月つみき・やくり・みつき・うろ・よしだたくま シナリオ 高杉九郎・矢田影見・箱十 BGM Emotional Union 販売区分 パッケージ販売(18禁) 発売日 2014年4月25日発売予定 販売価格 9,870円(税別9,400円) メディア DVD-ROM 品番 EUDV-015 主題歌 『La eterno』(Vo.AiRI)
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発売日 2014年4月25日 ブランド エウシュリー タグ 2014年4月ゲーム 2014年ゲーム エウシュリー キャスト かわしまりの(セリカ・シルフィル,レヴィア・ローグライア),松嶋アカネ(ハイシェラ),ダイナマイト♥亜美(シュリ・レイツェン,エウシュリーちゃん),木村あやか(サリア),青山ゆかり(ロカ・ルースコート,ブラックエウシュリーちゃん),萌花ちょこ(カウラ・グレイジー),若宮修一(レフィン・リンズーベル),ほうでん亭ブリスケ(ランザブ・キルナン),鷹取玲(サガモア・カレンベルク),金森ひよこ(メティサーナ),桃也みなみ(リリエム),湖月紅れ葉(リ・クアルー),手塚りょうこ(イルザーブ),百瀬ぽこ(ヴァレフォル),遥そら(ルー),夢野ぼたん(メルヤ),縦縞虎太郎(グレバイト・フォル・ローレン),真琴ひろ(カチュア・クレイン),鈴野ねね(ラティナ・ティン・レウィニア,シュヴェルトライテ),雪山登(アビルース・カッサレ),波奈束風景(ウェンディス・プラーナ),胸肩腎(ドルジス),瀬路啓維(マチス),桐谷華(リンシャ・カーニラン),白月かなめ(クーン・カリエステル),歩河みぃな(アリシア・カーペント),宮脇政道(グロック・ブレーム),永倉仁八(ヨルマ・アランコ),Prof.紫龍(ルドーン・サイガス),北見六花(レニ),葉村夏緒(ニウ),姫川あいり(ラクチェ・プレイラン),後野祭(ハレッガ),星一人(バルディエル),咲久間匠(ムールムール),小倉結衣(リザイラ),御苑生メイ(イルン),佐藤タカ(上級悪魔オリヴド),砂糖ピーチ(ナラウク),都夢繰豆(エルモン),鈴音華月(豹公フラロウス),大波こなみ(アナスタシア),???(エウクレイアさん) モンスター・街人:香澄りょう,春山色葉,越雪光,小次狼,ますおかゆうじ,夏村伊介,とりぷるb,松風憲,柳井猿彦,沖田雪枝 スタッフ キャラクターデザイン・原画:鳩月つみき,やくり,みつき,うろ,よしだたくま,藤碼光,ゆずは ディレクター:鳩月つみき,如月聖 システムデザイン:JENNI,沖朱菜津麻,よいち プログラム:FALS シナリオ 高杉九郎,矢田影見,箱十 シナリオスクリプト:狛,飛行候補生 魔物デザイン、戦闘アニメーショングラフィック:みつき,うろ,鳩月つみき,亜割蜘,一月 イベントグラフィック:亜割蜘,一月,よしだたくま,あつお,A lt-works,甘城,ゆずは,うろ マップデザイン・設定:heki.,沖朱菜津麻,鳩月つみき,LR マップ配置物グラフィック:LR,ゆずは,Sindy,甘城,heki. キャラクターチップ:藤碼光,みつき,Sindy,鳩月つみき,ゆずは,甘城 背景グラフィック:よしだたくま,亜割蜘,チャンドラ,獏プロダクション,中村歩,eno システム画面グラフィック:JENNI,鳩月つみき,よいち 街画像・建物アイコン・アイテムアイコン:Sindy,甘城 ヴィーンゴルーヴ宮殿デザイン・3Dモデリング:heki.,よしだたくま 戦闘エフェクト・設定:heki.,よいち Sound and キャスティングディレクター:如月聖 Sound and BGM:Emotional Union CV音声制作:有限会社ロックンバナナ 音声収録:豊島光太郎 CV音声編集:アベンヌ,じぇりす,Tomoki,YOKO CV効果:如月聖,ロックンバナナ 制作担当:いそこ 録音スタジオ:R/B2 STUDIO キャスティング協力:ロックンバナナ タイトルデザイン:しゃぼ 広報:藤碼光 印刷物デザイン:heki.,Sindy,亜割蜘 オープニングムービー:yokota,heki. エンディングムービー:heki. エグゼクティブプロデューサー:藤原行宏 制作・著作:Eushully,株式会社エウクレイア 主題歌 「La eterno」 作詞:松長暁生 作編曲:Emotional Union 歌:AiRI 副主題歌 「Equilibrio Alba」 作詞:松長暁生 作編曲:Emotional Union 歌:AiRI
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てんびんのラデーア。いくさめがみメモリア 天秤のLa DEA。~戦女神MEMORIA~ 機種:PC 作曲者:Emotional Union, 森野いずみ(原曲作曲のみ) 編曲者:Emotional Union 発売元:エウシュリー 発売年:2014 概要 エウシュリーの処女作である『戦女神』をフルリメイクした作品。 話自体は『戦女神VERITA』の後となる。 リメイク前は単なる中ボスだったキャラ(爺)が、過去の作品で肉付けされ、進め方によってはメインヒロイン扱いされている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 女神の縁、再び…… Emotional Union 束の間の昼下がり 空と風の風景 作:森野いずみ編:Emotional Union 戦女神「微風の中」アレンジ 渦巻く事変 Emotional Union 時には賑やかな時間でも 決意を胸に立ち上がれ 吹き荒れる戦風 作:森野いずみ編:Emotional Union 戦女神「宿命の旅」アレンジ 轟け、飛燕の力 通常戦闘戦女神「戦士」アレンジ 2014年532位 抜け落ちる勢 Emotional Union ゲームオーバー 絶望は恐怖と共に 己の昂ぶりを身に宿し ボスバトル 眠る世と赤き月 作:森野いずみ編:Emotional Union 戦女神「真紅の月」アレンジ 真紅の光に包まれて Emotional Union 鋭利の銀糸 生まれ出る疑惑 影の取り引き 毎度、ご贔屓に 不撓不屈 ボスバトル:悪魔 La eterno Short.ver 歌:AiRI 戦女神 MEMORIA 作:森野いずみ編:Emotional Union 天使イルザーブ戦戦女神「戦女神」アレンジ 戦女神 Second half Loop 作:森野いずみ編:Emotional Union 天使イルザーブ戦戦女神「戦女神」アレンジ Disc2 雨が降っても、地固まらず Emotional Union 訪れた辺境の大地で 忍び寄る影 作:森野いずみ編:Emotional Union 戦女神「闇の回廊」アレンジ 高まる創作意欲 Emotional Union 掴み取る一筋の光 ゆらぐ光纏いし刻限 探した答えは既になく 迫りくる負の感触 放たれた閃光、それは古の ボスバトル:はぐれ魔神 万古の空中宮殿 作:森野いずみ編:Emotional Union ラストダンジョン戦女神「神々の聖域」アレンジ 交錯せし戦神 ラストバトル戦女神「神々の戦い」アレンジ 冷厳なる守護者のカルテット Emotional Union ボスバトル:本の守護者 2014年525位 戦ぐ、真実の調べ ボスバトル:EX La eterno 歌:AiRI Equilibrio Alba 歌:AiRIエンディングテーマ サウンドトラック 天秤のLa DEA。サウンドコレクション 動画
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エウシュリーちゃん 加入条件 [部分編集] [一章以降] 周回プレイ時に「周回専用イベント」を「発生させる」にしておくと 麝香商会にエウシュリーちゃんがいるのでイベントで起こすことで加入する 特徴 [部分編集] 毎度お馴染エウシュリーの看板娘 武器は箒で間接攻撃扱いの「範囲攻撃」であり、本人の能力も相まって非常に強力 加入時からレベルが高く攻撃回数が非常に多いため安定して大ダメージを与えられる 防具は魔導鎧で、装備すると魔導砲撃が使える 加入時から貫通Ⅲを持ち、神格の守護者で防御属性が神格だったりと攻守ともにバランスが取れている 機能解放していくと最終的に 貫通Ⅴ、連続攻撃Ⅱ、魔人殺し、前衛奮起と攻撃的なスキルが揃い 周回専用ダンジョンのボスやはぐれ魔人相手に奮闘してくれる まだ更に憑依などでスキルを付与出来る余地もある 特技は掃除(万能属性魔術)と魔導砲撃があり 魔導砲撃は発動が遅いが、もともと攻撃回数が多い分大ダメージが期待出来る 掃除の方は一応武器で魔攻が上がるものがあるので使えなくないかもしれないが 物理攻撃の方が圧倒的に強いキャラなのでお蔵入りしてしまうだろう 総じて強力なキャラなのだが、属性がほぼ万能一本であるため、反万能の敵に対しては苦戦を余儀なくされる よりにもよってExラストの黄金樹の谷が反万能が厄介な雑魚がワラワラ出るので、そこでは掃除機竜巻噴射掃除箒で凌ごう サイズ:2×2 種族:神格位 性格:普通 性別:女 武器:箒 防具:魔装 スキル(全機能解放時) 貫通Ⅴ 連続攻撃Ⅱ 魔神殺し 前衛奮起 神格の守護者 飛行能力 オーバーキル 掃除魔術の極み ステータス LV 115 120 140 160 180 200 成長値 HP 1470 1519 1716 1914 2111 2308 9.87 MP 202 208 235 261 287 314 1.32 TP 250 259 295 332 368 405 1.83 物攻 233 242 281 320 359 397 1.94 攻回 32 33 38 43 48 54 0.26 物防 163 169 196 222 249 276 1.33 防回 22 22 26 30 33 37 0.18 肉速 19 19 23 26 29 32 0.16 魔攻 191 198 226 255 283 312 1.43 魔防 170 176 202 228 254 280 1.30 精速 14 14 16 18 21 23 0.11 特技 魔術 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 C ブロッサ・ラヴェ 万能 15 1×1 550 6 21 (4)/21 (4) (未検証) B ファーネ・リーゲン 万能 26 5×5 860 5 26 (5)/27 (6) (未検証) A レアク・オレーユ 万能 36 3×3 1020 7 30 (5)/27 (5) (未検証) S レイド・クライナー 万能 50 2×5 1360 7 33 (5)/30 (5) (未検証) M リュストル・レア 万能 62 5×5 1520 9 35 (6)/32 (6) (未検証) M ☆リュストル・レア 万能 75 5×5 1680 10 39 (7)/41 (7) (未検証) 質 魔術名 属性 MP 範囲 命中 魔攻 魔威 フレーム 追加効果 備考 E メイド軍団招聘 - 60 5×3 5 (5)/20 (20) (未検証) メイド天使長の聘石 必殺 質 必殺名 属性 TP 範囲 命中 物攻 攻回 フレーム 追加効果 備考 D 紫珍獣砲撃 万能 18 1×1 20 180 3 22 (10)/20 (1) (未検証) 『暗黒魔導砲弾×1』消費 C 遊びの泥団子砲撃 地脈 24 5×1 5 420 4 32 (20)/20 (1) (未検証) 『地脈魔導砲弾×1』消費 B 洗浄の水流砲撃 冷却 32 5×5 5 310 3 32 (20)/22 (2) (未検証) 『冷却魔導砲弾×1』消費 A 乾燥の熱風砲撃 火炎 46 1×1 5 370 5 32 (20)/20 (1) (未検証) 『火炎魔導砲弾×1』消費 S スタンガン砲撃 電撃 58 1×5 5 450 7 32 (20)/22 (2) (未検証) 『電撃魔導砲弾×1』消費 M 紫珍獣全弾発射 万能 70 5×5 25 1000 10 36 (24)/23 (3) (未検証) 『暗黒魔導砲弾×1』消費
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登録日:2011/01/03(月) 15 14 18 更新日:2021/02/09 Tue 23 14 02 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 やり込み エウシュリー エロゲー エロゲーブランド カップ麺 北海道 大艦巨砲主義 時間泥棒 札幌市 エウシュリーは北海道札幌市を主に活動するアダルトゲームブランド。 通称「エウ」。 姉妹ブランドに『アナスタシア』が存在する。 最初は有限会社として独立したが、2009年7月に株式会社となった。 エウシュリーの最大の特徴は、『遊べるエロゲー』を作ることである。 「遊べるエロゲーって何かない?」と聞いたらアリスソフトなどと共にほぼ100%名前が挙がる。 主に作るジャンルはRPGとシミュレーションで、全クリまでの時間が40時間なんて余裕、コンプ目指せばサラッと100時間を超える。 ストーリーの方向性としてはギャグ要素は薄めでシリアス展開が多い。 鬱展開もあり、主人公が魔王や魔人など本来なら敵になるような立場の者が主人公の話も多い。 凌辱もそこそこ多く、相手の勇者とかお姫様とかをアンアンするのもあったりする。 全体的には単純な善悪では語れないものが多く、評価されているのはむしろこの手の方が多い。 圧政者や魔王を倒すことを始まりから終わりまで目的とするみたいな王道的なストーリーは少なめで、ややズラした展開になることも多い。 エウらしい事例としては、完全に化け物である主人公イグナートはあまりにも第一印象が悪いせいで受けが悪かった(アペンドで自虐ネタを繰り出している)。 ただし内面は善悪どうこうよりひたすらの研究馬鹿(ただしマッド)で、意外とプレイ後のエウファンからの受けは良かったりした辺りが複雑。 ゲームバランスやプログラミングもかなりしっかりしていて、萌えゲーアワードのプログラミング賞を4(?)年連続で受賞した。 そのせいもありCIRCUSが発表したシミュレーションかぶれのゲーム『ヴァルキリーコンプレックス』の謳い文句に「エウシュリー監修」の文字を見たエウファンが安心して買っていくほど。 これは酷い地雷だったが……。 昔はプログラムは外注だったらしいが色々あって今は自社での製作体制が整っている。 前述のとおり、1作1作プログラミングからしっかり作るが、その制作スタンスから基本1年に1作のみとなる完全な大艦巨砲主義。 そのかわりに地雷認定されることは一部の作品を除けばあまりない。 地雷認定されるにしてもそれはゲーム性などによるもので、手抜きによる心無いクソゲーは全くない。 他に特徴的なことといえばエウシュリーの作品はほぼ全てが『ディル=リフィーナ』と呼ばれる独特の世界が舞台なこと。 世界観もそれに準拠している。 主なシリーズは『戦女神』シリーズ、『幻燐の姫将軍』シリーズ、『姫狩り』シリーズ。 (戦女神と幻燐は2つで1つのシリーズ。また、姫狩りはストーリー上の繋がりはないが、作品テイストは姫狩りを元に製作された『神採りアルケミマイスター』などが存在する。) 数年前までは絵柄がかなり癖の強く、マイナーなブランドだったが、最近の作品は大衆向けの絵に変わってきており、それなりに名前も売れ、現在将来有望な中堅ブランド。 古参の中には昔の絵が良かったと嘆く人もいるとか。 2017年春における近況を述べると、 神のラプソディは意欲的な作品だったがゲームの楽しさとは繋がらずストーリーも芳しくなく今ひとつな出来に(主人公はやや評判は悪いが各キャラは良かった)、 珊海王の円環は神のラプソディでの問題点を改善しながら作られた(システム面は別物)ゲームだったが、こちらもちょっと窮屈なものになってしまいあまり芳しくなかった。 とは言え創作意欲は今も登り調子。 ファンとしても今後が楽しみなところである。 ちなみにマスコットキャラクターなるものが存在しており、最初は1人だったが、今では4人にまで増えている。 何故か皆メイドにして天使。 そして4人ともあり得ないほど強い。(アナスタシアだけが第五位天使見習いで他3人は第四位天使) 神採り以後は武装や衣装など作品に合わせてイメチェンをしていることも多いが、無軌道に衣装チェンジしていたり細々としたアレンジがされていることもある。 創刻のアテリアルではカードとして登場したためか、ノリノリでコスプレしていた。 エウシュリーちゃん(CV.ダイナマイト亜美) 最も古参のメイド天使。白エウ娘。 明るくほんわかした性格で、家事などが好きな、典型的なメイド。 能力はバランス型の物理寄り。 武器は箒と最近は魔導鎧。どうやらスカートの中から大砲ぶっぱなしてるみたいだが、原理は不明。っていうか突っ込んじゃダメ。 最も出番に恵まれている。 天秤のLa DEAでは突如セーラー服の様なメイド服を着てファンを驚愕させた。 ブラックエウシュリーちゃん(CV.青山ゆかり) 2人目のメイド天使。黒エウ娘。 黒い羽で、性格は無愛想。 ご主人様と呼びこそすれ、誠意はかけらもない。 家事もダメでやる気も基本なく、名前のとおりエウシュリーちゃんの真逆を行く。 戦闘もエウシュリーちゃんの逆の完全な魔法キャラ。武器はやかん。魔法は下着などを含めた色々な物を投げつけるもの…魔法? 魔法に特化しているため、魔法に関しては敵なしで滅茶苦茶強い。 この子が魔法使えば大体勝てる。 カップラーメンが好きらしく、カップラーメンにだけはかなりの情熱を燃やし、カップラーメンの礼として仲間になってくれたりする。 初登場時の戦女神2においては普通にエウシュリーちゃんと敵対する存在だったが、この作品で和解したのでそれ以後は味方。 神のラプソディでは着ぐるみパジャマにメイドエプロンをつけた珍奇な格好をしていたが、これすらもキャラクター性のせいか人気はともかく微妙に受け入れられている気がする。 エウクレイアさん(CV.なし) 最も新参のメイド天使。でもメイド天使長だから一番偉い。 性格は無口で(なんせCV.なし)恥ずかしがり屋。基本的に他の天使メイドが代弁する。 目元も見えないように髪で隠されている。 戦闘は完全な物理特化。武器は主に木刀や鉄扇など。 高いHPと物理攻撃・防御を誇り、接近戦ではほぼ敵なし。 神採りアルケミーマイスターにて遂に開眼を果たした。 和風テイストのメイド服や鉄扇が妙にはまっていて、天秤では神採りとほぼ同様の和風テイストのメイド服と鉄扇で登場した。 アナスタシア(CV.大波こなみ) 3人目のメイド天使にして見習い。見習いなので他よりも圧倒的に弱い。 一応戦闘はバランスタイプで作中のキャラと比べれば中堅ぐらいの能力であることが多い。スピードだけは他の子より上。 性格は明るく、甲高い声でウザ可愛い。 愛称は「ナス」だが、呼ぶとマジギレする。 普段の姿は本体ではないとか。 ●作品一覧 廉価版やアペンドディスクが発売されたものもあるため、新規プレイヤーはそちらも探すといいかも。 ○エウシュリー 1999年1月29日 - 戦女神 2000年6月9日 - めいどいんばに~ 2001年4月27日 - 幻燐の姫将軍 2002年10月25日 - 戦女神2 ~失われし記憶への鎮魂歌~ 2003年12月19日 - 幻燐の姫将軍2 ~導かれし魂の系譜~ 2004年11月26日 - 空帝戦騎 ~黄昏に沈む楔~ 2005年9月16日 - 冥色の隷姫 ~緩やかに廃滅する青珊瑚の森~(「廃滅する」は「しする」と読む) 2006年8月25日 - 峰深き瀬にたゆたう唄: 2008年6月13日 - 戦女神ZERO 2009年4月24日 - 姫狩りダンジョンマイスター 2010年4月23日 - 戦女神VERITA 2011年4月22日 - 神採りアルケミーマイスター 2012年4月27日 - 創刻のアテリアル 2013年4月26日 - 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~ 2014年4月25日 - 天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA 2015年4月24日 - 神のラプソディ 2016年4月28日 - 珊海王の円環 2017年5月26日 - 天結いキャッスルマイスター 2018年11月30日 - 封緘のグラセスタ 2020年5月29日 - 天冥のコンキスタ 2021年5月28日 - 天結いラビリンスマイスター ○アナスタシア 2006年5月26日 - 魔法が世界を救います! 2007年5月18日 - みんな大好き子づくりばんちょう 2008年3月14日 - 蒼海の皇女たち 2009年12月4日 - 蒼海のヴァルキュリア ~孤高の皇女ルツィア~ ナス「追記・修正よろしくなのですよ~」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 魔導ガーターベルトで砲撃してるそうな -- 名無しさん (2013-07-21 11 01 57) サキュバスのことを何故か一貫して睡魔と呼ぶ -- 名無しさん (2014-03-07 02 00 00) 性魔術で糧を得るサキュバスタイプの魔族の種族名だからなぁ睡魔族って サキュバス自体は比較的上級の睡魔にいるし -- 名無しさん (2014-03-07 04 18 04) 魔導巧殻で遊べるエロゲに目覚めてしまった -- 名無しさん (2016-11-13 22 11 15) 名前 コメント
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エウシュリーちゃん 種族:メイド天使 登場作品:めいどいんばに~、幻燐の姫将軍Ⅰ、戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、冥色の隷姫、 峰深き瀬にたゆたう唄、戦女神ZERO、姫狩りダンジョンマイスター、戦女神VERITA、 神採りアルケミーマイスター、天秤のLa DEA。、神のラプソディ、天結いキャッスルマイスター、 創刻のアテリアル(戦闘ユニットとしてのみ)、戦女神Ⅰ(エウシュリーちゃんルームのみ) 解説 エウシュリーのマスコット。 家事は何でもできる明るく元気な万能メイドで、メイド天使としての位階は第四位。 なお得意なだけではなく、家事をする事自体が好き。 身に纏うガーターベルトは魔導兵器であり、戦闘時にはスカートを翻して激しい砲撃を行う。 雑感・考察 エウシュリーの初代マスコット。 以前はメイド天使らしく基本的にはメイド姿であったが、最近は色々な格好をしている。 基本的に二周目用のキャラなのでやたらと強い事が多い。 名前
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システム関連 キャラクター関連 その他 [部分編集] システム関連 Ctrl or Cキー押しっぱなしでダッシュできる。 ストーリー進行によってHシーンでセリカが力を得ると、セリカにのみ少量のEXPが入る。シュリとのシーンで300EXP、その他キャラの場合は200EXP入る。(女神化ゲージ0でも強制で入る) 街の出入りで新たなイベントが出現することがある。同じキャラに複数のイベントが発生している場合など、イベントを見た後街の出入りをしないと次のイベントが出現しなかったりする。 戦闘中でも、パーティメンバーの入れ替えは可能。入れ替えたいキャラの行動選択中に、「全体命令」のステータス確認から、入れ替えたいキャラを選択して配置場所を指定すれば入れ替えられる。 セキト・アイラン戦で魔術キャラがMP切れを起こした時などに有用。 ただし、入れ替えたいキャラの行動選択中という条件がある以上、戦闘不能キャラの交代は不可。 周回等で既に憑石等を入手済みの状態で、憑石入手イベントが起きると、代わりに強化結晶が増える。既に憑石入手済みの敵が戦闘後に強化結晶を落とすのと同様の理屈。 ラテンニールやラウマカール等はドロップするのでわかりやすいが、ミノタウロスやメイド天使勢等は周回していても石入手と表示されるので、増えているのがわかりづらい。 各種装備品の説明文の最後が「……」で終わっているものは、呪い効果付き。これにより、暗黒属性等の装備品の呪いの有無を、装備前に見分けることが可能。 スキルの重複○○Ⅰ~Ⅴのスキルが装備や憑依などで重複した場合、数値が加算される。上限はスキルによって異なる。(ⅢかⅤ)例:貫通Ⅲをもつロカに第九位天使の援石を憑依させると貫通Ⅴになる。 各上限LV ・・・ 200(Ver2.0で上限250) 所持金 ・・・ 9,999,999シリン アイテム所持数 ・・・ 999個 機能解放ポイント ・・・ 999 [部分編集] キャラクター関連 キャラクター毎の肉速・精速の実質カンスト値セリカ:肉速21・精速34 シュリ:肉速21・精速45 ロカ:肉速20・精速36 カウラ:肉速14・精速0 レヴィア:肉速14・精速36 レフィン:肉速12・精速25 ルー:肉速12・精速0 アビルース:肉速12・精速50 エウ娘:肉速20・精速34 リリエム:肉速10・精速33 ヴァレフォル:肉速11・精速34 メティ:肉速15・精速39 リ・クアルー:肉速12・精速35 イルザーブ:肉速14・精速33 リザイラ:肉速16・精速46 キャラクター毎の戦闘開始時初期待機F数4:ルー、エウシュリーちゃん 5:セリカ、リリエム、ヴァレフォル 6:シュリ、レヴィア、イルザーブ 7:ロカ、レフィン、メティサーナ、リ・クアルー、リザイラ 8:カウラ、アビルース パラメータ最大値攻撃回数、防御回数、肉体速度、精神速度はアイテムにより99まで上がる(それ以上は上がらずアイテムだけ消費) その他のパラメータは検証中 [部分編集] その他 本と石碑の内容は 情報 専門用語集 で閲覧できる。 情報 キャラクター情報 で各キャラクターの様々な表情や衣装などを閲覧できる。 時系列戦女神ZERO→(魔導巧殻)→幻燐の姫将軍→幻燐の姫将軍2→戦女神VERITA(→神採り)→戦女神(リメイク版:天秤のLa DEA。(本作))→戦女神2