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弟からもらったスワロフスキーの十字架ペンダント 昨日、弟の部屋のそうじを手伝いました。 本人談では「ときめかないものは捨てる」と、某片付けの本を読んだらしく、ときめかないものをどんどん捨てていましたが、部屋の片隅にアクセサリーケースがあり、開けてみるとかわいい十字架のネックレスが出てきました。 これはどうしたんだと尋ねると、姉にあげるよといわれたので、捨てられる前にさっそくもらって付けてみました。 一応スワロフスキーの証明書らしき物も入っていましたが、私が推察するに前の彼女に渡そうとしていたんだろうと推察しましたが(確かにこれは心がときめかないのも無理ないわな・・・) 捨てられるならもらった方がマシだと一応自分を納得させています(笑) http //www.hypofixx.com/
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. 【作品名】星屑エンプレス ぼくがペットになった理由 【名前】エイミ (ヒューペルペン・4・エイミ) 【属性】トールノ人(異星人)、反帝国組織オデッサ幹部(構成員二名) 【大きさ】見た目も大きさも成人女性並、真っ赤な髪と半ば鱗化した肌を持つ 【攻撃力】達人並、暗殺者(能力はおそらく特殊部隊並)を蹴り倒した。 黒剣:人間を容易く縦に一刀両断する切れ味。 薙ぎ払えば胴を両断、上半身と下半身を数メートル以上吹き飛ばす。 【防御力】達人並、鱗持ちなので、弱冠人間よりも高いかもしれないが特に描写無し。 【素早さ】達人並、鍛えた地球人をはるかに上回る移動力。 部屋に飛び込んできた二人の暗殺者が、狙いをつける前に 床に伏せた状態から、三~四メートルの距離を反応させずに詰めて斬り もう一人が撃った至近距離の銃弾を神業で避け、剣で薙ぎ払った。(返り血一つ浴びてなかった) 反応は数メートル先からの拳銃弾を回避できるぐらい。 【特殊能力】わずかにESP能力がある、せいぜい相手が多重人格者であるかどうか気づくぐらい。 【長所】自他共に認める逃げ足の速さ 【短所】いまひとつぱっとしないステータス 【戦法】接近して斬る 【備考】喧嘩っ早いが基本的には人がいい性格。 体調や気分で、鱗の色が薄く赤や白に変わる。 31スレ目 732 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/07/05(土) 01 43 29 ID XbOtNHdc 超人の壁のエイミの再考察 △エッジ 分けぐらい △藍色 倒しきれない ×倉沢洋一 相手が飛んでて不利 △麒麟荘 倒せない ○軍用鮫 何度も斬ればかてるかな △荒潮介睴代 倒せない ○森野マサト 避けていけるんでない ○織田蔵人 きり続けて勝ち ○匂宮出夢 素早さ上でちょっとだけ有利か ×エズオル でかいしやや硬い、攻撃は避けれる ○戸来刑四郎 攻撃には対応できるか、追いつけれるかな ×ポチ君 羽ばたきが邪魔、近接では不利 △雨霧八雲 倒せない ×雨斑鞘香 能力で回避されて負け ×ウロボロス まったく効かないわけではないけど硬い、時間がたつと不利 ×赤木圭一 移動が負けてるから難しい ×万智子 能力で負け ×チベット僧 相手の素早さの方が上 ×エミリア 能力で切断負け 戸来刑四郎=エズオル=エイミ この辺か、あるいはもう少し下辺りの可能性もあるかも 22スレ目 402 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 06 35 00 ID N5YfJIyn エイミ考察。 殺人鬼の壁直下の神谷真十郎と同等かその下ぐらいだな。 銃撃連射回避してる分、神谷に有利で神谷>エイミぐらいか。 マヤパン考察。 佐倉美咲の上ぐらいか。 それ以上は普通に飛び道具があるか、反応出来ない速度で襲いかかってくると思われるし。 .
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「体が熱い・・・力が目覚める!」 『ヴァルキリープロファイル』シリーズの登場人物。エロ担当。 無論『ソウルキャリバー』のロリ担当や宿屋のドジっ子娘、パプニカ三賢者とは関係無い。 CVは 折笠愛 氏。 槍闘士。種族は竜人。冒険者で、カシェルとグレイとは生前からの冒険者仲間だった。 体内に竜紅玉(カーバンクル)を持っており、巨大なドラゴンに変化する力を持つ。 ドラゴン変化をしすぎると次第に自意識が侵食されていくという副作用があるが、本人はそれに気付いていない(ゲーム本編では問題なく使える)。 仲間を殺しパーティーを離散させたグレイへの復讐のために力を求めた結果、竜紅玉を手に入れたが、 竜紅玉を狙っていたヴィルノア王国の軍師ガノッサに捕らえられて拷問の末非業の最期を遂げ、死後エインフェリアとなる。 姉御肌気質で、明るく豪快、さばさばした性格。度胸も肝も座っており、かなりの酒豪である。 (以上、wikipediaより抜粋) 数少ない(25人中2人)槍闘士の1人で、本編では強力な槍が手に入るため活躍の機会が多い。 もう片方の槍闘士であるロウファはコンボ要員寄りで、エイミはトドメ要員なので使い分けると良い。 ヴァルキリープロファイルのダメージ計算は、1ヒット毎に敵の防御力で減算されるため、 防御力の高い相手の場合、中ダメージ多段のロウファより大ダメージ単発のエイミの方が効率的にダメージを与えられる。*1 このため、「剛槍ダイナソア」(1回しか攻撃できないが攻撃力が3000もあり、ラスボス戦限定武器を除き本編最強の攻撃力を誇る)をエイミに持たせ、 決め技の「ドラゴンドレッド」を当てれば、粛清に来たフレイの高い防御力を凌駕する大ダメージを叩き出せる。 逆コンボ補正や決め技補正(1コンボに決め技を3人以上連続で繋げると4/3倍の補正が掛かる)を利用すれば更にダメージを出せる。 なお、ドラゴンドレッドはPSの処理能力をも凌駕してフリーズさせる恐れがあるので注意。 PSP版の『レナス』等移植版では流石にその心配はないが。 原作での選定イベント 海外版 神界イベント集 ボイス集 チャプターを進めていけば因縁のあるグレイやガノッサも仲間にできるが全く絡みが無く、ヴァルハラに送っても合流するといったアフターストーリーも無い。 直接の面識が無かったジェラードとバドラックには専用の神界イベントがあるのにどうして…。 『ヴァルキリープロファイル2』以降は、戦闘開始時に特定の組み合わせで仲間が特殊な反応や会話を交わすようになった。 スマホゲー『ヴァルキリーアナトミア』においてもVPのエイミとは別にオリジナルキャラの「穿紅の竜戦士エイミ」も登場している。 異なる世界線から来た別人ということで、VPのエイミよりも天真爛漫で悪戯っぽい性格をしている。 尻尾が生えていたり、戦闘時はほぼ四つん這いの姿勢で構えたりと竜の性質がより強く出ている。 格闘ゲームにおいては、同人格ゲー『Valkyrie Fight Tag』にプレイアブルキャラクターとして参戦している。 MUGENにおけるエイミ 霊柩なき者氏による、原作ドットを用いて製作されたものが存在。 一時期入手不可となっていたが、現在はDLリンクが復活している。 フレイや夢瑠とは違い、近接物理型のキャラなので原作再現でも比較的格ゲーに近い。 残念ながらゲージMax技のドラゴンドレッドにフリーズは再現されていない。いや、再現されても困るか。 ジャンプや歩きモーション等、一部動作が描き足されている。屈みは描き足されていないが、屈みガードはちゃんとできる。 判定負け時は何故かエロ同人みたいに選定イベントのように鎖で拘束される。 しかし、ガノッサは出て来ないのでご安心を。 3段階に調節可能なAIがデフォで入っているのでかなり強い。 ラウンドキックは中段と下段のコンビネーションで、この2段目が唯一の下段なので基本的に立ちガード安定。 ただしラウンドキックに限らず確率で発生するガークラに注意。 ソニックエッジは槍を投げる飛び道具。水平に飛ぶものと斜め上に飛ぶものの2種類があり、後者は空中ガード不可。 スピニングエッジは3ヒットの突進技。空中発動可能で、この場合は屈みガード不可。 フレイ同様、各技(空中版スピニングエッジを除く)にバックステップや回り込みを行う「TrickStep」「Dark」のスキルが使え、 魔法の刃を飛ばす「Throw」、待機中に回復・復活アイテムを使う「AutoItem」*2も健在。 更に、試合開始時に自分の分身を出現させ一緒に攻撃する「Reverie」が搭載されており、攻撃を受けると一定確率で分身は消滅する。 分身が消えた後は、攻撃に衝撃波を付加する「Splash」が発動するという、隙を生じぬ2段構え。 また、永久防止のため『ヴァルキリープロファイル2』のシステムであるAPゲージが搭載されている。 APゲージの上限は100で、各技の発動時に対応した量が減少する。 1コンボに複数回同じ技を発動させるとAPゲージ消費量も2倍、3倍と増えていくため、各技を満遍なく使わないとすぐにAPゲージ不足となる。 APゲージは攻撃をしていない時に徐々に回復する他、ダウン起き上がりや空中復帰の際にも回復する。 また、ダウン追い打ちすると紫炎石が出現し、1個につきAPゲージが2回復する。 特殊カラーも搭載されており、11P(黒カラー)は火力が2倍、前述のゲージ減少量半減等の特典が付き、 12P(金カラー)は致死量コンボを受けても一定確率で復活する「Guts」搭載、コンボ抜け等の特典が付く。 また、「対強敵スイッチ」を設定した上で12Pカラーを選択すると、凶悪系のキャラとも渡り合える強さにもなる。 なお、Win版用のキャラとのことで、AutoItemによる相方の復活やGutsは新MUGENでは動作しない模様である。 ちなみに、これ以前にもドロウィン氏のレナス(公開停止中)の決め技として既にMUGEN入りしていた。 出場大会 + 一覧 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 R.P.Gランセレタッグフェスティバル 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 えいきゅうは あるよ…杯 たぶん永久vs即死トーナメント 狂下位パレードランセレバトル 友情の属性タッグサバイバル 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 永パの神様 (黒カラー) 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント *1 ただし、単純な合計ダメージ倍率のみで言えばロウファの決め技の方が上である。 防御力も魔法防御も異常に高いフレイ戦に限ってはエイミの決め技が最大のダメージソースになるというだけのことであって、 他のほとんどの敵に対してはロウファの決め技や大魔法の方が強かったりする。 というか、ぶっちゃけロウファは通常技でも決め技でも(ラスボス戦でのレナスを除けば)戦士系最強キャラである。 隠しダンジョンでは強い槍が無いせいで2人とも仲良くいらない子だけど。 *2 専用の記述を導入すれば、タッグで相方を回復させることもできる。
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和泉元エイミ(いずみもと えいみ) ミレニアムサイエンススクール1年生 特異現象特務部所属(5月1日生まれ15歳) 登場話数 絆ストーリー 解説 基本情報欄 ミレニアムサイエンススクール所属、特異現象捜査部のメンバー。 口数が少ない、考えを読みづらい少女。特に理由もなくぼーっと立っていることも多い。 しかしセミナーの依頼を受け任務を遂行する時だけは、誰よりも効率的に動き、迅速に目標を達成させる。 趣味 ボーっとすること、音楽鑑賞 活躍・行動 容姿 身長:167cm + 全身像 雑感・考察 名前
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キャラ概要 2の家庭用OPの普通の女の子から一変ゴスロリ衣装で萌えキャラに昇華、はたまた過去作品にPCとして登場してないのに3AEでレギュラーキャラにもなったエイミについて要望をまとめるページです 3種類の構えは残っているものの移行ステップが無くなり、ボーナスキャラとはほぼ別キャラとなっています 方向性 現状の問題点 要望まとめ コメントがあればこちらにどうぞ コンボからのn択など動かしてて面白いもののそれだけ感。次回作も出るならもう少し煮詰められてるだろうけど。 -- (2006-11-12 16 29 57) リーチ&ダメージがショボイので発生&防御的技とか派生技を増やすべき -- 名無しさん (2006-11-12 18 13 59) 名前 コメント
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エイミ イラスト募集中。 詳しくは第二投票所の名鑑スレへ。 データ 大陸:テリウス登場作品:暁の女神 国籍:クリミア王国 ユニット:NPC 戦歴 FETS最萌‥発売前 真FE最萌‥発売前 FE最萌2010‥予選敗退(12組・12位/5票) リンク FIRE EMBLEM Wikiの解説 ※英語 人物紹介 クラスはなしの味方NPC。 ラルゴとカリルの養女。2人を実の親だと信じて慕っている。 幼いながらもしっかりとした性格で仕事をサボろうと考えるマカロフを叱るなどしている。 以上、wikipedia。 市井の出ながらなかなか賢い子で、酒場のお手伝いもしっかりこなし、戦士たちの心を和ませる。女神の力で一般人が石化した際、ラルゴが固まったにもかかわらず彼女は無事で、「実は戦闘力あるのか」と驚愕させてくれたが、実は「印付き」のほうだった。もっとも、おかげで泣きじゃくる彼女の姿を見られたのだから、結果オーライ。 暁からのキャラなので、前回までの戦績はなし。ユニットでも無いので、票が入るか危ういラインではある。しかしセリフ多めのロリキャラは貴重。上手いことサナキ様あたりと絡ませてみんなの注目を集めたいところ。いや、サナキ様だっていくらなんでも、ここまで幼くはないけど。 (文・準備スレ252様) コメント欄 名前 コメント
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蒼浦 エイミ - Aoura Emmy キャラシート・Requiem式(PL:ユニ) 【名前】蒼浦 エイミ/Aoura Emmy 【容姿】刺々しい雰囲気を纏う銀髪の少女。 【目的】自身の経営する会社の拡大。 【その他】中立・中庸 女性 【令呪】10/10 【HP】10/10 【筋力】E:1 【耐久】D:2 【敏捷】C:3 【魔力】A:5 【幸運】B:4 【スキル1】スキル名:自身のサーヴァントの最大HPを15増やす。 【スキル2】スキル名:自身のサーヴァントの物理攻撃時、補正値3を与える。 【スキル3】スキル名:効果 + キャラシート・魔術師戦 【名前】名前/Name 【容姿】 【願い事】 【その他】 【英雄点】00点(ステ00点・スキル00点・奥義00点):リソース0個消費 【リソース】3/3 【HP】10/10 【筋力】E:1 【耐久】E:1 【敏捷】E:1 【魔力】E:1 【幸運】E:1 【スキル1】スキル名 基盤00: 【スキル2】スキル名 点数00: 【スキル3】スキル名 点数00: 【奥義】『奥義名』(ルビ) 1/1 【リソース】01 【効果】 詳細設定 「……何の用? エイミ、そんなに暇じゃないんだけど。」 年齢:14 / 身長:149cm / 体重:38kg 地域:モザイク市《名古屋》 属性:中立・中庸 / 性別:女 / 血液型:B型 誕生日:6月3日 イメージカラー:紫陽花 一人称:エイミ / 二人称:あなた 特技:勉学、経営、魔術など 好きなもの:読書、有能な部下、マシュマロ、パパとママ / 苦手なもの:無能な人材、ブラックコーヒー 天敵:父親 起源:「」 魔術属性:水 魔術系統:類感呪法、支配 魔術特性:束縛 魔術回路・質:A / 魔術回路・量:D+ / 魔術回路・編成:正常 + 令呪 経歴 巨大軍需企業カミガカリ・インダストリアルの重役の娘。《名古屋》でも名の知れた敏腕少女経営者。 若年ながら経営に才覚を発揮し、父親譲りの手腕で同社傘下の香水メーカー『オネイロス』のオーナーを務めている。 人物 刺々しい雰囲気を纏う銀髪の少女。経営以外にも勉学、運動、魔術などに優れた天才児。 一見すると完璧超人のようだが、幼少期から甘やかされて育ったため非常に子供っぽく我儘な性格をしている。 有能かつ地位のある彼女に周囲も文句は言えず、立場や能力の低い人を下に見る悪癖は放置され続けているといえる。 その一方、時折見える本質は年頃の女の子らしく繊細で、またヘタレで甘えたがり。 加えて性格は悪いが悪人というわけではなく、本当の悪事までは足を踏み入れることはできない。 総じて現在の地位・生き方に自信を持っているが、両親に対しては今までの反動から絶賛反抗期中。 そのため当面の野望として、父や親会社の力を借りず『オネイロス』を更に発展させることを掲げている。 能力 モザイク市《名古屋》でも屈指の魔術師。戦争以前の“本物”には及ばずとも、現代基準では指折りの実力者。 呪物を基盤に動物骨、カミガカリ社の最新鋭パーツを合わせたハイブリッドな使い魔「ドラコ」を常に従えている。 これを媒体に蒼浦の類感呪法を行使し、主に相手の精神へ干渉・束縛することで他者の行動の自由を制限する。 特に呪物が発する原始的恐怖を増幅させる術式は強力で、生半可な耐性では彼女の支配に抗うことすら叶わない。 + 能力詳細 ・『ドラコ』 「邪魔者は、全部食べちゃっていいよ——ドラコ!」 魔術と科学のハイブリットな自律型使い魔。名前の通り竜の骨を用いている……というわけではない(材料は動物骨)。 コアとして上級の呪物を利用しており、支配の魔術はこの使い魔を通して他者に干渉することとなる。 使い魔自体の戦闘能力も高く、魔力を籠めればコンクリート壁ですら引き裂くほどの怪力を演出することもできる。 この呪物はエイミの回路とシンクロしているため、自律行動状態から即座に手動操作への切り替えも行える。 また緊急の疑似回路として用いることも可能だが、その性質上術者の精神に対するフィードバックが働いてしまうという。 ・『恐怖の瞳(フィアー・オブ・アンフェア)』 「……ホンット使えない、さっさとエイミの指示に従ってよ。」 蒼浦の類感呪法の基本にして、エイミが最も得意とする精神干渉術式。蛇睨み、恐怖による支配。 関連人物 両親 兄弟はいないため、肉親では三人家族。ずっと甘やかされてきた反動か絶賛反抗期中で、素直な愛情表現が出来ない。 スタルカド 自身の召喚したサーヴァント。自分の召喚した英霊が一流でない筈がないと自負し、その上で割とこき使っている。 朝比奈マリ 親企業の社長。いずれ彼女をも追い越すことを目標にする一方、底知れない雰囲気に内心かなりビビっている。
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和泉元エイミ 生徒 ミレニアムサイエンススクール/特異現象捜査部 コストX APX HPX Lv コスト AP HP ☆1 X X X ☆2 X X X ☆3 X X X ☆4 X X X ver.X.0.0から登場したミレニアムサイエンススクール/特異現象捜査部の生徒。 見ての通り未実装よ。 Illust Makolas(元イラスト)
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原案:Ryo 名前:エイミ・ツザキ 性別:女 年齢:21 所属:サンドゲイル 概要
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武器名 攻撃力 防御力 体力 パワー インパクト ブースト ゲージ 特殊 武器スキル アルビオン 100 50 30 0 50 50 0 0 レイピア 130 20 45 0 40 0 0 30 ソウルゲージブーストC シュヴァイツァー 145 65 20 40 0 50 40 0 スティレット 130 40 55 0 40 0 50 40 ユニコーン 160 45 30 30 0 50 30 30 ソウルエッジ 180 20 60 20 0 30 0 30 スタートダッシュA まじかる★ステッキ 85 40 35 30 30 30 30 30 チャージキャンセル ソウルエッジの外観が気持ち悪くて使いづらいなら攻撃力では肉薄しているユニコーンを選ぶかどうか。 まじかる★ステッキは完璧に見た目重視でタダでさえダメージの低いエイミのトドメを刺すようなものでも、気合いでチャージキャンセル使って隙を消したり連携を組んだりして使うというのも。