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ウルトラマンマックス 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 1弾 2弾 4弾 6弾 カプセルユーゴー1弾 カプセルユーゴー4弾 ルーブノキズナ1弾 ルーブノキズナ4弾 ルーブノキズナ5弾 バディチェンジ1弾 バディチェンジ2弾 バディチェンジ3弾 ゼットヒート1弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 01 トイ付属カード プロモーションカード 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 1-008 OR ウルトラマンマックス 速 4 7 5 4 マクシウムカノン 〇 ウルトラマンティガ スカイタイプ 1-031 N ウルトラマンマックス 速 3 6 4 3 マクシウムソード ウルトラマンティガ スカイタイプ 2-012 OR ウルトラマンマックス 速 4 6 5 5 ギャラクシーカノン 〇 ウルトラマンティガ スカイタイプ 2-041 N ウルトラマンマックス 速 3 5 4 4 マクシウムカノン ウルトラマンティガ スカイタイプ 4-020 SR ウルトラマンマックス 速 4 6 4 4 マクシウムカノン ウルトラマンティガ スカイタイプ サポート強化スキル コンビネーションアタックオーブスキル 星人スレイヤー 4-043 N ウルトラマンマックス 速 3 6 4 3 ギャラクシーカノン ウルトラマンティガ スカイタイプ 6-005 UR ウルトラマンマックス 速 5 6 5 6 マクシウムソード 〇 ウルトラマンタロウ 6-032 R ウルトラマンマックス 速 4 6 4 4 マクシウムカノン ウルトラマンタロウ T-031 O ウルトラマンマックス 速 4 7 5 4 マクシウムソード 〇 ウルトラフュージョンカード サンダーブレスターセット W-003 P ウルトラマンマックス 速 3 6 5 4 マクシウムカノン ウルトラマンティガ スカイタイプ ウルトラマン フュージョンファイト!ウエハース 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C1-038 N ウルトラマンマックス 速 3 8 4 3 マクシウムカノン C4-009 SR ウルトラマンマックス 速 6 9 6 4 マクシウムカノン 連続ヒッサツワザ強化 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K1-038 N ウルトラマンマックス 速 6 6 4 4 マクシウムカノン ウルトラマンエックス ウルトラ怪獣バリヤー K4-044 N ウルトラマンマックス 速 6 6 4 4 ギャラクシーカノン ウルトラマンエックス ピンチヒッサツパワー K5-012 SR ウルトラマンマックス 速 6 8 6 8 マクシウムソード ウルトラセブン ヒッサツチャージ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T1-033 N ウルトラマンマックス 速 6 6 4 4 マクシウムソード スピードラッシュ ウルトラマンフーマ ヒッサツチャージ T2-007 UR ウルトラマンマックス 速 7 13 7 8 ギャラクシーカノン スピードラッシュ ウルトラマンフーマ 超ヒッサツチャージ T3-021 R ウルトラマンマックス 速 6 8 5 4 マクシウムカノン スピードラッシュ ウルトラマンフーマ ヒットハヤサアップ 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー カードスキル 備考 Z1-040 N ウルトラマンマックス 速 6 3 4 7 マクシウムソード スピードラッシュ ウルトラマンブル フレイム 武器クリティカル Z4-022 R ウルトラマンマックス 速 4 8 4 7 マクシウムソード スピードラッシュ ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー ヒットハヤサアップ 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-035 N ウルトラマンマックス 速 6 6 5 3 ギャラクシーカノン スピードラッシュ ウルトラマンエックス ピンチヒッサツパワー 1弾 カードNo. 1-008 レアリティ OR 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 7 5 4 必殺技 マクシウムカノン 解説 ORで登場。「最強最速」の名に恥じぬ高い数値のハヤサが光る。反面、他のステータスは平均程度、もしくはやや低め。 カードNo. 1-031 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 4 3 必殺技 マクシウムソード 解説 2弾 カードNo. 2-012 レアリティ OR 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 6 5 5 必殺技 ギャラクシーカノン 解説 1弾でORだった面々は軒並み2弾リストから漏れたにも関わらず、マックスはなんとOR続投。しかも新必殺技まで実装されている。ハヤサ特化だった前弾ORに比べるとややバランス型になっている。もちろん前弾ではステータスが被って生かしにくかったORスカイタイプと合わせてのスカイダッシュマックスへのフュージョンアップが出来るようになったのはありがたい。 カードNo. 2-041 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 5 4 4 必殺技 マクシウムカノン 解説 4弾 カードNo. 6-020 レアリティ SR 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 4 必殺技 マクシウムカノン サポート強化スキル コンビネーションアタック 解説 カードNo. 4-043 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 4 3 必殺技 ギャラクシーカノン 解説 ギャラクシーカノンN落ち。 6弾 カードNo. 6-005 レアリティ UR 属性 速 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 5 3 4 最大値 5 6 5 6 必殺技 マクシウムソード 解説 新しいゲームオリジナルフュージョンアップ形態・ストリウムギャラクシーの参戦に合わせ、オーブ最終弾で遂にUR昇格。 カードNo. 6-032 レアリティ R 属性 速 パートナー ウルトラマンタロウ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 6 4 4 必殺技 マクシウムカノン 解説 スキル関連を削っただけの4弾SRと同一。 カプセルユーゴー1弾 カードNo. C1-038 レアリティ N 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 8 4 3 必殺技 マクシウムカノン 解説 カプセルユーゴー4弾 カードNo. C4-009 レアリティ SR 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 9 6 4 必殺技 マクシウムカノン カードスキル 連続ヒッサツワザ強化 解説 1年経ってマクシウムカノン持ちでSR再登場。同弾からC3弾以前と異なり、SR合計値は25と-3されているが、マックスはやはり最強最速の異名を維持してか第1弾ORを凌ぐステータスを持っており、ハヤサは9まで到達。唯一の弱点は必殺の低さだが、これに関してはサポートに必殺の高いカードに加えてカードスキルの連続ヒッサツワザ強化でカバー可能。 ルーブノキズナ1弾 カードNo. K1-038 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンエックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 4 必殺技 マクシウムカノン アシストスキル ウルトラ怪獣バリヤー 解説 ルーブノキズナ4弾 カードNo. K4-044 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンネクサス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 5 5 4 必殺技 ギャラクシーカノン アシストスキル ピンチヒッサツパワー 解説 ルーブノキズナ5弾 カードNo. K5-012 レアリティ SR 属性 速 パートナー ウルトラセブン ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 8 6 6 必殺技 マクシウムソード アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 ルーブ最終弾では久々にマクシウムソードでSR再登場。 バディチェンジ1弾 カードNo. T1-033 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンフーマ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 4 4 必殺技 マクシウムソード ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 新シリーズ「バディチェンジ」では風の覇者・ウルトラマンフーマの参戦、更にフーマがスピード戦士であることにちなんでノーマルで登場。ただし全体的に前弾SRをN相応に落としただけ(スキルも同一)なので前弾SRを持ってるならば必要は無いか。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-007 レアリティ UR 属性 速 パートナー ウルトラマンフーマ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 7 13 7 8 必殺技 ギャラクシーカノン ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル 超ヒッサツチャージ 解説 ウルトラマンフーマの速さ繋がりとして遂にウルトラマンマックスも待望となる通算2度目のUR昇格。ただしマクシウムカノンの最高レアでは無く2弾目に登場した際に実装されたギャラクシーカノンの方で最高レア登場となった。旧弾URやC4弾SRを完全に凌ぐ過去最高のハヤサ13に加えて、攻撃の数値もK5弾と同等。アシストスキルでも前2枚の上位互換である超ヒッサツチャージ持ちとなっているため、アシスト面でも一気に必殺発動かもしくはメインにオーブをスキャンしてもう1枚のアシストにスカイタイプまたはタロウをスキャンして、早期のフュージョンアップを狙える。 バディチェンジ3弾 カードNo. T3-021 レアリティ R 属性 速 パートナー ウルトラマンフーマ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 8 5 4 必殺技 マクシウムカノン アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 イラストではマックスギャラクシーを装備しているが、必殺技はマクシウムカノンなので注意。 ゼットヒート1弾 カードNo. Z1-040 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンブル フレイム ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 3 4 7 必殺技 マクシウムソード ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル 武器クリティカル 解説 ゼットヒート弾でも登場。だが、ハヤサはこれまでのマックスの最強最速の異名しからぬ過去最低の3と鈍足ぶりが目立ってしまう。ノーマルカードでも過去ではK4弾Nが一番低かったが、それでも標準値の5を維持していたどころか、ステータスはバランス重視だったためにこちらは火力重視に置いているために完全にイマイチに…。スキルもメインが武器持ちで無いと効果が発揮せず、体力も4しか無いため、過去弾カードがあるならそちらを使うのが無難。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-022 レアリティ R 属性 速 パートナー ウルトラマンエックス ウルトラマンゼロアーマー ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 8 4 7 必殺技 マクシウムソード アシストスキル ヒットハヤサアップ 解説 「ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀」での登場記念を経て2弾ほど空けてRで再登場。攻撃重視かつ鈍足すぎたZ1弾Nの反省としてハヤサが8に戻った。その分、攻撃と体力が4と手数重視かつ必殺が高めの技巧派型となっている。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-035 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンエックス ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 5 3 必殺技 ギャラクシーカノン ラッシュタイプ スピードラッシュ カードスキル ピンチコウゲキアップ 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」では前シリーズでは登場しなかったギャラクシーカノンを備えてN落ち登場。前ナンバーのネクサス同様にピンチからの逆転に適したスキル持ちだが、メインで使うのは必殺が低すぎる事もあって厳しい。 トイ付属カード カードNo. T-031 レアリティ O 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 3 5 3 2 最大値 4 7 5 4 必殺技 マクシウムソード 解説 ウルトラフュージョンカード サンダーブレスターセットに付属するカードの一種。ステータスこそは1弾ORの再録だが、必殺技はマクシウムソードに差し替えられている。 プロモーションカード カードNo. W-003 レアリティ P 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 5 4 必殺技 マクシウムカノン 解説 ウエハース付属カードの一種。
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No 名称 初登場 出典 備考 131 ウルトラマンマックス 2005/07/02 第1話 トウマ・カイトが変身 133 ウルトラマンゼノン 2005/09/24 第13話 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマンマックス (属性:光、土) 最強、最速! 備考 TV作品『ウルトラマンマックス』からの同名の主人公ウルトラマンマックスが堂々参戦。 前作品のネクサスが連続ドラマの徹底したハード路線だったことから、対照的な原点回帰をテーマとされて基本は一話完結方式、レッドキング、エレキング、アントラー、ゼットン等の昭和ウルトラシリーズの代表的な怪獣も新設定で登場している。 マックス自身はM78星雲、光の国からやってきたウルトラ戦士…なのだが、従来のウルトラ兄弟たちが存在している世界観とは異なる。(ただし、TV24話のみセブンと世界観が繋がっている) マックスはティガ以降の平成ウルトラシリーズの主人公戦士では唯一タイプチェンジ能力を持たない(強化アイテムのみ)主人公ウルトラマンである。 初期案の名前がウルトラマンフェニックスだった名残か、デザインモチーフに不死鳥(フェニックス)を使われていることも特徴(ただ、これに関しては後継作品のメビウスでも不死鳥がデザイン等で用いられている) カードステータスは尖った所はなく、ウルトラヒーローでは一番重要なタイリョクも低くない。 …なのだが、原作を忠実に再現した技は、通常技レベル2『マクシウムソード』を除き、かなりの長さ。 マックスさん、「最速」のキャッチフレーズは何処へ… コマンドは二色のみで簡単な上、基本ステータスは悪くない。 よって、マックスをメインにしたプレイをする場合は怪獣の行動阻害トクギかハンターアイテムを持つハンターを組ませてやるのが良いだろう。 幸い、原作ボーナス対象に怪獣を混乱状態にするトクギやアイテムを持つメトロン星人が存在するので、ボーナスを狙いながらチームを編成することも十分可能である。 「地球の未来は君たち自身で掴んでくれ」 カードリスト ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-007 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1400 ガード:800 タイリョク:1000 復活コスト:3600 ソウルナンバー:3 コウゲキ:マクシウムカノン(腕をL字型に組んで放つ必殺光線!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ギャラクシーソード(マックスギャラクシーから伸ばした光剣で切り裂く必殺技!) テキスト:万能武器マックスギャラクシーは、強敵との戦いに使用する新たな必殺アイテム。ギャラクシーカノンなどを放つ無敵の光剣となる。 備考: カード№:U4-008 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3200 ソウルナンバー 2 コウゲキ:マクシウムソード(頭のマクシウムソードを発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギャラクシーカノン(マックスギャラクシーから放つ必殺光線!) テキスト:宇宙からやってきたM78星雲の文明監視官。左腕のマックススパークでエネルギーを収束して放つ攻撃や、防御技を発動する。 備考: ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-012 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:土 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:800 復活コスト:3200 ソウルナンバー 2 コウゲキ:マクシウムソード(頭のマクシウムソードを発射する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ギャラクシーカノン(マックスギャラクシーから放つ必殺光線!) テキスト:宇宙からやってきたM78星雲の文明監視官。左腕のマックススパークでエネルギーを収束して放つ攻撃や、防御技を発動する。 備考:№U4-008とまったく同じ。 ウルトラッシュ レベル3 『マクシウムカノン』 ● ● ● ● 〇 レベル2 『マクシウムソード』 ● ● ● 〇 〇
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【作品名】ウルトラマンマックス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンマックス 【属性】身長48mのウルトラマンマックスがさらに巨大化したもの 【大きさ】1km 【長所】分身と攻撃力。 【短所】技の発動時間。遅すぎる。 参戦 vol.1
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【作品名】ウルトラマンマックス+ウルトラマンX 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンマックス 【属性】M78星雲光の戦士 【殺人数】6人 【長所】最強最速 【短所】敵も 【備考】 本編でスラン星人1人を射殺、KJ-K5星雲人ケサム1人を斬殺、ゴドレイ星人1人を射殺、 挑発星人モエタランガ1人を射殺、KJ-K5星雲人ケルス1人を射殺 ゴドレイ星人はただ暴れてるだけにしか見えないが一応文明人ではあるのでカウント 『ウルトラマンX』でスラン星人クワイラ1人を爆殺 vol.1
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【作品名】ウルトラマンマックス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンマックス 【属性】光の国の戦士 【年齢】7800歳以上 【長所】最強最速 【短所】敵も 【備考】円谷の公式設定より。 vol.1
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ウルトラマンマックス 劇場版 大怪獣バトルウルトラ銀河伝説 THE MOVIE 主題歌 ウルトラマンマックス 作詞 及川眠子 作曲・編曲 高梨康治 歌 TEAM DASH with Project DMM キャラクターソング ・ 挿入歌 『NO LIMITED』 作詞・作曲・編曲:大門一也 / 歌:Project DMM 『ウルトラの奇跡』 作詞・作曲・編曲:大門一也 / 歌: Project DMM ※未使用曲 『TO THE MAX』 歌:Project DMM
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【作品名】ウルトラマンマックス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンマックス 【属性】光の国の戦士 【年齢】7800歳以上 【長所】最強最速 【短所】敵も 【備考】円谷の公式設定より。 vol.1
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レギュラーキャラクター トウマ・カイトウルトラマンマックス どうやって変身するんだっけ 勝手に答えるな! 宇宙人に二言はないぞ! コイシカワ・ミズキ なんでくつろいでんの? 作戦成功ォ~!! コバ・ケンジロウ たっけぇ~! ショーン・ホワイト ボクはヘッポコじゃない! エリー ええかげんにせんかい それは計算できません ヒジカタ・シゲル もういい!自分で向く! 宇宙人の目を回させてやれ! トミオカ・ケンゾウ アチョ~!! ヨシナガ・ユカリ 今の私なら、普段の10倍の速度で仕事ができる! ダテ博士 ウルトラマン!マックスー! 怪獣&宇宙人 シャマー星人 人間体(18話) あと一日しかないよ! ご苦労、そのまま無駄な努力を続けたまえ 楽しくなってきたね ぴったんこなんだよねぇ! メトロン星人(24話) 故郷忘じがたく候・・・ってやつだ いつまでもあると思うな仇桜・・・ってな! モエタランガ(31話) よく変身できたなぁ、ウルトラマンマックス ゲスト アッコ(15話) 怪獣さんは…音楽…嫌い…? わたしはね…大好きなの… 蓮沼征夫(22話) 胡蝶の夢…!! もう夢は見たくない… 女(22話) 胡蝶の夢って寓話、ご存知ですか? 現実の世界を滅ぼすのよ 名前 コメント
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【世界観】ウルトラマンシリーズの世界観まとめ参照 【作品名】ウルトラマンマックス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンマックス 【属性】M78星雲のウルトラ戦士 【大きさ】実際の身長は『ウルトラ銀河伝説』という映画でウルトラマンエースとほぼ同身長だったウルトラマンダイナと、 『劇場版 ウルトラマンギンガS 決戦! ウルトラ10勇士!!』という映画で同身長だったので250m。 しかし最終話で自身の20倍くらいはある大きさのギガバーサークと同程度に巨大化したので、約5kmとする。 なお以下のテンプレは全て大きさが250mのときなので、特に説明がなければ攻防などは全て20倍になる。 【攻撃力】通常打撃で、惑星の爆発を受けてまったくの無傷のルガノーガーをちょっと怯ませるくらいのことはできる ギャラクシーカノン:不思議ビーム。射程は身長250mの状態で地球の直径の20分の1程度か。速度は自身の攻撃速度より速い。 純粋な威力は250mの時でゾフィーのM87光線以上。よって 2次多元+単一宇宙×2相当 M87光線以上である根拠は「大怪獣バトル ウルトラモンスターズ」の続編である「大怪獣バトルRR」の必殺技の威力より。 ギャラクシーカノンの威力が3900とされる M87光線は2500と記載される。 ギャラクシーカノン斬り:身長5kmの時に発動。ギャラクシーカノンを地球1個分の長さで止めて剣状にして振り回す技。 自身と同じ大きさのギガバーサークを両断し、1撃で粉末にしてしまうほどの威力を持つ 【防御力】250mの状態でギャラクシーカノンに直撃してもまだ戦えるので2次多元+単一宇宙×2相当 その場に存在するだけで周囲のものが時空の狭間に落ちて消滅するとされる(実際周囲の家などが消滅した)ユニジンのそばにいても大丈夫だったので消滅耐性 ラゴラスの-240度の冷凍光線に当たっても特になんともなかったのでそれ相応の超低温、冷凍耐性 ゼットンの1兆度の火球に直撃しても戦えるのでそれ相応の熱耐性 ルガノーガーにエネルギーを吸収されてもまだ戦えるのでエネルギー吸収耐性 人間体のときにバグダラスに生命エネルギーを吸収され、他の人たちが高熱で動けなくなる中、戦闘続行していたので生命エネルギー吸収耐性(ただかなり辛そうだった) エレキングの全身を覆うほどの電撃を受けても戦闘続行可能なので電撃耐性 宇宙生存可能、M78星雲のウルトラマンなので人外。M78星雲人なので共通設定より宇宙外生存可。 【素早さ】「ウルトラマンマックス」は「最強・最速のウルトラ戦士」と 第1話前の公式サイト(http //m-78.jp/news/n-163/)に書かれているために、 少なくとも他のウルトラマン達ウルトラマンエース、ウルトラマンタロウ参照)よりも速いものと思われる。 作中では大体移動速度と同じ速度で殴り合ってたり、同速で殴り掛かってくる怪獣の攻撃を避けてるので移動速度、戦闘速度、反応速度いずれも無限速。 【特殊能力】分身:体を回転させ分身を数百体ほど作る。数百体の分身全てが元のマックスと同じ戦闘力を持ち光線技も使える 第9話「龍の恋人」にて、少女の霊の姿と声を感じ取れたので不可視視認×1 実体がないとされるケプルスを殴れるので物理無効無視×1 地球上では3分間しか活動できないが、宇宙では無制限活動可能 【長所】最強・最速のウルトラマン 【短所】敵も最強・最速 【備考】「ドーピングしたから分身できたんだ」と主張する説もあるが、劇中でそれを事実として特定するに至る描写は無いし 公式サイト等でもそう明記している所はなく、ドーピングだとする根拠は今のとこ存在しない。故に劇中描写をマックスの実力と判断し そのままテンプレに書いた 【戦法】ギャラクシーカノン斬りで地球ごとぶったぎる 無理なら分身してギャラクシーカノン連打 【補足】「新ウルトラマン列伝」でウルトラ10勇士特集をやっていた際、公式ブログで 「ティガからメビウスまでTVシリーズの主役ウルトラマンたちを紹介してきましたが~」と 言及されていたため実際に紹介された以下のウルトラマンたちは主人公 (ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウス) 【簡易テンプレ】 【作品名】ウルトラマンマックス 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンマックス 【属性】M78星雲のウルトラ戦士 【大きさ】約5km 【攻撃力】近接攻撃は惑星破壊の20倍程度 ギャラクシーカノン斬り:不思議ビームであるギャラクシーカノンを地球1個分の長さの剣状にして振り回す。 威力は(2次多元+単一宇宙×2)×20並み 【防御力】(2次多元+単一宇宙×2)×20並みの威力に耐えられる 消滅・-240度の超低温とそれ相応の冷凍・一兆度の熱・エネルギー吸収・生命エネルギー吸収・全身を覆うほどの電撃に耐性 宇宙生存可能、人外 【素早さ】移動速度、反応速度、戦闘速度いずれも無限速 【特殊能力】分身:体を回転させ分身を数百体ほど作る。数百体の分身全てが元のマックスと同じ戦闘力を持ち光線技も使える 不可視視認×1、物理無効無視×1、宇宙では無制限活動可能(地球では3分) 【長所】最強・最速のウルトラマン 【短所】敵も最強・最速 【備考】「ドーピングしたから分身できたんだ」と主張する説もあるが、劇中でそれを事実として特定するに至る描写は無いし 公式サイト等でもそう明記している所はなく、ドーピングだとする根拠は今のとこ存在しない。故に劇中描写をマックスの実力と判断し そのままテンプレに書いた 【戦法】ギャラクシーカノン斬りで地球ごとぶったぎる 無理なら分身してギャラクシーカノン連打 old 【名前】巨大ウルトラマンマックス 【属性】身長48mのウルトラマンマックスがさらに巨大化したもの 【大きさ】1000m 【攻撃力】ギャラクシーカノン・・・直径100mぐらいの光線。先鋒のルガノーガをほぼノーダメージであるにも関わらず1撃で倒した時の攻撃力がサイズ相 応に上がっていると思われる 発動時間が1秒。最大射程は地球1個分ほどでその距離を1秒ぐらいで進む ギャラクシーカノン斬り ギャラクシーカノンを地球1個分の長さで止めて剣状にして振り回す技 斬られた990mの巨大ロボット(ギガバーサーク)は爆発もせず跡形もなく消滅した 攻撃力は、平常時のギャラクシーカノンで無傷に等しい装甲を誇る前述のギガバーサークを、たった一撃で粒子にして消滅させるほどに強化されている。 範囲と規模は、前述したように地球1個分まで。 超巨大マクシウムソード 頭部から放たれるブーメラン。超巨大化時にも使用。通常のマクシウムソードを何回受けても傷一つ付かない巨大ロボットを損傷させた。 発射後分離したりする。手に持って剣のように使う事も出来る。超巨大化時の大きさは80mはありそうである。最大射程距離は地上から宇宙に2~3秒で届く ため時間は無くすぐに発射できる。 【防御力】 ギャラクシーカノンを反射されまともに受けてもまだ戦える スパークシールド・・・光のバリア。前方に円形、壁状などにして発生させる。大将の重力操作光線を無力化した。 【素早さ】 通常身長時で一瞬で2000m位の間合いを詰める事が可能。マッハ10で動く怪獣の動きにはに反応できる マッハ約10で飛行する。 移動に専念した場合は、光球になることで地球から300万光年ほど離れた場所まで移動するに足る巡航速度で飛べる。 また瞬間移動に近いスピードで動くことができ、普段のスピードであるマッハ7を遥かに超えて自在に移動できる。 戦闘機の発射するレーザーを余裕で回避できる宇宙人や、剣でレーザーを切り払う宇宙人などと互角以上の反応。光速反応。 【特殊能力】 分身・・・体を回転させ分身を数百体ほど作る。数百体の分身全てが元のマックスと同じ戦闘力を持ち光線技も使える 浄化光線・・・相手の怒りを鎮め、眠りにつかせる光線。50mの竜を眠らせた。 【長所】分身と攻撃力 【短所】技の発動時間。遅すぎる 【備考】「ドーピングしたから分身できたんだ」と主張する説もあるが、劇中でそれを事実として特定するに至る描写は無いし 公式サイト等でもそう明記している所はなく、ドーピングだとする根拠は今のとこ存在しない。故に劇中描写をマックスの実力と判断し そのままテンプレに書いた 参戦vol.1 vol.98,111,113修正 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/765-864 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 836 名無しさん sage 2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? vol.114 235 :格無しさん:2016/11/16(水) 13 16 42.76 ID nXs4jcTU ウルトラマンマックスの22話で主人公が脚本を書き進めていくことで世界が進行していく描写があるんだけどこれゼロ秒行動にならない? 236 :格無しさん:2016/11/16(水) 13 49 18.24 ID QE238s7v 232 魔デウスのことなんだろうがあれはどうなんだろうな メタメタだが 詳しく書くとウルトラシリーズは現実世界の円谷プロの人間が脚本で書いた世界観ということが明かされ、円谷プロの脚本家が出てくる 最後主人公のマックスが現実世界でウルトラマンマックスを怪獣と戦わせる脚本を書いたら、同時進行でウルトラシリーズの世界で同じ物語が進行して脚本と同じく怪獣を倒す、という描写だけど 237 :格無しさん:2016/11/16(水) 16 23 10.93 ID PNFfIgrf 235 ならないぞ http //i.imgur.com/jXoswvN.jpg 238 :格無しさん:2016/11/17(木) 15 48 05.44 ID f/Zfi+AX 237 どういうこと? 239 :格無しさん:2016/11/17(木) 18 05 36.96 ID g7fLsWU9 パスワードシリーズの小海マコトみたいな感じか? 241 :格無しさん:2016/11/18(金) 01 48 13.06 ID VG7l7hnX 236 敵スレのアーカイバとかこのスレだとリトバスの恭介や理樹が 常時世界運営で常時全能になってるので その辺を参考に同様の設定なり描写なりがあればいけるんじゃないかな あとはこっちも敵スレだけどうみねこのなく頃にのアウアウローラってキャラが 起点世界が本として読める上位世界で本を読むのを止めたら起点世界が時間停止するので 常時時間停止として参戦してる こっちも場合によっては参考になるかも とりあえず設定とか描写の詳細次第だろうが 少なくともその描写だけだと0秒行動にはならんと思う 242 :格無しさん:2016/11/18(金) 16 20 43.21 ID o9LAJ5g8 さらに上位世界:以下の世界は全てこの世界の蓮沼が書いた脚本かつこの世界の蓮沼が見る夢 ↓ 上位世界:蓮沼(脚本家の名前)が元々居る カイトはこの脚本家と入れ替わる この世界で書かれた脚本はこの世界でのカイトの行動も記されている 蓮沼が起点世界の夢を見ている間は脚本も同時に進む(寝ながらタイプしている?) ↓ 起点世界:カイト(主人公)が元々居る 普段物語が進行する世界 上位世界の蓮沼が見る夢の世界かつ上位世界の脚本のとおりに進行する世界 蓮沼が起きていて脚本を書いていない間は進行しない 一応まとめてみた 小海マコトのゼロ秒行動の話のときに下みたいな話があったから時間停止よりゼロ秒行動寄りな気がするけど自信は無い 205 :格無しさん:2013/08/30(金) NY AN NY.AN ID S9Rf+6CM 158 うみねこや奪還屋に詳しくないので間違っているかもしれないが アウアウローラはそもそも世界=本があって、それにはもう物語が書いてあって それを読むのをやめて加筆修正加筆できる能力なわけでしょ? Mの場合はそもそも世界=本があって、そのなかのそもそもの物語を書いている存在だから アウアウローラよりもユッキーやアーカイバに近い気がする 243 :格無しさん:2016/11/18(金) 19 44 22.74 ID KFXyI5xw そもそもメタルールに抵触してるから駄目 244 :格無しさん:2016/11/18(金) 21 23 06.80 ID PH0yHPGK メタルールの内容勘違いしてるやつ定期的に出てくるな 上位世界として世界観に組み込んでテンプレ化するならなにも問題無いのに 247 :格無しさん:2016/11/20(日) 00 13 08.21 ID x16L/Tbd 242 ウルトラマンマックス22話見てみたけど 夢世界を維持してるのが蓮沼でカイトが蓮沼と一体化してるから 確かに0秒行動っぽい? ただ、これだとカイト自身はマックスに変身できないし 一体化が解除されたら0秒行動できなくなるように思える カイトwithウルトラマンマックスみたいな形でなら参戦できるかもしれんが いずれにせよ難解すぎて俺にはテンプレ化が無理なのでテンプレ修正するならお任せする 248 :格無しさん:2016/11/20(日) 00 17 18.18 ID caBf9fVf 247 カイトが蓮沼と会話しているので、カイト=マックスは0秒行動はとれると思われる 249 :格無しさん:2016/11/20(日) 00 58 04.24 ID caBf9fVf まあもしいけるなら22話以降のマックスに絡んだ奴は基本0秒行動になるな 今出ているやつではゼロくらいしかないけど 251 :格無しさん:2016/11/20(日) 16 27 04.50 ID WaYEhOFL 248 もう少し詳しく頼む 入れ替わってない状態でカイトと蓮沼が会話したシーンってあったっけ? 252 :格無しさん:2016/11/20(日) 19 22 27.46 ID P9GoIuv6 そういやオービット勢も本が世界で上位から引き釣り降ろされたな 259 :格無しさん:2016/11/22(火) 01 13 08.17 ID V2TYHBdB 251 入れ替わっている状態では明確に蓮沼とカイトは会話している 「変身しろ」「これは夢だ」「今から魔デウスに勝つように脚本変えるから」と会話している 260 :格無しさん:2016/11/22(火) 20 05 14.85 ID H1uexoJq 259 入れ替わってる状態だと起点世界内での蓮沼の行動はカイトが書いた脚本の通りに他の起点世界の人間と同じような速度で行われるだろうからゼロ秒行動付かなくない? カイトが蓮沼に言ってる声もカイトがわざわざ脚本に書き込んで相手に届くようにしてるし 261 :格無しさん:2016/11/22(火) 21 08 21.93 ID VOD0aypK 249 確かマックスは初代ウルトラマンみたいに話によって世界観共有してない 続きものとかは除いてだけど 265 :格無しさん:2016/11/22(火) 21 35 01.80 ID V2TYHBdB 261 それよく言われるけどソースがないんだよね vol.113 540 :格無しさん:2016/07/08(金) 19 54 48.68 ID V2hLzG9F 537も問題無いっぽいのでゾフィー、マックス、エース、レオ、タロウ再考察 それぞれ直上を見たが宇宙外生存で変わるのはマックスが墓標天球とGREY GOOに分けられるようになることとエース以下三人がハイイロスライムと阿素湖に分けられるようになったことだけで残念ながら順位は変わらず ところで過去の考察では不可視からの取り込み負けになってる宇宙海月対ゾフィーは非実体化が先に入るだろうから分けじゃないかな? vol.111 646 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/16(月) 15 04 43.91 ID LxOWdMu+ [2/3] (省略) そしてマックスの順位だが、見直したらUキラーザウルス・ネオの1つ上というまったく面白くない結果に ウルトラシリーズはイフやグランスフィアみたいな面白い能力の怪獣を出さん限り大体同じ順位にしかならないから、よく考えて修正や参戦をさせるべきだと思う 656 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 08 49 30.44 ID R+mxVvq4 (省略) そういやウルトラシリーズって怪獣の方が主人公の根拠付きで何体か参戦しているから 本来の主人公であるはずのウルトラマンの方が現状だと主人公ではない扱いになるんだよな 「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」から参戦している グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)はデモンゾーアが、 「ウルトラマンダイナ」から参戦している ウルトラマンダイナは暗黒惑星グランスフィアが、 「ウルトラマンマックス」から参戦している ウルトラマンマックスは完全生命体イフが、 「ウルトラマンレオ」から参戦している ウルトラマンレオはタイショーが、 把握している範囲では上記4作品で怪獣とウルトラマンが重複参戦しているから 上記4名のウルトラマンに関しては主人公である根拠が必要になり もし根拠がないと議論中→除外行きになっても致し方ないと思う 657 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 12 39 22.12 ID 5Xx7j4Y6 656 横からだけど、ウルトラマンレオに関しては、「おゝとりゲン20歳、彼がこの物語の主人公である」と第1話の序盤でナレーションで明言してる この場合、「ウルトラマンレオ」じゃなくて「おゝとりゲン」が参戦可能になるのか?(実質同一人物だけど) 他のウルトラマンも確認して見たけど ウルトラマンティガ:公式HP上の「ダイゴ隊員」の項目で「超古代人の遺伝子を受け継ぐ23歳の青年で、「光であって人」と言われている本作の主人公」との記載あり ウルトラマンダイナ:公式HP上の「あらすじ」の項目で、「アスカという主人公」との記載あり (「キャラクター概要」の項目で、ダイナに関する説明として「アスカが自らの光によって変身するため、このウルトラマンもアスカそのもので、2人目の“人間ウルトラマン”といえる」との記載もあり) ウルトラマンマックスに関しては、公式サイト(番組、円谷プロ両方)を見た限り誰が主人公かに関して特に記載はなかった 658 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 13 39 56.56 ID RiCN0hrS [1/4] ウルトラマンと隊員って人格は同じなのか別れてるのかどっちだっけ 別れてるなら変身元でも別人な気がする 659 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 14 42 14.64 ID R+mxVvq4 [2/2] レオは「ウルトラマンの変身した姿が隊員」だったような気がするし 少なくとも人格は同一人物なので片方でも主人公と言われているなら大丈夫だと思う 肉体が別人のものだったりしても精神は主人公であるキャラのものなら参戦資格はあるしさ ウルトラシリーズの主人公に関しては 怪獣は「第2の主人公」であるというのが主人公の根拠なんだから 言及されていなくても「第1の主人公」もいる、って事にはできるとは思う 問題は大体の人が想像するであろう主人公っぽいキャラである 「変身する人間」と「ウルトラマン」のどちらが「第1の主人公」なのか分からない場合がある事か 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 15 06 06.68 ID AWTsLr37 [4/5] すまん、バグッた http //blog.m-78.jp/2015/03/03/%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e3%81%ae%ef%bc%91%ef%bc%90%e5%8b%87%e5%a3%ab%e3%81%af%e3%80%81%e3%81%84%e3%82%88%e3%81%84%e3%82%88%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%bc%e3%83%ad%e5%8f%82/ ティガからメビウスまでの主役ウルトラマンを紹介してきましたが…… よってティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウスは問題ない(実際紹介されてる) http //blog.m-78.jp/2015/05/19/%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e3%83%bb%e3%80%8cvs-%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%ad%e3%83%97%e3%82%b9%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%80%8d%e6%b1%ba%e7%9d%80%ef%bc%81%e3%81%9d%e3%81%97%e3%81%a6%e9%96%8b%e5%b9%95/ 『ウルトラマンゼロが全編の主人公となった、劇場作品「ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!べリアル銀河帝国」の~』 参戦しているのがこの映画からなのでゼロも問題ない http //blog.m-78.jp/2011/07/09/%ef%bc%97%e6%9c%88%ef%bc%91%ef%bc%90%e6%97%a5%e3%81%af%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%81%ae%e6%97%a5%ef%bc%81/ ウルトラマンレオ/おおとりゲン役の真夏竜さん よってレオとゲンは同一人物であるから問題ない ここでは写せんけど携帯サイトではウルトラマンレオ=おおとりゲンと書かれているやつもある http //m-78.jp/check/で上の検索ボタンに『ウルトラマンレオ 主人公』と押せば出てくる いずれも公式サイトなので問題ないかと 732 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 12 13 17.43 ID 9AC0Hy8e マックスだけど、正確には私(瞳の宇宙 ~Cosmos in my eyes~)=ウルトラマンマックス>Uキラーザウルス・ネオが正しいな あと簡易テンプレの攻撃力が『惑星は下位』に誤字ってる 733 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/20(金) 16 00 03.21 ID VlDydOPu [2/2] 732 マックスの位置は「Uキラーザウルス・ネオの1つ上」とだけあったので 現在の位置にしたけどそっちが正しいのならそっちに直しておく 「惑星は下位」はあとで「惑星破壊」に修正かな vol.109 169 :格無しさん:2015/04/09(木) 02 16 48.92 ID oFZdwojB ところでウルトラマンマックスって48mから20.8倍の1000mまでデカくなったってことは 惑星破壊級から直径25万㎞天体破壊級まで防御力も上昇してるんじゃないの? (省略) 175 :格無しさん:2015/04/11(土) 00 13 04.57 ID x7hBGtmZ 169 でかくなっただけじゃ防御は上がらんよ 176 :格無しさん:2015/04/11(土) 01 21 52.23 ID RJ9mDukx (省略) 175 ルール 【大きさ相応の判定】 攻防力 また、巨大化キャラの場合は巨大化前の攻防力の○○倍計算の攻防力とする。 593 :格無しさん:2015/05/23(土) 10 14 39.02 ID A+fui2mQ ウルトラマンマックス 再考察 修正点は反応距離を100mと明確にした事と惑星破壊の数十倍耐久になった事、あと打撃威力の追加 周囲を色々見た結果、相手が大きいとかよほどの理由がない限り 発動に秒単位かかる技より通常打撃で殴りにいった方が勝率が良いか 戦法が書いていない時の順番は基本的に「最速技→最強技」だし初手殴りにいく事とする ○○○○藤原紅虫~小山田耕太:サイズ差的に美貌は無効、殴って勝ち ○グローブ:相手は範囲不足、殴って勝ち ○秋津マサトwith天のゼオライマー:先手殴って勝ち ×緋勇龍麻:同等以上の反応からの任意全能負け ×宇崎なおた:先手世界改変負け ○羽瀬川拓人:速いがギャラクシーカノン斬りで羽瀬川拓人を巻き込める勝ち ○仮面ライダーアマゾン:速いがギャラクシーカノン斬り巻き込める勝ち △ウォーリア・オブ・ライト:流石に空中移動可能な相手には当てられない分け ○ガメラ(平成三部作):相手は80m級にとっての至近距離から光速の1/2の1/5反応、つまり400mから光速反応なので先手殴って勝ち △ゾーンファイター:流石に空中移動可能な相手には当てられない分け ×早乙女アルトwithVF-171EXナイトメアプラスEX:MDE弾負け ○サーディオン:速いがギャラクシーカノン斬り巻き込める勝ち ×仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ:オーズバッシュ負け ×スコール・レオンハート:ブラスティングゾーン負け △YOU(聖剣伝説LOM):耐久分け ×白船真帆:超腕力負け ×ヴァージニアwithロンバルディア:硬い、時間停止からのドラゴニックガンブラスター負け △真壁一騎withマークザイン:流石に空中移動可能な相手には当てられない分け ○金銭の精霊:人間ではないので勝ち ×ベアトリス・キルヒアイゼン:殴りは効かず技起動中に雷撃連発負け ○櫻井戒:相手の毒は範囲不足かな、ギャラクシーカノン斬り勝ち △ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス:攻撃はどれも耐えられるはず、相手は空中移動可能なので分け ×レントン・サーストンwithニルヴァーシュ:セブンスウェル負け ×トキト&テアwithズィルバーオリンシス:オリンシス現象付加の攻撃負け ○ゴジラ(FW):相手は100m級にとっての至近距離から光速の1/5反応、つまり250mから光速反応なので殴り勝ち ○ロック・コール:速いがギャラクシーカノン斬り巻き込める勝ち ×フェイト・ラインゴッド(漫画):ディストラクション負け △ぶるにゃんマン:流石に空中移動可能な相手には当てられない分け △孫悟空(パタリロ西遊記!):攻撃効かなかったら距離とって分身戦法分け ×エスパー:冷却光線負け △チェンジマンwithチェンジロボ:流石に空中移動可能な相手には当てられない分け ちょっと飽きてきたしなかなか勝ち越せないのでここで考察を終了させる 考察結果的に三すくみだった三キャラ+マックスの位置はこのようになる >早乙女アルトwithVF-171EXナイトメアプラスEX>ゾーンファイター=ウルトラマンマックス>ガメラ(平成三部作)> vol.98 302 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 11 58 40.48 ID PRhChRPs (省略) ウルトラマンマックスについて 戦闘機の発射するレーザーを余裕で回避できる宇宙人の回避距離が不明 意見等がなければそのうち修正待ちへ (省略) 307 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 14 14 21.99 ID lCsLDnAj 302 マックスなら距離は100m位だと思うぜ、俺の記憶が確かなら 等身大の宇宙人相手に戦闘機引っ張り出すバカはいないだろうし 319 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/04/01(火) 17 50 44.33 ID PRhChRPs (省略) 307 ウルトラマンマックスについて了解 vol.1 406 格無しさん sage 2007/07/15(日) 13 57 09 ウルトラマンマックス考察 ○ガンダム ギャラクシーカノン斬りで勝ち ○カズマ 斬って勝ち ×ルーシー ベクター負け ○パタリロ 超巨大マクシウムソード勝ち △∀ ギャラクシーカノン斬りをかわされる 引き分け ○五代雄介 斬って勝ち ○ミリィ 斬って勝ち ○勇者エックス 斬って勝ち ○ワルキューレ 先に斬られるが耐えられる 斬って勝ち ○龍虎王 先に斬られるが月破壊になら耐えられる 斬って勝ち ○ガンバスター 斬って勝ち ×ノノ フィジカルリアクターが発動すれば打つ手無し 負け ×八神和麻 風の刃負け ノノ>ウルトラマンマックス>ノリコwithガンバスター 408 格無しさん sage 2007/07/15(日) 14 10 00 406 龍虎王に反応負けしてるならひらめきで当たらないと思うが 413 格無しさん sage 2007/07/15(日) 16 58 21 408 マックスは光速反応なので互角 先に斬られるってのはギャラクシーカノンに1秒の溜めがあるから 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない