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No 名称 初登場 出典 備考 070 ウルトラマンダイナ(フラッシュタイプ) 1997/09/06 第1話 アスカ・シンが変身「宇宙の光」の巨人ダイナクリスタルの周りが金 071 ウルトラマンダイナ(ミラクルタイプ) 1997/09/13 第2話 ダイナクリスタルの周り、及び、首が青 072 ウルトラマンダイナ(ストロングタイプ) 1997/09/27 第4話 ダイナクリスタルの周りが赤 073 ニセウルトラマンダイナ(フラッシュタイプ) 1998/04/11 第31話 宇宙格闘士グレゴール人の変身目の周りが黒ダイナクリスタルの周りが金色 074 ニセウルトラマンダイナ(ミラクルタイプ) 1998/04/11 第31話 目の周りが黒首が青ダイナクリスタルの周りが青額が金色 075 人造ウルトラマン テラノイド 1998/08/15 第49話 ゴンドウ参謀が造った人造ウルトラマンダイナクリスタルの周り、及び、周辺のヘリが赤顔、及び、体の銀色が濃い後頭部は赤、首は銀色で赤のラインが二本 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウルトラマンダイナ 一覧 一覧 カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C2-026 R ウルトラマンダイナ 光 6 4 6 4 フラッシュサイクラー C4-019 R ウルトラマンダイナ 光 6 6 4 4 ダイナスラッシュ
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ウルトラマンダイナ (属性:光、水、雷、炎) ネオフロンティアスペースを守った伝説の英雄 備考 スーパーガッツのルーキー、アスカ・シンが宇宙からの光を受け取り、変身した光の巨人。 ティガ同様3形態にタイプチェンジ出来る上、ティガ以上のハイスペックを持つが、一回しかチェンジ出来ないというデメリットもある。(基本のフラッシュタイプに戻ることは可能) 最終回、ワームホールに呑み込まれて生死不明というウルトラシリーズでも珍しい最終回を迎えたウルトラ戦士だが、その後『映画 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説』で別宇宙で生存している事実が判明した。 平成ウルトラマン三部作の第二作品『ウルトラマンダイナ』から、主人公、ウルトラマンダイナが参戦。 今作では、基本タイプであるフラッシュタイプでのみ参戦となった。 ティガのみ、あるいはティガ、ガイアとの組み合わせでチームボーナスが発生するが、U3弾までではその2パターンでしか発生しなかった。が、U4弾よりチームボーナス対象が増えたことで編成の幅は広くなった。 ラッシュコマンドはレベル3、ビームスライサーが単調だがモーションやや短めと優秀。 レベル4、ダイナスラッシュもモーション自体は短め。 「本当の戦いは、ここからだ!」 カードリスト ウルトラ大集結!後編 カード№:U2-004 レアリティ:ギャラクシーレア ☆☆☆☆ 属性:光 アタック:1500 ガード:1000 タイリョク:1100 復活コスト:3900 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ダイナスラッシュ(エネルギーを光のカッターにして投げつける!) トクギ:ウルトラエネルギーバ-スト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ソルジェント光線(腕を十字に組んで光線を発射する!) テキスト:謎の生命体と激闘を繰り広げた、光の巨人。ティガと力を合わせて巨大な敵と戦ったこともある。 備考:光属性ではU1-052ウルトラマンビクトリーと並び第二位のアタック1500を誇る。総合ステータスはこちらが上なので、単体ではこちらに軍配が上がる。 一方で、ビクトリーはダイナよりも多くのチームボーナス発生の組み合わせがある点で勝っている。どちらを選ぶかは、個人の好みとプレイングの相性になるか? 必殺技のソルジェント光線は、TV原作同様の光線だが、劇場版で使用したチャージエフェクト版で収録となっている。 カード№:U2-005 レアリティ:レア ☆☆ 属性:水 アタック:1300 ガード:700 タイリョク:1000 復活コスト:3400 ソウルナンバー:4 コウゲキ:ビームスライサー(手からくさび状の光弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:フラッシュサイクラー(水平に開いた腕の間から放つカッター光線!) テキスト:戦況に合わせて能力を変える「タイプチェンジ」能力を持つ。光線技が得意な、赤と青のボディラインが特徴のフラッシュタイプが基本スタイル。 備考: カード№:U2-006 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 復活コスト:3100 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ウルトラフォーク(光の球の変化球をぶつけて攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:フラッシュサイクラー(水平に開いた腕の間から放つカッター光線!) テキスト:「ダイナミックのダイナ」とも言われるように、豪快でダイナミックな戦い方をするウルトラ戦士。 備考: ウルティメイトフォースゼロ編 カード№:U3-006 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:光 アタック:1500 ガード:700 タイリョク:1000 復活コスト:3600 ソウルナンバー:5 コウゲキ:ビームスライサー(手からくさび状の光弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーバ-スト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:ソルジェント光線(腕を十字に組んで光線を発射する!) テキスト:ソルジェント光線は体内エネルギーをスパークさせて腕から発射する。そしてダイナ自身の気合の高まりにより威力を高めることができる。 備考: カード№:U3-007 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:炎 アタック:1400 ガード:600 タイリョク:800 復活コスト:3200 ソウルナンバー:3 コウゲキ:ウルトラフォーク(光の球の変化球をぶつけて攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクを回復する。) ヒッサツ:フラッシュサイクラー(水平に開いた腕の間から放つカッター光線!) テキスト:フラッシュタイプはパワーとスピードのバランスが均等でありながらも握力は約6千tを誇り、巨大怪獣を軽々と投げ飛ばすことができる。 備考: ウルトラ10勇士集結編 カード№:U4-021 レアリティ:スターレア ☆☆☆ 属性:水 アタック:1500 ガード:600 タイリョク:1000 復活コスト:3500 ソウルナンバー:2 コウゲキ:ビームスライサー(手からくさび状の光弾を放つ!) トクギ:ウルトラエネルギーチャージ(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、タイリョクが回復する。) ヒッサツ:ソルジェント光線(腕を十字に組んで光線を発射する!) テキスト:フラッシュタイプ時はソルジェント光線の他、ビームスライサー、フラッシュサイクラーなど、刃状の光線技も得意としている。 備考:スターレア以上でウルトラエネルギーチャージはこのカードが初。ティガ、ガイア、ゼロ、コスモス等、ボーナス発生対象のカードでステータスの高いレアカードは軒並みエネルギーチャージのカードが多いことから、このカードでトクギを統一すれば『ヒーラーズ』を同時に狙っていける。惜しむらくは光属性でないことか…。 ギャラクシーオールスターズ編 カード№:U5-008 レアリティ:ノーマル ☆ 属性:雷 アタック:1200 ガード:600 タイリョク:900 復活コスト:3100 ソウルナンバー:1 コウゲキ:ウルトラフォーク(光の球の変化球をぶつけて攻撃する!) トクギ:ウルトラエネルギーバースト(ウルトラレベルゲージにエネルギーを溜めると同時に、怪獣にダメージを与える。) ヒッサツ:フラッシュサイクラー(水平に開いた腕の間から放つカッター光線!) テキスト:「ダイナミックのダイナ」とも言われるように、豪快でダイナミックな戦い方をするウルトラ戦士。 備考:№U2-006の完全な再録。 ウルトラッシュ レベル4 『ダイナスラッシュ』 ● ● ● ● ● レベル3 『ビームスライサー』 ● ● ● ● ○ レベル2 『ウルトラフォーク』 ● ● ● ○ ○
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ウルトラマンダイナ 劇場版 ウルトラマンティガ&ウルトラマンダイナ 光の星の戦士たち オリジナル作品 ウルトラマンダイナ 帰ってきたハネジロー 主題歌 オープニングテーマ ウルトラマンダイナ 作詞 松井五郎 作曲 鈴木キサブロー 編曲 矢野立美 歌 前田達也 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4630239 エンディングテーマ 君だけを守りたい 作詞・作曲 高見沢俊彦 編曲 井上鑑 / 歌 中島文明 ULTRA HIGH 作詞・作曲・編曲・歌 LAZY Brave Love, TIGA (Instrumental Version) 作曲 バーベQ和佐田 編曲 福田裕彦 キャラクターソング ・ 挿入歌 『Take off!! スーパーGUTS』 作詞 青木久美子 作曲・編曲 佐橋俊彦 歌 ナイトスキャッツ(ピーカブー、若子内悦郎、MoJo) 『LOVE PEACE』 作詞・作曲 中島文明 編曲 中島文明 祐天寺浩美 歌 Fumiaki Nakajima with Sara Rei 『ミラクルの風になれ』 作詞 松井五郎 作曲 鈴木キサブロー 編曲 タダミツヒロ 歌 宮下文一 『ダイナの赤い輝きに』(第24話で使用) 作詞 松井五郎 作曲 鈴木キサブロー 編曲 佐橋俊彦 歌 石原慎一 『いまこそフラッシュ』(第35話で使用) 作詞 松井五郎 作曲 鈴木キサブロー 編曲 矢野立美 歌 前田達也
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スーパーGUTS アスカ・シンウルトラマンダイナ 諦めるかああああああああああ! 俺は自信過剰な割に大した事ない男です 君、かわいいね! 今度デートしよっか? ふわぁー、美味い空気 タヌキはその気だぜ! ヒビキ・ゴウスケ 命の限り頑張りまーす!! スーパーGUTS!出動! ユキムラ・リョウ ようするに問題児ですか? そのためには手段を選ばずってわけ? ナカジマ・ツトム 行くな行くな、ちょっ、置いてくな あ!あ!あ!行っちゃいけない反応が出てる、あ! あー!あー!あ!足が!足が動かない! い、行くの?や、やっぱやめようよねえちょっと 恩を仇で返すやつかもしれねえぞ 宇宙人 グレゴール人(31話)ニセウルトラマンダイナ ニセダイナの笑い声 その他 ウルトラマンダイナ ダイナ笑い 怪獣 うなずくハネジロー ため息をつくハネジロー 名前 コメント
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【世界観】ウルトラマンシリーズの世界観まとめ参照 【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンダイナ 【属性】光の巨人 【大きさ】40m 【攻撃力】フラッシュタイプ時 ソルジェント光線:両手をクロスさせて発射させる光線。惑星を1発で破壊した 冥王星付近~海王星付間の射程攻撃を持つ敵がいて ダイナは敵の射程距離外からこれを放って敵を倒した。 威力は2次多元+単一宇宙×2級以上の威力 根拠は「大怪獣バトル」の続編の「大怪獣バトルRR」より M87光線の威力が2500なのに対しソルジェット光線が3900 ミラクルタイプ時 レボリウムウェーブ:右手から直径5m程の時空衝撃波を打つ技。地平線の彼方まで届く 時空衝撃波を受けた者は空間ごと圧縮され背後に発生するミニブラックホールに飲み込まれる 実体の無い敵にも通じる。 また、ブラックホールに飲み込まれたら次元移動能力を持つ敵でも終りだった 【防御力】ソルジェント光線より強いダークソルジェント光線を受けても戦えるので2次多元+単一宇宙×2級以上耐久 【素早さ】ゾフィーとが互角以上の怪獣と戦えるブルートルネード(反応、戦闘速度ともに無限速)が 手も足も出ず全滅するほどのデスフェイサーと互角に戦闘可能なので反応・戦闘速度は無限速 移動速度もティガと同じくらいの速度で動いているので無限速。 【特殊能力】以下3つのタイプにチェンジできるタイムラグは一瞬 バランスの良いフラッシュタイプと超能力を得意とするミラクルタイプ、桁違いのパワーを持つストロングタイプ ミラクル時の超能力 瞬間移動:瞬間移動可能で、主に相手の背後を取ったりかく乱の為に使われる。 地上から宇宙空間まで一瞬で移動した事があった ウルトラサイキック:念力で相手の動きを封じる。最大で60m70000tの怪獣の動きを封じ火山口に落とした ネイチャーコントロール:自然の力を操る事ができる。具体的には指先から水を出して火事を収めたり 雷や熱&光を浴びて回復した事もあった 【長所】いろいろできる 【短所】ストロングタイプが全く使えない 【戦法】ミラクルタイプから開始。瞬間移動で距離をとってでかいならソルジェント光線or自身と同じくらいか小さいならレボリウムウェーブ 【補足】「新ウルトラマン列伝」でウルトラ10勇士特集をやっていた際、公式ブログで 「ティガからメビウスまでTVシリーズの主役ウルトラマンたちを紹介してきましたが~」と 言及されていたため実際に紹介された以下のウルトラマンたちは主人公 (ティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウス) old 【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】特撮 【名前】 ウルトラマンダイナ 【属性】 光の巨人 【大きさ】 40m 【攻撃力】フラッシュタイプ時 ソルジェント光線:両手をクロスさせて発射させる光線。惑星を1発で破壊した 冥王星付近~海王星付間の射程攻撃を持つ敵がいて ダイナは敵の射程距離外からこれを放って敵を倒した。 その時は発射から命中まで1秒ほどだった ミラクルタイプ時 レボリウムウェーブ:右手から直径5m程の時空衝撃波を打つ技。地平線の彼方まで届く 時空衝撃波を受けた者は空間ごと圧縮され背後に発生するミニブラックホールに飲み込まれる 実体の無い敵にも通じる。 また、ブラックホールに飲み込まれたら次元移動能力を持つ敵でも終りだった 【防御力】 ソルジェント光線より強いダークソルジェント光線を受けても戦える 【素早さ】 ソルジェント光線と同じ速さのダークソルジェント光線に100m程の距離から反応できる 移動速度はフラッシュ時マッハ8、ミラクル時マッハ10 【特殊能力】以下3つのタイプにチェンジできるタイムラグは一瞬 バランスの良いフラッシュタイプと超能力を得意とするミラクルタイプ、桁違いのパワーを持つストロングタイプ ミラクル時の超能力 瞬間移動:瞬間移動可能で、主に相手の背後を取ったりかく乱の為に使われる。 地上から宇宙空間まで一瞬で移動した事があった ウルトラサイキック:念力で相手の動きを封じる。最大で60m70000tの怪獣の動きを封じ火山口に落とした ネイチャーコントロール:自然の力を操る事ができる。具体的には指先から水を出して火事を収めたり 雷や熱&光を浴びて回復した事もあった 【長所】 いろいろできる 【短所】 ストロングタイプが全く使えない 【戦法】ミラクルタイプから開始。瞬間移動で距離をとってソルジェント光線orレボリウムウェーブ 参戦vol.1 vol.111,114修正 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25630/1620609828/765-864 834 名無しさん sage 2021/08/08(日) 19 54 25 ウルトラシリーズ(というかデモンゾーア)に質問 世界観相応(ウルトラマンのマルチバース相応)に闇が展開してるとあるけど出典作品の「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」では平成シリーズのティガ、ダイナの世界観しか出てこない(昭和シリーズは出てこない)から「世界観相応に広がった」が昭和も含めたウルトラシリーズ全体の世界観なのは公式媒体か何かで確定してるの? もしそこについて何もないなら闇の展開範囲はウルトラ全体の世界観にはできないんじゃないかな? 836 名無しさん sage 2021/08/08(日) 20 18 49 あとウルトラマンレオの参考テンプレのゾフィー、 自分を2、3発殴って倒すタイラント ってあるがSTORY0にタイラント出てきたっけ? ゾフィーをタイラントが殴り倒したのってウルトラマンタロウ作中での出来事だから防御欄のSTORY0での命の声と一体化状態だけどこれテンプレがチグハグになってない? vol.131 852格無しさん2021/03/11(木) 22 08 08.36ID GXOLRIOn ウルトラマンダイナ再考察 ×桐生遥人with馬車 全能防御からの任意全能負け ×俊介 彩乃 常時時間停止負け ×ゲッターエンペラー 近づいて常時高熱負け △鬼哭霊気 倒せない倒されない ×ウルトラマンエース ダイナの攻撃力よりエースの防御力の方が微妙に高い、 メタリウム光線負け △ウルトラマンガイアSV レボリウムウェーブとガイアブリザード相討ち分け ×ウルトラマンレオ ダイナの攻撃力よりレオの防御力の方が微妙に高い、レオの攻撃力も ダイナの防御力より微妙に高いのでメタリウム光線負け ×ウルトラマンタロウ ダイナの攻撃力よりタロウの防御力の方が微妙に高い、タロウの 攻撃力もダイナの防御力より微妙に高いのでストリウム光線負け △来留間慎一 大きさ分け ○孫悟空(ドラゴンボールGT) ソルジェント光線勝ち △ケイ 遍在分け △ドロン猫 遍在分け ○朝比奈真一inメガラフター ソルジェント光線勝ち ○キムボール・キニスン 同上 △安藤夏希>リボーン>ミト>YOU(ドラゴンボールゼノバース) 無時間行動分け ○柳生十兵衛 集光は射程外、ソルジェント光線勝ち △城山恭介withただ一つの目的を貫徹する色彩なき童女 相打ち △一方通行 相打ち ○紫苑寺ミコト レボリウムウェーブ勝ち △イオリ・アイオライトwithゼルガード 大きさ分け △トリコ 相打ち ○ライディーンスペリオール ソルジェント光線勝ち ○シャナ 同上 ウルトラマンタロウ>来留間慎一=ウルトラマンダイナ>孫悟空(ドラゴンボールGT) vol.115 109 :格無しさん:2017/05/28(日) 15 53 29.74 ID Q2y0X5U1 ウルトラマンダイナ 再考察 40mの多分人外+2次多元超威力攻防+無限速+瞬間移動 惑星破壊可能で空間圧縮等の防御無視もあるが耐性は皆無 戦法は瞬間移動からのソルジェント光線orレボリウムウェーブか 超次元の壁下にいるウルトラマン三名付近から確認 △ 野々村浩三~仮面ライダーアギト:無時間行動分け △ 鬼哭霊気:吸収分け × ウルトラマンエース:ダイナの攻撃力よりエースの防御力の方が微妙に高い、メタリウム光線負け 〇 伊吹萃香:レボリウムウェーブ勝ち × ウルトラマンレオ:ダイナの攻撃力よりレオの防御力の方が微妙に高い、レオの攻撃力もダイナの防御力より微妙に高いのでメタリウム光線負け × ウルトラマンタロウ:ダイナの攻撃力よりタロウの防御力の方が微妙に高い、タロウの攻撃力もダイナの防御力より微妙に高いのでストリウム光線負け 〇 朝日奈真一inメガラフター:ソルジェント光線勝ち 〇 キムボール・キニスンwithドーントレス号:不思議攻撃は効きそうなのでソルジェント光線勝ち △ リボーン:無時間行動分け △ シモンwith天元突破グレンラガン:互いに有効打無し分け △ ミト:無時間行動分け △ YOU(ドラゴンボールゼノバース):無時間行動分け 〇 孫悟空(ドラゴンボールGT):ソルジェント光線勝ち × シュマゴラス:大きさからの任意全能負け 〇2 紫苑寺ミコト~シャナ:ソルジェント光線勝ち 超次元の壁上は勝てそうな相手より確実に負ける相手の方が多いので以下の位置で >ウルトラマンレオ=ウルトラマンタロウ>ウルトラマンダイナ>朝日奈真一inメガラフター> (省略) vol.111 656 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 08 49 30.44 ID R+mxVvq4 (省略) そういやウルトラシリーズって怪獣の方が主人公の根拠付きで何体か参戦しているから 本来の主人公であるはずのウルトラマンの方が現状だと主人公ではない扱いになるんだよな 「ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY」から参戦している グリッターティガ(マドカ・ダイゴ)はデモンゾーアが、 「ウルトラマンダイナ」から参戦している ウルトラマンダイナは暗黒惑星グランスフィアが、 「ウルトラマンマックス」から参戦している ウルトラマンマックスは完全生命体イフが、 「ウルトラマンレオ」から参戦している ウルトラマンレオはタイショーが、 把握している範囲では上記4作品で怪獣とウルトラマンが重複参戦しているから 上記4名のウルトラマンに関しては主人公である根拠が必要になり もし根拠がないと議論中→除外行きになっても致し方ないと思う 657 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 12 39 22.12 ID 5Xx7j4Y6 656 横からだけど、ウルトラマンレオに関しては、「おゝとりゲン20歳、彼がこの物語の主人公である」と第1話の序盤でナレーションで明言してる この場合、「ウルトラマンレオ」じゃなくて「おゝとりゲン」が参戦可能になるのか?(実質同一人物だけど) 他のウルトラマンも確認して見たけど ウルトラマンティガ:公式HP上の「ダイゴ隊員」の項目で「超古代人の遺伝子を受け継ぐ23歳の青年で、「光であって人」と言われている本作の主人公」との記載あり ウルトラマンダイナ:公式HP上の「あらすじ」の項目で、「アスカという主人公」との記載あり (「キャラクター概要」の項目で、ダイナに関する説明として「アスカが自らの光によって変身するため、このウルトラマンもアスカそのもので、2人目の“人間ウルトラマン”といえる」との記載もあり) ウルトラマンマックスに関しては、公式サイト(番組、円谷プロ両方)を見た限り誰が主人公かに関して特に記載はなかった 658 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 13 39 56.56 ID RiCN0hrS [1/4] ウルトラマンと隊員って人格は同じなのか別れてるのかどっちだっけ 別れてるなら変身元でも別人な気がする 659 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 14 42 14.64 ID R+mxVvq4 [2/2] レオは「ウルトラマンの変身した姿が隊員」だったような気がするし 少なくとも人格は同一人物なので片方でも主人公と言われているなら大丈夫だと思う 肉体が別人のものだったりしても精神は主人公であるキャラのものなら参戦資格はあるしさ ウルトラシリーズの主人公に関しては 怪獣は「第2の主人公」であるというのが主人公の根拠なんだから 言及されていなくても「第1の主人公」もいる、って事にはできるとは思う 問題は大体の人が想像するであろう主人公っぽいキャラである 「変身する人間」と「ウルトラマン」のどちらが「第1の主人公」なのか分からない場合がある事か 661 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/11/17(火) 15 06 06.68 ID AWTsLr37 [4/5] すまん、バグッた http //blog.m-78.jp/2015/03/03/%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e3%81%ae%ef%bc%91%ef%bc%90%e5%8b%87%e5%a3%ab%e3%81%af%e3%80%81%e3%81%84%e3%82%88%e3%81%84%e3%82%88%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%82%bc%e3%83%ad%e5%8f%82/ ティガからメビウスまでの主役ウルトラマンを紹介してきましたが…… よってティガ、ダイナ、ガイア、コスモス、マックス、ネクサス、メビウスは問題ない(実際紹介されてる) http //blog.m-78.jp/2015/05/19/%e6%ac%a1%e5%9b%9e%e3%83%bb%e3%80%8cvs-%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%ad%e3%83%97%e3%82%b9%e3%82%bc%e3%83%ad%e3%80%8d%e6%b1%ba%e7%9d%80%ef%bc%81%e3%81%9d%e3%81%97%e3%81%a6%e9%96%8b%e5%b9%95/ 『ウルトラマンゼロが全編の主人公となった、劇場作品「ウルトラマンゼロ THE MOVIE 超決戦!べリアル銀河帝国」の~』 参戦しているのがこの映画からなのでゼロも問題ない http //blog.m-78.jp/2011/07/09/%ef%bc%97%e6%9c%88%ef%bc%91%ef%bc%90%e6%97%a5%e3%81%af%e3%82%a6%e3%83%ab%e3%83%88%e3%83%a9%e3%83%9e%e3%83%b3%e3%81%ae%e6%97%a5%ef%bc%81/ ウルトラマンレオ/おおとりゲン役の真夏竜さん よってレオとゲンは同一人物であるから問題ない ここでは写せんけど携帯サイトではウルトラマンレオ=おおとりゲンと書かれているやつもある http //m-78.jp/check/で上の検索ボタンに『ウルトラマンレオ 主人公』と押せば出てくる いずれも公式サイトなので問題ないかと vol.5 815 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 20 31 45 ウルトラマンダイナ妙に位置高くね? 816 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 20 32 37 早いから+防御無視 817 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 20 35 55 ダイナってナイトウォッチやミルフィーユに負けね? 818 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 20 39 57 負けたとしても誰も再考察しないなら位置は変わらない 820 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 20 48 57 ダイナ再考 ○宮本 防御無視勝ち ×ミルフィーユ 追放負け ×ナイトウォッチ ヌル負け △ジーク 速すぎ ミルフィーユ>ウルトラマンダイナ>宮本 821 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 20 58 29 全然勝ってないしもっと下じゃないの? 822 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2007/09/03(月) 21 11 35 その下は反応的に勝てるんじゃね vol.3 419 :格無しさん:2007/08/01(水) 14 35 45 アベル高くね? 周りと比べると全体的に見劣りするが 420 :格無しさん:2007/08/01(水) 14 40 56 そういう時は再考察だ デルタスターも落とされたし そういやウルトラマンダイナの素早さが分かりづらいという突っ込みは直されたの? 421 :格無しさん:2007/08/01(水) 14 42 22 直されたわけない 422 :格無しさん:2007/08/01(水) 14 44 59 420 以前の考察では 海王星の軌道長半径は約30AU(太陽~地球間の30倍) 冥王星の軌道長半径は約39AU これだけの距離を1秒で移動するソルジェント光線は光速の約4500倍 ダイナの反応は10M先からの光速の約450倍を回避可 だった 423 :格無しさん:2007/08/01(水) 14 54 28 それをテンプレにたしておいてほしい つーかダイナ防御低くて移動低いんだから範囲広めの技で倒せる気もする 反応高いからレボリウムウェーブだけで倒せるか? 424 :格無しさん:2007/08/01(水) 14 56 13 レボリウムウェーブが問答無用すぎる vol.1 92 :格無しさん:2007/07/13(金) 14 35 17 89 惑星を1発で破壊した敵の防御力は? 95 :格無しさん:2007/07/13(金) 16 19 19 92 敵じゃなくてソルジェント光線が惑星を破壊したんだよ 96 :格無しさん:2007/07/13(金) 17 04 25 ソルジェント光線は惑星を破壊できる攻撃力と、冥王星から海王星まで届く射程距離を持ってるって事だな 97 :格無しさん:2007/07/13(金) 17 15 26 ウルトラマンダイナ考察 海王星の軌道長半径は約30AU(太陽~地球間の30倍) 冥王星の軌道長半径は約39AU これだけの距離を1秒で移動するソルジェント光線は光速の約4500倍 ダイナの反応は10M先からの光速の約450倍を回避可 ○天野銀次 惑星破壊勝ち ○美堂蛮 惑星破壊勝ち ○ダーク・シュナイダー 呪圏は突破できないが反応に優れるので攻撃はよけられる 相手の限界がくれば勝てるか △無幻弥勒 支配空間は無理 距離をとって光線を撃ってれば分けはとれるが 無幻弥勒=ウルトラマンダイナ>ダーク・シュナイダー 139格無しさん2020/05/09(土) 21 17 43.28ID p75Ks3ZT 修正行きになった仮面ライダー達や前にYOU(ドラゴンボール)見て思ったが 完全生命体イフ グリッターティガ(マドカ・ダイゴ) デモンゾーア 暗黒惑星グランスフィア ウルトラマンゼロ ゾフィー ウルトラマンマックス Uキラーザウルス・ネオ グランドキング ウルトラマンエース ウルトラマンガイアSV ウルトラマンレオ ウルトラマンタロウ ウルトラマンダイナ バキューモン タイショー 上記は漫画(STORY0)&特撮シリーズから描写や設定の使いまわししてるが漫画(STORY0)および特撮シリーズとの世界観の繋がりがテンプレに見当たらないので修正行き 141格無しさん2020/05/09(土) 22 17 24.85ID eoLT+U9o 139 いや、普通に前スレで原文出てたじゃん 951 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 47 40.68 ID LD+xb4uw 飛び火するの嫌なので、ウルトラマンstory0が本編と繋がってる根拠あげておく また、このストーリーはTVシリーズの以前の話ということで、怪獣たちもまだ進化の途中ととらえ、姿かたちもやや原始的に変更。 しかし、もともとのデザインが素晴らしすぎるため、少々の変更に留まってしまったことには少し後悔が残ります。 (ウルトラマンSTORY0 文庫版8巻あとがきより原文まんま) 円谷プロダクション監修の本でTVシリーズより前の話と明言されているので、世界観は繋がっている 952 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2020/04/25(土) 06 55 42.45 ID nAO5NF05 なおウルトラシリーズはTVシリーズは多世界解釈ですべて世界観が繋がってる扱い(『決定版 全ウルトラマンパーフェクト超百科』に世界観がまとめられている)なので、いかなるものを指そうが問題ない
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ウルトラマンダイナ 1997/09/06 - 1998/08/29 土曜日18 00-18 30 放映。 全51話 劇場第1作「ティガ&ダイナ 光の星の戦士たち」 劇場第2作「ティガ&ダイナ&ガイア 超時空の大決戦」 劇場第3作「大決戦!超ウルトラ8兄弟」 劇場第4作「大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE」 OVA「帰ってきたハネジロー」 ウルトラマンティガの10年後を舞台とした続編。 世界観は継承しつつも登場キャラクター陣を一新し、 新たな未来に希望を持って進む人類の姿を描いた。 シリーズ通して登場する敵、謎の生命体スフィアを設定している。 ウルトラマンダイナ アスカ・シン 本作の主人公。22歳。新米隊員。 かつて任務中に失踪したTPC隊員アスカ・カズマの息子である。 火星で光と一体化し、ダイナになった。 無鉄砲で型破りであり、絶対にあきらめないを信条としている。 ダイナ:フラッシュタイプ 基本形態。多彩な光線技で敵を迎え撃つ。 必殺技はソルジェント光線。 劇場版では強化型ソルジェント光線を披露しており、 最終章ではソルジェント光線を連発している。 ダイナ:ミラクルタイプ スピードとサイキック能力に秀でた戦士。 超能力を持ち、灼熱大気の中でも活動できる適応能力を持つ反面、 体力とパワーに劣り接近戦に弱い。 必殺技はレボリウムウェーブ。 超能力の使い勝手が良いせいか、この形態がかなり活躍していた。 ダイナ:ストロングタイプ 力に秀でた戦士。 強力なパワーを持ち、肉弾戦や水中戦に強い反面、 スピードに劣り遠距離戦に弱い。 必殺技はガルネイトボンバー。危機にはこの形態で脱していた。 大決戦!超ウルトラ8兄弟でのダイナ アスカ・シン ダイゴの幼馴染。プロ野球選手を目指していたが、 高校時代での甲子園の試合で押し出しで自滅し挫折。 現在は横浜スタジアムのボールボーイとして働いている。 ダイナの世界ではスーパーGUTSの隊員であり、 父親カズマが消えた光を宿し、ダイナとなる。 我夢と共にダイゴの戦いを見て、 別の自分であるダイナの記憶が宿り、変身して戦う。 ダイナ:グリッター 人々のウルトラマンを応援する声に応えた新たな姿。 必殺技はソルジェント光線(グリッターバージョン)。 マン、セブン、ジャック、A、ティガ、ガイア、メビウスと 力を合わせ『スペリオルマイスフラッシャー』を 巨大暗黒卿 巨大影法師に放ち消滅させた。 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIEでのダイナ アスカ・シン 光の国のウルトラマンとは別の次元世界からやって来た。 TVシリーズの最終回でのグランスフィアとの戦いで行方不明になり、 遥か未来の世界に飛ばされ旅を続けていた。 ペンドラゴンの危機を救い、ZAPクルーと共に怪獣墓場へと向かう。 ニセ ウルトラマンダイナ 宇宙格闘士 グレゴール人 宇宙一の格闘家を目指しダイナに挑戦するために地球に来た。 人間の姿でアスカの前に現われ宣戦布告し、 怪人体でダイナと戦うこともなく、その姿で潔く帰っていった。 ダイナと戦って勝つことが目的らしい。 ニセ ウルトラマンダイナ グレゴール人が変身した姿。隈がついたような目つきで、 足のつま先が曲がっている。本物同様タイプチェンジ能力を持つ。 ミラクルタイプになっても能力はフラッシュタイプと変わらない 敗北した自分を殺せと要求したがダイナは断った。 ダイナの強さの秘密が多くの仲間を持っていること であることだと悟り、潔く帰っていった。 人造ウルトラマン・テラノイド テラノイド F計画の資料と、ティガの地で破壊された石造の破片のデータを元に 火星基地で極秘に完成させた巨人像へ、アスカの光エネルギーを 光エネルギー照射装置で注いで誕生した人造ウルトラマン。 スフィアに取り付かれてゼルガノイドとなってしまった。 ゼルガノイド スフィアがテラノイドを取り込んで誕生した。 元々の原型は胸のプロテクター等に少々残っているが、 背中に突起のようなものが出来ており、ほとんど別のもの。 ダイナ・ストロングタイプのソルジェント光線を2発受け、 大爆発を起こして消滅した。 きしょい。 しょうじきあんまおぼえてない。 最近のつるのは嫌い。
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【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】特撮 【名前】ウルトラマンダイナ 【属性】光の巨人 【大きさ】55m 【長所】いろいろできる 【短所】ストロングタイプが全く使えない 参戦 vol.1
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ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 一覧(オーブ弾) 一覧(カプセルユーゴー弾) 一覧(ルーブノキズナ弾) 一覧(バディチェンジ弾) 一覧(ゼットヒート弾) 一覧(BEYOND GENERATIONS) 2弾 6弾 カプセルユーゴー5弾 カプセルユーゴー6弾 ルーブノキズナ3弾 バディチェンジ2弾 ゼットヒート4弾 BEYOND GENERATIONS 01 「ウルトラマンダイナ フラッシュタイプ」「ウルトラマンダイナ ストロングタイプ」は同一キャラ扱いの為、併用は不可能だったが、バディチェンジ弾からアシストに限り併用可能。 一覧(オーブ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 成長 パートナー 備考 2-006 OR ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 4 6 5 5 レボリウムウェーブ 〇 ウルトラマンベリアル 2-034 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 3 5 4 4 ウルトラサイキック ウルトラマンベリアル 6-003 UR ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 5 6 5 6 ハンドシューター 〇 ウルトラマンベリアル 6-030 R ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 3 4 4 7 レボリウムウェーブ ウルトラマンベリアル 一覧(カプセルユーゴー弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 カードスキル 備考 C5-018 R ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 4 8 4 4 レボリウムウェーブ C6-035 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 3 6 4 5 ウルトラサイキック 一覧(ルーブノキズナ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 クリスタル パートナー アシストスキル 備考 K3-032 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 5 6 4 5 レボリウムウェーブ ウルトラマンティガ パワータイプ ヒッサツチャージ 一覧(バディチェンジ弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 T2-038 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 4 8 4 4 ウルトラサイキック スピードラッシュ ウルトラマンティガ パワータイプ ラッシュサポート 一覧(ゼットヒート弾) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 Z4-034 N ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 6 6 3 5 レボリウムウェーブ スピードラッシュ ウルトラマンノア クリティカルチャンス 一覧(BEYOND GENERATIONS) カードNo. レアリティ カード名 属性 攻撃 速さ 体力 必殺 必殺技 ラッシュタイプ パートナー アシストスキル 備考 G1-009 SR ウルトラマンダイナ ミラクルタイプ 速 5 8 4 10 レボリウムウェーブ スピードラッシュ ウルトラマンティガ スカイタイプ マルチバリヤー 2弾 カードNo. 2-006 レアリティ OR 属性 速 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 2 5 3 3 最大値 4 6 5 5 必殺技 レボリウムウェーブ 解説 フラッシュタイプが最高レアで登場する一方、ミラクルタイプも同時に参戦。ゲームオリジナル形態のサンダーミラクルへのフュージョンアップがあるのにも関わらず、残念ながらOR止まりとなってしまった。カプセルユーゴー弾までは育成システムの関係でダイナのカードでデフォルトで攻撃がたったの2しかない問題を抱えていた。育成すればマシになるとはいえ、それでも4止まりなのが厳しい。 カードNo. 2-028 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 5 4 4 必殺技 ウルトラサイキック 解説 低レアは第2話のみ使用したウルトラサイキック持ち。 6弾 カードNo. 6-003 レアリティ UR 属性 速 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 初期値 4 5 3 3 最大値 5 6 5 6 必殺技 ハンドシューター 解説 オーブ弾最終弾にて遂に新技として13話にてガラオンを撃退、26話でスヒュームに対して使用したハンドシューターを実装し、ミラクルタイプもようやく最高レア昇格。やはり攻撃と体力の初期値が低いのが気になるが、それ以外のステータスは最後まで育てれば1弾ORを凌ぐ。またゼットヒート2弾現在、実はハンドシューターを最初から使えるミラクルタイプのカードだったりする(似たような事ではスカイタイプもその弾でURで登場かつ新技で実装されたが現在も再録の音沙汰が無いティガ・スカイキック)。過去弾カードではあるものの、そのカードでしか見れないレア技という価値があるだろう。ちなみにゼットヒート4弾までは現時点での最後の高レアとなっていたが、BG 01にて遂に新しい高レアが登場した事でその役目を終える事となった。(ただし現時点でも唯一のハンドシューター持ちである事には変わらないが) カードNo. 6-030 レアリティ R 属性 速 パートナー ウルトラマンベリアル ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 4 4 7 必殺技 レボリウムウェーブ 解説 レボリウムウェーブR落ち。なおゼットヒート4弾までレボリウムウェーブ持ちのカードの中で一番必殺が高かった。(BG 01より登場したSRにその長所を譲る事となった) カプセルユーゴー5弾 カードNo. C5-018 レアリティ R 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 8 4 4 必殺技 レボリウムウェーブ 解説 1年ぶりに再登場。過去最高の速さ8持ちだがそれ以外は全て4で統一されている突出型のステータス。 カプセルユーゴー6弾 カードNo. C6-035 レアリティ N 属性 速 ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 3 6 4 5 必殺技 ウルトラサイキック 解説 連続登場は久しぶりのウルトラサイキック持ち。ステータスは2弾Nの上位互換。 ルーブノキズナ3弾 カードNo. K3-032 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ パワータイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 6 4 5 必殺技 レボリウムウェーブ アシストスキル ヒッサツチャージ 解説 2弾空けてレボリウムウェーブN落ち。体力と攻撃の数値が入れ替わっているが、合計値は第2弾ORと全く同じ。ただしスキルに関しては実用性の高いヒッサツチャージなのでアシストでのサポートを生かしやすい。 バディチェンジ2弾 カードNo. T2-038 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ パワータイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 4 8 4 4 必殺技 ウルトラサイキック アシストスキル ラッシュサポート ラッシュタイプ スピードラッシュ 解説 1年ぶりの登場はウルトラマンゼロの派生形態であるストロングコロナ、ルナミラクル参戦に合わせて再登場…したのはいいが、ストロングタイプの方がSRになったためにミラクルタイプはNのままで登場となった。必殺技とアシストスキルが違うだけでステータス配分はC5弾と同一。 ゼットヒート4弾 カードNo. Z4-034 レアリティ N 属性 速 パートナー ウルトラマンノア ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 6 6 3 5 必殺技 レボリウムウェーブ アシストスキル クリティカルチャンス ラッシュタイプ スピードラッシュ 解説 1年ぶりの登場はK3弾以来のレボリウムウェーブ持ちでストロングタイプと同時登場。ステータスはK3弾から体力を-1して、その+1を攻撃に回した割り振り。スキルはこれまでのミラクルタイプには無かったクリティカルチャンスと攻撃寄りになっているため、アシストで使用しても構わないだろう。 BEYOND GENERATIONS 01 カードNo. G1-009 レアリティ SR 属性 速 パートナー ウルトラマンティガ スカイタイプ ステータス コウゲキ ハヤサ タイリョク ヒッサツワザ 数値 5 8 4 10 必殺技 レボリウムウェーブ ラッシュタイプ スピードラッシュ アシストスキル マルチバリヤー 解説 新シリーズ「BEYOND GENERATIONS」の1弾目であるBG 01では何とストロングタイプと同時に高レア昇格。しかもミラクルタイプ自体はオーブ現行弾の第6弾を最後に高レアが4年以上も登場していなかったため、ようやく現行水準の高レアを獲得した事と相成った。体力に関してはこれまで出ていた低レアとあまり大差無しの4のままなので、受けに回ると厳しいがその分、ハヤサが8に戻っておりヒッサツに関してもそれまで最高値だった第6弾Nを凌ぐ最高クラスの10とトップクラスの火力持ちとなった。
https://w.atwiki.jp/ultramanfe3/pages/74.html
ニセウルトラマンダイナ ☆グレゴール人がウルトラマンダイナに勝負を挑む為に変身した姿。 ウルトラマンダイナと同じ姿になったのは、地球人に侵略者だと思われないようにする為。 モンスアーガーⅡを自前で改造、召喚し、ほとんど一方的にねじ伏せた猛者。 本人曰く、宇宙の格闘家とのことなのでぜひレオと対戦させてあげたいところ。 登場作品はウルトラマンダイナ。 本ゲームにおいては本物のダイナよりかなり基本性能がいい。 ミラクルタイプ程ではないが、フラッシュタイプより素早い動きをする。また一部癖のあるダイナの技が、使いやすいものと入れ替わっている。ただダウン効果のある技は減っている。ちなみにタイプチェンジはできない。 動きが素早いため、ガードアタックが当たりにくいダイナと違い、普通に当たる。 攻撃力はダイナに及ばないが、十分なもの。なかなか侮れない性能となっている。 コンボ □□□ /□↓□等。 基本はウルトラマンダイナと同じだが、コンボは少なくなっている。 掴み打撃からは繋がらない。 近距離からダークスラッシュを当てると、 \□□□、/□↓□、→△、←△、走り□等に繋がる。 コンボではないがふっ飛ばしや投げ○は原作を忠実に再現した技なので タイミングを計って攻撃に織り交ぜていくと再現率が高くなって良い。 必殺技 技名 威力 詳細 ダークソルジェント光線 A 十字に組んだ腕から黒い光線を出す。 弱光線 隙-ダメージ 詳細 ダークスラッシュ ?-? ダイナと同じ弱光線を放つ。 バリア技 威力 詳細 ダークバリア バリア 前方にバリアを張り光線を弾く。バリア技