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わざがウェーブのパーツ一覧 ♂パーツみぎうで ひだりうで ♀パーツみぎうで ひだりうで 【ウェーブ】 チャージ攻撃で敵の冷却を悪化させる格闘攻撃。 このゲームにおいて冷却はほぼ全てのパーツに存在する為、 このわざが敵チームに存在する場合、注意が必要。 その凶悪な能力の代わりに、総合性能は低め。 このバッドステータスは、サイクルブーストで打ち消す事ができ、その逆も可能。 つまりサイクルブーストをウェーブで打ち消せる。 ♂パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 クウワイバーン キープアップ 装甲 180 チャージこうげきで冷却を悪化させる。 威力 50 / 30 充填 2 冷却 4.1 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 クウワイバーン キープアウェイ 装甲 180 チャージこうげきで冷却を悪化させる。 威力 50 / 30 充填 2 冷却 4.1 s ♀パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ヒメダッカー メダッカハンド 装甲 110 限界まで性能を引き出したSGIウェーブ。威力、効果時間など全体的に高水準。 威力 60 / 100 充填 2 冷却 16.6 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ヒメダッカー メダッカアーム 装甲 110 限界まで性能を引き出したSGIウェーブ。威力、効果時間など全体的に高水準。 威力 60 / 100 充填 2 冷却 16.6 s ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/235.html
編集わざ一覧 ウェーブ 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 行動を遅くし回避を下げる Yボタン解説 ウェーブ症状をつける。ウェーブ症状により、頭・腕にヒット時は冷却性能をダウン。脚部パーツの場合は移動&回避性能をダウン。 詳細仕様 しょうじょう 効力 ステータス変化 対象 ウェーブ あたま 4 冷却半減 症状付加機体 ウェーブ 右うで 4 冷却半減・防御不能 症状付加機体 ウェーブ 左うで 4 冷却半減・防御不能 症状付加機体 ウェーブ きゃくぶ 4 移動・回避半減 症状付加機体 キャンセラーと同じくパーツごとに症状を付加する珍しい技。 冷却、移動、回避はそれぞれ2分の1ダウンする(切り上げ。移動が31なら16ダウンして15となる)。 備考 テキストには無いがキャンセラーと同じく腕に当たるとその腕には防御不能症状も付く。 (更新データによりキャンセラーの防御不能症状は消えたがウェーブはそのまま) 貫通による症状付加貫通もキャンセラーと同様である。 両腕に当たれば防御態勢が取れない為回避不能と合わせてクリティカルが出やすくなる。 また、ウェーブ症状のついた腕パーツを破壊した場合ステータスからはウェーブ症状が消えるが、破壊されたパーツを復活させればウェーブ症状も復活する。 パーツ自体の性能として、ホールドに比べると威力に劣るが成功、充填、冷却ではこちらに分がある。 どのパーツに当てるかによって効果が変わってくるのでメダルの性格と上手く合わせて運用しないと効果を発揮しにくい。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま スナメリット 225 33 7 63 21 3 なぐる ♀ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで チャーミーコンパ 100 44 10 42 37 なぐる ♀ キープアップ 130 30 23 44 28 なぐる ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで チャーミークリン 100 38 18◎ 32 39 がむしゃら ♀ キープアウェイ 130 24 31◎ 34 30 がむしゃら ♂ ▲ページ上部へ▲
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広義には、波のこと。 狭義には、フリースタイルプレイが可能な形状を持つ波のこと。 そのようなウェーブやホールを総称して、プレイスポットあるいは単にスポットと呼ぶ。 海におけるウェーブは形を変えながら移動し消滅するのに対し、川におけるウェーブは激しく脈打つ場合はあるものの、同じ場所で消えずに立っているため、波の状態とテク次第で、半永久的に乗り続けることも可能。 ウェーブとホールの中間的な形状のものは、ウェーブホールと呼ばれる。 初心者の頃は乗ってるつもりで外れてたりして、「そこ、もうウェーヴじゃねえし。」って言われる。 NicoBluntHawai_300px.jpg
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ウェーブ 登場 全ゲーム作品 ウェーブ 技概要 技説明真型メダロットまでのRPG作品 メダロット・navi メダロットG メダロットBRAVE メダロット7 メダロットDUAL、ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットSハイパーウェーブ 技概要 メダロット第1作より全ての作品に登場している格闘攻撃。 相手に束縛症状を与える効果を持ち、ホールドより成功値に優れているものが多い。 技説明 真型メダロットまでのRPG作品 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 メダロット・navi 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、APを減少させる格闘攻撃。 メダロットG 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 攻撃時には小さな衝撃波が出る。 メダロットBRAVE 相手にマイナス症状「束縛」を付加し、移動スピードを減少させる格闘攻撃。 風船爆弾を飛ばすことやイカダを動かすことも出来る。 動いているイカダや風船爆弾に直接接触すると機能停止してしまうので、利用も出来るが注意すること。 メダロット7 ヒットしたパーツが頭か腕の場合は冷却性能を、 脚部にヒットした場合は移動と回避性能を低下させるウェーブ症状を付加する。 ホールドと違い、ヒットしたパーツにしか効果が出ない分その効力は高め。 また腕にヒットした場合、その腕での防御を封じる効果がある。 メダロットDUAL、ガールズミッション チャージ攻撃使用時、命中した相手の冷却を悪化させる効果を持つ。 この効果はサイクルブーストで打ち消すことが出来て、互いに相克の関係にあるため逆も起こる。 メダロット8 ヒットした相手の充填・冷却時間を1.5倍にし、回避不能にするウェーブ症状を付加する。 ホールドと効果が対になっており、本作より両者を合わせたデスロックが登場している。 メダロット9 ヒットした相手の充填・冷却時間を1.5倍にし、メダロット8とは異なり防御不能にするウェーブ症状を付加する。 ホールドと効果が入れ替わっているため、前作の感覚で使用してしまわない様に注意。 また、後述するがメダロットSでもこちらの仕様が踏襲された。 メダロットS 全てのパーツの充填および冷却を25%低下させ、防御不能にするマイナス症状、ウェーブを付与する効果を持つ。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値なし。 以降ランク上昇毎にプラス50されていき、ランク☆5時には各プラス200。 ハイパーウェーブ メダロットSにて追加された、ウェーブの派生技。 玩具「トランスフォーマー」コラボメダロットとして登場した、ティラメガトロンの技として登場。 ハイパーミサイルと類似した名のとおりの、貫通特性を備えたウェーブである。 攻撃後にはハイパーサンダーに代表される「ハイパー○○」系症状攻撃と同様、回避防御不能のペナルティが発生する。 ランクボーナスはウェーブと同一の、充填値と冷却値へのプラス補正。
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あたかも体に波を起こすように動かすテクニック。腕に波を起こすように動かす ハンド・ウェーブ、体を波打つように動かすボディ・ウェーブが一般的。ヒップホップやポッピングなどでは最も重要な技術の一つ。
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200X水魔法 歌手 水属性 魔法具現化 ウェーブⅠ ウェーブⅡ ウェーブⅢ ウォーターⅠ ウォーターⅡ ウォーターⅢ ボードについてはその他(玉露軍)のアクアフラッドを参照。 サーモン キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 水の歌姫 キャラセット タイプA タイプB 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 テーマ曲 ウェーブさん恋歌 コメント欄 名前 コメント
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『SGI』とは S 世界を面白くする涼宮ハルヒの G 合理主義的な I 一派 の略である。 決してそうk…うわぁ何を(ry
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200X水魔法 水属性 魔法具現化 ウェーブⅠ ウェーブⅡ ウェーブⅢ ウォーターⅠ ウォーターⅡ ウォーターⅢ キャラセット タイプA タイプB 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 コメント欄 名前 コメント
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fウェーブⅢ.png)ウェーブⅢ【うぇーぶさん】 (ミナミ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウェーブⅢ矛.png) 水属性全体上級魔法の具現化。主に演歌歌手として登場する。 ウォーターⅢ程ではないが見た目年齢についてネタにされることがある。 たまに彼女を模した巨大な石像が登場することもある。 関連キャラ ゴメス:マスターであることがある ウォーターⅢ:同族Ⅲ魔法同士、話し相手 サーモン:同じくウェーブⅢの魔法具現化 カテゴリ:魔法具現化
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ウェーブ(Wave) / パール・パンガン(Pearl Pangan) (キャラクター、マーベル) 初出:War of the Realms New Agents of Atlas #1 (2019年5月) 属性:変異した人間、女性、フィリピン人 概要 フィリピン、セブ州のマクタン島の海岸生まれで、子どものころから水泳がうまく、将来はオリンピック選手を嘱望されていた。 しかし、運悪くオリンピック選手になれず、ファーストフードのバイトをしていたところ、アロンテックから高校の時の水泳大会の記録について調査し、興味を持ったと打診された。 実はアロンテックは、パールを実験台にしようと画策していたが、そのことをパールは知らなかった。 アロンテックの活動は、フィリピンのヒーローチーム、トライアンフ・ディビジョンの知るところとなり、トライアンフ・ディビジョンがアロンテックを強襲するが、このときパールは水中に沈み、光線を浴びることで、水をコントロールする能力を身につけた。 パールはアロンテックの目論見を知り、トライアンフ・ディビジョンが彼女をチームに迎え、ウェーブとしてパワーの使い方を教えるようになった。 その後、エージェンツ・オブ・アトラスに参加。 能力 水(氷、水蒸気を含む)をコントロールする能力。 手のひらから水を放出し、攻撃に使うことができる。 アメコミ@wiki