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写真 ここから見たいレベルを選んでね! ウィザースケルトン ウィザースケルトン 強さ ★★★☆☆ 体力 60(♥×30) 攻撃方法 記入しない 特徴 記入しない ドロップするアイテム 石炭 50.00% 骨 50.00% 赤字はレアドロップ 出現場所 始まりの闘技場 関連ページ モンスター図鑑へ ダンジョン一覧へ ページ内トップへ パラルートトップへ
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Phase4からMid横のエンドポータルから利用できます。所定の位置にソウルサンドとウィザースケルトンの頭を配置し召喚しましょう。ゲーム難易度はイージーの為、ウィザー状態になることはありません。倒すとネザースターをドロップするので、ショップで交換しましょう。アンデッド特効エンチャントが有効です。
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親カテゴリ:アンデッド 出現戦地 傭兵 -- × 進化 進化ユニット 進化1 進化2 進化3 進化4 進化5 ユニット名 スケルトンソーサラー スケルトンメイジ スケルトンウォーロック スケルトンウィザード バロネット・スケルトンウィザード ランク G G+ F- F+ E 進化要求経験値 18,210 26,890 37,570 93,320 185,970 進化ユニット 進化6 進化7 進化8 進化9 進化10 ユニット名 バロン・スケルトンウィザード ヴァイカウント・スケルトンウィザード カウント・スケルトンウィザード マークィス・スケルトンウィザード デューク・スケルトンウィザード ランク D C+ A SSS- X 進化要求経験値 356,970 545,860 731,240 942,060 累積 2,938,090 基本データ 説明 公爵のスケルトン魔術師。 詳細 成長タイプ ランク STR AC DEX HP 耐性 属性 服従Lv 購入 売却 精神 麻痺 毒 特攻 魔法 ブレス 魔法使い型 X 216 242 390 (353) 90 90 99 0 30 0 土 51 ?文 4,582文 特殊能力 技名 種類 対象 属性 説明 隕石落とし 魔法 4(15Lv毎に+1) 土 隕石を落とす。 隕石群落とし 魔法 5(15Lv毎に+1) 土 無数の隕石を落とす。 睡眠 睡眠 1 無 敵を眠らせる。眠った敵は動けなくなる。しばらくすると目が覚める。 麻痺 麻痺 1 無 敵を麻痺させる。麻痺した敵は動けなくなる。しばらくすると動けるようになる。 毒 毒 1 無 敵に毒を与える。毒に侵された敵はダメージを受ける。しばらくすると毒が抜ける。 混乱 混乱 1 無 敵を混乱させる。混乱した敵は、敵味方の区別なく攻撃するようになる。しばらくすると正気になる。 魅了 魅了 1 無 敵を魅了する。魅了させられた敵は、自分自身の仲間を攻撃するようになる。しばらくすると正気になる。 風とアンデッドの守 能力上昇 全体 無 強大な風とアンデッドの守によって、パーティー内のアンデッドの種族のみ風の様に素早くなる。(DEX+?%) 習得能力 習得技名 習得Lv 習得形式 種類 対象 属性 説明 小惑星落とし 15 追加 魔法 7(20Lv毎に+1) 土 忌まわしき記憶と共に小惑星が落ちてくる。 惑星落とし 30 追加 魔法 14(20Lv毎に+1) 土 惑星が落ちてくる。 風とアンデッドの加護 50 風とアンデッドの守→加護 能力上昇 全体 無 強大な風とアンデッドの加護によって、パーティー内のアンデッドの種族のみ風の様に素早くなる。(DEX+?%) 風とアンデッドの恩寵 100 風とアンデッドの加護→恩寵 能力上昇 全体 無 強大な風とアンデッドの恩寵によって、パーティー内のアンデッドの種族のみ風の様に素早くなる。(DEX+?%) 参考ステータス ステータス Lv.10 Lv.20 Lv.30 Lv.40 Lv.50 Lv.60 Lv.70 Lv.80 Lv.90 Lv.100 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 239 252 278 299 342 349 399 531 1351 1405 AC 284 302 346 422 463 545 687 692 2242 2393 DEX 479 485 632 672 866 919 1232 1664 4812 4921 HP 452 492 665 699 1026 1036 1379 1963 5567 6103 Lv110~200の参考ステータス 表示 ステータス Lv.110 Lv.120 Lv.130 Lv.140 Lv.150 Lv.160 Lv.170 Lv.180 Lv.190 Lv.200 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 最小 最大 STR 1343 1576 1755 2013 AC 2681 3133 3511 4069 DEX 5469 6227 7078 7777 HP 6971 7965 9222 10209 経験値テーブル(累計) ここを編集 Lv.1-2 Lv.2-3 Lv.3-4 Lv.4-5 Lv.5-6 Lv.6-7 Lv.7-8 Lv.8-9 Lv.9-10 1,540 3,510 8,050 18,460 42,360 97,210 223,070 511,900 1,174,730 Lv.14-15 Lv.19-20 Lv.24-25 Lv.29-30 Lv.34-35 Lv.39-40 Lv.44-45 Lv.49-50 Lv.54-55 4,490,460 7,815,720 11,181,300 18,332,870 22,365,930 26,932,190 32,245,000 38,543,630 Lv.59-60 Lv.64-65 Lv.69-70 Lv.74-75 Lv.79-80 Lv.84-85 Lv.89-90 Lv.94-95 Lv.99-100 46,084,460 55,130,840 65,941,650 78,759,440 93,798,330 178,825,090 技使用率 Lv30~技名 使用率(%) 隕石落とし 8 隕石群落とし 26 小惑星落とし 14 惑星落とし 41 ステータス異常 13 備考 土属性魔法のエキスパートで、惑星落としまで覚える唯一のユニット。 結構高い確率で上位魔法を使うため下位魔法はそこまで気にならない。 状態異常は魅了をよく使う。 ※ユニットの使用感には個人差があります。最終的な評価はパラメータを見て魔王様自身が下してください。 コメント (ログはこちら) Lv120 STR1576 AC3133 DEX6227 HP7965 - 2013-05-24 23 16 22 Lv110 STR1343 AC2681 DEX5469 HP6971。Lv100最小STRを下回った... - 2013-03-26 21 26 52 Lv70 STR772 AC1387 DEX2691 HP3250 UEX - 2012-11-27 09 22 08 Lv60 STR669、AC1041、DEX2117、HP2565 ランクUX+++ - 2012-07-27 09 22 18 Lv10 STR235 AC292 DEX486 HP442 - 2012-07-08 14 40 35 小惑星落とし 忌まわしき記憶と共に小惑星が落ちてくる。 - 2012-07-05 22 17 51 Lv30,354.531.9051040 - 2012-07-05 22 17 11 Lv60、同様に670_1137_2152_2491 - 2012-07-01 05 21 06 LV40、上から399・687・1232・1379 - 2012-05-25 22 14 03
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コスト レア 数 目標 1 N 4 地上 コスト1でスケルトンが4体出現する。 スケルトン部隊、スケルトンラッシュ、ネクロマンサー召喚のスケルトン、墓石などすべてのスケルトンに共通して HPが極端に低く、タワーの攻撃1発で破壊されるし、他ユニットの攻撃ではアイスウィザードの攻撃と、アイスゴーレム破壊時ダメージにはLv差によって1発耐える。 スペル系はLv差問わずに全滅する。 このカードの優位点は「コスト1である」点に尽きる。 攻撃力は低くはないが4体揃えばなかなかのモノであり、反撃のないホグ等を一方的に排除できる。 注意点としては、ゴーレム、アイスゴーレムに防御で当てるのは危険。 破壊ダメージで消滅してしまう。 対処法 スケルトンが単体で自陣まで攻め込んでくることはできないので、盾になるユニットに気を付けよう。 相手が防御で出したスケルトンがこちらに向かってきても、タワーの攻撃だけで処理できる。 しかし、稀にフリーズを当ててくることがあるので、そうなるといくらスケルトンといえど痛手となることに注意。
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登録日:2021/08/05 Thu 08 15 29 更新日:2024/02/07 Wed 14 04 09NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 MOB Minecraft アンデッド ウィザースケルトン ウザい ゴルゴ13 スケさん スケルトン スケルトンホースマン ストレイ スナイパー スパイダージョッキー マイクラ マインクラフト 同士討ち 弓矢 敵 狙撃手 誤射 誤爆 骨 骸骨 ガシャッ、ガシャ…… サンドボックス型ゲーム『Minecraft』に登場する敵性MOBの一種。 通称「スケさん」。まだカクさんはいない。 概要 マイクラ世界ではゾンビと並んでメジャーなモンスター。 名前通り灰色の骸骨そのまんまな姿をしており、ゾンビと同じく黒い横棒の目の顔に、片手は通常時は弓を装備している。 平常時はこれまたゾンビと同じく、ウロウロしては立ち止まるを繰り返すだけ。 視界内にプレイヤーが入れば弓を構え、矢で狙い撃つようになるのだが…… これがまあ、非常にウザい。 基本的に弓矢しか攻撃手段がないため、放っておくと一方的に狙撃してくる上、命中精度も比較的高い。この命中精度は難易度によって変化する仕様となっており、高いほどゴルゴ13ばりの正確さで射抜いてくる。 ゾンビは近づかれてもタイミングよく攻撃して吹き飛ばせばノーダメージで倒せるが、こいつはゾンビみたいにひたすら突っ込んでくるような脳筋ではなく、立ち止まってなかなか近づいてこない。ではこちらから…と動けば的確な射撃が飛んでくる。ひどい。 しかも接近するほど連射間隔が狭まり、やっと倒した頃には矢が刺さりまくりの状態になってることも。 矢の残数が無限なのも相まって、ろくに装備が整わない序盤では厳しい相手となる。それでいて落とす弓には(一部を除いて)無限のエンチャントがついていない。どゆこと? 一応、アンデッドなので太陽の光を浴びると発火して自滅するが、日が昇ると日陰や水場に逃げ込んでやり過ごす程度の知能もあるのが厄介。 ゾンビよりもしぶとく生き残りやすい。 後述のように防具を頭に装備している場合は太陽が効かず、平然とその辺をうろついて邪魔になる。 更に燃えたら燃えたで、放つ矢がたまに炎属性(フレイム/火炎のエンチャント)と化してプレイヤーを物理的に炎上させてくる。(*1) ところで弓矢しか使わないと書いたが、難易度Hardなどでは落ちている剣を拾って直接攻撃することもある。 スポーンする可能性があるのは、「地上、地下を問わず、光源のない暗い場所であれば何処でも」。 洞窟の暗闇の奥から撃たれるのも心臓に悪くて嫌だが、本当の脅威は渓谷などに代表される「高低差がとても激しい地形」に湧いた時。 高所での作業中にいきなりスナイプされ、為す術もなく落下死なんて経験をしたプレイヤーは一人や二人じゃ済まないだろう。 溶岩の近くに湧いた時も危険で、大抵マグマダイブした日には備えが無い限り焼死一直線。ダイヤモンドなどの超貴重品を掘り当てた後にやられたら目も当てられない。 こういう死の可能性を未然に減らすためにも、松明などを使った湧き潰しが必要不可欠なのだ。 倒すと高確率で骨や矢、たまに弓(しかしかなり消耗している)をドロップする。ただし地面に刺さった矢は引き抜けない。 難易度が上がると防具を装備することもあり、低確率でそれらもドロップする。 ゾンビも言えることだが、よく身に着けるのは革や金製で、時々チェーンや鉄の防具、そして超レアだがダイヤの防具を着けていることもある。 ネザーアップデートによりネザー/暗黒界の新たなバイオーム、「ソウルサンドの谷」にもスポーンするようになった。 ちなみに粉雪に沈んでも凍結ダメージを受けず、一定時間沈み続けるとストレイ(後述)に変化する。 誤射 さてこのスケルトン、射撃の腕前はいいのだが味方がいても平気で撃つというとんでもない性質がある。 しかも急に射線上に入ってきて誤爆した…とかいうレベルではない。目の前に味方の頭があってもためらいなく撃つのだ。 Mobの近接攻撃は決して誤爆しないのと比べて実に対照的である。 撃たれた側は「ふざけんなクソ野郎!」と怒り心頭で自分に矢を撃ち込んだスケルトンに敵対を始める。(*2) まぁ誤爆されたら誰だって怒って当たり前である。それが知能のないゾンビであろうとも。 一応、既にプレイヤーと交戦していた場合は必ず敵対するわけではないのだが、プレイヤーが攻撃していなかったり、視線が途切れた状態で誤射を受けた場合は即座に誤射したスケルトンをツブしに動く。 このためスケルトンはマイクラのMobの中で最も同士討ちを誘発する色々な意味ではた迷惑な存在ともなっている。 複数のMobに襲われている最中は特に誤射が起きやすい。 もちろんスケルトンに当たるとスケルトン同士でおっぱじめる。ここに別のMobがさらに挟まると……あら不思議、大混戦。 広い平野で戦っている時は早々起こるものではないが、たとえば湧き潰しをしていると必然的に湧きスペースが特定の場所に集中していくため、作業を進めるにつれて狭い空間にモンスターが集合しやすくなる。 こうなると行く先々で必然的にスケルトン同士で撃ち合いを始める率が跳ね上がり、空洞を見つけた瞬間身内争いを始めたり、挙句の果てには誤射されたクリーパーが自爆して勝手に死屍累々と化す。 ネザー バージョンアップを経てネザーでもスポーンするようになったため、スケルトンによる誤射の被害者は拡大の一途。 ネザー要塞でスポーンした際、かつてはゾンビピッグマン(現ゾンビピグリン)に誤爆するとスケルトンを血祭に上げた(血ないけど)後なぜかプレイヤーにも「お前も同罪だ」と言わんばかりに襲い掛かってくるという初見殺しがあった時期がある。(*3) さすがに今はプレイヤーが手出ししていなければ大丈夫なのでご安心を。 また、新たなバイオームとして追加された「ソウルサンドの谷」ではガストと並んでメインの出現モンスターとなり、かなり厄介になっているのだが、 ネザー荒野が隣接していたなら、あえてゾンピグを盾にし襲わせて遊ぶなんて事も可能だ。 対策 適当に戦っても何とかなったゾンビと違い、何も考えずにスケルトンと殴り合うのは生傷が増えたり予期せぬ事故を招いたりするだけである。 あくまで雑魚の範疇なだけあって、付け入るスキは多い。 遮蔽物に隠れる スケルトンは完全に見失うまでは逃げても追跡され、そして前述の通りこちらから近寄れば乱射される。 では、こちらがブロックの後ろに隠れるとどうするか? というと、意外にもこちらを視認するまで素直に追いかけてくれる。こちらが待ち伏せても警戒しないので、曲がり角に誘い込めば目の前に飛び出してきたところを先制攻撃できるのだ。 これを知っていると、わざわざ矢まみれになってまで突っ込む手間が省ける。 水中戦に持ち込む Bedrock版限定。 このプラットフォームにおけるスケルトンは水中だと弓を使わず、直接攻撃を行うという思考ルーチンを持つ。 水に入ってしまえば厄介な矢を撃たれず済むというわけである。 ということは、水中でも弓矢を使ってくるJava版のスケルトンって馬鹿って事? ただし、スケルトンの足しか浸からない場所で水流の先に陣取られると逆に極めて危険。 矢が失速しないので、こちらが流されている間に高確率で蜂の巣にされる。 盾を使う もっとも安全な方法。 片手に盾をセットしてしゃがみで構えると、自動で正面からの矢を防いでくれるばかりか、近くで弾き返された矢が運良くスケルトンに命中してダメージを与えてくれる場合もある。 反射抜きでも格段に戦いやすくなることを考えれば、武器防具と並んで最初に作れるようにしておきたい。 進捗の達成にも関わる。 亜種 スパイダージョッキー/ケイブスパイダージョッキー スパイダー/ケイブスパイダーがごくまれにスケルトンを乗せてスポーンした姿。 スパイダーの壁を登れる機動力と遠距離攻撃でプレイヤーを狙い撃ちしてくる厄介な敵。ケイブスパイダーはBedrock版のみで発生し、それに加えて毒を付与する。 ……なのだが、チキンジョッキー(ゾンビがニワトリに騎乗した形態)と同様の問題点から勝手にスケルトンだけ自滅していることが多く、生きたままの姿を拝めるのは非常にレアである。 スパイダーが壁を登ると大抵そのまま天井まで行くので、騎乗者は頭が天井にめり込んで窒息してしまうのだ。 では屋外でスポーンした時はというと、今度は日が昇って騎乗者だけじわじわ焼き殺されるという憂き目に…。 スパイダー(ニワトリ)にとって騎手は別にどうでもいい存在なのである。 ただ、1マスの隙間がない巨大な空間を作って放置すると、チキンジョッキーと共に拝めることが多い。拠点の地下に巨大空間を作るような真似をするときは注意して見ると良いだろう。 ストレイ ボロボロの防寒具らしきものを身に着けたスケルトン。 主に寒冷地系のバイオームでスポーンする際、高確率で通常のスケルトンと置き換える形で抽選される。 やはり日光を浴びると燃えて自滅する。 通常のスケルトンと違うのは、矢が「鈍化の矢」という種類になっており、当たると鈍化状態になって動きを鈍くさせられてしまう。 当然、遅くなってしまえば余計に矢の餌食。スケルトン以上に盾が重要となるだろう。 倒すと通常のスケルトンのドロップと稀に鈍化の矢をドロップする。 なお、帯電クリーパーの爆発に巻き込んでも何も落とさない。(*4) ちなみに水中での行動はスケルトンと同じ。 スケルトンホース/スケルトンホースマン スポーン条件が少々特殊な敵。 スケルトンホースはその名通り骨だけになった馬で、常に友好的なMOB。スケルトンホースマンはそれにスケルトン(エンチャントされた弓と頭防具付き)が騎乗した姿となる。 まず、このゲームでは天候が雷雨になるとランダムで落雷が発生し、その地点に一定確率でスケルトンホースがスポーンする。 こいつ自身はその場をうろついているだけで、しかし骸骨の馬が徘徊する光景には不気味さを覚える。 だがそれだけでは終わらず、更に近づいてみると突然落雷が起きてスケルトンホースマンに変身、更にその周囲にもスケルトンホースマンが3体スポーンして襲いかかるという初見殺しが待ち受けている。 これが通称「スケルトントラップ」と呼ばれるイベントであり、起点となるスケルトンホースが現れた時点で、その後は存在する限り天候に関係なくイベントが発生する。 なので、雨が上がった後に発生させたら晴天で雷が落ちることも。 ただでさえ厄介なスケルトンが徒党を組み、馬の機動力を得たのだから蜂の巣にされるのでは…… と思うかもしれないが、実際は索敵範囲が狭く、一度プレイヤーを見失うとあっさり諦める。 また、集団で現れるということは同士討ちの確率も高いということ。したがって意外とそんなに脅威ではない。 スケルトンのくせに日光で燃えない! …と思った人もいるだろうが、放っておけば燃えるのでご安心を。 すぐに燃えないのは鉄製ヘルメットをかぶっているからで、実は日光を受けるとジリジリと耐久値が減り、じきに壊れるのだ。 高台に逃げてしばらく放置するのも一つの手である。 ちなみにスケルトンホース自体はプレイヤーに友好的である。 騎乗しているスケルトンを倒すか、Bedrock版限定になるが釣竿で強制的に降ろしてしまえば、普通の馬と変わりない。 プレイヤーが鞍をつけてスケルトンホースに乗る事もできるし、Bedrock版では鞍すら不要である。 骨だけの見た目によらず日光耐性も持っている。ただアンデッドには違いないので、回復と負傷のポーションは逆になるので注意しよう。 水場に入ると窒息せずに水底へ沈み、他のジョッキーと違い騎乗も解除されずそのまま走れたりする。やっぱり骨だった。 ウィザースケルトン ネザー/暗黒界において「ネザー要塞」にスポーンする、地獄の黒スケルトン。 高確率で通常のスケルトンと置き換える形で現れる。 スケルトンよりも背が高く、それに伴って脚も長いため、移動速度はスケルトンに比べて早い。 弓ではなく剣を持っているが、上記の性質に加えて剣自体の攻撃力が高く、正面切って殴り合うのは困難。 しかも、ウィザースケルトンの攻撃を受けると「衰弱」の状態異常にかかり、体力がどんどん減ってしまう。 衰弱は毒と異なり体力が0になるまで減り続けるため、キワで止まるだろうと油断するのは極めて危険。ブレイズと一緒に出てきたら軽く死ねる。 ミルクを飲むことで解除できるのが救い。 ただし、背の高さが災いして2ブロック以下の空間を通行できない弱点がある。バリケードを作って安全に倒していくと良い。 同じネザーに生息するピグリン一族とは因縁の敵同士であり、お互いに発見すると即座に敵対行動を行う。 倒すとお約束の骨とネザーだから焦げているのか石炭、そして厄介さに反して異様にショボい石の剣をドロップする。 また、低確率でウィザースケルトンの頭蓋骨をドロップするのだが、これは本作の隠しキャラ?に相当する強大なボス・ウィザーの召喚に必要な素材となる。 スケルトンヴァンガード 外伝作「マインクラフトダンジョンズ」に登場するスケルトン。砂漠のピラミッドステージで主であるネクロマンサーの王の護衛を務める。 遠距離攻撃が得意なスケルトンとは打って変わってこちらはグレイブによる近接攻撃を行うが、これが非常に厄介。リーチが他の敵に比べても長い上、左手に構えている盾でどんなダメージも一度だけ防いでしまう。その上そこそこ攻撃力があるので群れで襲われるたり狭い通路で遭遇すると苦戦を強いられる。 弓でチクチク攻撃するか、弓の攻撃を反射するエンチャント「偏向」を持っている場合は攻撃範囲の広いアーティファクトで攻めよう。防具のエンチャント「炎の道」や「帯電」も有効。 沈没したスケルトン 同じく外伝作「マインクラフトダンジョンズ」に登場。海をテーマにしたDLCのステージで、スケルトンの水中ステージバージョンといった位置付けで登場。 身体中に海藻が張り付いているいかにも水生といった見た目で、ハープーンによる狙撃を行う。(ただの弓による攻撃だと矢が貧弱になるため)弾速が遅く避けやすい一方でスケルトンよりも攻撃力が高いので他の敵に気を取られると群れによる集中砲火を受け危険。 余談 オオカミが大の苦手であり、プレイヤーを未発見の状態では離れるように逃げていく。プレイヤーを既に発見している場合は無視する。 昔は水にプカプカ浮いている姿も見られたが、現在は沈む仕様になっている。 約11%の確率で左利きのスケルトンがスポーンすることがある。 Magic the Gatheringの基本セット2019では「私の子供たちにとっては、スケルトンは弓を持って木の後ろに隠れていて待ち伏せして矢を射るものなのです。」というコラムと共に、このスケルトンを模したクリーチャー《骸骨射手/Skeleton Archer》が登場。レイ・ハリーハウゼンの映画に出てくるようなレトロなスケルトンと共演している。 追記・修正は盾を構えて近づきながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゾンビと並んで松明の偉大さを教えてくれるある意味師匠ポジ -- 名無しさん (2021-08-05 08 33 37) スマブラスティーブのカラバリになんでこいつじゃなくてエンダーマンが選ばれたんだろう、って思ったけど弓使う攻撃がないからかな? -- 名無しさん (2021-08-05 11 12 44) ↑スケさんもアンデッドでゾンビと被るからでは? -- 名無しさん (2021-08-05 11 17 46) その前に直接的なプレイヤーキャラじゃないとは言えサンズ実装されてるし、そもそもありふれたスケルトン入れてもねぇ?って感じはする。 -- 名無しさん (2021-08-05 15 10 00) 落下しながらでも射抜いてくるからネザーで道連れにされて全ロスしたやつも少なくないはず -- 名無しさん (2021-08-06 12 10 34) やっとできたのか -- かく (2021-08-07 21 21 38) 日光でヘルメットの耐久減ってるの初めて知ったわ -- 名無しさん (2021-08-17 21 26 38) 骨馬欲しさに駆けずり回った思い出 -- 名無しさん (2022-06-12 10 14 48) 名前 コメント
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登録日:2022/06/13 Mon 20 56 34 更新日:2023/10/02 Mon 14 49 04NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MOB Minecraft はめ殺し アンデッド ウィザー マイクラ マインクラフト マルチだと弱いこともある 凶悪 対空砲火 最強 爆弾魔 空襲 裏ボス 隠しボス サンドボックスゲーム「Minecraft」のMOBの一種。 【概要】 【攻撃】第一段階 第二段階 【攻略法】 【ドロップアイテム】 【利用方法】 【概要】 Minecraftに登場するMOB...もとい裏ボス。 裏ボスなだけあってエンダードラゴンを凌ぐ高い攻撃力と体力を持つ。 幸い、自然発生はせず、プレイヤーが召喚することでのみスポーンする。 召喚法はT字に積んだ4つのソウルサンドの上にウィザースケルトンの頭を載せることで召喚する。 HPは300。エンダードラゴンが200なので1.5倍に相当する。 統合版のHardのみHPが600まで上昇する。 召喚後はHPバーが表示され、強制的に天気が曇りになる。 しばらくは青く光っており、この間は攻撃できない。 一定時間が立つと大爆発を起こす。 そして攻撃を開始する。 【攻撃】 ウィザーには第一段階と第二段階が存在し、それぞれ容姿、攻撃方法が変化する。 第一段階 通常の状態。 空を飛び回り、ウィザースケルトンの頭を撃ってくる。 この頭には二種類あり、黒と青がある。 黒はクリーパー並みの爆発を起こすほか、爆風に触れると衰弱状態のデバフを付与される。 これは体力が徐々に減少するというもので、ギリギリで生き残る毒と違い普通に死ぬ。しかもハートが黒くなるため現在の体力の確認が困難となる。 青はウィザー効果はないものの、大爆発を起こす。 その威力はなんとクリーパーの6倍。 あの黒曜石ですら破壊し得る上、中心にいたらダイヤ装備でもかなり大きいダメージになる。青は跳ね返すことも出来るがそもそも当たらない。 そしてこれらを空中から撃ってくるうえ、動き回っているので弓矢も当てにくい。 これだけでも十分強いがさらにHP回復も行う。 その方法は、アンデッド系以外の他のMOBに無差別攻撃を行い、攻撃して減らしたHP分を奪って自分のHPにするというもの。(*1) そのため地上に召喚すると無尽蔵にHPを回復し続けてしまう。 ちなみに、ウィザーがMOBを倒すとそこにウィザーローズが生える、またはドロップするという特有の現象が起こる。 これはウィザーローズを入手するための唯一の方法である。 このアイテムは、ウィザースケルトンとウィザーを除くMOBやプレイヤーが触れるとウィザーの攻撃を受けた時と同じデバフを付与する花であり、トラップ作りに役立つ。 第二段階 HPを半分以下に減らすと青いオーラをまとった状態になる。 この状態では弓、クロスボウ、TNT、ロケット花火、スプラッシュポーション等々の遠距離武器が一切効かないため、剣や斧での接近戦になる。 しかも、頭の発射量は1.5倍になるほか、新しい攻撃として体当たりをしてくる。ディストネーションアタック 攻撃としては連続ヒットするためダイヤフル装備でも一撃死しかねない威力で、 30ブロック分程度も移動するせいで、地形への被害も大きくなる。 更に統合版では何をトチ狂ったか形態が変わる時にウィザースケルトンを2~3体召喚する。大衆向けなのにJava版より難しいって一体… これらに耐えてHPを削りきったとしても、統合版では最後に大爆発を起こす。 【攻略法】 先述の通り、地上に召喚すると空中を飛び回る上に、後半は飛び道具も効かなくなり非常に面倒。 そのため狭い場所に閉じ込めて身動きを取れなくしたところを、ひたすら叩くというのが主流。具体的には地下など。 ただし長期戦になると各種爆破能力で周囲の地形をえぐって動き出してしまうので、短期決戦に持ち込む火力は必要。 種族としてはアンデッドなのでアンデッド特効が効果的。 もうひとつの裏技的な攻略法として、ジ・エンドのポータルの岩盤ブロックを使ってスタックさせるという方法がある。 Java版なら帰還用ポータル、統合版ならエンドゲートウェイポータルを利用してハメることができる。 ポータルの岩盤はさすがに破壊できず、ウィザーはそのまま窒息。 Java版の場合は攻撃を受ける心配すら無いので斬り付けて早く倒す事もできる。ズルいけど。 【ドロップアイテム】 ネザースターというアイテムを落とす。 これはビーコンなる装置をクラフトするのに使用し、材料は他に黒曜石とガラスが必要。 鉄、エメラルド、金、ダイヤ、ネザライトのいずれかのブロックで台座を作り、その上にビーコンを置くことで完成。 台座が正しければ設置したビーコンから光の柱が伸びるので、遮られずに空まで届けば起動成功。例外としてネザーの天井の岩盤は元々掘れないのでセーフ。 ガラスブロック(ガラス板でもOK)は遮らないどころか光の色を変えることもできる。 範囲内のプレーヤーの能力(掘削速度やジャンプ力等から選択)を向上させる。 ネザライトツールで頭打ちとなる掘削速度を向上させるほぼ唯一の手段であり、広大なチャンクを露天掘りしようとするときには、あるのとないのとでは大違いの強力なツール。 エネルギーとして、台座にできる金属のインゴットや宝石(つまり銅やアメジストは不可)からいずれか1つ消費する。半永久的だが置き直しや効果を切替える時には改めて必要。 台座には大量のブロックが必要だが、希少なダイヤモンドとネザライトを除くと次の3つの内から集めることになるだろう。 鉄 オーバーワールドの地下を掘りまくるかアイアンゴーレム(アイアン ゴーレム)orゾンビトラップで稼ぐ。 金 ゾンビピグリン(ゾンビ化ピグリン)で稼ぐか、ネザーの金鉱石をひたすら掘る。もしくは砦の遺跡や海底神殿、荒れたネザーポータルのお宝から入手。 エメラルド 村人との取引や襲撃者イベントで稼ぐ。 【利用方法】 ウィザーに倒されたMOBはトラップに有用なウィザーローズをドロップする。 ウィザーは自身と同じ種族やその眷属以外のMOBに対して敵対的なため、トラップタワーを併設して目の前に運んでやると自動で量産可能。 作るのが難しいという人には、ウィザーが活動開始時におこす大爆発を利用する方法もある。 この場合、卵で増やすのが楽なニワトリを周囲にバラまき、毒のポーションを投げて瀕死にしてからウィザーを召喚すれば良い。 ポーションを飲んで突撃しながら追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 最終的にはブロック破壊をどうにかするかが肝要で大抵の技術系MODで中間素材にされるやつ -- 名無しさん (2022-06-13 21 41 46) MODを入れてるとウィザープルーフなブロックとかクラフター以外に破壊不可能なブロックで囲んで自動処理されたりするかわいそうなネザースター生産機。一部のMODでは召喚すらされずにネザースターを獲得できるようになるのがウィザーにとっての救いか。 -- 名無しさん (2022-06-14 00 20 58) 自動回復じゃなくてHP吸収してるのか -- 名無しさん (2022-06-14 03 28 47) エンドラよりHP高いのか知らなかった -- 名無しさん (2022-06-14 05 58 16) ヒカキンが動画内で深く掘ったとはいえ自宅の地下で召喚して大惨事になってた -- 名無しさん (2022-06-14 13 05 43) 外伝のマイクラダンジョンズでもウィザーの鎧はHP回収効果があるしね。ウィザーの鎧なんて、着用したらそのまま死にそうなもんだけど…… -- 名無しさん (2022-06-14 19 17 57) ↑あとHPを吸収する効果は近くのプレイヤーとか召喚ペットも恩恵を受けられるっていうね -- 名無しさん (2022-06-18 02 03 55) y200に作った土地に召喚しても倒せないんかな… -- 名無しさん (2023-06-06 00 27 47) 名前 コメント
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じんじゃーすけるとん【登録タグ Materia し 初音ミク 曲】 作詞:Materia 作曲:Materia 編曲:Materia 唄:初音ミク 曲紹介 Materia氏 の10作目。 お菓子の歌のつもりです。(作者コメ転載) 歌詞 ジンジャースケルトン ジンジャースケルトン これじゃ捨てるの ひと苦労 ジンジャースケルトン ジンジャースケルトン それじゃ売れるの ひと呼吸 死んじゃ拗ねるの? 死んじゃ拗ねるよ それじゃ暮れるよ? ふた苦労 ジンジャースケルトン ジンジャースケルトン これじゃ売れるの ふた呼吸 あなたが見せた 遠い記憶探す 漂う言葉を繋ぎ合わせ 紡いだ嘘すら全てマボロシ いつしか覚えた 二人遊び 何度も何度も繰り返すよ ねえ 笑顔見せて欲しいだけなの ねえ 声を聞かせて欲しいな… ジンジャースケルトン ジンジャースケルトン これじゃ捨てるの ひと苦労 ジンジャースケルトン ジンジャースケルトン これじゃ売れるの ひと呼吸 死んじゃ拗ねるの? 死んじゃ拗ねるよ それじゃ暮れるよ? ふた苦労 ジンジャースケルトン ジンジャースケルトン これじゃ売れるの ふた呼吸だけ コメント 神秘的……音が心地いい -- 名無しさん (2016-07-12 15 33 03) 名前 コメント
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スケルトン種は地下に眠る人々の亡骸にゴースト?が乗り移り、地面から這い出てきたものである。そのため多くのスケルトン種は昼間に燃えて成仏する。乗り移る亡骸の骨の強さによっては、強力な力をもったスケルトン種が誕生する。 希少性 極低 どこにでも居ます 低 どこにでも居ます 中 ぼちぼち居ます 高 探そうとすると見つかりません 極高 なかなか見つかりません 稀 発見したらシャッターチャンスを逃さないようにしましょう 伝説 発見したら友達に自慢しましょう 討伐難度 討伐難度はモンスターの強さや希少性、戦闘環境によって召喚士ギルド?によって定められています。値が大きいほど討伐が困難であることを示しています。 ドロップ率 確定 確定ドロップです 極高 かなり高い確率でドロップします 高 高い確率でドロップします 中 大体50%の確率でドロップします 低 低い確率でドロップします 極低 かなり低い確率でドロップします 稀 ドロップ率は1%以下です。 画像 敵mob名 属性 生息域 希少性 種族 討伐難度 ドロップアイテム ドロップ率 ファイアスケルトン 炎 全域 極低 スケルトン種 2 炎骨 低 アイススケルトン 氷 全域 極低 スケルトン種 2 氷骨 低 フォレストスケルトン 樹 全域 極低 スケルトン種 2 樹骨 低 アーススケルトン 地 全域 極低 スケルトン種 2 地骨 低 サンダースケルトン 雷 全域 極低 スケルトン種 2 雷骨 低 ウォータースケルトン 水 全域 極低 スケルトン種 2 水骨 低 ライトスケルトン 光 全域 極低 スケルトン種 2 光骨 低 ダークスケルトン 闇 全域 極低 スケルトン種 2 闇骨 低 エンダースケルトン 闇 全域 極高 スケルトン種 2 エンダ―パール転移の粉転移の矢 高極低高 サイレントスケルトン 闇 全域 極高 スケルトン種 2 透化の粉 極低 トリックスケルトン 闇 全域 極高 スケルトン種 2 跳躍の粉跳躍の矢 高高 スナイパーエリート 闇 全域 極高 スケルトン種 3 強靭な骨 極高 ポイズンスケルトン 樹 全域 極高 スケルトン種 3 毒の粉毒の矢 高高 雪原の亡霊 氷 アルビ雪原 極低 スケルトン種 3 亡霊の涙怨念結晶 極低極低 スケルトンボマー 炎 全域 極高 スケルトン種 4 火薬着火剤爆破の矢 高中高 パラライズスケルトン 雷 全域 極高 スケルトン種 4 麻痺の粉麻痺矢レベル1 高高 スリーパースケルトン 闇 全域 極高 スケルトン種 4 眠り粉睡眠矢レベル1 高高 ゴーストスケルトン 闇 全域 極高 スケルトン種 5 霊化の粉 極低 スケルトンエリート 闇 全域 極高 スケルトン種 6 強靭な骨強靭な太骨 高低 シロクマライダー 氷 アルビ雪原 極低 スケルトン種 6 氷の攻結晶氷の護結晶 低低 スケルトンキング 闇 全域 極高 スケルトン種 25 王の骨王の太骨 高低 スケルトンクイーン 闇 全域 極高 スケルトン種 44 女王の骨女王の太骨 高低
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【スケルトンセージ】 種族 スケルトン系 クラス 4 説明 【スケルトンセージ】召喚モンスター 戦闘位置:地上人間の骨格だけのアンデッド。攻撃手段は武装による。時間を経たスケルトンが変じた上位種。体格は人間と同等かやや上。後衛に潜む危険な存在である。人間が使う武器はどれも使いこなす事が可能。日光の下では弱体化するので注意を要する。 ステータス Lv.1時 器用値(↑1) 敏捷値(↑1) 知力値(41) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(↑3) スキル追加 Lv.1時 MP回復増加[中] 光属性 Lv.10時 魔力感知 魔法抵抗[中] Lv.20時 魔法抵抗[大] MP吸収[微] クラスチェンジ元 スケルトンメイジ クラスチェンジ先 スカルウィザード 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 534話、詳細情報は845話
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スケルトン Skeleton 白骨の山が突然動き出し、人の姿を取って起き上がった。長い骨の指からは生者に向けて爪が伸びている。 人間のスケルトン 脅威度1/3 Human Skeleton 経験点135 NE/中型サイズのアンデッド イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 16、接触12、立ちすくみ14(+2外皮、+2【敏】、+2鎧) hp 4(1d8) 頑健 +0、反応 +2、意志 +2 DR 5/殴打;完全耐性 [冷気]、アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 壊れたシミター=+0(1d6)、爪=-3(1d4+1)または爪(×2)=+2(1d4+2) 一般データ 【筋】15、【敏】14、【耐】―、【知】―、【判】10、【魅】10 基本攻撃 +0;CMB +2;CMD 14 特技 《イニシアチブ強化》(B) 装備 壊れたシミター、壊れたチェイン・シャツ 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 いかなる数でもあり得る 宝物 なし スケルトンは邪悪な魔法によって偽りの命を得た動く死者の骨である。ほとんどのスケルトンは精神のない人形だが、彼らを蘇らせた力によって邪悪な狡猾さを分け与えられており、武器を振るったり鎧をまとったりすることができる。 スケルトンの作成 “スケルトン”は骨格のある実体クリーチャーならどんなもの(アンデッドは除く:以下これを基本クリーチャーと呼ぶ)にも付加できる後天性テンプレートである。 脅威度: ヒット・ダイスによる。 ヒット・ダイス 脅威度 経験点 1/2 1/6 65 1 1/3 135 2~3 1 400 4~5 2 600 6~7 3 800 8~9 4 1,200 10~11 5 1,600 12~14 6 2,400 15~17 7 3,200 18~20 8 4,800 属性:常に中立にして悪。 種別:クリーチャー種別はアンデッドへと変化する。属性に関するもの(善など)や種族を示すもの(巨人など)をのぞき副種別はそのまま保持される。以下に示す点を除けば、基本クリーチャーの全てのデータと特殊能力を用いる。 アーマー・クラス:外皮ボーナスは以下のように変化する。 スケルトンのサイズ 外皮ボーナス 超小型以下 +0 小型 +1 中型または大型 +2 超大型 +3 巨大 +6 超巨大 +10 ヒット・ダイス:クラス・レベルから得たヒット・ダイスがあれば全て削除し、種族ヒット・ダイスはd8に変える。種族ヒット・ダイスを持たないクリーチャーは1種族ヒット・ダイスを有しているものとして扱う。21ヒット・ダイス以上あれば、アニメイト・デッド呪文によってスケルトンにすることはできない。スケルトンはヒット・ポイントを決定するのに【耐久力】修正値の代わりに【魅力】修正値を用いる。 セーヴ:基本セーヴ・ボーナスは、頑健+1/3HD、反応+1/3HD、意志+1/2HD+2。 防御的能力:スケルトンは基本クリーチャーの防御的能力を全て失い、DR5/殴打、[冷気]に対する完全耐性を得る。また、通常のアンデッドの種別特性を全て得る。 移動速度:翼を持つスケルトンはその翼で飛行することはできない。基本クリーチャーが魔法の力で飛行していたならスケルトンも飛行することができる。それ以外の移動モードはそのまま保持される。 攻撃:スケルトンは基本クリーチャーの持っていた全ての肉体武器、人工的武器による攻撃、および武器に対する習熟を失わない。ただし肉が無ければ機能しない攻撃は失う。手のあるクリーチャーは手1つにつき1回の爪攻撃を得る。スケルトンは爪攻撃それぞれについて、完全な攻撃ボーナスで攻撃を行うことができる。爪攻撃のダメージはスケルトンのサイズに応じたダメージを与える。基本クリーチャーにすでに手で行う爪攻撃があり、それがスケルトンの爪攻撃のダメージより高ければ、そちらを使用する。 特殊攻撃:スケルトンは基本クリーチャーの特殊攻撃を全て失う。 能力値:スケルトンの【敏捷力】は+2上昇し、【耐久力】と【知力】は持たず、【判断力】と【魅力】は10になる。 基本攻撃ボーナス:スケルトンの基本攻撃ボーナスはヒット・ダイスの3/4に等しい。 技能:スケルトンは基本クリーチャーの持っていた技能ランクを全て失い、新しく得ることもない。 特技:スケルトンは基本クリーチャーの持っていた特技を全て失い、ボーナス特技として《イニシアチブ強化》を得る。 その他の特殊能力:スケルトンは基本クリーチャーの持っていたその他の特殊能力のほとんどを失う。近接攻撃や遠隔攻撃を強化する変則的能力に類するその他の特殊能力は失わない。 出現環境:さまざま。通常は元のクリーチャーと同じ。 編成:いかなる数でもあり得る 宝物:通常はなし。しかしスケルトンの創造者が魔法の武器や防具で武装させていることもある。 さまざまなスケルトン スケルトンには多くの変種がある。燃え尽きることのない炎で骨を燃やしているものや、血糊がしたたり自分の骨を組みなおすことができるものなどである。この2種の変種はアニメイト・デッドで作ることができるが、作成時の制限に関しては、そのヒット・ダイスが2倍であるかのように計算する。いったん制御下におけば、ヒット・ダイスは制御下の上限に関して通常通りに計算する。 おそらく最も危険なスケルトンの変種はスケルタル・チャンピオンである。このスケルトンは知力と、しばしば生前に得たクラス・レベルを保持している。スケルタル・チャンピオンはアニメイト・デッドで作り出すことはできない。ゴーストが現出させるのに似た稀な状況下で現れるか、めったにない高度に邪悪な儀式によってのみ出現する。 以下のスケルトンのいずれも基本となるスケルトンをいくつかの点で変更した者である。記述されている点を除き、これらの変種は累積させることができる。ブラッディ・バーニング・スケルタル・チャンピオンを作り出せるのだ。 ブラッディ・スケルトン Bloody Skeleton ブラッディ・スケルトンは負のエネルギーで一杯のぬらぬらした血糊の層で覆われている。この血糊はスケルトンに自らの傷を治す能力を与えている。スケルトン・テンプレートによる変化にくわえ、基本クリーチャーに以下の変更を加えること。 脅威度:通常のスケルトンに+1。 高速治癒:ブラッディ・スケルトンは2ヒット・ダイスにつき高速治癒1(最低1)を得る。 セーヴ:ブラッディ・スケルトンはエネルギー放出に対する抵抗+4を得る。 能力値:ブラッディ・スケルトンの【魅力】は14である。 その他の特殊能力:ブラッディ・スケルトンは“不滅”を得る。 不滅(超常)/Deathless:ブラッディ・スケルトンはヒット・ポイントが0になると破壊されるが、1時間後には1ヒット・ポイントに回復し、以降は高速治癒によって回復を始める。ブラッディ・スケルトンは、正のエネルギーによって破壊された場合、ブレスかハロウ呪文の効果範囲内でヒット・ポイントが0になった場合、残骸に1瓶の聖水を振り掛けられた場合に恒久的に破壊される。 バーニング・スケルトン Burning Skeleton バーニング・スケルトンは攻撃が命中した者に[火]のダメージを与える炎のオーラに包まれている。スケルトン・テンプレートによる変化にくわえ、基本クリーチャーに以下の変更を加えること。 脅威度:通常のスケルトンに+1。 オーラ:バーニング・スケルトンは“灼熱のオーラ”を持つ。 灼熱のオーラ(変則):バーニング・スケルトンに隣接したクリーチャーは、自身のターンの最初に1d6ポイントの[火]ダメージを受ける。バーニング・スケルトンに素手打撃か肉体武器で攻撃したものは1d6ポイントの[火]ダメージを受ける。 防御的能力:バーニング・スケルトンは[冷気]への完全耐性を失い[火]への完全耐性を得る。バーニング・スケルトンは[冷気]への脆弱性を得る。 近接攻撃:バーニング・スケルトンの近接攻撃(肉体武器による攻撃も人工的武器による攻撃もふくむ)は追加で1d6ポイントの[火]ダメージを与える。 能力値:バーニング・スケルトンの【魅力】は12である。 その他の特殊能力:バーニング・スケルトンは“灼熱の死”を持つ。 灼熱の死(超常)/Fiery Death:バーニング・スケルトンは破壊された時、爆発して炎をまきちらす。バーニング・スケルトンが破壊された時に隣接していた者は、スケルトンの持つ2ヒット・ダイスごとに1d6ポイント(最低1d6)の[火]ダメージを受ける。反応セーヴ(DC10+スケルトンのヒット・ダイスの1/2+スケルトンの【魅力】修正値)に成功すればダメージを半減できる。