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インフィニティ ロゴ 英名 Infinity 設立 1989年 国籍 アメリカ 登場 グランツーリスモ2(北米版のみ)グランツーリスモ コンセプト(海外版のみ)グランツーリスモ4グランツーリスモHDコンセプトグランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 概要 日産が北米で高級車を売るために作ったブランド。いわばレクサスやアキュラのようなもの。 京都でPVを撮影したり、 和をモチーフに入れる などとやたら和風を前面に押し出しているが日本での展開は今のところない。 担当者曰く「インフィニティは昨年の初めに、グローバル本社を日本に移転しました。我々の車は日本では販売しておりませんが、私たちのデザイナーは、我々の母国である日本の豊かな文化や哲学から多くのインスピレーションを得ています。横浜の日産グローバル本社ギャラリー内に最近オープンした、インフィニティのブランドスペースを是非ご覧ください。そちらでお会い出来ることを楽しみにしております!」 とのこと 。 クルマ一覧 グランツーリスモ2 インフィニティ G20 90(未作成) インフィニティ G20 96(未作成) インフィニティ G20 98(未作成) グランツーリスモ コンセプト インフィニティ FX45 コンセプト 02 インフィニティ G35 クーペ 03(未作成) グランツーリスモ4 インフィニティ FX45 コンセプト 02 インフィニティ G20 90(未作成) インフィニティ G35 クーペ 03(未作成) インフィニティ G35 セダン 03(未作成) グランツーリスモHDコンセプト インフィニティ G35 クーペ 06 グランツーリスモPSP インフィニティ FX45 コンセプト 02 インフィニティ G20 90(未作成) インフィニティ G35 クーペ 03(未作成) インフィニティ G35 セダン 03(未作成) グランツーリスモ5 プレミアムカー インフィニティ G35 クーペ 06 インフィニティ クーペ コンセプト 06(未作成) スタンダードカー インフィニティ FX45 コンセプト 02 インフィニティ G20 90(未作成) インフィニティ G35 クーペ 03(未作成) インフィニティ G35 セダン 03(未作成) グランツーリスモ6 プレミアムカー相当 インフィニティ G35 クーペ 06 インフィニティ クーペ コンセプト 06(未作成) インフィニティ コンセプト ビジョン グランツーリスモ スタンダードカー相当 インフィニティ FX45 コンセプト 02 インフィニティ G20 90(未作成) インフィニティ G35 クーペ 03(未作成) インフィニティ G35 セダン 03(未作成) グランツーリスモSPORT インフィニティ コンセプト ビジョン グランツーリスモ グランツーリスモ7 インフィニティ コンセプト ビジョン グランツーリスモ
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インフィニティ(全4車種) NO 車種名 価格 最高出力(PS/rpm) 最大トルク(kgfm/rpm) 駆動形式 車両重量(kg) 総排気量 シェア トレード インフィニティ FX45 コンセプト 02 インフィニティ G20 90 インフィニティ G35 クーペ 03 インフィニティ G35 セダン 03
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インフィニティ 意味は無限大 記号だと∞ 2008年4月1日のスカイマークスタジアムでの西武戦 1死もとれず6失点で降板した光原逸裕の事 当然ながら防御率はインフィニティであった (試合自体には逆転勝利) デイビー、平野、ユウキ、岸田、大久保と離脱していた2008春先のBsは深刻な投手難であり 代わりの投手を試行錯誤しながら試合しているような状態だったが 流石のインフィニティには訓練されたBsファンも言葉も出なかった
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製作者:alw インフィニティ 性別:女 年齢:不明 身長:146cm 体重:概念なし 一人称:あたし 二人称:あなた 所属:『聖域』 伝説の樹海などで目撃される白いドレスを身に纏った少女。幼い顔性質をしているが年齢不詳。普通に人と接することに慣れており危険もなく、樹海で道に迷った場合は話し相手になりながら出口まで送ったり、街中で話しかければ笑顔で会話してくれる。 その正体はジン=トニックと似た存在であり、別世界で聖域の一部と化した円山要。インフィニティとは聖域の一部と化した時の名前であり、人でなくなったことからこの名前を語るようになった。別世界の彼女に何が起こったかを語らず、ただ自分のような絶望をしそうな人間を救うために彼女は行動している。その力から同じ聖域のモンスターとも対立することもあるという。なお、この世界に円山要がいることは知っているが、自分のようになってほしくないと願っている。 元の能力は現状でも不明であるが、聖域の波動を用いた能力を身に付けている。また、フェイティアとして弓が発現しており、この能力とフェイティアを用いて彼女は戦い続けている。 インフィニティ インフィニティ, 女性, 人間, AAAA, 200 特殊能力 覚悟, 1 精神統一, 1 英雄Lv1, 1, Lv2, 30, Lv3, 60 切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 52 迎撃Lv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 34, Lv6, 48, Lv7, 56 143, 154, 150, 152, 175, 162, 強気 SP, 50, 集中, 1, 努力, 1, 信頼, 12, 夢, 20, 補給, 27, 愛, 38 saba_004(B)a.bmp, -.mid インフィニティ インフィニティ, (人間(インフィニティ専用)), 1, 2 空陸, 4, M, 10000, 200 特殊能力 性別=女性 EN回復Lv2.5 テレポートLv1=空間転移 10 格闘武器=弓 迎撃武器=弓矢 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 4000, 250, 1000, 100 AAAA, OSC_0000_1030U.bmp 光の弓 , 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 光の矢 , 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 光聖浄 セーブショット , 1600, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 光聖浄M全識 チャージショット , 1700, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 光聖浄 インフィニティショット, 2000, 1, 4, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 光聖浄 インフィニティ 回避, 無駄よ 回避, この程度なら! 回避, よっと! 回避, 甘いわ 回避, これぐらいならね ダメージ小, よかった、かすり傷で…… ダメージ小, これなら、大丈夫ね ダメージ小, かすっただけよ ダメージ小, この程度ならね ダメージ小, ちょっとだけなら大丈夫! ダメージ中, っと、喰らいすぎたわね ダメージ中, まだ、これぐらいなら! ダメージ中, まだまだ、これからよ! ダメージ中, この程度ならまだ! ダメージ中, もう少し大丈夫のはず! ダメージ大, くっ、まだいけます! ダメージ大, 大丈夫、まだいけるはずだから! ダメージ大, これで倒れたら、あたしの存在が意味をなさなくなるから……! ダメージ大, 負けたくない……じゃない。絶対に負けない! ダメージ大, 頑張って、あたしの体! ダメージ大, 命に代えても……絶対に負けない! 破壊, ここがあたしの終焉なの……? 破壊, 守りきれなかった。この世界の未来を…… 射程外, 届かないか…… 射程外, あたしの範囲外ね 攻撃, あたしの攻撃で希望を紡ぐ! 攻撃, いって、あたしの希望! 攻撃, 終焉はむかえさせない! 攻撃, あたしが守る!みんなの希望を……! 攻撃, ここからはあたしの本気よ! 攻撃, みんなを希望にするために、あたしは戦う! 攻撃(対円山要), あなたは今のあなたで十分だから…… 攻撃(対円山要), 戦いに出てきてほしくないけど聞いてくれないよね?あたしだって同じことを言うしね 攻撃(対佐山美紀), やっぱり心が強いね、美紀ちゃん 攻撃(対佐山美紀), これからも、要を守っていてあげてね、美紀ちゃん 攻撃(対京本桜), 桜ちゃん、どうしてもやるの? 攻撃(対京本桜), こうやって手合わせするのも縁かもしれないね。もう二度と会わないと思っていたから…… 攻撃(対遠藤朱美), この世界でまた会えたね、朱美ちゃん 攻撃(対遠藤朱美), 朱美ちゃんの今が幸せならいいけど、無茶は駄目だよ 攻撃(対真田友恵), 友恵さん、どうしてもやるの? 攻撃(対真田友恵), 要とは別人なんだけど、同じように見てくれてありがとう、友恵さん 攻撃(対川上恭一), 傷の具合はどう、恭一君 攻撃(対川上恭一), 絶望を乗り越えたんだね。おめでとう、恭一君 攻撃(対綿貫瞳子), 瞳子ちゃん、元気になっていてよかった 攻撃(対綿貫瞳子), どんな姿になろうともか。ありがとう、瞳子ちゃん 攻撃(対アンラマンユ), このまま破壊に目覚めちゃ駄目だよ、紅葉君! 攻撃(対アンラマンユ), 兆候がなかったのに……暴走した原因を早く見つけないと! 攻撃(対イオス), 今度こそあなたを救ってあげるね、奏ちゃん! 攻撃(対イオス), 奏ちゃんの絶望を希望に変えるために……! 攻撃(対ベリアル), あなたの願いを叶えさせない! 攻撃(対ベリアル), 希望は人が作り出すものよ。あなたの紛い物の願いで解決はさせない! 攻撃(対鈴邑春日), 絶望のあなたを希望に変えてみせる! 攻撃(対鈴邑春日), あなたを助けたい。だからこそ、あなたとここで戦って理解したい! 攻撃(対エクストリーム), 戦うしかないんですか、エクストリームさん 攻撃(対エクストリーム), これが終わったら戻りますので、もう少し待っていただくことも駄目ですか? 攻撃(対バフォメット), ……あなたを殲滅する! 攻撃(対バフォメット), あなたがやっていることは絶対に見過ごせない! 攻撃(対クスィー=デュノア), この力は手を出したら駄目だよ。あたしみたいなのが増えるだけの可能性もあるし…… インフィニティ 光の弓(準備), 光弓 ピンク 光の弓(攻撃), 斬撃 光の弓(命中), ビームサーベル ピンク crash.wav 光の矢(準備), 光弓 ピンク 光の矢(攻撃), 光弓矢 ピンク 光の矢(命中), 光弓矢 ピンク セーブショット(準備), 光弓 ピンク セーブショット(攻撃), 全拡散ビーム ピンク セーブショット(命中), 大拡散ビーム ピンク stab.wav チャージショット(準備), 光弓 ピンク チャージショット(攻撃), 超ビーム ピンク チャージショット(命中), 超ビーム ピンク インフィニティショット(準備), 光弓 ピンク インフィニティショット(攻撃), 打ち下ろし虹色巨大ビーム インフィニティショット(命中), 打ち下ろし虹色巨大ビーム テレポート(空間転移), テレポート連続描画 Effect\EFFECT_TelePort(Pink)[01-03].bmp 32 1 BeamSaber.wav 指定アイコン パイロットアイコンは成上権太郎様のsaba_004(B)a.bmpを、ユニットアイコンはそれも私だ様のOSC_0000_1030U.bmpを指定させていただきます。 自由記入欄 ここから先は、何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、作者以外の方もご自由にお書きください。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 infinity タイトル infinity インフィニティ 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02669 ジャンル 恋愛アドベンチャー 発売元 キッド 発売日 2000-3-23 価格 6800円(税別) インフィニティ 関連 ゲーム機 PS infinity DC Never7 携帯ゲーム機 NGP INFINITY Cure. 駿河屋で購入 プレイステーション
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インフィニティ / INFINITY 【インフィニティ】 ※ラピストリアで初出した「INFINITY」は[INFINITY]を参照。 ピアノをフィーチャーした清涼感溢れるテクノ。モノクロームな雰囲気はまるでピアノの鍵盤のよう。 インフィニティ / INFINITY 初出作品での出現条件(ACpm16) 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック9で登場した楽曲。担当キャラクターはロビッツ。 AC版はポップンミュージック16 PARTY♪で登場した。 kaleidoscope / ASparagus BPM 142 5b-9 N-19 H-32 EX-39 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 38 45 曲名は万華鏡という意味のごとく、見方を変えることでさまざまな変化が楽しめる、狭い空間の中に広がる無限大の世界をイメージしているのだろう。2STEPっぽいリズムに無機質なピアノと有機質なメロディが合わさって、不思議な空間を作り出している。ジャンル名が適当っぽく感じるものの、インストだからこそ感じる無限大のイメージがあるのだろう。 癖のあるリズムに注意。ノーマルでもリズムがつかめないと思わぬ苦戦を強いられるかもしれない。ハイパーは曲名にあやかってか、曲に合わせて傾向も変わり、乱打や階段が多く細かいリズムを取らせる譜面で総合力が問われる。オブジェが結構多いので若干体力は必要かも。Hsを高めにしてオブジェを見やすくしたい。EXは序盤の跳ねた階段や、24分ズレ配置も多くLv39の中でもやや難しい印象がある。曲が長いので持久力譜面でもあったりする。 アスパラガスのCS9の曲。CS11でもウラ・として登場。結構人気(?)というか魅力のある曲である。曲名の意味は万華鏡。 ポップン16パーティにてACに移植。3人組のキャラ(サドルシューズ、凛&大樹&ハリー、テクノスターズ、フキ#?)を使用して、「にせポップ君の嵐」+「ずっと」ノルマと「ミラー」オプションでプレイすることで出現。ヒント6の隠し曲としてAC16では位置していたが、AC版では曲のラスト8小節で音の割り当てミスによって本来鳴るはずのメロディ(特にEXで言えば右手で担当する部分)が鳴っていないという不具合がある。前作のビビッドと同じような事例と考えてよいだろう。この現象(不具合)はポップン18で解消された。 初出作品での出現条件(ACpm16) 以下の条件1~3を全て満たしてクリアすると、ステージ3に出現。 以下のキャラクターのいずれかを使用。 サドルシューズ 凛&大樹&ハリー テクノスターズ ふき 3人組のキャラクターである。 ステージ1または2でオジャマ「にせポップ君の嵐」と最初から最後までオジャマ(ずっと!)を設定。 条件2でオジャマを設定した曲に、オプションの「ミラー」を設定する。 収録作品 AC版 ポップンミュージック16 PARTY♪~ポップンミュージック17 THE MOVIE 当初はラスト8小節の一部の譜面に音が割り当てられていない不具合があった。 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 終盤で一部のメロディが鳴らなかった不具合が解消された。 CS版 ポップンミュージック9 ポップンミュージック11 ウラ譜面の収録に伴う収録。 関連リンク ウラ・インフィニティ 楽曲一覧/ポップンミュージック9
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インフィニティ(Infinity) 動画
https://w.atwiki.jp/sheryl/pages/76.html
曲名 インフィニティ 時間 4 08 収録CD マクロスF O.S.T.1 娘フロ。 アーティスト シェリル・ノーム starring May n ジャンル 使用話数 7、15 Introduction in reality 初出は7話の挿入歌。作中ではMay nのソロバージョンを基調に、サビやランカのカットイン部分のみ中島愛が重ねて歌唱したバージョンが使われた。 基調となったMay nソロバージョンは娘フロ収録。 その後デュエットバージョンとして新たに収録しなおされ、「インフィニティ♯7」として娘たまに収録された。 タイトルに#7と書かれているものの、実際7話で放送されたものはほぼシェリルソロであったため、新たにパート割りがなされており放送版とは違った仕上がりとなっている。 Introduction in MACROSS Frontier 2057年、シェリルが15歳の時、3rd シングルとしてリリースされた曲。 MBS系ドラマの主題歌として作られた曲で、ギャラクシーネットワークで大ヒットしたのを受け、 ユニバーサルボードでは8週連続1位を記録しており、一躍シェリルの人気を高めた一曲。 フロンティアのさよならライブでは、ラストナンバーとして歌われた。 直前にシェリルが感極まって泣き出してしまうというアクシデントが発生するものの、なんとか持ち直したあと、歌われた。 赤色のチャイナ風ロングドレス姿で歌われ、妖艶な雰囲気を醸し出していた。 客席にいたランカもシェリルに合わせて歌い、その二人の歌声はフォールド波となって、遠くで戦うアルトへと届けられた。 CD information Release Date 2008年6月4日 ディスク枚数 1 フォーマット Soundtrack レーベル JVC entertainment(V)(M) プロデュース 菅野よう子 収録時間 76 分 37 秒 マクロスF (フロンティア) O.S.T.1 娘フロ。 Number list 01 Frontier 2059 02 Welcome To My Fanclub s Night! (Sheryl On Stage) 03 What bout my star? (Sheryl On Stage) 04 射手座☆午後九時Don t be late (Sheryl On Stage) 05 Vital Force 06 トライアングラー 07 Zero Hour 08 What bout my star?@Formo 09 Innocent green 10 アイモ 11 ビッグ・ボーイズ 12 Private Army 13 SMS小隊の歌~あの娘はエイリアン 14 ニンジーン Loves you yeah! 15 「超時空飯店 娘々」CMソング(Ranka Version) 16 Alto s Theme 17 TALLY HO! 18 The Target 19 Bajura 20 キラキラ 21 アイモ~鳥のひと 22 Take Off 23 インフィニティ 24 ダイアモンド クレバス
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デッキに入れる枚数に制限を無くす効果。 別に命名ルールや使える文明は決まってない。 (経済的には優しくないけどオリカだからアリかなWW) この能力を持つカード 誕生の鎖 フェアリー・チャージャー 逆流神デューズ 闘魂戦士マグナファイα インフィニティ・韋駄天・ドラゴン
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スキルの1つ。 インフィニティを持ったキャラクターのアタックコスト・ガードコスト・エフェクトコストはオーナーの手札に戻る。 あまりにも強力なスキルのため、このスキルをデフォルトで持っているキャラクターはほぼ皆無であり、 エフェクトやアビリティなどで何らかの条件を満たした時に取得するキャラクターが何体かいるのみである。 ○関連カード 般若巫女“冷泉 柚香里” 錬金術師“ルミ・フラメル” VF-4 ライトニング改 ピュア・サイキッカー“斎木 新名” 和巫女“伊雑 あざか” タトゥウィッチ“ルツィエ・フォン・フリッシュ” 涼風鬼姫“鈴鹿御前” エルヴン・ストライカー“ロビン・グッドフェロウ” 地球方面軍総参謀長“メタトロン” ○関連スキル オフェンシブ ディフェンシブ ブーストX