約 5,666,140 件
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発売日 2008年9月11日 価格 8190円 ジャンル RPG 発売元 スクウェアエニックス 人数 1人 オンライン人数 - 対象年齢 CERO B 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/undiscovery/ 攻略wiki インフィニット アンディスカバリー @ Wiki 予約特典 SQUARE ENIX ×Xbox360 SoundCollections 「インフィニットアンディスカバリィー」 「ラストレムナント」 「スターオーシャン4-THE LAST HOPE-」の楽曲を収録した音楽集。 お得意様特別チケット ゲーム中で使用できる特殊アイテムがダウンロードできるコード。 ※「お得意様特別チケット」コードは、「SQUARE ENIX ×Xbox360 SoundCollections」ジャケット内に 記載されております。 予約特典の数に限りがございます。詳しくは各店舗にてご確認ください。 関連記事 ITmedia +D Games:トライエース開発「インフィニット アンディスカバリー」公開――TGSマイクロソフトブース出展タイトル発表
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インフィニット アンディスカバリー スクウェア・エニックスより2008.9.11発売のXbox用ソフト 冒険ファンタジーRPG 戦闘はシームレス系でACT
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インフィニット アンディスカバリー 機種:360 作曲者:桜庭統 開発元:トライエース 発売元:スクウェア・エニックス 発売年:2008 概要 トライエース製作のRPG。 音楽は『トラスティベル』と同じくストリングスを多用した楽曲が多い。 収録曲 曲名 補足 順位 天上の叙事詩 オープニングムービー 災厄の進軍 天駆ける剣(ツルギ) 碧き地平 朝露と遊ぶ風 グラード森林 踏みだす一歩、変わりゆく世界 ルセ平原 フィールド327位 災いと憂いの町 モンタナ村 囚われし聖獣の叫び 竜骨の祠 首なし騎士に捧げる賛歌 プレヴェン城 清廉なる蒼き平野に祝福を 王都ブルガス 恒久の自然と秩序の王 ブルガス城 蜃気楼の誘惑 オラデア砂丘 彩りの一日 ショプロン村 焔(ホムラ)の踊り子 首都フェイエール 堅固なる灼熱の炎王 フェイエール城 積雲を蹴散らす聖なる翼 オラデア山岳地帯 フィールド309位 あなたに伝えたいこと 軋んだ世界の重奏 ひとりあるく道 君の待つ家 負け犬のセレナーデ 約束 眠りにつくまで 犬も食わないラプソディー 舞い踊る刃、穿ち貫け我が敵を 通常戦闘 一騎当千 イセリア・クイーン戦 第3回280位第4回200位第5回986位2008年40位スクエニ222位 強襲 通常戦闘(奇襲時) 神の降り立ちし庭 迫りくる狂気 紅き野獣が天を突く ヴェスプレームの塔 灰色の潮風 港町ザラ 穢されぬ白銀の大地 王都ケルンテン 氷結せし聡明なる王 ケルンテン城 トコシエの豊穣 ハルギータ皇城(1F~2F) 星を包む華の女王 ハルギータ皇城(3F) いにしえの記憶 コバスナ大森林 閉じられた世界 プロブディフ鍾乳洞 不浄が生ける土 不浄の泉 ピエリア湿地 痩せ狼と月のバラード 猛者たちの行進曲 踏み出せぬ一歩 開かれる世界 断崖 歪んだ大気 絡みつく影 月光の届かぬ海底で 崩壊の足音 荘厳なる空間 黒猫に捧ぐレクイエム 封印騎士 封印騎士戦 強大な力 ボス戦 死線 追憶の水面に映る 暗き気泡の揺らぎ 水上神殿 禁断の地へ 月の神殿 灰色の空と黒きわだつみ 忘れ去られた詩人 鎖の大地 いかづちに立ち向かう者 侵攻を許さぬ重厚なる鉄槍 怒れる大地と天の交錯 プリマドールの泣き声 新たなる戦いへ セラフィックゲート 怠けアルマジロのボレロ たまゆらの追憶 あの日のナミダ 不穏な聖域 永劫の戦 揺るがぬ決意 嘲笑う闇の饗宴 レオニード戦 解き放つ戦い ラスボス戦 栄光の凱歌 失意と絶望の果てに ゲームオーバー 開放の序曲 タイトル画面 星の子守唄 しあわせへの架け橋 エンディング 悠久の流れ スタッフロール 宵の明星 サウンドトラック INFINITE UNDISCOVERY Original Soundtrack
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インフィニット アンディスカバリー 要約スレpart2-841,853,855~858,861~865,867,870 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15 25 25 ID K0F3wkSt0 インアン 月の力を身に宿すといろいろ便利になるという世界。 あるとき、封印軍と名乗る集団によって月は鎖によって大地に縛り付けられ、皆困る。 そこにシグムントという英雄が現れ各地の鎖を斬って大活躍。 途中、シグムントと瓜二つのカペルという笛吹きも拾い、ますます大躍進かと思いきや、 シグムント、中ボスと一緒に消滅。 カペルがシグムントの後を継ぐことになる。 ここで、実は月の力(月印)はヤバイものだったことが発覚。 月の力が暴走してモンスター化した人間に、カペルの友達以上恋人未満が殺される。 結果、カペル「月印なんてなかったほうがいいんじゃないか…」と黒化。 一時は月印持ちを全滅させる計画を胸に秘めるものの、 ヒロインに溜まっていたものを全部出させてもらったらすっかりご機嫌に。 最後の鎖は月に行かなければ斬れないらしい。 月に行ってみると、月の神とご対面。 よくぞここまできた世界の半分をやろう的な提案を放棄し、神を倒す。 鎖を斬るためにカペル1人が月に残り、皆は地球に帰る。 月の神が死に、月の力はすべてなくなり、結果的にはカペルの望んだ世界に。 カペルがいなくなって悲しむヒロイン。 と、そこにどうやったのか知らんが帰ってきたカペル。大団円。 853 :名無しさん@お腹いっぱい。::2008/09/29(月) 17 26 01 ID SNuvz6rv0 841 結局、封印軍ってのは何だったの?良いヤツ?悪いヤツ? 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 18 01 05 ID Dd0fqTeS0 853 封印軍は悪者。 軍トップが「俺が新世界の神になる!!」とか言い出してるキティ 856 :名無しさん@お腹いっぱい。::2008/09/29(月) 19 49 16 ID SNuvz6rv0 855 サンクス。 てっきり、月の力が良くないものだと知っている、実は正義の連中だと思ったけど ただの敵なのね。フルメタとロードスの人がシナリオ書いた割には平凡すぎるな~ 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20 29 50 ID W/yQJORVO でも結局月の力も悪い物だったんだろ? 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00 28 25 ID SqqRY5dh0 封印軍のトップは、神になるとか神に選ばれたとか言ってるアホ 月の神から見れば便利で忠実な駒という認識でしかない 月の神は、世界の作り直しをしたくて、 鎖で月を地球に落として全部滅ぼすつもりだった 封印軍トップがアレなので、鎖を繋ぐ手助けをしてたってわけ 最後の鎖を破壊しようとしたら、月の神に拒まれて戦いになった 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 09 45 04 ID iSkmVkwTO で、結局シグムントとカペルの関係ってなんだったの? 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 09 56 44 ID /hjRqMFU0 パパすと息子 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10 06 46 ID iSkmVkwTO もうちょっと詳しく。 つーかどっちが父で、どっちが子よ? 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10 27 02 ID /hjRqMFU0 IUDの世界は、月印という「魔法とかが使えるようになる特殊な月の力」の恩恵を受けてるが、 新月だったり月食だったりすると、その月の力の恩恵が受けられない「力のない人間」になってしまって、 そうした人間は凶兆だ、不運だと忌み嫌われるんで、例え王子サマでもポイ捨てされる。 逆に月の力でパワーアップして人外のエルフちっくな不老長寿な上級種族に変異するのもいて、 世界はそうした上級種族が治めてた。 カペルは満月の日に生まれた王子だが、偶然月食になって月の力が受けられなかった。 当時別の名前だった上級種族だった王族パパス、必死で息子に月の力を与えようとして失敗、 泣く泣く息子をポイ捨て。奥さんそのことで心を病んで昇天。 家族一気になくしたパパス、国放り捨てて同じ上級種族の友達に頼んで、 「月の力イラネ、消してくれ」と頼んだが、月の力を消すには、赤ん坊に時を戻さないとならず、 パパス、全部の力放出した上で赤ん坊に。友達が育てるときシグの名をつけ、 まったく別人として育てることに(国放り出してきちゃった上に赤ん坊になったから)。 パパス記憶も失ってたらしくカペとの再会も偶然だったが、 月印が恐ろしいものと知らなかった別の国の国王に、「お前に新たな月の力授ける」とか言われて うっかり受けてしまったとき、全部記憶を取り戻した。で、 息子にしてきた仕打ちとかあって、息子守るためにかばって後は上のあらすじに続く。 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10 28 06 ID /hjRqMFU0 すまん、抜けてた 「新月だったり月食だったりすると」 >「生まれた日が新月だったり月食だったりすると」 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12 18 03 ID BR56bP0yO カッペはどうやって帰ってきたの? ていうか、あれは本物で記憶もあるカッペでおけ? 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 14 04 59 ID QuwjnwnA0 867 どうやって帰ってきたかは謎のままw
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インフィニット アンディスカバリー 要約スレpart2-841,853,855~858,861~865,867,870 841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 15 25 25 ID K0F3wkSt0 インアン 月の力を身に宿すといろいろ便利になるという世界。 あるとき、封印軍と名乗る集団によって月は鎖によって大地に縛り付けられ、皆困る。 そこにシグムントという英雄が現れ各地の鎖を斬って大活躍。 途中、シグムントと瓜二つのカペルという笛吹きも拾い、ますます大躍進かと思いきや、 シグムント、中ボスと一緒に消滅。 カペルがシグムントの後を継ぐことになる。 ここで、実は月の力(月印)はヤバイものだったことが発覚。 月の力が暴走してモンスター化した人間に、カペルの友達以上恋人未満が殺される。 結果、カペル「月印なんてなかったほうがいいんじゃないか…」と黒化。 一時は月印持ちを全滅させる計画を胸に秘めるものの、 ヒロインに溜まっていたものを全部出させてもらったらすっかりご機嫌に。 最後の鎖は月に行かなければ斬れないらしい。 月に行ってみると、月の神とご対面。 よくぞここまできた世界の半分をやろう的な提案を放棄し、神を倒す。 鎖を斬るためにカペル1人が月に残り、皆は地球に帰る。 月の神が死に、月の力はすべてなくなり、結果的にはカペルの望んだ世界に。 カペルがいなくなって悲しむヒロイン。 と、そこにどうやったのか知らんが帰ってきたカペル。大団円。 853 :名無しさん@お腹いっぱい。::2008/09/29(月) 17 26 01 ID SNuvz6rv0 841 結局、封印軍ってのは何だったの?良いヤツ?悪いヤツ? 855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 18 01 05 ID Dd0fqTeS0 853 封印軍は悪者。 軍トップが「俺が新世界の神になる!!」とか言い出してるキティ 856 :名無しさん@お腹いっぱい。::2008/09/29(月) 19 49 16 ID SNuvz6rv0 855 サンクス。 てっきり、月の力が良くないものだと知っている、実は正義の連中だと思ったけど ただの敵なのね。フルメタとロードスの人がシナリオ書いた割には平凡すぎるな~ 857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20 29 50 ID W/yQJORVO でも結局月の力も悪い物だったんだろ? 858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00 28 25 ID SqqRY5dh0 封印軍のトップは、神になるとか神に選ばれたとか言ってるアホ 月の神から見れば便利で忠実な駒という認識でしかない 月の神は、世界の作り直しをしたくて、 鎖で月を地球に落として全部滅ぼすつもりだった 封印軍トップがアレなので、鎖を繋ぐ手助けをしてたってわけ 最後の鎖を破壊しようとしたら、月の神に拒まれて戦いになった 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 09 45 04 ID iSkmVkwTO で、結局シグムントとカペルの関係ってなんだったの? 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 09 56 44 ID /hjRqMFU0 パパすと息子 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10 06 46 ID iSkmVkwTO もうちょっと詳しく。 つーかどっちが父で、どっちが子よ? 864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10 27 02 ID /hjRqMFU0 IUDの世界は、月印という「魔法とかが使えるようになる特殊な月の力」の恩恵を受けてるが、 新月だったり月食だったりすると、その月の力の恩恵が受けられない「力のない人間」になってしまって、 そうした人間は凶兆だ、不運だと忌み嫌われるんで、例え王子サマでもポイ捨てされる。 逆に月の力でパワーアップして人外のエルフちっくな不老長寿な上級種族に変異するのもいて、 世界はそうした上級種族が治めてた。 カペルは満月の日に生まれた王子だが、偶然月食になって月の力が受けられなかった。 当時別の名前だった上級種族だった王族パパス、必死で息子に月の力を与えようとして失敗、 泣く泣く息子をポイ捨て。奥さんそのことで心を病んで昇天。 家族一気になくしたパパス、国放り捨てて同じ上級種族の友達に頼んで、 「月の力イラネ、消してくれ」と頼んだが、月の力を消すには、赤ん坊に時を戻さないとならず、 パパス、全部の力放出した上で赤ん坊に。友達が育てるときシグの名をつけ、 まったく別人として育てることに(国放り出してきちゃった上に赤ん坊になったから)。 パパス記憶も失ってたらしくカペとの再会も偶然だったが、 月印が恐ろしいものと知らなかった別の国の国王に、「お前に新たな月の力授ける」とか言われて うっかり受けてしまったとき、全部記憶を取り戻した。で、 息子にしてきた仕打ちとかあって、息子守るためにかばって後は上のあらすじに続く。 865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 10 28 06 ID /hjRqMFU0 すまん、抜けてた 「新月だったり月食だったりすると」 >「生まれた日が新月だったり月食だったりすると」 867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12 18 03 ID BR56bP0yO カッペはどうやって帰ってきたの? ていうか、あれは本物で記憶もあるカッペでおけ? 870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 14 04 59 ID QuwjnwnA0 867 どうやって帰ってきたかは謎のままw
https://w.atwiki.jp/undiscovery/pages/11.html
リンク 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/undiscovery/ インフィニットアンディスカバリーのアレやコレ http //blog.square-enix.com/undiscovery/ 「インフィニット アンディスカバリー」オリジナル・サウンドトラック http //www.sonymusicshop.jp/detail.asp?goods=SQEX000010122 さぁxbox360を買いにいこうか!!@wiki http //www25.atwiki.jp/get360 GAYM Games:インフィニット アンディスカバリー 攻略・情報・交流 http //game6.gaym.jp/infinite_undiscovery/
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インフィニット アンディスカバリー 【いんふぃにっと あんでぃすかばりー】 ジャンル RPG 対応機種 Xbox 360 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 トライエースフィールプラス(*1) 発売日 2008年9月11日 定価 8,190円(税5%込) 廉価版 プラチナコレクション2009年7月2日/2,940円 判定 なし ポイント コンセプトは「発見と衝撃」 概要 ストーリー 特徴・システム 登場人物 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 JRPGラッシュ 概要 360で行われた「JRPGラッシュ」の1つ。ファンからは「インアン」と呼ばれている。 元はマイクロソフトで発売予定だったが、後にスクウェア・エニックスとの共同プロジェクトになった。 開発トライエースということで、同社の看板シリーズ『スターオーシャン』と同様のシステムが多い。 ストーリー 古来より人々は月の力の恩恵を受け繁栄したきた。 しかしある時、封印軍と名乗る集団によって月は鎖によって大地に縛り付けられてしまう。 鎖のある地域は荒廃し人々は不安の中での生活を余儀なくされた。 そのような中でシグムントを中心とした月を解放しようとする解放軍が封印軍に台頭してくる。 物語はシグムントと間違われて封印軍に捕らえられたカペルの牢屋から始まる…。 特徴・システム シームレスバトル 戦闘は切り替えなし、抜刀することで戦闘モードに移行しリアルタイムで進行する。 プレイヤーは基本的に主人公のカペルを操作することになり仲間は簡単指示を元に独自のAIで行動する。 シチュエーションバトル バトルに用意された様々なギミック等を活かしていくバトル 特定の条件を満たすことで解放される実績もある。 コネクトアクション 仲間とコネクトすることで移動・戦闘中問わずカペルと一緒に行動させることが出来る。コネクト中は一部のパーティ全体への指示(待機や連携など)から独立し、戦闘中はカペルの付近からあまり離れず戦う。 あらかじめ設定しておくことで2つの必殺技・魔法をプレイヤーのボタン操作で発動させる事が出来る。 また、仲間にはそれぞれ「コネクト専用技」が1つ用意されており、純粋に必殺技の1種として使われる物から謎解き・探索に活用するものまでバリエーション豊か。 リフレクトドライブ 敵の攻撃にタイミングよくボタンを押すことでカウンターすることができ、敵を一時的に行動不能にできる。 プライベートイベント 『スターオーシャン』シリーズと同様のシステム。町中に散らばった仲間に話しかけることでイベントが発生する。 アイテムクリエイション こちらも『スターオーシャン』シリーズにあるのと似たようなシステム。失敗するとアイテムロストする可能性もある。 装備に効果を付与するエンチャントクリエイションもある。 登場人物 カペル 本作の主人公。笛吹の旅芸人だが解放軍の英雄シグムントと間違われ捕らえられていた所をアーヤに解放される。 マイペースで世界の危機はどこ吹く風といった様子だが、目の前で困っている人を見逃せない性格。 月印を持たない「新月の民」である。卓越した剣術の使い手で、シグムントの影武者として解放軍と行動を共にするようになる。 アーヤ 本作のヒロイン。解放軍の弓兵。シグムントが捕らえられたという情報を聞きつけカペルを解放する。 勝ち気で行動的な少女。危機感の足りないカペルに何かとツッコミを入れる。 シグムント 封印軍の鎖を断ち切ることの出来る英雄。カペルと瓜二つ。 自他共に厳しい性格。出会ったカペルを解放軍へ引き入れる。 エドアルド シグムントの後継者を自称する大剣使い。シグムントにそっくりなカペルに対して露骨な嫌悪感を露わにする。 ルカとロカ モンタナ村で祀られる聖獣「青龍」の神官の双子。 ミルシェ シグムントを慕う解放軍のヒーラー。 ユージン シグムントの片腕で解放軍の参謀。 バルバガン 巨大な斧を操る巨漢。かつてシグムントに喧嘩で負けたため、以降彼に従って解放軍入りした。 トウマ ハルギータの諜報組織を統括するハイネイル。シグムントの幼馴染。 コマチ トウマの従者の隠密。任務に忠実だがドジっ娘。 ヴィーカ 王都ケルンテンで盗賊まがいの行いをしている少年。カペルを兄と慕う。実は…。 グスタフ アーヤが飼っているクマ。 パーティに入れることで、フィールドを高速移動できる。 評価点 シチュエーションバトル フィールドに様々なギミックが用意されており、実績に関わるものもあるためあれこれ試してみよう、という気持ちにさせてくれる。 また、積極的に狙っていけば戦闘を楽に進められることも。 大人数でのダンジョン攻略 本作では総勢18人でダンジョン攻略に挑む場面があり、複数パーティに分かれて攻略することに。 プレイヤーが操作できるのはカペルのいるパーティだけだが、要所要所で他パーティからの援護を受けたり見つけたアイテムを交換したり…と協力感が出ている。 やりこみ要素 ノーマルをクリアするとハードが解放され、ハードクリア後にさらにベリーハードが解放される。 レベルは255まで上昇。HP・MPは99999までカウントされるが、実際はそれ以上あるという状態も作れる。 賛否両論点 バトル 本作にはガードが無いため、リフレクトドライブを狙っていくかゴリ押しで倒していくしかなく戦略性に欠ける。 終盤になると敵の攻撃も苛烈になるため、コネクトアクションを使う暇もないという状態になる。 終盤、闇落ちするカペルとその復帰方法 ある事件をきっかけに明るく腑抜けたカペルが闇落ち。仲間を捨て駒扱いするなど冷酷になる。 そして最終決戦前夜、そんな様子を心配するアーヤと話し合い、胸の内を打ち明け…翌朝スッキリ、元の明るい青年に戻る。 落ち込む青年を愛の力で励ますというのはよくある話だが、あからさまな描写こそ無いものの一晩の営みで元に戻るとは単純すぎる。 キャラクターモデル 同時期・同社の『スターオーシャン4』にも見られたことだが、キャラクターモデルが不出来でマネキン、あるいは蝋人形のように見える。 特に、バルバガンとルカ・ロカ兄妹が3人並んで笑っているシーンを指して『オー!マイキー』と評されることも。 問題点 フィールドが広すぎる 基本的に徒歩しか移動手段がないため移動に非常に時間がかかる。 グスタフをパーティに入れれば乗り物として利用できるが、グスタフは2人分の枠を使用するため戦力ダウンしてしまう。 パーティメンバーの入れ替えが町中でしかできないため、移動にグスタフを使い、戦闘が起こった際には入れ替えるといった運用ができない。 メニューを開いている間もリアルタイム フィールドでメニューを開くとメンバーがその場に車座になって話し込むが、その間も時間が止まらない。 周囲に敵がいないことを確認しないと急襲されてしまうため注意が必要。 戦闘中もアイテム使うためにメニュー開いても時間が止まらない。しかもその間はカペルが棒立ちになるので素早く目当てのアイテムを見つけないと一方的に攻撃を食らってしまう。 未完成感漂う「同行者」 レギュラーメンバー以外にもパーティインする「同行者」というメンバーがいるのだが、見た目と違う装備を持ってるなど「未完成だったのでは?」疑うような状態。 長いムービー 所々に長いムービーが挟まる。長すぎてコントローラーがスリープして画面が暗くなることも。適度にスティックを動かす等の工夫が必要。 イセリア・クイーンとガブリエ・セレスタのモデル 今作にもトライエースおなじみのセラフィックゲートがあり、おなじみの隠しボス2人が用意されているのだが… モデルとして使われているキャラクターが物語中、カペルに好意的に接してくれたある人物となっている。 カペルが闇落ちする原因になった人であるためかなり嫌な気分になる。 一応攻略本の開発者インタビューにてどうしてそういう姿をしているか補足はされるが、専用のモデルを作らなかった手抜き感も相まっていい気分はしない。 総評 シームレスバトルや多人数パーティ等、意欲的な取り組みが多数見られるが、今ひとつ完成しきってないという粗削りな印象を受ける。 宝箱やギミック等「発見」に重きを置かれており、それらを積極的に楽しめるかどうかが評価の分かれ目になる。 余談 JRPGラッシュ マイクロソフトが日本で360を普及させるために行った戦略の1つで、360独占の国産RPGが数多くラインナップされていた。 本作を筆頭に『BLUE DRAGON』『スターオーシャン4』『ラスト レムナント』『LOST ODYSSEY』『テイルズ オブ ヴェスペリア』『トラスティベル』と続いた。 だがこの戦略をもってしても国内で360の普及は進まず、結局「JRPGラッシュ」は失敗に終わることとなり、半数以上の作品は後にPS3でも発売された。 グスタフが専用技「イグナイト・ファング」を繰り出しているスクリーンショットが公開されるや、「熊がアッパーというシチュエーション」「グスタフの何とも言えない顔」が余りにシュールで即座に話題となった。 その衝撃にやられたAA職人が、「クマー」のAAを元にしたイグナイト・ファングのAAを投下。既存AAの組み合わせにもかかわらず「だいたいあってる」感の凄まじい出来栄えから、あっという間にコピペが拡散された。 恐らく本作を知らなくても、クマがアッパーしているAAや上記の技名に見覚え・聞き覚えがある人はいるのではないだろうか。 難易度ベリーハードについて 最初の戦闘が恐らく本作トップクラスの鬼門。本来はチュートリアルで操作法を覚える戦闘のはずが、クリアするにはかなりのアクションスキルを求められる。 セーブもレベル上げも出来ないためクリアできないとここからゲームが進行不能となる。
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2ch過去ログ Ctrlキー+Fキーでページ内検索ができます。 現行スレ インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part22 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part21 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part20 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part19 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part18 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part17 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part16 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part15 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part14 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part13 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part12 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part11 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part10 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part9 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part8 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part7 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part5 (実質Part6) インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part4 (実質Part5) インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part4 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part3 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part2 インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part1
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現行スレ インフィニットアンディスカバリー攻略スレ Part22 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1229866260 テンプレ 1 開発 : トライエース 共同開発 : マイクロソフト 発売元 : スクウェア・エニックス 発売日 : 2008年9月11日 (北米:発売中、欧州の出荷日:2008年9月5日、アジアの発売日:2008年9月11日) ジャンル : RPG / 冒険・ファンタジー 価格 : 8,190円(税込) プラットフォーム : Xbox360専用 ◆公式サイト http //www.square-enix.co.jp/undiscovery/ http //www.infiniteundiscovery.com/ http //www.infiniteundiscoverygame.co.uk/home/ ◆開発元(トライエース) http //www.tri-ace.co.jp/ ◆ブログ「インフィニットアンディスカバリーのアレやコレ」 http //blog.square-enix.com/undiscovery/ ◆wiki http //www32.atwiki.jp/undiscovery/ 前スレ [title] [url]本スレ [title] [url]関連 2-9 2 ■■■■■よくある質問の前に■■■■■ ・チュートリアルがでてきたらよく読むこと(十字キーでページ送り) ・ショップの売り物はシナリオ進行で変わる ・なので新しい素材を見かける度に99個買い込む&ICレベル上げが賢いやり方 ・特にファイーナの売り物は全部買っとけ ・回復アイテムも買い込んでおくと吉、特に蘇生薬、備えあれば憂いなし ・ICのレベル上げは一定の難度のものを決まった回数作成で上昇 ・期間限定アイテム&イベントあり、実績1000目指すなら注意 3 ■■■■■よくある質問(シナリオ関連)■■■■■ Q:青龍の扉どうやって開けるの? A:ルカのペンギンパレードを蛇っぽいのと飛んでるのに当てて扉の前につれてく Q:青龍の部屋から出れNEEEE A:青龍の後ろに隠し扉がある。笛の千の知覚(チノチカ)を揺らいでる壁の前で使え Q:亀裂が入った岩ってどうすれば…… A:バルバガンorグスタフのコネクトスキル使え Q:プレヴェン城どこ? A:モンタナ村をでたら真っ直ぐ行くと洞窟があるのでそれを通る 洞窟を抜けたら左に行く Q:城攻めのゲージなかなか減らない A:カタパルトきたら、剣を鞘にいれてAボタンで操作できる(何も考えず長押しでおk) 壁の上10匹くらいたおすと実績も解除される Q:城奥まで進んだけどいきどまり A:一番奥のいきどまりにブーンとか音のする場所があるからその辺りで千の知覚を使う そうすると階段がでてくる Q:ギオルの毛皮出なすぎだろ…。 A:地図開いて真南の位置に沸くギオル(三匹の小人に虐められているやつ)しか落とさない。 Q:グスタフが見つからない A:町の子供から街の外に出たという話を聞く→失言メイドに報告→フェイエール出て地図の外線に沿うようにして南東へ20秒ほど進めばイベント発生。 「外に出た」ということをメイドに報告するまでは決して見つからない。 Q:ワープする森の庵が見つけられない A:正解のルートには緑色の粒子が湧いている Q:鎖の大地も何処にあるかわからない A:今度は青色の粒子を追っかける Q:クリア後orクリア直前だけどハルギータに○○が売ってない!! A:ハルギータ皇城・万屋のクエストうけろ(鎖の大地クリア後から) まず、ハルギータ入ってまっすぐのおっぱいが居るところの後ろの爺さんに話しかける。 そしたらハルギータ1F万屋(not道具屋)に話してロムロン弾材3つ持っていけば店の商品増える。 クリア前なら森林のマンドラゴラが落とす。クリア後ならセラゲの炭鉱の小人狩ってれば出る。港町のファイーナが期間限定で販売もしている。 Q:ヴァレッタ要塞に行ったら帰ってこれないの? A:ピエリア湿原にケルンテンへのワープポイントがある アーヤと一晩過ごした後、仲間と合流してからさっきの所に戻ると見つかるんじゃね Q:セラフィックゲートは何処にあるの A:ゲームクリア後(難易度ノーマル以上)にケルンテンの城の中にワープポイントがある 4 ■■■■■よくある質問(アイテム関連)■■■■■ Q:金が足りねエエエエエエエエエ A:ベリィ100%ジュース、スマイルチャーム、ホースフーフ、終わりなき物語、メテオライトクロー、セラミカリングあたりを作って売れ Q:ICレベルを上げるのにお勧めってある? A:簡単IC上げ ()内はそのLvまで上げるという意味。【】内は最初に素材が購入出来る場所。 カペル:(Lv5)木属性攻撃付加【ショプロンの村】(Lv6)オートガード率+10%【港町ザラ】 アーヤ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【モンタナ】(Lv6)ロイヤルゼリー【港町ザラ】 ルカ:(Lv2)動物とおしゃべり【港町ザラ(津波後)】(Lv4)動物のお友達【港町ザラ(津波後)】(Lv6)終わりなき物語【ケルンテン】 ロカ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【モンタナ】(Lv5)ベリィオイル【モンタナ】(Lv6)鬼魚の活け造り【港町ザラ】 エドアルド:(Lv3)サンドストーンリング【モンタナ】(Lv5)スマイルチャーム【モンタナ】(Lv6)ホースフーフ【港町ザラ】 ユージン:(Lv3)プアスタッフ【モンタナ】(Lv5)スマイルチャーム【モンタナ】(Lv6)ホースフーフ【港町ザラ】 ミルシェ:(Lv3)ブルーベリィボトル【モンタナ】(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】 〓同行者〓 ソレンスタム:(Lv4)占星術指南書【港町ザラ(津波後)】(Lv6)終わりなき物語【ケルンテン】 ドミニカ:(Lv4)ベリィ100%ジュース【港町ザラ】(Lv5)ベリィオイル【港町ザラ】(Lv6)鬼魚の活け造り【港町ザラ】 キリヤ:(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】 フリストフォール:(Lv5)スマイルチャーム【ハルギータ(ロムロン弾材後)orモンタナ】(Lv6)メテオライトクロー【ケルンテン、船に乗るまで】orセラミカリング【要DLC】 セラフィマ:(Lv6)レッドベリィパウダー【モンタナ】Q:極意系の入手法教えて!! A:ピエリア湿原のドラゴン撃破後に以下の場所に行く ・ショプロンにて【エンチャントの極意】((鎖の跡に居る)新月の族長のクイズに正解する) ・ケルンテンにて【鍛冶の極意】 (フリストフォールのクイズに正解する) ・ハルギータ皇城にて【料理の極意】(ロカに素材を渡す) ・ザラにて【執筆の極意】(ルカに素材を渡す) ・フェイエールにて【錬金の極意】(ソレンスタムの横の奴に素材渡す) 極意を入手してもセラゲに1回でも入らないと出ないICがあるので注意 Q:フルートの曲ってどうやったら増えるの? A:執筆のICで曲をつくれ、キャラによって作れないものがあるから注意。ちなみにそこで必要なフレーズの入手場所は以下の通り ・協奏曲のフレーズ プレヴェン城クリア後モンタナ村でシグムントから(期間限定PA) ・練習曲のフレーズ オラデア砂丘で薪集めた後(シナリオ) ・前奏曲のフレーズ フェイエール城最上階(シナリオ) ・幻想曲のフレーズ Disc2の首都フェイエール城最上階(シナリオ) ・遁走曲のフレーズ ビハル坑道宝箱 ・奏鳴曲のフレーズ コバスナ大森林の鍵付き宝箱(薬師の庵から南のワープ付近) ・序曲のフレーズ 鎖の台地の女王撃破後にあるセーブポイント横の宝箱 ・組曲のフレーズ 王都ケルンテンで謁見後、港町ザラでアーヤから(期間限定PA) ・夜想曲のフレーズ リバスネイル襲撃後にショプロン村の教会にある献花台を調べるとイベント ・狂想曲のフレーズ バレッタ要塞の欲望の色に合わせて出てくる宝箱の部屋 ・交響曲のフレーズ セラフィックゲート(プレヴェン城エリア)の鍵付き宝箱 Q:収集癖はどうすれば…… A:一応、情報は全部出揃ったらしい ・ICで作れる全アイテムと全素材(ジャイアントバングル、インストルメントソード注意) ・ファイーナのお守り3種類 ・カサンドラリング ・ラスダンの箱で取れる装備 ・セラゲで取れる装備 ・絶対に壊れない系の武器12種、上着3種 ・サブクエストで貰える貴重品全て(wikiにあるクエストとPA全部やっていけばおk) ・フルートのフレーズ三種 に気をつければ取れるとのこと 5 セラゲ レア素材ドロップ一覧 ※一部の敵は先制攻撃で倒すと武器・装備品を落としてしまうので注意 グラード監獄 ・クモ(大) 群蜘蛛の殻 レベロス神材 ・クモ(小) 硬い皮 ・トカゲ リザードの鱗皮 オラデア砂漠 ・鳥(小) キングエッグ ・鳥(大) ドラゴンの霊皮 ・赤オーガ アトランティス鋼 フレア鋼 ルセ平原 ・ヘビ 竜の牙 ・ハーピー ダウン芯布織 ・黒オーガ アトランティス鋼 クオーツ ビハル坑道 ・ランパー王 カメレオンの迷い革 ・ランパー魔 和紙 ウィステリア軟材 ・ランパー剣 プリズム鋼 ・ランパー弓 ハースストーン 港町ザラ ・魚 レアサーモンの切り身 心の指輪 コバナスタ大森林 ・アルラウネ レベロス神材 バーク樹皮布 ・グラトン 大目玉 竜の瞳 モンタナ村 ・サソリ アマリスタ ・カニ 蟹の甲羅 蟹の爪 ・クマ 熊の手 ヴェスプレームの塔 ・シール魔 ユーベル魔材 レべロス神材 ・シール剣 アマリスタ ・青オーガ アトランティス鋼 プリズム鋼 クリスタル鋼 バレッタ要塞 ・剣 アマリスタ クオーツ グラード森林 ・オオカミ フィブル血瑚布 ウルフの金毛 ・灰オーガ アトランティス鋼 クリスタル鋼 レべロス神材 竜骨の祠 ・サソリ アマリスタ ・グラトン 大目玉 グラットンの甲革 竜の肉 プレヴェン城 ・シール男 クリスタル鋼 ・ボウガン メルクリス鋼 ・オーガ メルクリス鋼 6 鍵付き宝箱 グラード森林 岩【戦士の追憶】 グラード森林 川の中に箱【魅惑の香】 モンタナ村ルカ・ロカの家 鍵箱【50000Fol】 モンタナ村洞窟 岩【500Fol】 ルセ平原北部中央 岩【騎士の追憶】 ルセ平原洞窟前 高台に箱【盗賊の追憶】 ルセ平原ブルガス付近 鍵箱【ブルーベリィボトル】 ルセ平原東 岩【傭兵の追憶】 オラデア砂丘北東 岩【10000Fol】 砂の大地セーブポイント付近 鍵箱【イーグルアイ】 砂の大地せーブポイント付近 水面に箱【錬金術師の追憶】 砂の大地フェイエール付近 岩【傭兵の追憶】 砂の大地ザラ付近 高台【騎士の追憶】 フェイエール城アーヤの部屋 鍵箱【魅惑の香水】 フェイエール城王の部屋 鍵箱【20000Fol】 オラデア山岳フェイエール前 鍵箱【イエローベリィパウダー】 オラデア山岳坑道前広場 高台に箱【ドラゴンの霊皮】 オラデア山岳塔付近 岩【盗賊の追憶】 オラデア山岳北東広場 高台に箱【狩人の追憶】 港町ザラ西民家 鍵箱【15000Fol】 港町ザラ宿屋 鍵箱【銘酒玄武】 ザラの海岸線 海の中に箱【戦士の追憶】 テルンケン教会付近 鍵箱【10000Fol】 ハルギータ1F教会 鍵箱【プリーストスタッフ】 ハルギータ2F図書館 鍵箱【玄武命輪】 ハルギータ2F東民家 鍵箱【ヴィクティムドール】 ハルギータ2F西民家 鍵箱【ユーベル魔材】 ハルギータ2F大臣の部屋 鍵箱【ユーベル魔材?】 ハルギータ3F西民家 鍵箱【奇跡の霊薬】 ハルギータ3F西民家 鍵箱【5000Fol】 コバスナ大森林ハルギータ北東 鍵箱【レベロス神材】 コバスナ大森林キリヤの家から戻る時のワープ付近 鍵箱【奏鳴曲のフレーズ】 コバスナ大森林キリヤの家付近 水面に箱【鴛鴦】 コバスナ大森林キリヤの家裏 岩【ゴールドチェインメイル、ユーベル魔材】 鎖の大地 鍵箱【和紙】 鎖の大地 広間に糸の橋を架けた先の穴【スパイダーサンダル】 ビハル坑道 鍵箱【音楽家の羽ペン】 ビハル坑道 鍵箱【フレア鋼】 ビハル坑道 裂け目から見える足場【メルクリス鋼】 ヴァレッタ城塞 別PTの道に箱【インストルメントソード】 ブロブディフ鍾乳洞入口セーブポイント付近 水面に箱【メルクリス鋼】 ブロブディフ鍾乳洞 鍵箱【アラクニ魔網布】 ブロブディフ鍾乳洞出口セーブポイント付近 岩【ハゴロモ聖光織】 ブロブディフ鍾乳洞 別PTの道に箱【天才の羽ペン】 ブロブディフ鍾乳洞 別PTの道に箱【額冑神風】 ピエリア湿地 高台に箱【アトランティス鋼】 ピエリア湿地ドラゴンの所 鍵箱【竜の瞳】 ピエリア湿地ドラゴンの所 鍵箱【神秘の霊薬】 ピエリア湿地 岩【ホワイトベリィパウダー】 7 DLCで購入可能になる商品 ・お得意様チケットA ガラクタ1/金属片10/石像の破片30/サンドストーン120/グラナイト250/マーブルストーン500/セラミック750/ メテオライト1000/ハーフストーン2000/ルナタイト5000/クオーツ7000/アマリスタ10000/ ブロンズ鋼100/アイアン鋼/200カッパー鋼350/スチール鋼600/シルバー鋼900/チタン鋼1300/ ゴールド鋼2200/フレア鋼3900/プリズム鋼5000/メルクリス鋼7000/クリスタル鋼15000/アトランティス鋼20000/ ・お得意様チケットB ラビットの端革45/シープの薄革120/リザードの鱗皮250/バッファローの厚革300/フォックスの銀毛500/ウルフの金毛150/ カメレオンの迷革1000/サラマンダーの粘皮2500/グラットンの甲革3000/ガルーダの皮膜800/ドラゴンの霊皮8000/ ケナフ草紙布20/ラミー粗織布80/バーク樹皮布100/コットン絨毯布150/リネン平織布200/シルク朱子織250/ ダウン芯布織500/ダマスク金襴織1000/フィブル血糊布2000/アラクニ魔網布3500/カサン漆黒布4000/ハゴロモ聖光織5500/ 8 お勧めバトルスキル・魔法 カペル:カッティング・ガボット、グリン・ヴァレスティ、レヴァンテイン・バッシュ アーヤ:スパロー・レインフォール、スナイプ・アロー、デボアリング・バルチャー ルカ:ボルノ、セボルテクス ロカ:ファルト、ファドラグルガ シグムント:グリン・ヴァレスティ エドアルド:ライトニング・インペール、ザ・バーニング・サン バルバガン:フルボディ・シール、オーバータイム・スマッシュ ユージン:ボルノ、ロスデクス、ロノ ミルシェ:ロノ、ラノーノ グスタフ:イグナイト・ファング ヴィーカ:(コネクト)スニーキング・スコーピオン、バタフライ・ラッシュ トウマ:(コネクト)疾風迅雷、唯我独尊、天下無双 コマチ:胡蝶、藤袴 9 ルカ(落ち着きナシナシ) セラデア山岳orセラゲグラード森林にてバルサ軽材など セラゲルセ平原にて竜の牙や竜の鱗などを拾う グスタフ(超嗅覚) セラゲグラード森林にてフルーツハーブなど セラゲコバスナ森林にてゴールドベリィなどを拾う
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テンプレ 開発 : トライエース 共同開発 : マイクロソフト 発売元 : スクウェア・エニックス 発売日 : 2008年9月11日発売予定 (北米の出荷日:2008年9月2日、欧州の出荷日:2008年9月5日、アジアの発売日:2008年9月11日) ジャンル : RPG / 冒険・ファンタジー 価格 : 8,190円(税込) プラットフォーム : Xbox360専用 ◆公式サイト http //www.square-enix.co.jp/undiscovery/ http //www.infiniteundiscovery.com/ http //www.infiniteundiscoverygame.co.uk/home/ ◆開発元(トライエース) http //www.tri-ace.co.jp/ ◆ブログ「インフィニットアンディスカバリーのアレやコレ」 http //blog.square-enix.com/undiscovery/ ◆wiki http //www32.atwiki.jp/undiscovery/ スクリーンショット http //media.xbox360.ign.com/media/821/821710/imgs_1.html 前スレ これまで判明しているキャラと声優 カペル:立花慎之助 アーヤ:生天目仁美 シグムント:杉田智和 エドアルド:三木眞一郎 ルカ:小林由美子 ロカ:植田佳奈 ミルシェ:新谷良子 ユージン:古澤徹 バルバガン、ソレンスタム:楠 大典 トウマ:渡辺明乃 グスタフ:??? スバル:松井菜桜子 ファイーナ:前田ゆきえ コマチ:松岡由貴 レイム:皆川純子 レオニード:諏訪部順一 サランダ:天野由梨 ヴィーカ:釘宮理恵 キリヤ:杉山紀彰 セラフィマ:天野由梨 フリストフォール:小山力也 ドミニカ:皆川純子 http //xbox360.ign.com/articles/899/899022p1.html IGNレビューまとめ ストーリーはしっかりしている。 仲間はカペルを除いて17人。4人パーティ*3組に分けられる。 戦闘はリアルタイムで、操作はシンプル。 多人数戦闘は激しい、特にマルチパーティで戦闘を繰り広げている場所では。 おかげで戦闘は常に面白く、飽きない。 あまりにも激しすぎてフレームレートが定期的に落ちる。 我々のデモでは、カペルが最も大きな動きをしている間フレームレートが落ちた。 発売まで数週間なので、おそらく改善はしない。ただそれはRPGファンが付き合っていく類のもので、気にしなくていい。 少なくとも、インアンの残りの部分はしっかりしていると言える。 君が強い音楽家カペルとなって冒険を続ければ、 そこでやってくるすべての物は興味深い謎をたたえてるだろう カナダで開催されたX08 Impressions(新作ゲーム体験会)の最新レポ。らしい http //www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=332340 693 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2008/08/23(土) 17 05 01 ID jxvp5vSG0 ■Infinite Undiscovery 画面がごちゃごちゃしてる。グラは最高とは言い難いが、絵と内容が濃密。 実際ものすごい数のイベントアクションが随時同時発生する。 試遊台では4人パーティ3チームが一画面で同時戦闘していた。 読者レビュー欄読んでて意外に感じたのは、インアンの期待が案外、外人からも高い事。 現在北米圏でほとんど宣伝費使ってないので一般認知度低いゲームのはずですが なんとなく感触的にToVやロスオデよりも売れそうな気配。アートワーク的なものもあるのかもしれない。 興味ある人は上のリンクコメント追いかけてみて下さい。 驚いたのがJRPGとしては珍しくミッションドリブン型(?)という事。 CoD4やGTA4の様に、次は××に行け、次は○○を倒せと常時ガイドされるらしい。 これは、手当たり次第村人に話しかけたり、宿屋の部屋に入るとイベントが発生→物語進行する ToVとは対極のシステムなわけで(でもそれは、別にどちらが良いとわけじゃないね) レビュー読むととにかく俺も試してみたいという気にさせてくれる期待作品