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連絡事項・更新履歴 など ・トップページ、例会報告をメンテナンスしています。(2023/08/06) イントロクイズ・イベントカレンダー(一心精進・2023年スケジュール) イントロ系・一般クイズ 大会情報(関係者参加主要大会) なごやイントロの会 関西イントロの会(HP・掲示板) 本舗初音堂(HP・掲示板) 2023年 8月 ■【学生編】音速戦 the2nd 8/17(木) 開始:10 30(開場:09 30) 会場:渋谷区渋谷2-22-6 幸和ビル 3 ■ 【フルオープン】Ex.音速戦the first 8/27(日) 開始:15 00(開場:14 30) 会場:渋谷区渋谷2-22-6 幸和ビル 3 ■本舗初音堂 第119回例会 8月27日(日) 10時~20時 会場:松島コミュニティー会館 2023年 9月 ■ Chart Years Biennial Introquiz Recollection 9/2(土) 10 00~(9 30受付開始) 会場:長島桑川コミュニティ会館 ■intro and rantro party cup 2023 (#05 THE MUSIC TIMESHOCK -FINAL-) 9/16(土) 10時頃開始 会場:滝野川会館 小ホール ■intro and rantro party cup 2023 (#06 the meaning of inranp) 9/16(土) 14時頃開始 会場:滝野川会館 小ホール ■関西イントロの会 第77回例会 9月9日(土) 10時頃~ 会場:都島区民センター 2023年 10月 ■イントロチャンプ 10月14日(土)開始 未定(開場 未定) 会場:かつしかシンフォニーヒルズ ■昭和の日杯~昭和の歌など聴きながら~ 10月15日(日)開始 11 00(開場 10 15) 会場:長島桑川コミュニティ会館 2023年 11月 ■オーダーメイドイントロ選手権・17 11月3日(金・祝) 11 00~17 00 会場:浜松 主催事務所 2023年 12月 2024年 1月 2023年 2月 【大会のご案内】 上記の大会欄を参照ください 隠しページはこちら
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年度を通じて正解率などの記録を取っていきます 途中参加・途中退出の場合はそれまで(以降)の問題数は成績にカウントしません(離席の場合は申告いただければその間の問題数をカウントなしにします) また、2R以降で選択された通常0%はこの記録の対象外となります 出題範囲:通常リスト(アニメ・ゲーム主題歌)イントロ位置 規定問題数:出題日数×8問(season1のみ×10) 各種計算方法など 最速率=最速数/正解数 堅実度=合計点/(正解数+最速数) 積極度=(正解数+不正解数)/参加問題数 最速正解ポイント(SP)、単独正解ポイント(OP)…1問あたり参加人数分増加(s2より実装) 第1シーズン:2019年5月~2020年4月 第1シーズン成績 第2シーズン:2020年5月~2021年1月 第2シーズン成績
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本スキン(sm02)のイントロ再生とは 本スキン(sm02)のイントロ再生とは 曲の開始m秒(%)の位置から、n秒間だけ再生して次の曲に移動する機能です。複数の曲をチェックする時などに使います。 ■メイン画面などの連続再生方法メニューの「イントロ再生」項目から実行 ■スキンオプションから実行および設定変更 開始位置 ”開始位置の指定”:次の項目でイントロの開始位置(秒・%など)を指定します。”ランダムな開始位置”:イントロの開始位置はシステム側でランダムに決めます。 開始~ イントロ再生における、曲の開始位置を”秒”または”%”で指定します。 ~秒間再生 イントロ再生における、再生間隔を秒単位で指定します。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1682.html
「叩き潰してやるぜ」 「てやっ」 対戦前の掛け合いで特定キャラ同士における特殊な演出の事。「掛け合い」とも。 大抵イントロが起きるのは(お互い)親友、ライバル・宿敵、身内等知り合い同士である事が多い(たまにキャラが被っている、相手が悪人・偽者等の事も)。 有名なものとしてはリュウvsケン(『ストリートファイターZERO3』、『CAPCOM VS. SNK』シリーズ)、 草薙京vs八神庵(『KOF 96』~)、ソルvsカイ(『GUILTY GEAR』シリーズ)等がある。 また、稀に勝利・敗北時にも専用演出があったりする。 「どうしてもやるのか?」 「いまさら命乞いか」 + 参考動画(原作) なんとなく同性同士も多い感じがする 『CVS』ではライデンとザンギエフのプロレスイントロなんてのも キャラゲーは原作再現が第一 MUGENにおける特殊イントロ MUGENではp2Nameにより再現する事が可能で、同ゲームのキャラクターの掛け合いはもちろん、 製作者により別ゲームのキャラに対しても起きる様にしてある場合もある (例:ロックが別シリーズのテリーに対して会話したり、キムの悪人全般に対する「悪は許さん!」等)。 キャラそれぞれのイントロを改変したり、ドラマCDやシステムボイス等といった別媒体の音声を使用して特殊イントロを製作する人もいる。 また、MUGEN1.0ではステージ名を特定できるトリガー"StageVar(info.Name)"があり、相手ではなくステージで特殊イントロになるキャラもいる。 他にも製作者側が予め設定しておいたステートNoやアニメNoに対応する事で、その製作者が作成した特殊イントロへ対応できるといったものがある。 この場合特殊やられ等の専用アニメorステート番号が用いられる。 格ゲー原作再現の特殊イントロ(一例) キャラクターの組み合わせ 備考 リュウ ケン 3rd、CVS2 草薙京 八神庵 KOF、CVS2 ベガ ギース・ハワード CVS2 春麗 不知火舞 CVS2 春日野さくら ユリ・サカザキ CVS2 テリー・ボガード ギース・ハワード ザンギエフ ライデン CVS2 アレックス ヒューゴー 3rd サガット ダン 真・豪鬼 殺意リュウ ZERO3 DIO 空条承太郎 KUSANAGI K9999 ダン ユリ・サカザキ CVS2 高嶺響 刹那 エディ ヴェノム 伊達政宗 片倉小十郎 斬真狼牙 闇のアギト 格ゲー原作再現の特定ステージ専用イントロ(一例) キャラクターとステージの組み合わせ 備考 マグニートー Avalon(ホーム)ステージ X-MEN COTA セクメト Hybrid Nightmare(ホーム)ステージ ウォーザード 格ゲー以外の原作再現の特殊イントロ(一例) 原作の会話デモシーンなどをそのまま取り込んでいるものもある。 キャラクターの組み合わせ 備考 リヒター・ベルモンド ドラキュラ伯爵 月下の夜想曲 アルカード ドラキュラ伯爵 月下の夜想曲 高原日勝 オディ・オブライト LIVEALIVE レイ・クウゴ オディワン・リー LIVEALIVE MUGENオリジナルの特殊イントロ(一例) キャラクターの組み合わせ 備考 ドナルド・マクドナルド カーネル・サンダース タッグ時も反応 ロナルド・マクドナルド タッグ時も反応 ケロロ軍曹 ギロロ伍長 タッグ時も反応 タママ二等兵 タッグ時も反応 Evil Ryu Evil Ken 3パターン存在する 仮面ライダー1号 セルetc VS改造人間 仮面ライダーファイズ 仮面ライダーカイザ タッグ時も反応 斬真狼牙 七枷社 不知火舞(CVS2) ヨーコ 沢渡真琴 椎拳崇 キム・カッファン DIOetc VS悪人 リョウ・サカザキ(龍虎の拳) ジル・バレンタインetc VS武器を持った相手 ルカリオ(木。氏製) 春日舞織、矢吹真吾etc VSチョコが好きなキャラ アンナ ティセ、人造人間16号etc VSオートマタ系 ベール=ゼファー 高町なのは、古手梨花etc VS CV 田村ゆかり ダッドリー 美坂香里 影獅子王 覇王丸(CVS2) 琥珀etc VS刃物を持った女性 伊吹萃香、ビシャモンetc VS鬼 アサギ カンフーマン リュウetc VS主人公 片倉小十郎 初音ミク ネギ 独眼ちゃん VS主君(?) 上杉謙信 別作品の同一人物にも対応 溝口誠 高木義志 とけい氏作限定 神雷功 同上 草薙京 マミヤ モーラ、ハヤトetc vsバイク乗車キャラ(イントロ時)タッグ時にも別パターンあり ブリジット ヨーヨー使い アル・アジフ、愛原奈都美etc ゆ~とはる氏作のキャラ全員 BEWかりん、マスターさくら 毛利元就 リーゼロッテetc VS不吉な女 春日舞織etc VS人間弾幕系 滅界覇王信長etc VS魔王 大道寺きら アレックス、シオンetc VS脇役 ユリアン、越前etc VS変質者 十六夜咲夜、いろはetc VSメイド アルバ・メイラ ブロリー,テリーetc 伝説 二階堂紅丸,大門五郎etc KOFMIに参戦できなかったKOFキャラ 高町なのは フェイト(同名の別人)繋がり ケンシロウ(神谷ボイス) アミバ(トキ) ジャギ 一撃必殺奥義で専用演出有 阿部高和 ロボカイ ロボカイ 無印 / MK-Ⅱ / MK-Ⅲ / 旧別バージョンごとに特殊イントロあり 涼宮ハルヒ タクアン和尚 SOS団 朝倉涼子 専用のイントロあり(ランダムで発動しないことも) パイロンetc VS悪の異星人 ルガールetc VSいい年した大人 メガマリ たみ☆ふる巫女 数パターンあり 鬼巫女 賽銭払って逃げ出す(負け確定) ルガール VS社長 バレッタ 同上 スパイダーマン 上から登場する場合のみ発生 恋するドラゴン カンフーマン VSカンフー使い アポカリプスetc,阿部高和 VS巨大キャラ カイ=キスクetc VS正義の味方? DIOetc VS吸血鬼 オズワルドetc VS暗殺者 遠野志貴etc VS魔眼持ち DragonClaw,グリゼラetc VSドラゴン系キャラ ひろし 初音ミク 仮面ライダー電王 タッグ時も反応 メガマリ タッグ時に専用の特殊勝利ポーズもあり シン、世紀末霊夢etc vs南斗獄屠拳習得者相手キャラによって演出が変化 カイ=キスク、レーユetc vs剣所持者 ペトラ、アインetc vs銃所持者イントロで銃を持っている時のみ発生 服部半蔵、汚い忍者etc vs忍者系キャラ 片倉小十郎、首領パッチetc vsネギと関わりのある人物 KAITOetc vs VOCALOID カンフーマンetc KFMのアレンジ内容によって変化 シナモン(相方) 某ボカロP ネタ リック・テイラー カンフーマン ドナルド・マクドナルド カーネル ドラゴンクロウ リック・ストラウド バレッタ 神人豪鬼 孫悟空 ザンギース noroko ウルトラマン 引越しおばさん おはよう先生 リリス・エルロン(bara氏) カンフーマン サムチャイ・トムヤムクン オックス、クラーケンetc vs食材になる動物(?) 十六夜咲夜etc vs料理上手 リュウetc vsストリートファイターキャラ ロックマンetc トキ、不破刃etc vs「来い」「参る」等と言う相手 DIO DIO側が「よかろう~」の場合のみ マカオとジョマ カンフーマン ジャギ ケンシロウ シン レイ マミヤ 竜宮レナ ju氏のレナは未対応。ハイパーヒロロ氏のレナには専用の演出があるも、相手側が非対応 ユリウス・ベルモンド マクシーム・キシン TAS動画の変態同士 天海春香 アドベントチルノ タッグ時も反応 世紀末ガイル リリス・エルロン、初音ミク ストII版VS.イントロ ダンテ バージル D0魔理沙 脇巫女 誠治氏AI同士だとタッグを組んだ時も反応 白狼天狗 etc vs 東方七頭身 リュウ etc vs 主人公 ダン etc vs イロモノ DIO etc vs 吸血鬼 美樹さやか etc vs 魔法使い リーゼロッテ etc vs 人形使い 美樹さやか(おつかい氏) 鹿目まどか、暁美ほむら、巴マミ タッグ時にも専用の演出あり 佐倉杏子 タッグ時のみ 沙耶 kayuiuma氏の沙耶にのみ対応 あくまで、ここに挙げたのは一例にすぎない。他にも数え切れないほどの特殊イントロが存在するが、 それらは自分の目で確かめてみるか、p2Nameなどを確認するといいだろう。 + AKOF関連の特殊イントロはこちら キャラクターの組み合わせ 備考 K (AKOF) クリザリッド アナザーK EIJI SHIROW K9999(AKOF) オリジナルゼロ イグニス ネームレス フリズ・エメラルド フラム・アメトリン ヒエル・ダイアモンド スーラ・クリスタル アルティ・ガーネット リーク・F ククル・コーラル アルティ・ガーネット シルヴィ・ガーネット Nao Kシリーズ ネスツボス シルヴィ・ガーネット アルティ・ガーネット シオン・ヴィヴィアン ガンダム、シャア専用ズゴックetc VSモビルスーツ ナイン Nao Kシリーズ ネスツボス リーク・F K-BLOOD Kシリーズ K-BLOOD リーク・F Nao Kシリーズ Kill K グリッツ・ラピスラズリ(ジェラート) ネスツボス アネル・ロランジュ 独眼ちゃん + 参考動画 タグ「 MUGEN特殊イントロ 」で検索すれば、より多くの動画が出てくる。 上記のものとは別にp2Nameを設定している訳でもないのに、イントロで会話している様に見えてしまう事がある (まさかの会話成立w等とコメントされる事が多い。内容は笑えるものからカオスなものまで様々)。 例えば覇王丸(『CVS2』版)と梅喧は内容、タイミング共に計った様に会話成立している。 他に、ある病人は「相手の台詞を聞いて、その上でそれに苦情を言う」という、 会話前提のイントロになっているためたまに意味不明な言語を理解しているように見えたりする。 また、同タイプのものにジュラル星人の「相手の台詞を聞いて、それに協力を惜しまない」などがある。 みきた氏製作のアカツキ勢など、相手のステートがニュートラルになるのを待ってイントロを始める様に設定していると、 このような事態が起こりやすい。 参考動画 また、p2Nameでの登録や編集の仕方が分かれば、自分なりの特殊イントロを作る事も可能である。 対応したいキャラのそれぞれのイントロ始動の部分にあるp2Nameに該当キャラを当てはめる事で対応させられるので、 「原作で何故掛け合いが無い!」といった不満を、MUGENで実現させるのもまた、MUGENならではの楽しみの一つと言えるだろう。 同じ綴りなせいで同名の別人に特殊イントロが暴発してしまう場合もあるが、作者名を追記する事である程度は解消できる。 他には、特殊イントロを追加するパッチが製作・一般公開されているものも存在し、 喋れるようになった事で特殊イントロが追加されたり、声が変わるために対応するキャラと演出も変更されるボイスパッチまである。 詳しくはボイスの項を参照。
https://w.atwiki.jp/meiqui/pages/41.html
翻訳サイトExciteで英訳したあと、また日本語に和訳した歌詞を読んでどの歌か当てるイントロのこと。思いもよらない言葉に翻訳されるため、イントロが終わったあとに、もとの歌詞と合わせるときにはみんな大爆笑になる。2004年度に入会した会員の1人が行ったことが始まり。 「翻訳イントロ」追加しました。(by しおんぺ)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/1939.html
いんとろP【登録タグ 作い 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 デビュー作品はカヴァーだが、その後オリジナルデビューの「A Wish」を発表。 KAITO使い。繊細な作風のガチ歌は、スタンダードから和風、幻想系まで幅広い。 少なくとも高校時代から作曲経験がある模様。DTMは目下勉強中とのこと。 絵師、トークロイド、最近では自身の歌声も披露している多彩なP。 殿堂入り作品は「クレイヂィ・クラウン」。 P名の由来は、「インスト」(インストゥルメンタルの略。器楽曲の意)を間違えて「イントロ」と書いてしまったことから。 アーティスト名はAsh。 リンク 作者ブログ 作者HP PIAPRO SoundCloud Twitter 曲 A Wish Cocktail and Lovers Night Given Nefertem Room/イントロP smokin Song of Myosotis 愛憎の花 あなたの靴の裏に僕はなりたい 因幡の白兎 終わる春の歌 風のそよぐ場所 クレイヂィ・クラウン コイモドキ 最後の夜明け 郷しのび スサノヲ 当世新風開花主義 真夏の月の下 ムラサキの森 夢懸歌 CD Introduce My Treasure K STATION KAITO JAZZコンピレーションアルバム Twilight Blue KAITOコンピレーションアルバム「AO0」 KAITOドラムンベースコンピレーションアルバム「AO1.5」 KAITOロックコンピレーションアルバム「AO2」 KAITO民族調コンピレーションアルバム「AO」 K★GIG -KAITO GIG 2015 Paradise Stage- 涙色前奏曲 灰色前奏曲 動画 コメント 新作よかった -- 名無しさん (2008-10-26 18 12 26) クレイヂィ・クラウン大好きです。 -- 名無しさん (2009-05-05 17 32 16) 新作「因幡の白兎」きたよ。テンポのいい素敵な曲だった。 -- 名無しさん (2009-10-01 12 56 52) 幻想狂気系の動画に少なからず仕掛けをするよね。そこが好きだw -- 名無しさん (2010-05-30 03 44 10) お、おい あなたの靴の裏に僕はなりたい が無いぞww -- 名無しさん (2010-08-20 23 10 10) ↑そういえばwでもご安心。追加しました。「あなたの靴の裏に僕はなりたい」 -- 名無しさん (2010-08-20 23 37 44) ↑追加されたと思ったら曲紹介wまさにドSホイホイってwww ホント素敵な曲だ。 -- 名無しさん (2010-08-25 00 05 44) ↑無いといったやつです。追加お疲れ様です -- 名無しさん (2010-08-25 00 14 12) Givenはー? -- 名無しさん (2010-11-01 02 12 38) P名の由来がwwwイントルPにならなくて良かったなwwwあと靴の裏追加してくれた人グッジョブすぎる。 -- 名無しさん (2010-11-29 03 19 39) 良い曲すぐる。 -- 名無しさん (2010-12-03 19 11 43) 誰かコイモドキのページ作ってくれないのかな…… -- 名無しさん (2011-01-06 17 59 04) イントロPの和風曲どれもだいすきです スサノヲ、因幡の白兎、クレイジィ・クラウン これからも応援したいですww -- 麻里亜 (2011-03-02 08 07 02) ↑コイモドキのページ作りました -- 名無しさん (2011-03-24 14 35 20) ↑ありがとうございます!本当にありがとうございます! -- 名無しさん (2011-03-28 21 46 10) というかこの人灰色前奏曲ってブログやってるよな -- 名無しさん (2011-08-10 17 58 53) 「Introduce My Treasure」ってCDもあるよ -- 名無しさん (2011-08-10 18 02 00) イントロP…キズアト名曲なのに追加されてない…これはもっといろんなひとに聞いてほしいのに -- 黒葉 (2012-10-01 15 01 38) イントロPはもっと評価されるべし -- ねこ (2013-09-26 23 05 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/452.html
イントロP いんとろひい【登録タグ クリエイター 作い】 曲一覧 因幡の白兎 クレイヂィ・クラウン スサノヲ コメント 名前 コメント
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帝国イントロ (2021/12/14) 翻訳者 hakka Twitter https //twitter.com/hakkame7 帝国イントロ 貴殿が栄えある帝国の陣営に加わったことを歓迎する。 貴殿には、この宇宙で最も支配力があり洗練された陣営である帝国民として、己自身を名乗る栄誉を授ける。 貴殿は誉れ高い国民として、我らが皇帝ソラス・クレイン陛下のもと、歴史的遺産の一部となるのだ。 ー 陛下の治星がとこしえに続かんことを ー 我らが帝国の文化とその信条は、太陽系破壊の以前から伝承されるものである。つまり人類が星を探索する以前にまで遡る。 帝国民にとっては当たり前のことだが、我々の遺産と未来はオラクルによって守られている。 オラクルとは偉大な力を持つ古代の遺物であり、皇帝陛下とその代理人のみに語りかけ、来るべき出来事を無限に予見する力を与えるのものである。 クレインの壮麗なホールから幾千もの征服の光がとこしえに輝くイドリアスの神聖な戦場まで、帝国のあらゆる面において、我々の豊かな文化遺産を維持し向上させる帝国民によるたゆまぬ努力が示されている。 他の派閥とは異なり、我々は伝統に大きな誇りを抱いているのである。 結局のところ、未来への道を切り開くものとは過去であろう?
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昭和史の謎を追う(上) 第8章 論争史から見た南京虐殺事件 (イントロ) 二ーチェによると、歴史記述には「記念碑的歴史、骨董的歴史、批判的歴史」の三種があり、したがって「歴史はたえず書き替えられる」のだという。現代風に言いかえると、体制派と反体制派、その両派に挟まれ、実証に徹しようとして骨董的と煙たがられる歴史家の三すくみという図式なのであろうか。 もっとも、良心的な歴史家にとっては、歴史が実証的であることは、人間が動物の一種であるのと同じ自明の理であって、他に二種の歴史が存在すること自体を否認するだろう。しかし、二ーチェが皮肉った三種の歴史が存在し、需要に応じて日々新たな再生産がつづいているのは、厳たる事実である。 歴史論争がとかく不毛の「ののしりあい」におちいるのは、論者も読者も、三種の歴史観をごちゃごちゃにして、取り組むせいかと思う。ここ数年、マスコミを主舞台に学界の一部を巻きこんで世を騒がせた南京虐殺事件論争が、その好例である。 政治学に政治学史が、経済学に経済学史があるように、歴史学にも学説史、論争史の分野はある。しかしヤマタイ国の所在をつきとめようと書かれた本は数多く、論争も盛んなのに、学説の比較考証史を試みた本は少ない。歴史家は他人の学説を拾うより、自説を展開するほうに熱中するからだ。 南京虐殺も同様で、ざっと数えてこの十年問に二十冊を超える単行本が刊行されている。雑誌記事のたぐいもおぴただしく、歴史論争というより社会的現象の観を呈しているが、論争史の側面に焦点を置いた本は一冊もない。 筆者自身も、すでに『南京事件』(中公新書、一九八六)を刊行している立場だが、交通整理の意味も兼ねて、ここではあえて論争史の観点から南京事件をとらえてみたい。 自著を持つ人が他人の主張を公正に評価する資格ありや、と異論を唱える向きもあうが、同じ史実を追跡した人には、登場者がどこで行きづまり、何を見落し、なぜ誤認したかが見える利点もある。骨董風の歴史記述は、こうした分野でこそ、多少の威力を発揮するのかも知れない。 戻る昭和史の謎を追う(上)
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連合イントロ (2021/12/15) 翻訳者 pipipi Twitter 連合イントロ 連合へようこそ! 私たちは、帝国と連邦から離反した者たちが、自分たちよりも大きなものをつくると信じ、新しい道を切り開く意思から誕生しました。今日、私たちはコアシステムの中で、最大の成長とコミュニティをもっています。 連合の傘下にある惑星はすべて、完全に独立している、と考えられています。他の派閥がその権威を行使する指導者を持つのに対し、連合は参加する人々によってのみ主導されます。私たちは、加盟する星系内の政治・軍事団体で構成される連合体「Vox」によって統治されています。彼らは、人類誕生以前から存在する巨大な宇宙船のようなアーティファクト「バスティオン」の内部から、音もなく惑星から惑星へと飛び回り、必要としている人々に資源や武器を提供します。今のところ、Voxは与えられた力しか持たず、惑星や星系はその気になればいつでも連合を脱退することができます。 広大な都市に住む市民から、遠く離れたコミューンの農民に至るまで、連合メンバーは皆、自分たちが選んだからここにいるのであり、その選択こそが私たち全員を結び付けています。また、システムバランシングやバーストエンジンなど、私たちが開発したテクノロジーは、連合メンバーであれば誰でも利用することができます。このように、私たちはお互いの肩の上に立ち、その過程で集団を高めていくことができるのです。 力を合わせてこそ、明るい明日を手に入れることができるのです。