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イリュージョンボール 使用者:鬼道さん 分類:ドリブル技 初登場:29話 ボールが大量に増えて相手を惑わす そのスキに抜き去る 秋によれば正確には「鬼道さんの必殺技」ではなく「帝国の必殺技」らしい。 実際、ゲーム(特に1)では、帝国の多くの選手が使える。 ゲームでは大したランクの高い技ではないのだが、今のところ100%の確立で成功している脅威の技。 使用中の鬼道さんが悪党ヅラの笑顔である点も評価が高い。 76話では砂木沼が「イリュージョンボール改」として使用(鬼道さんのイリュージョンボールより、回るボールの速度が速くなっている)。 実際、ゲーム2ではレベルアップで習得可能である。 さらに92話ではデモーニオが「真イリュージョンボール」を使用。さらに輪のようなエフェクトが追加された。 きっちり悪人ヅラもトレース、流石はあの頃の鬼道さんの完全再現である。 そして鬼道さんのイリュージョンボールもアメリカ戦で「改」をすっ飛ばしていきなり「真」に進化。 やはり本家の悪党ヅラはコピーとは一味も二味も違うのだった。 また、ウルビダのドリブルもイリュージョンボールと言われることがある。 これは、速く激しいドリブルで二つの丸いものがばいんばいんイリュージョンしているからである。 事実、本家イリュージョンボールに負けず劣らずウルビダのドリブル突破成功率は極めて高い。 やっぱりみんな、男の子である。 【関連】 胸囲の侵略者
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イリュージョンボール 使用者: 分類:ドリブル技 初登場 30話 →イリュージョンボール 前作でおなじみの鬼道さんの必殺技。あっさり止められたペンギンと違ってこちらはまだまだ現役か 「鬼道さんの必殺技」「帝国の必殺技」のイメージが強い技だが帝国学園戦では誰も使わず、今作で初めて使ったのはなぜか木戸川清修の選手。 まあ前作の時点で既に帝国学園出身でない人も使ってたので勝手に広まっててもおかしくないが いきなり鬼道さんの必殺技を使っていた事で多くの視聴者が困惑したことだろう 知らない人もいるかもしれないので説明すると 前作で人気のあった必殺技は一部登場するのだ 今後人気のあった必殺技は再登場する可能性があるぞ
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イリュージョンはキーワード能力の1つ。 誘発型能力(?)に該当する。 ■イリュージョン(自分が呪文を唱える時、その効果を使う代わりに次の[IL]効果を使ってもよい) 自分が唱える呪文の効果を書き換える、といえば分かりやすい。 効果は任意。 天雷の無道スタールI世(いっせい) レア 光 6 3000+ エンジェル・コマンド/メカサンダー/ナイト ■イリュージョン(自分が呪文を唱える時、その効果を使う代わりに次の[IL]効果を使ってもよい) [IL]カードを2枚引く。 ■このクリーチャーのパワーは、自分の手札1枚につき+1000される。 (F)道化師達の群は続く。その幻影が途切れるまで。 女帝の覚醒者バーバリアン スーパーレア 闇 14 15000 サイキック・クリーチャー:ダークロード ■このクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にある呪文を1枚選び、手札に戻してもよい。 ■イリュージョン(自分が呪文を唱えた時、その効果を使うかわりに、次の[IL]効果を使ってもよい) [IL]バトルゾーンにある相手のカードを1枚破壊する。 ■T・ブレイカー ■解除(このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、バトルゾーンを離れるかわりに、コストの小さいほうに裏返す) (F)来たる将来、その理論を信じたラゼリが道を踏み外す事になるとも知らず。 低いコストの呪文に対しイリュージョンを使う事で、そのカードのコストパフォーマンスを大幅に押し上げることが可能。 また、手札で腐ってしまった呪文を処理する用途にも使える。その際、デッキの内容に合ったイリュージョン・クリーチャーを投入すること。 1マナ呪文をふんだんに投入したフェルナンド系のデッキでは猛威を奮うかもしれない。 イリュージョンを使う場合、元の呪文の効果はすべて無効になるため、「チャージャー」でマナゾーンに置かれることもなく、「サイクロン」で手札に戻ることもない。 元の呪文が「シンパシー」を持っていれば、呪文を唱えるコストは少なくできる。コストを支払う行為は、呪文の効果を使う前に行われるため。 関連 《天雷の無道スタールI世》 《時空の魔女ゴーゴン/女帝の覚醒者バーバリアン》
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イリュージョン1-1~7 イリュージョン1-8
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イリュージョン 本家にも存在するクリーチャー・タイプ モナリングにおいては主に種族の前立腺などが持つクリーチャー・タイプ イリュージョンで検索
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イリュージョン 脚部特性一覧 登場 8 9 S イリュージョン メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 メダロット8 CGが100%になった瞬間に1度だけ、自身にステルスがかかるというもの。 ステルスのパーツを装備しなくても発動出来るのが利点だが、手間が掛かる上に1度のロボトルで1回しか使えないのが欠点ではあるものの、頭部パーツにしかないステルスの変わりとして発動出来るのは強みと言える メダロット9 同系統の脚部特性と違い、ステルスの効果が強力な為か発動条件は前作から据え置き。 ブリリアンスも同様 メダロットS 発動条件が同系統の脚部特性と同様の、チャージ行動時に変更された。 また、パーツランクに伴って1回のロボトル時の発動回数が変化する。 回数はパーツランクの数値が適用されるため、ランク☆3なら3回、ランク☆5なら5回となる。 関連項目 チャージ補助発動系脚部特性 アクセル モビルブースト発動 アセイル シュートブースト発動 イリュージョン ステルス発動 クレアボイアンス レーダーサイト発動 ケッカイ ガードブースト発動 シェイプメモリー 破壊部位全復活 ジェネレーター ヒーター発動 ネスト 味方のトラップ装甲アップ ハジャ 妨害クリア発動 バラージ アンチジャマー発動 ブライ デスパレート発動 ブリリアンス スーパーリペア発動 ミラージュ コンシール発動 ラジエーター クーラー発動 ランブリング ファイトブースト発動 脚部特性一覧
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■イリュージョン(自分の呪文を唱える時、かわりに次の[IL]効果を使ってもよい) 作者:赤烏 備考 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」で登場。初出は《世紀の魔術師クリスタル・マジック》。 呪文を唱えることそのものに働く置換効果。よって[IL]能力を使った場合、その時に唱えることになっていた呪文の効果は実行されない。 DMW-23 「テンプレア編I ヴァリアントの召喚」では、この能力を持つクリーチャーは名前に《世紀の魔術師》という語句がある。 関連 能力一覧 ■<イリュージョン>[文明(N)](このクリーチャーを[文明(N)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーを手札に戻す) 作者:wha 機術士 テンコウ P(C) 水文明 (4) クリーチャー:マジック・コマンド/奇術王国 4000 ■<イリュージョン>[水(3)](このクリーチャーを[水(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーを手札に戻す) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを1枚引いてもよい。 ミラージュ・リザード C 火文明 (3) クリーチャー:デューン・ゲッコー/奇術王国 2000 ■<イリュージョン>[火(3)](このクリーチャーを[火(3)]支払って召喚してもよい。そうしたら、このクリーチャーを手札に戻す) ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、破壊する。 +関連カード/2 《機術士 テンコウ》 《ミラージュ・リザード》 IP-EX 「アイデアパックEX:オリカ十王篇まとめ」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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イリュージョン [解説] 中位の水魔法で、水の粒子を使って虚像を作り出し、視覚的な混乱を誘う。 術者の指定した場所から中心に半径15m程度、魔装兵で使用した場合は半径約500mほどの範囲に効果を及ぼす。 作り出す虚像は周囲の景色だったり人影だったりと、術者の力量によってさまざまなものを映し出す事が出来る。 複数の術者で協力した場所はさらに大規模な幻影を生み出す事も可能。 だが、水の粒子をスクリーン代わりに虚像を映している為、光の加減や注意深く観察すればバレてしまう可能性は十分にある。 また、強風(かなりの風速で広範囲に吹く場合だが)によって水の粒子が散ってしまうと像が結べなくなる。 詠唱は「水鏡よ 像を結び 一時の夢を観せよ イリュージョン」
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イリュージョンの儀式 パック:ネバー・ギブアップ・ザ・ビットプレイヤー・チェッカー・フラッグ 41426869 儀式魔法 「サクリファイス」の降臨に必要。 フィールドか手札から、レベルが1以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ キャプテンミライの曲イリュージョン/キャプテンミライ YutaMikuの曲イリュージョン/YutaMiku 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼