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https://w.atwiki.jp/terragen/pages/139.html
紹介 このページでは、Terragen 4が搭載する4種類のカラーピッカーの使用方法の概要を説明します。 パネルボタン ①TG4では、カラーを設定するためのカラーピッカーを4つ備えており、それぞれ色の選択方法が異なります。スライダーパネル カラーホイールパネル シフタパネル ミキサーパネル ②慣れたOSのカラーピッカーを使う場合には右端のボタンをクリックします。OS標準カラーピッカー カラーウォール ③Original(元のカラー) 変更前のカラー。カラーピッカーを元のカラーに戻す場合は、③をダブルクリックします。 ④New(変更後のカラー) 操作によって変更されたカラー。下の[OK]ボタンを押す事で、このカラーが設定されます。 ⑤Variations(近似色のバリエーション) ④のカラーの近似色を表示します。この中の気に入ったカラーをダブルクリックする事で、④に選択したカラーが表示されます。 ピッカーパネルエリア カラーウォール以下のエリアは、パネルボタンで選択されたカラーピッカーのコントローラーが表示されます。 Pick Up and Drop(ピックアップ/ドロップ)ボタン ピックアップボタンは現在変更中の色を一時保管し、その保管したカラーを表示します。ピックアップされていない間は、市松模様のボックスが表示されています。ドロップボタンをクリックする事で、変更後のカラーに設定します。候補のカラーを作った後、異なるカラーの探求をする場合など、1連の作業を戻したい時などに使用します。 Randomise(ランダム)ボタン ボタンをクリックする事で、わずかなランダム値の変化で③のカラーを変更させます。現在の色にごくわずかのバリエーションを望む場合などに利用します。ただし、すべてのカラーピッカーに適用出来るのではなく、その場合は使用不可になります。 OK/Cancel(OK,取消)ボタン OKボタンを押す事で、④のカラーを決定設定します。Cancelボタンを押す事でカラーの変更は行わず、カラーピッカーを閉じます。 スライダーパネル Sliders type popup(スライダータイプ選択ポップアップ) 左上の「スライダータイプ選択ポップアップ」はカラー設定する方法を選択します。RGB Sliders Red(赤),Green(緑),Blue(青)の明度を設定します。右上のRGBモードポップアップから値を「0...255」または「0...1」にスライドする方法を選択します。(0-1の値は主にTG3内部で処理される値なので馴染みの少ない表現方法です) HSB Sliders 色のHue(色相)、Saturation(彩度)、Brightness(明度)を変更します。V(色値)がHSBの"brightness"相当な所からHSB(=HSV)とも言います。 Greyscale Slider 値を0(黒)から1(白)までの範囲を使用し、色をグレースケール値に設定します。 Colour sliders(カラースライダー) 各カラーのコンポーネントの値を設定するには、カラースライダーと連携するコントロールを使用します。それぞれが描画するスライダーと値は、スライダーのタイプに依存して変化します。しかし、スライダーは常に同じように機能します。各スライダーの下には、スライダーを動かした際の色の変化を示すカラーストライプがあります。このカラーストライプを直接クリックする事で色を設定する事も出来ます。 カラーホイールパネル カラーホイールピッカーパネルは、カラーホイールからカラーを抜き取り、その明るさを調整しながら設定します。カラーホイールをクリックする事でカラーを選択します。ホイール上に見える小さな白いボックスの座標が現在のカラーです。ホイール上をクリックし、ドラッグする事でカラーの変化を確認出来ます。ホイールの右のスライダーはカラーの明度を変更します。直接カラーストライプをクリックして明度を変更する事も出来ます。 シフタパネル シフタカラーピッカーパネルは、僅かな増減量によるカラーの色調と明度を変化させます。パネルの主要部分はカラーチップと[+][-]ボタンの集まりです。これらのシフタ(変化させるボタン)を使用する事で、元のカラーから特定の色を少しずつ増加、または減算する事が出来ます。左の列は赤、緑、青のRGBに作用します。右の列はシアン、マゼンタ、イエローのCMYに作用します。[+]ボタンで色味が濃くなり、[-]ボタンで色味が薄くなります。各ボタンの横のカラーチップは、ボタンのクリック時に起こるカラーの変化を示します。下段に[Darker(暗く)]と「Lighter(明るく)」の2つのシフタボタンがあります。カラーの明度をこの2つのボタンで変化させます。 ミキサーパネル ミキサーカラーピッカーパネルは、2つのカラーを一緒に混ぜる事で、最終的なカラーを作り出します。パネルの主要部分は3つに分かれ、それぞれをカラー1セクション、カラー2セクション、ミックスセクションと呼びます。カラー1セクションで混ぜる最初のカラーを選択します。ミキサーパネルのRGBスライダーで変化させる事で新しいカラーが設定されます。カラー2セクションも、RGBスライダーを使って2番目のカラーを選択します。ミックスセクションは1,2セクションのカラーの混合色が示されます。直下のスライダーで、2色の混合比率をコントロールします。比率はパーセンテージで示されます。 OS標準カラーピッカー(Windows版) OS標準カラーピッカーにつき、解説は省略します。
https://w.atwiki.jp/terragen3/pages/42.html
パネルボタン TG3では、カラーを設定するためのカラーピッカーを4つ備えており、それぞれ色の選択方法が異なります。また、慣れたOSの カラーピッカーを使う場合には右端のボタンをクリックします。 カラーウォール ①Original(元のカラー) 変更前のカラー。カラーピッカーを元のカラーに戻す場合は、①をダブルクリックします。 ②New(変更後のカラー) 操作によって変更されたカラー。下の[OK]ボタンを押す事で、このカラーが設定されます。 ③Variations(近似色のバリエーション) ②のカラーの近似色を表示します。この中の気に入ったカラーをダブルクリックする事で、②に選択したカラーが表示 されます。 ピッカーパネルエリア カラーウォール以下のエリアは、パネルボタンで選択されたカラーピッカーのコントローラーが表示されます。 Pick Up and Drop(ピックアップ/ドロップ)ボタン ピックアップボタンは現在変更中の色を一時保管し、その保管したカラーを表示します。ピックアップされていない間は、 市松模様のボックスが表示されています。 ドロップボタンをクリックする事で、変更後のカラーに設定します。候補のカラーを作った後、異なるカラーの探求をする 場合など、1連の作業を戻したい時などに使用します。 Randomise(ランダム)ボタン ボタンをクリックする事で、わずかなランダム値の変化で②のカラーを変更させます。現在の色にごくわずかのバリエーションを 望む場合などに利用します。ただし、すべてのカラーピッカーに適用出来るのではなく、その場合は使用不可になります。 OK/Cancel(OK,取消)ボタン OKボタンを押す事で、②のカラーを決定設定します。Cancelボタンを押す事でカラーの変更は行わず、カラーピッカーを閉じます。 《Sliders panel(スライダーパネル)》 Sliders type popup(スライダータイプ選択ポップアップ) 左上の「スライダータイプ選択ポップアップ」はカラー設定する方法を選択します。 RGB Sliders Red(赤),Green(緑),Blue(青)の明度を設定します。右上のRGBモードポップアップから値を「0...255」または 「0...1」にスライドする方法を選択します。(0-1の値は主にTG3内部で処理される値なので馴染みの少ない表現 方法です) HSB Sliders 色のHue(色相)、Saturation(彩度)、Brightness(明度)を変更します。V(色値)がHSBの"brightness"相当な所から HSB(=HSV)とも言います。 Greyscale Slider 値を0(黒)から1(白)までの範囲を使用し、色をグレースケール値に設定します。 Colour sliders(カラースライダー) 各カラーのコンポーネントの値を設定するには、カラースライダーと連携するコントロールを使用します。それぞれが描画する スライダーと値は、スライダーのタイプに依存して変化します。しかし、スライダーは常に同じように機能します。 各スライダーの下には、スライダーを動かした際の色の変化を示すカラーストライプがあります。このカラーストライプを直接 クリックする事で色を設定する事も出来ます。 《Colour Wheel panel(カラーホイールパネル)》 カラーホイールピッカーパネルは、カラーホイールからカラーを抜き取り、その明るさを調整しながら設定します。 カラーホイールをクリックする事でカラーを選択します。ホイール上に見える小さな白いボックスの座標が現在のカラーです。 ホイール上をクリックし、ドラッグする事でカラーの変化を確認出来ます。ホイールの右のスライダーはカラーの明度を変更します。 直接カラーストライプをクリックして明度を変更する事も出来ます。 《Shifter panel(シフタパネル)》 シフタカラーピッカーパネルは、僅かな増減量によるカラーの色調と明度を変化させます。 パネルの主要部分はカラーチップと[+][-]ボタンの集まりです。これらのシフタ(変化させるボタン)を使用する事で、元のカラー から特定の色を少しずつ増加、または減算する事が出来ます。左の列は赤、緑、青のRGBに作用します。右の列はシアン、マゼンタ、 イエローのCMYに作用します。[+]ボタンで色味が濃くなり、[-]ボタンで色味が薄くなります。各ボタンの横のカラーチップは、 ボタンのクリック時に起こるカラーの変化を示します。 下段に[Darker(暗く)]と「Lighter(明るく)」の2つのシフタボタンがあります。カラーの明度をこの2つのボタンで変化させます。 《Mixer panel(ミキサーパネル)》 ミキサーカラーピッカーパネルは、2つのカラーを一緒に混ぜる事で、最終的なカラーを作り出します。 パネルの主要部分は3つに分かれ、それぞれをカラー1セクション、カラー2セクション、ミックスセクションと呼びます。カラー1 セクションで混ぜる最初のカラーを選択します。ミキサーパネルのRGBスライダーで変化させる事で新しいカラーが設定されます。 カラー2セクションも、RGBスライダーを使って2番目のカラーを選択します。ミックスセクションは1,2セクションのカラーの混合色が 示されます。直下のスライダーで、2色の混合比率をコントロールします。比率はパーセンテージで示されます。 《OS標準カラーピッカー(Windows版)》 OS標準カラーピッカーにつき、解説は省略します。
https://w.atwiki.jp/pixelmash_bear/pages/56.html
※現時点で開発元による本ツールのマニュアル・解説書・オンラインヘルプは存在しないため、一部の画面各部の名称・機能の呼称に関しては便宜上、管理人がおよそ一般的であろう名称を仮にあてています。 ※ツールチップや公式のアナウンス・解説動画・ツイッターなどで名称・呼称が確定しているものはそちらの表記を採用しているので、仮の名称を公式による発言のものに今後置き換えていく場合があることをご了承ください。 <カラーピッカーパネルの各部解説> 現在の色:現在セットされている描画カラーの見た目がここで確認できる。鉛筆やブラシ、塗りつぶし、図形描画がこの色で実行される。 スポイト:Pixelmashのウィンドウの中ならどこでもこのツールで色を吸い取って「現在の色」にセットすることができる。 カラーチューザー:現在の色を数値で確認できるだけでなく、直接ここで数値入力してレシピ通りの同じ色を作り出すこともできる。RGB、HSB、HEXの3通りの色指定方法を選択可能(左の"RGB"とラベルのあるボタンを押すたびに切り替えられる) カラーピッカー:特定の色に対して明度・彩度の近似色を見た目から気軽に取り出せるので、同系色で塗り分けしたいときにとても便利。使い方は色相スライダーやスポイトで色を決めたら、この長方形の領域の中で好きな色の部分をクリックして「現在の色」にセットするだけ。 色相スライダー:色を決めるときに「赤系統」「緑系統」「水色っぽいの」といった具合に、まず原色からおおまかに選んでみたいというときに、この虹色バーの好きな色の部分をクリックしてセットする。あとはカラーピッカーでより自分好みの色を見つけ出せばいいのでお手軽べんり。 パレットの追加ボタン:お気に入りの色を何回も使いたいときにその都度レシピやスポイトで作り直すのは大変な手間なので、このボタンを押すと「現在の色」がパレットに追加されるので、以降はワンクリックでお気に入りの色にすぐ持ち替えることができるようになる。 カラーパレット:追加したお気に入りの色がここに並んでいくので選びやすいし見ていて幸せな気持ちになれるウフフ より便利にカラーピッカーパネルを使いこなす方法や応用テクニックは「Tools / ツール」のページ後半に書いてあるので、操作に慣れてきたらそちらも読んでチャレンジしてみよう! <パレットの表示サイズを変更するには>
https://w.atwiki.jp/ipoddeoekaki/pages/29.html
イラレ基本説明 Illustrator イライラ・ストレス解消委員会 Adobe Illustrator CS2例文辞典 Illustratorのツボ アドビイラストレーターベジェ曲線講座・どどファクトリー イラレ用iPodファイル 65名前: VIP投稿日: 2006/05/22(月) ID JZz2GZkV0 昼間前スレ会社で見てたんだけどipodのaiファイルがあったら職 人が楽だといっていたけど需要ある? 151 名前: 65 投稿日: 2006/05/22(月) ID JZz2GZkV0 aiそのままでうpできてませんでした ★aiファイルのDL 162 名前: 65 投稿日: 2006/05/22(月) ID JZz2GZkV0 EPSにしてみますた ★ESPバージョンのDL トレースについて 520 VIP 投稿日: 2006/05/29(月) ID 55PP+Ope0 保守ついでに自分が作る場合のやり方をあげてみる もとの画像の上からこんな感じになぞってる その後色付け でもイラレだからあんまり参考にならないか… 523 名前: VIP 投稿日: 2006/05/29(月) ID ZN87AlHw0 私もイラレ使ってますよ。基本は原画透明度50%配置でトレースですね。 えっとフォトショやGIMPにもある不透明度ですよ。元の画像を薄くしてトレースしやすくしてるだけ。 あとは520のとおり別レイヤーで上からなぞってます ところでCS2にはトレース機能があるんですか。CS2なのに知らない orz 531 名前: VIP 投稿日: 2006/05/29(月) ID 55PP+Ope0 こないだ立ち読みしたマニュアル本に 配置した画像をトレースしてパスに変換って書いてあった こいつは素晴らしい機能だと思って家帰ってやろうとしたら 10には入ってないキガスwwwwww 532 VIP 投稿日: 2006/05/29(月) ID /D5u1k7lO 前にトレースしてみたら髪の毛がなくなったぜww トレースは下書きだけにしたほうがいい
https://w.atwiki.jp/paintshop/pages/57.html
マテリアルパレット 「フレーム」と「レインボー」があります。 「RGB表示」と「HSL表示」を選択できます。(CMY表示,CMYK表示はできません) 「10進数表示(0-255)」と「16進数表示(00-FF)」を選択できます。 256色以下の画像では、「レインボーピッカー」を「画像のパレット」へ変更できます。 16ビット画像では、「16ビットカラー値」を表示できます。 →いちいち、「環境設定」>「全般の設定」>「マテリアルパレット」から設定する必要があり面倒です。 マテリアルパレット内から、 ①[色をRGB形式で表示]/[色をHSL形式で表示]/[色をHSV形式で表示]/[色をCMY形式で表示]/[色をCMYK形式で表示] ②[10進数表示]/[16進数表示] ③[16ビットカラー値の表示]:16ビット画像のみでON/OFF可能 …にして欲しいです。 ④[画像のパレットを表示]:256色以下の画像 …については、[レインボーピッカーを表示]との切替ではなく、独立して隣に項目を追加して欲しいです。 HSL方式,HSV方式 色を色相,彩度,明度で指定する方式ですが、彩度と明度の定義が異なります。 ①HSL:明度=RGBの最大値と最小値の平均値 白=明度255,灰=明度128/彩度0,黒=明度0,赤=明度128/彩度255 ②HSV:明度=RGBの最大値 白=明度255/彩度0,灰=明度128/彩度0,黒=明度0,赤=明度255/彩度255 フレームパレット HSLを、明度と彩度で展開したパレットです。 色相を指定する必要があります。 レインボーパレット HSLを、色相と明度で展開したパレットです。 本来は、彩度を指定する必要がありますが、できないようです。 彩度0の無彩色は色相環にないため、個別にグレースケールがあります。 HSVで、色相と明度で展開したパレット(彩度を最大)と、色相と彩度で展開したパレット(明度を最大)を、純色で結合したパレットと同一になります。
https://w.atwiki.jp/guide/pages/2747.html
いつも@wikiをご利用ありがとうございます。 @wikiサポートです。 この度、以下の機能の実装をいたしました。 編集画面の入力補助にカラーピッカー機能を追加しました。 アットウィキモード編集時の入力補助アイコンに、カラーピッカー機能を追加しました。 指定した色のカラーコードが出力されます。 色を扱うプラグインでカラーコードを入力する際などに、コピー、ペーストしてご活用ください。 カラーコードを扱うプラグインの例 背景色変更プラグイン(bgcolor) 文字色・背景色変更プラグイン(color) テーブル列色付けプラグイン(table_color) テーブル色付けプラグイン(奇数行・偶数行)(table_zebra) これに伴う不具合などございましたら、ヘルプデスクまでお問い合わせください。 その他お気づきの点等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 これからもどうぞよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/ituki6136/pages/29.html
矢印 http //kohtguchi.at.webry.info/200602/article_20.html
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/1047.html
【名前】 ゴーピッカー 【読み方】 ごーぴっかー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー など 【初登場話】 Task.1「魔神の心臓」 【分類】 専用武器 【合体】 轟轟剣 【所有ロボ】 ダイボウケン 【詳細】 ダイボウケンが武器とする巨大なツルハシ。 標的への攻撃にも使う。 本来は発掘用となり、地面に突き立てると衝撃波を発生。 同じく武器とするゴースコッパーと合体することで、轟轟剣となる。
https://w.atwiki.jp/mogera871-20131010j/pages/38.html
2021-12-10 04 58 56 *大見出し 中見出し 番号リスト リンク名 半角 で始めると引用文になります。 検索
https://w.atwiki.jp/altekkblog/pages/36.html
ここでは、アルテックがおススメする色や、 このサイトのデザインで使用している色などを、ダウンロードできます。 ノーマルパッケージ 普通のパッケージです。 色の名前通りの色と、それに関連した4色が入っています。 パッケージ内容 Color Readme.txt Color(カラー).png※ Color(カラー).png※ RelationColor Color2(カラー2).png※ Color3(カラー3).png※ Color4(カラー4).png※ Color5(カラー5),png※ Colors.txt ※このセット内容は仮のものです。変わる可能性が高いです。 ※ Colorには、色の名前が入る。()の中には、色の名前の読みが入る。2から5も同様 ファイル解説 Color フォルダです。このフォルダの中に、ファイルが入っています。 Readme.txt 説明書です。初めての人は、これを読みましょう。 Color(カラー).png Colorの色で塗りつぶされた96×96のpng画像です。 Color(カラー).txt Colorの色のHTMLのコードや、RGBなどが書かれたファイルです。 RrlationColor Colorの下のフォルダです。Colorの色に関連した色が入っています。 Color2.pngなど Colorの色に関連した色で塗りつぶされた96×96のpng画像です。2から5まであります。 Colors.txt Color2からColor5の情報と、HTMLのコードと、RGBが書かれたファイルです。 Just Color Picker 色を使う時に、ダウンロードしておくと役に立つアプリです。 カラーピッカーです。シンプルなのに、実用的な機能が使えます。 自作ではありません。あくまで、お勧めするアプリケーションです。 ダウンロードはこちらから。(直リンではなく、k本的に無料ソフト フリーソフトというサイトに飛びます。) Download ↓ 配信中のパッケージ ノーマルパッケージ カラーパッケージ