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【イベルタル】 【作品名】ポケットモンスター 【ジャンル】ゲーム 【名前】イベルタル 【属性】はかいポケモン 【大きさ】5.8m 【長所】生き物の命を吸い取る 【短所】デスウイング(笑)な威力 参戦 vol.1
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型一覧 技のデータ 型一覧 イベルタル/議論中 イベルタル/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク イベルタル/技以外のデータ イベルタル/技のデータ
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イベルタル No.717 タイプ:悪/飛 特性:ダークオーラ(バトルに参加しているポケモン全員のあくタイプの技の威力が1.33倍になる) 体重 :203.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 イベルタル 126 131 95 131 98 99 680 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 電/氷/岩/妖 いまひとつ(1/2) 草/霊/悪 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 地/超 イベルタル 育成論一覧 育成論一覧
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【作品名】破壊の繭とディアンシー 【ジャンル】ポケモン映画 【名前】イベルタル 【属性】はかいポケモン 【大きさ】10mくらい 【攻撃力】ダークオーラ:紫色のオーラを広げる、オーラに触れたものは生命を吸い取られ 即座に石になってしまう。範囲は2km程度の森一個分で1分程で森全体に広がった。 デスウィング:50m程度の爆発を起こすビーム。また生命を吸い取る効果があり 当たると石化する。射程100m前後でピカチュウの電撃と同程度のスピード 【防御力】3m程のミサイル20発近くを食らってもダメージにならない 【素早さ】間合い50m前後でピカチュウの電撃を回避できる。飛行速度は自身のデスウィングと同程度 【特殊能力】ダークオーラ:攻撃力参照 【長所】防御無視の攻撃 【短所】防御力が微妙、こいつを放置しておいて良いのかということ 【戦法】とりあえずダークオーラ、効かなかったらデスウィングで頑張る 参考テンプレ 【名前】ピカチュウ 【属性】ねずみポケモン 【大きさ】0.4m 【攻撃力】10万ボルト:進んだ所の岩が抉れ、着弾点に50m程爆発が発生するか 数50m程の巨大な雷の柱が発生する威力。また自然発生した雷と互角に動く描写がある。 射程は100m前後。 【防御力】自身の10万ボルトを押し返せる程の攻撃をまともに食らっても立ち上がって戦闘できる 【素早さ】自身の10万ボルトとほぼ互角のスピードの攻撃も間合い50cm程で回避できる 【特殊能力】モノマネが得意 vol.3 677 :格無しさん:2014/08/17(日) 14 48 25.79 ID 58CfbDjk イベルタル考察 △永遠の闇 石化や即死の類は無効 分け ○○ゴ・ガドル・バ、スプレンティド、バルタン星人(FER) ダークオーラ勝ち ×ミラーアクエリオン 無限拳負け △白面の者 ダークオーラに巻き込めない 大きすぎて倒せず分け ×クッパ 炎負け △リバイアサン 大きすぎて分け △でいだらぼっち 似たような攻撃手段しか無い 分け ×アマクサ ビームライフル負け ○○バラガン・ルイゼンバーン、ラヴォス ダークオーラ勝ち ×ディー ダークオーラに巻き込む前に視認消滅負け ×白鯨(白鯨伝説) レーザーで削り負け ×メルビー 死んでいる幽霊に生命を削る攻撃は無効 死の踊りで負け ミラーアクエリオン>イベルタル>バルタン星人(FER)
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イベルタル No.717 タイプ:あく/ひこう 特性:ダークオーラ(場にいる全員のあく技の威力が4/3倍になる) 体重:203.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:Y/UM/GO/SH(冠) XYの伝説 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イベルタル 126 131 95 131 98 99 ゼルネアス 126 131 95 131 98 99 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/エスパー \イガレッカ!!/ ↑真っ先に「イガラッパ!」が出てきたわあの瞬間。 ↑↑キャラは違うが「で、出たー!イベ様の「ただのはばたき」デスウイング!!」 第6世代で登場。「Y」のパッケージを飾る伝説のポケモン。 ゼルネアス同様、パッケージのアルファベットの形に似た姿をしており、英名の頭文字もYである(ゼルネアスはX)。 名前の由来はevilとbrutalだろうか? ↑どっちか言うとmortalじゃないか? 時空間を制御したり、陸海空の王であったり、理想と真実の世界を作る手助けをしたりと、やたらスケールの大きい伝説のポケモンの中で唯一生命体らしさを感じさせるのがこのイベルタル。 図鑑も要約すると「冬眠前に食事をする」というだけの話で、なおかつ図鑑で死ぬことを明らかにした最初の伝説のポケモンである。 ……ぶっちゃけコイツバンギラスみたいな600族でよかったんじゃ……。 ↑コンセプトはゼルネアスが「生」でイベルタルが「死」だよね。命を司るってそれこそ神レベルだと思うが。 ゼルネアスは普段は落ち着かせている状態をリラックスモード・戦闘状態をアクティブモードとかっこいいモード名があるが、ゲーム中だとイベルタルには特に名前がない。 だが、カロス図鑑完成ガイドの公式資料によるとイベルタルにもなんとモード名があるではないか! そしてその名前が・・・「コ ク ー ン モ ー ド」である。翼を丸めてまさかのコクーン化である。 ↑「(ラスターorボディ)パージ志願だ」 ↑↑眠ると樹になるゼルネアスに比べて、なんかしょぼい気がするんだよなー。しかも丸くなるだけという。 まあそこに可愛さを感じてしまうんだけども。ポケパルレなんかしてるとコイツが死を司っているという事を忘れそうになる。 シナリオで強制捕獲となるが3V以上確定なのでシナリオ時点でもシンクロ片手に厳選を済ませられるレベルである。 乱数がほぼ不可能な状態になって固定シンボルに困っていた人も安心。 ↑ちなみに倒しても経験値やH努力値は入らないので、旅パで使用しているマリルリなどの育成には使えない。 みんなよくコイツのことをリオレウスに似てるっていうけど、個人的には遊戯王の「最強の地縛神ウィラコチャラスカ」に似てると思うんだ ↑「最強の地縛神」かどうかはともかく似てるかなぁ?似たようなポーズはとってるが… ↑ロックマンのファルザーにも見えるな ↑↑カラーリングといい、首元のもふもふといい、「まおゆう~魔王勇者~」の魔王にそっくり。 腕のひし形模様とか狙っているとしか言いようがない。 色違いは黒い部分がすべて白くなるほか、赤い部分があずき色になる。 どう見ても「進撃の巨人」の超巨大巨人(ベルトルト巨人体)です。本当にありがとうございました。 翼のデザインが某エクソシストの左腕になんとなく似ている。 特に色違いはより雰囲気が出る。 ↑ジャンプのDなんとかって漫画ですね分かります 歴代のパッケージを飾ったポケモンで、自分のタイプが その作品中のジムリーダー・四天王(チャンピオンが専門タイプありの場合はチャンピオンも含める)の専門タイプにないのは (通常の)グラードンとイベルタルだけ。 通常グラードンはタイプが地面ひとつだけだが、イベルタルは悪・飛行とふたつあるのにどちらもない。 「タイプがふたつあって片方のタイプ使いしかいない」というポケモンならいる。 ↑恐らくマイナーチェンジでパッケージを飾るであろうジガルデは タイプやジムリーダー・四天王が変わらないならドラセナ(竜)がいるけど地面はいないのか。 + ... リザードン:カツラ(炎)、飛行はなし フシギバナ:エリカ(草)、キョウ(毒) カメックス:カスミ(水) ピカチュウ:マチス(電) ホウオウ:カツラ(炎)、ハヤト(飛) ルギア:イツキ・ナツメ(超)、ハヤト(飛) スイクン:カスミ(水) グラードン:ゲンシグラードンに限りアスナ(炎)。地面使いはなし カイオーガ:ミクリ(水) レックウザ:ゲンジ(龍)、ナギ(飛) ディアルガ:トウガン(鋼)、ドラゴンはなし パルキア:マキシ(水)、ドラゴンはなし ギラティナ:メリッサ(霊)、ドラゴンはなし レシラム:シャガ(龍)、ポッド(炎)※最初にツタージャ以外を選んだら実質シャガだけになる ゼクロム:アイリス(龍)、カミツレ(電) キュレム:シャガ・アイリス(龍)、氷はなし(BW2ではハチクはジムリーダーを辞めている) ゼルネアス:マーシュ(妖) イベルタル:カロスには悪使いも飛行使いもいない 種族値自体は実はゼルネアスと全く同じであるが、覚える技の性質はかなり違うようだ。 パワーで圧倒する事が多い禁止伝説の中では珍しくかなしばりやちょうはつといった補助技にデスウィングやはねやすめを使った持久戦もこなせ、さらにははたきおとすで道具を落とさせたり伝説では貴重な先制技のふいうちでトドメを刺したりと「はかいポケモン」という肩書きとは裏腹に搦め手を駆使するテクニカルなポケモン。 専用技デスウィングは飛行特殊・威力80で、与ダメージの75%を吸収する。 ↑大きな根っこ持たせてPTの飛行要員にしてるけど、回復アイテム要らずでマジ便利 耐久型にしたら厄介そうな気がする 少し残念なのは、フライングプレスみたいに飛行悪タイプ扱いではないところかな……最初悪タイプの技かと思ったのに ↑というか耐久に全振りして眼鏡かけてデスウィング連射してるだけで十分強いんじゃないかと 環境での飛行タイプの技の通りの良さはトップクラスだし(指摘ありがとう。修正した) ↑↑悪じゃないのも少し惜しいがどちらかと言えば瞑想が欲しかった…。無法な居座り性能になるから抜いたんだと思うけど ↑↑↑&↑ 逆に考えるんです、ジガルデを出されても威力が落ちないと考えるんです ↑一番初め 友達と旅パ同士の通信対戦で遊んでてコイツを初めて見たんだが(こっちはXプレイしてた)、 デスウィングが初見では悪タイプにしか見えなかった。あの赤黒いレーザーっぽいエフェクトで飛行タイプとは思えなかったよ… 思ったけどオーラってシングルじゃてきおうりょくの劣化だな ↑ダーク(フェアリー)オーラは威力1.33(4/3)倍らしいし、一致補正もあるから適応力とほとんど変わらない模様。 ただ飛行技は関係ないわ悪技自体の威力が知ってのとおりなのだがw ↑↑てきおうりょくと違って場に出た時に表示される特性だからカイオーガのスカーフ判別に使える。伝説戦では重要な事だから一応劣化ではない。 ↑↑↑フェアリーオーラにしろダークオーラにしろクチート大歓喜じゃないか。 え?どっちもじゃれつく確1?…伝説合戦はクチートが繁殖するかな… ↑クチートは威嚇込みで物理には強いケド、特殊耐久はそんなでもないし、伝説戦だと地震やら大文字やらが飛び交うから…戦えるんだろうか? 地味に初となるバークアウトをレベルアップで覚える(出くわした時に覚えている)ポケモン。 ちなみにカロス新ポケのバークアウト習得者はこいつの他には ライオン(進化前含む)、パンダ(進化前は使えない)、プードルのみ。 ↑バークアウト、黒白時代は幻影の覇者Zが配布で習得するくらいだったっけね? ↑BW2時点で技マシンになってたぞ ポケモンをやってきてサブウエポンに鋼が欲しいと初めて思った。 俺だけだろうか? ↑フェアリータイプの影響がかなり大きいだろうな。実際フェアリー使ってて一番怖かったのは鋼技だし 今までだって格闘の下位互換なだけでそこそこの弱点は突けていたところでこの変更。そりゃ欲しくもなるさ ↑↑フリーで折角使えるんだしと使おうとすると絶対にこの思考に行ってしまうな。特に鍵で詰むのはマズイ。 この辺も見越してフリー使用可能にしてるのであろうか。その場合クリスマス以降が問題になるが…。 種族値・特性・技のバランスが良い優れたオールラウンダーであり、物理型・特殊型・物理受け型・特殊受け型などが本家にある。 鉢巻・眼鏡・保険・チョッキ・ねっこ・残飯・きのみ・ゴツメ・ハーブなど多くの持ち物が使える。 ↑アバゴーラ並に万能なんだな、というわけでトリパをちょっと考察してみた。 S99でトリパは無謀かと思いきやこいつより早い連中はほとんど悪、飛、格が弱点である。弱点突けないのはマナフィとゲノセクトくらいか。 ↑型作成してみてくれないか? トリパならいわなだれも候補に上がると思う。電、水、地、アイアントには弱点を突けない。 相方とタイプ相性が良くないこと。 攻撃特化の相方と比べて様々な技で攻めること。 相方と比べて評価がイマイチ上がりにくいこと。 これだとまるであの伝説のポケモンみたいだ。 ↑あの伝説のポケモンは多くの大会で実績を残してきたからその強さは証明済みだけど 第6世代禁止級の実際の強さはこれから判明するってとこだな。 とりあえず今回の禁止級・幻解禁ダブルで彼らが活躍できるかが気になる…! ↑ゼルネアスはグラードンとの相性補完で大暴れ、イベルタルも第7世代から有利な相手が増えたためどちらも使用率は上々。 どっちかが評価がイマイチなんてことはありませんでした。 …ジガルデ?えーっと…。 2014年の劇場版は「破滅の繭」なんだが、イベルタルが主人公かもしれない。 しかしタイトルが出る前に逆にゼルネアスのカットがあった。一体どういうこと? ↑黒き英雄「2011年の劇場版を思い出すんだ」 ↑分割式映画は強敵でしたね…。個人的には念のため名前伏せが本命で対抗馬は千年の繭じゃないかなと思う。 メガシンカポケモン達は多分コロシアム的な活躍にとどまるような気がするし 剣盾ではDLC冠の雪原にて解禁! ダイマックスアドベンチャーでも「シールド」限定で登場する。 ポケモンGOでは、レイドでポケモンを捕まえる際基本プレミアボールとなるため、ボールにまでこだわる対戦勢はGO産の色伝説を避ける傾向にあるが、コイツの色違いは配色的にプレミアボールがぴったりなため、コイツの色違いを狙う場合はGOの方が出現率的にも都合が良かったりする。 …まぁレイドは不定期の期間限定開催なのだが。 9世代では残念ながら内定ならず 現状唯一の飛行タイプの吸収技もちなので内定してたらテラレイドで引っ張りだこだったかもしれない ………と思ったけどこいつ火力上げる技全くといっていいほどないのね 過去怍限定のつめとぎ、とぎすますと8世代限定のダイマックス技ぐらいしかない イベルタル ネタ型レストラン攻略型 繭型 トリパ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 レストラン攻略型 性格:なんでも 努力値:適当 持ち物:なし 確定技:あくのはどう/アクロバット レストランでの経験値稼ぎに便利なイベルタル この2つの技だけで、三ツ星レストランのローテーションバトルを全抜きすることができる。 基本的には悪の波動を連打しているだけでどのポケモンも一撃で落ちる。 トゲキッスだけは倒せないが、これは持ち物なしアクロバットを使うと一撃で倒せる(他のメンツも一撃なのでボタン連打で良い)。 キッスの特防が高い関係でデスウイングでは倒せないので注意。 また、はがねのつばさも取り巻きのルカリオとフローゼルに刺さらないのでなし。 イベルタルのレベルが高くなれば適当な性格と努力値でも十分倒せるので、ストーリー攻略のものをそのまま使える。 低いときは拘りアイテムで火力を補うようにすると倒しやすい。 きちんと性格厳選して努力値を振ればお守り小判を持たせてもいけるかもしれない。 その場合は飛行技はアクロバットではなく、つばめがえしとかで。 ちなみに、対セレナ戦もこの技だけで全抜きできる。 繭型 性格:ずぶとい 努力値:HB252 持ち物:たべのこしorおおきなねっこ 確定技:デスウイング/ねむる/ねごと/はねやすめ 寿命がつきるときあらゆる生き物の命を吸いつくし繭の姿に戻るという。 たまに繭状態からデスウイングが出るが気にするな。 ちなみにふきとばしは覚えない。 トリパ型 性格:ゆうかんorれいせい 努力値:H252 AC調整 持ち物:こだわり系以外の火力upアイテム 物理技:ふいうち/アクロバット/はがねのつばさ/いわなだれ 特殊技:ぼうふう/デスウイング/あくのはどう/きあいだま/ねっぷう 上で提案されたトリパを考察してみた。技の数は少ないものの、相性補完はできているので範囲は広い。 メンバーとしてオススメなのは始動役にディアルガ、補完役にゲンシグラードン。 ただこのメンバーでは特殊ドラゴンが一貫してしまうので他にパルキアやゼルネアスを見せておけば選出されにくくなる。 ↑始動役にはSMで登場したソルガレオも良いかも。 積み技はないもののHがそれなりにありイカサマも覚えるのでデスラッキーならぬデスイベルタルは出来ないだろうか? 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 10 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 15 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 20 ふいうち 80 100 あく 物理 5 25 おいかぜ - - ひこう 変化 15 30 はねやすめ - - ひこう 変化 10 35 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 40 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 45 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 50 デスウイング 80 100 ひこう 特殊 10 55 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 60 イカサマ 95 100 あく 物理 15 65 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 70 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 75 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 80 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 85 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv85 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 Lv10 技86 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv55 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv35 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv45 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv5 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技47 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv40 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 Lv75 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 Lv60 技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 Lv70 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かまいたち(レベル)どくどく、ゆめくい、いばる、いちゃもん、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ、フリーフォール(マシン)はたきおとす、とおせんぼう、きりばらい、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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【作品名】破壊の繭とディアンシー 【ジャンル】ポケモン映画 【名前】イベルタル 【属性】はかいポケモン 【大きさ】10mくらい 【攻撃力】ダークオーラ:紫色のオーラを広げる、オーラに触れたものは生命を吸い取られ 即座に石になってしまう。範囲は2km程度の森一個分で1分程で森全体に広がった。 デスウィング:50m程度の爆発を起こすビーム。また生命を吸い取る効果があり 当たると石化する。射程100m前後でピカチュウの電撃と同程度のスピード 【防御力】3m程のミサイル20発近くを食らってもダメージにならない 【素早さ】間合い50m前後でピカチュウの電撃を回避できる。飛行速度は自身のデスウィングと同程度 【特殊能力】ダークオーラ:攻撃力参照 【長所】防御無視の攻撃 【短所】防御力が微妙、こいつを放置しておいて良いのかということ 【戦法】とりあえずダークオーラ、効かなかったらデスウィングで頑張る 参考テンプレ 【名前】ピカチュウ 【属性】ねずみポケモン 【大きさ】0.4m 【攻撃力】10万ボルト:進んだ所の岩が抉れ、着弾点に50m程爆発が発生するか 数50m程の巨大な雷の柱が発生する威力。また自然発生した雷と互角に動く描写がある。 射程は100m前後。 【防御力】自身の10万ボルトを押し返せる程の攻撃をまともに食らっても立ち上がって戦闘できる 【素早さ】自身の10万ボルトとほぼ互角のスピードの攻撃も間合い50cm程で回避できる 【特殊能力】モノマネが得意 vol.3 677 :格無しさん:2014/08/17(日) 14 48 25.79 ID 58CfbDjk イベルタル考察 △永遠の闇 石化や即死の類は無効 分け ○○ゴ・ガドル・バ、スプレンティド、バルタン星人(FER) ダークオーラ勝ち ×ミラーアクエリオン 無限拳負け △白面の者 ダークオーラに巻き込めない 大きすぎて倒せず分け ×クッパ 炎負け △リバイアサン 大きすぎて分け △でいだらぼっち 似たような攻撃手段しか無い 分け ×アマクサ ビームライフル負け ○○バラガン・ルイゼンバーン、ラヴォス ダークオーラ勝ち ×ディー ダークオーラに巻き込む前に視認消滅負け ×白鯨(白鯨伝説) レーザーで削り負け ×メルビー 死んでいる幽霊に生命を削る攻撃は無効 死の踊りで負け ミラーアクエリオン>イベルタル>バルタン星人(FER)
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イベルタル 英語名 Yveltal 全国図鑑 717 マウンテンNo 149 タイプ・あく、ひこう 分類「はかいポケモン」 高さ 5.8m 重さ 203.0kg 特性「ダークオーラ」 夢特性「ーーー」 タマゴグループ「タマゴ未発見」 タマゴの歩数「???歩」 獲得努力値「???」 最終経験値「???」 性別「不明」 捕捉率「???」 初期なつき度「???」 進化「進化しない」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスターX 「つばさと おばねを ひろげて あかく かがやくとき いきものの いのちを すいとる でんせつの ポケモン」 ポケットモンスターY 「じゅみょうが つきるとき あらゆる いきものの いのちを すいつくし まゆの すがたに もどるという。」 種族値 HP 126 こうげき 131 ぼうぎょ 95 とくこう 131 とくぼう 98 すばやさ 99 種族値合計 680 ダメージ倍率 効果抜群 2倍 でんき、こおり、いわ、フェアリー 効果はいまひとつ (1/2) くさ、ゴースト、あく 効果なし じめん、エスパー 覚えられる技 イベルタルの覚えられる技(6世代) 入手方法・入手可能な最低レベル ・『ポケモンY』 LV.50 「秘密基地フレア団」最新部でフレア団幹部達を撃破後に戦う。 バトルから逃げられず、倒しても居なくならないので強制捕獲イベントである。 イベルタルの設定 ポケットモンスターXY(第6世代)に登場する本作品の発表とともに公開された新たな伝説のポケモン。 2013年1月8日の20時に行われたPokemon Directにおいてその姿が公開された。 Yバージョンにて登場するカロス地方に伝わる伝説のポケモンでゼルネアスと対になり、高さ5.8mとルギアよりも巨大な鳥系ポケモン。 容姿はワシやタカなどの猛禽類、飛竜のような姿をしているが、現時点では不明である。 また、色が左右二色に分かれておりPVの飛行姿がYに見える。 アニメ.劇場版でのイベルタル 未登場。 ポケモン映画2014の公開の『破壊の繭(はかいのまゆ) 』でゼルネアスと共に登場する。 育成議 未定
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イベルタル No.717 タイプ:あく/ひこう 特性:ダークオーラ(全員のあく技の威力が上がる) 体重:203.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:Y 瓜二つ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イベルタル 126 131 95 131 98 99 ゼルネアス 126 131 95 131 98 99 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/エスパー Yバージョンのパッケージを飾る禁止伝説。 種族値自体は実はゼルネアスと全く同じであるが、覚える技の性質はかなり違うようだ。 シナリオで強制捕獲となるが3V以上確定なのでシナリオ時点でもシンクロ片手に厳選を済ませられるレベルである。 乱数がほぼ不可能な状態になって固定シンボルに困っていた人も安心。 時空間を制御したり、陸海空の王であったり、理想と真実の世界を作る手助けをしたりと、やたらスケールの大きい伝説のポケモンの中で唯一生命体らしさを感じさせるのがこのイベルタル。図鑑も要約すると「冬眠前に食事をする」というだけの話で、なおかつ図鑑で死ぬことを明らかにした最初の伝説のポケモンである。……ぶっちゃけこいつバンギラスみたいな600族でよかったんじゃ……。 ↑コンセプトはゼルネアスが「生」でイベルタルが「死」だよね。命を司るってそれこそ神レベルだと思うが。 専用技デスウィングは飛行特殊・威力80で、与ダメージの75%を吸収する。 ↑大きな根っこ持たせてPTの飛行要員にしてるけど、回復アイテム要らずでマジ便利 耐久型にしたら厄介そうな気がする 少し残念なのは、フライングプレスみたいに飛行悪タイプ扱いではないところかな……最初悪タイプの技かと思ったのに ↑というか耐久に全振りして眼鏡かけてデスウィング連射してるだけで十分強いんじゃないかと 環境での飛行タイプの技の通りの良さはトップクラスだし(指摘ありがとう。修正した) ↑↑悪じゃないのも少し惜しいがどちらかと言えば瞑想が欲しかった…。無法な居座り性能になるから抜いたんだと思うけど ↑↑↑&↑ 逆に考えるんです、ジガルデを出されても威力が落ちないと考えるんです ↑一番初め 友達と旅パ同士の通信対戦で遊んでてコイツを初めて見たんだが(こっちはXプレイしてた)、デスウィングが初見では悪タイプにしか見えなかった。あの赤黒いレーザーっぽいエフェクトで飛行タイプとは思えなかったよ… 地味に初となるバークアウトをレベルアップで覚える(出くわした時に覚えている)ポケモン。ちなみにカロス新ポケのバークアウト習得者はこいつの他には、ライオン(進化前含む)、パンダ(進化前は使えない)、プードルのみ。 ↑バークアウト、黒白時代は幻影の覇者Zが配布で習得するくらいだったっけね? みんなよくこいつのことをリオレウスに似てるっていうけど、個人的には遊戯王の「最強の地縛神ウィラコチャラスカ」に似てると思うんだ ↑「最強の地縛神」かどうかはともかく似てるかなぁ?似たようなポーズはとってるが… ↑ロックマンのファルザーにも見えるな ↑デザイン的にはこの辺がかなり近いかなぁ http //www.herpy.net/gallery/data/media/68/bof4_astralauarsketch.jpg ポケモンをやってきてサブウエポンに鋼が欲しいと初めて思った。俺だけだろうか? ↑フェアリータイプの影響がかなり大きいだろうな。実際フェアリー使ってて一番怖かったのは鋼技だし 今までだって格闘の下位互換なだけでそこそこの弱点は付けていたところでこの変更。そりゃ欲しくもなるさ ↑↑フリーで折角使えるんだしと使おうとすると絶対にこの思考に行ってしまうな。特に鍵で詰むのはマズイ。 この辺も見越してフリー使用可能にしてるのであろうか。その場合クリスマス以降が問題になるが…。 \イガレッカ!!/ ↑真っ先に「イガラッパ!」が出てきたわあの瞬間。 名前の由来はevilとbrutalだろうか? 元ネタは北欧神話に登場する「死体を飲み込む者」の異名を持つ鷲の巨人『フレースヴェルグ』 歴代のパッケージを飾ったポケモンで、自分のタイプがその作品中のジムリーダー・四天王(チャンピオンが専門タイプありの場合はチャンピオンも含める)の専門タイプにないのはグラードンとイベルタルだけ。 グラードンはタイプが地面ひとつだけだが、イベルタルは悪・飛行とふたつあるのにどちらもない。「タイプがふたつあって片方のタイプ使いしかいない」というポケモンならいる。 ↑恐らくマイナーチェンジでパッケージを飾るであろうジガルデはタイプやジムリーダー・四天王が変わらないならドラセナ(竜)がいるけど地面はいないのか。 +... リザードン:カツラ(炎)、飛行はなし フシギバナ:エリカ(草)、キョウ(毒) カメックス:カスミ(水) ピカチュウ:マチス(電) ホウオウ:カツラ(炎)、ハヤト(飛) ルギア:イツキ・ナツメ(超)、ハヤト(飛) スイクン:カスミ(水) グラードン:ホウエンには地面使いがいない カイオーガ:ミクリ(水) レックウザ:ゲンジ(龍)、ナギ(飛) ディアルガ:トウガン(鋼)、ドラゴンはなし パルキア:マキシ(水)、ドラゴンはなし ギラティナ:メリッサ(霊)、ドラゴンはなし レシラム:シャガ(龍)、ポッド(炎)※最初にツタージャ以外を選んだら実質シャガだけになる ゼクロム:アイリス(龍)、カミツレ(電) キュレム:シャガ・アイリス(龍)、氷はなし(BW2ではハチクはジムリーダーを辞めている) ゼルネアス:マーシュ(妖) イベルタル:カロスには悪使いも飛行使いもいない 思ったけどオーラってシングルじゃてきおうりょくの劣化だな ↑ダーク(フェアリー)オーラは威力1.33(4/3)倍らしいし、一致補正もあるから適応力とほとんど変わらない模様。ただ飛行技は関係ないわ悪技自体の威力が知ってのとおりなのだがw ↑↑てきおうりょくと違って場に出た時に表示される特性だからカイオーガのスカーフ判別に使える。伝説戦では重要な事だから一応劣化ではない。 ↑↑↑プレッシャーとかもよく「スカーフ判別に使える!」という人いるけどぶっちゃけこれ大したメリットじゃないんだよな 「スカーフ持ちが判明した」って事は相手もわかっているので、スカーフばれした前提の行動をとる訳で駆け引きで優位に立てるわけでも何でもない ↑↑↑フェアリーオーラにしろダークオーラにしろクチート大歓喜じゃないか。え?どっちもじゃれつく確1?…伝説合戦はクチートが繁殖するかな… ↑クチートは威嚇込みで物理には強いケド、特殊耐久はそんなでもないし、伝説戦だと地震やら大文字やらが飛び交うから…戦えるんだろうか? ↑↑↑↑ダーク(フェアリー)オーラはタイプ一致(1.5)×特性(1.33)で1.995の倍率 適応力は2倍だから威力は少しながら劣化 イベルタルの場合はひこうタイプに適応されないから適応力の方が遥かに有用 すばやさ判定の情報は相手にも与えるから大したメリットではない 伝説なのに一般ポケモンの劣化特性… 2014年の劇場版は「破滅の繭」なんだが、イベルタルが主人公かもしれない。しかしタイトルが出る前に逆にゼルネアスのカットがあった。一体どういうこと? ↑黒き英雄「2011年の劇場版を思い出すんだ」 ↑分割式映画は強敵でしたね…。個人的には念のため名前伏せが本命で対抗馬は千年の繭じゃないかなと思う。メガシンカポケモン達は多分コロシアム的な活躍にとどまるような気がするし XY Zの放送中に表示されるシリアルコードを入力することで色違いが手に入った。 カラーリングは黒い部分がすべて白くなっている。 どう見ても「進撃の巨人」の超大型巨人です。本当にありがとうございました。 イベルタル 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク
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イベルタル No.717 タイプ あく/ひこう 特性 ダークオーラ(場にいる全員のあく技の威力が4/3倍になる) 体重 203.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト Y/UM/SH(冠) 進化 なし XYの伝説 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 イベルタル 126 131 95 131 98 99 ゼルネアス 126 131 95 131 98 99 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/フェアリー いまひとつ(1/2) くさ/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん/エスパー イベルタル 覚える技レベルアップ 技マシン 技レコード 教え技 過去作限定技 遺伝 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 5 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 10 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 15 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 20 ふいうち 80 100 あく 物理 5 25 おいかぜ - - ひこう 変化 15 30 はねやすめ - - ひこう 変化 10 35 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 40 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 45 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 50 デスウイング 80 100 ひこう 特殊 10 55 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 60 イカサマ 95 100 あく 物理 15 65 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 70 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 75 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 80 ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 85 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 Lv85 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技23 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 Lv10 技86 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv55 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv35 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv45 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv5 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技47 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技58 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 Lv40 技64 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 Lv75 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技81 イカサマ 95 100 あく 物理 15 Lv60 技89 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 Lv70 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第6世代 いあいぎり、つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かまいたち(レベル)どくどく、ゆめくい、いばる、いちゃもん、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ、フリーフォール(マシン)はたきおとす、とおせんぼう、きりばらい、とぎすます(教え技) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし
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登録日:2013/10/16 Wed 21 13 42 更新日:2024/03/07 Thu 09 27 15NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 XY Y あく ひこう ふいうち まおゆう←ではない イベルタル オーラ ダークオーラ デスウイング フレースヴェルグ ポケモン ポケモン解説項目 ヤーティ神の化身 リオレウス レウス←ではない ワイバーン 伝説のポケモン 大破壊 天災 役割論理 悪/飛行複合 石化 破壊 破壊の繭 破壊神 禁止級 第六世代 繭 翼竜 飛竜 魔王 イガレッカ!! 出典:ポケモン・ザ・ムービーXY 破壊の繭とディアンシー、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokemon (C)2014ピカチュウプロジェクト、東宝、2014年7月19日公開。 ポケットモンスターシリーズにX・Yから登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのイベルタル ■対戦でのイベルタル ■アニメでのイベルタル ■データ マウンテンカロス図鑑No.149/全国図鑑Ni.717 分類:はかいポケモン 英語名:Yveltal 高さ:5.8m 重さ:203.0kg タマゴグループ:未発見(性別不明) タイプ:あく/ひこう 特性:ダークオーラ(お互いのあくタイプ技の威力が1.33倍になる) 種族値 HP:126 攻撃:131 防御:95 特攻:131 特防:98 素早さ:99 努力値 HP+3 ■概要 ポケットモンスターYのパッケージを飾っている伝説のポケモン。 赤と黒を基調とした巨大な猛禽類や翼竜のような姿をしている。 体色や模様、首周りの毛から某魔王、公式絵のポーズから一部では某狩猟ゲームに登場する空の王者に似ているといわれているが…… Xバージョンのパッケージを飾るゼルネアスとは対になっている。 ……が、先輩のグラードンさんよろしく、正面からサシで殴り合うと一方的に凹られてしまう。 自らの命が尽きるとき、体が真紅に輝き、翼と尾羽を広げた後、周りのありとあらゆる生き物の命を全て吸いつくし、繭のような姿になって眠りにつくという。 …何気にゴーストタイプ並みにおっかない設定である。「スマブラfor」のフィギュア名鑑では「何としても長生きして欲しい」とある。寿命ないのかもしれないが。 最初に紹介されたPVでは空を飛んでおり、その時の姿がYに似ている。 元ネタはおそらく、北欧神話に登場する「死体を飲み込む者」の異名を持つ鷲の頭を持つ巨人「フレースヴェルグ」 専用技として「デスウイング」を覚える。 空高く飛び、大地を引き裂くほどの激しい光線を相手に放つ技。「ウイング」とある割に足から発射する 一見光線の色からしてあくタイプに見えるが、ひこうタイプなので特性の恩恵が無い。 初見で勘違いしたプレイヤーもいたのではなかろうか。名前からしてひこうタイプを推測できた人もいるだろうが。 特性とのシナジー効果が得られない故にガッカリ技認定をされかけたりもしたが、威力も80(タイプ一致で実質120)ではあり、他のドレイン技と異なり相手に与えたダメージの3/4回復できるため、結構役に立つ。 さらに回復量を増大させる「おおきなねっこ」を持たせると与えたダメージの97%回復できる。 禁止級の中でも耐久特化型で「めいそう」も覚えるルギアが羨ましそうに見ているかも。 また、この技以上のひこうタイプ高威力技はクセのある「ゴッドバード」や「アクロバット」、命中率の低い「ぼうふう」しか覚えられないため、回復効果抜きでも採用の価値がある。 というか、これであくタイプ技だったら完全なぶっ壊れになってしまうのでやむを得まい。 また、シリーズで初めて「きあいだま」と「バークアウト」を自力で習得するポケモン。 ただし、バークアウトは後にORASでグラエナが自力で習得できるようになった。 色違いは赤い体色が若干濃くなり、模様や爪の部分などが白くなる。 赤白というカラーリングからよくジャージとか生肉、進撃の巨人と呼ばれる。 ただし色違いブロックルーチンによって実際は出現せず、長らく解析でしかお目にかかれなかった。 2015年11月に配信が決定し、ようやく入手が可能になった。 ■ゲームでのイベルタル フレア団秘密基地の最深部に繭(?)の状態で装置に鎮座しており、エネルギーを吸われている。 フレア団幹部を退けた後、装置に近づくと突如復活し、主人公の前に降臨し、バトルになる。レベルは50。 戦闘中、フィールドは何故か禍々しい宇宙空間のようなものになっている。 ここでの戦闘はイベルタルを捕まえない限り物語が進まない。 その分他の伝説のポケモンと比べると比較的捕まえやすくなっている。 所謂レシゼクポジション。 捕獲したとき、手持ちがいっぱいだとどれか1匹を送り返し、手持ちに加えることができる。 その後はフレア団ボスのフラダリとの最終決戦に突入する。 ちなみに個体値は3V以上確定である。 第七世代ではウルトラムーンのみウルトラスペースゼロの空ステージで捕獲可能。 剣盾ではDLC『冠の雪原』から再登場を果たした。シールド版のみ、ダイマックスアドベンチャーのボスとして出現するようになっており、捕獲が可能。 ■対戦でのイベルタル ドンカラス・バルジーナに続くあく・ひこう複合。 攻撃・特攻が高く次いでHPに優れる二刀流アタッカー型。 素早さは99と100に一歩届いていないが、大半の禁止級を抜くことができる。 メインウェポンは特性で強化される「ふいうち」「あくのはどう」や、「ぼうふう」「デスウイング」などのひこう技。 あく・ひこうの組み合わせは今回からはがねにも等倍が取れるようになり、攻撃範囲が広い。 器用さも売りの一つであり、「ちょうはつ」や「かなしばり」「はねやすめ」など、優秀な技はだいたい思い出しで揃う。 さらにORASからの教え技で、「はたきおとす」「ねっぷう」、「おいかぜ」と器用さに磨きがかかった。 物理・特殊型はもちろん、「バークアウト」や「デスウイング」などを組み合わせて耐久型もこなせるのが大きい。 もっとも、ひこう技を使う場合、物理ひこう技はZ「ゴッドバード」等を除いて癖が強く扱いづらいものが多いので、どちらかというと特殊型や耐久型の方が使いやすいかもしれない。 まあ、ぶっちゃけ特性補正のおかげでひこう技なしでも文句なしに強いのだが。 ゼルネアスのような爆発力はないものの、ダークオーラのおかげでダブル補正の「バークアウト」すら侮れない火力に。 中でも「ふいうち」は、(「つるぎのまい」などを考慮しなければ)アルセウスの「しんそく」を凌ぐ火力を叩きだし、 「イカサマ」は物理寄りとなったGSルール下でよく刺さりまくる。A下降補正の性格やいかくで威力が落ちないのもおいしい。 また、フェアリーオーラと違い、サブウェポンとしても有用な「ふいうち」、「はたきおとす」などを覚えるポケモンが多いため、 周りの火力アップに貢献しやすいというメリットも。 具体的にはメガクチート、レパルダス、ランドロス、そして忘れちゃいけないメガガルーラ…… ゲンシグラードンのじめん技無効なのも大きく、多くの伝説相手に有利を取れるポテンシャルを持っている。 ただ、トップメタかつ相方のゼルネアスに極端に弱いのが最大の弱点と言える。 グラードンやパルキア、ソルガレオはプレイングや調整次第で苦手な相方の撃破を狙えるのだが…… こうして見れば、ゼルネアスがパワフルジオコンという一芸特化型なのに対し、 イベルタルは、(図鑑解説を見れば合っているが)「はかいポケモン」という物騒な分類に反して、 専用技をフル活用して粘り強く戦え、さらにあくタイプらしいトリッキーさにあふれたポケモンであるということがお分かりであろう。 ……もうこの2匹は分類を入れ替えた方がいいんじゃないだろうか。 第七世代に入ると「ふいうち」が弱体化したものの、新登場のソルガレオ、ルナアーラ、ネクロズマに軒並み強いことから一気に評価を上げた。 あくタイプにいたずらごころが無効になったため、イベルタルもその恩恵を受けたのも大きい。 特にトップメタのウルトラネクロズマ対策の最有力ポジションにつけていることが大きい。 一般枠ではミミッキュに弱いとはいえ、素早さは上回っているため、「とんぼがえり」で「ばけのかわ」を剥ぎつつ撤退できる。 第八世代では「はたきおとす」を没収、新技「ダブルウイング」を習得したくらいと一見、物理技方面でしか表立った調整がないが、ある一つの要素がイベルタルを大きく躍進させた。 ダイマックスである。 まずタイプ一致の「ダイジェット」によってやや足りない素早さを補うことに成功。 ダークオーラの効果はダイマックスわざにも適用されるので、「あくのはどう」をベースにした「ダイアーク」の威力はなんと約260にまで達する。 さらに「ダイアーク」には相手の特防を下げる追加効果があるので、特殊あく技ならば半減でも受けを困難にする。 そして何より怖いのはこれだけの強化を貰っていながら、従来通りの粘り強い戦法も依然として強力であるという点。 ダイマックス解除後も「デスウイング」や「ふいうち」等の強力な攻撃技や、「ちょうはつ」「はねやすめ」等の豊富な変化技でしぶとく場に居残れるので最後まで相手にプレッシャーを与え続けられるのである。 禁止伝説環境では相変わらずタイプ相性上不利なゼルネアスや、ダイマックス特攻技を持ち、こちらの一致技を半減で抑えてくるザシアンが天敵として立ちはだかる。 しかし前者はこちら以上にザシアンに非常に弱いことからやや評価を落としており、ザシアンに関しては素早さを上げる手段を持たず、ダイマックスもできないことからやや運用の癖が強いとそれぞれ何かしらの欠点があり、イベルタルは癖の無さを活かした立ち回りがセールスポイントとなるだろう。 なお、ザシアンに対しては「ねっぷう」があり調整次第では「ダイバーン」で返り討ちにすることも可能なのであちらはあちらでイベルタル相手は結構辛い戦いだったりする。 2020年末に開催された禁伝解禁大会(*1)の竜王戦予選では、禁止伝説級ではトップの使用率8位にランクインしたことからもその強さがうかがえるだろう。 なおイベルタルに限った話ではないが、ランクバトルシリーズ8では全てのルールで禁止伝説ポケモンが使えるようになるため、大会以外でも注目度が大幅に上がることが予想される。 ■アニメでのイベルタル 2014年夏公開の映画『破壊の繭とディアンシー』に登場。 かつてオルアースの森で「大破壊」を引き起こし森の地底湖で眠りについていた。 そしてこの森には「破壊の繭の眠りを妨げし者、怒りの裁きを受けるべし」という伝承がある。 しかしサトシ一行と盗賊団の戦闘によって眠りを妨げられ、目を覚まし再び暴れだす。 かつての「大破壊」を再び起こさんが程に暴走し、それを食い止めるべくサトシやディアンシーたちと戦うことになったため、 見ようによっては悪役ともとれるかもしれない。 本作で「デスウイング」を受けた者は石化してしまうことが明かされた。いわタイプなのかひこうタイプなのかあくタイプなのかいまいちわからないわざである・ しかもブリガロンの「ニードルガード」を無視して石化する、少しかすっただけでも徐々に石化してしまうなど非常に凶悪な技になっている。 そして伝説のポケモンとしては珍しくテレパシーを使わない。 ゆえに作中で言葉を話す描写が一切無い。 話すことなくただ破壊を行うのも、彼(性別ないけど)の恐ろしさをより際立たせている。 鳴き声は東宝怪獣のメガギラスとデストロイアのものが使用されている。 後にアニメXY Zの特別編でも登場。 古代でも容赦ない破壊を行っており、主人公のジャンの村を襲い、恋人のアイラをデスウィングで石化させた。 その後ジャンは唯一アイラを救える手段を持つゼルネアスに会うために奔走するのだが、努力の甲斐虚しく老衰で息絶えてしまう。 なんというバッドエンド… 勿論アイラの石化は解かれず、サトシ達の時代でもその石像が現存している模様。 劇場版ではいい感じになってたマリリンとライオットを石化させ、アニメではジャンとアイラの仲を引き裂く暴挙を行ったので、視聴者からは「リア充絶対殺すマン」と畏怖されている。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 赤黒のカラーリングが如何にも悪役チックでカッコイイ -- 名無しさん (2014-11-10 02 16 34) 「イベルタルのバカヤロー!!」 -- 名無しさん (2014-11-10 02 18 32) サシで殴り合った場合の有利不利と対の関係以外にも、カイオーガとグラードンに似てるような。 有利な方は一辺倒になりかねず、不利な方は汎用性が高いってところがね。 -- 名無しさん (2014-12-12 17 27 30) 閃光玉で落とせそう -- 名無しさん (2014-12-12 17 54 27) アタッカー寄りの種族値だけど、HB特化ゴツメ持ちオーライカサマで剣舞アルセを狩る型が強いんだよなぁ -- 名無しさん (2014-12-12 18 13 01) レベルアップでバークアウトを覚えるのはORASでグラエナもそうなった。 -- 名無しさん (2014-12-12 19 54 21) もらったイベルタル。名前が「イベルちゃん」って…しかも秘伝技覚えてたんですけど… -- 名無しさん (2015-01-04 11 19 34) 念願のはたき落とすと熱風を手に入れたお陰で凄い事になっちゃったぞ… -- 名無しさん (2015-01-20 19 54 47) あれ?俺のコメントが消された? -- 名無しさん (2015-02-10 11 50 05) 彼だと?イベルタルたんはちょっと意志疎通が難しい、どうしても周囲を破壊してしまう自分に嫌気がさしてて、自分を受け入れてくれたトレーナーに一途なクーデレに決まってんだろ! -- 名無しさん (2015-02-18 22 52 39) 色配信来ました。やっとか・・・。 -- 名無しさん (2015-10-12 19 21 44) 超ポケダンでの鬼畜っぷりと来たら…デスウィングの性能が完全にラスボスのそれ。だが前座だ -- 名無しさん (2015-10-30 07 02 30) ポケスペだと、パキラの手持ちになってしまう・・・。 -- 名無しさん (2016-02-25 10 38 06) ソルガレオが物理アタッカーならば、ゼルネアスを挟んで三すくみになるかな? 現時点では仮定だがね。 -- 名無しさん (2016-07-04 09 23 47) アニメ観る限り、自然の摂理に善悪は無いにしても、不条理に見境なく命を奪うこと自体が存在理由みたいな奴なので、パッケージポケモンの中でも特にヤバそうな感じがする。 -- 名無しさん (2016-11-08 13 38 08) ゲームアニメ漫画と見た目や設定からか悪役しかない。あくまでポケモンとの共存を描くポケモン作品としては珍しい -- 名無しさん (2016-11-09 16 15 17) ゲーム版だと結構堅実な戦い方だけど、アニメとかの作品だと話の通用しない災害みたいな存在だよね -- 名無しさん (2016-11-26 13 28 40) ぶっ壊れになるのはわかってるけどはがねのつばさみたいなのもあるからデスウイングもあくタイプにできなかったんかねえ -- 名無しさん (2017-08-16 01 23 28) 性能的にはどっちもやばいけど相方があまりにも派手すぎて目立ちまくる中地味ながら強さをチラつかせてる子 -- 名無しさん (2019-06-19 16 49 52) JCSのヌケニン相手に猛毒でイベルタル倒されたら詰む状況で味方カイオーガにデスウィングで機転利かせたのすごかった。そのあとヌケニン2連続まもる成功で負けちゃったけどやっぱ対応幅広く感じるな -- 名無しさん (2019-07-01 13 28 21) ダイマックスと相性がよくてザシアンとかゼルネアスとかのフェアリー相手でもなんとかなる場合あるのはいいな -- 名無しさん (2020-11-08 21 39 09) ダイジェットダイアークの極悪ダイマックス技使えるから抜き性能も滅茶苦茶上がったな。特にダイアークは実質威力260 -- 名無しさん (2021-01-22 17 35 05) ランクマ禁伝解禁で同じようなルールでやってた竜王戦のこともあってトップメタ疑惑が・・・ -- 名無しさん (2021-01-27 22 30 23) ログ化を提案します -- 名無しさん (2021-01-28 02 16 36) AC高くて耐久性能も高めなのにメインウェポンのデスウイングで回復できるからなあ -- (名無しさん) 2021-02-13 20 14 39 ギャラドスといいワザ威力低いとダイマックスでの強化がえげつないな -- (名無しさん) 2021-02-26 15 58 54 実は命の珠を -- (名無しさん) 2022-02-02 03 11 52 アタッカー路線で強化ドンカラスにも物理受け路線で強化バルジーナにもなれる -- (名無しさん) 2022-02-02 08 58 45 数値上の耐久で勝るルギアよりも耐久してるイメージがある 向こうは守護神の鳥(?)でこっちは破壊神の鳥(?)なのにw -- (名無しさん) 2022-05-07 21 31 50 役割論理の神様 -- (名無しさん) 2023-08-28 09 35 59 名前 コメント すべてのコメントを見る