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【作品名】機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 【ジャンル】漫画 【作品解説】同名のセガサターンのゲームのコミカライズだが、全3部中の2部までしか描かれていない。 タイトルからわかるとおり一年戦争を描いた物語である。作者は奇しくも種死の漫画描いてた高山瑞穂。 【共通設定】 ジム:みなさんご存知連邦軍の量産機にしてやられメカの筆頭。18m位の人間型ロボットとしてよい。 ジム・コマンドとかジム・スナイパーⅡとかいろいろ出てくるけど基本全部同じと思っていただいていいです。 ザク:同じくジオンの量産機にしてやられメカの筆頭。これも18m位の人間型ロボットとしてよい。 EXAM 人間の脳波を電磁波として捉え、その中のいわゆる「殺気」を判別し敵パイロットの位置の特定や攻撃の瞬間を察知して 回避するという、ソフトウェア的にニュータイプに近い戦闘動作を行わせるもの。パイロットが死んでもEXAMが無事なら戦闘を続けられる。 BD:ブルーデスティニーの事。 【名前】イフリート改withニムバス・シュターゼン 【属性】EXAM搭載機+ジオンのエリート兵 【大きさ】17.2m 【攻撃力】蹴りでBDを数十m吹っ飛ばせる。 ヒートサーベル×2:ザクを瞬時に切り刻む。かすめただけでジムを100mほど地面を引きずりながら吹っ飛ばせる。 脚部6連装ミサイルポッド×2:大きさ相応のミサイルポッド。片足につき6発づつくらい。 腕部2連装グレネードランチャー×2:BDの首をぶっ飛ばせるくらいの威力のグレネードランチャー。 【防御力】腕でガードしたとはいえザクを軽く蜂の巣に出来るブルバップ・マシンガンがさほど効いていない。 1㎞位上空からまっさかさまに落下しても傷一つつかない。 【素早さ】ザク3機とすれ違った一瞬の間に6回以上ヒートサーベルを振ってバラバラにする。 ドムのバズーカの砲弾が100m位まで迫ってからビームライフルを捨てて回避できるパイロットが駆るジム・コマンドでも 一切攻撃が視認できず、すれ違った瞬間に足が切断されていた。 ジャイアント・バズの砲弾がかなりギリギリ(30m位)まで迫ってから盾を構えてガードできる反応のユウ専用ジム・コマンド でも完全に消えたようにしか見えない速度で60m位上空まで移動し、その速度で飛行可能(飛行速度600m/s=マッハ1.76)。 発射されたミサイルが50m位まで迫ってからミサイルを射出し迎撃可能。 【特殊能力】EXAM:共通参照。頭部に乗ってる。 【長所】恐ろしいほどの速さ 【短所】近接武器と実弾兵器しかない 【備考】ラスボス。長いんで登録名は「イフリート改」だけでいいです(操縦しているニムバスが死んでも勝手に動き続けるので) 【戦法】頑張る 【参考】ユウ・カジマwithブルーデスティニー 【属性】EXAM搭載機+連邦のエース 【大きさ】18.5m 【攻撃力】パンチ一発でジムを真っ二つにする。平手打ちでジムの首を引き千切り、一回転させて倒す。 バルカン:頭部のアレ。収納されていた輸送機の隔壁を障子紙のように貫いて外にいたイフリート改にそこそこダメージを与える。 射程は80m位はあるかな。 ビームライフル:一撃でザクやドムを爆砕するほどの威力。射程は数㎞。 ビームサーベル×2:イフリート改のヒートサーベルと切り結べる。イフリート改を袈裟切りに斬って大破させた。 【防御力】ジムよりはマシ。 【素早さ】 ブルーデスティニー:歴戦の兵士に全く反応させずに80m程の距離を詰め、ジムを叩き壊す(ダッシュ速度150m/s) イフリート改並の速度で飛行、その速度で近接戦闘が可能。 ユウ:上記のイフリート改と互角に切り結ぶ。ニムバスと至近距離で撃ち合いをやって互いに当たらないくらい。 【特殊能力】EXAM:共通参照。頭部に乗ってる。 参戦 vol.97 99スレ目 329 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/01(金) 10 36 55.69 ID YMT40ApE [5/5] イフリート改 考察 ○ネオディオ 小型ミサイル対応くらいじゃ視認できない速度差なので一方的に勝ち ○>十六夜:ビームサーベルで体まるごと消せるので勝てるだろう ○>竜魚:速度差あるので勝ち △量産ガロン:硬い 当たらんので分け △ヒューマンフレア:実体弾は溶かされるので通用せず 速度差が激しいので分け ○ゴジラ:弾幕からのビームサーベルで削り勝ち ×ギーグ :攻撃力不足 正体のつかめない攻撃負け ○>戦艦大和>ソラス・キング>ハーヴェイ・オズワルド かなり速度差あるのでビームサーベルで真上から突っ込めばいけるかな。 ×フェイスレス:接近中に飛行する自動人形数百体とゾナハ病負け ×世界樹:バリアが破れない 砲撃に巻き込まれて負け こっから上にはまず攻撃力不足で致命傷が難しい フェイスレス>イフリート改>戦艦大和
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*イフリート改 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 214 MS-08TX[EXAM] 図鑑:イフリート改生産:イフリート改兵器:イフリート改 EXAM搭載実験 3500 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 イフリートの開発 マリオンの派遣 クルスト博士が開発したEXAMの搭載実験を行う。 実験用の機体には高いジェネレータ出力を有しているMS-08TXを採用する。 開発期間 8 生産期間 2T 資金 2300 資源 3600 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 B 消費 35 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 190 運動 36 物資 220 武装 × シールド × スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: 制圧可能 EXAM搭載 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 Hロケットランチャー 144 65 1-1 ミサイルポッド 60 60 1-1 ヒートサーベル 150 80 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - △ - ○ ○ ○ ○ ○ 移動 - - - ○ ○ ○ ○ ○ 寸評: EXAMイベントで入手可能な機体。もちろんEXAM搭載機。弱い機体ではないのだが、システム起動すると疲労が一気に溜まるため使いにくい。コレとブルー2号機よりマリオンの方が使い出があるだろう。余談だが、この機体は様々なガンダムゲームで登場し、ギレンシリーズとGジェネシリーズくらいしか出番の無い無印より圧倒的に知名度が高い。
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正式名称:MS-08TX[EXAM] EFREET CUSTOM パイロット:ニムバス・シュターゼン コスト:1500 耐久力:500 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 グレネード・ランチャー 4 70~126 移動撃ちで2連射 サブ射撃 ミサイル・ポッド 1 レバーN特殊射撃 特殊移動 100 - 全面射撃バリアの突進 レバー横特殊射撃 サイドステップ。誘導切りあり 特殊武装 EXAMシステム (100) - ゲージを使い切ると性能低下 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り 袈裟斬り→斬り払い NN 派生 グレネード・ランチャー N1射N2射 炎上スタン 派生 連続斬り N1特N2特 前格闘 突き→回転斬り 前前 派生 大車輪 前特 横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横横 派生 グレネード・ランチャー 横射 炎上スタン 派生 連続斬り 横特 後格闘 斬り上げ 後 派生 グレネード・ランチャー 後射 炎上スタン 派生 連続回転斬り 後特 派生 グレネード・ランチャー 後特射 受身不可の打ち上げ BD格闘 斬り抜け→斬り抜け→斬り上げ BD中前NN 派生 グレネード・ランチャー BD中前NN射 179 受身不可の打ち上げ 特殊格闘 斬り抜け 爆発 特 140 バーストアタック 名称 威力 備考 覚醒技 ヒート・サーベル百烈突き 317274 解説 攻略 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】グレネード・ランチャー [撃ち切りリロード 秒/4発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 2.8×2][補正率 80%×2] 【サブ射撃】ミサイル・ポッド [撃ち切りリロード 秒/1発][属性 実弾+爆風][炎上スタン][ダウン値 1.0(0.9/0.1)×6][補正率 83%(-12%/-5%)×6] 【特殊射撃】特殊移動 [撃ち切りリロード 秒/100カウント] 格闘 【通常格闘】袈裟斬り 袈裟斬り→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 【前格闘】突き→回転斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 【横格闘】横薙ぎ→回転斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 【後格闘】斬り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 【BD格闘】斬り抜け→斬り抜け→斬り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 【特殊格闘】 [発生 ][判定 ][伸び .] バーストアタック ヒート・サーベル百烈突き コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 F覚醒 備考 射撃始動 メイン→特 基本 N格闘始動 前格闘始動 横格闘始動 横→前→特 特 260~283 BD格闘始動 覚醒中限定 F覚醒 覚醒 Fバースト 攻撃補正115% 防御補正115% Sバースト 攻撃補正105% 防御補正115% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正130% 外部リンク したらば掲示板 - イフリート改 Part.1 したらば掲示板 - イフリート改 Part.2 したらば掲示板 - イフリート改 Part.3 したらば掲示板 - イフリート改 Part.4
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『これがEXAMの……私の力だ!!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 750 840 750 930 750 実弾補正 80 80 88 80 96 ビーム補正 0 格闘補正 115 115 132 115 149 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 耐格闘装甲 120 137 120 154 120 スピード 100 ブースト 110 110 120 110 157 索敵 480 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P P P P ウォレットで強化 173JPY 194JPY JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 2連装グレネード・ランチャー 50 ?発/秒 4 秒 450 予測射撃可移動射撃可2発同時発射2発よろけ4発ダウン実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 脚部6連装ミサイルポッド 30 ?発/秒 or ?秒 36 秒 450 予測射撃可移動射撃不可ロックオン2発同時発射4発よろけ6発ダウン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒート・ソード 244 ?秒 秒 実弾・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 特殊移動 - ?秒 3 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ヒート・ソード(N) 272 実弾・格闘属性 ヒート・ソード(前) 206 実弾・格闘属性 格闘(下) 80 実弾・格闘属性 ヒート・ソード(左) 194 実弾・格闘属性 ヒート・ソード(右) 194 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 EXAMシステム パイロットスキル実行時 一定時間、自機の移動性能、射撃、格闘が向上する。ただしEXAMシステム終了時にブーストがゼロになる。 備考 『これがEXAMの……私の力だ!!』キャンペーン キャンペーン期間2016年6月30日(木)15 00 ~ 2016年7月14日(木)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason5の【機体ブースト効果】の対象機体となる『イフリート改』を開発できる特別なパーツがドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】イフリート改(パイロットLv1~ドロップ開始) … イフリート改を開発可能 アポジモーター材(パイロットLv8~ドロップ開始) … イフリート改を強化可能 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】イフリート改 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級総合運用データ 25 - アポジモーター材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 強化合金装甲材 15 - 高強度フレーム構造材 15 - Lv3 - - - Lv4 - - - Lv5 - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/06/30:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-04 23 40 53 いつもごくろうさまです - 名無しさん 2016-07-05 08 42 11 とりあえず判る範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-03 20 03 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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MS-08TX[EXAM] EFREET CUSTOM 基本性能 武装 機体特殊能力 考察 機体詳細 Wikipedia link 基本性能 COST 220 イフリート改 詳細 レベル 1 50 機体HP 14520 21870 シールドHP - 格闘値 114 334 射撃値 61 134 対実弾装甲 92 165 対ビーム装甲 66 139 スピード 60 スラスター 172 245 出撃制限 一機 ○ 地上 ○ 宇宙 × 武装 △:ヒート・ソード(3段)3回まで追加入力可能。ブーストゲージ消費。ダッシュキャンセル可 主力攻撃。威力が高く突進距離も長めで使いやすい。 □:腕部2連装グレネードランチャー弾数2。リロード3秒。実弾。爆風。 曲射なので当てにくい。一度に2発発射。1ヒットでよろけ、2ヒットでダウン。 爆風で複数撃破狙いや1ヒットからの格闘狙いに適当にばら撒いておきたい。 ○:脚部6連装ミサイルポッド弾数12。リロード10秒。実弾。1クリック2発。長押し最大12発。 弾速が速く使いやすいが威力が低くよろけにくい。戦車や航空機の掃除に便利。 発射口に関係なく真横や上にミサイルを発射するジオン脅威のメカニズム。 L1+△:【SP】格闘攻撃無敵状態で突進、ヒットすると演出発生。ロックオン状態の敵の一定距離内でのみ発動可能。 ロック式の乱舞技なのでロック出来ない大型の敵や艦船等には連撃が発動しない。 抜刀後即突進。至近距離ならほぼ確実にヒットするが盾や緊急回避で避けられる事がある。 L1+○:【SP】脚部6連装ミサイルポッド実弾射撃。マルチロックオン12。一定時間長押しロックオン後に○を離すと発動。 長押しに時間がかかるので咄嗟に使うのには向いていない。 一発の威力は通常と変わらないが敵一体に全段ロックオン出来れば強力。 機体特殊能力 特殊システム:EXAM (方向キー上、APゲージ2つ使用)発動時間:45秒、格闘性能×1.4、射撃性能×1.0、対実弾装甲×0.8、対ビーム装甲×0.8、移動速度上昇、ホバー移動になる 格闘3段目ヒット後すぐダッシュ可能など、隙が少なくなる。 考察 イフリートのEXAM搭載機。新たにポンコツ設定が追加された。 ストーリーモードではパイロットスキルのお陰でなんでもキャンセル可能などやりたい放題。 機体詳細 [本作ギャラリーより] ジオンのニュータイプ研究機関が開発した【EXAM(エグザム)】システムのテスト機として、イフリートをベースに大幅な強化改修を施した特殊実験機。 EXAMは、一般パイロットがNTパイロットと対等に戦闘できるように、敵性の強力な脳波を感知したシステムが機体の各種リミッターを強制解放して、限界を超えた戦闘力を引き出し、常人では不可能な機体制御をサポートするというものなのだが、システムは不完全で誤動作による暴走事故が起こるなどの致命的な問題を残している。 それでも、EXAM発動によって一時的に得られる戦闘力は絶大。 テストパイロットの特性に合わせて調整されたため、クセの強い格闘特化の機体となっている。 Wikipedia link イフリート (ガンダムシリーズ) - イフリート改
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EXAM搭載実験(MS-08TX/EXAMトウサイ) 開発費用 3000,4ターン イフリート改 生産、要請 2ターン 資金 1250 制限▽ 移動 攻撃 資源 3350 1 陸 O O 限界 160% 砂 O O センサー B 寒 O O ステルス B 水 耐久 260 宇 運動 32 空 O 移動 7 山 O O 物資 280 森 O O 消費 25 NAME DMG HIT RNG SIZE Hグレネイド 25 x 4 65 1-1 S ミサイルポッド 15 x 4 60 1-1 搭載 ヒートソード 65 x 2 80 0-0 -- SPECIAL DATA 制圧可能 EXAM搭載イフリート改[EXAM発動中] サブフライトシステム搭乗可能 良好な地形適正で、拠点上に置くと素晴らしい殲滅力を発揮する。いざというときはEXAM発動させれば良い。ドズルとキシリアシナリオでは、テヘランやカイロに置くと連邦を防いでくれるで - 名無しさん 2015-10-19 01 11 08 一応ジオン軍犠牲召喚シリーズ。マリオンさんがいれば、エルメス無双のローテーション要員が増えて宇宙は安泰になるが、そうなると地上でのEXAMシリーズの殲滅力が…となって一長一短。本機自体はEXAMを発動すればジャブローまで通用する機体なので、マリオンの分の活躍はしてる…かも。 - 名無しさん 2018-01-30 14 15 52 相変わらずEXAM中は高い火力を有する。今回は1年戦争後がCCAシナリオ以外ないのでマリオン犠牲にしてもいい - 名無しさん (2018-05-05 22 48 07) 名前
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MS-08TX[EXAM] イフリート改 一年戦争 UNIT U- 緑 2-2-1 R イフリート系 MS 専用「ニムバス・シュターゼン」 別名「ブルー」 プリベント(3) 換装〔イフリート〕 (自動D):このカードが戦闘エリアにいる場合、このカードに+1/±0/-1コイン1個を乗せる。このカードはコインが乗っている場合、「強襲」を得る。 (自動D):ダメージ判定ステップ開始時に、「特徴:NT」を持つ敵軍キャラクター、または「名称:ブルー」である敵軍ユニットが戦闘エリアにいる場合、このカードをその戦闘エリアの部隊の先頭にリロール状態で移す。 地球 [3][0][2] 意見・要望・不満・アイデア等をどうぞ 名前 コメント
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MS-08TX イフリート改 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17700 375 M 9640 99 20 19 18 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートサーベル 4000 12 0 1~1 格闘 100 5 EXAM起動 4700 20 10 1~1 特殊格闘 90 5 グレネードランチャー 1500×2 16 0 2~4 射撃 65 7 連装ロケットポッド 900×6 20 0 3~6 射撃 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 EXAMシステム パイロット能力アップ戦闘する度にMPを10消費 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 3 730 イフリート・ナハト 4 1020 イフリート 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 375 イフリート 3 750 イフリート・ナハト 4 1125 ブルーディスティニー1号機 備考 異様に凝ったEXAM起動の演出が魅力。爆発力も十分で、原型機やナハトより扱いやすいのもポイント。燃費もこの程度なら許容範囲内だろう。 EXAM搭載機の常として、テンション管理が難しいことが難点。気合・ポジティブ持ちや、発狂ルイス・ステラ(デストロイ)・アプロディアといった強気オンリーのキャラを乗せよう。 何気に射程6までカバーしているのがBD系との最大の違い。ただし、射撃兵器はどちらも命中率が低いので、パイロットの腕かアビリティでフォローできないと厳しいか。 イフリート系の常として、この機体もEXAM以外は実弾のためPS装甲相手は苦しい。それでもEXAMがあるだけマシ。
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基本ステータス 耐性 機体名 斬 貫 衝 火 水 雷 光 イフリート改(レックス) -33 +49 +49 +55 -38 -40 +63 必殺ファンクション 機体名 使用必殺ファンクション イフリート改(レックス) ヴァルゾダース[必](衝・火)プロミネンスレイド[超](貫・火) 攻略の手引き ルールはアンリミテッドレギュレーションで、敵はおそらく状態異常無効(要検証)。 敵の攻撃属性は衝+火属性。不可侵領域からの落雷攻撃のみ衝+雷属性。落雷の間隔は『BOOST』『爆ブースト』でそれぞれ異なるので、両作品をプレイする場合には気を付けておこう。 攻撃パターン自体はストーリーのイフリート(第3形態)と全く同じだが、攻撃力・耐久力共に段違いに上昇しており、最後の裏ボスバトルに相応しい相手となっている。必殺ファンクション「ヴァルゾダース」は、ガードせずに喰らえばほぼ確実に9999のカンストダメージを受ける。動きは直線的だが攻撃範囲はそこそこ広いので、下手に回避しようとするよりも盾でガードした方が意外と安全だったりする。基本的に一回のバトルで使用するのは1~2回程度だが、それでも常に警戒は怠らないように。 超必殺ファンクション「プロミネンスレイド」は滅多に使用せず、使用するとしてもLPが20%以下(ファイナルブレイク圏内)になった時のみなので、特に怯えることは無い。 必殺ファンクションやアタックリキッドで攻撃力のバフを積む場合は、落雷攻撃の直後、かつ敵との距離が近い状態を目安に使うことで、無駄使いになってしまうリスクを少し減らせる。 ブレイクボーナスが出ないので狙うメリットは小さいものの、それでもファイナルブレイクを狙いたい場合は、敵の体力をかなりギリギリまで減らす必要があるので注意(ダメージ上限9999に対し、敵の最大LPは約50万もある)。 おススメの機体は、敵の全ての攻撃に耐性を持つMG通常カラーのイプシロン。『BOOST』の場合は、物理属性耐性と火属性耐性が優秀なMGジ・エンプレスもアリ。 おススメの武器は、攻撃力800以上で斬属性(可能なら+水or雷属性)のもの。特に槍系武器は、チャージ攻撃で相手のチャージを比較的容易にキャンセルできるので最適。『BOOST』なら「機槍ティアマト」か「双刃クリムゾンエッジ」を、『爆ブースト』なら「ラグナグレイブⅡ」を使おう。 盾に関しては、衝属性耐性+10以上のものでは防御力が最も高い「フォートレスガーダー」一択。
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イフリート改-量産/限定生産/一機制限機 機体性能 種別 搭載 TEC 補給or貢献 HP 修理 装甲 回避 先制 移動 盾 通常機 (☆機) (☆☆機) 専用機 カスタム機 ※数値は配備時のもの。初期装備や改造の有無に注意。 ※カスタム機は補給に必要な貢献値を記載。◆機の補給値は割愛。 武装 名称 種別 威力 攻撃回数 命中補正 属性 備考 通 ☆ 専 距離1 距離2 距離3 距離4 重量 対空 切払 武装1 武装2 ※強調表示されている武装は初期装備。 ※重量は装備時に減少する回避値に相当(機体先制値は1/2減少)