約 716,603 件
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名前:イズナ 色:シルバー 能力:「催眠」 搭乗機より脳波干渉を行う事で、敵の判断能力に干渉したり、思いのままに行動を操る また、自身に催眠をかける事で、様々な能力を向上させることも可能 更に突如として予知夢のように見知らぬ誰かの行動を感知してしまい、その際は例え戦闘中であろうと、強烈な眠気に襲われてしまう場合もある 『夢想』 睡眠中に他者の記憶を覗いたりテレパシーで会話が出来る 合体必殺技 『夢幻黒龍双牙』(パートナー:アル) 自己催眠状態のイズナと龍神憑依状態のアルが放つ合体必殺技 アルの持つ「能力感知・操作」と[龍神憑依]を同時に発動させ、更にイズナの「催眠」による能力向上とその意識を受け取る事により、相乗効果で飛躍的にエネルギーを向上させる その一撃を二人が同時に放つ事により、EXM一大隊(ラビオット約50機相当)をも上回る出力を発揮する。要は喰らった相手は灰も残らず消滅する 『ハウリングトロイメライ』(パートナー:ブリュレ) 自己催眠状態のイズナとその影響を受けたブリュレが放つ合体必殺技 イズナから強力な催眠をかける事で、ブリュレの「感応、発光」能力を安定、収束させ、山脈に風穴を穿つほどの高熱閃光を撃ち放つ 『清廉潔白光剣(イノセンスブレイド)』(パートナー:ブラン) 自己催眠状態のイズナとその影響を受けたブランが放つ合体必殺技 二人が協力して産み出した光を、大型実体剣に纏わせ、超巨大光剣を生成し一気に斬り付ける。とてつもない光量を発する一撃は、暗黒をも切り開き、全てを照らし出す 『ミラージュ・メルトアウトシュート』(パートナー:琴里) 「催眠」と「共振増幅」の共鳴により、互いが互いを高め合う事で、ジャンドゥーヤモードの粒子爆縮を極限まで高める合体必殺技 『夢』の風景が響き瞬くように、重なり合って二乗となった一撃は、着弾点の次元ごと破砕する 『フルスロットル・ハウリング・セイレーン』(パートナー:イヴェリア) 「乾坤一擲(オーバーロード)」によって強化された粒子砲・セイレーンの二連射に合わせ、自己催眠状態のイズナが 一発目と二発目の間を縫うように超高速タックルをぶちかます。息の合った三連撃 たいていの敵は一発目の粒子砲で粉々になるため、インフィニティゲートドラゴンくらいの規格外存在でないと三連撃全てを披露する事は無い 『ミラージュトネール』(パートナー:カナミ) 「天候操作」によって生成した【なんか緑の玉】を、催眠の能力恩恵により凝縮倍増し、更に槍型に変質させ投擲する超自然必殺技 まともに喰らった敵は、痛みすらも感じる暇も無く蒸発する 『白神一刀流蒼炎斬』(パートナー:ユー&アムル) イズナの催眠の力により、規格外の能力を誇る二人の力に、ある程度の指向性を持たせる事で、その影響を敵機のみに限定する合体奥義 正直、二人の精神耐性が規格外のため、なんとなく収束してるかな~という曖昧な絶技(ただ威力は宇宙の脅威級) 『エクスノーブリーズ』(パートナー:エル&アーサー) 三人が同時に大剣を振るい、まったく同時に放たれた一撃で対象を圧壊する合体奥義 一見わちゃわちゃしてるだけにも見えるが、インパクト点が完全同一のため、一瞬だが空間ごと重力崩壊を起こすほどの一撃となり、三倍になるどころか三乗すらも遥かに超える衝撃を叩き出す 性格:口を開けば暴言毒舌。という印象を受けるが、時たま夢に見る内容を他人にうまく言葉にして伝えきれていないだけで、本当は両親想いの優しいコ クールな見た目とは裏腹に、他人の意見にはしっかりと耳を傾ける素直な性格で、礼儀正しい かなりのロングスリーパーであり、一度寝たら半日以上眠ってしまう事もざらにある(20時間近く寝る場合もある) 基本的にしっかりとハキハキした口調で大人びた印象だが、ゴリモンキーという単語を聞いてトキメいてしまう等、年相応の感性も併せ持っている繊細な少女 彼女の両親は、かつてエリアル(エルとアルの母)と同じ部隊に所属しており、彼女が生まれたのも、紛争があった20数年前。だが、冷凍睡眠の時間が長かったため、現在の姿相応の時間しか実質過ごしていない 現在は、両親の記憶を辿って、夢で見た花畑を目指し旅に出たり、研究所に戻ってきたりを繰り返しているとか 一人称:私 二人称:主に呼び捨て 所属:「COLORS」試験運用研究所 連合 機体:Silver Eclipse //TRAUMEREI 旧:アルトカスタム【Bleeze】
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《風間 イズナ/Izuna Kazama》 アイコン ゲスト 種族 人間 年齢 18 性別 男 身長 173cm 趣味 ゲーム 好き カップラーメン 嫌い 病気 最近の悩み 自分に対する評価がやけに低い イナが俊子の薬によって性転換してしまった姿。 外見から強気そうなイメージが受け取れるイナと反し、イズナの外見は気弱そうなイメージ。 しかし問題の性格はその限りではなく、必ずと言っていいほど相手に毒を吐きお世辞にも良い性格をしているとは言えない。 主人格のイナにまで憎まれ口を叩く始末である。ゲス顔がよく似合う悪人面。 イナにとって邪魔な存在でしかないと思われがちだが、れっきとしたイナの自己防衛本能が投影された存在。 防衛本能として毒を吐き人を遠ざけようとするのはイナ自身がこの方法しか知らないから。登場当時のイナを思い出してもらえると納得がいくかもしれない。 そんな不器用な自己防衛が歪み、顕著に表れてしまったのがイズナという存在である。 基板となる性格やその他の細かい性質などはイナと対極的になっており、イズナを観察するとイナの新しい一面が見えてくるかもしれない。 ついでにドライブまで対極化されているが、そのドライブ能力が日の目を見る事はたぶんない。 ドライブ能力 ドライブ名:喚鉾【虚戦士】"ラブリュス・サマナー" ドライブ能力:戦斧、小剣の発現 術適正:中 関連ページ イナ 関連画像 ※参考画像 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イズナ顔.png) 久田 イズナ(くだ いずな) 百鬼夜行連合学院1年生 忍術研究部所属(12月16日生まれ15歳) 登場話数 桜花爛漫お祭り騒ぎ! 絆ストーリー 解説 基本情報欄 百鬼夜行連合学院所属、忍術研究部の少女。 明るくて活気溢れる性格の女の子だが、他の人にはあまり理解されない夢を追求してきた結果、これまでずっと独りぼっちで生きてきた。 その夢とは「キヴォトス最高の忍者になること」。 立派な忍者になるため、今日も先生を「主殿!」と呼びながら護衛(単に追いかけ回すとも言う)をし、様々な活動に明け暮れている。 趣味 忍術の勉強、主殿の護衛 活躍・行動 容姿 身長:155cm + 全身像 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (イズナ.png) 雑感・考察 名前
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イズナ イドゥンの別名。
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イズナ ※現在は更新していません。詳細は文殊でご確認ください。 http //maki.wanwan-empire.net/nations/format/15#15-00303-01 ○15-00303-01:イズナ(PL:くじら):根源力計:329050 ○所持資格:吏族5級 イベントNo イベント名 リザルト アイテム 補足 18 はじめての戦争 2000 アウドムラ迎撃戦 戦 - バトルメードisナンバー1 2000 バトルメード勲章 戦 47 経済復興への挑戦 5000 - - 59 決戦FVB 10000 - リザルト 戦絵 72 共に和す故、共和制 ゴロネコ藩国戦 11000 - リザルト 戦(連戦)R 85 故郷への長い旅 5000 - リザルト 戦 - サターン復活作戦 3000 - リザルト R 91 ガンパレード・ブルー 10050 漢盛勲章 リザルト 戦絵 90 マジックアイテムを探そう 7000 - リザルト 絵 94 ノワールの戦い 第二陣 2000 ノワール従軍勲章 (幸運+1) リザルト 戦絵 95 ルージュの戦い 第一陣 5000 ルージュ従軍勲章 (幸運+1) リザルト 戦 EX EXロジャー奪還 10000 ロジャー濡れ衣記念勲章 リザルト 戦 101 ラーカウ要塞攻略戦 30000 雪辱勲章(敏捷+1) リザルト 戦 103 帰る場所を守るための戦い 30000 - リザルト R絵 - まきの誕生日作戦 5000 まきの誕生日勲章 リザルト 戦 107 OVER90 3000 - リザルト 戦 116 第2波 6000 tera防衛勲章 リザルト 戦 151 軍神の出戻り(ナニワ防衛戦) 3000 - リザルト 152 アシタ再デビュー →出オチ 20000 - リザルト 戦R 153 包囲撃滅戦 (リワマヒ→世界忍者戦) 40000 - リザルト 戦R 154 FEGの戦い 40000 - リザルト 戦R 157 第5世界上陸作戦 20000 - リザルト 戦 158 阿蘇の戦い 40000 - リザルト 戦R 162 ”誇りの行く先” 20000 - リザルト 戦R 根元力総計 329050 ○所持資格 イベント92 広島・戦後復興 :天戸 技族5級 申告所:職業4獲得 士族申請 :士族 【工部】起家・俸禄もれのお知らせとお詫び :吏族5級 ○現在の所持アイテム アウドムラ迎撃戦 バトルメード勲章 漢盛勲章 ルージュ従軍勲章: 所有者は幸運+1 ロジャー濡れ衣記念勲章 雪辱勲章: 所有者は敏捷+1 ノワール従軍勲章: 所有者は幸運+1 まきの誕生日勲章 tera防衛勲章
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イズナ ver1.50型イクサミコ。個体ナンバーは6077-31005。 春雪よりも更に型が古いが、その経験の豊富さから性能は非常に高い。ただしクセは強い。 火器管制のベテランであり、銃器の扱いはトップクラス。 CV:田中敦子な性格。 前にいくつものユーザーを失っているが、依存しないのか精神異常を一切起こさなかった。然しこれは単に同性愛者であっただけかもしれない。 以前は試作型HMAに乗っていて実戦で乗るのは初めて。 同性愛者。 いつもライダースーツを着用している。バイクの扱いも相当のもの。 整備部の面子とも交友有り。というよりは男として見られてる。
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izuna.JPG (´∀`) 名前:イズナ(体験版 呼称:秘奥義マッタリ 職業:るしや~ん(職?) LV:二年と五ヶ月で90。 能力:斬特化型。中DEF。低DEX。 特徴:マッタリさん。猫仮面とメモウイ。誤字魔で誤爆魔。(画像は釣親父装備) 本ミゼラブルのメンバー。 一時休止状態のミゼラに寂しさを感じていた時に、かもやさんの誘いがあって、ここに入りました。 体験入学(?)中。 このゲームの楽しみがほとんどチャットな為、中々LVUPしない人。 ミゼラが凍結してしまった為、元メンバーのクラブに移植予定です~。 そんな訳で、その内フラっと抜けるとは思いますが… どうか宜しくお願いしますm(_ _)m 多分基本的に無害です。
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イズナ 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 シュクア 600 AGIUP 3 敵全:猛毒・衰弱・麻痺耐性減少+(○状態の相手に)猛毒・衰弱・麻痺(3)○猛毒・衰弱・麻痺 10 エキレイ 600 衰弱領域 3 敵全:(○状態でない相手に)猛毒・衰弱・混乱・麻痺(2)+敵単:猛毒・衰弱・混乱・麻痺(2)○猛毒・衰弱・混乱・麻痺 15 セキア 600 混乱 3 敵乱:(弱者追尾)(風⇒猛毒・衰弱・混乱・麻痺(1))*4 20 レイキ 950 衰魔 6 自:猛毒領域・衰弱領域・混乱領域・麻痺領域を付加 25 テンチュウ 1300 魔法耐性 30 敵単:光⇒麻痺(20) 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 チンア 600 衰弱 3 敵乱:自滅1~5(ランダム)を付加(重複不可)*3 10 エヤミ 600 猛毒領域 3 敵単:猛毒伝達・麻痺伝達・衰弱伝達を付加 15 コロリ 600 AGI蓄積 3 敵列:風 20 ヤクヅキ 950 衰攻 6 敵全:自滅2を付加(重複可)+衰弱(1) 25 テキサツ 1300 蛇骨 12 敵単:闇(弱者追尾)
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イズナ 【図鑑205】 イズナ(いずな) SSR SSR-Max SSSR[覚醒] 「願えば叶う。だって、七夕じゃからの!」 「これからも四角八面の活躍を期待して欲しいんよ!」 「短冊にぎょーさん願いごと書いた甲斐があったなぁ。」 彼女は短冊を片手に、涙ながらに出迎える。ようやく本物が帰ってきたと――。 何本か竹が折れてしもうたけど、気にしない気にしない☆ コスト23成長型普通 Lv1⇒100⇒110攻撃7900⇒31600⇒35550防御5560⇒22240⇒25020特攻4380⇒17520⇒19710特防4380⇒17520⇒19710 前衛[智]祈願成就の法消費手札P 30単体使用回数 2回[攻撃][敵2人][増加][自身][前衛・後衛スキル封じ][智の構え 回数消費なし・強制復活・ダメージ軽減][【諸刃】智の構え ・威力・効果2倍・ダメージ軽減][反射・受け流し不可][2回] 後衛[智]流れ星の導き消費手札P 40単体使用回数 2回[攻撃][敵1人][防御貫通][敵気絶 追加攻撃][特殊条件 威力増加][智の構え 特攻・特防 自身加算・追加ダメージ][特殊条件 攻撃対象増加][複数奥義効果][暴の構え 攻撃・必殺スキル無効化][2回] サポート[智]厳格なる黙祷単体使用回数 制限なし[確率発動][応援効果増加][攻撃ダメージ増加][特攻ダメージ増加][乱入攻撃スキル 100%発動・威力増加][智の構え 応援効果増加・確率で智の構え+1] 【状態異常 忘却】・敵2人に極大ダメージを与え、自身の攻撃・特攻が特大アップする。・更に直撃対象のすべての前衛・後衛スキルを15秒間封じる効果を与える。・この効果は重ねがけはできない。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、敵気絶者全員を強制復活させる。・更に次に味方前衛が受けるダメージを大きく軽減する。・【諸刃】智の構え発動時、威力とアップ効果が2倍になり、状態異常の時間が2倍になる。・更に次に味方後衛が受けるダメージを2回までかなり大きく軽減する。・このスキルは反射、受け流しすることができない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【防御貫通】・敵1人に相手の防御アップ値の影響を無視して極大ダメージを与える。・相手を気絶させた場合、敵生存者を気絶させ続ける限り最大5回まで攻撃を続ける。・敵を気絶させる度に威力がアップし、最大で2倍になる。・智の構え発動時、自身の特攻・特防を加算して最も防御が低い敵後衛1人に追加で極大ダメージを与える。・追加攻撃は自身の智の構えの残り有効回数に応じて攻撃対象が増え、最大で3人となる。・敵後衛は気絶しない。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、自身に1回まで自身への敵の攻撃・必殺スキルのダメージと効果を無効化する効果を与える。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で応援効果と攻撃ダメージと特攻ダメージが大アップする。・乱入攻撃スキル使用時は必ず発動し、威力が更にアップする。・智の構え発動時は応援効果が更にアップし、高確率で智の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛[智]【役完成】飯綱落とし消費手札P 30単体使用回数 2回[攻撃][敵3人][増加][自身][前衛・後衛スキル封じ][智の構え 回数消費なし・強制復活・ダメージ軽減][【諸刃】智の構え ・威力・効果3倍・ダメージ無効化][反射・受け流し不可][役完成 ツーペア][2回] 後衛[智]【役強化】夜空のお引き回し消費手札P 40単体使用回数 2回[攻撃][敵1人][防御貫通][敵気絶 追加攻撃][特殊条件 威力増加][敵5人気絶 確率で使用回数消費なし][智の構え 特攻・防御・特防 自身加算・追加ダメージ][特殊条件 攻撃対象増加][複数奥義効果][暴の構え 攻撃・必殺スキル無効化][智の構え・暴の構え ダメージ軽減効果無効][役強化 ツーペア威力1.5倍][2回] サポート[智]宿願為果単体使用回数 制限なし[確率発動][応援効果増加][攻撃ダメージ増加][特攻ダメージ増加][乱入攻撃スキル 100%発動・威力増加][智の構え・暴の構え 応援効果増加・確率で智の構えと暴の構え+1] 【使用後ツーペア完成】【状態異常 忘却】・敵3人に極大ダメージを与え、自身の攻撃・特攻・特防が極大アップする。・更に直撃対象と最も戦闘力が高い敵後衛1人のすべての前衛・後衛スキルを20秒間封じる効果を与える。・この効果は重ねがけはできない。・智の構え発動時、効果は得るが残り有効回数を消費せず、敵気絶者全員を強制復活させる。・更に次に味方前衛が受けるダメージを大きく軽減する。・【諸刃】智の構え発動時、威力とアップ効果が3倍になり、状態異常の時間が2倍になる。・更に次に味方後衛が受けるダメージを2回まで無効化する。・このスキルは反射、受け流しすることができない。・レベルが上がると威力と効果が増加する。 【ツーペア威力1.5倍】【防御貫通】・敵1人に相手の防御アップ値の影響を無視して極大ダメージを与える。・相手を気絶させた場合、敵生存者を気絶させ続ける限り最大5回まで攻撃を続ける。・敵を気絶させる度に威力がアップし、最大で2倍になる。・この攻撃で相手を5人気絶させた場合、スキル使用回数を50%の確率で消費しない。・智の構え発動時、自身の特攻・防御・特防を加算して最も防御が低い敵後衛1人に追加で極大ダメージを与える。・追加攻撃は自身の智の構えの残り有効回数に応じて攻撃対象が増え、最大で3人となる。・敵後衛は気絶しない。・暴の構えの効果も受ける。・暴の構え発動時、自身に2回まで自身への敵の攻撃・必殺スキルのダメージと効果を無効化する効果を与える。・智の構えと暴の構え発動時、スキルによるすべてのダメージ軽減効果を受けずに攻撃する。・レベルが上がると威力が増加する。 ・一定確率で応援効果と攻撃ダメージと特攻ダメージが大アップする。・乱入攻撃スキル使用時は必ず発動し、威力が更にアップする。・智の構えか暴の構え発動時は応援効果が更にアップし、高確率で智の構えと暴の構えの残り有効回数が1回増える。・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 前衛に継承枠有り 覚醒MAX報酬 後衛に継承枠追加 出現日20__/__/__取得方法 刻のイシュタリア
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イズナ 黒曜イズナ(15歳) 声 松岡 禎丞 故郷を襲ったガイストに復讐するためにガイストクラッシャーとなる。 一時はイレイザーと手を組みGCGと対立していたが、 レッカたちの平和のために戦い、悲しみから人々を救いたいという思いに胸を打たれて改心しGCGに戻り、ともに戦うことに。 デザドラド編の第33話クリア後から使用できる第5のクラッシャー。 攻撃範囲が広い技や突進攻撃が多く、小型ガイストを派手に蹴散らすことができる。 攻撃範囲や威力に優れた技が多い反面、出が遅い技や動きが重い技が多い。 ガイストアーツ メイル・アクションオススメ ガイストアーツ ヴァリアントブレイカー きりもみ回転しながら跳躍し、エネルギーを叩きつける技。攻撃範囲が意外と狭いので使用する時は敵との距離に注意。 メイル・アクション アクション 威力 気絶 説明 秘伝書 ヘルドロップ C A 高く振り上げた足にエネルギーを溜め、一気に地面にたたきつけて衝撃波を発生させる攻撃。属性ダメージの方が大きい。 フリー/三日月石のドラゲイザーフリー/αミッション α・ウンディーネ(+1)フリー/漆黒(+2) ヘルベネトレイト S A 高く振り上げた足にエネルギーを溜め、一気に前方へ飛び蹴りを行う攻撃。属性ダメージの方が大きい。 フリー/不老長寿の白い鳥フリー/αミッション α・サラマンダス(+1)フリー/災禍(+2) インヴォルブ C - エネルギーを両腕に帯びさせ、体を回転させながら突進する攻撃。属性ダメージの方が大きい。 第34話/ダムを守れ!走れガイストクラッシャーフリー/αミッション α・セベク(+1)フリー/中央の黄龍(+2) グランドスロウ B - 左右の手からアンダースローでエネルギー弾を投げつける技。物理ダメージ0。 フリー/トレーニングミッション イズナフリー/αミッション α・アレス(+1)フリー/西に狩て麟を獲る(+2) ライジングディバイド B B 左右で強烈なパンチを放ち、最後に溜めてアッパーでトドメをさす連続コンボ。物理ダメージの方が大きい。 フリー/最高速のカラドリオスフリー/復活する鳳凰(+1)フリー/αミッション α・ワイバーン(+2) ディスチャージ C B 敵のコアとなるガイメタルを掴み、勢いよく取り出すことで衝撃を発生させて周囲の敵を吹き飛ばす攻撃。衝撃波は属性ダメージの方が大きい。 フリー/天空への道フリー/αミッション α・アクリス(+1)フリー/西の氷(+2) ヘルズスクラッチ B A 左右の引っ掻き攻撃から、自身の拳を突き刺すようなパンチの連続攻撃。属性ダメージの方が大きい。パンチは物理ダメージ0。 フリー/セベクの危機フリー/創造する鰐(+1)フリー/αミッション α・ウォン・ロン(+2) ヴァルカンザッパー B - 曲線を描くように複数のエネルギー弾を放つ技。物理ダメージ0。 第49話/目覚める野望!暗黒島、出現!フリー/切り裂く大魚(+1)フリー/復活(+2) ヴォルケーノ B C 体内から複数のエネルギー弾を全方位に放つ技。属性ダメージの方が大きい。 第41話/哀しき再会!波打ち際の攻防戦!フリー/αミッション α・ポセイドン(+1)フリー/極彩雷鳴(+2) リゾルヴインサイド B C 敵の体内に腕を突っ込み、外に向かって勢いよく広げて体を引き裂く攻撃。物理ダメージの方が大きい。 第36話/出現!砂漠の太陽神!フリー/判決を下す者(+1)フリー/狂気の須佐之男(+2) ディバイドショット B B 連続して引っ掻き攻撃を行った後に、気合を溜めてエネルギー弾を放つ連続攻撃。引っ掻きは物理ダメージの方が大きく、エネルギー弾は属性ダメージの方が大きい。 フリー/驚異の世界蛇フリー/αミッション α・アルミラージ(+1)フリー/極彩博兎(+2) デスハンド C A 強烈なエネルギー弾を放つ左右の拳を打ち付け、それによって生じる衝撃波によりダメージを与える技。 第38話/密林の神秘!聖なる石を手に入れろ!フリー/ゴミュー大量発生!(+1)フリー/暗黒の月詠(+2) グレイヴディガー B B 拳を地面に叩きつけて衝撃波を放ち、打ち上げた敵をダッシュパンチでトドメをさす連続攻撃。物理ダメージの方が大きい。 フリー/黄金を発見する知恵フリー/デイノス大量発生!(+1)フリー/極彩飛翔(+2) ダストシュート C B エネルギーを放つ拳を前方に叩きつけ、衝撃波を発生させることで広範囲を攻撃する技。属性ダメージの方が大きい。 フリー/河口のアクリスフリー/みんなの想い(+1)フリー/炎の毒蛇(+2) スプリングゲイヴ B C 華麗な回転から上空へ向けて飛び蹴りを行う攻撃。 フリー/忍び寄るジンフリー/悪霊(+1)フリー/須佐之男命(+2) ディスペルブロウ B B 突進しながらのローリングソバットで敵を捉え、アッパーで追い打ちをかける連続攻撃。 フリー/焔の大獅子フリー/聖地の主人(+1)フリー/αミッション α・ウロボロス(+2) フォールブレイク A B 二連引っ掻き→回転蹴り→拳打ち下ろしと連携するコンボ技。 フリー/暗い夜の狼たちフリー/αミッション α・ソンゴクウ(+1)フリー/暗黒(+2) スカイブラスト B C 衝撃波を帯びた回転蹴り→空中回転攻撃と連携するコンボ技。空中回転攻撃は物理ダメージ0。 第42話/リベンジ!帰ってきた剛腕!フリー/ゴクシー大量発生!(+1)フリー/月読尊(+2) サーバントビット B - 自分を中心に、回転軌道を持つエネルギー弾を放つ技。敵に当たる、一定時間経過まで弾は残り続ける。物理ダメージ0。 フリー/洞窟のヴァサーゴフリー/火山の破壊神(+1)フリー/勇気(+2) バッシュシェル B C 地面に叩きつけることで前方に3つのエネルギー弾を放つ技。物理ダメージ0。 フリー/スフィンクスの野望フリー/αミッション α・アカメザメ(+1)フリー/羽毛ある蛇(+2) グラッジギャザー B B 気を溜めて強烈な飛び蹴りで攻撃する技。ボタンの溜め時間によって飛び蹴りの威力が変化する。物理ダメージの方が大きい。 フリー/海岸のケートスフリー/爆走する海獣(+1)フリー/南の炎(+2) アウトレイジ B A エネルギーを溜めてストレートで打ち出し、一気にエネルギーを開放して追い打ちをかける技。ボタンの溜め時間で威力が変化する。属性ダメージの方が大きい。 第45話/目覚めよ!漆黒の竜帝!フリー/αミッション α・ドラゲイザー(+1)フリー/智恵(+2) マイレイジ S A 左右パンチ→連続引っ掻き→回転パンチ→掌底と連携するコンボ技。 フリー/大陸を引き裂く力フリー/ルインの火の鳥(+1)フリー/爆龍 第一章(+2) ダブルアサルト B S エネルギーを溜めて左右の拳から打ち出し、衝撃波を発生させる攻撃。ボタンの溜め時間によって威力が変化する。 第46話/ドスメーア!迫り来る至高のガイスト!フリー/悪魔の三つ首(+1)フリー/怒りに燃えてうずくまる者(+2) インベイジョン - - 敵のエネルギーを吸収して防御力をダウンさせる技。 第52話/真の最終決戦!少年たちよ、魂まで武装せよ!フリー/オペレーション・カオス(+1)フリー/爆龍 最終章(+2) オススメ アクション 威力 備考 ヘルドロップ 物理 属性 高く振り上げた足にエネルギーを溜め、一気に地面を叩きつけ衝撃波を発生させる。ランクが上がるとトドメの衝撃波が大きくなる。 ヘルベネトレイト 物理 属性 高く振り上げた足にエネルギーを溜め、一気に前方へ飛び蹴り。ランクが上がると飛び蹴りの飛距離が伸びる。 インヴォルブ 物理 属性 エネルギーを両腕に帯び、回転しながら突進する技。ランクが上がると攻撃範囲が広くなり、移動速度が速くなる。周囲の敵を攻撃でき、使いやすい。 グランドスロウ 物理 属性 大きく曲線を描いて飛ぶエネルギー弾を左右に放つ技。物理ダメージ0。ランクが上がるとエネルギー弾の数が増える。低ランクではエネルギー弾の数が少なくイマイチだが、+2ではエネルギー弾が3つになり、遠くの敵に当てやすくなる。また、大型ガイストに密着して使えば複数のエネルギー弾を当てて大ダメージを与えられる。 ヴァルカンザッパー 物理 属性 曲線を描いて飛ぶエネルギー弾を複数放つ技。物理ダメージ0。ランクが上がるとエネルギー弾の数が増える。グランドスロウほどではないが、敵に密着して使えばなかなかのダメージを与えられる。 ヘルズスクラッチ 物理 属性 左右の引っ掻き攻撃からの突き刺しパンチ。突き刺しパンチは隙が大きいので状況に応じてキャンセル。 グラッジギャザー 物理 属性 長押しで威力が変化する強烈な飛び蹴り。ランクが上がると飛距離が伸びる。 マイレイジ 物理=属性 リーチは短いが、出が速く使いやすいコンボ技。トドメの掌底は少し溜めるので、キャンセルして他の攻撃に繋げると良い。