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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ARMORED CORE V タイトル ARMORED CORE V アーマード・コア5 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60378 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 2012-1-26 価格 7800円(税込) アーマードコア 関連 Console Game PS ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA PS2 ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BREAKER ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE LAST RAVEN ARMORED CORE MACHINE SIDE BOX 1997~2006 PS3 ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE V ARMORED CORE VERDICT DAY Handheld Game PSP ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE FORMULA FRONT International ARMORED CORE 3 Portable ARMORED CORE SL Portable ARMORED CORE LR Portable 駿河屋で購入 プレイステーション3
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ARMORED CORE Ⅴ | アーマード・コア ファイブ http //www.armoredcore.net/acv/ 8月2日 4Gamer.net ― フロム・ソフトウェア,「ARMORED CORE V」の発売日を2012年1月に延期(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110801019/ 『アーマード・コア V』鍋島プロデューサーの独占インタビューを公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201108/02047806.html 7月27日 待ったなしの判断力と積み重ねた操縦テクが勝利を呼ぶ! 『アーマード・コア V』 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/388/388743/ 7月12日 4Gamer.net ― 「ARMORED CORE V」,ストーリーミッションのプロローグが公開に。従来作品よりもストーリー性やキャラクター性を強化(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110711006/ 7月5日 4Gamer.net ― 「ARMORED CORE V」PlayStation 3版のクローズドβテストは7月8日13:00スタート。Xbox 360版は7月19日からを予定(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110704044/ 6月7日 『アーマード・コア V』の発売日が決定! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/06044698.html 6月6日 4Gamer.net ― 「アーマード・コア」の名前を外すことも考えた――鍋島プロデューサーが語る「ARMORED CORE V」へかける覚悟(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110603063/ 6月3日 【動画あり】『アーマード・コア V』CGムービーを公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/02044567.html 4Gamer.net ― 一足早く「ARMORED CORE V」を体験しよう。クローズドβテストのエントリー受付が本日開始。テストのスケジュールも公開(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110602061/ 5月30日 『アーマード・コア V』CGムービーを日本先行公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201105/31044360.html 5月26日 4Gamer.net ― 「ARMORED CORE V」のパッケージデザインが決定。本日と5月27日に公式サイトで最新スクリーンショットが連続公開(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110525060/ 5月17日 『アーマード・コア V』の最新情報を公開! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201105/16043680.html 5月13日 10月発売の『アーマード・コア V』でクローズドβテスト実施! - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/365/365782/ 4月23日 “自分で選ぶことができる”のが『AC』!! 『アーマード・コア V』インタビュー - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/360/360750/ 4月11日 『アーマード・コア V』のシングルプレイを公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201104/11042251.html 4月8日 『アーマード・コア V』傭兵となって戦え! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201104/07042157.html 3月8日 4Gamer.net ― 「ARMORED CORE V」,自身の領地を守るための「領地カスタマイズ」やチームプレイの鍵「オペレーターモード」など,最新情報が続々公開(ARMORED CORE V) http //www.4gamer.net/games/103/G010386/20110304090/ 3月4日 『アーマード・コア V』領地をカスタマイズして敵の侵攻を阻止! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201103/03041024.html 2月21日 腕で戦うか? 頭で戦うか? 新たな切り口の『アーマード・コア V』その魅力とは - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/348/348307/ 2月8日 プレイヤー同士が繰り広げる勢力争い! 『アーマード・コア V』が遂げた変革とは - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/342/342767/ 2月4日 4Gamer.net ― フロム・ソフトウェアとバンダイナムコゲームスのコラボ実現。「DARK SOULS」「ARMORED CORE V」の発売が正式に発表(DARK SOULS) http //www.4gamer.net/games/120/G012067/20110203034/ 11月5日 『アーマード・コア 5』の発売時期が変更に - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/05035432.html 1月18日 シリーズ最新作『アーマード・コア 5』、コンセプトは“暴力的” - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231277_1124.html
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ゲーム概要(wikipedia) アーマード・コア ゲーム アーマードコア アーマード・コア PlayStation the Best アーマード・コア PS one Books 攻略本 アーマード・コア コンプリートガイドブック (プレイステーション必勝法スペシャル) アーマード・コア オフィシャルガイド (The PlayStation BOOKS) アーマード・コアを一生楽しむ本 プレイステーション必勝法スペシャル
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アーマードコアシリーズ 解説 三人称視点のメカアクション。TPSに近いものの、ブーストによる移動や照準システムがやや特殊なものになっているという点が基本的なTPSとは異なる。通常の照準の代わりに四角い枠が表示されており、その枠内に敵を捕捉していれば自動的に偏差射撃等を行ってくれるというシステム。通常のFPSでもオートエイム機能がこのような仕様になっているゲームがあるが(例:Haloシリーズ。照準内に少しでも捕捉していれば弾が曲がる)、このゲームはそれらよりも遥かに照準となる枠が大きくなっている。 4以降のアーマードコアは枠が表示されなくなったものの、システム自体は同じ。全体的に弾速が遅めで、かつブーストによる高速移動が可能で、TPSと同じシステムでは弾が当たらなってしまうためにこのような特殊な照準システムになっていると思われる。ブースト、右射撃、左射撃、クイックブースト(AC4以降)など、とにかく同時に操作しなければならないボタンが多いため、一般的なFPS・TPSよりもさらに操作上のハードルが高い。 一般的に難しいシリーズだと言われるが、操作自体はFPS経験があればすぐに慣れることができる。しかし、パーツ選択などのセオリーはどうにもならないため、この辺りをどう身につけるかがこのシリーズを楽しめるか楽しめないかの分かれ目となる。うまく機体を組むことが出来れば、空を派手に飛びまわることが可能になったTPSのような爽快な戦闘を楽しむ事が出来る。デモムービー顔負けの動きも可能。 シリーズ一覧 これ以前のタイトルは操作方法が通常のTPSと異なるため省略。 PS2 アーマードコア ネクサス アーマードコア ナインブレイカー アーマードコア ラストレイヴン PS3・Xbox360 アーマードコア4 アーマードコア フォーアンサー アーマードコア5
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アーマードコア 【作品名】ARMORED CORE V ―OASIS WAR― 【作者名】キサラギ職員 【URL】https //novel.syosetu.org/3257/ 【原作】ARMORED CORE V 【地雷条件又は注意事項】 特に。 【あらすじ・概要・感想】 まず、ぶっちゃければ、自分はアーマードコアは少ししかプレイしたことがない。 何故、選んだかといえば、他作品とクロスオーバーせず、 あくまでの一つの原作で物語を展開しているかどうかを重視して選んでいるから。 さわりしか読んでないけど、ゲームを知らなくても、読ませる高い文章力と内容で引き込まれた。 いかにもSF物という感じで、SF的戦闘描写は軍事物が好きな人にも受けると思う。 全て読んでないので、あんまり突っ込んだレビューはできないけど、一番褒められるのは、きちんと完結させられたこと。 良いレベルに達している文章・内容で完結した。これだけでも凄い。 二度目だが、アーマードコアを知らなくても、高いレベルのSF小説の域には達しているので、 SF好きだという人には一読の価値はあると思う。 【作品名】昔書いたACLRの二次創作 【作者名】mobimobi 【URL】https //novel.syosetu.org/5175/ 【原作】ArmoredCore LastRaven 【あらすじ・概要】 コジマ粒子なしって時点でも珍しいのだが、PS2以前のアーマードコアというと本当にレア。 ラストレイヴン序盤の鬼門ミッションいくつかを二次創作にしたといった感じか。 ほぼ全編に渡ってAC戦闘であり、基本的に主人公は喋らない。 やったことのある人間ならわかるが、機体がけっこうなガチ構成なので強くてニューゲーム感がある。 また、主人公最強感もかなりある。個人的にはルートによってはジナイーダ落とすんだしこれくらいでもいいかなと思うけど。 本当に戦闘するだけなので話数ごとの文字数は少ないが、そこそこ読めるAC二次創作ってだけで許せる。 短編で登録されてるから以降の更新は期待できないか。 【作品名】絶対に死んではいけないACfa 【作者名】2ndQB 【URL】 http //novel.syosetu.org/20324/ 【原作】ARMORED CORE for Answer 【長さ】長編? 不定期更新 【状態】連載中 【あらすじ・概要】 眠って起きたらリンクスになってました。 主人公はACfa上級プレイヤー...まあオンラインにたまに居る変態機動する軽量ニ脚使いです。 どうにか平和に事を運んで行きたい主人公が色々勘違いされる(する)お話。 ちなみに主人公はあまり戦いません。戦っても手抜きです。ホントたまにちょっとだけ本気出す。 【紹介理由・感想】 かなり初期の勘違いモノにありがちな複数視点一人称 主人公視点→A視点→B視点→主人公視点(以下繰り返し)みたいな漢字で文字数の割にまったく 話は進まない 間違いなくクソだがまあそれでもハメではある意味伝統芸能的に安心して読めるんじゃなかろうか 人にはあんまり薦められないけどちょっと懐かしい気分になったのでレビューした 【地雷要素又は注意事項】 主人公と機体強キャラ、主人公によるやや無理のある勘違い、他人による勘違い、複数視点、話がなかなか進まない 【作品名】Armored Core farbeyond Aleph 【作者名】K-Knot 【URL】 https //novel.syosetu.org/75414/ 【原作】Armored Core for Answer 【長さ】長編 【状態】連載中 【地雷要素又は注意事項】オリ主 オリジナル設定 独自解釈 【感想】 最初は全く主人公が喋れず、淡々と原作に沿って物語が進んでいくがその代りに他の登場人物の過去や内面が深く描かれていく 原作に忠実に三つのエンディングを書いたのが個人的に〇 喋らないのはフロム作品だからだろう 過去編から主人公も喋り出し、主人公の過去も描かれていくがそれが見事にストーリーに絡みあっており、オリ主にありがちな世界観から浮いた存在ではない きちんと主人公の両親や行動の動機、強さの理由も書かれているのがよい 一話平均一万文字近く、山場では多分二万文字超えているのもある 何より、書き終わっている作品だと作者が言っているのでエタる心配もないのが嬉しい ただ文章自体は上手いとは言えず、視点もころころ変わるあたり恐らくSS初心者なのだろうと思うが、徐々に文章力が上がっていくのも面白い 作品から作者の原作への凄まじい愛が感じられる アーマードコアを知っている人は読んでみるといいかも 【作品名】ARMORED CORE for Answers "IF" 【作者名】灰皿 【URL】https //novel.syosetu.org/74256/ 【原作】ARMORED CORE for Answer 【長さ】短編 【状態】完結 【概要】or【紹介理由・感想】 ラインアーク襲撃のIF AC技術出張二次が多いなか珍しいAC世界の二次 こういうのがもっと増えて欲しい 【地雷要素又は注意事項】 原作を知らないと意味不明
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ARMORED CORE ヴァリアブル・インフィニティシリーズ アナザーセラフ (1/72スケールプラスチックキット) (amazon限定品) 参考価格: ¥ 8,190 価格: ¥ 4,180 OFF: ¥ 4,010 (49%) その他アーマードコア
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アーマードコアのプレイ動画 サイレントライン 対セブンスヘブン 初心者さんにとっては鬼門となる対戦相手のようです。 参考になるかどうかわかりませんが、勝てない方はとりあえずマネしてみてください。 マネができない人はマネできるようになるまでがんばってみてください。 軽量~中量の機体に500発マシンガン搭載です。 武器は500マシンガンのみでも十分勝てます。他の武器類は外しちゃって問題ありません。 左右どちらか一方に回りながらマシンガン連射。相手の真正面に立たないように。側面~背面をぐるぐる回る感じで。 回る際は、ぴょんぴょんと跳ねるのがいいです。動画を見るとわかりますが、エネルギーの消耗を抑えつつ素早く動き回れます。 この動きはアーマードコアでは基本動作なので必ず習得すべきです。できるようになるまで練習してください。 マシンガンを使用する場合は、ロックを外さないように気をつけます。常に相手をロックオンサイトに捉えるようにします。俗にいう鬼ロック。 ロックオンサイトの色が赤色ならばロックできてる証拠ですので、画面外に敵がいてもロックオンサイトの色でロックできているかどうかわかります。 相手には自分をロックオンさせず、自分は相手をロックオンし続ける。単純なことですがこれがアーマードコアの基本戦術であり奥義でもあります。 みなさんがんばってください。 サイレントライン 電力施設崩壊阻止 初心者さんにとっては鬼門となるミッションのようです。 参考になるかどうかわかりませんが、クリアできない方はとりあえずマネしてみてください。 マネができない人はマネできるようになるまでがんばってみてください。 軽量の機体に500発マシンガン搭載です。冷却機能を強化しておきます。ラジエターはRGI-KD99がおすすめ。機体は軽めに組み上げておきます。 武器は500マシンガンのみでもいけます。他の武器類は外しちゃって問題ありません。途中の敵はすべて無視。 ラストのACが結構強いです。それまでAPを削られないように温存します。火のある部屋ではモタモタせずにすばやく消火装置を起動させます。最後のACと対戦する際に5000くらい残ってれば余裕があるはずです。 敵の攻撃は結構すさまじいです。エネルギー系の連射にやられると痛いので、素早く動いて避けます。 あとは相手の弾をよけつつ、マシンガンで撃ちまくれば勝てます。すばらく動かないと負けます。 初代アーマードコア レイブンズネスト 初心者泣かせのミッション。しかし、機体構成さえうまくアセンすれば実はそんなに難しいミッションではない。 ナインボールは2体出現するが、無視してもクリア可能。 ナインボールを倒す倒さないに関わらず、機体構成は軽量二脚で決まり。 とりあえず武装を軽くしてライジングアビリティ(ジャンプ力=上昇力)を上げておく。 無駄打ちさえしなければKarasawa一本でクリア可能。不安なら念のためブレードを装備しておいてもいい。オプショナルパーツは、コンデンサ容量の増設と、エネルギー武器の威力を上げるオプションはつけておく。 前半は、敵が出てくるところが2箇所ある。どの敵もKarasawa4発程度で破壊可能。無駄打ちをしないように心がける。通路から打つとダメージをくらいにくい。通路内で左右に動きながら攻撃するとなおよい。最初の1箇所目でKarasawa25発は残しておきたいところ。2箇所目で全弾撃ち尽くしてOK。ちなみに、動画では弾が足りなくなってしまいブレードで最後の1体を倒しているけど、確実に当てていけば弾が足りなくなることはない。 後半は、ある程度の機体操作を要求されるため、初心者泣かせ。キューブを登っていくところが難関。動画でも1度足場に乗りそこねている。。。うまくいけばキューブには一度のみの着地で最後の青い足場までいける。ちなみに、キューブクライミングのところにいる敵はすべて無視でかまわない。というより、倒すよりもサッサと登ってしまう方が確実にダメージが少ない。 キューブは水平面上を左右に動くものと、鉛直方向(上下)に動くものの2種類がある。飛び乗るなら、鉛直方向(上下)に動くものに着地すると狙いを定めやすくて楽。慣れない人は、ジャンプ前に視点を下方向にむけておいて、ジャンプ中は上を見ないようにすると楽かも。最後は青い足場に乗るとよい。 キューブクライミングをクリアした後は、ナインボールが登場する。1体目のナインボールは、ひたすら降下するところで出てくる。ここはスルーする。撃破しないならそのまま先に進んでしまう。撃破する場合は、小さい穴に入って細い通路で待ち伏せる。なかなか追ってこないが、気長に待ち伏せるのが最良。ナインボールは恐ろしい性能を備えているので、普通に戦うとかなりしんどい。細い通路ではナインボールも動き回れないので、Karasawaで即殺しにしやすい。なお、動画では時間の関係上無視した。 2体目は、鉛直方向上に向かって塔を登るところで出現する。これも最初はスルー。撃破しないならそのまま先に進んでしまえばクリアはもう目前。撃破する場合は、小さい穴に入って細い通路で待ち伏せる。細い通路にナインボールが入ってきたら、Karasawaで即殺し。動画ではナインボールがすんなり誘い込まれてきたので撃破した。 あとは、コンピュータをぶっこわして終わり。 動画も貼っておくけど、へっぽこプレイです。どうしてもクリアできない初心者さん専用動画ということで。 追記:ナインボールについて ACシリーズで最も特別扱いされるAC。パイロットはハスラーワン。その正体は、、、ご自分で確かめて下さい。3作目のマスターオブアリーナまでやれば正体がわかります。 ACシリーズを進めていくと、このナインボールに焦点を当てた作品が出てくる。ナインブレイカーがソレなんだが。ナインボールは伝説のACとまで言われています。そしてそのナインボールを撃破できたものに与えられる称号がナインブレイカー。 そんなわけで、是非ナインボールは撃破しておきたいところです。 細い通路に誘きだすと簡単に倒せてしまいますが、広い部屋で戦うと極悪非道な鬼性能でドッカンドッカン打ってきます。腕に自信が付いたら、狭い通路に誘き出さずに撃破してみるのも面白いですよ。 追記2 キューブクライミングを1回着地のみでクリアした動画を載せておきます。 主なアセンブリは、 コア XCA-00 脚 LN-SSVT ジェネレータ GBG-10000 ブースタ B-T2 オプショナルパーツ SP-CND-K SP-EH SP-E+ 右武器 WG-XP2000 他の武器は装備しない です。参考になればどうぞ。 追記3 上記追記2のアセンブリのままで、色々試していたら、キューブクライミングを無着地でクリアできました。 強化人間以外は無着地は無理だと思い込んでいたのでビックリです。 一応アセンブリも載せておきます。 コア XCA-00 脚 LN-SSVT ジェネレータ GBG-10000 ブースタ B-T2 オプショナルパーツ SP-CND-K SP-EH SP-E+ 右武器 WG-XP2000 他の武器は装備しない です。 ちなみに、ブーストボタン(Xボタン)を押しっぱなしでは上までいけません。動画のように断続的にブーストかけると上までいけます。 あと、わざと敵の弾に下から撃たれることで押し上げてもらうと楽になります。機体が軽いので下から打たれると上にふっとびますので。 横方向にふっとばないように、部屋の隅でジャンプすると、壁がガイドになって真上に吹っ飛べます。ある程度、敵の動きを観察していると、下から撃たれるタイミングがわかるようになります。 参考になればどうぞ。
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今日 - 合計 - アーマードコアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時58分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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any%(XBOX360) プレイヤー タイム 動画 計測開始 計測終了 備考 zunnkoron 0 56 05 youtube パイロットデータ作成 M10クリア実績 UNACあり、DLCなし、図面データ準備なし any%(PS3) プレイヤー タイム 動画 計測開始 計測終了 備考 すないぬ 0 51 41 twitch 初「出撃」ボタン ラスボス撃破ムービー UNACあり、DLCなし、図面データ準備あり じょにぃ 0 55 48 youtube 初「出撃」ボタン ラスボス撃破ムービー UNACなし、DLCなし、図面データ準備あり、SSD換装 ハードコアモード プレイヤー タイム 動画 備考 アンサング 0 49044 niconico(1 2) PS3、ハードコアF 安城水素 1 42 53 niconico(1 2 3 4 5 6) PS3、ハードコアA @んあ 1 55 15 niconico(1 2 3 4 5 6) PS3、ハードコアA ストーリーミッション01~10・UNACのみ プレイヤー タイム 動画 備考 M.R 0 30 25 youtube PS3,オフライン
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 ARMORED CORE タイトル ARMORED CORE アーマード・コア 機種 プレイステーション 型番 SLPS-00900 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 1997-7-10 価格 5800円(税別) タイトル ARMORED CORE PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91064 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 1998-5-28 価格 2800円(税別) タイトル ARMORED CORE PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91402 ジャンル アクション 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 2001-11-5 価格 1800円(税別) タイトル ARMORED CORE Test Operation Disc 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80111 ジャンル 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 価格 非売品 タイトル ARMORED CORE Higlight Disc 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80118 ジャンル 体験版 発売元 フロム・ソフトウェア 発売日 価格 非売品 アーマードコア 関連 Console Game PS ARMORED CORE ARMORED CORE PROJECT PHANTASMA ARMORED CORE MASTER OF ARENA PS2 ARMORED CORE 2 ARMORED CORE 2 ANOTHER AGE ARMORED CORE 3 ARMORED CORE 3 SILENT LINE ARMORED CORE NEXUS ARMORED CORE NINE BREAKER ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE LAST RAVEN ARMORED CORE MACHINE SIDE BOX 1997~2006 PS3 ARMORED CORE 4 ARMORED CORE for Answer ARMORED CORE V ARMORED CORE VERDICT DAY Handheld Game PSP ARMORED CORE FORMULA FRONT ARMORED CORE FORMULA FRONT International ARMORED CORE 3 Portable ARMORED CORE SL Portable ARMORED CORE LR Portable 駿河屋で購入 プレイステーション