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アーバンチャンピオン アーバンチャンピオンデータ 概要 ゲーム内容 アクシデント 操作方法 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信 任天堂:1984年11月14日発売 ジャンル:対戦格闘 プレイ人数 1~2人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数:92 攻略ページhttp 紹介ページVC公式 概要 対戦格闘ゲーム黎明期の佳作。 夜の街を舞台に繰り広げられるストリートファイトを描いている。 現在の格闘ゲームと比べると選択肢の狭さ・見た目の地味さが目立つ。 そのぶん駆け引きはシンプルで対人戦では性格が出やすいとも言われる。 ゲーム内容 プレイヤーは1vs1の殴り合いをする。相手を画面端まで追い詰めてダウンさせれば1ラウンド取得となる。 連続で3ラウンド取ると相手がマンホールに落ちてこちらの勝利となる。こちらの敗北条件も同様。 また残り時間が0になった場合は、その時点で相手を画面端に追い詰めていた方が勝利となる。 勝利した場合でも新たな対戦相手が登場し、プレイヤーが敗北するまでループする。 パンチを出す・攻撃を受ける・植木鉢に当たる事でスタミナ値が消費される。無くなると以下のようなデメリットがある。強パンチ使用不可 弱パンチの速度低下 弱パンチをくらってもダウンしてしまう アクシデント ビルの2階から植木鉢が落ちてくる場合がある。これに接触すると以下のようなデメリットがある。スタミナ値の減少 気絶状態(相手のパンチを受けるまで動けない)になる 同じようにパトカーがやってくる場合がある。その場合は双方共にラウンド開始時の位置まで仕切りなおしとなる。 操作方法 入力 説明 方向キー キャラクターの左右移動と攻撃・ガードの上下を選択。攻撃をしていない時は自動的に上下どちらかのガード状態となる。相手の攻撃に合わせて逆方向に押すとスウェー。 Aボタン 強パンチ。隙は大きいが相手をダウンさせる事ができる。スタミナが無い時は出せない。 Bボタン 弱パンチ。通常はダウンさせられないが隙も小さい。相手のスタミナが無い時だけはダウンさせられる。 他作品との関連 本作は「vs.アーバンチャンピオン」としてアーケードに逆移植されている。内容はほぼ同様だが、BGMの一部が変更されている。 現在入手できる中でお勧めソフト3Dクラシックス アーバンチャンピオン(3DS) 大乱闘スマッシュブラザーズX(wii) テトリスDS(DS)本作をモチーフにしたステージ背景等が収録されている。 関連するアーケード作品vs.アーバンチャンピオン(AC)
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今日 - 合計 - アーバンチャンピオンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時42分52秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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9 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 10 29 18.92 ID Fal7gnEO0 [1/4] (PC) アーバンチャンピオンスゲーおもしれーw ビデオ落としたけど、ブロック不足になったわ 10 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 10 38 20.85 ID 12YGDqD/0 [1/4] (PC) 9 本当に面白い? 宣伝の動画見る限りでは、すげーつまんなそうなんだが… 11 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 10 43 44.44 ID U7qWEKXc0 [3/3] (PC) 10 厨房の頃、友人と2人対戦が熱かった。 AC版スト1が出る前の対戦格ゲーの原点の一つ。 12 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 10 44 56.84 ID Fal7gnEO0 [2/4] (PC) 9 意外とCPUが強いし、上からもバリバリ来る 読み合いヒットアンドアウェイが好みなら間違いなし 51 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 14 32 37.26 ID Gu3gCdBs0 [3/6] (PC) ところでアーバンチャンピョンは 紹介画像の3枚目のような斜め視点でのプレイってできるの? 3D紹介動画では正面からしか撮ってなかったから 設定画面でナナメになるだけなのかなぁ 57 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 15 18 25.11 ID Fal7gnEO0 [4/4] (PC) 51 設定画面で選べる 58 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 15 29 49.71 ID Re6c7GQK0 (PC) アーバンチャンピオンこんな簡単だったっけ 84 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 18 14 19.80 ID XnZWLtz5O [1/3] (携帯) アーバンチャンピオン簡単すぎるんだけど これどのあたりから敵が強くなるのかね 85 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 18 16 51.20 ID rWeZi9Yy0 [3/3] (PC) 84 10人目くらいから…とか強くなかった?ガキの頃の記憶だから曖昧。ってかアーバンは対戦メインだったし。 103 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/13(水) 20 07 28.80 ID XnZWLtz5O [3/3] (携帯) アーバンチャンピオン結局ほぼ強パンチごり押しで初回プレイでラウンド55までいった ランクVILLAGE CHAMPIONまでいった途端に敵がやたらスウェー多用してごり押しきかなくなって初ゲームオーバー 急に難しくなりやがったw たぶんオリジナルのFC版はエンディングとかないんだろうけど 3DSクラッシックス版はあるんだろうか 133 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 01 38 29.51 ID BRTfyQ+i0 [1/3] (PC) アーバンチャンピオン話題に上らなすぎワロタ やってるけど中々難しいな、意外と奥が深そうだ きゅうけいがあるから気軽にやれるのも悪くない ただ斜め視点ははっきり言って見辛いだけだが 134 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 01 41 18.28 ID dD2hg+J80 [1/7] (PC) 133 出来はどう? エキサイトバイクがいまいちだったんでアーバン購入は躊躇しちゃうんだが。 ちなみにエキサイトバイクは思い出補正があってもダメだった。 アーバンは当時持ってる奴がいなかったので思い出無し。 137 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 01 46 43.69 ID BRTfyQ+i0 [2/3] (PC) 134 ドットが大きいのもあってゼビウスやエキサイトバイクに比べると適当な作りの印象 ファミコン版はやったことはないけど多分そのまんまだと思う とりあえず買うのはすすめないw リア友相手だったら無理やり買わせて対戦したいかな 139 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 01 59 52.42 ID WatYwx/A0 (PC) 俺は3Dクラシックスの中だとアーバンチャンピオンが一番面白かったし好きだぞ 100人以上たおしてやっと称号がアーバンチャンピオンになった 458 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 14 36 29.93 ID wsWcDy2rO [2/2] (携帯) アーバンチャンピオンって意外に評価高いのな。ストⅣと比べちゃうとゴミそのものなのに。 評価甘すぎじゃね 459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2011/07/20(水) 14 44 45.53 ID Bfb3sRu1O [5/5] (携帯) アーバンチャンピオンは格闘ゲームじゃなく手押し相撲ゲーだからな スパⅣに☆5つけた俺はあれに4つけたよ シンプルだけど対戦ゲームとしては意外にも結構アリだ
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アーバンチャンピオン / URBAN CHAMPION 任天堂 11984年11月14日 FC・AC(VSアーバンチャンピオン).Wii"VC".3DS(DL) 2人の男が路上で戦う、 サイドヴューの格闘アクションゲーム 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト Wii バーチャルコンソール あ行 アーケード ファミコンゲーム アーバンチャンピオン
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 アーバンチャンピオン タイトル URBAN CHAMPION アーバンチャンピオン 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-UC ジャンル アクション 発売元 任天堂 発売日 1984-11-14 価格 4,500円 駿河屋で購入 ファミコン
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アーバンチャンピオン キャラクター コメント 1984年11月14日に任天堂より発表されたファミリーコンピュータ初の対戦格闘ゲーム。1984年に『VSアーバンチャンピオン』としてアーケード版も発表されている。また、2006年12月2日よりWiiのバーチャルコンソールで配信もされている。 キャラクター 色違いエルレイド:Ⅰコントローラー(左側の人) エルレイド:Ⅱコントローラー(右側の人) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キャラクターとだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2021-01-12 19 41 49
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【作品名】アーバンチャンピオン 【ジャンル】ファミコンゲーム 【先鋒】成人女性 【次鋒】鉢植えを持った成人男性 【中堅】2P 【副将】1P 【大将】パトカー 【名前】成人女性 【属性】相手をマンホールに落とした時に現れて拍手する女性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】成人女性並み 【短所】殴り合いを喜んでみてる危険人物 【名前】鉢植えを持った成人男性 【属性】鉢植えを頭に落としてくる男性 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】鉢植え(レンガ製)を持った成人男性並み 【短所】故意に花瓶を落としてる危険人物 【名前】1P、2P 【属性】ストリートファイター 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ジャブやストレートの一撃は、鉢植え(レンガ製)が6m上から頭に直撃するのと同等のダメージ 【防御力】鉢植え(レンガ製)が6m上から頭に直撃しても約2秒動けなくなるだけですむ 【素早さ】鍛えた成人男性並み 【名前】パトカー 【属性】パトカー 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】パトカー並み 【備考】中に成人男性が一名乗っている 参戦 vol.89 535 vol.90 64 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/18(日) 13 35 11 ID DBWt2tMS アーバンチャンピオン考察 先鋒次鋒の負けは省略、THEボクシングから ○THE ボクシング 【中堅】【副将】攻防は地味に人間の範疇を超えてる、普通のボクサーのパンチより上だろう、勝ち 【大将】突撃勝ち 3勝2敗 ○カラテカ 【中堅】【副将】打撃勝ち 【大将】突撃勝ち 3勝2敗 ○修羅の門 (PS)~格闘超人 【中堅】【副将】打撃勝ち 【大将】突撃勝ち 3勝2敗 ×はじめの一歩 THE FIGHTING! (GBA) 【中堅】【副将】このへんからはちょっと無理 【大将】突撃勝ち 1勝4敗 この上はもう勝てそうにない はじめの一歩 THE FIGHTING! (GBA)>アーバンチャンピオン>格闘超人
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打開 ゲーム名 打開日 打開した人 未打開! アーバンチャンピオン 打開条件
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1984年に任天堂が発売した、知る人ぞ知るファミコン用格闘ゲーム。 少年を操作して格闘(ケンカ)をし、都会でのケンカの覇者(=アーバンチャンピオン)になるという内容。 体力ゲージ的な物は無く、ステージの端までパンチでノックバックさせ、3画面分先にある突き当たりのマンホールに叩き込めば勝利。 逆にこっちが押し込まれて逆側のマンホールに叩き込まれれば敗北となる。 ジャンプは出来ないものの、十字キーの上下ボタンを用いて腕を動かしパンチやガードができるのが特徴。 パンチにも弱と強があり、強パンチを当てれば大きく吹っ飛ばす事が出来るものの隙が大きく、 高難易度では弱パンチでちまちま押し込む地味な絵面になっていく。 また、スタミナ値は行動やダメージによって消耗していき、0になると遅く弱いパンチしか出せなくなる上に弱パンチでもダウンするようになる。 当たると気絶する植木鉢や、たまに通過して試合を仕切り直したり、タイムアップ時にはより画面端に近い方を連行するパトカーなどと言った、 コミカルな仕掛けもゲーム性を引き立てている。それらのステージギミックがプレーヤー側の不利に働く事の方が多いのはご愛敬 勝利するごとにCPUの行動パターンが変化、ステージギミックの頻度も増加していく。 計139連勝する苦行をやり遂げると「CHAMPION」の称号が与えられるが、エンディングのような物はなく以降もプレイは続行できる。 発売当時はそこそこ人気があったので、後に任天堂VSシステムを用いたアーケード版や、 操作性はそのままにキャラクターを変更したゲーム&ウォッチ『ボクシング』や『パンチアウト!』なども発売された。 当時の家庭用ゲーム機としてはしっかりとしたルールに則っての対戦が出来たため、「コンシューマ機用対戦格闘ゲームの始祖」と呼ばれる事も。 2002年には本作のルールをベースにした同人ゲーム『Glove onFight』がリリースされ、 2003年には本家の方も『メイドインワリオ』のプチゲームの一つとして登場したため、それらで初めて知った世代も多いだろう。 任天堂オールスターゲーム『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにも『DX』においてファミコンからの参戦キャラクターの候補に挙げられていたが、 「ワザが少なそうだし」という理由で見送られている(最終的にアイスクライマーに決定した)。 『X』ではBGM「ファミコン・メドレー」にて本作の音楽が用いられ、『SP』では「アーバンチャンピオンの主人公」がスピリットとして登場している。 MUGENにおけるアーバンチャンピオン KingPepe氏がゲーム内の少年をキャラクター化したものが存在。 ドット絵や音声はもちろんファミコン版のものを使用。 AIはそこそこ強めで、原作にあった技は勿論、キックをしたり上から植木鉢を落としたりする比較的フリーダムなキャラ。 しかも二回勝つとファミコン版で流れた音楽が流れ、しかも紙吹雪が降ってくるため懐かしく感じられる。 また、氏が製作しているコンプゲー『Famicom Fighters』用のキャラを個別にMUGEN入りさせたバージョンも存在。 原作のドットを踏襲しつつ、他のキャラクターに合わせて原作のドットよりいくらか頭身が縮んでいる半オリジナルのドット絵が使用されている。 同作品の2Pファイターと、ファミコン初期の作品繋がりで『クルクルランド』のグルッピーと『バルーンファイト』の主人公をアシストとして呼び出せる。 また、スタートボタンを押すと技表も確認できるなど、親切な設計も施されている。 DLは下記の動画から 出場大会 若干マイナートーナメント2 80年代ランダムタッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル
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アーバンチャンピオン とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム キャラクター 紹介動画 移植・リメイク コメント 概要 アーバンチャンピオン 他言語 Urban Champion (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア 192キロビットロムカセット ジャンル 対戦格闘 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 横井軍平 プレイ人数 1~2人 発売日 1984/11/14 (日本) 値段 FC 4,500円(税別)Wii 514WiiポイントWii U 524円3DS 628円(税込)Switch 838円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 移植・リメイク アーケードゲーム【Wii】 【バーチャルコンソール】【Wii U】? バーチャルコンソール3DS 【3Dクラシックス】Switch アーケードアーカイブス 【ファミリーコンピュータ】向けに発売したゲーム。 FC初期の対戦格闘ゲーム。初期の頃のゲーム故に内容はかなり単調で、上下段のパンチを繰り返して相手を端のマンホールまで押し込むというもの。後の視点で見ると、対戦格闘ゲームと言うよりは相撲のようなゲーム性である。 2人同時プレイによる対戦にも対応している。 発売と同年の1984年にはアーケード版も稼働していた。一部資料では『VS.アーバンチャンピオン』名義で紹介されている。 ゲームシステム 基本の流れ上段か下段のパンチを繰り出し続けて相手を押していく。相手を端まで押し出すと転がっていき、残り数が減る。残り数が1になると端のマンホールのフタが開き、そこに落とすと勝ち。 スタミナパンチを出したり当たったりするとスタミナが減っていき、0になると遅くて弱いパンチしか出せなくなってしまう。 パトロールカー戦っているとパトロールカーが見回りに来る事があり、その間はどれだけ押していようとプレイヤーは画面の端に戻されてしまう。また、制限時間が無くなった際にもパトロールカーが出現し、画面の端に近い劣勢側の方が連れて行かれて残り数が減らされる。 植木鉢ときどき窓から植木鉢を落とす人が出てくる事がある。当たるとスタミナが5減ってしばらく動けなくなり、この間にパンチを受けると必ず倒れてしまう。 キャラクター 【アーバンチャンピオンの主人公】 【パトロールカー】 紹介動画 移植・リメイク アーケード版1984から稼働。任天堂VS.システムの基盤を使用している。決着が付くと両者ゲームオーバーになるという、後の格闘アーケードゲームから見ると珍しい仕様が採用されている。一部資料で『VS.アーバンチャンピオン』の名称が使われている。 【バーチャルコンソール】2006/12/02に【Wii】、2013/10/23に【Wii U】?で配信された。3DS版は後述の3Dクラシックスが配信されたためか未配信。 【3Dクラシックス】2011/07/13配信。 アーケードアーカイブス版2018/11/09に【Nintendo Switch】向けにハムスターより販売。アーケード版の移植。この移植版のタイトル名には「VS.」が無い。 コメント 名前 全てのコメントを見る?