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公式サイト連動企画その1。一日に一回、アーチャーと話すことができる。選択肢によって違った反応が返ってくる上に、音声が再生されるのでアーチャー好き、もしくは諏訪部順一ファンなら是非プレイして堪能すべし。 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
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フローチャートを一つにまとめたもの。
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【名前】アーチャー 【出典】Fate/stay night 【性別】男 【年齢】不明 【名セリフ】「時間は稼ぐのはいいが―――別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」 「ああ―――満足だ」 【支給武器】凶式・喉斬丸@.hack//G.U.、ブルーアイズマウンテン@遊戯王5D’s 【本ロワでの動向】 凛ルートにおける士郎との決着の直前から喚び出される。そのため当初はやや摩耗気味。 本ロワでは一級の給仕スキルを持った家政夫、華麗にお客様をおもてなしするバトラー(執事)のサーヴァントとして八面六臂の活躍をする。……間違いとは言い切れないのがなんとも困る。 なお主催者は「恥ずかしい黒歴史抹消したくて自分殺しプギャーwww」とやたら煽りに煽るのであった。……本当にお疲れさまです。 過去の間違った自分、衛宮士郎を殺す機会を与えられながらもそれを目の前で取り上げられたことに運命の悪戯を感じ独り自嘲。 ならば潔く『抑止の守護者』として、その場にいる人間を全員殺し尽くし世界の破滅を救うという、掃除屋の役目をこなすのしかないと諦めにも似た考えを抱いてしまう。 ……が、突如として表れた謎の魔法少女、ワンダーつぎは(与次郎次葉)にお供にしようと追い回されてしまう。赤=戦隊ヒーローのリーダーという理屈だかららしいが、実はだいたい合っている。 どこか既知感(ゲットー)のある杖を持った次葉に調子を狂わせられ、支給品を確認する間もなく逃走に終始する羽目になる。 こうして見事にマーダーフラグを叩き折られ、さらに後の展開を鑑みるに次葉の行動は地味にファインプレーだったのかもしれない。ありがとうワンダーつぎは! ようやく腰を落ち着け名簿を確認。自分の知る名前がないことに複雑な感情を持ちながらも次に支給品に手をかけ出てきたのは、なんと参加者のイエス・キリストが使用していたマグカップ。聖杯戦争の途中で飛ばされたが支給品がガチの聖杯(マグカップ)だった、な、なにを言っているかry しかもかなり上位の回復道具であり、魔力補給が生命線のサーヴァントにとっては非常に強力な支給品だった。 神の子の有難い聖遺物に心を洗われたのか少しは前向きになってから対峙したのは、後にこのロワ随一のネタキャラとなる藍染惣右介。 外見に隠された野望を見抜き弓を引くが、腐ってもジャンプ屈指のチートボス。この時点ではまだ威厳を保っていた藍染に苦戦を強いられるが、必要以上に余裕ぶった隙に鏡花水月を投影。「予め刀身に触れておく」という完全催眠の解除条件を偶然にも達成する。 そこから鏡花水月を弓状に変形させて射出し、「壊れた幻想」で爆破するという屈辱的な痛手を与え撤退に追い込んだ。 聖杯の回復もあり休みを入れずに、遠距離からの狙撃に端を発したバランとの対決を迎える。 竜の騎士という因縁のある関係に、投影した複数の龍殺しの剣を中心に戦いを優位に進めていく。 だが人類と人外に絶望したバランの憎悪は相性の差を覆すほど凄まじかった。 竜魔人へと姿を変じて放つ最強の呪文ドルオーラ。咄嗟に「熾天覆う七つの円環(ロー・アイアス)」を展開するが吹き飛ばされ敗北を喫する。 傷を癒している時に涼宮ハルヒ率いるSOS団――刹那オブサティスファクション団と接触。 つまならさそうな顔をしているのが気に食わない、という理由で強制的にハルヒに勧誘を迫され、治療中なのが災いして強制入団させられる。 この出来事が、アーチャーにとってあらゆる意味での転機となる。 当初は素直に従うも、常にハイテンションなハルヒに振り回され、ついうっかり見せてしまった家事スキルの高さに目をつけられこき使われたことで遂に我慢の限界に到達。 実家に帰らせて頂きますとばかりにストライキ、もとい脱退してしまう。 戦力的に自分が離れても問題ないという方便を取り、子供の我が儘な理想に溺れて溺死しろと吐き捨てるが、内心ではかなり気にしていた。 主義も主張も全く異なる集団。いつ瓦解してもおかしくなく、しかも聞けば既に離別したこともあるという。 ならばなぜ、今こうして一つになっているのか。なぜああも、彼らは笑えるのか。 生前には確かにあったはずの人との繋がり。いつの間にか捨ててしまっていた暖かさ。 それぞれに通じる面があることは理解しており、彼らしくもない反発はその裏返しだったのかもしれない。 感傷に浸り足を止めていたため、追ってきたハルヒにはすぐに捕まってしまう。 彼女もまたらしくなく己の非を認め、団員の不満に応え体質を改善するのも団長の努めだとし、家政夫が不満なら執事にグレードアップはどう?と的外れな提案をする。 本来であれば一笑に付すところだが、ハルヒの顔には何が何でも手放さないという強い思いが込められていた。 前言は撤回しない。過去に何があろうが殺し合いの真っ最中だろうが、積み上げた刹那でその煤けた顔を満足させてやる。 絶対に諦めない剣のような強情さ。宝石のように美しく輝く渇望。 高らかな宣言を聞き想起したのは赤い魔術師か、それとも過去の己自身なのか。 最後にはとうとう根負けし、剣の丘で孤独に戦ってきた男は、この場限りでの刹那の仲間を得たのだった。 こうして正式にSOS団入りしたアーチャーはSOS団専属バトラーとしてその敏腕を本領発揮する。 支給品のブルーアイズマウンテン(\3000)に一本満足バーを添えて振る舞い、故障したトリニダード・ウロボロスを修理して鬼柳京介を大層満足させたり、 手先の器用さを見込まれて新たなSOS団の腕章や満足ジャケットを制作したりしている(ただしジャケットはお蔵入り)。決戦前に鬼柳に依頼され作ったあるキャードは、最終回を飾る重要なアイテムとして機能することになる。 戦闘では後衛を担当し、的確な援護で脇を固める縁の下的な役を果たした。 ただ敵の射程外からの狙撃や奇襲には鬼柳が「それでもデュエリストか!?」と苦言を呈されている。無論アーチャーはリアリストだと返答した。 とにかく突っ走りがちな団長と副団長を諌め、しかし抑えきれず項垂れる姿はもはや引率の保護者であり、苦労人枠として参加者・住人両面から温かい視線を送られるのであった。 受け入れられて地が出てきたのか、次第と世話焼きな一面を覗かせていく。 元のマスターを思わせるハルヒ、願いの為蘇った死人である鬼柳、声や雰囲気が相性の悪い槍兵と似た蛮、分類上では近い領域にいるマリイと、他のメンバーとは満遍なく関係を持っている。 特に絡みが多かったのは藤井蓮で、神の座に聖遺物、街で起きる儀式など世界設定で似通う点がいくつかあることから、厨二ロワでは数少ない考察パートを担当していたりもした。 変わらぬ刹那を求める蓮の歪みを皮肉げに指摘しつつも、根本的には同じ平和を愛する側なのでなんやかんや言いつつ行動を後押ししている。 またあらゆる聖遺物を扱える蓮の特性と無数の宝具を揃えられるアーチャーとのシナジーは抜群であり、SOS団のチート度合いがますます上がってしまった。もっとも蓮はマリイを愛用しているので使う機会はあまりなかったのだが。 この時は知られていないある繋がりは、終盤の山場まで持ち越しとなる。 アーチャーといえばやはり投影の存在抜きには語れない。 上述の藍染に始まり、ロワ中で拾ったり目視した支給品を片っ端から剣製に登録している。 村紗のアンカー@東方project、プラズマブラスターソード@スパロボW、狒狒王蛇尾丸@BLEACH、長門が細工した金属バット@ハルヒ、デッカー・スパナ@スパロボZ、etc.etc… 中にはシャイニングガンダムの頭部バルカンなんていう、色々な意味でアリなのかそれはという品もチラホラ。 流石にキリストの血を浴びた砂利を投擲→ブロークン・ファンタズムという養父の如き鬼畜プレイにはキリスト本人からお説教を食らう羽目に。 決闘脳にこそ染まりはしなかったが遊戯王カードも頻繁に使用し、装備カードやミラーフォースを筆頭にした罠カードを投影し、最後の戦いでも非戦闘員を守り切る活躍をしている。 ただし純粋なデュエリストである鬼柳に遊戯、それとスコールからは「それっておかしくないかな?」とカードのコピーに対して議論の的になる。 結局は予めデッキにコピーカードを仕込むのは禁止、バトルフェイズで使用できるモンスター効果としてならOKということで落ち着いた。 まあ複製して使ったらえらい目にあった神のカードもあるから意味がないわけではないが…… 角が取れて丸くなっても皮肉屋で現実主義的な思考までは変えることなく、ハルヒや蓮の能力の危険性を指摘し不安を煽るなど時には辛辣な言葉もかけている。 しかしそれは汚れ役を引き受けてなるべく軋轢を少なくしようという彼なりの配慮であり、団員からはあっさりと見破られている。 そもそもやろうと思えば独断でハルヒを斬る機会はいくらでもあり、というかそれ以前に、鬼柳に乗せられてとはいえ「デュエッ!」してる時点で、その気でないのはバレバレなのであった。 夜神月やクラウザーさんを中心とした騒動でも基本的に中立を保ち状況を俯瞰する傾向があり、月の死で傷心したハルヒにも自分より鬼柳や蓮が適任だとして別のフォローに回って混乱を影ながら収束させていた。 このように他の団員とは一歩離れた視点で物を考えており、それがハルヒ達のことを考えた故の行動であることも理解されてるためおおむね肯定的に受け止められた。 ちなみに、後でこっそりハルヒには慰めの類の言葉を送っている。どうやらSOS団はツンデレの集まりでもあるらしい。 各地に点在するマーダーを討伐するためにチームを分け、因縁ある蓮の要望でラインハルト・ハイドリヒの元へ向かうが、その途中で顕現した天魔・夜刀に道を阻まれる。 夜刀の正体、蓮の未来における姿のひとつであるという言を自身の来歴を明かすことで立証。 本当に救いたいものを救えなかった絶望、己に対するやり場のない怒りをこの場の誰よりも理解し、加勢しようとするハルヒらを制して蓮ただひとりを夜刀の前に送り出す。 SOS団員の中では終始、夜刀の心情の側に立って戦いを見届けている。 何の解決にもならない過去への八つ当たり。だがそれでもぶつけざるを得ない鬱屈した感情。 猛る夜刀の振るう一撃一撃に、本来あるはずだった自分の対決の姿が思い起こされる。 未来の自分と打ち合うことで急速に位階を上げる蓮。それでも互いの力の差は歴然だが、決して膝を折ることはしなかった。 たとえ未来に絶望が待っていても、今まで愛した刹那を捨てたりはしない。 おまえには負けない。誰かに負けるのはいい。けど、自分には負けられない。 この愛は決して、間違いなんかじゃない。 無我のなか一念で叫んだ蓮の言葉を聞き、アーチャーの中で何かが氷解した。 瞬間、解放される黄金の理想郷。 最後の支給品、戦いの前に蓮に預けた『全て遠き理想郷(アヴァロン)』による次元遮断。彼の騎士王以外にはアーチャーはおろか蓮でも使いこなすことのできなかった宝具が蓮を包み込む。 それは蓮の勝利を願うハルヒの覇道の力の賜物なのか、それとも、或る少女の願った祈りの奇跡なのか。 次元を超越する夜刀相手に完全に防げはしなかったが、刹那の機会を生み出すには十分であり。 夜刀が地に伏したと同時に、人知れず決した、彼だけの戦いも終わりを告げるのだった。 結局は脳内での仮想でしかなく全てに納得したわけではないが、蓮におまえたち仲間がいたから勝てたと告げられ、その中に自分が含まれていることを悪くないと、心境を変化させた。 蛮「結構美味いしイイんじゃね?」←10本ほど貪りつつ アーチャー「お前は……食い意地が張っているな、まったく」 ハルヒ「けど、こういうのって食べると喉乾くわよね。アーチャー、ブルーアイズマウンテン淹れて。折角だし、みんなでお茶にしましょう」 アーチャー「了解だ。茶器がたらんから、一部は湯飲みや茶碗で我慢してもらうぞ」 マーダーの殆どが姿を消し、分散していた仲間も少なからず損害を被っていたため、やがて来る最後の時を前に休息を兼ねたひとときの団欒を行うことに。 コーヒーを入れ、再び満足状態になるハルヒらを止め、他愛もない話に華を咲かせる。 殺し合いという環境の中でも彼らは笑い合い、紛れもなくアーチャーもその輪の中に入っていた。たった刹那の満足を抱いていた。 訪れるジ・エーデル・ベルナルとの最終決戦。一度は一切の犠牲を出さずに完封勝ちを遂げるも、いくら倒しても復活するジ・エーデルを前に徐々に息を切らし、ハルヒを庇った蛮が死に、その動揺を突かれた蓮も瀕死の重傷を負ってしまう。 仲間の喪失に精神が追い詰められ、悲しみに耐えかねて流出しようとしたハルヒを止めたのは、自身の過去を抹消することを望んでいたアーチャーだった。 仲間の死に悲痛と苦痛を抱くのは正しい。だが今ここで生き、もがきながらも必死に戦う者たちがいる。それら置き去りにして、彼らの生き様をなかったことにはしてはいけないと。 どこか懇願にも近い言葉に涙ながらもハルヒも思い止まり、鮮烈な赤い背中を見せながら、かの最高の死亡フラグのセリフと共に"無限の剣製"を開く。 アーチャーとジ・エーデル以外を締め出した固有結界。その気になれば無理やりこじ開けることもできたが、惨めに足掻く様を楽しむためにあえて遊びに興じる。 今更にヒーローぶる様を散々におちょくるジ・エーデルだが、弓兵はただ不敵に笑う。 「生憎、ヒーローも正義の味方も廃業していてな。今の私はアーチャーのサーヴァント。 そしてSOS団の、しがない執事さ」 宝石剣を悪用し遠坂を汚す相手に一切の容赦を捨て、聖杯からの魔力供給で無尽蔵に射出する剣の弾丸、バスターソードを読み取って再現した超級武神覇斬Ver.EMIYAらを駆使して孤軍奮戦する しかし有効打は与えられず、最期は嘲笑するジ・エーデルの宝石剣の一撃に全身を消滅させられてしまう。 しかしそれはアーチャーの計算通り。そもそも彼の狙いは始めから「時間稼ぎ」だった。 ひとつは文字通り、崩れた対主催の陣形を持ち直すため。 そしてもうひとつは、蓮の時間操作を阻む要因だったド・マリニーの時計@デモンベインシリーズを投影して、その効果を相殺するため。 クラウザーさんの魔王のプライドを懸けたレイプ地獄の力添えをもらい、身を犠牲にして逆転の狼煙を上げ、残る者に後を託したのだった。 所詮は刹那の満足。やがては忘れられ、僅かな記録としてしか残らない幻想に過ぎない。 だがそれでも、今ここにいる自分だけは信じていられる。原初の願いを思い出し、今度こそやり通せたと誇ることができる。 オレは、間違ってなどいなかった。 「ああ―――満足だ」 その後、流出しかけたハルヒの影響か、はたまたジ・エーデルが起こした多元世界の改竄の弊害か、座に至るも傍にいた守護者を失った黄昏の女神の元に、"水銀"により別の"座"から流れ出た英霊を用いた新たな守護者のシステムが構築され、やがて覇道に至る少女を静かに見守っていると伝えられているが、その記録は定かではない。 ……またさらなる余談として、女神を守護してくれた礼という名の暇つぶしに冬木市を訪れたどこぞのニートや、立川から小旅行に来たロンゲとパンチパーマの2人組により、聖杯戦争史上最大のカオスが起きたといわれるが、やはりこれも定かな記録は存在しない。
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アーチャー ボウマンがクラスチェンジを迎えたボウマン系における2番目のユニット。 クラスチェンジを迎えるとシューターになる。 えーと、何クラス目だっけ?弓はエルフの イメージが強すぎて使う機会が少ないぜ。 -- 水素(仮名) (2008-01-25 20 57 14) 手軽で安価な遠距離攻撃なんですが、如何せん脆い。 何より、ボウマンより若干攻撃力が低いのが泣ける。 -- 名無しさん (2008-01-26 11 47 54) でも可愛い。 -- 名無し (2008-03-15 20 55 32) 育てる途中で大半が死んだ… -- 名無しさん (2008-09-04 02 58 32) 被ってる帽子はチャームポイント。 素早さはそこそこあるので、低い経験値も合わせてわりとすぐに育ってくれる。 -- 名無しさん (2009-11-15 10 13 34) ゴート軍でプレイする時は 1ターン目アーチャー雇用 2ターン目ソーサラーと二人で フェリル東に侵攻スナイパーまで育てるのが有効な攻略法 チルク迎撃時に討伐→Sランクに フェリル地方北西エリアは弓兵キャラの育成に最適 -- 名無しさん (2010-07-22 22 43 48) 育てると強いが育てる機会があまりない -- 名無しさん (2019-07-15 14 01 09) (ノ∀`)アチャー -- mititdoll (2020-01-10 09 10 35) アーチャーとアチャーをかけてるのか このmititdollってひとヴァーレントゥーガの製作者だっけ -- 名無しさん (2020-04-29 17 31 44) ボウマンと違い前線に経験値稼ぎに出せるが スナイパーと違い戦力としては期待できない -- 名無しさん (2020-10-10 09 43 20) アチャー -- 名無しさん (2020-10-13 18 30 48) アーチャーアーチャー(バーガーバーガーみたいなゲーム) -- 名無しさん (2022-02-26 12 46 19) 強い -- 名無しさん (2022-07-01 00 45 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/clickplus/pages/55.html
フローチャート&仕様画像 ログ置場(11/15更新) フローや仕様画像製作者さんへ フローはワードで作ってもらうと共有や添削が可能です。決まりについてはこのdocファイルを参照。 ゲームの基本フォントはあずきフォントです。見本画像を作成する際に使ってください。サンプル画像 ダウンロード フローチャート 07/11/01 模様替えフローチャート修正版 docファイル gif版 07/10/31 買いものフローチャートdocファイル gif画像 07/10/20 模様替えイメージ画像 07/10/19 買いものイメージ画像 同ファイルのサイズ表示画像 07/10/17 買いものフローチャート修正版 docファイル 同じ物のgif画像 07/10/15 【参考資料】ma2anのフローで使用している記号一覧 07/10/14 初期リリース版 フローチャート 10/14ver 07/10/12 買いものフローチャートword文書で修正版 07/10/10 初期リリース版フローチャート 07/10/10 模様替えフローチャート 07/10/10 フローチャート 買い物部分 07/10/10 初期リリース フローチャート ゲームスタート前までver2.0 07/10/08 ゲームスタート後フローver1.5(買い物箇所以外) 07/10/08 ゲームスタート後フロー(買い物箇所以外) 仕様画像 07/11/14 【参考画像】オブジェを提出サイズで見る場合 07/11/10 エモーティコン したひげよこひげ 07/11/08 購入画面サンプル 07/11/05 立ち絵のサイズと座標 07/11/08 買いもの画面サンプル画像修正版 07/10/26 ゲーム枠デザイン見本画像 吹き出しデザインリクエスト(na3さん) 07/10/25 立ち絵提出時のルール 07/10/20 吹き出しと立ち絵のサイズ 変更版 07/10/19 立ち絵メニュー イメージ画像 07/10/17 立ち絵の戦況報告見本 07/10/17 【画像仕様】ログイン画面 画像仕様 07/10/17 【画像仕様】タイトル画面 画像仕様 07/10/17 【画像仕様】LOADING画面 画像仕様 07/10/17 【画像仕様】システムウインドウ画像仕様 07/10/15 ゲームロゴサンプル 07/10/15 エモーションサンプル 修正版 さらに修正版 07/10/14 ゲームのxyzの方向見本 07/10/13 ゲーム画面サンプル変更版※結局下部のウィンドウは無しになりました。 規格関係 07/11/13 サイズジェネレータ firefoxじゃナイト挙動おかしい・・・? 07/11/12 BGMとSE 途中までですが一応うpエクセルhttp //plus.clickjapan.jp/up/log/plus542.xls 07/10/26 オブジェデータシート 修正版 html形式(zip) 07/10/25 オブジェデータシート 修正版 html形式(zip) 07/10/23 オブジェデータシート(アイテム提出時に添付するもの)xlsファイル html表示表示ver(zip) 07/10/20 システムウィンドウのメッセージ規格 xlsファイル 会話関連 07/11/13 立ち絵会話テンプレ junkiさんのとすり合わせて見た by221b 07/11/13 ランダム会話テンプレ junkiさんのとすりあわせてみたby221b 07/11/13 SDランダム会話テンプレ 11/13 5 00更新 by junki 07/11/13 立ち絵会話テンプレ11/13 5 00更新 by junki 07/11/10 立ち絵会話テンプレ修正 07/11/10 ランダム会話テンプレ修正 制作補助 07/10/26 立ち絵のセリフ文字数チェック
https://w.atwiki.jp/mercenaries_saga/pages/20.html
アーチャー 弓矢を使いこなし遠距離攻撃を得意とする職業 スキル 狙う (物属性)良く狙って攻撃する アクティブ INT強化 Intにボーナス パッシブ アボイド 回避率を上げる。回避率+ アクティブ チャージアロー (物属性)弓をぎりぎりまで引いて威力を増す技 アクティブ 連射 (物属性)素早く矢を補充し連続で攻撃する技 アクティブ クラスチェンジ アーチャー レンジャー アーチャーの上位職で攻撃特化した弓士 ハンター アーチャーの上位職で防御特化した狩人
https://w.atwiki.jp/redwiki2/pages/24.html
基本情報 遠距離から敵を攻撃するディーラー エンチャント・シューターはボウガン、エキスパート・アーチャーは弓を使い、武器の互換性がない 決定打(ダブルクリティカル)率を上げるパッシブを持つ エキスパート・アーチャー 範囲物理攻撃スキルを3種持つ 単発で見ると攻撃力はやや小さいが、集団相手には効率的 スキル 〇オブリヴィオン・ウェーブ クール20 範囲物理ダメージとスキル使用不可効果 〇スプレッド・アロー クール9 前方の扇形範囲に単発攻撃 〇アロー・シャワー クール20 範囲内の敵に3秒間0.3秒ごとに攻撃を連打する エンチャント・シューター どちらかというと少数の敵を相手にする際に輝く遠距離ディーラー 頻発するスタンが特に決闘場等において力を発揮する スキル 〇ニーリング・ポスチャー クール7 3段攻撃。ノックバック・ノックダウン・気絶の効果を持つ 〇ピアシング・ショット クール10 必ずクリティカルする強力な単発攻撃。ノックダウンさせる 〇エターナル・プロジェクター クール18 強力な物理攻撃を範囲内の敵に10回(?)放つ。対象が複数いると攻撃が分散してしまう ピアシング・ショットは必ずクリティカルする エタナの射程は緑円よりかなり広いように思える。紫色の塊が高速で移動し敵を叩く 方向さえ合っていれば緑円の5倍以上離れていてもヒットする(レイドで検証)
https://w.atwiki.jp/grandknightshistory/pages/78.html
アーチャースキル汎用 アーチャースキル汎用 名称 価格 使用AP 取得条件 威力 範囲 効果 主な入手場所 エキストラドロー 250G 1 弓8 - 自分 次の攻撃でトドメを刺すと、AP+4を得ることができる 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) スナイプエイム 310G 2 弓10 - 自分 次の攻撃の命中率を100%にする ネルムの大穴道具屋(共通) フィジカルエイム 340G 1 弓14 - 自分 次の攻撃のダメージを大幅に増加 本国の道具屋でランダム販売 カスタムパワー 280G 1 弓銃8 - 自分 3ターンの間自らの攻撃力をアップ 本国の道具屋でランダム販売 インスタントデス G 3 弓銃12 - 自分 次の攻撃に即死付与(一定確率で即死) 本国の道具屋でランダム販売本国オフ(ログレスLv15) カスタムライト 380G 1 弓銃14 - 自分 3ターンの間自らの命中率と回避率をアップ 本国の道具屋でランダム販売 フィールサイト 260G 1 銃8 - 自分 3ターンの間状態異常を与える確率大幅アップ 本国の道具屋でランダム販売(Lv10) ドットサイト 330G 1 銃10 - 自分 3ターン自らの命中率大幅アップ アラヴィウス山道具屋(ユニオン)バルフォグ湖道具屋(アヴァロン)ルダリエ平原道具屋(ログレス) コンディション 360G 1 銃14 - 自分 自分の状態異常を回復 本国の道具屋でランダム販売
https://w.atwiki.jp/g-face/pages/48.html
弓と矢を武器として戦う、女性職。 数ある職の中では人気職であるといえるが、それ故に個性が出しにくい。
https://w.atwiki.jp/2chfigma/pages/163.html
No.? アーチャー (Archer) 「ああ、時間を稼ぐのはいいが――別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」 情報 作品名 Fate/stay night 価格 円(税込) 発売時期 2014年春発売予定 商品全高 mm 付属品 表情: 手首: 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他: 写真 キャラクター概要 遠坂凛と契約した弓兵のサーヴァント。 キザで皮肉屋な現実主義者で、サーヴァントとしてマスターを勝たせる事を至上とする。 クラスこそ弓兵だが、弓よりも二本一対の陰陽の夫婦剣「干将・莫耶」による白兵戦を好む。 衛宮士郎に対しては敵愾心を垣間見せながらも、時に的確な助言を送る等、 何らかの因縁めいたものを抱いているようだが……? 商品解説 ワンダーフェスティバルにて発表されたFateシリーズの新作。 サーヴァントのfigma化はライダーに続く3番目となる。 原作でもメインヒロインに肉薄するほど高い人気を誇るキャラクターであり、 元々浅井氏は男性キャラの造形が得意な事からもある意味入魂の一作となりそうである…と思われたのだが 1年以上新情報が一切入っておらず、商品化に黄信号が点っている。 2013年ワンフェス(夏)にて再び発売告知。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 セイバー 甲冑ver. セイバー 私服ver. セイバー Zero ver. セイバーオルタ セイバー・リリィ セイバーエクストラ セイバー・ブライド 衛宮士郎 私服ver. 衛宮切嗣 アイリスフィール・フォン・アインツベルン 遠坂凛 私服ver. ライダー セイバー・モータード・キュイラッシェ コメント このままでは金色のほうに追い越されるぞ…! -- 名無しさん (2011-11-21 22 48 41) アーチャーまだなのかー!?もうzero組が出る始末。桜やイリヤも商品化まだだし、まずは揃えさせてよstay night組をさー・・・・・ -- 名無しさん (2012-01-30 05 27 33) なんでまだなのさー!! -- 名無しさん (2012-01-30 05 27 58) エクストラしか知らんが、欲しい -- 名無しさん (2012-01-30 15 59 20) うちの凜がアーチャー居なくて寂しそ……うわなにをするやめ(ry -- 名無しさん (2012-02-01 08 51 39) Zeroのランサーとアサシンと旦那いつか出してください -- 名無しさん (2012-02-15 16 59 34) アーチャーはよこいやぁ! -- 名無しさん (2012-06-10 02 21 11) このままだとアーチャーがアンクみたく腕だけの存在になってしまうぞ… -- 名無しさん (2012-08-27 01 12 13) あくしろよ -- 名無しさん (2012-09-08 19 08 56) 催促しても情報が出されていない以上、待つしか無いだろ -- 名無しさん (2012-09-13 12 48 45) CCC発売に合わせて予約開始!とかにならないかな。ワンフェスに期待。 -- 名無しさん (2013-02-03 03 23 47) 凛が紅茶欲しいって言ってるよーwはよこいやアーチャーwもう何年経つよw金ぴか先に出るかもよー?wもうww なんでさ!!!”w -- みく好き! (2013-02-10 05 19 18) やっとか・・・アーチャー!! -- みく好き! (2013-07-28 13 54 51) ああ、安心した -- 名無しさん (2013-07-29 12 04 24) コレを買ってしまっても構わんのだろう? -- 名無しさん (2013-08-05 02 00 16) 2014年かー…待ちきれないわー -- 名無しさん (2013-09-05 17 52 56) やっとアンク状態から開放されるのだなw -- 名無しさん (2013-10-17 16 22 01) 今度のワンフェスで色ついた原型展示くるよね?ね! -- 名無しさん (2014-01-12 01 29 23) 明日予約開始 -- 名無しさん (2014-04-17 05 17 52) もうすぐだなアチャ男 -- みく好き! (2014-08-20 01 40 19) 名前 コメント