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2周目用アーシーズ 2周目用アーシーズ スキル ラクカジャ 全体攻撃 魔力無効 気合い 貫通 勝利の雄叫び 三分の活泉 物理反射 レシピ 闇ブローカーから貫通象を購入後、育成。可能ならここで全書登録ギリメカラ(1)(上書き:煌天 → ランダマイザ | 静天 → 魔界のしらべ | 会心 → 烈風破) 野良モスマン × 野良ケルベロス + イケニエ(ギリメカラ(1))→ ゴグマゴグ(2)(継承:貫通 / 気合い / 全体攻撃) ラグの店ですっぴんのアーシーズとエアロスを入手する。アーシーズ × エアロス + イケニエ(野良ピクシー) → ニギミタマ(3)(継承:ジオ / パトラ) ゴグマゴグ(2) × ニギミタマ(3) → ゴグマゴグ(4)(継承:ジオ / パトラ) ゴグマゴグ(4)を育成(上書き:暴れまくり → 三分の活泉) (スキルチェンジ:ディアラマ → イービルアイ) スカアハ × シヴァ → ヴィシュヌ(7)(継承:勝利の雄叫び)ヴィシュヌ(7)を育成(取得:物理反射 / 不要スキル捨て) 精霊A × 精霊B+ヴィシュヌ(7) → 御魂(8)(継承:勝利の雄叫び / 物理反射) 野良モスマン × 野良オルトロス + イケニエ(ギリメカラ(1)) → ティターン(6)(継承:貫通 / 気合い / 全体攻撃) ティターン(6) × 御魂(8) → ティターン(A)(継承:貫通 / 気合い / 全体攻撃 / 勝利の雄叫び / 物理反射) ティターン(A)を育成(上書き:ヘッドハント → 三分の活泉 / 挑発 → ファイアブレス) 野良のヌエ(9)捕縛、レベルUP(取得:アイスブレス / パニックボイス) ゴグマゴグ(4) × ティターン(A)+イケニエ(ヌエ(9))→ アーシーズ アーシーズを下記育成して完成(上書き:ジオ / パトラ → ラクカジャ / 耐魔力) (スキルパワーUP:耐魔力 → 魔力無効) コメント 野良のダーク悪魔が必要な為、ジャイブトークがないと辛いです
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"'彡彡ィ/ミ v-‐-、/ 〉! "_, 、zゥォ┬,'ミ f i ノ , , '"=; Z〃|`'‐-,/´\‐二 |.匯if i ヾ匯if” } └、‐l、._,.ィWヘ 彡 r;==テヘ,ソ .〉 シ,ゝ `シ,-ケ {心从ツ f , ' . {({( 〉 ̄ ノ 〃 ,ハ.Y ニ; `ー‐' 【名前】 アーシーズ 【読み方】 アーシーズ 【種別】 悪魔 【種族】 精霊 【Lv.】 7 【人物】 四元素の土を司る下位精霊。 ジャン・ピエール・ポルナレフが初期から所有していた悪魔で、やらない夫に所有権が移り、堕天使ガープとの戦闘に用いられた。 その後もやらない夫が使い続け、封鎖解除の三年後はやる夫のCOMPの中で待機状態となっている。 『模倣』と『砂がくれ』の能力、そして味方全体の防御力を上昇させるラクカジャ持つ。 なお、原作での所持スキルはアムリタと合体での継承スキルのみ。 名前が似ているが、フレイミーズはアーシーズが悪魔合体によって作られた個体ではなく全く関係ない悪魔である。 やる夫はこの悪魔とエリゴールを悪魔合体にかけず、持ち続けたと言われ、大切な仲魔であると周囲に語っている。 ちなみに東京封鎖終了後に御霊合体で《見覚えの成長》を継承させてあるので、どちらも40レベル台だったとか。
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アーシーズ ヨーロッパに伝わる大地の精霊。
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登場 雑26 備考 [ モンスター№ 067 ] アーシーズ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄《属性:地》 ̄《雑魚》 ∧_∧ ( ´∀`) ( ) | | | ∧_∧ (;;;;;;;);;;;;;) ( ´∀`) ''''''''''''``````''''''''''''┏======┳<特殊能力>====================∥ HP.: . 200 i|| ・ マハエク(敵全体に地属性小ダメージ)∥ LP : . 200 i|| ・ カロカジャ(味方全体の防御力age)∥ MP.: . 120 i|| ・┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 地属性の下位精霊。不定形な存在だが、モナー系AAの姿をとることが多い。 ─────────────────────────────── ほかの精霊とは異なり、特定の場所や同族で集まることが無く、個体で活動 ─────────────────────────────── している。縄張り意識が強く、各々が自分の場所をもちそこから動くことはない。 ─────────────────────────────── 高い再生力をもち、倒されても数日後には元の場所にいる。 ─────────────────────────────── 落とすアイテム……(ノーマル) シュールスレの欠片(良質) (レア) モナファーの爪(粗悪品)━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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アーシーズ(あーしーず) 登場作品 + 目次 デスティニー2 関連リンク関連種デスティニー2 ネタ デスティニー2 作中説明 No. 003 種族 精霊 Lv 55 HP 9164 攻撃 1274 防御 257 知性 167 命中 172 回避 158 幸運 64 SP回復 58 SP軽減 98 TP回復 61 TP軽減 72 防御回数 9 重量 EXP 520 ガルド 361 属性防御(%) 地 +99% 水 +33% 火 +33% 風 -86% 光 +33% 闇 +33% 特殊耐性 - 落とすアイテム カントリーウェア(1%) 盗めるアイテム - 出現場所 チェリク周辺 (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は落とす(盗める)確率の基本値) 行動内容 総評 ▲ 関連リンク 関連種 デスティニー2 アースエレメンタル ▲ ネタ アーシーズ(英:Earthies)とは、四大元素の一つの地のエネルギーが具象化した存在の事。 ▲
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アーシー(Arcee) (キャラクター、IDW) ※本ページはIDW版を扱います。 初出:The Transformers Spotlight Arcee (2008年2月) 属性:トランスフォーマー、サイバトロン(オートボット)所属が多い、女性格 概要 『トランスフォーマー』シリーズに登場するキャラクター。 女性型トランスフォーマー(=ウーマンサイバトロン)の代表。 作品によって設定・容姿は異なるが、大抵はサイバトロン(オートボット)所属の女戦士として登場している。 IDW版 IDW版の世界におけるアーシーは、元々は男性(というか単性)であり、ディセプティコンの科学者ジアクサス(*1)によって、「なぜトランスフォーマーは単性(人間には男性と捉えられるが、ジェンダーが存在しない)なのか?」に対する答えを求めて、初の女性型トランスフォーマーとして無理矢理女性に改造を施された後、廃棄された。このためCNA(人間のDNAに相当し、トランスフォーマーの特性を決めるもの)に変異がおきている。 この結果、彼女はジアクサスに対して深い恨みと尋常ならざる殺意を抱いており、悪鬼のごとき形相で数々のディセプティコンを血祭りに挙げていくという、他作品に見られない一面を見せている。 なお、ジアクサスは不死身であることが分かったが、アーシーは不敵な笑みを浮かべて「つまり、何回も殺せるということね」と呟いている。 アメコミ@wiki
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アーシー(アー・シー) アイルランドに伝わる妖婆の姿の妖精。 者につきまとい狂気に陥らせ、その肉を引き裂く。
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アーシー ボス:シナリオ1章第9話「創命 −いのち−」 2章第5話「死を司るイストリアの魔女」 中ボス:協力EXクエスト「覇者の憤怒」、協力EXクエスト「亜空の煉獄」、イベント【コンボコンテスト】「連鎖の探求者」-ターゲット箇所(F+Vによるターゲット順に記載)--胴、頭-破壊可能部位:頭部(2段階)--頭部を2段階破壊すると、防御力が下がり、尻尾叩きつけの攻撃を封印できる。 破壊すると唸るモーションが入るのでその間にダメを蓄積させれば連続破壊も可能。 部位破壊報酬:守護獣の角 属性:風−40、地40--土属性のボスのため、土属性を上げるとダメージを軽減できる。風属性を高めると与ダメージが上がる。-状態異常無効:脱力 攻撃パターン かみつきその場で身構えた後、体を前に乗り出しつつかみついてくる。前方への近距離攻撃なので、構えを見たら下がるといい。 タックルキャラに向かって飛びかかった後、頭で突き上げる2段攻撃。スタンの状態異常有り。目の前にいて距離が離れている時に距離をつめつつやってくることが多い。開幕直後にちょくちょくやってくるが、確定ではないので注意。 方向転換ジャンプして向きを変える。着地時に衝撃波。スタンの状態異常有り。 尻尾叩きつけ攻撃跳び上がって反転しつつ、正面だった場所に尻尾を叩きつけてくる。ダメージがでかいので横にかわすかガードして安全に対処する。なお、終わった後は再度反転しこちらに顔面を向けるのでチャンス。 ブレス首を横に振りながら土煙のブレスを吐き出す。鈍化の状態異常あり。土煙の吐きはじめる方向は左右どちらからも有り。範囲が広く、横方向に避けるのは難しい。近づくか離れるかして避けよう。なお、ジャンプでも超えられる。早めに飛び越せれば攻撃チャンス。 岩石口から岩石を放つ攻撃。着弾地点で爆発し、半径1〜2キャラ分程度の当り判定が発生する。上方にも当り判定があるのでジャンプでかわそうとして食らわないよう注意。発射パターンは3種類ある。--正面に放つ単発弾誘導性もないので特に問題なし。顔面に執着して見逃さないように。--飛んでから4発放つもの浮き上がってから、時計回りの方向に射角を変えつつ4発撃ってくる。飛んでいるため、近距離ならば当たらない。範囲は広いので距離が離れてると危険。攻撃後の着地時は上記の衝撃波を伴うので、近くにいるならジャンプを忘れずに。--時計回りに回転しつつ連続で8発ほどばら撒くその場でジャンプしつつ周囲に火球をばら撒く。使用頻度は低いようだが、パーツ全破壊直後に必ず使ってくる模様。 雄たけびMPを回復する。 攻略 前話のボスのグランドスマッシャーより明らかに強いので、事前にある程度の装備を揃えておきたい。 (レア装備があるにこしたことはないが、なくてもUC3武器を強化すれば十分戦えるはず) 慣れないうちは長期戦になりがちなので、道中の敵をある程度無視して時間に余裕を持たせたほうがいい。 正面に立たず、ある程度距離を置いて横のほうに移動しつつ攻撃を待ち、回避してから硬直に攻撃を当てていく。 不用意にコンボを狙うと次の攻撃を避けられないので、単発〜2段程度にとどめておくのが無難。 ブレスや尻尾攻撃を回避した時と、パーツを破壊した直後は絶好の攻撃チャンスなので、なるべくここでダメージを稼いでおきたい。 遠距離攻撃が可能なフレイル(オフェンス)や魔導銃(ディフェンス)なら無理に近づかず、動きを見ながら攻撃を当てていくのもアリ。 上記はアーシー攻略というよりもボス戦での基本戦法に近い。この辺りできっちり抑えておきたいところ。 なお、以降の守護獣系のボスも攻撃パターンは割と似ているので、アーシー戦での戦法を流用できる。
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「とろけちゃう」 【名前】 アーシー 【読み方】 あーしー 【俳優】 佃井皆美 【登場作品】 劇場版 獣電戦隊キョウリュウジャー ガブリンチョ・オブ・ミュージック 【分類】 ディノガールズ 【モチーフ】 古代生物? 【名前の由来】 不明 【詳細】 デスリュウジャーに仕えるディノガールズの1人。 古代生物のような黒色の装束を纏い、戦闘力はとても高く、専用の剣を武器に戦う。 【余談】 上記の台詞が口癖。
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SN0159 ミニ・ミニ・ロック グーシーズ 2004/06/05 赤羽 玄人