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【Arthur】 英国の伝説の王。 マーリンの取り計らい(計略?・笑)により、ウーゼルとイグレインの間に生まれた。 15歳の時、正当なブリテン王の証となる剣を鉄床(石)から抜き、ブリテンの王となる。刃向かう諸国の王を制圧し、マロリーではさらにローマまで制圧してローマ皇帝となっている。行き過ぎだ。 上下制度の無い、上座・下座を廃した円卓の騎士団を結成し、しばらくの間平和な治世を築くこととなる。物語中盤、平和すぎて主人公の座を色々な騎士に奪われてしまうが・・・(ランスロットとか、トリストラムとか・・・)。 とにかく暗黒時代だったヨーロッパにおいて、ブリテン(またはヨーロッパ全体)を平和に治めた王様としてヨーロッパではとても人気がある(アメリカ人の偏愛も窺える)。もちろん物語中でも騎士からもとっても慕われている。 その一方、性格は結構ぼーっとしていたり、惚れっぽかったり。美しい女性を見るとすぐに激しい恋心を抱いちゃって、ふらふらと色仕掛けの魔法にひっかかったりする。 そのおかげで実姉であるモルゴースと過ちをおかし、後に反旗を翻すこととなるモードレッドをもうけてしまったり、グィネヴィアと結婚しちゃったり。また、ライオノースという女性とも関係して子供を作ってたりする。 何かイベントがないと食事を始めない、自分の開催している馬上槍試合で見方が負けているとふてくされるなど子供っぽいところも満載。 最終的には、息子であるモードレッドと相打ちになり、傷を癒すためにアヴァロンへと運ばれたという。 色々な意味で愛すべき王様。 [活躍どころ] アーサー王の死(ちくま文庫) アーサー王ロマンス(ちくま文庫) 中世騎士物語(岩波文庫) ブリタニア列王史―アーサー王ロマンス原拠の書など
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アーサー -技巧の場-キラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント アーサー -技巧の場- イラスト 田中雄一 レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆☆ 30 7 技 女 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 1960 280 3790 541 63 ATK 1520 217 2910 416 48 入手方法 技巧の場初期カード スキル 形勢修繕#5(アサルトリカバー)「技巧の場」が多いほど攻撃力アップ キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 1960 1520 2 3 4 5 6 7 8 9 10 2818 2172 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3790 2910 このカードについて モーションが魔アーサーよりよっぽど魔法っぽい。 と思いきやフォース属性が魔。フォース系コンボを発動させるときは注意。 コメント 名前 コメント
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アーサー -剣術の城-スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント アーサー -剣術の城- イラスト はいむらきよたか レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆☆ 30 7 剣 男 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 1960 280 3830 547 64 ATK 1520 217 2960 423 50 入手方法 入手方法 スキル 選別剣=全域裁定(フラットジャッジ)「剣術の剣」が多いほど攻撃力アップ スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 1960 1520 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 2605 2017 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3830 2960 このカードについて コメント 名前 コメント
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アーサー -魔法の派-キラ情報 スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 このカードについて コメント アーサー -魔法の派- イラスト BUNBUN レア度 最大Lv Cost 派閥 性別 ☆☆☆ 30 7 魔 男 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP 1960 280 3870 553 66 ATK 1520 217 3000 429 51 入手方法 魔法の派初期カード スキル 術援/戦術夢路(トランスガイド)「魔法の派」が多いほど攻撃力アップ【高確率で発動】 キラ情報 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv.1 Lv.Max Lv1 コスト比率 LvM コスト比率 成長値 HP ATK スキル詳細 発動可能コンボ 成長表 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 Lv HP ATK1 1960 1520 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 2491 1932 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 3870 3000 このカードについて コメント 名前 コメント
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【宇宙蹴球少女】蹴球型リトルグレイ レアリティ:☆5 アーサータイプ 傭兵 レベル 入手先 成長タイプ 攻撃 COST 防御 売却価格 スキル イラスト 活断層 CV 久野 美咲 +セリフ この星の重力にも慣れてきたようだ 名前 コメント
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アーサー パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アーサー 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 余談 由来 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 アーサー パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 火 HP 94-100 クラス ★★ 攻撃 47-50 種族 戦士 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) 最後の一撃→とどめの一撃 入手方法 戦士タンタ+戦士タンタ 戦士タンタ+赤のプリンセス 戦士タンタ+赤の王女 戦士タンタ+炎の戦士バーン 戦士タンタ+マジシャン 戦士タンタ+炎の召喚士ヒート 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 94 96 98 100 101 103 105 107 109 111 E 95 97 99 101 103 104 106 108 110 112 D 96 98 100 102 104 105 107 109 111 113 C 97 99 101 103 105 107 108 110 112 114 B 98 100 102 104 106 108 109 111 113 115 A 100 101 103 105 107 109 111 112 114 116 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 47 48 49 50 50 51 52 53 54 55 E 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 D 48 49 50 51 52 52 53 54 55 56 C 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 B 49 50 51 52 53 54 54 55 56 57 A 50 50 51 52 53 54 55 56 57 58 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 E 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 D 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 C 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 B 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 A 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき! こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 こうげき! 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス アーサー 出現条件 クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 アーサー(Lv10)+ホーリーランスor折れた剣→正騎士アーサー アーサー+正騎士アーサー→ツブレトマト 解説 戦士タンタの合体先の候補の1つ。黄金の鎧を身にまとっている。 属性と若干のステータスの違い以外は、戦士タンタとほぼ同じで、習得技からEX技に至るまで技の違いは無い。 進化するにつれて個性が出てくるが、本段階において差をつけるのであれば、なるべく【会心の一撃】を増やしてパワー重視でいくべきだろう。 火属性だからか、ゼロ、ジーク、ラクシャーサと比べて攻撃力が高い。 EX技の性能に関しては戦士タンタを参照。 なお、【とどめの一撃】の 2020/02/12のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )にて行われた効果の追加は、このモンスターにも同様に追加されている。 設定によると、氷の洞窟で活躍したことにより、伝説の騎士「アーサー」の名を授かったという。 つまり、「アーサー」とは彼自身の本名ではなく、オレカ界では架空もしくは過去に実在した騎士の名前らしい。 氷の洞窟つながりで、第5章で進化を期待する声はあったが、進化する事はなかった。 そして新序章になりようやく★4進化形態を獲得した。 余談 ロケテストでは、「勇者 アーサー」という名前だった。 由来 『アーサー王伝説』(別名『アーサー王物語』)の主人公で知られるブリトン人、アーサー王が由来だろう。 その史実性…アーサー王が実在したかについては専門家でも意見が割れているとされる。 オレカバトルにおいて『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとするキャラは他にマーリンが登場している。 また、ドリームオレ化コンテストの候補だったランスロットもアーサー王伝説の登場人物、円卓の騎士の一人・ランスロット卿がモチーフであろう。 更に余談だが『ソロモンプログラム』では同じく『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとする魔女モルガンが登場している。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる or こうげき or 召喚★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 台詞 登場 「我が名はアーサー 刃を持ってこの地を平定する」 会心の一撃 「とどめぇー!」 召喚系 「援護ッ!」 ステータス↑ 「よし!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」 超EX技 「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」 勝利 「勇者たちよ、我にしたがえ!」 撃破 「もはや、これまで!」 排出 「勇者よ、共に行こうぞ」
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トップページ>登場人物>ドリトル先生 フルネームは、ジョン・ドリトル先生。英名をそのまま読むとドゥーリットル先生だが、井伏が日本人にも親しみやすいよう、ドリトル先生と翻訳してから後、どの訳でもドリトル先生となっている。 ドリトル先生は、沼のパドルビーに住んでおり、妹にサラがいる。もともと人間の医者だったが、大変な動物好きで、やがて患者が減っていく。そのため、獣医に転業する。あるとき、オウムのポリネシアに、動物の言葉があることを教えられ、動物語を話す唯一の医者として動物の間で知られるようになる。 サーカス時代のドリトル先生
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こちらは拡張性ミリオンアーサー(拡張性MA)のwikiです。 どなたでもご自由にお使いください。 たのしく交流できる場となれば幸いです。 iOS向けapp オンライン専用のカードバトルRPG
https://w.atwiki.jp/oreka573/pages/194.html
アーサー アーサーパラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説余談 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 アーサー パラメータ 属性 火 HP 94-100 クラス ☆☆ 攻撃 47-50 種族 戦士 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) 最後の一撃→とどめの一撃 入手方法 戦士タンタ+戦士タンタ 戦士タンタ+赤のプリンセス 戦士タンタ+赤の王女 戦士タンタ+炎の戦士バーン 戦士タンタ+マジシャン 戦士タンタ+炎の召喚士ヒート 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき! こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 こうげき! 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ 技変化 無効ミス クラスチェンジ派生 アーサー(Lv10)+ホーリーランスまたは折れた剣→正騎士アーサー アーサー+正騎士アーサー→ツブレトマト 解説 戦士タンタの合体先の候補の1つ。黄金の鎧を身にまとっている。~ 属性と若干のステータスの違い以外は、戦士タンタとほぼ同じで、習得技からEX技に至るまで技の違いは無い。~ 進化するにつれて個性が出てくるが、本段階において差をつけるのであれば、なるべく【会心の一撃】を増やしてパワー重視でいくべきだろう。~ 火属性だからか、ゼロ、ジーク、ラクシャーサと比べて攻撃力が高い。~ EX技の性能に関しては戦士タンタを参照。~ なお、【とどめの一撃】の2020/02/12のアップデートにて行われた効果の追加は、このモンスターにも同様に追加されている。~ 設定によると、氷の洞窟で活躍したことにより、伝説の騎士「アーサー」の名を授かったという。~ つまり、「アーサー」とは彼自身の本名ではなく、オレカ界では架空もしくは過去に実在した騎士の名前らしい。~ 氷の洞窟つながりで、第5章で進化を期待する声はあったが、進化する事はなかった。~ そして新序章になりようやく☆4進化形態を獲得した。~ 余談 ロケテストでは、「勇者 アーサー」という名前だった。~ 由来 『アーサー王伝説』(別名『アーサー王物語』)の主人公で知られるブリトン人、アーサー王が由来だろう。~ その史実性…アーサー王が実在したかについては専門家でも意見が割れているとされる。~ オレカバトルにおいて『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとするキャラは他にマーリンが登場している。~ また、ドリームオレ化コンテストの候補だったランスロットもアーサー王伝説の登場人物、円卓の騎士の一人・ランスロット卿がモチーフであろう。~ 更に余談だが『ソロモンプログラム』では同じく『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとする魔女モルガンが登場している。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる or こうげき or 召喚★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 台詞 登場 「我が名はアーサー 刃を持ってこの地を平定する」 会心の一撃 「とどめぇー!」 召喚系 「援護ッ!」 ステータス↑ 「よし!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」 超EX技 「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」 勝利 「勇者たちよ、我にしたがえ!」 撃破 「もはや、これまで!」 排出 「勇者よ、共に行こうぞ」
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アーサー パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 余談 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 アーサー パラメータ 属性 火 HP 94-100 クラス ☆☆ 攻撃 47-50 種族 戦士 素早さ 25-27 EX(ボタン連打) 最後の一撃→とどめの一撃 入手方法 戦士タンタ+戦士タンタ 戦士タンタ+赤のプリンセス 戦士タンタ+赤の王女 戦士タンタ+炎の戦士バーン 戦士タンタ+マジシャン 戦士タンタ+炎の召喚士ヒート 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき! こうげき 3 こうげき! こうげき! 4 こうげき! こうげき! 5 ★→★★ こうげき! 6 こうげき! 会心の一撃 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス クラスチェンジ派生 アーサー(Lv10)+ホーリーランスまたは折れた剣→正騎士アーサー アーサー+正騎士アーサー→ツブレトマト 解説 戦士タンタの合体先の候補の1つ。黄金の鎧を身にまとっている。 属性と若干のステータスの違い以外は、戦士タンタとほぼ同じで、習得技からEX技に至るまで技の違いは無い。 進化するにつれて個性が出てくるが、本段階において差をつけるのであれば、なるべく【会心の一撃】を増やしてパワー重視でいくべきだろう。 火属性だからか、ゼロ、ジーク、ラクシャーサと比べて攻撃力が高い。 EX技の性能に関しては戦士タンタを参照。 なお、【とどめの一撃】の 2020/02/12のアップデート にて行われた効果の追加は、このモンスターにも同様に追加されている。 設定によると、氷の洞窟で活躍したことにより、伝説の騎士「アーサー」の名を授かったという。 つまり、「アーサー」とは彼自身の本名ではなく、オレカ界では架空もしくは過去に実在した騎士の名前らしい。 氷の洞窟つながりで、第5章で進化を期待する声はあったが、進化する事はなかった。 そして新序章になりようやく☆4進化形態を獲得した。 余談 ロケテストでは、「勇者 アーサー」という名前だった。 由来 『アーサー王伝説』(別名『アーサー王物語』)の主人公で知られるブリトン人、アーサー王が由来だろう。 その史実性…アーサー王が実在したかについては専門家でも意見が割れているとされる。 オレカバトルにおいて『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとするキャラは他にマーリンが登場している。 また、ドリームオレ化コンテストの候補だったランスロットもアーサー王伝説の登場人物、円卓の騎士の一人・ランスロット卿がモチーフであろう。 更に余談だが『ソロモンプログラム』では同じく『アーサー王伝説』の登場人物をモチーフとする魔女モルガンが登場している。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ 1 ためる or こうげき or 召喚★ ミス 2 ★→★★ こうげき 3 ★→★★ 会心の一撃 4 ★→★★ 会心の一撃 5 ★→★★ 会心の一撃 6 ★→★★ 会心の一撃 アプリ版 v1.8.10で作成確認 台詞 登場 「我が名はアーサー 刃を持ってこの地を平定する」 会心の一撃 「とどめぇー!」 召喚系 「援護ッ!」 ステータス↑ 「よし!」 EX発動 「いくぞぉ!」 EX技 「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」 超EX技 「神に授かりし我が槍のいかずち、受けるがいい!」 勝利 「勇者たちよ、我にしたがえ!」 撃破 「もはや、これまで!」 排出 「勇者よ、共に行こうぞ」