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あんでっどえねみー【登録タグ JASRAC管理曲 VOCALOID △○□× あ ギガP スズム ミリオン達成曲 曲 殿堂入り 鏡音リン】 作詞:スズム 作曲:ギガP・スズム 編曲:ギガP・スズム 唄:鏡音リン 曲紹介 「大人達の手の平ダンサーなんだキミもボクもよしこちゃんも。」 PVは △○□×氏 が手掛ける。 __(アンダーバー)氏のCDへの提供曲。歌ってみたバージョンと同時投稿。 2014年6月20日、デイリーVOCALOID総合ランキング1位にランクイン。 2014年6月28日、VOCALOID殿堂入り達成。 2018年12月23日、VOCALOID伝説入り達成。 歌詞 みんなに嫌われている敵役はきっと、 誰よりも想いやりを持っているのでしょう。 だって欲しがらないでしょう? 生まれ持って愛されているヒーローじゃ、愛を。 どうしてか 昔憧れた 主役の象徴お面付けた 次の日から ずっと笑顔崩れる事無く 誰からだって愛されてた 不幸な少年は 機会仕掛けの ブリキの心臓 蓋し眩々 千歳も待てば 何処からか 笑い方忘れ 算盤式 続き柄カタカタ 1点?100点?10点? あらら赤点 1点?100点?10点? ――キミは? 嗤え 嗤え 囚人達 門に来た福も その使いも 謗れ 謗れ そして 誰も いらないんだよ ボクをほっといてくれ (Da Da Da Da Da Da) 惰性じゃもう何も助かりゃしない 限界寸前スリリング どうでしょうね? 『今日も今日とて我慢を上書き保存しました。消去しますか?』 YES NO どうしてか 昔憧れた 主役の象徴お面付けた 次の日から ずっと笑顔崩れる事無く 誰でもずっと好きしていた 優しい少年は 行方知らずの 感情ガサゴソ 不貞腐れ々 千里も歩きゃ 何処からか 愛し方忘れ 算盤式 胸積もりカチカチ 1点?100点?10点? そこが落点 1点?100点?10点? ――キミは? 踊れ 踊れ ダンスナンバー 愛想尽かしては 愛想笑い 外れ 外れ 発明者も うんざりなんだ まやかしそそのかし (Do Do Do Do Do Do) 努力じゃもう何も報わりゃしない 崩壊寸前スリリング どうもこうも 『もしも明日の天気が分かったら、人生が1%だけつまらなくなるんだろうな。』 誰か頼みの 飯事信託 不協和音は 今日も止まずに どこからか 休み方を忘れ 漏電気味 クチャクチャのカタカタ 1点?100点?10点? あららあらあら 1点?11点? あれれあれあれ 1点?もう1点? 1.11? 1000(いっせん)11000(じゅういっせん) ――ボクは? 遠く 遠く 聞こえるんだ 怒号に塗(まみ)れた咽び泣きが やめて やめて みんなみんな ボクをひとりぼっちにしないでよ 笑え 笑え 囚人達 ママの言うことは 聞けたのかな? 踊れ 踊れ 大人達の 手の平ダンサーなんだ キミもボクも (Da Da Da Da Da Da) 打算的悲劇 奇跡も疎(おろ)か 刺激的なチキンレース どうでしょうね? それの解答は? コメント + コメント 2014 追加乙! -- 名無しさん (2014-06-20 21 22 55) 追加お疲れさまです -- ひよりん (2014-06-20 23 53 22) あぁ…かっけぇわ。。はまっちまった…笑 -- にのみぃ (2014-06-21 01 19 24) ふじこ期待 -- 名無しさん (2014-06-21 11 08 34) リンの調教すごい -- 名無しさん (2014-06-21 21 24 42) ギガPさんのリズムはまるなぁ‼ #65038; -- 名無しさん (2014-06-22 00 12 11) 中毒性やばい!さすがギガズム!!!!リンちゃんの高音気持ちいい! -- 名無しさん (2014-06-22 08 14 53) 曲がギガさんらしくて歌詞もスズムさんらしい!かっこいい曲! -- 名無しさん (2014-06-22 14 48 07) めっちゃはまりました!この曲好きです -- ミルフィーユ (2014-06-23 15 53 34) MV 2番の「優しい少年は」のところツボww サビの音程がドハマり(o^^o) -- いーむ。 (2014-06-23 19 14 09) 早速ハマってしまった -- ゆか (2014-06-23 20 03 57) 歌ってないところは()とかつけたほうがいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2014-06-24 00 44 12) やめて やめて みんなみんなって表示にした方がいいと思う -- 名無しさん (2014-06-24 16 42 38) 追加お疲れ様でーす -- 名無しさん (2014-06-25 04 21 32) リズムもいいしPVも最高! -- 名無しさん (2014-06-26 23 23 41) 中毒!!頭から離れないw -- 名無しさん (2014-06-28 07 17 49) 殿堂入りおめでとうございます!!スズムさん最高でふ! -- 名無しさん (2014-06-28 20 52 39) スゲー!!ギガpさんとスズムさんの曲大好きです!! -- 名無しさん (2014-07-01 20 35 08) 「どうでしょうね?」のところが好きかな -- 名無しさん (2014-07-06 11 24 38) やっぱすげ~! -- 名無しさん (2014-07-06 21 05 59) 毎日聴いてる!ハマった!! -- ぐみぐみ☆ (2014-07-08 19 56 24) 意味深ですね -- 名無しさん (2014-07-13 13 29 27) リンちゃんのもアンさんのもどっちとも大好き!中毒// -- 名無しさん (2014-07-13 23 16 27) 今いちばん好き! かっこよすぎる -- みんくる (2014-07-18 18 00 04) やばい!カッコ良すぎ! -- ななな (2014-07-19 13 32 01) 2人とも自分らしさが出ててうまく調和しててすっごくいいですね♡めっちゃハマってさっきからリピートしまくりですよw -- 留守電 (2014-07-22 23 02 50) リズム良いしかっこよすぎる…テンション上がります -- 名無しさん (2014-07-25 21 57 50) ハマりました!かっこいい曲です!少年もかっこいいですね… -- さくらこまち (2014-07-27 11 13 43) かぁっこいい!めっちゃはまった!! -- ふわり (2014-07-31 22 07 58) この曲最高!!1点?10点?100点?のところが一番好きです。 -- 赤マフ (2014-08-03 18 58 06) ノリが良くて好きです。なんか深い感じしますよね -- Garry (2014-08-04 19 36 32) 中毒になったったw ”1点?100点?10点?” のリズムがすごく好きです! -- yzozakura (2014-08-05 16 56 58) やべぇ中毒になったwサビの部分が脳内再生されてるw -- Ririkaru (2014-08-06 18 44 14) かっこいい!テンション上がる!o(≧∇≦)o -- スー (2014-08-09 10 34 08) かっけえ!!リンの声なのがまた良い! -- 明太子@ボカロ廃 (2014-08-17 11 19 04) これすごいハマった!! -- 名無しさん (2014-09-03 22 00 51) ギガズム最高(^O^) -- ニコ廚 (2014-09-04 22 53 22) この曲超カッケェェェェェェ!! -- G (2014-09-07 21 21 21) 誤字があります。9行目(改行含まず)「機会」 -- 名無しさん (2014-09-20 04 40 23) ギガスズムやべえ!ギガさんらしいリズムとスズムさんらしい歌詞、そしてリンの調教も良い。個人的には2番のサビが好きだな。 -- ミク廃 (2014-09-21 08 57 50) でたwやっぱギガニズム最高( ( (o(*゚▽゚*)o) ) ) -- ”天使”と書いて”あんじゅ”と読みますが何か?← (2014-09-21 13 06 28) 何だこの神曲は!!ってかリンが人間っぽくてイイ!!! -- エツミマサヨ (2014-09-25 20 36 17) かっこええわ~ -- Luvoratorrrry (2014-09-29 17 04 50) こんなにいい曲ずっと知らなかったなんて…損してたな〜。この曲大好きです! -- まもる君厨 (2014-10-06 17 42 00) 常に脳内再生されているッ… -- 名無しさん (2014-10-06 18 36 03) ギガ&スズム最高!!「ボクをひとりぼっちにしないでよ」のところが好きです~ -- まぽろん (2014-10-07 21 48 13) この曲かっこいい(*´∇`*) -- mikan (2014-10-10 18 27 25) カッコよすぎる、てかハマるw -- 名無しさん (2014-10-12 23 07 46) かっけー -- 名無しさん (2014-10-14 16 26 25) やべぇwwはまったww -- 名無し (2014-10-25 00 01 12) スズムさんとのタッグいい..(▼~●) -- エトナ (2014-10-26 22 26 59) 最高です(^p^) -- 黒の名無しさん (2014-10-28 21 26 58) ギガPサイコーだぜ!! -- 鈴音 (2014-11-01 17 03 29) かっこいい!一回聴いてすぐハマった -- あんこ (2014-11-02 22 28 24) そういえば、曲紹介のとこに書いてあるよしこちゃんって誰なんでしょう? -- この曲大好きですさん (2014-11-02 22 55 52) ヤバイです!ドはまりします!! やっぱりスズムPさんの曲いいわぁ♪ -- 白滝 (2014-11-06 17 56 07) この歌すごいはまった! -- 鳥頭 (2014-11-06 21 11 38) めっちゃいい曲ですよね! -- チロマン (2014-11-08 03 06 16) 大好きです! -- AYANA♪ (2014-11-08 22 39 07) スズムさんの歌詞大好きです!作曲もこの曲はテンポが良くていいですよね! -- mrys. (2014-11-09 20 39 57) この曲サイコー!!!! -- アンくる (2014-11-16 08 48 38) ギガ スズムさんの曲ハマりますっ!クセありますね♪最初の「フォー」の所から大好きっ! -- 歌姫★鏡音リン★ (2014-11-16 21 10 40) はまりました! 好きになりました! リンちゃん可愛い~! -- Zomo (2014-11-17 00 45 23) いいきょくだー1 -- バニラこっこ (2014-11-18 01 04 00) この曲めっちゃ好き(/∇\*)。o○♡ -- EYY (2014-11-21 06 37 53) 毎日聞いてる((((((((((っ゚∀゚)っ アヒャーン -- 名無しさん (2014-11-24 16 19 58) 飽きない!いい曲 -- 名無しさん (2014-11-29 00 30 31) たまにもの凄く聞きたくなる歌。 -- 名無しさん (2014-12-04 17 20 42) ヤバイ…最高すぎるでしょこれ… -- もんちーぬ (2014-12-14 17 19 02) ↑×4 確かに! 耳に残ります! -- もち子 (2014-12-16 18 11 47) ギガpにスズムこれ最強! -- もげぇたん (2014-12-17 19 26 04) はじめリンちゃんって気付かないくらいだった -- かに (2014-12-22 18 44 48) あの、違ったらごめんなさい!機械仕掛けが機会になってます… -- 名無しさん (2014-12-22 18 52 28) ↑いや、機会で合ってるよ!多分(笑) -- リノ (2014-12-22 23 37 47) めっちゃいいっ!!覚えやすいテンポ♪♪ -- ◇◆紫音◆◇ (2014-12-29 21 49 49) + コメント 2015 ハマり中毒乙です! -- Z5X (2015-01-08 07 21 56) めっちゃハマりましたー -- kuromi (2015-01-10 12 21 47) はまった!! -- プロジェクト (2015-01-20 17 35 21) 頭からはなれないぃぃいぃ(*`-ω-)bグッ絶対覚えるわw -- Rir (2015-01-22 02 35 49) 歌めっちゃいいだけど、よしこちゃんが頭から離れないwww -- 名無しさん (2015-01-27 08 11 53) さびもなにも全部大好き! -- 鏡音 (2015-02-02 01 03 57) むっちゃいい曲! -- 蓮華 (2015-02-11 12 43 08) めちゃくちゃかっこいい!!!!ヤバイ! -- 冴える (2015-02-11 22 08 00) 中毒性ヤバスwww -- みっきー (2015-03-16 21 18 01) なかなか、一文字目から高音だよね~ でも、厨になっちゃうんだけど・・・。 -- ゆるり (2015-03-20 10 19 45) この二人の組み合わせやばいo(*゚▽゚*)o -- 澪煉 (2015-04-10 15 48 16) かっこよくて好きだしリズムも耳に残る… -- 名無しさん (2015-04-18 18 42 05) はまります! -- のの (2015-04-19 03 23 02) 「どうでしょうね?」が好き -- 名無しさん (2015-05-06 20 31 32) これはハマるね!!気に入った^^ -- 優くん (2015-05-21 20 31 47) 歌詞がいい! -- 憐 (2015-05-24 15 36 50) 「君は?」と「僕は?」のとこが好き。あとハマるわ! -- 怜央 (2015-05-25 22 07 17) 「踊れ踊れ 大人達の 手の平ダンサーなんだ 君も僕も」という歌詞がとても好きです!なんだかちょっとミステリアスなところがボカロらしいと思います♪♪ -- ルキアーナ (2015-05-26 18 18 22) 私もはまりました。いいですよねこの曲。1日5回は聞いてますね。(中毒性ヤバっ) -- みれんじ (2015-06-07 17 13 24) 一点、百点、十点のとこが好き(*´・ω・`)b -- 暇ヤ (2015-06-21 21 57 01) やばい(*´v`)ギガさんの中でも一番好き♡ -- りんれん (2015-06-26 21 56 28) どうでしょうね?が萌える -- 名無しさん (2015-08-09 20 17 54) これ大好き!毎日聞いてる!! -- 名無しさん (2015-08-19 19 59 08) めっちゃハマりました! -- nekoneko (2015-08-21 21 29 22) 「僕を一人ぼっちにしないでよ」のささやき声が好き。さすが -- ぎがまっくす (2015-08-29 16 28 46) はまりますね!!この曲好きです! -- 九尾 (2015-09-01 20 13 03) よしこちゃんww -- 名無しさん (2015-09-17 18 19 22) この曲大好き! -- マル (2015-10-11 00 54 00) よしこ誰wwwwwww -- 名無しさん (2015-10-17 16 08 08) リン版が音源化されてないのが残念 -- 名無しさん (2015-10-18 11 58 19) 聞けば聞くほど良い曲だと思う。 -- あおりんご (2015-10-19 20 22 20) 聴いたらすぐハマりました! -- たぴたぴ (2015-11-22 14 17 16) この曲聞いたらすぐハマりました(笑) -- 月音 (2015-11-22 14 22 33) + コメント 2016 「どうでしょうね?」って嗤う感じ大好き…。もうイントロからハマる未来が見えた(・.・;) -- Matu (2016-01-04 13 18 04) かっけえええええええええ!!!! -- チェックメイトお♪ (2016-01-14 09 51 37) いいメロディー♪ボカロで一番好きな気がします(*^-^*) -- 脳内革命ボーイ (2016-03-01 14 22 09) ギガP スズムの実力をとくと見よ! -- 名無しさん (2016-04-25 17 37 40) 最高すぎる(*´ω`*) -- 名無しさん (2016-05-04 17 49 03) やばっ!!この曲かっこいい!! -- にっしー (2016-05-07 18 31 15) すっごいハマった!「どうでしょうね?」のPVの顔大好き! -- 名無しさん (2016-05-09 18 06 47) もう最高すぎてヤバイです!!! -- 名無しだお (2016-05-20 17 54 01) いらない僕よどうかそっとほっといてくれに聞こえる -- 大好き (2016-06-14 09 11 48) めっちゃわかるわぁ( ノД`)シクシク…俺が一人にしないぜっ("´∀`)bグッ -- 貴方の後ろに名無しが… (2016-06-14 11 24 46) めっちゃハマった! 耳から離れない! -- 来たぜ! (2016-06-17 16 04 47) 千歳も待てば 千里も歩きゃ にぐっと来た -- 名無しさん (2016-06-18 22 32 57) ハマった。いや、ハマりすぎたかも -- 名無しさん (2016-06-26 18 12 17) 手のひらダンサーか…… -- 名無しさん (2016-07-01 12 20 48) 最初から好きだった。 -- 名無しさん (2016-07-01 13 25 06) 1点?100点?10点?のところが好きです(* ∀ *) -- パニーニ (2016-07-11 09 06 15) サビがめっちゃカッコイイ!ヤバい中毒性半端ない -- 流華 (2016-07-11 20 30 37) リズムが気に入りました!最高です!!(^^)! -- ハマッタ (2016-07-15 21 17 51) 最後の…!あの見下したような嘲笑ってるような感じ…!いいね!! -- moi (2016-07-15 23 13 33) 何かわからないけど憧れます!!その笑顔? この曲が好きです -- 玲奈 (2016-07-20 13 19 18) あーーーー一番好き!1点100点10点のとこパネェ -- 名有 (2016-07-27 08 37 01) もっと評価されるべきだと思う!! -- 名無し (2016-07-27 09 26 57) 最高1点100点10点のとこが一番好き -- 幸花 (2016-07-28 00 47 51) かっこいいやばい死にそう -- 師恩 (2016-07-28 00 50 20) かっこ良すぎですね -- あまちゅ (2016-07-30 11 45 33) 最近ハマりました‼︎ -- 名無しさん (2016-07-30 12 39 51) ギガズム…マジ最高!!こういう感じの曲マジ好きだわぁ!!ビバボカロ!! -- ヲタ松 (2016-08-07 23 38 17) やば真面目にこの歌ハマった…歌詞カッケー -- ゆっくりモカ (2016-08-19 23 15 46) 音楽と歌詞がカッコいい! 一回聞いて即ハマった -- ice-tabetai (2016-08-22 19 34 08) ピエロを見る目が変わった!最後の男の子...(/_・) -- 名無しさん (2016-08-22 19 49 35) テンポどハマりっす!! -- 櫻宮 (2016-08-25 23 47 28) 嘲笑ぽいのがすごいツボ。(*/ω\*) -- るめかな (2016-09-09 18 16 24) やっぱりこの曲に戻ってきてしまうくらいかっこいい! -- 楓凪 (2016-09-18 11 25 33) うおお…めっちゃ最後に出てくる男の子イケメン惚れたわヤバい -- キチガイっぽい少女A (2016-09-19 02 20 00) イントロから好き。PVかっこいい! -- つぼつぼ (2016-10-01 09 14 20) あああああああ!ギガズムウウウウウウウウ -- サイコー (2016-10-10 18 12 56) 歌詞カッコよすぎ -- どっかのファン (2016-10-10 18 17 30) いや~かっこいい★ -- 狂 (2016-10-11 09 23 02) 歌詞やばい!!!!!! -- 歌子 (2016-10-11 09 23 37) 控えめに言おう 神 だ -- ただのジャ-ジ (2016-10-29 20 42 48) 中毒性ハンパない!! -- ぱおぱお (2016-11-03 22 08 43) うーむ。すばらしい -- アラス (2016-12-02 22 05 47) かっこいー!!この歌好きです! -- みー (2016-12-03 17 05 43) かっこいい曲!オススメ! -- 善子ちゃん←← (2016-12-03 17 14 12) くっ...!!面...外したら...イケメンか...よっ...!!バタc⌒っ.ω.)っ -- ( ´•ω•`)I’m kind (2016-12-09 20 04 25) 聞いた瞬間ハマった‼︎ -- 威琉廻 (2016-12-22 13 12 36) アンデットエネミーめっちゃ好き‼︎ -- 名無しさん (2017-01-01 23 45 19) 聞いた瞬間から好きになった!カッケー! でも機会の字違くね?機械じゃないの? -- 名無し (2017-01-06 00 40 37) 機会で、合ってるんじゃない?動画のやつが正しいと思うけど -- 名無しさん (2017-01-06 10 45 07) それの解答は?のところちょーかっけぇぇぇぇぇぇぇ!一回聴くとどハマりする〜! -- リア松 (2017-01-28 11 54 30) 1点?100点?10点?あららあらあらの所すごく好きwwあとあれ結局イケメンって言うww -- 詩嘩 (2017-02-02 13 34 26) カッコいい!!! -- れもん (2017-02-02 22 04 01) かっこいい! -- 名無しさん (2017-02-05 08 52 28) どの歌詞もだーーーーいすき -- 名無しさん (2017-02-25 11 52 29) 最高!!1点?100点?10点?のところ好き! -- あさ松 (2017-02-27 22 15 46) この曲かなり良い(●´ω`●) -- 鈴木 銀河 (2017-03-15 20 41 31) 僕をひとりぼっちにしないでよ ここが一番好き! -- 東方好き (2017-03-26 15 10 49) スズム、ギガ、みわしいばは良いな! -- 名無しさん (2017-04-08 12 06 24) この歌最高!!特に1点?100点?10点?と遠く遠く聞こえるんだからボクを一人ぼっちにしないでよのところがすごい好き! -- K●Y●A●Kファン (2017-04-09 02 06 41) 大好き! -- 名無しさん (2017-05-11 21 09 04) メッチャ良い( # ) -- まなみ (2017-05-27 21 42 48) サビが大好き!!そしてPVが好み過ぎたwww -- 名無しさん (2017-05-28 13 21 16) リンちゃんの声と合っててすげえカッコいい!ってか男の子かっこよすぎだろwww -- キルト@性別不詳 (2017-07-31 14 00 29) ボカロやっぱすごいわ -- 名無しさん (2017-09-14 23 26 28) どうでしょうね?のところかっこいい! -- Airisu♪ (2017-10-17 18 43 03) 歌詞と音楽が頭に残りすぎてやばいです!! -- 名無しさん (2017-10-19 01 49 03) この曲好きだっ!ずっと聴き続けるよ -- どうでしょーね (2018-03-31 18 19 07) なんかもうスッゴいはまった。 -- 名無しの茶碗蒸し (2019-02-06 19 30 13) アンデッドエネミーすんごい好きなんだけど解釈方法がわからない(´;ω;`)鏡音リンちゃんとアンダーバーさんではpvが違うところが結構あるが何か意味があるのかな、、誰か教えて欲しい(つд⊂) -- アンダーバーは最高です\(^^)/ (2020-05-16 08 36 45) 少し編集しました -- アンダーバーは最高です\(^^)/ (2020-05-17 13 50 33) 歌詞間違ってたので編集しました ラスサビ 笑え笑え☛嗤え 嗤え 言い方は変わりませんが誤字ってたんで変えました -- こお (2020-05-24 11 16 47) PVだと「笑え」で合ってますよ -- 名無しさん (2020-05-24 12 51 07) 「スズムさんの三日坊主予防」(ameblo.jp/suzumusic-0419/entry-11883130191.html)で嗤えと表記していたので嗤えにしました。でも確かにpvでは笑えでしたねスズムさんの誤字かな?pvで誤字って可能性は少ないので笑えであっているかもしれませんねどっちなんだ…返信ありがとうございますm(__)m -- こお (2020-05-25 12 33 18) 最近の人案外いるな。解釈方法がわからない() -- \(^^)/ (2020-06-13 07 45 29) さすがギガPさん。鬼調教すぎる。 -- 名無し (2021-03-13 00 54 45) 名前 コメント
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作詞:スズム 作曲:ギガP・スズム 編曲:ギガP・スズム 歌:鏡音リン 翻譯:kyroslee 不死敵人 被眾人所討厭的惡役一定 比誰都更有同理心的吧。 因為他可是無慾無求的吧? 若是與生俱來就被愛的英雄的話,就會將愛。 為什麼呢 戴上了象徵 往昔所憧憬的主角的面具 從明天起 這笑容永遠都不會崩塌 如此被所有人喜愛 不幸的少年 以機會構成的 鐵皮心臟 相當的眩目 如此等上千歲的話 不知從哪裏起 忘記了笑的方法 算盤式 血緣關係喀噠喀噠 1分?100分?10分?啊啦啦是不合格呢 1分?100分?10分?――那麼你呢? 嘲笑吧 嘲笑吧 囚人們啊 不論是降臨身上的福氣 或是其使用的方法 亦去責難非議吧如此 誰亦 是多餘的人啊 你就別來管我了啊 (Da Da Da Da Da Da) 僅是依靠慣性的話什麼都就無可挽救了啊 將近極限的驚嚇 怎麼樣呢? 『今天亦今天也要將忍耐覆寫然後保存,你確定要消去嗎?』YES NO 為什麼呢 戴上了象徵 往昔所憧憬的主角的面具 從明天起 這笑容永遠都不會崩塌 誰亦會永遠喜歡的 溫柔的少年 四處探找 不知去向的感情 如此賭氣 千里路亦不得不走上 不知從哪裏起 忘記了怎樣去愛 算盤式 內心打算頑固不靈 1分?100分?10分?落點在那裏 1分?100分?10分?――那麼你呢? 起舞吧 起舞吧 Dance Number 盡力親切待人 露出諂笑 不如期望的發明者亦 感到索然無味了 唆使去欺瞞他人 (Do Do Do Do Do Do) 僅是努力的話是不會有何回報的 迫近崩潰的驚嚇 怎也好了 『若能知曉明天的天氣的話,人生就會有那麼1%變得無聊了吧。』 受人拜託的 家家酒遊戲 不協調音 今天亦不曾遏止 不知從哪裏起 忘記了如何休息 感覺好像漏電了 咕唧咕唧喀噠喀噠 1分?100分?10分?啊啦啦啊啦啊啦 1分?11分?啊咧咧啊咧啊咧 1分?再加1分?1.11? 1●○●11○●○ ――那麼我呢? 聽到了遠處傳來的 帶着怒吼的抽泣聲 住手啊大家 請不要留下我獨自一人啊 笑吧 笑吧 囚人們 媽媽說的話 你能聽從嗎? 起舞吧 於大人們的 掌心起舞的舞者啊 你和我亦同樣是 (Da Da Da Da Da Da) 患得患失的悲劇 奇跡也就 別說了 刺激的膽量比試 怎麼樣呢? 其解答是?
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アンデッド陣営 アンデッドユニット名HPx(x-yは特性による変動) 敵ユニット名 日中 敵格闘ダメージ(強力)/反撃ダメージ(強力) 敵投射ダメージ(器用)/反撃ダメージ 夜明けor夕方 日没 コウモリHP15-21 ゴーストHP18 ゾンビ HP18 骨弓 HP31 骨斧HP34 グール HP33 暗黒僧 HP27-33 コウモリ 3(4)-2/3(4)-2 2-2/2-3 */2-3 3(4)-2/7-2 2-2/3-2 */5-3 2-2/5-3 3-2/4-3 3(4)-2 */5-2 4(5)-2/4(5)-2 2(3)-2/3-3 */2-3 4(5)-2/7-2 2(3)-2/4-2 */6-3 2(3)-2/7-3 4(5)-2/4-3 4(5)-2 */7-2 5(6)-2/5(6)-2 3-2/4-3 */3-3 5(6)-2/9-2 3(4)-2/4-2 */7-3 3(4)-2/9-3 4(6)-2/5-3 5(6)-2 */9-2 ゴースト 3-3/3-3 1-3/1-3 4-3/3-2 2-3 4-3/1-2 1-3/2-3 4-3/3-3 1-3 2-3/2-3 1-3 2-3 2-3/6-2 4-3/4-3 1-3/1-3 6-3/3-2 3-3 6-3/2-2 1-3/3-3 6-3/4-3 1-3 3-3/2-3 2-3 3-3 3-3/8-2 5-3/5-3 1-3/1-3 7-3/4-2 4-3 7-3/2-2 2-3/4-3 7-3/4-3 2-3 4-3/3-3 2-3 4-3 4-3/10-2 ゾンビ 6-2/6-2 7-2/2-2 */5-3 7-2/5-3 6-2/4-3 6-2 */8-2 6-2/6-2 7-2/3-2 */6-3 7-2/7-3 6-2/4-3 6-2 */10-2 7-2/7-2 9-2/4-2 */7-3 9-2/9-3 7-2/5-3 7-2 */12-2 骨弓 3-2/3-2 2-3/2-3 3-2/3-3 2-3 2-2/2-3 3-3 2-2 5-3/8-2 4-2/4-2 2-3/2-3 4-2/4-3 2-3 3-2/2-3 4-3 3-2 6-3/10-2 4-2/4-2 3-3/3-3 4-2/5-3 3-3 4-2/3-3 5-3 4-2 7-3/13-2 骨斧 3-3/3-3 5-3/2-3 5-3 */8-2 4-3/4-3 6-3/2-3 7-3 */10-2 5-3/5-3 8-3/3-3 9-3 */13-2 グール 4-3/4-3 4-3 */5-2 4-3/4-3 4-3 */6-2 4-3/4-3 5-3 */8-2 暗黒僧 8-2/8-2 10-2/10-2 12-2/12-2 コウモリHP15-21 ゴーストHP18 ゾンビ HP18 骨弓 HP31 骨斧HP34 グール HP33 暗黒僧 HP27-33
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アンデッド陣営の特徴 本節では、各ユニットの特性を踏まえた上で、陣営全体の特徴について議論したいと思う。 アンデッド(以下UD)陣営擁するユニットは、大雑把には不死系(骨・グール)と非不死系(暗黒僧など)の2つに分類することができよう。非不死系に分類されるのは、Lv1では暗黒僧のみであるが、このユニットはUD陣営の主力として多数雇用されるユニットであり、不死系と非不死系という分類は大きな意味を持つ。以下でこの二者の特徴について述べたいと思う。 ■不死系 不死系はゲーム中最も目立った特色を持つ種族の1つであろう。これらは特性「アンデッド」を必ず有する代わりに、「頑強」や「俊敏」などの特性を持たない。また極端な耐性を有する。骨は極めて高い貫通・斬撃耐性を持ち、ゴーストはこれに加え打撃耐性も有する。一方で不死系の全てのユニットは秘術に極めて弱く、また骨は打撃と火炎に対しても脆弱である。このような特徴により、不死系は以下のような短所や長所を持つ。 ◆短所 不死族は以下の理由により非常に脆く、倒されやすい。 ・低HP 不死族は前述の通り、頑強が絶対につかない。またデフォルトのHPも骨斧34、骨弓31、ゴースト18と低めに設定されている。 ・弱点 前述のように骨は秘術だけでなく打撃や炎に弱い。Lv1ユニットには実用的な秘術攻撃を有するものが存在しないが、打撃や炎の攻撃を有するユニットは多数存在する。 ◆長所不死族が苦手とするようなユニット(対UD兵器)は以下のような不便な点を持つことが多いため、対UD兵器の用意を相手陣営に強いることで、相手に負担を与えたり、戦術の幅を狭めさせることも、場合によっては可能である。 ・対UD兵器は高価なことが多い 例外もあるが、上記の通りである。魔術師、重歩兵、ウーズ、焼却者はいずれも20G前後であり、14G~16Gが中心のUD陣営よりは割高となる。またオーク弓兵は14Gだが、兵卒と比べると2G高価な上、HPや火力で劣る。このため対UD兵器を出しすぎると数的不利に陥ることになるし、2方面以上に分かれているマップで複数方面に対UD兵器の配置が必要になると、対応に苦慮することがある。 ・対UD兵器は使い勝手がよくない場合が多い これも例外があるが、比較的よく当てはまる。使い勝手がよくないとは、たとえば鈍足であるとか、少ない攻撃回数に起因した不安定さ、などである。鈍足の例は重歩兵、ウーズは言うまでもなくそうであるし、ドレーク焼却者も戦士やトカゲ族よりも移動力が1低い。また攻撃回数が少ない例は打撃ユニットに多く、たとえば重歩兵、ウーズ、追いはぎ、トロル、ドワーフ戦士のハンマーもそうである。またオーク弓兵の火矢も2回である。このことは、地形効果と隊列に充分配慮しさえすれば、思いのほか生き残ることが多いということにつながる。(無論ヒットすれば弱点ゆえ大打撃を被るので、むやみに攻撃に晒されて良いというわけではない)。また魔術師は例外的な存在で3回攻撃かつ魔法攻撃であるが、高価な上HPが低いという別の弱点があり、運用は簡単ではない。具体的には、たとえば簡単には魔術師を倒せない陣形を組まれたとしても、骨弓による反撃やグールによる毒で比較的容易にHPを半減させることができる。HPが半減した魔術師をそのまま戦線に残すのはリスクがあり、相手に撤退を促すことができる。 ■非不死系(暗黒僧) 暗黒僧は前述の通り、UD陣営の攻撃の主軸となるユニットである。以下ではその長所と短所を整理する。 ◆長所・魔法攻撃 UD陣営唯一の魔法攻撃である。特筆すべきでもないことだが、相手回避率を無視して70%の命中率になるので、村を襲う際には必須となる。 ・魔法攻撃の割には安価 人間・エルフ擁する魔術師が20Gであるのに対し、暗黒僧は16Gである。2回攻撃ではあるものの、徒党を組めば安定するし、比較的安価であるためそれも容易である。 ・比較的高機動力暗黒僧は格闘攻撃を持たないことに由来して「強力」が絶対に付かない。これにより「俊敏」が付く確率が通常のユニットより高い(3分の2)。従って「俊敏」が絶対に付かない骨やグールと比して高機動力であるといえる。これにより、鈍足であることが多い対UDユニットの討伐や、逃げ遅れた敵兵などの追尾にも使える。 ◆短所・格闘攻撃を持たない 暗黒僧の最も大きな特徴である。この特徴のため、瀕死の歩兵もためらわずに殴りかかってくるし、またナルガン陣営の狂戦士が天敵となる。 暗黒僧の天敵は高機動力高火力ユニット(グリフォン、騎兵など)と思いがちであるし、実際これらは鬱陶しい。しかしながら、実は最も厄介なのは、安価な汎用歩兵(槍兵、オーク兵卒、エルフ戦士など)である。なぜならこれらが相手になると数的不利に陥ることで、こちらのターンにこれらを一掃し切れずに反撃を受けたり、骨などで暗黒僧を守りきれなくなるからである。 -------------------------- 上記の整理により、UD陣営の特徴や問題点が浮かび上がってきたかと思う。我々が相対するプレイヤーは、このようなUD陣営の弱点を攻め立ててくるはずだ。たとえば骨やグールが多ければ、毒ユニットを出してくるような真似は当然して来ず、対UDユニットで対応しようとするであろう。陣営をランダムではなくUD選択選択にすると、相手は序盤からこのような対応を取ることができるため、貫通や斬撃に強いといった耐性を生かす機会も少なく、毒が効かないとかいうような不死ユニットの長所などアドバンテージにならないことは明白である。 我々がそういった対アンデッド布陣に対してどのように対処すべきであるかは、次の節で議論することにしよう。 応用研究「対アンデッド布陣への対処」に続く
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/226.html
メニュー>メインクラス>パラディン>ターンアンデッド 【タイミング MA、判定 魔術判定、対象 場面(選択)、射程 視界、コスト 10、SL上限 5】対象に魔法攻撃を行う。このスキルでDRステップでダメージを与えず、対象が「種別 アンデット、人工生物、機械」かつCL(エネミーレベル)が[CL+SL]以下のモブであれば戦闘不能か死亡させる。1/s -- 名無しさん (2012-02-02 10 13 45) [MA,Sp,Sc,視,10,5/MgAk;DmR0,Tg不死・人造・機械モブ(~CL+SL’L) HP0or死亡(1/Sn)]Sp ☆☆ 恐らく大量の雑魚に囲まれた時の使用が想定されている。確かに大量の雑魚を用意するのにアンデッドは最適だ。意外と使いどころは多いかも知れない。 床一面に広がる骨の山なんかに撃つこともできる。現に動いていないアンデッドを対象として選択できるのかという問題はあるが、このスキルは「範囲内のキャラクターを無差別全選択」しても問題ない。GMと交渉してみるのも良いだろう。 -- 灯 (2012-02-15 18 12 09) FAQ更新により、グレイスフォースで[CL+SL+【精神】]に強化されてしまった -- 名無しさん (2013-08-08 16 52 01) 上級ルールブックのモブは案外L30までの対象となるモブが多いし、遊びを入れる余地があるならSL1くらいで選択肢に登るかもしれない。 ただ、あいにくとそれ以上はほとんどモブで対象となるエネミーがいない。 -- 名無しさん (2013-08-18 17 15 05) スキルガイドで対象がモブ限定ではなくなった。ちょっとは使いやすくなった、かも。 -- 名有り (2014-03-02 10 05 39) スキルガイド適用により、「魔法攻撃を行う」の一文が消え、代わりにモブエネミー制限が取っ払われた。グレイスフォースが聞かなくなった分と対象が広がった分、合計で強化といえるか弱化と言えるかは微妙なところだ。 一応、「アンデッド、人造生物、機械」なら何にでも効くので、レベルさえ足りればドーマやバロン・サムディを蒸発させることも可能。現実的ではないが。 これSL3+《リミットブレイク》+《アンキャップルーン》+《アンリミテッドルーン》+《アレンジ》+ボグシーチ料理+《GH:ギルドキャッスル》まですれば、レベル+10くらいまではギリギリ水増しできる。ただ、そうまでしてLv30でイビルソードを蒸発させたいかというと、微妙。 -- 名無しさん (2014-10-18 16 36 31) 制限が取り払われた結果、レムレスやエクスマキナのPCは常に敵パラディンのこれによる即死の脅威にさらされることになった。 エネミーのレベルはだいたいPCのレベルより高く、エネミーにとっては間違いなく強化といえるだろう。 邪法転生の書で蘇ったとかなら自業自得だが、そうでなければ少しかわいそうな気もする。もっとも、GMも何らかの対策はくれるだろうけれど。 -- 名無しさん (2018-04-06 15 32 23) 《タグエディット》を使い種族をいじることで、どんな生き物であろうと浄化することが可能になった。 一種のバグ技みたいな雰囲気だが、そもハッカーとはそういう存在なのだと受け入れるしかない -- 名無しさん (2018-05-17 17 00 40) 更にFAQ更新がかかってグレイスフォースの+【精神】は×になった。 また水増しも現実的にはLv+9(SL5+《アンキャップルーン》+《アンリミテッドルーン》+ボクシーチ料理+《GH ギルドキャッスル》あたりが限界かと。 《アレンジ》や《リミットブレイク》はそもそも現環境では取得不可能ですしね‥‥ -- 名無しさん (2019-08-14 14 23 26) このスキルで、エネミーがレムレス他のキャラクタを一発蒸発させることは果たして可能でしょうか? (…のエネミーであれば、死亡または戦闘不能にする…) (基本1によればキャラクタからみた敵はエネミーだが、エネミーからみたキャラクタが「エネミー」である点は明示されていない) -- 名無しさん (2024-01-07 11 05 12) 名前 コメント
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アンデッド専用ダメージ早見表 主任研究員zako氏の研究(理論研究「Wesnoth戦術の定量的議論に向けたプラットフォームの構築」参照)を基本データ面からバックアップするため、所長自ら三日三晩血尿を垂れ流しながら作成した。間違いがあれば随時訂正していただきたい。 例 アンデッドユニット名 HPx(x-yは特性による変動) 敵ユニット名 日中 敵格闘ダメージ(強力)/反撃ダメージ(強力) 敵投射ダメージ(器用)/反撃ダメージ 夜明けor夕方 日没 ※一方が格闘・投射のいずれかを持たない場合、*で示す。 ※複数の格闘ないし投射を持つ場合、最もダメージが大きくなるもののみ表記。 ※中立のユニットは、時間によらず同じ攻撃力なので...で省略。 ドレーク陣営 人間陣営 エルフ陣営 オーク陣営 ドワーフ陣営 アンデッド陣営
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対アンデッド布陣への対処 前節で概説したが、アンデッド陣営(以下UD陣営)のユニットは、不死系と非不死系という分類をすれば、それぞれ異なる弱点を持つ。逆に言うと、我々の相手は、我々の布陣によって2種類の異なる対応が必要となるということを意味する。これを逆手に取ることができれば、相手に弱点を突かせず戦いを有利に運ぶことができよう。具体的にはたとえば、暗黒僧を倒すために安価汎用歩兵(槍兵など)を出しすぎると骨を倒せなくなるし、重歩兵ばかりであれば暗黒僧の徒党で一掃することはたやすい。 ただし、相手の力量が確かであればあるほど、このような都合の良い展開にはなりにくい。従って、そうした展開にするための努力・工夫をこちらも行う必要がある。以下で紹介する方法は、上級者であれば自然と行っている方法や戦術であろうし、いくらかの経験を積めば自然に身に付くことがあろうと思う。しかし前節や本節で議論したようなUD陣営の特徴や弱点を明示的に把握・意識することで、より隙の無いユニットの運用や状況判断、さらにはより明確な意図を持った新たな戦術の創出につながるのではないかと思う。 1.アライメントを利用するこれは対アンデッド陣営への対処に限った話ではないが、彼我のアライメントの違いによる時刻の利用は、有利な展開へ持ち込むには必須である(詳しくはアライメント理論、1v1理論も参照のこと)。たとえば代表的な打撃系対UD兵器である重歩兵やウーズは秩序かつ鈍足である。彼らに日中殴られないためにも骨は確実な撤退が必須であるのはいうまでもないし、さらに重歩兵やウーズが鈍足であることを逆手にとって捕縛(退路を塞いで撤退できなくする)を狙ったり、捕縛の構えを見せることで前進を躊躇わせたりするという戦術も可能になる。 2.対UD兵器が高価であることを利用する 前節でも述べたように、対UD兵器は高価であることが多い。この弱点を突いた戦術をいくつか紹介する。 ・コウモリの利用 ヴァンパイアバット(コウモリ)は、性能としては脆弱であるが、斥候としては全陣営中最も安価である(詳しくはコウモリ運用理論も参照のこと)。そのためUD陣営は、偵察による情報収集を安価に行うことが可能である。相手陣営が対UD兵器と安価汎用歩兵をどの程度の比率で出しているのか、あるいはどの方面にどの程度の兵を集めているかを常に把握し、こちらの雇用をそれに対応させることが可能である。また村の強奪が狙えるマップでは、強奪の素振りを見せて相手に対応を強要することも可能である。たとえばWeldynやバジリスクで相手水辺村を狙う素振りを見せ(無理に村を取って、相手ボスに簡単に殺されたりしてはいけない)、相手が魚ユニット(14~15G)を出して村の防衛をするようであれば、1~2Gと毎ターン維持費1G分が有利になる。このように、斥候としては破格のコウモリを有効活用することで資金面で少しでも優位に立ち、対UD兵器のための資金を工面しづらくすることは効果的である。 ・兵力の分断 フリーランドやWeldynのように二方面以上に分断された地形において両側から進軍することで、両側の防御を相手に要求する戦法である。たとえばフリーランドにおいて1p(UD)が右側に主兵力を集めている場合を想定する。このとき左側からもグール1匹とコウモリを向かわせる。相手の布陣が甘くてグールで村を取れてしまえば、その除去はかなり困難(昼に魔術師1匹以上を派遣する必要)である。また前述「コウモリの利用」との複合になるが、コウモリで村3つ分を射程に入れつつ、コウモリを排除しようとすれば別の村をグールで取るという構えも、相手布陣によっては可能となる。これを防ぐには複数の村を安価汎用歩兵であらかじめ守らせておくか、魔術師などを後詰めにしておいて村を取りに来るなら殺す構えなどが必要となるが、いずれにしろ対応には相応の費用が必要となる。 ・ゾンビの利用 ゾンビは疫病という特殊な能力を有するユニットである(ゾンビ無双戦術も参照のこと)。ゾンビでとどめをさすことで、費用無しでユニット数を増やすことができ、また前線に即座に増援が加わることになる。これを回避するための方策は、死なないようにするか、ゾンビを全滅させるかしかない。敵軍は、暗黒僧を殺すべき槍兵や、骨を焼くための魔術師をわざわざ割いてゾンビを倒さなければならない。このことでゾンビは、暗黒僧および骨を守る役割を果たすことになる。また瀕死ユニットで暗黒僧を殴ることを躊躇わせるという効果もある。このようにゾンビは、資金面のみならずアンデッドが不安を抱える攻守において重要な役割を果たす。
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アンデッドエッグ 外見 薄紫の殻に、毒々しい紫と黒のマーブル模様が入ったタマゴ。 誕生が確認されたもの ミニモン 入手方法 カジノでコインと交換 討伐で拾う ジャンクショップ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アンデッドエッグ 外見 ひとつひとつ外見に差異がある。 緑や赤等色は様々だが、総じておどろおどろしい。 特徴 ゾンビ系ペットが生まれる。 誕生が確認されたもの ポイズンゾンビ ミニモン マジックスカル 入手方法 カジノ(1000コイン) 討伐 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アンデッドエッグ 生まれるペット マジックスカル ポイズンゾンビ デス ミニモン 拾える場所 フィークライト平原 アーライル森林 シルフィード湿地 パルフェルム海 グリニア砂漠 メルカティス山地 フロンティア荒地 アビスロード