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https://w.atwiki.jp/2chtwinkle/pages/24.html
アップロードした画像 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (twinkle-画像管理画面1-2.png) ①戻る 書き込み画面に戻る ②アップロードした画像 後述の削除で消すことができる ③クリップボード BB2Cにもあったクリップボード しかしながら、レスやスレタイ・スレのURLのコピーに限られ、書き込み画面で書き込んだ内容をコピーしても反映されることはない ④アドレスを挿入 アップロードした画像のURLを張り付ける ⑤画像を削除 ここで言う「削除」とはアップロードした画像をサーバー上から消すことである 後述の「削除」とは意を異なるので注意 ⑥編集 編集で画像やコピーの表示位置を移動できたり、削除できたりする クリップボード クリップボード管理(右) ①フォルダ クリップボードのフォルダへ移動する(フォルダ管理へ移動) ②編集 クリップボードのフォルダ間移動・削除を行う ③挿入 クリップボードの内容を書き込み画面へ挿入する ④名称記入 ④のあたりをタップするとコピーの内容に名前をつけることができる フォルダ管理(左) ①編集 フォルダのリネーム、並び替え、削除を行う ②フォルダ選択 タップしたフォルダへ移動する ③新規フォルダ 新規にフォルダを追加する
https://w.atwiki.jp/aceshigh/pages/107.html
日本語で「用箋挟」のこと。メニューが表示されたりマップ、戦況が表示できます。 Aces Highでは主にクリップボードがGUIになっている。CUIである「ドット・コマンド」も使用可能ですが、クリップボードならマウスでクリックするだけなので、わかりやすいと思います。 クリップボードのマップ上で右クリックをすると各種情報表示のオン・オフが可能になります。 それぞれの意味は以下のとおり。 「Field Numbers」、「Icons」、「Field Altitude」、「Radar」、「Vehicle Spawns」あたりはオンにしておく事をお奨めします。 Field NambesA11、P67等基地名が表示されます。味方から、「○○基地が狙われている」等の無線が入る時があるのでオンにしておく事をお奨めします。 Icons基地や都市等のアイコンが表示されます。 Field Altitudes基地の高度が表示されます。敵基地まで多少遠くても、高度が高い基地から出撃した方がかえって早い場合もあります。 Wind風向が表示されます。 Legend アイコンの意味 を一覧で表示します。 Radar レーダー覆域 を表示します。レーダーの破壊状況もわかる(レーダーが破壊されている基地はレーダー範囲が白い円から赤い円に変わる。)のでオンにしておく事をお奨めします。敵のレーダー圏内に入らないように行動する時などにも便利です。 Zones Vehicle Spawns車両基地から車輌がどこに出現するかを表示します。基地の近くに車輌が出現するポイントがあるかどうかがわかるので、敵車輌が攻めてくる方向の見当が付きます。また、レーダーに敵が映っていないのに基地が点滅している場合はSpawn Pointから敵車輌が攻めてきているかもしれません。 Field Order My Flight All Flights Country Status 陣営の状態を表示します。 War Status 現在の戦況を表示します。 Net Status ネットワークの状況を表示します。 Clipboad Maps クリップボードの機能クリップボードの操作 マップ操作 メニュー アイコンの意味 E6B解説 レーダー解説 Country Status War Status Net Status HOW TO:ホットな戦場を見つけるには? クリップボードの機能 クリップボードの操作 クリップボード最上部はクリップボード自体の操作になります。 クリップボードの拡大縮小、クリップボードの収納、クリップボードの移動などが可能です。 マップ操作 クリップボードにはマップが表示されます。このマップにより戦況を把握することができます。 マップをマウスでドラッグすることで、マップを動かすことができます。 「INSERT」キーと「DELETE」キーで拡大縮小ができます。 基地のアイコンをダブルクリックすると、その基地に移動することができます(移動可能なのは味方の基地だけです。)。 クリップボード上の基地や施設にカーソルを乗せると、その基地の機能で何が正常で何が破壊されて使えなくなっているかが表示されます。 メニュー ゲーム中のメニューはクリップボード下部に表示されています。 Towerタワーに移動します。タワーにいる時は、選択できません(文字が灰色)。 Radio Hangarハンガーに移動します。ハンガーでは、機体・スキンの選択、武装の選択、燃料搭載量の決定、コンバージェンスの調整などができます。 Rosterアリーナにいるプレイヤーの一覧を表示します。 ☆ O Club:将校クラブです。部隊の設定や亡命などができます。 Squads Change Country Change Game ID Arena MessageHTCからのアリーナ・メッセージを表示します。アリーナに最初に入った時に表示されるメッセージと一緒です。 ☆ Options:各種設定を変更できます。 Graphic Detail ☆ Controls Calibrate Joystick Map Keys Map Controllers Force Feed Back ☆ Preferences Flight Voice View Options Game Sounds Gunsights GUI Arena Setup Back Missionsミッションを立案したり、他のプレイヤーが作成したミッションに参加できます。 Web Page HelpAcesHigh公式ホームページのホームページを閲覧できます。 Task Groups機動部隊を指揮できます。 Quitゲームを終了する時にクリックします。 Practice Missionsオンラインでは使えません。 アイコンの意味 アイコン 英語名 和名 Small Airfield 航空基地(小) Medium Airfield 航空基地(中) Large Airfield 航空基地(大) Vehicle Base 車輛基地 輸送車両 Port 港湾施設 Carrier 機動部隊 City 都市 Head Quarters 司令部 鉄道 Ammo Factory 弾薬工場 Fuel Refinary 製油施設 Radar Factory レーダー工場 AAA Factory 対空砲工場 Grunt Training 練兵場 Map Room 町 E6B解説 E6Bには、機体の重量や真大気速、残燃料、残飛行時間の他に最大速度、ミリタリー、最適巡航速度の設定が表示されます。 レーダー解説 AHでは、各基地にレーダーが設置されています。このレーダーによって半径20NM以内の敵味方の位置をクリップボードに表示します。 しかしながら、このレーダーでは、65ft以下の敵を発見することはできません。 Country Status War Status Net Status HOW TO:ホットな戦場を見つけるには? とりあえず赤いバーの伸びてるセクターに飛んでいけ!(`・д・´) さて、ログインしたばかりです。どこか戦えそうな基地を選びましょう。そこで地図を見てみると・・ #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 図「初期表示」 これじゃ、何がなんだかわかんない。赤バーはどこ?緑バーはどこ? ウンザリしてくる。今日はもう寝るか・・なーんて思う前に、下のようにしてみましょう。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。; 図「スッキリ表示」 これなら見やすい! 戦場が大きく3箇所(※)に分かれてるのが一目瞭然! やり方は簡単。 クリップボードの地図を右クリックする。するとメニューが現れる。 現れたメニューの、全てのチェックを外す。 (※)戦場は、赤バー(敵勢力)と緑バー(味方勢力)が重なっている地域のことです。
https://w.atwiki.jp/kandoushita/pages/31.html
CLISM xNeat Clipboard Manager ここを編集 名前 [部分編集] 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 01 24 37 ID 9Kxpngbb0 CLISM 【機能】クリップボード拡張 【リンク】http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se168828.html 【コメント】クリップボードの履歴を取るだけの単純明快なソフト。だがそれがいい!! [部分編集] 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 12 01 37 ID INpEkotz0 xNeat Clipboard Manager 【機能】 クリップボード監視ソフト 【リンク】 http //www.gigafree.net/utility/clip/xneatclipboardmanager.html 【コメント】 これほど軽くて単純明快なクリップボード履歴貼り付けソフトを他に知らない 常駐メモリーもわずか300kb足らず 呼び出しホットキーも自由に設定できるCtrl+Shiftとか +... ▼ 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 18 44 42 ID INpEkotz0 >>48 すまん! おすすめしておきながらスパイウェアとして検出された検疫するまでもなく a-squared Freeに実行ファイルを削除されてしまった 誤検出かも知れないがたしかに急激にメモリーリークしたりすることがあった 海外製のものだしクリップボードの内容を下手すれば悪用されたりしかねないかと ▼ 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 22 55 31 ID 3WZEPnhR0 >>48 これが恐ろしく重かった メモリは普通だがcore2の片方全部使ってた ▼ 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/14(水) 23 32 20 ID vnJ6TVht0 >>362 それ、書いたのオレです。すんません。 クリップボードに画像でも圧縮ファイルでもなんでもかんでもため込んでる気がする。 ファイルのコピーとかかなり危険。普通に文字列だけなら300kb程度しかメモリー食わないんだけど。
https://w.atwiki.jp/1note/pages/95.html
クリップボード 【clip board】 読み方 : クリップボード 分野 : ソフトウェア ユーザインターフェース WindowsやMac OSで、コピー操作やカット操作を行なったデータを一時的に保存するメインメモリ上の領域。操作画面上で対象となる文字列や画像を指定してコピーやカットなどを行なうと、対象となったデータはここに保存される。ペースト操作をすると、ここに保存されているデータが画面上の指示した位置に出現する。一度クリップボードに登録されたデータは他のデータが入ってくるまで保存されているので、同じデータを別の場所に何度も貼り付けることが可能である。通常は一つしかデータを保存できないため、クリップボードを拡張して複数のデータを登録できるようにするユーティリティソフトもある。 →コピー&ペースト
https://w.atwiki.jp/mediachamp/pages/102.html
CLCL (95/98/Me/NT4/2000/XP) クリップボード拡張 クリップボード履歴+文字貼り付けツール Clock Launcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) ランチャ クリップボード拡張 情報表示 カレンダー 付箋 時計 タイマー 圧縮・解凍 デジタル時計型 多機能アプリランチャー(メニュー型/ボタン型ランチャ) To Clip (95/98/Me/NT4/2000/XP) クリップボード拡張 クリップボード履歴+文字貼り付けツール
https://w.atwiki.jp/usbportable/pages/31.html
CLCL (95/98/Me/NT4/2000/XP) クリップボード拡張 クリップボード履歴+文字貼り付けツール Clock Launcher (98/Me/NT4/2000/XP/2003) ランチャ クリップボード拡張 情報表示 カレンダー 付箋 時計 タイマー 圧縮・解凍 デジタル時計型 多機能アプリランチャー(メニュー型/ボタン型ランチャ) To Clip (95/98/Me/NT4/2000/XP) クリップボード拡張 クリップボード履歴+文字貼り付けツール
https://w.atwiki.jp/abwiki/pages/222.html
クリップボードの処理は面倒だ。 GlobalAllocなんていう化石の関数を使わなければいけない。 注意すべき点はSetClipboardDataで登録したメモリはユーザが開放してはいけないこと。 Sub PutClipText(buf As *Byte)Dim bufsiz As LongDim hGlob As HANDLEDim hMem As HANDLEbufsiz = lstrlen(buf)+1hGlob=GlobalAlloc(GHND, bufsiz) hMem=GlobalLock(hGlob) lstrcpy(hMem,buf) GlobalUnlock(hGlob) OpenClipboard(NULL) EmptyClipboard() SetClipboardData(CF_TEXT,hGlob) CloseClipboard() End SubFunction GetClipText()As *ByteDim buf As *ByteDim bufsiz As LongDim hGlob As HANDLEDim hMem As HANDLEOpenClipboard(NULL)hGlob = GetClipboardData(CF_TEXT)hMem=GlobalLock(hGlob) bufsiz = lstrlen(hMem)+1buf = GlobalAlloc(GPTR,bufsiz)lstrcpy(buf,hMem) GlobalUnlock(hGlob) CloseClipboard()GetClipText = bufEnd Function'確認#N88BASICConst CLIPTEXT = "平井公彦"Dim b As *BytePutClipText(CLIPTEXT)b = GetClipText()Print MakeStr(b)GlobalFree(b)
https://w.atwiki.jp/autoit/pages/17.html
環境変数とクリップボードを扱う組み込み関数の一覧です。 ClipGet クリップボードからテキストを取得します。 ClipPut クリップボードにテキストを設定します。 EnvGet 環境変数を取得します。 EnvSet 環境変数を設定します。 EnvUpdate OS の環境をリフレッシュします。 MemGetStats メモリ関連の情報を取得します。
https://w.atwiki.jp/livrenoirscript/pages/25.html
Windowsのクリップボードにアクセスするためのモジュールを追加します。 スクリプト本体 基本情報前提スクリプト 挿入位置 説明概要 ◆ メソッド一覧● Clipboard.get([format]) ● Clipboard.set(data[, format[, clear]]) ● Clipboard.get_bitmap ● Clipboard.set_bitmap(bitmap) ● Clipboard.clear ● Clipboard.is_text_format?(format) ● Clipboard.register_format(name) ● Clipboard.enum_formats ● Clipboard.set_data(obj1[, obj2, ...]) ● Clipboard.get_data([type]) ● Clipboard.set_map(map_id) ● Clipboard.get_map ● Clipboard.set_script(name, script[, id]) 基本情報 前提スクリプト なし 挿入位置 指定なし 説明 概要 Windows のクリップボードにアクセスするメソッド群です。全てのメソッドは Clipboard モジュールの特異メソッドとして定義されています。 基本的にはクリップボードに文字列を書き込んだり、クリップボードの文字列を読み込んだりするのが目的ですが、VX Ace で編集可能なアクターやイベントといったオブジェクトも、エディタに貼り付けられる形式で書き込むことができます。 ◆ メソッド一覧 ● Clipboard.get([format]) Clipboard.get( UNICODETEXT) format で指定された形式のデータをクリップボードから読み込み、文字列として返します。format には文字列、シンボルまたは整数を指定します。 クリップボード形式の解析は基本的に行わないので、使う場合は適宜解析用メソッドを用意してください。このスクリプトでサポートされるのは以下の形式です。 TEXT (Shift_JIS テキスト) UNICODETEXT (ユニコード互換テキスト。format 省略時はこれになる) DIB (ビットマップデータ) VX Ace のエディタ上のデータ(下のメソッド説明を参照) ● Clipboard.set(data[, format[, clear]]) Clipbaord.set("テスト文字列", UNICODETEXT, true) クリップボードに文字列 data を形式 format として書き込みます。 clear が省略時、または真の場合、クリップボードを一旦消去します。 書き込みの成功時に true、失敗時に false を返します。 ● Clipboard.get_bitmap Clipboard.get_bitmap #= Bitmap クリップボードにあるビットマップデータ(DIB)を読み込み、Bitmapオブジェクトとして返します。エラーもしくはクリップボードにビットマップが存在せず、取得に失敗した場合は nil が返ります。 ● Clipboard.set_bitmap(bitmap) Clipboard.set_bitmap(Cache.face("Actor1")) 引数で指定されたBitmapオブジェクトを、ペイントソフトなどに直接貼り付け可能なビットマップデータ(DIB)に変換してクリップボードへ書き込みます。書き込みの成功時に true、失敗時に false を返します。 ● Clipboard.clear クリップボードを消去します。成功時に true、失敗時に false を返します。 ● Clipboard.is_text_format?(format) format が文字列形式(TEXT, OEMTEXT, UNICODETEXT, DSPTEXT)の場合に true を返します。それ以外の場合には false を返します。 ● Clipboard.register_format(name) Clipboard.register_format("VXAce ACTOR") 文字列 name をクリップボード形式としてレジストリに登録します。以降はこの名前をクリップボード形式として読み書きに使えます。 登録に成功すると、形式の識別番号として0xC000~0xFFFFの値が返ります。すでに登録済みの形式の場合、新たな登録は行われず、登録済みの識別番号が返ります。 ● Clipboard.enum_formats レジストリに登録済みのクリップボード形式を列挙します。 [識別番号, 形式の名前] の配列が返ります。 ● Clipboard.set_data(obj1[, obj2, ...]) Clipboard.set_data($data_actors[1], $data_enemies[1]) 引数として渡されたRPGオブジェクト($data_actors[1]など)をエディタに貼り付け可能な状態でクリップボードにコピー書き込みます。書き込むオブジェクトは複数指定が可能ですが、マルチコピーに対応していない場合は最後の1つのみ書き込まれます。 マルチコピー対応クラス RPG Map Encounter(マップのエンカウントリスト) RPG EventCommand(イベントコマンド) RPG MoveCommand(移動ルートのコマンド) RPG BaseItem Feature(特徴) RPG UsableItem Effect(使用効果) エディタ上で「マルチコピー」が選択できるオブジェクト(下記)RPG Actor(アクター) RPG Class(職業)RPG Class Learning(習得スキル) RPG Skill(スキル) RPG Item(アイテム) RPG Weapon(武器) RPG Armor(防具) RPG Enemy(敵キャラ)RPG Enemy Action(エネミーの戦闘行動) RPG Troop(敵グループ) RPG State(ステート) RPG Animation(アニメーション) RPG Tileset(タイルセット) RPG CommonEvent(コモンイベント) マルチコピー非対応クラス RPG Event、RPG Event Page(マップイベント、及びイベントの各ページ) Troop Page(敵グループに設定されたバトルイベントの各ページ) Animation Frame(アニメフレーム)、Animation Timing(SEとフラッシュ) 上記のどれにも該当しないデータは書き込まれません。 マップデータ、スクリプト、アニメーションのセルデータについてはそれぞれ別のメソッドを使う必要があります。 ● Clipboard.get_data([type]) Clipboard.get_data(RPG Actor) エディタ上でコピーしたデータのうち、type に該当するクラスのものを返します。 type を省略、または nil を指定した場合、クリップボードにある VX Ace のデータを全て配列にして返します。 上記「マルチコピー対応」のクラスは配列で返ってくることに注意してください。 ● Clipboard.set_map(map_id) Clipboard.set_map(1) map_id で指定された番号のマップをエディタに貼り付け可能な状態でクリップボードに書き込みます。存在しない番号が指定された場合は何もしません。 ● Clipboard.get_map クリップボード上のマップデータを [マップ本体, マップ情報] の配列で返します。 ● Clipboard.set_script(name, script[, id]) Clipboard.set_script("test", "p test\n") スクリプト名 name、本体 script のスクリプトをエディタに貼り付け可能な状態でクリップボードに書き込みます。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kandoushita/pages/110.html
CLISM xNeat Clipboard Manager べんりくりっぷ ここを編集 名前 [部分編集] 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/26(日) 01 24 37 ID 9Kxpngbb0 CLISM 【機能】クリップボード拡張 【リンク】http //www.vector.co.jp/soft/win95/util/se168828.html 【コメント】クリップボードの履歴を取るだけの単純明快なソフト。だがそれがいい!! [部分編集] 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 12 01 37 ID INpEkotz0 xNeat Clipboard Manager 【機能】 クリップボード監視ソフト 【リンク】 http //www.gigafree.net/utility/clip/xneatclipboardmanager.html 【コメント】 これほど軽くて単純明快なクリップボード履歴貼り付けソフトを他に知らない 常駐メモリーもわずか300kb足らず 呼び出しホットキーも自由に設定できるCtrl+Shiftとか +... ▼ 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/24(水) 18 44 42 ID INpEkotz0 >>48 すまん! おすすめしておきながらスパイウェアとして検出された検疫するまでもなく a-squared Freeに実行ファイルを削除されてしまった 誤検出かも知れないがたしかに急激にメモリーリークしたりすることがあった 海外製のものだしクリップボードの内容を下手すれば悪用されたりしかねないかと ▼ 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 22 55 31 ID 3WZEPnhR0 >>48 これが恐ろしく重かった メモリは普通だがcore2の片方全部使ってた ▼ 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/14(水) 23 32 20 ID vnJ6TVht0 >>362 それ、書いたのオレです。すんません。 クリップボードに画像でも圧縮ファイルでもなんでもかんでもため込んでる気がする。 ファイルのコピーとかかなり危険。普通に文字列だけなら300kb程度しかメモリー食わないんだけど。 [部分編集] 783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 13 30 53 ID f6d8VJ+40 べんりくりっぷ 【機能】 クリップボード拡張 【リンク】http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se466694.html 【コメント】クリップボードに格納されたテキストを直接編集したり、履歴を連結させたり出来る。