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カローラランクス アレックス
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アレックス アレックスがデザインされたカード群。 コンビのみ存在するキャラであり、《長月 早苗&アレックス(235)》1種類のみ。 早苗が飼っている犬。 早苗がイカ娘にぞっこんであるために嫉妬しており、イカ娘を敵視する。 意外と器用。 声優は伊藤かな恵。 カード一覧 コンビ 《長月 早苗&アレックス(235)》 関連項目 『侵略!イカ娘』 長月 早苗 イカ娘 編集
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2000勇者パーティ アレックスの家族 勇者 王国軍 キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 テーマ曲 コメント欄 キャラセット 戦闘 その他アクション 別衣装 ユニーク画風 顔グラ ワクワク改変・ワクワク風 差分多数 未分類 表情差分少量 パロディ モングラ ネタ・パロディ・別衣装 ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵(特大) 立ち絵(大) 顔グラ原寸大・パロディ 一枚絵 バトルキャラセット・戦闘アニメ その他 テーマ曲 アレックス勝利のテーマ 勇者アレックスのテーマ(勇者2アレンジ) 勇者アレックスのテーマ:静 アレックス死のテーマ もしもアレックスがドリームフレンズだったら コメント欄 画像サイズ的にモングラとして使えない素材もモングラに分類しているのはおかしいと思うんだが。2003を考慮しても明らかにサイドビューじゃないのが混じってるし -- 名無しさん (2014-01-09 00 06 17) 「顔グラ原寸大・パロディ 」のいい笑顔したアレックスはかっこいいし可愛いし、UP主に感謝。 -- 名無しさん (2014-04-25 12 28 59) 姉妹が淫魔になったんだからアレックスの淫魔もあると面白いとおもう。 -- 名無しさん (2014-08-18 22 06 55) 色だけ変えた顔と矛ならある -- 名無しさん (2017-01-21 18 11 11) 魔王の嫁さん、アレックスきゅんにナニやってるんですかねえ。もしかして精…いや何でもない -- 名無しさん (2024-03-17 18 33 44) 名前 コメント
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※該当項目が幾つか存在します。 1.むしろ?氏が登録するキャラ 2.モビラー氏が登録するキャラ 3.四季海苔氏が登録するキャラ:ひらお電鉄に現れ、タイプは攻防強化、ステータス体 30 攻 30 防 30 速 10です、だがその他一切の事は分かりません! ここでは1番のアレックスについて紹介します。 ハハハハハッ☆無駄だぁ☆ ↑ウザい アレックスとは、RPGツクール2000に登場する勇者である。 これ仕様。 スターライトⅢ アレックスの最強技に等しい特殊技能 スターライトキャノン スターライトⅢを破壊光線にしたような技 ニートブラスター 最強のニートだけが使える技 その実態は強烈な破壊光線である ギャラクティカドーナツ 指先で輪を描いてリング状の気を作り出した後、相手に向かって放出して締め付ける技 簡潔に言えばゴテンクスのアレ 16話での反省から編み出した技。 狩り対象が逃げようとしない限り使い道が無い スターライトバンカー 反射不能、防御無視、無効化不可、威力高めと強すぎる破壊光線 割と消耗がひどいのでアレックスがこの技を使わざるを得ない時に放つ アレックスの最強技 ゴメス「やらせろ!」 この後ゴメスに掘られた 因みにゴメスもこれ仕様 +そのルーツ 勇者。 出生時の戦闘力は15000。 子供の頃は手の付けられない悪餓鬼。 10歳の頃破壊衝動を抑えられないうえ伝説の超貧乳人となって凶暴化しているリリアの退治を依頼される、そしてその報酬が高かった為実行、実力差が圧倒的だったものの、退治。(そしてコレ以降リリアとは関係を深める) 高校時代は誰も歯向かえない(この時同じ学校に居たリリア以外は)不良グループのリーダー。 17歳の頃、勇者になる。(この頃からアレックスリ事件後まで優しいフリをしていた)そして魔王を甚振って帰還。21歳の時にアレックスリ事件発生、戦闘力以外のほぼ全てを完璧に偽装された偽アレックス(ディオナ)に振り回されるが、解決させる。その半年後、復活したリリアと戦闘。 そして25歳の頃、バトロイに興味を持ち、現在に至る むしろ?氏が登録するキャラ 実力は中堅である。(でもバットさん同様舐めプレー) 最高連勝数:6 最高勝利数:20 他キャラとの関係 ☆リリア:ジョノカですよジョノカ △江藤小百合:俺はそのアレックスではないのだが ×クレアス:ア~レッ~ク~ス~w ×シェゾ:こんな奴ちょっと本気のワンパンで十分だ。 ×サタン:同上 ××楽園への扉連盟:人と人を切り離すとか俺はそんなつもりねぇーから! ステータス(スピード) 体 15 攻 10 防 25 速 50
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アレックス・アッカー 作者:彩子 user_id=3265 [キャラを描いてもOK] 名前:アレックス・アッカー 年齢:10歳 身長:135cm 体重:32kg 性別:男 種族:人間 職業:見習い騎士 所属団体:DT騎士団 現在地:ハーティスラート 所属国:ハーティスラート 出身国:ハーティスラート DT魔法?:でるさんへるぷ バルバスさんに憧れてDT騎士団に入団。まだ見習いです。 なにかとバルバスさんにお供しようとします。 趣味はガーデニング。 野菜とかハーブとかも育ててます。 (お城の花壇とか、借りてるとイイナ) ガーデニングで困ったときはデルフィーナに相談します。 DT魔法は、デルフィーナを呼び出せます。 デルフィーナはアレックスに超甘いのでいつでも来ます。 魔法というか、デルフィーナに渡された謎の石に「助けて」という気持ちをこめると、 デルフィーナに通信が行くので、彼女が自分で駆けつけます。 関連キャラ バルバスさん - あこがれ デルフィーナ - お友達 関連イラスト 企画PQ:園芸系少年 (image_id=85828) - 彩子 童貞集合 (image_id=85866) - 福田(改)
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基本データ 行動パターン プレゼント イベント恋愛イベント コメント アレックスはスポーツを愛して、ビーチでくつろいでいます。彼はかなり傲慢で、プロのアスリートになる、とみんなに息巻いています。 アレックスは祖父母のジョージとエブリンと一緒に住んでいます。 ヘイリーは彼の友達です。 基本データ 誕生日 夏13日 住所 リバー通り 1番地 家族 祖父:ジョージ祖母:エブリン 大好きなもの 朝食セットサーモンディナー おすすめプレゼント 刺し身タマゴ 行動パターン 基本的に夏以外の午前中は 家の右側にある木の下に 水曜日と雨の日の夕方は 犬小屋にいる。 優先順位は 夏16日>通常(雨)>水曜>通常(春秋冬) 6 7 8 9 10 11 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 0 通常(春秋) 自室 自宅右側の木の下 柵で囲まれた場所の左側 自宅 自室 就寝 通常(夏) 自室 ビーチ アイスクリームスタンド 自室 自宅 自室 就寝 通常(冬) 自室 スパ スパ内ロッカールーム 移動 犬小屋 自宅 自室 就寝 通常(雨) 自室 自宅 自室 犬小屋 自宅 自室 就寝 水曜(*1) 自室 木の下 エミリーの家 犬小屋 自宅 自室 就寝 水曜(*2) 自室 木の下 自室 犬小屋 自宅 自室 就寝 結婚後(月) 牧場 実家 移動 牧場 就寝 例外 6 7 8 9 10 11 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 0 夏16日 自室 木の下 診療所待合室 診察室 自宅 自室 就寝 プレゼント 大好き 朝食セットサーモンディナー一般的な大好物 好き タマゴ全般(ヴォイドエッグを除く)一般的な好物 普通 ミルク全般くだもの全般(果樹・サーモンベリーを除く)アンズタケマッシュルームラッパスイセンタンポポヘーゼルナッツポロネギアミガサタケむらさきキノコスノーヤムクワイ一般的な普通のもの 嫌い サーモンベリーノワサビ一般的な嫌いなもの 大嫌い ひいらぎ水晶一般的な嫌いなもの イベント 恋愛イベント 友好度 季節 日にち 曜日 時間 天候 場所 発生条件 備考 2 夏 - - AM9 00~PM0 00 晴れ ビーチ アレックスがビーチにいる 4 - - - AM9 00~PM4 00 晴れ 町 5 - - - PM7 00ごろ(雨の日はAM9 00~PM0 00) 自宅 アレックスが自宅にいる (※雨の日でも発生する可能性あり?) 6 - - - AM9 00~PM4 00 自宅 アレックスが自宅にいる (※雨の日でも発生する可能性あり?) 8 夏 - - AM9 00~PM0 00 晴れ ビーチ アレックスがビーチにいる 10 夏 - - PM7 00~PM10 00 晴れ スタードロップサルーン 翌日にイベントがあると発生しない アレックスから手紙が届く コメント あ -- (名無しさん) 2018-10-30 17 48 48 テスト -- (名無しさん) 2018-10-30 17 49 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【アレックス・バトラー】 【作品名】HAYATE 【ジャンル】漫画 【名前】アレックス・バトラーwithMERCURY BM103B ttp //mediatorweb.web.fc2.com/template/00340000/hayate.html 【備考】主人公の敵チームの選手。 引退するまで主人公と優勝を争った最大のライバル 【作品名】HAYATE 【名前】アレックス・バトラー 【属性】マーキュリースプレンダードライバー ライン際の魔術師 雨のバトラー 【攻撃力】F1レーサー並 【防御力】F1レーサー並 【素早さ】F1レーサー並 【特殊能力】俊郎以上の精巧な体内時計を持つ。狙ったタイムを完璧にだせる。 ぼんやりとしか周りが見えない状況でも音のみでバトルしている相手の状況、相手が誰であるかなどを把握し、 時速300kmでマシンを飛ばすことができる。 幻惑フェイク:コースのアウトとインを往復するフェイント。 レースをみている観客からもバトラーの姿が何重にもいるように見えた。 【長所】日向俊郎最大のライバル 【短所】視神経パピルを患い視力を失い引退した。 4スレ目 623 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/14(火) 15 00 17 アレックス・バトラー ×デビルタスク 潰され負け ○鬼頭コックリ=バファルタイガー>関谷>バリグザー 轢いて勝ち デビルタスク>アレックス>コックリ
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総合解説 / チョバム・アーマー装着時 / パージ時 作品枠 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 パイロット クリスチーナ・マッケンジー コスト 1500 耐久値 420 形態移行 チョバム・アーマー装着パージ 移動タイプ 通常 BD回数 6 赤ロック距離 チョバム・アーマー装着時:9パージ時:10 変形コマンド なし 盾コマンド チョバム・アーマー装着時:なしパージ時:あり デフォルトBGM いつか空に届いて ▼目次 概要 EXバースト考察 戦術 対面対策 僚機考察適した僚機 適さない僚機 コストパターンごとの戦術考察 プレイヤーステッカー チャレンジミッション【機体ミッション】アレックス 【キャラクターミッション】アレックス[EX] 機体スキン【機体スキン】NT-1プロトカラー 外部リンク コメント欄 概要 ガンダムをベースに運動性能をNT用に向上させた連邦軍初のNT専用試作MS。ただし、サイコミュ関連技術は搭載されていない。 アムロ・レイ向けに用意されたともされており、劇中ではシューフィッター(テストパイロット)のクリスが悲鳴を上げるほどの異常な反応速度を叩き出している。 シリーズを通して、1500コストの換装型マシンガン格闘機。 鈍足かつ剥がれ解除硬直モーションこそあるが生格闘に強いチョバムアーマー形態が特徴。 アーマーにより「コストの割には耐久力が高い初心者向け機」と勘違いされることもあるが、この認識は完全に誤りで本質は真逆。 貧弱ながらそこそこ立ち回れるパージ形態を軸に、アーマーを着た状態での格闘を狙っていく格闘機である。 覚醒時はアーマー時特有の鈍足が目立たなくなるため一方的にそのフィジカルを押し付けられ、攻め継などが決まれば高コストも瞬殺できるワンチャンス力が売り。 低耐久で貧弱なパージで立ち回る以上ワンミスが非常に痛く、肝要のアーマー時は鈍足過ぎて追うことすらままならない…というチグハグ感があり、定番ガンダム系の見た目ながらプレイスタイルはまさに職人機そのもの。 だが、チョバムF格闘を決めたときの制圧力は3000格闘機にも匹敵するものがあり試合を破壊する雄姿もまた1500そのもの。 ただ、F覚チョバムと様子見の射撃戦以外の手札がからっきしで、やはり低コらしく何から何まで自分1人で全部やり抜くのはほぼ不可能。 味方にも協力を求めつつ、自分が出来ることをやり通そう。 リザルトポーズ チョバム装着時 カメラに向かって横にビーム・サーベルを振り払う。 パージ時 少し身をかがませてガッツポーズ。 チョバム装着時敗北 両膝を突いて項垂れる。ミーシャのケンプファーからチェーンマインを被弾した直後の再現。劇中ではむしろ逆転前のポーズ。 パージ形態時敗北 頭部と腕部を損失した状態で仰向けに倒れる。バーニィのザクII改と相討ちになった後の再現。 ▼前作からの変更点 前作のデータはこちら 【共通】 前特殊射撃 新武装。チョバムを装着しながら突き。 【チョバム・アーマー】 【通常時】 格闘CS→特殊格闘。キャンセルルート追加。 格闘CSマルチロック入力の変更。チャージ中サーチ入力からレバー後ろ発射に。 EXバースト考察 「いい加減にしなさい!」 覚醒タイプ 覚醒技でチョバムをリロード出来るが、あくまでオマケであり覚醒中の瞬間攻勢力を最優先する必要がある。 Fバースト 格闘攻撃補正 +% 防御補正 -% これ一択。他は論外。 チョバム格闘の伸びや火力を強化する以外の用途はこの機体には不要。 きっちり暴れ通して300↑のダメージを稼ぎたい。 Sバースト 射撃攻撃補正 +% 防御補正 -% 射撃択は豊富だが主力にする機体ではない。 Vバースト V覚の機動力をもってしてもチョバムの足は遅く、パージはマシンガン系なのでそもそも相性が悪い。 Cバースト 半抜けに向いておらず、ゲージ供与もこの機体ですることではない。 戦術 対面対策 僚機考察 低コ格闘機ではあるのだが、上述した通りの特性上単独でのライン上げは出来ないしタイマンでないとチョバムが剥がされるので、単騎爆弾は非効率すぎてほぼ不可能。 マックスターと似た理由で両前衛が大前提となる。 適した僚機 20か25の前衛機。瞬間的なタイマンを作れる高機動機だとなおよし。 チョバムを確保出来る腕前があれば、コスオバを引くことも不可能ではない。 適さない僚機 遠距離で戦う機体や主張が弱い機体。または足回りの都合で自衛力が低い機体。 緑ロックでも戦えたとしても、アレックスが延々と前線を支えるのは無理がある。 また、本機は伝統的に放置に弱いので、ある程度ダブロを捌く性能がないとアレックス放置の負け筋を完遂させられやすい。 コストパターンごとの戦術考察 3000 事故気味。アレックス先落ちにうま味はないため、後落ち順守で序盤は支援射撃に徹したい。 2500 推奨その1。 コスオバの煩わしさはあるが、アレックスが単独でラインを上げられないので25のスペックは捨てがたい。 理想の落ち順は25→15→15だが、中盤からアレックス放置に切り替えられるのも嫌なので お互い1回目の覚醒は積極的に通したい。 2000 推奨その2。両前衛の物量作戦とアレックスの覚醒パワーがよく噛み合う。 2500よりも落ち順に幅を利かせられるが、やはり終盤の放置やダブロが怖いので連携は密に取りたい。 20が2落ちするパターンもあるので、固定なら復活持ちと組んで終盤の粘り強さを高めるという手も。 1500 超絶大事故。 パージ形態で後衛風の動きも出来なくはないので、ラストに新品が2機揃うように動くことを意識したい。 プレイヤーステッカー ▼表示 OBポーズド 最初から所持 EXVSポーズド 2023/11/01 ~ 2023/12/31 オーバーブーストパスVol3 stage 100 チャレンジミッション 【機体ミッション】アレックス ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3回勝利せよ 50 250 対戦で累計10機撃墜せよ 200 600 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 トライアドバトルでコースを3回クリアせよ 50 - 推定所要対戦数:420戦 EXP 報酬 5000 コメントパーツ アレックスシューフィッタークリスチーナ 10000 コメントセット [自分]にできることをするしかないんだわ 15000 称号文字(ゴールド) チョバム・アーマー 20000 スタンプ通信 私じゃこの機体を使いこなせない… 25000 チケット アイテム交換チケット×1 30000 称号文字(プレミアム) チョバム・アーマー 【キャラクターミッション】アレックス[EX] ミッション EXP 期待値 5回対戦せよ 50 300 対戦で3連勝せよ 100 200 対戦で1バトル中に2機撃墜せよ 100 1000 対戦で被ダメージ600以内で勝利せよ 100 200 対戦でダメージ600以上与えて勝利せよ 100 1500 推定所要対戦数:188戦 EXP 報酬 10000 称号(特殊) ALEX 20000 衣装 制服 機体スキン 【機体スキン】NT-1プロトカラー 獲得条件 報酬 機体熟練度☆16 機体スキン NT-1プロトカラー ▼プレイヤーステッカー OBポーズド 【機体スキン】NT-1プロトカラー獲得 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (p-obs.png) ▼機体スキン解放キャンペーン 2024/03/28 ~ 2024/04/17 機体スキン解放キャンペーン 回数 ポイント/回 対戦/シーンプレイ数 30戦 2ポイント 対戦勝利/シーンクリア 10戦 3ポイント 5000GPで購入 - 1ポイント 連動サイト有料会員契約 - 10ポイント 獲得条件 報酬 60ポイント 機体スキン NT-1プロトカラー 外部リンク したらば掲示板 - アレックス part.1(過去ログ) したらば掲示板 - アレックス part.1 コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 今作からかはわからないですが、ダウン復帰にNEXT時代の原作再現復帰(後方にスライドしながら起き上がる)が確認されました。ずっと残ってる仕様ならすみません。 -- (名無しさん) 2023-08-22 12 30 23 ずっとあるよ -- (名無しさん) 2023-08-23 08 24 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アレックス 効果キャラクター HP1 AP1 DP1 MP1 召喚コストN6L6T3 種族、なし このカードを場に出した時、に任意の種族に出来る。 自分のメンテナンスフェイズにこのカードの種族を任意の種族に変更して良い。 このカードは全てのスペルカードを使用できる。 このカードは全てのアビリティを装備できる。 出典 はちくま作品 かなり特殊な効果を持った種族なしのキャラクター ローステータスながらかなり高めの召喚コストを保有しているのが特徴。 全スペルと全アビリティを使用できるという最強の器用さを見せるので、使い方によっては化ける。 スペルに関しては様々な選択肢があるが、ハインリッヒの「時空突破・開闢双破斬」を使うと強い。 そもそもハインリッヒ自体が出した瞬間に除外されてしまうという、原作さながらのネタ効果を持っている為、彼自身がスペカを使う事が出来ない。 しかし、「時空突破・開闢双破斬」は自身のAPをアタック時のみ+6する上に2回攻撃という凶悪性能を誇っている。 ハインリッヒ本人が使えないが、アレックスなら発動可能なので彼のスペカとしてデッキに投入しても面白い。 他の選択肢としては例えば天魔・夜刀の太極「無間大紅蓮地獄」など。 このカードもスペカは強力かつ発動条件も無いが、そもそも天魔・夜刀の召喚が困難と言う点でバランスを取っているのでアレックスに発動させると強力である。 ただし注意したいのが、使用者とは別の発動条件があるスペルカードは条件を満たしていないと使用出来ない。 例えば亡舞「生者必滅の理 -魔境-」は亡舞「生者必滅の理 -魔境-」が発動されていない状態だと使用出来ない。 あくまで使用者を無視できるという効果である事に注意。 アビリティの選択肢はスペルと比べると大分狭まる。 そもそも使用者が限定になっていて且つ強力な効果を持つものが少ないのでアレックスを活かす余地が小さいのである。 あえて選ぶとするとレプリカノリムネやイェーガだろうか。 どちらも自身のAPを上昇させる事が出来る。 また、専用アビリティとして8倍が存在する。 装備すると効果無しのバニラキャラクターとなるが全ステータスが8という破格の数値になる。 こうなるとアビリティ自体を破壊しない限りは一般的なカードで歯が立たないので最初からこれを狙うのも良い。
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▲【一芸の壁】 ◆63(巨人の壁) >もこたんLv20>ショットガンナちゃん>あーむすとろんぐ☆>光り輝くロボット>ホセ >少し速く動く落とし穴>ジャソケソマソ=安倍晴哉>アレックス>拳銃マンマン>拳銃マン >ザ・グレーテスト・ポリスメン1号=デリンジャーナちゃん>音速マン=DOUBLE AIR >レボルス2号=レボルス5号>マリア>ID nEXJcXHn0>ゆでち>ジャネリア>貫木刃 >時速300kmで空を飛ぶダイオウイカ>ロボ山ロボ子>ロードローラー>ジグマルド >ジャコウ=ガルトとカーミラ=ガルト>シャウンマルド>ザ・橋本>平野由香里>ヒィルマルド ▼【多人数の壁】 【妄想属性】パロディ 【作品名】ホーム・アローンⅢ 【名前】アレックスin家 【属性】本当に恐ろしいガキと高知能のインコ、ネズミと家 【大きさ】アレックスは男児並み、インコ・ネズミは大きさ相応。家は米国郊外の大型の家、多量の雪付き。 【攻撃力】【防御力】説明欄参照 【素早さ】男児・インコ・ネズミ並み 【特殊能力】家に侵入し、中のアレックスが持っているチップを奪うことが相手が勝利する唯一の手段であり、 それ以外なら如何なる手段であっても(家を爆破したり消したり中の奴ら全員殺したりなどなど)、 相手は勝利出来ない。と言うか負ける。 テンプレや能力ごと消し去ったりコピーのチップを持っていても負けは負け。 ただし、全知である者以外はアレックスの持つチップを奪わなければ勝利出来ないことを知っている。 また、チップを少しでも破損すると奪っても負ける(尚、アレックスは故意にチップを破壊しない)。 【説明】以下の装備を持って相手を待ち受ける。 アレックス・危ない子供。家の装備を最大級駆使出来る。水疱瘡なので触ると感染する。 インコ・名前忘れた。ある意味最強。よく風呂場で女のふりをする。それに釣られると危険。 ネズミ・異常に素早い。 裏切りを持ちかけるとどんどん条件を釣り上げるので注意。 プール・プール。トランポリンに隠れている。転落すると極寒が相手を襲う。水温は氷点下に近い。 トランポリン・二階から落ちるだけで破れる。下にはプールが隠れているので落ちると危険。 玄関前電撃トラップ・玄関前にある電撃を流す糸。触れると感電。多分500Vくらい。多分死ぬ。 電気椅子・玄関前のトラップと同じ電撃が触れると流れる。侮るな、座ったら普通に死ぬ。 玄関1・中に入ろうとすると鉄アレイのトラップがある。だがそれはフェイク。 上から本棚が本を満載にして落ちてくる。正直、当たると死ぬ。 万一入られても接着剤をたっぷり入れたカートに足がはまって動けなくなる。 玄関2・入ろうとすると落ちる。しかも板が当たる。落ちたら普通死ぬ。 その他、外にはペンキトラップや落とし穴、水を吹き付けられたりする。まず普通に中に入れる奴はいない。 室内トラップ・扉にはパンチマシンやトイレのスッポンなどがあったりする。 また、場合によってはウンコが落ちてくる。どこから落ちてくるかは不明。 エレベーター・小型のエレベーター。アレックスはたまにここに隠れている。 相手が乗ると落ちる。落ちると粉砕骨折する。 チップ・国のトップシークレットのチップ。 これがあれば、戦闘を開始した時点から約20分でFBIが応援にかけつける。 また、何故かコイツらはトラップにひっかからない。 爆竹、花火:どこに仕掛けてあるかは分からない。爆発すると危険。 【長所】面白くするために特殊能力を強化してみました。 【短所】しかし考察人にとっては面白くも何とも無い。 【備考】この間逮捕された奴はⅠとⅡのみ出演。 760 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 38 43 飛行可能な奴には普通に負けそうだな 761 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 39 38 チップのことは気づかないから正直高いと思う。 764 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 40 15 761 ただし、全知である者以外はアレックスの持つチップを奪わなければ勝利出来ないことを知っている 767 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 40 47 ただし、全知である者以外はアレックスの持つチップを奪わなければ勝利出来ないことを知っている。 この一文おかしくないか? 単なる全知対策? 768 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 41 10 764 以外が見えてなかった。 超スマソ。 769 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/16(土) 22 41 55 767 全知はもともと知ってるからじゃね 81 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 23 03 37 アレックスについてちょっと考えてみたんだが、他の奴はどう思う? インコ 全力戦闘中に女の声がしたところで意味無し。 ネズミ なんの役に立つの? プール 全力戦闘中にトランポリンで遊んだりしないだろ。 玄関前電撃トラップ 死にはしないと思うが、気絶ぐらいはするだろうし、FBIもあるだろうから これに耐えられないと負けっぽい。 電気椅子 全力戦闘中に(ry 玄関1・2 玄関が二つあるの?それとも多重トラップ? 二つの場合はどっちに入るか分からんから考察が困難に… 室内トラップ パンチマシンやトイレのスッポンと扉との位置関係がよく分からん。 エレベーター エレベーター程度で無傷だったら階段使うと思うんだが、階段あるの? 爆竹、花火 量と爆発頻度が分からんから考慮外。 家 何階建て? あと、アレックスは積極的に敵の眼前に出てトラップにかける派? それとも隠れて安全行動派?この辺の具体的な行動方針を知りたい。 家全部を爆破するのがダメらしいが、壁だけ破壊してチミチミ削るとかは? 84 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/17(日) 23 09 31 81 たぶんエロ系キャラはつられるw 308 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/21(木) 00 07 30 アレックス考察 とりあえず電撃・本棚・落下に耐えられれば進入可能、 FBIを全滅させられるかFBIを無視できる防御力・素早さがあれば時間無制限、 その他のトラップは微妙なので互角の時に有利判定とする程度に考慮するものとする。 拳銃の壁から。 ○*4まい~テンプレでないもの 感電勝ち。 ○キリン 入られることはないだろう。 ○ジーコジャパン 感電勝ち。 ○*3黄金の馬車~アジ犀 突撃してきても上までは上がれないと思われる。 ×シシオの人 防御力が高いので進入される。FBIも倒せるだろう。 ×暗黒の騎士 物理無効なのできつい。 ×マリア 彼女にとっては水中なので非常に不利。 ○光速戦士 感電勝ち。 ○鋼鉄の成人男性~鋼鉄ようかんマン 電撃耐性までは書かれていないしむしろ弱い?感電勝ち。 ○*2マシンガンを持った軍人~小田原新菜 感電勝ち。 ×国際天文学連合 人数が人数だけにそのうち肩車とか思いつく可能性が高く、 FBIにも勝てると思われるので不利か。 ×佐川急便 同上。 ○ティラノサウルス 入られることはないだろう。 ×レオナール=レオンハルト 堅すぎる。 ×光のモヤみたいなもの 物理無効なのできつい。 ○スミス 電撃でいけるか? ×*3池谷田吾作~安田高男 いつかやられる。 ○*5神楽みれい~虐殺モララー 感電勝ち。 ×ステファン=ロード タフすぎる。 ○檜山しんご 感電勝ち。 ○親王さまと小畑健 入り口は突破されるがトラップが多いのでいけるか。 ○ザ・橋本 電撃ならいけるか? ○ヨグ=ソトース 結構厳しいがトラップがたくさんあるので有利。 ×ホセ 反応速いし堅いのでトラップをよけられて不利か。 ×マジョスティック12 予知能力などがあるので不利。 ○あーむすとろんぐ☆ 余裕。 高防御力は流石に無理だろう。 ホセ>アレックス>ヨグ=ソトース 激しくカオス。