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登録日:2012/03/22(木) 01 13 00 更新日:2024/04/10 Wed 12 34 13NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ アレス スキル母譲り ソシアルナイト ツンデレ ノディオン ファイアーエムブレム ヘズル直系 ミストルティン ミストルティンが本体 傭兵 優柔不断 平民プレイの救世主 待ち伏せ 従妹と踊り子に定評のあるアレス 愛のあるマザコン 父親の上位互換 聖戦の系譜 脳筋 興津和幸 貧乏 超絶美形 連続 驚きの魔防 驚きの黒さ 黒騎士 リーン(レイリア)に手出しをする者は、この俺が許さない! 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』の登場人物。 CV:興津和幸(FEヒーローズ) ■概要 ■ユニット性能 ■カップリング ■ファイアーエムブレム ヒーローズ ■概要 かつて獅子王と呼ばれたエルトシャンの息子で、アグストリアが戦場になる事を予期した父によって病弱の母グラーニェと共にレンスターの実家に送られた。 しかし帝国の侵略が始まり母を戦火で亡くした後は傭兵ジャバローに拾われた。 十二聖戦士の一人である黒騎士ヘズルの血を強く受け継ぎ、魔剣ミストルティンを所持している。 「黒騎士」と恐れられているが、踊り子のリーン(レイリア)には頭が上がらない。 ある時、ダーナの領主ブラムセルにリーン(レイリア)が人質に取られたことでアレスはジャバローから離反。 セリス率いる解放軍に入ることとなり、ブラムセルを倒してリーン(レイリア)を救出した。 当初はセリスの父であるシグルドを親の仇と恨んでいたが、いとこのナンナから渡された父親の手紙を読み、考えを改める。 ラケシスが独身または死亡してナンナが登場しない場合、当然ながらナンナとのイベントは発生しないので、セリスを恨みっぱなしのまま解放軍に従軍する事になる。 それでもエンディングでセリスとちゃんと和解しているので、プレイヤーたちの知らない所で互いに腹を割って話し合ったのだろう。 登場時の台詞から一見意固地にも見えるが、根が素直な上にシグルドが悪いわけではないと元々心の底では思っていた模様なのでナンナの件がなくとも和解のハードルは高くなかったと思われる。 顔グラはエルトシャンのものからの流用…もとい良く似ているが、服装が違うことと目にハイライトが入っていることが一番の違い。 そのせいか父親より幼く見える。 なお、「黒騎士」の異名を持つためか馬のグラフィックも真っ黒。 冬季ねあ版ではSFC版のグラフィックからは想像ができないほど、異様なまでにかっこよく描かれている。 でもこっちだとリーンが出てこない。おまけに好意を抱く相手はまさかの…。 因みにセリスの事は信頼しているがリーフに関しては若干煙たがってる描写がある。親達のように3人仲良く…とは中々いかないようだ。 ■ユニット性能 ○初期値と成長率、CCボーナス ソシアルナイト LV7 (→パラディン) HP-40(90+40) 力-13(30+60)+2 魔力-4(5)+5 技-12(20)+3 速さ-13(30)+3 運-6(40) 守備-12(50)+3 魔防-4(30)+5 移動-8+1 武器LV-剣★槍C→剣★槍B 血統-ヘズル直系 スキル-追撃・連続・待ち伏せ クラスはソシアルナイトで、CC後はパラディン。 クラスとしては力が24止まりかつパラディンであるため弱い印象を持つ人も居るかもしれないが、充実したスキル(追撃、連続、待ち伏せ)、神器持ち、槍も使えるおかげでかなり便利で強い。 特に力と魔防の成長率は高く、ミストルティンの魔防+10を合わせればトールハンマーを使う強敵イシュタルとも渡り合える。 ファラフレイムによる圧倒的攻撃力を誇るアルヴィスとの戦いでも、セリスには劣るが多少は戦力になり得る。 さらにいうなら7章ラストのトールハンマー所持のブルームを、アレス以外で倒すのは至難の業。トールハンマーは命中率が半端なく高いので、あのシャナンでも回避は難しい。 終盤のダークマージの群れに突っ込ませ、待ち伏せ発動でずっとアレスのターンなんてことも可能。 ヘルには注意だが、これはセリスであろうが誰だろうが同じである。 ミストルティンを使わずとも剣持ちに槍を使って修理費をケチったり、敵ターンに手槍で数を減らしておく動きなども強い。特殊剣を持たせるスタイルもある。 縛りで平民プレイをやる時にはシャナンと並んでお世話になることも多い。 欠点らしい欠点はミストルティンの修理費が高いということと、ミストルティン抜きだと技がやや低めということ。 そのため確殺したい時はミストルティンを使うことが重要。 修理費はシーフの利用や恋人を作ってゴールドを貰うか、8章で手に入るシーフの腕輪などでゴールドを奪う、値切りの腕輪で修理費などで補いたい。 …と強力な仲間であるのは間違いないのだが、実は結構聖戦ファンの間ではネタにされている。 まず上級職がパラディンな点。力の上限24というのは、力が低いという設定のロードナイトより1低い。何故だ。 また、運の初期値と初期レベルの都合上、いくら吟味しても29止まり(上限は全クラス共通で30、なお聖戦にはドーピングアイテムは存在しない……) 最後にユリウスの怒りロプトウスは攻撃力110なのだが、パラディンの魔防の上限は20。 どういうことかというと、HPをカンストの80にさせ、ミストルテインの魔防補正+10を計算しても、ぴったり110。あと1あれば耐えれるのに……。 このように、なぜか妙に痒い所にばかり手が届かないのだ。 とはいえ親世代でカップルを全く作らない全員平民プレイの場合、彼には主力として最後まで頑張って貰わないと困るのだが。 まあ、そうは言っても神器持ちでステータスの上限は低くとも強いユニットなのは変わりない。 ユリウスの怒りロプトウスも魔防16以上でバリアリングを持たせれば耐えられるとか、そもそもナーガ使えばいいじゃんとか言わない ちなみに(あくまでシステム的に見ると)スキルは全て母親譲りということになる。なぜなら父親である筈のエルトシャンにはスキルが一切ないからである。 とはいえ念のため言及しておくと、これはあくまでもネタに過ぎない。 (例えばシグルドとエスリンは兄妹だがスキルが被ってすらいないし、ユリアやユリウスもお互いとも両親とも揃っていないし、子世代の代替ユニットは軒並みばらけている。あくまでもシステム要素であってトラキア776で語られた流星剣辺り以外は厳密な設定ではない。) 何が言いたいかというと、アレスは実はエルトの完全上位互換。エルトが強く見えるのは指揮5の賜物である。 ■カップリング 恋人候補にはリーン(レイリア)かナンナ(ジャンヌ)がオススメ。 特にリーン(レイリア)は古くからの付き合いだという事もあり、物語的にも辻褄が合う。 実はリーン(レイリア)との恋人会話が無いのだが、会話イベント自体はかなり充実しており、加入時から恋愛値は高いのですぐにくっ付きやすい。 貧乏騎士をけなげに支えるけなげな踊り子……そこ、変な妄想した人は怒らないから素直に手を挙げなさい。 ナンナ(ジャンヌ)は移動タイプの関係で一緒に進撃しやすいのが利点。ナンナに至っては父親次第では戦力としても使えるので、前線でも活躍させやすい。 また、ナンナとの恋人成立時の会話がぶっ飛んでいる。 ブラムセル撃破後に「リーンは無事だろうか……」という台詞があるのだが、レイリアの時でも発する。酷い不具合があったもんである。 レイリア「……」 ■ファイアーエムブレム ヒーローズ まさか父上とお会いできるとは……母上から聞いていた通り、いやそれ以上、まさしく騎士の理想の体現者だ。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2018年5月にリーンと一緒に登場。イラストは父親同様にп猫R氏。 赤属性の剣使い。騎馬ユニット。 エルトシャンがこちらの世界にいる事と、そして再会できたことを喜んでいる。 武器スキルは奥義が発動しやすくなり(奥義カウント-1)、戦闘(または戦闘前)で奥義を発動した場合、戦闘後、奥義発動カウント-2になる『魔剣ミストルティン』 Aスキルは戦闘開始時、自分のHPが80%以下なら戦闘中、攻撃、守備+7にする『攻撃守備の大覚醒3』 Bスキルには戦闘後、敵の守備、魔防-5にさせる『守備魔防封じ2』 魔剣ミストルティンの効果で、一度奥義が発動し始めればカウント3以下の奥義なら連発できる。 1回目の戦闘でエンジンをかけ、それ以降は奥義を連発して敵を切り伏せるスタイルが定番。 「遠距離反撃」「待ち伏せ」などを継承することで、少し傷を負わせたうえで反撃を狙う型も有効。 欠点はミストルティン装備なのに魔防にやや不安を覚えるところ。 実装時は星5で登場。優秀なスキルを多数所持するがゆえに星4落ちはないだろう…と思っていたらまさかの星4落ちをしたという驚愕の事実があり、限界突破が容易なのは利点といえる。 2021年8月には錬成武器対象に。 特殊錬成ではHP3に加えて、敵から攻撃された時、または戦闘開始時敵のHPが75%以上の時、戦闘中攻撃、守備を+5し、 戦闘前奥義も含めた奥義発動時のダメージが7増加する。 追記・修正はシーフの腕輪装備で荒稼ぎしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アレスの一足りない戦績 ロプトウスでちょうど死ぬ 運のよさは初期値の関係で絶対にカンストしない 力が上限値の低いロードナイトに1だけ負ける 必殺率がスキルリングを使いパラディンの上限値24まであげて29、そこにミストルティン補正をいれて49 最後に殺害数100にして49+50 でちょうど99 あと何かが1でも上がれば必殺率100になる、なぜこんなに1足りないのだろう・・・ -- 名無しさん (2014-08-04 18 02 10) ↑ 正確にはロプトウスでは死なない。アレスが死ぬのは怒りロプトウスでした. -- 名無しさん (2014-08-04 18 05 08) 成長率はなかなか優秀なんだよなあ -- 名無しさん (2015-01-07 21 12 54) 母親に吹き込まれてシグルドとセリス親子を延々と恨み続けていたとかある意味エルトシャンの妻って怖いよな。主君がシャガールじゃなければアグストリアも滅びずに済んだだろうに。 -- 名無しさん (2015-02-14 23 21 52) ↑見方を変えてみれば、あえて嘘ついてでも恨ませなければあの時代、おぼっちゃんでは生き残る事はできないと母ちゃんは判断したのかもしれない。 -- 名無しさん (2015-03-19 23 19 26) クラスは残念だけどバルムンクが本体なシャナンと比べて補正無しでも化け物な成長率に追撃連続待ち伏せ(必殺)とジャムカ並みに凶悪なの揃ってる固定ユニット。シーフの腕輪との相性も抜群。 -- 名無しさん (2015-03-20 03 20 37) 母さんの加護凄すぎるな -- 名無しさん (2015-03-21 00 39 17) 初登場時のやりとりから「リーン(レイリア)の方が精神的な意味で大人」ってのは結構よく指摘されてたな。 -- 名無しさん (2015-10-24 07 11 21) 別に延々と恨み続けていた訳でもなさそうだけどな。リーンの台詞聞いて「もう一度考えてみる」って、結構躊躇ってそうな事言ってたし。単なる推測だけど、傭兵の世界に入ってどんどん敵も味方もあっさり死んでいくのを見てきたのが影響したんじゃないかと思ってる。いちいち恨んでる暇なんてないってのを体で理解したというか。 -- 名無しさん (2015-10-24 10 48 49) 王族の出であることは知ってたけど傭兵に育てられて何の教養もないこいつに国王が勤まったのは御都合主義が過ぎると思った -- 名無しさん (2016-10-26 15 59 53) まぁ血がすべてな大陸ですし一応世界を救った英雄の一人だから庶民人気はあるだろうし文官有能ならなんとかなるんじゃね。現実でも部下の文官が優れてるかどうかは重要 -- 名無しさん (2016-10-26 16 18 54) 存在地味! 最近忘れてる -- 名無しさん (2017-12-31 14 56 56) 要するに「しがらみのないエルト」な上にアグストリア絡みに後半戦で触れる事がないからな、ドラマ性はどうも少し… -- 名無しさん (2018-04-28 08 38 43) ある意味「エルトが仲間になっていたら」の代替キャラって感じだな。顔が同じなところも含めて -- 名無しさん (2020-09-11 19 58 55) 親世代では叶わなかった親友トリオを息子達で再現できるのは良い。セリス共々スリープ軍団を駆け抜けてもらった -- 名無しさん (2020-10-14 22 40 04) これでパラディンでさえなければ…というかなんで聖戦のパラディンあんなに能力低いの -- 名無しさん (2021-09-13 07 14 50) HEROESで憧れのパパとそのパパのことが好き好き大好きな伯母さんに会えてよかったね… -- 名無しさん (2021-11-07 22 31 30) きちんとオールAを目指す人のプレイを見てると要所要所で彼が活躍している印象 -- 名無しさん (2022-09-27 21 25 55) エルトシャンの妻はどうしてシャガールじゃなくてシグルドに恨みを抱いてたのかという(政治能力からっきしと酷評されてるシグルドでもそれよりひどいというか、人望のないシャガール仮に恨んだとしても意味がないからなのか) -- 名無しさん (2023-02-20 01 02 49) アグストリアに侵略してきた悪の手先みたいに見えたんじゃないかな -- 名無しさん (2023-02-20 12 31 58) ↑2,ラケシスに説得されない時なら、シグルド軍にエルトシャンが殺されているから。説得された場合でも、その後にシャガールが殺したってのを教えてもらえなかったら、シグルド軍に殺されたとしか思えないからでは? -- 名無しさん (2023-06-03 20 58 56) シグルドがアグストリアをグランベル公国から侵略にやってきた手先なら、アルヴィスからの入れ知恵や工作でシグルドを反逆者に祭り立てたランゴバルドやレプトールがアグストリア諸国を開放した英雄に相対的に思えたからか、シャガール王討伐からオーガビルの砦を抑える間にアレスの母親が病死とかなら、タイミングだけが本当に悪かったとか? -- 名無しさん (2023-07-21 19 09 00) 名前 コメント
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アレスの天秤 伊那国・雷門中学校 +... スポンサー アイランド観光 背番号 登録名 ポジション - 趙金雲 監督 1 海腹のりか GK 2 日和正勝 DF 3 万作雄一郎 4 服部半太 MF 5 岩戸高志 DF 6 道成達巳 MF 7 氷浦貴利名 8 奥入祐 9 剛陣鉄之助 FW 10 稲森明日人 11 小僧丸サスケ - 大谷つくし MG 神門杏奈 星章学園 +... スポンサー KIRAST☆R製薬 背番号 登録名 ポジション - 久遠道也 監督 1 天野政道 GK 2 古都野富夫 DF 3 白鳥つむき 4 八木原克己 5 水神矢成龍 6 双子玉川哲也 MF 7 魚島鮫治 8 早乙女聖也 9 佐曽塚瑛士 10 折緒冬輝 11 灰崎凌兵 FW 19 鬼道有人 MF - 音無春奈 MG 美濃道三 +... スポンサー HECOM 背番号 登録名 ポジション - 齋藤岩石 監督 1 城西健人 GK 2 前野大豊 DF 3 平田泰造 4 盛上モコ 5 万里長嶺 6 武六積夫 MF 7 盾野達夫 8 鉄豪士小五郎 9 宇郷猿吉 10 岩垣登郎 11 石壁ヤモリ FW 15 壁山塀吾郎 DF 御影専農 +... スポンサー VEGEMECH(ベジメック) 背番号 登録名 ポジション - 我野革命 監督 1 小間直 GK 2 弘山誘 DF 3 花岡強 4 室伏恐 5 稲田則 6 瀬川電 MF 7 藤丸啓 8 江波満 9 山岸迫 10 大部信 11 下鶴改 FW 木戸川清修 +... スポンサー Zゼミ 背番号 登録名 ポジション - 二階堂修吾 監督 1 大御所館 GK 2 西垣守 DF 3 女川映日 4 光宗団 5 黒部立樹 6 跳山段 MF 7 屋形直人 8 茂木沙樹都 9 武方勝 FW 10 武方友 11 武方努 17 豪炎寺修也 23 水戸安登未 MF 24 星乃円 DF 帝国学園 +... スポンサー 鬼道重工 背番号 登録名 ポジション - 影山零治 監督 - 安西勝 コーチ 1 源田幸次郎 GK 2 大野伝助 DF 3 万丈一道 4 成神健也 MF 5 五条勝 DF 6 辺見渡 MF 7 咲山修二 8 洞面秀一郎 9 寺門大貴 FW 11 佐久間次郎 12 風丸一郎太 DF 18 湿川陰 GK 19 不動明王 MF 王帝月ノ宮 +... スポンサー 月光エレクトロニクス 背番号 登録名 ポジション - 嵐新次郎 監督 1 西蔭政也 GK 2 道場敦教 DF 3 香坂蘭人 4 桜庭春樹 5 花咲泰全 6 奥野細道 7 谷崎義弥 MF 8 丘野康介 9 草加玄 10 野坂悠馬 FW 21 竹見幸助 MF 世宇子 +... スポンサー ゴッドブル飲料 背番号 登録名 ポジション - 松坂キヨ 監督 1 歩星呑二 GK 2 阿保露光 DF 3 派手野哲 4 荒須乱 5 手魚激 6 在手実弓 MF 7 経目須商 8 明天名智 9 出右手豊 FW 10 亜風炉照美 MF 11 経流背有珠 FW 白恋中学校 +... スポンサー しろうさぎ本舗 背番号 登録名 ポジション - 白兎屋甘兵衛 監督 1 函田鉄 GK 2 真都部珠香 DF 3 押矢万部 4 目深宗司 5 雪野星也 6 荒谷紺子 MF 7 居屋真降 8 空野礼文 9 吹雪士郎 FW 10 吹雪アツヤ 11 喜多海流 12 氷上烈斗 17 白兎屋なえ 19 染岡竜吾 永世学園 +... スポンサー エイリアン航空 背番号 登録名 ポジション - 吉良瞳子 監督 1 砂木沼治 GK 2 蟹目出郎 DF 3 倉掛クララ 4 緑川リュウジ MF 5 本場激 6 八神玲名 7 熱波夏彦 FW 8 南雲晴矢 9 涼野風介 10 基山タツヤ 11 吉良ヒロト 12 武藤論 MF 13 瀬方隆一郎 FW 14 薔薇園華 DF 利根川東泉中学校 +... スポンサー パンダ交通 背番号 登録名 ポジション - 響木正剛 監督 1 円堂守 GK 2 坂野上昇 DF 3 金城光成 MF 4 箕島俊哉 DF 5 橋屋耕作 6 六豹条 MF 7 玄場幸治 8 段哲夫 DF 9 田植郁人 MF 10 下町駆 FW 11 要瑞保 18 狸ヶ原ぽん子 MF - 木野秋 MG 雷門中学校 +... サッカー強化委員 背番号 登録名 ポジション バルセロナ・オーブ戦後 - 響木正剛 監督 利根川東泉の監督に就任 1 円堂守 GK 利根川東泉へ転入 2 風丸一郎太 DF 帝国へ転入 3 壁山塀五郎 美濃道三へ転入 4 影野仁 - 5 栗松鉄平 - 6 半田真一 MF - 7 少林寺歩 - 8 宍戸佐吉 - 9 松野空介 FW - 10 豪炎寺修也 木戸川清修へ転入 11 染岡竜吾 白恋へ転入 12 目金欠流 - 13 土門飛鳥 DF 渡米 14 鬼道有人 MF 星章へ転入 16 一之瀬一哉 渡米 - 木野秋 MG 利根川東泉へ転入 雷門夏未 海外で情報収集 音無春奈 星章へ転入
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0721 アレス ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 アレス 0721 孤高の騎士 アレス 火 SR 王国 三木眞一郎 男 イベント 魔導帝国 0722 孤高の騎士 アレス+ SR+ 0723 剣技の騎士 アレス HSR 0724 剣閃の騎士 アレス UR ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ リオポルトス:生命の樹イベントで実る仲間 ※登録タグ 火属性 王国 魔導帝国
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登録日:2023/10/09 更新日:2024/04/20 Sat 22 13 27NEW! ▽タグ一覧 アレス ケモV テルマエ 犬工房 狼 着ぐるみ プロフィール 浴場技師 身長:178cm 体重:75kg 年齢:35歳 デビューした日:2023年10月1日 誕生日:8月25日 好きなもの:・温泉巡り ・観光地巡り ・ローマに無い景色巡り ・銭湯など浴槽観察etc. 苦手なもの:・ホラー系 ・びっくりする系 ・強制タイムスリップetc. 温泉探索: #アレスと旅行 FA: #アレス戯画 R18FA: #アレ・ス戯画 配信タグ: #ARES・テルマエ 切り抜きタグ: #切抜かれたアレス 暇タグ:#アレスのひまつぶし エピソード 普段はローマで、浴場設計技師として働いている。 月に4回~6回ほど、日本にタイムスリップし日本の浴場を見に回っている。 日本に来ている間で、配信が出来るように努力している。 配信タイトル テルマエラジオ もっと、日本を知りたい‼ なにかしらゲームする‼ 7時に起きて何かする! ケモV交流会! コラボ相手一覧 コ リンガウ 油燈 五十鈴 響 鈴彩 クレス リンク X YouTube マシュマロ
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ギリシア神話 アレス(Άρης、Arēs) ゼウスとヘラの1人息子で、戦争の神。 アテナと同じ機能をもつ神だが、アテナが戦争の知的な面、 戦術などを扱うのに対し、アレスは戦争の暴力、冷酷さなどを扱う神である。 このため、真の強さにおいて、アレスはアテナにかなわない。 トロイア戦争でも、アレスはアテナの加護を受けるディオメデス?に深手を 負わされているし、アテナに槍を投げた時も、そのアイギスの盾で 防がれてしまい、逆に石で打たれてしまう。
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オリュンポスの神々の一。軍神として知られる。 パウサニアス『ギリシア案内記』第1巻によれば、古代ギリシアの伝承における、「最初の裁判」の被告。 アテネのアスクレピオアスの聖域近くにある泉のほとりで、ポセイドンの息子ハリロティオスが アレスの娘アルキッペを犯し、アレスに殺された。この殺害事件を巡る裁判であるという。 またアテネには、アレスがこの時の審判を受けた「アレスの丘(アレイオス・パゴス)」もある。 参考文献 『ギリシア案内記(上)』パウサニアス ギリシア案内記 上 (岩波文庫)
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アレス 名前:アレス(♂・15歳) 種族:人間(ザルツ地方出身) 技能:フェンサー2・アルケミスト1・ライダー1 髪:黒色 瞳:金色 身長:160cm 体重:52kg イメージCV:朴璐美(鋼の錬金術士/エドワード・エルリック) 編集中 所属:砂糖家
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NIN氏が製作したオリジナルキャラクター。現在は公開サイトの閉鎖により正規入手不可。 元は同氏のオリジナル作品『裂空騎士団』の登場人物である。 名前の元ネタと思われるギリシャ神話の神様についてはこちらとこちらを参照。 通常版のアレスと、その強化版である「アレスEX」が作られている。 ここでは大会動画で時折見かけるアレスEXについて説明する。 最終更新が2002年とかなり古株の狂キャラ。狂クラスの中でも図抜けた強さを持ち、何とあのゼットンを倒すほど。 攻撃面では攻撃範囲の広い高火力技をいくつも持っており、旧版ゼットンの瀕死時回復を突破する火力を持つ(現行版ゼットンに回復は無い)。 防御面では喰らい抜け及びステ抜けを持ち、更に残りLIFEが800以下になると発動するTOPモードにより体力が攻撃喰らい中以外は回復し続けるという特徴がある。 LIFE900以上で致死ダメージor総計5000以上のダメージを受ける事でリミットバーストが発動し、ダメージ回復・常時ゲージMAX・攻撃力強化などの特典が付く。 このように、攻防両面共に非常に高性能なキャラとなっている。ちびキャラだとかそんな事がどうでもよくなる強さ。 注意点として、竜巻と雷を常駐させる超必殺技を使用すると、次ラウンド以降も攻撃判定が発生し続ける(フライングになる)という問題がある。 なお、このキャラにはAIが搭載されていない。 当時は今のような動画投稿サイトが無く、それ故キャラを他人に見せる機会も少なかったのでそれ自体は別段珍しくも無いのだが、 恐るべきは適当に技を振っているだけで狂上位クラスの強さがあるという点である。 参考動画 だがしかし、2013年に狂キャラのAI及び改変パッチに定評のある名無しのぽろろ氏により、遂にAIパッチが製作された。 本体の最終更新から実に11年越しである。ゴウヒビキといい古参狂キャラにスポットを当てるのが当時のトレンドだったのだろうか。 強力な技を安定して使うようになるため、かなりの強さになる。加えて、上述したフライングになる超必殺技や、強力な回復技の使用可否を設定できる。 2Pカラーを選ぶとAIが常時起動する。 その後2016年に3年ぶりに更新され、攻撃を受けると即喰らい抜けを行いダメージを無効化するようになった(設定で変更可能)。 また、リミットバースト中は常時ゲージMAX状態となるのを活かし、超必の使用頻度が上がり、ストライカーが全てゲージ消費版になる等強化。 これにより狂最上位に踏み込むほどの強さとなった。 出場大会 【アレス】 「[大会] [アレス]」をタグに含むページは1つもありません。 【アレスEX】 凶悪キャラグランプリ 第2回遊撃祭 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 【凶連合 vs 狂連合】狂戦士への挑戦 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 狂キャラ同窓会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS
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アレス=Ares=Sera=セラ 魔王物語第一章のセラのモデルとなる。実際にアレスが登った塔は大陸中部にある。 現在は英雄として有名な人物であるようだが、実はかなりお茶目な性格。 アイリッツやフロドナとは知り合い。 21年前、島に訪れた。 ハロルドに貰った花を出産に苦しむ島の村の妊婦(ヒマリの母親と思われる)に渡している。 この人がいなければ魔王物語が執筆されることも、世に出ることもなかった。 作中では性別がはっきりと示されていない。 セラが女性名、黄色いイシを受け継いだヒマリが女性であることから、一人称が「ぼく」の女性だと夢みる住人もいる。 追記:2009/4/1のエイプリルフール企画と2009/5/5に発売された大陸イラスト集から金髪の女性である事が判明。 作中の間は大陸に移動しておりED後にヒマリが流した自身の物語をアレスが拾う。詳細は不明。 天牢の塔に隠されている服には多くのプレーヤーがお世話になったと思われる。主に足払い的な意味で。 ロングソードを雪花園の大穴に投げ込んでいるが、理由は不明。 魔王物語のセラは、村から出るとき持ってきたロングソード1本で、二章の鯨とも三章の竜とも戦い抜いた。 セラの剣はただの剣ではなく、魔法がかかった強力の剣という設定ではないかとアーロンが考察している。
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- imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 尊大なる争いの神 争いと破壊を司る神。 ゼウスと正妻・ヘラの間に生まれた嫡男のため、非常に誇り高く、 人間や位の低い神に対しては尊大に接する。 神は人間を厳しく管理すべきだと考えており 人間となれ合う父・ゼウスの態度を苦々しく思っている。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E3%82%A2%E3%83%AC%E3%82%B9 最強最弱談義スレ最終確定ランク:S+ https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538340666/366 366 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/03(水) 13 39 26.60 ID Nw7l4L6a 【キャラクター】アレス(呂布、関銀屏) 【開始時レベル】51 【武器(馴染み)】46+13 【属性】吸生「風斬」目利吸活蒐集迅雷 雷進撃 【使用ステージ】滅びの運命 【撃破数】1554 【クリアタイム】9 54 08 【元ランク】A 【検証後のランク指定】? 【立ち回り】 とりあえずいつもの稼ぎ武器でチャレンジ ひたすらC5で雑魚もモンスターも武将も喰らいまくって移動しながら起爆。 武将とモンスターが固まった所に居たらC1ブレスで瞬殺。位置取りが悪かったり武将が乱舞挟んできたら二連空中ダッシュで離脱→C1ブレスすれば大抵何とかなる 属性の乗りが良いのか食う度に威力が上がるのか知らんが上手く食べれて長距離走れたら100人近く斬れてる カオスオリジンは雑魚兵位ならC1で対処。オリジン自体は合体技やチャージ神術で何とでもなる。弱神術は相変わらずよく分からないが緊急離脱用か。 こんだけ機動力有って10分切りギリギリなのは暫定のAランクを意識したからかなぁ オーディンの場所に行ける時点では900人程度しか斬れてない。ただタイムは相当早かった。 迅雷がどの程度効いてるのかアレスじゃ良くわからなかったがこれも縛り対象にするべきなんだろうか https //i.imgur.com/bULSgVS.jpg 924 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/06(土) 21 32 23.48 ID b/em3ogp [2/2] アレスAというのが少しひっかかったのでやってみた 【使用キャラ】アレス 【レベル】50 【タイム】7:41:16 【撃破数】 1716 【武器属性】風、斬、吸生、吸活、神速、勇猛 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 道中C5。武将モンスターC1。囲まれ気味でレイスや厄介な敵がいたらC4 囲まれてるなと思ったらC4すればまず危険な状態にはならない。C1はえぐい火力。C5が神速並みに便利 個人的にアレスはS https //i.imgur.com/A5wRXHO.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/112 112 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/07(日) 17 58 12.71 ID C97Ac7lO 【使用キャラ】アレス 【レベル】1 【タイム】5:48:08 【撃破数】 1515 【武器属性】風 斬 神速 伸長 吸活 吸生 進撃 天撃 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命 修羅 【立ち回り】 スキルは巧珠で攻撃アクションだけ全取得 属性はくのいちレベル1の人 97を参考 C6C1を軸に。オーディンには遠くからC1ワンパン 合体、無双、覚醒、固有無し https //i.imgur.com/pC68RnE.jpg https //i.imgur.com/UolArdK.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1539396330/735 735 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/18(木) 03 49 55.65 ID A06n+gxb 【使用キャラ】アレス ロキ 【レベル】40 50 【タイム】11 03 80 13 27 87 【撃破数】 2581 2260 【武器属性】吸生 吸活 斬 伸長 神速 進撃 風 乱撃 【ステージ(難易度)】仙界に迫る罠(混沌) 【立ち回り】 アレスC5 ロキC4から乱舞 二人とも滅びと変わらず安定。ステージ変わっても同じ立ち回りでいいお手軽。現状維持でおけ https //i.imgur.com/PT2udWx.jpg https //i.imgur.com/omWC8KD.jpg https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/438 438名無し曰く、 (スフッ Sdca-/Sup [49.104.2.139])2018/12/21(金) 11 42 30.40ID U36ckwN4d 【使用キャラ】アレス 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・伸長・収斂・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】それぞれの絆 激闘!三國VS戦国 魔王・遠呂智 滅びの運命(修羅) 【タイム】 10:35:11 11:59:68 5:18:68 5:04:75 【撃破数】3981 4704 1755 1511 【動画】https //youtu.be/X-MEh_yuJd8 【動画】https //youtu.be/M2rInqF37rE 【動画】https //youtu.be/0Rg_OBOJqbU 【動画】https //youtu.be/DiAfe0tr7Rk 【立ち回り】 基本はC5、C4、C1。たまに各種神術を使う感じ。C1の火力が非常に強くこれ一本で戦える。 既にプレイ済みの方ならわかるかもしれないが、感覚的には徳川家康のC8をいきなりC1で打てるのがコイツ。 それでいてなぜかアレスの一部の攻撃は鉄甲手仕様になるようで、C1はダメージこそ受けるもアーマー状態になり妨害されなくなる。 回転率などを考えれば継続火力、瞬発火力ともに全キャラでも屈指だろう。攻撃範囲が唯一そこまで広くないという欠点はあるが。 C5はパックマンのように敵を食いながら放出して、敵を一箇所に集める疑似ハルパー。なのでC5→敵集める→C1で一網打尽が基本。暴風もあるのでなお使いやすい。 C1の過剰火力ゆえに属性枠も余らせやすく、容易に堅甲を入れられるのもポイント。OROCHIキャラでありながら三国怒涛がついてるような感覚である。 こんな異常スペックなので使ってすぐに超強キャラだとわかるくらいだが、唯一の欠点として神術牽制が難しい点があげられる。 通常神術はほぼ回避用で、敵無双武将の神術を潰すにはテュポーンの炎を当てないといけない。チャージ神術はそこそこ使えるがとっさの機転が効かない。 固有神術もそこそこ使えるが、かなり移動した上で背を向けた形でフィニッシュするという魅せ要素の影響で次の攻撃に繋げにくい。 このため魔王・遠呂智のグリフィン5は結構辛い。堅甲発動していれば死ぬことはないと思うが、逆に言えば装備しない状態でやるとかなりの力量が問われると思う。 うまくC5でバクバクしたり合体神術でバフかけてC1速攻しにいくなど、他の検証済みS+3キャラ(董卓、アテナ、織田信長)やオーディンと比べると 神術で敵を拘束・牽制する手段に乏しいのがこのステージでは非常に重くのしかかる。あと巨大レイスは苦戦しないが攻撃判定がわかりづらく要のC1が当たっているかどうかの不安に怯えやすい。 とはいえそれ以外では無双の強さを発揮し、得意な状況であればS+内でも上位スペックを持っている。 長くなったがランクは現状維持でOK。不得意な敵はいるが、元の殲滅力が尋常じゃないので十分リカバリーが可能。スピードタイプゆえの防御性能も高い。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/439 439名無し曰く、 (スフッ Sdca-/Sup [49.104.1.89])2018/12/21(金) 11 45 25.35ID FJyIJLk1d 書き忘れ オーディン・アレスともにグリフィン5撃破して全挑戦目標達成しています https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/440 440名無し曰く、 (スフッ Sdca-/Sup [49.104.2.141])2018/12/21(金) 12 00 31.57ID K7keMuOZd もう一つ忘れてました アレスは分身つけていません。wikinaviでは非推奨だったので https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/122 122名無し曰く、 (スププ Sdff-B5KX [49.98.46.233])2019/01/14(月) 18 52 25.07ID ewC9VJF5d 【使用キャラ】アレス 【レベル】100 【武器属性】風斬・神速・吸生・勇猛・神撃・進撃・堅甲・暴風 【ステージ(難易度)】魔王・遠呂智 【タイム/撃破数】 5:45:65 1765 【動画】https //youtu.be/LolbPOpsMnA 【備考】魔王・遠呂智にてグリフィン5撃破+全挑戦目標達成 【立ち回り】 完全にゴリ押しで立ち回りもへったくれもない気はするが、どうやらアレスはゴリ押し以上の最適解はないらしい アレスの固有神術の当たり判定は飛び出してポーズ決めるアレスの周囲に攻撃判定がある?ようだ。 ほぼ1匹しか倒せず、2匹倒すのは稀なので本当にゴリ押しするしかない。 堅甲は言わずもがな必須、覚醒バフをしっかりかけ、氷塊が見えたらジャンプキャンセルで逃げる。 で、ひたすらC1で火炙り。被弾はある程度覚悟しましょう。 コイツもS+現状維持でいいですが、織田信長に比べると安定性はありませんね。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1545471850/152 152名無し曰く、 (ワッチョイ 5715-F2Ks [220.221.204.127])2019/01/17(木) 23 14 52.31ID noOwPrYI0 【使用キャラ】アレス【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・伸長・堅甲・吸活・進撃・雷風 【ステージ(難易度)】魔王遠呂智 激闘【タイム】5 13 43 12 28 30【撃破数】470 2448 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=dXnoXKqt8Ic https //www.youtube.com/watch?v=mlmxUjD-py0 【立ち回り】 武将もモンスターもC1で焼くだけ、他は使わなかった、ヒット数が凄くコンボ属性の発動は容易でとても堅い、無双ゲージ不使用 グリフィンは合体覚醒、巨大レイスは覚醒を使ってからのC1で処理、堅甲がまず途切れないんで神経質に攻撃をかわそうとする必要もない C1中に出た魔方陣を一応JCで回避してるけど気にせずゴリ押しでも平気 S+らしい単純操作でストレス無く完走できる超強いキャラ、ランクは現状維持、手元が狂い控えで合体神術を放ってしまった 欠点→通常神術微妙、固有の演出がダルイ、しかし別に使わない