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アルバトリオン imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 その姿は稲妻の様とも闇の様とも噂され 煌黒龍 と伝えられる古龍。 全身を鋭い逆鱗で覆われており、触れる者全てを無慈悲に引き裂く。 空を飛び出すと討伐時間が長くなってしまうことが多いアルバトリオンだが、 角を2段階破壊してしまえば、ほとんど空を飛ぶことがなくなり戦いやすくなる。 上位の2頭クエ(「○○1頭と○○1頭の狩猟」、あるいは「○○2頭の狩猟」が成功条件のクエ)を全てクリアする事で出現 フィールドは神域。 高台がフィールドの両端にあり、アリバトリオンの突進により角が刺さり一時的に 無防備になる。 そのためには高台に対してアルバトリオンが垂直に突進するようにハンターが仕向けなければならない、ハンターが数人高台に登り角笛(アイテム一覧)を吹いてアルバトリオンを誘導するという手が多く見受けられます。 また、突進から滑り込み、突き上げ攻撃に繋がる前に当たる様にしなければならないようです 動画 上の動画はハンマーでソロ 下の動画は太刀(二人)と弓と狩猟笛でやっています
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登録日:2010/11/07 Sun 05 15 50 更新日:2023/10/31 Tue 15 07 06NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 3Gで本気出す MH3 MH3G MHP3 MHW I MHX MHXX MHX再雇用組 「逆鱗」を辞書で引きたくなる アルバスネオン アルバトリオン エスカトンジャッジメント コルネリウス・アルバトリオン スネ夫 スネ夫ドラゴンフォーム スネ夫ヘアー ドススネ夫 モンスターハンター モンハン モンハンラスボス 伝説の中の伝説 古龍種 夜明けの凱旋 最強 最後の審判 殷々たる煌鐘の音 煌黒龍 神か悪魔か 神域 禁忌のモンスター 秘宝天つら 骨皮龍 神をも恐れさせる最強の古龍 ________________ ▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽ 煌黒龍 アルバトリオン △△△△△△△△△△△△△△△△  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ アルバトリオン(Alatreon)とは、『モンスターハンター』シリーズに登場するモンスターの一種。 初登場は『モンスターハンター3(トライ)』(MH3)。 種族:古龍種 別名:煌黒龍 戦闘曲:殷々たる煌鐘の音 概要 生態はおろか存在さえも確認されていなかったモンスター。 そのため、MHXXまでは、アイコンは?マークになっていた。 火山地帯である神域の近くを通った飛行船が襲撃された際、火、雷、氷の痕があり初めは複数のモンスターによるものと思われたが、火山に氷属性のモンスターがいるとは考えにくくハンター達の間で噂になっていたアルバトリオンとの情報が一致したため調査された。 MH3では村限定のナバルデウス、イベントクエスト限定のジエン・モーランと違い、唯一普通にクエストが受注でき、尚且つキリン同様珍しく撃退がない古龍だった。(現在はサービス終了済) 骨格はクシャルダオラに似ているが、一回り大きく身体中を逆鱗が覆っており角も独特な形をしている。 属性が変化するため体内器官が不安定で周りの環境にも影響を与える。 攻撃パターンはクシャルダオラとテオ・テスカトルを合わせたような感じ。また飛行モードと地上モードがある。 戦いの舞台となる決戦場フィールド「神域」は、火山地帯なのでクーラードリンクは必須。 またこのエリアには壁があり、ディアブロスのように突進を当てることで動きを封じることができる。 属性が特殊で赤色時は龍、火。青色時は雷、氷の攻撃をしてくる。弱点属性は赤色時は氷、水。青色時は龍、火。 但し青色の時は空中戦主体なので、攻撃が当たりにくい。 肉質は硬めだが、モンスターの特性上剣士に関しては、斬れ味と攻撃力だけ意識してもあまり問題ない。 部位破壊は角、翼、爪、尻尾。 毒はほとんど効かないが、スタンと麻痺が割と効果的なので、ハンマーと麻痺武器でいくと結構楽になる。 様々な属性やられになる攻撃をしてくるので、属性やられ対策の実は必須。 こいつは前述の通り全身逆鱗なので、剥ぎ取りやすい素材が「煌黒龍の逆鱗」。 恐らく初めて剥ぎ取りをした多くのハンターが歓喜したがすぐに事実を知り落胆しただろう。 MH3GのG級では天鱗や天殻が入手できるが、やはり通常素材扱いである。ただ天鱗の入手率がやや低く、大量に要求されるので意外とストッパー素材になりがち。 レア素材は天をつらぬく角と瑠璃色の龍玉。角は部位破壊でしか出ない。 後に救済クエとしてイベクエ「神への挑戦」が配信された。 また瑠璃色の龍玉は手にしたものを終焉に導くとかなり物騒なことが書いているがアルバ武器を強化するにはほぼ必須の素材。どうしろと。 MH4/MH4Gでは出番がなかったが、MHXで再登場。 神域を離れ溶岩島へ進出した。 MHWorld MHWorldでは、超大型拡張コンテンツ『アイスボーン』(MHW I)のタイトルアップデート第4弾(Ver14.00)で新大陸へ進出。 逆さ絵状に炎と氷を纏ったモンスターアイコンも新規に用意された。 新大陸には既に居座った土地の生態系を都合のいいように変えるヤバい奴がいるが、そんな事は知った事ではないとばかりにそいつの住処へ姿を現す。 形態が炎活性状態・氷活性状態・龍活性状態の三形態になった他、ついに水属性の攻撃を繰り出すようになった。 もともと水属性は設定としてアルバトリオンの体内に存在していた(煌黒龍の天鱗のテキスト参照)ものの、炎活性状態では蒸発し、氷活性状態では凍結すると思われていたので一部のハンターから驚きの声が上がった。 またアルバトリオンが扱うそれは水というよりもむしろ油に近いらしく、水ブレスが当たった後は石鹸水のように七色に光を反射しそこに火属性のブレスが当たると一気に引火して辺り一面地形ダメージを伴った火の海に変える。 炎・氷活性状態では相反する属性の攻撃は使用しないが、龍活性状態では全ての属性の攻撃を使用してくる。 全ての形態で使用してくる水属性と雷属性の攻撃は、地上では雷、空中では水という使い分けをしている。 龍属性は炎・氷活性状態から龍活性状態への形態変化時などに使う通称「龍雷ノヴァ」の他、突進や引っ掻きなど全ての肉弾攻撃に纏わせる様になり、新大陸のアルバトリオンは無属性攻撃を繰り出してこない。 更に、大技として「エスカトンジャッジメント」(後述)をも引っ提げてきている。 主な攻撃 〇地上モード 咆哮 バインドボイス【大】 発見時と怒り移行時に行う。 判定時間は短いが範囲が広い。 咆哮後アルバの周りがランダムで数ヵ所噴火する。 近すぎず遠すぎずという距離で発生し当たるとぶっとぶ上、火属性やられ(一定時間ダメージを食らう)になり起き攻めに会うこともある。 噴火にラグがあるとはいえ硬直中に足元で噴火しそうになったら諦めるしかない。 体当たり 体当たりというより前足で地面を叩きつけるような動作。 攻撃後は攻撃チャンス。 突進 赤黒い雷を纏いながら迫ってくる。 直進型とカーブ型がありカーブ型はかなり曲がる。 かなりの距離移動するので遠くに居ても油断できない。 突進後は角を大きく振りかざす。 食らうと龍属性やられ(MH3では会心率が落ち、MH3G以降では武器の属性が無効化される) ブレス こいつの狩猟での死因の多くはこれといっても過言ではない強力な技。 貫通型で着弾点で広範囲の炎の渦が発生する。 あたると火属性やられ。 威力、範囲ともに高い。 炎の渦の外側の方はスキルなしでもガードできるが渦の中、直撃はガード強化必須。 また貫通型なのでリオレイア等と違い着弾前にガード強化スキルをつけてガードしても着弾してしまう。 これにバックジャンプを織り混ぜたものがありかなり鬼畜。 出が早く予備動作もないためぶっとばされて起き攻めでこれを食らったり頭を攻撃してたらいつの間にか丸焦げになったりする。 威嚇 頭を振り回し角に帯電する。 角を破壊しないとこの1分後に飛行状態に移行する。 頭を振り回し威嚇した後は攻撃チャンス。 猫パンチ お馴染みの猫パンチ。 注意してたらそこまで怖くないが欲張って攻撃してたら割りと食らう。 この技単体よりこれでぶっとばされたあと起き攻めを食らうことの方が怖い。 また体を捻る際しなる尻尾の範囲が広いので猫パンチで狙われてなくても注意。 食らうと龍属性やられ。 尻尾なぎ払い これもお馴染みの攻撃。 テオの物に酷似している。 攻撃後は尻尾で擦った所で噴火が発生する。 当たると火属性やられ。 尻尾の反対側にいれば攻撃し放題。 強襲 ブレスと並んで多くのハンターを死に追いやった攻撃。 バックジャンプをしたと思った瞬間猛スピードで空中から強襲してくる。 とにかく出が早い。 また軸補正がかなり優秀で正面にいなくても怖い技。 更に噴火まで発生する。 くどいようだがとにかく起き攻めが怖く先程の猫パンチと合わされたら絶望的である。 回転攻撃 MHP3で追加? 全身に赤黒い光が出た後、飛び上がりながら薙ぎ払う。ジンオウガの回転攻撃と似たようなモーション。 〇飛行モード 飛行モードになるとわずかだが体の所々が青白くなる。また強襲、突進などは飛行モードでも行う。 回転離陸 離陸する際体を回し尻尾を大きく回転させる。 範囲が結構広いので離れよう。 雷パンチ 空中から地面を叩きつけるようにパンチをする。 単発か3、4連発で叩きつけ、叩きつけた箇所は噴火し付近は震動が発生する。 連発の場合一回一回軸補正し一人のハンターを狙う。 当たると雷属性やられ(気絶しやすくなる) この技も下手したらはめられる技で噴火もさるこながら雷属性やられで気絶しやすくなるのが恐ろしい。 滑空突進 クシャルダオラのものに似ている。 雷を纏った場合は雷属性やられあり。 滑空を途中で止め違う攻撃に移行することもあるため注意。 雷を纏わない場合かなりのスピードが出る。 龍風圧が発生する。 回転攻撃 空中で回転する。 頭と尻尾による2段階攻撃で当たると氷属性やられ(スタミナの消費が増加)。 意外に真下が安全地帯。 氷塊 口から氷の塊を出す。 正面にいなければ怖くない攻撃。 くらうと氷属性やられ。 氷ブレス クシャのもに似ており動きながら吐くものとその場で吐くものがある。 上の方に攻撃できる武器なら尻尾への攻撃が可能。 当たると雪だるま状態+氷属性やられ 氷柱落とし その場で息を吐き氷柱を落とす。 威力自体は高いものの注意すれば怖くない攻撃。 落ちた氷柱はしばらく残る。一応壊せるが余り気にならないので放置しても問題ない。 当たると氷属性やられ。 全体氷柱落とし 高く空に上がり所定の位置に行き全体に氷柱を落とす。 基本ランダムだが必ず一人は狙ってくる。 ただ密度もそれほどなく影で判断して避けるのに十分時間があるのであまり怖くない。 自分が狙われても簡単に避けれる。 当たると氷属性やられ。 〇エスカトンジャッジメント 新大陸に進出したアルバトリオンが会得した必殺技。 龍活性状態から炎or氷活性状態へ移行する際、フィールドの真ん中で膨大な属性エネルギーを放出する。 そのエネルギーはエリア全域に及び、圧倒的なスリップダメージで瞬く間に体力を削り切る。 MHW Iのアルバトリオンのクエストでは、最初から最後まで一貫してモドリ玉使用禁止であるため、放たれたら大人しく受け入れる以外の選択肢はない。 では食らったらクエスト失敗かと言うとそうでもなく、いわゆるDPSチェックに相当する技であり、エスカトンジャッジメントが放たれる前に弱点属性武器で攻撃し続ける事でアルバトリオンの力を抑制し、威力を抑える事ができる。 つまり、いかにしてエスカトンジャッジメントを抑制できるかがクエストの成否を決めている。 抑制は4段階までできるが、1段階目だけでも十分生存可能なほどに威力を抑えられる。 配信直後は情報が少なかったこともあり、数多くのハンターがこの技で消し飛ばされた。 また、抑制しなくても4人で癒しの煙筒を同時に使用することで耐え抜くことが可能。 …だがパーティの場所によっては集まるのが難しく、特に野良でやるのはほぼ不可能なため、素直に高属性値の武器を担いで行った方が手っ取り早いし安全だろう。 体力の減衰など特別な発動トリガーは無く、おおよそ6分程度に1回の頻度で放つため、一度も発動させずに討伐することも可能ではある。 しかしそのためにはソロでも5万を超える体力を5分ほどで削り切れる攻撃力・スキル・立ち回りが必要になる。 武具 アルバから作られる武器は強力な龍属性。太刀・スラッシュアックス・ヘビィボウガンは独自の銘を持つ。 攻撃力はもちろんのこと斬れ味も優秀。 斬れ味レベル+1を付けることによって紫ゲージまでになり、ぶっちゃけアルバ武器あったら他の武器要らなくね?と思うほど。 見た目は黒く所々紫色に輝いている。(この色はアルバの切断面と同じ) 洞窟など暗いところに行くとこの部分が光輝く。 MH3であまりにやりすぎたせいか、続編からは上位段階からあった紫ゲージが削除され、攻撃力も大幅に下げられている。 MHW Iでは攻撃力・属性値共に高水準、斬れ味も素で長大な紫(しかも匠で延長可能)と優等生と言えるレベルまで復権。 今まで存在しなかった双剣・狩猟笛・ガンランス・ライトボウガンも登場し、14種全てが揃い踏みすることとなった。 瑠璃色の龍玉を使ったせいかこの武器の持ち主は行方不明になったり気が狂ったり終いには人としてではなく龍として生きることになるなど不吉すぎる謂れが多々ある。 ハンターは普通に振り回してるけどな! 防具のエスカドラ装備は、男性はゴツく女性はセクシーなものになっている。 作成難易度は高くアルバだけでなく他のモンスターのレア素材も必要。 防御力は作品中トップクラスで優秀……と言いたいところだが属性耐性に+のものが1つもない。 龍属性にいたっては−25 発動スキルは逆鱗の護り、覚醒、回避距離UP、体力回復量DOWN。 逆鱗の護りは属性やられにならないスキルだが、レアアイテムでもない実を食べることで解消できるのでこのスキルの必要性自体が…回復アイテム使用時の隙を消せるというメリットもあるがおまけの域を出ないか。 覚醒は無属性の武器に属性をつけることが出来るが、弱い武器にはもちろん大した属性値が付かない上この防具が作れる頃にはほとんどの武器が最終強化し属性がついている。 スキルに癖があるため他の防具とも組み合わせにくく、古龍の防具の癖に見た目以外結構不遇。 新大陸のEXエスカドラ装備は今までのマイナス耐性が一転、防具そのものにも龍耐性スキルが付き大きくプラスへ。 その他の属性もマイナス耐性は無く、更に3部位以上装備する事で全属性の耐性が1.2倍になる。 また体力増強や攻撃なども備え、生存性と火力を両立している。 部位単位での採用もしやすく、なかなかに高評価を得ている。 …非常に強力な龍属性武器と防具、これらを担いでこの後に現れるモンスターと戦えと言っているようにも…。 余談 BGMの「殷々たる煌鐘の音」は当時のモンハンBGMでは珍しいエレキギターが使用された緊迫感溢れる曲調で、MH3のBGMの中でも人気が高い1曲であった。 また、アルバの属性変化をイメージしてか、転調しまくるのが特徴的。 MHW I版はエレキギターは鳴りを潜め、よりオーケストラが強調されたアレンジとなっている。 エレキギターが無くなった事を惜しむ声もあるが、重厚なアレンジで概ね好評のようだ。しかしながら収録サントラが無い さらに、MHW Iでアルバトリオンを討伐した時のクエストクリアBGMは、3シリーズの「成功!!!」が原曲そのままの形で流れる。3シリーズをプレイしていたハンター達にとっては、非常に胸を打たれるような粋な演出である。 あらゆる属性を使えるというぶっ飛んだ性質のため、しばしば「古代文明の某兵器のなれの果てではないか」という説がネタ抜きで語られたりもする。 こいつの角はかなり独特な形をしており、誰もが某猫型ロボットの漫画に出て来る金持ちの髪型を思い出したはず。 「悪いなハンター。この龍玉3人用なんだwwww」 昔のモンハンの展開しているハードで性能的に表現できる限界により発生したネタだが、MHW Iで再登場した際はハードの大幅な性能向上によって、非常に美しく、そしてカッコいい仕上がりとなっている。 特徴的だった角や逆鱗も細部のディテールが見事に表現され、スネ夫とバカにできない程の神々しさを放つようになった。 ぶっちゃけ実装当初は情報不足もあってネタにもならねぇほど強すぎた、というのもあるが 追記・修正は全属性を制御しつつお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 3→麻痺とスタンのハメが流行った P3→全体的にマイルドになった 3G→超強化 X→3G踏襲してるけど足で倒れたりするからマシになった部類 -- 名無しさん (2016-01-06 18 35 48) 神域に出して欲しかった・・。アマツの為に霊峰出してるんだしええやんけ -- 名無しさん (2016-01-06 20 44 04) 乗るとこれでもかというほど暴れまくるから乗りスキルないときつい -- 名無しさん (2016-01-20 23 55 22) アルバは古龍の中でも良モンスだな。 -- 名無しさん (2016-04-26 02 22 00) 氷龍モードとか水雷モードとかあるんだろうか? -- 名無しさん (2017-01-14 11 23 29) アイスボーン参戦おめでとう -- 名無しさん (2020-03-22 11 18 46) 近年ミラボレアスの情報解禁されたから同じ禁忌だったこいつも大々的に出せるようになったんだな -- 名無しさん (2020-03-22 13 06 18) なんとなくスパロボOGのリオンシリーズにいそう -- 名無しさん (2020-03-22 22 52 53) メンドクセー即死技持ってきやがって -- 名無しさん (2020-07-09 23 23 10) 回復の準備を、ってこれどうすりゃいいん?タイミング合わせて粉塵でも使えばいいのか? -- 名無しさん (2020-07-09 23 42 17) 属性の抑制に失敗してたら死ぞ -- 名無しさん (2020-07-09 23 55 37) 一応属性抑制無しでも突破できるがそれをやるならさっさと抑制したほうが楽 -- 名無しさん (2020-07-21 19 07 43) 撃たれる前に強引に終わらせるのもまあ不可能ではない。 -- 名無しさん (2020-07-21 20 14 44) 某金龍とか某辿異種とか超速スリップダメージの使い手はけっこういるよね -- 名無しさん (2020-07-30 10 32 10) ↑ハルドの水銀弾・Gナズチの超毒霧・ヴォージャンの火柱etcと、MHFの定番みたいになってた時期あったかんね -- 名無しさん (2020-07-30 11 30 43) エスカトンジャッジメントの項抑制してないから消し飛ばされてるじゃねーかw -- 名無しさん (2020-07-30 11 34 29) スネ夫ネタ過剰過ぎない?使うなとは言わないが大文字でデカデカと主張するものでもない -- 名無しさん (2020-07-30 11 53 55) MHFのニフラム系即死攻撃は判定が一瞬だったり範囲外に離れるのが正解だったりでまだ何とか対象しようがあったけどこっちはDPSチェックだからなあ、、、 -- 名無しさん (2020-08-02 02 45 31) ↑F勢はその即死攻撃をスナック感覚で撃ってくるんですが、こっちのがいくらて対処出来るんだぜ? -- 名無しさん (2020-09-13 00 26 15) みんな徐々に仕様理解してきたから、今はマルチでも安定して回れるね、仕様さえ理解すればソロでも問題なくいけるしかといって油断してると乙らされる絶妙なバランスだ -- 名無しさん (2020-09-16 21 56 35) いつものキョダイリュウノゼツメイ枠なんだろうけど流石に前座扱いは可哀想かなって、明らかにミラボレアスの方がやばいって扱いだし -- 名無しさん (2020-10-01 13 49 07) こいつも火炎ブレスは余裕で使いこなせるけど、ミラは火力(文字通り)に重点置いてて、アルバは複数の力を使いこなせるから最強、って差別化されてるのがいい -- 名無しさん (2020-10-04 12 33 18) こうもはっきり格下扱いさせるとは思わなんだ -- 名無しさん (2020-10-08 10 42 56) ミラオスもだけど誕生してから十年未満で情報開示という意味ではミラボレアスよりも秘匿度は薄めな感じ(アイスボーンでシャレにならないくらい強化されたが) -- 名無しさん (2021-02-15 20 47 22) 設定ではアルバトリオンとミラボレアスは同格だったけどね -- 名無しさん (2022-07-02 20 32 28) 名前 コメント
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アルバトリオン 肉質 部位 火と龍(地上時) 雷と氷(飛翔時) 気絶 怯み値 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 65 0 15 5 20 5 60 65 20 15 0 0 30 100 440 首 40 35 0 10 5 15 5 40 35 15 10 0 0 20 0 440 胴体 35 30 0 10 5 15 5 35 30 15 10 0 0 20 0 660 翼 21 21 0 5 5 10 5 25 25 15 5 0 0 10 0 左264/右264 四肢 25 25 0 10 5 15 5 38 38 15 10 0 0 20 0 左396/右396 尻尾 30 30 0 5 5 10 5 30 30 15 10 0 0 20 0 396 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180300(1380)5/10秒30秒150 250300(1450)5/10秒15秒- 250300(1450)5/10秒60秒- 144144(720)5/10秒15秒- 無効 ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 「ごめーんwwwのび太の分の翼膜はないんだーwww」 片手剣の怨敵にして、片手剣最強クラスの武器アルスタの素、骨川アルバトリオン。愛称はスネちゃま。 怨敵とは言ってもその理由の大半は、もっぱらアルスタの作成に必要な5枚の翼膜に集約される。 徹甲榴弾とか撃てるヘビィは2枚でいいのにね。比較的手軽に作れるのが片手のウリじゃないんかい! ふざきんな! 翼の破壊について アルスタを作るのに避けては通れない翼破壊。アルバトリオンの翼は物理値も属性値も通りづらいうえに耐久値もそれなりに高い。 普通にやってたのではまず壊せない。壊せたにしてもタイムアップしてしまう可能性が大きい。 しかしスキル「ボマー」を付けている場合、大タル爆弾G4つで簡単に壊すことができる。 とはいえ戦闘中に無理矢理当てようとしてもなかなか当てるのは難しい。なので以下の手順を踏むことをお薦めする。 まず、開幕直後に右へ走り、適度な位置に爆弾を2つ設置する。(場所を把握していて、スクリーンショットが撮れる方は写真提供をお願いします。 写真が貼られるまでは、こちらが横へ動けばアルバも微妙にこちら側に軸を変えつつ歩いて来ること、アルバの翼は咆哮時に約180度開くこと、爆弾の効果範囲は意外と広いこと、これを踏まえて色々と試してみてください。) この爆弾には小タル爆弾を使うのだが、罠師の有無によりタイミングが変わってくる。 罠師が付いていない場合は3つとも連打して置けばちょうどいいタイミングで爆発するが、付いている場合はタイミングを見計らって小タル爆弾を置く必要がある。 具体的には咆哮の直前、アルバが前足を上げ始める辺りなのだが、まずは罠師を付けずに試してみて、アルバの動きや位置の適度な基準を自分で観察するといい。 上手くいけばアルバの左翼から煙が上がっているはずなので、それを確認したら閃光玉で時間稼ぎ。 そして初期位置の左後方にある高台に直行し、適当にドーピングなどをしつつアルバを待つ。爆弾の調合はもちろんここで済ませよう。 この時強襲攻撃で高台が壊される恐れがあるが、そしたら素直にリタイアしてやり直そう。 アルバがこちらに突進してきて高台に刺さったのを確認したら、頭の上辺りに爆弾を2つ置いて高台からジャンプ。 しばらくすればアルバが角を振りあげて高台を壊し、同時に爆弾も爆発するのだが、この時不思議なことに爆発のダメージが左翼にいき、翼の破壊が完了する。 翼は片方だけ破壊すれば報酬がもらえる。両翼を破壊しても報酬は一つだけである。勘違いしないように。 ついでに記述しておくと、転倒時に重なっている翼への攻撃や、上記の不思議現象の発生時には優先的に左翼にダメージが伝わるらしい。 そんな変なところを親切にするくらいならモンスターのデザインとか根本的に考え直せよなんて言ってはいけない。 翼を破壊したあとは普通に倒そう。 ちなみに物欲センサー発動中はやたら堅逆殻がでるが、そこは我慢の子である。 上記の方法を教えていただいた某ヘビィ動画、およびその主様に、この場を借りて深く感謝致します。 ちなみに10/7に配信されたイベントクエスト「神への挑戦」の通常報酬で翼膜と天をつらぬく角がでるようになった。 なので「倒すだけなら余裕だぜ!」という人は部位破壊を考えずに乱獲するだけでいつの間にかアルスタが作れるようになっている。 ただし体力と攻撃力がともに上昇しているので普通のアルバでも満身創痍、という人はむやみに特攻すると泣きを見る。 「配信が遅い」は禁句。 お勧めスキル 相性のいい片手剣 戻る とりあえず誰もが知りたがっているであろう情報を記載しておきました。 攻略とか俺には無理。 ニコニコに動画があるけどヘビィだし無許可で貼るのもどうかと思ったのでやめといた。 「アルバトリオン ヘビィ 翼」とかで検索すれば多分出る。 はいそこ、「ヴィ」じゃなくて「ビィ」だって言ってんだろ! -- (名無しさん) 2011-06-18 19 46 18 3乙したら部位破壊報酬こなかったような… -- (名無しさん) 2011-06-18 20 05 58 む、そうでしたか。確認はしていませんが間違いだったらことなので3乙の部分は消しておきました。申し訳ない。 -- (名無しさん) 2011-06-18 20 12 28 打ち上げ使わないのな -- (名無しさん) 2011-06-21 09 43 59 選民wikiに開幕直後の爆弾の画像あったな -- (名無しさん) 2011-07-13 18 35 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルバトリオン 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
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■アルバトリオン 古竜種 出現エリア:神域 ■剥ぎ取り ▼本体(6回)▼ 煌黒龍の堅逆殻 煌黒龍の逆鱗 煌黒龍の尖爪 砕けた天角 瑠璃色の龍玉 古龍の血 ▼部位破壊:尻尾(2回)▼ 煌黒龍の尻尾 煌黒龍の逆鱗 瑠璃色の龍玉 ▼部位破壊報酬:角▼ 砕けた天角 天をつらぬく角 ▼部位破壊報酬:翼▼ 煌黒龍の翼膜 ■破壊部位 角、翼、爪、尻尾 ■属性など 属性(地上にいる時) : 火×、水◎、雷×、氷◎、龍×属性(空中にいる時) : 火◎、水×、雷×、氷×、龍◎状態異常: 毒○、麻痺○、睡眠○、気絶○有効アイテム: 閃光玉 ■主な行動 調査中 ■攻略法・アドバイス
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※ボスのテンプレートです。ご自由に改変しても構いませんのでお使いください。 アルバトリオン攻略 種族:? アルバトリオン 素材名 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠・補助アイテム類 活動 特殊 備考 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 閃光玉 7秒 音爆弾 こやし玉 肉類 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 街 ? 街 ? 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 街 ? 街 ? 破壊条件など ? 捕獲報酬 部位 村 / 街 街 捕獲条件など 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力 倍率 全体 防御率 備考 ※コメントでの情報提供もお願いしています!ご協力くださいm( )m 鉱石とれる -- べこ (2009-08-18 15 33 53) スネ夫だ -- ? (2009-08-21 10 11 46) 大剣がおすすめです。 -- クリリン (2009-08-21 20 43 18) 4人で2人麻痺属性の武器であと二人が大剣でいくとけっこう いいとこまでいけます -- 紙 (2009-09-01 20 05 46) 三人麻痺武器でもう一人が龍属性のハンマーなら楽 -- HUNTER 1 (2009-09-14 19 11 37) 角を折るなら麻痺2人ハンマー2人がいいよん♪ -- ヒナギク (2009-09-21 23 36 09) それぞれ旧モンスターの行動をパクって詰め込んで煮詰めた感じ。 テオテスからは半円突進、尻尾攻撃、ねこぱんち クシャルからはホバリング飛行、空中芝刈り機ブレス レウスからバックブレス ディアブロからは角刺さりなど。 -- 名無しさん (2009-09-24 23 03 33) アルバはクシャ+テオ+スネ夫 -- スネちゃま (2009-09-26 23 34 26) 大剣で顔面 -- γ (2009-10-20 16 25 05) 状態異常が効果的ですよ~ -- HUN (2010-02-21 18 36 30) ボウガン2.ハンマー2.でボウガンはLv2睡眠弾をさいしょにうって.大タル爆弾GみんなでやっておきたらLv2麻痺弾うつ。 麻痺したら、ハンマー2が顔面攻撃 ボウガンがLv3拡散弾をうつ。(なるべく5発全部うとう!麻痺とけたら、ハンマーたちのかつやくでアルバがたおれます!(やられたほうの、「たおれた」じゃない)たおれたら、Lv2麻痺弾をうつ。それの繰り返し。ともかくハンマーの人は、頭をこうげきしまくる。 ま!これを「( 火実場 )」といいます! ーーーーーーーーENDーーーーーーーーー -- 九尾 (2010-04-06 18 39 02) アルバって龍あんま効かないような -- LEGEND (2010-04-26 14 39 37) ↑地上にいるときは少し効くようです 4人ボマーでひたすら爆破+麻痺すれば1分程度で終了。 45秒で倒してる動画もある。 -- 名無しさん (2010-05-17 17 41 49) アルバsはうざいね とにかくうざいうんうざい -- メイプル大好き少年 (2011-01-27 20 31 09) 皆さんとびだせどうぶつのもり買いますか -- とびだせどうぶつのもり (2012-11-01 22 14 41) 名前 コメント
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■龍属性時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 18 40 40 5 5 5 5 80 100 200 首 40 35 35 5 5 5 5 40 0 150 胸 10 10 10 5 5 5 5 30 0 250 腹 45 40 40 5 5 5 5 40 0 翼 15 15 10 5 5 5 5 35 0 200/200 脚 18 18 15 5 5 5 5 30 0 180/180 尻尾 35 30 35 5 5 5 5 35 0 180 ■火属性時(火は水に、水は雷に、雷は氷に、氷は火に弱い) 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 20 45 45 0 80 10 10 10 100 200 首 45 40 35 0 40 5 5 5 0 150 胸 10 10 10 0 30 5 5 5 0 250 腹 50 45 40 0 40 5 5 5 0 翼 18 18 10 0 35 5 5 5 0 200/200 脚 20 20 15 0 30 5 5 5 0 180/180 尻尾 40 35 35 0 35 5 5 5 0 180 ■角破壊後 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 45 70 70 15 15 15 15 25 100 200 首 55 45 40 15 15 15 15 20 0 150 胸 20 20 20 10 10 10 10 15 0 250 腹 70 60 60 15 15 15 15 20 0 翼 20 20 20 10 10 10 10 15 0 200/200 脚 25 25 25 10 10 10 10 15 0 180/180 尻尾 45 35 50 15 15 15 15 20 0 180 クエスト開始時の属性は龍。 現在の帯電の動作で頭(角)の色と肉質が変化し、そのまま一定時間が経過すると属性が変化。 属性が完全に変化する前に、頭に一定のダメージを与えると属性変化フラグは崩壊する。 また、アルバトリオンに一定のダメージを与えると猶予無しで属性が変化する。 帯電モーションの後や、一定ダメージを与えた場合の属性変化で龍属性に変化することは無い。 アルバトリオンの体力が一定値以下になると再び龍属性に。 以降は属性変化が起こらなくなると共に、頭へのダメージ蓄積により角を破壊することが可能になる。 角を破壊すると肉質が変化し、ブレスや属性を付与した攻撃を使用しないようになる。 属性によって体色、肉質と一部の攻撃、神域の天候が以下の通り変化。 火属性時…暗い赤+明るい橙のライン。 決戦場同様、空が赤黒く染まる(暑さ小) 水属性時…深い青+明るい水色のライン。 凄まじい豪雨が降る 氷属性時…青みがかった白+明るい白のライン。 吹雪になる(寒さ小) 雷属性時…淡めの青紫+明るい白のライン。 雨が降り、灰色の雲に稲妻が走る 龍属性時…黒+輝く紫のライン(装備と同様)。 空が黒雲で覆われ、時折稲妻が走る 角破壊後…龍属性時の黒はそのまま、紫のラインが消える。 曇天になる ※専用フィールド「神域」は場所を変更。火山付近にある秘境にでも。 サイズを現在(3105.80cm)の3/4~4/5程度、金冠クシャルダオラと同じ位にする。 突進からの角振り上げは、リオスの突進ブレーキ噛み付きのように突進の勢いを残したまま行うように変更。 あのスネオヘアーを逆向きにすべきだと思うんだ -- 名無しさん (2010-09-11 02 52 59) こんな画像見つけた つ黒いアルバ -- 名無しさん (2010-09-11 11 21 59) ↑↑デザインとしては悪くないはずなんだがなぁ、角度と形状が悪い -- 名無しさん (2010-09-11 13 18 59) こいつMHP3になってかなり改善されたな、普通に面白い -- 名無しさん (2010-12-19 00 30 13) でも翼膜は糞だと思うわ。剣士では大樽G*6で破壊なのでスタンを狙えないハンマー、笛以外では破壊不能。基本報酬では出なくて必要数10個って・・・ -- 名無しさん (2010-12-20 03 06 15) ↑打ち上げ爆弾で削った後に脚を狙って転ばせたり、閃光で撃墜して狙えば壊せなくもない。何故か脚と翼が柔らかくなる氷雷モードが狙い目 -- 名無しさん (2010-12-20 21 01 01) 突進の判定のクソさをどうにかしろ -- 名無しさん (2011-01-21 01 07 39) 角振りと叩き付け?がチートすぎる。異常に発生早いし判定も強い -- 名無しさん (2011-01-23 13 17 50) これだと龍属性武器には角を破壊するメリットがあまりなさそうだ -- 名無しさん (2011-04-24 16 33 04) 名前 コメント
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__ __ `寸) 、 {\ |i i i i i i i /i i i i i `寸) 、____`寸) 、,{i i iト、 __ |i i i i i i /i i i i i i `寸) 、i i i i i i i i i i i i i i i {i i i}iノ ヘ__ `寸 ノi i i i /i i i i i i i i_ `寸) i i i i {ヽ{ヽi i i i i i i i i i i{i i 八l、 \i i i /i i i i i i i i i `寸 、___{>s。i i i i i i i i i i i i i i i i i {\r、i i i八 rイ/i i i i i i i i i i i i `寸) i i i i i i i i i i ノ(_i i i i i i i i i i i i i i _{/|ノヘ--} lニニ 、i i i i i i i i i i i `寸i i i i i i i i i i⌒てi i i i i i i rッi|/i _ノ-_-_-_}r、 {i i i i |i i i i i i i i i i i i . `寸i i i i i i i i i i <i ir=,イ⌒人 }_-_-_-_-_∧ Vi i i |i i i i i i i i i i i i . `ー────イ~| /l/)_} }イ 、-_-_-_∧ ∨i i|i i i i i i i i i i i i |_/WV くノ_/-_-_-_-_-_-_,) 、___ ∨i|i i i i i i i i i i i i -=ニ圦しくj/~寸_-_-_-_-_-_-イi i i i i>s。 / |i i i i i i i i i i i i \_/⌒`}_-_-_-_-_-_,イi i i i i}i i i i i i ]ニニ===------------/ |i i i i i i i i i i i i {\__{\{\{_i i i i i_}i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i i / |i i i i i i i i i i i i ,ィiニニ 、 |人(ヽ|人 |rヘ|,イニニニニニニニニ寸i i i i i i i i i i i i i i i >=イi i i i i i i i i i イ ,ィi}i i i i i i i i ) 、r、_ |\(ヽ|人_|| (ノ|=ニニニニニニニニニ寸i i i i i i i i i i i i i i i i i iニニニニニニヘ. <({|二i i i二i i i i i i i >s。, |\\(ヽ|(ノ/~八ニニニニニニニニニニ,イニニニイニニニツノ) . _ノ{|マムi i マム ) 、i i i i i i>s。ノ⌒\\(\\(,__}>s。ニニニニ,ィiチムニニニニニニニイノ⌒) '⌒{|i マムi i iマム ) 、i i i i i i i{ニニ寸\\(\{/_-_-_-_-_-イニニニムニニニニニニイ-=彡 \ . /{|i i iマムi i iマム ハi_/}i{ニニニ寸 >--イ_-_-_-_-_-_ /⌒Y⌒ムニニニニニニノ⌒ \ {i i i |i i i i i i|i i i iマム 「八|,ノノニニニニ}_-_-_-_-_-_-_-_-_-,/i{_i i_}i i i_}ムニ)Nr、 \ てi |i i i i i iト、i i i マム r{=ニニニニニニ=ツヘ_-_-_-_-_-_-_-_-∨{i i i}i i i_}i ムニニニニ)Nr-、 \ {/|i i i i i i| '/,i マム _}ニニニニニニニ,イ ⌒\-_-_-_-_-_-_-乂|}i i i_} || ヽニニニニニ=リ \ |i i i i i i| '/,i i マム {ニニニニニニ,イ {====、-_-_-_-∨~(li _| \}ニニニニニイ)__ } |i i i i i i| |i i i マム{ニニニニニ,イ ,ィi}ニニニニ寸-_-_-==-ヽ/)`寸ニニニニニニニ沁、r=、__,イ⌒ |i i i i i i|r、 |i i i i `寸{ニニニ,イ /ニニニニニニニ}⌒寸-==-V-_-_`寸ニニニニニニニ沁、 |i i i i i i| `~--、 イニニ,イ} /ニニニニニニニイ V-==-V-_-_-_`寸 ニニニニニ 沁、 ∨i i i i| _/ニニニニツ {ニニニニニイニニヘ 乂-==-,イ⌒ ̄ `寸 ニニニニニl沁、. ∨i i i| {ニニニニニ{ {ニニニイ=ニニニ=} `¨¨´ `寸=ニニニニニl} \i | rVニニニニニノ `¨¨^^^アニニiツ `寸ニニニ= } /⌒ア~~ / /ニニ=ツ `寸ニニ } {/V⌒^^` ,、-イニニニツ ノニニニ} Vヘ-==イ {i ノl{∨ 名前:アルバトリオン 性別:性別不詳 原作:モンスターハンター AA:モンスターハンター/古龍種・種族不明/禁忌のモンスター.mlt 別名は煌黒龍。 古龍目・煌龍亜目・アルバトリオン科。 ミラボレアスと同様に『黒龍』そして禁忌として扱われている古龍種モンスター。 全身の鱗が逆鱗と化しており、頭部の角で龍属性だけではなく雷や吹雪や火炎等の他の属性も 加えてゲーム中の五属性全てを操るが属性の制御自体は不安定。 神域や溶岩島のような他の生命が生息ほぼ不可能な過酷な環境でも普通に活動できる程の適応能力も持つ。 「MH3」ではオンラインのラスボスで初登場し、その後も裏ボス的な形で登場し続けている。 「MHW I」では炎活性状態と氷活性状態と龍活性状態の3つの形態変化状態に別れ、 さらに今まで使わなかった水属性も攻撃手段に使う。 そして状態変化の際に放つ『エスカトンジャッジメント』という即死級の必殺技を得た。 骨格はクシャルダオラ等、俗にいう『ドス古龍』と共通している。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia モンハン大辞典 アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 彼らは星となるようです オリジナル 守護種 脇 まとめ rss 完結 婚約破棄令嬢は告られたい オリジナル 古龍種 脇 まとめ rss 完結 元囚人マホロア、釈放される オリジナル 及川がマスタークラウンで変異した姿 脇 まとめ 安価 あんこ完結 やらない夫は彼女が欲しいようです オリジナル ドラゴン神 脇 まとめ Wiki R-18 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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肉質 部位 赤黒状態 青白状態 劇場版 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 火 水 雷 氷 龍 射撃 剛田 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 15 5 20 5 60 20 15 0 0 30 5 90 0 0 0 0 0 首 40 0 10 5 15 5 45 15 10 0 0 20 5 90 0 0 0 0 0 胴体 20 0 10 5 15 5 20 15 10 0 0 20 5 90 0 0 0 0 0 翼 10 0 5 5 10 5 15 15 5 0 0 10 5 90 0 0 0 0 0 四肢 20 0 10 5 15 5 35 15 10 0 0 20 5 90 0 0 0 0 0 尻尾 44 0 5 5 10 5 44 15 10 0 0 20 5 90 0 0 0 0 0 ※射撃45以上の欄は赤字で表示 クエスト情報 区分 クエスト名 体力 全体防御率 攻撃力倍率 怯み倍率 集会浴場上位★8 煌黒龍アルバトリオン 7000 75 320 220 攻略 振向きざまに頭を撃つ スネオは死ぬ 羽の部位破壊についてはこちらを参照のこと 真面目な攻略 上の説明だけじゃ厳しいという方はこちらを参考にして下さい。 一番のコツは、頭が下がる瞬間を逃さない事。具体的には振り向き時、ブレス後、首振り後など。 このタイミングで頭に矢を撃ち込むのが基本となる。 振り向き時の撃つタイミングは気持ち早めで。これが出来ないと討伐時間はかなり延びてしまうが、逆にこれが出来れば上の攻略だけで十分。 ひっかき後も少し斜めを向いて撃てば結構当たる。慣れてくると突進中に当てたりもできる。 立ち回りは時計回りの方がやりやすい。離れすぎるとカーブ突進を食らってしまうので、クリ距離内で出来るだけ近くを立ち回るとよい。 頭を狙うスタイルなので当然連射弓推奨。 もちろんイケメンと好相性。頭を撃つのに慣れない内は溜め4が効く。 慣れてくると轟弓も使えるが、お好みで担いでもらって問題ない。 睡眠爆破狙いならバイスもアリ。飛ばれると一気に火力が落ちるが、頭だけ狙っていれば大抵は阻止できる。 また翼を破壊しやすい大爆裂曲射を持つゴム弓も選択肢に入る。ただし青白状態でないとゴム属性の通りが良くない点は注意。 参考動画 ↑わたしです 最後はちゃんとしてないけどなw -- (↑3の人) 2012-10-28 10 54 37 引っ掻きの次は怯みや怒り移行がなければ 引っ掻き、叩き付け、首振り、ブレスしか行わないらしく 距離的に大抵首振りかブレスなのでチャンス -- (名無しさん) 2013-01-30 01 44 34 こいつは思ったよりも撃てるタイミング多いんだよな 早い人の動画見て「ここでも撃つのか」って思うことがよくあった -- (名無しさん) 2013-02-17 19 55 21 そうそう。 ↑↑とかも体に染みついてて面白いように頭撃てる -- (名無しさん) 2013-02-17 21 32 22 寝たとき爆弾右と左のどっちの羽に当たるの? -- (名無しさん) 2013-03-14 23 53 19 ↑爆弾の位置次第だけどだいたい左が壊れる あんまり意識してなかったけど -- (名無しさん) 2013-03-15 06 17 12 恐怖から手がガタガタしだして頭狙っても首に当たったりアルバの目の前を飛んでいったりで40分かかりましたが今日やっと倒せました! 弱点を正確に射抜くって本当に大事なんですね(^^; -- (地雷ふんたー) 2013-03-24 16 23 02 おめでとう。 そのうち1/10の時間で倒せるようになるよ。 -- (名無しさん) 2013-03-24 20 15 51 最速記録はファーレン -- (名無しさん) 2013-03-25 17 56 46 頭当てるのは慣れだよね♪ -- (剛田には吹いたw) 2013-04-20 17 52 33 誰かゴム弓に触れてやれよ… -- (名無しさん) 2013-05-20 21 29 50 なんで青白じゃないとゴム属性効きづらいんだ? -- (アルバって♂?♀?) 2013-09-23 11 40 46 ↑ゴムに触れてるwww -- (名無しさん) 2013-09-29 01 14 54 ↑↑きっと性転換してるんだよ、赤黒が♀、青白が♂。それならゴムの効果にも説明がつく(それと会心70%も) -- (名無しさん) 2013-09-29 07 50 14 じゃあゴム弓ってキ○タマに当たってんだなwwだから効果抜群で会心70%ww -- (あれ?リオレi(ry) 2013-09-29 23 35 03 参考動画やばいなw うますぎて笑っちまうw -- (名無しさん) 2013-10-03 20 46 10 動画サンクス -- (名無しさん) 2013-10-04 21 01 32 ニコに轟弓で参考動画より早い人いますね。 -- (名無しさん) 2015-11-03 03 44 25 勝てぬ -- (名無しさん) 2019-09-20 04 45 56 ヘラギガス使って5針で倒してたな 翼折りつつ 懐かしい -- (名無しさん) 2019-11-15 12 40 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 頭 60 0 (20) 15 5 (0) 20 (0) 5 (30) 首 40 0 (15) 10 5 (0) 15 (0) 5 (20) 胴体 35 0 (15) 10 5 (0) 15 (0) 5 (20) 翼 21 (25) 0 (15) 5 5 (0) 10 (0) 5 (10) 足 25 (38) 0 (15) 10 5 (0) 15 (0) 5 (20) 尻尾 30 0 (15) 5 (10) 5 (0) 10 (0) 5 (20) ()内は青白くなった場合の肉質 狙いどころ 頭 置き縦する距離に注意 おすすめ剣斧 ゴアフロストアンバー 攻撃部位や敵の状態、スキル構成により最適解が全く違ってくる。 アルバトリオンの弱点である頭は基本的には斧モードでしか届かない。 よって強撃に拘る必要はなく、ゴアフロの出番となる。 剣モードも使ったり頭以外の部位も狙うなら、四天王のどれかを持っていけば何かしら光る場面がある。 立ち回り 共通 バックジャンプ→滑空 歩いてると当たりそうだが、少し横に歩くだけで回避出来る。地形には注意 その場でブレス 頭攻撃のチャンス。ただし前足に当たると転けるため位置取りには気をつけよう 飛行時 上昇してこちらを向く瞬間に閃光を投げれば落とせる。落とした後は短い間転倒するため、頭を狙える 切り上げ→ぶん回し×2→縦がはいるくらい 起きあがった後は、自分の周囲に落雷と、前方に落雷を連発することが多々あるため頭を狙えるチャンスが増える 特に、周囲に落雷後は頭を降ろして威嚇するので狙いやすい 蓄電→威嚇 頭を左右に大きく1回振った後に威嚇する 近くにいると、突進後などの振り回し同様頭に当たって吹っ飛びます 踏み込み 脚を上げた時に回避。発生は早いが、判定自体は一瞬なため回避は比較的簡単 その場で頭振り回し 2回攻撃判定があるため距離に注意。前側に居るときにされたら攻撃のチャンス 2回目の振り終わりに斧縦が入るので狙おう。安定しない場合は切り上げが当てやすいのでそちらをどうぞ 引っ掻き 位置取りから考えて被弾することはまず無い 怒り移行時 咆吼後にバックジャンプ。蓄電してない場合、高確率で蓄電をする 咆吼を喰らっても蓄電後の威嚇に充分間にあうためチャンス 咆吼 性能無しでも充分回避出来るので要練習。気持ち遅めで マップ両端にある壁は、アルバの角が壊れてない場合に限り、ディアブロスやティガのように壁に突き刺すことが出来る ただし、アルバが角を抜くときには当たり判定があるため、離脱のタイミングには注意 切り上げ→ぶん回し×4→縦くらいは入れられます 斧モード 振り向きに頭に縦を入れるだけの簡単なお仕事です タイミングは、アルバが振り向き始めたと同時に縦。非怒り時は若干遅くしないとスカってしまうのでそこだけは気をつけよう 向きは正面を向くよりも、回避したい方向に若干斜めorほぼ横向きでおk 距離は後ろ足から、斜め気味にハンター3~4人分くらいのスペースでちょうど頭が来るくらい アルバの右後ろ足横から3~4人分のスペースで真横を向くと回避が安定しやすいのでオススメ 振り向き以外の攻撃タイミングは、ブレス後に踏み込み突き→縦(非怒り時にお好みで追加の横)、頭振り回し後に縦or切り上げ、 蓄電時の威嚇に遠い場合は踏み込み→縦、近くなら頭を上げきった瞬間に切り上げ→ぶん回し→縦 蓄電解除時の怯みに突進→縦、咆吼時に縦等々、チャンス自体は多々あります 引っ掻きが来た場合はわざと距離を離し、踏み込みorブレスor頭振り回しを誘発させると良い。 ただし、離れすぎるとバックジャンプからの飛び込みや、突進をするため距離には注意。 踏み込みの頭が当たらないくらいの距離が理想。アルバの頭から後ろ足くらいの距離を取るとちょうど良いか? 剣モード 特記事項 トライの時とは違い、評判の良いアルバさん。頭を頻繁に下げてくれたり、天を貫く角の確率を跳ね上げてくれたりと至れり尽くせり。 ちなみに筆者は、トライアルバ52匹目で1本目の天つらが出ました。ふざきんな 大丈夫だ、ちゃんと破壊してるのに今作10匹倒すまで天つら0だった俺もいる。 確率的にはなんと0.6%、結局スネオの機嫌で出現率は決まるようだ…。 ちなみに前回仕様の52回目で初天つらの確率=0.00377% …筆者に神おまが出ることを祈る。 -- (名無しさん) 2011-05-27 00 05 22 ふざけた天角はたくさん出るのにな・・・ -- (名無しさん) 2011-06-19 15 29 25 ふざけてるわね -- (名無しさん) 2011-07-04 05 09 39 散々出なくて要らなくなったら出る それがカプンコのセンサーなり -- (名無しさん) 2011-07-12 15 36 25 ムルカムリストラされたのか…… -- (名無しさん) 2011-08-28 01 16 00 顔面破壊してくれー -- (サードさん) 2012-06-02 23 59 24 名前 コメント すべてのコメントを見る