約 3,645,402 件
https://w.atwiki.jp/sparking-neo/pages/17.html
格闘(9.5点) P 50000 S 60000A 2170 B 2730 C 1970 D 1880 E 8720 F 3600(10hit) ラッシュスピードは平均的で7段編成。 当然初段からアーマー破壊。 3段目と4段目が2段になっていて俗に言う2段ラッシュ持ちのキャラだが、 初段でないためにその悪影響はない。派生技の編成は舞空脚・気合砲・ヘビー・ヘビー。これに加えて固有技のローリングハンマーも持つため、バリエーションは豊富。 ラッシュ気弾は8段で発生も早く、直線的軌道の為、流れ弾がない。 かなり使い易いと言える。チャージ気弾は直線的な高速気弾。ピッコロなどの 遅いチャージ気弾に比べて嫌らしさはないが、大猿系や伝説ブロリーの スパーキング阻止に役立ってくれる。 格闘能力を総合的に見ると、極めてスタンダードで癖がない。 それでいて技の発生が全般的に早く、攻撃力という点でも申し分ない。 ほとんどのキャラに対して優位に立てるだろう。 B1(6点) 「ワイルドセンス」 消費3 消費は多いが接近戦が全てのアルティメット悟飯には相性のいいブラスト。 また、この悟飯はブラスト回復速度も速いので序盤~中盤で溜まったら 頃合いを見て仕込んでいきたい。 「ギリギリ限界パワー」 消費3 スパーキング+攻撃力+ブラスト攻撃力+速度+防御力アップの高性能ブラスト。 アルティメット悟飯は他の形態の悟飯と違って形態変化によるチャージ速度鈍化の リセットができないため、勝負どころまでとっておきたい。 B2(3点) 「超かめはめ波」 消費4 5040~12540 最も使えないと有名なチャージタイプの気功波系ブラスト。 チャージタイプ唯一の利点と言われるピシュンのしづらさを生かして近距離で ぶっぱなしたいところだがコストが大きすぎて出せる機会は皆無。使えない・・・ 「魔閃光」 消費3 4970~11040 最も使えないと有名なチャージタイプの気功波系ブラストその2。 消費がかめはめ波より少ないわりに威力はそんなに変わらないのでパナすなら こっちのほうがいいかも。ただチャージ系2つはいらなかったなぁ・・・ UB(7.5点) 消費5 16790 「爆裂ラッシュ」 ショートタイプのラッシュブラスト。 巨人系には入らない。 近距離で発動すればかなり回避しづらいので近距離戦でさらに相手に プレッシャーを与えることができる。 ただアルティメット悟飯のスパーキング中はアーマーや気弾オート弾きの 効果が付かないので強引な発動はできず、少し残念。 総評(S-) アルティメット悟飯は格闘が全て。兎にも角にも相手に近づかなければ何も始まらない。気弾などの性能が表すように、変則的な戦い方はできないので基本的には突貫していくしかない。 相手が18号や後期べジータといった強力なブラスト2を持つキャラの場合、 攻撃よりもまずは防御面のスキルが求められる。ある程度連続エネ系や気円斬系ブラストへの対処ができないと苦しい。ラッシュブラストに対しても同様。仮に上手く相手に近づくことができたならそのまま逃がすことなく殺すのが至上命題となる。 幸い(なのかどうかわからんが)ブラスト2のために気力を残しておく必要はほぼないので気弾やピシュン、それに舞空脚やローリングをもって全力で相手を崩しにいく。 アルティメットの名に恥じず、相手のガードをこじ開けるだけの強さはある。倒すつもりじゃなく、殺すつもりでやりましょう。
https://w.atwiki.jp/ragingblast2/pages/109.html
強攻撃早見表 アサルトチェイス 必殺技&究極技 キャンセル行動 おすすめコンボレイジングソウルコンボ ピックアップ 強攻撃早見表 コンボ可否→ラッシュ格闘から繋がるかどうか 地上・空中→地上モーションで繋がるか、空中モーションで繋がるか コンボ移行可否→当たった後に格闘コンボ(チェイス除)に移行できるかどうか 派生 地上コンボ可否 空中コンボ可否 コンボ移行可否 強攻撃 1 X X 可 強攻撃 2 O O 可 強攻撃 3 O O 可 強攻撃 4 O O 可 強攻撃 上 O O 否 強攻撃 下 O O 可 溜め攻撃 N O O 否 溜め攻撃 上 O X 否 溜め攻撃 下 O O 否 溜め攻撃 右 O O 否 溜め攻撃 左 O X 否 ラッシュ格闘 O O 可 ※移行はラッシュ格闘、キャンセル溜め気弾など。 ※溜め攻撃からは溜め気弾にいけるが間に合うのは背面のみ アサルトチェイス ■タイプF ボタン(PS3) ボタン(X360) 溜め攻撃Lv2 ラッシュ格闘 強攻撃1 強攻撃2 強攻撃3 強攻撃4 強攻撃上 強攻撃下 O B 強攻撃4 なし なし なし なし なし なし なし X A 強攻撃2 溜め攻撃左 溜め攻撃N 溜め攻撃下 強攻撃1 溜め攻撃右 アサルトラッシュ 溜め攻撃N △ Y 強攻撃上 溜め攻撃上 強攻撃下 強攻撃1 強攻撃下 溜め攻撃上 溜め攻撃右 溜め攻撃左 ロ X 強攻撃3 なし なし なし なし なし なし なし 必殺技&究極技 技名 説明 入手方法 備考 得意技 気功術 圧縮した空気を放ち、相手を攻撃する 青年悟飯と同じ。当てて反確 必殺技 ギリギリ限界パワー 一定時間だけ攻撃力、必殺技、究極技の威力がアップする効果は重複しない 爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる 超かめはめ波 相手に向けて光線を発射する 打ち合い可 超魔閃光 相手に向けて光線を発射する ワイルドセンス 使用していると、一度だけ相手の攻撃を回避し後ろから攻撃する場合がある 超爆発波 その場で爆発を行う爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事ができる きさまを殺すつもりだ 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと連続で攻撃する 究極技 爆裂ラッシュ 相手に向けてダッシュし、ヒットすると連続で攻撃を繰り出す いわゆる突ブラ キャンセル行動 キャンセル前 キャンセル行動 備考 強攻撃 2 溜め攻撃,得意技 強攻撃 4 必殺技 強攻撃 下 溜め攻撃,得意技 ジャンプ攻撃 ラッシュ格闘,溜め攻撃 得意技 ステップ 溜め攻撃 溜め気弾 おすすめコンボ 強攻撃 4→キャンセル必殺技 お手軽必殺技コンボ。ただし強 4にはピシュン判定があるので過信は禁物 強攻撃 3→強攻撃 下→△△X アサルトラッシュ〆の基本コンボ。強攻撃 4には前述の通りピシュン判定があるが、下には無い 一辺倒にならず、使い分けていくといいだろう 強攻撃 3→X→ラッシュ格闘途中で溜め攻撃→キャンセル溜め気弾→強攻撃 4→投げ 応用コンボ。背面からなら溜め攻撃→溜め気弾で楽に拾えるので、チェイスで強 1を振る 最初から背面を取っていた場合は、最初のXを振らないこと 強攻撃 下→△O→強攻撃 1→強攻撃 上→△X→キャンセル溜め攻撃ジャスト N→キャンセル超爆発波 魅せコン。一通りの強攻撃を入れた後にトドメの爆発波 予めチェイスで溜め攻撃を振っておけば、ジャスト時に2回目判定になりダウンするため超爆発波が届く レイジングソウルコンボ 強攻撃 3→XX△X 最短アサルトインパクト。強攻撃はほとんど繋がるので、強 3以外でも特に問題は無い ピックアップ ウスノロ 過酷な修行の末、スーパーサイヤ人を更に上を行く究極の戦士となった、アルティメット悟飯 原作では合体キャラを除くと最強キャラ(らしい)。METEORから念願の復活を果たした 唯一繋がらない強 1もチェイスFタイプのおかげで強 3からいけるので、事実上全ての攻撃が繋がるが 全体的に隙が大きく、ピシュンされやすいのが難点かもしれない 基本は強 下、強 4からチェイスで強 3に繋いでそのままラ格→強 上でゴリゴリ減る。 更に必殺技も発生が早いコマンド入力技に爆発波が何故か2つもあったりと、非常に強力 父親と同じくかなり使いやすいキャラなので、チェイスの練習がてら使ってみるといいかもしれない 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dbrb2/pages/23.html
体験版での情報です。 製品版では変更になる可能性があります。 必殺技 究極技 得意技 アサルトチェイス派生表 最長アサルトチェイス一覧 ギャラクシーモード攻略 コンボ一覧 コメント 必殺技 操作 技名 技解説 右スティック上 超かめはめ波 相手に向けて光線を発射する。 右スティック下 超魔閃光 相手に向けて光線を発射する。 右スティック右 超爆発波 その場で爆発を行う。爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事が出来る。 右スティック左 きさまを殺すつもりだ 必殺技入力後に画面に表示されるボタンを押すと、連続で攻撃を繰り出す。 カスタム ??? ??? 究極技 操作 技名 技解説 右スティック押し込み 爆裂ラッシュ 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行う。ダッシュする距離は技ごとに違う。 得意技 操作 技名 技解説 ○ボタン/Bボタン 気功術 圧縮した空気を放ち、相手を攻撃する。 アサルトチェイス派生表 ボタンはPS3版のものです。 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△△□・△△×・△△○△×△・△×□・△××・△×○ ×△△・×△×・×□△・×××××△ なし なし 強攻撃2 なし なし なし なし 強攻撃3 △△△・△△□・△△×・△△○△×△・△×□・△××・△×○ ×△△・×△×・×××・××□××△・××○ なし なし 強攻撃4 △△△・△△×・△□△・△□×△×△・△×× ×△△・×△×・×××・××△×□△・×□×・×○ なし なし 強攻撃上 △△・△□△・△□×△×△・△××・△〇△・△〇× エリアル発生 なし なし 強攻撃下 △△△・△△×・△□△・△□×△×△・△××・△〇△・△〇× ×××・××△・×△△・×△××□△・×□×・×〇△・×〇× なし なし ラッシュ□×5 △□△・△□×・△△△・△△×△××・△○△ ×△△・×△×・×××・××△×□×・×□△・×○△・×○× なし なし 溜め攻撃 上 △△△・△△×・△△□・△△〇△× ×××・××△・××□・××〇×△△・×△×・ □△△・□△×・□××・□×△ 〇△・〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 左 △△△・△△×・△△□・△△〇△× ×××・××△・××□・××〇×△△・×△×・ □△△・□△×・□××・□×△ 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 右 △△・△× ×××・××△・××□・××〇×△△・×△× □△△・□△×・□××・□×△ 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇× 溜め攻撃 下 △△△・△△×・△△□・△△〇△× ××・×△△・×△× □△△・□△×・□××・□×△ 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 N △△△・△△×・△△□・△△〇△× ×××・××△・××□・××〇×△△・×△× □△△・□△×・□××・□×△ 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 得意技 なし なし なし なし 最長アサルトチェイス一覧 ボタン操作 備考 ギャラクシーモード攻略 コンボ一覧 ラッシュ格闘□×5→△□×→□×4溜め攻撃下L1→キャンセル強攻撃下→△△×→上□→スーパーダッシュ背面取り→強攻撃4→各種必殺技 ラッシュ格闘□×5→△□→強攻撃4→強攻撃下→△〇→キャンセル魔閃光 強攻撃3→強攻撃4→×△× ラッシュ格闘□×5→△〇→投げ→得意技 レイジングソウル中・□×5→△〇×××□△△△× コメント 体験版での話ですがアルティメット悟飯は空中で□×5をループ可能です?多分地上は不可能です、ループのタイミングはシビアですが? ループをただ続けるだけでは面白味がないしズルイ気がするし美しくないので(笑) なのであくまでもループを利用したコンボです? ちなみに理論的には可能ですが自分は最後まで繋がった事がないので正確なダメージとコンボ数はわかりません? ではコンボです まず空中で□×5→□×1△→□×5→□×2△→□×5→□×4△→□×5→□×5△の後□→□溜めレベル2(□×5△の後の□を押したらすぐに□を少し長押しする感じで?)→□→アルティメットブラスト 以上です? だいたい気力がMAXの状態から決めれば普通に最後までにハイテンションになってます(ラッシュ格闘を当てた時の気力増加で)ちなみにダメージは30000越えは確実です?最初の一回以外□×5を間に挟まないでダメージ25000超えますんで? なのでもしこのバランスのままアルティメット悟飯を出すなら今作の最強候補のキャラの一人ではないでしょうか? -- 圧縮 (2010-10-23 08 09 26) 前回のコメントに少し間違いがありましたので訂正です気力MAXからハイテンションにはなりませんでした?すみません? ハイテンションゲージが四分の一(青いゲージが)以上くらいある状態からならMAXになります?しかしこれは恐らく体験版なのでキャラはカスタマイズされてないので前作同様ラッシュ格闘での気力回復増加がアイテムであるならばセットしておけば余裕でハイテンションになると思います? -- 圧縮 (2010-10-23 08 28 28) 今作はアサルトチェイスのおかげで地上戦が多いと思うので、空中ループはタイミング的にも大丈夫だと思います。 -- 名無しさん (2010-10-23 13 06 26) ↑の方が言ってるように、空中でのループはタイミング難しいですね^^;連打じゃ駄目みたいです。 圧縮さんの書いてるコンボ試しましたが、□×5からまたラッシュに繋げるのが難しく、私は2セット目までが限界でした。 -- (管理人) 2010-10-23 15 48 02 やっと今日全部決まりました。Hit数は62でダメージが32225位でした!一応携帯のカメラで撮ったんですがこちらは59Hitの物です。相手が体力無くなったのでポーズボタンが効かずに撮れませんでしたが(笑) -- (圧縮) 2010-10-24 09 15 31 2chで話題のやつです(ノ゚Д゚)ノシ$ http //ylm.me/ -- (ぷぅにゃん) 2011-12-09 00 43 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dbrb2/pages/185.html
必殺技 カスタム必殺技 究極技 合体必殺技 得意技 変身 アサルトチェイス派生表 アサルトチェイス発生攻撃表強攻撃 1から強攻撃 4まで 強攻撃 上から溜め攻撃まで コンボ一覧 コメント 必殺技 操作 技名 技解説 右スティック上 超かめはめ波 相手に向けて光線を発射する。 右スティック右 超爆発波 その場で爆発を行う。爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事が出来る。 右スティック下 ギリギリ限界パワー 一定時間だけ攻撃力、必殺技、究極技の威力がアップする。効果は重複しない。 右スティック左 爆発波 その場で爆発を行う。爆発の範囲に相手がいることで、ダメージを与える事が出来る。 カスタム必殺技 取得条件 技名 技解説 究極技 操作 技名 技解説 右スティック押し込み 爆裂ラッシュ 相手にダッシュし、ヒットすると、連続で攻撃を行う。ダッシュする距離は技ごとに違う。 合体必殺技 なし 得意技 操作 技名 技解説 〇ボタン/Bボタン 気功術 圧縮した空気を放ち、相手を攻撃する。 変身 操作 形態 R2+□ / RT+X なし R2+△ / RT+y なし R2+〇 / RT+B なし アサルトチェイス派生表 ボタンはPS3版のものです。※ エリアル方向 上 派生前動作 △派生 ×派生 □派生 〇派生 強攻撃1 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ×△△・×××・××△×□△・×□×・×〇△・×〇××△×エリアル発生 なし なし 強攻撃2 △△△・△△×△×△・△××・△×□・△×〇 ×△△・×××□△・×□×・×〇△・×〇××△×エリアル発生 なし なし 強攻撃3 △△△・△△×・△△□・△△〇△×△・△××・△×□・△×〇 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 なし なし 強攻撃4 △△△・△×△・△××△□△・△□×・△〇△△×エリアル発生 ×△△・×××・××△×□△・×□×・×〇×△×エリアル発生 なし なし 強攻撃上 △△・△×△・△××△□△・△□×・△〇△・△〇× ×エリアル発生 なし なし 強攻撃下 △△△・△□△・△□×・△×△△××・△〇△・△〇×△△×エリアル発生 ×△△・××△・××××□△・×□×・×〇△・×〇××△×エリアル発生 なし なし ラッシュ□×5 △△△・△×△・△××△□△・△□×・△〇△・△〇×△△×エリアル発生 ×△△・××△・××××□△・×□×・×〇△・×〇××△×エリアル発生 なし なし 溜め攻撃 上 △△△・△△×・△△□・△△〇△×エリアル発生 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□×△・□×× 〇△〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 左 △△△・△△×・△△□・△△〇△×エリアル発生 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□×△・□×× 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 右 △△・△×エリアル発生 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□×△・□×× 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇× 溜め攻撃 下 △△△・△△×・△△□・△△〇△×エリアル発生 ×△△・×△××× □△△・□△×・□×△・□×× 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 溜め攻撃 N △△△・△△×・△△□・△△〇△×エリアル発生 ×△△・×△×××△・×××・××□・××〇 □△△・□△×・□×△・□×× 〇△△・〇△×・〇△□・〇△〇〇×△・〇××・〇×□・〇×〇 得意技 なし なし なし なし アサルトチェイス発生攻撃表 強攻撃 1から強攻撃 4まで ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 1 強攻撃 2 強攻撃 3 強攻撃 4 △ボタン 1段目 強攻撃 下 強攻撃 1 強攻撃 下 溜め攻撃 上 2段目 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 強攻撃 上 1段目△派生 強攻撃 下1段目×派生 強攻撃 上 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 強攻撃 下 強攻撃 上 3段目 1段目△派生 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上 1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン なし 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上 1段目△派生 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 上 1段目△×派生共に直前△ボタン 溜め攻撃 右直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン なし ×ボタン 1段目 溜め攻撃 N 溜め攻撃 下 強攻撃 1 溜め攻撃 右 2段目 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 強攻撃 2 1段目△派生 溜め攻撃 N1段目×派生 強攻撃 2 1段目△派生 溜め攻撃 左1段目×派生 溜め攻撃 N 強攻撃 2 3段目 1段目△派生 強攻撃 21段目×派生直前△ボタン エリアル直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 溜め攻撃 右 1段目△派生直前△ボタン 溜め攻撃 N直前×ボタン 強攻撃 21段目×派生直前△ボタン エリアル直前×ボタン なし直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 溜め攻撃 右 1段目△派生 強攻撃 21段目×派生直前△ボタン 溜め攻撃 左直前×ボタン 強攻撃 2 1段目△×派生共に直前△ボタン エリアル直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン なし □ボタン 1段目 なし 2段目 強攻撃 3 なし 強攻撃 3 3段目 強攻撃 3 〇ボタン 1段目 なし 2段目 強攻撃 4 なし 強攻撃 4 3段目 強攻撃 4 強攻撃 上から溜め攻撃まで ボタン 攻撃数 アサルトチェイス始動攻撃 備考 強攻撃 上 強攻撃 下 ラッシュ格闘 溜め攻撃 △ボタン 1段目 溜め攻撃 右 溜め攻撃 左 溜め攻撃 上 溜め攻撃 上 1段目△派生直前△ 溜め攻撃 右直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上1段目×派生直前△ 溜め攻撃 右直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上 2段目 1段目△派生のみ:強攻撃 上 強攻撃 上 強攻撃 上 1段目△派生 溜め攻撃 右1段目×派生 強攻撃 1 3段目 1段目△派生のみ直前△ボタン なし直前×ボタン 強攻撃 1直前□ボタン 強攻撃 下直前〇ボタン 溜め攻撃 上 備考参照 備考参照 1段目△派生直前△ボタンのみ 強攻撃 上1段目×派生直前△ボタン 強攻撃 下直前×ボタン 強攻撃 上 ×ボタン 1段目 エリアル 溜め攻撃 右 溜め攻撃 左 溜め攻撃 2 1段目△派生直前△ エリアル直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 溜め攻撃 右1段目×派生直前△ エリアル直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 溜め攻撃 右 2段目 1段目△派生のみ 強攻撃 上 強攻撃 2 強攻撃 2 1段目△派生 エリアル1段目×派生 溜め攻撃 下 3段目 1段目△派生のみ直前△ボタン なし直前×ボタン 溜め攻撃 下直前□ボタン 強攻撃 1直前〇ボタン 強攻撃 4(溜め攻撃 右モーション) 備考参照 備考参照 1段目△派生直前△ボタンのみ 強攻撃 21段目×派生直前△ボタン 強攻撃 1直前×ボタン 強攻撃 2 □ボタン 1段目 なし 強攻撃 3 2段目 強攻撃 3 なし 3段目 なし 強攻撃 3 〇ボタン 1段目 なし 強攻撃 4 2段目 強攻撃 4 なし 3段目 なし 強攻撃 4 ※最長アサルトチェイス ×〇△△× コンボ一覧 ラッシュ格闘□×5→△□×→□×4溜め攻撃下L1→キャンセル強攻撃下→△△×→上□→スーパーダッシュ背面取り→強攻撃4→各種必殺技 ラッシュ格闘□×5→△□→強攻撃4→強攻撃下→△〇→キャンセル光線系必殺技 強攻撃3→強攻撃4→×△× ラッシュ格闘□×5→△〇→投げ→得意技 レイジングソウル中・□×5→△〇×××□△△△× コメント レイジングソウル中でまさかの一撃装備時限定である程度高度がある時に最長アサルトチェイス→スーパーダッシュ背後取り□三回→△(△の蹴りを全段ヒットするまえにキャンセル□溜め攻撃Level1)→究極技 -- (圧縮) 2010-11-28 11 33 50 □□□△→最速きさまを殺すつもりだ(2発止め)→□△→□□□□下+△→キャンセル得意技→キャンセルステップ→最速□□□□上+△△□→最速きさまを殺すつもりだ又は上+△から△×超爆発波か上+△から×→スーパーダッシュ回り込みバージョン2(完全に回り込むちょい手前でガードでキャンセル成功すると相手を正面から吹っ飛ばした時に瞬間移動で背後に回った時と同じ感じになる為相手より格段に早くこちらが動ける上相手は壁に当たった時みたいにはね返りモーションになる=硬直時間が発生する、そして硬直中はジャストバニシング出来ないっぽい=必殺技や究極技が確定ただし突撃系の技や相手の硬直時間内にヒットしない技すなわち出の遅い技はバニシング出来る)から超かめはめは又はきさまを殺すつもりだ 以上です -- (圧縮) 2011-02-20 01 30 36 スゲーな -- (輝) 2014-11-08 20 13 27 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/dbzenkaibattleroyale/pages/100.html
連続攻撃は止まらない!疾風怒濤の究極戦士! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 老界王神により、潜在能力を限界以上に解放してもらった孫悟飯が始動! 「アルティメットかめはめ波」で中距離戦を制し、得意な接近戦に持ち込んで主導権を握ろう。 「アルティメットラッシュ」は、ヒット後に打撃か気弾ボタンを押すことで3回まで追加入力が可能。 ガードを固めたり打撃で反撃を狙う相手には打撃派生で強烈な一撃をお見舞いし、ステップで回避を狙う相手には気弾派生で逃がさず仕留めよう。 敵の激しい攻撃を受けガードに徹している時に「ワイルドセンス」で突然敵の背後に回ったり、敵に吹き飛ばされ壁に叩き付けられた時に反動を利用して「怒りの反撃」を食らわせたり。 どんな状況でも冷静に対応すれば、究極の力はキミのものだ。 (公式から引用) 開幕所持ゲージ4本 バトルロイヤルでの立ち回り チーム戦での立ち回り 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 右フック ┗2段目 アッパー→掌底 ┣上派生 肘打ち Uラッシュ、かめはめ波キャンセル可能 ┗3段目 蹴り上げ ┗4段目 ハイキック Uラッシュ、かめはめ波キャンセル可能 ┗5段目 ハンマーナックル cHD可能 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 裏拳 出がそこそこ速い 右打撃 回し蹴り 上打撃 膝蹴り そこそこ伸び、そこそこ速い ┗2段目 殴りつけ 下打撃 蹴り上げ 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) ボディブロー 1段止めならばフルコンが繋がる ┗2段目 裏拳 非確反? ┗3段目 蹴り飛ばし cHD可能 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) 蹴り飛ばし cHD可能。出は遅く、誘導も少ない ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 膝蹴り とてもよく伸び、出もかなり早くとても優秀。 ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 青い気弾を放つ。とても平均的な性能。 特殊気弾 ガードブレイク且つ微ダメの特殊気弾を目の前ステップ一回分ほどに放つ。おそらくピッコロの魔手を避けられるキャラはガード歩きで避けられる。気力消費一本。 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 アルティメットラッシュ ↑+気弾+打撃+ジャンプ 3 アルティメットかめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 怒りの反撃 ↓+気弾+打撃+ジャンプ 1 ワイルドセンス ←+気弾+打撃+ジャンプ 1 【必殺技解説】 アルティメットラッシュ 全3回の派生読み合いを行う。 ビーデルコンボと同じ非ロック式の必殺技なので壁バン、バウンド拾いなどには使えない。 派生 解説 打撃 首チョップ→左蹴り上げ→瞬間移動→回り蹴り2連 ┗2段目 打ち下ろしフック→瞬間移動→背面周りブロー ┗3段目 アッパーから瞬間移動しながらの連撃→叩きつけ 気弾 巨大な円形の気功波を打ち出す ┗2段目 やや上空より連続気弾を撃つ→瞬間移動→片手で気功波打ち出し ┗3段目 かなり離れた距離から極大の気功波を打ち出す、かなり広い範囲攻撃 アルティメットかめはめ波 17号のエネルギー砲クラスの出の速さで威力もあり、とても優秀。 ただし、硬直が若干長く、銃口補正もあまり頼れないので油断は禁物。 相手にかめはめ波が触れた時、気弾か格闘ボタンを押せば気力消費1でそれぞれの派生のアルティメットラッシュに移行可能。 怒りの反撃 悟飯が敵に吹き飛ばされ、壁にぶつかった時に使用可能。 ターゲットに向かってビーデルのジャスティスキックをお見舞いする。 壁に叩きつけた本人にしか発動できないが、意外と入力受付に猶予があり、 ライダーキック中は無敵。(要検証) 合流時間を早くすることができるなど、良いことがたくさんあり、アルティメット悟飯の生命線と言っても良い。 ワイルドセンス 敵の攻撃をガードしている最中に発動可能。 超悟空の瞬間移動宜しく、敵の背後に回りこむ。 しかし基本的には回りこんでも微不利継続且つ、 N1止めなど、相手の格闘の隙が少ないところで使うと確反となってしまう。 真価を発揮するのは2追いされている時の気弾固め拒否などか。 なお、怒りの反撃と同じくターゲットからの攻撃にしか使用できない。 【固有特性】 勝てんぜおまえは 発生条件:アルティメットラッシュの「打撃・気弾派生どれでもヒット」で発動。 効果 :効果発動中、気力回復速度がアップします。 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ 空中コンボ 壁コンボ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 山吹色 グレートサイヤマン 緑 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 目覚めし究極戦士 白色 戦闘力10000 超高校生 戦闘力30000 よし、行くか! 戦闘力50000 戦闘力65000 青色 戦闘力80000 戦闘力110000 戦闘力140000 戦闘力160000 赤色 戦闘力180000 戦闘力220000 戦闘力260000 戦闘力300000 黄色 稲妻 戦闘力325000 戦闘力350000 戦闘力400000 戦闘力450000 水色 稲妻 戦闘力500000 戦闘力545000 戦闘力550000 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 ○○マスター ○○で1000回勝ち残る Uかめはめ波マスター アルティメットかめはめ波を100回HIT Uラッシュマスター アルティメットラッシュを100回HIT 究極戦士の中の究極戦士 全員アルティメット孫悟飯の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/766.html
メニュー>種族>ヴァーナ>ワイルドセンス [Pv,-,U,-,-,1/感R+2] ☆☆☆ 《タウント》や《ファミリアアタック》を多用するならあると役立つ。あと《センスマジック》にも。 非戦闘時での判定も多い能力値だし、偵察要員でなくともメイジなんかで感知を上げる人は取得しても良いだろう。 -- 灯 (2011-11-04 18 39 16) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/brolymad2626/pages/43.html
概要 超サイヤ人にならずして強力な潜在パワーを発揮させることができるパラガスの事。名称の由来は「アルティメット悟飯」から。 MADでの扱い そもそもパラガスは超サイヤ人になる描写がない為、パラガスが戦う動画の大半は超化せずに戦っている。 実際に髪や目を塗らない限り、必然的にアルティメットパラガスになってしまう。 そんな中、パラガスが超化する動画もある。腐☆腐
https://w.atwiki.jp/dbrb2/pages/273.html
レイジングソウル中でまさかの一撃装備時限定である程度高度がある時に最長アサルトチェイス→スーパーダッシュ背後取り□三回→△(△の蹴りを全段ヒットするまえにキャンセル□溜め攻撃Level1)→究極技 -- (圧縮) 2010-11-28 11 33 50 □□□△→最速きさまを殺すつもりだ(2発止め)→□△→□□□□下+△→キャンセル得意技→キャンセルステップ→最速□□□□上+△△□→最速きさまを殺すつもりだ又は上+△から△×超爆発波か上+△から×→スーパーダッシュ回り込みバージョン2(完全に回り込むちょい手前でガードでキャンセル成功すると相手を正面から吹っ飛ばした時に瞬間移動で背後に回った時と同じ感じになる為相手より格段に早くこちらが動ける上相手は壁に当たった時みたいにはね返りモーションになる=硬直時間が発生する、そして硬直中はジャストバニシング出来ないっぽい=必殺技や究極技が確定ただし突撃系の技や相手の硬直時間内にヒットしない技すなわち出の遅い技はバニシング出来る)から超かめはめは又はきさまを殺すつもりだ 以上です -- (圧縮) 2011-02-20 01 30 36 スゲーな -- (輝) 2014-11-08 20 13 27
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1917.html
[Pv,-,U,-,-,1/感(除Tp探知)R+2] ☆ 感知判定で最も回数が多くなるのは恐らくエリア探査だ。それが上がるのは嬉しいが、使途がそれだけだと《スーパーセンス》の下位スキルで終わる。《リサーチ》なんかもあるといいかな。 -- 灯 (2009-09-30 15 57 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/117.html
【感知】判定の達成値+2は嬉しいが、トラップ感知判定が適用外なのが実に残念だ。 なにげに冒険中には、【感知】判定の機会が多い。フェイト温存には役立つだろう。 スキルガイドp.23■情報収集で、「モノやヒトを探す」のも【感知】判定と定義された。 だが、わざわざ<ラーニング>するほどのものでもない。多分。 [種族/ヴァーナ] 名前 コメント