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「刹那に消し去りましょう・・・。」 キャラ区分 クリスタル 緑 覚醒 80 攻撃タイプ 魔法 バトルスタイル 対複数アタッカー スフィア A(自己強化)・A(自己強化)・E(敵弱体) おススメAF 攻撃力108/遠い未来の魔女★★ 評価 91点 キャラ解説 EXスキル・アポカリプスからの連続攻撃で莫大な瞬間火力を叩き出すアタッカー。 瞬間火力という観点では全キャラNo1を誇る。 初期BRVが高くBRVリジェネの効果量が高い為、リジェネ系のキャラ(ラムザ等)からの恩恵を得られ易いだろう。 また、全属性無属性の攻撃のため、エンチャントの恩恵を受けやすいのもメリット。 ダメージが出しにくいキャラであるため色々工夫してダメージを伸ばしてあげる事で真価を発揮する。 使い方としてはEXスキルのアポカリプスからアスピル効果を発動させヘルジャッジメントから始まるACTION加算無し行動負荷なしの連続行動で敵を圧倒していく戦い方だが、アルティミシアは何も考え無しに戦っていくと直ぐにアビリティが枯渇し、HP攻撃しかできなくなってしまう為、高BRV所有時はHP攻撃で吐き出す等状況状況を見て臨機応変に立ち回っていく必要がある。 比較的扱う際は難易度は高めではないだろうか。 ※ただ、使いこなしてるプレイヤーのアルティミシアはエグイですw 通常アビリティ 「流転の剣」は全体均等にBRV攻撃を9回行い、単体HP攻撃を行うもの。マレキフィムが2段階以上になると+版に強化される。 発動後マレキフィムのバフを2段階付与する為、基本的に相手のBRV削りやバフ維持に使っていこう。 また、アルティミシアは複数相手に強いアタッカーとなっているが、流転の剣は単体にも強い為使い勝手が良い。 「ヘル・ジャッジメント」は全体のBRVを2/5にした後に、4HitのBRV+等倍HPを行うもの。アルティミシアの代名詞である。ヘル・ジャッジメントの使い所を間違えないことが長く戦うコツである。 割合ダメージで敵のBRVを減らした後に攻撃する為相手のBRVも削り易い点も評価できる。 両アビリティ共にBRV削りに長けている為使い勝手が良い点に合わせて、AアビでBRVリジェネを付けれるため火力も高い点は高評価。 EXアビリティ 「アポカリプス」は自身に初期BRVの150%を加算し全体に4HitのBRV+分配HPを行い、"グリーヴァの魔力"というバフを付けるもの。 "グリーヴァの魔力"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 最大BRV20%アップ+攻撃力20%アップ ~~~~~~~~~~~~ さらに、アルティミシア最大の特徴である、"J・グリーヴァ"という専用バフを付ける。 "J・グリーヴァ"の性能は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 全ての行動で行動負荷がなくなり、総ACTION数に加算されない ~~~~~~~~~~~~ これがぶっ壊れとなっている。 さらに、スキル後1ACTIONはアスピルが着くため、アポカリプス→ヘルジャッジメントの流れから莫大な瞬間火力を生み出す。 基本的に貯まったら即使っていこう。 LDアビリティ 「ショックウェーブパルサー」は敵全体のBRVを1/4にしたあとに、8HitのBRV+分配HPを2回行うもので、ダメージ効率が良い。 さらに、マレキフィムのバフを一気にレベル最大まで上げ、"魔女の干渉"というバフを付ける。 "魔女の干渉"は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 上限突破率30%アップ+BRVリジェネ ~~~~~~~~~~~~ これだけでも強いのだが、ヘルジャッジメントの回数を回復する点が非常に高評価。 ただし、ヘルジャッジメントの最大回数の4回を超えて回復はしない事に注意が必要。 理想はバトル開幕にヘルジャッジメントを使用してからショックウェーブパルサーを使う事である。 BTアビリティ 性能はぶっ壊れ級。アルティミシアは複数攻撃に特化したアタッカーであるためBT火力が高い。 BT効果で付与される行動消去をどのタイミングで使用するかがカギとなる。 BT効果は以下の通り。 ~~~~~~~~~~~~ 15HIT全体魔法BRV攻撃+全体HP攻撃(与えるHPダメージは等倍) 攻撃対象が単体の時、与えるBRVダメージ1.6倍 与えるBRVダメージ上限が9999を20%分突破可能(11998まで) 奪ったBRVが最大BRVを超えて179998まで加算でき、与えるHPダメージ上限も99999を80%分突破可能(179998まで) 付与期間は3ACTION ~~~~~~~~~~~~ 内容はバフ・デバフを一切しない代わりにアルティミシアが3ACTION行動する度に相手の行動が消えていく。 つまり、相手のターンが無くなるので、単純に強い。 BT効果が壊れているためフレンドに設定しても喜ばれるキャラとなっている。(ただし第3防具必須) その他 CLDはコールしたキャラクターにBRVリジェネ+攻撃力20%アップの効果を及ぼすものでBRV削りにも長けている為使用し易い。 Cアビでは相手にスリップと防御20%ダウンのデバフを付けれるため毒系でカウントが増えるといったルフェニアのカウント対策も可能。 おススメAFはとにかく火力が出しにくいキャラなので攻撃力108/遠い未来の魔女★★を盛って火力を伸ばす事。攻撃65でも最悪問題ない。 まとめ アルティミシアは実装された当時は評価が微妙だったが、最近クルルなどの強バッファーやエンチャンターが実装されたことで評価が上がった珍しいキャラ。武器を引けた人はラッキー! 迷わず第三防具まで引き換えて、優先的に育成する事をおススメ致します (_ _) コメント コメント
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アルティミシア 時を操る力を持つといわれる魔女。 強い魔力を持ち、攻撃には魔法により生成した剣や斧を使用する。 原作では遥か未来に存在する魔女として登場し、時間魔法を使い時間の圧縮をして、過去からスコール達のいる時間などの全てを圧縮して、自分の存在を確固たるものにしようともくろんでいた。
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+目次 初期設定 プロフィール自己紹介 性格など性格 食事 背中のアレ 魔法について 性能保有スキル 物語・お話本編 与太話 関連キャラクター その他イラスト書道ムーン 初期設定 百合エネルギーで生きるサキュバス。女の子のみに効いて、女の子のみに反応する魅了の力を使って己の欲望のまま生きていく。現実の方がエネルギー効率は良いが、大抵は夢を使ってエネルギーを回収している。 上へ プロフィール 種族 悪魔・サキュバス 身長 128cm 体重 33kg 年齢 不詳(見た目8歳) スリーサイズ B91/W59/H90 出身地 魔界 趣味 食事 育成 好きなもの 美少女 甘いもの 柔らかいもの 苦手なもの 趣味を邪魔する人 趣味とは違う方向性の人 CV 佐倉 綾音 上へ 自己紹介 悪魔アルティミシア、ま、仲良くしようぜってことで。 美しい花は美しいまま咲き誇らせるモノ。散らすなんてナンセンスね。 自分で手入れするのも良いけどたまには眺めてみたいと思う時、無い? 上へ 性格など 性格 サキュバスの例に漏れず、えっちな事が好き。 優しく甘い声色で誘惑しては相手を良い気分にさせたがる。 彼女自身優しい性格ではあるが、その優しさはあくまで自分の利に忠実な優しさであり、人間は基本的にエネルギーを得る為の食料としか見ていない。 上へ 食事 一気にエネルギーを搾り取るのではなく、長期的に採取していくスタンスであり、食事の為の一時の愛よりも、継続的に好まれるように動いていく。 美少女は彼女の舌に合うので積極的に食べていく。彼女に狙われるという事はすなわち美少女という事になる。例外なく全員抱きたいらしい。 ちなみに生きる為の栄養等の確保は上記の様な百合エネルギーだけで良い。 個人的な恋愛感情を向けないが、その感情を調味料(手段)として使う事がある。 基本的に好み好まれた方が美味しいと感じる。甘い方が良い。 百合を好む一方、男性に対しては魔法や食事の事以外なら特にどうということはない。 ヘテロや薔薇等に対しては、どうも味が全然しなくて美味しくないらしく、滅多な事では口をつけようともしない。 おもちゃで試してみても、あまりにも味が無く、栄養も無く、楽しくないので純正品が一番良いとの事。 上へ 背中のアレ 背中の羽は彼女の触手に当たる。 変幻自在であり、人の集落に入る際はリボン型に擬態することもある。 ぷにぷにとした触り心地であり、伸び縮みはすれど硬くなる事はない。 先端を口の様に動かすことも出来、一応物を掴んで離すという行為も可能である。吸引力も備わっている為、多少重いものでも離さず持つことが可能。 触手で締め付けるのは良いが、締め付けられると少し痛く感じる。踏まれでもしたら……想像を絶するだろう。 上へ 魔法について アルティミシアは攻撃寄りではなく、バフデバフを積む魔法を得意とする。 彼女の体質上、女性にしか効力は無いが、その効力や発動は女性に対してなら無条件で効果を出すことが出来る。 封印されようが出せるので、女性に対しては絶対的に無敵である。 逆に男性相手だと全く通らないので、自分にバフ積んで殴るしか出来なくなる。 魅了系統はサキュバス故でもあり、得意中の得意。 彼女の属性は月。 上へ 性能 STR C- DEX A AGI C INT B VIT C MND A 戦闘 D 統率 D 学力 C 人脈 A+ 財力 C 天運 B 上へ 保有スキル アクティブスキル スキル名 性能・精度 説明 夢魔の魅了 A++ 他者に対して、自分への好感度を上げやすくする。夢魔の力は友好的感情以上のものを引き出す事が出来る。アルティミシアは他者を恋人の様な関係まで引き上げられる。 魔力外部保存 A 自身に溜め込んだ魔力を他の媒体に移す出来る。また、その媒体の魔力を触媒に出来る。 変身 D 自身の姿を変えることが出来る。しかし、アルティミシアの変身能力は一時的に性能が低下しており、角を隠す、触手を別の物に偽装させるのが手一杯である。 パッシブスキル スキル名 性能・精度 説明 女性専門 EX 女性に対して無類の強さを誇る代わりに、男性には一切の影響を与えない諸刃の剣。女性に対してなら、能力封印されようと能力を行使出来、効果量も倍に増大する。 夢魔の血 A 魅了の成功率を上げる種族特有のスキル。 契約の印 A+ 契約者が存在する限り、契約者と自身の魔力効率が上昇する。契約者の数が増える毎に効率も良くなっていく。 上へ 物語・お話 本編 Chapter_Z A 始まりと目覚めと小さな口づけ【R-15】 上へ 与太話 夢の中は真夏のアイスクリーム【R-18】 上へ 関連キャラクター フェイ(お弁当)(好き) シャルティエ(重箱)(好き) マーリー=クロエ(拾い物)(好き) 上へ その他イラスト 書道ムーン 上へ
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アルティミシア
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ティナ:アルティミシア ティナ側から見た評価 ティナ? ?アルティミシア ティナ側が提示している根拠 ******************** アルティミシア側から見た評価 ティナ△ △アルティミシア アルティミシア側が提示している根拠 1/24現在 根拠無し(叩き台用に提示されたもの) 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アルティミシア プロフィール 基本ステータス性能・戦術 ブレイブ攻撃ブレイブ攻撃解説 HP攻撃HP攻撃解説 アシスト攻撃 EXモードEXバースト コンボ・連携 フォーム 攻略スレ プロフィール 出典:FINAL FANTASY VIII CV:田中敦子 バトルスタイル・コンセプト:マジックシューター 遥か未来に君臨する、時間を操る魔女。 SeeD達を葬り、自分だけの世界を作るべく過去へとその魔の手を伸ばす。 基本ステータス LV100時 ATK:111 DEF:109 装備可能武器 短剣 ロッド 杖 投てき 楽器 装備可能防具 手:腕輪 頭:帽子 髪飾り 鉢巻き 体:服 ローブ 性能・戦術 単押しor連打or溜め押しで撃ち分ける技を有した遠隔魔法に優れたキャラ。 ATKは若干高めでDEFは低めのステータス。 近接戦闘は向いていないので、基本は相手から離れてこまめに遠距離用の魔法を打ち、近付いて来たら近距離用の技で迎撃するといった形になる。 新しい技「騎士の槍」により近接もある程度こなせるようにはなった。 ブレイブ攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP 騎士の剣 4/初期 空/地 魔法 遠隔弱 各3(1~14発) 発生 43F 声 17F 30(15) 90 騎士の剣 溜め 遠隔中 各2(2~25発) 発生 91F 声 21F 騎士の矢 初期/初期 空/地 魔法 遠隔弱 各7(2~10発) 発生 41F 声 17F 30(15) 90 騎士の矢 溜め 特殊/遠隔弱 静止 各1発射 各8(1~4) 発生 57F 発射 発生後475F 声 21F 騎士の斧 初期/11 空/地 魔法 遠隔弱 各10*3 発生 31F 声 27F 30(15) 110 騎士の斧 溜め 遠隔強 40 発生 53F 声 11F 騎士の槍 32/22 空/地 魔法 遠隔弱 5*3 発生 13F 声 11F 30(15) 110 騎士の槍 溜め 最強ガード/遠隔強 20 発生 33F 声 19F ブレイブ攻撃解説 騎士の剣 赤き剣を放つ近~中距離攻撃、連打か溜め押しかで技性能が変わる。 騎士の剣(通常) ボタン連打で剣を追加で放つ近距離攻撃。 高度さえ間違えなければ容易に相手の回避を狩れる。 その為、差し込みをすればしっかりとしたダメージソースになる技。 騎士の剣(溜め) ボタンを離すか一定時間まで剣を放つ中距離攻撃。高低差に弱いが旋回性能に優れる。 旋回力に優れるが上下への誘導は無いに等しい。 通常時と比べて攻撃を中断しても僅かに硬直がある。 狭いMAP限定だが、天井近くで放つとまず避けられない。 騎士の矢 山なりに矢を放つ遠距離攻撃。連打か溜め押しかで攻撃が変わる。 騎士の矢(通常) 小さな矢を飛ばす遠距離攻撃。ボタン連打で次々と矢を飛ばす。 速度が遅く大量に発射されるため、騎士の剣で追い払った相手に対して連射すると効果的。 溜めた騎士の槍で相手の直線的なエアダッシュを封じた上で放てば非常に強力。そこに他の技で弾幕を追加するといい。 性質上エクストラアビリティ「ジャスト回避」には注意。 騎士の矢(溜め) 矢を設置する遠距離攻撃。設置した矢は時間差で発射される。 矢を空中に最大4本まで設置する。 矢はしばらく停滞した後、相手に向かって高速で飛んでいく。 今回から発生保証が無くなったので注意。 速度が非常に速く、弾数は少ないがガードされにくい。 相手のコンボを崩したり、攻めの為の布石に使うことも出来る。 騎士の斧 青き斧を発生させる遠距離攻撃。高低差に強く溜め押しで攻撃が変わる。 騎士の斧(通常) 小さい斧を3つ飛ばす遠距離攻撃。 追加効果 追撃 ガードされて跳ね返りが来やすいが、発生が早く比較的遠くまで届く。 騎士の斧(溜め) 巨大斧を放つ遠距離攻撃。 追加効果 激突(正面) 弾速が遅いことと強判定持ちなこともあって、相手を動かしつつこちらが追い打ちを仕掛けやすい。 相手は殆ど回避をする以外に無いので、そこから色々な攻撃で相手を追い詰めて行きたい。 騎士の槍 目の前に巨大な槍を発生させる近距離攻撃。溜め押しで攻撃が変わる。 騎士の槍(通常) 目の前に3本の槍を突き出す近距離攻撃。リーチは短いが出が早い。 追加効果:追撃 発生は早いがリーチも無く、踏み込みもないので用途はほぼ差し込みに限定される。 判定も遠隔弱と弱いので迎撃や先出しするには危険な技。 硬直を攻撃とガードでキャンセル出来る特性を持っているので様子見として出すには重宝するかも知れない。 騎士の槍(溜め) 目の前に3本の槍を設置する近距離攻撃。槍が盾となり相手を阻む。 追加効果:ガード/激突(上) 出だしが最強ガードかつ設置後が遠隔強と非常に判定に恵まれた技。 発生保障は無い為アルティミシアに攻撃が当たるか時間経過によって設置した槍は消える。 また、硬直を攻撃とガードでキャンセル出来る特性も持ち、遠隔弱に対して正反射属性持ち。 その場発生する遠隔攻撃(サンダー系等)や武器を飛ばすような近接判定の遠隔攻撃、遠隔強等はすり抜けるので注意が必要。 当然の話だが、近接強判定では設置槍そのものが掻き消される。 HP攻撃 技名 習得Lv 空/地 タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 使用CP(マスター後) マスターAP ショックウェーブパルサー 19/初期 空/地 魔法 遠隔強 HP 発生 63F 声 1F.51F 30(15) 130 アポカリプス 36/25 空/地 魔法 遠隔強 HP 発生 57F 声 1F.57F 30(15) 130 グレートアトラクター 初期/15 空/地 魔法 近接中/遠隔強 各2(0~8).HP 発生 185F 声 1F 30(15) 130 ヘル・ジャッジメント 29/8 空/地 魔法 遠隔強 各3(3~9).HP 発生 99F~103F 声 3F 30(15) 130 HP攻撃解説 ショックウェーブパルサー 青き弾を山なりに放る遠距離攻撃。溜めることで飛距離がアップする。 追加効果:吸引 相手に直接被弾しなかった場合は一定時間吸引し、その後爆発する。 この性能変化により若干攻撃が当てにくくなった。 しかし遠距離からの魔法攻撃や溜め攻撃をする相手、EXコアを取りに行った相手にこの吸引は効果的。 具体的には騎士の矢→ショックウェーブパルサーのコンボが、前作では直当てしなくても矢の被弾硬直中に相手が落下して爆発部分に引っ掛けられる事が出来た。 しかし今作では着弾地点で即爆発しないので、吸引している間に相手が回避を行える隙を与えてしまう事に。 又、天井にショックウェーブパルサーを当てる技もこれにより機能しにくくなったと言える。 直当てする技術がより一層求められるようになったと言えよう。 グレートアトラクター 弾を超高速で発射する遠距離攻撃。溜めることで大きさがアップする。 追加効果 激突(正面) 最大3段階まで溜められる。 1段階目は攻撃判定も無い只の溜め動作だが、回避硬直中にアトラクター→最速回避と行うと僅かだが回避→回避よりも少ない隙になる。 2段階目になると球体が近接中の判定を持ちボタンを離すと中速程度の弾が発射される、この時は斜角が付いておらず弾は直進するのみ。 3段階目まで溜めると弾の速度が2段階目と比べて倍速になり、30°程だが斜角も付くように。 ※1段階目から2段階目に移行する瞬間にボタンをタイミング良く離すと、いきなり3段階目の性能に持った弾を撃つ事が出来る。 猶予が4Fしか無い為狙うのは難しいが知っておくと便利だろう。 アポカリプス 魔法陣が敵を追い続ける遠距離攻撃。 溜め押しする事で相手を追尾し続け、ボタンを離す事で魔法陣内から真上方向へ巨大レーザーが発生する。 使い方次第では近距離技としても機能する。 またアルティミシア自体が溜め押し中に移動する事ができる。 前作よりも効果範囲が小さくなったが、即放ちは今でもある程度有効。 溜め系のHP技なので当然アシスト攻撃のいい的になったりするが、 アポカリプスの広い範囲を考えロックできる状況を作るのも一興。 上への攻撃範囲が相当広いので対空攻撃としても優秀。 ヘル・ジャッジメント 魔法陣を展開する遠距離攻撃。ボタン連打で大量のブレイブを奪える。 発生は遅いが位置サーチかつブレイブダメージがある。 コアを取った直後やブレイブ攻撃を防御しようとしている相手に有効。外した後の隙が大きい。 相手に当てられる範囲はそれほど広くなく、自分が相手から遠すぎる場合には隙を与えるだけになってしまう。 また発動を見てアシスト攻撃余裕でしたと格好の餌食になるので使う際は、溜め矢、アシスト攻撃等の択を迫る必要性がある。 魔方陣にわざと入り込んでアシストロックを狙う等もできはするが、 使用の際は相手に当てやすい状況、外しても逃げられる状況を判断して使うようにしよう。 なお、連打の攻撃判定は固定のものよりも最速で4F早く発生する。 アシスト攻撃 技名 敵の位置 BRV/HP タイプ 相性 補正 発生F(60F換算) 騎士の斧(単発) 地上 BRV ヘル・ジャッジメント 地上 HP 騎士の斧(溜め) 空中 BRV アポカリプス 空中 HP EXモード 「ジャンクション・グリーヴァ!」 グリーヴァにジャンクションした姿。 EXボーナス リジェネ:徐々にHPが回復する。 クリティカルアップ:クリティカル率が上昇する。 時の呪縛:Rボタン+□ボタンで使用。数秒の詠唱の後時を止める。□を離す事でキャンセル可能。 EXバースト 「時間圧縮」→「エンドオブメモリーズ」 威力補正 バースト突入 騎士の矢部分 エンドオブメモリーズ 10(物理) トリガーミス 各1トリガー 各6※魔法 18 コマンド 画面右から紫色の光が左に12条流れてくるので、それぞれ画面左の枠内を流れている間に○ボタンを押すことができれば成功、威力が上昇する。 スコールのEXバーストと似ているが、光の色・数や押すボタンが異なるほか、光の間隔が狭くなっていて押すテンポがより速くなっている。そのためスコールのEXバーストよりやや難しい。 また、天地が逆転する演出のため、ダメージ数値やレベルアップは下に表示される。 コンボ・連携 アポカリプス×N 無限コンボ 上空のみで可能(高さによってはうまくいかないこともあるので自己検証がをするとよい。) 参考動画 #video(http //m.youtube.com/index?desktop_uri=%2F%3Fgl%3DJP%26hl%3Dja hl=ja gl=JP#/watch?v=zFXQstIIFP8) フォーム アナザーフォーム 「オニキスドレス」 体に近い部分の羽根とドレスの裾がベージュ色(イデアのマントのイメージ?)になり、どこか落ち着いたシックな色合いに。 EXモードのグリーヴァは銀色と水色。 サードフォーム 「イデアコープス」 イデアに変身した姿。イデアの衣装を着たアルティミシアではなく、完全にイデアの姿をしている。 ちなみにスコール達の時代では、アルティミシアはイデアの体にジャンクションすることで暗躍出来ている。 攻略スレ 【FF8】アルティミシア【おばさん】 https //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/46788/1301705732/ ページトップへ▲
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皇帝:アルティミシア キャラクター間の相性 皇帝× ○アルティミシア 皇帝側が提示している根拠 ローリスクでフレアを出せる。 ミシアに密着することでいくらかやりようがある? 立ち回り的にコアは取りやすい。 アルティミシア側が提示している根拠 雷の紋章が機能しない間合いで攻撃できる。 ノーロックフレア隕石は溜め斧・パルサーで阻止。 溜め斧撒くだけでも随分相手を牽制できる。 BRVは相当有利。 隕石を阻止する手段が揃っているのでフレアの間合いに入らなければ早々HPも食らわない。 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【作品名】ファイナルファンタジーⅧ 【ジャンル】RPG 【名前】魔女アルティミシア 【属性】未来の魔女 【大きさ】第一形態は大き目の成人女性並。最終形態は成人女性の倍+地面を覆う数十メートルのマント 【攻撃力】アポカリプス:射程数m。30mほどの爆発を起こす魔法。威力はエデン以上。 【防御力】エデンの攻撃に数十回耐えることができる。 戦闘不能、毒、石化、暗闇、沈黙、バーサク、ゾンビ(対象をアンデットタイプのモンスターに変化させる技)、ヘイスト リジェネ、死の宣告、石化、レビテト(浮かせる呪文)、混乱、ドレイン、吹き飛ばし 割合ダメージ(自分の体力を半分にしたりする攻撃)ブレイク(地面から突き出した岩で対象を閉じ込める) ストップ(対象の時間進行を一時停止させる)やスロウ(対象の時間進行を遅らせる)程度の時間攻撃、睡眠やバーサクなどの精神攻撃に耐性あり。 デス(死神を呼び出して対象を絶命させる即技)に耐えられる奴でも無理なアンデット系モンスター以外を即死させるセルフィの即死攻撃(アルティマニアに即死攻撃と記載あり)に八回ほど耐えることが出来る。 フレア(体内からの爆発を引き起こす技)、核レベルの爆発、対象を瞬時に凍らせるブリザガ、雷、重力などを食らっても戦闘可能。 宇宙生存可能。 【素早さ】光速で地球を一周し、3mほどの距離から振りかぶった腕を突き出してパンチを放てる戦闘速度の ゼルのパンチを至近距離で回避したり、その相手に攻撃を当てたりできる。 【特殊能力】時間圧縮:発動した時点から未来までの、あらゆる「今」を同時に存在させる魔法。範囲は単一宇宙。 この状態では時は経過の意味を失い、永遠は一瞬に等しくなる。また時間という軸が消し去られ、確固たる世界は融解していく。 時間圧縮がなされた世界ではアルティミシア以外が存在できない。 開始直後の不完全な時間圧縮でもアルティミシア以外が存在できない点は同じであり、 それに耐えるためには誰かの存在を強く信じ、信じられることが必要らしい。 上のような状態で存在を維持していても、気を失ったりすると時間の流れの中に飲み込まれていく。 時間停止や減速に耐性がある奴にも有効。 ただし、過去の時間を圧縮するためには一旦自分自身の意識を過去へ飛ばさなければならない。 【長所】最終形態のBGMが最高にカッコイイ。 【短所】時間圧縮が終わってたら宇宙の外側の存在になれてたらしい。最大の弱点はアルティマニアにすら情報が少ないこと。 【戦法】開始直後から時間圧縮を進行させる 【備考】本作のラスボス 【備考2】最終形態は成人女性の倍+地面を覆う数十メートルのマント。セルフィの即死関連や残りライフを優先して第一形態で参戦。 だいたいエデンの攻撃一回くらう位で第一形態から最終形態に以降する(間の召喚形態はスレのルール的に無理そうなので割合) 【参考テンプレ】 【名前】エデン(初期レベル時) 【属性】ガーディアンフォース(自律エネルギー体) 【攻撃力】エターナル・ブレス:惑星上に描いた魔方陣の力で、敵を別の星雲に射出し、直径が星雲の1/3ぐらいある大爆発を起こす技 【長所】高い攻防の基準になる。描写上矛盾を生じさせない(太陽系や地球には被害を与えていない)周囲への気配りのできる奴。 【短所】演出が異常に長い。発動中にトイレに行ける。 参戦vol.5 264 vol.5 369 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/01/17(火) 11 11 43.24 ID +oHChRRr アルティミシア考察 ○クイーンヨベリアーデ 時間圧縮勝ち ×神楽那由他 瞬殺負け ×反作用体 同上 ○*2天導遥>蒼龍流 時間圧縮勝ち ×*2ももえ=ももえギャリア 鎌負け ×*2マジカルカレン>景瀬観叉子 速すぎ無理 これ以上は厳しいか 神楽那由他>魔女アルティミシア>クイーンヨベリアーデ
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【作品名】ファイナルファンタジーⅧ 【ジャンル】RPG 【名前】魔女アルティミシア 【属性】未来の魔女 【大きさ】第一形態は大き目の成人女性並。最終形態は成人女性の倍+地面を覆う数十メートルのマント 【攻撃力】アポカリプス:射程数m。30mほどの爆発を起こす魔法。威力はエデン以上。 【防御力】エデンの攻撃に数十回耐えることができる。 戦闘不能、毒、石化、暗闇、沈黙、バーサク、ゾンビ(対象をアンデットタイプのモンスターに変化させる技)、ヘイスト リジェネ、死の宣告、石化、レビテト(浮かせる呪文)、混乱、ドレイン、吹き飛ばし 割合ダメージ(自分の体力を半分にしたりする攻撃)ブレイク(地面から突き出した岩で対象を閉じ込める) ストップ(対象の時間進行を一時停止させる)やスロウ(対象の時間進行を遅らせる)程度の時間攻撃、睡眠やバーサクなどの精神攻撃に耐性あり。 デス(死神を呼び出して対象を絶命させる即技)に耐えられる奴でも無理なアンデット系モンスター以外を即死させるセルフィの即死攻撃(アルティマニアに即死攻撃と記載あり)に八回ほど耐えることが出来る。 フレア(体内からの爆発を引き起こす技)、核レベルの爆発、対象を瞬時に凍らせるブリザガ、雷、重力などを食らっても戦闘可能。 宇宙生存可能。 【素早さ】光速で地球を一周し、3mほどの距離から振りかぶった腕を突き出してパンチを放てる戦闘速度の ゼルのパンチを至近距離で回避したり、その相手に攻撃を当てたりできる。 【特殊能力】時間圧縮:発動した時点から未来までの、あらゆる「今」を同時に存在させる魔法。範囲は単一宇宙。 この状態では時は経過の意味を失い、永遠は一瞬に等しくなる。また時間という軸が消し去られ、確固たる世界は融解していく。 時間圧縮がなされた世界ではアルティミシア以外が存在できない。 開始直後の不完全な時間圧縮でもアルティミシア以外が存在できない点は同じであり、 それに耐えるためには誰かの存在を強く信じ、信じられることが必要らしい。 上のような状態で存在を維持していても、気を失ったりすると時間の流れの中に飲み込まれていく。 時間停止や減速に耐性がある奴にも有効。 ただし、過去の時間を圧縮するためには一旦自分自身の意識を過去へ飛ばさなければならない。 【長所】最終形態のBGMが最高にカッコイイ。 【短所】時間圧縮が終わってたら宇宙の外側の存在になれてたらしい。最大の弱点はアルティマニアにすら情報が少ないこと。 【戦法】開始直後から時間圧縮を進行させる 【備考】本作のラスボス 【備考2】最終形態は成人女性の倍+地面を覆う数十メートルのマント。セルフィの即死関連や残りライフを優先して第一形態で参戦。 だいたいエデンの攻撃一回くらう位で第一形態から最終形態に以降する(間の召喚形態はスレのルール的に無理そうなので割合) 【参考テンプレ】 【名前】エデン(初期レベル時) 【属性】ガーディアンフォース(自律エネルギー体) 【攻撃力】エターナル・ブレス:惑星上に描いた魔方陣の力で、敵を別の星雲に射出し、直径が星雲の1/3ぐらいある大爆発を起こす技 【長所】高い攻防の基準になる。描写上矛盾を生じさせない(太陽系や地球には被害を与えていない)周囲への気配りのできる奴。 【短所】演出が異常に長い。発動中にトイレに行ける。 85スレ アルティミシア 自己考察 ○ ダークィーン 先手時間圧縮勝ち ○ リベルレギス 先手時間圧縮勝ち × ゼルエル 目からビーム負け × ルシファー 速すぎて無理 ○ ジャビウス1世 先手時間圧縮勝ち × 神楽 那由他 早過ぎる無理 ○ 天導 遥 先手時間圧縮勝ち ○ 高槻乃々美 精神攻撃効かない。時間圧縮勝ち ○ 神祖 美貌効かない。先手時間圧縮勝ち × アゼル まぁ無理 × 八俣遠呂智 飲み込まれ負け ここから先は攻防速のケタが変わるからもう無理。神祖の上
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ケフカ:アルティミシア キャラクター間の相性 ケフカ? ?アルティミシア ケフカ側視点 ******************** アルティミシア側視点 ******************** 動画 2010/12/10 評価投稿用フォーム 評価方法についてを参照し、それに添って投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る